[IT뉴스]모질라, 수익 모델 본격화…오픈소스 철학 훼손 우려

모질라AI,첫상업용제품출시…커뮤니티기대와우려교차(지디넷코리아=남혁우기자)오픈소스진영의대표주자모질라가본격적인수익사업에나선다.수익성과지속가능성을위한전략전환이지만,오픈소스커뮤니티내부에서는철학훼손에대한우려도제기된다.모질라재단은25일,산하인공지능연구소'모질라AI'를통해오는10월일반사용자를위한첫상업용제품을출시할예정이라고밝혔다.모질라는2023년약3천만달러(약400억원)를투자해모질라AI를설립했다.이조직은대형기술기업이주도하는폐쇄형인공지능모델에대응해,투명하고신뢰할수있는오픈소스기반AI생태계를구축한다는비전아래출범했다.모질라AI하지만설립2년차에접어들며조직운영의한계에직면했다.지난3월새로합류한존딕슨최고경영자(CEO)는"단순한연구기관에서벗어나,실제제품과서비스를제공하는지속가능한사업구조로전환해야할시점"이라고밝혔다.모질라AI는그간개발자를위한오픈소스인공지능도구개발에집중해왔다.예를들어,다양한언어모델을단일파이썬인터페이스로연결하는'애니엘엘엠(any-llm)',여러에이전트프레임워크를통합테스트할수있는'애니에이전트(any-agent)',오픈소스애플리케이션템플릿'블루프린트(Blueprints)'등이있다.최근에는AI모델이사용하는외부컨텍스트정보를신뢰할수있는방식으로정의·관리하는'MCP디렉토리(MCPD)'도추가됐다.10월출시예정인첫상업용제품은비개발자일반직원을주요대상으로한다.반복적인업무를자연어로지시하고자동화할수있도록설계됐으며,완전한'노코드(no-code)'도구는아니지만기술비전문가도쉽게활용할수있도록구성된다.이제품은서비스형소프트웨어(SaaS)형태로제공되며,핵심엔진은오픈소스기술을기반으로하지만플랫폼자체는오픈소스로공개되지않는다.모질라AI는향후데이터보호요구가높은기업고객을위해온프레미스(자체구축형)배포옵션도고려하고있다고밝혔다.업계에서는모질라AI의이번전환을두고기대와우려가엇갈린다.기술스타트업업계는'현실적인수순'이라는반응이다.한AI스타트업최고기술책임자(CTO)는"거대기술기업이주도하는AI시장에서수익없이경쟁력을유지하긴어렵다"며,"모질라가제대로된대안세력이되기위해선사업기반이필요하다"고말했다.반면일부오픈소스커뮤니티내부에서는모질라가상업화의길을걷기시작한데대해우려를표한다.모질라는그간웹표준,프라이버시보호,공익기술의상징으로여겨져왔다.한오픈소스활동가는"제품자체가오픈소스가아니게되면,'모두에게열려있는기술'이라는철학과충돌할수밖에없다"고지적했다.오픈소스기술을기반으로한기업이상업화모델로전환하는흐름은최근몇년사이빠르게확산되고있다.몽고디비(MongoDB),엘라스틱(Elastic),해시코프(HashiCorp)등주요기업들역시클라우드사업자들이자신들의기술을상업적으로활용하면서도정작개발사에는수익이돌아오지않는구조를문제삼아,라이선스를변경하거나SaaS중심전략으로선회했다.일부는오픈소스기업이라는정체성을내려놓기도했다.모질라는최근공식블로그를통해'사회적가치와재정적지속가능성이라는두가지성과(DoubleBottomLine)를동시에추구하겠다'는전략을공개했다.비영리재단의이상과상업자회사의현실을병행하며,기술공공성과조직생존의균형을찾겠다는입장이다.모질라AI는내년초시리즈A투자유치를준비중이며,상업제품출시에맞춰솔루션엔지니어와영업인력을포함한시장대응조직(고투마켓팀)도구축하고있다.존딕슨CEO는"우리는여전히신뢰할수있는인공지능생태계를구축한다는목표를유지하고있으며,수익화는그철학을지속하기위한수단"이라고강조했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:27
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[IT뉴스]삼성·SK, 엔비디아 HBM4 퀄테스트 내년 1분기 판가름 날듯

샘플출하량확대주력…내년초HBM4인증윤곽전망(지디넷코리아=장경윤기자)삼성전자·SK하이닉스등주요메모리기업들의차세대HBM경쟁성패가내년1분기에결정될것으로보여주목된다.주요고객사인엔비디아가해당기간HBM4양산을위한최종퀄(품질)테스트를완료할계획인것으로파악됐다.25일지디넷코리아취재를종합하면삼성전자·SK하이닉스는엔비디아향HBM4에대한최종퀄테스트를내년1분기까지최종완료하는것을목표로두고있다.SK하이닉스HBM412단샘플(사진=SK하이닉스)HBM은여러개의D램을수직으로적층해데이터처리성능을끌어올린차세대메모리다.주요수요처인엔비디아의경우,내년하반기출시예정인차세대AI반도체'루빈'시리즈에HBM412단제품을채용할계획이다.이에맞춰엔비디아는현재삼성전자,SK하이닉스에다수의HBM4샘플을요청하고있다.양사모두엔비디아의주문에대응하기위해HBM4생산을위한웨이퍼투입량을적극늘리는추세다.관련소재·부품발주도활발히진행되고있다.또한엔비디아는HBM4의공식적인최종퀄테스트종료시기를내년1분기말로계획하고있다.삼성전자,SK하이닉스도해당일정에맞춰제품개발을진행중인것으로파악됐다.이를고려하면양사의HBM4사업성패의윤곽이드러나는시기는빨라야내년초가될것으로관측된다.해당기간가장완성도가높은HBM4샘플에대한테스트가진행되기때문이다.물론각기업별로구체적인개발진척사항이다르기때문에,암묵적으로조기인증을받는등실제일정에는변동이생길가능성이높다.먼저삼성전자는HBM4에1c(6세대10나노급)D램을채용했다.SK하이닉스·마이크론은한세대전인1b(5세대10나노급)D램을기반으로한다.그만큼수율및안정성향상이어렵지만,성능면에서는유리한고지를점할수있다.삼성전자의HBM용1cD램의내부양산승인(PRA;ProductionReadinessApproval)은올해3분기말께마무리될예정이다.그간삼성전자는저전력용LPDDR,HBM용,서버용1cD램을동시에개발해왔다.올해중반비교적용량이작은LPDDR이가장먼저PRA를받은바있다.내부양산승인이일정대로진행되는경우HBM샘플제작에도탄력이붙을전망이다.통상반도체샘플은완성도에따라WD(워킹다이),ES,CS(커스터머샘플)등의단계를거친다.이후시험생산격인리스크프로덕션을거쳐,본격적인양산에접어든다.현재삼성전자가준비중인샘플은ES단계로평가받는다.다만삼성전자의경우현재각샘플단계구분이모호한것으로알려졌다.SK하이닉스는오는4분기리스크프로덕션에돌입하는것을목표로하고있다.기존HBM3E에서와동일한1bD램을채용한만큼,제품을적기양산하는데내부적으로자신감을드러내고있는것으로전해진다.반도체업계관계자는"엔비디아가당장HBM4수급이급하지않고,최대한많은HBM제조사를공급망에포함시켜야유리하기때문에HBM4퀄테스트의종료시점을내년1분기로잡은것으로안다"며"삼성전자의엔비디아향HBM4공급망진입여부도비슷한시기에윤곽이나올것"이라고설명했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:17
