[IT뉴스]성장세 꺾인 '니케·스텔라'…시프트업, 내년 공백 어쩌나

3분기매출전분기대비32.8%하락"기존IP확장…차기신작2027년이후"중견게임사시프트업의주력지식재산권(IP)들이흥행을이어가지못하면서매출과수익성이급격히줄고있다.차기신작은내후년이후에나나올예정으로자체IP에만의존하고있는시프트업이내년공백기를어떻게버텨낼지관심이모아진다.11일업계에따르면올해3분기시프트업의매출은754억원으로직전분기1123억원대비32.8%감소했다.주력IP의중국출시등호재가몰리면서올해2분기실적이좋았던데따른기저효과가작용했기때문이다.시프트업은지난5월'승리의여신:니케'를중국에출시하고6월에는콘솔게임'스텔라블레이드'의PC버전을글로벌시장에내놨다.매출의97%를차지하는두게임은흥행에성공하며2분기사상최대실적을견인했다.하지만흥행이예상보다빠르게식으면서시프트업의실적은내리막을타고있다.특히스텔라블레이드의실적하락이두드러졌다.니케매출은2분기대비1.4%하락하는데그쳤지만스텔라블레이드는같은기간매출이657억원에서276억원으로57.9%급락했다.최근NH투자증권은리포트에서"스텔라블레이드(스팀)와니케중국매출이3분기에도일부인식되겠지만4분기부터는관련매출이많이사라질것"이라며"당초중장기흥행을기대했던니케중국은출시초기성과를이어가지못하고지난달6일기준중국애플매출순위367위를기록하고있어큰반등은쉽지않을것"이라고봤다.매출이줄면서영업이익도올해2분기682억원에서3분기에는495억원으로27.4%줄었다.매출감소폭에비해영업이익감소폭이덜한것은영업비용을줄였기때문이다.올해3분기인건비와지급수수료등이줄면서영업비용은259억원으로직전분기441억원대비200억원가까이감소했다.시프트업은신작공백을만회하기위해IP업데이트와확장에주력할계획이다.올해4분기에는니케의3주년이벤트에서픽업캐릭터들을선보이고지상베타(BETA)업데이트등다양한신규콘텐츠를선보일계획이다.다만차기신작'프로젝트스피릿'개발까지는시간이걸릴전망이다.이게임은2027년글로벌론칭이목표로몇달전개발자채용을진행했다.시프트업관계자는"신작프로젝트스피릿은2027년이후출시가목표"라며"보유하고있는승리의여신:니케등IP를강화하고업데이트도하고있다"고말했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:37
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[IT뉴스]“대한민국 최대 규모의 게임 축제” ‘2025 지스타’ 미리보기

대한민국최대규모의게임쇼지스타가화려한막을올린다.오는11월13일부터16일까지4일간부산벡스코에서개최되는'지스타2025’는'BTC'2,106부스,'BTB'904부스등총3,010부스로운영되며,인디쇼케이스'2.0:Galaxy'및G-CON2025등다양한프로그램이운영될예정이다.아이온2이번‘지스타2025’에서출전하는게임사중가장눈에띄는기업은단연엔씨소프트(이하엔씨)다.창립이래최초로지스타의메인스폰서로나서며최다부스인300부스로무대를꾸민엔씨는이번‘지스타2025’에서'아이온2'와'신더시티'등자사의신작게임을5종을공개한다.먼저오는11월19일출시예정인'아이온2'의시연부스가운영된다.아이온2는엔씨의대표온라인게임아이온의후속작으로,엔씨의기술력이응집된하반기최대기대작이다.엔씨부스에방문한관람객은‘아이온2’를PC와모바일로체험할수있으며,'캐릭터커스터마이징'과아이온2대표던전중하나인'우루구구협곡'등게임내다양한콘텐츠를즐길수있다.‘신더시티'오픈월드택티컬슈터장르를표방한'신더시티'도다시돌아온다.이번체험버전에서는파괴된서울을배경으로캐릭터'세븐'의서사를체험할수있는캠페인모드를만나볼수있다.여기에서바이벌슈터'타임테이커즈'와‘리밋제로브레이커스'등의작품과함께베일에싸여있던미공개신작을지스타현장에서처음공개한다는계획이다.'지스타2025'부스조감도아울러300부스규모의전시공간에는중앙의돔상영관과양측2개의시연존이마련되며,돔상영관은초대형파노라마상영관으로,신작트레일러를넓은스크린에서감상할수있으며,이용자휴게공간도별도로마련되어다양한상품이제공될예정이다.특히,게이밍하드웨어및테크기업들과협업을통해‘오디세이게이밍모니터’,갤럭시S25울트라,갤럭시Z폴드7등의스마트폰과엔비디아의최신그래픽카드‘GeForceRTX50’시리즈,인텔®코어™울트라프로세서등최신게이밍하드웨어가마련되어이를체험해볼수도있다.넷마블지스타출전작최고의한해를보낸넷마블역시이번’2025지스타‘에서다수의신작을선보여국내이용자들의눈도장을찍겠다는각오다.넷마블은’2025지스타‘현장에서’일곱개의대죄:오리진‘,’몬길:스타다이브(STARDIVE)‘,’나혼자만레벨업:카르마(KARMA)‘,’프로젝트이블베인(ProjectEvilbane)‘등총5종의작품을선보인다.일곱개의대죄오리진지스타2025먼저넷마블에프앤씨가개발중인'일곱개의대죄:오리진'은초반스토리와오픈월드모험을체험할수있는시연빌드가공개되며,알비온토벌전▲던전'심층거미굴'▲추첨이벤트등다채로운무대프로그램이마련될예정이다.특히,유명인플루언서들이팀을이뤄'알비온토벌전'을현장에서직접플레이하는이벤트가진행되며,마지막날인11월16일에는국내인기버추얼아티스트가등장해,'일곱개의대죄:Origin'의브리타이나대륙을탐험하며게임의세계를소개하는특별무대를선보인다.넷마블지스타2025부스아울러2013년흥행작'몬스터길들이기'의정식후속작으로기대받고있는’몬길:스타다이브'는초반스토리와보스토벌콘텐츠를직접체험할수있으며,신규지역'수라'가최초공개된다.