AI시대,인간성을묻다-이인아서울대뇌인지과학과교수이인아서울대뇌인지과학과교수2025.5.2[이승환기자]“인공지능(AI)기술개발의궁극적인목적은‘인간’이돼야합니다.기술자들은개발단계에서인간중심으로판단해야한다는원칙을잊으면안됩니다.”국내최고의‘뇌전문가’로꼽히는이인아서울대뇌인지과학과교수의지적이다.중국딥시크의등장으로촉발된미국과중국간AI기술경쟁,챗GPT발‘지브리프사(프로필사진)’만들기열풍까지이제AI는정치부터경제뿐아니라우리의일상에도빼놓을수없는핵심요소가됐다.다만현재AI에대한논의가모두어떻게하면더빨리기술을고도화하고이를상업적으로활용할지에만쏠려있다는문제의식도상당하다.최근매일경제와만난이교수는지금처럼AI가대세가된시대일수록AI의본질에대해냉철하게들여다보고궁극적으로“인간에게도움이되는AI를만들기위한사회적합의가필요하다”는묵직한메시지를던졌다.주전공인뇌인지과학에대해이교수는“사람의마음이어떻게작동하고,그마음의결과물인행동으로어떻게연결되는지를연구하는학문”이라고설명했다.심리학에서출발해뇌‘과학’분야로커리어가이어진것에대해그는“물리학의실험과패러다임을적용해인간의마음이어떻게작동하는지기존보다더객관적으로파악할수있게됐다”며“결국인간의마음과행동을이해하려고하는목적은심리학과뇌인지과학둘다똑같은것”이라고말했다.평소이교수는“뇌는훌륭하다”는점을강조하는‘뇌예찬론자’로유명하다.그는인간뇌의‘해마(Hippocampus)’를중심으로AI와인간지능의차이를설명했다.해마는기억을구성하고저장하며,경험을시간흐름속에서구조화한다.이를통해인간은자신을이해하고타인과의관계를형성하며궁극적으로자신의정체성을형성하는데,AI는이것이불가능하다는게이교수의지적이다.그는“AI에어떤역할을하라고지시한다고해도이는데이터를기반삼아찾아낸패턴을배우처럼연기하는것뿐”이라며“과거데이터를통계적으로분석해정답처럼보이는값을내놓는게전부”라고지적했다.과거의경험을활용해정체성과기억을형성해가는인간의사고체계를AI는근본적으로구현하지못한다는것이다.이어“이런한계때문에지금의AI에자율권을부여한다는것은정말로위험한발상”이라며“사람은윤리나기존에교육받은규범에의해자신도모르게행동과판단에제한을거는데,AI는그런것이전혀없기때문에사람입장에서는굉장히이상한판단을할가능성이높다”고지적했다.다만이런AI의위험성을지적하는목소리는묻히고있다는게이교수의진단이다.그는“AI가적어도생명의존엄이라는게무엇인지이해하기전까지AI에결정권을주는것은2~3세아이에게미사일발사스위치를주는것과똑같다”며“이를막기위한안전장치가필요한데,2020년대초반만해도관련된논의가활발했지만지금은단순히어떻게AI를상업적으로잘이용할수있는지에대한이야기만반복되고있다”고꼬집었다.지브리풍이미지만들기열풍으로“GPT가녹아내린다”고토로한샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)의말처럼,과도한에너지를사용하는지금의AI기술발전은지속가능하지않다는점도지적했다.이교수는“사람의뇌가지금의AI처럼진화하지않은것은AI처럼에너지를사용하는방식으로는생존이불가능하기때문”이라며“빅테크가AI개발과운영에소모되는전력을서비스사용료로충당하려면유료구독자의경우지금처럼한달에20달러(약2만8000원)가아니라2000달러(약280만원)는내야할것”이라고강조했다.딥시크의출현이후더욱가속화된기업과국가별AI기술경쟁에대한우려도이어졌다.이교수는“어느한쪽이죽어야끝나는것처럼(미국과중국의)폭주기관차가충돌을향해가는상황”이라며“일반인들에게는이것을쫓아가지않으면도태되는것처럼공포감만심어주고있다”고지적했다.[이미지=픽사베이]AI활용이인간의집중력을떨어뜨리고있다는지적도나왔다.이교수는“특히아이들과청소년을대상으로4년이상진행한추적연구결과(AI를비롯한)매체를과도하게접한경우주의력과인지적인지구력이급격하게쇠퇴하고있는것으로나타났다”며“AI에의존해생각을외주화하는경향이강해지면결국인간의생각하는능력이쇠퇴할수밖에없다”고설명했다.AI와감정을나누는사례가늘어나는것도심각한문제라는지적이다.그는“AI와의교류에만집중하는것은정상적인인간관계를두려워하는요인이될수있다”며“AI의존도를낮추기위한사회적인솔루션이필요하다”고강조했다.최근올트먼CEO도인정한생성형AI의‘무지성긍정’현상에대한비판도이어졌다.이교수는“AI는이용자의이야기에어떻게든맞춰주려는경향이강하다”며“위로가필요한사람에게는긍정적인측면도있지만,잘못을저지른내용에대해서도‘너는틀리지않았어.괜찮아’라고무조건긍정하는경우가많다”고지적했다.이같은AI의부작용에대한최소한의가이드라인이필요하지만,AI기술개발이국가간경쟁으로비화되고기업역시이용자를늘리기위한상업적인논리를앞세우다보니이를규제하는것이어려운상황이라는게이교수의분석이다.그는“과거에는인문학자들이인간에대한이야기로여기에제동을걸었는데요즘에는찾아보기힘들다”며“견제세력이아무도없다보니빅테크들의목소리만너무높아지고있는것”이라고분석했다.교육자이기도한이교수는현재교육의방향성에대해강하게비판했다.지금처럼‘AI기술을빨리배우자’라는식의조급한교육보다는“인간다움에기반한자율적판단력,맥락이해력,윤리적사고를키워야한다”고그는강조했다.다만이교수는AI가인간의역할을빠르게대체할것이라는비관론에대해서는현실가능성이낮다며선을그었다.AI로일자리가사라질수있다는우려에대해그는“인간은창조적인존재인만큼새로운직업을만드는데귀재”라며“시대에따라일의성격은바뀌어도일자리자체가사라지는일은없을것”이라고단언했다.다만“AI가인간보다더효율적인분야의경우AI활용도가높아지면기존종사자는위험해지는것이사실”이라며“이들이변화에적응할수있도록예측하고준비할수있는시간과대안을주는것이필요하다”고지적했다.