[IT뉴스]'원 플랫폼' 시너지 강화…카카오페이지·웹툰 통합 후 변화는

카카오페이지새구심점스토리IP파이프라인강화플랫폼서비스고도화추진이용자추천도AI로개인화경기성남시분당구카카오판교아지트.뉴스1[파이낸셜뉴스]카카오엔터테인먼트의스토리지적재산(IP)플랫폼카카오페이지와카카오웹툰이하나로합쳐진다.카카오엔터는카카오페이지를구심점삼아스토리IP파이프라인을강화하고,플랫폼서비스고도화를추진한다.이를통해카카오엔터사업전반의성장추진력을확보한다는전략이다.그동안여러플랫폼에나뉜기술개발과콘텐츠운영,프로모션등의역량도하나의서비스에집중함으로써운영효율을끌어올린다.29일업계에따르면두플랫폼은그동안스토리IP를다루면서도각기다른강점을키워왔다.카카오페이지는웹툰·웹소설·도서등폭넓은콘텐츠와이용자기반을바탕으로성장해왔다.'기다리면무료'(기다무)를통해웹툰·웹소설의유료콘텐츠소비방식을확장했고,원천IP를발굴해웹소설에서웹툰으로이어지는'노블코믹스'와팬덤,영상·게임등2차사업으로확장하는IP성장모델을구축했다.이용자의취향과콘텐츠이용이력을바탕으로작품을추천하는등플랫폼자체의이용경험도지속강화했다.대표적인사례가'나혼자만레벨업'이다.나혼자만레벨업은웹소설에서시작해웹툰으로확장된뒤애니메이션과게임등으로영역을넓히며글로벌IP로성장했다.2016년첫선을보인웹소설은카카오페이지역대누적열람자수1위와론칭4개월만에밀리언페이지를달성했다.웹툰은일본픽코마에서2019~2022년연속인기1위를기록한데이어,2024년웹툰부문1위에오르며글로벌대표K웹툰으로자리매김했다.또2024월드웹툰페스티벌대상수상과외전'나혼자만레벨업:라그나로크'의최단기간인기1위등으로IP의확장성과지속적인인기를입증했다.애니메이션의글로벌흥행에이어카카오엔터테인먼트가드라마제작까지추진하는등,웹소설에서시작된IP확장을이어가고있다.'괴담에떨어져도출근을해야하는구나','데뷔못하면죽는병걸림'등강한팬덤을확보한작품들도지속적으로탄생하며원작웹소설의흥행을웹툰과오프라인콘텐츠등으로확장했다.카카오웹툰은국내웹툰서비스의시초인다음웹툰부터이어온오리지널웹툰기획·제작노하우,다양한작가네트워크가강점으로평가돼왔다.'미생','무빙','이태원클라쓰'등다수의웹툰IP가드라마·영화등으로영토를넓혔다.오리지널IP발굴·제작역량과카카오페이지의IP확장역량이결합되면서향후통합플랫폼을기반으로한새로운스토리IP성장모델이구축될것이란전망이나온다.통합후이용자추천과프로모션이더개인화된방향으로고도화될것으로보인다.두플랫폼에나뉜이용자의콘텐츠감상·탐색데이터와플랫폼운영노하우가한곳에모인다.콘텐츠를이해하고이용자의취향을분석하는기술및인공지능(AI)역량이결합돼이용자가지금까지본작품과선호장르,관심을보인콘텐츠등을바탕으로새로운작품을발견하도록추천을정교화할수있다.프로모션도이용자별관심콘텐츠에맞춰세밀한설계가가능해질전망이다.작품별장르와형태가다양해지는만큼연재단계와팬덤성향,독자반응등을고려해프로모션을탄력적으로운영하는등작품별성장단계에맞춘지원도가능하다.카카오엔터관계자는"작품과이용자,팬덤이유기적으로연결되는스토리IP플랫폼으로발전시켜나갈예정"이라고말했다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:27
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[IT뉴스]AI 병목, 칩에서 에이전트까지… 韓 CTO들 “추론 최적화, 전 구간 연결해야”

데이터·메모리·인프라곳곳서병목…한구간최적화만으론한계[디지털데일리구아현기자]인공지능(AI)경쟁의무게중심이모델성능을넘어실제서비스에서얼마나빠르고저렴하게추론하느냐로옮겨가면서기술병목도복잡해지고있다.반도체와메모리부터학습데이터,인프라운영,AI에이전트까지어느한구간만개선해서는전체효율을끌어올리기어렵다는진단이다.29일서울코엑스에서열린‘래블업콘퍼런스2026’패널토론에는노정석비팩토리대표가진행을맡고이활석업스테이지최고기술책임자(CTO),이진원하이퍼액셀CTO,김태호노타AICTO,김준기래블업CTO가참석해AI산업의기술병목과추론최적화방향을논의했다.네회사의주력은서로다르다.AI산업을단순하게나누면가장아래에는연산을수행하는AI반도체와메모리가있고,그위에는모델을각반도체에서효율적으로돌게만드는최적화기술이자리한다.이어여러그래픽처리장치(GPU)와AI작업을배분하는인프라운영계층,AI모델이올라간다.가장위에서는모델을활용해실제업무를수행하는애플리케이션과AI에이전트가작동한다.하이퍼액셀은반도체,노타AI는모델과반도체사이의최적화,래블업은인프라운영,업스테이지는AI모델에서각각출발했다.패널들은최근이경계가빠르게흐려지고있다고입을모았다.각자의주력기술을유지하되추론효율을높이기위해인접한기술영역으로확장하는흐름이빨라지고있다는설명이다.◆데이터부터메모리까지다른AI병목업스테이지는강화학습(RL)과학습데이터구축을주요병목으로꼽았다.모델성능이높아지면서사람이직접문제와정답을만들어주는방식만으로는한계가생겼고,전문가도풀기어려운문제와풀이과정을대량으로만들어학습시키는체계가중요해졌다는설명이다.이활석CTO는“지금회사내부에서가장병목인건강화학습쪽파이프라인을빨리잘구축하는것”이라며“RL을할수있는사람이부족하다.인프라도다뤄야하고모델도알아야하며도메인지식과아이디어도있어야한다”고말했다.이어“GPU를많이쓰는만큼효율적으로개발해야하고코딩에이전트도잘써야한다”며“이런것들이모두연결된인력이필요하다”고덧붙였다.하드웨어에서는메모리와저장장치,긴반도체개발주기가과제로꼽혔다.이진원하이퍼액셀CTO는“완전밑단의인프라에서병목을꼽으면저장장치와메모리관련문제가크다”며“AI반도체는아무리빨리만들어도개발에약2년,양산까지더하면3년정도가걸릴수있다”고말했다.이어“오늘다음칩을만들겠다고하면3년뒤세상이어떻게돼있을지를예상하고만들어야한다”며“AI는빠르게변하는데인프라반도체는느리게갈수밖에있다는점이큰병목”이라고설명했다.노타AI는병목이모델자체를넘어에이전트운영으로올라가고있다고봤다.김태호노타AICTO는“이전에는모델자체나커널을바꿔소프트웨어수준에서효율을높이는데초점을맞췄다면요즘에는최적화의주안점이훨씬위인에이전트레이어로올라왔다”며“에이전트가어떤업무를하는지,얼마나오래추론하게할지,어떤요청에어떤모델을쓰게할지같은운영방식이효율을크게좌우한다”고말했다.그는“아직이영역의최적화기법은충분히정립되지않은상태”라고덧붙였다.래블업은늘어나는하드웨어와AI작업의조합자체를병목으로꼽았다.김준기래블업CTO는“저희는기본적으로오케스트레이션을하는미들웨어회사인데아래에는다양한하드웨어가있고위에는여러워크로드와애플리케이션이있다”며“아래와위의조합이계속늘어나면서이모든경우를테스트하고검증해야하는것자체가병목이되고있다”고말했다.