또한,'나혼자만레벨업:카르마'체험존에서는전투중심의타임어택이벤트와보스전콘텐츠를체험할수있으며,'프로젝트이블베인'은PC와Xbox컨트롤러,UMPC'ROGXboxAllyX'시연존을통해다양한디바이스로게임을즐길수있다.게이트오브게이츠’웹젠은전략디펜스게임신작‘게이트오브게이츠’로지스타에참전한다.‘게이트오브게이츠’는포스트아포칼립스세계관내다양한콘셉트의미소녀캐릭터일러스트와전략디펜스장르특유의깊은전략성을내세운작품이다.웹젠은지스타현장에서‘게이트오브게이츠'의특징을체험해볼수있는시연행사와함께다양한현장이벤트를진행한다.웹젠부스조감도또한'게이트오브게이츠'전시외에도자체개발작'테르비스'와웹젠대표IP기반캐릭터브랜드'웹젠프렌즈'와의컬래버레이션을진행.가족단위방문객도맞이할수있는이벤트존을운영할계획이다.이외에도그라비티,크래프톤등다양한게임사가참가하여지스타현장을뜨겁게달굴예정이다.G-CON2025연사지스타의핵심프로그램으로자리잡은G-CON2025의연사도주목할만한부분이다.이번행사에서는드래곤퀘스트>,<파이널판타지>,<발더스게이트3>,<클레르옵스퀴르:33원정대>등세계적으로주목받은타이틀의핵심개발자들과각분야를대표하는창작자들이참여해경험과철학을공유할예정이다.여기에인디쇼케이스'2.0:Galaxy'도확대된다.올해인디전시는전년보다확대된규모로마련되며,더욱다채로운인디게임을체험할기회를제공한다.아울러마지막날인16일에는‘지스타2025게임코스프레어워즈’가벡스코지스타특설무대에서진행되며,지난해‘왕중왕전’에서로스트아크광기군단장쿠크세이튼을표현해화제를모았던호나가특별심사위원으로관람객들과함께한다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:37
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[IT뉴스]AI 추론 수요에 메모리 슈퍼사이클 기대감↑

서버뿐아니라모바일·PC용메모리까지동반상승전망(지디넷코리아=전화평기자)"당사는삼성전자와SK하이닉스의범용D램가격이4분기각각22%,20%상승할것으로예상하고있습니다."미국증권가골드만삭스가최근밝힌국내메모리양사의4분기실적전망이다.골드만삭스내부추정치를뛰어넘는다는예상이다.지난2018년을넘어설메모리슈퍼사이클이도래할것이란기대감이커지는이유다.삼성전자10.7GbpsLPDDR5XD램(사진=삼성전자)11일반도체및증권가에따르면올4분기메모리가격이급등할것으로전망된다.특히고무적인부분은서버뿐아니라모바일,PC등모든분야에서메모리가격상승이기대된다는점이다.메모리는한동안AI인프라확장으로서버향제품판매량은늘어난반면,모바일과PC에대한수요는감소했었다.골드만삭스는보고서를통해“서버고객들이2027년물량까지선계약을추진하고있으며,이로인해PC·모바일용메모리공급이제한되고있다”며“삼성전자와SK하이닉스의가격협상력이강화되고있다”고전했다.트렌드포스도이달초4분기PC용D램가격전망을전분기대비25~30%상승할것으로내다봤다.서버용D램에생산이집중되면서PC와모바일용공급이빠듯해졌고,전제품군가격이상승세로확산된다는분석이다.업계에서는이번메모리호황의핵심원인을AI추론수요폭발로보고있다.AI추론은학습이끝난인공지능모델이실제데이터를입력받아추론을수행하는단계로,막대한양의메모리대역폭과실시간데이터접근속도가필요하다.특히생성형AI서비스확산으로클라우드데이터센터의추론서버수요가폭발적으로증가하면서,GPU뿐아니라메모리전반의사용량이급격히늘고있다.이로인해AI인프라확충이곧메모리수요급증으로이어지는구조가형성된것이다.낸드플래시컨트롤러를개발하는대만파이슨푸아케인센CEO는최근인터뷰에서“이런사이클은평생한번볼까말까하다”며“AI인퍼런스수요가메모리시장을근본적으로바꾸고있다”고말했다.국내업계도시장상황을유사하게보고있다.SK하이닉스는최근실적발표에서“AI수요가예상을뛰어넘고있으며,슈퍼사이클이장기화될것”이라고전망했다.한편시장조사업체욜(Yole)은올해메모리시장규모가1천700억달러(248조9천140억원)로사상최대치,내년에는2천억달러(292조8천800억원)에이를것으로전망했다.재고역시3.3주수준으로2018년슈퍼사이클저점과유사하다.전화평기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:27
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[IT뉴스]"'年84만원 절약' 마이데이터, 사업자들은 많이 쓸수록 부담"

'금융마이데이터고도화를위한과제'세미나마이데이터활용해연간262억이자줄여금소법상과금액사업자가전액부담"금융상품비교추천별도법률제정해야"[이데일리김아름기자]금융마이데이터를활용한사용자들이대출금리인하등금융비용절감효과를보고있지만사업자들에게여전히부담이지속되고있다는지적이제기됐다.11일대한상공회의소에서열린‘금융마이데이터고도화를위한과제’세미나참석자들이패널토론하고있다.(사진=카카오페이)11일카카오페이는서울대한상공회의소에서고려대기술법정책센터마이데이터인공지능(AI)포럼과함께‘금융마이데이터고도화를위한과제’세미나를개최했다.이날카카오페이에따르면마이데이터를활용한‘대출갈아타기’서비스를통해최근2년반동안3만2000명의사용자가약1조7000억원규모의대출을대환했다.평균금리인하효과는1.58%포인트로연간262억원의이자부담이줄어든것으로나타났다.사용자1인당으로보면연간약84만원규모다.‘신용점수올리기’서비스를통해서는최근2년반동안약400만명의사용자가평균21점의신용점수를개선했다.매년약50만명이상의사용자는‘연말정산미리보기’서비스를이용해환급액과납부액을미리확인해절세관리도할수있다.