[IT뉴스]장애인 돕고 개발 비용 낮추고…AI 활용법 찾는 게임사들

NC문화재단,장애인의사소통앱음성AI기술로고도화AI음성인식차용한신작게임등장도초읽기'나의AAC'사용화면(NC문화재단제공)(서울=뉴스1)박소은기자=인공지능(AI)기술을게임개발외의분야에활용하는게임사가늘고있다.기계음에불과하던TTS(TexttoSpeech·음성합성)를고도화해장애인들의편의를제고하거나이미지생성및음성분석에AI를활용하는식이다.3일업계에따르면엔씨소프트(036570)가설립한NC문화재단은최근보완대체의사소통(AAC)애플리케이션'나의AAC'에AI음성을탑재했다.AAC는말이나글로소통이어려운장애인의대화를돕는보조애플리케이션이다.나의ACC내에상황을설정하고정해진문구를클릭하면'안녕하세요','배가아파요','길을잃었어요'등의음성이나온다.타인과소통이어려운장애인이병원에서치료를받는등의상황에서손쉽게활용할수있는서비스다.기존에는'기계목소리'로대변되는TTS를적용해장애인의급박한상황이나감정이온전히전달되지않았다.엔씨는자사에서운영중인오디오AI랩에서상황을학습한AI를탑재,남녀노소다양한화자를표현할수있도록했다.AI가만들어낸감정을음성에실어기계목소리의한계를뛰어넘었다.넥슨또한그동안축적한노하우와AI를결합했다.30년간다양한게임에서쌓은유저데이터,불법프로그램탐지,결제도용방지등의정보를엮어'게임스케일'이라는설루션을출시했다.이설루션적용시게임·스튜디오별로나뉜각종데이터를통합관리할수있고과거게임의노하우를신규게임에도적용할수있다.실제넥슨의게임FC온라인에적용,이용자플레이성향에따라선수및클럽을추천하거나승률·레벨·달성업적·경기득점등이담긴리포트를제공하기도했다.넥슨은그간자사에서만사용하던게임스케일을외부에공개하고B2B(기업간거래)로확장하고있다.게임사숙제인'개발비용낮추기'에도활용되고있다.코로나19팬데믹을거치며게임개발기간및인력이늘어나제작비용이증가함에따라게임성패를담보할수없는상황이발생하고있어서다.넥슨과엔씨는자사의생성형AI기술을활용해의상레퍼런스,캐릭터콘셉시트를간단하게제작하는방식을차용하고있다.디자인관련기술과지식이없는기획자도텍스트를입력해아이디어를빠르게시각화할수있는셈이다.크래프톤의개발스튜디오렐루게임즈에서스팀에업로드한신작게임.출산율저하로마법부족현상이발생한2024년서울이배경이다.(스팀페이지갈무리)크래프톤(259960)은실제AI를적용해개발한게임출시에박차를가하고있다.크래프톤의AI전문스튜디오인렐루게임즈에서최근글로벌게임유통플랫폼스팀에공개한'마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑'이대표적이다.해당게임은이용자가마법주문을음성으로직접입력하면서진행된다.높은음과큰목소리로외칠수록강력한주문이나가는식이다.해당게임의캐릭터이미지생성과정이나음성인식에는렐루게임즈의AI기술이활용된것으로알려졌다.업계관계자는"최근실적이악화한만큼AI로개발비용을낮추려는시도가이어지는중"이라고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-04-03 07:01
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[IT뉴스]카카오, 5단계 관리자 직급 '성과리더·리더'로 간소화

카카오,정신아대표선임(서울=연합뉴스)카카오가28일정기주주총회및이사회에서정신아대표이사를선임했다고밝혔다.사진은정신아카카오대표.2024.3.28[카카오제공.재판매및DB금지][email protected](서울=연합뉴스)최현석기자=카카오가신속한의사결정을위해종전5단계였던관리자직급을'성과리더'와'리더'로간소화했다.3일ICT업계에따르면카카오는최근최고경영자(CEO)등대표급인C레벨아래부문장·실장·팀장·파트장·셀장5단계로돼있던관리자직급체계를성과리더·리더2단계로개편했다.직급체계가실장등임원급중간관리자에게'책임리더'지위를,실무를주도하는팀장등에게'리더'를부여한네이버와유사해졌다.카카오가직급체계를간소화한것은의사결정단계를줄임으로써테크기업답게주요업무사항을빠르고명확하게결정하기위한것이다.조직과직책구조를단순화해책임과권한을명확히하는것도직급체계변경의주요목적이다.가령다음CIC(현콘텐츠CIC)대표였던황유지성과리더는최고AI책임자(CAIO)산하에신설된AI스튜디오를이끌면서생성형AI기반서비스등을실험하고빠른실행과연구개발(R&D)역량강화를도모할것으로전해졌다.다만카카오내일부조직은통합등개편이이뤄져기존관리자모두가성과리더나리더가되지는않았다.새로선임된리더나성과리더도있는것으로전해졌다.한편카카오계열사인카카오페이의신원근대표와카카오모빌리티의류긍선대표가최근연임한데이어카카오브레인의김일두대표와카카오VX문태식대표,카카오인베스트먼트권기오대표도연임에성공했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-04-03 07:04
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[IT뉴스][스타트업 리포트] 트위치 사태가 일으킨 '퍼블 바람'의 주인공 배인식 키클롭스 대표

