[IT뉴스]SKB, 셋톱박스도 셀프 시대…"3분 만에 교체"

방문부담없이고객이원하는시간에3분이면교체[뉴스토마토이지은기자]SK브로드밴드가고객이직접셋톱박스를교체하는셀프설치서비스를도입,설치편의성을강화했습니다.방문기사없이도간단한연결과인증만으로이용이가능한방식으로,비대면소비확산흐름에맞춰고객경험개선에나선모습입니다.최근생활서비스전반에서셀프서비스트렌드가확산되고있습니다.정수기업계에서는고객이직접필터를교체하는방식이자리잡았고,가전·생활용품분야에서도비대면구독서비스가늘고있습니다.통신업계에서도고객이원하는시간에직접설치·관리하는방식이새로운이용패턴으로부상하고있습니다.SK브로드밴드가선보인'3분셀프설치'는고객이직접셋톱박스를교체할수있는서비스입니다.기존에는서비스매니저가방문해HDMI,LAN등케이블연결과펌웨어업데이트를진행해야해시간이소요됐고,방문일정조율에부담이있다는지적도있었습니다.새서비스는사전에최신펌웨어업데이트를완료한셋톱박스를택배로배송하는방식입니다.고객은전원과케이블을연결한뒤생년월일을입력하는간단한인증절차만거치면바로Btv를이용할수있습니다.별도의출동비가발생하지않는점도특징입니다.3분셀프설치안내화면.(사진=SK브로드밴드)설치편의성을높이기위한지원도강화했습니다.직관적인설치가이드북을동봉하고QR코드를통해동영상가이드를제공해전연령층이쉽게따라할수있도록했습니다.가이드북에는셋톱박스와TV연결방법,케이블교체요령,인증절차등이그림과함께설명돼있습니다.설치과정에서문제가발생할경우고객센터(106)를통해지원을받을수있습니다.기존셋톱박스와리모컨,전원어댑터는배송받은박스에포장해문앞에두면택배사가수거해가는방식으로처리됩니다.고객은별도방문없이장비교체를완료할수있습니다.고객반응도긍정적입니다.SK브로드밴드가고객자문단을대상으로진행한시범테스트에서'향후서비스이용의향'은92%로나타났습니다.SK브로드밴드는3분셀프설치적용대상을확대해현재약1만건수준인셀프설치건수를연내7만건까지늘린다는계획입니다.평일오후8시,토요일오후5시,일요일·공휴일오후4시까지초고속인터넷과Btv설치가가능한365설치서비스도운영중입니다.공식온라인가입채널인B다이렉트샵을통해상담원을통한일정예약이나바로가입서비스를이용한셀프가입도가능합니다.SK브로드밴드관계자는"3분셀프설치는고객의설치편의성을높이기위한서비스"라며"앞으로도고객관점에서서비스이용전과정을지속적으로개선해나가겠다"고말했습니다.이지은기자[email protected]

26-03-20 15:17
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[IT뉴스]불면증 쫓으려 켠 ‘수면 앱’, 오히려 수면 스트레스 키운다

노르웨이베르겐대연구팀발표성인1002명대상수면앱사용실태조사사용자48%는‘수면이해도향상’등긍정적효과반면불면증증상자는불안감과스트레스가중“수치얽매이지말고피곤할때잠자리에들어야”[픽사베이]매일밤뒤척이는불면증환자들이숙면을위해켜는‘수면추적앱(어플리케이션)’이오히려불안감을키우고수면을방해할수있다는연구결과가나왔다.스마트워치나스마트폰을통해자신의수면상태를점검하는사람들이늘고있지만,평소잠을잘이루지못하는사람에게는이러한기기사용이오히려독이될수있다는지적이다.노르웨이베르겐대학교심리학부소속연구팀은노르웨이성인1002명을대상으로수면앱사용실태와수면건강의상관관계를조사한결과를국제학술지‘프론티어스인사이콜로지(FrontiersinPsychology)’에20일(현지시간)발표했다.조사결과응답자의46%가수면앱을사용해본경험이있는것으로나타났다.주로50세미만의젊은층과여성의사용비율이높았다.전체적으로볼때앱사용의긍정적인효과가부정적인효과보다컸다.응답자의48%는앱을통해‘자신의수면에대해더잘알게됐다’고답했으며,15%는‘수면의질이개선됐다’고응답했다.반면‘수면에대한걱정이늘었다’는응답은17%,‘수면이오히려나빠졌다’는응답은2.3%였다.주목할만한점은불면증증상을겪고있는사람일수록수면앱의부정적인영향을강하게받았다는사실이다.연구를주도한호콘룬데크밤베르게베르겐연구원은“불면증환자들이앱이제공하는수면점수나분석결과에지나치게예민하게반응하면서,수면과관련된스트레스와걱정이증폭됐다”고분석했다.전문가들은이처럼수면데이터에지나치게집착하다오히려잠을설치는현상을‘오토솜니아(Orthosomnia,수면상태에대한강박증)’라고부른다.잠자리에드는시간이나얕은수면,깊은수면의비율등숫자에얽매이다보니잠을자야한다는압박감자체가스트레스의원인이되어버리는것이다.연구팀의칼에릭룬데크밤연구원은“수면앱사용으로스트레스가심해진다면밤에는스마트워치같은기기를벗어두거나알림을끄는것이좋다”며“앱의분석결과는잠들기전스마트폰사용을줄이는등건강한수면습관을만드는동기로만활용해야한다”고조언했다.또한연구팀은수치보다내몸의신호에귀를기울일것을당부했다.베르게연구원은“몸이피곤하지않은데도수면시간을채우기위해억지로잠자리에들면오히려깨어있는시간이길어져불면증을악화시킬수있다”며“침대는오직잠을자는공간으로만인식하고,몸이정말수면을원할때잠자리에드는것이가장효과적”이라고강조했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-03-20 15:17
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[IT뉴스]군사용 AI 법적 공백 메운다…국방 AI 안전연구조직 밑그림 본격화

