[IT뉴스]"클라우드 선 뽑고 4000억 파라미터 돌린다"… 책상 위 데이터센터 '델 프로 맥스 위드 GB10'

[PLAYIT]"전통적PC아냐,오직AI를위한어플라이언스"…72코어CPU·128GB통합메모리로무장[디지털데일리김문기기자]지난11일서울강남구역삼동파이낸스센터에위치한한국델테크놀로지스본사.32인치4K모니터앞에펼쳐진낯선데스크톱환경속,파이어폭스웹브라우저에는챗GPT나제미나이를닮은거대언어모델(LLM)입력창이깜빡인다."인텔64비트어셈블리언어로사칙연산을진행하는예제코드를작성하라."까다로운프롬프트를입력하고엔터를누르자,잠시의머뭇거림도없이스무줄남짓한정교한어셈블리코드가화면에쏟아지기시작했다.놀라운점은이코드를생성해낸주체가인터넷저너머에있는거대한클라우드서버가아니라는것.개발자의책상위에놓인단일기기안에서,200억개매개변수(파라미터)를가진오픈소스AI모델'GPT-OSS-20B'가'로컬'환경에서토큰을뱉어낸결과물이다.이날델테크놀로지스는복잡한인프라구축이나막대한클라우드과금없이,데스크환경에서즉각적으로엔터프라이즈급AI워크로드를처리할수있는신제품'델프로맥스위드GB10(DellProMaxwithGB10)'을직접시연했다.◆오직AI연산만을위한1페타플롭스괴물"이제품은전통적인워크스테이션이아니다.MS오피스나어도비프로그램은돌아가지않으며,윈도우OS도아예설치할수없다.오직AI모델개발과미세조정(파인튜닝),추론이라는단하나의목적만을위해뼈대부터다시설계된'AI시스템'이다."윤우진한국델테크놀로지스이사는델GB10과관련해이같이소개했다.실제GB10은일반적인데스크톱PC가아니다.엔비디아가데이터센터중심이었던AI개발환경을개인수준으로확장하기위해내놓은'GB10그레이스블랙웰슈퍼칩'을기반으로한AI시스템이다.72코어Arm아키텍처기반의'그레이스'CPU와'블랙웰'GPU가융합되어,초당1,000조번의연산을의미하는1페타플롭스(PFLOP)의AI처리능력을보여준다.핵심은'128GBLPDDR5x통합시스템메모리'다.기존PC환경에서무거운AI모델을돌리려면24GB수준의그래픽메모리(VRAM)를가진값비싼하이엔드GPU를여러장꽂아야했다.하지만델프로맥스위드GB10은CPU와GPU가128GB메모리풀을실시간으로공유한다.덕분에단일기기임에도네트워크나클라우드연결없이최대2,000억개매개변수의초대형LLM을가뿐하게메모리에올려구동할수있다.여기에업계유일의2TB또는4TBNVMeSSD옵션을지원해방대한AI학습데이터의병목현상마저없앴다.또한전원버튼을누르는순간부터즉시코딩을시작할수있는소프트웨어생태계가미리깔려있다.우분투리눅스기반의'엔비디아DGXOS'위에는쿠다(CUDA)컴파일러,파이토치(PyTorch)와텐서플로(TensorFlow)같은딥러닝프레임워크는물론,AI워크벤치,주피터랩,독커(Docker)가빠짐없이채워져있다.윤이사는"데이터센터의공용GPU자원을할당받기위해오랫동안대기열표를뽑고기다려야했던개발자들에게,내책상위에서마음껏파라미터를튜닝할수있는'나만의AI샌드박스'가생기는것"이라고강조했다.더불어여기서개발한데스크톱프로토타입은'델AI팩토리(DellAIFactory)'포트폴리오를통해상위모델인GB300이나파워엣지(PowerEdge)데이터센터서버로코드단한줄의수정없이그대로신속하게배포할수있다.◆망분리환경의구원자델이강조하는부분은네트워크연결과구독료라는부담에서벗어난로컬AI환경을지원한다는데있다.오랫동안반복적인AI학습실험을진행해도추가과금이발생하지않는일회성자본지출(CapEx)모델이다.인프라구축비용에민감한스타트업이나대학연구실에게는고정자산으로서높은가성비를제공할수있다.로컬AI환경은곧높은보안과직결된다.챗GPT같은퍼블릭클라우드AI에기업의핵심코드를입력했다가지식재산권이유출되는사고가빈번할수있다.하드웨어단에서TPM2.0을지원하는폐쇄망시스템을활용할수있다.예를들어민감한고객의의료기록이나금융데이터의외부반출이법적으로원천차단된헬스케어,금융권,공공부문에서도유출걱정없이안심하고자체AI모델을학습시키고고도화할수있다.경쟁사대비델만의차별점도뚜렷하다.공기흐름을극대화한전면베젤디자인과조용한쿨링시스템,경쟁사(240W)보다넉넉한280W전원어댑터를탑재해장시간의고부하작업시에도쓰로틀링없는안정적인시스템을구현했다.◆4000억파라미터'라마3.1'도가뿐히…눈앞에서증명된라이브데모이같은높은성능구현에도불구하고좀처럼실제구동장면을목격하기어려웠다.시중에나온AI시스템대부분이목업수준이기때문이다.델의이번시연이반가운이유다.첫번째는기업사내용챗봇구현이었다.로컬에서구동되는200억파라미터모델(GPT-OSS-20B)에델장비매뉴얼PDF를주입(RAG)하자,AI가즉시문서내'LPDDR5x메모리'관련구문을정확히발췌해답변하는모습을보였다.이어5억파라미터의경량모델(QWEN-2.5-0.5B)을활용해실시간으로모델파라미터를미세조정하며오차율(Loss)그래프가뚝뚝떨어지는장면도연출했다.멀티모달이미지처리능력도놀랍다.'FLUX1-dev-12B'모델과컴피UI(ComfyUI)를활용해4K고해상도이미지를불러온뒤,피사체의디테일은살려두고배경만80년대미국만화스타일이나도심의화려한네온사인풍경으로바로재생성해냈다.이모든과정이클라우드지연이나작업물유출없이불과40여초만에로컬에서끝났다.산업현장(엣지)을가정한세번째데모에서는비전랭귀지모델(VLM)인'Cosmos-reason2-8B'가눈에띈다.창고내CCTV비디오피드를입력받은AI는실시간으로영상을분석해"노란색안전조끼를입은작업자가지나갔다"며즉각적인객체탐지알람을띄웠다.수십개의모니터를사람이직접감시해야했던제조현장을바꿀수있는단초다.특히,'기기간클러스터링'도관심사다.초저지연네트워킹기술인엔비디아커넥트X-7(ConnectX-7)케이블을통해두대의델프로맥스위드GB10장비를물리적으로연결했다.통신테스트결과,이론상한계치(25GB/s)에육박하는21GB/s의속도로두기기의128GB메모리가하나의256GB풀(Pool)로논리적결합을이뤄냈다.광대한메모리공간위에메타(Meta)의4,000억파라미터초대형모델'라마3.1405B(Llama-3.1-405B)'를양자화(INT4)해로딩했다.프롬프트를입력하자두대의시스템유틸라이제이션지표가동시에치솟으며,단일디바이스로측면에서의묵직한엔터프라이즈급AI모델이주르륵토큰을뱉어냈다.김진효메이머스트이사는"GB10은펌웨어부터OS,AI스택까지모든것이버티컬하게맞춤구성된일체형장비"라며임의수정보다는제공된프리인스톨생태계의온전한활용을권장했다.윤우진이사는"현재대규모데이터를다루는주요게임개발사등일부기업들이이제품을파일럿으로도입해치열한내부테스트를진행중"이라며"로컬개발환경에서의독보적인효용성과높은만족도가확인되면실제도입으로빠르게확산될가능성이매우높다"고강한자신감을내비쳤다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:47
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[IT뉴스]쿵푸 로봇, 쇼 아니었다···피지컬 AI가 '무술'부터 배우는 이유