다만현재금융소비자보호법상으로는마이데이터정기전송전체원가를과금액으로산정해,불필요한API호출·응답비용까지사업자가전액부담하는구조라서마이데이터사업자입장에서는수익성담보가어려운실정이다.이재근카카오페이데이터전략비즈파티장은“마이데이터는과금대비수익모델은부족한시장이다.금소법규제때문에계좌계설까지이어질수가없다”라며“마이데이터로사용자별재정지출을경감하는효과를거뒀지만사용자편익이있는서비스를출시할수록과금에대한부담이늘어나는구조”라고지적했다.또마이데이터서비스를사용자들에게알리는데도기업들이어려움을겪고있다.김혜주롯데멤버스대표는“사용자들이대출을받기위해마이데이터를사용해보지않는한이서비스에대해체감하기어렵다”라며“소비자가원하는것은마이데이터그자체가아니라실생활의문제해결을할수있는서비스다.쓰는이유가분명한서비스가되어야한다”라고말했다.금소법등규제를완화해수익모델을발굴하고사업자들의수익성을높여야한다는목소리가높아지는이유다.주민석법무법인화우변호사는“마이데이터사업자의수익모델중하나로맞춤형금리상품서비스를하고있는데금소법규제때문에사업확대에어려움이있는것같다”라며“온라인비교추천을하는서비스를제도화하기위해서는하나의라이선스를받으면모든금융상품,서비스에대한비교추천을할수있도록별도의법률을제정하는방안이효과적일것”이라고설명했다.이성엽고려대학교교수는“수익모델이불투명해서사업자들이어려움을겪고있는상황에서개인정보보호위원회는전분야로확대하려고하고있다”라며“소비자들이큰혜택을누릴수있는마이데이터서비스인데아직뿌리내리는데어려움을겪는상황”이라고진단했다.특히에이전틱AI시대가도래하고있는데마이데이터가더중요한과제로떠올랐다는지적이다.김동환금융위원회디지털금융정책관은“마이데이터로금융업권회사의흩어진개인정보를한데모아새로운서비스가나오는계기가됐다.API라는형태로실시간송수신되는인프라는세계적으로도혁신적으로평가받고있다”라며“AI가양질의개인데이터를학습해개인금융비서로나아갈수있는방법을모색하겠다”라고말했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:27
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[IT뉴스]SBA 두바이 뷰티월드 서울관 운영...수출·판로 성과 풍성

[IT동아차주경기자]서울시중소기업의수출경쟁력강화에기여하는서울경제진흥원(이하SBA,대표이사김현우)은지난10월27일부터10월29일(현지시각)까지아랍에미리트두바이에서개최된‘2025두바이뷰티월드(BeautyWorldMiddleEast2025)’전시회에서서울관을성공적으로운영했다고밝혔다.두바이뷰티월드전시회는중동최대규모의글로벌뷰티전문전시회다.지난해세계68개나라기업2000여곳이참여했고,방문자는세계164개나라에서7만1000여명이방문했다.아랍에미리트(UAE)는한국화장품수출국순위9위로빠르게성장중인K-뷰티전략시장이다.중동지역은최근프리미엄뷰티수요가확대되며K-뷰티에대한관심이높아지고있으며,특히두바이는글로벌유통허브이자트렌드확산거점으로,중동·아프리카·유럽시장의관문으로평가된다.2025두바이뷰티월드서울관을찾는관람객들/출처=SBA이번전시회에서SBA는서울소재뷰티분야유망중소기업10개사의참가를지원했다.글로벌B2B플랫폼을활용한진성바이어발굴,사전마케팅을통한사전홍보,현장상담연계,부스운영까지전과정에걸쳐맞춤형지원을제공해참가기업들이글로벌시장에서브랜드경쟁력을강화하고실질적인수출성과를창출할수있도록뒷받침했다.SBA는올해‘2025두바이뷰티월드’전시회참가지원을통해참가기업들이실질적인수출성과를낼것으로기대하고있다.참가기업들은전시회기간동안총200건이상의수출상담,약1,382만달러(한화약199억원)규모의계약추진성과를거뒀다.㈜위덤,㈜더퓨처,반다비앤에이치등3개사는각각이라크의료·미용제품유통사,UAE자재공급사,UAE뷰티수입·유통사와총231만달러(한화약33억4000억원)규모의현장계약체결에성공하는등뚜렷한성과를보였다.2025두바이뷰티월드서울관을찾는관람객들/출처=SBA전시회현장에서만난해외바이어와의신규접점도만들어졌다.레비레스코는사우디아라비아바이어와총판계약을논의하고있으며,인도바이어와ODM계약을협의중이다.세이션은사우디아라비아바이어와샘플테스트를진행중이며,UAE리테일X-Beauty입점계약을논의중이다.워너비코스메틱은에콰도르바이어와약4만달러계약완료및첫발주를진행하는등현장중심의비즈니스성과가이어지고있다.SBA관계자는이번전시회를통해서울뷰티기업의중동시장인지도제고와안정적인글로벌판로확보기반을마련했다고밝혔다.김현우SBA대표이사는“이번전시회를통해서울의유망뷰티중소기업들이혁신성과제품경쟁력을세계시장에입증하며,실질적인비즈니스성과로이어지는의미있는결과를만들었다”며,“특히성장중인중동시장은우리기업에중요한기회시장인만큼,현지파트너십구축과판로개척을다각도로강화해서울K-뷰티가글로벌무대에서경쟁우위를확고히할수있도록지원하겠다”고덧붙였다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:27
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[IT뉴스]'더빙 AI' 날개 단 K콘텐츠… FAST 채널서 '제2의 케데헌' 나올까

