미리보기행사스타트업200곳참여50㎝높이거울앞에앉자,밝은조명이얼굴을비췄다.30초간기다리자‘장수점수는71%’라는결과가나왔다.같은나이의다른사람들보다장수할확률이71%라는의미다.노화,대사작용등총6가지분야점수를종합한결과다.캐나다기업뉴라로직스가개발한‘장수거울’이다.거울아거울아내장수점수는-4일본지기자가뉴라로직스'장수거울'을체험하는모습.거울앞에앉으면AI가피부상태를분석해각종질병위험도를분석한다./강다은기자이거울은인공지능(AI)으로얼굴혈류를분석해건강상태와질병가능성을알려준다.30초만에심혈관질환,당뇨병,정신질환등각종발병가능성을측정해준다.4일(현지시각)미국라스베이거스만달레이베이호텔에서열린‘CES언베일드(Unveiled·미리보기)’행사에는첨단기술스타트업200여곳이1000여평공간에모여자신들이개발한최신기술공개에나섰다.그래픽=양인성◇더가볍고다양해진웨어러블기기AI기술을접목한헤드폰과마스크처럼손에쥐지않고도원하는업무를수행할수있는웨어러블디바이스도대거등장했다.일본기업‘번테크놀로지스’는마스크처럼생긴AI음성디바이스를공개했다.이기기를착용하고말하면외부에말소리가전혀들리지않는다.이업체관계자는“AI와대화하거나화상회의를할때외부에들리면민감한정보가유출될수있다”며“보안걱정없이어디서든자유롭게말할수있도록개발했다”고했다.몸에착용해인간의한계를뛰어넘게하거나,장애의제약을줄여주는기술도많았다.중국기업씨어벌은안경에보청기능이있는음향기기를장착한보청기를공개했다.청각보조가필요한사람들이안경과보청기를별도로착용했을때의불편을덜어주기위해서다.여기에AI기술을접목해직접볼륨을조정하지않아도주변소음을인식·조율한다.이런기기들은더가벼워지고,오래지속되도록진화했다.한국기업위로보틱스는이날‘보행보조기구’를공개했다.보조배터리처럼생긴장치를허리에찬뒤양다리에긴막대가달린보조기구를채우면,허리와다리의움직임을더쉽게할수있다.모래주머니를차고걷는것과같은운동효과를내는기능도있다.약1㎏대초경량설계로오래사용해도부담이적고,한번충전하면3시간동안사용할수있다.중국기업어센티즈(Ascentiz)도엉덩이와무릎에착용해운동능력을향상시키는웨어러블로봇을공개했다.스스로머리칼잘라요-4일미국라스베이거스에서열린CES2026언베일드에서공개된AI보조도구'글라이드'.스마트폰으로머리모양을고르고이발기를사용하면스스로머리칼을자를수있다./연합뉴스◇AI녹아든‘홈로봇’가전제품들은AI기능을탑재해한층더진화했다.미국스타트업에이퍼는가정용수영장청소로봇을공개했다.AI기능으로수영장물온도와산도등을자동으로조정한다.청소할때도AI로최적화된의사결정을한다.기존에는한번충전해2~3일을썼는데,AI로에너지효율을높여7일까지쓸수있게됐다.AI-테일즈(Tails)는고양이급수기에AI기술을더해고양이의영양,수분,온도등을실시간모니터링하는제품을선보였다.이외에도집안청소기,잔디를자동으로깎아주는로봇등AI를탑재한다양한가전제품이공개됐다.반려동물처럼사람과감정을나누고소통하는‘컴패니언(동반자)로봇’도다양해졌다.일본기업유카이가개발한로봇‘미루미’는한손정도크기의작은털복숭이인형처럼보이지만,사람의움직임에반응해고개를돌리고,시선을피하며,감정을표현하는작은동반자형로봇이다.키38cm중국의고성능로봇-4일언베일드행사에전시된중국제로스의초소형휴머노이드.키는약38㎝정도에불과하지만,카메라와AI를탑재한고성능로봇이다./뉴스1탁웨이AI의로봇‘스위카’는주머니에쏙들어가는알처럼생긴로봇을공개했다.‘다마고치’게임처럼이로봇과상호작용할수있다.제로스가선보인약38㎝의초소형휴머노이드도눈길을끌었다.카메라와AI가장착된이로봇은약복용시간과일정을알려주고,사용자에게말을건네며일상생활을지원한다.<조선미디어그룹CES특별취재팀>팀장김성민기자,유지한·이정구·강다은·박지민기자(조선일보),임유진기자(TV조선),정두용·김지환·전병수기자(조선비즈)Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
과거개입에따라서사와인물의운명이변화하는구조이이즈카케이타코드베인2디렉터(사진=김영찬기자)반다이남코신작'코드베인2'는전작의핵심전투구조를유지하되시간개입과오픈월드탐색을결합한새로운형태의액션RPG로확장됐다.반다이남코엔터테인먼트는최근코드베인2출시를앞두고미디어인터뷰를진행했다.이이즈카케이타코드베인2디렉터와요시무라히로시코드베인2프로듀서가참석해게임을소개하고질의에답했다.코드베인2는흡혈귀가존재하는세계를배경으로한다.플레이어는현재와과거를오가며사건에개입하고,특정선택에따라인물의운명과스토리전개가달라지는구조로여정을이어간다.전작에서핵심이었던블러드코드기반전투와버디시스템은그대로계승됐다.무기와술식을조합하는액션구조를유지하면서,필드탐색중심의오픈월드형태로플레이범위를넓혔다.과거개입시스템은코드베인2의주요변화다.특정시점에서의선택이결과로이어지며,시간대에따라함께할수있는버디도달라진다.전투와서사가동시에확장되는구조다.요시무라히로시코드베인2프로듀서(사진=반다이남코)Q.조제파트를플레이하며BGM이특히인상깊었다.과거를회상하는장면과음악의결이잘맞아떨어졌는데,BGM제작에서어떤부분에중점을뒀는지궁금하다.음악은전작에이어시이나고작곡가가맡았다.이번작품에서도캐릭터의심경과배경에담긴드라마를음악으로전달하는데초점을맞췄다.적의비주얼과서사흐름에맞춰악기와사운드를구성하며장면의감정을강화했다.그결과캐릭터와서사가밀접하게연결된BGM이완성됐다.Q.전작에서는최적화이슈가지적된바있다.이번시연에서도일부구간에서프레임저하나스터터링이보였는데,출시전까지개선될수있을지궁금하다.시네마틱을포함한전반적인최적화작업을마무리단계까지진행하고있다.