연극배우논쟁에학습구조다시보니전신무술동작,관절토크·균형제어검술·도술까지포함한복합물리운동빨래보다먼저배우는‘몸의알고리즘’중국유니트리의휴머노이드로봇이백플립보다더어려운사이드플립동작을수행하는모습/유니트리유튜브#로봇이춤을추고무술을한다.사람들은손가락질한다.저런게무슨소용이람?로봇은태극권을반복한다.중심을옮기고,균형을잡고,관절을비튼다.몇년후,그로봇이당신집에도착한다.빨래를개고,컵을정리하고,밥상을차린다.당신이묻는다."어떻게이렇게잘해?"로봇이대답한다."쿵푸부터시작했거든요."쿵푸수련로봇을'볼거리용쇼'로규정하고빨래개기같은생활작업을진짜기술진보라는대비가이어지고있다.그러나이런해석은피지컬AI연구의실제구조를지나치게단순화한접근에가깝다.겉으로보기에는퍼포먼스처럼보이는동작들이오히려로봇의신체제어능력을확장하는핵심학습과정이되는경우가많기때문이다.쿵푸는단순한연출동작이아니라수백년동안축적된전신운동체계다.태극권,소림권,장권,홍가권,영춘권,형의권,팔괘장등다양한무술체계에는보행,회전,점프,균형유지,낙법,회피,타격같은동작패턴이복합적으로포함돼있다.인간에게는전통무술이지만로봇공학의관점에서는전신관절을활용한고밀도운동데이터의집합에가깝다.수십개관절이동시에움직이며중심이동과관성보정이반복되는구조는로봇이관절토크제어와동적균형을학습하기에매우이상적인환경을만든다.특히무술동작은예측불가능한움직임과다양한속도변화를포함한다.팔과다리의급격한방향전환,중심이동과복원과정은로봇에게실제환경에서필요한물리적대응능력을훈련시키는역할을한다.즉단순보행이나정적인작업과달리,무술동작은수많은자세전환과충돌가능성을포함하기때문에로봇의제어알고리즘과센서피드백시스템을동시에단련시키는효과가있다.로봇공학연구에서전신운동데이터가중요한이유도바로이러한물리적복잡성때문이다.여기에중국무술의검술까지더해지면동작의밀도는한단계더높아진다.중국검술은단순한타격기술이아니라전신의흐름과중심이동을기반으로하는무기술이다.검을들고몸을비틀며회전하고,보폭을바꾸며상대의공간을끊어들어가는동작은손목과팔만으로이뤄지지않는다.중국검술에서사용하는검(劍,Jian)은양날의직검으로'무기의군자(兵器之君子)'라고불린다.동작의핵심은힘이아니라유연한흐름과정확한궤적이다.검을찌르고베는동작이팔힘으로만이뤄지는것이아니라발걸음,허리회전,어깨와손목의각도가연속적으로연결되며만들어진다.그래서검술수련에서는"검이아니라몸이움직인다"는표현을자주쓴다.특히태극검(太極劍)같은계통에서는검이공중에서곡선을그리듯흐르는궤적을만든다.몸의중심이동과함께칼끝이원을그리며이어지는동작은단순한타격기술이라기보다공간을조절하는움직임에가깝다.이런이유로검술은균형·관성·회전제어가동시에작동해야하는복합운동으로평가된다./해설=이상헌기자전신제어의교과서,무술데이터검술과도술이만드는균형실험검이나도를손에든상태에서의발의이동,허리회전,어깨각도,팔의궤적이동시에맞물리며하나의동작을완성한다.칼의길이와관성까지고려해야하기때문에제어계산은훨씬복잡해진다.로봇에게는팔동작이아니라몸전체를이용한공간제어문제가되는셈이다.이러한특징때문에중국검술은서양펜싱이나일본검도와도성격이다르다.펜싱이직선공격과반응속도에초점을맞추고,검도가타격중심의규칙경기로발전했다면중국검술은원형이동과연속동작을통해상대의공간을바꾸는흐름형기술에가깝다.회전과보행,도약이이어지며칼의궤적이공중에서곡선을그린다.이런동작은로봇에게매우높은난도의균형제어와관성계산을요구한다.그래서검술수련장면은겉으로는화려한퍼포먼스처럼보이지만실제로는전신제어능력을시험하는복합물리실험에가까운성격을갖는다.로봇이이러한무술동작을수행하려면관절토크제어,실시간균형유지,관성보정,외력대응같은계산이동시에작동해야한다.이는단순히물건을집거나특정위치로이동하는동작보다더많은물리계산을요구하는경우도있다.실제로보행로봇과휴머노이드로봇연구에서는이러한복합동작을통해제어알고리즘을검증하는사례가적지않다.전시장에서보이는무술동작은단순한볼거리가아니라로봇의물리적지능을시험하는공개실험에가까운측면이있다.반대로빨래개기나물건정리같은생활작업역시로봇에게매우어려운문제다.형태가일정하지않은물체를다루어야하고촉각과시각정보를동시에처리해야하기때문이다.그러나이는전신제어능력이어느정도확보된이후구현되는응용단계의기술이다.로봇이먼저몸을안정적으로움직이고균형을유지할수있어야비로소일상환경에서의정교한작업수행이가능해진다.결국피지컬AI의발전은'퍼포먼스형동작'과'생활작업'가운데하나를선택하는문제가아니다.다양한전신동작을통해로봇의물리적제어능력을확장하고그위에서실제생활작업을구현하는단계적축적의과정이다.수백년동안인간의몸을연구하며축적된무술체계는그자체로복합운동데이터의보고다.퍼포먼스와실용기술을단순한대립구도로설명하는접근은로봇연구의실제흐름을제대로보여주기어렵다.전시장에등장한쿵푸로봇은쇼가아니라로봇이몸을배우는과정,말하자면피지컬AI의'무술수련'장면일수도있다.기술을평가하는기준이눈에보이는장면이아니라그뒤에있는학습구조로이동할때비로소로봇기술의실제진화방향이보이기시작한다.일론머스크가공개한테슬라옵티머스로봇의동작/X☞쿵푸(功夫)=특정한무술이름이아니라'오랜시간공을들여익힌기술'을뜻하는중국어표현이다.원래의미는무술에한정되지않는다.요리,서예,음악,목공같은분야에서도숙련된기술을두고"쿵푸가있다"고표현한다.서양에서흔히말하는'KungFu'는중국무술전체를가리키는통칭으로자리잡았지만,중국내부에서는특정종목을가리키는정식명칭이라기보다기술을오래연마한상태를뜻하는일반명사에가깝다.이때문에쿵푸에는단일한체계나하나의공식종파가존재하지않는다.중국무술은역사적으로지역·가문·사찰·군사훈련체계에따라수많은유파로발전해왔다.소림권,태극권,장권,홍가권,영춘권,형의권,팔괘장같은권법뿐아니라검술·창술·곤술같은무기술까지다양한체계가존재한다.이러한여러계통의무술을서양에서는편의상'쿵푸'라는이름으로묶어부르는경우가많다.또다른이유는중국무술의발전방식자체가중앙조직이나공식교단중심이아니라사부-제자전승구조였기때문이다.많은무술이지역공동체나가문,사찰,군사조직에서독립적으로발전하면서각기다른기술체계를만들었다.동일한이름의권법이라도지역에따라동작과수련방식이달라지는경우도많다.이런역사적배경때문에쿵푸는하나의통일된교본이나표준체계를가진무술이라기보다수많은전통권법을포괄하는느슨한개념으로남게됐다.결과적으로'쿵푸'라는말은특정종목을가리키는기술명칭이라기보다오랜시간축적된숙련을의미하는문화적표현에가깝다.그래서중국무술을이야기할때는보통쿵푸라는단어대신태극권,소림권,영춘권처럼구체적인권법이름이나계통을함께설명하는것이일반적이다.여성경제신문이상헌기자[email protected]*여성경제신문기사는기자혹은외부필자가작성후AI를이용해교정교열하고문장을다듬었음을밝힙니다.기사에포함된이미지중AI로생성한이미지는사진캡션에밝혀두었습니다.

