[IT뉴스]“10년 내 세상 바꿀 양자컴퓨팅 리더 찾아라” 미 DARPA, 옥석 가리기 프로젝트

세계각국15개양자컴퓨팅기업선정3단계검증통해파급력큰기술선별양자컴퓨팅리더선별통해우위확보양자컴퓨터스타트업퀀티넘의제어실./퀀티넘미국방고등연구계획국(DARPA·다르파)은지난3일(현지시각)북미와유럽,호주의양자컴퓨팅개발회사15개를양자벤치마킹이니셔티브(QBI)1단계에참여할기업으로선정했다.이계획은2033년까지실용화가능성이큰양자컴퓨터와적용분야를예측하는것을목표로한다.미군이양자주도권을확보하기위해수십개에이르는양자컴퓨팅기업가운데10년내실용화될가능성이큰유망기업과기술을선별하는작업에본격착수했다는평가가나온다.현재전세계에서양자컴퓨터를개발중인회사는60개가넘는것으로추산된다.하지만각각구현방식과개발수준은천차만별이다.‘백가쟁명’,‘군웅할거’의시대나다름없다.어떤회사가산업과경제에큰변화를불러올양자컴퓨팅기술을개발할지는아직불분명하다.미국의마이크로소프트만해도지난2월“오류에매우강한위상큐비트(qbit)를만들었다”고발표했지만,학계에선이주장에대해회의적인반응이많다.이프로그램은여러기업의기술과개발계획을비교해계산가치가비용을훨씬넘어서는파급력이큰양자컴퓨팅시스템을찾아내는것이다.또여러양자컴퓨팅기업가운데가장유용한방식을개발하는기업을찾아내는것도목표로하고있다.첫단계에선정된기업은IBM과휴렛팩커드(HP)와같은거대컴퓨팅기업부터콜로라도의퀀티넘,메릴랜드의아이온큐와캘리포니아의리게티컴퓨팅,캐나다퀘벡에본사를둔노드퀀티크,토론토의자나두같은스타트업까지다양하다.모두양자컴퓨터의핵심구성요소인양자비트,즉큐비트를구현할다양한기술을개발하고있다.다르파는조만간3개기업을추가로선정한다는계획이다.조알테피터다르파QBI프로그램매니저는“미국의양자컴퓨팅전문가들이각기업이작성한문건과하루종일구두발표를보고이번에첫단계에참여할기업들을선정했다”며“선정된기업들은제안된개념이산업적으로활용될수있는지앞으로평가를받을것”이라고말했다.다르파의검증과정은3단계로진행된다.각단계를거치며2033년까지제작비용을초과하는계산결과를낼양자컴퓨팅기술을확보하기어려운회사를차례로제외한다.검증과정에는미국의주요국립연구소와대학에서뽑은전문가300명이참여한다.이들은물리학과공학적측면에서실패가능성을조사할예정이다.6개월간진행되는첫단계에선각회사는자사컴퓨팅시스템의재료와물리학적배경,기술과공급망,인재채용과관련한계획을담은질문목록60개를작성해제출해야한다.기업들은기술의세부정보를제공하고이개념이타당하며10년내혁신적인양자컴퓨터를제작할수있음을입증해야한다.이과정을통과한기업은1년간진행되는B단계로진출하는데여기서는회사가일정에맞춰기술을확보할수있을지엄격한평가를받는다.마지막C단계에서는독립된검증팀이각회사의컴퓨터하드웨어에대한실질적인검증에들어간다.각회사가기존양자컴퓨터성능을평가하기위해사용한기준과는다른엄격한기준을사용한다.양자컴퓨팅으로전환했을때슈퍼컴퓨터의성능을명확히넘어선경우를성공으로판별한다.이프로그램에참여한기업은다르파와기술의세부정보를공유해야한다.하지만평가에서우수한성적을거둔기업은향후양자컴퓨팅제조사로서신뢰도를얻고성장의발판을확보할것으로전문가들은보고있다.줄리앙카미랑르미르노르드콴티크공동창업자겸최고경영자(CEO)는성명에서“이구상에참여한것은회사기술이엄청난잠재력을지니고있으며중기적으로유용한양자컴퓨팅기술을제공할수있다는증거로작용할것”이라고말했다.마이크로소프트양자컴퓨팅칩마요라나1(Majorana1)./로이터뉴스1업계에선이프로그램이미국방부가양자컴퓨팅을매우진지한태도로보고있음을나타내는확실한신호로평가한다.중국과의양자과학기술경쟁에서우위를차지하기위한노력이라는평가도있다.양자컴퓨팅의기본단위인큐비트를실현할방식으로초전도와이온트랩,광자,중성원자,스핀등다양한기술이경쟁하고있다.정책가들과과학자들은이프로그램을통해이들기술가운데경제적가치가높은기술을선택할계기가마련될것으로기대한다.다르파는최근마이크로소프트와사이퀀텀이QIB프로그램에앞서진행된시범프로그램(US2QC)의마지막단계에진입했다고발표했다.이프로그램도QBI처럼산업적으로유용한양자컴퓨팅기술의검증을목표로하고있다.미군이주도하는양자컴퓨팅기술의‘옥석가리기‘는풀어야할숙제가있다.양자컴퓨팅기술을적용할분야에대한과학계합의부족,수많은경쟁하드웨어기술에대한엄밀한평가같은문제가남아있다.최근에는미국이촉발한관세전쟁도넘어야할산이되고있다.미국의시장분석회사마켓앤드마켓에따르면트럼프행정부의관세정책으로핵심부품비용이상승하고시장변동성과국제협력에대한불확실성이커져서양자컴퓨팅의발전속도를늦출가능성이있는것으로나타났다.양자컴퓨터에들어가는소재와부품상당수는지금도중국과일본,네덜란드에서조달된다.이런상황에서미국기업들이생산비용증가와조달지연문제에직면하고있고양자하드웨어제조비가오르면서투자자의우려가커지고국제파트너십이약화하고있다는지적이나온다.알테피터매니저는“이계획은미국의정책입안자들이혁신적이고결함을극복할양자컴퓨터가진정으로발전하려는노력을파악하고지원하는데있다”고말했다.브라이언드마르코미국일리노이대어바나샴페인캠퍼스교수는영국과학매체뉴사이언티스트와인터뷰에서“QBI프로그램이성공한다면,그후속으로개발될양자컴퓨터는첨단소재부터새합성촉매까지여러산업에혁명을일으킬것”이라고말했다.자료:DARPA참고자료DARPAQBI(2025),https://www.darpa.mil/news/2025/companies-targeting-quantum-computers-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-04-14 23:37
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[IT뉴스][Q&AI] 이재명, 출마 선언 후 첫 공식 일정으로 AI기업 방문… 왜?