출시시점에는보다쾌적한환경에서플레이할수있도록조정하고있으니기대해주시길바란다.Q.조제보스전에서1페이즈와2페이즈의BGM테마와멜로디가확연히다르게느껴졌다.자연스럽게이어지기보다는서로다른두곡을병치한인상을받았는데,이런구성은의도한연출인지궁금하다.이후보스전에서도테마변화가분명하게드러나는연출이이어지는지도알고싶다.의도한방향을정확히짚어줘서기쁘다.전투도중드러나는드라마성을강조하기위해테마변화를분명히인식하도록구성했다.완전히다른곡으로전환한다기보다는,특정국면에서임팩트를강화하는방식으로조정했다.주요보스들은각자의서사가강하게설정돼있으며,보스전메인테마역시전투상황에맞춰어레인지된다.코드베인2스크린샷(사진=반다이남코)Q.전작에서는좁은길이나낭떠러지구간에서낙사하는경우가많았다.이번시연에서는그런위험이눈에띄게줄어든인상을받았는데,특정파트에한정된변화인지,아니면전반적인설계방향인지궁금하다.필드탐색구간은전작처럼낙사할수있는지형이준비돼있어주의가필요하다.다만전투중에는싸우다실수로떨어지는상황을줄이도록맵을설계했다.그렇다고전투중낙사포인트가완전히사라진건아니며,횡이동이추가되어떨어지는경우는줄어들수있다고본다.Q.무기와술식등빌드요소가상당히많아빌딩의중요성을느꼈다.다만어떤방식으로파밍이이뤄지는지궁금했는데,모든요소를비슷한경로로획득하는지,아니면일부는특수한조건이필요한지설명을듣고싶다.이번작품에서는전작보다폭넓은커스터마이징이가능하도록다양한무기와술식을준비했다.기본적으로는필드와던전을탐색하는과정에서자연스럽게획득할수있다.빌드의중심이되는블러드코드는스토리진행을통해캐릭터와의관계성이깊어지면서새로운힘을얻는구조다.또한서브퀘스트를통해유대가강화될경우에도새로운블러드코드를획득할수있어,스토리와탐색을병행하며전투방식을확장해나가는흐름을의도했다.Q.전투전반이한번에파악되기보다는,여러차례도전하며패턴과변칙을익히도록구성된인상을받았다.시행착오를전제로한전투구조가의도한방향인지궁금하다.이번작품에서는플레이어와적모두의액션완성도를끌어올리는데집중했다.전투과정에서적의행동을관찰하고파악해극복해나가는경험을핵심으로삼고있다.적과의싸움에서시행착오를거치며조력요소를활용하거나성장요소를강화해돌파하는구조다.이러한과정을통해상황을분석하고해결했을때성취감을느낄수있도록전반적인전투경험을설계했다.코드베인2스크린샷(사진=반다이남코)Q.타이밍을요구하는액션게임에서는컨트롤러와키보드·마우스간조작체감차이가중요한요소다.이번작품에서는이런체감차이를어떻게조정하고기준을잡았는지궁금하다.무기공격과각종액션을보다쾌적하게사용할수있도록다양한커스터마이징옵션을마련했다.이를통해플레이환경에맞춰설정을조정할수있다.Q.과거파트초반동굴에버섯이유독많이배치됐다.단순한수집요소인지,아니면별도의의도를담은설계인지궁금하다.버섯은진행경로를자연스럽게안내하는역할을하며,수집해합성재료로도활용할수있다.필수요소는아니지만탐색과정에서수집의재미를느낄수있도록배치했다.이외에도다양한소재를통해요리나설명텍스트를접할수있으며,고난도액션속에서도세계관의생활감을전하고자했다.Q.전작과달리전반적인구조를오픈월드형태로확장했다.이런방향으로변경한이유가궁금하다.필드탐색은각테마에맞는체험을중심으로구성했다.스토리진행을가로막는던전구간의플레이감각은전작과크게다르지않다.탐색을통해세계가확장되는경험과시간여행을통한역사체험이세계에대한몰입감을강화할것으로본다.코드베인2스크린샷(사진=반다이남코)Q.채집재료나서브퀘스트외에도,오픈월드에서플레이어가세계와상호작용하며생동감을느낄수있는요소들이어떤방식으로준비돼있는지궁금하다.필드에등장하는캐릭터들은상황에따라서로다른반응을보이며,적과마주쳤을때도각자의판단으로행동한다.이런상호작용을통해전투가자연스럽게발생하도록설계했다.또한해안가를배회하는동물처럼사소한환경요소까지표현해,전작에서는구현하기어려웠던세계의생동감을강화했다.Q.버디가전작보다전투기여도가높아진인상을받았지만,보스전에서는상대적으로소극적으로보이기도했다.의도된설계인가?버디는위험한던전이나보스전투에서도플레이어와협력하는든든한파트너로설계했다.보스전에서는플레이어가보스의행동을명확히파악할수있도록AI를조정했다.전투시플레이어의동선과충돌하지않도록반대방향에서공격하도록설계돼있어,거리를두는것처럼보였을수있다.Q.주인공이일종의사이코메트리처럼다른버디들의과거를들여다보는설정이등장한다.이능력이주인공이원래지닌힘인지,아니면루와의공명을통해얻게된것인지궁금하다.과거를볼수있는능력은침식현상과연관된힘이다.침식자체는매우위험한현상이지만,주인공은루와동화된특수한존재이기때문에이를안전하게다룰수있다.이러한설정을통해다른캐릭터들의과거를체험하는서사가전개된다.코드베인2스크린샷(사진=반다이남코)Q.L2버튼에배치된전승술식이이번시연에서는활이나시간지연계열스킬로구성돼있었다.본편에서는이외에도어떤전승술식이추가되는지,또조작이다소까다롭게느껴진부분이의도된설계인지궁금하다.L2로사용하는전승술식은이번작품에서새롭게추가된장비슬롯으로,무기기술이나일반술식과는다른성격의특수기술이다.시연에서체험한것외에도스토리를진행하며보스처치나특정전환점을통해새로운전승술식을획득할수있다.전승술식은흡혈귀가문에전해내려오는기술이라는설정을지니고있으며,관련된역사와세계관은플레이버텍스트를통해확인할수있다.Q.루가메인히로인이지만,이번시연에서는함께행동하는시간이많지않았다.특정파트의구성인지,아니면루와의관계성이더부각되는구간이따로준비돼있는지궁금하다.이번에플레이한구간은조제에집중된파트다.현대시점으로돌아가면루는큰사명에도전하게되며,주인공과함께세계를구하는핵심미션을수행한다.이과정에서루와의관계성이보다본격적으로그려진다.또한루를중심으로한개별스토리도별도로준비돼있다.Q.