네이버한줄평,공감순으로응원글정렬…모든종목으로확장다음스포츠,뉴스에타입톡도입…"소통공간부활요청많아"네이버한줄평서비스(서울=뉴스1)손엄지기자=4년전악성댓글논란으로중단됐던스포츠뉴스댓글기능이'절제된방식'으로다시문을열고있다.네이버와포털다음은과열을막으면서도이용자와의소통을위한새로운방식을도입했다.28일네이버(035420)는지난4월부터'한줄평'기능을베타버전으로운영중이라고밝혔다.네이버스포츠에접속해경기결과를클릭하면한줄평을남길수있다.이는명장면이나인상적인선수,경기전체에의견을간단히표현할수있는기능으로경기당25자이내의짧은댓글을남기는방식이다.이용자는경기마다단하나의한줄평만작성할수있다.수정은가능하지만삭제후재작성은불가능하다.부적절한내용이나경기와무관한문구는클린봇또는관리자에의해삭제될수있고과열이우려되는경우해당경기의'한줄평'기능자체가비활성화될수도있다.기존에도'오픈톡'과같은서비스로응원댓글을남길수있지만시간순이어서여론을확인하기는어려웠다.'한줄평'은공감을많이받은순서로댓글을볼수있다.또가장많은추천을받은댓글10개는'베스트한줄평'으로상단에노출된다.뉴스댓글과가장비슷한형태의서비스다.현재이기능은국내외야구,축구,농구,배구경기에서시범운영중이며추후모든종목으로확장될예정이다.포털다음도지난4월부터스포츠기사에'타임톡'기능을도입했다.타임톡은기존뉴스댓글과같지만작성된지48시간이지나면자동으로사라진다.대댓글과공감리액션도가능해실시간소통의장점은살리면서도갈등이장기화하거나특정댓글이여론을왜곡하는문제를줄였다.다음스포츠는공지를통해"그동안이용자,언론사,유관협회등에서소통공간의부활을지속해서요청해왔다"며"타임톡서비스를약2년간운영해오면서긍정적인효과를확인한끝에스포츠기사에도적용하게됐다"고말했다.스포츠뉴스댓글은2020년악성댓글로인한선수정신건강문제등이사회적이슈로떠오르면서전면중단된바있다.하지만스포츠특성상팬들과의소통,응원문화는중요한요소이고댓글폐지이후'여론의장'이사라졌다는아쉬움이꾸준히제기돼왔다.지난4년간포털업계는인공지능(AI)기술고도화를통해문제되는댓글을빠르게감지하고댓글의부정적인기능을예방할수있는방식을고안해왔다.업계관계자는"스포츠팬들은경기를본뒤자신만의감상을나누고싶어한다"며"일정한규제가있는댓글시스템은소통의갈증을해소할수있는좋은장치가될것"이라고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
시행첫날오전중고폰업체4개사인증신청심사처리기간약한달…보완필요하면재심사중고폰업계"중고폰이용활성화계기될것""안심거래가능한유통생태계조성전환점"[서울=뉴시스]박은비기자=정부가중고폰거래를제도권내에서보호하면서중고폰시장이활기를찾을지주목된다.이르면한달뒤정부가인증하는중고폰안심거래사업자1호가나올것으로전망된다.28일과학기술정보통신부에따르면이날부터중고폰안심거래사업자인증제도와중고폰거래사실확인서비스제도가시행된다.그동안중고폰수요는점차커지는데반해거래시장은음성화돼있다는평가를받았다.정부는이용자신뢰를제고하고중고폰시장을활성화하기위해이두가지제도를운영하기로했다.사업자인증과관련과기정통부는한국정보통신협회(KAIT)를인증기관으로지정했다.KAIT는사업자신청을받는대로서류심사와현장실사를거쳐인증기준을충족한사업자에인증서를발급하는절차를밟는다.중고폰사업자인증심사…매입·판매사업자나눠인증기준검토사업자인증기준은크게두갈래로나뉜다.먼저매입사업자의경우공장초기화또는개인정보삭제절차를마련해야하고,개인정보삭제확인서발급도필요하다.이와함께등급별매입가격정보안내와등급산정결과및매입가격안내가이뤄져야한다.판매사업자는인증기준이좀더까다롭다.단계별등급기준마련과이에대한설명게시는매입사업자와동일하지만등급산정이유와충전기등추가구성품등구매자에게상세히설명하는게필요하다.공장초기화여부를포함한성능확인서혹은보증기간을명시한보증서발급도필요하다.아울러반품·환불절차도보장해야한다.제조사서비스센터를통한수리가능여부안내,국내통신서비스이용제약여부확인,분실·도난신고여부확인,1년이상중고단말의판매기록작성·보관도뒷받침돼야한다.과기정통부는그동안협의체를꾸려주요중고폰사업자들과인증제도입을위한논의를이어왔다.이협의체에참여한업체들을중심으로서둘러인증을신청할것으로예상된다.KT자회사인ktm&s'굿바이'의경우이날바로사업자인증을신청하기로했다.SK네트웍스자회사'민팃',LG유플러스자회사미디어로그'셀로'등도그동안사전준비와함께인증참여의사를밝혀온업체들이다.이들업체는특히개인정보삭제절차강화,사후보증·관리,고객응대매뉴얼고도화등에주력해왔다.제도시행첫날오전4개업체신청서제출…한달내1호사업자나올듯국내에서중고폰거래를하는사업자는300개가량으로파악되고있다.KAIT에따르면이날오전11시현재4개업체가신청서를제출했다.심사과정에서서류등보완이필요한경우에는재심사가이뤄지지만통상적인처리기간은인증까지30일정도로예상된다.