구체적으로는정부와기업이협력해기술변화의트렌드를분석하고교육·직업재설계를유도해야한다는것이다.AI개발자입장에서염두에둬야할원칙과관련해이교수는“단백질구조를예측해노벨상을받은구글의알파폴드처럼인간에게도움이되는AI를개발하는것이궁극적인목표가돼야한다”며“반대로AI가인류에게해악을끼칠수있다면이를보완할수있는기술도함께고민해야할것”이라고조언했다.AI시대에인간은어떻게살아야할것인지에대한질문에그는“인간성과기술의균형을유지하는것이중요하다”며“기술이빠르게발전하는것을보고너무현혹되지말고필요한만큼주체적으로활용하겠다는의지가필요하다”고조언했다.▶이인아교수-1970년생.-서울대심리학과학사·석사,유타대신경과학박사-2015~2020년서울대BK21플러스뇌인지과학사업단단장-2015년~서울대대학원뇌인지과학과학과장및교수-교육부3단계및4단계BK21뇌인지과학사업단단장-미국신경과학회정회원-한국뇌신경과학회정회원및학회지편집위원-한국인지및생물심리학회정회원Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
내일까지100%가입,유심재설정등'3중방어벽'구축김희섭SKTPR센터장,임봉호MNO사업부장,류정환네트워크인프라센터장(왼쪽부터)이일일브리핑을하고있다./사진=SKTSK텔레콤이해외거주·로밍고객도유심보호서비스를이용할수있도록시스템을고도화했다.유심보호사각지대가해소된것이다.오는14일엔자발적으로유심보호서비스를해지했거나,장기간일시정지고객을제외한100%가유심보호서비스에가입할전망이다.12일SKT는해외로밍중에도유심보호서비스를이용할수있도록시스템을고도화해이날새벽해외체류고객30만명에적용했다고밝혔다.오는14일까지남은고객의가입을완료할예정이다.기존유심보호서비스에가입한고객도자동으로업그레이드돼국내외관계없이유심정보를보호받을수있다.유심보호서비스는고객의단말정보와유심정보를하나로묶어관리해,타인이고객의유심정보를탈취해다른기기에서접속하는것을차단한다.SKT는유심교체와동일한효과라고강조했으나,해외로밍시엔적용이안돼해외여행객및체류자의우려가컸다.류정환SKT네트워크인프라센터장은"국내는망에서획득할수있는정보가많은데,해외는그렇지않아유심이단말기에서빠지는정보를얻기가어려웠다"며"고민끝에해외에서도획득할수있는망정보등을바탕으로로밍고객에도국내와똑같은유심보호서비스제공할방법을개발했다"고설명했다.SKT는직접해외로나가유심보호서비스안정성을테스트했다고강조했다.류센터장은"새로운유심보호서비스가해외에서적용되는지구성원들이많은국가에나가확인했다"며"굉장히다양한케이스를실험했다.동일국가라하더라도통신사업자별로테스트를했기때문에고객여러분은안심하셔도된다"고했다.해외해커의공격에취약한것아니냐는우려에대해서도류센터장은"해커가국내외어디에있든막을수있는솔루션을적용했다"며"(해외유심보호이전에)FDS(비정상인증차단시스템)로불법행위를막고있는데,로직이상당히좋아걱정하지않아도된다"고말했다.SKT는이번유심보호서비스고도화로유심보호3차방어벽을쳤다는입장이다.김희섭PR센터장은"불법적인인증·접속시도를차단하는FDS가1차방어막이고여기에불법복제한유심이다른기기에서작동못하게하는유심보호서비스가2차방어막"이라며"(3차로)유심교체를희망하는고객엔유심을교체하거나재설정하고있다"고설명했다.SKT매장이없어유심교체가어려운취약계층은상담원이직접찾아가유심을교체·재설정하는방안도준비중이다.한편,SKT는이날부터유심재설정솔루션을도입한다.이는유심내인증정보중일부를바꿔유심을물리적으로교체하는것과동일한효과를내는시스템이다.더불어이달중500만장,6월중577만장의유심을추가공급해유심교체수요에빠르게대응한다는목표다.전날기준으로유심교체누적고객은147만명,잔여예약고객은721만명을기록했다.윤지혜기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
엔씨·NHN·그라비티등장르다각화"수익성·확장성높고시장규모확대"국내주요게임사들의시선이슈팅(총싸움)장르로향하고있다.MMORPG(다중접속역할수행게임)가여전히게임사들의'캐시카우'역할을하고있지만경쟁심화로레드오션이됐고유사게임에대한유저들의피로도역시높아지면서다.크래프톤과스마일게이트등슈팅게임강자들이글로벌시장에서큰성과를내는것도업계를자극하고있다.게임사들의'슈팅외도'13일업계에따르면엔씨소프트는최근미국게임개발사'엠티베슬'에전략적지분투자를단행하고이회사가개발중인슈팅게임'디펙트'퍼블리싱(유통)권한확보에나섰다.디펙트는사이버펑크스쿼드PvP(PlayerversusPlayer)방식의택티컬슈팅게임이다.앞서엔씨는자체슈팅게임개발에도착수했으며,북유럽스웨덴소재의'문로버게임즈',국내개발사'미스틸게임즈'등에연이어투자하며슈팅게임클러스터를조성하고있다.엔씨가리니지시리즈를선보인MMORPG의최강자라는점을감안하면눈길을끄는행보다.주력장르가있는게임사의이같은도전은엔씨에그치지않는다.엔씨와마찬가지로슈팅게임을다양한방식으로변주해독특한게임성을갖추고시장공략에나서고있다.웹보드,캐주얼게임중심의포트폴리오를갖춘NHN는슈팅RPG'다키스트데이즈'의글로벌오픈베타서비스(OBT)를지난달말시작했다.다키스크데이즈는오픈월드기반의좀비아포칼립스슈팅RPG다.NHN은이번OBT를통해파악된유저피드백을게임성개선에반영하고정식출시할계획이다.MMORPG라그나로크시리즈로유명한그라비티도올해상반기중슈팅게임'건바운드'를동남아·중남미지역에선보일예정이다.건바운드는턴제슈팅게임으로독특한전략성과다양한'모빌'을활용한전투시스템이특징이다.업계관계자는"기존주력게임은그대로서비스하면서,단순히총만쏘는기존슈팅게임스타일과다른특색을갖춘게임으로시장에노크하는것"이라고말했다.카카오게임즈역시자회사오션드라이브스튜디오가개발한슈팅게임'섹션13'을오는26일부터정식서비스로전환할방침이다.카카오게임즈도오딘,아키에이지워등MMORPG가주력작품이었으나크래프톤의'배틀그라운드'를퍼블리싱하면서슈팅게임서비스관련역량을쌓고상당한성과도낸바있다.