시연에서는조제와관련된선택지가나타나지않아하나의결과로진행됐다.본편에서는과거에개입하는선택이보다폭넓게제공되는지,또전작처럼구하더라도괴물의모습으로만남는구조인지궁금하다.본편에서는스토리를진행하며과거의사건에플레이어가개입할수있는선택지가보다분명하게제시된다.과거에적극적으로개입할수록캐릭터와의관계성이변화하고,사건의전개와결과에도영향을미친다.다만과거개입에는이를넘어야하는허들이존재하며,선택에따른결과는플레이어가직접감당하고마주하게된다.어떤결말에이르게될지는플레이를통해직접확인해주길바란다.Q.전작에서도커스터마이징이호평을받았는데,이번작품은한층발전한인상을받았다.커스터마이징기능을설계하면서특히어떤부분에초점을맞췄는가?전작부터이어진콘셉트로,누구나쉽게멋지고예쁜애니메이션스타일의캐릭터를만들수있도록하는데중점을뒀다.자유도를높이되,복잡하게조정하지않아도선택만으로'나만의이상적인캐릭터'를만들수있는구성을의식했다.이번작품에서는시간변화와날씨변화같은환경요소도강조된다.이에따라캐릭터의이미지가환경에따라달라지는느낌을구현하기위해,전작에서호평받은지점을기술적으로다듬었다.Q.플레이도중헤어스타일이나외형요소를추가로획득할수있는지,혹은관련외형을DLC형태로제공할계획이있는가?커스터마이징은거점에마련된화장대를통해자유롭게변경할수있다.헤어스타일은처음부터모두개방돼있어플레이중추가로획득하는구조는아니다.외형확장을원하는경우에는예약판매중인에디션에포함된의상이나액세서리를통해확인할수있다.Q.한국팬들에게한마디부탁한다.이이즈카케이타디렉터:이번작품은전작에이은두번째타이틀로,출시를앞두고있다.캐릭터와의드라마를체험하고보람있는액션을즐길수있다는점에서전작보다한층진화했다.캐릭터와함께난관을극복해나가는경험을기대해주길바란다.요시무라히로시프로듀서:전작이후약5~6년에걸쳐개발을진행했다.전작에서이어지는체험의질을전반적으로끌어올리고,유저가몰입할수있는스토리를강화했다.고난도액션이지만,그만큼극복했을때의감동을느낄수있을것으로본다.실제플레이를통해확인해주길바란다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
삼성‘갤럭시Z트라이폴드’[유튜브(Mrwhosetheboss)갈무리][헤럴드경제=박세정기자]“또,또,또매진?”연일매진행진을이어가고있는삼성전자의두번접는트라이폴드폰‘갤럭시Z트라이폴드’가3차판매를시작했다.이스마트폰은359만400원에달하는고가제품에도1,2차판매에서순식간에품절사태가일어난제품이다.중고거래플랫폼에선500만원이넘는웃돈이붙는등,스마트폰시장최대화제제품이됐다.5일업계에따르면삼성전자는6일오전10시삼성닷컴에서‘갤럭시Z트라이폴드’재입고구매신청을받는다.오프라인에서는삼성강남을포함한전국20개주요매장에서판매한다.3차판매는지난달17일2차판매당시매장을찾았으나구매하지못한고객에게우선구매기회가부여된다.잔여물량이일반판매로전환된다.이번에풀릴물량규모는공개되지않았으나앞선두차례와마찬가지로소량인것으로알려졌다.대신삼성전자는이달중매주소량의제품을입고해수요에대응할것으로전해졌다.삼성‘갤럭시Z트라이폴드’[유튜브(Mrwhosetheboss)갈무리]갤럭시Z트라이폴드는지난12월12일출시된삼성전자의첫두번접는폴더블폰이다.출시당일과17일2차판매당시주요매장에서개점직후전량판매되며주목받았다.온라인에서도판매개시후수분내에완판이이어졌다.1차판매는5분만에품절됐고,2차판매역시판매가시작되자마자2분만에물량이소진됐다.삼성의최초두번접는스마트폰으로상징성이있는데다,물량까지한정돼중고거래에서웃돈까지붙고있다.중고거래플랫폼당근,중고나라등을중심으로갤럭시Z트라이폴드를370만~400만원가량에되팔겠다는판매게시글이속출하고있다.거래가로900만~1000만원을제시하는매물도등장했다.이번3차판매역시,제품이빠르게품절된것이라는관측에힘이실린다.수요에비해공급이따라가지못해품귀현상이이어질것이라는분석이다.갤럭시Z트라이폴드의국내초도물량은2000~3000대수준인것으로알려졌다.삼성전자갤럭시Z트라이폴드’(GalaxyZTriFold).[삼성전자제공]삼성이세계최초로폴더블폰시장의포문을열었던때와비교하면‘폴더블폰’은‘격세지감’일정도로스마트폰의메인시장으로자리잡았다.삼성이2019년세계최초로화면이접히는폴더블폰을출시했을당시,월스트리트저널(WSJ)의테크칼럼니스트조안나스턴은갤럭시폴드에소시지를끼워넣은퍼포먼스를선보이면서“접을거면핫도그나접어라”는조롱섞인평가를내놓기도했다.하지만폴더블폰에이어,두번접는트라이폴드까지성공가능성을입증하면서폴더블폰시장의다양성도확대됐다.월스트리트저널(WSJ)의테크칼럼니스트조안나스턴이삼성폴더블폰‘갤럭시폴드’에소시지를끼워넣는퍼포먼스를하며조롱하는모습.[유튜브갈무리]한편,갤럭시Z트라이폴드는접었을땐12.9㎜,펼쳤을땐3.9㎜(가장얇은쪽기준)에불과하다.펼치면253㎜(10인치)까지커지고,접으면‘갤럭시Z폴드7’과같은164.8㎜(6.5인치)의휴대성높은바(Bar)타입화면을사용할수있다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