◆추론최적화,한곳만손봐선안돼병목은회사마다달랐지만추론최적화방향에서는공통점이나타났다.모델이나반도체한쪽만개선하기보다실제서비스가어떻게쓰이는지까지전과정을연결해야한다는것이다.이활석CTO는여러종류의AI가속기를실제서비스에적용한경험을예로들었다.그는“최적화는실제사용이어떻게되고있느냐는패턴과굉장히많이연결돼있다”며“모델구조뿐아니라우리가받는트래픽에서어떤부분이많이활성화되는지같은정보가있을수록더잘최적화할수있다”고말했다.이어“결국어디에쓰느냐,어떤식으로쓰고있느냐는애플리케이션수준의정보가아래까지흘러가야최적화를맞출수있고경쟁력이생긴다”고강조했다.실제서비스에서발생한사용패턴이모델과소프트웨어를거쳐반도체까지전달돼야한다는의미다.하이퍼액셀역시모든성능지표를동시에최고수준으로끌어올리는것은어렵다고봤다.이진원CTO는“속도는빠를수록좋고전력은낮을수록좋고비용은쌀수록좋지만모든것을다1등으로만들수는없다”며“트레이드오프가있기때문에무엇을취하고버릴지전략적으로선택해야한다”고말했다.하이퍼액셀은비용절감에초점을맞췄다.이CTO는“비싼고대역폭메모리(HBM)를쓰지않고DDR메모리로도충분히좋은서비스를할수있다는것을보여주자는방향”이라며“지메일요약처럼실시간으로처리할필요가없는작업은백그라운드에서대량으로저비용에처리하는것이중요하다.이런시장부터진입하려는것”이라고설명했다.노타AI는추론최적화범위를모델압축과경량화에서에이전트운영까지넓혀보고있다.김태호CTO는“적절한모델을골라쓰게만드는라우팅이나에이전트의추론량을어떻게조절하느냐같은운영의묘가효율을크게좌우하는레이어가됐다”며“실제이용자가에이전트를어떻게사용하는지보면서병목을찾아가고있다”고말했다.래블업은그중간에서하드웨어와AI작업을연결하는역할에주목했다.김준기CTO는“오케스트레이션에서지금가장시급하게요구되는것은워크로드단위로지표를얼마나구분해볼수있느냐는것”이라며“각워크로드가실제로에너지를얼마나쓰고연산자원을얼마나사용했는지를알수있다면사용량에따라자동최적화정책을적용하는등다양한시도를할수있다”고말했다.그는다만“하드웨어제조사가관련정보를제공하거나기능을열어주지않으면소프트웨어회사가단독으로해결하기어려운부분도있다”며“결국제조사와파트너관계를통해함께만들어가야하는영역”이라고덧붙였다.◆2년뒤엔AI가AI인프라쓴다…그래도현장경험은못베껴패널들은앞으로AI가다른AI와인프라를직접사용하는비중이커지면서추론환경자체도달라질것으로내다봤다.이진원CTO는“AI를위한AI모델과사람을위한AI모델이따로있을것같다”며“인프라자체도AI를위한AI인프라와사람을위한AI인프라가완전히분리되는세상이올것”이라고전망했다.사람이직접질문하고답을받는환경과AI에이전트가대량으로다른AI를호출하는환경의요구조건이달라질수있다는설명이다.김준기CTO는“소프트웨어자체가라이브로생성되고사용자화면도그때그때만들어지는개념이나오고있다”며“AI가미리정해놓은기능만쓰는것이아니라그때그때로직을짜서시스템을제어하게되면인프라가어떻게바뀌어야하는지가새로운문제가될것”이라고말했다.김태호CTO는“지금의혼란이어느정도잦아들면수요는오히려더다양해질것”이라며“다양해진시장에서는더많은기업이각자의영역에서함께할수있을것”이라고전망했다.다만AI가코드를만들고기존기술을빠르게재현하더라도실제산업현장에서쌓은운영경험까지단기간에복제하기는어렵다는데의견이모였다.김준기CTO는“AI로한시간동안비용을써서백엔드닷에이아이의복제품을만들수있는세상이온다고해도그복제품을믿을것이냐는문제는별개”라며“얼마나많은조합과실제운영환경,사용자시나리오에서검증됐는지가중요하다”고말했다.김태호CTO도“최신AI가기존최적화기술을재조합하는능력은계속좋아지고있지만새로운아이디어를내거나새로운구조에맞는최적화기법을만드는데는아직한계가있다”며“이런부분에서는전문가가가진경험과노하우가여전히의미가있다”고말했다.이활석CTO는실제고객과서비스를통해얻는경험역시자산이라고강조했다.그는“고객을만나이미다른모델을쓰고있는데도잘되지않는경우들을보게되고,그런것들이다쌓이는자산”이라며실제서비스에서확보한데이터와사용패턴이모델과추론최적화의차별화요소가될수있다고설명했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:27
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[IT뉴스]"엔셀라두스에서 살아남았다"…외계 바다에 지구 미생물 넣었더니

[우주로간다]엔셀라두스,생명체가살수있는환경확인(지디넷코리아=이정현미디어연구소)토성의얼음위성엔셀라두스는지구밖생명체탐색에서태양계내가장주목받는천체중하나로꼽힌다.얼어붙은지각아래에는염분을포함한액체상태의거대한바다가존재하는것으로추정되며,간헐천처럼솟아오르는물기둥을통해지하바다의물질이우주공간으로분출되고있다.최근엔셀라두스의지하바다가생명체를지탱할수있다는가능성을뒷받침하는새로운연구결과가나왔다고IT매체기즈모도가28일(현지시간)보도했다.해당연구결과는국제학술지‘사이언스어드밴시스’에지난주발표됐다.토성의위성엔셀라두스(사진=NASA)연구진은엔셀라두스의지하해양환경을실험실에서재현한뒤지구의미생물을투입해생존여부를관찰했다.그결과해당미생물이엔셀라두스와유사한환경에서생존하고증식할수있는것으로나타났다.물론이번연구가엔셀라두스에서실제생명체가발견됐다는의미는아니다.다만엔셀라두스의지하바다가적어도이론적으로는생명체가살아갈수있는환경일가능성을뒷받침하는결과다.얼음아래숨겨진바다지름약500㎞인엔셀라두스는미국애리조나주와비슷한크기의작은위성이다.표면은얼음으로뒤덮여있지만,그아래에는액체상태바다가존재하는것으로추정된다.특히남극지역에서는지하바다의물질이간헐천형태로우주공간까지분출된다.2015년미국항공우주국(NASA)의토성탐사선카시니는엔셀라두스남극에서분출되는물기둥을직접통과하며소금과유기화합물등을검출했다.이를바탕으로과학자들은엔셀라두스에생명체가탄생하고유지되는데필요한화학성분이상당수존재할가능성이있다고보고있다.토성의달엔셀라두스의지표면에서뿜어져나오는물기둥위를날고있는NASA카시니호의모습을상상한일러스트사진(사진=NASA)이번연구진은엔셀라두스에서실제로미생물이생존할수있는지확인하기위해실험실에서지하바다의환경을재현했다.물에소금과탄산염을섞고암석가루를첨가해알칼리성해양환경과물과해저암석사이에서일어나는화학반응을모사했다.이후연구진은실험실에서재현한‘외계바다’에미생물한종을투입했다.대상은‘오키나와메타노코쿠스(Methanothermococcusokinawensis)’로,일본과대만사이오키나와해구의심해열수구주변에서발견되는미생물이다.이미생물은메탄생성균의일종으로,햇빛이나산소가없는환경에서도생존할수있다.