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[IT뉴스]나무가, 카메라 모듈서 비전 AI·스마트 센싱으로 사업 확장

에이아이매틱스지분확보후AI분야공동프로젝트추진(지디넷코리아=장경윤기자)나무가는관계회사인비전AI솔루션기업에이아이매틱스와함께AI비즈니스를본격전개한다고25일밝혔다.나무가는사업시너지를극대화하기위해지난해제3자배정유상증자방식으로에이아이매틱스지분을확보했다.이를통해최첨단AI비전기술에대한접근성을높이고,자사의3D센싱솔루션에적극적으로내재화함으로써기술경쟁력을한단계더끌어올릴계획이다.나무가판교사무실(사진=나무가)나무가는산업전반에걸쳐AI기술의중요성이급부상함에따라,3D센싱하드웨어기술력에AI기반의소프트웨어역량을결합하는것이필수적이라고인지했다.에이아이매틱스는비전AI기술을개발해온선두기업으로,특히AI기반안전운전플랫폼및AI영상인식분야에서독보적인기술력과상용화경험을보유하고있다.양사는하드웨어와소프트웨어강점을결합해제조현장의AI자동화와신규사업추진속도를높이는시너지효과를내고있다.현재함께진행중인주요프로젝트는제조공정을공정책임자들이어디서나모바일로실시간모니터링하는IOPM(In-OutProcessMonitoringsystem)구축,AI영상인식기반외관비전검사기개발,AI기반스마트출입통제시스템(SAS)사업화다.먼저,생산라인의모든공정의이상을감지해모바일기기로실시간전달하는IOPM시스템을함께개발중이다.IOPM시스템은특정공정에서이상이감지되거나불량률이상승하면즉시경고를발생시키고,AI기반알고리즘으로원인과대책을분석한다.AI딥러닝적용으로사전경보와예방조치도가능하다.현재공장내모든설비의데이터를클라우드망과연동하는1단계구축이완료됐으며,실시간모니터링과AI딥러닝을적용하는2단계를개발중이다.전체구축은올해10월완료를목표로하며,올해10월예정된‘나무가테크데이’에서공개시연할예정이다.AI외관비전검사기는기존에육안으로진행하던검사작업을전체자동화할수있는시스템이다.제조공정에서생산된제품을AI가분석해결함·이물·형상불일치를자동판별한다.검사작업에투입되는인력을크게줄이고,표준화된테스트결과를얻을수있다또한IOPM과연계해실시간품질데이터를전송함으로써제조원가절감과품질향상효과를동시에기대할수있다.나무가는또한SAS프로젝트를통해비전AI의편리함과개인정보보호에중점을둔차세대지능형보안솔루션을구축한다.나무가의기술이집약된다중카메라모듈과최상위AI알고리즘이얼굴인식뿐아니라출입자의행동분석을동시에수행하여위변조얼굴인증,무단출입시도등을실시간으로차단한다.특히얼굴형태뿐아니라피부색조까지인식할수있는벨기에Spectricity사의초분광센서기술을적용해,기존타사얼굴인식솔루션대비더욱정밀하고높은인증과보안인식을구현한점이나무가의차별화다.각각의생체인증장치는출입통제플랫폼으로통합관리된다.AI혁신과함께변화하는물리보안및신원확인시장을주도하기위해나무가와에이아이매틱스는스펙트리시티(Spectricity)와의협력을기반으로내년상반기출시를목표로사업화를가속하고있다.나무가는이번협력을통해카메라모듈제조중심에서벗어나,스마트센싱기술과AI기반데이터분석을결합한AI전문기업으로사업영역을확장하고있다.향후에는물류,스마트시티,바이오의료기기등다양한분야로기술을확대적용해신규시장을개척할계획이다.이동호나무가대표는“에이아이매틱스와의협력은하드웨어와소프트웨어가결합된차세대AI비전시스템구축의출발점”이라며“스마트팩토리로대표되는공정자동화뿐아니라다양한산업분야에적용가능한AI인프라를구축해글로벌시장에서AI전문기업으로서입지를강화하겠다”고말했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:17
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[IT뉴스]우주서 임신과 출산, 어떤 위험 있을까 [우주로 간다]

(지디넷코리아=이정현미디어연구소)올해초,우주정거장을배경으로우주인들의도전과난관을다룬국내드라마가화제를모았다.이드라마방영이후‘우주에서의임신과출산’문제에관심이쏠리기도했다.최근화성탐사계획이속도를내면서향후인류의우주에서임신과출산가능성에대한연구결과가발표돼화제가되고있다고IT매체기가진이보도했다.해당연구는아룬비비안홀든(ArunVivianHolden)영국리즈대학계산생물학과명예교수가비영리학술매체더컨버세이션에기고한내용이다.올해초국내드라마를통해우주정거장에서아이를낳는장면이방영됐다.당시드라마‘별들에게물어봐’에서여자주인공공효진은우주에서출산을시도하다가극중사망하는비극적결말을맞았다.(사진=tvN'별들에게물어봐')연구결과에따르면,우주비행중경험하는무중력상태는임신확률을낮추지만일단배아가자궁에착상되면임신을유지하는데는크게방해가되지않을것으로예상된다.자라고있는태아는이미일종의미세중력상태에있기때문이다.태아는자궁안에서는양수에떠있고부력으로보호를받고있다.실제로우주인들은무중력상태를모방하도록설계된수조에서우주유영훈련을한다.그런의미에서인간의자궁은이미무중력시뮬레이터라할수있다.하지만무중력상태에서는출산과신생아를돌보는과정이훨씬더어려울것으로보인다.우주환경에서는액체들이떠다니고,사람도마찬가지다.지구에서는중력이자세유지부터수유까지의모든과정을도와주지만우주에서는아이를분만하고돌보는과정이더복잡하고어렵게될예정이다.사진=픽사베이더욱이우주에는위험한고에너지방사선인‘우주선(cosmicray)’의위협이있다.