원본에서텍스트추출해번역하고화자가직접외국어구사하듯더빙스마트TV스트리밍채널로유통해플랫폼의존도줄이고수익창출도예능프로그램'신과함께시즌2'에영어더빙작업을입힌장면.이스트소프트가자체개발한'페르소AI'는가수성시경의목소리를본뜬음성으로마치그가영어로음식을추천하는듯한영상을구현해냈다.이스트소프트제공"성시경씨가영어로말하는것같죠?"10일서울서초구이스트소프트본사에서이충구인공지능(AI)사업실장은AI가더빙한영상을보여주며이렇게말했다.영상속가수성시경은패널이추천한음식을영어로소개하고있었다.그의말투와음색을모방해만든영어음성을입힌영상은마치본인이말하는듯한몰입감을줬다.이어진영어감탄사역시실제그의목소리를녹음한것처럼생생했다.AI를활용한더빙이몰입감을높여K콘텐츠를현지화하는핵심도구로주목받고있다.정부는이기술의산업연계를지원하고그결과물을차세대플랫폼에유통해콘텐츠경쟁력을키운다는구상이다.세계인의이목을끈애니메이션영화'케이팝데몬헌터스'의뒤를이을작품이등장할지관심이쏠린다.'나는솔로'가영어로,스페인어로이스트소프트가개발한더빙AI'페르소AI'가2004년방영된KBS2드라마'미안하다사랑한다'의한장면을스페인어로번역하고있다.이스트소프트제공11일AI서비스기업이스트소프트는자체개발한AI로더빙한K콘텐츠를'광고기반무료스트리밍(FAST·FreeAd-supportedStreaming)TV'채널에다음달부터송출할예정이다.편성된콘텐츠는총200시간분량으로,예능프로그램'나는솔로'와드라마'미안하다사랑한다'등국내에서인기를모은콘텐츠가다수포함됐다.이는미국,영국,스페인,멕시코등에서네개채널을통해시청할수있다.앞서과학기술정보통신부와한국정보통신진흥협회는이스트소프트가삼성전자,LG전자,KTENA등과꾸린컨소시엄을'AI더빙특화K-FAST확산지원'사업대상으로선정했다.해외시청자들은자막보다더빙을선호하는데,AI를활용하면화자의톤을살리고제작비용도기존방식의10분의1수준으로줄일수있다.정부는늘어난더빙수요에대응하고K콘텐츠의확산을뒷받침할기술기반을마련하기위해지원에나섰다.이스트소프트컨소시엄에속한국내기업들.AI기업부터미디어콘텐츠회사,TV제조사도포함돼있다.이스트소프트제공이스트소프트는이미자체개발한'페르소AI'를기반으로웹기반더빙자동화서비스를운영하고있다.다만기업과소비자간거래(B2C)중심이라기업간거래(B2B)로확장하기위해서는콘텐츠제작사와의접점이필요했다.이번사업은그다리를놓았다.방송콘텐츠에AI더빙기술을적용하고FAST채널에송출할기회를제공한것이다.그과정에서해외시청자를대상으로한유통경험도쌓을수있다.언제까지넷플릭스에의존ENA·E채널예능프로그램'시골에간도시Z'의한에피소드가이스트소프트의더빙AI인'페르소AI'를통해영어로번역되고있는화면.원본영상에서텍스트를추출해번역한뒤이를출연자음성에맞게입히는과정이다.이스트소프트제공그렇다면AI는어떻게현지언어로된음성을영상에입힐까.먼저원본에서목소리와배경음을분리하고,각인물의대사를글자로바꾼다음이를외국어로번역해음성을만든다.이후입모양과음성을맞추고배경음까지입히면완성된다.번역과감정표현은사람이한번더확인한다.이실장은"정확성을높이기위해아직사람의검수가필요하지만,학습량이쌓이면AI스스로처리할것"이라고예상했다.눈에띄는건감정을단계별로구분해음성을입히는기술이다.가령분노나슬픔,기쁨의정도를1단계부터10단계로나눠화자의감정표출정도에따라적절한단계의톤으로더빙음성을삽입할수있다.기술자가감정기준을한번정해주면나머지장면은AI가분석해감정톤을자동으로조절하는식이다.게다가출연자가허락하면목소리를복제해그가현지언어를유창하게구사하는것처럼더빙영상을만들수도있다.이번사업은AI더빙기술실증에그치지않는다.국내콘텐츠제작사들이넷플릭스같은일부플랫폼의공급·노출구조를벗어나독립적인유통망을확보하는효과도있다.스마트TV내에기본편성되는FAST채널이차세대플랫폼으로주목받는만큼,조기에선점해실질적인수익구조를창출할수도있다.이실장은"향후광고와데이터연계가가능해지면미디어기업뿐아니라TV제조사,AI기술사까지수익을나눌수있다"고기대했다.김태연기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:27
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[IT뉴스]누구나 쉽게 만들고 즐기는 것이 '초통령' 로블록스의 매력

한국게임생태계속로블록스의역할주제로파이어사이드챗행사개최-좌측부터파브리데브로블록스APAC지역커뮤니케이션헤드,제렛웨스트로블록스글로벌CMO,리차드채로블록스코리아대표로블록스가단순히아이들을위한'초통령'을넘어서'펀통령'으로변화하며한국에서도긍정적영향을미치고있다.몰입형게임및창작플랫폼로블록스가11일서울강남안다즈호텔에서'게임그이상의가치:한국게임생태계속로블록스의역할'이라는보고서를주제로파이어사이드챗행사를진행했다.해당보고서는글로벌경제자문기관액세스파트너십이발간했으며,파브리데브로블록스APAC지역커뮤니케이션헤드,제렛웨스트로블록스글로벌CMO,리차드채로블록스코리아대표가패널로참석했다.로블록스는올해20년을맞았으며,STEM·교육플랫폼으로시작해현재DAU(일일활성이용자)1억5천만명,700만개의체험을보유한글로벌플랫폼으로성장했다.데이비드버주키창립자가여전히총괄하고있으며,누구나창작과학습,협업을할수있도록설계했다.로블록스의매력으로는사용하기쉬운크리에이터툴,다양한디바이스를지원하는접근성,다채로운콘텐츠를꼽았다.웨스트CMO는"아이들,어린이를위한플랫폼으로알려져있지만DAU의2/3이13세이상"이라며로블록스의보편성을강조했다.한국에서도로블록스열풍은이어지고있다.채대표에의하면2022년부터2024년간한국로블록스의DAU가평균18%상승했으며,130명이넘는크리에이터가수익분배자격을얻었다.동기간크리에이터에지급된수익규모도68%증가했다.웨스트CMO역시"한국은역사적으로콘텐츠와엔터테인먼트분야에서강했다"며"APAC지역의로블록스성장률이110%인데그중한국이큰기여를했다"고밝혔다.