수소와이산화탄소를이용해에너지를얻고부산물로메탄을생성한다.엔셀라두스환경에서도증식연구진은물과암석의화학반응을통해생성된수소를이용해메탄을만들어내면서엔셀라두스와유사한환경에서미생물이실제로증식하는것을확인했다.특히이미생물은실험환경의낮은이산화탄소농도에맞춰신진대사를조절하는모습도보였다.엔셀라두스의지하바다와유사한조건에서도생존에필요한대사활동을이어갈수있다는의미다.엔셀라두스지표면에서뿜어져나오는액체기둥(사진=NASA/JPL/SpaceScienceInstitute)또다른연구에서는엔셀라두스의지하바다에어떤물질이존재하는지쉽게확인할수있다는가능성도제시됐다.같은학술지에발표된두번째연구에서연구진은카시니탐사선이수집한데이터를분석해엔셀라두스의바다에서분출된물질이우주공간으로나오면서얼고부서지는과정에서다양한화합물과광물이분리된다는증거를발견했다.해당연구를이끈독일베를린자유대학교행성과학자프랑크포스트버그는“엔셀라두스는지구의화학실험실에서많은노력을들여야하는샘플분석준비작업을사실상대부분대신해준다”며“해양구성성분들이서로분리되는동시에개별얼음입자로농축된다”고설명했다.연구진은이러한결과가향후엔셀라두스생명체탐사에도중요한의미를가질것으로보고있다.엔셀라두스에서분출되는얼음입자와물질을우주선이직접분석할경우,현재의탐사기술만으로도생명체의흔적이나생명활동과관련된화학적증거를확인할가능성이있다는설명이다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:17
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[IT뉴스]대규모 해킹사고 일으킨 통신 3사 "해킹 사전예방 하겠다"

통신3사대표이사,개인정보보호위한공동선언체결SK텔레콤"사고이후대응잘해도신뢰회복어려워"KT"사고되풀이되지않도록노력"…유플러스"적극투자하겠다"[미디어오늘윤수현기자]▲송경희개인정보보호위원회위원장과통신3사대표이사가9월28일공동선언문에서명을한뒤기념촬영을하고있다.왼쪽부터정재헌SK텔레콤대표이사,송경희위원장,홍범식LG유플러스대표이사,박윤영KT대표이사.사진=개인정보위지난해대규모개인정보유출사고를일으킨SK텔레콤·KT와해킹은폐의혹으로경찰에고발된LG유플러스가개인정보보호를최우선경영가치로삼겠다고밝혔다.투자와보안인력을대폭확대하는등조치를통해해킹위협을사전에차단하겠다는것이다.개인정보보호위원회와SK텔레콤·KT·LG유플러스등통신3사대표이사는지난28일간담회를개최해개인정보보호를최우선경영가치로삼겠다는내용의공동선언문을발표했다.통신3사는지난해보안취약점을드러내며대규모개인정보유출사고를낸바있다.이날통신3사는'국민이신뢰하는AI·디지털사회를위한공동선언문'에서명하고개인정보관리를철저히하겠다고밝혔다.통신3사대표들은공동선언문을통해개인정보보호를최우선경영가치로설정하고,개인정보보호투자와전문인력을확대하기로했다.또AI서비스를개발·운영하는과정에서개인정보보호를중심으로설계하기로했다.송경희개인정보위위원장은“최근몇년사이잇따른개인정보유출로국민들이큰불안을겪었다.정부와기업이모두무겁게받아들여야한다”며“이제개인정보는담당부서의문제가아니라대표이사가직접챙기고회사가함께책임지는경영의핵심과제가되어야한다.공동선언이선언에그치지않고현장의투자와실천으로이어질때국민신뢰가쌓일것”이라고했다.정재헌SK텔레콤대표는“개인정보사고는발생한이후아무리잘대응하더라도잃어버린신뢰를완전히회복하기어렵다”며“가장좋은건위험을선제적으로차단하는거다.SK텔레콤은이런방향에맞춰5년간7000억원규모의정보보호투자를추진하면서보호체계를지속강화하고있다”고밝혔다.SK텔레콤은지난해유심해킹으로이용자유심정보2696만건을유출했으며,개인정보위로부터과징금1347억원을부과받아행정소송을진행중이다.SK텔레콤은행정소송에서“(해킹으로인한이용자)피해가능성은없다”고변론했다.이와관련정대표는취재진에게“(유심정보가)유출된건문제이지만,실질적인손해가생기기는어렵다고봤다”며“법정에서잘증명하거나변론을통해서확인하지않을까싶다”고했다.박윤영KT대표는“통신은국민생활과가장가까이맞닿아있고가장많은고객정보를다룬다.그만큼KT는무거운책임감을가지고정보보호의기본부터정비중”이라며“지난해발생한유출사고로국민과정부에심려를끼쳐KT대표이사로서다시한번사과드린다.같은사고가되풀이되지않도록재발방지에모든역량을다할것”이라고했다.KT는지난해소형기지국해킹으로가입자2만2227명의정보가유출됐으며,이중368명은무단소액결제피해를입었다.개인정보위는KT가소형기지국관리를제대로하지않았으며,조사과정에서과거악성코드감염사실을숨기고기록을삭제하거나허위자료를제출했다며수사기관에고발하고과징금539억원을부과했다.현재KT는행정소송을검토중이다.▲통신사대리점.홍범식LG유플러스대표는“AI와디지털전환이가속화될수록개인정보보호는기술적과제를넘어서기업의책임경영영역이됐다”며“사고발생이후대응에머무르지않고사전예방중심의보호체계를구축하기위해적극적인투자와전문역량을확보하고서비스전과정에개인정보보호를강화하겠다”고밝혔다.LG유플러스는지난해과징금을받은적은없지만,해킹은폐의혹으로경찰에고발됐다.지난해7월익명의화이트해커가한국인터넷진흥원에LG유플러스에서유출된파일이있다고제보하면서알려진사안이다.한국인터넷진흥원은이사실을LG유플러스에알렸고,LG유플러스는같은달31일관련서버를폐기했다.지난해8월에는보안전문매체프랙매거진이LG유플러스해킹의혹을공개했고,이후과학기술정보통신부가점검결과를요구하자LG유플러스는'침해정황이없다'고밝혔다.하지만LG유플러스는다음날관련서버의OS를재설치했다.이에개인정보위는“LG유플러스는서버운영체제재설치와폐기로사실관계확인을어렵게했다.이는공무집행방해행위”라며경찰에고발했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:17
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[IT뉴스]파이프트리, AI로 사육 농가 생산성 높인다 [서울AI허브 2027]