CES2026,오늘개막벽에딱밀착LG전자는‘CES2026’개막을앞두고4일(현지시간)미국라스베이거스퐁텐블로호텔에서미디어대상사전쇼케이스‘더프리뷰’를열고2026년형TV신제품을공개한다고5일밝혔다.LG전자모델들이‘LG올레드에보W6’를소개하고있다.LG전자제공벽에멋진그림을건듯한화면에감탄할새도없이얇은몸통이눈에들어온다.스피커,케이블같은군더더기없이매끈한TV몸체에손가락을대어보니손톱세로길이보다얇다.9㎜대두께를자랑하는LG전자의차세대무선월페이퍼TV‘LG올레드에보(evo)W6’다.‘CES2026’개막을앞둔4일(현지시간)미국라스베이거스에서열린사전행사에선최신기술력이집약된프리미엄TV라인업이잇따라공개됐다.크기와밝기,두께등모든면에서진화를거듭한이들제품은TV가여전히치열한전장임을확인시켜주고있다.LG에보W6,전부품내장‘매끈’삼성마이크로RGB,더밝고커져RGB분야서한·중·일대결주목이날퐁텐블로호텔에서베일을벗은에보W6는2017년세계첫월페이어TV인‘LG시그니처올레드TVW’의계보를잇는다.당시W는화면외요소를철저히배제,5㎜에불과한두께로화제를모았다.8년만에나온후속작에보W6는W보다다소두꺼운대신모든부품을내장한것이특징이다.W는화면을제외한부품과스피커를별도로분리했지만,W6는패널부터파워보드,메인보드,스피커까지내장돼벽에완벽히밀착된다.LG전자MS사업본부디스플레이CX담당백선필상무는“무게도20㎏이하로가벼워벽에못질할필요없이피스2개만박고걸면된다”고말했다.정교한색감‘CES2026’개막을앞둔4일(현지시간)삼성전자는미국네바다주윈호텔에마련한‘더퍼스트룩’전시장에서130형마이크로RGBTV를공개했다.연합뉴스삼성전자의세계최초130형‘마이크로RGBTV’도같은날베일을벗었다.윈호텔에서열린미디어행사더퍼스트룩에서공개된TV는압도적인크기를자랑했다.삼성전자는지난해8월115형마이크로RGBTV를업계최초로내놓은데이어크기를한번더키웠다.130형마이크로RGBTV2대를양옆에두고선용석우삼성전자영상디스플레이사업부장(사장)은“크기와영상품질모두를잡았다”고강조했다.마이크로RGBTV는초소형RGB(빨강·초록·파랑)발광다이오드(LED)를미세하게배열한컬러백라이트를적용해각색상을독립적으로제어한다.RGBLED칩크기를100㎛(마이크로미터·1㎛는100만분의1m)이하로줄여더욱정교한색상및밝기제어가가능하다.CES에서벌어진TV경쟁엔중국업체들도빠지지않았다.가격·기술난도가높은OLED에이어업계격전지로떠오른RGB분야공세가특히거세다.하이센스는지난해CES에서세계최초로116형제품을공개했고,TCL은지난해9월유럽최대가전전시회IFA에서163형RGBTV를전시한바있다.일본소니의RGBTV전시가능성도제기되고있어한·중·일삼국의RGB전쟁이연출될수도있다.6일부터나흘간열리는세계최대가전·정보기술(IT)전시회인CES에는전세계160여개국4500개기업이참가해최신제품및첨단기술을선보일예정이다.막바지전시준비가한창인이날도시곳곳은세계각국에서몰려온업계관계자와관람객,취재진으로북적거렸다.주요글로벌빅테크기업이CES대신자체행사에집중하며‘CES가예전만못하다’는평가도나오지만최신기술의격전지임은분명해보였다.개막전날인5일에는젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)의특별연설도예고돼있다.지난해기조연설로‘피지컬AI’를화두로던진그의눈이이번에는어디로향할지전세계가주목하고있다.라스베이거스|최민지기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
NHN데이터,소셜비즈로분석..."이른아침및취침전저녁시간대마케팅효과↑"(지디넷코리아=안희정기자)NHN데이터(대표이진수)는‘소셜비즈’를통해분석한2025년4분기인스타그램트렌드리포트에서연말마케팅효율을극대화할수있는‘골든타임’을5일공개했다.소셜비즈는인스타그램DM(다이렉트메시지)자동화기능을중심으로메타와협업해개발한마케팅솔루션으로,초개인화마케팅시대에최적화된성과를창출할수있도록설계됐다.특히분기별트렌드분석을통해DM자동화운영전략,인스타그램이용자행동패턴,DM마케팅공략법등실질적인인사이트를제공하며데이터기반DM마케팅의방향성을제시하고있다.NHN데이터는이번리포트에서소셜비즈를통한DM발송이가장활성화되는하루·요일·분기중특정시점을‘골든타임’으로정의해반영했으며,이를통해독자들이보다효율적으로마케팅을운영할수있도록인사이트를제공했다.NHN데이터,인스타그램마케팅효율극대화하는‘골든타임’공개분석결과,하루중DM발송이가장활발한시간대는이른아침과취침전저녁으로나타났다.이는인스타그램이용자들이하루를본격적으로시작하기전준비하거나,하루를마무리하는시간대에인스타그램등의SNS를활발하게이용하기때문인것으로풀이된다.요일별로는일요일의발송량이가장높았고,평일중에는월요일이가장높았다.연말프로모션과시즌성콘텐츠가집중되면서정보성DM이주말이후에가장효과적으로소비되는구조가형성된영향으로분석된다.또한4분기후반부인11월과12월에DM발송량이증가하는점도확인됐다.10월에는추석연휴로여행,성묘,가족모임등오프라인활동이늘어SNS활동이상대적으로줄었으나,연말시즌프로모션과쇼핑할인이벤트,각종결산마케팅캠페인이11월이후본격화되면서발송량이증가한것으로해석된다.NHN데이터는2025년1분기부터4분기까지발간한인스타그램트렌드리포트를종합분석한결과도공개했다.분기를막론하고이른아침과취침전저녁시간대에인스타그램마케팅진행시효율극대화가가능할것으로분석했으며이러한흐름은2026년에도이어질것으로전망했다.NHN데이터이진수대표는“2026년을대비한효과적인인스타그램마케팅전략수립을위해서는데이터분석에기반한객관적이고체계적인접근이중요하다”며“소셜비즈의이용데이터와2025년분기별트렌드리포트는향후시장변화의방향을가늠할수있는근거이자2026년마케팅전략설계시유의미한참고지표가될것”이라고말했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
