국내최대소프트웨어전시회인'소프트웨이브2025'가3일서울삼성동코엑스에서열렸다.전시장이참관객으로북적이고있다.이동근기자[email protected]'소프트웨이브2025'가지난5일막을내렸다.2만여명참관객이다녀가고수출상담액만1000억원(6663만달러)에달하는등명실상부국내최대소프트웨어(SW)전시회임을입증했다.7일소프트웨이브조직위원회에따르면올해소프트웨이브2025에총2만1000여명이다녀갔다.올해로10회째를맞이한소프트웨이브2025는'AIxSW,혁신의미래를그리다'를주제로SW뿐만아니라인공지능(AI)관련다채로운기술과서비스가전시됐다.특히이번전시회에서는'미래SW산업을이끌핵심기술,AI'를주제로80부스규모의대형AI특별관이마련돼AI기술과산업의현주소를한눈에조망할수있어많은주목을받았다.국내최대소프트웨어전시회인'소프트웨이브2025'가4일서울삼성동코엑스에서열렸다.토마토시스템관계자가인도네시아바이어와수출상담을하고있다.이동근기자[email protected]부대행사도다채롭게열려행사완성도를높였다.수출을원하는기업과바이어간만남을주선하는'해외바이어수출상담회'는올해도좋은성과를거뒀다.베트남,싱가포르,인도네시아,태국,대만등총5개국에서15개사바이어가행사장에방문,총79개전시부스를찾아상담을진행했다.이를통한상담건수는131건,상담금액은6663만달러로지난해대비11.54%증가했다.실제계약으로추진된것도116건,총2084만달러(약307억원)를기록하는등해외바이어와참여기업모두실질적성과를만들었다.해마다열리는SW핵심콘퍼런스'소프트웨이브서밋2025'역시많은관심을받았다.올해서밋은'APEC2025:글로벌혁신과국내전략-글로벌테크리더십과국내AI·SW혁신전략'을중심으로더존비즈온,비아이매트릭스,크리니티,크라우드웍스등국내대표기업들이참여해AI핵심기술과트렌드를전했다.소프트웨이브10주년을기념한특별기획프로그램'디지털재해복구(DR)시스템구축전략콘퍼런스'도300명이상관람객이참여하는등DR에대한높은관심을확인했다.국내최대소프트웨어전시회인'소프트웨이브2025'가3일서울삼성동코엑스에서열렸다.참관객이AI특별관에서데이터월드의코딩프리플랫폼'세레브로엣지'를살펴보고있다.이동근기자[email protected]이밖에VIP그룹투어프로그램이행사기간3일동안상시운영되며비즈니스네트워킹투어로자리매김했다.△정부·지자체발주담당자그룹△중소·중견·대기업계열사최고정보책임자(CIO)그룹△초중고교사·장학사그룹△육·해·공등국방부전산담당관그룹등분야별리더들이현장을찾아부스참여기업을만나고다양한정보와인사이트를얻어갔다.소프트웨이브조직위원회관계자는“올해10회째를기념해부대행사도다양하게준비하고피지컬AI협회관등이전대비다채로운기업이참여해준덕분에참여기업,참관객모두만족도가높았다”며“내년에도더알찬행사를준비해명실상부국내최대SW전시회임을지속보여주겠다”고전했다.김지선기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
“개발자도모르는오픈소스”…23만개중3.5%보안취약솔라윈즈·MS사태가남긴교훈…글로벌연쇄피해가능미·EU,공급망보안규제강화…수출리스크대응해야KISA“산업별맞춤공급망보안표준마련할것”[이데일리권하영기자]국내소프트웨어(SW)기업들이제품개발과정에서사용하는오픈소스중상당수가보안취약점을안고있는것으로나타났다.미국과유럽연합(EU)등주요국이SW공급망보안규제를수출의필수조건으로내걸고있는상황에서,SW공급망보안체계구축이시급하다는지적이다.이동화KISA공급망안전정책팀장이4일서울광화문에서열린‘이슈앤톡’행사에서‘SBOM기반공급망보안모델구축성과’를발표하고있다.사진=KISA오픈소스구성요소들여다봤더니…1100개‘고위험취약점’한국인터넷진흥원(KISA)은4일서울광화문에서열린‘이슈앤톡’행사에서‘SBOM기반공급망보안모델구축성과및시사점’을발표했다.SW공급망보안은SW제품에들어가는모든구성요소의위험을관리하는개념이다.특히오픈소스를포함한모든SW구성요소를정리한소프트웨어자재명세서(SBOM)는취약점이생겼을때바로추적·조치할수있는공급망보안의출발점이된다.KISA는올해‘SW공급망보안점검지원사업’을통해기술지원을수행한115개사례를분석한결과,기업제품에사용된오픈소스구성요소(컴포넌트)총23만1774개중약3.5%에서보안취약점이확인됐다고밝혔다.실제해킹에악용될수있는‘고위험취약점’도0.49%포함됐는데,이는약1100개가량의오픈소스요소가악성코드원격실행등잠재적침투경로가될수있다는의미다.이동화KISA공급망안전정책팀장은“개발자가모르는사이포함되는오픈소스가너무많고,조치되지않은취약점이그대로쓰이는경우가빈번하다”고지적했다.KISA는이러한위험을줄이기위해2023~2024년실증사업을거쳐올해총60억원규모‘공급망보안모델구축사업’을추진,△SBOM기반위협탐지·조치체계구축(40억원)△SW개발기업대상공급망보안점검(20억원)을각각지원했다.이를통해공급망보안체계를개발해내재화한기업사례(에이아이스페라·인젠트·알체라)를확보했다.보안점검실증을진행한A사의경우,점검전5300개에달했던제품내잠재취약점이컨설팅과보안조치를거쳐89.6%급감한효과를거두기도했다.美·EU공급망보안규제강화…KISA,산업별표준만든다이처럼공급망보안관리가중요한이유는SW공급망특성상단하나의취약점이전세계피해로확산될수있기때문이다.대표적사례가2020년‘솔라윈즈’사태다.