한달뒤면1호사업자가나올수있다는의미다.최근갤럭시인증중고폰판매를시작한삼성전자도사업자인증관련내부적으로검토중이다.삼성전자는올해1월중순부터중고폰전문매입업체인파트너사라이크와이즈와삼성닷컴에서갤럭시간편보상프로그램을운영하고있다.중고폰업계"중고폰이용활성화…안심거래가능한유통생태계조성"중고폰업계는이번제도시행을계기로중고폰이용활성화와함께새로운유통생태계를조성하는전환점이될것으로기대하고있다.한업계관계자는"인증제도시행으로중고폰을믿고사용할수있는시장환경이조성돼중고폰이용활성화가증대될것"이라고말했다.다른업계관계자는"소비자에게는보다안전하고투명한거래환경을제공하고,유통업체는시장신뢰도를높이고차별화된경쟁력을확보할수있는기회가될것"이라며"고객이안심하고중고폰을거래할수있는신뢰기반의유통생태계를조성하는전환점이될것"이라고언급했다.이도규과기정통부통신정책관은"중고폰시장이활성화되면고가의스마트폰가격에부담을느끼는소비자의단말기선택권이확대될수있다"며"특히중고폰과저렴한알뜰폰요금제를조합해통신비부담을낮추려는실속파소비자들에게실질적인도움이될것으로기대한다"고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
쿠키런IP세계관녹인방탈출코어팬층확장…IP생명력유지지난27일서울성동구성수동PNSFP에서취재진들과인플루언서들이'쿠키런:브레이브이스케이프-바삭한탈출'사전행사에참여하고있다.사진=박수빈기자"이문을열어줄테니곰젤리열기구까지곧장뛰어가!"'용감한쿠키'가말을마치자마자스크린이올라가더니안으로향하는길이생겼다.안으로들어가니밀가루포대와오븐,가지각색의비커가보였다.'마녀의성'이었다.데브시스터즈는28일서울성동구성수동PNSFP에서쿠키런세계관을테마로한방탈출형식의체험형전시'쿠키런:브레이브이스케이프-바삭한탈출'을열었다.참여자가소비자이상의역할을하기어려웠던팝업스토어형식과달리방탈출형식은참여자가게임지식재산권(IP)세계관에녹아들어상호작용한경험을제공한다는특징이있다.'쿠키런'은데브시스터즈의대표IP다.쿠키런오븐브레이크,쿠키런킹덤등데브시스터즈가출시한게임대부분이쿠키런세계관을공유하고있다.'오븐을뛰쳐나온용감한쿠키가마녀의성에갇혔고이후탈출해도착한곳이킹덤'이라는배경이게임에깔려있다.데브시스터즈관계자는"게임의원천스토리를팬들과공유하고만족감을선사해드리기위해이번행사를꾸렸다"고설명했다.이는코어팬층을확장해IP생명력을유지하기위한전략으로풀이된다.데브시스터즈의게임들이쿠키런세계관을공유하는만큼쿠키런IP를활용한행사를통해코어팬들의충성도를높이려는취지다.데브시스터즈관계자는"이번전시의1순위대상자는1030세대쿠키런팬들"이라며"성수동을오가는일반대중도만족시킬수있으면좋겠다"고말했다.지난27일서울성동구성수동PNSFP에서취재진들이'쿠키런:브레이브이스케이프-바삭한탈출'을체험해보고있다.사진=박수빈기자이번전시는테마A·B로나뉘어각각30분씩진행된다.전날취재진5명은사전행사에참여해한팀을이뤄테마A인지혜의길을체험했다.용감한쿠키의안내를받고마녀의성에들어가니포토존과미니게임들을할수있는탐험존이나타났다.미니게임으로는팀원과함께파이프순서를외워크리스탈을얻는'파이프탐험',쿠키를6.12초까지정확하게구워야하는'쿠킹타이머'등의게임이준비돼있었다.20분간탐험존에서여러게임을즐긴뒤본격적으로방탈출이시작됐다.방탈출은'속삭이는서재'와'수상한재료실'총2개의방을탈출하는형식으로구성됐다.참여자들은각방에서젤리빈을모아야한다.마녀의성을탈출할수있는유일한방법이열기구인데열기구의원료가젤리빈이다.쿠키런캐릭터들은각방에서악당이나해결사로등장한다.젤리빈을어떤식으로구해야하는지스토리가담긴영상이끝나면바로방탈출이시작된다.지난27일서울성동구성수동PNSFP에서열린'쿠키런:브레이브이스케이프-바삭한탈출'에서포토존이방탈출테마A체험존에설치되어있다.사진=박수빈방마다제한시간은15분이다.취재진은방을빠져나오는데11~13분을썼다.쿠키런방탈출은일반방탈출과달리스태프에게힌트를요청하는장치가없다.오롯이팀원들과힘을합쳐고민해야하는재미가있다.단특정시간이지나면화면에쿠키런캐릭터가나타나힌트를알려준다.방탈출후에는한정판굿즈를판매하는굿즈존과쿠키캐릭터를활용한식음료를판매하는카페존을만나볼수있다.굿즈존과카페존은현장예약만으로도이용할수있다.이번전시는이날부터8월28일까지3개월간진행된다.만7~12세참여자는부모님과동행해야방탈출을체험할수있다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