레고블록쌓듯간편한멀티미디어홈페이지서비스개발가수이승기등유명인과기업등7,000여홈페이지개설'곰플레이어'와'곰TV'만든스타창업가"창작자들의시대열릴것"지난해말개인창작자들에게트위치의국내철수발표는날벼락이었다.하루평균200만명이상이용하는트위치는개인들이인터넷으로생방송을할수있는서비스를제공했으나비싼인터넷망이용료를이유로지난2월말을끝으로국내수익사업을종료했다.트위치에서게임등다양한인터넷방송을하던이용자들은'하루아침에집이사라졌다'며당황했다.그러면서창작자들의대이동이시작됐다.그들이트위치대신선택한것은개인인터넷방송이가능한네이버의'치지직',아프리카TV와함께국내신생기업(스타트업)키클롭스에서내놓은'퍼블'(Publ)이다.그렇게국내에서퍼블바람이시작됐다.네이버와아프리카TV는업력이오래된대형정보기술(IT)업체이지만스타트업키클롭스는뜻밖의복병이다.서울뚝섬로키클롭스사무실에서창업자인배인식(56)대표를만나'퍼블바람'의비결을알아봤다.배인식키클롭스대표가서울뚝섬로사무실에서트위치철수이후급부상한멀티미디어홈페이지제작서비스'퍼블'에대해설명하고있다.키클롭스제공누구나손쉽게멀티미디어홈페이지제작퍼블은한마디로누구나멀티미디어홈페이지를만들수있는서비스다.글뿐아니라영상,사진,음악등다양한기능을붙일수있으며결정적으로인터넷생방송까지할수있다.여기에전자상거래를위한결제,이용자들의구독관리기능까지있어쇼핑몰도만들수있다.퍼블의인기비결은초보자도간단하게만들수있는손쉬운제작방법이다.이를위해배대표는레고블록처럼이용자가필요한기능을가져다조립할수있도록모듈방식을도입했다."인터넷생방송,영상,결제,공지사항,온라인강의,게시판등각기능들이스마트폰의응용소프트웨어(앱)처럼모듈로독립돼있어요.이용자가스마트폰에앱을설치하듯홈페이지구성에필요한기능을마우스로끌어다놓으면1시간만에홈페이지를만들수있죠.홈페이지구성이막막한이용자들은여러예시페이지(템플릿)가운데하나를골라필요없는기능을빼고필요한기능을더하면돼요."'팹'이라고부르는기능별앱은30종이나와있으며계속늘고있다."여러앱을개발해퍼블앱스토어에계속올리고있어요.대부분앱은무료이용할수있지만글꼴개발업체산돌이개발한글꼴앱처럼외부기업이개발한앱은유료판매해요.따라서인공지능(AI)등여러업체들이퍼블용앱을만들어올리면기능이계속늘어나죠."영어,일본어등외국어를지원해퍼블로만든홈페이지를해외에서도이용할수있다."처음부터전세계서비스를겨냥했어요.이를위해전자상거래기능에서결제통화도원화와달러를고를수있죠.앞으로스페인어와중국어도지원할예정입니다."무엇보다퍼블에이용자들이몰린것은콘텐츠판매가가능하기때문이다.이를통해창작자들은트위치에서사라진수익을올릴수있게됐다."다달이돈을받는구독형과회원가입한이용자들에게만판매하는회원제,각각의콘텐츠를따로파는개별판매방식등을입맛대로선택해콘텐츠를판매할수있죠."이용료는구독형소프트웨어서비스(SaaS)로제공돼다달이5,900~9만9,900원을받는다."이용료에유지보수및저장장치비용과향후기술개선비용이포함됐죠.여기에창작자가퍼블로만든홈페이지에서콘텐츠나상품을판매해돈을벌면수익창출수수료를받는데이용료가높을수록수수료가낮아요.수수료는5~8.5%죠.30%수수료를받는일부업체에비하면많이낮죠."키클롭스가제공하는구독형소프트웨어서비스'퍼블'은필요한기능을앱처럼만들어끌어다놓으면멀티미디어홈페이지를만들수있다.키클롭스제공가수이승기부터유명유튜버와기업등속속참여이같은편리함과수익보장때문에퍼블은서비스개시1년만에트위치철수바람을등에업고7,000개홈페이지가개설됐다."트위치의국내철수이후퍼블로만든홈페이지가월1,000개이상급증했어요.상반기중1만개가넘을것으로봅니다."이가운데기업이나유명인들도있다.영화제작사태원엔터테인먼트는퍼블로만든홈페이지에서'맨발의기봉이'등제작영화를주문형비디오(VOD)로판매하고있다.가수이승기도연3만6,000원의회비를받는팬사이트를퍼블로개설해영상등유료콘텐츠를제공한다."여러아이돌그룹이팬사이트를만들려고준비중이에요."대전소극장다함은퍼블로홈페이지를만들어공연입장권을판매했다."입장권판매앱을붙이면좌석선택까지가능해요.기존입장권판매사이트에서표를팔면고객데이터베이스(DB)를극단이아닌판매사이트가가져서팬관리가어렵죠.반면다함처럼직접입장권을판매하면고객DB를확보해팬관리를할수있어요."또유명투자가존리는월5만원씩받는'존리의부자학교'라는온라인투자교실을퍼블로만들어투자방법을소개하고있다.유명유튜버천영록대표도수강료22만원을받는'GPT로돈버는방법'이라는온라인강의사이트를만들어1,600명이상의구독자를확보했다.최근에는전자책저자들이퍼블에가세하고있다."전자책을만들어서출판사나온라인서점을거치지않고직접판매하는저자들이늘었어요."그만큼영상과온라인강의등수익화가능한콘텐츠를갖고있는사람들에게유리하다."올리버여행기라는창작자가개설한인스타그램운영비법과쇼트폼영상제작법을소개한'기똥찬클래스'는30분만에1억원넘게팔렸어요."영화제작사태원엔터테인먼트가키클롭스의'퍼블'을이용해만든영화판매홈페이지.키클롭스제공'곰플레이어'와'곰TV'만든스타창업가원래배대표는전세계인이애용한영상재생소프트웨어'곰플레이어'를만든스타창업가다.국민대금속공학과를나온그는소프트웨어개발에빠져전국의대학생소프트웨어개발자들이모인전국대학컴퓨터연합회(UNICOSA)회장을지냈다.이를계기로1993년삼성전자에입사해개발자들의산실이된'삼성소프트웨어멤버십'을만들었다.이후삼성전자전략기획실로발령이나서소프트웨어사업의밑그림을그리는일을하다가1999년독립해벤처기업지오인터랙티브와그래텍을잇따라창업했다.배대표가그래텍에서2003년개발한곰플레이어는전세계에서1억명이상이이용하며소프트웨어한류를만들었다.국내에서도컴퓨터(PC)이용자10명중7명이사용할정도로인기를끌었다.그만큼그는영상소프트웨어분야에서타의추종을불허하는개발자다."2003년당시컴퓨터로동영상을보기힘들었어요.고사양컴퓨터가흔치않았고기존에있던동영상재생소프트웨어들이다양한영상방식을지원하지못했죠.그래서모든영상방식을지원하는기술을개발해곰플레이어로다양한영상을볼수있도록했어요."이를바탕으로넷플릭스보다앞서서2006년온라인동영상서비스(OTT)'곰티비'도개발했다."드라마,영화등다양한영상을유료또는무료로제공했죠.무료영상들은광고로수익을올렸어요."이에힘입어곰TV는유명온라인게임'스타크래프트'개발사블리자드와계약을맺고세계적인게임대회'글로벌스타크래프트2리그'를2010년부터독점중계해해외에서도이름을떨쳤다."170개국에서곰TV를시청했어요.동시접속자가10만명을넘어서는날이많았죠."그렇게승승장구하던그는2013년돌연은퇴했다.당시그는"창업자1인에의존하는회사는발전할수없다"는생각에은퇴를결정했고국민대창업지원단에서객원교수로일하며예비창업가들의스승(멘토)역할을했다.그러나그는물러난지3년만인2016년키클롭스를설립하며창업가로복귀했다.그가다시스타트업을차린이유는달라진환경에서청년들과경쟁해보고싶었기때문이다."과거의경험만갖고모든것을아는것처럼멘토역할을하는것이비겁하다는생각이들었어요.과거와너무다른환경에서사업하는청년들과공평한아이디어싸움을하고싶었죠."그는특기를살려K팝팬들이스마트폰으로실시간개인인터넷방송을할수있는서비스'스밍'을만들었다.스밍은서비스개시1년만에전세계70만명이상이이용했다."전세계K팝팬들이좋아하는스타에대해수다를떨며즐기는놀이터같은서비스죠.인터넷을이용해전세계K팝팬들이한자리에모일수있도록해주자는발상에서출발했어요."안정적인서비스운용능력과기술을알아본소프트뱅크벤처스등은일찌감치키클롭스에투자했다.이처럼퍼블은영상소프트웨어분야에서배대표가오래축적한기술력을바탕으로개발됐다.그는퍼블을'개발팀구독서비스'라고강조했다."창작자가원하는기능을대신만들어줘요.창작자는굳이개발팀을두지않아도홈페이지를만들수있죠."앞으로그는플랫폼이아닌개인창작자들의시대가열릴것으로본다."본질적인경쟁력은기술이아닌콘텐츠에있어요.지금까지창작자에게맞는서비스가없어서플랫폼중심으로생태계가형성됐죠.개인의창작력을기술로뒷받침해주는퍼블같은서비스가있으면창작자생태계는폭발적으로성장하죠."최연진IT전문기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