26-03-12 11:47
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[IT뉴스]세이퍼존 AI-DLP, QUIC AI 애플리케이션 차단 최초 지원

QUIC프로토콜사용AI애플리케이션데이터유출제어[보안뉴스원병철기자]엔드포인트AIDLP와네트워크AIDLP모두를보유한세이퍼존(대표권창훈)은AI앱보안의사각지대로꼽히는QUICUDP프로토콜을사용하는AI애플리케이션의정보유출을차단한다고밝혔다.[출처:세이퍼존]QUIC은AI앱보안의큰사각지대다.기존네트워크AIDLP솔루션은QUIC프로토콜을사용하는AI앱(ChatGPT,Gemini등)의정보유출방지를제어할수없다.기존네트워크AIDLP솔루션은TCP기반HTTPS(SSL/TLS)트래픽을복호화(SSLInspectioin)해검사하고제어할수있지만,TCP가아닌UDP(QUIC)프로토콜을사용하는챗GPT나Gemini등AI앱은AI프롬프트나데이터유출내용을검사및제어할수없다.때문에AI를업무에활용하는기업은물론공공기관과금융기관다양한곳에AI보안사각지대가발생하고있다고세이퍼존은주장했다.공공/금융/기업의PC사용자들은AI서비스를업무에활용할때일반적으로웹브라우저(웹)와애플리케이션(앱,전용프로그램)2가지를모두사용한다.네트워크AIDLP솔루션에서QUIC프로토콜(HTTP/3)을사용하는AI애플리케이션(ChatGPT,구글Gemini등)의데이터유출을제어하지못하는문제가있다.기존네트워크AIDLP는TCP기반의HTTP(SSL/TLS)트래픽은복호화(SSLInspectioin)해내용을검사할수있지만,앱(애플리케이션)이사용하는QUIC프로토콜은UDP(443포트)프로토콜기반으로정보유출데이터전송을차단하지못한다.세이퍼존엔드포인트AIDLP솔루션은QUIC프로토콜(HTTP/3,QuickUDPInternetConnections)을사용하는AI애플리케이션(ChatGPT,Gemini등)의데이터유출을제어한다.또한,사용자PC에직접설치되는에이전트기반의DLP를활용해웹브라우저수준에서입력내용을차단하는방식도제공한다.AIDLP기업세이퍼존(대표권창훈)은AI서비스를업무에활용할때중요/기밀/민감/개인정보가전세계로실시간공유및유출되는것을탐지및차단한다.글로벌TOP레벨의‘SaferZoneAIDLP’는엔드포인트단과네트워크단,각각의멀티레이어계층에서생성형AI사용환경에서발생할수있는데이터유출위험에대응한다.최근공공과민간기업에서생성형AI서비스의업무활용이증가함에따라,AI자체의개발및활용과정에서발생하는데이터유출을방지하는것이중요해지고있다.특히,QUIC(QuickUDPInternetConnections)프로토콜은구글이개발하고표준화한차세대전송계층프로토콜로,특히AI앱의실시간성과대용량데이터전송효율을극대화하는데핵심적인역할을하고있다.아울러생성형AI시대에필수적인대용량데이터전송기술로,다양한AI기반서비스를더빠르게전달하고있다.세이퍼존권창훈대표는“네트워크AIDLP가QUIC프로토콜을사용하는AI애플리케이션(ChatGPT,Gemini등)제어를할수없는문제는시급히해결해야할과제”라면서,“세이퍼존은사용자PC단에직접설치되는에이전트기반의엔드포인트AIDLP를활용해사내는물론사외인터넷환경에서까지정보유출을제어할수있다”고말했다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:47
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[IT뉴스]웃지 않으면 끝나버리는 공포 게임, 'DON’T STOP SMILING'