이우주방사선은거의빛의속도로우주공간을질주하는데인체와충돌하면심각한세포손상을일으킬수있다.지구에서는두꺼운대기와지구자기장의영향으로대부분의우주방사선으로부터보호받지만우주에서는그렇지못하다.이우주방사선이인체에닿으면DNA변이를일으켜암위험을증가시키는돌연변이를일으킬수있고,세포가생존하더라도염증을유발할수있다.때문에면역체계가과민반응을일으켜건강한조직을손상시키고장기기능을저해하는화학물질이방출되게된다.임신초기몇주간배아세포는빠르게분열하고이동하며초기조직과구조를형성한다.이런세포발달이지속되려면배아는이섬세한과정속에서생존력을유지해야하는데이단계에서고에너지방사선에한번만맞아도배아에치명적일수있다.물론배아는아주작고방사선을직접맞을가능성은낮은편이다.하지만만약방사선을맞게되면예상치못한유산으로이어질가능성이높다고연구진은설명했다.임신첫3개월쯤되면산모와태아를연결하는혈류시스템이완전히형성되면서태아와자궁은빠르게성장한다.이때쯤엔방사선이자궁근육에닿을가능성이더높아져자궁수축을유발하고조산을유발할수있다.출산후발달과정에서의어려움도예상된다.우주에서태어난아기는무중력상태에서성장해자세와신체조정력에지장을받을수있다.아이가태어나면머리를들고,앉고기어다니며,결국걷는법을배우게된다.그런데이모든움직임은중력에의존한다.하지만,미세중력하에서아기가자란다면신체조정능력은매우다른방식으로발달할수있다.또,우주생활동안방사선위험도사라지지않는다.아기의뇌는출생후에도계속성장하기때문에,우주선에장기간노출되면영구적인손상을입을수있으며,이는인지,기억,행동및장기적인건강에영향을미칠수있다고연구진은밝혔다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:17
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[IT뉴스][AI픽] 에픽게임즈 CEO "3년 내 AI가 게임 개발 대변혁"

'언리얼페스트2025서울'간담회…"애플·구글,전세계서위법행위"팀스위니에픽게임즈CEO[촬영박형빈](서울=연합뉴스)박형빈기자=글로벌게임사에픽게임즈의창립자팀스위니대표는"향후3년이내인공지능(AI)기술이게임개발에매우큰변화를가져올것"이라고말했다.스위니대표는25일서울강남구코엑스에서열린'언리얼페스트2025서울'행사현장간담회에서이같이밝혔다.에픽게임즈는게임·콘텐츠제작프로그램'언리얼엔진'개발사이자세계적인인기슈팅게임'포트나이트'제작사로,앱마켓인'에픽게임즈스토어'를운영하고있다.스위니대표는"AI어시스턴스를통해코드생성은이미가능하다"며"대기업보다는작은기업들이더큰혜택을볼수있고,큰프로젝트를진행하는데에는무리가있겠지만업무에는많은도움은줄것"이라고설명했다.다만스위니대표는에픽게임즈는자체AI모델개발경쟁에는나서지않을계획이라고선을그었다.그는"오픈AI나구글같은대형AI기업들이수십억달러를투자해모델을개발하고대규모데이터센터를운영하고있다"며"우리는이들이제공하는최첨단기술을활용하면서자체혁신역량을더해가는데집중할것"이라고말했다.그러면서게임사는대규모언어모델(LLM)을활용해캐릭터와실제플레이어간대화를구분하지못할정도의기능을구현할수있으며,이미일부게임에도적용했다고밝혔다.그는"AI를적극적으로활용해게임을더욱몰입형·참여형으로발전시켜플레이어들이새로운방식의상호작용을경험하도록만드는것이우리의역할"이라고말했다.AI로인해게임산업고용이줄어들수있다는전망에대해서는"신기술은생산성을높이지만,동시에게임사간경쟁을촉발해더대규모프로젝트가늘어날것"이라며"고용역시오히려증가할것"이라고내다봤다.스위니대표는이날앱스토어인앱결제정책등으로세계각지에서소송을진행중인구글·애플에대한비판도쏟아냈다.그는"애플과구글은전세계적으로명백히위법행위를하고있으면서도마치법을따르는것처럼행동하고있다"며"전세계규제당국과입법기관이이들의잘못된관행을인식하고있다"고지적했다.한편스위니대표는한국에유독큰애정을쏟는이유가있냐는질문에는"게이머들의게임에대한몰입도가세계에서제일높고,한국은게임산업에대한존중과진지함이매우높은나라"라고답했다.언리얼페스트는게임·콘텐츠제작도구언리얼엔진과에픽게임즈생태계를구성하는제품을사용하는개발자·콘텐츠제작자가모여최신기술과동향을공유하는자리다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-08-25 15:17
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[IT뉴스]캐나다 ‘코히어’와 AX 개척하는 LG CNS…디스플레이, 연 100억 절감

현신균“단순기술보다적용”…산업형AI전환승부수현장맞춤형글로벌·피지컬AI전략강화,국가AI경쟁력제고목표[이데일리김아름기자]LGCNS(LG씨엔에스(064400))가캐나다AI기업코히어(Cohere)와손잡고산업현장중심의AI전환(AX,AITransformation)전략을본격화했다.단순기술실험을넘어실제기업업무와생산공정에맞춤형으로적용하는방식으로,국내외시장에서차별화를꾀한다는구상이다.25일서울강서구마곡LG사이언스파크컨버전스홀에서개최된LGCNSAX미디어데이에서LGCNSCEO현신균사장이환영사를하고있다.(사진=LGCNS)“AI는현장적용이관건”…에이전틱웍스·에이엑스씽크공개25일서울마곡LG사이언스파크에서열린‘AX미디어데이’에서현신균LGCNS사장은“AI기술자체보다중요한건이를기업현장에어떻게적용하느냐”라며“에이전틱웍스(AgenticWorks)플랫폼과에이엑스씽크(AXSync)서비스가글로벌확장의핵심이될것”이라고밝혔다.LGCNS가선보인‘에이전틱웍스’는AI서비스설계·구축·운영·관리전주기를지원하는6종모듈형풀스택플랫폼으로,캐나다거대언어모델(LLM)회사인코히어와협력해노코드개발환경‘스튜디오’를탑재했다.개발자뿐아니라일반직원도직접AI서비스를만들수있도록설계된것이특징이다.여기에더해‘에이엑스씽크’는일정·회의·메일·번역등임직원의공통업무를즉시AI기반으로전환해생산성을높인다.‘에이엑스씽크’는‘에이전틱웍스’에통합될예정이다.