[IT뉴스]개인정보위 "尹 정부서 개인정보법 위반 빅테크에 총 1290억 제재…AI 활용 지원할 것"

고학수개인정보보호위원장이지난4일정부서울청사에서개최된2024년제18회위원회전체회의에서의사봉을두드리고있다.개인정보위제공개인정보보호위원회(이하개인정보위)는윤석열정부출범이후개인정보정책성과와향후추진계획을15일발표했다.개인정보위는현정부출범이후2년6개월동안개인정보보호법위반사업자들에총1552억원의과징금·과태료와240건의시정명령을부과했다.특히개인정보를불법적으로수집·활용한글로벌빅테크들에총1290억원의과징금을부과했다.공공부문에대해서도유출방지대책을수립하고안전·징계조치등을강화했다.또한,인공지능(AI)시대에대응해세세한'규정(rule)'이아닌'원칙'중심(principle-based)의개인정보활용정책방향을제시했다.비정형데이터,공개된개인정보,드론·자율주행차등이동형영상기기로촬영한영상정보,합성데이터등에대한처리기준을마련했다.규제샌드박스(총67건),개인정보안심구역(5개소),가명정보활용지원플랫폼등으로데이터활용을지원하고있고,법적불확실성을해소를위한사전적정성검토제도신설했다.아울러,AI등완전자동화된결정에대해정보주체가설명·검토를요구하거나중대한영향이있을경우거부할수있는권리를마련했고,국민자신의데이터에대해주도적권리를행사할수있도록개인정보전송요구권을신설했다.개인정보가포함된온라인게시물의삭제를지원하는디지털잊힐권리지원사업(지우개서비스)도지난해부터운영중이다.앞으로개인정보위는개인정보보호규율체계를지속정비할계획이다.사회적으로필요한AI서비스개발을위해안전조치를전제로현행법령을합리적으로해석하고,개인정보보호법개정도추진한다는방침이다.합성데이터생성·활용안내서,AI프라이버시리스크평가·관리방안,생체인식정보규율체계등도마련할예정이다.이와함께개인정보위조사·처분기능강화를위해개인정보유출사고발생시입증자료를분석할수있는디지털포렌식랩을구축하고소송전담팀을구성한다.우리나라와EU간데이터이전이활성화될수있도록동등성인정제도의첫대상국으로EU를선정해본격적으로관련검토도진행중이다.'일상화된AI로일어날개인정보이슈'를주제로내년9월서울에서열리는'2025글로벌프라이버시총회(GPA)'준비에도힘을쏟는다.고학수개인정보위위원장은"인공지능과같이데이터의존도가높은신기술·신산업혁신생태계조성을위해서는기술의변화에상응하는법·제도적기반이뒷받침돼야한다"며"앞으로도AI시대에걸맞은법체계마련과신기술개발과정에서의개인정보처리에대한사회적신뢰확보에정책적역량을집중할계획"이라말했다.팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

24-11-15 18:26
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[IT뉴스]삼성전자 “총 10조원 규모 자사주 매입”

삼성전자가총10조원규모자기주식을취득하기로결정했다.최근주가가지속하락함에따라주주가치를제고하고책임경영에대한의지를재확인하는차원으로해석된다.삼성전자는15일총10조원규모자기주식을향후1년안에분할매입한다고공시했다.삼성전자주가는지난14일4년5개월만에4만원선이깨진4만9900원에장을마쳐시가총액300조원이무너졌다.이날은외국인매수세에힘입어전일대비7.21%상승한5만3500원에마감하며5만원대를회복했다.배옥진기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

24-11-15 18:16
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[IT뉴스]화웨이, e키트 한글화 버전 출시...국내 시장 공략