솔라윈즈네트워크관리SW가해킹되면서악성코드포함업데이트가배포됐고,이를사용하던미국국무부등정부기관과대기업1만8000곳이줄줄이피해를입었다.지난해발생한‘마이크로소프트(MS)-크라우드스트라이크’장애역시공급망리스크의파괴력을여실히보여줬다.크라우드스트라이크의보안패치오류가MS윈도OS와충돌하며전세계항공·금융·방송시스템이동시다발적으로멈춘것이다.이에미국과유럽은SW공급망보안규제를강화하는추세다.미국은행정명령을통해연방정부납품시SBOM제출을의무화했으며,EU는내년9월부터취약점보고의무와더불어2027년12월‘사이버복원력법(CRA)’을시행해디지털제품전체공급망보안을강제할계획이다.이는국내SW기업의글로벌수출경쟁력에도큰영향을미칠수있다.SW개발기업입장에선국가마다다른규제를모두따라가는데어려움이크다.이에KISA는미국의보안소프트웨어개발프레임워크(SSDF),식품의약국(FDA)가이드라인,EU의CRA등주요규제요구사항118개를정리한‘자가진단체크리스트’를개발해배포할예정이다.이팀장은“글로벌규제마다요구기준이달라기업들이혼란스러워한다”며“체크리스트를통해기업스스로준수여부를쉽게확인하도록지원할것”이라고말했다.KISA는내년에도올해와비슷한수준의예산을유지해의료·교통·금융등분야별사례를고도화하고,산업별특화공급망보안표준을마련한다는계획이다.이팀장은“산업마다개발환경과공급망구조가다른만큼,분야별프레임워크를구축하는것이목표”라며“우리기업들이강화되는글로벌규제에유연하게대응해글로벌경쟁력을높일수있도록실질적인지원을이어가겠다”고강조했다.권하영([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
아르투로고아트테크스타트업아비투스어소시에이트가인공지능(AI)기술기반미술플랫폼'아르투(Artue)'로예술생태계혁신에나섰다.아르투는AI기술을기반으로사람의감정과취향을읽어작품을추천하는대화형인터페이스다.사용자가'잔잔한분위기'나'따뜻한색감'처럼감정이나정서적표현을입력하면,AI가시각적패턴과분위기데이터를분석해적합한작품을제안해준다.아르투를운영하는아비투스어소시에이트는2022년3월설립됐다.한국과아시아미술생태계가오랫동안겪어온△작가·갤러리·컬렉터간연결의제한△아시아작가의좁은글로벌진출경로△데이터부재와단절된유통구조가가진문제를해결하기위해만들어졌다.설립자인송보영대표는오프라인중심의전시관람에서벗어나,발견·감상·유통·거래의전과정을'기술'로재정의해야지속가능한시장성장이가능하다고판단했다.아르투의기술적강점은단순작품추천에서끝나지않는다.감상설명생성,공간설치시뮬레이션,디지털트윈기반작품인증,거래이력관리까지연결하는구조를갖췄다.'챗GPT'연동을통해대화형사용자경험(UX)를구현했다.추천-설명-구매가이어지며,'AI시대의미술운용체계(OS)'를만드는것이목표이다.아르투는기존갤러리와공동추천모델을운영하고,작가에게디지털트윈인증을제공한다.지역아트페어·기관과도파트너십을확대하고있다.핵심목표는아시아작가를글로벌컬렉터와직접연결하는유통구조를기술적으로구축하는것이다.송보영아비투스어소시에이트대표〈인터뷰〉송보영아비투스어소시에이트대표송보영아비투스어소시에이트대표는창업전십여년간갤러리스트로활동하며,아트바젤홍콩갤러리선정위원을역임했다.글로벌미술시장의운영방식과아시아미술생태계의한계를누구보다가까이경험했다.송대표는“데이터부족,확장성제한,글로벌시장접근의어려움이아시아작가들에게구조적으로반복되고있었다”며“이문제를기술로해결하는플랫폼을만들필요가있었다”고말했다.아르투는예술경험의디지털전환을추진하며,시각정보와언어,사용자의정서를함께해석하는'시각지능형에이전트'가핵심이다.송대표는이를'GPT생태계속미학적추론레이어'라고정의했다.현재아르투에는540명이상의작가와4000점이넘는작품이등록돼있다.회화,드로잉,조각,사진,미디어아트등다양한장르가포함되며,갤러리협업작가와국제아트페어참여작가비중도높다.송대표는“모든데이터는작가·갤러리와의정식계약을기반으로확보하며,이미지·설명·전시이력·활용범위를명확히규정한뒤제공받는다”며“제한적모델학습라이선스도입으로저작권보호장치를강화해,미술데이터의안전한AI활용구조를마련했다”고강조했다.아르투의'챗GPT를위한예술AI에이전트'오픈AI데브데이데모부스현장모습아르투는최근오픈AI데브데이에공식초청을받으며감성기반시각AI기술력을인정받았다.이를기반으로북미·유럽·동남아시장과의협력도본격화할계획이다.송대표는“AI시대의대표적글로벌아트테크플랫폼으로성장하고싶다”고포부를전했다.김명희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
ⓒ게티이미지뱅크정부가사이버보안이슈중하나로떠오른소프트웨어(SW)공급망강화에팔을걷어부쳤다.오픈소스등SW공급망생태계가갈수록복잡해지며해커가공격가능한지점(공격표면)이늘어나는등사이버위협이점차심각해진다는판단에서다.7일정보보호산업계에따르면,한국인터넷진흥원(KISA)은올해공급망보안모델구축사업과점검지원사업을벌였다.공급망보안은SW개발·설계·배포·업데이트등공급망전과정에발생할수있는보안위협을예방·대응하는체계를말한다.SW가최종사용자에게전달되기전까지거치는모든과정에서보안취약점을식별·보호하는게핵심이다.미국·유럽연합(EU)등주요국은SW자재명세서(SBOM)제출을의무화하거나안전한개발여부를증명하기위해적합성평가와인증을받도록하는등법제화했다.SBOM은SW부품을식별할수있도록돕는일종의명세서로,모든단계에걸쳐취약점을식별하고보안을강화하는공급망보안도구를말한다.