실제LG디스플레이는지난해에이엑스씽크지식검색서비스도입이후기존대비30~40배의업무시간단축과생산성10%이상향상효과를확인했으며,외산솔루션대비연100억원이상의비용절감을달성했다고밝혔다.코히어와아시아허브구축…글로벌생태계확장코히어는2019년구글브레인출신연구자들이설립한캐나다회사로,산업형에이전틱AI분야에서세계적인주목을받고있다.특히미국·중국빅테크생태계에종속되지않으려는국가들이코히어를선택하는사례가늘고있으며,영국·호주·중동·인도등에서협력네트워크를확장중이다.현사장은“오픈AI·앤트로픽등이일본·싱가포르에거점을뒀다면,코히어는한국을아시아태평양(APAC)허브로택했다”며“LGCNS와의파트너십이초기시장개척의발판이될것”이라고강조했다.LGCNSAX미디어데이에서LGCNSGenAI사업담당임은영담당이기업용에이전틱AI플랫폼‘에이전틱웍스’를소개하고있는모습산업형·피지컬AI로AX전략강화LGCNS는이번행사에서‘피지컬AI’전략도공개했다.현사장은피지컬AI사업자를△하드웨어기업△로봇파운데이션모델(RFM)기업△현장적용기업으로구분하고,“LGCNS는세번째역할을맡아실제산업현장에AI를적용·운영하는데집중한다”고밝혔다.회사는현재미국의스킬드AI와협력중이며,글로벌파트너십과투자도확대할계획이다.홍진헌전략담당상무는“AI사업확대·글로벌확장·내부혁신이LGCNS의세가지핵심축”이라며“피지컬AI역시사업확장의중요한축”이라고강조했다.LGCNS는정부가추진중인‘독자AI파운데이션모델(국가대표AI)’프로젝트에도참여중이다.현사장은“LGAI연구원이초거대언어모델(LLM)을개발한다면,우리는이를산업현장에최적화해적용하는역할을맡는다”며“실제기업환경에서작동하는모델구현을통해국가AI경쟁력제고에기여하겠다”고말했다.김태훈AI클라우드사업부장(전무)도“기술만으로는세상을바꿀수없다”며“적용경험과변화관리가병행돼야한다.국가AI경쟁력강화에LGCNS가중추적역할을할것”이라고덧붙였다.현사장은마지막으로“AI는단순히생산성을몇퍼센트올리는도구가아니라기업의일하는방식과경쟁력을근본적으로바꾸는기폭제”라며“LGCNS는컨설팅부터전략수립,현장적용까지아우르는AI전환지원기업으로성장할것”이라고강조했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:17
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[IT뉴스]인체에서 벌어지는 세포 전쟁. 인디온의 색다른 로그라이크 '슈프리뮨'

“이용자가몰입할수있는게임속세상에재미를담고싶었습니다.”조용연인디온CEO'슈프리뮨'은단순한액션로그라이크가아니다.인체면역시스템이라는이색소재에깊이있는전략성과몰입도높은세계관을결합한,인디온의야심찬실험이자다음스텝을향한진화다.인디온팀과의인터뷰를통해게임의철학과개발여정,그리고이게임이품은메시지를들어봤다.슈프리뮨■게임사설립과철학,인디온의시작Q:먼저자기소개부탁드리겠습니다.인디온:네안녕하세요.저는인디온대표조용연입니다.5년정도게임교육기관에서강사,학과장,그리고임원진까지하며게임개발교육을해왔습니다.제자들에게모범이되고싶은마음,그리고제가옳다고믿는게임을사람들에게검증받고싶은욕구로직접게임개발을시작하게되었고,인디게임특유의개성과예술성을사랑하다보니,그런장점을살리면서완성도도높은게임을만들고싶어서팀을꾸렸습니다.Q:회사명‘인디온’에는어떤의미가담겨있나요?인디온:인디게임의활성화를위해'indie'에'on'을더해서만들었습니다.인디게임이계속켜져있고,활성화되길바라는마음을담았습니다.인디온Q:초기에는어떤어려움이있으셨나요?인디온:1인개발사로시작해서모든걸혼자해야했던점이가장큰어려움이었습니다.기획부터개발,마케팅까지모든영역을다뤄야했는데,특히아트분야는정말막막했어요.하지만제가직접교육했던전문인력들과인맥을통해알게된인재들과파트너십을구축하여각자의강점을살린협업체계를만들수있었습니다.Q:대표님만의게임철학이궁금합니다.인디온:저는예술성과시장성,실험성을함께추구하는쪽입니다.예술적인표현이어떻게상품으로도설득력을가질수있을까고민하고있고,예술에는늘실험이필요하다고생각해요.그래서익숙한장르에새로운소재를접목하거나타예술분야와의협업을통해차별화된게임을만들고자합니다.많은이들에게익숙한장르인로그라이크■슈프리뮨,면역시스템에서태어난로그라이크Q:지금준비중인'슈프리뮨'에대해소개부탁드릴게요.인디온:'슈프리뮨'은인체면역시스템을테마로한액션로그라이크게임입니다.플레이어는의사가되어환자의몸속에투입된면역세포를조작해병원체와싸우는설정이에요.핵심은진화와레벨업이융합된하이브리드성장시스템입니다.상황에맞는진화를선택하며점점강해지고,매번다른플레이경험을제공합니다.단순히컨트롤만잘하면되는게임이아니라,생존을위한전략과판단력이필요한게임입니다.면역세포의성장이게임의핵심이다Q:이아이디어는어떻게떠오르게되셨나요?인디온:이미출시되어성공한‘brotato’라는게임을벤치마킹했어요.게임은재미있었지만,왜감자가싸우고,왜우주인이며,왜총을사서외계인을때리는지에대한맥락이없다는점이늘의문이었거든요.그래서‘왜싸우는가’에대한명분을주고싶었고,몰입감을주기위해스토리맥락을강화했습니다.그기반이‘적자생존프로젝트’이고,소재로면역시스템을택해세포의진화컨셉을차용했습니다.Q:게임을하면서플레이어가어떤경험을하길바라시나요?인디온:이게임은단순한액션이아니라전략적선택이중요한게임이에요.어떤진화를선택하느냐에따라결과가달라지기때문에,매순간의선택이명확한인과관계를만들어냅니다.그과정을통해성취감과몰입을느끼셨으면좋겠어요.더나아가서,플레이어가진화라는키워드안에서스스로의선택을끊임없이돌아보고,‘나는왜이렇게선택했을까’를떠올릴수있는게임이면좋겠습니다.단순한반복전투가아닌매순간선택을고민하며생존해나가는그과정을통해자신만의전략을만들어가는경험을하셨으면합니다.어떤진화를선택하는가에따라게임플레이가달라진다■작지만단단한팀,의미있는협업Q:현재팀은어떻게구성되어있나요?인디온:회사자체는저혼자지만,함께하는파트너들이있습니다.제가가르쳤던제자들이기도한프로그래머JK님,기획자은님,그래픽모찌님,사운드여러모로님이있고요.웹툰작가귀귀작가님,한글미술을하시는강혁작가님과도협업중입니다.