중소형네트워크솔루션소개...e키트앱한글버전출시(지디넷코리아=최지연기자)화웨이가국내중소형비즈니스고객을위한한글화버전의e키트(eKit)솔루션을내놓고시장공략에나선다.한국화웨이는18일서울켄싱턴호텔에서유통협력사대상으로고객세미나를열고최신네트워크솔루션과한글버전의e키트를공유했다.발리안왕한국화웨이지사장은"디지털전환의과정에서유통업계는변화하는소비자요구에맞춰중요한역할을하고있으며,혁신적인솔루션을통해더높은경쟁력을확보해야하는시점에있다"며"한정된자원과전문성으로인해신기술도입에어려움을겪고있는것이현실"이라고말했다.화웨이e키트이어"한국시장을위해새롭게출시된한글버전의e키트앱과더불어화웨이의다양한신제품들을함께선보일예정"이라며"디지털전환의필요성을강조하고,유통업계에서의비즈니스성장에필요한혁신적인리소스를제공하기를희망한다"고강조했다.세미나에서는중소형오피스고객을위한화웨이의e키트앱이소개됐다.화웨이e키트앱은엣지AI를구현해각프로젝트파트너와사용자에게개인화된경험을제공하는게특징이다.지난해출시된e키트는전세계에유통되고있다.최근업데이트를통해더욱강력해져호텔,의료,교육,상업스토어등다양한산업에적용이가능하다.국내에도신규모델이9개가추가됐다.화웨이e키트소개영상이번에출시된e키트한국화버전은다양한시나리오를적용해수천만명의고객에게서비스가제공된다.AI알고리즘원클릭으로장애를해결할수있다.1분만에고장을진단하고,사전장애탐지도가능하다.플랫폼의소프트웨어버전은매월신규로지속적인업데이트가진행되며,SNC신규업데이트기능은APP에도점진적통합될예정이다.네티마시스템의강승룡대표는e키트가유통되는창구에대해소개했다.그는e키트의가격이저렴하기때문에일일히사용자들을찾아가는게아니라사용자들이판매창구를찾도록해야한다고밝혔다.유통창구로는컴퓨존,아이코다,조이젠,컴퓨터코리아,시소몰등을꼽았다.최지연기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 18:11
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[IT뉴스]“도전 욕구 자극하네” 7년 기다린 이유있다...펄어비스 ‘붉은사막’ 해보니

펄어비스‘붉은사막’시면화면.[이영기기자/20ki@][헤럴드경제=이영기기자]“이정도면기다릴만했다”6년간개발중인펄어비스의‘붉은사막(CrimsonDesert)’를체험한후총평이다.경쾌했다가도곧묵직해지는타격감,화려한액션,실사같은배경,세기도어려울만큼다양한공격패턴등6년의기다림이아깝지않은수준높은게임으로,국내팬앞에모습을드러냈다.펄어비스‘붉은사막’시면화면.[이영기기자/20ki@]다만높은수준의난이도와다소과할수있는전투효과등은자칫매니아게임으로비칠아쉬움으로남았다.붉은사막은펄어비스의차세대게임엔진‘블랙스페이스엔진’으로개발하고있는오픈월드액션어드벤처게임이다.펄어비스‘붉은사막’시면화면.[이영기기자/20ki@]붉은사막은전쟁에휩싸인파이웰대륙에닥쳐올재앙을막아내는회색갈기용병단의단장클리프를중심으로이야기가전개된다.15일부산벡스코에서진행중인‘지스타2024’의펄어비스부스에는‘붉은사막‘시연을위해수백명의인파가길게줄지어섰다.대기줄은’대기시간150분‘안내표지지점까지이어졌다.2018년개발에착수한후7년간커져온게임팬의기대감이고스란히드러났다.이번시연은2018년개발착수이후국내에서진행되는첫시연이다.펄어비스‘붉은사막’시면화면.[이영기기자/20ki@]붉은사막은이같은오랜기다림을충족하는게임으로탄생했다.먼저,경쾌하고도묵직한타격감이손을저릿하게했다.특히붉은사막의공격방식은손에꼽기어려울만큼다양한점이타격감의묘미를키웠다.수많은공격패턴마다미묘하게다른화면떨림,패드진동등을느낄수있었다.도전욕구불러일으키는전투의재미도있다.소울라이크장르보다는낮지만쉽지않은난이도덕분이다.보스몹과전투시‘해볼만하네?’라는인상을남겼다.승리의문턱에서패배후부활까지걸리는시간동안다른방식의콤보와전개,공략등을고민했다.펄어비스‘붉은사막’시면화면.[이영기기자/20ki@]실사와같은배경묘사와모션은게임진행을잠시중단하고화면가까이눈을가져다댈정도였다.나뭇가지가바람에살랑이는배경요소의움직임이실제와같은수준으로자연스러웠다.소울라이크장르만큼은아니지만,다소어려운난이도와과하게느껴질수있는전투효과는아쉬움으로남았다.먼저콘솔조작에익숙하지않은사용자에게는버거울수있는조작능력이요구됐다.한두개의공격버튼으로진행되는기존게임방식보다훨씬많은공격버튼과함께콘솔에서도엄지가아닌검지와중지를이용한공격방식은적응하는데시간이필요했다.펄어비스‘붉은사막’시면화면.[이영기기자/20ki@]또전투시전투효과가지나치게화려하다는인상도받았다.공격동작시그에따른효과가다소크게묘사됐다.일반적으로혈흔묘사를통해데미지의유효를판단해온유저에게는유효타판단이쉽지않았다.한편이번지스타시연에서는보스총4종(사슴왕,리드데빌,여왕돌멘게,헥세마리)과전투를즐길수있다.각보스는고유한공격패턴과공략방법을갖고있어,공격을분석해유저의전략을세우는재미를느낄수있다.시연에앞서참관객은펄어비스부스내상영관에서가이드영상을본후본격적인시연을즐길수있다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-11-15 18:11
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[IT뉴스][지스타 2024] 크래프톤 B2C관, 신작 체험 열기 ‘후끈’