이동화KISA공급망안전정책팀장은“공급망보안모델구축사업은한기업안에서처음부터끝까지SBOM을활용한공급망보안체계를만드는게골자”라며“체계가필요없는기업엔SBOM기반으로SW와개발프로세스의안전성을확보하는가이드를제공했다”고말했다.KISA는올해사업성과로공통구축모델,글로벌규제대응,SBOM제출·공유,공급망보안내재화,공급망보안자가진단체크리스트개발등을꼽았다.구체적으로에스트래픽,에이아이트릭스,한드림넷은공급망보안관련글로벌규제에대응할수있도록도왔다.또소만사와휴네시온은SBOM제출·공유하는보안관리체계모델을만들었으며,AI스페라,인젠트,알체라는기업내부제도·절차·체계에협력사·고객사와SBOM공을등을내재화했다.이팀장은“SW공급망투명성과보안에대한관심이커지면서SW공급망개발-공급-수요기업간SBOM공유는필수적인요소로자리잡았다”며“글로벌규제에서요구하는공급망위험관리와보안성강화에중점을맞춰체크리스트를개발했고,이를기반으로기업이규제준수를점검해글로벌경쟁력을확보할수있도록했다”고말했다.KISA는내년에도공급망보안강화사업을이어갈방침이다.이팀장은“공급망보안대상산업군을확대하고산업별특성을고려한공급망보안체계강화지원을지속적으로추진하겠다”며“개발사가설계부터납품까지발생할수있는위협으로부터안전하게개발을할수있도록전반에걸친보안점검과컨설팅을지원하겠다”고말했다.이동화한국인터넷진흥원공급망안전정책팀장.(한국인터넷진흥원제공)조재학기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
구글,어도비등도AI탑재로구독료인상기업들비용부담커질듯<YONHAPPHOTO-3610>(FILES)ApicturetakenonMay23,2022showsthelogoofMicrosoftduringtheWorldEconomicForum(WEF)annualmeetinginDavos.AmazonandMicrosoftcloudservicescouldfacestricterEUcompetitionrulesasBrusselsprobestheirmarketpower,thebloc'stechchiefsaidonNovember18,2025.(PhotobyFabriceCOFFRINI/AFP)/2025-11-1819:21:16/<저작권자ⓒ1980-2025㈜연합뉴스.무단전재재배포금지,AI학습및활용금지>마이크로소프트(MS)가내년7월부터기업과정부고객을대상으로‘마이크로소프트365(Microsoft365)’제품구독가격을올린다.MS의제품은워드,엑셀,파워포인트같은사무용소프트웨어다.구독제품마다가격인상폭은다르지만,최대15%가넘게인상되는제품도있다.MS는가격인상발표와함께새로운기능과AI(인공지능)를추가한다고밝혔다.전세계를대상으로하기때문에한국도구독료인상국가에포함된다.각종소프트웨어에AI가탑재되면서구독과구매비용인상이잇따르고있다.주요기업들의구독료인상이유로꼽는것은AI다.AI가업무를혁신하는주요도구로사용되고있지만,소프트웨어를사용하는기업과소비자에게‘비용폭탄’으로돌아오고있다.AI가메모리공급부족등으로노트북,스마트폰같은하드웨어가격뿐아니라소프트웨어가격까지올리는‘AI인플레이션’현상이벌어지고있는것이다.◇잇따른가격인상5일로이터에따르면,‘마이크로소프트365비즈니스베이직’제품의기존월6달러에서7달러로16.7%인상된다.다른제품들도5~10%정도인상될예정이다.MS는1100개가넘는새로운기능과AI기반생산성도구,통합보안강화등을반영해가격인상을결정했다고밝혔다.2022년상업용모델가격을인상한지3년만이다.앞서올해초MS는소비자용오피스제품에AI기반코파일럿기능을통합하면서구독료를인상한바있다.개인용제품가격은기존월6.99달러에서9.99달러로,40%넘게올랐다.MS의소비자용제품가격인상은12년만이었다.로이터는“가격인상은기업과공공부문기관에영향을미칠것”이라며“특히중소기업등의비용이가장크게인상될것”이라고했다.다른소프트웨어기업들도마찬가지다.구글도‘구글워크스페이스’가격을인상하면서제품에생성형AI‘제미나이’기능을기본탑재하겠다고밝혔다.스탠다드제품기준월12달러에서14달러로,플러스제품기준월18달러에서22달러로가격이올랐다.사용자입장에서는AI를선택하는것이아니라필수로사용하면서가격인상을부담해야하는것이다.어도비는대표구독서비스인‘크리에이티브클라우드’를개편하면서요금을약40%올렸다.이제품에는비디오및오디오생성형AI기능이들어갔다.어도비는“새로운AI기능을포함해가격을반영한것”이라고했다.세일즈포스는지난8월주요제품군가격을평균6%인상한다고발표했다.그이유로AI기능통합을들었다.2023년9%를인상한데이어최근사이가장큰폭의가격인상이었다.◇기업들부담커질듯최근SaaS(서비스형소프트웨어)기업들은AI를핵심기능으로제품에포함하고있다.이과정에서AI가포함된소프트웨어의구독료도치솟고있다.SaaS플랫폼사스트(SaaStr)는“작년대비올해SaaS가격은11.4%상승했다”며“이는G7국가의평균시장인플레이션율2.7%보다훨씬높다”고했다.AI는운영이나개발에비용이많이들기때문에공급자입장에서는제품에끼워팔아가격을올리는것으로분석된다.기업이나소비자에게점점부담이되고있다.보통개인이나기업들은업무용으로여러소프트웨어를구독하는것이일반적이다.각각의구독료인상분을모두합치면비용이만만치않은상황이다.가트너는“AI기능탑재로인한가격인상,강제끼워팔기가확산되면서기업은비용통제력을잃어가고있다”며“AI도입기업의60%가비용초과를경험하고있으며,이를통제하지못하는조직은두배늘어난비용을감당해야한다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