또교육계에계신강사님들이고문처럼조언을주고계세요Q:개발하면서자랑스러웠던순간이나기억에남는순간이있다면요?인디온:PlayX4전시가가장인상깊었습니다.어린이부터연령대높은분들까지모두가게임을쉽게이해하고플레이하는걸보며,접근성과조작성에대한확신을얻었어요.플리더스FGT에서도“언제출시되나요?”같은긍정적인반응을받았고요.다른개발자분들께서도저희게임을알고있다고말해주신건큰자신감이되었습니다.여러파트너들과함께만들고있다■실험은계속된다,적자생존프로젝트의다음단계Q:'슈프리뮨'외에도작업하셨던게임이있나요?인디온:작년에는웹툰작가귀귀님과함께한무료게임'GuiGui'를스팀에등록했어요.이용자는약4만2천명정도이고계속해서늘어나고있습니다.수익보단예술콘텐츠로서의실험이었고,이를통해크로스미디어플랫폼을구상중입니다.계속해서업데이트하고있고,게임을통해예술을전달하는방식에대한실험이었습니다.이전게임의경험을바탕으로발전시켜나가고있다Q:'슈프리뮨'은이전게임들과어떤영향을주고받았나요?인디온:크게두작품이'슈프리뮨'의기반이되었습니다.하나는웹툰작가귀귀님과협업해출시한무료게임'GuiGui'로,스팀등록부터이용자피드백수용까지의전과정을직접경험하며많은것을배웠죠.글로벌에서약4만2천명이나되는분들이즐겨주셔서,마이너한장르도해외에서통할수있다는자신감을얻었습니다.또다른하나는‘적자생존프로젝트’의첫번째타이틀인'저스트두잇'입니다.이두게임을통해쌓은데이터와인사이트가'슈프리뮨'개발에결정적인영향을주었고,다양한예술가들과의협업역시게임의방향성과정체성을공고히하는계기가되었습니다.궁극적으로는이용자가자신의선택과진화를통해의미를되돌아보게하는게임을만들고자했습니다.■앞으로의계획과비전Q:향후어떤게임을만들고싶으신가요?인디온:로그라이크장르에대한애정이있어서‘적자생존프로젝트’를계속확장할생각이에요.'슈프리뮨'은그중두번째타이틀이고,이후에는저희파트너들과의미있는게임들을더만들어가고싶어요.또예술가들과협업해단순한게임을넘어선예술콘텐츠도제작할계획입니다.Q:플레이어들에게인디온의게임이어떻게기억되길바라시나요?인디온:"인디온의게임은의미가있다"라고기억되길바랍니다.게임을끝내고나서'아,이런게임도있구나','이런재미도있네'라고생각해주셨으면좋겠어요.단순한재미를넘어플레이어에게생각할것들과성장의기회를제공하는게임을만드는개발사로기억되고싶습니다.■인터뷰를마치며:인디온이던지는질문'슈프리뮨'은단지싸우는게임이아니다.전략적선택,명확한이야기,예술적협업,그리고진정성있는몰입.인디온이말하는게임의본질은이용자에게던지는질문이다:"왜이게임을플레이하는가?"그물음에답하고싶은당신에게,'슈프리뮨'은최고의선택이될것이다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:17
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[IT뉴스]현신균 LG CNS 사장 "국가대표AI 성공 여부, '현장 상용화'에 달렸다"

"산업별적용경험최다자부"…에이전틱AI생태계본격가동에이전틱웍스·AX씽크,구독·구축형동시지원…금융·공공공략[아이뉴스24윤소진기자]"국가대표AI의성패는현장상용화에달려있습니다.국내산업현장에AI를적용해본경험으로는LGCNS가가장앞서있다고자부합니다."현신균LGCNS사장이25일오전서울강서구LG사이언스파크에서열린AX미디어간담회에서환영사를하고있다.[사진=윤소진기자]현신균LGCNS사장은21일서울강서구LG사이언스파크에서열린AX미디어간담회에서이같이말하며,생성형AI모델개발능력만큼중요한경쟁력으로산업별AI서비스상용화능력을꼽았다.앞서LGCNS는LGAI연구원이이끄는LG컨소시엄으로'국가대표AI'정예팀5개에선정돼독자AI파운데이션모델프로젝트에참여했다.현사장은"(AI정예팀에서)LLM자체개발은LGAI연구원이맡고,LGCNS는이를실제기업시스템에파인튜닝하고서비스화하는역할을맡았다"며"국가대표AI가성공하려면결국산업현장에잘적용되는LLM이어야한다.우리는다양한산업군에서쌓은경험을바탕으로그런역할을수행하고있다"고부연했다.LGCNS의에이전틱AI생태계도이러한상용화전략의연장선에있다.이날간담회에서LGCNS는‘에이전틱웍스’와‘AX싱크’를공개했다.단순AI기술도입이아니라실제ERP·CRM·재무·인사시스템과연결돼기업현장에서곧바로적용할수있는구조를차별점으로내세웠다.김태훈LGCNS전무는“경쟁사솔루션이여전히PoC(기술검증)단계에머무른반면,에이전틱웍스는실제고객사프로젝트에서활용되고있다는점이가장큰차별점”이라며“질의응답에머무는생성형AI와달리에이전트웍스는목표를설정하면자율적으로분석·실행하는엔드투엔드AI서비스”라고설명했다.에이전틱웍스는설계부터구축,운영,관리까지6가지모듈을선택적으로활용할수있는풀스택플랫폼이다.에이전틱웍스가산업별·밸류체인별맞춤형에이전틱AI서비스구축을돕는플랫폼이라면,AX씽크는임직원의공통업무(일정,회의,메일,번역등)를에이전틱AI로즉시전환해활용하는서비스다.LG디스플레이는AX싱크를도입한후업무생산성이10%가량향상됐다.김홍근LGCNS부사장은“AX씽크는LG전계열사에도입할계획이며,대외서비스도하반기출시예정"이라며"구독형뿐아니라온프레미스형까지지원해금융·공공처럼보안요건이까다로운고객수요에도대응할수있다”고설명했다.AX싱크는에이전틱웍스플랫폼에탑재돼제공된다.출시시점에7가지업무를지원하고지원범위를단계적으로넓혀갈예정이다.현사장은“지난해회사전체매출가운데에이전틱AI매출은1%도안되지만,빠질수없는중요한컴포넌트”라며“AI를적용하지않으면생존이불가능하다는인식은이미경영진사이에자리잡았다”고말했다.이어“AI도입으로세이브한시간을어디에배치할지는또다른변화관리의과제”라며“AI에이전트도입과함께프로세스혁신(PI)컨설팅을통해기업이단순자동화를넘어비즈니스트랜스포메이션을이끌수있도록지원하겠다”고덧붙였다.(왼쪽부터)LGCNS홍진헌전략담당상무,현신균사장,김홍근디지털비즈니스사업부장,김태훈AI·비즈니스사업부장이25일오전LG사이언스파크에서열린기자간담회에서기자들의질문에답하고있다.[사진=윤소진기자]/윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:07
