코로나19팬데믹발생5년전코로나19바이러스가확산한중국윈난성에서식하는과일박쥐몸속에서또다른치명적감염병을일으킬수있는병원균들이검출됐다.사진은치명적바이러스가검출된윈난성의한과수원일대에서포획된과일박쥐의모습중국윈난성엔데믹통제예방연구소제공영국에든버러대를중심으로미국,중국,유럽,아시아20개연구기관과대학이참여한국제공동연구팀은2020년대초반3년동안전세계를공포에떨게했던코로나19바이러스의기원이중국남서부윈난성과라오스북부일대에서서식하는박쥐라는연구결과를지난5월세계적인생명과학분야국제학술지‘셀’에발표했다.연구팀에따르면,코로나19팬데믹5년전에해당지역에서바이러스가처음등장했다.그런데,윈난성에서식하는박쥐에게서또다른치명적인병원균이검출돼불안감을높이고있다.중국윈난성엔데믹통제예방연구소,대리대공중보건학부,중산대국립감염병지능형추적·예측연구실,생물통제센터,중산대의대,푸단대생명과학부,베이징사범대지리과학부,호주시드니대의과학부공동연구팀은인간에게심각한뇌염과호흡기질환을일으킬수있는치명적인니파바이러스와핸드라바이러스,이와밀접하게관련된새로운바이러스들을박쥐의신장에서발견했다고28일밝혔다.이연구결과는미국공공과학도서관에서발행하는의학분야국제학술지‘플로스병원균학’6월24일자에실렸다.코로나19를계기로야생박쥐는‘병원균의저수지’라고불릴정도로인간을감염시킬수있는수많은병원균을포함해수많은미생물의숙주로알려졌다.박쥐가보유하고있는바이러스,박테리아,균류,기생충에관한연구는주로박쥐의장기보다배설물에초점을맞춰분석해왔다.연구팀은중국남서부윈난성의5개지역에서4년동안수집된10종,142마리의박쥐신장을조사했다.연구팀은첨단유전자시퀀싱기술로22개의바이러스를발견했으며,그중20개는이전에발견되지않았던새로운것들로밝혀졌다.이번에검출된병원균중가장우려되는것은니파와핸드라바이러스와같은속(屬)에있는두개의새로운헨니파바이러스로확인됐다.홍역바이러스의일종인헨니파바이러스는사람이사는마을근처과수원에서식하는과일박쥐에게서발견됐다.헨니파바이러스는박쥐소변을통해전파될수있는데,박쥐소변에오염된과일을통해쉽게전파될수있다.또가축을거쳐인간에게전파될우려도크다고연구팀은밝혔다.또잠정적으로‘클로시엘라윈나니시스’(Klossiellayunnanensis)로명명된새로운원생동물기생충과‘플라보박테리움윈나니시스’(Flavobacteriumyunnanensis)를포함해두가지박테리아종도새로발견했다.구오펭쿠앙윈난성엔데믹통제예방연구소박사는“이번연구는박쥐신장에포함된감염체에대한이해를높임으로써치명적인인수공통감염병의위협을사전에대비할수있게해줄것”이라며“박쥐가보유한병원균의전파위험을더잘파악하기위해서는이전에덜연구된장기에대한포괄적분석이필요하다”고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
포용성회복캠페인참여하면아이패드미니·애플워치·에어팟등경품기회(지디넷코리아=백봉삼기자)“틀림이아닌다름을인식하고좀더포용하며살아가요.”“남녀,세대,종교,지역갈등을이용하는정치인과언론에휘둘리지않겠습니다.”포용성회복을위한'나·너·우리’캠페인의참여열기가뜨거워지고있다.나와다르다고해서속으로담을쌓았던마음의벽을허물어상대를이해하고포용하겠다는다짐의글들이속속올라오고있다.지디넷코리아가주최한포용성회복캠페인은AI알고리즘시대에강화되는확증편향을자각하고,다름을이해하려는태도를되살리기위한취지로기획됐다.캠페인에참여한시민들은정치,젠더,종교,세대등4가지축에서자신의편향성을자가진단하고,그결과를통해스스로를돌아보는시간을가졌다.한참가자는“사회전반에‘나만우선’이라는분위기가강해진것같다”며“제자신의포용성을반성해보는기회가됐다”고밝혔다.포용성회복캠페인"내가보고듣는정보,정말객관적일까"…알고리즘에갇힌사회포용성회복캠페인의배경에는기술이초래한정보편식문제에대한우려가있다.댄애리얼리듀크대학교교수는“알고리즘은당신이보고싶은것만보여준다”며,그결과“우리는점점더좁은세계에갇히고있다”고경고한바있다.유발하라리역시2023다보스포럼에서“AI는인간의분노와공포를조작할수있으며,민주주의를위협하는수단이될수있다”고지적했다.실제로사회곳곳에서는AI가추천한뉴스,영상,글로인해정치적·사회적양극화가심화되고있다.포용성회복캠페인은이런시대에‘나는얼마나편향되었는가’라는질문을던지며,자기성찰과타인에대한이해를유도한다.나너우리포용성캠페인캠페인은온라인자가테스트형식으로진행된다.참여자는4개영역(정치·젠더·종교·세대)의20개문항에점수를매기며자신의성향을진단할수있다.점수가낮을수록포용성이높고,높을수록편향이크다는결과를통해자신을객관적으로바라볼수있도록설계됐다.테스트결과를캡처해공유하고,댓글로‘알고리즘주체성회복을위한한줄실천’을남기면캠페인참여가완료된다.아이패드미니,에어팟프로2,애플워치10등풍성한경품이추첨을통해제공되며,SNS공유시에어팟4등추가경품당첨기회도주어진다.네이버·카카오·쿠팡등테크플랫폼기업동참..."다시하나되는여정필요"포용성회복캠페인경품이번캠페인은기술과사회의균형을고민하는다수의테크기업과정부기관이공동으로참여해‘공존의기술’을고민하는실천적움직임으로확산되고있다.네이버,카카오,쿠팡,무신사,캐럿,우아한형제들,틱톡코리아등주요기업과방송통신위원회,한국인터넷기업협회등공공기관이캠페인에뜻을모았다.지디넷코리아관계자는“이제는‘누가옳은가’가아니라‘어떻게다름을이해할것인가’를질문할시점”이라며“다시연결되고,다시이해하고,다시하나되는여정이필요하다”고강조했다.캠페인은이달30일까지계속되며당첨자는다음달15일,지디넷코리아웹사이트공지사항을통해발표될예정이다.참여는지디넷코리아웹사이트상단‘포용캠페인’메뉴또는전용캠페인페이지를통해가능하다.포용성회복캠페인설문항목.질문별로자신의생각이나상황을고려해1~5점을선택하면된다.■포용성회복캠페인'나·너·우리'▲기간:2025년6월4일~6월30일▲참여방법-성향자가진단테스트(☞캠페인페이지바로가기)-진단결과(캡처이미지)와실천다짐댓글등록→경품자동응모-캠페인URL+해시태그로SNS공유→경품자동응모▲경품-아이패드미니1명-애플워치101명-에어팟프로21명-에어팟4(ANC모델)2명-스타벅스1만원권쿠폰20명▲당첨자발표-7월15일(지디넷코리아공지사항게시판)백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