로블록스가개발자환전프로그램으로2019년부터2024년까지한국GDP(국내총생산)에기여한금액은한화로약272억원으로연평균422%성장했다.120개의일자리를창출했으며,한국크리에이터콘텐츠이용자54%가해외이용자일정도로콘텐츠수출역시활발하다.이러한성과는자체제작툴인'로블록스스튜디오'덕분이다.무상으로운영되는로블록스스튜디오는코딩교육을받지않더라도누구나쉽게자신의아이디어를체험으로만들수있으며,이용자에서창작,프로크리에이터로의순차적성장에도움을준다.로블록스관계자들은교육과안전설계도강조했다.로블록스는한국에서초등등학교코딩교육,디지털시민의식교육실시와관련교재발간및배포등을시행했다.또한이미지와비디오공유를막고,프라이빗채팅을금지하고,모든채팅을모니터링하는등안전에도신경을썼다.개인정보식별,연령확인,AI관리등이러한안전솔루션들은오픈소스로공유중이다.웨스트CMO는"로블록스가한국시장에서단순히어린아이들만즐기는'초통령'이아니라,다양한연령대의이용자가유입되며'펀(fun)통령'이되고싶다"는포부를밝혔다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:17
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[IT뉴스]AI 일률규제 안돼…혁신 꽃피울 '유연성 공간' 열어둬야

대니마티텐센트공공관계·글로벌정책대표세계각국AI규제고심韓도내년AI기본법시행안정성논의중요하지만다양한산업혁신일으켜일자리창출기회삼아야텐센트,美배우노조와협약AI사용때창작자권익보호韓게임·콘텐츠세계적수준글로벌진출아낌없이지원텐센트의글로벌정책과규제대응을이끄는대니마티공공관계·글로벌정책총괄대표가매일경제신문과만나글로벌AI정책움직임에대해이야기하고있다.이승환기자"텐센트가한국에처음진입하던20여년전에는한국게임사의중국진출을지원하는역할이주였지만지금은글로벌로나가도록지원하는것이핵심입니다."중국빅테크텐센트의글로벌정책과규제대응을이끄는대니마티공공관계·글로벌정책총괄대표는최근매일경제신문과만나한국게임생태계와협력하는방안에대해이같이밝혔다.게임부터엔터테인먼트,클라우드,인공지능(AI)등을아우르는텐센트의사업범위에서그의역할은각국공공부문과소통하며의견을조율하고정책을수립하는것이다.이번내한역시한국산업파트너들과의협력을더욱공고히하고,한국의미래인재들에게글로벌커리어와리더십에대한경험을전하기위한취지에서이뤄졌다.텐센트는한국생태계에도깊이관여하고있다.특히게임산업이대표적이다.많은한국게임사가텐센트와협력해중국시장에진출했으며단순협업을넘어텐센트의지분투자등동맹을맺은곳도많다.대표적으로텐센트는크래프톤을포함해넷마블,시프트업등의지분을확보하며국내주요게임사주주로있다.텐센트는국내게임사외에도라이엇게임즈(LA)슈퍼셀(핀란드)등글로벌개발사를인수하는전략으로'게임공룡'으로성장한상태다.텐센트의이러한투자와파트너십성장전략에대해마티총괄대표는"텐센트는인재에투자한다"면서"이것이항상공개적으로공유해왔던원칙"이라고강조했다.탁월한스토리텔링역량과열정,실행력을지닌팀에투자해이들이역량을펼칠수있는환경을제공하는데초점을맞춘다는설명이다.이어"봉준호감독과같은영화감독을초빙해하나하나지시하는것은오히려창작을망치는길"이라며파트너사가원하는것그대로를보장하면서독립성을제공하는무간섭투자원칙이파트너사나투자사의성공으로이어졌다고밝혔다.마티총괄대표는"텐센트는한국의콘텐츠와엔터테인먼트산업의강점을이해하고스타트업과기업들이글로벌시장에진출할수있도록지원을아끼지않고있다"며"텐센트가한국에처음진입하던20여년전에는한국게임사의중국진출을지원하는역할이중심이었지만지금은글로벌진출을지원하는것이핵심"이라고말했다.한국에서문화체육관광부,한국콘텐츠진흥원(KOCCA),한국게임산업협회등공공영역과도협력하며국내게임생태계를지원하고있다.그는"전세계적으로게임에대해잘이해하는정부는많지않은데,한국은크리에이티브산업내에서게임이지닌역할과기여하는가치를충분히이해하는국가"라고설명했다.최근에는시프트업의게임'승리의여신:니케'가텐센트와협력해올해5월중국시장에진출했다.마티총괄대표는"영화등여타콘텐츠와달리게임은탄생의순간부터글로벌이다.'최고의해외게임'과같은카테고리가있을수없듯이큰성공을위해서라면게임은반드시글로벌해야한다"고조언했다.텐센트는자체AI모델'훈위안'을개발할뿐만아니라게임개발등다양한크리에이티브사업부문에AI를적용하고있다.마티총괄대표는"AI가게임을개발하는과정에서어떻게효과적으로도입될수있을지연구하는초기단계로,디버깅지원,게임내오픈월드생성등다양한사례를탐구하고있다"면서"이용자들이실제게임을플레이하는과정에서도실시간으로소통할수있는AI를만들고있다"고덧붙였다.이러한과정에서AI가인간의창의적인일자리까지대체할수있다는우려에대해서는"동일한사례는아니지만1990년대초어도비포토샵이처음출시됐을때를떠올려보라"며"당시에는포토샵이그래픽디자이너를대체할것이라는목소리가높았고그래픽아트분야의역할이사라질것이라는전망도나왔다.하지만2000년대에는당시보다더많은그래픽디자이너일자리가생겼다.더나은결과물을만들어낼수있도록역량을확장시켜준도구가됐기때문"이라고예를들었다.실제로텐센트산하개발스튜디오인라이트스피드LA는미국배우·방송인노동조합(SAG-AFTRA)과협약을맺으면서Al사용에있어아티스트의권익을보호하고창작의중심에는사람이있어야한다는원칙을밝히기도했다.또한그는"AI는창의적인과정을침식하는것이아니라창작자의표현력과가능성을지원한다는방향성이있어야한다"고강조했다.내년에시행될예정인한국의Al기본법처럼Al관련입법은전세계적인흐름이다.글로벌사업을펼치는기업들에는적응해야할새로운바람이다.이에대해마티총괄대표는"Al관련법과규제가마련되면게임뿐만아니라다양한제품과서비스에서AI가어떻게활용될지방향이결정될것"이라면서"혁신과실험이가능한샌드박스환경을열어두는동시에AI의공정성과안전성을갖추기위한기본적인조치를설정해야한다"고강조했다.