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[IT뉴스][보안 리더] 이별 CIS 대표 "국제 자격증 18개 ···OSCE3 국내 첫 획득"

매일4~7시간공부..."세계무대로나가려면돈과시간아끼지말아야"(지디넷코리아=김기찬기자)국내보안전문가및보안꿈나무들의세계화에앞장서고있는인물이있다.글로벌보안교육업체'오프섹(OffSec)'과올해초국내최초로파트너십을체결한CIS를이끌고있는이별대표(37)다.국제자격증교육및보안컨설팅전문기업CIS는국내에서최초이자유일한오프섹과의파트너십을체결한기업이다.한국인터넷진흥원(KISA)의K-Shield전문강사등으로도활동했던이대표는많은보안관련국제자격증을보유하고있으며,CIS직원은물론보안업계누구나국제무대에서활약할수있도록국제자격증취득을위한교육에헌신하고있다.이별CIS대표.오프섹은OSCP(OffensiveSecurityCertifiedProfessional)등실무중심의침투테스트역량을평가하는자격증을운영하고있다.글로벌보안기업은물론최근국내에서도오프섹자격증에대한관심이높아지면서오프섹보안자격증에대한공신력은점차높아지는추세다.기존에는오프섹과관련한자격증은'각자알아서'준비하는방식이었다.국내보안업체들이관련교육과정을개설하고싶어도오프섹과파트너십이체결되지않는한라이선스위반으로교육과정을개설할수없기때문이다.그러나CIS는국내최초로오프섹과의파트너십을성공적으로체결하며교육라이선스도취득해국제자격증을준비하고있는보안인들에게길잡이가되고있다.'국내최초·유일'오프섹파트너사CIS…"전직원OSCP취득"이대표는"오프섹과의파트너십체결까지3년의시간이걸렸다.아시아권에서도몇안되는학습파트너로인정받았고,국내에서는최초"라며"이제야결실을맺었다는생각보다는이제시작이라는마음가짐"이라고밝혔다.그는"오프섹측에서1년마다파트너사평가를진행하는데,파트너사별로매출액을달성해야하는기준이있다"며"달성이되지않으면파트너십이취소되는데현재매우순조로운상황으로흘러가고있다"고설명했다.또한이대표는"오프섹에서파트너십체결조건으로CIS직원의절반이OSCP를취득하는것을제시했다"며"이에CIS는절반이아니라모든직원이OSCP를취득했고,파트너십체결까지이어질수있었다"고털어놨다.이대표설명에따르면오프섹에서제공하고있는자격증은수준별로100~400레벨로구분돼있다.구체적으로▲100레벨대의경우입문자▲100~200레벨대주니어~시니어▲300레벨대시니어▲400레벨대최고수준전문가등이다.400레벨대자격시험의경우에는지정된나라에서수업을들어야할만큼취득하기까다로운것으로알려졌다.오프섹의자격증중가장인기있는OSCP의경우200레벨정도의자격증인것으로알려졌다.OSCP국내교육과정인'OffSecPen-200(OSCP,OSCP+)Course'개요.(사진=CIS)CIS는오프섹공식파트너로서OSCP에대한국내교육과정도개설해운영중이다.'OffSecPen-200(OSCP,OSCP+)Course'를이달23일부터진행하고있다.현재진행중인과정은2기학생들을대상으로진행하고있고,지난1기는현재수료한상태다.OSCP는침투테스터,보안분석,사이버보안엔지니어등다양한직무에서요구되고있다.미국의경우OSCP를보유하고있는전문가는평균12만달러의연봉을받는전문가로대우받고있다.OSCP시험은24시간동안진행하며실습위주시험으로치러진다.문제는액티브디렉토리(AD)1세트(40점),스탠더드머신3세트(각20점)로총100점이며,70점을넘어야합격이다.교육과정은▲PEN-200소개및집중대상프로세스이해▲환경셋업및정보수집▲취약점스캔및웹취약점이해▲클라이언트측공격및공개된익스플로잇탐색▲안티바이러스우회및패스워드공격▲윈도우및리눅스권한상승▲Pivot및이중Pivot이해▲MSF이해및액티브디렉터리(AD)개요및공격▲AD내의측면이동▲시험접근전략등으로구성됐다.교육은모두이대표가진행한다.이대표는"오프섹과파트너가됐다고해서교육과정을개설할수있게되는것은아니다"라며"오프섹에서인정하는공인강사자격을별도로취득을해야한다.Pen-200에대해서는이미공인강사자격을취득을해놓은상태이기때문에교육과정을개설할수있었다"고설명했다.OSCP+배지.(사진=CIS)그는"OSCP교육과정이290만원에달하는데,적지않은비용임에도CIS에서제공하는라이브학습48시간등특강과더불어시험노하우까지획득할수있기때문에1기학생들사이에서반응이좋았다"면서"1기학생중절반정도가OSCP시험을치렀는데이중60%는합격점수가나왔다.낮지않은합격률을기록해뿌듯하다"고말했다.이대표는"국내의보안관련자격증은이론중심으로전개되는한계가있는데,OSCP와같은국제자격증은이론보다실무위주로시험이진행되다보니실무진의선호도가높아지고있다"며"잇단침해사고로보안업계에서레드팀에대한수요가높아지고있는데,레드팀채용에있어서도대부분OSCP와같은실무위주자격시험을요구하고있다"고설명했다."국내는이론위주한계…'실습위주'국제자격증강점"이대표는국제자격증의장점에대해'실습위주'라는점을거듭강조했다.또보안인들이세계무대로나아가기위해선자신의가치를높이는데에비용을아끼지말라는말도덧붙였다.이대표는"감사,프로젝트,분석등분야별로인정해주는국제자격증은이미많이있고,더욱많아지는추세"라며"국내에서는학력을우선으로보고이론위주의국비교육이많은반면,국제자격증이실습위주로치러지는만큼실무진의인정을받는다"고설명했다.그는또"국내에서는국제자격증에대해'인지도도없는데가격만비싸다'는인식이널리퍼져있는데,세계무대로나아가기위해선절대돈과시간을아껴선안된다"고강조하며"쓴만큼해놓으면가치에대한보상은따라오기마련이고,시간도마찬가지다.이런부분을아끼기시작하면배울수있는범위는국내에국한된다"고역설했다.보유중인국제자격증에대해소개하고있는이별CIS대표.이대표는하루에매일4~7시간은공부에투자하고있다.그가취득한국제자격증만벤더사에서제공하고있는기준으로▲OSCE3▲OSEP▲OSED▲OSWE▲OSCP▲CRTP▲CRTE▲CRTM▲CBBH▲CDSA▲CPTS▲CWEE▲CAPE▲CRTO▲CIA▲CISA▲PMP등17개다.특히이중침투테스트전문자격OSCE3(OSCEv3)의경우이대표가국내최초로취득한자격증이다.