[IT뉴스][서울데이터랩]4월 27일 암호화폐 시총 상위종목 동향

27일오후1시기준암호화폐시가총액상위종목들은대체로상승흐름을나타냈다.대장주비트코인은시가총액2329조6489억원,현재가1억1635만원을기록하며1위를유지했다.비트코인의24시간상승률은2.24%,최근1주상승률은5.99%로집계됐다.거래량은24시간기준39조1467억원에달했다.시가총액2위이더리움은425조4741억원규모로,현재가352만5387원을기록했다.24시간상승률은3.78%,1주상승률은4.79%로비트코인보다단기상승탄력이더강했다.3위테더는현재가1470원,시가총액279조1177억원으로집계됐으며가격변동은제한적이었다.24시간거래량은152조7300억원으로상위종목가운데가장활발했다.뒤를이어리플은시가총액131조320억원,비앤비는126조6349억원으로각각4위와5위에올랐다.리플의24시간상승률은1.81%,비앤비는1.66%였다.스테이블코인인유에스디코인은114조3549억원의시가총액으로6위를기록했고,거래량은77조8390억원으로높게나타났다.솔라나는시가총액74조3466억원,현재가12만9107원으로7위를차지했으며24시간기준2.14%상승했다.중상위권에서는트론이45조1177억원의시가총액으로8위에자리했지만24시간등락률은-0.033%로약보합을보였다.도지코인은25조475억원으로9위에올랐고24시간2.64%,최근1주6.46%상승해상대적으로견조한흐름을보였다.10위하이퍼리퀴드는16조2537억원의시가총액과함께24시간4.88%올라상위10개종목중가장높은일간상승률을기록했다.11위부터20위권에서는종목별차별화가뚜렷했다.레오는14조454억원으로11위,에이다는13조5437억원으로12위,비트코인캐시는13조4273억원으로13위였다.모네로는24시간2.64%,최근1주9.44%올라강세를보였고,체인링크도24시간2.58%상승했다.특히지캐시는최근1주일간15.04%올라주요상위종목가운데가장두드러진주간상승세를나타냈다.밈코어는24시간기준0.92%하락했지만최근1주상승률은27.84%로가장높았다.스테이블코인인다이는시가총액7조8896억원으로20위에이름을올렸고,가격은1470원수준에서안정적인흐름을이어갔다.전체적으로이날시가총액상위권시장은비트코인과이더리움이상승세를주도하는가운데,알트코인일부가더높은단기수익률을보이며순환매양상을나타낸것으로풀이된다.[서울신문과MetaVX의생성형AI가함께작성한기사입니다]정연호기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-04-27 14:07
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[IT뉴스]“요즘 음악 다 거기서 거기” 느낌 아니라 과학이었네 [달콤한 사이언스]

“요즘음악다거기서거기아냐?”기성세대들이요즘아이돌음악을들을때흔히하는말이다.하지만정보이론에기반한통계적분석결과실제로20세기중후반부터음악의많은장르가복잡성이하락하고있다는재미있는연구결과가발표됐다.이탈리아투시아대법·사회·교육학과,로마사피엔자대컴퓨터·제어·산업공학과,컴퓨터과학과,파도바대수학과공동연구팀은클래식과재즈음악이과거보다단순해지고정형화됐으며복잡성측면에서도팝이나록과같은장르와비슷해졌다고27일밝혔다.이번연구결과는기초과학및공학분야국제학술지‘사이언티픽리포트’4월24일자에실렸다.이탈리아의인문학자와과학자들의연구에따르면20세기중후반들어클래식과재즈음악이과거보다단순하고정형화되는경향을보인다는연구결과를내놨다.픽사베이제공기존의많은연구는최근대중가요의가사나선율이단순해지고있다는것을보여준다.하지만역사적으로복잡한장르로간주돼온클래식과재즈는어떤지에대해서는명확하게밝혀지지않았다.이에연구팀은1600년부터2021년사이에작곡된클래식과재즈음악2만1480곡을대상으로선율(멜로디)과화성(하모니)을정밀분석했다.연구팀은음악을일종의시계열데이터로바꾼뒤‘샤논엔트로피’를측정했다.샤논엔트로피는정보이론의창시자인클로드샤논이열역학의엔트로피개념을빌려1948년에정립한것으로어떤확률변수가가질수있는정보량의기댓값을의미한다.샤논엔트로피는어떤사건이일어났을때얼마나정보를얻었는가,얼마나놀라운가를측정하는것이다.‘내일동쪽에서해가뜬다’같은정보는놀라움이없으므로샤논엔트로피는매우낮게나타나며,‘내일서울에운석이떨어진다’같은정보는매우드물고예측하기힘들어정보의놀라움이크다.그래서이런예측불가한정보는샤논엔트로피가높게나타난다.음악으로따지면화성진행이나선율의도약이예측불가능할수록엔트로피는높게측정되며특정코드진행과반복빈도가높을경우엔트로피는낮아진다.그결과클래식음악의복잡성은1900년이전까지는시기별로증감이반복됐지만20세기들어서면서복잡성은눈에띄게감소한것으로나타났다.재즈음악역시1950년대와1960년대에복잡성이정점에달했고그이후부터는정형화하고단순화되는경향을보였다.대중음악뿐만아니라클래식과재즈같은음악장르들도20세기중반이후단순화,동질화경향을보이고있다는연구결과가나왔다.픽사베이제공전반적으로20세기초반의클래식과재즈작품들은20세기전체를통틀어팝,록,일렉트로닉,힙합보다더높은복잡성을보이기는하지만20세기중반이후클래식과재즈의구조와화성이다른장르와유사해지면서그복잡성수준이여타장르와닮아가는양상을띠었다.이는음악제작소프트웨어와샘플링기술같은음악분야에서도디지털화가진행되면서창작진입장벽은낮췄지만알고리즘에의한검증된흥행공식의복제가늘어나면서생태학에서종다양성감소와같은현상이음악분야에서도나타난것이라고연구팀은설명했다.그러나연구팀은이번연구에서는가사,프로듀싱,사운드디자인,문화적맥락같은다른복잡성요소들은제외하고선율과화성만으로평가했기때문에음악이단순화하고정형화됐다고해서음악적창의성이결여되고있음을의미하는것은아니라고강조했다.연구를이끈니콜로디마르코투시아대교수는“음악의디지털화가아티스트들의기존녹음곡에대한접근성을높이고영감의원천으로활용하기쉽게만듦으로써서로다른장르간의작곡방식에영향을미치고있는것으로보인다”며“현대의작곡가들은화성이외의음악적특성을통해복잡성을표현하고있을가능성이큰만큼선율,가사내용,박자기호등곡구조의다각적인측면을분석하는후속연구가필요하다”고설명했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-04-27 14:07
