[IT뉴스]제조부터 출하까지 한곳서 해결...K식품 스타트업 위한 '꿈의공장'

[르포]한국식품산업클러스터진흥원'기능성식품제형센터'[이기사에나온스타트업에대한보다다양한기업정보는유니콘팩토리빅데이터플랫폼'데이터랩'에서볼수있습니다.]"사람이일일이박스에담지않아도됩니다.로봇이정렬된스틱을자동으로박스에넣어줍니다."직원의설명이끝나자시선이한대의AMR(자율이동로봇)로향했다.회색빛바닥위를천천히움직이는이로봇은포장라인에서나온스틱형제품을엑스레이검출기옆에서집어올려자동정렬기쪽으로부드럽게운반한다.정렬기에는'거미손'이라불리는다관절로봇이달려있었다.이로봇은스틱제품의방향과위치를인식해삐뚤어진제품을일렬로반듯하게맞추는역할을한다.그렇게정렬된스틱들이박스안으로들어가면다시레일을타고다음공정으로이동한다.레일끝에는또다른대형로봇팔이기다리고있다.이로봇은완성된박스를한상자씩들어올려팔레트위에정확한높이와간격으로쌓아올리는작업을한다.팔레트가가득차면신호가전송되고지게차로봇이자동으로출하구까지운반한다.AMR(자율이동로봇)/사진=류준영기자창고구역에도착한지게차로봇은팔레트를지정된위치에정확히적재한다.공장내모든로봇과기계는5G네트워크로연결돼있어공정전반이실시간으로제어·모니터링된다.이관계자는"이정도로물류와포장전과정을통합자동화한스마트팩토리는국내식품업계에선아마이곳이유일할것"이라고귀띔했다.━시제품부터양산까지...스타트업위한'실험공장'━한국식품산업클러스터진흥원이운영하는'기능성식품제형센터',일명'공유공장'은식품산업의새로운실험실이다.이곳에서는식품을어떤형태와질감,포장방식으로구현할지를연구하고실제로만들어본다.제조·가공·포장·보관·운반등식품생산의전과정을한공간에서구현할수있어스타트업과중소기업에게는'실험공장'역할을한다.특히고가의생산장비를일정비용만내면직접사용할수있도록개방해대기업중심이던식품제조의진입장벽을크게낮췄다는평가를받는다.정렬기에는'거미손'이라불리는다관절로봇이달려있다.이로봇은스틱제품의방향과위치를인식해삐뚤어진제품을일렬로반듯하게맞추는역할을한다/사진=류준영기자센터는GMP(우수건강기능식품제조기준),HACCP(식품안전관리인증기준)인증을모두갖춘시설이다.때문에출입절차도엄격하다.기자도흰색위생복으로갈아입고손소독등을거친뒤에야청정구역으로들어갈수있었다.내부는각구역이공기압차단장치로완전히격리돼있다.원료입고구역,배합실,포장실,검수실이서로다른압력과온도로유지돼외부먼지나미생물이유입되지않도록설계된구조다.마치제약공장의품질관리시스템을식품산업에그대로옮겨놓은듯한모습이었다.배합실모습/사진=류중영기자센터입구에들어서면'입고검수실'이있다.외부에서반입된원료는이곳에서철저한안전성검사를거친다.미생물,대장균등기본적인위생검사는물론원료의규격과성분일치여부까지꼼꼼히확인한다.검수를마친원료는자동화시스템을따라배합실로이동한다.거대한고점도유화기와UHT(초고온순간살균기)등대형장비들이줄지어서있고천장에는굵은스테인리스파이프라인이복잡하게얽혀있다.기능성식품제형센터관계자는"이파이프를통해살균된액상이파우치충전실이나스틱포장실로바로이동한다"며"배합→살균→충전→포장으로이어지는전공정이하나의파이프라인으로연결돼있다"고설명했다.다음으로들어선파우치실에서는오디즙·배즙같은사면파우치와별·하트등독특한형태의형상파우치를제작한다.옆방으로이동하자또다른생산라인이눈에들어왔다.이곳은연질캡슐제조실로,젤라틴으로만든반투명캡슐속에오메가3같은기능성액상을주입하는과정이이뤄지고있었다.이곳장비는모두현장상용화수준의산업용스펙이다.단순한실험용설비가아니라실제기업이바로상품생산에쓸수있는수준인것이다.덕분에입주기업들은한공간에서시제품테스트와소량양산을동시에진행할수있다.━"비용절감형수출거점...K식품글로벌화견인"━요즘센터에서가장뜨거운공간은단연'앰플충진실'이다.기업간사용신청경쟁률이치솟을만큼수요가몰리고있다.센터박정섭차장은"최근고농축비타민제나뷰티음료처럼건강과미용을동시에겨냥한제품이늘면서앰플생산요청이급격히증가하고있다"고했다.베트남특산품'아티초크'를활용한건강기능식품수출프로젝트가대표적이다.이프로젝트를수행한기업은경기도용인에있는푸드테크(식품기술)스타트업'웰리스랩'이다.박차장에따르면베트남에선아티초크가한국의홍삼처럼인기가많다.하지만현지에는위생적이고신뢰할수있는제조인프라가부족해원료를들여와한국에서제조한뒤다시베트남으로역수출하는방식으로진행한다.3일간총2만병을제조했으며이달말선적하는초도물량만5000만원규모다.박차장은"이번이센터의첫해외수출사례"라며"웰리스랩은내년부터수출기업으로본격성장할것으로기대된다"고말했다.김덕호한국식품산업클러스터진흥원이사장은센터가중소기업들에게'비용절감형수출거점'이되어주고있다고밝혔다.그는"이곳에서생산하면제조원가가일반OEM의절반이하로떨어진다"며"스케줄만효율적으로조정하면최대3분의1수준까지비용을낮출수있는데다설비투자비가전혀들지않기때문에스타트업이나중소기업에게는큰기회"라고강조했다.이어"이곳에서'K식품글로벌화'를계속이뤄나갈것"이라고덧붙였다.대형로봇팔은완성된박스를한상자씩들어올려팔레트위에정확한높이와간격으로쌓아올리는작업을한다/사진=류준영기자[머니투데이스타트업미디어플랫폼'유니콘팩토리']익산(전북)=류준영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-11-14 06:07
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[IT뉴스]엔씨 부스 200명에게 물었다 "아이온2 클래스 뭐로 결정했나요?"

