우주청-천문연,케이-드리프트1세대첫영상관측기존망원경대비20배높은탐사효율..비차폐설계적용내부산란광최소화,왜곡발생줄여선명한영상제공초극미광관측에처음성공한국내기술로개발된소형광학망원경‘케이-드리프트’1세대모습.우주청제공.밤하늘보다수천배어두운별빛인‘초극미광’천체관측을위해제작된국산망원경이첫관측에성공했다.지상을넘어우주에서광시야관측을위한우주망원경개발에새로운전기를마련했다는평가다.우주항공청과한국천문연구원은국내기술로개발된초극미광천체관측용국산망원경‘케이-드리프트’(K-DRIFT)1세대가첫영상관측에성공했다고27일밝혔다.초극미광관측은은하가어떤충돌과병합을거쳐지금의모습이됐는지를알수있게제공하고,우주를이해하는기본틀인표준우주모형을관측데이터로검증하는데기여한다.아직관측기술의한계로밤하늘보다겨우수백배어두운수준을보는데머물러있고,수천배이상어두운초극미광의우주는여전히미지의영역으로남아있다.고종완천문연박사연구팀은초극미광탐사효율을기존대비약20배향상시킨구경0.5m급케이-드리프트1세대를개발,지난해6월보현산천문대에서시험관측을통해성능을확인했다.최근칠레엘사우스천문대에설치해첫영상을얻을수있었다.소형광학망원경인케이-드리프트는세계최대망원경인베라루빈천문대(구경8.4m)망원경보다시야각이2배이상넓으며보름달100개면적을한번에관측할수있다.광시야능력과초극미광특화기술을결합하면베라루빈천문대대비동일표면밝기에도달하는데20배높은탐사효율을갖는다.특히케이-드리프트는천체에서오는빛을모으는주경축과주경의빛을다른경로로반사하는부경을비스듬히배치하는비차폐설계를적용해기존반사망원경에서발생하는부경이주경을가려빛이줄고왜곡이발생하는차폐현상을없앴다.또망원경내부구조를최적화해광범위한시야각에서도산란광과왜곡을최소화했다.케이-드리프트에적용된0.5m급광시야비차폐자유곡면광학계는천문연이임무설정과설계를주도하고,그린광학이반사경가공과측정기술을담당하는등국내에서설계,가공,측정,정렬,검증의전과정을수행했다.연구팀은시험관측을마무리하고올해상반기내남반구밤하늘을대상으로초극미광영상탐사에나설예정이다.나아가천문연전략연구사업인‘한국형광시야우주망원경’원형모델개발과심우주전천영상탐사로연구범위를확대하겠다는구상이다.강경인우주청우주과학탐사부문장은“순수국내기술로개발한케이-드리프트는초극미광관측을위한원천기술을확보했다는점에서큰의미가있다”며“향후개발된초극미광심우주탐사용광시야우주망원경의기술적모태가될것”이라고말했다.케이-드리프트1세대와루빈천문대망원경간비교도.우주청제공.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
‘디펜드낫’(defendnot)도구사용해윈도우보안센터속여[보안뉴스김형근기자]최근러시아를겨냥한암네시아원격접근트로이목마(AmnesiaRAT)와랜섬웨어를결합한다단계피싱공격캠페인을포티넷이포착했다.▲암네시아RAT공격흐름도[출처:포티넷]회계업무용파일처럼정교하게위장한LNK파일을배포,사용자가실행하는즉시악성파워쉘스크립트가작동하기시작한다.공격자는깃허브와드롭박스같은클라우드서비스를활용해페이로드를분산배치해보안솔루션의탐지를피했다.특히‘디펜드낫’(defendnot)도구를사용해윈도우보안센터를속이고마이크로소프트디펜더를무력화한점이주목된다.본래디펜드낫은윈도우보안시스템을우회할방식을제시하기위한목적으로개발된연구자용도구였다.보안프로그램이해제된시스템에서악성스크립트는정찰활동을시작하며,30초마다화면을캡처해텔레그램봇을통해공격자에게전송한다.이후드롭박스에서내려받은암네시아RAT이웹브라우저비밀번호,암호화폐지갑,스팀,디스코드정보를탈취한다.이RAT는원격제어와마이크로폰도청,웹캠촬영기능까지갖추고있어개인의사생활을감시하고정보를탈취한다.정보탈취가완료되면공격은랜섬웨어단계로넘어간다.‘하쿠나마타타’(HakunaMatata)계열랜섬웨어가시스템내부파일을암호화한다.이랜섬웨어는클립보드를감시하다가사용자가입력하는암호화폐주소를공격자의지갑주소로몰래바꿔치기하는기능도갖고있다.공격마지막단계에선윈로커(WinLocker)를배포해사용자의컴퓨터조작을심각하게제한하고시스템을완전히인질로잡는다.카라린포티넷연구원은“이번공격이소프트웨어취약점이아닌윈도우의정상기능을악용했다는점에주목해야한다”고경고했다.한편,러시아기업의인사및급여담당부서를표적으로삼아‘듀퍼러너’(DUPERUNNER)악성코드를심는‘오퍼레이션듀프하이크’(OperationDupeHike)작전도지난연말부터기승을부리고있다.또‘페이퍼웨어울프’(PaperWerewolf)라는조직은AI로생성한정교한미끼문서를활용해에코개더(EchoGather)백도어를퍼뜨리는활동을전개중이다.마이크로소프트는이러한위협에대응하기위해사용자에게변조방지(TamperProtection)기능을활성화할것을권고했다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