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[IT뉴스]TSMC '1나노 고도화' vs 삼성전자 '2나노 안정화'

삼성전자·TSMC,초미세공정두고엇갈린전략행보(지디넷코리아=장경윤기자)인공지능(AI)열풍속에대만주요파운드리TSMC가초미세파운드리공정로드맵을고도화하는데주력하고있어주목된다.TSMC는내년1나노미터(nm)공정에첫진입한뒤,매년진보된파생공정을상용화한다는계획이다.반면삼성전자는무리한공정개발보다는2나노공정최적화에집중할것으로알려져첨단공정접근전략에서다소신중한행보를보이고있다.27일업계에따르면삼성전자·TSMC의초미세파운드리공정전략은1나노공정을기점으로크게달라질전망이다.삼성전자평택캠퍼스조감도(사진=삼성전자)ㅅTSMC는최근진행된1분기실적발표와북미기술심포지엄을통해최첨단파운드리공정로드맵을공개했다.이에따르면TSMC는오는2027년부터1나노급초미세공정양산을본격화한다.첫시작은'A16'다.A는옹스트롬(0.1나노미터)을뜻하는단어로,1.6나노에해당한다.이후TSMC는오는2028년A14을양산하고,2029년에는A13공정을양산할계획이다.특히이달새롭게공개된A13의경우,A14대비6%의면적절감효과를제공한다.또한DTCO(설계기술공동최적화)를통해전력효율성과성능을향상시킨것으로알려졌다.다음세대인A12도2029년양산을목표로제시했다.A12는A14를기반으로AI및고성능컴퓨팅(HPC)산업을위해후면전력공급기술(BSPDN)'슈퍼파워레일(SuperPowerRail)'을적용한것이특징이다.BSPDN은웨이퍼전면에모두배치되던신호처리와전력영역을분리해,웨이퍼후면에전력영역을배치하는기술이다.TSMC본사(사진=TSMC)주요경쟁사인삼성전자는TSMC와다소다른전략을취하고있다.앞서삼성전자는지난2022년세계최초GAA(게이트-올-어라운드)공정기반의3나노양산에나서는등공정미세화를최우선과제로삼아왔다.그러나삼성전자는지난해회사의파운드리공정로드맵을발표하는'SAFE포럼'에서1.4나노(SF1.4)공정양산목표시점을당초2027년에서2029년으로2년가량연기했다.1나노공정에무리하게진입하기보다는,2나노등기존공정의최적화및고도화에집중하겠다는전략이다.업계는삼성전자가올해5월말미국에서개최하는SAFE포럼에서도2나노공정에초점을맞춘전략을발표할것으로보고있다.시스템반도체업계관계자는"삼성전자가2나노이후의공정로드맵에대해서는확정적인그림을보여주지않고있다"며"내부와외부고객사확보로2나노공정활용도가크게높아질것으로보이는만큼,현재는최적화및수율개선에총력을기울이고있는상황"이라고말했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-27 14:07
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[IT뉴스]"담배 안 피면 손해죠" 비흡연자들 몰려간 곳 봤더니… [트렌드+]

'온라인담타'검색량급증온라인서'담타감성'공유'경험장벽'없앤소셜실험서울시내의건물골목에서흡연자들이흡연을하고있다.사진=김범준기자"담배안피는사람들만손해죠."최근사석에서만난한대기업부장은담배를끊으면서짧게는5분,길게는20분가까이바람을쐬던시간이사라졌다면서이같이말했다.그는"담배를필땐몰랐는데확실히사무실에만있으려니까답답하기도하고커피만타서나가기엔어색하다"고토로했다.그가금연의고충을토로하는사이다른한편에선비흡연자들이모인느슨한연대체가입소문을타기시작했다.'온라인담타(담배타임·흡연시간)'사이트가화제의주인공이다.'온라인담타'는말그래도온라인상에서비흡연자들이담배를피울때느끼는감성을공유하는행위를뜻한다.'온라인담타'검색량급증…비흡연자들관심↑27일네이버데이터랩에따르면올해'온라인담타'검색어가처음포착된시기는불과약한달전이다.지난달18일온라인담타검색량은15를나타냈고하루뒤28로뛰었다.네이버는특정기간내검색량이가장많은날을'100'으로보고상대적인수치를표시한다.같은달24일검색량은76을기록하면서급증했다.이후검색량이정점(100)을찍은날은지난12일.열흘뒤인이달22일에도99를기록하면서온라인담타에대한관심이이어졌다.구글트렌드를통해확인한검색량도네이버와유사한흐름을나타냈다.지난달22~29일온라인담타검색량은100을찍은뒤같은달말부터전날까지80~90대를기록하고있다.'담타사이트','온라인담타사이트'등의검색어는5000%이상검색량이급증한것으로나타났다.온라인담타사이트에접속하면곧바로담배모양의이미지가표시된다.화면을누르면'담타'즉,가상흡연이시작되는방식이다.담뱃잎이들어있는하얀부분을누르면재를털수있다.불이붙어있는부분근처엔온라인담타를즐기고있는사용자들이쓴잡담들이나타났다연기처럼사라진다.담배필터를2초간누르면링모양의'도너츠'연기를만들수도있다.이날오전온라인담타창엔"컨펌을앞두고있어긴장된다,이제제차례"라거나"집에가고싶다","오늘날씨좋은데이런날회사있는게아깝다","선임님사고방식이너무경제적"이라는등의다양한이야기들이쏟아졌다.'담타'흡연자전유물서비흡연자놀이터로변화온라인담타가화제가되는이유는담배없이도'담타감성'을나눌수있기때문으로풀이된다.그간복수의직장인커뮤니티에선흡연자와비흡연자간갈등이이어졌다.흡연자들은'담타'를'잠깐의휴식'이라고주장하는반면일부비흡연자들은이를'근무중일탈'로받아들였다.담배를다태우면'4분58초'와같이흡연시간이나타난다.