(지디넷코리아=AI에디터)질문:이재명이퓨리오사AI를방문했던데,그이유가뭐야?그록답변:이재명더불어민주당대선예비후보가2025년4월14일퓨리오사AI를방문한이유는대선출마선언후첫공식일정으로'성장경제'행보를강조하기위해서였습니다.그는글로벌AI반도체시장에서한국의기술력을알리고,엔비디아의독점을깰수있는퓨리오사AI의잠재력을조명하며AI산업의비전과지원정책을제시하고자했습니다.또한,백준호퓨리오사AI대표등과간담회를통해정부와기업간협력방안을논의하고,첨단산업에대한국가주도투자의필요성을부각시키려는전략으로보입니다.이번방문은이재명이주장하는'K-이니셔티브'의일환으로,AI와반도체같은미래산업을통해한국이세계를선도할수있다는메시지를전달하려는의도로해석됩니다.질문2:퓨리오사AI는어떤회사인지알려줘.그록답변:퓨리오사AI(FuriosaAI)는2017년4월설립된한국의AI반도체설계전문팹리스스타트업으로,서울강남구에본사를두고있습니다.백준호대표가이끄는이회사는AI연산에최적화된신경망처리장치(NPU)를개발하며,데이터센터와자율주행시장을주요타겟으로삼고있습니다.주요제품으로는1세대'VisionNPU'(구WARBOY)와2세대'레니게이드(Renegade)'가있으며,특히레니게이드는SK하이닉스의HBM3메모리를탑재해엔비디아대비최대60%높은전성비(전력대비효율)를자랑합니다.퓨리오사AI는하드웨어설계뿐아니라소프트웨어스택(컴파일러,SDK등)도자체개발해AI모델의추론성능을최적화하며,글로벌벤치마크MLPerf에서경쟁력을입증했습니다.삼성전자,AMD출신엔지니어들이창업멤버로참여했으며,네이버,산업은행,DSC인베스트먼트등으로부터약1,700억원의누적투자를유치했습니다.2023년매출은약36억원,직원수는약127명규모입니다.2025년초메타의인수제안을거절하며독자적성장을선택했고,TSMC의5나노공정을활용해레니게이드를양산중입니다.회사명은영화매드맥스의'퓨리오사'에서영감을받아,기득권에도전하는혁신적이미지를반영합니다.2026년기업공개(IPO)를목표로글로벌AI반도체시장에서엔비디아의대안으로주목받고있습니다.■해당기사는그록을활용해작성되었습니다.(☞원문바로가기)AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-14 23:37
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[IT뉴스][리뷰] 90년대 OVA 감성이 물씬~ "루나 리마스터 컬렉션"

80~90년대격동의시대를겪은게임이용자라면한번쯤은게임잡지나어딘가의PC방,어딘가의게임샵한구석에서포스터로봤을법한게임.‘루나시리즈’가리마스터로새롭게출시됐다.루나리마스터컬렉션4월18일정식출시된'루나리마스터컬렉션'은1996년(PS버전기준)발매된'루나실버스타스토리'와1999년(역시PS버전)에출시된'루나2이터널블루'을동시에즐길수있는합본버전으로,겅호엔터테인먼트(퍼즐앤드래곤의그회사맞다.)가개발을총괄한작품이다.이번'루나리마스터컬렉션'은타이틀에수록된두작품모두PS버전을기반으로리마스터작업이진행되었으며,대대적인그래픽개선과다양한신규기능의추가등편의성이크게개선된것이특징이다.픽셀그래픽도리마스터작업이이뤄졌다화면주변부블러처리가들어갔다몬스터디자인도개선됐다.실제로즐겨본'루나리마스터컬렉션'은원작의핵심요소는살리고다양한편의기능을추가하여최대한원작의재미를충실하게구현하기위한노력이곳곳에서보이는듯한작품이었다.최대3배까지높일수있는배틀스피드가장체감되는리마스터작업은전투속도옵션(배틀스피드)의추가다.원작의경우전투속도가상당히느리게진행되었지만,이번리마스터버전에서는최대3배까지전투속도를높일수있어상당히빠른전개속도를보여주었다.자동전투를세밀하게설정할수있다전략시스템도큰변화를겪었다.사실루나시리즈는당시에도캐릭터의배치가전략에많은영향을미치도록설계된작품이었는데,리마스터버전에서는이전술배치가더욱정교해졌다.여기에자동공격의경우단순공격이외에도아이템사용유무,마법사용유무등여러옵션이추가되었다.이를통해자동공격을보다효율적으로플레이할수있는것도주목할만한부분이었다.90년대감성그대로인캐릭터디자인~90년대개그씬도그대로~완전체가된아레스루나시리즈의가장큰특징이라할수있는애니메이션컷신의해상도도크게향상되었다.이번리마스터버전은원작의그래픽을그대로느낄수있는클래식과리마스터버전이동시에제공되어이두버전을비교해보면애니메이션이얼마나향상되었는지단번에비교할수있을정도다.특히,80~90년대전성기를구가했던OVA(오리지널비디오애니메이션)특유의색감과연출이그대로살아있는것도상당히인상적이었다.20년이지나다시만난전설의컷신눈물을흘렸던초반오프닝신OVA에익숙지않은이용자를위해설명을하자면80~2000년대일본애니메이션시장은TV에서방영되는TV버전이외에도비디오테이프혹은DVD로별도판매되는OVA버전을따로발매하여제작사들이매출을충당하는형태로구성되어있었다.이OVA는TV버전에는없는캐릭터혹은새로운결말이등장하곤했는데,자본의한계가있던TV버전과달리OVA는일종의극장판시리즈개념이었던만큼높은수준의퀄리티와연출을보여주어TV버전보다OVA가더높은인기를거두는경우도상당히많았다.(심지어완전히OVA로만출시된명작도다수존재할정도.)리마스터버전컷신클래식컷신루나시리즈는이OVA형태의애니메이션컷신으로유명세를떨친작품이었는데,과거에는퀄리티나여러부분에서부족하다는평가를받기도했지만,이번리마스터버전의경우더욱컷신이수려해져한편의90년대애니메이션을보는듯한느낌을줄정도로상당히인상적이었다.스킬도개선됐다보스전퀄리티도좋다압도적위용을선보였던이터널블루의보스전각종버그가사라진버그픽스작업과번역퀄리티가향상된것도주목할만한부분이었다.이번리마스터에수록된'루나실버스타스토리'의경우2002년손노리를통해한글화는물론한글음성까지수록된버전이정식발매되어많은이용자가게임을접한바있었다.다만,해당버전의경우번역수준이너무도처참하고,걸핏하면게임이튕기는버그가곳곳에서발생하여제대로게임을즐기기어려울정도였건것이사실.이때도퍼리가있었나...