24-04-03 05:00
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[IT뉴스]"AI 혁신하려면 사용자 확산돼야…시민 AI 문해력이 핵심"

'바른과학기술사회실현을위한국민연합'AI미래포럼창립법조·IT·학계·금융권등각계AI전문가,의장단형태로참여(바른과학기술사회실현을위한국민연합홈페이지갈무리)(서울=뉴스1)윤주영기자=과학계시민단체'바른과학기술사회실현을위한국민연합'(과실연)이인공지능(AI)의확산을목표로'과실연AI미래포럼'을창립했다.법조·IT·학계·금융권등다양한분야의전문가들이공동의장단으로참여해이를지원한다.과실연은시민들의AI문해력을키우고자정기적인교육행사와정책제안도펼치겠다고전했다.과실연은이를담은'AI미래포럼창립발기문'을2일공개했다.과실연은2005년바른과학기술사회를목표로학계전문가들이모여설립한시민단체다.2021년출범한연구네트워크'AI미래포럼'과함께기술확산에협력한다.과실연AI미래포럼은시민들의AI문해력이국가경쟁력의핵심이라고강조했다.사용자개인이기술을이해하고활용하는역량이생산자혁신보다중요해졌다는것이다.과실연은"챗GPT등생성형AI는전분야에서생산성혁신을일으키는한편개인간경쟁력격차도키우는중"이라며"더빨리기술을받아들일수록기회가많다"고강조했다.다양한형태의기술확산을지원하고자각계AI전문가16인의공동의장단이포럼위원회로서활동한다.이들은네이버(035420)·LGAI연구원·한국과학기술원(카이스트)·한국국방연구원등다양한산학조직에서활동중이다.향후과실연은매달'시민들과함께하는AI토크콘서트'를개최하는등기술교육의장을마련한다.AI이해도의지역격차를해소하고자'지역으로찾아가는AI강연'도정기개최한다.아울러과실연내AI정책연구소를신설해AI문해력강화에필요한다양한정책대안을수립및제시할계획이다.초대연구소장은과실연공동대표를겸임하는하정우네이버클라우드AI이노베이션센터장이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-04-03 07:00
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[IT뉴스]“요즘 좀 사는 집엔 세컨드 다 있다며”…안방 차지한 ‘이것’ 놓고 삼성·LG 대결