국방AI법제정앞두고안전전담조직선제구축…조직비전·기능·후보지·예산일괄수립(지디넷코리아=이나연기자)정부가'국방인공지능(AI)법'제정을추진하는가운데국방AI안전을지원·관리할연구조직신설로드맵수립이본격화됐다.20일업계에따르면국방기술품질원은최근'국방AI안전연구조직신설기획연구'용역을발주하고관련로드맵수립에착수했다.국방기술품질원은방위사업청산하전문연구기관으로이번연구를통해법제정이전에조직설립청사진을미리확보하겠다는구상이다.국방AI법제정논의는이미입법절차에진입한상태다.유용원국민의힘의원과부승찬더불어민주당의원등33명이'국방AI법제정안'을공동발의했으며정부는올해2분기관련법안제정을추진중이다.이두희국방부차관이29일오후서울용산구국방부에서국방인공지능회의를주재하고있다.2025.8.29(사진=뉴스1)AI생태계를포괄적으로규율하는'인공지능발전과신뢰기반조성등에관한기본법(AI기본법)'이있음에도국방부문의별도법제화가추진되는배경엔현행법의적용한계가있다.지난1월시행된AI기본법은국방·국가안보목적AI를적용대상에서제외하고있어군사용·전장용AI의개발·운용·안전관리를전담할법적근거가미비한상황이다.이번연구과업은크게세축으로구성된다.AI안전개념정립및국내외동향조사를시작으로안전연구조직신설로드맵수립과설립추진기반마련까지단계적으로수행한다.로드맵엔조직의비전·전략·업무범위등기본방향과핵심기능정의및운영모델설계가담긴다.AI안전성관련정책·기법연구·검인증·시험평가지원기능을포괄하며단기및중장기발전방안도함께제시해야한다.국제흐름도이번연구의배경으로작용한다.유엔(UN)AI안전결의안채택과유럽연합(EU)AI법제정등AI적용체계에대한안전성요구가높아지는상황속국정과제추진에따라감시정찰·지휘결심지원등군내AI도입도빠르게확대되고있다.대통령직속국가AI전략위원회는국방부·방위사업청등과협력해전담조직및관리체계를위한별도법제화를권고한상태다.정부와여야가AI기본법과국방AI법의이중구조완성을목표로움직이는상황에서이번연구는그조직적기반을선제적으로마련하는작업이될전망이다.국방기술품질원은"AI의오작동·편향등을사전에예방해신뢰할수있는AI적용무기체계를획득하기위해선안전성확보가필수요소"라며"국방AI안전연구기능조직화법적기반마련에선제적으로대응하기위한안전연구조직신설로드맵수립이시급하다"고말했다.이나연기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-20 15:07
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[IT뉴스]'연봉 80억' 크래프톤 김창한, 책임 경영으로 주가부양 성공할까

지난해ICT업계연봉1위…최대실적달성주효주가부진에도고액연봉수령하며주주원성↑임기이후첫자사주매입등‘책임경영’강조김창한크래프톤대표./사진=크래프톤[한국금융신문김재훈기자]김창한크래프톤대표가지난해보수약80억원을수령하며국내게임업계는물론ICT업계를통틀어연봉1위를기록했다.지난해크래프톤이역대최대매출을기록하는등경영성과가주효했던것으로풀이된다.하지만이를두고크래프톤주주사이에서는불만의목소리가높다.역대급실적대비주가부진이이어지고있는탓이다.이에김창한대표는이와함께처음으로자사주를매입하며‘책임경영’의지를드러내고있다.‘배그신화’김창한,지난해상여금만74억원20일크래프톤사업보고서에따르면지난해김창한대표는지난해보수로총80억4000만원을수령한것으로집계됐다.보수내역은급여5억6800억원,상여금74억5500만원,기타근로소득1700만원등이다.이는국내게임업계주요경영진중에서가장높다.김창한대표에이어김택진엔씨소프트공동대표가2위에올랐다.2024년실적악화로보수를삭감한김택진대표는지난해흑자전환에성공하며약50%오른53억100만원을수령했다.박병무공동대표는총20억900만원을받았다.김창한대표의보수는게임업계뿐만아니라ICT업계로넓혀도1위다.네이버의역대최대실적을견인한최수연대표보수는총30억2900만원으로집계됐으며,지난해네이버경영에복귀한이해진의장은총24억3700만원을수령했다.카카오반등을이끈정신아대표는지난해13억6100만원을보수로받았다.김창한대표보수책정은지난해역대최대매출달성등경영성과가주효했다.크래프톤은지난해연결기준매출3조3266억원으로역대최대치를경신했다.크래프톤연매출이3조원을돌파한것은지난해가처음이다.영업이익은일회성비용등증가로전년대비약10%감소한1조544억원을기록했지만,3년연속1조원을돌파했다.이같은성과는대표작배틀그라운드의견조한실적덕분이다.김창한대표는펍지스튜디오개발본부장당시배틀그라운드개발을이끈인물이다.2017년배틀그라운드가출시와함께글로벌흥행에성공하면서크래프톤의차세대리더로떠올랐다.2020년크래프톤수장에오른김창한대표는크래프톤IPO까지성공시킨뒤배틀그라운드IP확대를통해매년최고실적을경신해왔다.크래프톤상장이후연산실적추이./사진=크래프톤주가는지지부진,높아지는주주원성김창한대표의경영성과만놓고보면고액연봉은합리적인보수다.하지만그를둘러싼주주들의마음은편치않다.역대최대실적에도크래프톤주가는상자이후하락세를타며현재까지도부진한상태다.2021년8월상장한크래프톤은공모가최상단49만8000원으로코스닥시장에입성했다.이후약58만원까지상승세를타던주가는곧바로하락하더니2023년에는14만원까지떨어졌다.이후지난해AI사업확대로38만원대까지상승했지만,이마저도동력을잃고현재23만원대박스권에갇혀있다.공모가대비절반에도미치지못하는수준이다.이는상장당시부터지적된배틀그라운드의존도를여전히해결하지못한탓이다.김창한대표가배틀그라운드IP확대로역대실적을거두고있지만,역으로차세대IP발굴에는실패하면서미래가능성을보여주지못하고있는것이다.이때문에김창한대표등크래프톤경영진들의고액연봉이공개될때마다크래프톤주주들의원성은점차높아졌다.크래프톤주주커뮤니티,종목토론방등에서는김창한대표를두고“배틀그라운드외성과는없는데연봉은왜높아지나”,“배틀그라운드외엔내세울성과도없는무능한경영진”,“현재만안주하는무책임한대표”등원성이이어지고있다.크래프톤상장이후주가추이./사진=네이버페이증권캡처김창한대표첫자사주매입‘책임경영’의지김창한대표는지난18일약50억원규모자사주를장내매수하는등책임경영을강조하며주주달래기에나서고있다.김창한대표가자사주를매입한것은이번이처음이다.특히지난해보수공개직후보수의약50%이상을회사미래에다시재투자했다는점이눈에띈다.그만큼주가부양에대한의지를강하게들어낸것으로풀이된다.크래프톤측은김창한대표는자사주매입에대해"현재주가는회사의본질적가치와중장기성장전략을충분히반영하지못하고있다는판단아래이번주식매수를결정했다"며"성장가능성에대한강한기대를바탕으로이번매수는회사의미래에대한확신을행동으로직접보여준것"이라고설명했다.김창한대표는이번자사주매입에앞서올해부터2028년까지1조원이상의주주환원을실시사는것을골자로한신규3개년주주환원정책을발표했다.특히크래프톤은신규정책을통해창사이래처음으로현금배당을도입했다.규모는매년1000억원씩3년간총3000억원이다.이번현금배당은소액주주들에게는세부담이없는감액배당형태로진행한다.여기에자기주식은7000억원이상취득해전량소각할예정이다.크래프톤은현금배당을제외한주주환원재원을전액자기주식취득에활용할계획이며,신규취득한자기주식은전량소각해주주가치를제고할방침이다.김창한대표는신규주주환원정책을발표하며“크래프톤의강력한주주가치제고의지를담은결정”이라며“글로벌시장을무대로한차별화된게임개발과전략적투자를지속적으로추진하는한편,보유현금과안정적인현금창출력을바탕으로주주환원을병행함으로써지속가능한기업가치를제고해나갈것”이라고밝혔다.김재훈한국금융신문기자[email protected]©한국금융신문AllRightsReserved.