그는AI의안전성논의는이어가되획일적인규제로연계되는것은우려해야한다고설명했다.마티총괄대표는"전세계많은입법기관이AI를어떻게규제하고관리해나갈지고민하고있다"며"다만지금시점에서AI를전반적으로규제하는것은시기상조"라고말했다.그러면서그는"사례별로달라질수있는사안임에도획일적인규제를가하는것보다리스크기반으로규제가이뤄지는것이필요하다고믿는다"고설명했다.한편미국과중국간에지속되는갈등처럼변화하는국제정세는텐센트에리스크요소로작용하기도한다.올해초에는미국국방부가텐센트를중국군대와협력하는'중국군사기업(CMC)'목록에올렸다.버락오바마정부시절백악관에서근무하며'지식재산집행조정관(IPCzar)'을맡기도했던마티총괄대표가대응하고있는주요안건중하나이기도하다.마티총괄대표는"CMC목록에포함시킨것은명백한실수로,1월에즉각반박성명을발표했으며이와관련한공식재검토요청도진행했다.이른시일내에수정될것으로낙관하고있다"면서"미국정부에서주장한것처럼활동에전혀관여하지않았으며이러한점이충분히알려지지않았다고생각한다"고말했다.[정호준기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-11 16:17
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[IT뉴스]일러스트레이터 후와리 님이 밝히는 ‘귀여움’을 이끌어내는 방법

pixiv에서활약중인전세계아티스트들을인터뷰하는‘Artist'sSpotlight’.일러스트제작과정과디테일에담긴집념,크리에이터로서한단계성장해나가는방법에다가가는시리즈입니다!한국인일러스트레이터후와리의작품오늘의주인공은한국을거점으로활동하는프리랜서일러스트레이터후와리님께최근작품제작의뒷이야기부터'귀여움'을표현하는노하우,크리에이터로서자신만의브랜딩방법까지다양한이야기를들어보았습니다!후와리후와리님의활동과일러스트소개Q:먼저간단한자기소개와함께대표작품에대해서알려주세요.후와리:안녕하세요.일러스트레이터후와리입니다.회사원신분으로5~6년간일러스트강사로일했고,2년전쯤회사를그만둔뒤로부터는본격적으로외부의뢰를받거나이벤트에참가하면서프리랜서로활동하고있어요.회사원시절부터팬아트와창작을가리지않고그려왔어요.아직대표작이라고할만한작품은없지만,제작품중에서가장많이알려진것을꼽자면,pixiv에서가장많은반응을얻었던'마녀의여행'캐릭터,일레이나의일러스트라고생각해요.2020년에투고된‘마녀의여행’일레이나팬아트최근에업로드한오리지널일러스트좋아하는일러스트의제작과정을공개!Q:최근에그린작품중에서특히마음에드는작품을알려주세요.후와리:조금오래된작품이긴하지만,‘女子高生(여고생)’이라는일러스트가가장마음에들어요.2022년업로드작품‘女子高生(여고생)’그림을그릴당시에는생생한표현을일러스트로서최대한끌어내는것을추구했기때문에,상황에어울리는소품이나캐릭터의표정등을그리는것이익숙하지않았지만아주즐거웠어요.그리고마침그시기가다이어트중이라,이런라면이참을수없을만큼먹고싶었던것같아요(웃음).그런힘든시기에그린일러스트이라서더욱애착이생겼는지도모르겠네요.Q:이작품을그리게되신계기를알려주세요.후와리:그림을그리기전에‘반드시이걸그리고싶다!’고강하게생각했던적은없었어요.Pinterest나pixiv,X등에서자료를보다보면,개성있는헤어스타일이나재미있는손동작등,다양한요소에마음이끌릴때가있어요.그런요소들을계기로삼아서자료를다시찾아보며영감을부풀려나가는느낌이에요.Q:이작품을특히좋아하시는이유를알려주세요.후와리:소품이나의상,배경과같은각각의요소가조화를이루도록제작을진행한점이에요.또,편의점과여고생이라는친숙한모티프나공간을이용해서일상적인공감을불러일으키려고의도했던부분이잘표현된것같아요.Q:이작품의제작과정을돌이켜봤을때,가장즐거웠던공정은무엇인가요?후와리:소품을그리는순간이가장즐거웠어요.특히컵라면을그렸을때?평소자주보던익숙한비주얼이제일러스트안에나타나는게재미있어서,집중해서그려나갈수있었어요.그림속소품표현에신경을많이쓴다이런소품표현에는특히힘을쏟았어요.일상에서자주볼수있는것을그려넣음으로써,제가의도했던'친숙한풍경'을보다리얼하게느끼실수있도록공들일수있었던것같아요.제작과정을살짝공개!제작과정1제작과정2Q:그럼,반대로가장힘들었던공정은무엇인가요?배경에진열된선반묘사가조금어려웠어요.사진을위에서겹쳐진행하는마스킹기법이라서언뜻보면간단해보일수도있지만,실제사진을일러스트에자연스럽게녹여내는게그땐익숙하지않았거든요.시간을들여조정했고,가우시안블러의힘도꽤빌렸네요.자연스럽게표현하기위해많은공을들인배경속선반캐릭터의'귀여움'을돋보이게하는노하우Q:후와리님의캐릭터는귀여운얼굴,매력적인포즈,산뜻한색감이라는3박자가어우러져있어서한눈에마음을빼앗길것같은매력이느껴지는데요.캐릭터의'귀여움'을돋보이게하는노하우를알려주세요.후와리:캐릭터를사랑스럽게그리고싶다는마음은다른작가님들도같다고생각하지만,제나름대로신경쓰는점을꼽자면'과도한묘사를하지않는것'이에요.예를들어,눈의반짝임을강조하기위해대비를너무강하게주지않는다거나,볼의붉은기를너무진하거나넓게표현해서얼굴전체가부담스럽게느껴지지않도록조절하는식이죠.이런세심한조절을통해서산뜻하고자연스러운분위기를낼수있다고생각해요.gosloliケキQ:이렇게퀄리티높은작품을완성하시려면한작품을만드는데어느정도시간이걸리나요?후와리:개인작업의경우에는작품하나당7일에서10일정도걸려요.시간으로환산하면20시간정도걸리는것같아요.크리에이터로서의브랜딩방법이란?Q:크리에이터활동을이어나가는과정에서자신을브랜딩하기위한노하우가있다면알려주세요.후와리:제이미지를사람들에게알리는방법은크게두가지가있다고생각해요.