개인정보관리실태지적“외주관리시스템개선필요”감사원.연합뉴스정부공공시스템이외부해킹등에취약하다는감사결과가나왔다.다수국민의개인정보를다루는공공기관들이사전에보안체계를제대로갖춰야한다는지적이나온다.감사원이27일공개한‘개인정보보호및관리실태감사결과’에따르면공공부문에서근무중인화이트해커11명이모의해킹을실시한결과,개인정보보호위원회소관123개공공시스템중개인정보보유량이많은7개시스템모두개인정보탈취가가능했다.감사원은개인정보위가2022년공공부문개인정보유출방지대책을수립하며외부해킹에대한대책은구체적으로세우지않았다고지적했다.감사원에따르면2021∼2024년공공부문의개인정보유출은95.5%가외부해킹에의해발생했다.내부직원의고의적유출은0.1%에그쳤다.모의해킹결과를보면접속에필요한중요정보가암호화되지않아해커가관리자권한을획득하면13만명의주민등록번호를손쉽게탈취할수있었다.다른시스템은고객의조회정보를조작하는수법으로해커가3000명의주민번호를확인할수있었다.제한없는반복적시도를통해5000만명의주민번호를조회할수있었고,비정상적조회를차단하지않아1000만명의회원정보가20분내탈취도가능했다.현재감사기간7개시스템을운영하는기관에해당우려사항을전달해보완조치는완료한상태다.다만,감사원은개인정보탈취방법이확산할우려등을고려해구체적인감사내용은공개하지않았다.아울러감사원은인사정보가연계된경기도교육청교육행정정보시스템과4대사회보험정보연계시스템,사회보장정보시스템,지역보건의료정보시스템등에서퇴직한직원등에대한접근권한말소를누락하는등관리에허점을노출한사례도파악했다.감사원은개인정보유출대응조치전반에대해서도개선을요구했다.우선관련기관의미신고로유출여부를제때확인하지못하는문제가발생했다고지적했다.2021년부터지난해까지개인정보가대량으로유출된320건중306건(96%)에서평균81일(최대838일)간정보가인터넷에노출됐을가능성이있다고봤다.감사원관계자는“해당기관이유출여부를확인하고조사결과를제출하도록하는절차마련에개인정보위가소극적이었다”고지적했다.그러면서“개인정보가유출된이후에도스팸과보이스피싱등범죄에활용되지않도록휴대전화번호암호화등의개선방안을마련하고,다크웹에서불법유통되는개인정보를국민이직접확인하는‘털린내정보찾기’서비스의품질도높여야한다”고개인정보위에주문했다.전문가들은공공기관과산하기관들이국민의개인정보를대량으로처리하는만큼,정보관리를좀더엄격하게감독하며기술적보호조치를체계적으로해야한다고조언했다.이기혁중앙대융합보안학과교수는“공무원들이개인정보를관리하는시스템을점검해볼필요가있다”며“외부협력업체를통해주로운영하면서최저가낙찰시스템에따른파견직원의임금등처우문제로인해전문성이나책임감이부족할수있다”고지적했다.그러면서“보안체계를마련하기위해기술적통제가가능한우수업체를선정하고협력업체의인력구조를개선하기위한방안을세워야한다”고말했다.임성원기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
반도체경쟁력강화위한'X선간섭노광장비개발'토론회"노광장비국산화율20%미만…EUV는ASML100%의존""ASML수출통제시신규공정·라인증설불가능""중국의'자국산장비50%의무화'조치도우려"[아이뉴스24권서아기자]국내반도체산업의글로벌경쟁력을확보하기위해서는네덜란드ASML이독점하고있는'극자외선(EUV)노광장비'를추격하기보다'X선(X-ray)노광장비'를대안기술로검토해야한다는주장이나왔다.이재종한국기계연구원연구위원은27일오전국회의원회관에서열린'X선간섭노광장비핵심기술개발토론회'에서"EUV노광장비는이미ASML이수십년간기술과특허를축적한영역으로,후발주자가동일한경로를따라잡는것은현실적인대안이아니다"며"우리에게필요한것은ASML을추격하는전략이아니라우회전략"이라고말했다.27일오전서울여의도국회의원회관에서글로벌반도체기술경쟁력강화를위한X선간섭노광장비핵심기술개발토론회가열렸다.[사진=권서아기자]이연구위원이위회전략대안으로제시한기술은X선노광장비다.노광은빛을이용해웨이퍼위에회로패턴을형성하는반도체핵심공정으로,현재삼성전자와SK하이닉스는극자외선(EUV)노광기술을사용하고있다.EUV는자외선과X선사이영역의전자기파로,ASML이세계EUV장비시장의100%를독점하고있다.X선은EUV보다파장이짧아이론적으로더미세한회로구현이가능해,기존노광기술의물리적한계를넘어설기술로평가된다.