26-03-20 15:07
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[IT뉴스][취재] ‘마블 투혼’ 개발한 아크 시스템웍스 “마블 공식 유니버스 편입 확정”

아크시스템웍스에서개발중인대전격투게임‘마블투혼:파이팅소울즈’(이하마블투혼)의개발진이직접게임의개발방향과마블공식유니버스편입등다양한신규소식을전했다.소니인터렉티브엔터테인먼트코리아(이하SIEK)는오늘(20일)부터22일까지일산킨텍스제1전시장에서진행되는‘아크월드투어2025-2026’현장에서전세계미디어를대상으로‘마블투혼’의메인개발자가직접참여한미디어세션을진행했다.(왼쪽부터)세키네카즈토디렉터,야마나카타케시프로듀서이날현장에서는‘마블투혼’을개발한아크시스템웍스의야마나카타케시프로듀서와세키네카즈토게임디렉터&리드배틀디자이너가게임의다양한소식을전했다.가장먼저공개된소식은‘마블투혼’의개발방향성이었다.세키네카즈토디렉터는‘마블투혼’은새로운형태의격투게임,새로운태그,새로운룰을가진‘태그파이터’를만들겠다는목표로개발된작품으로,다양한플레이어,다양한층의이용자들이격투게임을즐기게하고싶다는생각에서프로젝트를했다고전했다.조작에있어서는접근성을매우중요하게고려하여“이건못한다.”,“이건안나온다.”같은상황이없도록캐릭터조작에심혈을기울임과동시에경쟁지향적인이용자들도충분히만족할수있는깊이있는대전격투게임을만들고자노력했다고설명했다.언브레이커블엑스맨새롭게추가된캐릭터에대한소개도진행됐다.야마나카타케시프로듀서는‘마블투혼’은출시시점을기준으로20명의캐릭터가등장할예정이며,4명이한팀을이뤄총5개팀이참전하는형태로구성되어있다고전했다.아울러최근추가된엑스맨언브레이커블캐릭터의경우스톰,매직,울버린,데인저등4종의캐릭터로구성되어있으며,각캐릭터는원작만화의특성을그대로구현한것은물론,원거리,근거리그리고하이브브리드형태의기술을만날수있다고강조했다.신규캐릭터매직여기에이들캐릭터모두한글음성더빙이구현되어있어한국이용자들이게임에더욱몰입할수있다고강조하기도했다.캐릭터발표가끝난이후깜짝발표도이어졌다.야마나카타케시프로듀서는‘마블투혼’은아크시스템웍스,플레이스테이션스튜디오,그리고마블이라는세주체가협력하여게임을개발중이며,마블측으로부터공식유니버스넘버가부여되었다고발표했다.에피소드모드마블의공식유니버스는마블에등장하는세계관중하나로인정받았다는것으로야마나카프로듀서는‘마블투혼’의공식유니버스넘버는358번이라고소개했다.마지막으로두개발자는한국이용자들에게“한국분들이게임을정말잘한다고느끼고있으며,한국음성더빙도진행한만큼많은이들이즐겨주시길바란다.앞으로도격투게임팬들의열성에보답해주는게임콘텐츠를선보이겠다.”라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-03-20 15:07
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[IT뉴스]방미통위, '월드컵 시청권' 두고 대국민 의견 수렴…"지상파 채널 의무 방송 등 검토"

방미통위,북중미월드컵보편적시청권보장개국민의견수렴간담회개최일반국민·시민단체부터방송미디어전문가·스포츠계관계자까지의견제시[과달라하라=AP/뉴시스]북중미월드컵열리는멕시코아크론스타디움.2025.10.16.[서울=뉴시스]윤현성기자=올여름진행될월드컵을두고보편적시청권침해에대한우려가나오고있다.주무부처인방송미디어통신위원회는월드컵이나올림픽같은국제스포츠대회를일종의문화재공공재로볼필요가있다는점을인지하고,국민누구나쉽게시청할수있도록제도개선을추진해나가기로했다.유럽국가의사례처럼국민관심행사에대해서는전국에의무중계하도록하거나,보편서비스인지상파TV채널에서의무방송을할수있도록하는등의방안을검토한다는계획이다.방미통위는20일서울명동포스트타워에서올6월개최되는‘2026년도국제축구연맹(FIFA)북중미월드컵’관련보편적시청권보장을위한대국민의견수렴공개간담회를진행했다.이번간담회는지난2월이탈리아에서열린‘제25회밀라노코르티나담페초동계올림픽’에이어북중미월드컵을80여일앞둔현재시점에도방송사간협상이난항을겪음에따라관련제도개선방안을논의하기위해마련됐다.‘2026년북중미월드컵중계,국민에게듣는다’를주제로열린간담회에서조영신동국대교수는‘사라진올림픽열기,보편적시청권의재정립을요구한다’는내용으로발제를맡았다.조교수는“보편적시청권제도는우리나라방송법에보장되어있는제도임에도올해밀라노코르티나동계올림픽같은경우에는대접을제대로못받았다.사회적통합관점에서만바라보면파편화된한국사회에서굉장히중요한사회적통합기능이제대로수행되지못했다고볼수있다”며“당장보편적시청권제도가올6월예정된월드컵에당장적용될가능성은낮겠지만,이를단순한국민관심이아니라사회통합의관점에서보고규제제도등을잡아가야한다”고강조했다.[서울=뉴시스]권창회기자=류신환방송미디어통신위원회비상임위원이20일서울중구포스트타워에서열린2026년북중미월드컵중계관관련공개시민간담회에서토론회진행을하고있다[email protected]이날간담회에는한국소비자연맹,소비자시민모임,서울와이엠씨에이(YMCA)등시민단체와방송미디어통신전문가,축구·빙상체육관계자,청년등13명의간담회참석자들도바람직한월드컵중계및보편적시청권제도개선방안등에대해토론을벌였다.토론에서는보편적시청권에대한법제도현황과영국·프랑스·독일등주요국들의올림픽및월드컵등스포츠중계관련한제도분석,국민관심행사의지상파방송수단확보,온라인보편적시청권보장,코리아풀(Pool)구성,사전승인제도도입등다양한제도개선방안논의가이어졌다.방미통위측토론자로참석한곽진희방미통위방송기반국국장직무대리는“현재방송미디어생태계는국내사업자뿐아니라글로벌OTT까지스포츠중계독점경쟁에뛰어들며국민의보편적시청권이위협받는그런위기에있는상황이라고도볼수있다”며“올림픽과월드컵같은스포츠행사는문화적공공재로서국민누구나쉽게시청할수있도록그렇게제도개선을추진할필요가있다.무료보편적서비스인지상파TV채널1~2개이상에서의무방송하도록하는방안등을검토해볼수있을것”이라고설명했다.KTV국민방송을통해생중계된이날공개간담회에서는시민들의논의참여보장을위해현장참석자들에게사전질의서와즉석질의도받으며답변시간을가졌다.김종철방미통위원장은"올림픽,월드컵등국민관심행사에대한보편적시청권보장은방송법에규정된사업자의중요한책무"라며"방송미디어생태계참여자들이연대하고공생할수있는방안을모색할필요가있고,방미통위는이번간담회논의사항을반영해국민의보편적시청권을더욱두텁게보장하는한편공적책임을이행하기위해법제정비를신속히추진하겠다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-03-20 15:07
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[IT뉴스]월드컵 이대로 못 보나?…흔들리는 '보편적 시청권'