이터널블루편주인공의밥줄무공참이터널블루는레벨에따라마법이진화한다이번'루나리마스터컬렉션'은게임을개발한겅호엔터테인먼트의감수아래완전히새로운번역작업이진행되어번역수준이크게높아졌으며,버그도크게향상되었다.실제로필자는과거게임이너무튕겨서NPC와대화만하면세이브를했을정도로세이브에광적으로집착했지만,결국너무잦은버그로게임엔딩을보는것을포기했었는데,이번리마스터에서는버그가전혀없어세이브3칸만으로도게임의엔딩을봤을정도였다.목욕씬은2종이니꼭보시길(비누가필수다)이아저씨의정체는?클래식전투도볼만한수준이처럼‘루나리마스터컬렉션’은개선된그래픽과애니메이션컷신.그리고다양한편의기능의추가와원작의버그와처참한번역을말끔히씻어낸완성판에가까운모습으로등장했다.물론,자막폰트가너무투박하고,하얀색테두리를지니고있어40대에접어든필자에게는조금보기어려웠다는단점도있었지만,전반적으로원작과비교해큰이질감이나없이게임을즐길수있는수준이었다.이터널블루편은엔딩이후'스페셜'을통해진엔딩을볼수있으니꼭플레이하는것을추천만약90년대OVA에추억을가진이들이나,클래식JRPG를즐기는이들이라면‘루나리마스터컬렉션’은아주좋은선택이될것으로보인다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-04-14 23:07
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[IT뉴스]사람지문이 같을 확률 640억 분의1…인공지문이 같을 확률은

UNIST,미휴스턴대학과닮은꼴거의0에가까운전자피부개발(지디넷코리아=박희범기자)사람지문이같을확률은640억분의1이다.유전정보가일치하는일란성쌍둥이조차지문은다르다.국내연구진이지문이같을확률이거의0에가까운'인공지문'을개발해화제다.UNIST는화학과심교승교수연구팀이사람지문보다도더고유한주름패턴을새긴손가락전자피부를개발했다고14일밝혔다.심교승교수는"피지컬AI로봇에전자피부를이식하면,고유식별이가능한로봇지문시대가열릴것"으로기대했다.UNIST인공지문연구팀.아래왼쪽부터박해찬연구원,이주영연구원,심교승교수.(사진=UNIST)전자피부는감각을느끼는센서등을내장해야하고피부의유연함또한구현해야하기때문에딱딱한무기물대신유연한유기물이더적합하다.특히손가락전자피부는물체를구분할수있는능력또한갖춰야해서전자피부기능에충실하면서도지문처럼고유패턴까지갖춘피부를만들어내기어려웠다.심교수연구팀은이를극복하기위해유연한고분자(SEBS)전자피부에무작위주름패턴을새기는방안을다각적으로시험하며,인공지문제작방법을찾았다.연구팀은유연고분자를화학처리해피부를1차로제작한뒤,여기에톨루엔용매를떨어뜨리고고속회전시키면피부표면에무작위주름이생긴다는것을확인했다.톨루엔용매로부풀었던피부표면이용매가증발하면쪼글쪼글하게수축하는원리다.이인공지문이똑같은모양으로다시생성될확률은1㎟기준으로10⁻⁴³에불과했다.사람지문이같은확률보다10³²배더낮은수치다.이를사람지문크기로확장하면,같은패턴이생길확률은사실상0에수렴한다.또물리적충격,열,습도에도강해지문형태를오래유지할수있다.개발된전자피부를로봇손에이식하면사람처럼사물을잡고,표면의질감을인식하거나,살아있는생명체를구분하는일도가능해진다.연구팀은온도센서가내장된전자피부를부착한로봇이사람처럼뜨거운물체가가까이오면피하는물리적상호작용도시연했다.스핀증발을활용한인공지문패턴생성과정과개발된전자피부가이식된로봇손및미래형응용기술.(그림=UNIST)심교승교수는“간단한공정을활용하면서도동일한패턴이생성될확률이실제지문보다낮다"며"개인용전자피부나전주기관리형소프트로봇,차세대휴먼기계인터페이스등보안과고유식별이중요한미래기술에폭넓게적용될수있을것”라고전했다.연구는UNIST화학과의이주영,박해찬연구원이제1저자로참여했다.미국휴스턴대학교바이오메디컬공학과정웨이리(ZhengweiLi)교수팀과함께했다.울산과학기술원기초과학연구소,과학기술정보통신부한국연구재단신진연구자지원사업의지원을받았다.연구결과는국제학술지네이처커뮤니케이션즈3월5일자로출간됐다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-04-14 22:37
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[IT뉴스]“한국한테 왜 이러는거야”…패닉상태에 빠진 전자업계 “美관세 어쩌나”

노트북·TV도반도체관세포함스마트폰60%베트남생산아시아편중공급망재편고심삼성테일러공장내년가동“대미투자늘려야하나”불안SK하이닉스도상황예의주시공장접근성높이려용지이전[사진=연합뉴스]정보기술(IT)업계에‘먹구름’이짙어지고있다.미국도널드트럼프행정부가반도체는물론스마트폰,컴퓨터,평판TV디스플레이등에대해품목별관세를예고했기때문이다.한국IT업계는상황을예의주시하면서도,예정된미국시설구축에속도를낸다는방침이다.14일IT업계에따르면삼성전자와SK하이닉스는매출액가운데미국이차지하는비중이30%이상에달한다.미국이세율을얼마나책정하느냐에따라실적이출렁일수있는대목이다.하워드러트닉상무장관은ABC를통해“스마트폰,컴퓨터,평판TV디스플레이,반도체기반저장장치등상호관세면제대상품목은향후반도체관세범주에포함될것”이라며“특히반도체,평판디스플레이같은제품들은반드시미국에서생산돼야한다”고강조했다.IT업계는상당한충격에휩싸였다.예상치못한품목별관세까지예고됐기때문이다.특히삼성전자는이들품목모두를생산하고있다.대표적인것이스마트폰이다.카운터포인트리서치에따르면삼성전자는매년2억2000만대의휴대전화를생산하고있는데,이가운데베트남이원산지인제품이60%에달한다.이뿐아니라TV,가전제품,디스플레이역시상당수를베트남에서생산한다.베트남박닌성에서오토바이를탄시민이삼성전자공장앞을지나고있다.[AFP=연합뉴스]베트남정부에따르면삼성베트남법인의수출액은약540억달러로,이는베트남전체수출액의약15%를차지한다.베트남은앞서46%의고율관세를부과받았다.25%인한국보다월등히높은수치다.당초삼성전자안팎에서는베트남대신한국구미공장이나브라질공장에서미국향스마트폰을일정부분생산할것이라는전망이있었다.