실제근무중담타는근로시간논쟁으로도불거졌다.흡연을이유로길게는20분가까이자리를비우는직장인들의사례를들며담타를근로시간에서제외해야하는것아니냔목소리가끊이지않았던것.하지만그간법원판례와행정해석등을종합하면근로자가업무도중흡연을위해자리를비우는시간은근로시간에해당할가능성이매우크다.업무를하지않더라도사용자의지휘·감독아래있는대기시간역시근로시간에포함돼서다.온라인담타는이같은배경에서나온비흡연자들의'맞대응'으로볼수있다.흡연자들이삼삼오오모여직장생활의애환을털어놓는시간을소셜공간에서가상으로구현한결과물이온라인담타인셈이다.'온라인담타'서비스화면.사진=온라인담타홈페이지캡처'경험장벽'없앤소셜실험…"빠른연결감원해"각종커뮤니티엔온라인담타에만족하는후기가올라와있다.소셜데이터플랫폼썸트렌드가지난1월1일부터이달12일까지커뮤니티·블로그·인스타그램을대상으로'온라인담타'언급량을분석한결과이달커뮤니티내언급량이1100%증가했다.커뮤니테에선"비흡연자인데스트레스가풀린다"거나"건강한담타즐길사람여기여기붙어라"는등의반응이눈에띈다.온라인담타사이트는'야구장'카테고리를추가하는등관심사에따른커뮤니티공간을새롭게추가했다.온라인담타사용자들은"개발자감다살('감다살았네'의줄임말)"이라면서긍정적반응을보였다.썸트렌드는"(온라인담타는)흡연자의전유물이었던'담타'를비흡연자도함께할수있는가상공간으로재해석했다"며"스트레스해소와실시간소통욕구가결합된신형소셜실험"이라고설명했다.이어"'경험장벽'을없애는커뮤니티가더빠르게확산된다"며"'경험이없는사람도진입가능'하도록설계하는것이확산의핵심"이라고분석했다.진보래중부대미디어커뮤니케이션학과교수는"최근커뮤니케이션은안전하고통제가능한방식으로외로움을해소하려는방향으로변하고있다"며"위험한자극은원하지만실제위험은피하고짧고안전한상호작용을통해빠르게연결감을얻으려는것으로보인다"고말했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-04-27 14:07
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[IT뉴스]소크라테스가 말한 ‘무지의 지’, AI도 가능해졌다

백세범KAIST뇌인지과학과석좌교수AI가잘못된답과신하는이유찾아딥러닝학습의초기랜덤작업때문인간뇌모사하자신뢰도대폭향상인공지능(AI)모델이예열학습을통해신뢰도보정을한경우와그렇지않은경우를나타낸그림.[생성AI로만든이미지]소크라테스는“자신이모른다는사실을아는것이진정한앎의시작”이라고했다.인공지능(AI)도진정한앎이가능할까.지금까지AI는불가능하다고여겨졌다.AI는모르는질문을받으면,자신이모른다는사실도모른채가짜로답을지어내고자신있게답한다.이러한환각현상은AI도입의큰장벽이된다.앞으로는AI가진정한앎을시작할수있게됐다.모르는걸모른다고답할수있는AI가개발됐기때문이다.백세범KAIST뇌인지과학과석좌교수연구팀은AI가잘못된답을자신있게말하는근본적인원인을규명하고,해결방법까지제시했다.환각을크게줄여AI도입의장벽을해소할것으로기대된다.연구에따르면AI가과한자신감을갖는건딥러닝학습방식에있었다.딥러닝은데이터를학습할때요소별로가중치를두고,학습과정에서가중치를조금씩수정하는학습방식이다.데이터를많이학습할수록가중치는점차정교해진다.문제는데이터를학습하기전의첫가중치다.가중치를비워둘수는없기때문에AI는각가중치를무작위로정해놓고학습을시작한다.이를‘랜덤초기화’라고부른다.연구진은AI가높은자신감을갖는게랜덤초기화때문이라는점을밝혀냈다.데이터를충분히학습해가중치가정교하게조정되지않은상태에서AI는무작위,즉엉터리가중치에의존해답변을제공한다.학습전부터이미‘자신감높은바보’상태이고그상태로답변을내놓는것이다.해결의실마리는인간의두뇌에있었다.인간의두뇌는태어나기전부터외부자극없이도자발적신경활동을통해신경회로를형성한다.바깥세상을보기전에도회로를만들어학습할준비를한다는것이다.일종의예열단계다.연구진은AI학습에도예열단계를넣는방법을고안했다.AI가무작위노이즈로사전학습을하면스스로의불확실성을먼저조절할수있다.무작위노이즈로는출력할답도없기때문에,AI는불필요하게과신을가지지않는다.이과정에서AI는‘자신이모르는상태’라는걸인지하게된다.실제실험결과,예열과정을거친AI모델은초기확신도가우연수준에가깝도록낮아졌고,기존에나타나던과신편향이크게완화됐다.실제데이터를학습하기전에‘자신이아무것도모른다’는걸학습한덕분에잘못된답을과신하지않는것이다.실제답의정확도와AI확신의정도도상당수준일치했다.처음접하는데이터에대해서도모른다고판단하는능력이향상됐다.이번연구는AI가무엇을알고무엇을모르는지에대한메타인지를갖출수있다는가능성을제시했다.AI답변의신뢰도를크게높일수있고,의료·법률등중요분야에도AI를적용할근거가마련됐다.백교수는“이번연구는두뇌발달과정을모사함으로써AI가인간과좀더유사하게자신의지식상태를인식할수있음을보여줬다”며“정확도를높이는걸넘어AI가스스로의불확실성을판단하는원리를제시했다는데의의가있다”고설명했다.백세범KAIST뇌인지과학과석좌교수.[사진=KAIST]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-04-27 14:07
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[IT뉴스]스티커 찍듯 붙인 나노 보호층, 전고체전지 상용화 걸림돌 해결