회사관계자는"섹션13은FPS(1인칭슈칭)나,3인칭게임이아니라위에서내려다보는슈팅게임"이라며"단독또는최대2인과팀을이뤄탐사하면서누적되는성장요소와라운드마다달라지는강화효과로매번새로운전략을펼칠수있는것도특징"이라고설명했다.슈팅장르수익성·확장성에'기대감'게임사들이슈팅장르에도전하는이유는국내외에서검증된게임성과수익성,확장성때문이다.특히슈팅게임은국내시장에한정된특징을보이는MMORPG와달리시장규모가훨씬큰해외에서더많은인기를얻고있다.업계관계자는"슈팅장르는'적을발견하면먼저쏜다'수준의직관적이고도파민을자극하는게임성덕에국내뿐아니라세계적으로도콘크리트팬층이있어성장성과수익성이높고,한번자리를잡으면오래가는특징이있다"며"이런팬덤을바탕으로e스포츠로확장해추가수익을창출하기도용이하다"고설명했다.실제로서든어택은2005년,크로스파이어는2007년서비스를시작했는데여전히국내외에서인기를끌고있으며실적의중심축이되고있다.대표적으로크로스파이어개발사스마일게이트엔터테인먼트의지난해매출은7182억원으로전년대비7.6%늘었다.같은기간영업이익도4051억원으로6.2%증가했다.크래프톤의'배틀그라운드'역시2017년서비스를시작했는데아직도회사매출액의상당부분을차지할정도로핵심비즈니스모델이다.게다가크래프톤과스마일게이트는국내보다해외매출비중이훨씬높다.특히크래프톤의경우2018년부터배그e스포츠를통해게임이용자확대는물론스폰서십,중계권,티켓,상품판매등으로부가적인수익을내고있다.인기를기반으로장르확장도구상중이다.장태석크래프톤PD는"단순히배틀로얄장르에한정하지않고,다양한장르와플랫폼으로확장할가능성이있다고보기때문에다양한지역,플랫폼,세대를대상으로새로운게임으로서의도전을이어나갈계획"이라고밝혔다.업계에서는슈팅장르의유행이선순환효과를일으킬것이란기대도나온다.업계관계자는"보통특정장르가유행하면서다양한게임이등장하면해당장르유저들도함께증가하는모습을보여시장파이를키우는효과가있다"고말했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
삼성전자,조만간2나노공정성능평가최종단계3나노GAA수율안정화되면서2나노수주총력전삼성전자평택반도체공장./삼성전자제공삼성전자파운드리(반도체위탁생산)사업부가2㎚(나노미터·1㎚는10억분의1m)공정물량수주를위해엔비디아,퀄컴등과공정평가를진행중인것으로알려졌다.게이트올어라운드(GAA)가처음으로적용된3㎚공정수율이안정화되면서이를개선한2㎚공정고객사확보에주력하고있는것으로분석된다.TSMC가애플의애플리케이션프로세서(AP)와엔비디아의인공지능(AI)가속기등을수주해격차를벌리자,삼성전자도고객사다변화를통해추격에고삐를죄고있다.GAA공정은반도체의전류가흐르는4개의게이트가채널을모든방향으로감싸누설전류를최소화하고반도체성능을높인기술이다.기존에활용된핀펫(Fin-Fet)기술은GAA공정과달리3면을감싸는방식으로공정이진행된다.삼성전자는파운드리3㎚공정에서세계최초로이를적용했지만,수율불안과성능향상에어려움을겪으며수주부진에시달렸다.13일업계에따르면,삼성전자파운드리사업부는조만간엔비디아의그래픽처리장치(GPU)와퀄컴의AP에대해2㎚공정성능평가최종단계에돌입할것으로알려졌다.삼성전자파운드리사업부는현재양산을통해수율을끌어올리고있는‘엑시노스2600′물량뿐만아니라고객사다변화를위해사활을걸고있다.현재삼성전자의2㎚공정수율은40%를상회한것으로전해진다.삼성전자파운드리사업부는GAA기술을처음적용한3㎚공정수율이최근60%를넘어선것으로전해지면서2㎚공정수율제고에도탄력을받을것이란분석이나온다.2㎚공정은3㎚와마찬가지로GAA기술이적용되고,3나노공정을개선해개발됐다.당초삼성전자파운드리사업부는GAA기술을처음적용한3㎚공정에서수율제고에난항을겪으며이를통해양산된시스템LSI사업부의엑시노스2500사업이좌초된바있다.삼성전자고위관계자는“삼성전자파운드리사업부는GAA를업계최초로도입해시행착오를겪었다.초기수율을잡는데어려움이따랐지만,이같은경험이2㎚첨단공정수율안정화에밑바탕이될것”이라고했다.현재퀄컴과엔비디아는TSMC와도2㎚공정에서협업을진행중이다.다만,퀄컴과엔비디아는제조사다변화차원에서삼성전자파운드리사업부와도양산을위한준비작업에착수한것으로분석된다.퀄컴은모바일에탑재되는스냅드래곤등AP를,엔비디아는GPU물량을삼성전자파운드리사업부와협업해양산을추진중이다.반도체업계관계자는“대만해협에서지정학적리스크가날로심화되고있는가운데,글로벌빅테크기업도TSMC에만생산을의존할수없는상황”이라며“초기에는수율이예상보다저조했지만,최근진행된평가에서는긍정적인결과가도출됐다”고했다.삼성전자는3㎚이하첨단공정에서TSMC와격차가벌어진만큼빅테크수주에총력을다할것으로전망된다.TSMC는지난9일실적컨퍼런스콜에서3㎚이하첨단공정에서발생하는매출이22%를상회했다고발표했다.또,2㎚공정의잠재수요가3㎚공정을크게웃돌았다고밝혔다.TSMC는대만현지생산라인뿐만아니라미국애리조나팹에서도2㎚공정을가동할계획이다.TSMC는애플의AP물량을수주해양산에돌입했으며,AMD의차세대AI가속기도애리조나팹을통해2㎚로양산할예정이다.TSMC의2㎚공정수율은60%를상회하는것으로알려졌다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