지난해부산에서개최된지스타2024행사장게임은더이상단순한여가를넘어경제,기술,문화,복지영역을아우르는복합산업으로자리잡았다.하지만이를바라보는시각은여전히엇갈린다.이재명더불어민주당후보,김문수국민의힘후보,이준석개혁신당후보는게임을어떻게바라보고,어떤정책을구상하고있을까.대선후보들의공약과각캠프의정책방향은차기정부에서게임생태계와산업흐름을가늠할수있는중요한기준이된다.이준석후보는게임기자단공동질의서에유일하게회신했으며,이재명후보는더불어민주당게임특별위원회정책제안행사로입장을대신했다.김문수후보는별도회신이없어공약집내용을참고했다.이를토대로각후보의정책기조와게임산업에대한인식이어떤의미를갖는지항목별로심층분석했다.◇게임이용장애질병코드등재논란게임이용장애를질병으로규정할것인가.이질문은단지의학적판단의문제가아니라게임을하나의문화로받아들일지에대한사회적입장의반영이다.게임산업계는'게임이용장애'질병코드(ICD-11)국내도입문제를산업의존립기반을흔들수있는중대한위협으로인식한다.사회적으로도게임이용자에대한부정적낙인효과가우려되는만큼과학적이고개관적조사가선행돼야한다는지적이다.이재명후보는게임을약물중독처럼취급하는사회적인식을개선해야한다고주장한다.더불어민주당게임특별위원회또한정책제안을통해게임이용장애질병코드도입은'객관적근거가확보되기전까지는유보해야한다'고선을그었다.청소년의게임과몰입현상자체는문제로보되,이를단순히의료화하는대신비의료적대안모델을병행개발해야한다는입장이다.다층적이고절차적접근을강조하는셈이다.이준석후보는명확한반대다.WHO의게임이용장애코드를'창의산업에대한낙인'이라고규정하며'디지털마녀사냥'이라는표현까지사용했다.게임은중독의원인이아니라새로운교육과창작,수출산업의동력이라는시각이다.질병코드도입은기술과예술의자유를제약할수있다고봤다.반면김문수후보는별도의게임이용장애질병코드에대한입장을확인할수없다.다만국민의힘공약집에서는'아동청소년기의사행성게임'을도박,마약,알코올과함께'중독예방·치료대상'으로묶어제시했다.'사행성'게임으로한정하기는했으나,2013년국가가관리해야할4대중독물질이나행위에알코올과도박,마약에이어게임을추가해큰논란이됐던'4대중독법'이연상된다는우려가나온다.기능성게임을활용한중독치료를장려하겠다는기조지만,이는게임에대한부정적인식을고착화할수있다.◇게임산업거버넌스,전담기관설립추진게임정책의구조적기반이되는거버넌스개편은산업전체의실행력을가른다.더불어민주당과개혁신당모두게임산업전담기관이나조직설립에대한의지를피력했다.이재명후보는SNS에공개한정책카드뉴스를통해등급분류제도전면개선을내세웠다.검열이아닌정보제공에무게중심을두며공정하고투명한심의체계로전환한다는방침이다.불투명한사전심의는배제하고새로운게임전담조직은사후관리기능(사행성게임제외)에집중,민간자율심의를도입할계획이다.콘텐츠진흥원과게임물관리위원회의역할을재정립하고,필요시통합도검토하겠다고밝혔다.나아가게임과e스포츠를아우르는별도진흥원설립구상까지제시한다.중복규제와조직비효율을해결하려는시도다.김문수후보역시규제자체를줄이는데초점을맞췄다.등급제의완전민간자율화가공약에포함됐다.이준석후보는문체부내게임산업전담조직을독립강화하고,특히플랫폼기업에대한공정감독권한을명확히하겠다고강조했다.국내법제도를따르지않고'먹튀'피해등이빈번하게발생하는해외게임사의규제회피문제를구조적으로해소하려는시도다.주요대선후보게임관련아젠다항목별비교◇세재지원과글로벌진출게임은한국콘텐츠수출의약60%를차지하는핵심산업임에도영상콘텐츠등과달리제작비세액공제대상에포함되지않았다.이에대해업계는형평성문제를제기하며게임산업도전략산업으로인정받아야한다고주장한다.이준석후보는게임산업에대한정부지원에대해구조적접근을시도했다.단지개발비만이아니라글로벌진출을위한인증,서버비,로컬라이징등간접비용까지지원해야한다는시각이다.여기에국책은행의신용보증,이자보전등금융정책까지연결한점이주목된다.글로벌진출관련해서도명확한지향점을제시했다.중국의존을탈피하고,북미·유럽중심의콘솔및멀티플랫폼콘텐츠로이동해야한다고봤다.이를'K-콘텐츠의수출모델다변화'로규정하며,블록체인콘텐츠수출특구,한류IP융합플랫폼구축등의실행안을제시했다.김문수후보는정책공약을통해기능성게임개발을비롯한신성장분야활성화를내세웠다.게임콘텐츠제작비세액공제와더불어모태펀드내게임계정도입으로유망신생개발사에대한투자를촉진할것으로기대된다.더불어민주당게임특위는문화비소득공제에게임을포함시키고,게임제작비를영상콘텐츠처럼세액공제대상에포함시키는방안을이재명후보에제안했다.지역기반창작생태계를구축하기위한예산집행까지고려했다.해외게임시장에대해서는수출전과정을단계화하고국가별전략을도입하겠다는구체적접근을내놓았다.EU플랫폼수수료구조개편,이스포츠종목채택지원등외교및문화정책과연계된전략도보인다.◇확률형아이템과이용자보호“국내게임사들이확률형아이템을이용해이용자를기망하지않았으면좋겠다.”이재명후보는광주조선대내광주e스포츠경기장에서진행한e스포츠산업현장간담회행사말미에국내게임사관계자를바라보며이같이말했다.게임산업이국민의신뢰를잃지않도록책임있는자세가필요하다며의미심장한메시지를남긴것으로해석된다.더불어민주당은확률형아이템문제에대해이용자보호중심의실효적접근을취한다.확률공개는물론,불법프로그램차단,계정제한기준정비까지포함해게임내소비환경을투명하게만들겠다는구상이다.