살성,마도성선호도최고…국밥포지션궁성,인기급상승검성지스타2025엔씨부스아이온2시연풍경지스타2025부스관람객200명의아이온2클래스선호도살성:47명,마도성:34명,궁성:29명,검성:25명치유성:21명,호법성:18명,정령성:15명,수호성:11명※해당자료는아이온2시연이전설문결과입니다.2025년하반기한국게임중최고의기대작을꼽으라면단연엔씨소프트의'아이온2'다.그동안리니지M,리니지2M,리니지W등경쟁MMORPG로시장을선도했던엔씨가새로운변화의본격적인디딤돌로공을들이는게임이다.아이온은엔씨에게도남다른의미를지니고있다.2008년당시블리자드가'월드오브워크래프트'로전세계MMORPG시장을점령했다.대부분의글로벌게이머가WoW를했다고해도과언이아닐만큼역대급인기였다.하지만한국은달랐다.엔씨의아이온이WoW의대항마로서양강체제를이뤘다.두게임의콘텐츠구성은유사했다.WoW가스토리의서사,레이드의구조등전반적인콘텐츠깊이감에서는아이온보다뛰어났지만그래픽,캐릭터디자인에서는아이온이한국게이머들의취향에맞춰구현됐기때문이다.그결과아이온은164주연속PC방점유율1위를유지했다.한국게임중유일무이한기록으로아이온의인기가얼마나대단한지알수있는대목이다.아이온덕분에엔씨의인지도가부쩍상승했고한국최고의게임사로향하는발판도마련됐다.아이온2는아이온시리즈를정식계승한MMORPG신작이다.'아이온의완전판'을목표로원작대비36배넓어진월드,비행과수영을통한자유로운이동,후판정기반수동전투,원작의향수를자극하는콘텐츠등각종시스템을한단계발전시켰다.아이온2의기대감은지스타2025현장에서도그대로이어졌다.입장시간직후아이온2의시연대기시간이3시간을돌파할만큼관람객이많이몰렸다.대기열에서관람객들과이야기를나눠본결과아이온2시연때문에부산을방문한관람객의비율도꽤많았다.관람객들의관심사는'클래스'에집중됐다.대다수관람객이"클래스를결정하기위해미리체험하려고왔다"며클래스에대한고민을거듭했다.클래스를변경할수없고내실콘텐츠또한캐릭터단위라서메인캐릭터의클래스가게임플레이에큰영향을미치기때문이다.게임톡은아이온2시연대기중인200명의관람객에게어떤클래스로시작할계획인지물었다.조사결과살성과마도성이각각47명,34명으로가장많은수를차지했다.기대하는콘텐츠로는PvE던전보다PvP어비스가더많은표를받았다.어비스에서빠른무빙과은신으로상대를괴롭힐수있는살성과높은대미지를자랑하는마도성의존재감이인기에반영된셈이다.다음으로는궁성,검성,치유성이29명,25명,21명으로톱5를이뤘다.메인탱커역할을수행하는수호성이11표로가장적은표를받았다.아이온2시연이후클래스관련반응전체적으로가장좋은평가:검성손맛으로좋은평가:호법성이펙트,모션으로좋은평가:수호성,치유성,궁성대미지로좋은평가:마도성대미지로아쉬운평가:수호성예상과다르지않다는반응:궁성,살성여성관람객들의선호클래스:치유성,정령성,궁성다만변수가있다.시연전과후의관람객들반응이달랐다.시연이후가장좋은반응을얻은클래스는검성이었다.재미,손맛,이펙트등다양한요소에서만족감을충족시켰다.다음은마도성과호법성이다.호법성의경우대미지는약하지만컨트롤손맛이좋고마도성은압도적인대미지로PvE,PvP모두좋을것같다고평가했다.궁성과살성의경우전반적으로긍정적이지만예상했던범주를넘어서진않았다는답변이많았다.수호성의경우라이브방송에서는괜찮았는데직접해보니까몬스터를처치할때너무오래걸려답답하다는반응이잇따랐다.다만시연으로보여주지않은파티플레이와PvP콘텐츠에서는또다른재미를기대할만하다고분석했다.여성관람객들사이에서는치유성,정령성,궁성의선호도가높았다.원작을경험한관람객은"원작과비슷한요소가많으면서도속도감과모션이추가되니까새롭다.시연을하기전까진호법성을생각하고왔는데시연을하니까검성이끌린다.고민이더많아져서큰일났다"고답했다.아이온2는11월19일오전12시에정식출시된다.엔씨는11월사전다운로드및캐릭터커스터마이징이벤트를진행한다.모든이용자는11월16일오후12시부터11월18일오후11시59분까지엔씨게임플랫폼'퍼플'을통해아이온2를미리설치할수있다.설치를마친이용자는16일오후2시부터18일12시까지PC에서사전캐릭터커스터마이징기능을이용가능하다.아이온2는커스터마이징으로200가지이상의항목을지원하는만큼캐릭터제작과정에서높은자유도와디테일을경험할수있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-14 04:47
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[IT뉴스][체험기] 모바일로 과연 '팰월드'를 제대로 즐길 수 있을까?

이게실현되네…모바일환경에맞춰재탄생한방대한콘텐츠2024년전세계에서게이머들에게유독강한존재감을드러낸게임이있다.바로포켓페어의'팰월드'다.출시직후폭발적인관심을받았고꾸준히입소문을타면서화제성을오래유지했다.단5일만에스팀기준으로최고동시접속자200만명을돌파했고판매량또한빠르게쌓였다.전세계적으로짧은시간안에관심이폭발하며하나의트렌드처럼퍼져나갔다.이런분위기속에서크래프톤이팰월드모바일을깜짝공개하자자연스럽게기대가이어졌다.팰월드모바일은원작의뼈대를유지하면서도모바일환경에맞게손질된신작이다.짧게체험해도익숙함과새로움이동시에느껴지고,화면구성과조작방식은모바일환경에최적화됐다.원작을즐긴유저도,즐기지않은유저도쉽게진입이가능하다.-시연버전커스터마이징에서는몇가지프리셋정도만제공된다-전반적인구조는원작과유사하다-원하는슬롯에팰을편성하고원할때스킬을사용하는방식이다기본적인플레이구조는크게다르지않다.다양한자원을수집하고장비를제작하며팰과함께전투와탐험을이어가는방식이다.버튼구성과UI는모바일기준으로재정리됐다.자원채집과제작도원작을충실히따른다.월드를돌아다니며재료를모으고다양한구조물을지어활용한다.모바일에서도초반진입난도가높지않도록구성돼여러장비와도구를부담없이사용하며진행할수있었다.팰포획방식역시기본적인구조는동일하다.체력을일정량깎아포획확률을높인뒤팰스피어를던져잡는방식이다.포획에성공한팰은탐험과전투등다양한방식으로도움을주는동료가되어여러역할을수행한다.기본뼈대는변하지않았다.-섬세한조작이힘든모바일환경을위해포획모드를지원한다-전투보조기능도지원한다-제한시간내에클리어해야하는필드던전하지만세부적으로들여다보면모바일환경에맞춘편의기능이도입됐다.가장먼저'자동이동'이다.퀘스트를누르면목적지까지이동해탐색과정의번거로움을줄여준다.장시간플레이해야하고,작은화면에서의조작여건을고려한것으로보인다.