1년에113편쓴연구자논란으로AI학계'양산형논문'범람우려가커지고있다.게티이미지뱅크제공AI연구논문이폭발적으로늘면서검증되지않은'양산형연구'가권위있는학회까지대거유입되고있다는지적이제기됐다.고교생까지공동저자로참여한논문수십편이국제AI학회에서발표될예정이라는사실이드러나면서심사시스템붕괴우려도커지고있다.영국일간지'가디언'의6일(현지시간)보도에따르면미국버클리캘리포니아대(UC버클리)출신연구자케빈주는올해만113편의AI논문을썼다고주장했다.113편가운데89편은세계주요AI·머신러닝학회인'신경정보처리시스템학회(NeurIPS)'에서발표될예정이며대부분본학회보다심사강도가낮은워크숍부문에제출됐다.주는고등학생과대학생대상온라인연구멘토링회사'알고버스(Algoverse)'를운영하며다수의학생을공동저자로포함해왔다.그는가디언에"131편의논문을감독했으며팀프로젝트였다"고해명했다.본인이저술했다고주장한113편과감독했다고밝힌131편사이의숫자차이에대해서는구체적인설명이없었다.하니파리드UC버클리컴퓨터과학교수는가디언에주의연구를두고"재앙수준"이라며"사실상AI에의존한'바이브코딩'"이라고비판했다.바이브코딩은AI를활용해소프트웨어를만드는관행을뜻한다.논문품질논란은특정개인을넘어AI학계전반으로번지고있다.NeurIPS에는올해2만1575건의논문이제출됐다.2020년대비2배이상폭증했다.'표현학습국제학회(ICLR)'도2026년학회기준논문제출량이약2만편으로2025년대비70%증가했다.심사자들은저품질논문증가와AI생성의심사례에우려를나타냈다.국제학술지‘네이처’에따르면ICLR은심사과정에AI를도입했다가존재하지않는인용과장황한피드백이생성되는문제를겪기도했다.전문가들은워크숍부문이라해도한사람이수십·수백편에실질적으로기여했다는설명은납득하기어렵다고지적한다.NeurIPS조직위원회역시논문폭증이심사품질을압박하고있다고인정했다.AI열풍속실적경쟁심화로연구생태계전체의신뢰도가흔들리고있다는분석도나온다.파리드교수는"AI분야는지금광풍에가깝다"며"양산형논문이학회를뒤덮어중요한연구조차구분하기어려운상황"이라고말했다.기술기업과AI안전단체등은동료심사없이논문을공개할수있는‘아카이브(arXiv)’에대량의연구성과를쏟아내고있다.전문가들은기자와대중은물론해당분야전문가도연구의진위와가치를판단하기어려워지고있다고우려한다.파리드교수는"지금은가치있는연구와그렇지않은연구가반반섞여있는수준"이라며"실적만목표라면저품질논문으로학회를채우는쪽이오히려유리해지는구조"라고비판했다.[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
탐험·실시간전투·기지건설결합된게임동양풍공업도시'무릉'서즐기는전투하이퍼그리프는2026년출시를목표로역할수행게임(RPG)'명일방주:엔드필드'를개발하고있다./사진=비즈워치3차원(3D)전략역할수행게임(RPG)'명일방주:엔드필드'가경기도일산킨텍스에서열린'아니메게임페스티벌(AGF)2025'현장에서관람객을맞았다.명일방주:엔드필드는탐험·실시간전투·기지건설요소를결합한게임이다.중국의게임사인하이퍼그리프가개발하고그리프라인이퍼블리싱을맡은이게임은중국게임산업수준을가늠해볼수있는작품으로관심을모으고있다.PC·모바일·플레이스테이션5플랫폼으로선보일예정이며내년초글로벌출시를목표로개발중이다.지난달에는2차비공개베타테스트(CBT)를진행하며신규지역'무릉'을공개했다.이번AGF시연존에서도CBT에서새롭게선보인지역'무릉'을PC로직접체험할수있었다.지난달2차비공개베타테스트에서신규지역'무릉'이공개됐다./사진=비즈워치게임에접속하자'무릉'이라고크게적힌문구가뜨며새로운세계가펼쳐졌다.신규지역무릉은'물'을콘셉트로설계한지역이다.화면을구성하는요소곳곳에서테마가선명하게드러났다.거대한나무와짙은안개,뚝뚝떨어지는빗물까지더해져축축한분위기가생생하게구현됐다.중국풍의전경과미래적인도시디자인이뒤섞인풍경도인상적이다.도시전체는공업시설과전통양식이뒤섞인독특한분위기를풍기고있으며,각종기계장치들이외부로드러나있어'공업도시'라는정체성을강하게드러낸다.다음구간으로이동하기위해뗏목을타고강줄기를건너야하는장면역시물이라는콘셉트를자연스럽게체감하게하는연출이었다.뗏목에서내려도착한무릉성에서는곳곳에배치된게임캐릭터(NPC)들과대화를나누며이지역이처한상황을간접적으로파악할수있었다.자세한전개나스토리적장치는많지않았지만,대화를따라가다보면자연스럽게목적지로향하게된다.신규캐릭터'장방이'는플레이어를돕는조력자역할이다./사진=비즈워치무릉에서신규캐릭터'장방이'도만날수있다.신비로운분위기의비주얼과차분한태도가인상적이다.무릉의상황을진지하게설명하며플레이어를이끄는일종의조력자역할을한다.침식조류가퍼지고도시운영체계가흔들리는상황속에서무릉성을지켜내기위해서는'통합공업시스템'을완성해야한다고플레이어에게말한다.여기서엔드필드만의독특한시스템을엿볼수있다.엔드필드는유저가직접공장을운영해자원을가공하고장비를만들어내야한다.공장짓기와자원생산같은'공업시스템'을중심에두면서도,실시간전투·탐험·스토리진행이하나의흐름으로자연스럽게이어지는구조를갖고있다.전투로필요한재료를얻고,탐험을통해새로운설비나자원을발견한다.구축한공장이다시캐릭터성장과스토리진행에기여하는식이다.전투과정도흥미로웠다.엔드필드의전투는네명이한꺼번에필드에뛰어들어싸우는구조다.