[IT뉴스]"이래 죽으나 저래 죽으나"…빅테크와 '수수료 전쟁' 나선 게임사

이병진팡스카이대표"집단조정참여하길잘해"10년간지불한비용140억원…절반환급이목표이병진팡스카이대표가지난27일서울구로구에위치한팡스카이사무실에서구글과애플의인앱결제수수료문제를지적하고있다./사진=비즈워치"사실처음엔어쩔수없이떠밀려서시작했습니다.하지만구글이합의의사를밝혔으니그때의선택이다행이었다고생각합니다."지난달27일서울구로구사무실에서만난이병진팡스카이대표의표정은무거웠다.한때100여명의임직원은물론해외지사까지거느렸던팡스카이는현재단4명의직원이회사를지키고있다.매출감소와경영난그리고상장폐지위기까지직면한상황에서이대표가붙잡은마지막생명줄은구글과애플을상대로한'인앱결제수수료반환'집단조정이다.구글과애플은앱마켓입점업체들이결제시스템을이용하는대가로매출의최대30%에달하는수수료를부과해왔다.국내업체들은부당하게가져간수수료를돌려달라며지난2024년부터미국현지에서집단대응을시작했다."10년치절반회수가목표"최근구글이국내253개게임사가제기한집단조정건에대해합의의사를밝히며협상은새로운국면을맞았다.집단조정을주관하고있는위더피플법률사무소와구글측은수수료반환규모와적용기간을두고논의를진행중이다.이대표는"협상의본질은두가지다.지불한수수료의몇퍼센트를돌려줄것인지,그리고몇년치금액을돌려줄것인지가핵심"이라며"목표는10년치수수료의절반이상을돌려받는것"이라고말했다.팡스카이가지난10년간구글과애플등빅테크에지불한수수료는약1000만달러(약140억원)에달했다.이중절반만환급받아도인건비를비롯한경영정상화에숨통이트인다.다만협상결과에따라반환액이달라질수있다.예를들어적정수수료가15%로인정될경우초과분인15%를돌려받을수있지만,적정수수료율이이보다높게측정될경우환급금이줄어든다.또적용기간을둘러싼법리해석에따라환급규모가달라질전망이다.앞서미국에서진행된구글과소비자간소송에서는미국반독점법상소멸시효인4년이주로적용됐다.반면국내게임사들은국내민법상일반채권소멸시효인10년을기준으로손해배상범위를산정해야한다는입장이다.수수료떼고광고비받고…빅테크의무한루프이대표는게임생태계를위축시키는빅테크의교묘한수익구조를비판했다.매출의30%를수수료로가져가는것도모자라게임사의유저데이터를활용해다시광고를파는식이라는지적이다.특히입접사들이구글의광고플랫폼'구글애즈'에종속될수밖에없는구조라고언급했다.구글애즈는앱설치부터이용자의플레이시간,결제여부등데이터를기반으로광고를집행하는시스템이다.그는"개발사는수수료를내면서유저데이터까지상납하는셈"이라며"플랫폼사는해당데이터를기반으로마케팅시스템을구축하고게임사는다시그시스템에광고비를지출한다.수수료와광고비가하나로연결돼비용부담이반복된다"고말했다.고비용구조는결국게임생태계의다양성을파괴했다.실패에대한리스크가커지자개발사들이창의적인시도대신검증된수익모델(BM)에만매달리게된것이다.이대표는"과거엔인디게임특유의신선함이있었지만지금은돈이되는장르만살아남았다"며씁쓸해했다.흩어진목소리…"컨트롤타워필요"이대표는앱마켓입점업체들의목소리를하나로모을'컨트롤타워'의중요성을강조했다.게임산업을대변하는여러협회와단체가존재하지만이해관계가달라빅테크라는거대한벽앞에서단일대오를형성하지못하고있다는것이다.그는"다양한의견을모아문화체육관광부등관련기관과소통할수있는창구가필요하다.특히중소업체의경우목소리를전달할기회가적다"며아쉬워했다.빅테크를상대로옳고그름을가리는일이쉽지만은않을전망이다.구글과달리애플은아직합의의사를밝히지않고있다.이대표는"이래죽으나저래죽으나마찬가지라는심정으로시작한싸움"이라며"회사를정상화하기위해반드시해결하겠다"고말했다.왕보경([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-04-01 07:47
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[IT뉴스][써보니] 갤럭시 S26 울트라...AI가 제안하고 대신 실행하고

앱넘나드는자동실행·요약·추천⋯멀티에이전트AI구현시야각제어'프라이버시디스플레이'적용⋯공공장소활용성↑[아이뉴스24황세웅기자]갤럭시S26울트라를일주일간사용해보니가장크게달라진점은'AI개입수준'이었다.단순히정보를보여주는수준을넘어,사용자가다음에할행동까지제안하고실행단계일부를대신하는구조로바뀐점이인상적이었다.갤럭시S26울트라제품.[사진=황세웅기자]외형이나기본사용감은기존갤럭시S시리즈흐름을유지했다.다만이번제품은하드웨어변화보다인공지능(AI)기반사용자경험에초점이맞춰진느낌이강했다.가장체감이컸던기능은'에이전틱AI'였다.대표기능인'나우넛지'는화면속맥락을읽고필요한정보를먼저제시했다.단체대화방에서일정관련대화가오가자일정충돌여부가자동으로표시됐고,캘린더로이동하는버튼이함께나타났다.별도의앱을열필요없이다음단계로이어지는흐름이라서편리했다.사진공유과정도간소화됐다."덕수궁돌담길사진찾아줘"라고입력하자갤러리에서관련이미지를자동으로선별해보여줬고,선택만하면바로전송됐다.갤럭시S26울트라'포토어시스트'에서는"밤사진으로바꿔줘"와같은자연어입력만으로이미지의배경을밤으로변경할수있었다.[사진=황세웅기자]앱실행단계가자동화된점도특징이다."시청역가는방법알려줘"라고요청하면AI가지도앱을실행하고목적지를검색하는단계까지진행한다.멀티에이전트구조도유용했다.퍼플렉시티(Perplexity)를사이드버튼이나음성호출로전환해사용할수있었고,상황에따라여러AI를선택하는방식이었다.카메라영역에서도AI는촬영이후과정에집중됐다.'포토어시스트'에서는"배경을밤으로바꿔줘"와같은자연어입력만으로이미지배경을낮에서밤으로변경할수있었다.편집결과를저장하지않고도계속수정이가능했고,이전단계로되돌아가는기능도지원돼발전한AI기능을체감할수있었다.갤럭시S26울트라측면버튼을누른뒤"지도앱실행해줘"라고말하자자동으로지도앱을실행시켜원하는목적지를찾을수있었다.[사진=황세웅기자]통화기능에서도AI활용이강화됐다.모르는번호로전화가오면AI가먼저응답해발신자용건을확인하고요약해보여준다.스팸으로판단되면자동차단되며,보이스피싱의심상황에서는경고알림도제공됐다.보이스피싱으로인한피해가급증하는요즘실용적인기능이라는생각이들었다.갤럭시S26울트라의AI는단순보조기능을넘어,사용자가선택하기전단계까지개입하는구조로설계된점이특징이다.하드웨어측면에서는'프라이버시디스플레이'가눈에띄었다.퀵패널에서기능을켜면일정각도를벗어난시야에서는화면내용이흐려졌다.기존보호필름방식과달리픽셀단위로시야각을제어하는구조였다.갤럭시S26울트라프라이버시디스플레이기능.[사진=황세웅기자]기능을적용해본결과좌우뿐아니라상하각도에서도가독성이낮아지는점이확인됐다.대중교통이나공공장소에서금융관련화면노출을줄이는데효과가있었다.갤럭시S26울트라는AI기능을단순히추가한제품이라기보다,사용흐름전반에AI를결합한기기에가까웠다.여기에프라이버시디스플레이와같은물리적체감요소를더해'AI스마트폰'이라는방향성을실제사용경험으로연결한제품이라는인상을남겼다./황세웅기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-04-01 07:17