이연구위원은"한국의반도체장비국산화율은20%미만에그치고,수입기준으로는미국·일본·네덜란드의존비중이77%수준"이라며"특히EUV노광장비는100%ASML에의존하고있어,수출통제나공급차질이발생하면신규제조라인신설·증설자체가어려워질수있다"고경고했다.그는"최근각국이자국산업보호를이유로장비수출규제를강화하고있고,중국의경우자국내반도체생산시국산장비사용비율을50%이상의무화하는조치까지나오고있다"며"이같은환경속에서핵심공정장비를확보하지못하면산업경쟁력은물론공급망안정성도담보하기어렵다"고말했다.그는"EUV기술의연장선에서6~7나노이하공정을따라가는전략은우리에게맞지않다"며"기존기술의연장이아니라X선을활용하는새로운개념의노광기술이필요하다"고강조했다.이연구위원은"X선노광기술은아직본격적인산업적용단계에이르지는않았다"면서도"국내에는방사광가속기운용경험과다층박막,정밀스테이지등관련요소기술이축적돼있어기술개발을시도해볼수있는기반은갖춰졌다"고설명했다.왼쪽부터박진석오로스테크놀로지전무,류석현한국기계연구원원장,이상현과학기술정보통신부원천기술과사무관,이재종한국기계연구원연구위원,조상준한국표면분석학회회장[사진=권서아기자]이날패널토론회에서는EUV대응전략의한계에대한이야기도오갔다.김형근한국전자기술연구원(KETI)단장은"EUV원천기술개발은선택과집중을통해마스크,펠리클,포토레지스트(감광제)국산화에의미있는성과를냈다"며"X선노광도중장기로드맵과산학연생태계를바탕으로추진돼야한다"고말했다.박진석오로스테크놀로지전무는"하이엔드급리소그래피(노광)장비가필요하다는점에는동의한다"며"국내에서옵틱(광학)기술과관련소재·기술확보가선행돼야한다"고말했다.박전무는"스테이지등핵심기술을해외에의존하면국산화가완전하게이뤄지기어렵다"며"스테이지는요구정밀도가더높아지고있는만큼국내에서먼저기술을확보해야한다"고강조했다.신현준충북대물리학과교수는"노광기술은EUV다음단계로X선영역을검토해야할시점"이라며"X선은반사·집속·광원확보가모두어려운영역이지만,특정파장에서난제를해결할수있다면EUV처럼큰산업적임팩트를만들수있다"고설명했다.27일오전서울여의도국회의원회관에서글로벌반도체기술경쟁력강화를위한X선간섭노광장비핵심기술개발토론회가열렸다.[사진=권서아기자]토론회에서는X선노광기술을연구성과에그치지않고산업현장으로연결하기위한정책적지원필요성도제기됐다.이상현과학기술정보통신부원천기술과사무관은"과기부가해야될일은연구개발(R&D)을통해생태계를강화하는것"이라며"X선노광장비는새로운접근법이필요한기술이고,단순히반도체장비가아니라물리현상과도관련돼있어과기부도관심있게봐야할주제라고공감하고,논의해서검토해보겠다"고말했다./권서아기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
GSMA,"글로벌5G절반이상이SA전환"AI도전환점…'트래픽수용·연산'쓰임변화국내서도단독전환가속…5GSA의무부과2026년은이동통신업계사업저변확장의기반을닦는한해가될것이라는전망이나왔다.통신사들이5세대(G)이동통신단독모드(SA)전환을통해본격적으로새로운수익모델을구현할것이라는분석이다.우리이동통신사들도글로벌동향에발맞춰미래먹거리사업발굴에고심을이어가는추세다.세계이동통신사업자연합회(GSMA)가최근발표한통신산업보고서에따르면,올해전세계5G연결의절반이상이SA기반으로전환될것으로내다봤다.그래픽=박혜수기자5GSA는5G기지국에5G코어(GC)만으로구성된완전독립형5G네트워크를말한다.동일하게5G기지국을이용하지만,코어는롱텀에볼루션(LTE)에의존하는5GNSA(비단독)와구별되는개념이다.초저지연성·네트워크슬라이싱등에강점이있어,자율주행,원격제어,로봇등미래산업의기반기술로여겨진다.인공지능(AI)활용역시전환점에놓였다고바라봤다.네트워크최적화와장애예측에서나아가AI트래픽을수용하고기업용AI연산을지원하는식으로쓰임이크게바뀔것이라고진단했다.실제,글로벌이동통신사사업자는이를위해엣지컴퓨팅과프라이빗클라우드,분산형데이터센터투자를확대하고있다.우리나라도이런흐름에맞춰5GSA전환에한창이다.과학기술정보통신부는지난달이동통신주파수재할당세부방안을통해통신3사에5GSA(Standalone)의무를부과하기로결정했다.그동안국내통신사역시5G망과LTE망을함께쓰는5GNSA를유지해왔다.SA전환시코어망구축등에작게는수천억원에서크게는조단위투자가불가피해도입을꺼려왔다.SA의핵심가치는기업간거래(B2B)와산업용서비스에있는데,해당시장이실증(PoC)단계에머물고있어수익성을진단하기어렵다는판단이깔렸다.이들통신사입장에서는이미NSA로5G마케팅효과마저충분히누린터였다.'진짜5G'로여겨지는SA를넘어갈유인이없던셈이다.그러나몇년사이상황이급변했다.실증단계에머물던해당사업시장이크게성장했고,실제수요도늘어나고있는추세다.