한국전기연구원왼쪽부터남기훈전기연선임연구원,하윤철책임연구원,김영오선임연구원,임소정학생연구원.전기연제공국내연구진이화재위험이적어차세대배터리로주목받는전고체전지의고질적약점인리튬금속음극과고체전해질사이의접촉불량을해결할방안을제시했다.나노주석보호층을스티커처럼찍어붙이는간단한방식이다.한국전기연구원(전기연)은남기훈전지소재·공정연구센터선임연구원팀이나노주석중간층기술로전고체전지의계면불안정문제를해결했다고27일밝혔다.연구결과는국제학술지'어드밴스드에너지머티리얼즈'표지논문으로선정됐다.전고체전지는불이붙을수있는액체전해질을고체로바꿔화재위험을없앤차세대배터리다.에너지를더많이담기위해음극소재를기존흑연에서리튬금속으로바꾸면성능은더좋아지지만고체끼리맞닿는면이완벽하게밀착되지않아리튬이온이오가는길이막히는문제가생긴다.충전과방전을반복하면리튬이나뭇가지모양으로비정상적으로자라나전지수명을줄이는현상도나타난다.기존에는고체끼리빈틈없이붙도록전지바깥에서강한힘으로눌러주는방식으로접촉문제를해결했다.전기차에적용하면배터리보다눌러주는장치가더무거워질수있어비용과공간효율모두떨어진다.비싸고코팅기술도복잡해대량생산은어렵다.연구팀은리튬을잘끌어당기는성질이있는나노주석가루로얇은중간층을만들었다.중간층을판박이스티커를찍듯리튬금속표면에밀착시키는간단한공정을적용했다.중간층이리튬금속과고체전해질사이의빈틈을메워리튬이온이막힘없이오갈수있는통로를만들어준다.리튬이비정상적으로자라나는현상도억제된다.제품과비슷한크기의파우치셀에적용한결과기존실험실에서쓰던압력의10분의1수준인2메가파스칼(MPa,1제곱센티미터당약20kg)의낮은압력에서도500번충전과방전을반복한뒤처음용량의81%이상이남았다.같은무게로얼마나많은에너지를담을수있는지를나타내는에너지밀도는351와트시퍼킬로그램(Wh/kg,1kg당저장할수있는에너지량)으로현재쓰이는리튬이온배터리의에너지밀도(150~250Wh/kg)를크게넘어선다.연구팀은컴퓨터시뮬레이션으로주석합금이리튬이온의이동을어떻게돕는지를원자수준에서밝혀내실험결과를이론적으로도뒷받침했다.남기훈선임연구원은"전고체전지상용화의핵심인대면적확장성과계면안정성을동시에확보한실질적해법"이라며"전기차,휴머노이드,에너지저장장치등고성능전지가필요한미래산업에적용할수있도록기술을더고도화하겠다"고말했다.[임정우기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

26-04-27 13:57
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[IT뉴스][일정] 5월 ICT 행사 쏟아진다...AI 에이전트·AX·클라우드·보안까지 총망라

AI위협시대,방어를넘어성장으로“SECaaSSummit2026”5월28일(목)개최전자신문인터넷이5월한달간인공지능(AI)에이전트,AX(AI전환),클라우드,보안등주요ICT이슈를아우르는컨퍼런스를연이어개최한다.생성형AI이후산업패러다임이'실행'중심으로재편되는가운데,이번행사들은기업의실제도입전략과활용사례를공유하는데초점을맞췄다.분야별핵심기술과시장흐름을한자리에서조망할수있는기회가될것으로기대된다.5월14일(목)“AgenticWorkflow2026:AI에이전트주도개발실전컨퍼런스”개최AI에이전트가개발공정에본격투입되며산업의기준이'프롬프트활용'에서'워크플로우설계'로이동하고있다.이번컨퍼런스는이러한변화속에서사람과에이전트가협업하는새로운개발패러다임을조망하고,소프트웨어구조와개발도구,팀구성전반이어떻게재편되고있는지를짚는다.특히'하네스엔지니어링'기반의실전설계방법과AI코드리뷰,레거시마이그레이션등현업적용사례를시연중심으로소개하며,FDE(ForwardDeployedEngineer)관점에서본에이전트코딩팀의협업방식과컨텍스트전달전략도공유된다.아울러당근의24시간무중단운영사례를통해에이전트기술의실질적효용을입증하고,에이전트를'실험'이아닌'실무의상수'로정착시키기위한구체적인실행방향을제시할예정이다.5월15일(금)“반복업무의종말!일하는방식을리셋하라-Claude로구현하는내(My)업무자동화”교육진행이번교육은생성형AI를단순히'사용'하는수준을넘어,실제업무성과로연결하는핵심역량인'컨텍스트엔지니어링'을중심으로구성됐다.ChatGPT등AI도구를경험한사용자는늘고있지만,업무효율개선을체감하는경우는제한적인가운데,AI가업무맥락을얼마나정확히이해하느냐에따라생산성이크게달라지는현상이현장에서나타나고있다.실제로보고서초안작성시간단축,반복적인데이터정리자동화,회의록기반액션아이템도출속도차이등에서성과격차가발생하고있으며,이는개인의경력보다AI활용방식이더큰영향을미치는사례로이어지고있다.교육과정은코딩경험이없는사무직실무자도참여할수있도록설계됐으며,문서작성·데이터처리등반복업무를줄이고AI협업역량을빠르게확보하려는직장인과현장리더를주요대상으로한다.수강이후에는반복업무시간단축과함께AI활용에대한구조적이해를바탕으로업무자동화수준을높이고,조직내AI활용문화를확산할수있는기반을마련할수있을것으로기대된다.5월15일(금)“AI로HTML5게임만들고서비스&수익화하기”실습워크숍개최HTML5게임이별도앱설치없이브라우저만으로실행되는접근성을기반으로다시주목받고있다.글로벌퍼블리셔들이일찍이가능성을주목해온가운데,최근생성형인공지능(AI)확산으로개발진입장벽이낮아지면서1인개발자들의관심도빠르게확대되는추세다.다만AI가코드를생성해준다고해서완성도높은결과물이자동으로보장되는것은아니며,코드구조를이해하고문제를판단·개선할수있는역량이성과를좌우하는핵심요소로떠오르고있다.이번워크숍은이러한흐름에맞춰코드에대한'이해력'을강화하는데초점을맞췄다.참가자들은HTML5게임을직접구현하며코드구조를단계별로학습하고,생성형AI를활용한개발방식과효율적인코드설계방법을함께익히게된다.강연은50여종의HTML5게임을개발하고국내외시장에서수익화경험을보유한김환희서브레벨게임즈대표가맡아,코딩실습부터스토어출시,수익화전략까지전과정을아우르는실전형커리큘럼으로진행될예정이다.5월21일(목)부터22일(금)까지“클로드코워크로일하고클로드코드로코딩하라!모든담당자를위한바이브코딩two-day마스터클래스”진행ClaudeCode를활용한문서작성자동화및바이브코딩실전과정은반복적인문서업무를줄이고실제서비스구현까지경험할수있도록설계된실무중심프로젝트형교육이다.