그렇다고소위'딸깍'이라불리는완전자동진행은아니다.채집과제작처럼직접조작이필요한단계는그대로남아있다.덕분에플레이과정이과하게단조로워지지않고,적당한조작리듬을유지하며흐름을이어갈수있었다.전투와포획에는'포획모드'가추가됐다.모바일에서정밀조준이어렵다는점을보완한기능으로,팰의체력이1이하에서멈춰안정적으로팰스피어를던지면포획이가능하다.실제로모바일환경에서플레이하면다소어려울수있는포획과정이포획모드덕분에편의성이크게높아졌다.팰활용방식에도변화가있다.원작처럼상시소환하는구조가아니라슬롯에배치한팰을필요할때꺼내쓰는방식이다.버튼을누르면해당팰이등장해스킬을사용하고다시사라진다.-생활,제작,팰성장등기본적인콘텐츠외에도다양한콘텐츠가있다.-팰쓰다듬기는못참지-다른플레이어들과매칭을통해레이드를즐길수있다팰은레벨업과합성을통해성장하며,장착위치에따라제공효과가바뀐다.파트너,액티브,얼티밋,라이딩등어떤슬롯에배치하느냐에따라사용효과와운용방식이다르다.다양한팰을조합해전략적으로전투를설계하는재미가있다.필드던전은제한시간안에목표를달성하는형태다.길을따라등장하는팰을상대하고보스를쓰러뜨리는구조이며,시간제한이나체력유지같은부가적인도전과제가함께제시된다.멀티레이드는매칭을통해다른유저들과함께강력한팰을상대하는콘텐츠다.모바일에서도협력전투의묘미가잘살아있었고짧은플레이안에서도공략의재미를체감할수있었다.전반적으로팰월드모바일은짧은시연안에서도조작방식과전투,편의기능의방향성을확인할수있었다.원작의특징을해치지않으면서모바일환경에맞는조정을더한모습이었고,다양한시스템이어떻게확장될지궁금해졌다.12월로예정된알파테스트가자연스럽게기다려진다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-14 03:07
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[IT뉴스]AI, 수학 ‘100년 난제’ 해법 제시… 연구 조력자서 탐구자 진화

스스로문제풀고지식쌓는AI구글딥마인드AI‘알파프루프’…형식증명도구로언어변환명제8000만개강화학습훈련…美연구팀개발한‘알파이볼브’최적화문제해법새롭게발견…미해결난제풀어낼실마리제시인공지능(AI)이수학자의‘조수’에서‘탐구자’로진화하고있다.생성형AI‘챗GPT’로생성한이미지.인공지능(AI)이수학자의세계로한걸음더들어왔다.국제수학올림피아드(IMO)문제를풀고새로운수학적해법을찾아내는수준에도달하는등수학연구의조력자에서‘탐구자’로진화하고있다.지난해노벨화학상을거머쥔구글딥마인드연구팀은AI‘알파프루프(AlphaProof)’가수학정리를컴퓨터가이해하는논리언어로바꿔스스로증명하는데성공한연구결과를국제학술지‘네이처(Nature)’에12일(현지시간)발표했다.필즈상수상자로최고수학자로꼽히는테런스타오로스앤젤레스캘리포니아대(UCLA)교수가참여한연구팀이개발한거대언어모델기반수학탐색AI‘알파이볼브(AlphaEvolve)’도최적화문제에서새로운해법을제시할가능성을제시했다.연구결과는논문사전공개사이트아카이브(arXiv)에3일공개했다.●딥마인드추론형AI,수학정리스스로증명딥마인드의알파프루프는지난해IMO6개문제중4개를해결해은메달수준을달성한AI모델이다.당시전세계참가자609명중5명만풀었던최고난도문제도해결했다.비결은‘린(Lean)’이라불리는‘형식증명(formalproof)’도구다.형식증명은사람이글로쓰던수학증명을컴퓨터가읽고논리적으로확인할수있는언어로바꾸는방식이다.이러한과정을통해증명을코드형태로표현하고컴퓨터가모든논리단계를자동으로검증한다.연구팀은약8000만개의수학명제를이코드형태로변환해AI를훈련시켰고바둑AI‘알파제로’처럼강화학습(ReinforcementLearning)기법을적용했다.문제를푸는동안AI가스스로수백만개의유사문제를만들어풀어보며그문제에맞는전략을곧바로학습한다.딥마인드는올해IMO문제를알파프루프가아닌추론형AI‘제미나이딥싱크(GeminiDeepThink)’로도풀게했다.수학특화모델이아닌범용추론AI에서도수학실력을검증하고싶었기때문이다.제미나이딥싱크는6문제중5문제를완벽히풀어금메달수준의성과를냈다.엄상일기초과학연구원(IBS)이산수학그룹CI는두AI의차이에대해“알파프루프는형식증명방식이라시간이오래걸린다”며“공식이나정리하나하나를모두코드로증명해야하기때문”이라고말했다.실제수학자들은이미증명된정리를인용하지만알파프루프는린시스템안에해당증명이없으면처음부터새로증명해야한다.반면제미나이딥싱크는수학자처럼이미알려진정리를활용해더빠르게문제를풀수있다.엄CI는“린에증명이충분히축적되면알파프루프도점점빨라질것이고장기적으로는수학지식을체계적으로쌓는데더유용한방식이될수있다”고말했다.●테렌스타오참여연구팀,AI로난제해결실마리이달3일아카이브에공개된알파이볼브는최적화문제에서새로운해법을제시하는가능성을보여줬다.이번연구는상한이나하한,최댓값이나최솟값을찾는최적화문제에초점을맞췄다.알파이볼브는거대언어모델(LLM)이수많은해법을코드로만들어내게한뒤상위10%만남겨다시학습하며더나은답을스스로찾아가는방식으로작동한다.이과정을수만번반복해기존기록을뛰어넘는해법을찾아낸다.연구팀은해석학,기하학,조합론,정수론등67개문제를실험해대부분기존최선의해법을재발견했고일부에서는인간보다효율적인새해법을제시했다.특히‘니코딤(Nikodym)’문제와‘산술카케야(ArithmeticKakeya)’문제에서얻은새로운발견을바탕으로타오교수가후속논문두편을준비중이다.두문제는모든방향의직선을포함하면서도얼마나작은공간에담을수있는지를묻는미해결난제로수학자들이100년넘게풀지못한퍼즐로꼽힌다.이규환미국코네티컷대수학과교수는“알파이볼브는코드로해법을제시하기때문에검증이쉽고열번중여덟번은틀리더라도나머지두번의올바른아이디어가새로운연구로이어질수있다”고설명했다.전문가들은AI가수학연구의보조도구에서직접탐구자로활용될가능성에주목하고있다.이준경연세대수학과교수는“AI는단순한계산도구를넘어수학연구보조자역할을할수있을것”이라며“반례찾기나문헌검토,보조정리증명등연구의효율을높이는데활용될수있다”고말했다.다만“AI에과도하게의존하면학생연구자의사고력과훈련기회가줄어들수있어교육현장에서는AI사용가이드라인과연구윤리에대한논의가필요하다”고덧붙였다.이규환교수는“AI가지금은똑똑한대학원생정도수준이지만몇년안에박사후연구원수준으로발전할가능성이있다”고전망했다.조가현동아사이언스기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-14 03:07