이준석후보는형평성에주목했다.확률형아이템관련질의에대해서도“왜국내게임사만규제를받는가”라는질문을던지며,해외게임사에도동일한공개기준을적용해야한다고주장했다.특히플랫폼입점조건으로확률형아이템정보공개를의무화하는방안을검토중이다.◇e스포츠정책…인프라·은퇴선수·청년일자리까지e스포츠역시성장필요성에대해서는공감대를형성하면서도각후보별관점차이가엿보인다.이재명후보는'문화산업'으로,이준석후보는'청년산업'으로바라보는가운데젊은층이즐기는대중적여가이자새로운일자리로서긍정적인인식을확인할수있다.'생활e스포츠'개념을강조한이재명후보는콘텐츠개발부터시설이용,선수양성등잠재적시장개발에신경을써야한다고강조했다.경기장인프라를넘어청소년리그,은퇴선수지원,콘텐츠창작등생애주기별정책도돋보인다.e스포츠를청년고용과지역균형발전의접점으로도활용하겠다는복안이다.이준석후보는e스포츠를경기장과리그제도개선은물론,e스포츠콘텐츠제작자,운영자,교육자등다층적직군양성까지시야에넣었다.지역문화산업단지와연계한복합시설구상은실효적활용까지고려한접근이다.◇블록체인기반P2E게임,찬반확연'플레이투언(P2E)'게임은블록체인기술을활용해게임을즐기며돈을벌수있지만,국내에서는사행성문제등으로인해서비스가금지돼있다.다만글로벌시장에서새롭게부상하는추세에맞춰국내게임사들도웹3영역에서다양한게임과플랫폼을개발해해외에서만선보이는처지다.더불어민주당은현시점에서P2E에대한반대노선을분명히하고있다.2021년이재명후보가P2E게임에대해다소긍정적입장을보였던것과는상반되는변화로,P2E게임의사행성우려와게임생태계에미치는부정적영향을고려한것으로풀이된다.이준석후보는가장전향적이다.블록체인게임생태계를미래전략산업으로규정했다.사행성이아닌,창작과생태계기여에기반한보상구조를갖춘P2E모델은합법화돼야한다는주장이다.디지털자산과게임법사이의불명확한법제구조역시명확히하겠다는입장을밝혔다.◇게임을보는세가지철학게임은지금이순간에도변화하는기술·문화의교차점에서있다.이를바라보는국가의시선과정책은사회문화수준과산업전략을반영한다.단순한진흥과규제를넘어,게임을대하는국가철학의차이를이번대선을통해서도확인할수있다.대선이후게임정책의방향에따라게임은'사회적가치와문화로서의가능성'을확장하는제도개선의기회가될수도,'창의산업과수출전략'중심의성장동력이될수도,혹은여전히'통제와관리의대상'으로머무를수도있다.선택은유권자의몫이다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
피해사례공유,법적대응전략및향후계획논의(지디넷코리아=김한준기자)위더피플인앱결제피해공동대응사무국(사무국)은구글과애플에지급한과도한30%수수료중20%이상을돌려받기위한집단조정신청게임사가100개를돌파했다고28일밝혔다.사무국은이번집단조정신청이글로벌빅테크의불공정관행에맞서게임사가단결하고있음을보여주는중요한이정표다라고말했다.이어서당초5월말로예정됐던신청마감일을많은게임사들의추가신청으로인해연장했으나조만간마감될예정이므로빠른신청이필요하다고강조했다.위더피플,인앱결제수수료피해대응본격화구글과애플은앱마켓내결제에서최대30%의수수료를부과하며,제3자결제를선택하더라도중계수수료와PG사수수료로인해실질부담이35%이상에달한다.이는자본력이약한중소게임사들에게치명적인부담으로작용해수익성악화와사업지속가능성을위협하고있다.2021년국내에서도입된'인앱결제강제금지법'에도불구하고실효성이부족해피해회복과제도개선을위한집단행동이절실한상황이다.100개게임사의참여는단순한숫자를넘어,게임산업의생존을위한연대의시작을의미한다.선착순신청에심사기관의우선심사를받을수있으며국내는물론해외게임사도신청자격이있다.사무국은오는5월29일오후2시서울구로동사무국사무실에서인앱결제피해환수관련설명회를개최한다.이번설명회에서는피해사례공유,법적대응전략그리고향후계획이논의될예정이다.한편이번집단조정을통한구글과애플의영업보복에대한우려도해소될예정이다.지난27일더불어민주당최민희의원이국회소통관에서'앱마켓사업자영업보복금지법(전기통신사업법일부개정법률안)'발의및도입을촉구하는기자회견을개최했기때문이다.이법안은구글과애플의인앱결제강제및보복행위를방지하고,공정한앱마켓환경을조성하기위한실효성있는조치로평가받는다.최의원은경실련,한국모바일게임협회,한국게임소비자협회등과함께법안의필요성을강조하며,피해게임사들의단결과입법지원을촉구했다.사무국관계자는“대형게임사들이중소게임사와연대해단결된목소리를낸다면,구글과애플의불공정관행을바로잡고게임산업의지속가능한성장을도모할수있을것”이라며“특히기존게임사는30%수수료가유지되고,신청한게임사만수수료율을4~6%수준으로인하될것이기에피해를입은모든게임사들에게신청마감전적극적으로참여할것을촉구한다"고전했다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