하지만상황이바뀐것이다.한IT업계관계자는“관세품목이워낙급변해서종잡을수없다”면서도“상황을모니터링하고있다”고토로했다.미국텍사스주테일러시에건설중인삼성전자반도체공장[사진=연합뉴스]반도체도비상이다.미국이주말을전후해관세를유예하기로했다가또다시번복했기때문이다.이종욱삼성증권연구원은“이는중국의후공정경쟁력을약화시키고,미국내생산시설유치를위한비용격차를관세로보전해주는조치의일환으로보인다”면서“미국기술에대한기여도가높은반도체를특정해면세비중을높일수있고,특히서버는인공지능(AI)에대한투자를늘리기위해서라도면세할가능성이있다”고설명했다.일각에서는원가기준‘20%룰’을적용하는것아니냐는해석도있다.반도체비용중에서미국산장비·소프트웨어·설계라이선스가차지하는비용이20%를초과할경우미국산으로인정하는방식이다.미국산우선구매법에해당룰이적용된바있다.반도체업계는시설구축에속도를내고있다.TSMC가올1월부터4㎚(나노미터)칩에대한양산에돌입했고,마이크론테크놀러지는2028년부터D램을뉴욕인근에서생산한다는방침이다.삼성전자는텍사스주테일러에370억달러를투자해3㎚·4㎚파운드리공장을건설하고,2026년가동할방침이다.삼성전자는“보조금수령여부와무관하게투자전략수정은없을것같다”고설명했다.[사진=SK하이닉스]또SK하이닉스는인디애나주웨스트라피엣에38억7000만달러를투자해반도체후공정·패키징공장설립을추진하고있으며,2028년가동이목표다.SK하이닉스는“관세적용여부는여전히불확실해상황을모니터링하고있다”고말했다.SK하이닉스와용지조성을담당하는퍼듀대연구재단은접근성이보다좋은지역으로시설용지를이전하는방안을놓고주민설득에나선상태다.용지이전안은오는5월5일시의회에서최종투표로결정된다.하지만미국의관세부과기준은안갯속이다.예를들어원산지기준을전공정인웨이퍼로할지,아니면후공정인패키징으로할지에따라업체마다관세가달라져희비가갈릴수있다.또다른문제는수요위축이다.이승우유진투자증권연구원은“품목별관세와국가별상호관세가적용되면글로벌IT수요가위축될수있다”고염려했다.더큰문제는중국의보복이다.사우스차이나모닝포스트에따르면중국은웨이퍼를기준으로반도체원산지를삼는다는방침을공지했다.한국도예외는아니다.한반도체업계관계자는“강대국이관세를무기로사용하고있는만큼,반도체시설전략은특정국가에대한의존도를낮추는방식으로재편될수밖에없다”고설명했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-04-14 21:57
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[IT뉴스]'AI 황제' 젠슨 황이 한국 게임사 대표를 단둘이 만난 까닭은

젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와김창한크래프톤대표.연합뉴스.[파이낸셜뉴스]젠슨황엔비디아대표가지난주김창한크래프톤대표를만나면서향후두업체간인공지능(AI)을매개로한협업이가시화할수있다는전망이제기된다.크래프톤은기존게임과최신작게임등에AI기술을가장많이적용한회사로꼽힌다.크래프톤은최근인생시뮬레이션게임'인조이'에AI를기반으로스스로움직이며인간플레이어와어울리는'상호작용캐릭터(CPC)'를적용한바있다.인조이는최근게임플랫폼스팀에공개된뒤해외이용자들까지호평을쏟아내고있다.14일정보기술(IT)업계에따르면김창한크래프톤대표는지난10일(현지시간)미국캘리포니아주샌타클래라의엔비디아본사를방문해젠슨황최고경영자(CEO)와만나AI분야와함께'휴머노이드로봇'분야에관한협력논의를했다.양사대표는'에이전틱AI'를활용한게임개발혁신과함께'체화AI(EmbodiedAI)'를활용한휴머노이드등로보틱스분야로의확장을중심으로기술협력방향에대해폭넓게의견을나눈것으로전해졌다.크래프톤인생시뮬레이션장르신작'인조이'.크래프톤제공에이전틱AI와체화AI는최근기술발전에따라다음단계로논의되고있는분야다.에이전틱AI는스스로목표를설정하고,계획을세우고,실행하며,결과를평가하는자율적행동주체로능동적인AI를뜻한다.체화AI는물리적형태(로봇등)을가지거나,물리적환경에서현실세계와상호작용하며행동하고학습할수있는인공지능을말한다.크래프톤은최근파란을일으키고있는신작인생시뮬레이션게임'인조이'를통해이러한에이전틱AI와체화AI의특징이모두적용된'CPC(Co-PlayableCharacter)'기술을선보였다.엔비디아의에이스(ACE)기술을기반으로개발한CPC는게임속캐릭터가소형언어모델(SLM)을기반으로자체작동하며이용자와상호작용한다.정해진알고리즘대로움직이는기존캐릭터에비해더욱진화된기술이다.이기술은엔비디아가최근까지강조해온AI와로봇을결합시킨개념인'피지컬AI'와도일맥상통한다.업계에서는로봇이복잡한환경에서사람과유사하게움직이게하기위한학습등에서생성형AI가결정적인역할을할것으로보고있다.CPC기술을휴머노이드로봇소프트웨어(SW)에탑재하는핵심기술로발전시킬경우크래프톤은단숨에로보틱스분야에도진출하게되며새로운'미래먹거리'를발굴하는셈이된다.최근크래프톤은AI기술발전에따라적극적인관련행보를보이고있다.지난2021년딥러닝과AI기술의성장가능성에투자해2022년에는딥러닝본부를신설,누적1000억원이상을쏟아부었다.엔비디아뿐아니라오픈AI등AI업계의주요기업과접촉면을넓히며새로운기술협력가능성을모색하고있는상황이다.한편휴머노이드로봇이글로벌기술격전지가될분야로떠오름에따라국내에서도주요IT기업들이적극적으로개발과투자에나서고있다.포천비즈니스인사이트에따르면휴머노이드로봇시장은지난2023년24억3000만달러에서2032년660억달러로성장할것으로추정된다.연합뉴스[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-04-14 21:07
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[IT뉴스]“아이폰도 아닌데 누가 100만원 주고 사나 했더니…” 32만명 몰려 하루 만에 품절 ‘대박’