AI개발고도화속전세계전략사용량급증…“계속늘어나는중”IEA,데이터센터전략소비비중1.5%…2030년엔3∼8%로증가원전필요하다는목소리커져…당장대체할신재생에너지모자라한국원전갈림길…이대통령,대선땐생산확대없는유지입장모피어스는네오에게파란약을먹으면달콤한가상세계에계속살수있게되고,빨간약을먹으면고통스러운진실을알수있게된다고말한다.네오는진실을알고싶어빨간약을먹고,자신을비롯한수많은인간이지금까지잠에빠진채AI(인공지능)를위한배터리로이용됐다는진실과대면한다.영화메트릭스에서네오는빨간약을먹고잠에서깨어난후,인간이AI의에너지원으로쓰이고있는현실을목도한다.매트릭스영화장면캡처1999년개봉한워쇼스키형제의SF영화‘매트릭스’와후속시리즈는뛰어난완성도와신선한소재로큰팬덤을일으켰다.우리가사는현실은과연진짜인가에대한의심을불러일으킨이영화는비록허구지만,인간이AI에게정복당할것이라는우려는점점커지는중이다.상상력을동원한영화적장치지만,적어도영화에서처럼AI가엄청난전력을필요로하는것도사실이다.27일국제에너지기구(IEA)에따르면,2024년기준전세계데이터센터의전력소비량은약460테라와트시(TWh)로,이는전세계전력소비의약1.5%에해당한다.이수치는2030년까지3∼8%로증가할것으로예상된다.이처럼데이터센터의전력소비량이폭증하는이유는AI때문이다.AI에특화된대형데이터센터는연간약100메가와트(㎿)의전력을소비하는데,이는약10만가구의연간전력소비량과맞먹는다.일부초대형데이터센터는이보다20배이상의전력을소비할것이라는게IEA의예상이다.좀더쉽게비교해보면,미국의가정에서평균적으로사용하는연간전력은약1만600킬로와트시(㎾h)이고,10MW규모의데이터센터는연간약8억7600만㎾h의전력을쓴다.다시말해8만2600가구가쓰는전력을1개데이터센터에서소비한단뜻이다.뉴욕주부캐넌에있는인디언포인트에너지센터2호기원자로의2021년4월26일모습으로,현재는가동을멈췄다.뉴욕주는23일(현지시간)새원전을만들겠다고밝혔다.부캐넌=AP연합뉴스이데이터센터가몇개되지않는다면큰문제가아닐지도모르지만,실제로미국의경우2023년기준전체데이터센터의전력소비량은147TWh로플로리다주전체의연간전력소비량과맞먹는다.이마저도지금현재의수치로앞으로AI의전력사용량은기하급수적으로늘어날것으로예상된다.AI의사용이늘어나고있고,AI기술도고도화되고있기때문이다.통상적으로더높은수준의AI결괏값을뽑아내려면더많은전력이필요하다.집에흔히있는PC와마찬가지다.PC그래픽카드를성능이더뛰어난최신제품으로바꿀경우더많은전력이요구되고,더많은열이배출된다.(이때문에AI의고도화는지구온난화를가속화할것이란우려가크다.)이런이유로원자력발전은다시금전세계의주목을받고있다.IEA등은2024년에서2030년사이AI연산비중이연평균15%성장해2030년엔전세계전력의약3%인945TWh를사용할것으로전망한다.2023년프랑스전체소비전력인446TWh의2배이상이다.사진=게티이미지뱅크제공특히AI를선도하고있는미국데이터센터는전력사용량은2023년147TWh에서2030년엔606TWh로미국전력의무려11%이상을차지할것이란게매켄지의관측이다.마이크로소프트와오픈AI가구상하는AI를위한데이터센터는원전5기의전력을필요로한다는외신의보도도있다.시장분석기관인골드만삭스는2030년까지데이터센터의전력수요증가를충족시키기위해85∼90GW용량의새로운원자력발전이필요하다고전망했다.실제뉴욕주는23일(현지시간)AI데이터센터의전력수요를충족시키기위해1GW규모의원자력발전소를건설하겠다고밝혔고,구글은2030년까지500㎿의전력을공급받기위해카이로스파워와소형묘듈원자료(SMR)개발협력을하고있다.트럼프대통령은미국의원자력발전용량을2050년까지4배로늘린다는계획이다.미국을제외한각국의고민도커지고있다.스위스는2017년주민투표로신규원전을금지했는데,지난해8월정부가신규원전금지해제법률을추진한다고밝히며가능성을열었다.벨기에도AI수요가늘어나며,2003년제정된탈원전법을올해5월의회가공식폐기했다.하정우대통령실AI미래기획수석이25일세종시정부세종컨벤션센터에서열린'제8회전자정부의날'행사에참석해인사말을하고있다.이재명정부는AI세계3대강국실현을1호공약으로내세웠다.세종=뉴스1대만은5월17일모든원전이가동을멈추며원전없는나라가됐다.하지만야당인국민당주도로‘원전재가동’국민투표를추진하는등내홍이일고있다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는대만의원전이모두멈춘뒤같은달24일대만에서열린‘AI트렌드통찰’포럼강연에서“대만은원전에반드시투자해야한다.원전에낙인을찍어선안된다”고밝힌것으로전해졌다.TSMC나엔비디아등이국가의핵심산업으로성장한대만으로선여전히고심이깊을수밖에없다.원전의위험성,핵폐기물후처리문제는원자력발전이풀어야할숙제다.각국이대체에너지개발에열을올리는까닭인데,단시간에빠르게늘어나는전력수요를신재생에너지만으로감당하기는어려운게현실이다.우리나라원전정책은갈림길에서있다.이재명대통령은지난대선후보토론에서“원전이기장위험한에너지란생각은여전하다”면서도“이미지어진원전을계속잘쓰자는생각”이라고말했다.이어“추가로원전을짓는다면어디에지을터가있는지묻고싶다”고말했다.원전추가건설에부정적입장을밝히면서도,당장발전을중단하지는않겠다는뜻으로풀이된다.이대통령의1호공약인AI세계3대강국실현을위해서도당장의발전중단은어려워보인다.이재명대통령은하정우네이버클라우드AI혁신센터장을AI미래기획수석에임명하고,배경훈LGAI연구원장을과학기술정보통신부장관에내정하며,관련정책에드라이브를걸고있다.엄형준선임기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.