공포게임은오랫동안도망치기,숨기,비명을유도하는연출과같은방식으로긴장을설계해왔다.플레이어의반사적인공포반응을자극하는구조가장르의기본문법처럼자리잡아온셈이다.그러나'DON’TSTOPSMILING'은이러한익숙한공식을정면에서뒤집는다.무서운상황속에서도끝까지웃고있어야만게임을이어갈수있다는설정은,감정과행동이어긋나는순간자체를핵심플레이경험으로끌어올린다.카메라를통한표정인식이라는인터랙션을중심에둔이작품은단순한콘셉트형호러를넘어,‘감정을제어해야하는공포’라는새로운긴장구조를제시하며기존장르와다른방향의체험을시도하고있다.DON’TSTOPSMILING■웃음을강요하는역발상호러웃는얼굴이무너지는순간게임오버가되는독특한콘셉트의공포게임'DON’TSTOPSMILING'은2026년2분기출시를목표로개발중이다.본작품은PC카메라로플레이어의표정을인식하고,웃음을유지해야만게임을계속진행할수있는구조로설계됐다.규칙자체는단순하다.그러나실제감정과행동이어긋나는상황을지속적으로만들어내며,그불편함과긴장감에서공포를형성한다는점이이작품의가장큰특징이다.웃는얼굴이무너지면게임이끝난다■대학생1인개발자가만드는콘셉트중심프로젝트현재SmileyDogStudio라는이름으로개발이진행되고있으며,현재한대학생개발자가단독으로개발을진행하고있는1인프로젝트다.창작자는원래취미로만화를제작해왔지만,정보계열학부에서프로그래밍을접하면서전공을살릴수있는창작활동에대해고민하게되었고,평소좋아하던게임을직접만들어보고싶다는생각이자연스럽게게임개발로이어졌다.SmileyDogStudio라는이름역시작품의핵심테마인‘미소’와,기억하기쉽고친숙한이미지의‘강아지’를결합해만든것이다.이명칭은작품이지닌콘셉트와분위기를직관적으로드러내는상징적인이름이라할수있다.1인개발자작품■비명대신‘웃음’을선택한이유최근공포게임에서는비명을활용한인터랙션이자주등장하고있지만,실제플레이환경에서는마음껏소리를지르기어렵다는현실적인한계가존재한다.개발자는스트리머가아닌일반플레이어역시일상적인공간에서부담없이즐길수있는방식을고민했고,그과정에서공포와정반대의감정인‘웃는얼굴’에주목하게됐다.그렇게도출된콘셉트가바로“웃고싶지않은데웃어야한다”는역설적인구조다.공포상황속에서도웃음을유지해야만게임을이어갈수있도록설계함으로써,감정과행동이어긋나는상태자체에서새로운긴장과불편함을만들어내는것이핵심이다.감정과행동이어긋나는상태에서오는긴장감과불편함■카메라표정인식으로완성한핵심시스템웃는얼굴을인식해야하는게임구조상,카메라사용은필수적인선택이었다.개발자는표정인식에대한전문지식이없는상태에서구현을시작했으며,게임엔진과외부라이브러리를연동하는과정에서여러시행착오를겪었다고설명했다.특히카메라기반기능은플레이환경에따라변수의폭이넓어기술적으로가장난이도가높은요소로꼽혔다.조명,각도,기기환경등에따라인식결과가달라질수있기때문이다.그럼에도전시체험을통해핵심시스템이안정적으로작동하는것을지속적으로검증했고,이를바탕으로전반적인완성도를단계적으로끌어올리고있다.게임특성상카메라도입이필수여서많은시행착오가있었다■감정과표정이어긋나는‘묘한공포’이작품이만들어내는공포는자극적인연출보다는심리적불편함에가깝다.무서운상황속에서도계속웃어야하는구조는실제감정과겉으로드러나는표정이어긋난상태를지속시키며,플레이어에게독특한긴장감을형성한다.전시체험참가자들역시“묘한느낌이었다”는반응을자주보였는데,이는단순히놀라게하는공포와는다른결의경험이기때문이다.억지로웃음을유지해야하는과정,그리고그상태에서벗어나는순간의해방감까지하나의플레이경험으로설계되어있다는점이이작품만의특징이라할수있다.■전시피드백으로바뀐게임구조전시과정에서가장많이제기된질문은플레이시간에관한부분이었다.계속웃는상태를유지해야하는게임특성상,장시간플레이가신체적으로부담이될수있다는점이주요이유였다.이에따라개발방향도일부조정됐다.기존의일직선스테이지진행방식에서벗어나,랜덤으로등장하는스테이지를연속으로클리어하는구조로변경한것이다.이는플레이부담을완화하는동시에긴장감을유지하기위한설계적선택으로,콘셉트의핵심을해치지않으면서도실제플레이환경을고려한조정이라할수있다.전시피드백을통해많은부분을개선했다■한국플레이어에게전하고싶은경험표면적으로는콘셉트중심의공포게임이지만,작품에는‘주변분위기에맞춰웃어야하는상황’이라는메시지도담겨있다.학교나사회생활속에서원치않아도웃어야했던경험은한국플레이어에게도충분히공감될수있는감정이다.이러한일상적인심리를게임시스템으로풀어냈다는점이이작품의가장큰차별점이다.또한단순히놀라게하는공포에머무르지않는다.표정인식을활용한다양한스테이지와인터랙션을통해색다른체험을제공한다.눈깜빡임이나입의움직임등세밀한표정요소까지반영해,한국이용자들에게익숙한‘방안에서즐기는PC인디게임’환경에서도몰입감있는플레이가가능하도록설계됐다.개발자는한국플레이어역시이독특한콘셉트에공감하며새로운형태의공포체험을즐겨주길바란다고전했다.현재는출시를위한마무리단계에집중하며전반적인완성도를다듬고있다.원하지않아도주변분위기에맞춰서웃어야하는상황이라는메시지도담았다■‘웃음’으로완성된새로운공포'DON’TSTOPSMILING'은거대한규모나복잡한시스템으로승부하는작품이라기보다,하나의명확한아이디어를중심으로경험을정교하게설계해나가는콘셉트중심프로젝트에가깝다.‘웃어야만살아남는다’는단순한규칙은플레이어의감정,표정,행동을직접게임시스템과연결시키며기존호러와는다른밀도의긴장감을만들어낸다.특히전시피드백을반영해구조를조정하고,표정인식기반인터랙션을지속적으로다듬어온과정은이작품이단순한아이디어에머무르지않고실제플레이경험으로구체화되고있음을보여준다.출시를앞둔지금,이게임이남기는인상은분명하다.공포는반드시큰자극에서만오는것이아니라,감정을억누른채미소를유지해야하는상황속에서도충분히형성될수있다는것,그리고그불편한감각자체가하나의새로운공포경험으로작동할수있다는점이다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:37
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[IT뉴스]5200억 투입 '디스플레이 국가연구플랫폼' 청신호…과기부 예타 대상 최종 선정

과기부예타대상사업선정후'하반기통과→내년착수'목표2033년까지7년간아산에'컨트롤타워'31개기술개발추진default충남이중국과의치열한시장경쟁에서글로벌디스플레이기술패권을쥐기위해추진중인인공지능(AI)기반디스플레이기술개발·연구인프라구축사업에파란불이켜졌다.도는정부가주관한'첨단디스플레이국가연구플랫폼구축사업'이과학기술정보통신부예비타당성조사(예타)대상사업에선정됐다고12일밝혔다.도는지난해11월산업부의'첨단디스플레이국가연구플랫폼구축사업'공모경쟁에참여해아산이최종수행지역으로선정되는성과를거뒀다.도는현재수행지역유치를계기로용지확보및설계준비단계이며내년사업착수를목표로올해하반기예타를통과할수있도록행정력을집중적으로투입할방침이다.첨단디스플레이국가연구플랫폼은AI기반개방형플랫폼구축을통해차세대디스플레이원천기술을선점,'기술개발→공정·실증→양산화'전주기통합지원체계를정립하기위해추진중이다.AI기반제조혁신을통한산업생태계집적과초격차기술확보로,디스플레이시장에서의절대우위를차지하고글로벌패권도실현하겠다는목표다.이번사업은내년부터2033년까지7년동안아산탕정테크노일반산업단지에5200억원을투입,기반구축·혁신기술개발추진을골자로하고있다.도는우선기반구축을위해2030년까지2000억원을들여전체면적8000㎡규모디스플레이연구원과56종의장비를마련한다.디스플레이연구원은첨단디스플레이컨트롤타워이자,기업·대학·기관의연구수행국가주도기술허브로'연구→사업화'의교두보역할을한다.이를통해도내에연구인력과협업기관이유입되며,일자리창출,전문인재양성,기업이전등디스플레이선순환생태계를만들것으로기대된다.더불어2033년까지3200억원을투입해신소재·소자·공정·시스템등31개연구개발(R&D)과제를수행,초격차기술을확보하고기업을지원한다.도는디스플레이산업이OLED로재편되고,중국의추격등으로글로벌시장경쟁이한층치열해진상황에서첨단디스플레이국가연구플랫폼구축을통해세계최고수준의기술을개발하고혁신생태계를조성할것으로내다보고있다.또소부장·첨단전략산업특화단지,혁신공정센터·스마트조립식센터등과의연계를통해설계·실증·제품화원스톱지원체계를구축하고,전주기R&D체계전환을통해중국과의차세대디스플레이기술격차를3년이상벌릴수있을것으로기대한다.안호도산업경제실장은“첨단디스플레이국가연구플랫폼은AI기반기술개발·제조·상용화를지원하는글로벌시장선도핵심연구거점이될것”이라며예타통과와후속절차준비에최선을다하겠다고말했다.한편도는디스플레이산업글로벌초격차확보를위해△디스플레이혁신공정센터구축△무기발광디스플레이스마트모듈러센터구축△디스플레이소부장및국가첨단전략산업특화단지지정△플렉서블·스트레처블산업창출을위한부착형디스플레이기술기반구축△충남디스플레이품질고도화및사업화지원등도중점추진하고있다.안수민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:37
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[IT뉴스]개인정보위, ’297만명 개인정보 유출’ 롯데카드에 과징금 96억원