시연버전에서는직접조작하는한명을제외한나머지세명이모두자동으로움직이며전투를지원했다.적의움직임을견제하거나빈틈을메워주는식으로파티가자연스럽게협력해,혼자싸우는게임과는다른팀전투느낌이났다.공격조작도생각보다단순했다.왼쪽마우스버튼으로기본공격을할수있다.1~4번키보드는각파티원의스킬을호출할수있는버튼이다.각번호를누르면원하는공격을이용할수있다.캐릭터를직접교체할필요없이상황에맞춰원하는스킬만골라쓰면되기때문에전투흐름에자연스럽게몰입할수있다.명일방주:엔드필드는글로벌사전예약자수가2500만명을돌파하는등출시전부터호응을얻고있다.AGF현장에서도부스앞으로대기행렬이이어졌고,체험존은관람객들로북적였다.시연을마친관람객들은'스토리가기대된다','직접해보고싶어서AGF에왔다'등의후기를남기며기대감을드러냈다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
CB발행하며2028년말상장약속상장불발시연15%로자금상환양사시너지통해수익성강화필요합병통한코스닥시장입성도거론[서울경제]음악플랫폼‘플로’를운영하는드림어스컴퍼니(060570)의경영권인수를마무리한비마이프렌즈가양사간시너지창출과함께증시상장준비에도속도를낼것으로보인다.비마이프렌즈는이번인수과정에서대규모전환사채(CB)를발행해자금을조달했는데,해당CB조건에일정기간내상장을추진해야한다는조항이포함돼있어서다.7일벤처업계에따르면팬덤비즈니스솔루션스타트업비마이프렌즈는최근드림어스인수자금마련을위해330억원규모CB를발행하면서투자자들에게3년내IPO를완료하겠다고약속했다.해당CB는국내사모펀드(PEF)운용사인마이다스프라이빗에쿼티가프로젝트펀드등을조성해인수했다.해당CB조건에따르면비마이프렌즈는2028년11월말까지IPO를완료해야한다.또해당시기부터마이다스PE는비마이프렌즈를대상으로연복리6%의이자율로330억원규모CB에대한조기상환청구권(풋옵션)행사할수있다.해당기한안에IPO가완료되지않을경우이자율은연복리15%수준으로늘어나게돼자금부담이커지는구조다.해당CB의전환가격은44만2000원으로책정됐다.비마이프렌즈투자전기준기업가치는약1260억원수준이다.마이다스PE가해당CB를전량보통주로전환할경우약20%수준의지분을확보하게된다.또비마이프렌즈가인수한드림어스지분31.35%도질권으로설정해있다.향후비마이프렌즈가마이다스PE측에CB자금을상환하지못할경우드림어스지분전량을내어줘야하는조건이다.이에비마이프렌즈는드림어스와의협력을강화해매출성장과수익성개선에속도를내고,이를기반으로IPO추진동력을확보한다는계획이다.다만현재로서는상장을논하기에실적기반이충분치않다는지적도나온다.비마이프렌즈는지난해133억원의매출을거뒀지만110억원의영업손실을기록했다.올해역시매출은전년과비슷한수준에머물고,흑자전환에도실패한것으로관측된다.비마이프렌즈는드림어스를인수함으로써엔터테인먼트시장에서음악스트리밍서비스로밸류체인을확장하면서다양한기회를엿볼수있을것으로기대하고있다.특히아티스트들을대상으로플로를통한음원유통을지원하고,이와함께비스테이지이용을제안하는방식으로영업역량을확대해나갈것으로보인다.또플로와비스테이지를시스템적으로연동해팬들이양서비스를오가며콘텐츠를소비할수있도록지원하겠다는방침이다.이를통해비마이프렌즈가매출과이익을더욱키운다면IPO도원활하게추진할수있을것으로보인다.또투자업계에서는향후비마이프렌즈와드림어스의합병가능성도거론된다.다만이역시비마이프렌즈가실적을더욱키워야가능한시나리오다.비마이프렌즈가드림어스의주주구성이다르고,비상장사와상장사가합병하는것에대한외부시선이좋지않기때문이다,또비마이프렌즈는드림어스의인력구성을효율적으로재배치하는방식으로수익성강화를추진할것으로보인다.드림어스는지난해31억원수준의영업손실을기록했으며,올해3분기말기준으로도영업이익이6억5000만원에불과하다.향후양사경영관리및영업팀인력들을통합하고,비효율사업부에대한구조조정등이가능할것으로예상된다.한투자업계관계자는“현실적으로비마이프렌즈가드림어스와함께시너지를냄으로써몸집을키워단독으로상장하는것이가장바람직한방식”이라며“다만향후사업적으로양사가더욱긴밀한협력이필요하거나주주들의요구가있다면합병추진도가능할것”이라고말했다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
〈편집자주〉생성형AI의확산으로학생들의학습방식과교사의역할,교육과정의변화가요구되고있다.학교는AI를'사고의전환'으로받아들이고새로운수업모델을시도중이다.교육당국은이에발맞춰'AI중점학교'를2028년2000개까지늘릴계획이다.전자신문은실제학교현장에서AI교육이어떻게구현되고있는지짚어봤다.‘양보’로배우는코딩…“더많은수업듣고싶어요”개포초등학교3학년학생들이'재미있는AI로봇실습수업'에서로봇경로를코딩하고있다.“여기서오른쪽으로가면길이겹치네.”“그럼내가5초멈출게.네가먼저가.”지난5일방문한서울개포초등학교AI교실.3학년3반학생22명이책상앞에모여혹은바닥에엎드린채격자무늬지도에그릴로봇의이동경로를두고토론을벌이고있었다.이날수업에서학생들은4~5명이한조를이뤄각자생각하는우정의요소들을하나씩순서대로알고리즘에쌓는작업을수행중이었다.김누리3학년3반담임교사는코딩을이리저리손보는학생들사이를돌아다니며“지금하고있는게'병렬처리'야.여러정보가동시에흘러가면서충돌하지않으려면어떻게설계해야하는지를생각해보자”라고설명했다.학생들은수업을통해복잡한컴퓨팅개념을'양보'와'기다림'이라는말로배우고있었다.