통신사주요먹거리였던유·무선통신사업이정체기를맞은영향도컸다.이런배경에서통신업계는기술확보에총력을기울이고있다.비단기업과소비자간거래(B2C)사업뿐만아니라,B2B,인프라사업까지열어두고역량을쌓고있다.현재핵심변수로지목되는기술은'소버린AI'와'소버린클라우드'다.데이터의지역내저장·처리를요구하는흐름이확산하면서,통신사가디지털인프라제공자로부상할가능성이커졌다는분석이나온다.업계한관계자는"그간통신업계에서는5GSA를도입할유인이전혀없던상황"이라며"비용문제와더불어통신서비스를하는데에도이점이없다는판단때문"이라며"단기적으로는비용이크겠지만,사업포트폴리오변화를가져가는계기가될것"이라고진단했다.강준혁기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
"게임이용률감소현상은코어층의이탈과같은문제라기보다,인공지능(AI)과소셜미디어,OTT,짧은영상콘텐츠등으로확장된미디어체험환경의변화속에서나타난현상이다."이는27일오후2시서울관악구관악로1서울대학교LG경영관59-1동에서진행된‘2026게임산업전망’신년토론회(이하신년토론회)에서발표자로나선이종임박사(문화연대집행위원,경희대강사)의말이다.문화연대이종임박사신년토론회는한국게임미디어협회가주최하고,한국게임기자클럽과서울대학교경영대학이공동주관한행사로,게임산업계의주요현안을분석하고해법을모색하기위해마련되었다.‘2025년게임이용률감소가게임산업과문화에미칠영향’을주제로발표를진행한이종임박사는현재게임이용률감소가단순한이용자이탈이아니라체험방식의분산으로봐야한다고설명했다.한국콘텐츠진흥원자료에따르면국내게임이용률은2022년74.4%에서2025년50.2%로크게감소했다.이박사는이러한급격한이용률감소의원인으로,과거에는게임이제공하던놀이와몰입,창작적체험이이제는생성형AI,SNS,숏폼영상,OTT,심지어오프라인활동과여행까지다양한영역으로분화되었다는점을꼽았다.미디어환경자체가완전히달라졌다는분석이다.그러면서"요즘이용자들은게임을하지않더라도수많은‘놀이와체험’을동시에소비하고있다"며"게임이용률하락이코어층의이탈을의미하는것은아니다"라고강조했다.아울러이박사는코로나팬데믹기간게임은문화예술영역으로편입됐고,국가산업과수출측면에서도중요한위치를차지하게됐으나,엔데믹이후에는또다른국면,즉인공지능담론이급부상하고있는상황이라고설명했다.실제한국의생성형AI이용률은2025년상반기25.9%에서하반기30.7%로상승했으며,체감이용률은통계보다더높다는평가다.게임이용률감소이박사는"게임만이독점하던창작과체험의영역이생성형AI를통해일상으로확산됐다"며"지브리스타일이미지생성열풍처럼,이용자들은이제직접‘만들고공유하는체험’을자연스럽게소비하고있다"고말했다.그러면서생성형AI를둘러싼고민은게임산업에서도깊어지고있으며,최근인디게임시상식에서AI활용여부를이유로일부상이취소된‘33원정대’사례등은생성형AI에대한갈등을상징적으로보여준다고덧붙였다.이박사는생성형AI기술에대한개발자와이용자사이의인식차이에대한사회적논의등이필요할것이라내다보았다.이박사는발표를마치며게임이용률감소에대한향후과제로▲게임이용자유입과이탈에대한심층적분석▲인디게임생태계의지속성강화▲AI활용에대한사회적합의와가이드라인마련등이필요하다고제언했다.그는"변화한미디어환경속에서이용자의체험을어떻게다시설계하느냐에산업의미래가달려있다"며발표를마무리했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
27일한국게임미디어협회(KGMA,회장이택수)가주최하고,한국게임기자클럽과서울대학교경영대학이공동주관한‘2026게임산업전망’신년토론회가서울관악구서울대학교LG경영관에서개최되었다.이번토론회에서는AI,게임이용률감소,묻지마환불등2026년게임시장의핵심키워드를중심으로심도있는현황분석과전망이제시되었다.전성민교수(가천대경영학과),이종임박사(문화연대집행위원,경희대강사),이승훈교수(안양대게임콘텐츠학과)가발제자로참여해게임산업계의주요현안을분석했다.2026게임산업전망’신년토론회(사진=게임동아)■AI산업,게임을제외하고논할수없어전성민교수는‘AI규제및진흥이게임산업에미치는영향’을주제로현재AI기술과게임산업의현황을점검했다.전교수는국가차원에서AI를전략산업으로육성한다면게임산업이그핵심축이될것이라고내다봤다.NPC등에적용된AI기술을비롯해,게임산업은소프트웨어분야에서AI를가장적극적으로활용해온산업이기때문이다.전교수는유럽과미국등해외AI관련사례를언급하며,막대한과징금리스크와컴플라이언스(규제준수)비용이게임사에부담이될수있다고경고했다.AI관련법안을세계에서가장빠르게시행하는한국역시이러한상황에서자유로울수없으며,지식재산권과관련한법적분쟁이언제든발생할수있다는분석을내놓았다.