회원45만명주민번호유출된것으로파악서울종로구롯데카드본사의모습./뉴스1개인정보보호위원회는지난해약297만명의고객개인정보를유출한롯데카드에과징금96억2000만원과과태료480만원을부과한다고12일밝혔다.개인정보위는전날열린전체회의에서롯데카드의개인정보보호법위반행위에대해이같이과징금·과태료부과와시정및공표명령을의결했다.롯데카드는지난해9월온라인간편결제시스템을해킹당해로그파일에있던이용자약297만명의개인신용정보를유출했다.조사결과,이중45만명은주민등록번호도함께유출된것으로확인됐다.개인신용정보처리에대해서는신용정보법이우선적용되는만큼금융당국과개인정보위가역할을나눠조사했다.금융당국은정보유출과관련한안전조치의무위반여부를중심으로신용정보법적용여부를살폈고,개인정보위는주민등록번호처리과정에서개인정보보호법위반이있었는지들여다봤다.롯데카드입장에서는신용정보법이우선적용되면서수백억대의과징금은피한것으로보인다.신용정보법상으로는개인신용정보를해킹으로분실·도난당한경우과징금한도가50억원으로제한된다.금융당국제재수위는아직확정되지않았다.개인정보위조사결과롯데카드는온라인결제과정에서생성되는컴퓨터기록(로그)파일에주민등록번호를포함한다수의개인정보를평문형태로기록하는등법에서허용한범위를벗어나주민등록번호를처리한것으로나타났다.현행개인정보보호법은법률이나대통령령등에서처리를요구하거나허용한경우,또는정보주체나제3자의급박한생명·신체·재산보호를위해명백히필요한경우등에만주민등록번호처리를허용하고있다.로그파일에대한암호화조치도충분히이뤄지지않았던것으로나타났다.로그에는불가피한경우최소한의개인정보만기록해야하지만롯데카드는별도검토없이주민등록번호등여러개인정보를함께저장해온것으로파악됐다.개인정보위는이러한관행이이번해킹사고에서대규모개인정보유출로이어진원인중하나로보고있다.개인정보위는롯데카드가법적근거없이주민등록번호를처리한행위와그과정에서충분한암호화를적용하지않은행위에대해과징금96억2000만원과과태료480만원을부과하고,처분사실을홈페이지에공표하도록명령했다.개인정보위는롯데카드사례처럼불필요하게주민등록번호를처리하는관행을바로잡기위해이달중으로금융분야사업자들에대한사전실태점검에나설예정이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:37
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[IT뉴스]베슬AI·리벨리온, 국산 NPU 클라우드 맞손…공공 피지컬 AI부터 해외 실증까지 함께 뛴다

AI인프라기업베슬AI와AI반도체기업리벨리온이국산신경망처리장치(NPU)기반클라우드인프라구축을위해협력에나선다.12일양사에따르면이번협업의핵심은단순한기술제휴를넘어,국내공공·지자체프로젝트와해외실증사업까지함께겨냥하는데있다.국산반도체와국산AI소프트웨어를결합해실제현장에서돌아가는인프라모델을만들겠다는구상이다.양사는이번협력을통해국산NPU하드웨어와베슬AI의소프트웨어플랫폼을결합한새로운형태의AI인프라패키지를공동으로검토·개발할계획이다.특히로보틱스와스마트제조처럼물리적환경에서대규모연산이필요한피지컬AI분야를주요적용처로보고있다.고성능연산이요구되는산업현장에외산중심인프라대신국산기술스택을적용해보겠다는시도다.협력범위는비교적넓다.두회사는NPU기반패키지솔루션을함께설계하고,상호기술통합가능성을검토하는한편,성능검증을위한테스트환경도공동으로마련할예정이다.여기에국내공공부문과지방자치단체사업,해외시장진출기회까지함께발굴한다는계획을세웠다.기술개발에머무르지않고사업화와실증까지연결하겠다는의미다.국내에서는공공·지자체중심의피지컬AI및AX사업이우선협력무대가될전망이다.특히지역거점을중심으로추진되는AI클러스터조성사업이나지자체의디지털전환프로젝트에서국산AI인프라도입가능성을타진하겠다는방침이다.두회사는이를통해공공시장에서외산솔루션의존도를낮추고,국산기술의실효성을실제사업으로입증하겠다는목표를세웠다.해외시장도협력의중요한축이다.양사는중동과동남아시아를중심으로국산NPU기반인프라의실증기회를공동발굴할계획이다.현지산업환경에맞춘구축사례를확보해,한국형AI풀스택의경쟁력을해외에서검증하겠다는전략이다.단순수출이아니라,현장에서직접성능을보여주는방식으로확장기회를찾겠다는접근이다.역할분담도뚜렷하다.베슬AI는국산NPU환경에서AI모델이안정적으로구동될수있도록오케스트레이션플랫폼을제공한다.NPU특성에맞는워크로드배치와실행구조를설계하고,국산대형언어모델(LLM)까지실제산업현장에적용할수있는운영체계를마련하는역할을맡는다.실증단계에서검증된모델을상용환경으로자연스럽게연결하는기반을만드는셈이다.리벨리온은데이터센터와클라우드환경에최적화한국산NPU와전용소프트웨어개발도구(SDK)를공급한다.대규모다중사용자환경에서안정성과성능을확보하는것이핵심과제다.베슬AI와함께NPU전용인프라아키텍처를설계하고,국내NPU데이터센터구축가능성까지검증한다는계획이다.이번협력은최근AI인프라시장의화두인‘소버린AI’와도맞닿아있다.생성형AI확산과함께반도체,클라우드,모델운영플랫폼까지자국기술기반으로확보하려는움직임이커지는가운데,베슬AI와리벨리온은국산NPU와국산소프트웨어를묶은실전형인프라모델을제시하려는것이다.공공사업과해외실증을동시에겨냥했다는점에서,단순한공급계약보다전략적의미가더크다는평가가나온다.안재만베슬AI대표는“이번협력이기술교류를넘어지역클러스터와글로벌시장에서실제로작동하는AI인프라사례를확보하는출발점이될것”이라고밝혔다.박성현리벨리온대표도“비용효율성이중요한AI인프라시장에서이번협업이NPU기반대규모클라우드구축의상징적사례가될수있다”고강조했다.결국이번협업은‘국산AI인프라가실제현장에서얼마나경쟁력을가질수있느냐’를시험하는무대에가깝다.하드웨어와소프트웨어를따로공급하는수준을넘어,공공과산업현장에서바로활용가능한형태로묶어내고,이를다시해외실증으로연결하겠다는점에서두회사의협력은기술제휴이상의의미를갖는다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지