SW로유심정보변경기능…유심교체예약자대상선택권제공추가설명필요한데다정보변경이후에도교체할수있어업무부담↑[서울=뉴시스]추상철기자=12일오후서울시내T월드매장에서시민이문의를하고있다.SK텔레콤은이날부터유심정보일부를변경하는‘유심재설정’(유심포맷)솔루션을도입했다[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=“유심재설정해도어짜피다시유심교체를해야해요.”유심재설정(유심포맷)기능이적용된지난12일.유심교체순번이돼SK텔레콤대리점(T월드)에방문하니직원이이같이설명했다.SK텔레콤은유심교체예약자를대상으로이날부터유심재설정을선택할수있도록했다.유심재설정은유심일부정보를변경하는방법이다.유심에존재하는▲사용자식별·인증정보▲사용자직접저장정보중‘사용자식별·인증정보’의일부를새로운정보로변경한다.해킹으로유출된유심정보를확보해복제시도를하더라도시스템접속이차단돼유심교체와동일한효과를갖는다는게SK텔레콤측설명이다.특히유심내사용자저장정보를유지할수있다는게장점이다.유심교체는유심에저장한금융인증서나티머니,연락처등을백업한다음새로운유심에다시옮겨야하는작업을해야한다.방문한대리점에선소비자들이유심교체전해야할일들을테이블에붙여놓고있었다.유심재설정은이러한절차를거치지않아도된다.금융기관신규인증도필요가없다.이심(eSIM)사용자도이용가능하다.사용자입장에선편리한방법이지만대리점에선유심재설정에대해묻기전까지먼저언급하지않았다.“유심정보를변경하는재설정기능이있다고들었다”고하자직원은“유심정보를변경하는것인데결국나중에유심을교체해야한다”고답했다.이어“유심을교체하는데1~2분밖에걸리지않는다”고했다.매장에서유심재설정을쉽게권하지않는배경에는유심교체대기수요해소를빠르게해소하겠다는의도가있는것으로해석된다.매장직원은“유심이들어오면예약고객에게순번대로교체가능한날을안내하는데,고객들이날짜에맞춰서모두오는것은아니다”라며“대기물량이쌓이면본사로부터추가유심을받기가어렵게되고,이경우예약대기가더늘어난다”고도했다.또유심재설정에대한소비자인식이적어추가적인설명이필요한데다,SK텔레콤이차후1회에한해유심무상교체를할수있도록하고있어,대리점입장에선업무처리를이중으로해야해처음부터부담을줄이기위한선택으로도보여진다.유심재설정은해킹사고이후교체유심물량부족사태가발생하면서SK텔레콤이대안으로고안해낸방법이다.사고발생초기SK텔레콤은보유하고있는유심물량이달려교체에어려움을겪었다.이에소프트웨어(SW)로가입자유심정보를바꾸는방식을추진했다.이가운데최근SK텔레콤은유심을대량주문하면서물량부족사태를해소할수있게됐다.이달까지500만장,다음달에는577만장을추가확보해유심교체를진행할예정이다.지난11일까지SK텔레콤은총143만건의유심교체를진행했고,남은예약고객은721만명이다.하루에물리적으로교체가능한수량에한계가있어서진행에시간이걸릴뿐,대기수요를모두충족할수있는수준의물량은확보된셈이다.특히현재SK텔레콤대리점들은정부의행정지도에따라교체유심물량부족문제를해결할때까지신규영업을할수없다.신규가입은물론번호이동가입자모집을할수없다.게다가삼성전자의신규스마트폰갤럭시S25엣지출시를앞두고있음지만기기변경만할수있다.상황이이렇자대리점입장에선유심재설정보다유심교체를통해빠르게상황을타개하려는취지로풀이된다.SK텔레콤은신규영업재개시점에대해당장특정할순없지만이달중순부터는교체유심물량공급상황이안정화될것으로내다봤다.이를바탕으로정부와영업재개시점을논의한다는계획이다.윤재웅SK텔레콤마케팅전략본부장은1분기실적컨퍼런스콜에서"이번조치는유심물량부족사태를호전시키기위한취지"라며"로밍이용자를포함,유심보호서비스에다가입됐고이달중순이후부터유심공급이안정화되고,유심재설정기능까지도입된다.정부관계부처와신규영업재개시점에대해논의할것"이라고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
임성수그렙대표인터뷰AI시험플랫폼으로해외공략임성수그렙대표[사진=그렙]“‘모니토’를통해한국의젊은이들이집에서해외취업시험을볼수있도록하겠습니다.”최근매일경제와만난임성수그렙대표는“미국등해외에서전문가로일하기위해필요한특정자격시험들을한국에서보기어렵다”며그렙의인공지능(AI)기반온라인시험플랫폼‘모니토’의비전을이같이소개했다.지난2020년출시된모니토는AI기반의첨단부정행위탐지기술을통해공정한온라인시험환경을제공하며,출제관리,자동채점등시험전후에필요한모든솔루션이구축된플랫폼이다.최대2만명까지동시에시험을치를수있어확장성에서도경쟁력을갖췄다는평가를받는다.현재한국보건사회연구원,신한은행,국민은행,한국공인회계사회등600개이상의국가공인자격증운영기관과국내외기업교육기관에서모니토를활용하고있으며,한국방송통신전파진흥원및한국정보통신기술협회와도온라인시험파트너십을유지하고있다.또최근고용노동부산하한국산업인력공단이국가기술자격시험의디지털전환계획을발표한가운데,모니토는제도전환이후의시험운영체계를실질적으로뒷받침할수있는검증된사례로거론되고있기도하다.올해그렙은글로벌시험유치를통한모니토의해외진출사업을가장중점적으로추진할방침이다.모니토는이미아이텝(iTEP),지텔프(G-TELP)등해외취업에도움이되는여러공인영어시험의운영계약을성사시켰으며,연내더많은시험과의계약도앞두고있다.임대표는단순히그렙의해외진출에만의미를두지않고,한국의인재들이전세계로나아갈수있는기회를제공하는플랫폼으로모니토를성장시키고싶다는강한의지를드러냈다.그는“경제협력개발기구(OECD)회원국중에온라인으로시험이전환된비율이제일낮은국가가한국”이라며“국가발전을위해서도온라인시험의활성화는꼭필요하다”고강조했다.국민대학교교수로재직중인그는한국청년들의미국실리콘밸리진출을위해꾸준히노력해왔기도하다.임대표가이처럼전세계시장을향해자신감을갖게된배경에는수년간축적해온기술력이있다.그는“출시후기상천외한부정행위를접하며이를잡아내기위한기술을계속만들어간것이모니토발전의원동력이었다”며“그결과현재는99%가까이탐지가가능하도록기술을고도화했다”고설명했다.실시간PC화면,얼굴,손,물체를판독해부정행위를감지할뿐만아니라타임머신,소리정보,영상정보등복합적인상황까지도AI가감지할수있다.한편모니토의해외진출시도는그렙의전략적방향전환과도맞물려있다.