캐논파워샷V1광고속한장면.[캐논코리아공식유튜브채널캡처][헤럴드경제=박혜림기자]“아이폰도아닌데누가100만원이나주고사?…32만명‘우르르’하루만에품절,대박났다”캐논코리아가지난7일출시한고가의하이엔드콤팩트카메라가출시하루만에동이났다.국내는물론해외에서도품귀현상을빚으며‘없어서못팔정도’다.식을줄모르는동영상콘텐츠열풍과디지털크리에이터로‘인생역전’을꿈꾸는이들이몰리며수요가폭발한것으로분석된다.14일캐논코리아관계자는“지난7일정식출시된신제품‘파워샷V1’이출시당일완판됐다”고말했다.이관계자는구체적인초도물량에대해서는함구했지만,전작인파워샷V10대비더많은물량을준비했다고귀띔했다.이어“공식온라인스토어판매개시이후몇분만에준비한물량이전량매진돼,급히추가물량을투입해겨우네이버쇼핑라이브를진행했다”면서“쇼핑라이브에서도판매시작과동시에모든재고가소진됐고,해외에서도재고를찾기힘든상황”이라고덧붙였다.당시쇼핑라이브누적시청자수는약32만명으로집계됐다.캐논파워샷V1광고속한장면.[캐논코리아공식유튜브채널캡처]파워샷V1은브이로그입문자부터전문크리에이터까지,다양한이용자층을겨냥한캐논의하이엔드콤팩트카메라다.출고가가119만9000원에달한다.100만원을훌쩍넘는가격임에도,온라인에서제품을구입하지못한고객들의오프라인구매문의가잇따른것으로알려졌다.업계에서는파워샷V1의인기가여전히뜨거운동영상콘텐츠인기와무관하지않다고보고있다.유튜브에서촉발된동영상콘텐츠열풍이틱톡숏츠,인스타그램릴스등으로번지며관련기기수요도덩달아늘어났다는것이다.여기에,디지털크리에이터를지망하는이들이여전히끊이지않는점도카메라수요를뒷받침하고있다는분석이나온다.실제로과학기술정보통신부와한국전파진흥협회가지난해9월부터11월까지디지털크리에이터활동으로일정규모이상의수익이발생한1000명을대상으로온라인설문조사를실시한결과,최근1년간이들의평균수익이1346만4000원으로조사됐다.캐논파워샷V1.[캐논코리아제공]한편파워샷V1은브이로그에최적화된영상특화설계를바탕으로한제품이다.약2230만화소의1.4형CMOS센서와16-50㎜줌렌즈를탑재했다.5.7K오버샘플링을통한크롭없는4K30p촬영과냉각팬시스템탑재로최대2시간이상의4K연속녹화가가능하며,리뷰영상모드,매끄러운피부효과,14가지컬러필터등다양한크리에이티브기능까지겸비했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-04-14 20:47
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[IT뉴스]“요즘 것들은 자기 편한 것만 챙겨”...도전없는 회사에는 도전하는 MZ 없다

이정동서울대교수인터뷰대한민국號벼랑끝상황‘가슴뛰는간절한아이템’더이상안주머니에없어정체된국내혁신생태계열개의담대한질문던져메기의역할될거라기대◆한국을바꿀10개의질문◆이정동서울대교수가포즈를취하고있다.[이승환기자]“지금대한민국은‘벼랑끝’에서있습니다.지금특정산업의수익성이떨어지고있다,중국과의경쟁에서밀리고있다,이런문제가아니에요.안주머니속에‘가슴뛰는간절한아이템’이없다는것,이게가장큰문제입니다.”이정동서울대교수는“지금한국산업은분야를막론하고중대한위기에직면해있다.펀더멘탈의위기이자,손쓸틈없이덮쳐오는밀물같은위기”라며“그야말로익사직전이다.이렇게말하면적절하지않을수있겠지만,무플보다는악플이낫다고,이런저런도전을하면서논란이생겼으면좋겠다”고했다.이교수는10년전펴낸책‘축적의시간’으로우리사회에묵직한화두를던진바있다.작년에는대한민국과학계와산업계가풀어야할질문10개를추린‘그랜드퀘스트프로젝트’를시작했다.그는“불과1년새체감하는변화의속도는많은전문가조차현기증이날정도”라며“자고일어나면새로운기술로세상이바뀌어있고,한국산업은더궁지로몰리는느낌이든다.저뿐만아니라많은오피니언리더가비슷한이야기를한다”고우려했다.대한민국은정말위기일까.세계무대에서우리기업의이야기가‘실종’된것이그증거다.뭘해도아무도관심이없다는건영향력이없다는것과같고,조만간잊히거나대체될것이라는의미다.이교수는연초세계를뜨겁게달궜던딥시크쇼크를예로들었다.그는“딥시크는‘선진국의시간’을‘중국의공간’으로압축해성공한케이스”라며“앞으로비슷한사례가줄줄이나올텐데,이러다가한국이중국의개념설계를받아와서실행하는수준으로전락할까두렵다”고했다.이정동서울대교수[이승환기자]‘개념설계’는이교수가꾸준히강조해온용어다.선진국은100년이상축적해온경험으로당면한문제를새롭게정의하고,창의적인해법을모색하며발전해왔다.한국은그런경험을축적할시간이없었지만,탁월한실행능력으로인류사에유례없는성장을이어왔다.그런데수십년을이어온한국의성장모델이이제끝난것이나진배없다.2000년대5%대였던한국경제의잠재성장률은2%대아래로떨어졌고,2040년에는0%대로추락할것이라는암울한전망이나오고있다.위기를타개할유일한방법은선진국처럼우리만의고유한개념설계를만드는것이다.특히지금처럼새판짜기의시대,새로운게임의법칙을만드는전환기에는개념설계에올인해야한다.이교수에따르면지금은글로벌기술패러다임이완전히새로운퍼즐판을조각하는시기다.누가먼저새로운퍼즐조각을올려놓느냐,퍼즐판이완성되기전에누가나머지조각을짜맞추느냐가향후수십년간국가의명운을결정한다.이교수는“그퍼즐판에들어가려면고유의기술이있어야하는데,지금한국은그게없다”면서“우리가판을짜고개념을설계하려면지금당장‘도전적인문제’에뛰어들어야한다”고강조했다.자신만의인공지능(AI)생태계를구축한엔비디아나반도체노광장비를석권한네델란드ASML처럼세계가한국에줄을서게만들우리만의기술이필요하다는것이다.이런고민끝에뽑은질문들이‘최고의질문’은아니지만,고요한한국의혁신생태계에메기역할을할수있다는게이교수생각이다.미래사업을고민하는기업임원들과이공계대학원생들이도전적으로풀어볼만하다고인정한다면더할나위가없다.이정동서울대교수가매일경제와인터뷰하고있다.[이승환기자]그는“전세계태양광업계가30%대효율이야기를하고있을때60%효율이라는숫자를던지는것만으로도신선한충격이아니겠나”라면서“여기에반박하는질문이나온다해도우리산업의로드맵을바꾸는생산적논의가될것이라고확신한다”고웃었다.