‘세컨드스크린’시장서혈투LG전자스탠바이미대응해삼성,3가지‘스무스’선봬가정용빔프로젝터도경쟁삼성전자‘프리스타일’맞서LG,4K‘시네빔큐브’내놔삼성스마트모니터무빙스탠드‘스무스’[사진제공=삼성전자]삼성전자와LG전자가가정용세컨드스크린시장에서경쟁사인기제품의대항마를각각내놓으면서맞대결을펼친다.TV산업을대표하는두기업은정체에빠진전통TV시장불황을타계하기위해새로운시장을개척하며활로를모색한다는전략이다.가정용빔프로젝터,이동식스크린등미래가전신제품이늘어나면서소비자선택지도넓어질예정이다.삼성전자는2일기존27형과32형모니터용에이어43형‘무빙스탠드’를선보였다.LG전자의히트상품스탠바이미를겨냥한제품이다.삼성전자는‘무빙스탠드’와43형스마트모니터와결합한제품인‘스무스’도선보였다.삼성의제품은27형과32형에이어43형까지결합가능해다양한선택지가가능하다는게27형단일사이즈인스탠바이미와차별점이다.‘무빙스탠드’는우레탄재질의바퀴를장착해마모및소음걱정없이어디든편리하게이동할수있다.삼성전자스마트모니터와결합해업무와학습,OTT서비스,게임등다양한활용성과기능으로1인가구나신혼부부등젊은세대에서활용도가뛰어나다.‘무빙스탠드’출고가는블랙색상과화이트색상이26만9000원이다.결합제품인스무스는블랙색상이90만9000원,화이트색상이94만9000원이다.경쟁작인LG전자스탠바이미는출고가112만원이다.다만할인온라인몰행사를통해92만원선에서구입할수있다.스탠바이미는무선이가능하다.내장배터리를활용해최대3시간전원케이블을꽂지않고도이용할수있다는점이차별점이다.LG빔프로젝터‘시네빔큐브’.[사진제공=LG전자]세컨드스크린의또다른격전지는가정용빔프로젝터시장이다.이시장에먼저진출한건삼성전자다.지난해프리스타일2세대제품까지출시했다.2대의프리스타일은두대를연동해화면확장이가능한‘스마트엣지블랜딩’기능이탑재된게특징이다.이에맞서LG전자는최근4K프로젝터‘LG시네빔큐브(Qube)’를출시했다.높이13.5cm수준으로가정용미니각티슈와비슷한크기에무게는1.49kg수준이다.900g대인프리스타일보다는무겁지만직육면체모양의은색외관이디자인면에서높은평가를받고있다.시네빔큐브는4KUHD해상도·최대120형(대각선길이약305cm)의초대형화면을선명하게구현한다는게특징이다.삼성프리스타일은HD해상도와100형이최대크기인것을감안하면상대적으로화면이더크고선명하다.시네빔큐브는여기에더해디지털영화협회의색영역인‘DCI-P3’를154%충족하고45만대1의명암비를지원해풍부하고정확하게색을표현한다.프리스타일과마찬가지로자동화면·초점맞춤기능이적용돼전원만켜면선명하고반듯한직사각형모양의화면을자동으로만들어준다.LG시네빔큐브는360°회전이가능한일체형스탠드가달려있다는점도프리스타일과차이점이다.실내외원하는장소로들고이동하기에도편리하다.출시가는프리스타일은119만원이고시네빔큐브는139만원으로20만원정도더비싸다.가전시장선두주자인두기업이본격적으로경쟁을시작하면서홈프로젝터시장도더욱커질것으로기대된다.시장조사업체마켓앤마켓에따르면글로벌홈프로젝터시장은2022년16억6800만달러에서19억2060만달러까지성장할전망이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-04-03 06:24
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[IT뉴스]데이터 이월? 육아 혜택?… 통신3사, 6만원대 미만 5G 요금제 알뜰 사용법

6만원대미만5G요금제보니통신3사가최근통신비절감을위해소비자들이선택할수있는다양한5G(5세대이동통신)요금제를내놓고있다.특히가장저렴한일반요금제가격을월3만원대로낮추면서통신사마다저렴한‘6만원미만’요금제가기존2~3종에서4~5종으로늘어났다.이중에는통신사에따라쓰고남은데이터를다음달에이어쓸수있거나,아이를키우는가구에데이터를추가로주는요금제도있다.본지는소비자들을위해통신3사가최근출시한‘6만원미만’요금제를대상으로장단점을비교해봤다.그래픽=양진경◇데이터1GB면유튜브70분시청요금제는기본적으로통화와문자를무제한으로쓸수있기때문에기본데이터제공량을따져봐야한다.SK텔레콤은월3만9000원에기본데이터6GB,KT와LG유플러스는월3만7000원에각각4GB,5GB를준다.1GB당가격으로는SK텔레콤이6500원으로KT(9250원)·LG유플러스(7400원)보다저렴하다.다만3만원대요금제의경우,온라인으로동영상을많이보는소비자에겐적합하지않을수있다.유튜브고화질영상을70분가량보는데보통데이터1GB정도가필요하다.월데이터6GB라면하루14분영상을보면기본데이터를다쓰는셈이다.물론그후에도속도제한상태에서데이터가제공되지만,이속도에선카카오톡대화전송이나웹서핑정도만끊김없이이용할수있다.4만원대에선통신사별로1GB당4500~6400원,5만원대에선1GB당2500~5000원으로상위요금제로갈수록1GB당가격이낮아진다.1년이상해당통신사를유지하겠다는약정을하면월요금의25%를할인받을수있다.통신3사에서스마트폰을구입할때단말기지원금(공시지원금)을받지않았거나,이를받은지2년이지났다면신청이가능하다.데이터무제한요금제를제외한우리나라5G가입자1인당월평균데이터사용량은19GB이다.평균적인사용자라면5만원대후반요금제정도는써야불편함이없을것으로보인다.통신3사모두5만원대후반요금제에선기본데이터21~24GB를제공한다.◇데이터충전·이월에,육아혜택도KT는6만원미만요금제에서다못쓴데이터를다음달에이어쓸수있는‘데이터이월’기능을제공한다.예컨대5만원(데이터10GB)요금제를쓰면서이달데이터를5GB만썼다면다음달엔15GB를쓸수있는것이다.SK텔레콤요금제에선소비자가원할경우데이터추가충전이가능하다.SK텔레콤은5만5000원이하요금제를쓰는고객이한달에3000원을내면1~4GB를기본데이터에충전해준다.LG유플러스는만36개월미만이나초등학교1학년아이를키우는부모에게매월데이터10GB를추가로제공한다.고객센터나홈페이지,대리점에서신청하면된다.다만가구당한사람만혜택을받을수있다.그래픽=양진경◇온라인요금제도고려해볼만만34세이하청년층이나만65세이상고령층을위한전용요금제도있다.같은데이터제공량으로비교하면일반요금제보다가격이저렴하다.KT의경우6만원미만일반요금제5종에가입하는청년이용자에게는별도신청없이데이터를2배로제공한다.이번에통신3사는요금제를개편하면서온라인전용요금제도늘렸다.온라인요금제는대리점이아닌온라인에서만가입할수있는요금제다.약정가입이불가능하기때문에일반요금제에서제공하는월요금25%할인혜택은받지못하지만,같은데이터용량을제공하는일반요금제보다가격이저렴하다.예컨대SK텔레콤이이번에새로출시한온라인요금제는2만7000원에기본데이터6GB를제공한다.반면같은데이터용량인일반요금제(3만9000원)는25%할인을받아도약2만9200원이다.통신사멤버십혜택이나인터넷·가족이함께가입하는결합할인도받을수있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-04-03 03:08
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[IT뉴스]中 견제에 삼성, '갤폴드6 울트라' 카드 만지작