사실임대표와카카오출신의이확영최고기술책임자(CTO)가2016년공동설립한그렙은개발자채용역량평가플랫폼‘프로그래머스’를통해사업을시작했다.프로그래머스는개발자평가,교육및채용서비스로고속성장해,현재해당분야의1인자의위치를차지하고있는플랫폼이다.네이버,카카오등여러주요기업의채용평가로활용되고있기도하다.임대표는“이제개발역량은특정직군만의전유물이아니라,누구에게나필요한기본역량이돼가고있다”며“프로그래머스만으로는성장에한계를느껴앞으로는모니토를핵심사업으로추진할계획”이라고밝혔다.그는이어“모니토는그릇이고,프로그래머스는그안에담기는콘텐츠”라며“모니토가성장가능성은프로그래머스보다훨씬크다고본다”고덧붙였다.그렙은지난달모니토의서비스고도화를위해위벤처스로부터40억원규모의추가투자를유치했다.이번투자를포함해누적투자금액은약132억원에달한다.올해추가적인투자유치도예정돼있으며,내년에는기업공개(IPO)를목표로하고있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
前삼전사장"게임이없었다면지금의엔비디아와AI는없었다"크래프톤·위메이드와협력…게임속AI캐릭터·몬스터진화예고젠슨황엔비디아최고경영자(CEO).2025.1.7/뉴스1ⓒNews1신웅수기자(서울=뉴스1)김민재기자=1999년'최초의GPU'를표방하며등장한엔비디아지포스256은PC게임그래픽의혁신을이끌었다.26년뒤인2025년,엔비디아의GPU기술은인공지능(AI)시대를개척하며게임산업에서도새로운가능성을제시하고있다.1999년'최초의GPU'지포스256,AI혁명의씨앗을심다13일게임업계에따르면고동진국민의힘의원은최근"게임이없었다면1999년엔비디아가지포스그래픽카드를개발했을리없고,그랬다면지금의AI산업도없었을것"이라고말했다.삼성전자대표이사출신인고의원은이달8일'게임산업성장수출·지원을통한청년일자리창출'토론회에참석해서이같이말했다.고의원이언급한지포스256그래픽카드는출시당시'세계최초의GPU(그래픽처리장치)'라는광고문구로주목받았다.1999년당시PC시장은CPU(중앙처리장치)중심으로흘러갔다.주요연산작업은CPU가담당했으며그래픽카드는화면에이미지를출력하는역할에그쳤다.그러나그래픽기술이발전하고3D게임수요가증가하면서CPU의연산부담이커졌다.이러한상황에서엔비디아의지포스256은병렬처리구조로높은수준의그래픽을구현했다.그래픽처리만을전담하는연산유닛을여러개배치해CPU의부담을덜었다.시간이흐른뒤,GPU의병렬처리능력이게임그래픽뿐만아니라AI와머신러닝분야에서도효과적이라는사실이밝혀졌다.이후엔비디아는게임시장에서축적한GPU설계기술을바탕으로AI연산용GPU를개발했다.그러면서오늘날의AI시장을선도하는기업으로성장했다.김창한크래프톤대표가이달10일(현지시간)젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와만나게임과인공지능(AI)분야협력강화방안을논의했다.(크래프톤링크드인갈무리)2025.4.11/뉴스1게임AI혁신주도하는엔비디아,국내게임사와도협력강화엔비디아와게임업계의협력은현재진행형이다.크래프톤(259960)은엔비디아와손잡고CPC(Co-PlayableCharacter)기술을개발했다.CPC는AI를기반으로게임이용자와상호작용하는가상캐릭터다.기존NPC(Non-PlayerCharacter)와달리이용자와소통하며인간처럼상황을인지하고유연하게대처한다.이는엔비디아의아바타클라우드엔진(ACE)기술로구축한온디바이스소형언어모델(SLM)을기반으로한다.크래프톤은자사의대표IP인펍지(PUBG)와신작인조이(inZOI)등다양한게임에CPC기술을확대적용할계획이다.김창한크래프톤대표는지난달젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)를만나AI협력방안을논의하기도했다.위메이드(112040)의자회사위메이드넥스트는엔비디아와함께MMORPG게임'미르5'의AI보스몬스터'아스테리온'을개발하고있다.양사는소형언어모델(SLM)과머신러닝기술을활용해아스테리온의지능형시스템을구축하고있다.특히엔비디아의추론마이크로서비스(NIM)기술은사용자의전술을실시간으로분석하고대응할수있도록한다.이를바탕으로아스테리온은사용자의행동패턴을학습해전투를거듭할수록정교한공격을선보일예정이다.위메이드관계자는"플레이어의행동을학습하고,적응하고,진화하는AI를통해게임경험의새로운기준을세우겠다"고말했다.위메이드의자회사위메이드넥스트는엔비디아와함께MMORPG게임'미르5'의AI보스몬스터'아스테리온'을개발하고있다.(위메이드제공.재판매및DB금지)2025.5.12/뉴스[email protected]<용어설명>■병렬처리구조하나의작업을작은부분으로나누어여러개의처리장치가동시에처리하는연산방식.작업을순차적으로처리하는CPU에비해연산처리속도가빠르다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