게임스컴서호평‘인조이’필두로신작‘프로젝트아크’·‘딩컴투게더’출전크래프톤B2C관게임전시회‘지스타2024’가지난14일부산벡스코에서개막했다.오는17일까지나흘간열전을펼칠이번‘지스타2024’에는메인스폰서인넥슨코리아를비롯해넷마블,라이온하트스튜디오,웹젠,크래프톤,펄어비스,하이브IM이B2C관에전시부스를마련하고주요신작을선보인다.크래프톤은올해‘지스타2024’의주제를‘ConnectRings’로삼았다.독창적인크리에이티브를통해무한히연결된세계를경험할수있도록다양한프로그램과이벤트를구현했다.주요출품작은인생시뮬레이션게임‘인조이’,5대5탑뷰슈팅‘프로젝트아크’,오프월드생활시뮬레이션게임‘딩컴투게더’다.개발인력을영입한탱고게임웍스의리듬액셔게임‘하이파이러시’도선보였다.자회사렐루게임즈의‘마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑’의시연기회도제공한다.크래프톤B2C관‘인조이’는사실적인그래픽이돋보이는인생시뮬레이션게임이다.이용자는아바타‘조이’를통해예상치못한상황과다양한삶의이야기를경험할수있다.지난8월‘게임스컴’에서는게임을체험하려는관람객의대기행렬이5시간이상이어지기도했다.이번‘지스타2024’에서는체험에참여한이용자에게본인이꾸민아바타로제작된사원증을지급하고키링굿즈지급이벤트도펼쳤다.크래프톤B2C관‘프로젝트아크’는펍지스튜디오에서개발중인5대5팀기반의탑다운밀리터리전술슈팅게임이다.1인칭슈팅게임의시점을탑다운시점으로변경해색다른경험을제공한다.각기다른무기와개성의캐릭터중하나를선택할수있으며앉기,조준점조절등으로평면적인화면에서도입체적인슈팅조작을구현한것이특징이다.시야와지형지물의높낮이까지고려한슈팅전략이필요하다.크래프톤B2C관‘딩컴투게더’도시연할수있다.호주의1인개발자제임스벤던이제작한생존생활시뮬레이션게임‘딩컴’을모바일플랫폼으로옮겨새로운비주얼과강화된멀티플레이요소를더한것이특징이다.원작의게임성을고스란히담으면서전투측면에서의깊이를강화했다.이외에도‘하이파이러시’와‘마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑’의시연을진행하고출품작과연계한‘스탬프랠리이벤트’도마련했다.관람객들을위한실내부스와카페펍지,야외부스등도설치해휴식및이벤트참여기회를제공한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