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[IT뉴스]넥슨 “신작 6종 출격 예고…다변화한 대형·차세대 IP로 글로벌 확장”

CMB서대형·차세대IP신작출시예고‘이용자커뮤니티’핵심으로프랜차이즈확장포트폴리오재검토·비용효율전사체질개선30년축적한맥락기반AI전략‘모노레이크’이정헌(왼쪽부터)넥슨일본법인대표,패트릭쇠더룬드넥슨회장,우에무라시로넥슨최고재무책임자(CFO)가31일(현지시간)일본도쿄시부야구스트림홀에서열린‘자본시장브리핑(CMB)2026’에서참석해질의를받고있는모습[넥슨제공][헤럴드경제(도쿄)=차민주기자]“올해,그리고그이후출시를목표로개발중인신작6종은중장기적인수익을창출할잠재력이있다고자부합니다.”31일(현지시간)이정헌넥슨일본법인대표는일본도쿄시부야구스트림홀에서열린‘자본시장브리핑(CMB)2026’에참석해이같이밝혔다.그러면서“이용자가커뮤니티를지속하고넓힐수있도록,‘이콘텐츠가누군가에게평생이어지는열정이될수있는가’라는질문에답하는게임을내놓겠다”고포부를밝혔다.이날넥슨이발표한신작6종은구체적으로▷던전앤파이터(이하던파)키우기▷던파클래식▷던파:아라드▷프로젝트오버킬▷빈딕투스:디파잉페이트(이하빈딕투스)▷낙원:LASTPARADISE(이하낙원)다.▶대형·차세대IP신작으로글로벌시장공세=이대표는신작발표와함께넥슨대표지식재산권(IP)으로꼽히는‘던파’프랜차이즈의재도약을선언했다.플랫폼부터장르까지다변화해이용자층을늘리고,한국과중국을넘어선글로벌확장을꾀하겠단방침이다.그는“메이플키우기처럼캐주얼한경험을제공할수있는던파키우기를올해출시목표로개발중이며,던파의황금기를현대적으로해석한던파클래식을2027년출시할것”이라며“글로벌시장으로확장하기위한중장기전략도추진하겠다”고했다.이어“던파:아라드는새시장과플랫폼확장을위한핵심프로젝트로PC,콘솔,모바일로개발중”이라며“프로젝트오버킬은PC,콘솔기반의온라인액션역할수행게임(RPG)으로던파콘텐츠를현대적으로재구성한작품”이라고했다.이정헌넥슨일본법인대표가31일(현지시간)일본도쿄시부야구스트림홀에서열린‘자본시장브리핑(CMB)2026’에서참석해발언하는모습[넥슨제공]기존프랜차이즈를넘어설차세대IP신작도선보인다.이대표는“2027년출시목표인낙원은별도마케팅없이진행한클로즈알파테스트에서동시접속자3만7000명이상기록했다”며“PC액션경험을제공하는빈딕투스도준비중”이라고했다.이어넥슨은‘이용자커뮤니티’를핵심가치로두고프랜차이즈를운영하겠다고강조했다.지난달새로선임된패트릭쇠더룬드넥슨회장은행사에참석해“넥슨은메이플스토리,던파,FC와같은게임으로수십년에걸쳐이용자와관계를형성했는데,이는다른회사와차별되는지점”이라며“커뮤니티를의도적으로확장하지못한것에아쉬움이있어,공간과시간에제약없이넥슨의프랜차이즈를경험할수있도록확장하는것이목표”라고했다.▶포트폴리오전면재검토…전사체질개선예고=넥슨은‘선택과집중’을바탕으로게임포트폴리오를조정하겠단의지도내비쳤다.쇠더룬드회장은“넥슨은포트폴리오가너무광범위한것이문제로,사업적타당성이검증될만큼의비즈니스케이스가없는경우도있다”고했다.그러면서“기존라이브게임과신작모두를아우르는포트폴리오를검토해,새롭게수립한수익하한선을충족및초과하는프로젝트를선별하겠다”라며“그결과일부는투자받고,일부는구조가개편되고,일부는중단될것”이라고했다.패트릭쇠더룬드넥슨회장이31일(현지시간)일본도쿄시부야구스트림홀에서열린‘자본시장브리핑(CMB)2026’에서참석해발언하는모습[넥슨제공]아울러쇠더룬드회장은지난2024년제시한2027년목표매출인‘7조원’을달성하기어렵다고시인했다.이에따라전사적체질을개선해비용효율을대폭개선하겠단방침이다.그는“2024년에는프랜차이즈규모가확대돼,수익성으로연결될거란확신이있었으나이는현실화하지못했다”며“던파모바일실적은구조적부진이며,신작출시도지연되고,포트폴리오가확장돼비용이매출보다늘면서지난해역대최고매출을달성했음에도수익압박이있다”고했다.이어“인력,투자등모든조직구조를‘훌륭한게임만드는데기여하는가’에대한질문을근거로조정하겠다“고했다.최근발생한‘메이플키우기’확률오류사건에대해서도해결의지를보였다.그는“이는명백한운영상의관리실패로,새로운최고위험책임자(CRO)임명과의무적다중보고체계도입등구조적개혁을단행해재발방지를위한조치를시행했다”고했다.인수합병(M&A)에대해서도신중하게접근하겠다고언급했다.그는“넥슨은대규모의현금을보유하고있지만,M&A가잘못되는사례가많다”며“게임의확장성,커뮤니티로의연결성,영업이익률충족등의기준아래선별적으로진행할것”이라고설명했다.이정헌넥슨일본법인대표가31일(현지시간)일본도쿄시부야구스트림홀에서열린‘자본시장브리핑(CMB)2026’에서참석해발언하는모습[차민주기자/chami@]▶AI전략‘모노레이크’소개…30년축적한맥락이무기=넥슨은AI에대한자사전략인‘모노레이크’도소개했다.모노레이크는넥슨이30년간축적한방대한데이터와인사이트에모든개발자와운영팀이접근할수있도록하는시스템이다.쇠더룬드회장은“AI시대승자는그본질을이해한기업으로,그간쌓아온지식과경험을제대로사용하는것이넥슨의차별화지점”이라며“장수한게임에서축적된수십억건의깊이있는인사이트,즉‘맥락’에기반한AI를활용해가치를극대화하겠다”고했다.그는엠바크스튜디오에서흥행한‘아크레이더스’를언급하며개인마다AI에기반한‘스마트워크로드’를구축하겠단의지를분명히했다.그는“아크레이더스는저비용으로AAA급게임을만들수있단걸증명한사례로,AI의핵심은스마트한과정을제공하고더나은도구쓰도록장려하는것”이라고했다.이정헌(왼쪽부터)넥슨일본법인대표,패트릭쇠더룬드넥슨회장,우에무라시로넥슨최고재무책임자(CFO)가31일(현지시간)일본도쿄시부야구스트림홀에서열린‘자본시장브리핑(CMB)2026’에서참석해질의를받고있는모습[차민주기자/chami@]이대표는AI를활용해게임의개발부터운영까지혁신하겠다고강조했다.그는“넥슨은AI를도구를넘어모든업무기반으로적용을확대하고있다”며“AI를통해더많은시간을코드가아닌혁신에할애하게됐지만,실제게임창작물은여전히개발자의영역”이라며“AI로창작인력을대체하는게아닌,맥락을기반으로보다창의적인의사결정에집중할수있도록지원할것”이라고했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-04-01 07:17