전세계에디지털신분증확산을위한움직임이일고있다.가장적극적인곳은유럽이다.유럽은내년부터스마트폰에담을수있는디지털여권을비롯해디지털신분증사용을확대한다.디지털신분증은종이증명서와달리위조나복제를할수없도록각종기록을분산저장하는블록체인기술인탈중앙화신분증명(DID)기술이사용된다.DID는이용자가원하는정보를선택적으로보여줄수있는기능을갖고있어서원치않는개인정보의과도한노출을막을수있다.디지털신분증은각종디지털증명서를담을수있는스마트폰용소프트웨어(앱)인디지털지갑에담아갖고다닐수있다.국내에는'모바일신분증''삼성월렛''애플지갑'등다양한디지털지갑이있다.따라서스마트폰하나만있으면여러증명서를갖고다니지않아도돼편리하다.또분실이나도난우려가있는기존증명서와달리디지털신분증은비밀번호를모르면열람할수없어비교적안전하다.개그맨김준호가디지털신분증도입1주년을맞아2023년8월서울김포공항국내선출국장에서열린'찾아가는모바일신분증발급행사'에참여해스마트폰에저장된디지털운전면허증을들어보이고있다.서재훈기자유럽은지난해5월유럽연합(EU)집행위원회에서전자서명및신원확인규정(eIDAS)2.0을제정했다.eIDAS는EU안에서디지털서명및전자상거래,디지털신원확인을안전하게할수있도록마련한기준이다.EU회원국은eIDAS2.0제정으로내년말까지원하는국민에게무조건디지털증명서를의무적으로발급해야한다.이를위해EU는약1억2,000만유로(약2,800억원)를들여6개관련시험프로그램을진행하고있다.EU는2030년까지회원국국민전체가디지털여권등각종디지털신분증을갖는디지털EU를만들겠다는것이목표다.미국도EU영향을받아DID에기반한여권등디지털신분증도입을준비하고있다.디지털신분증관련세계표준을정하는유엔산하오픈월렛포럼의기술이사회부의장을맡고있는심재훈호패대표는"미국은이미디지털신분증기술규격을정했고도입을위한행정절차만남았다"고말했다.그만큼전문가들은우리나라도디지털신분증확산에대비해야한다는지적이다.현재국내에서는주민등록증,운전면허증,공무원증,외국인등록증등이디지털신분증으로개발됐다.심대표는"세계최초로디지털신분증의효력이실물신분증과같다고법적해석을내린곳이한국"이라며"그만큼우리는디지털신분증도입에앞선국가였다"고설명했다.따라서그는"우리가개발한디지털신분증기술이국제표준이되도록노력을해야한다"며"관련기구인오픈월렛포럼등에서적극적으로목소리를내는것이중요하다"고강조했다.최연진IT전문기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.
獨연구팀"엄마-아기애착관계,깊은진화적기원가능성시사"(서울=연합뉴스)이주영기자=진화적으로인간과가장가까운영장류중하나인야생침팬지들도어미와새끼사이에사람과유사한패턴의모자간애착관계를형성한다는사실이처음으로확인됐다.새끼에게젖을먹이는야생어미침팬지새끼'조르트'(Xort)에게젖을먹이는어미침팬지'셀라'(Xela).연구팀은야생침팬지관찰연구에서어미와새끼사이에서인간모자관계에서볼수있는것과유사한유형의애착관계가형성된다는사실을처음으로발견했다고밝혔다.[LiranSamuni,TaiChimpanzeeProject제공.재판매및DB금지]독일막스플랑크진화인류학연구소엘레오노어롤란드박사팀은13일과학저널네이처인간행동(NatureHumanBehaviour)에서아프리카야생침팬지어미-새끼50쌍을관찰,인간에게서나타나는안정애착(Secureattachment)과불안정-회피애착(Insecure-avoidantattachment)등애착유형을발견했다고밝혔다.애착이론(Attachmenttheory)은유아-보호자관계를이해하기위해처음개발됐으며인생초기의유대경험(bondingexperience)이심리적발달과사회적상호작용에영향을줄수있다고설명한다.구조화되고일관된유대는조직화애착(organisedattachment)으로간주할수있는반면혼란애착(disorganisedattachment)은보호자의행동이무작위적이거나유아가보호자를두려워하는것같은상황에서발생한다.연구팀은혼란애착은다양한문화권에걸쳐유아중약23%에서관찰된다며애착이론은현대의양육방식에영향을미처왔지만,야생영장류의이런행동에대해서는알려진게거의없다고지적했다.쌍둥이를등에업고가는어미침팬지[AntoineValet,TaiChimpanzeeProject제공.재판매및DB금지]연구팀은코트디부아르타이국립공원(TaïNationalPark)의야생침팬지어미-새끼50쌍의행동을4년간3천795시간에걸쳐관찰한데이터를분석했다.이들은위협이자신에게직접향하지않는상황에반응하는어린침팬지18마리의행동에서어려움에직면했을때보호자를찾는행동같은안정애착및불안정-회피애착을보여주는행동들을발견했다고밝혔다.예를들어어린침팬지들은위협상황에서흐느끼며어미에게다가가는경향을보였고이런행동은나이가들수록감소했다.어미가다가오든않든흐느끼는행동은점차줄었으나어미가다가올경우에는모두흐느낌을멈췄다.한가지특이한점은사람아동의23.5%,사육되는고아침팬지의61%에서나타나는혼란애착양상이야생침팬지에게서는보이지않았다는점이다.사람의경우혼란애착은아이가보호자로부터공포,트라우마,공격등을경험할때발생한다.아이는애정을원하면서도보호자를두려워하는혼란스러운행동을보이며,이는감정조절이나정신건강문제등을초래할수있다.연구팀이공격이나위협을받는상황에대한0~10살침팬지30마리의반응을관찰한결과새끼가어미를향해공격적행동을하는것같은혼란애착행동은전혀관찰되지않았다.롤란드박사는"혼란애착이발견되지않는것은이런애착유형이야생에서생존전략이될수없을것이라는가설을뒷받침한다"며"이는혼란애착이발생하더라도그개체는생존하거나번식할가능성이작았을것임을시사한다"고말했다.공동교신저자인로만비티히박사는"이연구결과는인류와침팬지에서나타나는조직화애착이깊은진화적기원을가지고있음을시사한다"며"이연구는심리학과동물행동학,인류학을연결해애착전략이종에따라어떻게진화해왔는지를보여준다"고말했다.◆출처:NatureHumanBehaviour,EléonoreRollandetal.,'EvidenceoforganizedbutnotdisorganizedattachmentinwildWesternchimpanzeeoffspring(Pantroglodytesverus)',https://www.nature.com/articles/[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