방미통위,중계권관련시민간담회개최"형식아닌실제접근권기준으로재설계필요"김종철방송미디어통신위원장이20일서울에서열린'2026년북중미월드컵중계권관련공개시민간담회'에참석하고있다.2026.03.20/뉴스1ⓒ뉴스1김민수기자(서울=뉴스1)김민수기자=2026년북중미월드컵을앞두고중계권협상이난항을겪으면서보편적시청권제도를전면적으로재설계해야한다는지적이나왔다.중계권료상승과미디어환경변화,글로벌OTT확산속에서기존제도의한계를짚는목소리가이어졌다.20일방송미디어통신위원회의주최로열린'2026년북중미월드컵중계,국민에게듣는다'공개시민간담회에서는보편적시청권보장을둘러싼공공성과시장현실간괴리를해소하기위한다양한의견이제기됐다.발제를맡은조영신동국대교수는보편적시청권의본질을'접근권'으로규정하며제도전반의재정비필요성을강조했다.조교수는"국민이비용이나이용환경의제약없이실제로시청할수있어야한다"며"형식적기준이아니라실제시청가능여부를중심으로제도를점검해야한다"고주장했다.그는최근동계올림픽중계논란을언급하며"보편적시청권제도가있음에도불구하고제대로작동하지못했다"고지적했다.2년째보편적시청권보장위원회공백조교수는이러한문제의배경으로제도운용공백과구조적미비를함께짚었다.특히"보편적시청권보장위원회가2년째공석상태"라고지적하며,시청권보장여부를판단하고조정할콘트롤타워부재가제도실효성을떨어뜨리고있다고설명했다.또한현행제도가형식적기준중심으로설계돼있다는점도문제로제기됐다.조교수는"어떤경기를어느범위까지무료로제공할지기준이명확하지않다"며이에따라핵심경기위주로중계가집중되고일부경기가배제되는구조가나타난다고설명했다.발제에서는해외사례를통한제도개선방향도제시됐다.유럽주요국가들은'이벤트목록(ListedEvents)'제도를통해월드컵과올림픽등주요경기를공공재성격으로관리하고있으며,핵심경기는무료로제공하되일부는유료로제공하는방식으로공공성과시장성을동시에확보하고있다는설명이다.반면국내는유료방송가입비율이매우높은구조로,사실상무료기반시청환경이약화해제도취지가충분히구현되기어려운상황이라는분석도나왔다.김종철방송미디어통신위원장(왼쪽에서7번째)이20일서울에서열린'2026년북중미월드컵중계권관련공개시민간담회'에서참석자들과기념촬영을하고있다.2026.03.20ⓒ뉴스1(방미통위제공)중계권료상승속현실적한계…접근권중심재설계필요시장환경변화에따른현실적한계도제기됐다.이종성한양대교수는"월드컵은중계권료가급등해전경기무료중계는현실적으로어렵다"고밝혔고,곽규태순천향대교수는중계권료상승과광고수익감소가동시에진행되는구조적문제를지적했다.체육계와소비자측에서는접근권보장필요성이강조됐다.이정섭대한축구협회마케팅실장은"경기수증가로단독중계가어려운구조"라고밝혔고,정지연한국소비자연맹사무총장은"유료중심구조는시청권격차를확대할수있다"고우려했다.간담회에서는중계권료상승과미디어소비변화,OTT확산등환경변화속에서보편적시청권제도를전면적으로재정비해야한다는데공감대가형성됐다.특히기존'무료시청보장'중심에서벗어나실제접근가능성을기준으로한제도설계와시장구조를반영한중계권배분방안이필요하다는의견이제시됐다.김종철방미통위원장은"올림픽,월드컵등국민관심행사에대한보편적시청권보장은방송법에규정된사업자의중요한책무"라며"이번간담회논의사항을반영해국민의보편적시청권을더욱두텁게보장하는한편공적책임을이행하기위해법제정비를신속히추진하겠다"고말했다.류신환비상임위원은향후대응과관련해"현행법범위내에서할수있는조치들을우선진행하고있다"며"진행결과를지켜본뒤추가대응방안을마련할필요가있다"고답했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-20 14:57
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[IT뉴스]넷플릭스 "BTS보다 훌륭한 선택지 없다"…라이브 진출 출사표(종합)