보고서작성,엑셀데이터취합등일상적인업무를AI로자동화하고자하는직장인과공공·기업실무자를주요대상으로하며,코딩경험이없는비개발자도참여할수있도록구성됐다.교육과정에서는문서작성효율을극대화하는자동화방식은물론,간단한웹서비스와대시보드구현까지직접수행하며AI활용범위를확장한다.이를통해단순한도구활용을넘어AI와협업하는업무방식과실질적인생산성향상전략을체득할수있을것으로기대된다.5월28일(목)AI위협시대,방어를넘어성장으로“SECaaSSummit2026”개최AI기술확산과함께사이버공격이지능화·자동화되면서,보안은더이상비용이나방어에국한된문제가아닌기업의지속성과성장을좌우하는핵심요소로자리잡고있다.이러한흐름속에서전자신문인터넷과GTTKOREA가공동개최하는'SECaaSSummit2026'은'BeyondDefense:DrivingGrowthintheAgeofAIThreats'를주제로,보안을방어수단을넘어비즈니스성장의동력으로전환하는전략을제시한다.이번행사는단순한기술논의를넘어보안이기업의신뢰구축과사업확장으로어떻게연결되는지를실제사례중심으로조망하며,TrustedAIData,SecureAIApplications,ResilientAIInfrastructure등세가지트랙을통해데이터·애플리케이션·인프라전반의서비스형보안전략을다룬다.특히AI기반업무환경확산에대응해보안체계를고도화하고서비스연속성을확보하려는기업의사결정자와보안실무자에게실질적인방향성을제시할것으로기대된다.자세한컨퍼런스일정은전자신문인터넷홈페이지(https://conference.etnews.com/conference.html)에서확인할수있다.유은정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-04-27 13:57
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[IT뉴스]국방비 늘면 탄소 배출도 증가…3년간 202만t 추가 배출

가자지구에서이스라엘의폭격으로연기가피어오르고있다.AFP연합뉴스최근3년간국방비증액에따른국내온실가스추가배출량이약202만tCO2e(이산화탄소환산톤)에달하는것으로나타났다.정부차원의탄소배출감축노력이군수산업과군사활동확대로인해무력화되고있다는분석이나온다.녹색연합은27일영국비영리단체‘세계책임을위한과학자들’의연구방법론을적용해한국의국방비증가에따른온실가스배출량을분석한결과,2023~2026년추가배출량이약202만t으로추산됐다고밝혔다.정부가같은기간산업부문에서감축하겠다고설정한목표치(350만t)의58%에해당하는규모다.국가전체감축목표량(3100만t)과비교하면약6.5%수준이다.기후위기대응을위한국가차원의감축목표가국방비증액으로상쇄되는구조다.국방비증액에따른온실가스배출량증가는국내에국한된문제가아니다.지정학적긴장고조로인한글로벌군비지출확대는더큰규모의배출증가로이어지고있다.도널드트럼프미국행정부는2027회계연도(2026년10월~2027년9월)미국방예산을직전회계연도대비약40%많은1조5000억달러(약2207조원)로증액하겠다고예고했다.이럴경우미국방예산증가분(4848억달러)만으로도약1억5514만t의온실가스가추가배출될것으로예측된다.네덜란드의연간온실가스배출량과비슷한수준이다.북대서양조약기구(나토)역시트럼프대통령의압박속에2035년까지국방비를국내총생산(GDP)의3.5%까지확대하기로합의했다.나토의국방비증액에따른온실가스추가배출량은1억3200만t에이를것으로추산된다.칠레나오만의연간국가배출량을넘어서는규모다.이런상황에서전세계군사비지출은증가세를이어가고있다.지난26일스톡홀름국제평화연구소가발표한보고서에따르면,2025년전세계군비지출은전년대비2.9%증가한2조8870억달러(약4247조원)로,2022년이후연평균증가액은2157억달러(약317조원)에달한다.이에따른추가탄소배출량은매년약6901만t으로추산된다.이스라엘,포르투갈,노르웨이등일부국가의연간배출량을웃도는수준이다.황인철녹색연합전문위원은“정부가무기수출과‘K-방산’성장을강조하는사이전쟁과분쟁이확대되고기후위기가심화하고있음을직시해야한다”며“군사부문탄소배출정보를투명하게공개하고기후재원을확대하는한편군비감축에나서야한다”고했다.반기웅기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-04-27 13:57
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[IT뉴스]‘디아블로4: 증오의 군주’, “증오의 시대 서사시 완결이자 게임 진화 기점”

블리자드엔터테인먼트는27일데블스도어센트럴점에서‘디아블로4’신규확장팩‘증오의군주’출시기자간담회를개최했다.한국시간오는28일오전8시출시예정인‘증오의군주’는신규지역‘스코보스군도’와신규직업‘성기사’와‘악마술사’,‘기술트리’개편,‘호라드림의함’및‘영물’시스템도입등대대적인변화를담았다.이날현장에참석한자벤하로투니안어소시에이트디렉터는“‘증오의군주’는증오의시대서사시의완결편이자게임의플레이방식을확연하게진화시킬기점”이라며“이용자의활동,피드백이모여여기까지도달했다.마침내결전과심판의시간이왔다”고밝혔다.‘디아블로4’자벤하로투니안어소시에이트게임디렉터‘증오의군주’에서는메피스토와의결전이펼쳐질신규캠페인,서로다른색깔의신규직업‘성기사’와‘악마술사’,신규지역‘스코보스군도’가추가된다.또역대시리즈를통틀어도가장대대적인‘기술트리개편’이이뤄지며신규장비아이템‘부적’과‘인장’,아이템제작시스템‘호라드림의함’이추가돼게임플레이에도큰변화가생긴다.여기에고행단계가12까지세분화되며직접엔드콘텐츠를커스터마이즈해100종류이상의전투를즐길수있는‘전쟁계획’,드물게발생하는희귀이벤트‘메아리치는증오’같은엔드콘텐츠와여유롭게즐기는탐험콘텐츠‘낚시’가첫선을보인다.