특히기업들에“도전적인과제와10년후비전이야말로최고의조직문화”라며새로운도전을독려했다.이교수는“요즘신입사원들이도전정신이없다거나,경제적조건만따진다고비난하지만그건단면만본것”이라며“오히려회사가미래에대한도전을하지않고있기때문에워라밸과돈이라도챙기려는것”이라고지적했다.MZ세대의‘자기성장욕구’를충족시켜줄의무가있는기성세대가도전적인질문을던지지않는탓이크다는것이다.‘자기실현적예언’이자‘간절한소망이담긴꿈’이라는표현도썼다.기업들이생존모드에서벗어나스케일업으로포지션을바꾸는스위치가될수도있다.이교수는“이럴때일수록독창적개념설계를목표로질문을들고치열하게스케일업하는데명운을걸어야한다.언제까지냉파만할것인가”라며“보릿고개에도씨앗은베고잔다는속담처럼미래먹거리를찾아스스로지도를만들고탐험에나서야한다.시간이없다”고강조했다.■이정동교수는...▶▶서울대공과대학에서학사,석사,박사학위를받고서울대공학전문대학원교수로재직중이다.한국과학기술한림원·한국공학한림원정회원,한국생산성학회회장과한국기업경영학회회장,대통령비서실경제과학특별보좌관을지냈다.2018년부터기술정책분야를대표하는국제학술지‘사이언스앤드퍼블릭폴리시’공동편집장을맡고있다.■용어설명▶▶창조적개념설계역량:제품이나비즈니스모델개발에서당면문제의속성자체를새롭게정의하고,창의적으로해법을제시할수있는역량.독창적개념설계는남들이자발적으로따라배우게만든다.석학들은‘도전적인최초의질문’과이를‘스케일업’하는과정이지금대한민국위기를타개할해법이라고말한다.[특별취재팀=신찬옥과학기술부장(팀장)/박준형기자/이상덕기자/원호섭기자/추동훈기자/심희진기자/김지희기자/고재원기자/심윤희논설위원/박만원논설위원/김병호논설위원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-04-14 20:47
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[IT뉴스]'상폐 분기점' 놓인 위믹스…게임사도 전문가도 '촉각'

위믹스상폐여부결정눈앞게임업계"직접영향없어""블록체인사업계획대로"김석환위믹스PTE.LTD대표가지난17일경기도성남분당구판교한컴타워에서열린위믹스가상화폐해킹피해관련긴급간담회에서고개숙여사과하고있다.사진=연합뉴스거래유의종목으로지정된위메이드의가상자산(암호화폐)'위믹스'의상장폐지여부가이번주결정된다.만약상장폐지될경우블록체인게임생태계에파장이일것이란관측이제기된다.14일업계에따르면디지털자산거래소공동협의체(DAXA)는지난달18일위믹스의거래유의종목지정을한차례연장해상장폐지여부를심사중이다.상장폐지여부결과는이번주안으로나올예정으로알려졌다.위믹스는앞서해킹으로87억5000만원상당의위믹스가상화폐탈취피해가발생한사실을뒤늦게알려국내주요거래소에서거래가정지됐다.위믹스가상장폐지된다면위메이드의게임프로젝트에'빨간불'이켜질수밖에없다.위메이드의게임포트폴리오중블록체인게임비중이상당해서다.위메이드는2021년다중역할수행게임(MMORPG)'미르4'에블록체인을결합해글로벌170여개국가에정식출시했다.토크노믹스가반영된'미르4글로벌'은출시3개월만에동시접속자수140만명을돌파했다.위메이드는지난해'나이크크로우글로벌'이란블록체인게임을한번더선보였다.멀티토크노믹스구조와대체불가토큰(NFT)등다양한블록체인요소들이접목된나이트크로우글로벌은출시이후3일만에매출1000만달러를돌파해작년실적개선을끌어올렸다.경기도성남시위메이드사옥모습.사진=연합뉴스일각에선국내블록체인게임업계에서위메이드가글로벌실적을꾸준히낸만큼위믹스가상장폐지할경우블록체인게임산업에위축을불러온다는우려가크지만게임사들은"별다른영향이없을것"이란입장이다.한블록체인게임업계관계자는"위믹스1차상장폐지때도큰영향이없었다"며"위믹스상장폐지가블록체인게임업계에큰파장을가져오지는않을것으로보인다.각게임사가블록체인게임개발을철수하는일은없을것"이라고설명했다.다른게임사들은블록체인게임사업비중이작아상황이다르다는지적도나왔다.위믹스는위메이드의대표프로젝트이지만다른게임사의경우블록체인게임을미래투자개념으로비교적소규모로진행한다는것.또다른블록체인게임업계관계자는"위믹스상장폐지에큰신경을안쓰고있다"며"위믹스여파에앞서블록체인게임관련산업제재로인해적극적으로사업추진을못하는영향이더크다"고말했다.위믹스상장폐지로일어날국내다른게임사들의가상화폐가격하락에도미온적인반응을보였다.이관계자는"이미코인가격자체가많이내려가있는상황이라유의미한영향은없을것같다"고말했다.국내게임사들이발행한가상화폐로는위메이드의위믹스,넷마블의마브렉스,카카오게임즈의보라,컴투스홀딩스의엑스플라,네오위즈의네오핀이있다.전문가들은위믹스사태와블록체인게임산업의성장가능성은따로구분해서봐야한다고설명했다.위믹스가상장폐지분기점에놓이게된해킹의경우블록체인기술자체의결함이아닌관리미흡에서온기술적한계라는지적이다.김정태동양대게임학부교수는"학계에서도블록체인게임잠재력을높게보고있다"며"블록체인이라는기술적강점을활용해혁신을가져올수있고도널드트럼프미국대통령과일론머스크등블록체인시장을긍정적으로바라보고있다.이번사태로블록체인게임산업자체가흔들린다고보기보다현재상황의과열을진화시키고침착하게대응할필요가있다"고했다.한국핀테크학회장을맡고있는김형중국민대교수는"위믹스가상장폐지될가능성은지금으로서는알기어렵다"며"다만위믹스가오프라인간담회를여는것을미루어볼때상장폐지가능성이높다는판단이작용한것으로보인다"고말했다.그러면서"거래소들이일괄적으로상장폐지시킬지개별적으로폐지를결정할지가중요해보인다"며"위메이드의자금력이뒷받침된다면위믹스가2차상장폐지가된다해도또다시상장할수있을것"이라고내다봤다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-04-14 19:57
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[IT뉴스]재부팅ㆍ소프트웨어 종료 불편함 없이 PC 1대로 여럿이 쓰고 싶다면 이렇게! [이럴땐 이렇게!]