가천대전성민교수(사진=게임동아)또한전교수는국내AI기본법이게임산업에대한새로운규제로작용할가능성을우려했다.기존게임법이진흥과규제의성격을동시에지녔던것처럼,AI관련법안도이중성을띠고있어AI활용도가높은게임산업에규제로다가올수있다는설명이다.전교수는“신기술도입단계에서는법안을유연하게설계하고,규제샌드박스제도등을적극활용해산업이안착할수있도록지원하는것이무엇보다중요하다”라고강조했다.■이용률감소,환경의변화때문두번째발제는이종임박사가‘2025년게임이용률감소가게임산업과문화에미칠영향’을주제로진행했다.한국콘텐츠진흥원의조사에따르면코로나팬데믹종료이후실외활동증가와숏폼콘텐츠의부상으로인해국내게임이용률이급격한하락세를보이고있다.2022년74.4%였던전체게임이용률은2025년50.2%까지급감했다.이박사는이러한이용률감소가다양한미디어기술을활용할수있게되면서발생한결과라고보았다.그러면서게임이용환경변화의핵심중하나로생성형AI를활용한개발을꼽았다.기술적완성도와별개로발생하는‘언캐니밸리(UncannyValley,불쾌한골짜기)’현상에주목한것이다.최근인디게임어워드에서AI아트활용이확인되어수상이취소된‘클레르옵스퀴르:33원정대’의사례를들며,순수창작을지향하는게이머들의반감과윤리적소비경향에대해분석했다.문화연대이종임박사(사진=게임동아)이박사는게임이용률하락에대한대안으로“창작자와이용자사이의생성형인공지능기술적용에대한사회적합의,인디게임을통한새로운이용자의유입과기존이용자의유지,접근성과편리성을넘어경험과체험에중점을둔게임문화형성등이필요할것”이라고덧붙였다.■‘묻지마환불’에우는게임사,환불권한이관필요마지막세번째발제자로나선이승훈교수는‘앱마켓결제취소행위로인한게임산업피해현황과개선방안’에대해발표했다.이교수는앱마켓결제취소남용실태를지적하며제도적개선방안을강력히촉구했다.이교수는애플과구글이개인정보보호를이유로환불자명단을즉각공유하지않는점을악용해,아이템을사용한뒤결제금액만돌려받는부정이용자가급증하고있다고지적했다.이로인해선량한이용자들이상대적박탈감을느끼고이탈하는연쇄작용이발생하고있으며,환불대행업체를통한사기및형사처벌사례도잇따르고있다.안양대이승훈교수(사진=게임동아)이에대한해결책으로이교수는▲환불승인즉시개발사서버로정보를전송하는실시간API연동의무화,▲소모성아이템의경우마켓독단이아닌개발사확인후환불진행,▲상습악용유저의블랙리스트관리기능을제안했다.그는“현재의정책은소비자보호에만치중되어있어개발사의정당한권익이침해받고있고,플랫폼도이문제에서발을빼고있는상황이다”라며,결제취소승인권한의단계적이관이필요하다는점을명확히했다.동아닷컴게임전문조광민기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지
SI업계기업용에이전트대전혼재된AI를통합해관리아이티센,새솔루션선봬삼성·LG·SK등대형사들은스스로실행·협업강점공략전문가"AI,양보다질중요"생성형인공지능(AI)이단순답변중심챗봇의한계를극복하고스스로판단해복잡한업무를수행하는'에이전트'시대로진입하면서국내시스템통합(SI)업계의주도권싸움이거세지고있다.특히기업용AI시장의최대걸림돌이었던보안우려를해소하고,파편화된시스템을유기적으로연결해자율적으로결과물을내놓는'멀티에이전트'기술이차세대기업용AI전환(AX)의핵심승부처로부상했다.아이티센그룹의AI·클라우드전문기업아이티센클로잇은27일기자간담회를열고차세대멀티에이전트관리플랫폼(MAMP)'에이전트고'를공식출시하며생성형AI의엔터프라이즈도입을본격화한다고밝혔다.에이전트고는기업의중요한데이터를안전하게지키면서여러AI에이전트를한곳에서관리·연결해실제업무를자동으로수행할수있게하는엔터프라이즈AI플랫폼이다.기존SI들이특정산업에맞춘에이전트내재화에주력한다면,아이티센클로잇은이미기업현장에서파편화된채운영되는수많은개별에이전트들의관리부재와운영상애로사항에착안했다.에이전트고는부서나용도별로흩어져있는개별AI에이전트들을단일지점에서관리·통제할수있는환경을제공함으로써기업이산업별로특화된AI업무생산성을보다안정적이고체계적으로확보하도록돕는다.아이티센클로잇은이를위해세가지핵심가치를전면에내세웠다.첫번째는'협업'기능이다.에이전트고내에서는각기다른역할을가진멀티에이전트들이유기적으로소통하며복잡한연쇄업무를처리한다.두번째는'철통보안'이다.기업내부데이터유출을원천차단하고'가드모듈'을통해AI오남용을방지한다.마지막은'사용편의성'이다.마우스로아이콘을끌어다놓는'드래그앤드드롭'방식의플로(Flow)기능을통해코딩없이도AI업무흐름을설계할수있다.성능과유연성도확보했다.GPT-4o,클로드3.5,제미나이등글로벌최신모델과연동이가능하며,도입목적에따라지식검색중심의'챗봇',업무자동화중심의'스탠더드',인프라통제를극대화한'엔터프라이즈'등3단계에디션을제공해규모별맞춤형AX를지원한다.