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[IT뉴스]‘변신의 귀재’ H3N2 바이러스 확산… 올겨울 센 독감 온다

H3N2바이러스7가지변이발견인플루엔자환자작년보다3배↑노인등고위험군백신접종해야유행중인인플루엔자A형바이러스‘H3N2’의변이가다수발견되면서전문가들은최근10년중올해가최악의독감시즌일가능성을우려하고있다.게티이미지코리아올해여름호주,뉴질랜드를강타한‘인플루엔자(독감)’가한국을비롯해일본,영국등북반구에서기승을부리고있다.전문가들은최근10년중올해가최악의독감시즌일가능성을우려하고있다.유행중인인플루엔자A형바이러스‘H3N2’의변이가다수가발견되고있기때문으로분석된다.최근질병관리청에따르면전국인플루엔자환자가1년전에비해3배이상으로늘어났다.올해43주차(10월19∼25일)인플루엔자의사환자분율은외래환자1000명당13.6명으로1년전(3.9명)의3.5배수준이다.보건당국은최근10년사이가장심했던수준으로독감이유행할수있을것으로내다보고있다.국내독감확산세가늦봄까지이어질수있다는분석도나온다.인플루엔자바이러스는남반구감염확산이북반구겨울로이어지는전형적인‘계절역전현상’이나타나며북반구에서확산하고있다.북반구가여름일때겨울절기인호주와뉴질랜드에선8∼9월사이평년보다한달이상빠르게독감환자가급증했다.유행중인H3N2바이러스가계속변이하며우려를낳고있다.데릭스미스영국케임브리지대병원체진화센터소장은10일(현지시간)영국BBC를통해“북반구에서올해여름H3N2독감바이러스에7가지변이가나타났고이후변이바이러스에대한보고가급격히증가했다”며“변이가얼마나강력한지아직연구중이지만그동안감염이나백신으로생긴인플루엔자에대한면역을일정부분무너뜨리는것으로보인다”고말했다.H3N2변이바이러스가확산하며영국,일본등여러나라에서독감이예년보다일찍확산되기시작한것으로분석되고있다.세계보건기구(WHO)가매년2월북반구에서유행할변이바이러스를예측해백신에포함하도록권고하고있지만전문가들에따르면변이는여름에많이발생한다.올해만들어지는인플루엔자백신이완벽하게변이바이러스에맞지는않는다는것이다.특히H3N2바이러스는또다른인플루엔자바이러스인H1N1에비해치명적인것으로알려져우려가커진다.천은미이대목동병원호흡기내과교수는“H1N1감염은위장계통증상을,H3N2는고열,근육통위주의증상을유발한다”며“노년층등고위험군이감염증상을극심하게앓을수있어H3N2감염에유의해야한다”고말했다.H3N2바이러스감염은38도이상의고열과오한,근육통,기침,인후통,콧물,두통,구토등이주된증상이다.H3N2바이러스는항원변이가매우빠르고자주일어나는특징이있어백신접종효과가상대적으로낮은것으로알려져있지만전문가들은그래도인플루엔자예방접종을서둘러야한다고조언한다.백신이완전히감염을막거나바이러스확산을늦추는결정적역할을하지못할수있지만감염증상을완화하는데는효과가있기때문이다.인플루엔자백신접종으로만들어진항체가체내에서H3N2변이바이러스를완전히알아채고억제하지못해도변이이전바이러스와비슷한부위를인식해방어작용을한다.감염되더라도증상이훨씬가볍게지나가는효과가있을수있다는것이다.질병관리청도“백신접종후바이러스를무력화시키는능력인중화능형성이확인되므로백신접종을통해예방효과를기대할수있다”고설명했다.이채린동아사이언스기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-11-14 03:07
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[IT뉴스]멈췄던 고리 2호기, 2년반 만에 재가동

원자력안전위원회는13일전체회의를열고고리원자력발전소2호기계속운전허가를의결했다.사진은이날부산시기장군의한포구에서바라본고리2호기(왼쪽)모습.송봉근객원기자원자력안전위원회(이하원안위)가설계수명만료로2년7개월째가동이중단된부산고리원자력발전소2호기에대한계속운전을세번째심의만에허가했다.이번결정으로원전사업자인한국수력원자력(한수원)이계속운전을신청한남은9기원전에대한계속운전허가가능성도커졌다.인공지능(AI)인프라구축의필수요소인대규모전력공급이이른시일내에이뤄질수있게됐다는점에서“한숨돌렸다”는평가도나온다.원안위는13일제224회회의를열고고리2호기계속운전허가안건을의결했다.고리2호기의수명은설계수명만료일(2023년4월)로부터10년뒤인2033년4월까지로연장됐다.한수원은설비개선등준비과정을거쳐내년2월고리2호기재가동에들어갈계획이다.고리2호기는1983년상업운전을시작한원전으로,설비용량은685메가와트(㎿)다.원안위는9인회의체지만,최근일부위원들의임기가종료되면서이날회의에는남은6명위원전원이참여했다.회의에서는과거운영허가시점과현재시점변화를비교해야계속운전의적절성을판단할수있다는반대의견(진재용위원)도나왔다.하지만최원호원안위원장이“과거데이터가향후계속운전영향평가에거의의미가없다”고판단하면서표결이진행됐다.그결과찬성5인,반대1인으로원안의결됐다.이날회의에서는현장방청을신청한일부환경단체활동가들이계속운전에반대하며소란을피워퇴장조치를당하기도했다.차준홍기자설계수명을다한원전의계속운전이허가된건이번에세번째다.앞서2007년과2015년계속운전이허가된고리1호기와월성1호기는문재인정부의탈원전정책영향으로각각2017년과2019년영구정지됐다.고리2호기역시정책영향으로계속운전신청절차가늦어졌다.이바람에원안위심의가끝나기전설계수명만료일이도래해가동이중단됐다.고리2호기의실질적인추가가동기간은앞으로8년이채되지않는다.계속운전기간은원안위의계속운전허가시점기준이아니라설계수명만료일로부터10년이라서다.재가동시점은늦춰졌지만,원안위의이번결정은계속운전을신청한남은9기원전의수명연장에긍정적인선례로작용할전망이다.현재고리3·4호기도설계수명이만료돼가동중단상태다.정동욱중앙대에너지시스템공학부교수는“AI인프라확충에필요한에너지수요를감당하고2035년국가온실가스감축목표(NDC)를달성하기위해선안전성이담보된기존원전의수명을늘리는방법이효과적”이라며“남은9기원전에대한수명연장에도청신호가켜졌다”고말했다.━“원전없인AI경쟁력확보어렵다”…남은9기연장이관건한국은최근엔비디아로부터AI의두뇌격인최신형그래픽처리장치(GPU)26만장을우선공급받기로했지만,한편에선이를가동할전력공급우려도커졌다.