과학기술정보통신부가발표한‘2024인터넷이용실태조사’자료에따르면,2024년대한민국가구당컴퓨터보유율은77.2%라고합니다.단순계산으로100가구중77가구는데스크톱PC또는노트북PC1대를보유하고있다는이야기입니다.노트북ㆍ태블릿등스마트기기사용증가로인해2023년대비0.9%감소했지만,여전히대다수가PC를활용하고있습니다.대부분가정내에서PC1대를두고사용중이라면,주목해야할부분은무엇일까요?PC1대로가구구성원여럿이번갈아가며쓸가능성이높다는점입니다.만약,개인적으로PC를쓰던중자녀가인터넷강의시청혹은게임을하고싶다면작업을종료하고자리를내어줘야합니다.다른PC가있다면문제없지만,PC1대로는결국하던업무를종료할수밖에없습니다.PC1대로여럿이돌아가며사용하는과정에서재부팅ㆍ소프트웨어종료등불편함이발생합니다/출처=셔터스톡PC1대로소프트웨어종료및운영체제관리자전환을최소화하면서각자가편하게원하는소프트웨어를실행할방법은없을까요?윈도가상데스크톱에서해답을찾을수있습니다.윈도10ㆍ11에기본제공되는가상데스크톱윈도10ㆍ11운영체제에는‘가상데스크톱’이라는기능이있습니다.PC는한대지만,마치PC여러대를다루는것과비슷한효과를제공합니다.물론,윈도운영체제내에사용자계정을다수만들어전환해쓰는방법도있습니다.계정마다관리가능하다는장점이있지만,계정전환과정이번거롭죠.하지만가상데스크톱은계정하나만으로여러화면을빠르게전환하며사용가능합니다.개인정보및자료관리가가능한개인또는공용환경이라면전환이쉽고빠른가상데스크톱이유리합니다.윈도10(좌)과윈도11(우)에서실행한가상데스크톱화면.화면구성에약간의차이는있어도기능은동일합니다/출처=IT동아먼저윈도10ㆍ11,두운영체제의가상데스크톱은동일합니다.가상데스크톱생성및활용관련단축키도마찬가지입니다.다만,화면출력과관리등인터페이스구성은윈도11쪽이조금더직관적인형태로다듬어진게다릅니다.가상데스크톱생성은단축키‘Ctrl+Win+D’로한번에!가상데스크톱을생성하는방법은몇가지가있는데어렵지않습니다.먼저단축키사용방법은이렇습니다.키보드에있는‘컨트롤(Ctrl),윈도(Win),D키’를같이입력하세요.입력이됐다면윈도바탕화면하나가새로생성되어출력됩니다.기존작업프로그램들은보이지않는데,다른데스크톱뒤에그대로실행되고있으니종료걱정은하지않아도됩니다.가상데스크톱을생성하려면‘컨트롤(Ctrl)ㆍ윈도(Win)ㆍD’키를동시에누르면됩니다/출처=IT동아가상데스크톱은실행중인소프트웨어를제외한타소프트웨어를새로실행할수있습니다.그러나일부소프트웨어는중복실행이불가능한데요.예로데스크톱1번에포토샵을실행했을경우,데스크톱2번에서포토샵실행은안된다는이야기입니다.다만,마이크로소프트365같은문서작업프로그램과메모장,브라우저(엣지ㆍ크롬ㆍ파이어폭스)등은각데스크톱에서각각동시실행가능합니다.윈도가상데스크톱을구성한모습.데스크톱1번(좌)에브라우저와문서소프트웨어를,데스크톱2번에(우)에는게임을실행하는식으로활용가능합니다/출처=IT동아효과적인가상데스크톱활용방법사례는이렇습니다.데스크톱1번에문서작업이나사진영상소프트웨어를실행하고,데스크톱2번에는게임을실행하는식입니다.다른방법으로데스크톱1번에는게임을,데스크톱2번에는인터넷강의를위한브라우저를실행해도됩니다.각가상데스크톱의영역은최대한분리되어있으므로일부중복소프트웨어만실행하지않는다면원활한작업전환이가능합니다.기업내사용하는공용PC시스템에서도가상데스크톱을활용하면직원간작업영역구분이편리합니다.가상데스크톱마다이름을설정할수있기때문입니다.김OO사원,이OO사원등으로이름을기록한후전환하며사용가능합니다.가상데스크톱전환시,화면하단에저장한화면이름이출력되므로쉽게확인할수있습니다.가상데스크톱마다이름을적어분류하는것도가능합니다/출처=IT동아확인이어렵다면‘윈도(Win)’와‘탭(Tab)’키를동시에눌러보세요.하단에생성한가상데스크톱화면이출력되는데,상단에이름이출력됩니다.이름변경방법은다음과같습니다.먼저윈도와탭키를눌러가상데스크톱선택화면을불러옵니다.이어사용할가상데스크톱화면에마우스우클릭을한후출력되는메뉴창의‘이름바꾸기’를선택합니다.원하는이름을입력한후,엔터키를누르면설정이끝납니다.가상데스크톱을사용해도물리적인저장공간은한정되어있으므로가급적구성원이쓰는저장영역을분리해두는게좋습니다.특정저장장치내에구성원끼리식별가능한폴더를배치하면데이터관리가쉽습니다.가상데스크톱전환은‘Ctrl+Win+(좌우)방향키’가상데스크톱을생성했다면상황에따라전환해야합니다.자녀가PC를써야한다거나공용PC에서간단한작업을은밀하게실행하는등여러상황이발생할수있으니까요.이때재빨리데스크톱화면을전환해넘겨주는센스가필요합니다.가상데스크톱화면을빠르게전환하는단축키는‘컨트롤(Ctrl),윈도(Win),좌우방향키’입니다.가상데스크톱화면을빠르게전환하려면‘컨트롤(Ctrl)ㆍ윈도(Win)ㆍ방향키(좌우)’를눌러주면됩니다/출처=IT동아윈도(Win)와탭(Tab)키를동시에눌러가상데스크톱화면을불러온후,필요한화면을전환하는방법도있습니다.하지만,단축키와비교하면화면전환에시간이조금소요됩니다.윈도11작업표시줄에가상데스크톱아이콘이제공됩니다.클릭하면가상데스크톱전환및생성이가능합니다/출처=IT동아윈도11운영체제에는바탕화면하단,작업표시줄에가상데스크톱아이콘이제공됩니다.클릭하면윈도(Win)와탭(Tab)키를동시에누른것과같은가당데스크톱전환화면이출력됩니다.단축키가익숙하지않을경우,아이콘을활용해보세요.윈도10ㆍ11의가상데스크톱기능은PC1대로여럿이쓰거나작업환경을분리해쓰는개인사용자에게유리합니다.사용하는소프트웨어성격에따라데스크톱화면을배정한후전환만해주면되니까요.소프트웨어전환을위해최소화ㆍ최대화버튼을찾아누를필요가없어집니다.하지만주의할부분도있습니다.가상데스크톱내실행되는소프트웨어가주시스템자원을공유해쓰는구조이기때문입니다.고성능시스템은큰문제가없습니다.다만,성능이낮은구형PC시스템으로가상데스크톱을다수생성한다면느려질가능성이있으니2개~3개정도생성하는것이적당합니다.IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-04-14 19:37
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[IT뉴스]'비전프로' 쓴맛 본 애플, 스마트 글라스에 ‘올인'하나