하나는강의를통한'강사'로서의모습,또다른하나는특정캐릭터를깊이파고들어그리는것이에요.예를들어활동초기에는'함대컬렉션-칸코레-'의히비키라는캐릭터를자주그렸는데,그2차창작이당시제실력이상으로인지도를높이는큰계기가되었다고생각해요.2016년투고작‘함대컬렉션-칸코레-’히비키팬아트한캐릭터를꾸준히여러번그리다보면‘이캐릭터의2차창작을하는작가’라는인상을독자분들께줄수있다고생각해요.오리지널리티라는점에서는부족했을지모르지만,제일러스트에서친숙함을느껴주시지않았을까싶어요.최근에는‘블루아카이브-BlueArchive-’의프라나가그역할을해주고있다고생각해요.블루아카이브-BlueArchive-팬아트Q:마지막으로,항상응원해주시는팬분들과그리고이기사를읽고계신분들께메시지를부탁드려요.후와리:긴인터뷰를마지막까지읽어주셔서감사합니다.이번기회를통해일러스트레이터로서의제인생을되돌아볼수있어서신선한기분이었어요.앞으로도멈추지않고,한층더성장한모습을보여드릴수있도록노력하겠습니다.앞으로도제일러스트를즐겨주시면정말기쁠거예요!Q:후와리님,감사합니다!기고:pixiv사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:17
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[IT뉴스]"눈 속에 빔프로젝트 심은 듯 … 걸그룹 공연이 고화질로 생생"

삼성전자'갤럭시XR'써보니손가락제스처로앱끄고켜버튼눌러'AI제미나이'호출무겁진않지만발열느껴져갤럭시XR에서구글지도의'몰입형뷰'를활용해오스트리아빈도시를탐색하고있다.눈앞에서걸그룹의댄스공연이펼쳐진다.사이드에있던한멤버가중앙으로전진하며안무를선보이자마치코앞에그멤버가있는것처럼떨렸다.화질은유튜브등에서1080p로설정해서보던영상과견주어도떨어지지않아몰입감이극대화됐다.삼성전자가지난달출시한확장현실(XR)기기'갤럭시XR'로감상해본걸그룹'트리플에스'의몰입형영상에대한내용이다.XR전용애플리케이션(앱)인네이버의'치지직XR'에서제공되고있는콘텐츠중하나로,그동안체험했던어떤영상보다도몰입감높은경험을줬다.약3일간갤럭시XR을체험해보면서느꼈던기기의가장큰장점은뛰어난화질기반의영상시청이다.OLED디스플레이를탑재한갤럭시XR은기기스펙상으로양쪽눈3552×3840픽셀의해상도를지원한다.기기에는넷플릭스와유튜브가기본앱으로설치돼있었으며치지직XR등앱은구글플레이스토어에서설치할수있었다.넷플릭스는별도몰입형콘텐츠방식을제공하진않지만,마치빔프로젝터를틀어놓은듯큰화면으로볼수있다.갤럭시XR은엄지손가락과검지손가락을활용한'핀치'제스처를통해앱을켜고끄거나화면크기를조정한다.넷플릭스같은앱을이용할때도화면모서리를엄지와검지로잡은채바깥으로늘리면내가원하는만큼화면을키울수있다.갤럭시XR을착용한후엄지손가락과검지손가락을맞대는'핀치'제스처로조작하고있는모습.유튜브또한기본적인영상시청과함께,360도영상등XR기기에서최적으로즐길수있는영상들을모아볼수있어영상을탐색하는즐거움을줬다.기기제어에필수적인핀치제스처는처음활용해보는이용자라면익숙해지는데시간이걸릴듯했다.앱제어등선택하고드래그할때는손등이나를향하는방향으로핀치를하게되고,손등을뒤집은다음핀치를하게되면제어창을열어홈화면,활성화탭등을이용할수있다.앱을켜고끄는등제어는불편함이없었지만영상시청에서타임라인을드래그해원하는시점으로이동하는것은세밀한컨트롤을필요로했다.545g무게의갤럭시XR착용감은준수했다.본체를착용한후뒤쪽다이얼을돌려둘레를조절하는방식이다.큰두상임에도헤드셋뒤쪽둘레조절을통해안정적으로착용할수있었다.배터리의경우본체왼쪽에는별도배터리팩케이블을연결하고,배터리팩은주머니에넣거나바닥에두고사용하는방식이다.배터리연결은전용케이블을통해서만가능한구조였다.착용하고있는동안무거움으로인한불편함은크게느껴지지않았지만,기기에맞대고있는이마에다소답답함과발열이느껴져장시간착용은쉽지않았다.한편제품출시당시삼성전자에서홍보했던기능중하나인구글지도를통한'원격세계여행'도소소한재미를제공했다.구글지도에서는갤럭시XR을위한몰입형지도를제공하기에여행지의다양한장소를3D로둘러볼수있다.이과정에서는기기에적용된구글의인공지능(AI)비서'제미나이'도활용할수있다.기기오른쪽위버튼을길게누르면제미나이가호출되는데,"오스트리아빈에있는오페라하우스로가줘"라고말하면제미나이가명령한장소로공간이동을도와준다.이동한공간에서는마찬가지로핀치기능을활용해거리이곳저곳을돌아다닐수있다.이외에도영상시청중에제미나이를호출해영상속내용을질문하거나,'패스스루'를통해현실에서바라보고있는사물을제미나이가같이이해하는것도갤럭시XR의특장점이다.[정호준기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-11 16:07
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[IT뉴스][AI와 디지털전환]APEC 2025의 26만 GPU, '5극 3특' 지방시대를 여는 AI 엔진