첫날로튼토마토시청자평점50점대…“반복적구조지적”※해당기사에는오징어게임시즌3의스포일러가포함되어있습니다.넷플릭스오리지널시리즈'오징어게임'의마지막장인시즌3가6월27일전세계공개와동시에뜨거운반응을불러일으키고있다.그러나일부매체와시청자들은극찬을,또다른일부는날선비판을내놓으며평가가극명히갈리고있다.오징어게임3는시즌1의생존자성기훈이다시서바이벌게임에참가하며벌어지는이야기로숨겨진진실과잔혹한선택,그리고마지막운명을그린다.전작들처럼생존게임을통해인간성과사회의본질을짚는스토리구조를유지한다.미국의영화·TV시리즈평점사이트로튼토마토에서도27일오후8시기준으로일반시청자250명이상이오징어게임시즌3에점수를매긴가운데평점52점을기록했다.호평반응이많은현황에비해다소낮은점수다.긍정적인평가를내린해외매체들의의견을살펴보면이번시즌이시리즈의정체성을다시한번각인시켰다고평했다.타임즈는"마지막시즌에서본연의잔혹한매력을되살리며강렬한한방을선사한다"고,콜라이더는"모든강점을극대화하고그이상을보여주는압도적피날레"라고호평했다.인디와이어는"짧게스쳐가는희망의순간들이오히려암울한현실을적나라하게드러낸다"며시리즈특유의사회비판적메시지에주목했다.IGN은"황동혁감독이시즌3에서도쉬운길을택하지않았다"며해피엔딩대신삶과게임속에진정한승자는없다는메시지를강하게각인시켰다고극찬했다.냉담한반응으로는뉴욕타임스가"반복되는구조가눈에띄게드러난다.인물들의성격과전개가점점단조롭고예측가능해졌다"고혹평했다.할리우드리포터는"한때열광을일으켰던넷플릭스히트작이실망스러운결말로마무리됐다"고전했으며버라이어티도"반복적인게임구조와인상적인캐릭터의부재로시즌1의웅장함을다시보여주지못했다"고짚었다.당일6화까지정주행한기자의평가는"드라마에큰신경재밌다"다.시즌3의빌드업을위한시즌2가너무밋밋했던탓일까시즌1의오마주장면,시즌2에비해긴장감넘치는게임,과거인물들의까메오등장,손에땀을쥐게만드는고층구조,잔인한고어장면,순차적으로해소되는복선등여러요소에몰입해서시청했다.시즌2에서암시했던성기훈과황인호의가치관대립도재밌는관전포인트였다.물론예측하기쉬운전개,평면적인캐릭터,루즈해진후반부에는공감한다.초중반부시즌1의긴장감을극도로끌어올렸는데후반부에서그온도가급격하게식는다.최후의싸움에서예측하기어려운캐릭터반응,분노를끌어올리는구도가없었다면'용두사미'라고말해도과언이아니다.정리하자면오징어게임시즌3는이제막베일을벗었지만그에대한평가는벌써부터팽팽히맞서고있다.시청자들사이에서도"감독의메시지가여전하다"는호평과"시즌1만큼의충격은없었다"는아쉬움이공존하고있다.넷플릭스최고의인기작으로거듭난시리즈의마지막이과연유종의미를거둘수있을지는,조금더시간이지나야명확해질것으로보인다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[이주의핫딜]스퀘어스,22억원규모시리즈A투자유치…현대투자파트너스리드,신용보증기금·스트롱벤처스참여[편집자주]벤처·스타트업투자흐름을쫓아가면미래산업과기업들에대한인사이트를얻을수있습니다.한주간발생한벤처·스타트업투자건수중가장주목받은사례를집중분석합니다.[이기사에나온스타트업에대한보다다양한기업정보는유니콘팩토리빅데이터플랫폼'데이터랩'에서볼수있습니다.]큐샵홈페이지캡쳐"웹사이트를만들때가장먼저마주치는건하얀화면의막막함이다.큐샵은그벽을AI(인공지능)로부드럽게허물었다."현대투자파트너스이준병과장(심사역)은AI기반노코드웹사이트빌더'큐샵'(Qshop)을운영하는스타트업스퀘어스에투자한이유에대해이렇게밝혔다.스퀘어스는최근시리즈A라운드에서22억원규모의투자를유치했다.이번투자는현대투자파트너스가주도하고,신용보증기금,스트롱벤처스가공동참여했다.스퀘어스의누적투자금은31억원이다.이과장은특히네이버가운영해온'모두(modoo)'서비스가올해6월종료된다는점에주목했다.이는소상공인이나1인사업자들이간단한웹사이트를만들기위해사용해온대표적인마이크로사이트플랫폼이다.그는"모두서비스종료로수십만사용자들이새플랫폼을찾아야하는상황과맞닥뜨리게됐다"며"큐샵은이시장의공백을자연스럽게흡수할수있는가장유력한대안"이라고설명했다.그러면서"큐샵은단순한빌더를넘어,SEO(검색엔진최적화)부터마이크로사이트제작까지자동화된AI빌더로서완성도가상당했다"고평가했다.━명령어한줄이면웹사이트가자동생성━큐샵홈페이지캡쳐큐샵의가장큰강점은'명령어한마디면쇼핑몰이뚝딱'만들어진다는점이다.사용자가단순한텍스트명령만입력하면약3분만에쇼핑몰이나홈페이지를자동생성하는'큐샵AI'기능을지원한다.이를테면"세련되면서모던한느낌의온라인의류매장웹사이트를제작해줘"라고입력하면,이에맞는구성과디자인의사이트가자동으로만들어진다.이후사용자는에디터기능을통해세부항목을수정하거나커스터마이징할수있다.이과장은"처음웹사이트를만들려할때무엇을어디에배치하고,어떤구조로가야할지전문가가아니면막연할수밖에없는데큐샵은사용자의목적만입력하면AI가초안을잡아주는구조로진입장벽을획기적으로낮췄다"고설명했다.━축적된도메인경험과민감한韓시장에서검증된실력…다국어AI웹사이트로글로벌확장━스퀘어스의경쟁력은단순한기술력에그치지않는다.이과장은"스퀘어스는광고입찰시스템,스마트로그기반웹사이트방문자분석도구,웹디자인솔루션등다양한제품을직접구축하며사용자니즈를해결해온경험이풍부한팀"이라며"이처럼여러분야에서축적한도메인전문성과현장중심의문제해결역량이결합돼,단순히기술적으로뛰어난수준을넘어시장성과사용자만족도까지입증된플랫폼으로평가할수있다"고말했다.큐샵의글로벌확장가능성도긍정적으로평가되고있다.이과장은"과거에는웹사이트를영어,일본어,중국어등언어별로각각따로제작해야했지만,이제는AI기반코드생성기술덕분에다국어웹사이트의구축과운영이훨씬수월해졌다"며"큐샵AI는하나의소스기반에서다양한언어를지원할수있는구조를갖추고있어,글로벌사스시장에서도충분히통할수있는기술적기반을갖췄다"고말했다.그는또한국시장의특수한사용자요구환경이큐샵의또다른경쟁력이라고강조했다.이과장은"한국은마이크로사이트하나에도높은디자인완성도를요구할만큼까다로운소비자층을가진시장"이라며"큐샵은이런수준높은기대치를충족시키며성장해왔기때문에,글로벌시장에서도사용자만족도를끌어낼수있는가능성이크다"고설명했다.스퀘어스는이번투자를통해△글로벌진출확대△디자인시스템고도화△쇼핑몰전용기능강화△서브페이지자동생성기능탑재등주요개발과제를본격적으로추진할방침이다.이과장은"스퀘어스는기술력뿐아니라시장적합성,그리고사람까지세박자를고루갖춘팀"이라며"글로벌사스무대에서도충분히경쟁력있는행보를이어갈것"이라며기대를나타냈다.[머니투데이스타트업미디어플랫폼유니콘팩토리]류준영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