작은로봇들이오갈수있는길을만들며알고리즘,스택,시뮬레이션등의개념을자연스럽게습득했다.2023년재개교한서울개포초등학교는지난2년간AI·정보교과중심학교를운영하며다양한수업을전개해오고있다.올해는'나,너,우리다움을기르는AI·정보교육'을주제로교육공동체협력을바탕으로교육과정을재구성했다.온라인코딩파티를이용해학급배틀행사를운영하고,학생들이AI를개발하거나활용할때인간을생각하고도와야한다는기준을정립할수있도록AI활용공모전도열었다.김교사는“학생들은수업과활동을통해AI가단순한기술이나도구가아니라자신과타인,사회를함께생각하게하는학습주제라고인식하게됐다”고전했다.학생들도수업을들으며AI에대한개념을정립해나가고나아가여러과제를수행하며자신감을키웠다.학생들은마이크로비트로만든할리갈리게임,드론을조종하는'토리드론'수업등이기억에남는다고입을모았다.최도현학생은“마이크로비트수업에서입력-처리-출력방식을이해할수있었고,센서를연결해불이켜졌을때가기억에남는다”고말했다.앞으로더많은수업을듣고싶다는포부도밝혔다.양정우학생은“코딩을더많이배워서다른친구들을도와주고싶고,많은친구들이코딩과AI에관심을가졌으면좋겠다”고말했다.“회사를왜떠나는지예측해보자”…마포고의딥러닝수업마포고등학교'인공지능기초'수업에서학생들이실제데이터셋을활용해상관관계를분석하고,예측모델을만들고있다.서울마포고의'인공지능기초'수업은실생활에서마주칠수있는데이터를중심으로이뤄진다.이날수업은'기계학습을적용한회사퇴직요인분석및예측'을주제로실제IBM의HR데이터셋을활용했다.데이터는1470명의나이와소속부서,직무만족도,동료와의관계,학력,거주지와의거리,월급,퇴직여부등의변수가기록돼있으며,이를구글코랩으로불러내요약통계를확인하고상관관계를분석했다.이어학생들은스스로변수를선택해랜덤포레스트모델을학습시켜검증용데이터10명의퇴직여부를예측했다.최고점은10명중8명의퇴직여부를맞춘팀에게돌아갔다.한학생이“AI예측과제판단이다르다”고말하자수업을진행하던서성원교사는“AI는90%의확률로맞다고수치를줬는데,네가아니라고판단했잖아.누굴믿어야할까?”라며반문했다.AI에게반기(?)를드는바람에틀렸다는말에교실에폭소가터진가운데,학생들은'AI의판단을통해최종결론을내리는건사람'이라는점을다시한번상기했다.마포고의AI기초과목은진로선택과목으로운영되며2학년학생90명이수업을듣고있다.수업을들은학생들은학교에서AI를접하고여러프로젝트를수행하면서진로에대한관심도커졌다고전했다.서호준학생은“생명과학을공부하고싶은데당뇨병을예측하는딥러닝모델을만들어본뒤바이오AI분야에관심이생겼다”며“AI가연구의도구가될수있다는점을실감했다”고말했다.특히스스로원하는주제를찾아모델을설계하며재미를느꼈다고했다.김도현학생은“수행평가를위해별의온도,밝기와같은물리량을입력해종류를예측하는머신러닝분류모델을만들었는데AI가어떻게최적화원리를활용하는지체감할수있었다”고말했다.그렇다고AI를무조건맹신하지않았다.김범준학생은“AI가정보를빠르게제공하는건장점이지만판단능력이떨어질수있다”며“원하는정보를얻기위해어떤질문을해야하는지고민하는능력이중요해졌다”고말했다.김도현학생도“AI가사실이아닌내용을만들때도있기때문에검증능력도꼭필요하다고느낀다”고전했다.“AI는사고방식의변화다…인프라개선등교육당국몫”초등학교에서고등학교까지,AI교육은더이상'특별프로그램'이아니다.교육과정안에들어와학생들의학습방식과진로선택까지변화를만들어내고있다.김누리교사는AI·정보중심학교를운영하면서학생들의'생각하는방식'이달라지고있음을실감했다.김교사는“AI가왜이렇게작동하는지,인간과는다른게무엇인지고민하도록수업을설계했다”며“어린학생들도'AI는데이터를바탕으로결과를만들지만인간은경험과감정을담는다'며철학적인질문을던지기시작했다”고말했다.서성원교사도비슷한지점을언급했다.서교사는“AI수업을하면평소조용하던학생들도눈을반짝이고실생활데이터를직접분석하며진로를바꾼경우도있다”고말했다.그러면서서교사는“AI는컴퓨터과학의상층부학문이라수학적사고,데이터감각을키우지않으면상당히진입장벽이높다”며“AI·정보교과도영어나국어처럼꾸준함이중요한데중학교때잠깐,고등학교때선택과목으로잠깐배우면다잊어버리게된다”고지적했다.AI기술이하루가다르게발전하는점은현장의어려움으로꼽았다.서교사는“지금가르치는교육과정은챗GPT가나오기전에만들어진것인데아이들은이미'GPT-5'를쓴다”며“눈높이를따라가기힘들정도로기술은발전하고있다”며유연한교육과정의필요성을언급했다.김교사는“아이들에게필요한건기술중심교육보다'어떻게질문할까','AI를어디까지신뢰할까'와같은철학적역량이시급하다”고봤다.또한학교현장의인프라를개선하고교사들의전문성을강화하는것을교육당국의몫으로꼽았다.서교사는“AI는컴퓨터과학분야에서도하이엔드급기술인데교사연수나시수지원은제한적”이라며“국가차원의전문성강화와인프라투자가필요하다”고말했다.김교사는“AI는교육은단순한기술교육이아니라사회적책임을기르는교육이돼야한다”며“국가가기준을제시해야한다”고강조했다.최다현기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