이외에도‘오버레이맵추가’같은편의성개선이이뤄진다.기자질문에답변하는자벤하로투니안어소시에이트게임디렉터.다음은일문일답.▲지난확장팩에비해스토리나연출등이많이발전했다.스토리와연출을기획하며특히신경쓴부분이있다면?천국과지옥의대비,대악마대호라드림,플레이어와릴리트의관계등코어테마에집중했다.▲‘증오의군주’출시이후시즌방향성이궁금하다.지금까지의시즌운영방식에서벗어난변화가있을지시즌파워나콘텐츠구성에서어떤차별점을기대할수있을지묻고싶다.첫시즌에는많은확장팩콘텐츠가도입되기에시즌추가콘텐츠는적을거다.확장팩자체콘텐츠만으로시즌의부실함을보완할거라본다.2시즌부터는기존과동일하게시즌콘텐츠를제공할계획이다.몇개의시즌을추가할지는미정이나주기적으로콘텐츠제공을위해노력중이다.▲악마술사의경우기존시리즈와다른방향보여주기위해어떤점을고민했는가?여러시리즈에걸친직업과도공통된고민이다.성기사도마찬가지로디아블로2에있었던성기사의특징을유지하며진화된모습을보이려노력했다.악마술사는케이스가다르다.여러게임에악마술사가거의동일한시기에출시되며개발팀내에서도고민이많았다.악마술사아이덴티티를모든악마술사에게동일하게적용하되‘디아블로4’에서특화할수있는부분을따로고민했다.▲아마존의고향‘스코보스군도’가등장했으나아마존이플레이어블로출시되진않았다.아마존의플레이어블출시계획이있나?‘스코보스군도’를무대로하고있음에도아마존이플레이어블캐릭터가아닌것에대한우려도듣고있다.이용자피드백을수집하며말씀드릴소식이있으면알려드리겠다.▲기술트리변경과함께던전보상으로위상을주던게사라졌다.일부위상은기술트리에,전설위상은아이템을획득해야힘의전서에등록된다.이렇게바꾼이유는무엇인가?전설위상은빌드의강화와빌드접근성을높이는두가지역할을가진다.대부분의전설위상은전설아이템이드랍되어야획득이가능했는데이를확정보상으로제공해빌드시작의주춧돌같은역할을하도록했다.이와동시에기술트리커스터마이즈의핵심인빌드강화아이템으로서의전설위상의역할은유지했다.기존엔위상추가를위해던전을추가해야했는데지금은기술트리에추가하면서던전의유니크함은유지할수있어압박감이조금덜해졌다.▲스킬트리기조가변하면서장비의존도가줄었다.파밍을위한원동력은무엇일지궁금하다.장비의존도가줄었다기보다는장비의존도가이동했다고본다.성물과인장,부적이추가돼파밍할아이템자체는늘었고호라드림의함으로아이템제작을할수있게돼좀더많은아이템의잠재력이늘었다.파밍에있어유용한아이템이많아질것이라보며원동력자체는기존과동일하거나오히려더높아졌다고볼수있다.▲세트부적효과가너무강하다는느낌을받았다.각직업별세트부적효과를어떤의도에서설계했는가?세트효과는특정부분이아닌최대한넓은방면에서활용하도록구상했다.세트효과에따라빌드가끌려가는걸방지하고자했다.세트부적엔수치적인것외에도시각적인매커니즘도추가하려고했다.기존에없던동료를소환해다방면으로강화하는드루이드의세트부적이대표적인예시다.오버파워문제는확장팩이제대로플레이되어야알겠지만‘증오의군주’는전쟁계획,고행12단계등난이도를직접조절할여지가더많아졌다.고행12단계까지한방에도달할수있는정도가아닌이상맞는수준의난이도를즐기게될거다.고유부적도상당한잠재력을갖고있다.호라드림의함을통해부적을제작해세트부적과는다른형태의커스터마이즈가가능하다.예를들어고유무기아이템을고유부적으로만들면해당무기슬롯에다른무기를장착해캐릭터빌드를달리할수있다.▲고유아이템담금질을가능하도록한이유는?이용자피드백에따라기존콘텐츠를되돌아보는과정에서고유아이템담금질이고안됐다.담금질을통해많은선택지를주는것이옳다는생각에서다.▲전쟁계획으로엔드게임콘텐츠의정리정돈이이뤄졌다.전쟁계획은앞으로시즌이나신규콘텐츠추가가되는와중에도엔드게임콘텐츠의중심역할을하게될까?시즌이계속되어도전쟁계획과연계하도록할생각이다.중요도가낮아지는일은없을것이다.▲희귀이벤트‘메아리치는증오’에대해상세한소개부탁드린다.입장권드롭률이매우낮아자주접할수없는‘하이리스크하이리턴’성격의엔드게임콘텐츠다.참고로입장권거래는불가능하다.콘텐츠를시작하면쉬는시간없이계속몬스터가나오며몬스터에게사망하거나전장에몬스터가너무많이소환돼‘압도’되면종료된다.하드코어이용자라면클리어가어려울때는도망다니며압도로인한종료를노리는것도좋을거다.▲이전개발자라이브영상에서소가그려진옷을입었다.이용자사이에서카우레벨에대한이야기가많이나왔는데실제로나오나?소라고하기보다는바다몬스터다.스코보스군도를통틀어많은전설이있고그중하나다.그이상의의미는없지않을까싶다.▲다른콘텐츠에비해낚시는비중이작다는느낌이들었다.도입의도는무엇인가?일단재미를위해서다.또게임특성상아이템을수집하고거래하는요소가접목하기좋다고봤다.친구나월드보스등장을기다릴때시간을떼울요소로도작용할거다.▲11시즌콘텐츠인축성이호라드림의함을통해변성으로편입됐다.해당콘텐츠를편입한이유는무엇인가?이용자피드백이가장큰이유다.엔드게임콘텐츠확장으로도의미가있을것이며파워레벨을유지하면서유의미한무언가를얻도록하는과정을맞추고자노력했다.축성외에도모든시즌을돌아보며다시불러올만한게없을지고민했다.예를들어시즌10카오스시스템은영물과부적에어느정도영향을줬다.이외에전쟁계획을통해서도기존시즌콘텐츠가전부는아니더라도일부들어오는경우가있을것이다.▲악마술사가강력해다른직업이묻힐까걱정이다.다른직업밸런스개편은?이전확장팩의혼령사가출시시점에너무강해서이런우려가있다고본다.이번에기술트리개편으로8개의직업이모두신규직업이라해도과언이아니다.신규고유아이템추가도있어악마술사뿐만아니라모든직업이너무강할가능성이있다.▲엔드게임콘텐츠가전쟁계획으로통일된모습이다.향후시즌은어떤엔드게임콘텐츠가추가될까?전쟁계획은‘증오의군주’엔드게임콘텐츠의기반이된다.모두전쟁계획에딱들어맞지는않더라도전쟁계획의중요도가낮아지는일은피하려고한다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.