[BTS컴백]20일서울종로구씨네큐브광화문에서열린미디어브리핑현장(왼쪽부터)브랜든리그넷플릭스논픽션시리즈및스포츠부문부사장,김현정빅히트뮤직부사장,유동주하이브뮤직그룹APAC지역대표,개럿잉글리쉬총괄프로듀서./사진=이찬종기자"한국에서라이브이벤트를열기위한파트너로BTS(방탄소년단)보다훌륭한선택지는없습니다."20일브랜든리그넷플릭스논픽션·스포츠부문부사장은서울종로구씨네큐브광화문에서열린미디어브리핑에서이같이말하며'BTS컴백라이브:ARIRANG(아리랑)'에대한기대감을표했다.넷플릭스는오는21일서울광화문광장에서'BTS컴백라이브:ARIRANG(아리랑)'공연을열고전세계에생중계할계획이다.이번행사는넷플릭스가진행하는첫라이브음악공연이자한국에서여는첫라이브행사다.넷플릭스는전세계이용자에게'세계적인규모의팝이벤트는언제든지넷플릭스에서볼수있다'는인식을심어주는게장기목표다.브랜든리그부사장은"이번공연에서넷플릭스와협업하면어떤것이가능한지보여드리고싶다"며"전세계에중계될이번공연은단한번도본적이없는수준의볼거리가될것이라고확신한다"고말하며자신감을표했다.넷플릭스는이번공연을마중물삼아한국에서의라이브공연사업을지속할계획이다.브랜든리그부사장은"아직발표하기어렵지만협의중인건이있다"며"라이브사업을위한설비투자를지속중이고앞으로도확장세를보일것"이라고했다.회사는2023년향후4년간한국콘텐츠에약25억달러(3조3000억원)를투자하겠다고밝힌바있다.2016~2021년누적투자액의두배규모로올해가마지막해다.BTS(방탄소년단)컴백광화문공연을앞둔20일서울광화문광장에서공연준비작업이이뤄지고있다./사진=뉴시스글로벌스타가서울한복판에뜨면서'구름관중'이몰릴전망이다.경찰은이번콘서트현장에약26만명의인파가몰릴것으로추산한다.이에넷플릭스는△40TB(테라바이트)서버△108TB촬영영상△5067만픽셀LED△9660kVA(킬로볼트암페어)규모전력△5층건물높이·17m너비무대△BTS응원봉4만1536개길이(95㎞)전력케이블을구축했다.이외에도△10개국출신스태프가참여한글로벌프로덕션팀△200개무전기△124개모니터△16만4500㎏방송장비등이준비됐다.광화문을공연장소로삼은건역사적장소라는'상징성'이있어서다.유동주하이브뮤직그룹APAC지역대표는"한국에서시작해글로벌스타가된BTS가한국의상징적장소에서컴백했으면좋겠다는방시혁하이브의장의생각이있었다"며"광화문공연은'팬경험의확장'이라는하이브비전과도맞닿아있다"고설명했다.이번공연총괄프로듀서를맡은개럿잉글리쉬는"광화문과경복궁이라는소중한장소를강조하면서도현대적요소를잘녹여내려고한다"며"역사적공간과이번공연을조화롭게이뤄내는것이중요하다"고말했다.이어"이번공연의거대한물리적규모를잘담아내면서도BTS멤버들간,멤버들과팬간친밀한모습을강조해보여주는게목표"라고덧붙였다.하이브는넷플릭스의글로벌확장성에주목해이번협업을함께했다.유대표는"한국의가장상징적인장소에서한국인과외국인이함께공연을즐기는모습은문화적으로희소한장면이될것"이라며"넷플릭스는이장면을전세계에전할수있는가장적절한파트너라고생각한다"고설명했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-20 14:47
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[IT뉴스]'1%의 굴욕' 올림픽 이어 월드컵까지?…"지상파 중계 필수"

방미통위'북중미월드컵중계권시민간담회'日처럼OTT에대형스포츠중계권뺏길라우려도19일서울강남역인근에설치된나이키몰입형체험공간'발톱의역습'에2026년대한민국축구국가대표팀홈유니폼이공개되어있다.나이키는2026북중미월드컵을겨냥해2026년대한민국축구국가대표팀유니폼을19일공개했다./사진=뉴시스북중미월드컵이80여일앞으로다가온가운데'보편적시청권'논의가불붙었다.북중미월드컵도지상파3사없이JTBC가단독중계하면서시청률1%를기록한밀라노-코르티나담페초동계올림픽의전철을밟을수있다는우려다.지상파3사와JTBC가중계권재판매협상에나섰지만,가격에대한이견이커합의점을찾지못하는것으로전해진다.전문가들은올림픽·월드컵처럼전국민관심사가집중되는스포츠행사는'문화적공공재'인만큼지상파를필수중계채널로지정하고,정부가공적지원을해야한다고지적한다.갈등중재자로서방송미디어통신위원회의권한을확대해야한다는제언도나왔다.조영신동국대대우교수는20일방미통위가주최한'2026북중미월드컵중계권관련공개시민간담회'에서"2007년국내'보편적시청권'제도가도입됐지만제대로작동하지못하고있다"라며"유럽에선독점프리미엄가격은중계권재판매협상에서배제하고,(중계권을확보한)유료방송사업자와지상파간협상결렬시독점중계승인거부등절대적인권한을규제당국에부여한다"고말했다.영국의경우동·하계올림픽및패럴림픽,FIFA월드컵,윔블던테니스결승등은유료방송사가중계권을확보하더라도반드시무료지상파방송사에전경기실시간생중계권한을제공해야한다.사업자간협상결렬시한국의방미통위와같은오프콤(Ofcom)이중재자로나선다.만약유료방송사가비합리적인가격을요구해협상을무산시키면전체매출액의5%까지과징금을부과할수있게했다.━올림픽·월드컵은지상파필수중계…방미통위추진━류신환방송미디어통신위원회비상임위원이20일서울중구포스트타워에서열린2026년북중미월드컵중계관관련공개시민간담회에서토론회진행을하고있다./사진=뉴시스정부가국제스포츠대회의중계권료를지원해야한다는지적도나왔다.이헌율고려대미디어학과교수는"보편적시청권은방송의공공성과상업성이부딪히는지점"이라며"방송광고수익이줄어드는상황에선앞으로어떤방송사도중계권을사려고하지않을수있다.이때이익을보는것은해외OTT"라고강조했다.넷플릭스가WBC(월드베이스볼클래식)일본중계권,BTS컴백공연글로벌독점중계권을확보했듯앞으론OTT발중계권전쟁이펼쳐질것이란전망이다.이종성한양대스포츠산업과학부교수도"영국을제외하곤무료지상파에서북중미월드컵을중계하는경우가없다.중계권료가많이올랐고한국뿐아니라세계에서도지상파의광고매출이떨어졌기때문"이라며"정부의공적자금지원없이는올림픽·월드컵중계는불가능하다"고설명했다.이어"방송사를넘어(OTT등)뉴미디어로중계풀을확대하는것도필요하다"고했다.김종철방미통위원장은최고위급면담등을통해JTBC와지상파3사간협상을중재하고있다.더불어월드컵·올림픽처럼대규모스포츠행사는지상파1,2개채널에서의무방송하고,OTT와같은온라인채널에서도무료보편적시청권이보장되도록법제를정비할예정이다.지상파뿐아니라유료방송사와OTT가참여하는'코리안풀'을구성하고영국오프콤처럼방미통위가사전승인하는방안도검토한다.김종철방미통위원장은"올림픽·월드컵등국민관심행사에대한보편적시청권보장은방송법에규정된사업자의중요한책무"라며"간담회논의사항을반영해국민의보편적시청권을두텁게보장하는한편공적책임을이행하는법제정비를신속히추진하겠다"고말했다.윤지혜기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-20 14:47
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[IT뉴스][리뷰] 책상 위의 슈퍼컴퓨터, 엔비디아 DGX 스파크