24-11-15 18:01
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[IT뉴스]“수능 끝나고 바로 왔어요”…게임 마니아 부산으로 [지스타2024]

지스타2024둘째날,입장을기다리는관람객들우리나라최대규모게임박람회,지스타2024의둘째날이밝았습니다.비가살짝내렸는데도대기줄은어제보다더길었습니다.무엇보다수능을끝내고오늘(15일)본격적으로지스타를즐기려는수험생들로벡스코는북적였습니다.수험생김예찬씨가지스타2024에입장하기위해줄을서고있다.어제경남김해에서수능을본김예찬씨는부산벡스코주차장에서밤을새웠습니다.지스타에왔던기억이좋았던터라친구1명도끌고온김씨는"수능끝나고밤10시쯤벡스코에도착한것같다"라고웃으며이야기했습니다.김씨는"넷마블의몬스터길들이기를좋아해,그후속작으로나오는게임을누구보다빨리하고싶어서왔다"며"오늘돌아보고재밌으면내일표도어떻게든구해보려고한다"고했습니다.어제지스타입장이끝나자마자줄을선관람객도있었습니다.군인인A씨는"유명스트리머들도많이온다고해서왔다"라며"30주년인넥슨게임이어떤게있을지도기대된다"라고밝혔습니다.입장권인팔찌를보여주며지스타2024에들어가는관람객들.어제에이어이틀째지스타를찾은팬들도있었습니다.첫날지스타를즐긴대학생김민준씨는어젯밤11시부터또줄을섰습니다.김씨는"주차장천막에서비를피하고있었다"라며"넷마블이벤트중에선착순20명에게주는굿즈를받고싶어서줄을섰다"라고말했습니다."예상대기시간기본120분"…부스마다관람객으로'인산인해넥슨은3D액션RPG'프로젝트오버킬',액션RPG'퍼스트버서커:카잔'등게임4종의시연을마련했습니다.유명게임인던전앤파이터기반의게임이다보니시연을하기위한줄이통로한쪽을메울정도였습니다.넷마블의게임'몬길:스타다이브'역시90분이상기다려야시연을할수있었습니다.크래프톤의인생시뮬레이션게임'인조이'의경우,대기열이꽉차대기조차되지않았습니다.크래프톤관계자는"언제다시대기열이열릴지모르겠다"고설명했습니다.게임‘인조이’에서자신이꾸민아바타로제작된사원증을받을수있다.인조이게임을하고나온한참가자는"이런게임이있는줄몰랐는데한번해보자싶어서90분기다려서했다"라며"진짜실사같았다.미국도시배경으로집을꾸며보고다른NPC추가해서게임을해봤는데내마음대로할수있는게많아서좋았다"라고밝혔습니다.이참가자는"3월에게임이출시되면해볼것같다"고도덧붙였습니다."B급감성제대로강타"…지스타에등장한AI게임크래프톤자회사렐루게임즈의마법소녀루루핑게임부스.게임부스가마련된부산벡스코전시관으로뛰어가던관람객들의시선을잡아끄는야외무대도있었습니다."임플란트가다섯명이모이면반드시한명은트림이있어!!"발음하기부끄럽기도하고,다소수치스러운내용의외침이나오는크래프톤자회사'렐루게임즈'의'마법소녀루루핑'게임부스입니다.이게임은렐루게임즈가자체개발한AI음성인식기술이사용자의목소리와발음,크기등을평가해공격력을계산합니다.참가자두명이PC에연결된마이크에대고마법주문을외치면AI가상대에게타격을얼마나줬는지계산해,승패를가리는겁니다.참가자가마법주문을외칠때마다관객들의호응이터져나왔습니다.저출산기조로마법소녀가부족해지자,정부가성별과연령에관계없이마법소녀를선발해범죄와싸우게한다는내용이배경입니다.주인공김부장은엄청난잠재력의소유자로마법소녀로뽑힌중년탈모남성이라는설정입니다.이게임승자는김부장의'대머리가발'을받을수있습니다.참가자서장욱씨는"가슴뜨거워지는대사를서로내뱉는게재밌다"라며"스팀에서도몇번해봤는데,공격점수까지나오니더재밌는것같다"라고했습니다.서씨는"목소리인식이잘돼서신기하다"며"창피해하지않고목소리를더크게하면이길수있는것같다"라고'꿀팁'을전하기도했습니다.게임에참여해우승상품으로대머리가발을받은서장욱씨.한참가자는"수치스러운내용이다보니이겨도이긴것같지않다"면서도"B급감성게임이라너무재밌었다"라고웃으며말했습니다.렐루게임즈는"기존에는스토리진행에따라마법주문을단순히외치는방식이었다면,업데이트를통해리듬,협동,속도등새로운요소를접목한마법대결방식이추가됐다"라며"목소리의감정점수를판정하는과정이서버를거치지않고이용자의기기내에서진행되는‘온디바이스(On-Device)’형태로변경돼더욱정확하고빠르게판정이가능하다"라고설명했습니다.렐루게임즈는‘제1회마법소녀선발전’의결승전을오늘(15일)지스타2024현장에서진행합니다.올해지스타는7년만에'넥슨'이메인스폰서를맡았는데44개국1375개국내외대형게임사들이참가하고,설치되는부스만3300개가넘습니다.지스타를주최한한국게임산업협회는수능다음날인오늘(15일)부터관람객들이본격적으로몰리면서지난해방문객19만7천명을뛰어넘을것으로전망하고있습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!신지수기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