신년사서밝혀..."준법·안전·보안업무전반에내재화"(지디넷코리아=방은주기자)SK쉴더스가새해2026년을맞아사이버보안과물리보안전반에걸쳐기존성과를만들어왔던방식을근본부터재점검한다.이를통해사이버보안영역에서는중소·중견기업을위한구독형보안이라는새로운시장카테고리형성을선도하고,물리보안영역에서는인구구조와사회환경변화에따라확장가능한사업기회를모색하고사업포트폴리오를강화한다.민기식SK쉴더스대표는5일2026년신년사를발표,이같은경영방침을밝혔다.그는대표취임후내부구성원을향한첫신년사에서“기술진화와함께보안에대한사회와고객의기대는이미이전과는다른단계에와있다.현재의성과에안주할수없을만큼,보안이작동해야하는기준자체가높아지고있다”고진단했다.이어“붉은말처럼2026년은변화의흐름을빠르게읽고,우리가어떤기준과책임으로서비스를제공할것인지먼저정립하는해가되어야한다.그기준은선언이아니라,일하는방식과선택이축적된결과로증명될것”이라면서"지난해는우리가무엇을지켜야하는지를다시생각하게한시간이었다.어려운상황에서도각자의역할에서최선을다한구성원들의노고에감사하다”고짚었다.민기식SK쉴더스대표변화의방향은세가지로제시했다.먼저고객신뢰를모든판단의출발점으로삼고,준법·안전·보안을업무전반에일관되게내재화해나갈계획임을밝혔다.문서와규정에머물렀던원칙을실제업무에서실질적으로작동하는기준으로정착시키고,현장안전과리스크관리체계를강화해절차가업무의부담이아닌안정적인운영의기반이되도록한다는방침이다.사업측면에서는사이버보안과물리보안전반에걸쳐기존성과방식을근본부터재점검,사이버보안영역에서는중소·중견기업을위한구독형보안이라는새로운시장카테고리형성을선도하고,물리보안영역에서는인구구조와사회환경변화에따라확장가능한사업기회를모색하고사업포트폴리오를강화한다.또고객군과서비스구조,운영방식을재정의하고,보안의기준을선제적으로설계하는사업전략을구축해사회전반에지속가능한보안을안정적으로제공하는역할을강화해나갈계획이다.조직과인재전략역시이러한전환의중요한축으로제시했다.구성원의성장이회사의변화로이어질수있도록리더십파이프라인을공고히하고,다음단계를준비하는인재를체계적으로육성하는한편,새로운직무와경험에도전할수있는환경을지속적으로확대할예정이다.민대표는“변화하는시대와환경속에서기준을제시하면서이를조직의체질로만드는과정은단기간에완성될수는없지만,반드시가야할길”이라며“대내외의목소리를꾸준히듣고,회사의변화가구성원의일상을더단단하게만드는방향으로이어지도록책임있게살피겠다”고말했다.한편민대표는1962년생으로서울환일고등학교와연세대학교수학과를졸업했다.대한화재해상보험에입사해PCA생명의마케팅총괄전무를거쳐푸르덴셜생명보험의홍보담당부사장으로근무했다.프랜차이즈외식사업을하다2019년DGB생명보험의대표이사에선임됐다.KB계열사로편입된푸르덴셜생명의첫대표이사를맡았다.작년6월말SK쉴더스대표집행임원(CEO)으로이사회승인을얻었다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
AI스페라,자사위협인텔리전스플랫폼'크리미널IP'팔로알토'코어텍스엑스소어'와연계(지디넷코리아=방은주기자)사이버보안전문기업AI스페라(대표강병탁)는자사의위협인텔리전스플랫폼'CriminalIP(이하크리미널IP)'가글로벌1위보안기업팔로알토네트웍스(PaloAltoNetworks)의'코어텍스엑스소어(CortexXSOAR)'에국내기업최초로연동됐다고5일밝혔다.팔로알토네트웍스는시가총액약160조원규모의글로벌보안선두기업이다.AI기반통합보안솔루션을제공한다.팔로알토의'CortexXSOAR'는위협탐지부터분석,대응까지자동화하는보안오케스트레이션플랫폼이다.이번연동으로AI스페라는글로벌엔터프라이즈시장진출을확대해나갈계획이다.'크리미널IP'의기술연동배경에는AI기반위협인텔리전스와자동화된공격표면분석기술강점이주효했다.AI를악용한사이버공격이고도화하면서,기존내부로그중심의SOAR를크리미널IP와연동,내외부위협을실시간으로통합탐지하고자동대응하는체계를구축했다.AI스페라의'크리미널IP'는악성IP,우회VPN,해킹그룹등외부위협부터내부자산의오픈포트,CVE(CommonVulnerabilitiesandExposures,보안취약점에붙이는고유식별자)취약점까지실시간파악한다.또,위협스코어링기반으로단계별자동대응까지지원해대응정확도와속도를크게향상시켰다.무엇보다AI기반자동화보안체계를구축함,도입기업은보안담당자의개입없이도지속가능한보안운영기반을마련할수있다.API방식연동으로기존팔로알토사용자는'Cortex'마켓플레이스에서인증된크리미널IP팩을다운받아바로사용할수있다.AI스페라는현재팔로알토를비롯해마이크로소프트애저(Azure),아마존웹서비스(AWS),스노우플레이크(Snowflake)마켓플레이스에입점,SIEM과SOAR,방화벽등다양한보안시스템과연동된다.'크리미널IP'는클라우드기반SECaaS모델로제공돼즉시사용이가능하다.기존시스템과호환성도뛰어나다.현재시스코(Cisco),포티넷(Fortinet),테너블(Tenable)등주요글로벌보안기업45곳과파트너십을맺으며,국내보안기업중최대규모의글로벌협력네트워크를구축했다.AI스페라는향후팔로알토의XDR(ExtendedDetectionandResponse),클라우드보안등다양한솔루션과의연동을확대하고,AI보안에이전트생태계와전략적제휴를통해차세대보안시장을선점한다는계획이다.강병탁AI스페라대표는"글로벌1위보안기업과의협력은K-보안의기술력을인정받은결과"라며"AI기반해킹공격이급증하면서위협인텔리전스와자동화된공격표면분석의중요성이커지는만큼,크리미널IP를필두로AI보안자동화시대를선도할것"이라고밝혔다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