[IT동아남시현기자]지난몇년간AI개발환경은극단적으로양분되어있었다.소비자시장에서는엔비디아RTX이외의선택지가없어고정밀추론,모델고도화(파인튜닝)등의작업에는명백한한계가있었다.70B매개변수모델만하더라도권장메모리가INT8기준80~90GB로현존최고사양제품인RTX5090세장을병렬로연결해야한다.감당불가능한가격은아니지만개발환경에서사용하기엔전력효율이나유지보수등이비효율적이다.그렇다고데이터센터DGX플랫폼같은엔터프라이즈급AI인프라를선택하기도곤란하다.DGX플랫폼이있다면본격적인AI개발이나연구는가능하나도입단가부터유지보수,전력수급,사후관리를모두신경써야한다.우리나라를포함해거의모든전세계개발인력은하드웨어를직접구축하기보다는AWS,MS애저등클라우드기업의가상인스턴스를임대에서활용하며,이는선택이아닌선택불가능한기본전제라할수있다.지난해10월,엔비디아가그레이스블랙웰기반의미니슈퍼컴퓨터,DGX스파크를출시했다/출처=IT동아엔비디아역시시장의양극화를인지하고이두지점의중간에배치할만한제품을출시했으니,바로엔비디아DGX스파크다.DGX스파크는엔비디아그레이스블랙웰아키텍처기반의초소형슈퍼컴퓨터로128GB의메모리를탑재해고가의소비자용GPU를병렬로연결하는조건을대신하고,5세대텐서코어와FP4데이터형식을지원해서버에서돌아가는최신AI연산기술을그대로쓸수있다.엔비디아DGX스파크의활용성과핵심을가볍게짚어봤다.최대128GB통합메모리가핵심,엔비디아DGX스파크인터페이스는4개의USBC형단자와HDMI단자,10기가비트이더넷,클러스터링을위한커넥트X-7단자로구성된다/출처=IT동아DGX스파크는초소형슈퍼컴퓨터라는이름답게크기는가로15cm,세로15cm에높이5.5cm,무게는1.2kg에불과하다.소비전력은최대240W로일반워크스테이션대비초저전력수준이고1개의HDMI2.1a단자와4개의USBC형단자,10기가비트이더넷단자,커넥트X-7QSFP단자가있다.커넥트X-7단자를활용하면두대의DGX스파크를병렬연결해256GB장치로쓸수있다.외관은금속재질이며전면은흡기구조를고려해오픈셀금속발포체를채택했다.이발포체는스펀지같은다공성구조지만금속재질이라내구성이높고,일반금속방열판보다표면적이더넓다.DGX스파크에탑재된GB10및메모리세부성능/출처=엔비디아프로세서는그레이스블랙웰아키텍처기반의GB10슈퍼칩을탑재한다.CPU는10개의Arm코텍스(Cortex)-X925칩과10개의Arm코텍스-A725칩으로총20코어구성이다.모든코어가Arm9.2아키텍처를공유해최신보안및명령어를지원하며,다중코어를통해가상화나컨테이너기반의개발환경에서도안정적이다.세부사항으로는SVE2를지원해데이터전처리,토큰화속도에이점이있고,메모리관리장치및주소체계를활용한대규모메모리매핑능력,다중작업시메모리대역폭독점을막아주는메모리시스템리소스분할및모니터링기능등이지원된다.GB10의GPU(그래픽처리장치)는데이터센터용B200,GB200의SM100과다른SM121아키텍처를활용한다.이칩은FP4기준1000TOPS(초당1000조번연산)의성능을내며5세대텐서코어와4세대레이트레이싱코어를갖췄다.소형장치인만큼고도의학습작업을위한텐서연산가속(TMEM)이나tcgen05.mma명령어를통한행렬곱셈(GEMM)은제외됐다.이는DGX스파크가대규모학습보다는DGX운영체제를기반으로추론,검증하는성격의제품이라서다.커넥트-X7NIC을활용해두대의DGX스파크를한대의장치로클러스터링한형태/출처=IT동아메모리는256비트128GBLPDDR5x통합메모리를탑재했다.CPU와GPU가메모리를공유하므로100GB이상의VRAM을점유하는100B급언어모델도온디바이스AI에서실행할수있다.다만저전력메모리특성상대역폭이초당273GB며,텐서코어의처리속도가빠르면메모리로인한병목이생길여지는있다.물론병목이생기더라도128GB규모의메모리를소형기기에서다룰수있다는것자체가대단히매력적이다.데스크레벨에서간단한학습,추론활용에최적화DGX스파크는추론환경에적합하며,노트북등과연결해외부추론장치로도활용할수있다/출처=IT동아보편적인개발환경은노트북혹은데스크톱으로코드를작성하고,클라우드인스턴스로학습및추론연산을구동한다.클라우드가없으면장치수준에서연산을처리하기는어려운데,DGX스파크가있으면클라우드대신에연산처리를맡길수있다.LM스튜디오의LM싱크기능을활용해노트북과DGX스파크를연결했다.노트북은인텔코어울트라X7358H와32GB메모리를탑재했고,구동모델은오픈AIgpt-oss-120B모델을활용했다.권장사양은VRAM80GB에시스템메모리128GB이상이다.LM스튜디오에DGX스파크를로컬네트워크로연결하고,노트북상에서gpt-oss-120B모델을활용하는예시.당초노트북성능으로는20B모델구동도어렵다/출처=IT동아우선스파크에llmster를설치한뒤LM스튜디오API서버를실행한다.그다음같은네트워크상에있는인텔노트북에서LM스튜디오를실행하고관련주소를LM링크로연결한다.연결이완료되면DGX스파크가연결기기로뜨고,스파크내부에저장된모델을로딩할수있다.모델이로딩되면LM스튜디오에서노트북사양과관계없이LLM모델이구동된다.DGX스파크는120B내외의LLM을직접개발하는기업이클라우드없이직접장치에서AI를구동할때적절하고,또외부에서노트북의한계이상으로성능을시연할때도도움이된다.오픈클로를위한로컬장치로활용하기에도좋다.엔비디아는DGX스파크에서오픈클로를더욱안전하게활용할수있도록기업용‘네모클로’서비스를공개하기도했다/출처=IT동아AI에이전트‘오픈클로’용로컬머신으로도유용하다.일반적인LLM은직접대화를주고받으며‘어떻게해?’