[IT뉴스]“귀찮아서 안 빨아?” 이러다 큰일…‘누런 베개’ 변기보다 더럽다

[게티이미지뱅크][헤럴드경제=김상수기자]“보기엔좀안좋긴하지.”남녀노소불문,베개를쓰다보면어느덧노랗게변색되기쉽다.자주빨기도귀찮고,또더러워도얼마나더럽겠나싶기도하다.하지만,심지어변기보다더많은세균이있다는연구결과까지있다.자주세탁하는것외에최적의건강상태를위해선주기적으로베개를교체해야한다는게전문가들의조언이다.천종식서울대생명과학부교수연구팀의연구결과를주목할만하다.교복·발매트·베개등섬유제품,인형·유모차·유치원가방·신발깔창등섬유와비섬유(고무등)가섞인제품,휴대전화·변기등비섬유제품을대상으로세균검사를진행했다.[게티이미지뱅크]전국에서90개시료를분석했고,그결과베개등에서평균520CFU/㎠가넘는세균이검출됐다.CFU(ColonyFormingUnit)는세균을검출할때배양이되는세균의수를측정하는단위로1CFU는세균1마리를뜻한다.휴대전화나변기등에서5.4CFU/㎠의세균이검출된것과비교하면96배가량더많은수준이다.오히려변기보다베개가더더러웠다는의미다.베개에선정상인에는큰문제가없지만환자나노약자,유아등엔질병을일으킬수있는미생물,기회감염성세균이발견됐다.또,여드름을유발하는‘프로피오니박테리움에크니’도나왔다.[게티이미지뱅크]전문가들은특히베개청결이중요하다고지적한다.호흡기와피부가있는얼굴을하루중3분의1이상맞대고있기때문이다.베개는집먼지진드기도많다.땀이나유분,각질등이수시로묻기때문에세균이나진드기가번식할수있는환경에노출된다.베개를주기적으로세탁하는게우선중요하다.전문가들은최소일주일에한번은베갯잇을세탁해야한다고조언한다.심지어6개월에한번은베개를아예새제품으로교체해야한다는견해도있다.미국노스캐롤라이나주수면연구기관‘슬립투리브인스티튜트(SleeptoLiveInstitute)’의버트옥스만박사는“베개내축적된먼지,기름,죽은피부세포등으로여드름이생길수있다”며이같이밝혔다.[게티이미지뱅크]실생활에선베개를교체하는일은극히드문현실이다.영국에르고플렉스(Ergoflex)UK연구결과에따르면,영국인의경우평균베개를3.2년사용하는것으로나타났다.국내도크게다르지않다.한침구전문업체가200명을대상으로설문조사한결과에따르면,응답자의70%가량이베개를3년이상사용한다고답했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-06-08 20:40
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[IT뉴스]중국 화웨이 임원 “우리 칩이 엔비디아보다 낫다" 자신감