"진입장벽낮아졌다"인기애니덕에새팬층대거유입대형게임사총출동…차기작공개로서브컬처공략확대[고양=뉴시스]오동현기자=5일부터7일까지경기도고양시일산킨텍스전시장에서AGF2025가열린다.'[email protected][고양=뉴시스]오동현김윤영수습기자=국내최대애니메이션·게임페스티벌'AnimeXGameFestival2025(AGF2025)'에서브컬처팬들이집결했다.역대최다인총87개사가참여해서브컬처팬들과함께하는축제분위기를조성했다.5일개막첫날에는기존'마니아'층팬덤보다처음행사장을방문한관람객들이눈에띄었다.이들은'귀멸의칼날','최애의아이'등국내에서큰인기를끈일본애니메이션으로서브컬쳐문화에입문하게됐다고전했다.초등학교5학년아들과AGF를처음방문한강모(49)씨는"아들이귀멸의칼날영화를좋아하게돼서일부러같이와봤다"며"생각했던것보다사람들이너무많고처음이라어색하지만아들이재밌어해서좋다"고덧붙였다.귀멸의칼날캐릭터키링이달린가방을멘박지영(23)씨도이날처음행사장을찾았다.박씨는"애니를좋아한지얼마되지않은라이트팬이라오기망설여졌지만부스도재밌고다양한사람들이많아신기하다"고말했다.[고양=뉴시스]오동현기자=5일부터7일까지경기도고양시일산킨텍스전시장에서AGF2025가열린다.'[email protected]행사장을여러번방문한'마니아'팬들도매년관람객이증가한다는걸체감한다입을모았다.휴가를나온군인이지혁(23)씨는"서브컬쳐가상당히메인이되고있는걸느낀다.진입장벽이점점낮아지는것같다"고말했다.AGF3회차인황선웅(28)씨는"해가갈수록사람들이점점많아지고있고있다"며"굿즈도금방매진되고대기줄도최소1시간기다려야입장할수있다"고전했다.[고양=뉴시스]김윤영수습기자=관람객들이5일오후일산'AGF2025'의'귀멸의칼날'부스에서입장을대기하고있다[email protected]부스,미니콘서트,코스프레페스티벌등기존마니아팬덤에게사랑받는행사들도여전히개최됐다.이날2시30분께'DJKazu'의무대에서는150여명의사람들이펜스안에서야광봉을들고캐릭터티셔츠를입은채격렬한춤을추고있었다.J-POP노래가흘러나오는사이움직임에맞춰"어이!"하는구호들도연호됐다.마니아들사이꼭방문해야하는부스로꼽히는'승리의여신:니케'부스에서는서브컬처밴드'덕후찌개'의미니콘서트가열렸다.게임OST노래가나오자관람객들은노래를따라부르며"앵콜"을연신외쳤다.자신만의디테일한캐릭터분장을뽐내는마니아팬들도있었다.넷마블의'페인트그랜드오더'부스에서는코스프레페스티벌이진행됐다.80여명의관객들이앉아코스어들의무대들을관람하며사진을촬영하고"의상을잘구현했다","완전똑같다"감탄사를내뱉기도했다.새로운코스어가등장할때는팬들사이박수와환호성이쏟아졌다.[고양=뉴시스]김윤영수습기자=관람객들이5일오후일산'AGF2025'의'DJKazu'무대에서춤을추며음악을즐기고있다[email protected]'뉴비'팬덤노리자…넥슨,엔씨소프트등국내주요대형게임사참여넥슨,엔씨소프트,NHN등국내대형게임사들역시이번AGF에서부스를내차기작홍보및팬모객에나섰다.지스타와달리AGF에는대형게임사'3N'(넥슨·엔씨소프트·넷마블)이전부참여한것으로개막전부터화제가됐다.넥슨은거대스크린을행사장에설치해'마비노기모바일'속'티르코네일'마을을현실공간으로구현했다.관람객들은테마공간속통나무의자에앉아휴식을취하거나게임화면이담긴스크린을배경으로사진을찍었다.해당부스에서는낚시게임등체험형이벤트를운영해'갤럭시버즈3프로'를경품으로제공하기도했다.[고양=뉴시스]김윤영수습기자=넥슨이5일오후일산'AGF2025'에서'마비노기모바일'부스를운영하고있다[email protected]엔씨소프트는올해최초로AGF에참여해게임신작'리밋제로브레이커스'부스를선보였다.이날해당부스에는룰렛,포토부스등다양한체험형콘텐츠를포함해게임속캐릭터로분장한코스어들과관람객이눈싸움을하는행사를운영하고있었다.부스의미니게임3종에참여한관람객에게캐릭터가방,캠핑의자등다양한선물을제공했다.NHN은내년출시예정인'최애의아이퍼즐스타'를주요부스로출품했다.최애의아이퍼즐스타는일본인기애니메이션'최애의아이'를기반으로제작중인첫공식게임이다.관람객들은LED벽에서최애의아이애니메이션과인게임영상을감상하며부스를즐겼다.☞공감언론뉴시스[email protected],[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
"달의특성과스마트폰카메라구조적한계탓"(지디넷코리아=백봉삼기자)구름한점없는밤,별과함께떠오른달이유난히아름다워스마트폰을꺼내사진을찍어보면결과는기대와딴판일때가많다.화면에는감탄스러운만월대신,허옇게번진얼룩같은달만남는다.몇번을다시찍어도마찬가지다.왜스마트폰카메라는달앞에서만이렇게무력해지는걸까?호주모나시대학교의천문학자마이클브라운교수는“이문제는절반은달이라는대상의특성때문이고,나머지절반은스마트폰카메라의구조적인한계때문”이라고설명한다.이내용은더컨버세이션·기가진등외신을통해소개됐다.“달은밤이아니다”…첫번째착각달은지구에서보면밤이지만,사실우리가사진으로담는달의면은태양빛을정면으로받는한낮이다.(사진=클립아트코리아)브라운교수는많은초보천체사진가들이하는대표적인착각으로“달을찍을때밤이라고생각하는것”을꼽는다.지구에서보면밤이지만,우리가사진으로담는달의면은태양빛을정면으로받는한낮이다.즉,스마트폰은‘야경모드’가필요한장면이아닌,강한빛을받는낮풍경을촬영해야하는상황에놓인다.하지만스마트폰은넓고어두운하늘을전체장면으로인식해노출을밤하늘기준으로자동조절한다.이과정에서달의밝은부분이과다노출되며‘하얗게뭉개진달’이만들어진다.이문제를피하는가장쉬운방법은의외로(달이보이는)낮에달을찍는것이다.파란하늘을배경으로하면스마트폰은자연스럽게짧은노출을적용하고,보다또렷한달사진을얻을수있다.야간촬영이라면노출시간을수동으로줄이는것도도움이된다.