원안위는이런상황에서도수명을늘려쓸수있는원전의계속운전승인을차일피일미뤘다.그때문에산업계안팎에선재생에너지를최우선으로확대하면서도기존원전은수명을연장하겠다는이재명정부의‘원전실용주의’에대한진정성에의구심을제기하는목소리도있었다.하지만이번결정으로AI시대를대비한전력확보라는큰산을넘었다는평가가나온다.초대형AI데이터센터1기를운영하기위해필요한전력용량은500㎿안팎이다.한국이공급받기로한GPU26만장으로데이터센터를구축할경우감당해야할전력용량은약500~600㎿로추정된다.고리2호기의설비용량이685㎿라는점을고려하면전력병목현상을가장빠르게해소할수있는수단인셈이다.정용훈KAIST원자력양자공학과교수는“GPU26만장을돌리기위해선최소260㎿규모전력용량이필요하고,여기에데이터센터냉각에필요한전력까지고려하면500㎿이상전력을확충해야한다”며“관건은향후5년안에대규모전력을확보해야한다는것인데,기존원전의수명을연장하는것이가장빠르고경제적”이라고말했다.해외에선안전성이담보된원전의수명을적극적으로연장하고있다.미국의경우운영허가기간이만료된원전의계속운전승인율은100%에달한다.심지어지난해9월마이크로소프트(MS)는영구정지된원전을다시사용하는계약을맺기도했다.스위스의경우도안전성평가를통과한원전의경우무기한으로운전을허용하고있다.전세계에서가장오래된원전인베스나우원전(1969년상업운전시작)이아직도스위스에서가동되고있는이유다.문주현단국대에너지공학과교수는“AI산업을키워국가경쟁력을높이겠다는목표는경제성과안전성을갖춘원전을배제한상태에선달성하기힘들다”며“미국등에선40년이상가동한원전도많고,노후원전이라도계속승인이후최신안전설비로교체하는작업을진행하기때문에안전성은크게걱정할필요가없다”고주장했다.강광우기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-11-14 01:27
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[IT뉴스]크래프톤 부스 어때? "지스타 2025 캐리머신 위엄 뿜뿜"

예상보다더잘구현된‘팰월드모바일’…펍지카페도인기만발엔씨가지스타2025의오른쪽날개로캐리했다면크래프톤은왼쪽날개로서지스타2025에참가해야할이유를입증했다.크래프톤은11월13일부터16일까지부산벡스코에서열리는국제게임전시회지스타2025에서부스를열고관람객을위한다양한현장이벤트를진행했다.지난크래프톤부스의핵심이'인조이'였다면올해는'팰월드모바일'이다.팰월드모바일은일본게임개발사포켓페어의'팰월드'IP를기반으로개발중인신작이다.크래프톤은팰월드모바일의세계관과탐험의기분을느낄수있도록부스콘셉트를기획했다.부스를방문하면중앙에배치된거대한베비뇽과천도뇽커플조형물이눈을사로잡는다.베비뇽과천도뇽포토존을기준으로왼쪽에는팰월드모바일시연,오른쪽에는배틀그라운드무대와펍지카페가배치되어있다.관람객은부스내'팰사냥존'과'팰포획존'에서게임속콘텐츠를현실에서즐기고디지털스탬프를획득할수있다.'알파테스트신청이벤트'에참여하면추가스탬프를받을수있으며모은스탬프를팰월드모바일그립톡,키링등다양한굿즈로교환할수있다.베비뇽과천도뇽뿐만아니라무대와부스를순회하는까부냥,도로롱,뚱코알라등팰월드대표팰인형탈들과도기념사진을찍을수있다.시연존내부에는제트래곤도볼수있는데작년도쿄게임쇼와는달리아쉽게도탑승은불가능하다.팰월드모바일의평가는호평으로가득했다.사실직접체험하기전까진모바일환경에팰월드의방대한탐험을담아낼수있을지걱정했다.아무리스마트폰사양이높아졌어도팰월드콘텐츠볼륨이워낙크니까프레임저하현상이나텍스처붕괴등최적화관련이슈를피할수없을것이라는우려다.모든게이머들이최신스마트폰을보유하지않은만큼중,저사양스마트폰에서의최적화상태도궁금했다.직접체험한결과원작과비슷한재미와퀄리티를느낄수있었다.모바일환경에맞춰진편의성이인상적이었다.최적화도훌륭했다.완성되지않은지스타버전에서도게임플레이에영향을끼칠만한최적화문제가전혀없었다.크래프톤측이키즈폰에서도게임이작동할만큼최적화에신경썼다고자부했는데허세가아니었다.팰월드모바일을체험한관람객에게도평가를물어보니"재밌었다","생각보다잘구현했다","팰월드처음경험했는데모바일로즐길만한게임이나와서기대가된다","출시타이밍에맞춰갤럭시폴드구매예정","최적화퀄리티에놀랐다"등긍정적인반응이줄을이었다.지스타기간부스무대에서는팰월드모바일퀴즈쇼,팰퍼레이드,포토세션등참여형이벤트가매일진행된다.팰월드모바일퀴즈쇼에서는게임과관련된문제가출제되며정답을맞힌관람객에게경품이증정된다.'팰퍼레이드'는인기크리에이터윤쭈꾸크루와팰인형탈이함께하는퍼포먼스로꾸며졌다.'PUBG:배틀그라운드'무대에서는배틀그라운드IP게임들의콘텐츠를맛볼수있다.배틀그라운드콘텐츠로는매직그라운드(마술사최현우),소통프로그램부산지스타핫드랍라이브(김태현디렉터와김상균개발본부장,김블루,주키니,지수보이참여),배틀그라운드이상형월드컵5탄대7탄(킴성태,박사장,깨박이,오아,신정민충출연)등다채로운이벤트가진행된다.배틀그라운드모바일은인기크리에이터와함께하는무대이벤트를진행한다.우정잉과보물섬이함께하는'모배팬밋업',가수이미주와무신사TV가함께하는'모배와함께쏜다'이벤트가마련됐다.각무대이벤트는퀴즈쇼,미니게임,럭키드로우,팬사인회등으로구성되며관람객에게다양한경품이제공된다.체험형휴게공간'카페펍지'에서는수제도넛브랜드올드페리도넛과협업한한정메뉴를선보인다.관람객은다양한이벤트참여로스탬프랠리미션을완료해배틀그라운드우산,쿠션,목베개,글라스컵등풍성한굿즈를받을수있는데웃음가득북적였던지스타2025크래프톤부스를사진으로담아봤다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-14 01:17
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[IT뉴스]전략 바꾼 국내 게임사, 현질 버리고 흥행 검증된 IP 꺼냈다