최근일련번호유출…한국선출시후확대전망글로벌폴더블폰점유율줄어…라인업확대로돌파구마련27일서울마포구삼성스토어홍대에삼성전자의새로운폴더블폰갤럭시Z플립5와Z폴드5가전시되어있다.2023.7.27/뉴스1ⓒNews1김진환기자(서울=뉴스1)서장원기자=중국기업의매서운공세에폴더블폰1위입지를위협받는삼성전자(005930)가폴더블폰라인업확장을검토중이다.신형'갤럭시Z폴드'에최상위모델'울트라'를추가한다는계획이다.3일업계에따르면IT매체샘모바일은삼성이하반기'갤럭시Z폴드6울트라'를출시해현재상황을개선할계획을갖고있다고전했다.이는최근갤럭시Z폴드6울트라의제품모델로추정되는일련번호'SM-F958'이유출되면서보다구체화됐다.샘모바일은삼성이그간출시한울트라모델일련번호끝엔항상'숫자8'이붙었다면서갤럭시Z폴드시리즈에도울트라라인업이추가될것이라고예상했다.출시국가는한정적일수있다는설명도덧붙였다.현재유출된폴드6울트라의전체모델번호는'SM-F958N'인데,제품번호끝에N이붙었다는것은해당모델이한국용이라는것을의미하기때문이다.아직유럽과미국판의모델번호는확인되지않았다.다만신형폴더블폰이공개될것으로예상되는7월언팩까지아직시간이남았고현재까지도개발이진행중인만큼향후다른국가에서출시할가능성도충분하다.갤럭시Z폴드6출시후일정시간이흐른뒤울트라모델을추가출시할수도있다.아직울트라모델과일반모델의차이점을구체적으로알수없지만업계에서는유출된갤럭시Z폴드6렌더링을봤을때전작대비길이가더짧고폭이넓어질것으로추측한다.또퀄컴의갤럭시용스냅드래곤83세대를탑재하고티타늄본체,반사방지기능을갖춘고릴라글래스아머,더나은카메라기장착될것으로내다봤다.삼성이폴더블폰라인업을확대할것이라는관측은꾸준히제기되고있다.울트라모델출시설에앞서보급형폴더블폰인'FE'버전이나올것이라는이야기도있었다.둘중어느모델이실제출시될지알수없으나삼성이폴더블폰라인업확대를고민하는것만은확실해보인다.이는중국기업의매서운추격과연관이있다는분석이다.글로벌시장조사업체카운터포인트리서치에따르면삼성은지난해전세계폴더블폰점유율에서1위(66.4%)를수성했지만,80%대의점유율을기록했던2022년과비교해20%가까이떨어졌다.실제중국기업은디스플레이및힌지특징을강조한신제품을예고하는등다각도로삼성을압박하고있다.화웨이도최근두번접는'트리폴드폰'관련특허를공개하며기술적우위를자랑했다.중국추격이가속하는상황에서삼성은라인업확대로돌파구를마련하려는모양새다.샘모바일은"삼성의계획은몇달이지나면더욱구체화할것"이라고했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-04-03 06:30
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[IT뉴스][사이버위협] “중앙선관위 직원 해킹 당해”…“업무용 PC 정보 털려”

[앵커]중앙선거관리위원회한직원의컴퓨터가지난해10월악성코드에감염돼개인정보와선관위관련정보가유출됐던걸로드러났습니다.해당직원도선관위도몰랐습니다.신지수기자의단독보도입니다.[리포트]중앙선거관리위원회선거정보화구축업무를하는직원A씨의PC로추정되는화면입니다.'중앙선거관리위원회'를뜻하는nec(엔이씨),'온라인후보자등록'같은폴더가보입니다.해커들이불법으로정보를유통하는이른바'다크웹'에떠돌던사진으로,A씨의PC를공격한해커가유포한것으로추정됩니다.해당직원의컴퓨터가공격을받은건지난해10월8일무렵.이직원의업무용이메일과휴대전화번호는물론선관위내부망일부주소와이곳에접속할수있는정보등이유출됐습니다.다크웹에최소한달넘게해커들에게노출된것으로보입니다.해당직원에게노출된휴대전화번호로전화를걸어봤습니다.[해당직원/음성변조:"지금처음듣는얘기라서잘모르겠습니다."]해당직원도,선관위도몰랐던겁니다.이후KBS의질의에선관위는"해당직원의PC가악성코드에감염됐다가지난해10월9일낮12시쯤백신이삭제한걸로파악됐다"고밝혔습니다.하지만삭제기록은공개할수없다고덧붙였습니다.전문가들은악성코드를삭제했다고해도,추가적인보안조치가필요하다고조언합니다.[최상명/보안업체이사:"한번유출되면또다른해커들이이데이터들을계속수집해서재유포를하기때문에…더많은정보들을확보하거나어떠한특정권한같은것들을추가로탈취할수도있습니다."]선관위는보안소프트웨어가악성코드를탐지하지못한이유를찾고있다고밝혔습니다.KBS뉴스신지수입니다.촬영기자:이상훈김경민/영상편집:박은주[앵커]앞서보신것처럼해커의공격을받아공공기관내부망정보까지유출된직원사례,선관위뿐일까요?KBS취재결과해커가심은악성코드에감염된공공기관PC는수천대더있는것으로확인됐습니다.이가운데상당수는내부망접속까지이뤄졌습니다.이어서황정호기자의단독보도입니다.[리포트]KBS는다크웹분석업체에의뢰해최근3년동안해커의공격을받은공공기관PC를찾아봤습니다.악성코드에감염돼공공기관내부이메일주소와비밀번호가유출된PC는무려3천대가넘었습니다.유출된기관은서울시교육청390여대,경상남도교육청260여대,인천시교육청180여대로교육기관이가장많았습니다.서울시청과경찰청,법원,심지어검찰PC까지확인됐습니다.해커가심은악성코드에감염되면PC사용자가접속한사이트아이디와비밀번호를모두볼수있습니다.특히,공공기관내부망주소까지노출돼해커들이내부망까지접근할수있는PC도120대나됐습니다.[오재학/보안업체S2W선임연구원:"이메일을보낼때악성코드를심어서같이보낸다든지이런행위도가능하고.(내부망에침투해서어떤걸조작한다든지이런것까지가능할까요?)맞습니다.실제로그렇게하는행위들이국내에서도발견된적이있었고…."]전문가들은이메일계정과비밀번호를주기적으로바꾸고,출처가불분명한파일등을PC에설치할때특별히주의해야한다고조언합니다.KBS뉴스황정호입니다.촬영기자:이상훈/영상편집:차정남/그래픽:고석훈■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!신지수기자([email protected])황정호기자([email protected])Copyright©KBS.무단전재및재배포금지.