26-04-27 13:47
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[IT뉴스][동아게임백과사전] 알고 보면 별 것 아니었던 전설의 무기

게임을플레이하다보면세상을구하기위해최종보스와싸우는주인공이오랜모험끝에최강의무기를확보하는모습을보게됩니다.최종보스를상대하기위한무기인만큼,강력함을강조하기위해각종신화속에서활약한영웅들이사용했던익숙한무기들의이름을달고나오는경우가많습니다.강력한외계인들을빠루(쇠지랫대)하나로무찌르는영웅도가끔있긴하지만,오랜고생끝에확보하는무기인만큼,누가봐도강력하다는느낌을받을수있어야하니까요.많은작품에서등장하는엑스칼리버_출처해긴데미안전기다들아는아서왕전설에나오는엑스칼리버,삼국지에나오는의천검,북유럽신화에나오는궁니르같은경우가대표적입니다.보통게임사가익숙한문화권에서등장하는무기들을많이사용하는데,조금더신비로운느낌을주기위해해당지역에서는익숙하지않은다른신화속무기를가져오기도합니다.요즘은익숙한그리스,로마신화는물론이고,중국삼국지,북유럽신화등게임세계관이다양해지면서,굉장히많은전설의무기들이게임에등장하고있는데,사실을알고보면“전설의무기로보는게맞나?”싶은것도있긴합니다.다들유명해진이유들이있긴하지만,후대의각색이더해지면서거품이많이낀느낌이라고나할까요.많은작품에서최종병기로묘사된롱기누스의창_출처에반게리온애니메이션가장대표적인사례가롱기누스의창입니다.유명애니메이션에반게리온에서도나오는롱기누스의창은십자가에못박힌예수님의옆구리를찌른창이라서,성창(홀리랜스)라고도불리는무기입니다.창세기전,악튜러스,던전앤파이터등국내게임에서도굉장히많이등장했는데요,사도의AT필드를확정적으로무료화하는최종병기로등장했던에반게리온처럼대부분의창작물에서신까지죽일수있는최강의무기로묘사되고있습니다.사실롱기누스는십자가에못박힌예수님을감시하던백인대장의이름입니다.우리나라로치면김소위의창정도가되겠네요.일반군인이얼마나좋은창을썼겠습니까!그리고예수님을찔러서죽음에이르게한것이아니라,예수님의숨이진짜로멎었는지를확인하려고찔러본것뿐입니다.예수님의피가뭍었으니성유물의가치는있지만,신까지죽일수있는최종병기라는묘사는좀과하네요.삼국지의영웅유비,관우,장비를상징하는무기인자웅일대검(혹은쌍고검)과청룡언월도,장팔사모도좀애매한무기입니다.자웅일대검은유비가무력으로활약하는장면은관우,장비와함께힘을합쳐여포를상대하는장면뿐이다보니자웅일대검이존재감이별로없는데,청룡언월도와장팔사모는관우와장비의엄청난무력을과시하는무기로자주묘사됩니다.다만,삼국지를보신분들은다알겠지만,자웅일대검과청룡언월도,장팔사모모두유비,관우,장비가탁현에서거병할때근처에있는솜씨좋은대장장이에게맞춘무기들입니다.변방에위치한작은마을의대장장이가농기구나만들어봤겠지,무기를얼마나만들어봤겠습니까!청룡언월도를든관우과방천화극을든여포_출처토탈워삼국지게다가묘사된것을보면일반인은들수도없는82근이라는무게만강조되어있지흔히알려져있는용모양의장식이라던가,날카로움에대한묘사는없습니다.그냥굉장히무거운철봉같은개념으로봐야할것같네요.한근이600g이니지금으로치면49kg정도인데,군대다녀오신분들은다알겠지만,M16총무게가약3kg입니다.M16을한손으로들고휘두르는것도답이안나오는데,말을타고49kg이나되는봉을휘두른다고요?더욱놀라운점은언월도는그당시에는존재하지도않았고,수백년뒤인당나라시대에나왔다는점입니다.삼국지연의를지은나관중의창작으로탄생한전설의무기라는얘기입니다.장팔사모역시뱀처럼구불거리는창날로묘사되는데당시기술로는불가능했고,적을찌르는용도로도매우부적합합니다.삼국지연의에는모양에대한묘사도없었는데,나관중의창작에후대의각색까지더해져서전설의무기가됐네요.참고로여포가썼다고하는방천화극역시북송때나되어서나온무기이고,실전보다는의장용으로사용됐다고합니다.삼국지에나온무기중에서실제로명검으로묘사된것은조조가보유하고있었다는의천검과청강검뿐입니다.닌자가이덴시리즈에서전설의도공으로등장하는무라마사_출처닌자가이덴일본쪽게임을보면전설의명검으로마사무네라는이름이자주등장합니다.일본가마쿠라막부시대의유명한도공인데,그가만든칼중가장유명한칼인혼조마사무네는도쿠가와막부의상징으로대를이어전승됐다고하네요.당시에는굉장히유명했던명검이었던것같지만,이를망친것은도쿠가와막부입니다.마사무네칼이유명해지다보니,대충비슷하게생긴검을가져다가감정사들을매수해서가짜감성서를붙인다음에부하들에게포상으로내린것이죠.마사무네라는이름이붙은칼은모두가짜라고봐야한다는말까지나올정도입니다.가마쿠라막부시절에는진짜로유명한명검이었겠지만,도쿠가와막부시절에는정치인들이억지로유행시킨양산형명품같은느낌으로변질됐다고봐야할것같습니다.싸우는일본도,실전도검등의책으로유명한나루세칸지는중일전쟁당시군인으로복무했는데,마사무네등일본의유명도검은관상용미술품에불과하다며전통일본도에대한환상을깨는폭로를해서일본학계에큰충격을줬다고합니다.마사무네와더불어일본을대표하는칼로불리는무라마사도있습니다.이역시도쿠가와막부시절에꽤유명했던도공인무라마사의작품인데,당시마사무네와마찬가지로사무라이들사이에서꽤유행했다고합니다.다만,문제가된것은도쿠가와이에야스의할아버지마쓰다이라기요야스의암살에쓰이는등도쿠가와막부의중요인물들다수가무라마사에당했다는점입니다.이를불길하게여긴도쿠가와이에야스가모든무라마사를모아서폐기처분하게하면서,도쿠가와가문을저주하는요도라는소문이돌게됐다고하네요.때문에에도막부말기에는막부타도를상징하는칼이됐다고합니다.미하일칼라시니코프가소련군을위해설계한AK-47이전세계적으로너무많이팔려서테러리스트를상징하는총으로인식되고있는것이랑비슷한느낌이네요.투탕카멘의단검_출처국제학술지Meteoritics&PlanetaryScience잘알려지지는않았지만,투탕카멘의단검이위에서언급된무기들보다더전설적인무기로볼수있을것같습니다.3000년이지나도녹슬지않은칼이라고몇번기사화됐는데,실제로연구결과운석에포함된철로만들어진단검이었기때문입니다.당시는철로만든검조차희귀한시절이었는데,하늘에서떨어진운석을가공해서날을세운검이라니요.지금봐도신기할정도이니,당시에는태양신라가직접하사한신검같은느낌이었을것같습니다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-27 13:27
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[IT뉴스]배경훈 부총리 "AI가 '타다'처럼 안 되려면 사회적 합의 필요"