━지스타2025부산서개막국내최대글로벌게임전시‘지스타2025’가13일부산벡스코에서개막했다.관람객들이넷마블시연부스에서게임을즐기고있다.송봉근객원기자‘착한’게임을만들고,‘아는맛’을꺼내들었다.13일부산벡스코(BEXCO)에서열린국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2025’에선국내게임사들의이같은전략변화모습이두드러졌다.막대한돈을쓰는소수게이머보다적게써도수가많은일반게이머에더집중하고,대신흥행력이검증된기존의IP(지식재산권)를다양한장르게임으로변주해안정적인수익모델을모색하는식이다.엔씨소프트‘아이온2’시연존에는100m이상긴대기줄이늘어섰다.[사진엔씨소프트]이번지스타메인스폰서로참여한엔씨소프트가대표적이다.오는19일정식출시예정인게임‘아이온2’대규모시연부스를설치한엔씨는아이온2과금구조를기존리니지M등과달리배틀패스(월정액상품)와스킨(캐릭터치장)으로구성했다.엔씨부스엔아이온2를시연해보려는사람들이몰리면서대기시간이2시간이상을넘기기도했다.엔씨는이날소니인터랙티브엔터테인먼트(소니)와협업사실도공개했다.소니의유명IP인호라이즌시리즈를다중접속역할수행게임(MMORPG)로재해석한게임이다.이성구호라이즌스틸러스프론티어스총괄프로듀서는게임과금구조에대해서도“(멤버십과스킨위주의)아이온2와같은착한비즈니스모델(BM)결을가져갈계획”이라고말했다.크래프톤은‘팰월드모바일’을첫공개했다.김민정기자과금을대신해게임사들이선택한건꾸준히인기를끄는IP(지적재산권)활용이다.오랫동안사랑받아왔거나흥행성과가검증된IP를활용해새로운이용자층을확보한다는전략이다.넷마블은이날출품한5개게임가운데3개게임이원작IP가따로있는게임이었다.웹소설‘나혼자만레벨업’(나혼렙)IP를활용한‘나혼렙:카르마’,만화·애니메이션‘일곱개의대죄’IP를활용한‘일곱개의대죄:오리진’,2013년출시된원작게임‘몬스터길들이기’의후속작인‘몬길:스타다이브’등이다.크래프톤의출품작‘팰월드모바일’도일본에서만든글로벌히트게임‘팰월드’를모바일재해석해만든게임이다.업계가대형IP신작에공을들이는이유는원작팬을새로운이용자층으로끌어들일수있기때문이다.지스타현장에서기자들과만난권도형넷마블네오총괄PD는나혼자만레벨업IP에대해“아직도애니메이션방영이지속되고있는성장하는IP”라며“게임외장르에서흥행하는IP와협업해팬들에게다가가려하고있다”고말했다.오는16일까지열리는이번지스타에는총44개국가에서1273개회사가참여했다.부산=김민정기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-11-14 00:10
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[IT뉴스][인터뷰] 라그 온라인 프로젝트 1.5 "평행 세계로 확장된 또 하나의 RO"

원작구조를유지하며세계관·플레이편의성전면재정비-백창흠라그나로크온라인프로젝트1.5총괄PD,김용남개발PD(사진=김영찬)그라비티가개발중인'라그나로크온라인프로젝트1.5(가칭)'은원작의방대한구조를계승하면서도새로운세계관과시스템을더해현대적으로재정비한타이틀이다.그라비티는13일지스타2025에서신작라그나로크온라인프로젝트1.5(가칭)미디어인터뷰를진행했다.백창흠총괄PD와김용남개발PD가가게임을소개하고질의에답했다.프로젝트1.5는원작라그나로크온라인을기반으로하되,이를단순리마스터가아닌새로운해석으로확장하는데초점을맞춘타이틀이다.원작의정체성을유지하면서도지금시대의이용자가자연스럽게받아들일수있는방식으로재구성하는방향을설정했다.원작의자산을보존하면서도새로운세계관,구조,편의성을더하는형태로프로젝트가진행되고있다.프로젝트1.5의핵심은세계관의확장이다.원작세계와'평행거울세계'를양축으로삼아,원작에는없던다크판타지분위기와적대적인환경을더했다.평행세계는'거울차원'이라는설정을기반으로하며,원작과다른시간·공간이공존하는구조로설계됐다.원작의자산은대규모로보존됐다.맵920개는대부분그대로가져오고,총1000개이상의맵으로확장해구현했다.2만여개아이템은'사용불가'를제외한2만600개가재정비됐으며,원작스킬1550개전부가프로젝트1.5버전에구현됐다.다만플레이접근성을높이기위해동선조정,퀘스트재배치,자동전투·자동진행등편의기능을새롭게구축해현대이용자기준에맞는플레이흐름을확보했다.캐릭터,몬스터,NPC등아트리소스는전반적으로리터칭이진행됐고,신규마계콘셉트에맞춘신규디자인도추가되고있다.BGM과사운드는1대1로새로제작해원작의정서를유지하면서품질을높였다.멀티플랫폼을고려해PC·모바일환경모두에서플레이가가능하도록UI/UX설계와시스템최적화도함께진행중이다.Q.웹버전출시가언급됐었는데,오늘자료에는표기가없었다.웹버전계획이취소된것인지궁금하다.웹버전은실제로내부에서개발을진행해테스트버전까지확보해둔상태다.다만현재개발역량을PC와모바일에집중하기로결정하면서,웹버전은런칭시점에는포함하지않기로했다.퀄리티문제로제외된것은아니며,내부테스트에서도성능저하나완성도이슈는없었다.Q.라그나로크IP는여러나라에서사랑받고있다.프로젝트1.5는특히어떤지역을중심으로생각하고있는가?서비스국가는아직확정되지않았지만,현재라그나로크온라인이제공되고있는모든지역을목표로두고있다.Q.외부협력이아닌내부개발로진행중인지,그리고개발규모는어느정도인지궁금하다.기본적으로이명진작가님의세계관을기반으로하다보니,내부라그나로크온라인팀과1.5팀간의소통이자연스럽게필요했고,그흐름에서내부개발로이어지게됐다.의도를갖고결정했다기보다는"이쪽이더자연스럽겠다"는판단아래진행된셈이다.프로젝트이름이1.5가된것도마찬가지로,시작할때작업폴더를'1.5'라고만들어둔것이자연스럽게프로젝트명칭으로굳어졌다.Q.라그나로크온라인프로젝트1.5라는명칭은기존라그나로크온라인이용자들에게오해를줄수도있다.실제출시시점에서도'1.5'라는이름을그대로사용할가능성이있는지궁금하다.실제로1.5로나올가능성도있다.다만네이밍을공개하지않은이유는,내부에서진행중인명칭선정절차가아직끝나지않았기때문이다.두달전부터사내앙케이트나공모전형태로네이밍후보를받고있었고,그과정에서여러명칭이리스트로정리됐다.그안에'1.5'도일부직원들이선택해랭크된상태지만,최종결정은아직내려지지않았다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-13 23:57
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[IT뉴스]마비노기 모바일 타바르타스 "눈치만 챙겨도 클리어 가능"