24-11-15 18:01
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[IT뉴스]휴가나온 군인까지…애플 500만원 헤드셋 30분 체험 '인기'

애플,15일MR헤드셋비전프로국내출시오는18일까지7개애플스토어체험예약마감체험인기가판매흥행으로이어질지는미지수[이데일리임유경기자]애플이혼합현실(MR)헤드셋‘애플비전프로’의국내판매를시작한가운데,애플명동등주요애플스토어매장은비전프로실물을보고직접체험해보려는사람들이몰려북새통을이뤘다.다만,500만원이넘는높은가격등을고려했을때체험인기가판매흥행으로이어질지는미지수다.애플은15일애플스토어앱,웹사이트,오프라인매장을통해비전프로의국내판매를시작했다.지난4일부터사전주문받은물량에대해서도이날부터배송을시작한다.15일애플명동매장은이날출시된비전프로를체험해보려는사람들로북새통을이뤘다.(사진=임유경기자)이날오후12시쯤방문한애플명동매장에는점심시간에짬을내방문한사람부터휴가나온군인까지다양한사람들이자리에앉아비전프로를체험해보고있었다.애플은새로운카테고리의기기를처음국내소비자들에게선보이는만큼,체험프로그램에상당히신경쓴모습이었다.비전프로를안정적으로체험할수있도록매장가운데편안한쇼파형좌석을마련하는등매장구조에도변화를줬다.애플직원들은체험고객에1대1로붙어약30분간사진감상,생산성,엔터테인먼트등핵심기능을모두경험해볼수있도록안내하고있었다.비전프로체험프로그램은주말인17,18일까지7개애플스토어매장에서모두예약이마감돼,비전프로에대한국내소비자들의높은관심이확인됐다.(사진=임유경기자)비전프로는‘공간컴퓨팅’의새로운시대를열겠다는애플의야심이담긴기기다.2300만픽셀의두개디스플레이를탑재해초고해상도를지원하며사용자의시선을추적하고손제스처,음성을인식해직관적인조작방식을제공하는것이특징이다.애플비전프로에는운영체제(OS)로비전OS2.1이탑재되며,한국어를지원한다.애플스토어는애플비전프로전용으로개발된2500개이상의앱을제공한다.애플비전프로와호환되는iOS및iPadOS앱은150만개이상이다.국내주요앱개발사들도비전프로국내정식출시에맞춰지원을시작했다.카카오는전날카카오톡을업데이트를통해비전OS를지원하기시작했다.허공에손가락으로카카오톡앱아이콘을탭하고,문자입력도기기화면에있는키보드아이콘을클릭하면나타나는키보드창에서메시지를입력할수있다.다만,체험프로그램의인기가실제구매로이어질지는미지수다.가격이499만원부터시작하는고가인데,아직쓸만한앱이많지않고무게가600g이넘어장시간착용하기부담스럽다는점때문에앞서출시간국가에서도높은판매량을기록하진못했다.지난2월판매를시작한미국시장에서의성적도좋지않다.시장조사업체IDC에따르면미국내비전프로판매량은올해1분기와2분기를합해17만대에그쳤다.이는30만∼40만대가팔릴것이라던초기기대를크게밑돈것이다.그마저도3분기에는1분기대비75%줄어든2만∼3만대판매에그칠것으로예상됐다.이런이유로애플은비전프로를많이파는것에목표를두기보다,더많은사람이체험해보도록하는데초점을맞추는분위기다.팀쿡애플최고경영자(CEO)는여러차례“이것은보고,직접체험해봐야믿을수있는기술”이라며체험의중요성을언급했고,“3500달러의가격은대중적인제품이아니며내일의기술을오늘원하는사람들을위한것”고인정하기도했다.소비자들은벌써저렴한버전의다음버전을기다리는중이다.실제로애플은저렴한버전의헤드셋개발에착수한것으로알려졌다.저렴한비전프로는다른사람이전면스크린을통해사용자의눈을볼수있도록한‘아이사이트’기능을탑재하지않거나카메라나센서수가적을것으로예상된다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-11-15 18:03