24-04-03 06:32
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[IT뉴스]"100번 돌려도 안 나와"…확률 규제 전 게임 '뽑기' 오류 속속

뮤아크엔젤,일부패키지100번,150번뽑을때까지확률0%라그나로크온라인,아이템확률8배차이…공정위,조사착수지난달21일웹젠모바일게임‘뮤아크엔젤’의김우석사업실장은공식커뮤니티를통해일부콘텐츠확률오류사실을공지했다.사진은뮤아크엔젤'세트보물뽑기'특급보상확률정보표기오류사항.(사진=뮤아크엔젤공식카페)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]최은수기자=게임확률형아이템정보공개의무화시행에대비해자체전수조사에나섰던게임사들의확률표시오류사례가속속나오고있다.소비자들이확률조작의혹을제기하면서당국조사맻제재여부에관심이쏠리고있다.3일게임업계에따르면한게임이용자는지난1일공정거래위원회에웹젠의모바일게임‘뮤아크엔젤’에제기된확률조작의혹에대한조사를진행해달라고민원을접수했다.뮤아크엔젤은웹젠이서비스하고중국게임사'37게임즈'가개발한MMORPG(다중접속역할수행게임)로지난2020년출시됐다.앞서지난달21일웹젠은뮤아크엔젤공식커뮤니티를통해일부콘텐츠확률오류사실을공지했다.김우석뮤아크엔젤실장은“최근뮤아크엔젤자체적으로확률형아이템에대한전반적인전수조사를진행하던중,‘축제룰렛’,‘지룡의보물’,‘세트보물뽑기’콘텐츠내특정아이템에대한획득가능회차및확정획득회차에대한확률표기가실제게임내확률과상이한오류를확인했다”고밝혔다.표기된오류사항에따르면일정횟수이상뽑기를진행해야만아이템을얻을수있는‘획득가능회차'가누락됐거나잘못표기된사항이다수드러났다.예를들어판매가종료된‘지룡의보물’콘텐츠의‘탈것영혼각성석’이1회이상뽑기를진행한후150회사이에서획득가능할수있다고표시됐으나실제로는70회이상뽑기를진행한뒤에150회사이에획득할수있다고수정됐다.또360~400레벨에서'세트보물'콘텐츠의‘레전드장신구세트석패키지’획득확률은0.29%로표기됐는데,실제로는100회이상을시도해야350회마다확정적으로아이템을획득할수있었다.즉,1회~99회차까지해당패키지획득확률이0%라는사실이이용자들에게알려지지않았던셈이다.401레벨이상이용자는해당패키지확률이0.25%라고고지됐으나,실제로는획득가능회차가150회,확정획득회차가400회였다.웹젠관계자는“확률형아이템표기시행을앞두고자사게임전수조사과정에서표기오류를발견했고,이를시인하며바로사과문을먼저올렸던건”이라며“게임서비스이용고객들에게불편을드린사항에합당한보상을준비해금주내로공지할계획”이라고설명했다.그라비티가서비스하는‘라그나로크온라인’도최근아이템이등장하는확률을잘못표기한사실이드러나면서확률조작의혹이제기됐다.이같은의혹에대해공정위는라그나로크의아이템확률허위표시및조작의혹민원을사건으로접수하고관련내용을검토중이다.그라비티는지난달20일라그나로크온라인홈페이지를통해판매중인유료아이템에대한전수검사결과일부아이템이게임내정보와일치하지않는부분을발견했다고공지했다.공개된수정표에따르면기존공시와확률이다른아이템이100종이상(11종의아이템내속한여러아이템들을전부포함)인것으로나타났다.또‘마이스터스톤’을비롯한일부아이템획득확률이0.8%에서0.1%로수정돼이용자들사이에서확률조작논란이일었다.그라비티는확률조작에대해부인하고있다.회사측은"수작업을통한고지내용의오기입,자료전달부분에서의누락,오래전확률공지가등록된아이템내구성품이갱신됐으나갱신고지가제대로되지않은것"이라며"임의로수치를수정할경우기록이남게되어임의수정이불가하며추출한확률데이터또한무결한부분"이라고밝혔다.회사는라그나로크온라인전체이용자대상으로보상안을마련했고확률오기로피해를입은이용자들에대한보상은범위에대해데이터추출막바지작업을진행중이다.웹젠과그라비티측은공정위로부터조사와관련해전달받은바가없다는입장을밝혔다.그라비티측은“공정위의조사가개시될경우적법한절차를통해의혹을소명하고자적극노력할것이며,이를위해성실하게조사에협조할것”이라고밝혔다.두게임모두확률형아이템정보공개규제가시행되기이전에자체전수조사를진행하던중표기오류를공지한것이기때문에지난달시행된게임산업법개정안처벌대상은아니다.다만공정위가실제조사에착수할경우과징금등제재를받을수있다.앞서공정위는지난1월넥슨코리아에'메이플스토리'확률조작을이유로전자상거래법상역대최대규모수준인116억4200만원의과징금을부과한바있다.이에넥슨코리아는지난달공정위를상대로‘시정명령등처분취소청구’소송을서울고등법원에접수했다고알려졌다.게임확률표시가의무화되면서주요국내게임사들은법시행이전부터대응을완료했으나혹여나게임산업법개정안위반1호기업의불명예를안을까노심초사하고있다.지난달22일부터확률형아이템정보표시의무화를골자로하는게임산업법개정안이시행됐다.개정안에따르면게임사들은확률형아이템의종류와그확률정보에대해원칙적으로게임물과인터넷홈페이지,광고선전물등에등에표시해야한다.정보공개범위는직·간접적으로유상구매가능한모든게임아이템이해당되며온전히무상으로얻은아이템은예외다.게임물관리위원회가운영하는모니터링단과신고등을통해게임사업자의확률형아이템정보공개의무위반이적발될시1차로게임위가시정요청,2·3차로문체부가시정권고,시정명령을조치할예정이다.시정명령에의해서도이행되지않을경우2년이하의징역또는2000만원이하의벌금에처하게된다.지난달말에는김승수국민의힘의원이게임사가확률형아이템의공급확률정보를표시하지않거나거짓으로표시하며이용자에게손해를입히면손해배상책임을지도록하고고의에의한이용자손해를2배까지징벌적으로배상하도록하는내용의‘게임산업진흥에관한법률’일부개정법률안을대표발의했다.이철우게임전문변호사는"게임사들이실수라고주장하지만소비자들이가장원하는아이템과관련해불리한방향으로확률이낮게실수가발생한다는점은이용자입장에서납득이되지않는다"라며"다만확률형아이템규제시행전에자진적으로표기오류를고지했다는점은규제의선작용으로볼수있다"라고말했다.한편,유인촌문화체육관광부장관은2일정부세종청사에서열린'민생토론회후속조치점검회의'에서"확률형아이템제재로부터이용자들이보호받을수있는조치는끝났다"라며"앞으로는가능하면국내에있는게임사들은원칙지키려고노력하고있어서개선될것"이라고밝혔다.그러면서도유인촌장관은"해외게임사는어떻게할수없는현실적인어려움이있다"라며"국내대리인을내세워서앞으로규제를하려고하는데아직법이통과가돼야하기때문에시간이필요하다"고설명했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-04-03 06:20
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[IT뉴스]파운드리도 저점 통과 기지개…"삼성전자 하반기 흑자 전환"