데스스트랜딩2[게임화면캡처](서울=연합뉴스)김주환기자='게임은종합예술'이라는말이있다.게임은시나리오와2D·3D아트,음악,배우의연기를프로그래밍을통해엮어낸하나의예술작품이라는관점이담긴표현이다.하지만정작이런구호를외치는게임업계가내놓은게임들을살펴보면진부한소재와맹독성BM(수익모델)을결합한'상품'이대다수를차지했던것이부정할수없는사실이다.이런흐름은출시후에도소액결제를통한수익을지속해서창출하는라이브서비스게임이업계대세가되면서더욱강해졌다.게임은갈수록플레이하기쉬워졌고,서사구조는단순해졌으며,교묘하게플레이어의지갑을여는방향으로설계돼왔다.액션게임의거장코지마히데오(小島秀夫)감독이지난26일내놓은'데스스트랜딩2:온더비치'는이런게임업계의흐름에도전하는문제작이다.데스스트랜딩2[게임화면캡처]압도하는대자연위에얹은파격적인서사와게임플레이'데스스트랜딩2'의장르는한마디로배달시뮬레이터다.플레이어는파괴된지구에서고립돼살아가는소수의사람사이에서직접등짐을이거나오토바이,트럭을타고물자를배송하는배달부'샘포터브리지스'의시점에서게임을플레이하게된다.'데스스트랜딩2'의무대가되는멕시코와호주의자연환경은현실보다더현실처럼느껴질정도로세밀하고아름답게묘사돼있다.일부스토리구간에서플레이어가줌아웃되며펼쳐지는대자연의장엄함은화면바깥의플레이어를압도할정도다.사실적인그래픽위에올린연출과시스템은전작보다도더뜬금없고기괴해진채로돌아왔다.등장인물들은진지한대화중에도갑자기엄지손가락을치켜세우며'좋아요'를날리고,갑자기경쾌한댄스곡과함께춤을추기도한다.기업인적성검사에서나올법한공간지각력퀴즈가전혀예상치못한곳에서튀어나오는일도있다.'데스스트랜딩2'의화물관리[게임화면캡처]'데스스트랜딩2'의이런기괴한디자인은게임플레이메커니즘에도녹아있다.사람의영혼이깃든목각인형을허리춤에달고다니다하늘로던져드론처럼정찰시키거나,공중부양하는관짝을스케이트보드처럼타고다니다적이나타나면그안으로숨는등기발한상상력으로가득차있다.그렇다고'데스스트랜딩2'가파격적인비주얼만강조한게임은아니다.게임속에서물자를배송하는여정은적절한긴장감과몰입감,카타르시스를유발하는순간들로치밀하게설계돼있다.짐무게가조금만무거워지면무게가한쪽으로쏠려서바로잡아주지않으면넘어지게되고,차량을몰때도바위에부딪히면화물이빠르게손상되기에플레이어는항상긴장감을갖고플레이하게된다.'데스스트랜딩2'의배달[게임화면캡처]배송루트에는물자를빼앗으려는도적들이나사후세계에서넘어온존재인'BT'들이있는데이들을물리치면두둑한추가보상이주어진다.전작보다전투의비중도훨씬커졌기에,플레이어는배송에필요한물건뿐아니라무기도신경써서챙겨야한다.험한코스를돌파하고나면제작진이엄선한아티스트들의음악이자동으로재생된다.이는광활하고도쓸쓸한느낌을주는자연환경과대비되며플레이어의감정을'폭발'시킨다.'데스스트랜딩2'의전투[게임화면캡처]AI가사람대체하는시대,'연결'이갖는의미는코지마감독은2019년한국을찾았을당시인터뷰에서'데스스트랜딩'을연결에대한이야기로정의했다.공교롭게도'데스스트랜딩'이발매된이듬해는코로나19가전세계를휩쓸며사회경제적활동이위축되고,비대면소통이자리잡은시기였다.연결에대한코지마감독의깊은고찰은'데스스트랜딩2'에서도엿보인다.게임의핵심소재중하나는생과사의경계공간인'해변'을이용한초광속통신망'카이랄네트워크'다.주인공샘은1편의북아메리카에이어2편에서는멕시코와호주대륙각지를돌아다니며카이랄네트워크를확장한다.카이랄네트워크의확장은서로고립되어살아가는사람들을하나로연결함과동시에,'APAS'라는인공지능배송시스템의영향력도키우게된다.게임속에서만나는대부분의생존자들은카이랄네트워크의확장을반기고,APAS의네트워크에편입되는것을진심으로바라고있다.생성형인공지능(AI)을무기삼아전세계적인영향력을확대하고있는빅테크기업을연상시키는대목이다.'데스스트랜딩2'에출연한배우마동석[게임화면캡처]코지마감독은게임속등장인물의입을빌어,기술을활용할지언정연결의주체는빅테크가아닌'사람'이되어야한다는메시지를전한다.많은게임이제작비를아끼려고생성형AI를앞다퉈도입하는시대다.캐릭터의원화와의상은물론3D모델,애니메이션까지AI의도움을받아만든다.하지만'데스스트랜딩2'는실제배우의음성과얼굴,동작연기를직접게임에구현했다.미국드라마'워킹데드'시리즈에출연한배우노먼리더스와프랑스배우레아시두는각각주인공샘과주요등장인물인프래자일역할을맡아열연을펼쳤다.데스스트랜딩2에등장하는새로운등장인물투모로우역할의엘패닝,레이니역의쿠츠나시오리,닐바나역의루카마리넬리의연기도인상깊다.한국계배우중에서는마동석이스토리중반에자주들르게될배송센터의대표캐릭터로출연한다.게임속세상이라도그안의이야기는실존하는사람의연기를통해진정성있게채우고싶었던감독의철학이그대로드러나는대목이다.물론이런시도는코지마히데오라는스타개발자의높은인지도와그의종잡을수없는개발철학을모두받아준퍼블리셔소니의지원이없었다면결코실현되지못했을것이다.하지만'데스스트랜딩2'가'연결'에대한이야기를풀어내고메시지를던지는특유의방식은최근들어서야PC·콘솔게임에도전하며내러티브전달방식을고민하는한국게임업계에도시사하는바가크다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