김우성아이티센클로잇대표는"에이전트고는이러한기업들의시행착오를줄이고,각자의업무수준과시스템환경에맞춰AI를빠르게안착시키는데초점을맞춘플랫폼으로차별화된다"고강조했다.대형SI사들도각자의특화영역에서공세를이어가고있다.삼성SDS는클라우드(SCP)부터생성형AI플랫폼(패브릭스),생성형AI기반협업솔루션(브리티웍스)으로이어지는이른바'AI풀스택'역량을전면에내세우고있다.이미중앙정부57개부처25만명공무원을대상으로생성형AI협업솔루션확산에착수한삼성SDS는공공및범정부AX시장에서에이전트확산에집중하고있다.LGCNS는자율실행에초점을맞춘'에이전틱웍스'플랫폼을통해고난도산업현장을파고들고있다.최근종근당의연간품질평가보고서작성업무에약30개의AI에이전트를투입해데이터수집부터최종보고서완성까지전과정을자율화함으로써문서작성시간을기존대비90%이상단축하는성과를거뒀다.또LGCNS는신약개발영역에서도에이전틱AI를도입중이다.SKAX는제조현장의베테랑노하우를AI로구조화한'명장AI'전략으로차별화를꾀하고있다.사람이문제를인식하고판단하는과정자체를AI가학습해스스로공정계획을세우고실행하도록설계해산업계의인력공백문제를해결중이다.아울러중견SI메타넷디지털은가상세계에공장을구현하는디지털트윈기술과AI를결합한'메타팩토리'플랫폼을통해제조현장의자율운영최적화를지원하고있다.[고민서기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
강대현·김정욱넥슨코리아대표는지난26일공지를통해지난해11월6일부터12월2일까지'메이플키우기'게임내어빌리티옵션의최대수치가등장하지않았다고밝혔다./'메이플키우기'게임화면시사위크=조윤찬기자넥슨의'메이플키우기'게임에서유저는획득할수있는능력치옵션의최대치를일정기간획득할수없었던것으로나타났다.능력치옵션을바꾸는데사용되는아이템은유료재화로도구매할수있다.넥슨은신뢰회복을위해보상안을제시했지만,향후공정거래위원회조사가능성도있어파장이쉽게가라앉지않을것으로보인다.◇옵션내수치균등획득인데최대치미등장…넥슨"코딩오류"지난해출시된'메이플키우기'는넥슨의'메이플스토리'IP의지속성장을이끄는데기여했다는평을받는다.최근글로벌누적이용자가300만명을넘고,장기간앱마켓매출상위권을유지하며인기를끌어왔지만이번확률논란이불거지면서신뢰에타격이불가피해졌다.이번에논란이된건게임내주요BM(비즈니스모델)인'어빌리티'옵션이다.'용사의힘'메뉴에있는어빌리티옵션은공격속도나데미지등캐릭터의능력치를올려주는기능을한다.해당옵션은'명예의훈장'아이템을소모해변경할수있는데,명예의훈장은게임플레이과정에서획득하거나유료재화를소비해구매할수있는아이템이다.예를들면,공격속도옵션은7%부터최대9%까지캐릭터능력치를올려준다.이용자는일정확률로해당옵션을얻으면,7%부터최대9%까지의수치는균등한확률로확정되는게기본설계다.그러나균등하게획득하지않는것으로보인다는지적이제기되면서논란에휩싸였다.결국넥슨측은직접오류를확인하고경영진까지나서사과했다.강대현·김정욱넥슨코리아대표는지난26일공지를통해지난해11월6일부터12월2일까지어빌리티옵션의최대수치가등장하지않았다고설명했다.담당부서는지난해12월2일이러한문제를발견하고안내없이수정패치를진행한것으로전해졌다.경영진은지난25일어빌리티옵션문제를인지했다는입장이다.'용사의힘'메뉴에있는어빌리티옵션은공격속도나데미지등캐릭터의능력치를올려주는기능을한다./'메이플키우기'게임화면게임은넥슨과에이블게임즈가공동개발했다.이에넥슨차원에서는넥슨코리아메이플키우기담당자해고조치방안도나왔다.이용자대상으로는문제기간사용한명예의훈장아이템100%환급을진행한다.환불을희망하는이용자에게는별도로안내할방침이다.넥슨은이번오류가의도적인게아니라는점을강조하고있다.코딩오류에따른것으로,최대능력치가등장하지않는오류가있었다는게넥슨측설명이다.어빌리티옵션내균등한확률로얻을수있는능력치도확률형아이템규제대상이다.이에문화체육관광부와게임물관리위원회조치가뒤따를것으로보인다.다만'게임산업법'의확률형아이템규제는시정조치가완료되면처벌이없다.이용자들은'메이플키우기'사건을공정거래위원회에신고하고있는것으로알려졌다.공정위는과거소비자기만행위에대한조사를진행하기에시정조치를해도처분이나올수있다.넥슨은지난2024년에는'메이플스토리'내확률형아이템획득확률을0%로설정해공정위과징금을받았다.넥슨은해당공정위과징금에대해행정소송을진행중인가운데,다시'메이플스토리'IP게임으로공정위조사를받게될지주목된다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.