직관적인패턴들로구성돼있어쉬웠던입문난이도-13일업데이트된3번째레이드타바르타스마치철로된허수아비를패는듯한느낌이었다.13일넥슨'마비노기모바일'에신규레이드'타바르타스'가업데이트됐다.화이트서큐버스이후약5개월만에추가된레이드다.입문난이도라그런지오랜만에등장한레이드치곤패턴이단조로웠다.고난도레이드를원하던유저들입장에선다소아쉬울수있다.타바르타스의입장레벨은85레벨이다.입장가능한최소전투력은3만8000이며,권장전투력은4만8000이다.최대8명이파티를맺어서도전가능하다.부활횟수가20회까지제공되어부담도없다.입문난도에걸맞게패턴이어렵지않았다.자잘한패턴들은눈에보이는대로범위만벗어나면해결된다.짓뭉개기와마력기폭,마력충전패턴만조심하면손쉽게격파할수있는수준이다.■발구르기-범위가넓으니잘확인하자타바르타스가근처의한명이있던위치에범위공격을가한다.회피시간이충분하므로크게어려운패턴은아니다.다만범위가생각보다넓기때문에근거리딜러들은공격범위를확인하는게좋다.■윈드밀회피가불가능한광역공격윈드밀-회피가불가능한광역공격윈드밀타바르타스가자신의몸을분리해전방위공격을한다.이때타바르타스가맵중앙에서벗어나있을경우중앙으로이동한다.피하는게불가능하므로피격전에보호막을감거나피격직후체력을회복하면된다.■휩쓸기-붙어있는게피할때편하다타바르타스가왼팔을뻗어전방부채꼴을휩쓴다.휩쓰는범위가넓은편이아니므로보스에게붙어있으면쉽게피할수있다.■확산포-대상자와비대상자가서로반대에있으면끝이다타바르타스가대상한명을조준하고구체를발사한다.해당구체는두번튕긴다음사라진다.시전시간이길고공격범위가좁아조금만이동해도피해진다.마력기폭이후부터는착탄된자리에전기장판이남는다.■짓뭉개기-안에서맞기만하면쉽게공략된다타바르타스가동력을끌어올려강력한공격을가한다.최소1명이범위안에들어가서맞아야한다.해당공격에피해를받은사람은해제불가능한디버프인'붕괴'를획득한다.붕괴를보유한상태에서짓뭉개기피격시,매중첩마다최대체력의50%에해당하는추가피해를입는다.최대2번까지중첩되는데,2번중첩된상태에서맞으면즉사하므로자신의중첩수를확인할필요가있다.가장좋은해결책은순서를정해두고짓뭉개기를맞는것이다.1명씩차례로처리하면붕괴중첩을신경쓸필요없이쉽게파훼가능하다.■마력기폭-필드에나타난구슬만먹으면파훼가능하다타바르타스의체력이7100줄이하가되면시작되는패턴이다.맵곳곳에마력결정이생성되며타바르타스가충전상태에돌입한다.충전이끝나면맵에남아있는마력결정수에비례해광역피해를준다.이때타바르타스는피해면역상태이므로8명모두마력결정을수집하면쉽게파훼가능하다.첫시전이후부턴주기적으로사용하므로맵에생성된마력결정만잘지우면어렵지않은패턴이다.■파쇄-찍힌자리에남는전기장판만주의하자타바르타스가오른팔을들어올린뒤강하게내려찍는다.첫마력기폭이후사용하는패턴으로내려찍은곳에범위피해를주고,전기장판을남긴다.■마력충전-마력구체를지키고있는감염체를재빨리처리해야한다타바르타스의체력이2850줄이하가되면시작되는패턴이다.좌우로마력구체와이를지키는폭주한감염체가등장한다.마력구체는일정시간마다타바르타스에게마력을제공한다.마력구체가오랫동안생존할수록이후에시전되는공격의위력이상승한다.해당패턴의핵심은마력구체를빠르게처치하는것이다.하지만마력구체를처치하려해도무적상태이기때문에손을댈수없다.무적상태를해제하기위해선소환된폭주한감염체를전부처치할필요가있다.조금이라도피해를줄이기위해선타바르타스의체력이2764줄이됐을때공격을멈추고미리외곽으로이동해서대기하는것이다.또한마력구체2개를동시에공략하기보단하나씩빠르게처리하는게좋다.■보상-스펙업을위해선무조건도는게좋다입문난이도클리어시'원정의증거:타바르타스레이드','마력회로','인챈트스크롤:충전','초월의정수','미스틱던전차원열쇠조각'등다양한보상이지급된다.운이좋다면전용패션장비또는전설+이상장비도획득가능하다.원정의증거:타바르타스레이드는타바르타스레이드전용방어구룬상자부터인챈트스크롤선택상자,의상등다양한물품과교환가능하다.마력회로의경우★8전설장비의초월각인재료를만들때필요한밑재료다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-11-13 23:37
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[IT뉴스][현장] 인산인해 지스타 2025…최고 인기 부스는 ‘엔씨’

13일지스타2025가열린부산벡스코를찾은관람객들.채반석기자행사장앞에는전날밤부터사람들이늘어서기시작했다.일교차가큰날씨탓에대부분두터운옷차림이었고,미리준비해온간이의자에기대밤을보낸이들도많았다.늦어도당일새벽에는도착해야그나마줄의앞쪽에설수있었다.13일부산벡스코(BEXCO)앞은수많은게임팬들로가득했다.국내최대게임전시회‘지스타(G-STAR)2025’가막을올린이날,행사장에새벽5시에도착했다는모현종(30)씨는“(엔씨소프트신작게임인)‘아이온2’를하기위해전북익산에서왔다”고말했다.2026학년도대학수학능력시험(수능)으로학교가쉬는날을맞아친구와함께행사장을찾은고등학생도많았다.부산에사는송명근(16),김성혁(16)군은“이런날에는제대로갖춰입어야한다”며저마다좋아하는게임속캐릭터의상을입고지스타를찾았다.송군은“게임보단(지스타를찾는)좋아하는스트리머들(게임위주온라인방송플랫폼에서활동하는이들)을보기위해왔다”고말했다.게임업체들이준비한경품과굿즈를챙기기위해여행용가방을들고온팬들도쉽게찾아볼수있었다.13일부산벡스코에서열린지스타2025에코스프레를하고찾은관람객들.채반석기자13일부산벡스코에서열린지스타2025에코스프레를하고찾은관람객들.채반석기자대형게임사의미공개신작을직접체험할수있는오전11시가되자,체험장앞은발디딜틈도없이사람들로가득찼다.대형게임사는100명이상이동시에게임을할수있도록공간을마련했지만,많은이들이한시간이상기다려야했다.특히엔씨소프트가19일정식출시하는‘아이온2’에대한게임팬들의관심이뜨거웠다.인파가몰려든탓에세시간반에서네시간가량기다려야이신작게임을해볼수있었다.이날아이온2를체험한정명근(40)씨는“전작도해봤는데신작을잘만든것같다.그래픽이나전투액션등을호쾌하게만들었다”고말했다.글로벌히트작‘팰월드’아이피(IP∙지식재산권)로만든‘팰월드모바일’을준비한크래프톤홍보관(부스)과‘일곱개의대죄:오리진’,‘나혼자만레벨업:카르마’등을들고온넷마블의홍보관도성황이었다.크래프톤의유명아이피‘펍지:배틀그라운드’콘셉트로꾸며놓은휴게공간‘카페펍지’에도많은이들의발걸음이이어졌다.13일부산벡스코에서열린지스타2025의엔씨소프트부스.아이온2시연대기줄에관람객이몰렸다.채반석기자13일부산벡스코에서열린지스타2025의크래프톤부스에마련된휴게공간‘카페펍지’.관람객들이입장을위해대기하고있다.채반석기자.한편올해지스타대표후원사(메인스폰서)를맡은엔씨소프트의김택진최고창의력책임자(CCO)는오프닝세션기조연설에서“과거에는몇몇(게임)대작이시장을주도한적이있지만지금은다르다”며“오늘의이용자들은더는수동적으로콘텐츠를이용하지않고플레이뿐만아니라시청,공유,창작을넘나들며자신의경험을새로운콘텐츠로만들고있다”고말했다.이날글로벌신작5종을들고나온엔씨소프트는그동안베일에가려져있던미공개신작‘호라이즌스틸프론티어스’도이날최초로공개했다.지스타는오는16일까지이어지고,마지막날에는지스타코스프레어워즈도개최된다.글∙사진채반석기자[email protected]일부산벡스코에서열린지스타2025의엔씨소프트부스에마련된아이온2시연장.채반석기자Copyright©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