서울도심에출몰하는좀비들…'낙원:라스트파라다이스''미드나잇워커스'중세배경의'갓세이브버밍엄',최대32명참여가능한'다키스트데이즈''낙원:라스트파라다이스'(사진=넥슨제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=K-좀비게임들이글로벌시장공략에나선다.28일게임업계에따르면넥슨·NHN·위메이드·카카오게임즈·스마일게이트등주요게임사들이올하반기를전후로좀비게임신작들을연이어출시하며글로벌진출에속도를낸다.대표적으로▲넥슨의'낙원:LASTPARADISE'▲NHN의'다키스트데이즈'▲위메이드맥스(원웨이티켓스튜디오)의'미드나잇워커스'▲카카오게임즈(오션드라이브스튜디오)의'갓세이브버밍엄'▲스마일게이트의'이프선셋'등이있다.K-좀비게임은다를까…한국적요소와독창적시스템K-좀비게임들언제어떻게나오나'미드나잇워커스'(사진=위메이드제공)*재판매및DB금지이들게임이공통적으로선택한좀비라는소재는이미전세계적으로검증된인기장르다.영화나드라마는물론게임에서도꾸준히사랑받아온좀비테마에생존,협동,경쟁등최신게임트렌드를접목해글로벌게이머들을공략한다는전략이다.이들게임은같은좀비소재를다뤘지만,각기다른배경과시스템,플랫폼전략으로차별화를꾀했다.한국적인공간을적극적으로반영한'낙원'과'미드나잇워커스',오픈월드와크로스플레이를내세운'다키스트데이즈',중세생존시뮬레이션을표방한'갓세이브버밍엄'까지K-좀비게임들은서로다른접근법을보여준다.게임장르도단순한슈팅게임을넘어오픈월드,RPG(역할수행게임),시뮬레이션,익스트랙션등다양하다.넥슨의'낙원:LASTPARADISE(라스트파라다이스)'는좀비로폐허가된서울여의도를배경으로삼았다.낮과밤의변화에따른생존환경과플레이어간협력·경쟁이동시에펼쳐지는PvPvE(이용자간대결,이용자와게임환경의대결)시스템이특징이다.생존자들사이의계급사회를시뮬레이션하는전략요소도포함됐다.올해하반기출시예정이다.스팀'좀비vs뱀파이어페스트2025'에참여하는'다키스트데이즈'(사진=NHN제공)*재판매및DB금지NHN의'다키스트데이즈'는가상의도시샌드크릭을무대로한오픈월드생존게임이다.은신처관리,자원수집,최대32명이참여하는대규모레이드까지다양한게임모드를지원한다.PC와모바일을동시에즐길수있는크로스플레이도가능하다.현재글로벌테스트를거쳐상반기내정식서비스계획이다.위메이드맥스산하원웨이티켓스튜디오의'미드나잇워커스'는서울도심의거대한복합건물을배경으로한다.1인칭시점의하드코어슈팅게임으로,자원을모아탈출하는'익스트랙션'방식을채택했다.6월3차글로벌테스트를진행한뒤하반기출시예정이다.카카오게임즈자회사오션드라이브스튜디오의'갓세이브버밍엄'은중세영국버밍엄이무대다.현대무기대신농기구나생활도구로좀비와맞서야하는원시적생존의재미를강조했다.언리얼엔진5기반의사실적인그래픽이강점이다.하반기스팀얼리액세스(앞서해보기)로먼저선보인다.'갓세이브버밍엄'스크린샷(사진=카카오게임즈제공)*재판매및DB금지이들신작은좀비장르의본고장이라할수있는북미와유럽시장을겨냥해다국어지원,플랫폼확장,글로벌테스트등사전준비에만전을기하고있다.'미드나잇워커스'를제외한나머지신작은오는27일부터글로벌게임플랫폼'스팀'에서진행되는'좀비vs뱀파이어페스트2025'에출시예정타이틀로참가해글로벌이용자들과만난다.'미드나잇워커스'는글로벌게임쇼게임스컴에출품예정이다.스마일게이트는'좀비vs뱀파이어페스트'에두작품▲좀비아포칼립스이후세계를그린오픈월드서바이벌RPG'이프선셋'▲19세기런던에서뱀파이어와인간의대립을다룬비주얼노벨장르'황혼의유령'을출품한다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
한국과일본의탄소중립정책비교/사진제공=대한상공회의소탄소중립을달성하기위해서는기존의규제중심정책에서벗어나야한다는주장이제기됐다.일본의'지원형정책'처럼탄소중립을새로운산업성장의기회로활용하기위한정책이필요하다는것이다.대한상공회의소는28일서울중구상의회관에서'산업성장지향형탄소중립정책세미나'를열고이같은내용을논의했다.국내산업계는탄소중립을미래경쟁력확보를위한수단으로인식하고있지만△국가온실가스감축목표(NDC)△배출권거래제등규제위주의감축정책으로어려움을호소한다.이런상황에서이번세미나는일본의'GX(GreenTransformation)'전략을참고해탄소중립을규제가아닌산업성장의기회로전환시킬수있는해법을모색하기위해마련했다.일본은지난2023년'GX추진법'을법제화하고'GX경제이행채권'을발행하는등향후10년간150조엔규모의민관투자계획을수립했다.특히보조금,세제혜택,전환금융등다양한인센티브를제공해기업의자발적인탄소감축과기술전환을촉진한다.탄소중립을산업고도화와신성장동력창출의기회로활용하고있는것이다.반면한국은온실가스배출권거래제(ETS)를중심으로한규제위주의정책기조를유지하고있다.