쉬운딜링조작,다재다능한유틸리티까지겸비한뉴비최적화직업넥슨'메이플스토리'챌린저스서버시즌2와함께찾아온신규캐릭터'렌'은쉬운딜링구조,압도적인편의성과유틸리티로뉴비들에게당당하게추천할수있는성능으로등장했다.렌은2년반만에새롭게등장한신규캐릭터다.처음쇼케이스에서등장했을때도기자의마음에쏙들었다.무협콘셉트를워낙좋아하기때문이다.옆동네인'던전앤파이터'에서도무협분위기가짙은'베가본드'를주력으로키울정도다.여기에외모까지출중하니"이건반드시키워야해"라는확신이들었다.김창섭메이플스토리디렉터가쇼케이스에서소개할때도"초보자도쉽게전투성능을끌어올릴수있다"고강조했는데,그이유가명확했다.메이플스토리를처음시작한뉴비가조작해도편안한딜링이가능할정도로편의성이높다.더블점프도중에도사용가능한속사기,압축이잘된극딜,간결한스킬사용딜레이까지갖춰서구조가매우좋은직업이다.거기에유틸리티까지다양하다.트리플점프와체공기능을동시에사용할수있는'매화비보',순간이동판정인'매화검1초식:순인'에주기적인HP회복과피격대미지를줄여주는링크스킬,자체무적기에바인드까지낭낭하게보유하고있다.여기에'매화검3초식:예인'으로사냥까지편안하다.단점이있다면직업자체적인체급이다.편안한딜링구조,다양한유틸리티로인해다른직업에비해스킬계수가낮은편이다.이로인해흔히들말하는고점에서는확실히열세를띄는편이지만실전에서딜링누수가거의없기에웬만한고스펙이아니라면체감이잘되지는않는문제다.■깔끔한딜링구조,편안한조작감-키몇개만누르면끝날정도로쉬운극딜난도를자랑한다렌이가진가장큰장점은편안한딜링이다.사냥이든보스든조작피로감이심하지않다.극딜은시퀀스에모든버프스킬을넣은후'매화검절기:섬무'와'망혼강림'만같이꾹눌러주면끝난다.평딜도매우간단하다.20초마다망혼강림,30초마다매화검3초식예인을사용하면서주력기인'매화검본초:선참'만키다운하면끝난다.이렇게딜링방식이편안해도될정도인가싶다.다만그반동으로딜링고점은확실히낮은편이다.극딜은꽤나강력한편이지만평딜이강한편은아니다.대신사용하면서더블점프사용이가능하니지속적으로위치를변경하면서끊임없이공격할수있어편의성이매우높다.뉴비들에게렌을추천하는이유는매력적인콘셉트외에도쉬운난도가한몫한다.처음보스를마주할때는패턴만으로도벅찬데,딜사이클이복잡한직업이라면부담감이더욱심하다.렌은선참을누르고있는것만으로도압도적인저점을보장하니뉴비가보스에적응하기매우수월하다.최근등장한직업답게스킬딜레이도매우편안하다.플레이하는내내딜레이에관련된불편함은한번도없었다.극딜내에서섬무를사용할때도같이사용하는망혼강림은아예스킬시전모션자체를삭제시키니딜압축도매우뛰어나다.■훌륭한유틸리티,이렇게다있어도되나?-위험한상황을다양한유틸리티로극복할수있다-강체덕분에죽을위기를상당히많이넘겼다개인이보유한유틸리티도매우좋다.트리플점프까지이어지는매화비보,앞서언급한텔레포트스킬인순인으로인해자체적인기동성이매우뛰어나다.RPG에서기동성이좋아서손해보는경우는없다고봐도무방하다.여기에지속적으로HP를회복하는'망혼검1초식:운기',체력퍼센트대미지까지포함해피격대미지를감소시켜주는링크스킬'강체'까지생존성도매우뛰어나다.아니마공통5차스킬인'화중군자'로데스카운트도1회절약할수있다.은월만큼압도적인개인유틸리티를보유하지는않았지만,그래도필요한요소들은모두갖췄다.이동하면서사용가능한속사기,그를뒷받침하는깔끔한딜링구조와높은생존력으로운용에익숙해질수록한순간도쉬지않고딜링을할수있다.■편안함을대가로지불한비교적낮은체급-평딜이편한대신딜자체는높지않다딜링구조가쉬울수록대부분은자체적인체급이낮다.조작이어려운캐릭터가쉬운캐릭터와딜량이비슷하다면오히려그게이상하다.렌또한편안한조작감과깔끔한딜링구조를대가로비교적낮은체급을보유한채로등장했다.다행히패시브스킬로얻는기본적인수치들은꽤나준수한편이다.단순히스킬계수가낮은편이라향후조정될가능성도충분히있다.다만,챌린저스서버에서는체급이낮다는점이크게와닿지는않았다.전용이벤트로다양한재화를지원받기도하고,스펙으로찍어누르기보다는패턴에대응하며상대할필요가있는보스에서간편한조작으로인해저점이매우높았기때문이다.결론적으로렌은뉴비들에게매우추천할수있는매력적인직업이다.뉴비에게필요한생존유틸리티,간편한조작이훌륭하게설계되어있다.거기에캐릭터콘셉트까지매력적으로등장했다.앞뒤를구분하기힘든텔레포트스킬,비교적낮은자체체급은살짝걸림돌이지만당장에는장점이매우크다.새롭게시작한챌린저스서버에서육성할캐릭터를고민하고있다면렌을적극추천한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
로페라마이드감염에는복용금지단기간지속에는흡착성지사제고열·감염동반되면병원으로MK약국독자여러분안녕하세요~장마와본격적인무더위가시작되면서일상속불청객도찾아왔습니다.바로‘갑작스러운배앓이’,설사증상입니다.요즘같은계절에는음식이쉽게상하고,수영장·계곡등야외활동이많아지면서세균감염에노출되기쉬운데요.냉면이나회,빙수나아이스크림같은찬음식을자주먹는것도위장에부담을주는요인입니다.실제로여름철에는위장관련질환자가뚜렷하게늘어납니다.질병관리청에따르면6월초대비장관감염증신고건수는2배이상증가하며,캄필로박터·살모넬라같은세균성장염이여름철집중적으로발생하고있습니다.건강보험심사평가원통계에서도위장염환자는6월57만명,7월71만명,8월69만명으로여름철환자수가가장많습니다.고온다습한날씨가병원성세균번식에최적이기때문인데요.여기에위생취약지대노출과조리·보관부주의까지겹치면감염확률은훨씬높아집니다.지사제‘로페라마이드’신중하게복용해야한국얀센의지사제‘이모디움’.배가살살아프고‘급설사’증상이왔을때가장먼저손이가는약이지사제입니다.하지만모든설사에지사제가도움이되는건아닙니다.