정부'AI사회정책포럼'출범…각계전문가42명머리맞대배경훈부총리"소외되는사람많을수록AI혁신성공어려워"배경훈부총리겸과기정통부장관이27일서울양재엘타워에서열린'AI사회정책포럼'출범식에서환영사를하고있다.(과기정통부제공)(서울=뉴스1)이기범기자=노동문제부터창작자권리까지인공지능(AI)시대사회적쟁점을정책으로연결하는전문가포럼이출범했다.정부는사회적합의없는AI혁신이지속불가능하다고보고AI문제를사회정책으로풀어가겠다는방침이다.과학기술정보통신부는정보통신정책연구원(KISDI),한국지능정보사회진흥원(NIA)과27일서울양재엘타워에서'AI사회정책포럼'출범식을열었다.이번포럼은알파고와이세돌9단(울산과학기술원특임교수)의대국10주년을맞아AI가사회전반에가져오는구조적변화에대응하기위해마련됐다.노동시장구조재편,창작자권리,허위조작정보,청소년과의존문제등다양한쟁점에대한각계전문가의견수렴을통해대응방안을제시할방침이다.지난2022년부터운영되던'AI윤리정책포럼'도이번포럼에통합됐다.윤리문제뿐만아니라다양한사회적의제를포괄적으로다루기위한조치다.앞서시민사회에서는AI시대노동시장문제를비롯한중요한사회적의제를다룰정부정책기구가필요하다는목소리가불거져나온바있다.지난2월에는하정우청와대AI미래기획수석과시민사회대표들이간담회를갖기도했다.이날출범식에는배경훈부총리겸과기정통부장관과AI사회정책포럼위원,일반시민등100여명이참석했다.배부총리는"이제는우리가알파고를얘기할때가아니라그다음AI를얘기할시점에와있다"며"사람의수준을뛰어넘는생성형AI모델과로봇도등장하고있다.AI가전쟁에도개입해큰논란이되고있고,해킹하는AI모델까지나와우리가AI를어떻게보고,어떤준비를해야할지고민해야할시점"이라고말했다.특히배부총리는AI를'타다'서비스에비유해혁신서비스도사회적합의가이뤄지지않으면좌초될수있음을강조했다.2018년등장한승차호출서비스타다는기존택시경험을혁신하며인기를끌었지만,'타다금지법'여파로렌터카와기사를함께부르는'타다베이직'서비스를종료했다.배부총리는"2018년타다서비스가한국에도입됐지만,1년반만에사회적합의를이루지못하고중단된사례가있다"며"혁신은우리에게큰혜택을주기도하지만,기존이해관계에큰영향을미치고큰변화를만들기도한다.상대적으로소외되는사람도많을수록혁신은성공하기어렵다"고덧붙였다.포럼위원장을맡은이상욱한양대교수는"창작자의권리와학습데이터의공정한활용,AI로인한노동시장의구조적재편,허위조작정보와사회적신뢰문제,청소년보호와과의존,국가AI독자성확보등이모든쟁점은기술만으로해결되지않는다"며"사회각계가머리를맞대고대화하고합의하고정책으로연결해야할우리시대과제들이다"고말했다.포럼은위원장을맡은이교수를필두로,AI및주요학계·산업계·시민단체·공공분야전문가42명을위원으로뒀다.△기술·규범△상생·혁신△사회·신뢰등3개분과로구성되며,각분과에서창작자권리와학습데이터,AI투명성,AI노동과일자리,청소년보호와과의존등쟁점을논의한다.향후논의결과를공론화하기위해국회및관련부처,일반시민들의의견을수렴해정책대응방안을제시할계획이다.논의경과를공유하고의견을수렴하는첫공개정책세미나는8월중열릴예정이며,11월중논의결과를종합하고정책제언을공론화하는공개세미나가진행된다.보고서는내년2월쯤발간된다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-27 13:27
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[IT뉴스]김정희 이파피루스 대표 “AI 시대 '문서 데이터 관문'될 것”

김정희이파피루스대표가전자신문과인터뷰를가졌다.PDF,한글,오피스등다양한문서파일에서인공지능(AI)용데이터를추출하는솔루션을보유하고있는이파피루스가'조용한돌풍'을일으키고있다.세계최대오픈소스플랫폼인'깃허브'에서이파피루스가개발한PDF추출솔루션'파이뮤PDF(PyMuPDF)'가기록적인다운로드수를작성중이고,개발자들이실제프로젝트에솔루션을사용하는비율을나타내는지표에서도1위를차지했다.국내소프트웨어산업과오픈소스생태계에서매우이례적인일로,이파피루스를이끄는김정희대표를만나그동안의성과와성장전략을들었다.다음은일문일답.-'파이뮤PDF(PyMuPDF)'가개발자들사이에서주목받고있다.어느정도인가.△누적다운로드가깃허브기준6억1000만회를넘었다.3년만의성과다.또해당라이브러리를실제제품에가져다쓴프로젝트수'디펜던츠(Dependents)'에서도글로벌PDF라이브러리중1위를기록했다.세계최고수준의사용량을보여줄뿐만아니라전세계개발생태계가신뢰하고채택하는기술임을입증했다자평한다.-개발자들이많이쓴다는것이어떤기술적,산업적의미를갖는건가.△개발자들이특정라이브러리를많이쓴다는것은데이터공급망의입구를장악했음을의미한다.쉽게말해PDF솔루션은문서를읽어데이터를추출하는기술인데,개발자들이쓴다는건데이터추출에우리기술을쓴다는것이다.산업적으로는문서내의'비정형문서데이터'를'정형데이터'로바꾸는가장효율적인도구로공인받은셈이다.-문서데이터추출은인공지능(AI)에도중요이슈로안다.'파이뮤PDF'저변확대는의미가있을듯한데.△맞다.대형언어모델(LLM)성패는결국'학습데이터의품질'에달려있기때문이다.전세계비즈니스정보의80%이상은PDF형식으로존재한다.이를AI가이해할수있는텍스트로변환할때레이아웃이깨지거나표데이터가뒤섞이면모델의'환각(Hallucination)'현상이심해진다.파이뮤PDF는문서의구조적맥락을유지하며데이터를추출하기때문에검색증강생성(RAG)및LLM구축을위한필수전처리라이브러리로평가받고있다.AI시대에PDF는단순한문서가아닌'데이터의보고'이며,파이뮤PDF는그보고를여는가장정교한열쇠라할수있다.-국내소프트웨어가글로벌개발자들사이에자리잡은건매우드문사례같다.다만파이뮤PDF는오픈소스다보니사업화에대한고민이있을것같다.이파피루스의전략은무엇인가.△보통오픈소스라고하면수익모델이없다생각하기쉽지만우리전략은다르다.전세계개발자들이제약없이우리기술을쓰게만들어압도적인점유율을확보하는것이먼저다.사실상의시장표준이되면이를상업적제품에넣어수익을내려는글로벌기업들은자연스럽게상용라이선스를구매하게된다.기술선점은오픈소스로,수익창출은글로벌엔터프라이즈시장에서실현하는모델이다.실제로올해초골드만삭스와계약을체결했다.팔란티어,마이크로소프트도고객이다.지난해매출240억원을거뒀는데,이중70억원이파이뮤PDF로나왔다.지난해신규고객이3배늘었다.올해도3배이상증가할것이다.-성장성,시장성은어떻게보나.비전과목표는.△아직도수많은정보가문서로남아있다.시장은100배이상커질것으로본다.전세계개발자들이AI모델을만들때“이파피루스파이뮤PDF없이는시작조차안된다”라고느낄만큼필수적인AI인프라기업으로차별화할것이다.이파피루스는앞으로전세계모든AI모델이학습데이터를쌓을때반드시거쳐야하는'AI시대의문서데이터관문'으로기억되게만들겠다.한국의소프트웨어기술이세계표준이되는시대를앞당기겠다.윤건일기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-04-27 12:57
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