외부인코더활용은인정…“효율적엔지니어링선택일뿐”"부품조립넘어통합아키텍처완성에주력"성낙호네이버클라우드전무가2025년12월30일코엑스오디토리움에서열린'독자AI파운데이션모델'프로젝트1차발표회에서자사모델을소개하고있다.ⓒ데일리안조인영기자정부의독자파운데이션인공지능(AI)모델정예팀인네이버클라우드에'프롬스크래치(FromScratch)'논란이제기됐다.네이버는외부인코더를사용한것은효율적엔지니어링을위한전략적선택일뿐,AI의본체인파운데이션모델은여전히독자기술임을강조했다.5일업계에따르면네이버클라우드의하이퍼클로바X시드32B싱크모델이중국알리바바의큐웬(Qwen)2.4언어모델과비전인코더웨이트(가중치)의코사인유사도와피어슨상관계수가높다는주장이나왔다.코사인유사도와피어슨상관계수는모두데이터셋의유사도를측정하는방법이다.코사인유사도는방향의유사성을판단하고,피어슨상관계수는데이터의분포가얼마나유사한지나타낸다.두지표가높게나타나면서,네이버가독자개발이아닌외부인코더를가져다쓴것이아니냐는지적이제기됐다.이에대해네이버클라우드는외부인코더채택사실은인정하면서도기술력부족은아니라고선을그었다.네이버클라우드측은"이번모델에서는글로벌기술생태계와의호환성및전체시스템의효율적최적화를고려해검증된외부인코더를전략적으로채택했다"고전했다.이어"기술적자립도가부족해서가아니라,이미표준화된고성능모듈을활용해전체모델의완성도와안정성을높이기위한고도의엔지니어링판단"이라고해명했다.그러면서"비전인코더는시각정보를모델이이해할수있는신호로변환하는‘시신경’역할을하고있고,네이버는VUClip등독자적인비전기술력을충분히보유하고있다"고강조했다.아울러AI모델구축과정에서다른모듈을활용하는건일반적인방식이라고부연했다.글로벌AI업계에서도이러한방식은시스템확장성을위한보편적인설계표준으로자리잡고있다는설명이다.실제알리바바의큐웬모델역시오픈AI나구글의기술을기반으로구축된사례가있다는점을예로들었다.네이버클라우드관계자는"알리바바의큐웬-오디오(QWEN2-Audio)는오픈AI의음성인식기술(Whisper)을,큐웬-옴니(Qwen3-Omni)는구글의이미지인식기술(SigLIP2)을기반으로구축됐다"며"이번모델의핵심기여는단순부품의조립이아닌,통합아키텍처의완성에있다"고말했다.이어"텍스트,음성,이미지를하나의유기적인구조안에서동시에이해하고생성하도록설계하는것이멀티모달AI의가장본질적이고어려운과제"라고덧붙였다.특히네이버클라우드는파운데이션모델만큼은100%자체기술로개발한'프롬스크래치'임을분명히했다.네이버클라우드관계자는"파운데이션모델은입력된정보를해석하고추론하며결과를만들어내는핵심영역으로,인간으로치면사고와정체성을담당하는'두뇌’에해당한다"면서"네이버는이핵심엔진을프롬스크래치(FromScratch)단계부터100%자체기술로개발해왔다"고말했다.이어"이를통해한국어와한국사회의복잡한맥락을가장깊이이해하는독자적인경쟁력을확보해왔다"고설명했다.네이버클라우드는기술선택사항과라이선스정보를허깅페이스와테크리포트로공개해왔고,향후기술개발과정에서투명성을유지하겠다고전했다.네이버클라우드측은"단순히‘모든요소를직접만들었는가’라는프레임을넘어,‘어떻게창의적으로통합해사용자에게최고의가치를줄것인가’에집중할계획"이라고덧붙였다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
하이퍼클로바X멀티모달구성일부활용논란에"핵심추론엔진은자체개발"(지디넷코리아=한정호기자)정부가추진중인‘독자인공지능(AI)파운데이션모델’프로젝트를둘러싸고기술자립성논란이다시불거졌다.네이버클라우드가일부멀티모달구성요소에외부오픈소스모델을활용한사실이알려지면서'프롬스크래치'기준을둘러싼해석차이가업계내논쟁으로확산되는양상이다.5일업계에따르면네이버클라우드가멀티모달AI모델'하이퍼클로바X시드32B싱크'의음성·이미지입력을처리하는비전·오디오인코더일부에중국알리바바의오픈소스모델'큐웬'계열을활용한것으로알려졌다.해당인코더가중치가큐웬모델과높은코사인유사도와피어슨상관계수를보였다는점이공개되면서정부과제취지에부합하는지여부가쟁점으로떠올랐다.네이버클라우드가꾸린독자AI파운데이션모델발표회전시부스(사진=한정호기자)정부의독자파운데이션모델프로젝트는모델을학습초기단계부터자체기술로구축하는이른바프롬스크래치구현을주요평가요소중하나로삼고있다.이때문에핵심구성요소중일부라도외부모델을활용할경우기술자립성에대한문제제기가불가피하다는지적이나온다.이에대해네이버클라우드는어디까지를파운데이션모델로볼것인가에대한정의차이를제시했다.회사측은"파운데이션모델의본질은입력정보를해석하고추론해결과를만들어내는핵심엔진에있다"며"이영역은인간으로치면사고와정체성을담당하는두뇌에해당한다"고설명했다.이어"해당핵심추론엔진을프롬스크래치단계부터100%자체기술로개발해왔으며이를통해한국어와한국사회의복잡한맥락을깊이이해하는독자적인경쟁력을확보해왔다"고강조했다.논란이된비전·오디오인코더는이두뇌에입력신호를전달하는역할로,모델의정체성과는구분해야한다는입장이다.특히비전인코더의경우시각정보를모델이이해할수있는신호로변환하는시신경역할을하며자체비전기술역량도충분히보유하고있다고설명했다.이번모델에서는글로벌기술생태계와의호환성과전체시스템의효율적최적화를고려해검증된외부인코더를전략적으로채택했다는것이다.또네이버클라우드는이러한방식이기술자립도가부족해서가아닌이미표준화된고성능모듈을활용해전체모델의완성도와안정성을높이기위한고도의엔지니어링판단이라고강조했다.실제글로벌AI업계에서도알리바바의큐웬-오디오가오픈AI의음성인식기술을,큐웬-옴니가구글의이미지인식기술을기반으로구축하는등유사한사례가존재한다는점을근거로들었다.아울러관련기술적선택과라이선스정보를허깅페이스와테크리포트를통해투명하게공개해왔으며모델성능이나기술기여를과장하려는의도는전혀없다고밝혔다.멀티모달AI에서가장어려운과제는개별부품의출처가아니라텍스트·음성·이미지를하나의유기적인구조로통합해동시에이해하고생성하도록설계하는통합아키텍처라는설명이다.정부의독자파운데이션모델프로젝트를둘러싼유사성논란은이번이처음은아니다.앞서업스테이지가개발한모델을두고도일부가중치유사성을근거로한의혹이제기된바있으며이후공개검증과추가설명을거치며논쟁은일단락됐다.네이버클라우드측은"앞으로도기술개발의모든과정에서투명성을유지할것"이라며"단순히모든요소를직접만들었는가라는프레임을넘어,어떻게창의적으로통합해사용자에게최고의가치를줄것인가에집중할계획"이라고밝혔다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