오히려복용타이밍과증상에따라해가될수도있다는사실,알고계셨나요?약국에서가장많이찾는여름철설사약은단연로페라마이드성분의지사제입니다.대표제품으로는영일제약의‘로프민캡슐’,한국얀센‘이모디움’이있습니다.이약들은모두장운동을억제해설사증상을빠르게완화하는작용을하며,대부분하루2㎎씩1~2회복용이권장됩니다.하지만잘못복용하면위험해질수도있어주의해야합니다.특히고열이있거나혈변(피섞인설사)이나오거나하루6회이상반복되는지속설사증상이동반될경우절대복용하시면안되니꼭기억하세요.로페라마이드는감염성장염일경우오히려역효과를낼수있습니다.로페라마이드가장속세균을밖으로배출하는자연치유과정을방해할수있기때문인데요.병원균이장에더오래머물게되면,상태가더악화될수있습니다.특히자녀에게사용은금물입니다.로페라마이드성분은6세미만은금기이고,일부제품은12세이상부터만허용되니제품설명서를꼭확인해주세요.장을코팅해주는‘흡착성지사제’란대웅제약의흡착성지사제‘포타겔현탁액’.‘흡착성지사제’라는말들어보셨나요?위궤양에드시는‘겔포스’처럼장을코팅해준다고생각하시면됩니다.흡착성지사제성분인스멕타이트도자주언급되는데요.대표제품으로는대원제약의‘포타겔현탁액’,대웅제약의‘디옥타’등이있습니다.이들제품의주성분은모두디옥타헤드랄스멕타이트입니다.이성분은천연무기점토질로,장내에서세균,바이러스,독소,가스,담즙산등유해물질을흡착(달라붙게)해장벽을보호하고,이를몸밖으로배설하는방식으로설사증상을완화해줍니다.스멕타이트는로페라마이드의지사제와는달리몸에흡수되지않기때문에전신작용이없어비교적안전합니다.소아에게도자주사용되는약이에요.설사증상이갑작스럽게시작되어원인이명확하지않거나,열·혈변이없으며단기간지속될경우흡착성지사제가안전한선택이될수있습니다.설사가나면가장먼저손실되는것이수분과전해질입니다.체내전해질균형이무너지면탈수는물론,현기증,저혈압,심한경우의식저하로도이어질수있습니다.따라서단순설사라면지사제보다는전해질보충이먼저입니다.한국아보트의‘페디아라이트’가대표적인데요.소금,포도당,칼륨등이세계보건기구(WHO)권고기준에맞춰배합되어있어수분흡수율을높이고설사로인한탈수를막아줍니다.이런증상있다면,약말고병원으로좋은약들이많지만모든설사가약으로해결되는건아닙니다.고열(38.5도이상)이동반된설사,하루6회이상지속되는묽은설사,혈변또는검은색변,복부팽만,극심한복통,탈수증상(입이바짝마르거나,소변이거의없거나,어지럽고무기력한경우)이동반된다면병원으로가야합니다.특히영유아,고령층,당뇨·심장병등기저질환자는탈수진행이빠른만큼,수액치료가필요할정도로위중해질수있어더욱주의가필요합니다.여름철설사는단순한‘배탈’이아닐수있습니다.탈수,세균감염,면역력저하등몸이보내는중요한신호일수있기때문입니다.약이있다고무작정안심하기보다는언제,어떤설사에어떤약을,얼마나복용해야하는지전문가의조언을함께고려하는것이가장안전합니다.MK약국과함께올여름,뱃속건강까지현명하게챙겨보시죠!Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
곽노필의미래창유럽바이오매스위성첫사진공개산림입체파악해탄소저장량측정유럽우주국(ESA)의바이오매스위성이촬영한볼리비아의열대우림.숲과호수,강줄기가어울려하나의추상화작품을만들어냈다.유럽우주국제공그림물감을이리저리뿌려놓은듯,연필로세밀화를그려놓은듯놀라운디테일을담은지구사진들이공개됐다.지난4월발사된유럽우주국(ESA)의지구관측위성바이오매스가촬영한사진이다.아직시범운영단계이지만최근오스트리아빈에서열린‘살아있는행성’심포지엄에서사진이공개되자참석자들의탄성과환호가쏟아졌다.바이오매스위성은‘지구의허파’역할을하는산림에저장된탄소의양과분포를정밀하게측정하기위해만든지구관측위성이다.특히처음으로P밴드전파를사용하는합성개구레이더(SAR)를탑재한위성이라는점이특징이다.합성개구레이더란지표면을향해직접전파를발사한뒤반사되는신호의양과지연시간등을감지해물체의특성을파악하는측정기술을말한다.P밴드에속하는약70cm긴파장의전파를쏘기때문에울창한숲의꼭대기부분을뚫고들어가나무줄기,가지등숲전체의구조를입체적으로파악하고질량까지측정할수있다.이는숲에저장돼있는탄소의양을정확하게파악할수있게해준다.유럽우주국(ESA)의바이오매스위성이레이더를이용해산림의구조를파악하는모습을묘사한그림.유럽우주국제공자연그대로의구불구불한강줄기첫번째사진은남미볼리비아의열대우림지역이다.유럽우주국에따르면볼리비아는삼림훼손정도가세계에서가장심각한나라가운데하나다.농경지확장을위한벌채가주된원인으로꼽힌다.사진에서초록색은열대우림,빨간색은삼림습지와범람원,청자색은초원을가리킨다.튜브로물감을짜낸듯구불구불하게이어져있는검은색선은댐하나없이자연상태그대로흐르는강줄기다.사진에담긴강은안데스산맥에서발원하여볼리비아저지대를거쳐북동쪽브라질로흐르는베니강이다.유럽우주국지구관측프로그램책임자인시모네타첼리는“지구의아름다움을보여주는동시에우리가지구를보호하기위해할수있는게무엇인지보여준다”고말했다.5월22일에촬영한브라질북부아마존열대우림.바이오매스위성이처음으로찍은사진이다.유럽우주국제공두번째사진은브라질북부의아마존열대우림이다.빨간색과분홍색은강변을따라형성된습지와범람원을나타내고,녹색영역은울창한삼림과험준한지형을나타낸다.인도네시아의할마헤라화산지대열대우림.유럽우주국제공삼림뿐아니라지형까지한눈에세번째사진은인도네시아동부말루쿠제도에서가장큰섬인할마헤라섬의열대우림이다.화산활동으로형성된복잡한지형이상세히드러나있다.북쪽해안근처에는여전히활동중인감코노라화산이있다.지표면을덮고있는울창한나무를뚫고위성의레이더가화산의윤곽과함께주변삼림의지층까지드러내준다.삼림생태계와지형을모두보여주는사례다.아프리카가봉상공에서바이오매스위성이포착한열대우림.한가운데를가로지르는검은색선은이빈도강이다.유럽우주국제공네번째사진은아프리카콩고분지의중심부에있는가봉의숲지대다.