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[IT뉴스][속보] 삼성전자, 10조원 규모 자사주 매입… “주주가치 제고”

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24-11-15 17:59
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[IT뉴스][지스타2024]웹젠 '드래곤소드', "오픈월드 액션 승부수"

액션쾌감극대화…광활한필드무대"기본기잘만드는게우리개발철학"박정식하운드13대표(좌)와곽노찬하운드13크리에이티브디렉터(우)가15일'지스타2024'현장에서진행된'드래곤소드'기자간담회이후기념촬영을하고있다./사진=웹젠제공웹젠이오픈월드액션역할수행게임(RPG)'드래곤소드'로차별화된액션을선보인다.대규모투자로퍼블리싱권한을따낸작품으로하운드13이개발을맡았다.박정식하운드13대표는15일부산벡스코에서열린'지스타2024'에서기자간담회를열고"새롭게도전한오픈월드라는탐험요소를더해다양한액션플레이와어드벤처요소를결합했다"며게임을소개했다.드래곤소드는드래곤을사냥한영웅에게부여하는칭호다.여신과마룡이대립중인세계에서주인공이속한밑바닥용병단이사건의중심에휘말리게되며모험이시작된다.캐릭터태그를이용한화려한전투플레이와퍼즐등오픈월드의탐험요소를더한것이특징이다.이날동석한곽노찬하운드13디렉터는"세계관이나스토리를구현할때캐주얼하면서도진중한스타일로만들고싶었다.처음부터무거운세계관이나이야기로집중하는건플레이어들이수용하기어려울수있기때문에우리가잘할수있는속도와느낌으로다가가고자이러한형태로제작했다"고배경을설명했다.드래곤소드는상황에따라발동할수있는연계스킬로액션쾌감을극대화했다.박대표는"헌드레드소울의액션시스템에서상태이상을감지하면시그널스킬이발동돼콤보액션을이어갈수있다"며"파티구성이중심인만큼캐릭터는역할별로서로시너지를내게하되,풍부한액션을구사할수있는대형소드액션을구현한다"고했다.특히월드구성을전투와퍼즐기능으로채웠다는설명이다.3인의캐릭터를적절한상황에서교체해공격을이어갈수있다.박대표는"입체적환경에서몬스터,보스와전투를하는방식이기때문에예측불가능한변수를넣었다"며"잘짜인던전플레이같은복합적재미를포함한다"고말했다.오픈월드답게비행이나수영,등반등이가능한이동수단인'퍼밀리어'로광활한필드를누빌수있다.기본적으로스토리라인을따라가는선형적구조로동선이짜여져있지만향후비선형적인플레이가가능한다양한모험·탐험요소를추가한다는계획이다.개발철학으로는기본기를강조했다.박대표는"트렌드를개척하고잘따라가면좋겠지만기본기를잘만드는게우리개발철학"이라며"완성도를높여플레이할때뿌듯해할수있게방향성을잡았다"고전했다.한편웹젠은올해지스타에100부스규모로참가해드래곤소드시연을제공하고있다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-11-15 17:42
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[IT뉴스][동물do감] 로마에 가면 로마법 따르는 박새