'서울AI허브2027'기획시리즈는서울AI허브에입주한스타트업들의인공지능(AI)기술과서비스,사업화현황및차별점을살펴봅니다.산업현장에서의적용가능성과성장가능성을짚어보고,대한민국AI생태계의한축을이루는이들의기술과서비스를소개합니다.[편집자주]파이프트리CI/파이프트리파이프트리는실제농장에서축적한육계생산데이터를바탕으로농장과계열화기업의운영효율을높이는AI기업이다.대표서비스'파머스마인드'를통해사육데이터를분석하고생산현황을관리해비용절감과생산성개선을지원하고있다.기업명대표자명설립연도투자단계주요제품사업분야기술분야주요성과협업유형도입단계타깃시장홈페이지※기업현황은2026년9월기준입니다사육데이터쌓아생산관리효율높이는'파머스마인드'파이프트리의대표서비스'파머스마인드(FarmersMind)'는육계계열화기업을대상으로농장별사육데이터를분석해생산관리효율을높인다.농장에서발생하는데이터를축적하고생산현황과사육결과를비교해운영과정의비효율과비용을줄이는데활용된다.육계산업은품종과계열사,사육환경에따라생산결과가크게달라진다.파이프트리는여러농장에서장기간데이터를확보하며품종과계열,환경등서로다른조건을반영한데이터셋을구축해왔다.장기간축적한데이터는회사의주요경쟁력이다.육계생산데이터는짧은기간에충분한양을확보하기어려워신규사업자가단기간에같은수준의데이터셋을구축하기쉽지않다.파머스마인드는이렇게쌓인데이터를바탕으로계열화기업이개별농장의생산현황과사육결과를한눈에관리할수있도록지원한다.농장별데이터를하나의체계에서비교·분석해생산과정의비효율을줄이고운영의사결정에활용할수있도록했다.도입도확대되고있다.국내에서도관련상장사3곳가운데2곳이서비스를사용하고있거나도입을예정하고있는것으로알려졌다.지식재산권에서도국내특허20건을출원해이가운데17건을등록했으며국내상표4건을등록했다.해외에서도특허4건을출원하며기술보호범위를넓히고있다.국내육계데이터기반으로해외시장공략파이프트리는2023년중소벤처기업부팁스(TIPS)에선정됐다.해외진출도본격화하고있다.일본과대만,태국,인도네시아,에티오피아,마다가스카르,세네갈등7개국에서현지파트너를확보하고PoC와사업협의를진행하고있다.해외실증은실제매출로도이어지고있다.파이프트리는2026년해외7개국에서PoC를진행했고약12만달러규모의수출실적을확보했다.현지파트너사를통한후속계약논의도이어지고있다.향후에는국내육계계열화기업을중심으로서비스적용범위를넓혀안정적인사업기반을확보하고해외에서진행중인PoC를본계약으로전환하는데집중할계획이다.파이프트리는장기간축적한육계생산데이터와국내적용경험을바탕으로해외계열화기업의생산관리시장까지사업범위를확장한다.농장단위의사육데이터를산업전반의운영효율개선으로연결하는육계데이터플랫폼으로성장한다는구상이다.권용만기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:17
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[IT뉴스]생분해 친환경 플라스틱도 체내에 들어오면 치명적

생분해되는친환경플라스틱이숨을통해체내에들어갔을때가입으로들어갔을때보다건강에더해로울수있다는연구결과가나왔다.생분해성친환경플라스틱으로알려진PLA도폐로흡입될경우신체에악영향을미칠것이라는연구결과가나왔다.세계보건기구(WHO)제공한국원자력의학원방사성의약품개발팀은방사성동위원소기반분자영상기술을이용해생분해성플라스틱폴리락트산(PLA)미세플라스틱이입을통해섭취될때보다호흡기를통해유입될때폐에더오래남고전신노출도증가한다는것을규명했다고29일밝혔다.이연구결과는독성학분야국제학술지‘위해물질저널’에실렸다.PLA는옥수수,밀등재생가능한원료로제조할수있는생분해성플라스틱으로식품포장재,의료기기,3D프린팅등에활용된다.친환경생분해성이라고는하지만온도,습도,미생물활동등특정조건이갖춰져야분해되기때문에체내에서는분해가쉽지않을수있는것으로알려졌다.PLA는식품과포장재를통한경구노출뿐아니라3D프린팅이나플라스틱가공공정에서발생하는공기중입자를통한호흡기노출가능성도있다.같은입자가서로다른경로로체내에들어왔을때분포와잔류가어떻게달라지는지를하나의실험체계에서비교한연구는이번이처음이다.경구노출된PLA미세플라스틱(위)은주로위장관을따라이동한뒤빠르게감소하는반면호흡기경로로들어온PLA(아래)는폐에장기간잔류하고일부는전신으로재분포한다.한국원자력의학원제공연구팀은평균지름145㎚(나노미터)의구형PLA입자에추적하기편하게방사성동위원소요오드-125(I-125)를입히고생쥐에게동일한양을경구,기관내경로로각각투여했다.그다음단일광자방출컴퓨터단층촬영(SPECT/CT)영상과장기별방사능분석으로72시간동안체내분포를추적했다.그결과,직접섭취하도록한경구투여군에서는추적신호가위장관을따라이동하며빠르게감소한반면기관내투여군에서는폐의신호가72시간후에도지속됐다.또폐에서PLA가절반으로줄어드는데걸리는생물학적반감기가기관내투여군은약218시간으로경구투여군의약10.7시간보다20배이상긴것으로나타났다.폐에서오래머문입자는전신노출로도이어졌는데혈중누적노출량은기관내투여군이경구투여군보다약2.25배높았고간,신장,비장등주요장기에서도같은경향이관찰됐다.이와함께6주동안매일기관에PLA를투여한실험에서는폐혈관주변에염증세포가몰려있었고염증관련지표들도증가한것으로나타났다.반면경구투여한쥐의위와장에서는뚜렷한변화가관찰되지않았다.김진수박사연구팀은이번실험에서장기에쌓인입자의양과세포가실제로받는손상을함께따져보기위해새로운분석방법도개발했다.연구팀은동물실험자료를사람에게적용해추정한결과흡입이반복되면폐잔류량이서서히늘다가일정수준에서멈췄고플라스틱가공작업장수준의노출에서는그양이7~10배더많은것으로추정됐다.연구를이끈김진수(사진)박사는“생분해성이라고하면흔히체내에들어왔을때도곧바로분해돼안전하다고생각하지만그렇지않다”며“이번연구는섭취보다호흡기로들어왔을때폐에더오래머문다는점을확인한만큼생분해성플라스틱의안전성평가에서는흡입경로를별도로살필필요가있다”고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-09-29 16:17
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[IT뉴스]게임 AI 지원 넓히는 콘진원…피지컬 AI 연계·'게임 슬롭' 대응 검토