대한상의는"대규모지원이없는상황에서높은감축목표는오히려기업의자발적인대응의지를제약한다"며"탄소중립달성이어려워질뿐아니라산업경쟁력까지나빠지는악순환에빠질수있다"고했다.전문가들은탄소중립정책을기존의정부주도·규제중심정책이아닌기업참여·인센티브중심의국가성장전략으로재설계해야한다고주장했다.이를위해일본의전략을참고해야한다고강조했다.조홍종단국대교수는"미국은인플레이션감축법(IRA)등을통해민간투자를유도하고일본은GX추진전략을통해경제성장과산업경쟁력강화를핵심목표로삼고있다"며"한국은이를뒷받침할법과재정투자,시장기반이모두부족하다"고밝혔다.이어"탄소중립정책을목표중심에서실행중심으로전환해야한다"고말했다.이상은산업통상자원부산업환경과장은"미국발관세와중국의추격으로기업이어려운상황이지만산업GX는반드시가야할길"이라며"일방적감축을넘어민관이함께성장하고시장을선점할수있도록국가전략을전환해야한다"고말했다.이어"정부는거버넌스,인센티브,유망분야로드맵등방안을구체화하겠다"고밝혔다.조영준대한상의지속가능경영원장은"탄소중립이라는거대한전환앞에서산업계가위축되거나해외로이탈하는것은국가적손실"이라며"기업이살아야탄소중립도달성할수있다"고말했다.그러면서"기업경쟁력을유지하면서저탄소전환을이뤄낼수있도록정부지원중심의탄소중립정책과이를체계적으로뒷받침할'산업GX추진법'제정이필요하다"고덧붙였다.김호빈기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
샤오미,1분기웨어러블밴드1위올라2021년2분기이후처음...애플2위로삼성약진눈에띄어...출하량75%증가/그래픽=윤선정디자인기자'대륙의늑대'(공세적인전략의중국제조사)샤오미가글로벌웨어러블밴드시장에서4년만에왕좌를되찾았다.오랫동안절대강자로군림해온애플을밀어내고,출하량기준으로1위자리를차지했다.28일시장조사업체카날리스가최근발표한보고서에따르면올해1분기글로벌웨어러블밴드(스마트워치,밴드등)시장은전년동기대비13%증가한4660만대를출하했다.스마트워치,기본밴드등모든세부카테고리에서고른성장이나타났고,특히입문형제품이이끄는기본웨어러블제품(워치및밴드)부문이시장확장에크게기여했다.이가운데샤오미는총870만대를출하해18.7%의점유율로1위를기록했다.샤오미가글로벌시장에서선두를기록한것은2021년2분기이후처음이다.이어애플(16.3%),화웨이(15.1%),삼성전자(10.6%),가민(3.6%)순이었다.샤오미의약진은제품라인업다변화와가격경쟁력강화,소프트웨어·생태계통합전략이복합적으로작용한결과로해석된다.잭리덤카날리스애널리스트는"샤오미는미밴드와레드미워치시리즈에새로운디자인과고급센서기반데이터기능을도입해가격대비성능을크게향상시켰다"며"자체OS(운영체제)인'하이퍼OS'를통한제품간통합,다양한제품군의연계전략,신흥시장을겨냥한공격적가격정책이1위탈환에결정적인역할을했다"고분석했다.애플은출하량이소폭증가(760만대,전년동기대비6%↑)했지만,샤오미의상승세에밀려2위로밀려났다.그러나시장은여전히애플의건강중심생태계경쟁력에주목한다.올해는애플워치출시10주년으로하반기에는대대적인제품군개편이예상된다.애플은올해가을'애플워치11'을출시할예정이며,고도화된건강앱과서비스기능을중심으로반등을노릴전망이다.삼성의두드러진성장세도주목할만하다.삼성은올해1분기490만대를출하,전년동기(280만대)대비75%나증가했다.특히신흥국시장에는대중(大衆)형밴드제품을,선진국에는프리미엄스마트워치를공급하는이원화전략이주효했다는평가다.화웨이역시GT시리즈등판매호조와화웨이헬스앱의글로벌확산에힘입어710만대출하(36%증가↑)를기록하며3위자리를지켰다.가민은180만대를출하하며충성고객층을기반으로5위를유지했다.신시아첸카날리스연구책임자는"하드웨어의수익성이갈수록낮아지면서웨어러블시장은생태계중심경쟁구도로전환하고있다"며"단순한디바이스판매를넘어사용자경험을장기적으로묶을수있는플랫폼과서비스중심의전략이시장지배력의핵심이될것"이라고강조했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
스페이스X의스타십9차시험발사순간/사진=로이터연합스페이스X가초대형우주선스타십의9번째지구궤도시험비행에나섰지만비행도중조종력을상실하며실패로돌아갔다.다만이전시험비행보다비행거리가늘었고,처음으로추진체를재사용했다는면에서일부성과도있다는평가다.스페이스X는27일오후6시36분(미국중부시간기준)텍사스주보카치카해변인근스타베이스발사장에서스타십을발사했다.예정보다6분지연됐으며카운트다운도중한차례정지되는상황도있었지만이륙은정상적으로이뤄졌다.발사장면은스페이스X공식채널을통해전세계에생중계됐다.스타십은발사약30분후비행중자세를잃고회전하기시작했다.우주선내부에서는몇가지누출이발생하고있었던것으로전해졌다.애초스타십은실험비행궤도를따라비행한뒤통제된방식으로인도양에낙하할예정이었다.