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[IT뉴스]사람 없는 ‘다크 팩토리’의 등장…로봇이 야근을 시작했다 [트랜D]

조명도,난방도,냉방도없다.로봇이로봇을만들고있다.24시간교대로하루약50대의로봇을생산하며최장30일간사람의개입없이가동된다.이른바‘라이트아웃제조(lights-outmanufacturing)’의원형이다.사람없이,불없이,로봇만으로공장을가동하는개념이다.국제로봇연맹(IFR)에따르면2024년한해에만54만2000대의산업용로봇이설치됐다.연간설치량이4년연속50만대를넘어선셈이다.전세계산업용로봇가동대수도약466만4000대로사상최대치를기록했다.IFR은지난해에는산업용로봇57만5000대가설치된것으로추정하고있다.무엇이이가속을만들었을까.사람의개입없이가동되는다크팩토리가확산되고있다.사람없이불없이로봇만으로공장을가동하는라이트아웃제조의원형이다.다크팩토리는점점확산되고있다.사진제미나이‘다크팩토리’의확산라이트아웃무인제조방식인‘다크팩토리(darkfactory)’는로봇기술발전에따라많은제조·물류기업이추진하는방식이다.샤오미의스마트팩토리가대표적이다.이공장에서는3초에1대꼴로사람없이스마트폰이생산된다.인공지능(AI)플랫폼‘하이퍼IMP’가공장데이터를분석하고품질검사는물론원자재조달부터제품출하까지전공정을관장한다.조명도냉·난방도필요없으니에너지비용이대폭절감된다.대만폭스콘은2016년단일공장에서6만명의노동자를로봇으로대체한바있으며,2025년까지전체운영의30%자동화를목표로잡았다.중국은‘제조2025’전략아래23년에만로봇연구·개발(R&D)에14억달러(약2조1477억원)를투자했고,전세계산업용로봇의절반이상인200만대이상을운용하고있다.테슬라기가팩토리에서는드라이브유닛생산라인이90%자동화를달성했다.올해는기존차량생산라인을옵티머스휴머노이드로봇제조로전환하고,연간100만대생산을목표로한다.필립스의네덜란드공장은100대가넘는로봇과소수의인간관리자로연간1500만개의면도기를생산한다.업계에서는다크팩토리가인간관련시설을제거함으로써글로벌산업에너지사용량을15~20%절감할수있다고전망한다.테슬라기가팩토리에서사이버트럭이제조되고있다.테슬라기가팩토리드라이브유닛생산라인은90%자동화를달성했다.올해테슬라는기존차량생산라인을옵티머스휴머노이드로봇제조로전환할계획이다.사진테슬라인스타그램캡처가장큰동력은역설적이게도‘사람’이다.미국제조업에만100만개이상의빈일자리가존재한다.고령화와숙련인력감소는전세계적인현상이다.여기에미·중갈등과미국트럼프행정부의관세정책으로‘니어쇼어링(Nearshoring)’,즉생산기지를본국근처로이전하는흐름이가속화되고있다.그러나미국을비롯한선진국의높은인건비로는아시아국가들과경쟁할수없다.자동화만이국내생산경쟁력을확보하는유일한방법이된셈이다.물류현장도예외가아니다.아마존은2025년물류센터에100만번째로봇을배치했다.전세계배송의75%가로봇의도움을받고있으며,로봇수가인간직원수에근접하고있다.로봇이빼앗는것과만들어내는것물론완전한무인공장은아직소수에불과하다.비정형물류나예외상황처리,유지보수과정에인간의개입이여전히필요하기때문이다.현재많은스마트팩토리는‘하이브리드모델’을적용하고있다.낮에는사람이로봇과협업하고밤에는로봇만가동하는식이다.다만앞으로불꺼진다크팩토리가보편화하면가장첨예하게건드릴문제는바로일자리다.AI가화이트칼라노동자의일자리를위협한다면,로봇은블루칼라노동자의일자리를직접적으로대체한다.영국리서치기관옥스퍼드이코노믹스는2030년까지로봇이약2000만개의제조업일자리를대체할것으로전망했다.폭스콘이단일공장에서6만명을로봇으로교체한것은상징적사례에그치지않는다.현대자동차의스마트팩토리‘메타플랜트아메리카’.현대차그룹은2030년까지AI와로봇등미래신사업에50조원을투자한다는계획이다.사진현대자동차완전한대체까지아직시간이있다.업계중론은완전무인공장이보편화하기까지5~10년이걸린다는것이다.이전환기가바로대비의시간이다.사라지는일자리만큼새로운일자리도생겨난다.로봇프로그래머,자동화시스템엔지니어,디지털트윈설계자,예측유지보수분석가같은역할이부상하고있다.인간은단순작업자가아니라수많은로봇의관리자이자감독자다.한국도이전환의한가운데있다.현대자동차그룹은2030년까지AI와로봇등미래신사업에50조원을투자하겠다고선언했다.삼성전자는2030년까지반도체공정100%무인화를목표로휴머노이드로봇을테스트하고있다.LG전자는창원스마트파크의디지털트윈기술을외부에판매하는사업으로확장하고있다.정부도‘K-휴머노이드연합’과‘제조AX얼라이언스’를잇따라출범하며민관이함께로봇부품표준화와제조현장상용화에나서고있다.불꺼진공장,어디까지왔나다크팩토리의핵심은더많은로봇을설치하는게아니라로봇간상호운용성과기존공정과의통합이다.로봇을도입하는것만으로는충분하지않다.기존생산라인과유기적으로연결되지않은자동화는오히려비효율을낳는다.기업이준비해야할것은세가지다.첫째,처음부터완전무인을목표로할필요가없다.낮에는사람이,밤에는로봇이일하는하이브리드교대모델이현실적인첫걸음이다.둘째,디지털트윈으로공정을먼저시뮬레이션한뒤물리적전환에착수해야한다.충분한시뮬레이션이선행돼야다크팩토리를준비할수있다.셋째,사라지는직무만큼새로생겨나는직무에대한재교육체계를구축해야한다.자동화전환기에노동자재교육을지원하는정책적프레임워크도필요하다.화이트칼라,블루칼라상관없이로봇이대체할공장과제조산업변화에준비해야한다.아마존물류센터의모습.아마존은지난해물류센터에100만번째로봇을배치했다.전세계아마존배송의75%가로봇의도움을받는다.사진아마존제조업의미래를두고오래회자하는농담이있다.“미래공장에는직원이단둘뿐이다.사람한명과개한마리.사람은개에게먹이를주기위해,개는사람이로봇을만지지못하게하기위해존재한다.”물론현실은그렇게단순하지않다.로봇이공장불을끄더라도그로봇을설계하고관리하는인간의불은꺼지지않는다.문제는‘언제’가아니라‘어떻게준비할것인가’다.윤준탁IT칼럼니스트Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-04-01 07:07
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[IT뉴스][취재] ‘승리의 여신: 니케’ 오케스트라 콘서트, '음악을 통해 확장된 니케의 생명력'