[디지털데일리이학범기자]한국콘텐츠진흥원이게임산업의인공지능(AI)지원범위를제작효율화에서피지컬AI와콘텐츠품질관리까지넓히는방안을검토한다.게임사가축적한시뮬레이션·실시간3D기술을실물산업과연결하는한편,AI활용확대로늘어날수있는저품질양산형게임인'게임슬롭(GameSlop)'과저작권문제에도대응한다는구상이다.김성준한국콘텐츠진흥원게임신기술본부장은29일서울영등포구국회의원회관에서열린'AI시대,대한민국콘텐츠산업의새로운도약과정책과제'토론회에서인력과경험이부족한중소게임·콘텐츠기업이AI를실제제작과정에활용할수있도록정부지원이필요하다고강조했다.그는AI가게임산업에미칠영향에대해"위기보다는기회라고생각한다"며"중소기업들은인력도부족하고경험도부족하기때문에이런부분을정부예산을통해지원하는게필요하다"고말했다.콘진원은기존게임제작지원사업에서도AI활용을허용하고있다.김본부장에따르면올해게임제작지원85개프로젝트가AI를활용하고있으며,별도로75억원규모인공지능전환(AX)지원사업을통해국내콘텐츠기업500곳의AI도구활용을지원하고있다.해당사업은AI이용료만지원하는방식이아니다.콘진원은참여기업들과분야별로정기회의를열어새롭게등장한AI도구를검증하고현장적용가능성을살피고있다.사업을통해축적한활용사례와검증결과도기업들과공유할계획이다.지원범위는게임제작밖으로도넓어질전망이다.콘진원은게임사가보유한시뮬레이션과실시간3D기술을로봇·방위·재난안전·교육·의료등실물산업과연결하는피지컬AI분야지원을검토하고있다.게임슬롭에대응하기위한인간과AI의하이브리드제작방식,AI학습데이터저작권안내와계약상담,다년도제작지원확대등도정책과제로제시했다.김본부장은"올해말또는내년초즈음다양한검증된결과들을공유하는시간을가질계획"이라며"중소기업의경쟁력을높일수있도록현장의견을받아사업에반영하겠다"고말했다.게임업계가다른콘텐츠분야보다빠르게AI를받아들이고있다는분석도나왔다.'AI의발전이게임산업에미치는영향'을발표한강승미삼정KPMG상무는콘텐츠산업전체의AI전사도입비율이약33~34%인데비해게임기업은약50%수준이라고설명했다.활용범위도제작전반으로넓어지고있다.다만AI도입이아직직접적인매출증가로연결되지는않는모습이다.발표자료에따르면AI를도입한게임기업가운데92.4%는매출변화가없다고답했고,증가했다는응답은7.6%였다.강상무는"AI를활용한제작비절감이나효율적인게임개발이좋은기회가되고있다"면서도"콘텐츠산업전반보다는좀높지만그래도매출이가시적으로증가되고있지는않다"고분석했다.그럼에도게임사가축적한기술은피지컬AI를통해새로운사업기회로이어지고있다.강상무는"게임산업자체가세계관안에서시뮬레이션하고가상의공간에서입력과결과를만들어온만큼피지컬AI를예전부터예습했던상황"이라고설명했다.특히크래프톤의로보틱스진출,엔씨AI의국방분야협업등을예시로들며게임기술이실물산업으로확장되고있다고강조했다.AI활용확대에따른저품질콘텐츠문제에는경계의목소리가이어졌다.강상무는"AI를활용해효율화하고빠르게개발하는것은좋을수있지만저품질게임들이나올수있다"며게임슬롭이늘어나면이용자가특정게임을넘어게임자체를떠나영상등다른여가콘텐츠로이동할가능성이있다고지적했다.제성원뤼튼테크놀로지스이사도AI가창작의진입장벽을낮추는동시에저품질콘텐츠증가로이어질수있다고봤다.그는"제작이용이해지고누구나창작을하게될수록저품질콘텐츠가늘어나는것은불가피하다고보고있다"고말했다.다만AI가창작자자체를대체하기보다는반복작업을줄이는역할에우선집중될것으로내다봤다.기획과발상에서는여전히인간의역할이중요하기때문에AI활용여부보다는누가콘텐츠를만들었고지식재산권(IP)과저작권이누구에게있는지가중요해질것이라는전망이다.제이사는"사람이만들던설정을AI가대신생성하는실험에서도일정수준의성과는냈지만인기창작자의결과물에는미치지못했다"며"여전히기획·발상·창의성은사람의영역이좀더많이있는것같다"고말했다.이날참석자들은AI가게임제작효율을높이고피지컬AI등새로운사업기회를열수있다는데주목하면서도,제작문턱이낮아지면서게임슬롭을비롯한저품질콘텐츠가확산될가능성에는대비가필요하다고입을모았다.기술활용을확대하는것과별개로콘텐츠품질과창작자권리를지킬기준이함께필요하다는것이다.김재원조국혁신당의원은"단순히AI를얼마나허용할것인가의문제로만접근해서는안된다"며"어떤과정에활용하고사람의창작과기술의역할을어떻게설정할것인지에대한기준을마련해야한다"고말했다.이어"새로운기술을활용해콘텐츠산업의경쟁력을높이면서도창작자가만든가치와권리를어떻게지켜야하는가에대한기준을마련해야한다"며"AI가콘텐츠산업의새로운경쟁력이되는동시에창작자의가치와권리도함께지켜질수있도록필요한입법과정책을마련하겠다"고덧붙였다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:07
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[IT뉴스]콘텐츠 AI 도입, 게임이 가장 빨라···‘슬롭·저작권’ 과제 남아

콘텐츠산업33%대비게임은AI도입률50%···제작·운영전반활용게임시뮬레이션·3차원기술방산·로봇···콘진원도피지컬AI지원검토올해75억원AX지원·약500개기업참여···저품질양산·창작자권리과제[시사저널e=장민영기자]게임산업이인공지능(AI)을이미지와음성제작등개발효율화도구에서방산·로봇등실물산업으로확장하는단계에들어섰다.콘텐츠산업가운데게임의AI도입속도가상대적으로빠른가운데게임사가축적한3차원(3D)공간과시뮬레이션기술이피지컬AI로연결되면서새로운사업영역으로부상하고있다.반면제작비용하락에따른저품질게임양산과학습데이터저작권등해결해야할과제도함께제기됐다.29일서울여의도국회의원회관에서열린'AI시대,대한민국콘텐츠산업의새로운도약과정책과제'행사에서는게임과웹툰,영상등콘텐츠산업의AI활용현황과향후정책방향을놓고학계와산업계,법조계전문가들의의견이제시됐다.행사는이동규동아대학교교수의'AI의콘텐츠장르별적용과미래AI콘텐츠정책과제',강승미삼정KPMG상무의'AI의발전이게임산업에미치는영향'발표와전문가논의로진행됐다.김재원조국혁신당의원은게임산업에서생성형AI가이미지와음성,캐릭터제작등으로확산되는동시에저품질콘텐츠가대량생산되는'게임슬롭'우려도나타나고있다며AI활용자체보다인간창작과기술의역할을어떻게나눌지가중요하다고밝혔다.강승미삼정KPMG상무./사진=장민영기자◇콘텐츠보다빠른게임AI···제작부터운영까지확대게임업계는다른콘텐츠분야보다AI를빠르게도입하는산업으로꼽혔다.강승미삼정KPMG상무는이날발표에서콘텐츠산업전체의AI전사도입비중을약33%,게임산업은약50%로제시했다.AI도입이후매출증가율도콘텐츠산업전체2.6%와비교해게임은7.6%로나타났다고설명했다.활용영역도그래픽제작에한정되지않는다.크래프톤은게임제작과정에서AI에이전트를활용하고있으며넥슨은'메이플스토리'에서이용자에게꾸미기아이템을추천하는'AI스타일파인더'를운영한다.넷마블은다중접속역할수행게임(MMORPG)에서비정상적인이용행동을탐지하는데AI를활용하고있다.게임은개발단계부터이미지·음성·텍스트뿐아니라코딩과품질검증(QA),현지화,이용자데이터분석까지디지털데이터가축적되는산업이다.한국인터넷기업협회측도게임에서반복업무를AI가지원하면개발자가세계관과이야기,캐릭터등창작영역에더많은시간을사용할수있다는점에서AI를단순인력대체보다제작기반으로접근할필요가있다고진단했다.다만AI활용확대가곧바로모든기업의실적으로연결되는것은아니란의견도나왔다.김성준한국콘텐츠진흥원게임신기술본부장은콘텐츠기업800곳을대상으로한조사에서는AI도입이매출확대에미치는효과가아직제한적이었다고설명했다.