26-03-12 11:37
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[IT뉴스]일론 머스크 "매크로하드는 테슬라·xAI의 공동 프로젝트…AI4 주축 가동"

xAI그록,테슬라실시간데이터처리기술결합매크로하드를설명하는일론머스크의엑스글.(사진=엑스)[더구루=홍성일기자]일론머스크테슬라최고경영자(CEO)가새로운인공지능(AI)프로젝트'매크로하드(Macrohard)'에대한정보를공개했다.머스크는매크로하드가테슬라와xAI가공동으로추진하는프로젝트라고소개하며,업계에엄청난파장을몰고올것이라고자신했다.일론머스크는11일(현지시간)엑스(X,옛트위터)를통해"매크로하드는테슬라와xAI간의투자계약의일환으로진행되는합작프로젝트"라고밝혔다.테슬라는지난1월주주서한을통해"xAI에1분기중으로20억달러(약2조9590억원)를투자할것"이라고발표했다.투자와함께양사는프레임워크계약도체결하며AI분야협력을강화하기로했다.매크로하드는지난해10월공개됐다.머스크는당시매크로하드에대해AI를기반으로한일종의운영체제(OS)라고설명했다.이에서비스명도AI산업계의'마이크로소프트'가되겠다는의미를담아매크로하드라고명명했다.매크로하드는마이크로와소프트의반대뜻을가진매크로와하드를결합한단어로,마이크로소프트를풍자하는밈용어로사용돼왔다.일론머스크는지난해8월매크로하드상표를정식으로등록했다고밝힌바있다.또한매크로하드는xAI가운영하는초거대데이터센터'콜로서스2'의지붕에로고가프린팅돼이슈가되기도했다.일론머스크의설명에따르면매크로하드는xAI의거대언어모델(LLM)그록(Grok)과테슬라가개발한AI에이전트'디지털옵티머스(DigitalOptimus)'가결합된형태를가지고있다.머스크에따르면디지털옵티머스는직전5초간의컴퓨터화면과이용자가키보드와마우스를통해입력한데이터를실시간으로처리해다음행동을취할수있다.xAI가운영하는AI클러스터머스크는이를심리학자다니엘카너먼(DanielKahneman)의이중과정이론으로비유했다.일론머스크는"디지털옵티머스는본능적인영역인시스템1에해당하고,그록은사고와판단을담당하는시스템2의역할을한다"고설명했다.인간의사고체계를분석한이론인이중과정이론에서는시스템1을빠른직관,시스템2를신중한사고로분류한다.특히일론머스크는"매크로하드는테슬라가독자개발한650달러(약96만원)수준의저렴한AI4칩을주축으로구동된다"며"xAI가보유한엔비디아하드웨어자원은매우효율적이고절제된방식으로병행사용된다"고전했다.이는매크로하드서비스가확대될수록삼성전자가수혜를입을것으로볼수있는대목이다.AI4는테슬라자율주행시스템의핵심하드웨어로,삼성전자7나노미터(nm)공정에서양산되고있다.테슬라는지난해7월삼성전자와23조원규모AI6칩생산계약을체결했다.일론머스크CEO는지난해10월"AI5개발은TSMC뿐아니라삼성전자와도협력하겠다"고밝힌바있다.일론머스크는"매크로하드가유일한실시간스마트AI시스템이될것"이라며"출시되면업계에엄청난파장을몰고올것이다.기업전체기능을그대로수행할수있는잠재력을갖추고있다"고강조하기도했다.Copyright©THEGURU의모든콘텐츠(영상·기사·사진)는저작권법의보호를받은바,무단전재와복사,배포등을금합니다.

26-03-12 11:37
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[IT뉴스]"주민번호 13자리 다 남겼다"...개인정보위, 롯데카드에 과징금 96.2억(종합)

간편결제시스템해킹으로이용자297만명정보유출주민번호로그평문저장·암호화미흡...보호법위반판단개보위과징금엔45만명주민번호유출만반영금융당국조사로롯데카드과징금규모늘어날듯[이데일리이소현기자]개인정보보호위원회(이하개인정보위)가롯데카드에96억2000만원의과징금처분을내려금융권의안일한데이터관리관행에강력한경고장을던졌다.특히이번조사에서드러난충격적인사실은해킹의타깃이된로그파일에고객의주민등록번호13자리가아무런암호화없이통째로기록되어있었다는점이다.윤여진개인정보보호위원회조사1과장이12일서울종로구정부서울청사에서전체회의관련브리핑을하고있다.개인정보보호위원회는제4회전체회의를열고개인정보보호법규를위반한롯데카드에대해과징금96억2천만원과과태료480만원을부과했다고밝혔다.(사진=연합)해커가그대로가져갔다…암호화없이주민번호13자리저장개인정보위는지난11일제4회전체회의를열어롯데카드의주민등록번호처리위반과관련해과징금96억2000만원과과태료480만원부과를의결했다고12일밝혔다.또처분사실을회사홈페이지에공표하도록했다.아울러롯데카드에대해개인정보처리현황전반을점검하고개인정보보호책임자(CPO)의책임성과독립성을강화하는등개인정보보호체계를전반적으로정비하라는시정명령도내렸다.개인정보위조사결과롯데카드의온라인간편결제시스템이해킹되면서로그파일에기록된이용자약297만명의개인신용정보가유출됐으며,이가운데약45만명의주민등록번호도함께유출된것으로확인됐다.이번조사는지난해9월22일금융감독원이롯데카드의개인신용정보누설신고사실을개인정보위에통보하면서시작됐다.특히개인정보위조사결과롯데카드는온라인결제과정에서생성되는로그파일에주민등록번호를포함한다수의개인정보를‘평문’상태로기록해온것으로드러났다.평문이란암호화처리를거치지않아누구나읽을수있는텍스트다.주민번호13자리가가려짐없이그대로노출되어있어,해커가침입했을때별도의해독과정없이핵심정보를즉시확보할수있는‘고속도로’를열어준셈이다.개인정보위는이를보안원칙을정면으로위반한엄중한사안으로보고,과징금산정시최상위등급인‘매우중대한위반행위’로분류했다.SKT1348억vs롯데카드96억…“45만명주민번호유출만판단”다만유출규모에비해과징금이적다는지적에대해개인정보위는이날정부서울종합청사에서진행된브리핑에서산정기준의차이를설명했다.역대최대과징금을기록한SK텔레콤(1348억원)은전반적인‘안전조치의무위반’을다뤘지만,이번건은금융당국과의역할분담에따라‘주민등록번호처리및암호화위반’에만집중해과징금을매겼다.개인신용정보처리에관한사항은신용정보의이용및보호에관한법률이우선적용되는반면,해당법에규정되지않은개인정보처리사항은개인정보보호법이적용된다.이에금융당국은개인신용정보유출과관련한안전조치의무위반여부를중심으로조사했고,개인정보위는주민등록번호처리과정에서의보호법위반여부를집중적으로살폈다.개인정보위는롯데카드과징금산정시유출규모(297만명)보다는부적절하게처리된주민등록번호규모(45만명)와그과정에서의고의·과실여부를중대성판단기준으로삼았다는설명이다.또과징금산출근거가되는매출액을전체매출이아닌위반행위와직결된‘온라인결제서비스’매출로한정한것도금액차이의원인이됐다.롯데카드유출정보는주민등록번호,카드번호,온라인결제내역등이포함됐으며,주소나휴대폰번호는개인보위의직접적인판단대상에서제외됐다.금융위원회의별도조사가진행중인만큼,롯데카드가개인신용정보유출과관련된전반적인‘안전조치의무위반’과관련해부담할최종제재수위는더높아질전망이다.‘매출10%’과징금개정법피한롯데카드개인정보위는정보유출사고를낸기업에전체매출액의최대10%를과징금으로물릴수있는개인정보보호법개정안을지난10일공포했다.시행은6개월뒤인9월11일부터다.이에롯데카드는이번에개인정보유출로전체매출의최대10%까지부과할수있는개정법적용은피했다.과징금부과는원칙적으로‘사고발생시점’의법령(3%기준)을따른다.개인정보위는위반행위가개정법시행이후까지지속된다면상향된10%기준이적용될수있다는설명이다.예전에발생한위반이라도시행일이후까지방치된다면기업매출액의10%에달하는‘징벌적과징금’대상이될수있다는것이다.개인정보위는롯데카드사건을계기로금융권의주민등록번호처리관행에대한점검도추진한다는계획이다.개인정보위는“법적근거가없거나불필요한주민등록번호처리가관행적으로이뤄지고있는지확인하기위해금융분야사업자를대상으로사전실태점검을진행할예정”이라고밝혔다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:37
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[IT뉴스][배종찬의 보안 빅데이터] ‘사이버 전쟁’으로 이란 압도하는 트럼프