지난28일과29일,광운대학교동해문화예술관에서글로벌인기미소녀건슈팅RPG‘승리의여신:니케’의오케스트라콘서트'UnbreakableMemories'가개최됐다.‘승리의여신:니케’의오케스트라콘서트'UnbreakableMemories'/사진출처:레벨인피니트제공이콘서트는경희대평화의전당에서4,400석전석매진을기록하며뜨거운호응을얻었던1회오케스트라콘서트에서이어진두번째공연으로,웅장한오케스트라사운드로재해석된'승리의여신:니케'의음악총30곡을감상할수있다는점에서폭발적인관심을얻었다.'승리의여신:니케'의유통사레벨인피니트와개발사시프트업은총3회에걸쳐약2시간10분공연을확정하면서게임이용자들에게지난주말을아름다운음악의선율에빠져들도록만들었다.장대한오케스트라,지휘관들의가슴을울린명곡들이번2회콘서트는승리의여신:니케세계관자체를음악으로스토리텔링하듯이담아낸것이특징이다.오케스트라감독및지휘는타카키히로시,게스트보컬은Pernelle와Sunnie가참여했으며,주종현사운드디렉터가함께참여해원작음악의감성을깊이있게구현했다.지난1회의오케스트라는TheGoddessFall,WERISE와Marian이라는명곡을탄생시키며마무리되었던바있으며,이번2회또한가슴을울렸던스토리이벤트수록곡‘SetSail’,‘RisingHigher’를비롯해'GODDESSSQUADREADY','Holdyoutight',그리고이벤트테마곡‘THEREDHOOD’등다채로운명곡들이펼쳐졌다.오케스트라공연의한장면/사진출처:게임동아풍성한무대연출과어우러져관객들에게잊지못할전율을선사한가운데,후반부에OldTales,UnbreakableSphere등의후반부테마곡으로극적인감동을맛볼수있도록했다.중간중간틀어진보스전음악과함께전해리성우(신데렐라역)와한미리성우(에이브역)가라이브더빙으로참여해캐릭터의감정선을생생하게몰입감을준부분또한파격이었다.특히성우들은부활한'신데렐라'가'그레이브'의설득끝에침식을떨쳐내고,그토록되고싶었던'승리의여신'이되는장면을소화함으로써많은극찬을받았다.이어LastKingdom으로한층극적분위기를끌어낸공연은두보컬이함께소화한InNeverland곡을통해하이라이트를장식했고,이렇게인터미션을포함하여약130분동안관람객들에게다양한연주를선보이며‘승리의여신:니케’의오케스트라콘서트'UnbreakableMemories'는극적으로마무리됐다.다양한부대행사들도'호평',소통행보인상적이번행사는단순히음악을감상하는행사로꾸며지지않았다.한정판콘서트굿즈판매,관람객들이추억을남길수있는포토월과팬아트전시공간을준비하는등게임이용자들을위한소통행보로극찬을받았다.다양한굿즈들/사진출처:레벨인피니트제공굿즈판매중인모습/사진출처:게임동아행사가열린광운대동해문화예술관앞에차려진굿즈판매부스에서는▲거울아크릴스탠드7종▲레코드아크릴키링7종▲랜덤미니캐릭터글리터캔뱃지7종▲키비주얼태피스트리등한정판오리지널굿즈11개품목등다양한'니케'관련굿즈코너가마련됐다.운영진측은사전에온라인구매후현장에서수령하는형태로시스템을도입해과도한혼란을방지했고,입장부터퇴장까지안전에만전을기하는모습을보였다.행사를관람한한관람객은"오케스트라는처음인데집에서작은화면으로만보던'니케'의모습들이거대한음악으로다가오니너무멋졌다."라며"이번에오길잘한것같다."라고말했다.레벨인피니트와시프트업관계자또한"지난1회오케스트라에보여주신뜨거운관심과격려에이번2회를준비하게됐다."라며"특별한감동을위해노력했고,앞으로도더욱지휘관분들을위한다양한이벤트를준비해나가겠다."라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:47
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[IT뉴스]AI가 키운 371조원 사이버 보안 시장…정조준하는 K기업들

AI발달로커지는보안시장공략해외로나가는사이버보안기업들인공지능(AI)확산으로글로벌사이버보안수요가커지자국내기업들이한정된내수시장을탈피해수출확대에공격적으로나서고있다.1일안랩은지난달미국샌프란시스코에서열린세계최대규모사이버보안전시회'RSA콘퍼런스2026'에서통합보안플랫폼수출활로를넓히는데성과를냈다고밝혔다.특히보안솔루션을통합적으로제공하는AI기반사이버보안플랫폼인'안랩XDR','안랩CPSPLUS','안랩TIP'등을주력제품으로소개했다.안랩관계자는"북미지역공공기관및기업을중심으로'안랩XDR'관련기술문의가이어지는것을확인했고,글로벌운영기술(OT)보안규제강화흐름에따라북·중남미,유럽등의기업에서도수요를확인했다"며"중장기적인성장전략의일환으로글로벌시장으로사업을확대중"이라고설명했다.이글루코퍼레이션은지난주베트남사이버보안전문기업'CMC사이버시큐리티'와양해각서를체결하며베트남사이버보안시장진출을알렸다.이글루코퍼레이션은현지기업이가진금융분야의레퍼런스와고객을적극활용할계획이다.베트남은최근사이버보안지도위원회회의를주재하고사이버보안투자확대를결정하는등보안영역강화에나서고있다.이글루코퍼레이션관계자는"동남아지역은최근해킹공격영역확대로보안수요가늘어나는추세"라며"사이버보안법이강화되고정부차원에서보안투자가많이늘어난베트남시장에전략적으로진입하려고한다"고설명했다.에스투더블유(S2W)또한최근사이버위협인텔리전스플랫폼'퀘이사'의기술과신뢰도를중심으로일본,대만등아시아시장에본격적으로진출중이다.인터폴의국내최초파트너사로서글로벌형사경찰기구와협력관계를초기부터구축해쌓아온신뢰도가수출활로를넓히는데기반이됐다.특히증권거래소,철도공사등공공레퍼런스를가진현지보안기업'CHT시큐리티'와협력해IT·제조·물류등분야에서기업고객사를늘리고있다.대만의컨테이너선사'에버그린해운',IT기업'에이수스'와도계약을체결했다.일본자회사설립을상반기에마무리하고일본시장에서의사업경쟁력도강화할계획이다.커지는보안시장...가트너"올해13.5%증가한2440억달러"전망전세계적인AI확산분위기속에보안시장규모도덩달아커지고있다.시장조사기관가트너는올해글로벌사이버보안시장규모를전년대비13.5%늘어난2440억달러(약371조원)로전망했다.국내기업들의수출활로를넓히기위한노력은글로벌보안시장규모가커지고있는반면국내시장은경쟁심화로한계에부딪혔기때문이다.국내사이버보안시장은공공기관에주로초점이맞춰져있어한정된자원을놓고여러업체가경쟁을벌이는구조다.여기에마이크로소프트(MS),아마존,구글등외국계기업도시장에진입하면서기업간경쟁은더욱치열해졌다.보안업체들의수출실적은확대되는추세다.금융감독원전자공시시스템에올라온국내사이버보안기업들의사업보고서를살펴보면,안랩은지난해보안솔루션등부문에서243억5700만원의수출실적을달성했다.2023년78억4300만원,2024년217억5900만원에서증가한것으로,수출이전체매출에서차지하는비중은9.1%에달한다.이글루코퍼레이션또한지난해50억원이넘는수출실적을기록했는데,2024년11억6189만원과비교하면약4배를넘는규모다.에스투더블유는2024년에이어지난해에도20억원이넘는수출실적을기록했다.지니언스는지난해14억8400만원으로2023년(9억5400만원)부터꾸준히수출실적을늘려오고있다.지란지교시큐리티도지난해수출이15억4385만원으로12%가량증가했다.정부도국내보안기업들의수출확대를적극지원한다는방침이다.과학기술정보통신부는오는4월27일부터약10일간160억원규모의사이버보안펀드를추가조성해AI및제로트러스트기업등보안혁신기술을보유한기업들의해외진출을돕는다.중소기업중심구조로성장자금을확보하기어려운보안기업들을지원한다는취지다.인수·합병(M&A)을하거나해외에법인을설립한사이버보안기업이주요투자대상이다.이은서기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:37