중소개발사가인력을효율적으로배치하고짧은기간에여러디자인결과물을검토하는효과는있지만,기술도입자체만으로흥행을만들수는없다는의미다.◇게임속가상세계기술,피지컬AI로이동게임AI의다음사업영역으로는피지컬AI가제시됐다.게임사가장기간축적한가상공간과시뮬레이션기술을로봇과방산,제조등실제산업에활용하는방식이다.강상무는게임사가가상의공간에서캐릭터와물체의이동,충돌과상호작용을구현해온만큼피지컬AI가현실에서행동하기전학습할환경을구축하는데강점을갖고있다고설명했다.실제국내게임업계에서도관련사업이시작됐다.NCAI는현대로템과국방분야피지컬AI개발을추진하고있으며,게임개발에서축적한가상환경과AI기술을현실산업으로확대하고있다.크래프톤도AI중심경영전략과함께로보틱스분야로연구영역을넓히고있다는사례가발표됐다.콘진원역시게임의피지컬AI확장을향후지원대상으로검토하고있다.김콘진원본부장은게임에서확보한데이터와기술을방산·로봇등에적용할경우게임산업의사업영역자체가넓어질수있다고평가했다.현재피지컬AI는콘진원의직접적인게임지원범위에는포함되지않지만산업저변확대차원에서연계사업을검토한다는방침이다.이는신작흥행에따라실적변동성이발생하는게임사가자체기술을외부산업에사업화할수있다는점에서도의미가있다.게임개발에서활용하던AI를더빠르고저렴하게게임을만드는수단으로만보는것이아니라,축적한기술자산자체를별도의사업으로확장하는방식이다.◇제작문턱낮춘AI···'게임슬롭'은반대급부AI가게임제작의비용과시간을낮추면서반대편에서는저품질작품의증가도새로운문제로떠올랐다.생성형AI를사용하면과거인력과시간이필요했던이미지나텍스트,음성등을짧은시간에생산할수있다.소규모개발사의제작진입장벽을낮추는효과가있지만비슷한이미지와게임구조를반복하거나완성도가떨어지는작품도빠르게늘어날수있다.콘진원은이를'게임슬롭'문제로규정했다.생성형AI가만들어낸명백한오류를수정하지않거나자극적인소재만활용한양산형게임이글로벌게임유통플랫폼에늘어나면장기적으로이용자의신뢰를떨어뜨릴수있다는지적이다.이에AI와인간창작을결합하는제작방식과품질관리기준을함께마련할필요가있다는의견이제시됐다.정부지원역시AI도구보급에만초점을두기보다실제활용능력을높이는방향으로진행되고있다.콘진원은올해75억원규모의AI전환(AX)지원사업을통해약500개기업이여러AI도구를직접비교·사용할수있도록지원하고있다.기존게임제작지원사업에서도AI활용을허용하고있다.문체부도게임과애니메이션등AI활용콘텐츠의제작지원과AI서비스구독료지원을추진하고있다.예비창업자와취업준비생뿐아니라기존콘텐츠업계종사자를대상으로게임·영화등장르별AI교육을확대하고저작권자의권리를보호하기위한제도마련도병행한다는방침이다.김성준한국콘텐츠진흥원게임신기술본부장(좌측),제성원뤼튼테크놀로지스이사./사진=장민영기자◇'크랙'은AI가만드는개인화콘텐츠실험게임과유사한상호작용형콘텐츠영역에서는AI자체가콘텐츠를실시간으로만드는사업도등장하고있다.뤼튼테크놀로지스의'크랙'은이용자가캐릭터와대화하며이야기의주인공으로참여하는AI엔터테인먼트서비스다.엄밀한의미의게임은아니지만이용자의선택에따라이야기가실시간으로달라진다는점에서향후게임내AI캐릭터와개인화된서사서비스가발전할방향을보여주는사례로제시됐다.뤼튼은2025년매출471억원을기록했으며크랙을비롯해북미'OOC',일본'캬라푸'등의콘텐츠서비스를운영하고있다.제성원뤼튼테크놀로지스이사는크랙에서자신의세계관으로수익을내는창작자가약1000명에육박하고상위권창작자는월5000만원이상의수익을내고있다고설명했다.흥미로운부분은AI가인간의기획까지대체할수있는지를자체실험한결과다.뤼튼이AI가세계관과초기설정까지작성하도록한콘텐츠와사람이기획한작품의성과를비교한결과AI제작물은평균이하로떨어지는사례가적었지만최상위성과를기록한사례도나오지않았다는설명이다.제이사는이를두고세계관과캐릭터관계등최초의기획과발상에서는여전히인간창작자의역할이중요하다고분석했다.AI가반복적인제작과정을줄이는역할은할수있지만이용자가장기간소비할차별화된콘텐츠를만드는단계에서는창작자의판단이경쟁력이될수있다는것이다.29일국회에서AI시대,대한민국콘텐츠산업의새로운도약과정책과제를주제로토론회가열렸다./사진=장민영기자게임업계역시비슷한과제를마주하고있다.AI활용률을높이는것자체가목적이아니라개발비와제작기간을줄여확보한자원을실제게임의완성도와새로운이용자경험에얼마나재투입하는지가중요해진셈이다.특히게임사의AI기술이피지컬AI까지확장되면정책범위역시기존게임제작지원에서달라질가능성이있다.콘텐츠제작단계에서는저작권과생성물의품질을관리하고,산업확장단계에서는게임사가확보한시뮬레이션·AI기술을로봇과방산등외부산업으로연결하는이중정책이요구되는이유다.강상무는이날논의를"AI와같이살아가는시대에서공존하는방법을고민하는자리"라고정리했다.게임산업에서AI경쟁은이미'사용할것인가'를넘어어떤창작에는사람의판단을남기고,어떤기술은새로운산업으로확장할것인지의문제로이동하고있다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-09-29 16:07
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[IT뉴스][전문가 기고] 기술을 넘어 현장으로, 인간 중심의 실감AX 융·복합 인재의 시대

우탁경희대학교일반대학원실감AX융합학과교수인공지능전환(AX)은기존의업무와산업,그리고일상의경험방식을새롭게설계하는변화다.중요한것은인공지능(AI)그자체에대한코어기술개발을포함한AI가얼마나빠르게발전하는가에대한부분뿐만아니라,그기술이현실의맥락을이해하고사람에게의미있는경험과해결책으로이어지는인간중심적인AI융합에있다.이러한AI를실제사용자들과연결하기위한실감미디어와확장현실(XR),경험의확장을위한시촉각기술그리고이를융합하는실감AX융합은디지털기술과현실의간극을줄이는중요한기반이다.이제실감미디어콘텐츠는전시장에서경험하는새로운볼거리에머물지않는다.의료현장에서는안전한훈련과재활을돕고,교육현장에서는학습자가직접보고움직이며이해할수있는교재가되며,문화·예술에서는관객과창작자의경험을새롭게확장한다.스포츠와건강관리,건축과도시,제조와서비스영역에서도현실의정보와디지털공간을연결하는실감AX의활용가능성은계속넓어지고있다.실감AX는AI를비롯해XR,컴퓨터비전(CV),공간인식과디지털트윈,3차원모델링및실시간렌더링,모션·생체신호센싱,햅틱기술등이결합해구현된다.사실감있는영상과공간표현,상황에맞게반응하는AI,사용자의움직임을읽는센서,그리고신체로감지하는접촉감·진동·압력등의촉각정보는콘텐츠경험을한층더풍부하게한다.이러한기술의결합은의료·재활의정교한훈련,교육·훈련의안전한반복체험,문화·예술과공연의새로운감상경험을가능하게한다.