노랑배박새(학명Parusmajor)가음식보상을얻기위해퍼즐을풀고있다.HerveGlabeck/DoclandYard제공'로마에가면로마법을따라야한다'는말은다른문화권에가면그지역사람들의생활방식을따라적응해야한다는뜻이다.무리생활을하는박새도집단구성원의행동양식을관찰하고학습한다는연구결과가나왔다.마이클치멘토독일막스플랑크동물행동연구소연구원팀이새로운집단에간새가다른새에주의를기울이고사회적학습을통해행동을바꾼다는사실을발견하고연구결과를14일(현지시간)국제학술지'플로스생물학'에공개했다.무리를지어사는동물들이서로의행동을모방하며학습한다는사실은이미알려져있다.연구팀은무리생활을하는조류인노랑배박새(학명Parusmajor)를통해새로운환경에처한동물이사회적학습을통해그동안익숙했던행동을바꾼다는가설을증명하기위한실험을설계했다.연구팀은먼저문을왼쪽이나오른쪽으로밀면먹이를얻을수있는'퍼즐상자'를개발하고각각왼쪽,오른쪽으로문을밀도록미리훈련받은'조교'와함께두박새무리에제공했다.두박새무리는각각퍼즐상자를왼쪽이나오른쪽으로밀어먹이를얻는'문화'를형성했다.연구팀은일부박새를문을미는방향이반대인새장으로이동시킨후관찰했다.문을오른쪽으로밀던박새가문을왼쪽으로미는박새들이있는새장으로옮겨진것이다.반대로도이동시켰다.관찰결과원래있던무리에서다른무리로이동한'이민자'박새중80%는새로운새장에도착하자마자즉시문을여는방법을'원주민'들처럼바꿨다.시행착오를겪지않고도그동안행동하던방식을바꾼것이다.이번연구결과는이민이동물이사회적학습을하는방식에강력한영향을줄수있다는사실을처음으로실험에서확인한증거다.연구팀은"새들에게정확히어디서정보를얻었는지물어볼수는없지만새들이새로운사회집단에들어온순간부터다른새들을매우면밀히관찰했다는것을시사하는놀라운결과"라고설명했다.연구팀은"자연에서동물은종종한환경에서다른환경으로이동한다"며"새로운장소에서사용할좋은행동과나쁜행동을걸러내는것이도움이될것"이라고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1371/journal.pbio.3002699[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

24-11-15 17:46
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[IT뉴스]임종훈 한미사이언스 대표, 보유주식 일부 글로벌 헤지펀드에 넘겼다