콩고분지는아프리카중서부의광대한지역으로,아마존에이어세계에서두번째로큰열대우림을이루고있다.울창한숲과구불구불흐르는이빈도강을포착했다.훼손되지않은열대우림을상징하는짙은녹색배경과그한가운데를가로지르는검은색강이선명하게대비된다.아프리카차드사하라사막의땅속지형.유럽우주국제공땅속·얼음속도훤히들여다본다다섯번째사진은아프리카차드북부사하라사막의땅속모습이다.레이더는숲속뿐아니라땅속으로도들어갈수있다.레이더가사막표면아래최대5m까지뚫고들어가메마른땅밑에묻혀있는고대강바닥과지질구조를드러내줬다.유럽우주국은“이런투과력은지하수지도제작에새로운지평을열어준다”고밝혔다.바이오매스위성이촬영한남극대륙님로드빙하와산맥.유럽우주국제공여섯번째는얼어붙은남극대륙이다.님로드빙하가산맥을따라로스빙붕으로흘러들어가는모습을담았다.레이더는얼음속도들여다볼수있다.따라서얼음의구조와그아래물의유속도추적가능하다.바이오매스위성은이런방식으로5년간전세계삼림지역을샅샅이훑으면서기후위기에대처하고숲생태계를보전하는데유용한데이터를제공한다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
해외송금앱모인,토스연동후가입자40%증가카카오페이,금융사기방지서비스연동…1억2천만개계좌보호모바일앱[게티이미지뱅크제공](서울=연합뉴스)김현수기자=포화하는앱시장에서기업간서비스를연동해시너지를내는'앱인앱'(App-in-App)전략이각광받고있다.28일정보통신기술(ICT)업계에따르면해외송금전문핀테크기업모인은지난달토스앱에자사서비스를연동한이후신규가입자가약40%증가했다.모인은자체서비스를토스앱과연동해제공할수있는'앱인토스'파트너사로참여했는데,지난달기준월간활성이용자수(MAU)가약2천81만명에달하는토스앱과협력한효과를톡톡히누린셈이다.기존모인사용자는별도인증이나정보입력없이토스앱에서바로해외송금서비스를이용할수있다.신규고객도간단한본인확인만으로송금이가능하다.토스에따르면서비스연동으로단순가입자증가외에도고객군이확대되는현상이관찰됐다.기존모인고객층은주로20·30대가주를이뤘지만,서비스연동이후40대이용자비율도증가했다.모인에서가장많이쓰이는해외송금화폐는유럽(EUR),영국(GBP),일본(JPY)등이었지만,토스를통해서는미국(USD),호주(AUD),태국(THB)이더많이사용된것으로집계됐다.이는해외직구등을위해미국·호주에개인구매대금을송금하는토스이용자가모인대비더많기때문이라고토스는설명했다.토스,해외송금서비스도입[토스제공.재판매및DB금지]부동산인공지능(AI)에이전트서비스기업'안전집사'도앱인토스파트너사로참여해'가성비좋은집찾기'서비스를공개한이후,이용자트래픽의90%가토스앱을통해발생한것으로집계됐다.이처럼앱인앱전략은스타트업으로선이용자가많은앱을테스트베드(시험장)로활용해개발·디자인·마케팅등노하우와인프라를공유받고성장할수있는장점이있다.토스와같이앱을제공하는기업은주력으로하는서비스외에도생활밀착형서비스나온오프라인매장연계,게임,엔터테인먼트서비스등을제공함으로써이용자층을확대할수있다.카카오페이도앱인앱전략의일환으로자산정보서비스'마이데이터'를통해금융사기예방기능을제공하며,마이데이터와금융사기방지서비스'더치트'응용프로그램인터페이스(API)를연결한'계좌지킴이서비스'도제공중이다.이를통해약1억2천만개의계좌가서비스에연동돼대포통장등사기위험에대한모니터링을진행하고있다고카카오페이는설명했다.전성민가천대경영학부교수는"플랫폼이론중'브릿징'이론이있다"며"로컬플랫폼의한계가있는기업입장에서는브릿징(다리를잇는것)을통해해외결제망을확장할수있으며,이를통해새로운경제현상도나타날수있다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
디렉터스코멘터리경제편영상공개(지디넷코리아=이도원기자)넷마블(대표김병규)은MMORPG‘뱀피르’에서‘디렉터스코멘터리’경제편을공개하고게임의핵심경제시스템등을소개했다고지난27일밝혔다.이번‘디렉터스코멘터리’에는넷마블네오한기현‘뱀피르’총괄PD를비롯해개그맨유민상,회계사이재용,인플루언서무끝등이참여해‘뱀피르’의경제시스템에대한다양한이야기를나눴다.해당영상을통해공개된‘뱀피르’의경제시스템은공급과수요의균형을통해재화가자연스럽게순환하는것을지향한다.이를위해이용자들이플레이를통해핵심재화인‘트리니티’를부족함없이획득할수있는수급처를확보하고다양한소비처를마련한다는방침이다.이밖에도거래와파밍의편의성강화를통해이용자들이쾌적하게게임을즐길수있도록설계하였으며,게임사의개입을최소화해경제가유기적으로활성화되는구조를목표로하고있다.넷마블신작뱀피르,‘디렉터스코멘터리’경제편공개.게임내경제시스템에부정적인영향을미치는작업장이슈에대한설명도했다.핵심재화인‘트리니티’를PK필드에서주로획득가능하도록설계하였으며,AI기반행동탐지기능을바탕으로다수의넷마블게임에서검증된시스템을도입해비정상적인행위를차단할예정이다.‘뱀피르’만의경제시스템구축을위한새로운개념인‘다이아파밍’도도입된다.이용자들은거래소에서발생하는수익과더불어필드와던전사냥을통해‘다이아’를직접파밍할수있다.회사측은이러한시도를통해무·소과금이용자들에게노력과시간투자를통해충분히즐길수있는게임을선보인다고설명했다.이와함께지난26일에는시네마틱티저‘절망’편을공개했다.1분가량의짧은영상을통해‘뱀피르’특유의다크판타지세계관을확인할수있다.현재회사측은‘뱀피르’의사전등록을진행중이며,휴대폰및PC사전등록과양대마켓사전등록,카카오톡,유튜브채널구독등총3단계를모두진행시사전등록한정초상화‘불멸의프란츠’를비롯해‘14만9천원상당의패키지’,탈것‘저주뿔사슴’과‘우레소리늑대’,‘100만골드’등을제공한다.한편,‘뱀피르’는국내모바일게임의수준을한단계끌어올렸다는평가를받은‘리니지2레볼루션’의주요개발진이참여한신작MMORPG다.뱀파이어컨셉과다크판타지풍의중세세계관이라는차별화된소재로연내정식출시를목표로개발중이다.이도원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