미국-이스라엘-이란전에서보인사이버공격...완성형사이버전쟁을보여주다이란내인터넷마비...정보차단넘어사회적혼란과불안가중시켜[보안뉴스=배종찬인사이트케이소장]2026년3월,중동의지평선위로화염이치솟기전,이란의핵심네트워크는이미마비상태에빠졌다.미국과이스라엘이감행한이번이란공격은전통적인군사전략의틀을완전히뒤흔들고있다.과거의전쟁이미사일의사거리와폭탄의파괴력으로승패를가름했다면,이번작전은데이터의흐름을끊고통신을장악하며물리적타격과디지털마비를정교하게결합한‘완성형사이버전쟁’의양상으로확바뀌었다.[출처:gettyimagesbank]썸트렌드(SomeTrend)의빅데이터감성연관어분석자료(2026년2월28일~3월5일)를살펴보면,대중들이체감하는‘사이버전쟁’의핵심키워드는‘위협’,‘갈등’,‘위험’,‘공포’와같은부정적감정과함께‘진화하다’,‘새로운형태’,‘강력한무기’라는분석적시각이공존하고있음을알수있다.이는현재이란에서벌어지고있는상황이단순한국지전을넘어인류가직면한새로운형태의안보위기임을시사한다.이번미국과이스라엘의작전에서가장눈에띄는점은공격의순서와구성이다.물리적타격에앞서이란전역의인터넷망이조직적으로차단되었고,혁명수비대(IRGC)의지휘통제시스템에대한대규모해킹이선행됐다.이는단순히정보를훔치는차원을넘어,적의‘눈과귀’를가리고‘신경계’를마비시키는고차원전략이다.과거에는적의레이더망을피하고자스텔스기를투입했다면,이제는해킹을통해레이더화면자체를조작하거나가동을중단시킨다.자료들에따르면이스라엘은이란의방공망시스템에악성코드를침투시켜오작동을유도했고,그사이드론과정밀유도탄이목표물에도달했다.이는‘사이버기술’이더이상보조적인수단이아니라,전쟁의성패를결정짓는‘강력한무기’이자핵심전력임을입증하고있다.▲사이버전쟁에대한빅데이터감성연관어[출처:인사이트케이]특히이란내인터넷을마비시킨것은단순한정보차단을넘어사회적‘혼란’과‘불안’을증폭시키는심리전의도구로활용됐다.빅데이터분석에서‘혼란’,‘충격적’,‘피해’라는단어가두드러지게나타나는이유는대중이물리적폭력보다시스템의붕괴가가져오는일상의마비에더큰공포를느끼기때문이다.현대사이버전쟁의또다른특징은‘초연결성’이다.이번이란공격에서미국과이스라엘은드론(UAV)과지상에서수집된정보를인공지능(AI)플랫폼에서실시간으로결합했다.드론이상공에서수집한영상데이터와해킹을통해확보한이란군의내부통신정보,그리고지상정보원들이제공하는실시간위치정보가하나의태블릿위에서통합되어공격의정밀도를극대화하는기초자료로활용됐다.이것이바로빅데이터분석자료에서언급된‘새로운기술’과‘진화하다’라는키워드의실체다.전쟁은이제전후방의구분이없으며,디지털공간에서의우위가지상에서의점령으로직결된다.이란의주요기반시설인발전소와정유시설이물리적폭격없이도제어시스템해킹만으로가동이중단된사례는,사이버기술이재래식무기보다훨씬적은비용으로치명적인타격을입힐수있음을보여준다.하지만이러한진화는역설적으로‘위험’과‘우려’를동반한다.빅데이터자료에서‘완벽하지않다’라는연관어가등장하는점은주목할만하다.사이버무기는통제가어렵고전파속도가빨라서,의도치않은민간시설로의피해확산이나제3국으로의사이버바이러스유출가능성등을배제할수없기때문이다.빅데이터감성분석결과는이번전쟁을바라보는대중의복합적인심리를잘드러낸다.가장크게부각된‘갈등’,‘위협’,‘위험’은전쟁의직접적인위협을상징하며,‘공포’와‘적대감’은고조되는지정학적위기를반영한다.흥미로운점은‘신뢰’와‘희망’,‘인도적’이라는단어가상대적으로작게나마존재한다는사실이다.이는한편으로는첨단기술을통한정밀타격이민간인살상을최소화할수있을것이라는일말의기대와,다른한편으로는사이버안보를통해평화를유지해야한다는국제사회의갈망을투영한다.하지만‘저항’이라는단어가붉은색으로강조된것은,이러한사이버공격이상대국의강한반발과또다른형태의사이버보복을불러오는악순환의시작이될수있음을경고한다.미국과이스라엘의이란공격은‘사이버전쟁’이더이상공상과학영화속상상이나허구가아님을전세계에알리는계기가됐다.이는‘주목받다’라는키워드처럼전세계안보전문가들의시선을집중시키고있으며,각국이사이버국방력강화에사활을걸게만드는계기가되고있다.▲배종찬연구소장[출처:인사이트케이]결론적으로,이번사태는미국과이스라엘이단순한무력시위를넘어사이버공간의지배력이현대전의핵심임을만천하에선언한사건이다.인터넷중단,통신해킹,드론과지상정보의결합은현대전쟁이┖데이터와알고리즘의대결┖로변모했음을의미한다.빅데이터분석에서나타난‘경고하다’라는말은특히우리에게시사하는바가크다.사이버전쟁은국가의기간산업인금융,에너지,통신을한순간에마비시켜사회전체를‘위기’에빠뜨릴수있다.우리는이란에서벌어지는이┖충격적┖인사태를타산지석으로삼아야한다.전쟁의형태는끊임없이변하지만,그본질인‘파괴’와‘고통’은변하지않는다.‘새로운기술’이‘평화’를지키는도구가될지,아니면더큰‘공포’를양산하는수단이될지는결국이를다루는인간의선택과국제적인규범정립에달려있다.사이버전쟁이라는거대한파도앞에서우리는기술적대비뿐아니라,보이지않는전선에서의윤리와전략에대해서도더깊은고민을시작해야한다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:27
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[IT뉴스]소만사, 클라우드PC · VDI 시장서 외산솔루션 15번 ‘윈백’