105만주블록딜방식으로매각상속세재원마련위해1.42%매각“모친이빚안갚은탓...주주들에게미안”임종훈한미사이언스대표임종훈한미사이언스대표가보유주식105만주를거래시간종료후블록딜(시간외대량매매)방식으로매각했다.상속제재원마련목적이다.이주식을받아간곳은다수의글로벌헤지펀드인것으로알려졌다.15일한미사이언스에따르면임대표는지난14일보유하고있던한미사이언스주식중105만주를장외거래로매각했다.이로써임대표의한미사이언스지분율은9.27%에서7.85%로변동됐다.다만오는28일예정된임시주주총회는주주명부폐쇄일이지난달22일이었기때문에임대표가행사할수있는지분율(9.27%)에는변동이없다.회사관계자는“해외헤지펀드운용사가임대표의주식을받아간것으로알고있다”고전했다.임대표측은이번주식매각이어머니인송영숙한미약품그룹회장의채무불이행때문이라고주장했다.이번주식매각이송영숙회장이임종훈대표에게갚을돈을변제하지않아발생했다는것이다.한미사이언스관계자는“송영숙회장은지난2022년부터올해까지임종훈대표가자녀들의주식까지담보로잡혀가며마련한296억여원을대여했다”며“이후송회장은돈이생기면갚겠다며상환을차일피일미뤘고최근3자연합을결성하며신동국회장에게일부지분을매각,대량의자금이발생했음에도임종훈대표의변제요청을외면했다”고주장했다.한미사이언스측에따르면이번결정은한미그룹오너일가가국세청에제출한상속세납부기한을연장하기위한결정이기도하다.임대표를포함한상속인들(송영숙·임종윤·임주현)은지난5월국세청에납부기한연장을신청하며외부투자자유치를통해상속세를해결할계획을제시했다.상속세재원충당을위해5월말까지투자자협의,6~8월실사및계약조건협의,9월말까지지분매각대금수령및상속세납부계획을제출한바있다.지난2020년8월고임성기회장이별세하면서한미사이언스지분2308만여주가오너가족에게상속됐다.당시지분가치를기준으로약5400억원의상속세가부과됐고,상속인들은5년에걸쳐상속세를분할납부하기로한상태다.상속세납부기한연장신청을통해올해4차납부분의기한은이달15일까지로연장됐다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-11-15 17:51
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[IT뉴스]한물 간 줄 알았던 네이버 밴드…SNS 본고장 미국서 승승장구

현지이용자600만명돌파중·고교소통수단으로각광2010년대국내에서유행한‘네이버밴드’가미국에서이용자를끌어모으며승승장구하고있다.지난달네이버밴드를이용한미국이용자가600만명을넘어섰다.국내1세대소셜미디어중현재까지명맥을이어가는서비스는네이버밴드뿐이다.네이버는지난달밴드서비스의미국월간활성이용자(MAU)가604만명을기록했다고15일발표했다.지난해10월500만명을넘긴뒤1년만에100만명의사용자를추가로끌어들였다.네이버밴드의전성기는2010년대초중반이었다.국내에서2012년출시돼동창회,육아모임등에주로쓰였다.이후카카오톡단체채팅방,페이스북,인스타그램등에밀려조금씩존재감이옅어졌다.국내에선‘한물간SNS’로불리는네이버밴드가SNS본고장미국에서살아남은것은틈새시장을효율적으로공략해서다.네이버에따르면미국내활성밴드의65%가학교와스포츠그룹이다.중·고교방과후클럽활동참가자들이핵심고객이다.네이버관계자는“공지사항,일정관리,초대장,라이브등그룹커뮤니케이션에특화한서비스를제공한다는입소문이퍼지면서사용자가빠르게늘었다”고설명했다.전화번호,이메일,SNS계정등개인정보를노출하지않고단체활동에참여할수있다는것도밴드의장점으로꼽힌다.최근엔고객군이더다양해졌다.올해미국식음료(F&B),소매업,병·의원등업무그룹에서밴드를사용하는사례가지난해대비40%이상증가했다.국내이용자수는주춤하다.앱분석서비스와이즈앱·리테일·굿즈에따르면네이버밴드의지난해국내월평균이용자는1924만명이다.2022년(1990만명)보다3.3%줄었다.정지은기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-11-15 17:40
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