캐틀벨운동시심박수테스트2~3분고강도운동…심박수40~50차이나기도PPG센서특성상‘땀’에도민감운동방식,운동강도,기기착용위치...변수많아IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,써보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[이데일리윤정훈기자]러닝부터크로스핏,웨이트트레이닝까지격렬한운동을시작하는사람들이늘어나면서스마트워치는이제필수템이됐다.운동을하는사람들이가장잘활용하는기능은아마도심박수일것이다.운동을자주하는사람들이라면가끔은이게정확한심박수가맞을까의문이들기도한다.삼성전자(005930)갤럭시워치7과애플의애플워치10을동시에착용하고고강도와저강도운동에서심박수정확도를비교했다.왼팔손목에는갤럭시워치7,오른팔손목에는애플워치를착용하고캐틀벨운동을하고있다(사진=윤정훈기자)고강도운동테스트로삼은종목은캐틀벨스윙과클린등이다.캐틀벨운동은전신근력,근지구력,유산소능력,코어강화등다양한신체적효과를동시에낸다.캐틀벨은연속적이고역동적인움직임이많아심박수를빠르게올리는대표적인운동이다.캐틀벨운동직후의심박수를보면의외로갤럭시워치7과애플워치10의차이가크다.애플워치는분당심박수(BPM)150을잡고있는데,갤럭시워치BPM은119를기록했다.운동직후봤을때는더차이가컸다가사진을찍을때는좀더갤럭시워치7의심박수가올라오는걸확인했다.위는애플워치10,아래는갤럭시워치7(사진=윤정훈기자)같은장소에서같은운동을했지만심박수차이가극명하게갈렸다.갤럭시워치는심박수가올라가서앉아있기도힘든순간에도100~110BPM이라고심박수가표시됐다.실제정밀한심박데이터가필요한운동선수라면이러한오차는치명적일수있다.위는애플워치10,아래는갤럭시워치7(사진=윤정훈기자)이후더고강도의운동을한직후사진을찍었을때도갤럭시워치는127BPM,애플워치는168BPM로심박수차이가40BPM이상차이가났다.“팔움직임많으면정확도떨어져”갤럭시워치와애플워치의심박수측정에서차이가왜발생하는지는기자도정확한이유를찾을수는없다.회사의발표와논문등을참고했을때짐작해볼수는있었다.우선은운동모드의차이다.갤럭시워치7은운동모드에서‘프리웨이팅하체’로놓고운동을하고,애플워치는‘근력강화운동’으로했다.갤럭시워치가운동모드에따라프리웨이팅에서는심박수를중요하게보지않았을수도있다.삼성전자커뮤니티등에서는로잉머신등고강도심박운동으로설정하면심박수를더잘측정한다는의견을볼수있다.위는갤럭시워치7,아래는애플워치10(사진=윤정훈기자)스마트워치가심박수를측정하는광혈류측정(Photoplethysmography,PPG)방식이피부색소,온도,땀등외부조건에민감한것도이유가될수있다.두제품모두손목에착용해광혈류측정방식을기본으로사용한다.이는LED(녹색,적색,적외선등)빛을피부에쏘고,혈류에따라반사되는빛의양을광다이오드로감지해심박수를산출하는원리이다.여기에전기심박(ECG)센서가보조하는방식이다.캐틀벨스윙,테니스,카약등팔움직임이많은종목에서스마트워치는정확도가떨어진다는것은여러논문에서도확인할수있다.노던일리노이대학교운동학과소속의매테오F.디리온등이2024년쓴논문에따르면고강도운동시심박측정오류가20%를초과하거나분당50회까지차이가날수있다고밝힐수있다.이는갤럭시워치7과애플워치10의심박수차이가발생하는이유를설명해줄수있다.이논문은“운동방식,운동강도,기기착용위치,센서기술,움직임으로인한인공물등요인에의해영향을받을수있다”며“기기와피부사이에안정적인접촉이유지돼야하는PPG센서의특성때문이며,움직임과땀과같은요인으로인해접촉이줄어들수있다”고밝히고있다.보다정확한심박수측정을위해서는스마트시계보다는팔뚝에착용하는‘심박계모니터암’이구조적으로적합하다고했다.또이번측정의경우애플워치7가상대적으로정확했던이유중에하나로센서밀착도를들수있다.손목이얇은기자에게44mm제품의센서는모든면이밀착되지않았고,반면40mm의애플워치가좀더밀착된것으로볼수있다.갤럭시워치심박수측정(사진=삼성전자)애플워치심박수측정(사진=애플)저강도운동에선무난…가볍게뛸땐양쪽‘비슷’이와달리조깅,산책,러닝머신걷기처럼중간강도의안정적인운동상황에서는양워치모두유사한수준의심박수를기록했다.동일시간·동일코스에서착용했을때오차범위는±10bpm내외로,신뢰할만한수준이었다.보다정확한측정을위해서왼쪽손에애플워치10과갤럭시워치7을모두착용했다.즉,두제품의센서는기본적인생체반응감지에는문제가없으며,특정조건에서알고리즘이나물리적요인이작용했을가능성이크다.갤럭시워치7의경우손목보다조금위에착용했던만큼이번에는센서밀착이슈도없었다.가볍게걷기와뛰기를했을때갤럭시워치7(좌)과애플워치10(우)비교(사진=윤정훈기자)갤럭시워치7은거리측정이나운동중자동멈춤등에있어서는애플워치10보다정확하게느껴졌다.또‘달리기상세분석’을제공해서△좌우비대칭정도△지면접촉시간△체공시간△규칙성△수직진폭△강성등정보를제공한다.초보러너들이자신의러닝을분석해볼수있어서장점이다.갤럭시워치달리기상세분석화면중일부(사진=윤정훈기자)결론적으로워치형심박수측정기는구조적으로팔의움직임과접촉불안정성에영향을받는장치다.캐틀벨이나로잉처럼상체근육을많이사용하는운동에선어느정도의오차가불가피하다.다만,이러한상황에서도조금더정교한알고리즘과보정시스템을갖춘기기는애플워치10이었다.다만보다정확하게러닝,고강도인터벌트레이닝등을할때정확한심박수측정을위해서는손목보다위에착용하고최대한밀착할필요가있겠다.갤럭시워치7과애플워치10을한시간가량착용하고러닝한이후손목.좌측에밴드자국이선명한것이갤럭시워치7를착용한자리다.(사진=윤정훈기자)윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.