이대표는2년6개월동안OSCEv3자격시험을준비했다.침투테스트(OSEP)·익스플로잇개발(OSED)·웹취약점분석(OSWE)등분야의자격증3개를취득하면OSCEv3자격증이주어진다.3가지시험은48시간동안실무와유사한환경으로진행되며,실습기반자격시험인것으로알려졌다.이외에도▲CBBH▲CDSA▲CPTS▲CWEE▲CAPE등시험은온라인해킹및보안교육플랫폼'핵더박스(HacktheBox)'에서제공하는시험으로,이대표는주니어급시험1개를제외한핵더박스의모든자격증을취득했다.이역시국내최초성과다.지난22일만난그는인터뷰이후오후에또CRTL(CertifiedRedTeamingLead)시험을치러야한다고말했다.합격가능성에대해묻는질문에그는"100%"라고답했다.이어하루뒤인23일다시만난그는당당하게합격소식을전했다.이로써그가보유하고있는자격증은18개로늘어날전망이다.또내달23일에는국제공인정보시스템보안전문가자격시험(CISSP)을싱가포르에서치를계획이다.그는많은국제자격증을취득하게된배경과관련해"처음에는직무와관련된자격증만취득하려고했으나,해외동료들과교류하며이력이부족하다는점을뼈저리게느끼게됐다"며"이에해외전문가들이보유한자격증을하나씩준비하게됐다.단순히자격증을모으는것에서나아가,여러국가에서보안과관련해추구하는방향성이다르다는점을간접적으로느끼고전문성을한층넓히고자의미있는여정을이어나가고있다"고밝혔다.이별CIS대표,경기대교수로발탁…"후배들시야넓혀줄것"이대표는최근경기대학교산학협력겸직교수로도발탁됐다.그는"산학협력겸직교수로서경기대AI컴퓨터공학부학생중정보보안전공학생들을대상으로특강등교육을진행하게됐다"며"정보보호분야에서선배라면선배이기때문에앞으로많은지도를할생각이다.보안전문가를꿈꾸는후배들의시야를넓혀주고올바른길로나아갈수있도록알려주는것이제역할"이라고말했다.이대표는GSE(GlobalInformationAssuranceCertificationSecurityExpert)취득을최종목표로두고있다.GSE는세계최대의사이버보안연구및교육기관산스(SANS,SysAdmin,Audit,Network,andSecurityInstitute)에서운영하는자격증으로,SANS/GIAC자격증체계에서가장높은단계로꼽히는최상위보안전문가인증이다.IT보안업계에서가장권위있는자격증중하나로꼽힌다.취득난이도역시매우어렵다.산스가제공하는교육과정을이수한후학술지에도논문을투고해야하며,산스에서어렵다고손꼽히는자격증3개를취득하면GSE자격증이수여되는구조다.이대표설명에따르면3년전만해도GSE를보유한사람은전세계에서40명내외수준이었다.최근산스에서석사과정을출시하면서취득자수가늘어세자릿수가넘은것으로전해졌다.이대표는"오는2027년정도에산스석사과정에돌입하고2030년이되기전에GSE를취득할생각"이라고밝혔다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:07
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[IT뉴스]'과징금 처분' 앞둔 SKT…"연말까지 위약금 면제" 조정안 받을까

매출3%과징금부과'가능'과징금감경가능성도있어3700억원vs1000억원유영상SK텔레콤대표이사가지난달4일서울중구SKT타워에서열린해킹사태관련입장및향후계획발표기자회견에서사과하고있다.사진=임형택기자SK텔레콤이유심정보해킹사태로3000억원대에이르는거액의과징금처분에처할수있다는관측이나오면서위기감이고조되고있다.개인정보보호위원회는이르면오는27일SK텔레콤에대한처분안을확정할예정이다.25일업계에따르면개인정보위는오는27일열리는전체회의에SK텔레콤처분안을안건으로상정했다.개인정보보호법상과징금은매출의3%까지부과할수있다.SK텔레콤의지난해무선통신사업매출액약12조7700억원을기준으로삼으면최대약3700억원의과징금처분도나올수있단계산이다.3000억원은그동안개인정보위가부과했던최대과징금을넘는역대급금액이다.그간에는2022년개인정보위가구글과메타에1000억원의과징금을부과한것이최대수준이었다.같은이동통신사인LG유플러스의경우에는30만건의고객정보유출로68억원의과징금이부과됐다.SK텔레콤으로서는'알려진악재'인통신요금50%할인까지3분기에예정돼있어역대급과징금이부과될경우회사에재무적으로타격을줄수밖에없는상황.고학수개인정보위위원장은SK텔레콤사태와관련해"법과원칙에따라엄정하게처분하겠다"고언급한바있다.다만SK텔레콤이유심해킹사고이후진행한재발방지대책등후속조치로과징금이감경될가능성도있다.일각에서SK텔레콤의과징금규모를1000억원안팎으로점치는것도이때문이다.SK텔레콤이과징금규모를낮추려면방송통신위원회산하기구인통신분쟁조정위원회의직권조정안을수용해야한다는관측도나온다.앞서통신분쟁조정위원회는올해말까지번호이동을원하는고객의위약금을전면면제하고,모바일과결합된유선상품을해지한고객에게는위약금의절반을보상하라고권고했다.통신분쟁조정위원회의직권조정안은강제성이없다.SK텔레콤이받아들이지않으면조정불성립으로결론날뿐이다.이윤수법무법인서온변호사는"통신조정위원회의직권조정안은강제성은없지만과징금수위에영향을끼칠수있다"며"SK텔레콤으로서는득실을따져직권조정안수용여부를결정할수있을것같다"고말했다.실제로유영상SK텔레콤최고경영자(CEO)는유심해킹사고와관련된기자회견에서인터넷TV(IPTV)는유심과직접적인관련이없어결합상품위약금은면제하지않겠다고설명하기도했다.SK텔레콤의이동통신시장점유율은이미40%대가붕괴됐다.위약금면제기간을올해말로늘리면가입자이탈은더늘어날수밖에없다.회사측은"(직권조정안은)면밀히검토해서대응할계획"이라고했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:07
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[IT뉴스]쿠쿠, 생활가전 58개 'E-순환우수제품' 인증…자원순환 강화