2025년게임업계퍼블리싱사업/그래픽=김다나스마일게이트,크래프톤등대형게임사들이잇따라퍼블리셔(게임유통사)로변신하고있어업계관심이커진다.이들은인기게임IP(지적재산권)를보유했다는공통점이있다.그러나언제인기가식을지모르는만큼미래먹거리를선제확보하고,일부IP에쏠려있는의존도를낮추겠다는의도다.12일글로벌게임플랫폼'스팀'에따르면'클레르옵스퀴르:33원정대'(이하33원정대)가한국매출3위에올라있다.이게임은FPS(1인칭슈팅게임)'크로스파이어'개발사로유명한스마일게이트가국내퍼블리싱을맡은게임이다.지난달24일출시했는데출시이후2주넘게5위권를지키며상위권에랭크돼있다.퍼블리싱이란유통사가개발사를대신해마케팅·운영등사업을수행하고매출일부를가져가는사업방식이다.이번게임흥행으로스마일게이트의퍼블리싱사업은합격점을받게됐다.스마일게이트는크로스파이어,로스트아크로대표되는게임사인데,지난해부터퍼블리싱사업에특히공을들이고있다.크로스파이어는건재하지만중국등몇나라에서만인기고,로스트아크는하향세에접어들었다.자체개발신작출시일정이없는공백기에퍼블리싱을통해흥행IP(지식재산권)를선점하려는것으로해석된다.스마일게이트는지난해매출1조5222억원,영업이익5146억원을달성해각각전년대비10.2%,4.9%증가한실적을기록했다.호실적의중심에는올해18년된게임크로스파이어가있다.크로스파이어개발·운영자회사스마일게이트엔터테인먼트의지난해매출액이7182억원으로,전체스마일게이트매출의절반을차지한다.크로스파이어는여전히스마일게이트의가장든든한캐시카우지만,18년된게임이어서언제인기가식을지모른다.또다른대표작,로스트아크는확연한하향세다.로스트아크개발·운영자회사스마일게이트알피지의지난해매출(4758억원)은전년(5237억원)대비9.14%가량줄었다.2022년매출(7370억원)에비하면약35%감소했다.이에스마일게이트는올해'33원정대'외에'카오스제로나이트메어','이클립스:더어웨이크닝'등연달아신작퍼블리싱에나선다.스마일게이트관계자는"33원정대가향후스토브퍼블리싱사업의마중물이될것"이라고설명했다.게임업계큰형님인엔씨소프트도퍼블리싱에눈을돌린다.엔씨소프트는'리니지'라는역대급IP를보유했지만,다른게임들이흥행에실패하면서위기다.시간과비용이많이드는대작위주로제작하면서실적도악화됐다.이에엔씨소프트의약한고리인캐주얼게임을퍼블리싱하고있다.지난해하반기4개캐주얼게임개발사에600억~700억원을투자했고,올해도비슷한규모의투자를계획중이다.서브컬처게임'브레이커스:언락더월드'와슈팅게임'타임테이커즈'를연내퍼블리싱할예정이고'아이온2','LLL'등대형신작도자체개발하는투트랙전략으로위기를타개하겠다는포석이다.현금이많은회사,크래프톤도퍼블리싱사업을확대하고있다.크래프톤은최근퍼블리싱하는게임'딩컴(Dinkum)'의지원언어를14개로확대했다.이게임은지난달23일정식출시했는데,이번언어지원확대로글로벌공략을본격화한다.이외에도스페인게임개발사'EF게임즈'와지난3월차량액션게임'라이벌즈호버리그'퍼블리싱계약을맺고출시를준비중이다.대형게임사들이잇따라퍼블리싱에나서는것은20년사이대형신작이부재한가운데,포트폴리오를다각화하고실패위험을분산하기위해서다.자체개발에만집중하다가실패할경우,이미신작개발을위해충원한인력으로거대해진조직을감당하기어려운탓이다.트렌드에기민하게대응하기쉽지않고비용부담도크다.한업계관계자는"자체개발게임을출시하기위해개발조직을늘리는것이부담된다"며"나가는돈은많은데성공확률은낮기때문"이라고말했다.게임시장성장세도예전같지않다.'2024대한민국게임백서'에따르면국내게임시장성장률은2020년21.3%,2021년11.2%로가팔랐으나2022년과2023년에는각각5.8%,3.4%로성장폭이완만해졌다.다만,경쟁이치열해질수록IP가격이상승할수있다는점은부담이다.김정태동양대게임학부교수는"최근매출이수조원대에이르는대형게임사들이주주와이용자들의다양성요구를맞추기위해퍼블리싱을활용하는경우가많다"며"경쟁이심화하면IP가격이치솟고울며겨자먹기로지불해야하는상황이생길수있다"고말했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
‘공무원130일’得일까失일까일론머스크테슬라최고경영자(CEO)가130일간의‘정치외유’를마치고이달말본업으로복귀한다.머스크는지난미국대선에서정치기부금뿐아니라직접선거운동에적극나서며도널드트럼프당선의1등공신으로평가받았다.트럼프정부의최고실세로부상했으나,정부효율부(DOGE)수장으로공무원대규모감원과예산삭감으로이미지에큰타격을받았다.최근엔정부내권력다툼에서밀려났다는평가까지받는다.머스크는1년에최장130일까지근무한다는‘특별공무원’관련법에따라오는30일이전정부효율부에서퇴직예정이다.정부효율부수장으로서머스크에대한미국내부정적평가와달리재임중그가챙긴사업적이득은적지않다는평가가나온다.테슬라·스페이스X·뉴럴링크등머스크가이끄는기업들에대한규제를대폭완화했고,다른인공지능(AI)기업들은접근하지못하는연방정부의데이터를자신의AI기업인‘xAI’의AI모델학습에사용했다는정황이최근확인되고있다.최근미국민주당은“머스크는정부효율부활동이후자신의기업에대한정부의법적소송중단등으로20억달러(약2조8000억원)이상의경제적이익을얻었다”고했다.이는머스크가트럼프선거에쓴비용(2억9000만달러)의7배에육박하는규모다.그래픽=백형선◇각종규제해결한머스크11일미NBC방송은“테슬라와X(옛트위터)등머스크의기업에대한연방기관들의규제에변화가생겼다”며“머스크의회사들과관련된40건이상의조사가수개월째아무런진전이없고,사실상종료된것으로보인다”고전했다.지난1월트럼프정부는머스크의뇌과학기업뉴럴링크조사를이끌던필리스퐁농무부감찰관을돌연해임했다.뉴럴링크는동물실험과정에서1500마리이상의양과돼지,원숭이등을죽인것으로추정되고,퐁은이사건의불법성에대한조사를진행중이었다.하지만퐁해임후조사는사실상중단됐고,뉴럴링크는큰제재없이최근세번째환자의뇌에칩을심는실험을진행했다.머스크가트럼프정부실세로있는동안일부기관·정치인은자발적으로머스크의사업을돕기도했다.