2023년4분기전세계파운드리시장점유율/그래픽=조수아파운드리(시스템반도체위탁생산)시장이저점을지난것으로나타났다.메모리반도체부터시작된반도체업계의반등이파운드리로도확대되며반도체업계가봄을맞고있다는평가가나온다.2일글로벌시장조사기관카운터포인트리서치에따르면지난해4분기전세계파운드리산업매출이직전분기대비10%포인트(p)증가했다.전방산업인PC와스마트폰등일반응용처의수요가되살아난것에더해AI(인공지능)열풍까지겹치며파운드리수요도덩달아늘어난것이다.애플은지난해9월,삼성전자는올해1월각각아이폰15와갤럭시S24를내놨다.스마트폰신제품출시에따른초기주문급증이TSMC와삼성전자파운드리의4분기매출에기여했다.TSMC는3분기(59%)보다2%p점유율이늘어난61%로업계1위자리를지켰다.애플의스마트폰조립에더해AI열풍의최대수혜자엔비디아가AIGPU(그래픽처리장치)의위탁생산을맡긴것이호재로작용했다.파운드리업계2위인삼성전자는지난해4분기14%점유율을기록했다.삼성전자가갤럭시스마트폰신제품을출시하며여기에들어가는AP(애플리케이션프로세서)생산이늘어난것이매출증가에기여했다.시장은삼성전자파운드리사업부가지난해4분기영업적자에이어올해1분기에도약3000억원대중반의영업손실을낼것으로전망한다.다만올해적자를꾸준히줄여나가며하반기들어흑자전환할수있다고내다본다.지난해4분기매출반등을그시작점으로본것이다.삼성전자역시지난해4분기실적을발표하며"파운드리부분의실적이부진했다"면서도"지난해연간최대수주를달성해미래성장을위한기반을마련했다"고밝혔다.신석환대신증권연구원은"AI수요확대기조가레거시제품수요까지확산되고있다"며"수주증가와수율개선으로올해4분기삼성전자파운드리사업부흑자전환을기대한다"고말했다.TSMC와삼성전자의뒤를미국글로벌파운드리(GFS)와대만UMC,중국SMIC가뒤따랐다.카운터포인트리서치는"파운드리시장이지난해급격한침체이후재고정상화가지속되오면서올해는성장궤도로복귀할것으로보인다"며"AI에대한강력한수요와최종소비재들의소비심리회복이올해파운드리업계의주요성장동력"이라고설명했다.한지연기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr,무단전재및재배포금지

24-04-03 06:21
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[IT뉴스]오픈AI, 아시아 첫 거점은 도쿄

‘글로벌AI규범’주도日과소통…손정의회장과투자협력도모색AI인공지능챗GPT디지털로봇.2022년말생성형인공지능(AI)챗봇‘챗GPT’를내놓으며AI산업의1인자로우뚝선미국‘오픈AI’가이달안에일본도쿄에사무소를개소하기로했다고니혼게이자이신문(닛케이)이1일(현지시각)보도했다.오픈AI가지난해영국런던,아일랜드더블린에사무소를연데이어개설하는세번째글로벌사무소로,첫아시아거점이다.IT업계는오픈AI의글로벌진출을예사롭지않게보고있다.오픈AI는2015년미국샌프란시스코에서‘인류에게해롭지않은AI를만들겠다’며비영리법인으로출범했다.하지만최근천문학적투자를앞세워고객을확보하며이익을챙기는‘빅테크의행보’를따르고있다.오픈AI가첫아시아거점으로일본을선택한배경에도관심이쏠린다.전통제조업에강점을보이며상대적으로디지털전환에늦었던일본은최근글로벌IT기업을적극유치하고있다.지난해엔자국에서열린주요7국(G7)정상회의에서‘히로시마AI프로세스’를제안했다.AI를활용한가짜정보나개인정보침해규제등글로벌AI규범을주도하는것이다.테크업계관계자는“오픈AI의일본진출은‘AI규범’을주도하는일본정부와더가깝게소통하기위한계산도있다”고했다.오픈AI의일본진출은지난해4월기시다후미오일본총리와샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)가일본에서만났을때부터예견된일이었다.회담후올트먼은“일본의훌륭한인재와연계해일본문화,언어에적합한모델을구축해나가기를기대한다”고했다.그후정확히1년만에오픈AI의일본법인설립이현실화되는것이다.이번엔올트먼의최측근으로꼽히는브래드라이트캡오픈AI최고운영책임자(COO)가15일도쿄에서기자회견을열고법인설립에대한상세한내용을설명할예정이다.일본은디지털전환시기를놓쳐인터넷시대에경쟁력이주요국가들에비해뒤처졌다는평가를받는다.이때문에AI시대에도기술을늦게채택한다면국가경쟁력이큰타격을받을수있다는위기감이팽배해있다.올트먼과손정의소프트뱅크회장의관계도오픈AI가일본을아시아거점으로삼는주요요인으로꼽힌다.오픈AI는인간의능력을능가하는범용인공지능(AGI)의개발을최종목표로삼고있다.하지만이를위해필요한AI반도체를확보하는데어려움을겪고있다.올트먼CEO는오픈AI의AI모델만을위한전용AI반도체를자체제작하는데나섰는데,이를실현하기위해찾은주요잠재적투자자중한명이손회장인것이다.올트먼이계획하고있는AI반도체는향후마이크로소프트(MS)와함께구축할초거대데이터센터‘스타게이트’에도탑재될것으로예상된다.오픈AI는글로벌진출뿐아니라사업확대에도주력하고있다.우선1일부터챗GPT의가입절차를생략하고,누구나무료로자유롭게사용할수있게정책을바꿨다.회사는“AI기능에대해궁금해하는모든사람이AI에접근할수있도록할것”이라고밝혔다.오픈AI의챗GPT웹사이트는지난해5월월간활성이용자수(MAU)가18억건으로정점을찍은후부터성장이둔화됐다.구글의제미나이,MS의코파일럿등으로이용자들이분산됐기때문이다.테크업계관계자는“오픈AI가다른빅테크처럼시장을장악하는전략을추진하면서,걸림돌이될요소들을미리제거하는것으로보인다”며“오픈AI는결국AI시대의구글·애플이될것”이라고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-04-03 03:07
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[IT뉴스]규제에 한번, 중국에 두번…‘K-게임’ 살릴 총선 공약 ‘빈칸’