(지디넷코리아=AI에디터)AI업계에새로운평가문화가자리잡고있다.영국맨체스터대학교샘힌드(SamHind)연구원이발표한논문에따르면,구글,오픈AI같은주요기업들이신규AI모델을발표할때기술적성능보다'LM아레나'같은사용자투표플랫폼에서의순위를더강조하는현상이나타나고있다.2025년5월구글의데미스하사비스가신규AI모델발표에서'LM아레나리더보드1위'를주요성과로내세운것이대표적이다.이러한현상이AI개발을실제문제해결보다'관심끌기'경쟁으로왜곡하고있다는지적이나온다.구글이자랑한'LM아레나1위',AI평가가인기투표로바뀌었다2025년5월구글행사에서데미스하사비스는새AI모델'제미나이2.5프로'를소개하며'LM아레나리더보드'모든순위에서1위를차지했다고발표했다.이는AI개발이기술발전보다'순위경쟁'으로변하고있음을보여준다.LM아레나는'AI모델을평가하는중립적이고공개된플랫폼'으로,지금까지300만건이상의투표를수집했다.사용자가같은질문을두익명AI에게하고어느답변이더좋은지선택하면,투표후어떤AI였는지공개되고순위표가만들어진다.UC버클리가주도한LM아레나는2023년5월시작해2025년4월회사로전환했으며,5월에는6억달러(약8,687억원)가치를인정받았다.9월에는기업대상유료평가서비스를시작했다.현재텍스트,웹개발,이미지등8개분야에서AI들이경쟁한다.기존시험은한계,전문가평가는현실적으로불가능LM아레나가등장한이유는기존평가방식의한계때문이다.연구진은2023년자체AI모델을만들면서"AI챗봇이발전함에따라현재의공개벤치마크로는충분하지않다"고판단했다.실제로전문가수준시험GPQA에서AI점수가2023년31%에서2025년87%로급상승했지만,연구진은"사용자가챗봇의유용성을인식하는것과기존벤치마크기준사이에는근본적불일치가있다"고지적했다.전문가평가도현실적으로어려웠다.공동창립자이온스토이카는"전문가들에게평가를부탁했지만거의모두시간이없다고거절했다"고말했다.또다른창립자아나스타시오스앤젤로풀로스는"세상은전문가가모든것의최종판단자가되는것에반대하는방향으로움직이고있다"며"박사학위없이도가치있는의견을가질수있다"고강조했다.연구진은한때AI로AI를평가하는방식을검토했다.확장성과설명가능성이란장점이있었지만,긴답변을선호하는편향과수학·추론문제의한계가드러나일반사용자평가로전환했다.공정성을위협하는세가지문제아레나화의결과는'아레나게이밍',즉AI를오직순위올리기목적으로최적화하는현상이다.이논문저자를포함한AI평가연구자들은세가지주요문제를지적한다.첫째,맞춤형비교문제다.LM아레나새버전은사용자가특정용도를설명하면두익명모델의성능을비교해주는방식을도입했다.둘째,우대특혜다.연구에따르면구글,오픈AI,메타,아마존같은대형개발사는여러제출물을비공개로테스트할수있다.또한독점모델개발사는훨씬더많은테스트기회를받는다.구글과오픈AI는LM아레나전체테스트의각각19.2%와20.4%를차지한다.대형개발사가다른업체보다상당한특혜를받는셈이다.셋째,독립성훼손이다.가장극단적사례는오픈AI가수학벤치마크'프론티어매스'개발자금을지원하면서도이를숨긴경우다.오픈AI의o3모델은이시험에서25.3%를달성했는데,다른모델들은2%도넘지못했다.나중에오픈AI가AI평가용수학문제300개제작을의뢰했고,홀드아웃세트를제외하고문제와답에접근할수있었다는게밝혀졌다.오픈AI가시험의뢰자이자응시자라는점은명백한부정행위다.LM아레나개발자들도한계를인식한다."우리사용자는주로LLM애호가와연구자들로구성될것"이며"이는편향된분포를초래할뿐아니라,치열한경쟁덕분에평가과정을조작하려는시도"로이어질것으로본다.관심끌기경쟁이AI발전을왜곡한다논문저자는AI혁신이'관심끌기'경쟁으로변하면서세가지문제가생긴다고경고한다.첫째,점진적개선에만매달리게된다.벤치마크와리더보드는시간이지나면서순위가조금씩바뀌는데,이런작은변화가마치의미있는발전인것처럼보이게만든다.결국개발자들은실제로유용한모델을만드는대신선두모델의점수를조금이라도앞서는데만집중하게된다.둘째,복잡한현실을지나치게단순화한다.AI업계에서관심을끄는것은해당분야의본질적가치가아니라특정모델이나경쟁의화제성이다.이때문에복잡한현실세계의문제들이단순한숫자와토큰으로환원되는현상이가속화되고있다.셋째,사용자선호수집이산업의핵심전략이됐다.신문이발행부수를,TV가시청률을중시하듯,AI산업도관심을측정할지표가필요했다.LM아레나는AI평가를전문연구자영역에서일반사용자영역으로대폭확장했다.이제사용자의관심을끌고모으는것이AI산업의주요목표가됐으며,이는AI기술을무한정'확장'하려는산업전체의집착을보여준다.아레나방식을통해AI모델의가치를실제작업환경이나사용맥락과무관하게하나의숫자로결정할수있게됐다.하지만이런평가는결국아레나에서끊임없이쌓이는사용자투표에만의존한다.FAQ(※이FAQ는본지가리포트를참고해자체작성한내용입니다.)Q1.LM아레나는어떻게AI를평가하나요?A:사용자가같은질문을두익명AI에게하고어느답변이더나은지선택합니다.