이랑혁구루미대표지난10월경주에서개최된'아시아태평양경제협력체(APEC)2025코리아'가성공적으로마무리됐다.APEC참석차방한한젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는26만장그래픽처리장치(GPU)를대한민국에제공하겠다고공표했다.이약속은대한민국인공지능(AI)산업에거대한'연료'를주입한것과같다.이는'세계3대AI강국'도약을위한핵심자원을확보했다는점에서중요한의미를갖는다.지난9월대통령직속지방시대위원회는수도권일극체제를벗어나전국을'5극3특'으로재편하는획기적인균형발전청사진을제시했다.이두가지중대한발표는개별적인사안이아니라,'AI혁신'과'지방소멸위기'라는대한민국의두가지난제를동시에풀수있는운명적인조합이다.우리가가장경계해야할것은이막대한AI자원이또다시수도권에집중되는'디지털부익부빈익빈'현상이다.26만장의GPU가서울과판교그리고일부데이터센터에만갇힌다면'AI서울'은이룰지언정'AI대한민국'은요원하게돼지방의디지털소외는더욱심화되고,균형발전은구호에그칠것이다.해답은26만GPU라는'AI엔진'과예산을'5극3특'이라는'균형발전체제'에장착하는데있다.첫째,5대광역거점(부산·울산·경남,대구·경북,광주·전남,대전·충청등)에AI인프라를전략적으로배분해야한다.각거점지역의특화산업과연계한'AI연구개발(R&D)허브'및각지역의디지털기업과제조업의AI전환을위해필요한'지역산업특화데이터센터'를구축하는것이급선무다.부·울·경은스마트해양·물류,대구·경북은제조·로봇,광주·전남은에너지·모빌리티,대전·충청중부권은소재와바이오·국방AI클러스터로육성하는방식이다.둘째,3대특별자치구(제주,세종,전북등)는규제자유특구를활용한AI실증테스트베드로기능해야한다.제주는관광·그린에너지,세종은스마트시티·행정AI의선도모델을만들수있다.GPU는단순한하드웨어가아니다.지방대학이지역특화AI인재를양성하고,지역기업과스타트업이새로운비즈니스모델을창출하는'디지털토양'이다.AI인프라가지방에뿌리내릴때,지방산업은발전하고청년들은일자리를찾아수도권을방황하지않아도된다.APEC2025의성과는'5극3특'지도를따라전국의모세혈관까지흘러들어가야한다.AI인프라의과감한지방분산과권역별핵심지역에예타면제라는파격적예산배정은지역특화산업과의융합을촉진시켜진정한지방시대를열고,대한민국을'전국이강한AI강국'으로만드는지름길이다.이랑혁한국인공지능·소프트웨어산업협회초거대AI추진협의회부회장·구루미대표[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-11-11 16:07
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[IT뉴스]"억만장자·변호사·배우…멘토와 식사하고 기부하세요"

기부형식사모임'테이블메이트'유명인과함께식사자리주선참가비는사회취약계층에기부1인당200만원고액테이블도모집이틀만에마감되며인기"일상에기부문화자리잡길"김항주대표프리미엄식사네트워킹플랫폼'테이블메이트(TableMate)'가사회적기부문화를정착시키며선한영향력을확산하고있다.테이블메이트를운영하고있는플레이잇은최근가톨릭대서울성모병원,초록우산어린이재단,대한사회복지회등과각각업무협약(MOU)을체결했다.식사를주최하면서모인후원금을호스트의이름으로기부하는모델로사회적가치를창출하는비즈니스의새장을열고있다.지난8월부터진행되고있는기부테이블에는각분야를대표하는리더들이호스트로참여하고있다.'에어비앤비억만장자'로알려진크리스최(ChrisChoi)를비롯해구독자17만명을지닌비즈니스유튜버이자지엔에이의장인하재준대표,대기업광고사업단을이끄는김태훈단장,서울대출신변호사겸크리에이터임현서,4300억원의자산을운용하는벤처캐피털(VC)의강준규공동대표등이동참했다.이들은자신이주최한식사모임의수익금전액을서울성모병원소아암환우와초록우산가족돌봄아동등사회취약계층에게기부하며인사이트와나눔의선순환구조를현실로만들었다.테이블마다참가자들의호응은뜨거웠다.임현서변호사의기부테이블은14대1의경쟁률을기록했고,하재준의장의모임에는11명모집에105명이몰렸다.특히'에어비앤비억만장자'크리스최의1인당200만원짜리고액테이블은모집이틀만에조기마감됐다.김항주플레이잇대표는"단순한식사이벤트를넘어'지속가능한사회공헌네트워킹'의실험이'기부문화정착'이라는구체적성과로이어지고있다"면서"참가자들은테이블메이트모임을'가치소비'로인식하며지불한금액이곧사회의따뜻한변화로이어진다는점에서높은만족감을보이고있다"고평가했다.Gemini테이블메이트가제시하는기부모델은일회성선의를넘어참가자와호스트모두에게의미와가치를부여하는새로운형태의사회공헌이다.참가자이름으로기부가이뤄지고세액공제혜택까지더해져,인사이트획득과네트워킹,사회공헌,세제혜택이라는네가지만족을동시에제공한다는것이회사측설명이다.지난7일방송인겸배우박재민씨가호스트로참여한다이닝행사가열렸다.박씨는평소장애인체육지원과아동복지에큰관심을가지며다양한기부활동을이어오고있다.그는"테이블메이트는단순한플랫폼을넘어기부문화를일상속에정착시키는의미있는시도"라며"식사를통해세상과나누는새로운방식이널리확산되길바란다"고말했다.테이블메이트는기부형테이블을대폭확대할계획이다.김항주대표는"서울성모병원과초록우산어린이재단,대한사회복지회등과의협력을바탕으로참가자들이사회적가치와인사이트를동시에얻는플랫폼으로확장할것"이라며"유명인플루언서,기업리더,창업가등과함께더많은선한식사를이어갈예정"이라고밝혔다.테이블메이트는'식사와대화를통해인사이트를얻고,동시에사회에따뜻한가치를나눈다'는철학을바탕으로운영되는프리미엄식사네트워킹플랫폼이다.각분야전문가와인플루언서들이호스트로참여해참가자들과함께식사하며경험과노하우를공유하고,수익의일부혹은전액을기부로연결하는'경험기반사회공헌모델'을지향하고있다.향후매일경제는테이블메이트와손잡고국내외오피니언리더를호스트로초빙해인사이트를나누는동시에선한기부문화확산에도일조할계획이다.[김대기기자/사진이승환기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-11 16:07
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