‘게임성지’분당공약‘재건축‧인프라’新시장발굴‧비게임산업융합가능성높지만지난해국제게임전시회‘지스타’가열린부산벡스코제2전시장모습.쿠키뉴스자료사진제22대국회의원선거(총선)가약일주일앞으로다가왔다.5명중3명이게임인구이나,관련공약은회색지대에놓여있다.진흥청사진이보이지않는상황에서22대국회동안정책추진동력을잃을수있다는우려가나온다.2일중앙선거관리위원회정책공약마당에서정당정책을살펴봤을때,게임산업을포괄할수있는정책목표를제시한곳은없었다.게임사가몰려있는선거구인분당갑과분당을후보공약을살펴봤을때도마찬가지다.속도감있는재건축추진,교통인프라신설과보완이주를이룬다.첨단기술공약은AI밸리나반도체클러스터조성,한국과학기술연구원(KIST)판교이전추진정도다.게임산업은‘손놓았다’는비판이나오는이유다.물론총선이바짝다가오며하나둘게임공약이나오고있다.2일이재명더불어민주당대표가SNS에올린7대취향저격공약에‘게임중독근거법개정’,‘인디게임공공플랫폼활성화’,‘불공정한게임환경개선’등이담겨있다.e스포츠공약도찾아볼수는있다.엔씨소프트전무이사출신이재성더불어민주당부산사하구을후보는e스포츠테마시티조성을,전병헌새로운미래서울동작구갑후보는e스포츠주관대회활성화와투자촉진등을위한시민연대기구창설을내세웠다.일각에서는규제와e스포츠인프라확충에만집중돼있어한계가분명하다는지적이나온다.정치권관계자는“총선은개개인이살아남아야하는성격이강하다”며“지역인프라확충과e스포츠를엮을수있다보니이런공약이많이나오고있다”고분석했다.이어그는“거대양당이내세우는게임진흥책은찾아보기어렵다.실효성있는공약이필요한데,규제나인프라에치우치는등포퓰리즘성격이강하다”고덧붙였다.안철수국민의힘중앙선거대책위원회공동선거대책위원장이19일오전서울여의도국회에서열린제22대국회의원선거국민의힘중앙선대위발대식및공천자대회에서인사말을하고있다.안의원은국민의힘경기성남시분당구갑에출마했다.사진=임형택기자게임산업은차세대‘미래먹거리’로꼽힌다.국외수출잠재력이커서다.콘진원은‘글로벌게임산업트렌드’보고서에서올해아프리카게임시장규모가약1조3500억원을넘어설것으로예상했다.게임이용자역시2억명이상으로추정된다.변동성이높은중국이나기존세력이탄탄한북미‧유럽외에공략할수있는새로운시장인셈이다.엔진,VR등게임기술을비게임산업에서응용할수도있다.주목받고있는디지털치료제나메타버스,가상경제구축등이다.영국게임산업협회역시지난해11월게임기술이임업,의료등적극적으로활용될수있다고예상했다.정치권관계자는“블록체인기술등게임기술을활용할범위는무궁무진하다”면서“‘김남국의원사태’이후부정적인관점으로만보는듯해안타깝다”고털어놨다.진흥책공백속에국내게임사위기감은날로높아지고있다.2일오후3시30분기준엔씨소프트,넥슨게임즈,위메이드,카카오게임즈,펄어비스등주요게임사모두주가에파란불이들어왔다.해외게임이주요매출순위를점령하기도했다.모바일빅데이터플랫폼인모바일인덱스에서지난2월월간통합매출순위30위까지살펴봤을때,13개게임이해외게임이며1위와3위모두중국개발사게임이다.업계관계자는“역차별이아닌국내게임산업이성장할수있는정책이마련됐으면한다”면서“확률형아이템만해도이미입법화된부분이긴하지만,해외게임사는규제사각지대에놓여있다”고설명했다.전문가역시미래성장동력약화를우려했다.이승훈안양대게임콘텐츠학과교수는“아직은‘K-게임’이잘버티고있지만,다음단계를준비하기는힘든상황”이라고진단했다.이어그는“산업이위축되면그산업을지탱할미래인력들도동력을잃는다.지금당장은아니지만내년부터본격적으로채용한파도체감될것같다”고설명했다.이교수는“당선은물론중요하다.그렇지만총선이끝나고문화체육관광위원회가구성되면보다적극적인게임정책이나왔으면하는바람”이라고말했다.유채리기자[email protected]©쿠키뉴스.무단전재및재배포금지.

24-04-03 06:02
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