메타공격적행보에'뒤처질라'강한위기감"팀쿡시간쏟는유일한기기"개발열올려[서울경제]혼합현실(MR)기기‘비전프로’로쓴맛을봤던팀쿡애플최고경영자(CEO)가스마트글라스개발에힘을쏟고있는것으로전해졌다.메타가인공지능(AI)스마트글라스시장에서공격적인행보를보이자애플이위기감을느끼고있다는해석이나온다.애플비전프로.윤민혁기자13일(현지시간)블룸버그통신은소식통을인용해“최근쿡CEO가제품개발과관련해실제시간을보내는유일한기기가AR글라스”라며“메타보다먼저업계최고의AR글라스를출시하는데매우열중하고있다”고전했다.메타는페이스북에서사명을바꾼후‘퀘스트’를비롯한AR기기시장확대에힘쓰고있다.2021년부터는레이밴과손잡고스마트글라스를내놓고있다.초기스마트글라스는사진·동영상촬영과통화가가능한수준이었으나AI기술이발전하며다양한기능으로확장하고있다.단적으로지난해9월메타가선보인‘오라이언’은AI기능을대거도입해시제품단계에서업계의이목을끌고있다.음성AI에이전트를활용해사용성을끌어올린덕분이다.메타는투명디스플레이를적용한‘하이퍼노바’등1000달러를웃도는고급형제품도제작중인것으로알려져있다.메타가스마트폰에이은차세대기기로스마트글라스를낙점하고생태계확장에적극나서는양상이다.스마트폰시대를먼저연애플은위기의식을느낄수밖에없다.애플은지난해2월야심차게선보였던비전프로가고가논란을빚으며사실상실패한상황에서반전카드가필요하다.다만애플이스마트글라스시장에진입하기위해서는상당한시간이필요할것으로전망된다.본격적인기기제작에들어가지않은데다아이폰의AI도입에도어려움을겪고있어서다.블룸버그는“당초애플은2023년스마트글라스를내놓으려고했지만기술적한계로보류한상태”라며“스마트글라스용마이크로LED디스플레이개발에나섰지만실제기기출시에는수년이걸릴것”이라고내다봤다.애플은우선비전프로2와신형헤드셋으로시간을확보한뒤다음행보에나설것으로보인다.블룸버그는“비전프로2는성능이개선됐을뿐만아니라기존제품보다저렴하고가벼워질것”이라며“신형헤드셋은PC인맥과연결해사용하는제품”이라고전했다.팀쿡삼성전자는올1월‘갤럭시언팩2025’를통해구글·퀄컴과협력개발한XR헤드셋‘프로젝트무한(가칭)’을공개했다.3사는무한헤드셋이후스마트글라스까지개발한다는계획이다.중국에서도비보외에화웨이·샤오미·바이두·엑스리얼등여러업체가스마트글라스를개발하고있다.중국의XR헤드셋·스마트글라스용렌즈시장의규모는지난해기준394억위안(약7조7200억원)으로추산된다.실리콘밸리=윤민혁특파원[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-04-14 19:17
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[IT뉴스]"픽업 서비스 도입해 수익 224% 증가"...배민, 포장 주문 수수료 6.8%의 순기능 역설

배민,포장주문(픽업)활성화⋯"가게매출향상에도움되는부분확인""소비자대상마케팅프로모션에재투자⋯앱·기능고도화로사업자이익늘리는생태계구축"[아이뉴스24정유림기자]배달앱배달의민족(배민)운영사우아한형제들은포장주문에도중개수수료6.8%를부과한것과관련해"픽업(포장)주문활성화가가게매출향상에도움이되는부분을확인했다"며"수수료를기반으로소비자대상마케팅프로모션에재투자하고앱재단장과기능고도화를통해사업자의이익도늘릴수있는서비스생태계를구축할것"이라고14일밝혔다.배달앱'배달의민족'로고[사진=우아한형제들]이날우아한형제들은픽업서비스에신규가입한가게에△픽업고객할인비용의50%페이백△오프라인마케팅지원등의픽업활성화프로그램을시행한결과,픽업주문활성화가이익률개선등가게매출향상에도움이되는부분을확인했다며이같이밝혔다.우아한형제들측은"픽업은소비자가매장을방문해가게의상태를확인하기때문에업주입장에서는추후지속적인주문으로이어지도록하는첫손님유치나단골확보효과를기대할수있다"며"매장에서쌓인긍정적경험은향후배달주문선택시에도효력을발휘할수있으며도어대시와같은해외배달앱또한이러한효과를앞세워픽업서비스를활성화하고있다"고설명했다.배달의민족픽업주문을통한추가수익창출사례표[사진=우아한형제들]우아한형제들은서울에서치킨을판매하는A가게의경우지난해9월픽업서비스에신규가입한결과,가입전이익률(수익/매출)79%에서가입후85.6%로개선된사례를제시했다.우아한형제들관계자는"이익률이올라간것은픽업주문비중이늘어났기때문이며픽업주문에서는서울지역기준배달비(라이더인건비의재원)인건당3300원의비용이들지않았다"며"픽업서비스가입전대비평균주문수는169%,수익은224%늘어난것으로집계됐다"고덧붙였다.또다른사례는충남에서죽을판매하는B가게의픽업주문비중이기존0%에서18%로늘면서전체가게의이익률이80%에서82.1%로개선된것이다.픽업서비스가입전대비평균주문수는155%,배달의민족을통해발생한수익은140%증가했다.픽업주문이일주일에7건들어오던부대찌개전문점C가게의경우중소벤처기업부가주관한동행축제에참여해픽업프로모션을실시한결과,픽업주문이20건으로늘었다.C가게가픽업주문에6.8%의중개수수료를낸것으로가정하고픽업프로모션에투자한것을감안하더라도기존대비수익이약5%증가한것으로분석됐다.픽업주문전환으로배달비용이감소한결과다.배달의민족배달→픽업전환으로인한수익창출사례표[사진=우아한형제들]우아한형제들관계자는"현재배달의민족내픽업주문이전체배달에서차지하는비중은한자리수수준"이라며"픽업서비스또한배달주문중개와동일한운영·개발비용이발생하지만기존에수수료를무료로제공하는구조에서는기술,마케팅,프로모션투자를적극적으로진행하기어려웠다"고설명했다.우아한형제들은올해3월까지신규업주의포장주문중개수수료를50%깎아주고기존업주에는수수료를받지않았다.회사는마케팅프로모션에연간약300억원을투자하고소비자에게할인혜택을제공해지원한다는방침이다.그러면서"픽업서비스는최소주문금액이없어배달서비스대비소비자접근이용이하며배달비용이들지않아업주부담이줄어든다"며"여러사례에서보듯픽업서비스는업주와소비자에게이익이되고회사의경쟁력을높일수있는서비스가될것으로기대한다"고덧붙였다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-04-14 18:57
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