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[IT뉴스]'우주 쓰레기 추락 위험 대비' 감시시스템 시험운영 시작

중·고궤도광학감시시스템브라헤의테스트베드80cm급광학망원경과마운트.한국천문연구원제공[파이낸셜뉴스]한국천문연구원이본원에구축한중·고궤도광학감시시스템‘브라헤’(BRAHE)테스트베드의시험운영을개시하고우주쓰레기추락위험에대비한다.1일천문연에따르면브라헤(BeyondsuRveillanceforspAceriskoftheKoreanHighEarthorbitregion)는중·고궤도우주물체궤도정보획득을위한광학감시시스템이다.‘중·고궤도광학감시시스템개발’은우주항공청산하천문연이주관하며,대한민국이위치하는경도대의중·고궤도영역우주위험감시역량을강화하고위성·우주쓰레기등의추락·충돌위험에대비하기위한사업이다.‘우주위험대응체계구축사업’의일환으로국비140억을투입해2024년부터2027년까지수행된다.80cm급광학망원경2기를호주내협력관측소에설치해지속적인관측이가능하도록하는것을목표로하고있다.설치예정지는호주국립대(ANU)소속사이딩스프링천문대(SidingSpringObservatory)와서호주대(UWA)소속자드코천문대(ZadkoObservatory)이다.사이딩스프링천문대는호주뉴사우스웨일스주에위치한대형천문대로,남반구에서가장오래되고규모가큰광학천문대다.망원경인프라가집적돼있어국제연구협력이활발하다.자드코천문대는서호주퍼스인근에위치한연구·교육용천문대다.1m급망원경을비롯한광학장비를갖추고있으며,소행성·혜성등태양계소천체감시와우주파편추적연구에활용되고있다.이번에시험운영을시작한테스트베드는호주관측소에설치될돔,광학망원경,자동화장비등을실제운영환경에적용하기위해국내에구축한사전검증시설이다.이를통해각장비의성능과기능을국내에서사전에점검하고,안정적인현지구축을준비한다.또내년호주관측소구축완료이후에는동일한시스템환경을유지하며무인운영에필요한유지관리기술검증과신규도입장비시험을수행할예정이다.더불어본테스트베드는북반구인우리나라에위치한이점을활용해남반구의호주에설치될두관측소와연계하여중·고궤도우주감시망의한축으로활용할계획이다.국가연구개발사업(R&D)으로수행되고있는이사업은천문연이국내민간기업과더불어전체시스템의설계및제작을진행하고있으며,2024년4월에시작해2년만에테스트베드를구축하는데성공했다.이번사업의책임자를맡고있는한국천문연구원조중현박사는“이는지난40여년간축적한한국천문연구원의우주감시기술과지속적인정부의투자그리고더불어성장한국내민간기업의꾸준한노력덕분이다”며“브라헤가K-우주산업의중요한관측기기로자리매김하길바란다”고말했다[email protected]연지안기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:37
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[IT뉴스]콘진원, 국내 게임사 해외 FGT 지원…도쿄게임쇼·게임스컴 출격

'글로벌게임현지화지원위탁용역'발주…30개프로젝트대상오프라인FGT지원은사상처음…실무자항공·숙박지원도제공2025도쿄게임쇼(TGS)가일본지바현마쿠하리멧세에서개막했다.2025.9.25ⓒ뉴스1김민재기자(서울=뉴스1)김민재기자=한국콘텐츠진흥원(콘진원)이사상처음으로국내게임사의해외FGT(포커스그룹테스트)를지원한다.참가기업은게임전시회'게임스컴'과'도쿄게임쇼'(TGS)현장에서FGT를실시할수있다.1일조달청나라장터등에따르면콘진원은최근이같은내용의'2026년글로벌게임현지화지원위탁용역'을발주했다.해당사업은해외이용자들의FGT피드백을기반으로국가별맞춤형현지화지원체계를구축하기위해마련했다.사업기간은내년1월15일까지며총예산은23억원이다.FGT는게임출시전목표권역이용자들의성향을파악하고현지화전략을다듬기위해실시한다.해외시장을겨냥하는게임은FGT를통해해당권역이용자들의성향을파악하고맞춤형콘텐츠를담금질하기도한다.해당사업을수주한운영사는총30개의게임프로젝트를대상으로권역별해외FGT를지원해야한다.프로젝트당오프라인1회,온라인2회의테스트를진행한다.온라인FGT1회는북미권역에서진행해야한다.나머지1회는아시아,유럽,중동,중남미중한곳을택해병행한다.사업에참여한게임사에는원격플레이와화상인터뷰녹화본이제공된다.운영사는권역별로테스터100명이상을모집해야한다.25일도쿄게임쇼(TGS)부스가방문객으로붐비고있다.TGS는이날일본지바현마쿠하리멧세에서개막했다.2025.9.25ⓒ뉴스1김민재기자핵심인오프라인FGT는독일게임스컴과일본TGS개막직전현지에서각각나누어운영한다.게임스컴과TGS는매년수십만명의관람객이몰리는글로벌게임행사다.특히TGS는올해행사기간을5일로늘려30만명이상의방문객을유치할것으로전망된다.한게임업계관계자는"해외게임쇼현장에서국가예산으로FGT기회가주어지는만큼,침체한게임업계의해외판로개척에적잖은도움이될것"이라고말했다.콘진원은오프라인FGT진행시외부와차단된전문테스팅룸등동시접속을지원하는독립공간을확보하라고도명시했다.참가게임사를위한실무지원도병행한다.오프라인FGT수행기간게임사담당자1인에게는왕복항공권과1인1실숙박,연계마켓입장권을제공한다.이밖에도현지에이전시를통한테스터모집,설문및인터뷰가이드현지화,현지인플루언서및미디어를연계한부대프로그램기획등이과업에포함됐다.테스트종료후에는테스터반응비교분석등을담은맞춤형종합분석보고서를게임사에제공한다.콘진원은지난해처음으로국내게임사의해외온라인FGT를지원했다.게임스컴과도쿄게임쇼등해외오프라인FGT를실시하는건이번이처음이다.콘진원관계자는"국내중소개발사는자금과인력부족으로해외FGT를진행하지못하는경우가많다"며"이들이적시에해외이용자피드백을확보하고목표시장에맞는게임을만들수있도록지원사업을추진했다"고설명했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-01 06:37
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[IT뉴스]“AI의 라스트마일을 잡아라”…베스핀글로벌, 구축 넘어 운영까지 AI 전주기 지원