전체비행시간은90분이내로계획됐다.스타십은2단우주선기준길이52m,직경9m이며최대100명의사람과100톤의화물을실을수있도록설계됐다.이를쏘아올리는1단추진체슈퍼헤비는길이71m로,전체길이123m에달하는초대형발사체시스템을구성한다.머스크는이시스템을통해화성은물론달과지구저궤도를오가는차세대우주교통망을구축하겠다는계획이다.이번시험비행은슈퍼헤비로켓을재사용했다는점에서도주목받았다.지난1월진행된7차시험비행당시회수된로켓을활용한것으로스타십시험에서동일한로켓을재사용한것은이번이처음이다.스페이스X는로켓재사용을통해발사비용절감과주기단축을동시에노리고있다.또한이번비행에서는차세대위성인터넷서비스스타링크위성과유사한크기의모형위성8기를궤도에배치하는실험도병행됐다.그러나해당탑재체의문이열리지않아위성배치도실패했다.스페이스X는2023년4월부터본격적으로무인상태의스타십지구궤도시험비행에돌입했다.현재까지총9차례시험이진행됐다.이중절반가량은주요목표에도달하지못했다.4회에걸쳐발사와분리,궤도진입등일부단계에서는성과를거뒀다.지난해10월진행된5차시험비행에서는1단추진체슈퍼헤비를대형로봇팔장치메카질라를이용해회수하는데성공했다.메카질라는평행하게배치된두개의로봇팔로구성돼있으며로켓이하강할때이를포착해발사대에직접거치하는방식이다.이회수방식은이후세차례추가로성공하며스타십회수기술의가능성을보여줬다.머스크CEO는"생명체를다중행성으로만들기위한스페이스X의계획"을주제로내부브리핑을진행할예정이라고밝혔다.그는앞서지난3월스페이스X창립23주년을맞아"스타십이내년말인간형로봇옵티머스를태우고화성으로출발할수있으며유인착륙은이르면2029년,늦으면2031년에가능할것"이라고밝힌바있다.강경주기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
네이버가사우디아라비아국영기업과첫전략적합작법인을설립한다.중동지역사업거점으로사우디를선택한네이버는이합작법인을시작으로중동시장에서입지를빠르게확장해나갈계획이다.네이버클라우드는28일사우디주택공사(NHC)와전략적합작법인네이버이노베이션을설립한다고밝혔다.(왼쪽뒤부터시계방향대로)채선주네이버전략사업대표,마제드알호가일자치행정주택부장관,라이얀알아킬NHC이노베이션CEO,한상영네이버클라우드글로벌DX&이노베이션전무.사진네이버클라우드━무슨일이야네이버클라우드는28일사우디주택공사(NHC)와전략적합작법인‘네이버이노베이션’설립절차에본격착수하기로했다고밝혔다.네이버클라우드와NHC의디지털부문자회사NHC이노베이션(NHCInnovation)이공동출자하는형태다.핵심사업은사우디국민과여행객들의주거,이동등생활전반에도움이되는지도기반수퍼앱구축및운영이다.━이게왜중요해네이버이노베이션은올초세워진네이버의중동거점법인‘네이버아라비아’산하첫사업법인이다.이번신설합작법인을통해네이버클라우드는자체기술력을바탕으로중동지역에서사업을확장할수있는기틀을마련했다.앞서국내지도앱에3차원(D)거리뷰기능,개인화추천기술등여러서비스들을탑재하고실험해온네이버는국내에서축적한노하우를바탕으로사우디현지에최적화한앱을개발할계획이다.라이얀알아킬NHC이노베이션CEO(최고경영자)는“이번합작법인설립은세계적수준의기술을도입하는동시에지역사회의요구에맞춘솔루션을현지화하려는사우디의의지”라고말했다.김유원네이버클라우드대표는“사우디가스마트시티분야에서혁신을선도하는데데있어적극협력할것”이라고말했다.━앞으로는네이버는네이버이노베이션의사업영역을수퍼앱구축에이어기존디지털트윈플랫폼기반사업까지확대한다는계획이다.2023년사우디자치행정주택부로부터디지털트윈플랫폼구축사업을수주한네이버는자체보유한디지털트윈·AI측위(위치측정)등공간지능기술을통해개별사업분야협력을이어가고있다.현실공간을컴퓨터에3차원으로옮겨놓는디지털트윈플랫폼기술은이미수도리야드,제다등사우디내주요도시에적용을앞두고있다.해당디지털트윈플랫폼에서는홍수예측,교통흐름분석,인구분포분석등을예측해현실도시에적용할수있는기능들이제공된다.■더중앙플러스:팩플「‘IT중동특수’예감통했다…사우디1400억네이버그녀네이버는어쩌다사우디에꽂혔을까.거리도멀고문화도다른그곳에한국의소프트웨어를수출한다는발상,어떻게가능했을까.이사업을주도해온채선주(53)네이버전략사업대표를만나자세한뒷이야기를들어봤다.https://www.joongang.co.kr/article/25299129착한데지독하다,이해진컴백…‘10조클럽’네이버에생길일네이버창업자이해진은이사회의장으로복귀한이후글로벌사업에주력하고있다.이의장의복귀이후네이버에는어떤변화들이찾아오게될까.그간의발언과기록을모조리뒤져‘이해진시즌2’의단초를모았다.https://www.joongang.co.kr/article/25321200」홍상지기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.