를물어야하지만오픈클로는직접컴퓨터의작동권한을갖고작업을수행한다.접근권한이광범위하고수행시도구호출이나반복적인가지비판등으로인한토큰소비량이엄청나기때문에외부모델의API를끌어다쓰기보다는로컬에서구동하는게좋다.모델사양이높을수록작업역량이좋은데이조건에128GB통합메모리를갖춘DGX스파크가매우적합하다.권장메모리가24GB수준인glm-4.7flash를DGX스파크에다운로드한뒤오픈클로를실행했다.당초필요한메모리는24GB정도지만운영체제의기본메모리와몇가지에이전트를불러오며사용메모리는약30~42GB선이었다.별다른작업을수행하지않는다면DGX스파크로30B~70B모델을오픈클로로구동해보안과AI비용문제를모두해소할수있다.ComfyUI를활용해Flux.1모델을다운로드하고실제구동한예시,비용부담없이기기내연산으로생성형AI를활용할수있다/출처=IT동아생성형AI모델을직접구축하거나,비공개로테스트중인스타트업등에서보안환경을유지하며모델을시험하는경우에도쓸만하다.GUI기반으로생성형AI를활용할수있도록돕는ComfyUI를실행했다.일반사용자수준에서는엔비디아RTX5090을탑재해도VRAM이32GB수준이어서대형모델을구동하기가어렵다.반면DGX스파크는노드상에70B수준의대형언어모델과Flux등의생성형AI모델을동시에로드해도안정적이고,NVFP4지원모델을활용할수있다.특히나API를끌어다사용하면비용을지불해야하지만30GB수준의Flux.1모델을직접설치해추가비용부담없이생성형AI로이미지를만들었다.3D모델링,동영상처리등도로컬에서가능하므로초기투자를통한기업의생산성및비용보전에도도움이된다.특히RTX기반시스템을활용하면CPU에서처리한작업을GPU로이어서할때병목이발생할수밖에없지만,DGX스파크는NV링크-C2C로CPU와GPU가통합된구조여서지연시간이거의없다.이때소비전력도200W내외이니이미지,영상생성형AI를구동할때이점이크다.순수연산성능은RTX5070수준이나통합메모리가치커엔비디아DGX스파크는170W의소비전력으로FP4기준1000TOPS성능을발휘한다.일반사용자용제품군인RTX5080의경우FP4기준1800TOPS로성능은더높지만소비전력이360W에발열도꽤있다.결정적으로VRAM이16GB여서상업용AI작업보다는취미수준이적정하다.상위모델인RTX5090역시대역폭,성능등이모두높지만메모리는32GB로개발환경에는두장은필요하다.게임이나3D작업,소형AI라면RTX를선택해도무방하고,대규모VRAM이필요한작업환경이라면DGX스파크같은통합메모리제품이적절하다.DGX스파크를활용해YOLO26TensorRT,ResNet50을배치및정밀도별로실행한결과/출처=IT동아비전인식속도와순수추론성능을간단히짚어봤다.비전인식은YOLO26TensorRT를배치및정밀도별로구분할수있는간이벤치마크테스트로시험했다.성능은FP16기준에서초당253~285매정도처리한다.CCTV객체감지,모니터링시스템,구역탐지등의비전인식AI를활용하는환경에로컬머신으로설치하기적합하다.실제개발환경에서는결괏값을단순참고한뒤자체판단해서도입을검토하자.순수추론성능비교에는ResNet50FP16TensorRT를활용했다.배치1에서이미처리량이초당1634.71매에달하고,배치8에서는3731.97매에달한다.이때장당속도는0.268밀리세컨드다.반면배치32는처리량이속도가감소하는데이는메모리대역폭한계나스케쥴링등의문제로보인다.따라서DGX스파크는고성능작업보다는200B이상의LLM추론이나70B수준의모델학습을클라우드가아닌온디바이스AI로해결하고자하는작업환경,꾸준히부하가걸리는작업환경에적합하다.비용을고려하지않고가능한빠르게,최고수준의작업이필요하다면클라우드를선택하는게낫다.자체개발력과보안환경,가벼운AI실험·실습을위한장비DGX스파크가저렴한장치는아니나128GB통합메모리를쓸만한작업환경이라면데스크톱보다효율적일수있다/출처=IT동아DGX스파크의매력은클라우드의도움없이AI를활용할수있다는점,또최근극단적으로상승하고있는메모리가격추세에서상대적으로비용효율적으로메모리를확보한다는데있다.자체성능만으로70~120B급의LLM을운용할수있고,NVFP4포맷활용시200B수준의추론작업도가능하다.고가의DGX시스템과같은DGXOS를활용할수있어서서비스시연이나사전테스트목적으로도좋다.단순학습,대규모사전학습이라면클라우드에서H100,B200인스턴스를활용하는게맞고,이미완성된모델을간단히손보거나확인하는작업등의용도로볼수있다.또출시이후꾸준히업데이트되며활용도가보강되는것도장점이다.엔비디아는GTC2026에서DGX스파크에오픈소스스택‘네모클로’를정식지원하기로했다.엔비디아네모클로는상시실행되는오픈클로대신안전하게단일명령으로실행되는오픈소스스택이다.또한DGX스파크를기존2개에서최대4대까지연결할수있도록클러스터링할수있게되어이론상4000TOPS의512GB통합메모리시스템으로쓸수있다.이외엔비디아네모트론등주요오픈모델과호환되는등AI업계의차세대표준이될것으로예상된다.리뷰에사용된DGX스파크는업계표준에해당하는‘파운더스에디션’이며,현재는엔비디아의파트너사에서GB10을탑재한제품이판매중이다.대표적으로델프로맥스GB10ZGX,HP나노AI스테이션,에이수스에센트GX10등이있다.DGX스파크자체는표준장비라는상징성이있지만기업환경에서유지보수,사후지원등을고려한다면파트너사제품을선택해도무방하다.AI개발환경에서클라우드는필수지만가끔은로컬머신이있었으면하는조건들이있다.그럴때DGX스파크가해답이되어줄것이다.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