지난달미교통부는테슬라를포함한자율주행차기업들에대한규제를완화하고,운전대와페달이없는자율주행차가도로에서달릴수있게했다.테슬라는현재운전대와페달이없는2인승로보택시사업을추진하고있는데,이를막는규제를미정부가스스로없앤것이다.지난6일미연방항공청은환경오염·조류서식지파괴에대한우려에도불구하고스페이스X의화성탐사선인스타십의발사횟수를연5회에서최대25회로늘리는것을허가했다.지난3월미공화당상원의원들은소비자금융보호국(CFPB)이갖고있는디지털플랫폼모니터링권한을박탈하는결의안을발의하기도했다.X가추진하려는디지털결제사업과관련해개인정보보호,결제사기등을감시할수없도록하겠다는것이다.◇머스크,공격적사업확장예상NBC방송은“규제당국의‘불간섭주의’는기업에가장효과적인보상”이라며“머스크를옥죄는제약이예전보다훨씬줄어든만큼,공격적인사업확장이예상된다”고했다.최근미정부는세계여러국가와관세협상을진행하는과정에스페이스X의위성인터넷인스타링크관련규제를철폐하라고압박하고있다.스타링크사업이아프리카·동남아시아등국가로빠르게확장될발판이마련되는것이다.실제로지난8일인도정부는스타링크사업을승인했다.이와함께스페이스X는트럼프행정부의미사일방어망‘골든돔’프로젝트의유력후보협력업체로꼽히고있다.자율주행관련규제가완화되면서테슬라의로보택시사업에도탄력이붙었다.내년까지로보택시‘사이버캡’을대량생산해사업운영에나설계획이다.테슬라텍사스공장에선최근사이버캡의전면과후면주조물(casting)이대량으로쌓여있는모습이포착됐다.테슬라는내달부터텍사스오스틴에서로보택시서비스를시범운영한다는계획이다.머스크가운영하는기업들의가치도수직상승하고있다.뉴럴링크는최근추진하고있는투자라운드에서85억달러의기업가치를평가받았는데,이는1년반만에기업가치가기존35억달러에서50억달러늘어난수준이다.올들어X와통합한xAI역시현재추진중인투자에서기업가치가1200억달러를돌파할것으로예상되고있다.통합전xAI의기업가치는800억달러,X는330억달러로평가된바있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
인력·시간부족해결책떠올라게티이미지뱅크최근찾은대전카이스트나노종합기술원.박사과정에재학중인김혜연씨가자신이만든인공지능(AI)모델로AI반도체의필수부품인‘디캡(전력완충기역할을하는부품)’을기판위에놓을위치를설계하고있었다.디캡을어디에놓는지에따라고대역폭메모리(HBM)등AI반도체의전력효율과성능이바뀐다.기판에꽂히는디캡의수와놓일수있는위치를조합하면,수많은변수가생긴다.김씨는“예전에는디캡을하나씩꽂아가면서성능을직접테스트했지만,지금은AI를통해몇분이면최적의조합을찾을수있다”며“많게는수백시간씩걸리던설계를지금은AI로1시간도안돼해결한다”고했다.그래픽=양인성최근반도체기업과연구자들이반도체설계AI경쟁에뛰어들고있다.설계가복잡한고사양반도체에대한수요가늘고,제품출시주기가빨라지면서설계기간을최대한단축하기위해AI모델을활용하는것이다.◇인력,시간부족에AI가나서AI는반도체산업의거의모든공정에영향을줄수있지만,지금은설계단계에서가장주목받고있다.가장노동집약적이기때문이다.보통그래픽처리장치(GPU)완제품을설계하기위해1000명에가까운엔지니어가필요하다.엔지니어들은전력소모와성능등다양한변수를고려해최적의조합을찾아내야한다.현재는전자설계자동화(EDA)도구로이작업을수행한다.이경우,반도체를설계하고,프로토타입(시제품)을만들어평가하는데1년이상걸릴수있다.이를AI로대폭단축하는것이다.싯다르트가그뉴욕대전기연구소교수는월스트리트저널에“6개월이상걸릴수있는설계속도를한달이하로단축할수있게됐다”고했다.이분야에서가장앞선곳으로엔비디아가꼽힌다.엔비디아는2023년메타의‘라마2’를기반으로반도체설계용AI‘칩네모’를선보였다.GPU설계중AI에전력효율이나데이터처리등에대해질문하면,이에맞는반도체설계코드를생성해준다.요즘반도체설계를위해개발된AI는기존의반도체설계를학습해전력소비를증가시키거나성능을저해하는요인들을제거해최적의설계코드를제안한다.또설계에대한개선사항을제안한뒤시뮬레이션까지해준다.그래픽=양인성엔비디아같은반도체설계전문기업뿐아니라최근엔삼성전자와SK하이닉스같은반도체생산회사들도반도체설계AI개발에나서고있다.삼성전자는지난해반도체설계자동화(EDA)업체인시놉시스와협업해3나노모바일칩설계에쓰이는AI설루션을개발했다.시놉시스는마이크로소프트와함께대규모언어모델(LLM)을사용해반도체설계를도와주는AI도구(Synopsys.aiCopilot)도내놨다.반도체업계관계자는“반도체설계AI가고도화되면서성능과수율문제에큰도움을주고있다”며“최근엔이런반도체설계AI를전담하는인력을확보하고있다”고말했다.◇수백번의시도를몇초만에설계보다먼저AI가도입된현장은반도체제조이다.제조공정은자동화가됐지만,공정에서결함이생겼을땐수동으로원인을분석해야한다.전적으로인력에의존해야하기때문에시간과비용이많이든다.예를들어파운드리(반도체위탁생산)의경우약1000단계의공정을거치는데,수율이떨어질경우숙련된엔지니어가일일이원인을찾아야한다.이마저도공정단계가너무많아서실시간으로제대로파악하기어렵다.AI가결함의패턴을학습해수율저하원인을빠르게파악하거나수율이떨어질조건을예측해공정을미리조정하거나비정상웨이퍼(반도체원판)를미리걸러낼수있다.하지만반도체AI의수준은여전히초기단계다.데이터를유출하는데민감한반도체기업들이외부업체와의AI협업이나데이터제공을꺼리기때문이다.최근인력부족문제와개발속도경쟁이붙으면서업계분위기도조금씩바뀌고있다.김정호카이스트교수는“AI가연구·설계·생산생태계를바꾸면서앞으로10년후반도체설계와파운드리기업의경쟁력은AI에달려있다”며“이런기업들은AI인력채용을늘릴것”이라고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.