방미통위에최대주주변경불허촉구방미통위,60일이내승인여부결정SK브로드밴드노동조합SK스토아지부는27일과천정부청사방송미디어통신위원회앞에서매각반대를위한기자회견을열고있다.T커머스기업SK스토아의노동조합이회사매각을저지하기위해창사이래첫파업에돌입했다.노조측은인수주체인라포랩스가재무건전성과경험면에서부적합하다고보고있다.노조가방송미디어통신위원회에최대주주변경불허를촉구하는입장문을낸가운데공은방미통위에넘어갔다.SK브로드밴드노동조합SK스토아지부는27일과천정부청사방미통위앞에서기자회견을열고“방미통위는SK스토아최다액출자자변경을즉각불허하고현재의SK텔레콤최대주주체제를유지하도록결정해달라”고촉구했다.SK스토아의100%주주인SK텔레콤은지난달24일4050여성패션플랫폼‘퀸잇’을운영하는라포랩스와SK스토아·미디어S인수를위한주식매매계약(SPA)을체결했다.이후최다액출자자변경신청마지막날인이달23일방미통위에신청을접수했다.방미통위는60일이내에승인여부를결정해야한다.이날기자회견에서윤세홍SK브로드밴드노조위원장은“라포랩스는재무건전성이불안정하고누적결손은매년가중되는데다매각대금의60%를자본시장에서조달한인수금융에의존하고있다”면서“재무건전성은물론티커머스라는거대한시장과플랫폼을운영할능력이있는지도검증되지않았다”고지적했다.이어“고객보호와방송의공공성을위해서라도SK텔레콤대주주체제가유지돼야한다”며“방송미디어통신위원회가SK스토어최다액출자자변경을불허할때까지시위와투쟁을이어갈것”이라고밝혔다.기자회견에는SK하이닉스,SK쉴더스,SK실트론,SK넥실리스등SK그룹주요계열사노조대표들도함께했다.최무환SK실트론노조최무환위원장은지지발언을통해“지금외치는함성은SK스토아조합원들만의아픔이아니라매각위기에놓인SK실트론을비롯한SK구성원들의절박한목소리”라며“SK의모든관계사노동조합은SK스토아·브로드밴드와끝까지연대하고투쟁할것”이라고했다.SK스토아는2024년기준매출은3023억원,영업이익은81억원이었다.반면같은해라포랩스의매출은711억원으로SK스토아의4분의1수준에그쳤다.영업손실은80억원으로설립이후한차례도흑자를기록하지못했다.노조는라포랩스의재무건전성부족과경영불확실성,방송공공성및고용훼손가능성을지적하며인수에반대하고있다.매각반대파업찬반투표에는조합원100%가찬성했다.이날집회에는전체조합원215명가운데180여명이참석했다.SK스토아노조는오는28일부터매일오전과점심에릴레이1인시위를진행하고,방미통위심의와승인과정을지켜보며파업을이어갈계획이다.이혜선기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
저작권·개인정보·표시의무등‘컴플라이언스비용’급증경고(지디넷코리아=김한준기자)생성형인공지능(AI)확산이게임산업의생산성을끌어올리는동시에저작권·개인정보등법적리스크와규제비용을구조적으로키우고있다는지적이나왔다.가천대전성민교수는27일서울대학교LG경영관에서열린2026게임산업전망신년토론회에발제자로나서“AI도입패턴이1990년대인터넷도입과유사하다.기술도입방식과제도설계가이후산업경쟁력을좌우할수있다”고말했다.전교수는게임코드전체를학습한AI를통해신입개발자가질문을던지고코드이해를높이는방식을대표사례로언급하며현장에서AI가이미실무생산성을크게바꾸고있다고설명했다.콘셉트아트역시텍스트설명을반복하는대신프롬프트기반시안생성으로시행착오를줄이며속도를높인다는설명도이어졌다.가천대학교전성민교수다만“게임사와웹툰업계가생성형AI사용을공개적으로드러내기어려운분위기”도함께짚었다.AI활용이인력감축이나‘쉽게만든콘텐츠’라는비판으로이어질수있다는부담때문이라는설명이다.핵심쟁점으로는법적리스크의급증이제시됐다.전교수는“생성형AI로제작할경우저작권침해분쟁가능성이커지고,데이터프라이버시이슈도동반된다”며“순수AI생성물의저작권인정여부가불명확한‘그레이에어리어’가커지고있다”고말했다.특히게임은방대한구성요소가축적되는산업특성상,출시이후특정장면·에셋의생성경로와권리관계를되짚기어려워사후분쟁에대비한관리시스템이필요하다는점을강조했다.전교수는"대기업은내부컴플라이언스체계를구축할수있지만,인디·중소스튜디오는같은수준의준비가어려워격차가더벌어질수있다"며문제의식도제기했다.규제환경의변화도언급했다.