‘AI의역설’해법위해정형데이터중심운영전략강조[디지털데일리이안나기자]AI를도입한기업들사이에서공통된불만이나오고있다.생산성은높아졌지만운영복잡성·인프라비용·보안리스크가동시에커졌다는것이다.베스핀글로벌은이를‘AI의역설’로정의한다.베스핀글로벌은31일서울양재엘타워에서EY·PwC·아마존웹서비스(AWS)등글로벌파트너들과함께‘AI파트너스데이2026’을열었다.이번행사는‘AI의역설,생산성이면의IT가해결해야할4가지전략’을주제로,AI도입이후운영단계에서기업들이실제로부딪히는과제와해법을집중적으로다뤘다.한선호베스핀글로벌최고AI책임자(CAIO)부사장은‘AI의라스트마일’을화두로꺼냈다.글로벌물류기업이창고관리부터공급망최적화까지AI시스템을완벽하게갖췄지만정작마지막1km인고객배송단계에서경험이무너진사례다.한부사장은“기술이강력해도실제사용자가원하는것을놓치면시장에서아무런역할을못한다”고전했다.그가짚은기업AI실패핵심원인은세가지다.기술이비즈니스문제를찾아다니는역방향접근과데이터복잡성을고려하지않은무분별한도입,공급자중심설계가대표적이다.한부사장은자연어기반질의(NL2SQL)기술을예로들어“단계별정확도를곱하면실제정확도는80%수준에불과하다”며“정말필요한곳에쓰면강력하지만필요하지않은곳에적용하면비용대비효과가없는기술이된다”고설명했다.벡터DB에대한과신도경계했다.한부사장은“벡터DB는확률기반으로답변을주는것이지정확한정답을보장하지않는다”며계층구조와관계성표현,복합추론등네가지한계를짚었다.그는특정보험사약관을사례로들었다.그래프DB기반온톨로지방식에서는암진단후수령가능한보험금종류를빠짐없이조회하고복합추론도가능했던반면벡터DB방식은청크안의정보만확인할수있었다는것이다.실제사례도공개했다.베스핀글로벌이AI컨택센터구축요청을받고들어갔더니정작문제는콜폭증이아니었다.협력업체들이상품정보를이미지파일하나로던지는관행탓에상담사가고객응대에필요한데이터자체를확보하지못하고있었다.한부사장은“프로젝트를완전히뒤집어5500개가넘는상품정보를AI로추출해시스템에자동반영하는방식으로풀었다”며“머리가아플때두통약이아니라왜아픈지를파고들어야한다”고강조했다.이러한경험을바탕으로한부사장이제시한것이‘AI도입전주기지원’프레임이다.어떤영역에서AI가실질적으로필요한지를함께찾는디스커버,최적화된AI컴포넌트설계와AI레디데이터구축을돕는디자인,그리고KPI를함께설정하고운영까지맡는AIITO(운영아웃소싱)형태서비스가그것이다.이날행사에선기업의AI여정을지원하기위한AI오케스트레이션플랫폼‘헬프나우AI파운드리’도소개했다.AI도입과정에서생기는데이터문제는이세영베스핀글로벌전무발표에서도이어졌다.이전무가가장먼저꺼낸것은개념검증(PoC)성공에대한과신이다.PoC에서는잘정제된데이터로진행하다보니결과가좋게나오지만실제운영환경에서는수십년치데이터가혼재하고시나리오도걷잡을수없이늘어난다.이전무는“PoC교훈을바탕으로대규모데이터와다양한시나리오가들어왔을때통제가능한환경을만드는것이핵심”이라고말했다.비정형데이터에대한쏠림도짚었다.생성형AI등장이후기업들이비정형문서정리에집중해온것은사실이지만막상프로젝트를진행하면정형데이터의중요성이부각된다는설명이다.이전무는“AI에이전트가가장잘다루는건사실정형데이터”라며ERP·CRM·SCM등기업핵심시스템이모두정형데이터기반으로움직이는만큼정형과비정형을함께다루는접근이필요하다고강조했다.벡터DB를둘러싼시각도재점검이필요하다고봤다.단순벡터화는의미가단절된거리값으로데이터를배치하는것이라수학적으로가장가까운값만끌어올뿐이고,이것이틀린답을반복하는할루시네이션원인이된다는것이다.해법으로는데이터간관계를연결하는시맨틱레이어를제시했다.이전무는“데이터가들어가서AI아웃풋이나올때까지안에서무슨일이일어나는지알수없는블랙박스구조에서는문제가터지고나서야수습하게된다”며“파이프라인단계별처리상태를시각화해현업이직접확인할수있어야한다”고덧붙였다.허양호베스핀글로벌대표는“베스핀글로벌과오늘참석한파트너들은단순히AI과제를구축하고철수하는파트너가아니다”라며“과제선정부터구축,운영까지모든과정을엔드투엔드로함께하는진정한파트너가되겠다”고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:07
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[IT뉴스]충청권 생성형 AI 경험률 ‘전국 최고’

AI경험률세종73%가장높아연구개발인프라활용수요견인고령·청년층세대별격차달라져정부,역량강화기반조성총력인공지능.클립아트코리아제공.[충청투데이조정민기자]충청권이생성형인공지능(AI)확산의중심지로부상하고있다.세종과대전의생성형AI경험률이전국최고수준을기록했고,충남과충북도높은이용률을보이면서충청권전역에서디지털환경이'인터넷접속'중심에서'AI활용'중심으로빠르게옮겨가고있다.31일과학기술정보통신부가발표한'2025인터넷이용실태조사'에따르면만3세이상국민의인터넷이용률은95%로전년보다0.5%p증가했다.가구인터넷접속률은99.98%에달해사실상전국민이인터넷환경에접속가능한수준이다.인공지능서비스이용역시뚜렷한증가세를보였다.AI서비스를경험한비율은67%로4년전보다두배이상늘었고생성형AI서비스경험률도44.5%로1년사이11.2%p급증했다.전체AI서비스경험률은세종73.7%,대전63%로높게나타났으며충남(68.9%)과충북(68.8%)역시AI활용확산이빠르게진행되고있다.특히챗지피티(ChatGPT)등생성형AI서비스가일상적인정보검색과업무,학습에활용되면서AI가인터넷위에서작동하는핵심서비스로자리잡고있다는평가가나온다.생성형AI경험률의경우세종53.2%,대전53.1%로전국평균을크게웃돌며전국최고수준을기록했다.이는중앙행정기관이밀집한세종과연구개발인프라가집중된대전의산업·직무특성이AI활용수요를끌어올린결과로풀이된다.디지털격차의성격변화도확인됐다.과거인터넷접속여부가핵심이었다면이제는AI를얼마나활용할수있는지가새로운격차요인으로떠오르고있다는분석이다.실제고령층에서는'이용방법을몰라서'AI를사용하지못한다는응답이대다수를차지했으며청년층의경우'필요성을느끼지못한다'는응답이상대적으로높게나타나세대별격차양상도달라지는모습이다.정부는이러한변화에대응해AI활용역량강화와신뢰기반조성에정책역량을집중하겠다는방침이다.특히디지털취약계층을위한교육확대와개인정보보호,안전한AI이용환경구축이주요과제로제시됐다.전문가들은"인터넷보급이완성단계에들어서면서이제는AI를얼마나효과적으로활용하느냐가개인과지역의경쟁력을좌우하는시대가됐다"며"충청권이높은AI수용성을바탕으로향후공공·연구분야AI활용거점으로성장할가능성이크다"고설명했다.조정민기자[email protected]©충청투데이.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:07