9월'E-순환페스티벌'…인증제품최대5만페이백R600a냉매·배터리분리·재질표기로순환성제고쿠쿠의'E-순환우수제품인증'제품.(왼쪽위시계방향)김치냉장고(CKR-AD1410MS),음식물처리기(CFD-EFF201DCNG),전기밥솥(CRP-PHTR0610F),냉동고(CFZ-AF1610MS)제품.쿠쿠가생활가전전분야에서자원순환설계를본격화하며58개모델에대해'E-순환우수제품인증'을획득했다고24일밝혔다.인증받은제품은냉동고2개,김치냉장고3개,냉장고4개,청소기3개,전기밥솥34개,인덕션레인지8개,음식물처리기4개다.전기밥솥과인덕션레인지는인증제시행이후해당제품군에서처음으로인증을받았다.E-순환우수제품인증은국내유일전기·전자제품재활용전문기관인E-순환거버넌스가운영하는제도로,제품의재활용용이성,유해물질저감,친환경설계항목등을종합적으로평가해자원순환성이뛰어난제품에부여한다.이번인증은설계단계부터순환경제를전제로한제품개발이확산되고,소비자가친환경제품을쉽게선택할수있는환경을넓혔다는점에서의미가크다.쿠쿠는이번인증을주방가전과생활밀착형제품군까지범위를넓혔다.냉동고·김치냉장고·냉장고는부품분해용이성을높이고,재생플라스틱제조시품질향상에유리한구조로설계됐다.또지구온난화지수(GWP)와오존층파괴지수(ODP)가낮은친환경냉매R600a를적용해기후변화영향을최소화했다.청소기는배터리모듈의분리편의성과정보제공을강화해사용단계뿐만아니라처리과정에서도안전성과투명성을높였다.주력품목인전기밥솥은재활용공정에서우선분리대상부품을손쉽게해체할수있도록설계해선별용이성측면에서높은평가를받았다.인덕션레인지는플라스틱재질종류를최소화해재활용효율을개선했다.음식물처리기는부품단위재활용가능률항목에서우수한점수를기록했다.이번성과는기업의사회·환경·지배구조(ESG)경영에도긍정적효과를가져올것으로기대된다.재질표기와정보제공체계화는회수·선별과정의비용과오류를줄여자원순환생태계의효율을높이고,플라스틱재활용용이성향상은재생원료확대와품질고도화로이어져안정적인순환자원시장조성에기여한다.또유해물질저감과친환경냉매적용은소비자안전과지구환경보호를도모하고,국제규제환경변화에도대응할수있는기반을마련한다.소비자의환경적가치를체감할수있는장점도있다.소비자는인증마크를통해제품의친환경성을직관적으로확인할수있어가격,디자인,기능뿐아니라'환경적가치'까지고려해합리적인소비를할수있다.쿠쿠와E-순환거버넌스는친환경가치소비확산을위해다음달6일'자원순환의날'을기념해9월1일부터한달간'E-순환페스티벌'을개최한다.행사기간쿠쿠오프라인매장과온라인몰에서인증제품을구매하면구매금액의10%(최대5만원)를페이백받을수있다.페이백신청은E-순환우수제품공식홈페이지에서간단한인증절차를통해가능하다.행사는이번에새로인증을받은냉동고·김치냉장고·냉장고·청소기·전기밥솥·인덕션레인지·음식물처리기뿐만아니라기존인증품목인공기청정기와정수기까지포함해진행된다.소비자가실제구매과정에서환경적가치와경제적혜택을동시에체감할수있도록기획됐으며,참여방법과세부사항은공식홈페이지에서확인할수있다.수원=김동성기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:07
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[IT뉴스][IT카페]너네도 받았어?…게임업계 '닌텐도 스위치2' 홍수

"성과공유·사기진작차원"국내게임업계에'닌텐도스위치2'가풍년이다.게임사들이임직원에게성과에대한보상으로스위치2를대거지급한것이다.사기진작과함께즐거운경험을공유하고게임개발에힘쓰자는취지다.낯선일은아니다.그동안게임사들은스위치1,에어팟,아이폰등당시의최신정보기술(IT)기기를제공해왔다.엔씨소프트는김택진창업자겸공동대표가쏘아올린공이업계에하나의문화를만들었다고강조했다.닌텐도스위치2.한국닌텐도제공경기성남시판교에있는넥슨코리아임직원들은최근스위치2마리오카트월드세트를선물받았다.정규직뿐만아니라계약직,파견직,인턴등예외는없었다.'명절도아닌데웬선물?'이라고생각할수있겠으나회사가거둔호실적을구성원들과함께기념한데의미가있다고넥슨측은전했다.다만인원이수천명에달해물량을확보하는데시간이걸려지급이다소늦어졌다.지난해기준넥슨임직원은약4000명으로,구매액은총27억5000만원상당이다.지급시기가늦어지면서그사이개인적으로구매한직원들이많아중고거래플랫폼에'미개봉새상품'으로많이풀렸다는얘기까지돈다.넥슨에앞서지난6월에는시프트업과네오위즈가스위치2를임직원들에게돌려업계부러움을샀다.이들회사는사실상스위치2가출시되자마자제공한셈이다.당시시프트업은액션어드벤처게임'스텔라블레이드'의누적판매300만장돌파를기념해300여명의전직원에게스위치2를전달했다.시프트업은이미올해초에해당게임출시성과에힘입어'플레이스테이션5프로'를지급했다.반년새최신게임기를두개나받은임직원들의만족도는한층높아졌다.네오위즈는액션역할수행게임(RPG)'P의거짓'개발진에게인센티브와함께스위치2를선물했다.이게임의전세계누적판매량이300만장을넘긴덕분이다.업계관계자는"게임사들은신작을꾸준히내놓는게무엇보다중요하고,이를위해서는여러게임(기)을체험해봐야한다"며"실제게임을좋아하는임직원들이많아포상효과는톡톡히나타나는것같다"고말했다.최신게임기지급이게임업계복지로정착한데에는김택진대표의영향이컸다고관계자들은말한다.엔씨소프트에따르면2017년김대표는전직원에게스위치1과젤다의전설패키지를지급했다.창립20주년에더해직접경험한뒤잘만들었다고느낀게임을공유할필요가있다고판단한것이다.당시엔씨소프트와김대표는하나의아이콘으로군림했다.이후게임사들은성과등과결합해IT기기를선물했고,소문은삽시간에퍼졌다.게임기외에도넥슨은2021년자회사네오플임직원에게'아이폰12프로맥스'를나눠줬다.그전에는'애플워치'와'갤럭시워치'를선택지급하기도했다.한게임사관계자는"게임업계만의독특한문화로다른업종에종사하는지인들이부러워하곤한다"며"각게임사가잘되는것은물론이고이를기반으로한국게임산업이파이를더욱키워나가길바란다"고말했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-08-25 15:07
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