그러나좋은기술이곧유용한콘텐츠가되는것은아니다.현장의사용자를이해하지못한기술은시연에서멈추고,기술적기반이부족한콘텐츠는지속적으로확산되기어렵다.그래서지금우리에게필요한인재는AI,XR,콘텐츠기획가운데하나만잘하는사람이아니라,기술·콘텐츠·응용의언어를함께이해하고사용자중심적으로실제문제를해결할수있는융·복합인재다.이러한변화속에서경희대실감AX융합대학원은기술이현실의문제를해결하는데기여하도록,인문학과예술,체육,의학,공학을아우르는융·복합교육과연구를지향한다.서로다른분야의지식과관점을연결하는교육과연구를바탕으로문화예술과공연·전시,교육과훈련,의료·재활·복지,스포츠와건강관리등우리삶과맞닿은영역의과제를탐구한다.이들분야에서실감AX콘텐츠는기술을시험하는데그치지않고,실제삶에적용돼새로운가치를만들며그유용성을증명해야한다.이러한현장적용을가능하게하려면,교육은강의실안의지식전달에그쳐서는안된다.실감AX교육은배운지식을현장의문제해결로연결해야한다.학생들은현장의문제를발견하고,필요한데이터를이해하며,사용자경험을설계하고,기술을구현한뒤,그결과가실제로작동하는지검증하는전과정을경험해야한다.실감AX융합대학원은기술적전문성에콘텐츠기획력과인문·사회적이해를더해,콘텐츠를'만들수있는사람'을넘어왜이콘텐츠가필요한지설명하고누구에게어떤가치를주는지증명할수있는인재를양성하고자한다.경희대실감AX융합대학원이지향하는인재상은기술·콘텐츠·응용을통합적으로이해해신시장을창출하고,가상융합기술로실전문제를해결하며,인간과사회를깊이성찰하는책임있는인재다.AI가일상과산업에빠르게스며드는지금,인간중심성은기술의부가조건이아니라출발점이어야한다.실감AX의미래는화려한가상공간자체에있지않다.교육과치료,창작과일,도시와공동체의문제를더나은방식으로풀어내는데있다.경희대실감AX융합대학원은다양한학문과현장을연결해연구성과가실제콘텐츠와서비스로이어지도록하는인재를양성하고자하며,이러한교육과연구는과학기술정보통신부와정보통신기획평가원(IITP)의정보통신방송혁신인재양성사업인'가상융합대학원'과제지원을받아서수행된연구결과를기반으로하고있다.기술을현실에적용하고,현실의문제를다시기술혁신으로되돌리는선순환.그것이AX시대대학원이만들어가야할가장실질적인미래다.우탁경희대일반대학원실감AX융합학과교수·가상융합대학원사업단단장[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:07
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[IT뉴스]스텐트 시술 후에도 50%는 "금연 실패" … 전자담배 전환, 심혈관 부작용 낮췄다

관상동맥질환으로스텐트시술을받은흡연자가운데일반담배를계속피운환자가금연하거나전자담배로전환한환자보다주요심혈관부작용발생위험이높은것으로나타났다.성균관대의과대학삼성서울병원최기홍부교수연구팀은국민건강보험공단자료를활용해관상동맥중재술(PCI)을받은성인흡연자1만7973명을분석했다.연구팀은2018년부터2022년까지이들을추적관찰하고,시술이후흡연방식의변화에따라주요심혈관부작용발생위험이어떻게달라지는지를살폈다.연구결과는2025년국제학술지‘유럽심장저널(EuropeanHeartJournal)’에발표됐다."지속흡연군17%vs전자담배군11%"추적관찰기간은평균2.4년으로,주요심혈관부작용발생률은일반담배지속흡연군이17.0%로가장높았다.반면금연군은13.4%,전자담배전환군은10.8%로각각나타났다.다만연구진은전자담배전환군이다른집단에비해상대적으로나이가적고동반질환이적은특성이있었다는점을고려했다.이에연령,흡연력,기저질환,복용약물등심혈관예후에영향을미칠수있는변수를보정해비교했다고설명했다.보정분석에서도전자담배전환군의주요심혈관부작용발생위험은일반담배지속흡연군보다약18%낮았다.금연군역시지속흡연군보다위험이약13%낮았다.전자담배전환군과금연군사이에서는위험감소효과의통계적으로유의한차이가확인되지않았다.이는스텐트시술이후에도일반담배흡연을계속하는환자보다,완전히담배를끊거나최소한일반담배에서전자담배로흡연형태를바꾼환자의단기심혈관예후가더양호할수있음을보여준다.전자담배전환군내부에서도흡연방식에따른차이가나타났다.일반담배와전자담배를함께사용하는병용군의주요심혈관부작용발생률은12.2%였다.반면일반담배를끊고전자담배만사용한완전전환군의발생률은9.6%로더낮았다.여러심혈관위험요인을보정한뒤에도완전전환군의주요심혈관부작용발생위험은병용군보다약29%낮았다.연구진은일반담배를유지한채전자담배를추가하는방식은위해저감효과가제한적일수있으며,일반담배를실제로중단하는지가예후를가르는변수라고강조했다.시술뒤에도'금연성공'은40.7%뿐문제는심혈관질환을경험한환자에게도금연이쉽지않다는점이다.분석대상인시술전흡연자1만7973명가운데금연에성공한환자는40.7%에그쳤다.절반에가까운49.8%는시술이후에도일반담배를계속피웠고,전자담배전환자는9.4%였다.스텐트시술은좁아지거나막힌관상동맥을넓히기위해시행하는치료다.하지만시술로혈류를회복했다고해서이후심혈관위험이사라지는것은아니다.재발예방을위해약물치료와생활습관관리가병행돼야하며,흡연은관리가필요한대표적위험요인이다.특히이번연구는흡연자를하나의집단으로묶지않고,실제생활에서나타나는금연·전자담배전환·일반담배지속흡연의갈림길을구분해분석했다.전국단위보험자료와건강검진정보를연계할수있는한국의데이터환경이이런비교연구를가능하게했다는평가가나온다.다만전자담배전환이금연과동등하게안전하다는뜻으로해석해서는안된다.이번연구는무작위임상시험이아니라건강보험공단자료를활용한관찰연구다.전자담배전환군의연령,질환상태,건강관리행동등측정되지않은요인이결과에영향을미쳤을가능성을완전히배제할수없다.연구진또한"전자담배의장기건강영향은추가연구가필요하다"고밝혔다.그럼에도이번결과는금연에실패한심혈관질환환자를어떻게관리할것인가에실마리를제공한다.가장바람직한목표는완전금연이지만,금연에어려움을겪는스텐트시술환자라면일반담배를계속피우는것보다일반담배를끊고전자담배로완전히전환한집단에서더낮은심혈관부작용위험이관찰됐다는점은임상현장에서논의할만한근거가될수있다는게연구진의설명이다.최지희기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:07
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[IT뉴스]누리호 5차 발사, 4차 때와 달라진 점은…‘군집위성 다중발사’ 첫 도전