25-11-13 23:27
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[IT뉴스][인터뷰] 라그나로크 어비스 "풀3D로 재탄생한 새로운 라그나로크"

원맵·자유도·논타깃전투로확장된플레이구조-선상웅라그나로크어비스사업PM,자오강라그나로크어비스디자인디렉터(사진=김영찬)그라비티가2D를벗어나오픈월드·논타깃액션으로재탄생한라그나로크신작을선보인다.그라비티는13일지스타2025에서신작'라그나로크어비스'미디어인터뷰를진행했다.선상웅라그나로크어비스사업PM과자오강라그나로크어비스디자인디렉터가게임을소개하고질의에답했다.라그나로크어비스는원작감성을현대적인풀3D그래픽으로재구성한오픈월드액션MMORPG다.월드를자유롭게탐험하며어드벤처를만들어가는구조가특징이다.넓은필드와로딩없는'원맵'환경을기반으로,숨겨진스토리·보물상자·퍼즐등탐험중심의플레이가특징이다.전투는3인칭시점의논타깃액션으로구현됐다.원작의스킬트리를계승하면서도,어비스고유스킬과필살기,서브패시브등을더해조합의폭을크게확장했다.이를바탕으로필드,보스,PK등다양한상황에서유저만의전투스타일을만들수있다.또한이용자가직접꾸미는자유로운커스터마이징시스템도강화됐다.얼굴·눈동자·이목구비는물론,여러부위의코스튬을조합해자신의개성을극대화할수있으며,획득한코스튬은염색·거래까지지원해꾸미기경험의확장성을확보했다.라그나로크특유의마을,BGM,보스몬스터들은모두풀3D로재탄생했다.개성적인스킬·패턴을갖춘보스들과의전투는파티협력과전략적조합을요구하며,탐험·기상변화·퍼즐요소와함께새로운형태의라그나로크경험을제공한다.Q.지난1년간개발과정에서어떤변화가있었는지궁금하다.작년지스타시연빌드에서는일부지역만체험할수있었지만,현재는어비스필드까지포함해더넓은영역을플레이해볼수있다.주요거점4개도시의개발이모두완료됐고,소개했던'원맵'시스템도전체월드에적용된상태다.필드가확장된만큼필드보스,MVP,미니보스도다수추가돼작년보다훨씬다양한콘텐츠를경험할수있을것이다.Q.대규모전투나전쟁시스템은준비돼있지않은가?공성전을포함한대규모PvP시스템도함께개발되고있다.게임의핵심인자유탐험과모험요소를먼저강조하고싶어해당내용을따로다루지않았다.그래도걱정할필요없이,대규모전투를원하는이용자를위한PvP콘텐츠도충분히준비돼있다.Q.최근오픈월드어드벤처게임들은PvP를아예지원하지않거나이벤트성으로만운영하는경우가많다.PvP를핵심으로가져가는이유가무엇인가?오픈월드에서도PvP가게임수명을더길게가져가는데도움이된다고보고있다.PvP가주는변수가많기때문에예상치못한상황이계속만들어지고,이런점이게임의재미와긴장감을높여준다고생각한다.그런이유로이번작품에서는PK를주요요소로잡고개발을진행하고있다.Q.보물상자나퍼즐풀이같은탐험요소가실제육성에유의미한보상을주는구조인지궁금하다.탐험은매우중요한시스템이다.그영역에서만얻을수있는전용장비와코스튬이따로존재하고,이를통해육성에도직접적인영향을준다.단순자동사냥보다퍼즐과상호작용요소를활용한이색적인파밍을더메인플레이구조로가져가고있다.Q.원작의스킬시스템을액션기반전투에어떻게재해석했는지,어비스만의전투구조를설명해달라어비스는원작라그나로크의스킬트리를기반으로삼되,액션플레이에맞게전투흐름을다듬었다.필드,PvE,PvP를통해모든유저가공통스킬을획득할수있도록설계해전투방식이훨씬다양해지도록했다.시즌제로운영하며,시즌마다새로운펫과신규스킬을추가해계속해서새로운전투조합을만들어갈예정이다.Q.초기에'프로젝트어비스'로공개됐는데,정식명칭을'어비스'로결정한이유는무엇인가?게임의세계관과깊게연결된이름이기때문에'어비스'라는타이틀을유지했다.작품에는레켄베르같은범죄기업이세계를장악하려는흐름이중요한축으로자리하고있는데,이구조를상징적으로담아내는이름이어비스다.겉으로보기엔밝은톤이지만,세계관내부에존재하는어둠과갈등을표현하기위해지금의타이틀을선택했다.Q.로그라이크방식의콘텐츠가있다고들었는데,오늘소개에서빠진이유가궁금하다.개발방향이바뀐것인지,아니면설명과정에서제외된것인지궁금하다소개에서는핵심내용을먼저전달하고싶어서해당콘텐츠를일단제외했을뿐,개발방향이바뀐것은아니다.해당콘텐츠는단계별던전을클리어하면서매단계마다원하는버프를선택해다음구간으로이어가는구조로설계돼있다.현재도개발이계속진행중이며,이후더다양한로그라이크형태의던전콘텐츠를선보일계획이다.Q.다양한부위코스튬이존재하는데,이를인게임플레이로충분히얻을수있는지,그리고BM은어떤방향으로가져가는지궁금하다.코스튬은인게임에서얻을수있는방법이다양하다.탐험·모험같은콘텐츠를통해직접획득할수있고,앞서소개한거래소에서는코스튬거래도가능하다.이렇게얻은코스튬은염색이나판매등으로자유롭게활용할수있도록설계해BM에지나치게의존하지않도록했다.Q.오픈시점에선택할수있는직업군은몇가지인가?아직오픈스펙을최종확정하진않았지만,현재개발버전에서는6개주요직업이모두구현돼있다.2차전직까지도순조롭게개발중이며,이후추가직업은개발상황과업데이트일정에따라확정할예정이다.추후더많은직업군을공개할수있을것같다.Q.거래심사제시스템은어떤방식으로작동하는가?심사제라는표현보다는악용자차단에가깝다.거래소가있는MMORPG는작업장이나어뷰징때문에생태계가흔들리는문제가늘존재해왔기때문에,이를막기위한자체필터를적용하고있다.같은IP간일정시간거래를제한하는방식등을통해비정상적인거래를차단하고,정상적으로이용하는유저가피해를보지않도록운영할계획이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

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