접속시간30%단축...엔드포인트보안에이전트충돌최소화외산개별솔루션대비강점뚜렷[보안뉴스강현주기자]소만사는자사클라우드PC·VDI솔루션‘VD-i’가최근외산솔루션을누르고누적15회‘윈백’했다고12일밝혔다.소만사솔루션은특히은행,증권,저축은행,전자,에너지,디스플레이,발전사등민간기업에구축사례가집중됐다.누적유저수는12만명을넘어섰다.민간시장기준으로는국내1위솔루션이다.클라우드PC시장은전통적으로일부외산들이압도적인분야다.소만사는5년전부터오픈스택기반클라우드PC솔루션시장에진출했으며,지속적인벤치마크테스트(BMT_승리를통해외산제품을대체하는사례를꾸준히만들어가고있다.소만사는외산대비자사솔루션의클라이언트PC로그인속도가30%이상빠르다고설명했다.이는외산솔루션자체의기술적한계라기보다파편화된구축환경에서발생하는구조적문제라는분석이다.외산클라우드PC구축의경우클라우드PC솔루션,사용자포털,액티브디렉토리,서버,스토리지,네트워크장비등다양한사업자가개별적으로소프트웨어와하드웨어를납품해구축하는구조다.이로인해전체시스템을통합적으로최적화하기어려워실제환경에서성능이제대로발휘되지못하는사례가발생한다.반면소만사는소프트웨어부터하드웨어까지시스템전체를자체적으로오케스트레이션하여최적화한다.이를통해외산솔루션대비최종사용자성능을높일수있다는설명이다.클라우드PC인프라구축에서자주제기되는우려중하나는엔드포인트보안에이전트와의충돌문제다.클라우드PC환경만구축했을때는성능이안정적으로유지되지만,엔드포인트보안솔루션이설치되면속도저하나에이전트충돌,장애가발생하는사례가빈번했다.특히다양한사업자와이해관계자가얽혀있는클라우드PC환경에서는문제발생시원인규명과대응과정이장기화되는경우도적지않았다.소만사는국내엔드포인트보안솔루션1천개기업구축사례를바탕으로기획단계부터엔드포인트보안환경과의안정성을고려해제품을설계했다.구축이후문제가발생하더라도신속한원인분석과대응을통해안정적인운영환경을제공하고있다.소만사의외산제품윈백에는외산기업인수합병에따른시장변화도일정부분영향을미쳤다.외산C사는2022년사모펀드에인수된이후라이선스정책을변경하며기존고객에게부담을주었고,2025년에는한국지사까지공식철수하면서기술지원공백에대한우려가제기됐다.외산V사역시2023년B사에인수된뒤클라우드PC사업부가다시매각되며별도의‘옴니사’법인이설립됐다.이과정에서기술지원인력과라이선스정책변화가발생하며고객이탈에영향을미쳤다.기술개발을총괄하는김태완소만부사장은“국내대기업은국산솔루션의기술지원역량이뛰어나고가격경쟁력이있더라도체감성능과사용편의성이떨어지면국산솔루션을도입하지않는다”며“국내대기업들이소만사클라우드PC솔루션을도입했다는것은국산솔루션의기술경쟁력이외산수준에도달했음을보여주는사례”라고말했다.이어“특히소만사는클라우드PC환경에서고질적인문제로지적돼온엔드포인트보안솔루션충돌해결역량에서외산솔루션대비강점을가지고있다.”며“앞으로도지속적인기술개발을통해외산클라우드PC솔루션을국산솔루션으로대체하는사례를확대해나가겠다”고밝혔다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:27
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[IT뉴스]파일러, 엔비디아 GTC 2026 참여...“영상 분야, 신뢰 및 안전 리더십 강화"

행사기간부스운영부터포스터리셉션·발표생태계확장하는기회로[이데일리윤정훈기자]영상이해AI스타트업파일러(Pyler,대표오재호)가오는16일(현지시간)시작되는엔비디아GTC2026에참가한다.이번행사에서파일러는포스터리셉션과발표,부스운영을진행한다고12일밝혔다.파일러는이번행사기간업계관계자과소통하고신뢰와안전(TrustandSafety,T&S)및광고브랜드적합성분야리더십을강화한다는계획이다.(사진=파일러)GTC는엔비디아의최대연례행사로,단순한기업행사가아닌글로벌AI산업의방향성을제시하는자리로여겨지고있다.최근몇년간AI산업에서GPU가가장핵심적인요소로꼽히고있는만큼올해GTC역시전세계의이목이집중될전망이다.파일러는올해GTC에서포스터리셉션을시작으로프라이빗해피아워행사,부스운영등을통해업계관계자들과상호작용할예정이다.더불어협력관계를맺고있는엔비디아전문가들과파일러의기술비전및로드맵을공유하고영상분야의T&S영역문제및사례에대해공유한다고전했다.파일러팀은본격적인행사시작에하루앞선15일부터GTC일정에돌입한다.파일러리서치랩의머신러닝리서치엔지니어들이‘장편및다중영상RAG를위한장면인식요약’을주제로포스터세션을진행,파일러의영상이해AI기술을알린다.행사마지막날인19일에는오재호대표가직접발표를준비한다.오대표는‘신뢰할수있는멀티모달비디오지능확장:도메인특화실시간플랫폼을위한라이프사이클인식접근방식’을골자로실제비즈니스환경에적용가능한대규모영상이해AI시스템구축사례를발표할계획이다.2021년설립된파일러는지난해초한국최초로엔비디아블랙웰DGXB200을도입했고,11월에는‘엔비디아AI데이서울’에참여해DGX블랙웰담당시니어디렉터와공동세션을진행하는등엔비디아와인연을이어왔다.국내스타트업80여개가참가한‘인셉션스타트업그랜드챌린지2025’에서최우수상의영예를안기도했다.파일러측은“이번GTC참가로그간엔비디아와의협력을통해이뤄낸대규모동영상처리및검증기술성과를알리고영상분야에서의신뢰와안전,브랜드적합성관련우수성을각인시키고자한다”며“T&S및광고영역에서의파트너들과생태계를확장하는기회로생각한다”고밝혔다.파일러는독자개발한멀티모달AI모델‘안타레스(Antares)’를기반으로영상분야의브랜드세이프티와적합성,맥락타겟팅영역에서의선진케이스를만들어나가고있다.삼성전자,LG전자,켄뷰등산업내최고기업들과의성공적인협업사례도확보했다.AI모델이영상콘텐츠를실시간분석해광고주의캠페인이민감콘텐츠와연계돼노출되지않도록지원하는한편,광고효과를극대화할수있는맥락타겟팅도지원한다.나아가영상플랫폼내에서허위,조작영상,딥페이크성착취물등유해콘텐츠가확산되는것을막고사회의T&S를확보하는안전인프라기업으로서의도약을준비하고있다.오재호파일러대표는“최고의기업들과업계관계자들이모이는AI컨퍼런스인엔비디아GTC2026무대에연사로참여할수있게되어영광”이라며“올해미국,영국,이스라엘등에서다양한파트너들과케이스를만들기시작한만큼,대규모영상처리및동영상신뢰안전분야에서리더십을공고히할것”이라고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-03-12 11:17
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