항우연-과학기자협,온라인미디어아카데미개최새벽서낮시간발사,위성2기더탑재,군집위성순차분리체계종합기업역할확대,누리호제작총괄및발사운용인력확대누리호5차발사에탑재되는주탑재위성모습.항우연제공.한국형발사체‘누리호’가다음달7일다섯번째비행임무에나선다.지난해11월4차발사에이어10개월만에우주를향해날아오르는것이다.이번5차발사는4차발사와비교해탑재위성은2개더많아졌고,위성총량도110㎏가량늘었다.발사시간도새벽에서낮으로바뀌었고,무엇보다초소형군집위성5기를순차적으로궤도에진입시키는국내최초군집위성다중발사에도전한다는점에서의미를갖는다.한국항공우주연구원과한국과학기자협회가28일공동개최한온라인미디어아카데미를갖고,누리호5차발사는다음달7일낮12시23분∼오후1시23분사이전남고흥나로우주센터에서진행된다.5차발사는주탑재위성인‘초소형군집위성2∼6호’(네온샛·5기)와부탑재위성인큐브위성(10기)등총15기위성(총중량1071㎏)을싣고,고도570㎞태양동기궤도를향해쏘아올려진다.네온샛은한기당무게가100㎏미만의위성으로,흑백1m급과컬러4m급해상도의전자광학카메라를탑재하고있다.누리호5호기는체계종합기업인한화에어로스페이스가지난4호기에이어제작과총조립을맡았다.누리호반복발사는누리호의발사신뢰도를높이고,민간주도발사서비스기반을구축하는게목표다.누리호5차발사는4차발사와위성임무,발사시간,탑재중량,체계종합기업역할등에있어몇가지차이가있다.먼저작년11월진행된4차발사보다탑재위성이13기에서15기로2기늘었고,주탑재위성의경우1기에서5기로4기가추가됐다.이로인해위성중량도4차발사960㎏에서1071㎏으로110㎏가량증가했다.특히주탑재위성이분리될때발생하는충격을최소화하기‘저충격위성분리장치’가새로적용됐다.한영민항우연우주발사체연구소장은“주탑재위성분리시충격을완화하기위해기존화약을쓰는대신조그만한화약을쓰면서기계적으로분리될수있도록저충격발사장치를만들었다”며“부탑재체탑재를위한하부링을개발·적용한것도4차발사와다른점”이라고설명했다.지난해11월누리호4차발사모습.항우연제공.목표고도는600㎞에서570㎞로낮아졌다.누리호는발사810초만에고도575㎞에서네온샛1기를분리하고,이후35∼40초간격으로위성충돌을막기위해서로다른방향을향해궤도진입을시도한다.발사시간도새벽에서낮으로변동됐다.지난해4차발사가주탑재위성‘차세대중형위성3호’임무요구조건에따라새벽시간(오전0시54분∼오전1시14분)에이뤄졌지만,5차발사는주탑재위성임무에따른발사목표고도를맞춰야하는조건으로낮시간대에진행된다.유인우주선의충돌회피분석을위한발사가능조건기준도추가했다.4차발사때는‘유인우주선근접거리200㎞이상’이라는한가지조건을충족할경우에만발사가가능하도록적용했으나,이번에는진행방향근접거리200㎞,진행방향에수직으로50㎞이상,충돌확률기준0.0001%등2가지조건을추가했다.체계종합기업인한화에어로스페이스의역할도늘었다.누리호5호기제작을총괄주관했고,협력업체의품질관리·감독,임무지휘센터(MDC)·발사통제센터(LCC)등발사운용참여인력도대폭확대됐다.한소장은“MDC·LCC에참여하는한화에어로인원은32명에서42명으로10명늘었다”면서“누리호6호기부터는순천조립공장에서조립한뒤해상운송을통해나로우주센터로가져와전기체총조립을하는등체계종합기업의역할이보다확대될것”이라고말했다.누리호발사성공여부는위성을목표궤도에성공적으로투입했는지에따라최종결정된다.한소장은“누리호5차발사에성공하면발사성공률이75%에서80%로높아지게된다”며“앞으로2027년6차발사,2028년7차발사등반복발사를통해누리호의발사신뢰도를더욱높여가겠다”고밝혔다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-09-29 16:07
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[IT뉴스]거꾸로 공전하는 미스터리 역주행 행성 포착 [우주를 보다]

[서울신문나우뉴스]참고로제시한역행궤도외계행성중하나인WASP8b의모습.ESO/L.Calçada태양계의행성과위성들은대부분한방향으로공전하기때문에서로부딪힐위험이적다.예를들어태양계의8개행성은모두태양의자전방향과같은방향으로공전하는데,이를‘순행궤도’(ProgradeOrbit)라고한다.그런데남들과반대로역주행하는위성도가끔볼수있다.중심천체의자전방향이나다른일반적인공전방향과반대방향으로돌고있는경우‘역행궤도’(RetrogradeOrbit)라하는데태양계에서는해왕성의위성트리톤에서볼수있다.따라서과학자들은트리톤이본래해왕성의위성이아니라지나가던왜소행성이포획되었을가능성이높다고보고있다.흥미로운사실은과학자들이발견한6000개이상의외계행성가운데몇개는역행궤도를돌고있다는점이다.광활한우주에서우연히지나가던떠돌이행성을포획해서역행행성이되기는어려운만큼과학자들은그이유를밝히기위해연구를진행했다.현재가장가능성있는설명은짝을이룬동반성이나다른큰행성의중력간섭으로인해궤도가크게기울어지면서별의자전방향과반대로돌게되었다는것이다.하지만제네바대학교(UNIGE)의과학자들은이런설명에의문을제기하는새로운역주행행성을포착했다.연구팀은별의적도면과행성의공전궤도면사이의각도인프사이(Ψ)를측정하던중GJ3090b의공전궤도가심하게기울어졌을뿐아니라사실별의자전방향과반대라는사실을확인했다.GJ3090은적색왜성으로,우리태양보다온도가낮고크기도작지만우주에서가장흔한형태의별이다.이별주위를공전하는행성GJ3090b는나사의행성사냥꾼TESS에의해발견됐는데,반지름은지구의2.2배,질량은지구의4.5배로,우리은하에서가장흔한외계행성종류인‘미니해왕성’에속한다.여기까지는아주평범한내용이었지만,연구팀이라시야천문대에설치된분광기NIRPS를사용해GJ3090b를관측해정확한질량과궤도를확인하자예상하지못했던새로운사실이밝혀졌다.GJ3090b의별의자전축과행성공전면이이루는각도(ψ)가약136도로측정돼,별의자전방향과반대(역행)로돌고있는것으로나타났다.(사진참조)일반적으로각도가90도를넘으면역행으로분류된다.거의뒤집힌듯한강한기울기의역행궤도는같이두별이서로질량중심을공전하는쌍성계의동반성의중력으로설명되곤했다.다른별이행사하는강한중력이행성의궤도를뒤집어놓는다는것이다.하지만GJ3090는동반성없이혼자있는별로과학자들에게새로운질문을던지고있다.역주행행성의존재는우주에있는행성들이모두안전한궤도를도는게아니라여러가지이유로큰변화를겪기도한다는점을시사한다.과학자들은더특이한궤도를공전하는행성이존재하는데,만약있다면그이유는무엇인지알아내기위해연구를계속하고있다.고든정과학칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-09-29 15:57
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