포스텍·경북대,AI기반시군구단위홍수위험도지도개발인공지능(AI)모델이그린폭우로인한침수위험도지도./포스텍기후변화로인해예측하기어려운폭우가잦아지면서전국곳곳에서대규모홍수피해가늘고있다.이가운데국내연구진이인공지능(AI)을활용해지역별홍수위험도를예측하고전국의‘홍수위험지도’를만들었다.감종훈포스텍교수연구진은정영훈경북대교수연구진과함께이러한내용의연구결과를환경과학분야학술지‘환경관리저널(JournalofEnvironmentalManagement)‘에게재했다고28일밝혔다.기후변화와급속한도시화로홍수피해는점점더심각해지고있다.특히빗물이스며들지못하는콘크리트도로와건물이늘어나면서같은양의비가내려도피해규모는커지고있다.홍수위험을예측할때전문가의주관적판단에의존하는‘계층화분석법(AHP)’을주로사용했지만,이방식은시간과비용이많이들뿐만아니라예측결과의신뢰도를수치로명확하게표현하기어려웠다.연구진은AI를활용해이를해결했다.먼저최근20년간(2002~2021년)행정안전부가기록한전국시군구별홍수피해데이터를분석했다.그리고이를바탕으로홍수위험을결정하는네가지핵심요소인‘위해성(비가얼마나많이오는지)’,‘노출성(위험에노출된인구와시설)’,‘취약성(피해를받기쉬운정도)’,‘대응력(얼마나잘대처할수있는지)’을세분화하고,이를AI에학습시켰다.그결과,여러AI모델중‘XGBoost’와‘랜덤포레스트(RandomForest)’두모델이77%이상의높은정확도로홍수피해를예측했다.흥미로운점은두모델이각각다른요소를가장중요하게꼽았다는것이다.XGBoost는‘빗물이스며들지못하는포장면비율(불투수면비율)’을,랜덤포레스트는‘하천면적’을가장큰위험요인으로분석했다.특히두AI모델모두서울과인천등대도시를‘홍수고위험지역’으로평가했다.이는인구밀도가높고콘크리트포장면적이넓으며,하천주변에건물과기반시설이집중되어있어피해에더취약하다는점을보여준다.이어연구진은실질적인해결책도제시했다.AI분석을통해‘불투수면비율’과‘하천면적’이주요위험요인으로확인된만큼,홍수피해를줄이기위해서는빗물이자연스럽게땅으로흡수될수있는녹지공간확보와하천주변개발제한등자연친화적도시개발정책이필요하다고강조했다.감종훈교수는“AI가모든상황을완벽하게판단할수는없으므로,아직은전문가의판단과함께활용해야하며,보다정확한침수범람지도를생산할것“이라고전했다.정영훈교수는”홍수관련빅데이터와AI를활용해지역별침수범람위험지도를생성해미래지역맞춤형홍수및침수범람대책에중요한자료를제공할것“이라고밝혔다.참고자료JournalofEnvironmentalManagement(2025),DOI:https://doi.org/10.1016/j.jenvman.2025.125640-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
챗GPT법카결제부서에'불만'직장인들"뭐가문제냐"발끈10명중8명"챗GPT업무활용"90%이상은"눈치안보고사용""신입땐적절히활용해야"의견도사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크"기획팀에서법인카드로챗GPT를개별결제하겠다더라.기획서·제안서등다양한문서작성의정확성·효율성향상을위해가입한다는데미친부서인가."최근비즈니스네트워크서비스'리멤버'에스스로를홍보·PR종사자라고밝힌한직장인이'챗GPT법인카드결제제정신인가'라는제목으로이같은내용의글을올렸는데,게재된지이틀만에조회수1만회를넘어서고댓글도100개이상달릴만큼화제가됐다.직장인들대다수는이게시글에"너무꼬인것아니냐","우리회사는오히려결제를해주고사용을권장한다","업무효율이달라지는데당연히써야한다"는등의반응을보였다.다만이게시글은논란을의식한듯현재삭제된상태다.챗GPT법카결제에'불만'…직장인80%"매일사용"물론'이견'도있다.한기업30대과장급직원은"업무에필요한자료나통계,보고서를어디서어떻게확보하고어떤맥락으로이해하면서재구성하는지기본적능력이있는상태에서AI(인공지능)를활용하는것과처음부터AI만활용하는건AI가생성한결과물을검증할수있는지여부와연관돼있어신입이나저연차인경우엔적절하게사용하는게중요하다"고말했다.회사업무에챗GPT를활용하는것을두고갑론을박이이어지고있지만직장인대다수는이미거리낌없이사용중으로나타났다.이는여러플랫폼기업들이진행한설문조사결과에서공통적으로확인되고있다.인적자원(HR)테크플랫폼잡코리아가지난3월자사회원263명대상으로진행한설문조사에따르면79.5%가직장에서AI를활용하고있다고답했다.커리어플랫폼잡플래닛이직장인762명을조사한결과에서도70.9%가거의매일회사에서챗GPT를사용하는것으로집계됐다.'주1~2회사용한다'는응답은14.8%,'아주가끔사용한다'는9.5%였다.4.8%만'전혀사용하지않는다'고답했다."AI활용도업무능력…챗GPT눈치안보고사용"하지만업무일선에선갈등사례가발견되기도한다.리멤버엔지난달에도챗GPT를활용하다나이가많은직장동료에게"요즘직원들은고생을안하고쉬운길로만가려고한다"는식의핀잔을들은사연이논란을불러일으켰다.자신을보안엔지니어라고밝힌작성자는문서업무를할때챗GPT를활용해평소2시간넘게걸리던업무를30분안팎으로줄였지만이같은말을들었다면서고민을토로했다.잡플래닛의같은조사에선응답자93.7%가'챗GPT를업무에사용해도된다'고답했다.챗GPT를사내에서공식적으로활용할수있는곳이대다수라는얘기다.챗GPT를가장많이활용하는업무는△글쓰기·요약본작성(40.1%)△아이디어기획·검색(28.4%)△코드생성(24.8%)△생소한툴사용법검색(4.7%)△기타2%순이었다.무엇보다전체응답자가운데91.1%는'AI를잘활용하는것도업무능력의일부'로인식했다.잡플래닛은"대부분의직장인들이챗GPT를익숙한업무도구로받아들이고있다는걸보여주는결과"라며"챗GPT가어느새일상속에자리잡은것처럼직장에서도자연스럽게활용되고있음을알수있다"고설명했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.