초점거리·센서크기의한계…“달은스마트폰이담기엔너무작다”스마트폰카메라는셀카처럼가까운피사체나넓은풍경촬영에최적화돼있다(사진=클립아트코리아)노출을제대로맞췄는데도사진이여전히밋밋하다면,이번에는카메라의물리적한계가문제다.스마트폰카메라는셀카처럼가까운피사체나넓은풍경촬영에최적화돼있다.그러나실제달의크기는하늘에서0.5도,즉손가락한마디보다훨씬작은면적이다.광각에가까운스마트폰카메라로는달이화면속에서거의점수준으로줄어든다.브라운교수에따르면일반적인스마트폰카메라의초점거리는몇밀리미터수준이고,픽셀크기는1mm의몇천분의1에불과하다.이때문에실제촬영된달의크기는고작25픽셀너비에머무르게된다.25픽셀짜리달에디테일이담길리없다.스마트폰소프트웨어는픽셀을보간하거나샤프닝을더해이미지를‘그럴듯하게’만들지만,이는실제디테일을복원하는것이아니다.줌기능을사용해도상황은비슷하다.일정수준이상은모두디지털줌이기때문에초점거리가늘지않고,결과적으로확대된‘흐릿한달’만얻을뿐이다.해결책은‘망원경’…스마트폰과의조합의외로강력달을스마트폰으로촬영하는자료이미지(사진=클립아트코리아)그렇다면스마트폰으로는달을제대로찍을방법이없을까.브라운교수는“가능하다면망원경을활용하라”고조언했다.망원경의접안렌즈에스마트폰카메라를맞춰촬영하면망원경의실제배율을스마트폰카메라가그대로이용하게돼,놀랄만큼선명한달사진을얻을수있다.그런데망원경이없다면?브라운교수는“달대신다른밤하늘을찍어보라”면서"스마트폰은넓은장면을잘담기때문에,오히려은하수나광대한밤하늘풍경을촬영할때훨씬뛰어난결과가나온다"고말했다.또"운이좋으면밝은혜성이나오로라같은천문현상도스마트폰으로포착할수있다"고덧붙였다.이어그는“스마트폰은넓은밤하늘을담는데훨씬잘맞는도구”라며“달촬영에너무집착하지말고다양한천체사진에도전해보라”고조언했다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
참여자97%구분못해..."AI가아티스트생계·창작에미치는영향우려커"(지디넷코리아=백봉삼기자)인공지능(AI)이만든콘텐츠가급증하면서음악이‘AI생성물인지아닌지’를구별하려는움직임도커지고있다.하지만실제로청취자들이이를구분하는일은생각보다훨씬어렵다는조사결과가나왔다.음악스트리밍플랫폼디저는입소스디지털과함께미국·일본·영국·독일등8개국소비자9천명을대상으로온라인조사를진행했다.디저는이미AI생성음악에태그를붙이고추천목록에서제외하는등‘AI음악비우대정책’을펴고있다.그럼에도디저에매일약5만곡의AI음악이업로드되며,하루신규등록음악의34%이상을차지할만큼AI의영향력은빠르게확대되고있다.AI음악3곡중2곡,인간작품보다'더인간처럼'들렸다대부분의사람은AI음악과인간음악을거의구별하지못했다.(제공=클립아트코리아)디저뉴스룸과기가진외신에따르면,이번조사에서참여자들은무작위로제공된3곡의음악을듣고'AI가만든곡인지여부'를맞추는실험에참여했다.3곡중2곡은AI가만든음악,1곡은사람이만든음악이었다.하지만참여자의97%가오답을냈다.즉,대부분의사람은AI음악과인간음악을거의구별하지못했다는뜻이다.이결과에대해응답자의71%는“놀랍다”고답했고,52%는“위화감을느꼈다”고밝혔다.듣기는하지만불편하다…AI음악에대한‘양가감정’AI생성음악에대한태도는‘호기심’과‘불편함’이공존했다.설문대상자에게AI생성음악에대해물었더니66%는'호기심에AI생성음악을적어도한번은듣는다'고응답했다.반면45%는'AI생성음악을플랫폼에서제외하고싶다'고했고,40%는'100%AI음악을만나면듣지않고건너뛰겠다'고밝혔다.종합하면AI가만든음악에일정한혐오감을갖고있는것으로확인됐다.특히투명성에대해선응답자의80%가‘AI생성여부를반드시표시해야한다’고답했다.또설문자의73%는'플랫폼이AI생성음악을권장하고있는지는알고싶다'라고밝혔고,52%는'AI생성음악을인간의음악과나란히주요차트에게재해서는안된다'고응답했다.'AI생성음악을차트에서평등하게다뤄야한다'고응답한것은11%에그쳤다.청취자들은차트경쟁에서는인간창작물을더보호해야한다고보는분위기였다.창작·저작권우려도뚜렷AI가음악취향발견에는도움이되지만,저품질음악증가와저작권침해,창작자에대한정당한보상부분에는우려했다.(제공=클립아트코리아)AI가음악산업에미칠영향에대한우려도컸다.AI와음악의관계에대해물은질문에서는46%가'AI는음악취향발견에도움이된다'라고응답했다.또51%는"앞으로10년내에AI가음악제작에중요한역할을할것"이라고예측했고,역시51%는"AI는스트리밍플랫폼에서저품질의음악증가를초래할것"이라고우려했다.또64%는'AI는음악제작에서창의성상실로이어진다'고지적했다.아티스트에의공평성에대해물은질문에서는65%가'저작권이있는음악으로훈련된AI모델이창작에이용돼선안된다'고응답했다.또70%는'AI생성음악은현재및미래음악가·아티스트·작곡가의생계를위협한다'고인식했고,73%는'AI기업이저작권물을사용하고원저작자의명확한승인없이신음악을생성하는것은비윤리적이다'라고생각했다.69%는형평성을담보하기위해'AI생성음악의보상은인간이제작한음악보다낮아야한다'고도주장했다.알렉시스란테르니에디저대표는“이번조사결과는청취자들이음악이AI생성물인지여부를알고싶어한다는점을분명히보여준다”고말했다.이어“AI가아티스트의생계와창작에미치는영향에대한우려가매우크다.저작권승인없는학습이비윤리적이라는인식도확고하다”면서“이같은문제를해결하려는업계노력이더욱중요해지고있다”고강조했다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.