26-03-20 14:37
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[IT뉴스]발로란트, 팀플레이 특화 신규 요원 ‘믹스’ 합류...신규 모드 ‘전멸전’ 추가

라이엇게임즈제공.[OSEN=고용준기자]소리에너지로아군을지원하는서포터형전략가'믹스'가신규요원으로발로란트에합류한다.발로란트가2026시즌액트2업데이트에발맞춰팀플레이에특화된요원'믹스'와신규모드'전멸전'을추가했다.라리엇게임즈는지난19일보도자료를통해2026시즌액트2를맞아신규요원‘믹스’와신규게임모드‘전멸전’을포함한올해두번째대규모업데이트를진행했다고밝혔다.신규요원'믹스'는발로란트의29번째요원으로소리에너지를활용해전장의템포를조절하는능력을갖춘‘서포터형’전략가요원이다.믹스의음악적정체성이스킬구성에반영시켰다고라이엇게임즈측은설명했다.크로아티아출신요원인믹스는신디사이저와같은전문음악장비에서영감을얻은‘웨이브폼(E)’은지도표적기를통해전략적인위치에연막을생성하며팀의진입템포를조절해전장의리듬을설계한다.궁극기인‘요동치는베이스(X)’는실제콘서트장스피커에서느껴지는압도적인베이스의고동을모티브로제작됐다.강력한음파를방출해모든플레이어를밀어내고청력을약화시키는등음악의에너지를전술적위력으로치환했다.전략가요원이지만아군지원도빠지지않았다.핵심스킬‘화음(Q)’은자신과아군에게전투자극제효과를부여하고,‘M-파동(C)’은뇌진탕과치유기능중하나를선택한뒤기기를던지는방식의스킬로상황에맞춰적을무력화하거나아군의유지력을높이는데기여한다.라이엇게임즈제공.여기에기간한정모드'전멸전'을신규게임모드로도입했다.‘전멸전’은기존팀데스매치를전술적인섬멸전형태로진화시킨모드다.적팀을모두처치해라운드승리를총4번먼저가져오는팀이최종승리한다.전멸전은아군이적을처치해야만부활할수있는시스템을도입해조직적인트레이드킬을유도한다.이와더불어아군과함께중앙의구슬을먼저획득해진영을분리하는중앙벽을적진쪽으로전진시켜구역우위를점해야승기를잡을수있다.또한경기시간이경과할수록부활대기시간이길어지며정해진시간내에승부가나지않을경우체력이지속적으로감소하고치유와부활이제한되는연장전에돌입한다.동료들과함께극한의상황속에서최종승자를기리는전멸전만의특징덕분에플레이어들은빠른템포로진행되는게임을즐길수있다.팀단위전략이핵심인만큼팀플레이가전멸전키포인트다.Copyright©OSEN.무단전재및재배포금지.

26-03-20 14:37
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[IT뉴스]'삼성' 수십차례 언급한 퀄컴…"혁신은 늘 한국에서 시작됐다"

CDMA부터LTE·5G까지…퀄컴성장이끈한국파트너십게이밍·AI까지…스냅드래곤8엘리트시리즈성능혁신강조[아이뉴스24안세준기자]모바일애플리케이션프로세서(AP)강자인퀄컴이20일기술리더십을강조하며그중심에'삼성과의30년파트너십'이있었다는점을강조했다.20일서울서초구일대에서열린스냅드래곤엘리트미디어간담회에서크리스패트릭퀄컴수석부사장겸모바일핸드셋부문본부장이스냅드래곤모바일플랫폼을주제로발표하고있다.[사진=퀄컴]크리스패트릭퀄컴수석부사장겸모바일핸드셋부문본부장은이날서울서초구에서열린스냅드래곤엘리트미디어간담회에서"퀄컴의과거와현재,그리고미래에있어한국은매우중요한위치를차지한다"며이같이밝혔다.퀄컴의성장과정에서삼성과의협력이핵심축이었다는점을수차례강조한패트릭부사장은퀄컴의출발점으로꼽히는CDMA(코드분할다중접속)기술을언급하며"당시업계에서는성공을확신하지못했지만,한국과삼성이라는파트너를만나며세계최초의전국단위2G네트워크를구축할수있었다"고말했다.이어2013년을또하나의전환점으로짚었다.그는"삼성과함께갤럭시S4LTE-A를통해세계최초LTE-A상용화를이뤄냈다.이는주파수집성기술의상용화를이끈사례"라며"퀄컴과삼성의긴밀한협력이기술진화를가속했다"고설명했다.5G와관련해서는"5G의롤아웃과정에서도삼성과의협력이중추적인역할을했다.양사의파트너십은이동통신세대전환의핵심동력이었다"고평가했다.그는통신기술을넘어스마트폰혁신전반에서도협력성과를언급했다.듀얼픽셀카메라,100배줌,온디바이스AI기반실시간통·번역등주요기능들이퀄컴과삼성의공동혁신결과라는설명이다.이같은협력은최신플랫폼에서도이어지고있다.패트릭부사장은"스냅드래곤8엘리트는현대반도체기술의집대성"이라며CPU,GPU,AI성능전반에서업계최고수준을구현했다고말했다.GPU와관련해서는한국시장의중요성을수차례언급했다.그는"한국은전세계에서가장열정적인게이밍시장중하나"라며"2024년기준약67억7000만달러규모의게임시장을형성하고있다.경쟁적인게임문화가퀄컴의기술방향과잘맞아떨어진다"고했다.이어"스냅드래곤은초기부터최고의모바일게이밍경험을목표로설계됐다.GPU성능과전력효율에서업계를선도하고있다"고덧붙였다.퀄컴커스텀CPU설계역량과GPU의고성능메모리구조,헥사곤NPU기반온디바이스AI성능을주요차별화요소로제시했다.패트릭부사장은"최첨단스마트폰은매우복잡한시스템이기때문에초기단계부터공동엔지니어링이필수적"이라며"삼성과의협력은'For갤럭시'(갤럭시전용스냅드래곤칩셋)브랜딩으로대표된다.칩셋부터디스플레이,카메라까지전방위최적화가이뤄진다"고했다.그는"삼성은안드로이드생태계의리더이고,퀄컴은칩셋영역의리더"라며"양사가함께글로벌스마트폰산업을이끌고있다.삼성을비롯한한국기업들과함께미래기술을만들어갈것"이라고밝혔다.한편이날행사에는니틴쿠마르퀄컴제품관리담당부사장과돈맥과이어퀄컴총괄부사장겸최고마케팅책임자도참석했다.이들은각각스냅드래곤컴퓨트플랫폼과스냅드래곤브랜드전략에대해발표했다.20일서울서초구일대에서열린스냅드래곤엘리트미디어간담회에서퀄컴주요참석자들이취재진질의에답변하고있다.사진은왼쪽부터돈맥과이어퀄컴총괄부사장겸최고마케팅책임자,크리스패트릭퀄컴수석부사장겸모바일핸드셋부문본부장,니틴쿠마르퀄컴제품관리담당부사장.[사진=퀄컴]/안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-03-20 14:37
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