전교수는유럽연합(EU)이위험도기반으로AI를분류하고,AI활용콘텐츠표시등투명성요구를강화하는흐름을설명하면서각지역의규제기조가엇갈리는‘파편화’국면이라고평가했다.한국의경우에는지난22일시행된‘AI기본법’이게임산업에사실상광범위하게적용될가능성이크다고봤다.가천대학교전성민교수전성민교수는는산업이충분히발현되기전에규제가먼저논의되는상황을우려하며AI기반제작물의표시의무와제재(과태료등)가창작생태계의부담으로작동할수있다고지적했다.전교수는정책방향으로“AI기본법을신기술도입영역에서는유연하게적용할필요가있다”고강조했다.또한‘규제샌드박스’확장필요성을언급하며AI가콘텐츠를상시수정·생성하는환경에서현행등급심사체계가그대로작동하기어렵다는점도함께제기했다.아울러AI도입이고도화될수록‘컴플라이언스비용’이늘어나는만큼정부가인디스튜디오의기술도입을돕는지원프로그램도검토해야한다고제안하며발표를마쳤다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"실시간환불공유·아이템자동회수기능,마켓이기본인프라로제공해야"(지디넷코리아=김한준기자)앱마켓결제취소악용이게임사매출손실을넘어게임내경제붕괴,마케팅지표왜곡,스토어노출불이익으로까지번지고있다는지적이나왔다.특히환불갈등이개발사대이용자구도로만흘러가면정작결제와취소가이뤄지는앱마켓은책임에서비켜서게돼구조적개선이어렵다는주장이다.안양대학교이승훈교수는27일서울대LG경영관에서열린2026게임산업전망신년토론회에발제자로나서앱마켓결제취소행위로인한게임산업피해와개선방안을주제로발표했다.이교수는앱마켓이결제인프라를장악한구조에서환불은제3자처럼빠져있는운영방식이누적되면서피해가게임사로집중되고있다고진단했다.그는애플앱스토어와구글플레이를중심으로한시장구조가커지며독과점,정책변경에따른일방적영향력,30%수수료부담등이누적돼왔다고설명했다.안양대학교이승훈교수환불악용이낳는피해로는직접적인매출손실이꼽혔다.결제취소가발생하면매출이즉시취소되고정산·회계처리가복잡해진다.특히악용사례는패키지등고액아이템에집중되는경향이있어피해규모가커질수있다는점도꼽혔다.이교수는"소비성아이템회수가제때이뤄지지않을경우,환불을통해강력한재화가남아공정경쟁을훼손하는등게임경제전반이흔들릴수있다"고지적했다.마케팅과유통지표도문제로지목했다.광고비대비매출측정이중요한모바일게임에서결제후취소가늘면성과데이터가왜곡돼의사결정이어려워지고,결제취소비율이스토어의품질지표로반영될경우상단노출이나추천등에서도불리하게작용할수있다는주장이다.비정상적취소가급증하면부정행위의심앱으로분류돼퇴출또는다운로드제한으로이어질가능성도언급했다.또환불악용을막기위한대응비용이개발사에전가되는점도문제로들었다.실시간영수증·결제내역검증서버구축,CS인력투입,계정제재등운영부담이커지는데대형사는대응여력이있는반면중소개발사는기술·비용측면에서한계가크다는설명이다.환불대행업체확산도주요쟁점으로제시됐다.이승훈교수는최근환불을대행해주는업체가활성화돼있고,이들이비정상적으로환불을강제진행해환불률을키우는구조가나타나고있다고말했다.안양대학교이승훈교수이런현상에대한개선책으로는세가지를제시했다.이교수는환불승인즉시개발사서버로정보가전달되도록실시간API연동을강화하고,결제취소된건에연동된인앱아이템을자동회수하거나회수전까지계정을임시정지하는등실시간환불데이터공유·자동회수시스템을앱마켓이기본기능으로제공해야한다고주장했다이어서결제취소승인권한을앱마켓이독점하기보다개발사와분담하고,특히사용기록이남는소비성아이템은환불전에개발사확인절차가필요하다고했다.아울러이용자가제출한취소사유가개발사에충분히공유돼야서비스품질개선으로이어질수있다고덧붙였다.마지막으로상습취소이용자에대한관리체계를앱마켓이주도해야한다고했다.앱마켓은이용자가여러게임·앱에서반복적으로결제취소를하는패턴을확인할수있는만큼,고위험이용자정보를개발사에제공하거나일정기준이상반복취소시취소기능비활성화,결제단계경고강화등사전적관리가가능하다는취지다.이승훈교수는“현행결제취소정책은소비자보호에치중된측면이있지만,그결과개발사피해가커지고갈등이개발사와이용자간분쟁으로만확장되는구조”라며“구글·애플등앱마켓사업자가게임콘텐츠를제공하는개발사에더친화적인환경을마련해야생태계가안정될수있다”고강조했다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.