투표후AI정체가공개되고,투표가쌓여브래들리-테리통계모델로점수가계산되며순위표가만들어집니다.Q2.아레나게이밍이란무엇이고왜문제인가요?A:AI를실제유용성보다아레나순위만올리려고최적화하는현상입니다.대형기업들이비공개로더많이테스트하거나,오픈AI처럼벤치마크개발에자금을대면서숨긴것이문제입니다.공정한경쟁원칙을무너뜨리고AI연구의실제가치를왜곡합니다.Q3.AI평가의아레나화가미치는영향은무엇인가요?A:세가지영향이있습니다.첫째,실제문제해결보다순위를쫓는점진적개선이강화됩니다.둘째,복잡한현실을단순한토큰으로축소하는현상이가속화됩니다.셋째,사용자선호표현수집이AI산업의핵심전략이되면서선호표현의중요성이깊어집니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
네이버클라우드제공[파이낸셜뉴스]정부의독자파운데이션인공지능(AI)모델정예팀인네이버클라우드의AI모델에대해'프롬스크래치논란'이제기됐다.네이버클라우드측은"100%자체개발모델"이라는입장이다.프롬스크래치란기존모델이나데이터를활용하지않고처음부터독자적으로AI모델을개발하는방식을말한다.5일정보통신기술(ICT)업계에따르면네이버클라우드의하이퍼클로바X시드32B싱크모델이중국알리바바의큐웬2.4언어모델과비전인코더웨이트(가중치)코사인유사도와피어슨상관계수가높다는주장이나왔다.코사인유사도와피어슨상관계수는모두데이터셋의유사도를측정하는방법이다.코사인유사도는방향의유사성을판단하고,피어슨상관계수는데이터의분포가얼마나유사한지나타낸다.이에대해네이버클라우드측은"이번모델에서글로벌기술생태계와의호환성과전체시스템의효율적최적화를고려해검증된외부인코더를전략적으로채택했다"며"이는기술적자립도가부족해서가아니라표준화된고성능모듈을활용해전체모델의완성도와안정성을높이기위한엔지니어링판단에해당한다"고말했다.이어"네이버는파운데이션모델을프롬스크래치단계부터100%자체기술로개발해왔다"며"한국어와한국사회의복잡한맥락을가장깊이이해하는독자적인경쟁력을확보해왔다"고강조했다.그러면서"비전인코더는시각정보를모델이이해할수있는신호로변환하는시신경역할을하고,네이버는VUClip과같은독자적인비전기술력을보유하고있다"며"글로벌AI업계에서도이러한방식은시스템확장성을위한보편적인설계표준으로자리잡고있다"고부연했다.알리바바의큐웬-오디오는오픈AI의음성인식기술을,큐웬-옴니는구글의이미지인식기술을기반으로구축됐고,텍스트·음성·이미지를하나의유기적인구조안에서동시에이해하고생성하도록설계하는것이멀티모달AI의본질적과제라는설명이다.네이버클라우드는기술선택사항과라이선스정보를허깅페이스와테크리포트로공개해왔고,향후기술개발과정에서투명성을유지하겠다고덧붙였다.앞서지난주업스테이지의독자AI모델에도중국AI베끼기논란이일었으나지난4일업스테이지가공개검증을통해정면반박함으로써의혹이일단락된바있다.의혹을제기했던고석현사이오믹AI대표는자신의SNS에"엄밀하게검증하지않은채의혹을공론화해불필요한논란을야기한점에대해진심으로사과드린다"고말했다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
숏폼드라마국내시청200만시간돌파일상콘텐츠로자리매김…‘몰아보기’등넷플릭스등‘롱폼드라마’플랫폼위협비글루의숏폼드라마‘김대표의엽기적인부인’장면캡처[비글루공식유튜브채널캡처][헤럴드경제=차민주기자]‘숏폼드라마’가국내시청시간200만시간을돌파하면서넷플릭스등기존‘롱폼드라마’위주의온라인동영상서비스(OTT)시장을위협하고있다.5일스푼랩스의숏폼드라마플랫폼‘비글루’가발표한연말결산조사결과에따르면,지난해국내숏드라마시청시간은200만시간을돌파했다.이는비글루가자사데이터를활용해지난해1월1일부터12월31일까지분석한결과다.이어비글루는숏폼드라마가일시적인인기를넘어,일상형콘텐츠로국내에자리잡았다고분석했다.주말‘몰아보기’시청이통계로나타난것이그근거다.비글루‘2025숏드라마연말결산인포그래픽’캡처[비글루제공]비글루에따르면주말내숏폼드라마시청자수는평일대비15.5%많았다.시청시간도34%증가했다.회사측은“주말몰아보기문화가숏드라마소비의핵심패턴으로드러났다”며“이는숏드라마도몰입해‘정주행’하는콘텐츠가됐음을의미한다”고설명했다.이같은숏드라마인기로비글루매출역시지난해급성장했다.구체적으로2025년3분기매출이1분기보다약250%상승했다.비글루를운영하는스푼랩스의최혁재대표는“2025년은숏폼드라마가일상속새몰입콘텐츠로자리잡는과정을이용자와함께한해”라고평가했다.이로써숏폼드라마가넷플릭스등기존롱폼드라마위주의OTT시장을위협하고있다는평가가나온다.[비글루앱캡처]실제시장조사업체센서타워에따르면지난해12월28일비글루애플리케이션의무료다운로드순위(앱스토어기준)는9위를차지했다.이는같은날10위를차지한넷플릭스를넘어선수치다.비글루의상승세는연말이후로도지속돼지난1일4위를달성했다.이어5일3위로올라섰다.또다른숏폼드라마앱인‘드라마박스’도지난해12월13일부터지난5일까지5위권내를유지했다.이는넷플릭스의순위가지난해12월한달동안8~10위권에머무는것과대조된모습이다.정보통신기술(ICT)업계는지난해부흥했던‘숏폼’형태의콘텐츠가올해부터‘드라마’장르를점찍고인기를얻을것으로전망하고있다.업계관계자는“지난해숏폼이부흥하면서드라마,예능등각종콘텐츠가나타나‘숏폼춘추전국시대’를형성했다”며“어떤콘텐츠가가장인기를얻을지이목이쏠렸는데,드라마가숏폼시장의핵심이된것으로보인다”고했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.