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[IT뉴스]“일 다 해주는 수준”…젠슨 황 “넥스트 챗GPT” 꼽은 이것 [팩플]

지난달17일중국베이징의바이두사무실한가운데에오픈소스AI에이전트인‘오픈클로(OpenClaw)’를상징하는캐릭터모형이서있다.로이터=연합뉴스오픈소스인공지능(AI)에이전트(비서)‘오픈클로’가메신저와이메일,일정관리같은일상업무안으로파고들면서AI시장의판을바꾸고있다.개발자들의실험용도구로여겨지던AI에이전트가실제업무와생활속으로들어오면서,AI시장의경쟁도답변형챗봇에서업무형에이전트로옮겨가는모습이다.다만민감한정보와권한까지AI에맡겨야하는만큼성능못지않게보안과신뢰가시장확대의핵심변수로떠오르고있다.1일AI업계에따르면국내에선오픈클로의사용자층이넓어지고있다.지난달14일서울강남에서열린‘오픈클로빌더밋업’에는150명모집에사전신청자1000명이상이몰리며대기명단까지생겼다.특정기업이주도한마케팅행사가아니라오픈클로를직접써보려는개발자와이용자들이자발적으로모인커뮤니티행사였다는점에서,단순한기술시연을넘어탄탄한'실사용생태계'가조성되고있다는신호라는분석이다.전문가플랫폼크몽에도오픈클로설치대행상품이잇따라올라오고있다.기본설치형은10만원안팎,강의와보안세팅까지포함한상품은30만원안팎이다.개발자가아닌일반사용자들이비용을내고서라도써보려는수요가있다는의미다.국내IT스타트업에재직중인한마케터는“챗GPT등기존AI챗봇은사용자가물어야답을주는데비해오픈클로를잘세팅하면경쟁사가격변동을스스로감지해기록하고,필요한경우알림까지준다”며“정보를찾아주는수준이아니라일을대신해주는것이라체감이다르다”고말했다.전문가플랫폼크몽에오픈클로를설치하고사용법을알려주는서비스들이올라와있다.사진크몽캡처오픈클로는질문에답하는챗봇보다한단계더나아간AI서비스다.메시지전송,이메일정리,일정관리,자료검색같은일을대신수행해준다.지난2월전세계적인관심을받은‘몰트북’은이런오픈클로기반AI에이전트들이활동하는소셜플랫폼이었다.당시엔몰트북이라는새서비스자체가화제였다면,지금시장에선오픈클로가실험용기술을넘어메신저와업무도구안으로들어오기시작했다는점이더주목받고있다.AI에이전트스타트업라이너의김영한데브옵스엔지니어리드는“오픈클로출시이후가장큰변화는기업들이AI를실무에필요한도구로수용하기시작했다는점”이라며“가능성을살피는단계를넘어이제는실제업무에적용해생산성을높이는단계에들어섰다”고말했다.이같은흐름은해외에서더선명하게나타난다.지난달22일로이터는“중국메신저위챗운영사텐센트가메신저안에서오픈클로를직접호출해파일전송이나이메일전송같은작업을시킬수있는도구를내놨다”고보도했다.중국에서는부업이나생활관리에오픈클로를써보려는은퇴자들도늘고있다.미국NBC는상하이의한24세구직자가오픈클로에자신의이력서를기억시켜놓고매일새채용공고를검색해지원할만한자리를추려보는데활용하고있다고보도했다.지원과정에서필요한서류준비와면접대비까지오픈클로가도와주는식이다.NBC는“이구직자가오픈클로를개인비서처럼쓰며하루3시간이상을절약하고있다”고전했다.지난달중국베이징바이두본사앞에서열린오픈클로설치에사용자들이몰렸다.AFP=연합뉴스빅테크들도오픈클로를주목하고있다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는최근CNBC인터뷰에서오픈클로를두고“다음챗GPT”라고말했고,지난달열린엔비디아GTC기조연설에서는“맥과윈도가PC의운영체제라면,오픈클로는개인AI의운영체제”라고말했다.AI가질문에답하는도구를넘어,사람의일상과업무를움직이는기반이될수있다는기대를드러낸셈이다.━답변넘어'업무대행'무한경쟁이제AI시장의승부는답변의질이아니라실제로일을얼마나처리할수있냐에맞춰지고있다.초기AI에이전트경쟁이웹페이지를돌아다니며클릭하고입력하는브라우저자동화에가까웠다면,지금은사람의메신저·이메일·일정·문서작업전반을이어받는생활형·업무형에이전트경쟁으로판이커지고있다.브라우저안에서더많은일을하는것을넘어,사용자가이미쓰고있는도구안으로얼마나자연스럽게스며드느냐가관건이되고있는것이다.시장을주도하는AI기업들도같은방향으로움직이고있다.앤스로픽은최근‘클로드코워크’를출시해AI챗봇이었던클로드가질문에답만하는것이아니라자료를찾고,내용을정리하고,그다음해야할일을이어서처리하도록했다.퍼플렉시티도AI에이전트서비스‘컴퓨터’를내놨다.이용자가한번지시하면웹에서자료를찾고,여러정보를비교·정리하고,문서나발표자료를만들고,이메일까지보내는식으로여러단계를이어서처리하는서비스다.지시를받은뒤백그라운드에서계속작업을이어가거나,정해진시간에반복업무를돌릴수도있다.퍼플렉시티는이에대해“질문에답하는검색창이아니라여러앱과자료를연결해실제업무를대신수행하는디지털노동자“라고설명했다.━PC원격장악까지뚫렸다…성장의아킬레스건'보안'다만시장이커진다고해서곧바로완성형서비스가되는것은아니다.AI에이전트는실제로여러일을대신처리할수있다는점에서기대를모으고있지만,비용부담과느린속도,서비스간연결한계같은문제도안고있다.가장큰문제는보안과신뢰다.메신저와이메일,일정,파일처럼민감한정보와권한까지AI에맡겨야하는만큼,이용자입장에서는이기술이얼마나안전하게통제되는지가성능만큼중요해졌기때문이다.신화통신에따르면중국정부는일반사용자에게오픈클로를일상사무용컴퓨터에설치하지말고,전용장비나가상머신·컨테이너에격리해쓰라고권고했다.보안위협도실체를드러내고있다.글로벌사이버보안기업시큐리티스코어카드가지난2월공개한조사결과에따르면,외부인터넷에서바로접속할수있도록열려있는오픈클로설치사례가수만건이넘었다.이중35.4%는해커가멀리서도컴퓨터를장악할수있는위험한상태였다.첫24시간조사에서만4만건이넘는사례가확인됐고,사용이늘수록이런위험도함께커지고있다는것이다.김영한라이너리드는“현시점에서가장시급한과제는보안및권한통제인프라의고도화”라며“누가가장신뢰할수있는방식으로정교한권한제어솔루션을제공하느냐가승패를가를것”이라고말했다.■더중앙플러스:팩플「더자세한기사내용이궁금하시다면주소창에링크를붙여넣으세요.포춘10대기업중8곳쓴다…챗GPT보다믿을만한‘AI반란군챗GPT와제미나이가주도하던AI시장의중심에앤스로픽의클로드(Claude)가섰다.오픈AI출신들이만든안전중심의후발주자에서,이제는당당한AI3강이자차기대세로자리매김했다.클로드는단순한대화형챗봇을넘어,파일을읽고코드를돌리며스스로'실제업무'를수행하는AI에이전트의시대를열었다.지금앤스로픽을모른다는것은향후AI기술의방향성을놓친다는의미다.오픈AI반란군에서출발해시장의판도를바꾼앤스로픽의성장비결과앞으로의AI생태계지각변동을집중분석했다.https://www.joongang.co.kr/article/25415947“24시간논문지도합니다”N잡러교수님의‘츤데레AI’[워크인AI④]한국원자력연구원에서인공지능응용연구실을이끌고있는유용균실장은AI를활용해소형원자로설계를자동화하는일을한다.UST(과학기술연합대학원대학교)에선AI전공교원으로학생들을가르친다.개인적으로는2021년부터AI프렌즈라는AI사용법공유학회대표도맡고있다.이많은일들을어떻게다할수있었을까.클로드코워크부터오픈클로까지싹다동원해AI로업무자동화환경을구축한유용균실장의팁을공개한다.AI비서,신기하긴한데내업무에어떻게써야할지난감했다면그를따라가보자.https://www.joongang.co.kr/article/25407615인간심부름시키는AI도떴다…몰트북이예고한섬뜩한미래인간은가입금지.수만개AI에이전트들이모여상호작용하는소셜미디어(SNS)몰트북이등장했습니다.일시적인소동일까요.아니면자율형AI에이전트가본격적으로인터넷의주체가되기시작했다는신호일까요.내AI의은밀한사생활,보안에는문제가없을까요?주요쟁점들을하나하나짚어봅니다.https://www.joongang.co.kr/article/25403737“찬드라한국말진짜잘하더라”토스첫외국인직원의‘비밀AI’토스1호외국인PO말루찬드라.사내유일한외국인PO인탓에소통에어려움을겪던그는생성인공지능(AI)을활용해다른동료들과그의사이를가로막던언어의장벽을100%무너뜨리는자신만의실시간번역자동화도구를만들었다.클로드코드를써서그가물흐르듯동료들과소통하며,한국어정말잘한다는오해(?)까지사게게된비법을공개한다.https://www.joongang.co.kr/article/25415095」권유진기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:07
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[IT뉴스]아이폰 화면 더 넓히는 애플…’베젤’ 이어 ‘다이내믹 아일랜드’도 줄인다

아이폰18서'언더디스플레이'기술적용…검은컷아웃영역35%축소'노치'제거처럼프로라인업우선적용유력…신기술티어링전략유지[서울=뉴시스]김혜진기자=19일서울중구명동애플스토어에서고객들이애플신제품아이폰17시리즈를살펴보고있다[email protected][서울=뉴시스]윤현성기자=애플이올해하반기출시할차기플래그십스마트폰'아이폰18'시리즈에서전면디자인의핵심인'다이내믹아일랜드'를대폭축소할것으로전망된다.지난2022년아이폰14프로시리즈를통해처음도입된다이내믹아일랜드가약4년만에대대적인'다이어트'에나서는셈이다.전작인아이폰16과아이폰17시리즈에서제품테두리인베젤두께를크게줄인애플이전면디자인의마지막과제였던다이내믹아일랜드크기까지줄이면서화면가시영역을더넓히려는것으로보인다.특히이번디자인변경역시과거와마찬가지로상위모델인프로라인업에우선적용될가능성이커지면서애플이다시한번급나누기를통한프리미엄전략을강화할것이라는분석이나온다.'언더디스플레이페이스ID'로컷아웃35%축소…가독성확보정조준'노치'없어졌던4년전아이폰14데자뷔…이번에도'프로'모델우선탑재아이폰17프로와아이폰18프로모형으로추정되는기기의다이내믹아일랜드크기비교.(사진=IT팁스터마진부X캡처)*재판매및DB금지1일업계에따르면최근주요IT팁스터(정보유출자)들이아이폰18프로의시제품(프로토타입)과전면디스플레이보호필름으로추정되는이미지들을잇따라공개하며구체적인규격변화가드러나고있다.가장눈에띄는변화는화면상단컷아웃의물리적크기다.유출된정보에따르면아이폰18프로의다이내믹아일랜드가로길이는약13.49㎜수준으로알려졌다.이는전작인아이폰17프로의20.76㎜와비교했을때약35%줄어든수치다.이러한극적인크기변화가가능해진배경에는얼굴인식보안시스템인'페이스ID'센서위치변경이있다.업계에서는애플이그간디스플레이상단컷아웃에노출되어있던트루뎁스(TrueDepth)카메라구성요소중일부를화면아래로숨기는'언더디스플레이'기술을적용한것으로보고있다.기존에는전면카메라와안면인식센서가나란히배치돼넓은공간을차지했으나,페이스ID센서를패널아래로배치함에따라전면에는카메라렌즈등을위한최소한의펀치홀만남기게된것이다.이를통해아이폰18프로사용자는이전보다더넓은실질화면영역을확보하게되며,영상시청이나게임플레이시몰입감이한층개선될것으로기대된다.주목할점은이같은디자인혁신이아이폰18프로와프로맥스등상위기종에만적용될가능성이높다는점이다.이는애플이새로운폼팩터기술을도입할때즐겨사용하는전형적인티어링(계층화),이른바‘급나누기’전략의연장선으로풀이된다.실제로다이내믹아일랜드가처음등장했던2022년아이폰14시리즈당시에도유사한흐름이나타난바있다.당시애플은프로라인업에만다이내믹아일랜드를탑재하고,일반및플러스모델에는기존의노치디자인을유지했다.일반모델사용자들이다이내믹아일랜드를경험하게된것은이듬해출시된아이폰15시리즈부터였다.애플이이번에도보다고도화된기술인언더디스플레이페이스ID를프로모델에먼저투입해프리미엄가치를극대화하고,공정수율과시장반응을살핀뒤이듬해인아이폰19시리즈에서전모델로확대적용할것이라는분석이지배적이다.동시에기기전면부의베젤두께는전작인아이폰17시리즈수준을유지할것으로관측된다.이미아이폰16시리즈부터BRS(테두리축소구조)기술을적용해업계최고수준으로얇아진베젤보다는상단컷아웃의시각적거부감을줄이는데집중함으로써디자인적완성도를높이겠다는의도로읽힌다.출시주기분리전략도가동…폴더블아이폰과'투트랙'공략한편아이폰18시리즈는출시전략면에서도변화가예상된다.애플은올해가을아이폰18프로모델을공개하면서브랜드역사상첫번째폴더블기기인'폴더블아이폰'을함께선보일것으로전망된다.반면표준모델인아이폰18과아이폰18플러스또는아이폰에어2는이보다늦은내년초별도로출시되는것이유력하다.이는프로모델에화력을집중해초기교체수요를선점하고,비수기에일반모델을투입해판매동력을연중내내유지하려는복안으로보인다.다만일각에서는이러한변화가안드로이드진영에비해여전히한발늦은대응이라는지적도내놓고있다.이미경쟁사들이전면카메라구멍조차보이지않는완전한언더디스플레이카메라(UDC)기술을상용화한상황에서,단순히컷아웃크기를줄이는것만으로는기술적우위를점하기어렵다는평가다.그간애플이기술의최초도입보다는완성도와사용자경험(UX)의최적화를중시하는경향을보여온만큼이번다이내믹아일랜드크기축소가단순한수치변화를넘어소프트웨어와유기적으로결합되는새로운디자인으로자리잡게될지주목된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-04-01 06:07
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