화웨이로고[로이터][헤럴드경제=김빛나기자]“일부인공지능(AI)칩은성능테스트에서엔비디아80%수준이었지만,일부칩은엔비디아A100보다20%능가할수있다.”6일(현지시간)홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)는난징세계반도체컨퍼런스에서왕타오화웨이어센트최고운영책임자(COO)는화웨이어센드칩에자신을보였다고보도했다.왕COO는"대형AI모델훈련에서화웨이910B와엔비디아A100의컴퓨팅파워성능은별로차이가없다”고덧붙였다.SCMP는“그의발언은엔비디아가고급그래픽처리장치(GPU)를중국에수출할수없는상황에서화웨이가중국에서점점더중요한역할을맡고있는가운데나온것이다”고지적했다.장디쉬안화웨이어센드컴퓨팅사업부장은“지난달어센드생태계가하드웨어기업140개,소프트웨어기업1600개,2900개AI앱솔루션을가지고있다”고밝혔다.하지만화웨이전망이마냥밝지는않다.SCMP는“일반적으로AI칩이다른스마트폰칩보다훨씬크다”며“중국제조업체가구형시스템을사용하여고성능AI컴퓨팅칩을생산하는것이어려울것”이라고전망했다.실제엔비디아A100제품의경우애플M13보다8배더크다.한편중국은화웨이생태계를구축하면서도한편으로는미국제재를우회할방법을모색하고있다.로이터통신은복수의소식통을인용해세계최대파운드리(반도체수탁생산)기업인대만TSMC에생산을맡기기위해설계를하향조정하고있다는주장이나왔다.소식통들은"미국의수출통제조치들은중국의첨단칩생산역량이얼마나제한적이며그들이TSMC에얼마나의존하고있는지를노출했다"고말했다.메타엑스(MetaX)와엔플레임(Enflame)등상하이기반두곳의중국최고AI반도체회사가지난해말하향조정한반도체설계를TSMC에제출했다고밝혔다.이두회사도자신들의반도체가엔비디아의GPU에견줄수있다고마케팅을해왔다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-06-08 19:51
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[IT뉴스]“하루에 1대도 안 팔려” 완전 망했다…‘충격’ 모토로라, 의외의 결단

모토로라폴더블폰‘레이저40울트라’[GSMA아레나공식유튜브갈무리][헤럴드경제=박세정기자]“망했는데,또판다?”모토로라가폴더블폰신작‘레이저50울트라’로한국시장에다시도전장을내민다.전작‘레이저40울트라’가참담한성적표를받았지만,신작을통해다시한국문턱을넘어보겠다는의지다.‘외산폰의무덤’으로불리는국내스마트폰무대에서,삼성폴더블폰에대항해모토로라가반격에성공할수있을지주목된다.통신업계에따르면모토로라의신작폴더블폰레이저50울트라로추정되는제품(모델명XT2451-3)이최근국내전파인증을받았다.전파인증은출시준비를위한막바지준비작업이라는점을감안할때,조만간제품이시장에정식등장할것으로보인다.‘레이저50울트라’는클램셸(조개껍질)구조의폴더블폰으로,삼성전자의‘갤럭시플립’모델과유사한형태다.모토로라레이저50울트라예상이미지[GSMA아레나등IT매체,IT팁스터]모토로라가신작폴더블폰을또다시한국에출시하는것이의외라는반응이적지않다.전작‘레이저40울트라’가한국시장에서말그대로‘참담한’성적을냈기때문이다.지난해8월출시한‘레이저40울트라’는약10개월의기간동안국내에서판매된갯수가고작수백대에그치는것으로전해진다.통신업계안팎에서“하루에1대도안팔리는모델”이라는말까지나올정도다.오픈마켓등에서출고가격(129만9000원,256GB기준)보다30만원이나낮은90만원대에제품이판매되고있지만이마저도소비자들의외면을받고있다.모토로라폴더블폰이국내에서외면받는이유는삼성폴더블폰과비교해특별한차별점을찾기어렵다는점이꼽힌다.오히려제품이처음등장했을당시,삼성갤럭시플립모델과제품이지나치게유사해표절논란까지제기됐었다.여기에중국제품이라는인식과사후서비스(AS)가원활하지않다는점도한계다.모토로라폴더블폰'레이저40울트라'[GSMA아레나공식유튜브갈무리]그럼에도모토로라가한국시장에계속해서문을두드리는이유는폴더블폰이가장대중화된시장이라는점이고려됐다는분석이다.또LG전자가스마트폰사업을철수한이후,국내에서스마트폰의선택권이넓지않다는점도반영됐다.삼성전자갤럭시와애플아이폰외의제품을원하는국내소비자들을겨냥해LG전자의빈자리를노려볼수있다는점에서다.과거선풍적인인기를끌었던모토로라의레이저스퀘어드럭셔리에디션을들고있는데이비드베컴.[헤럴드DB]한편,모토로라는과거축구선수베컴이광고한‘레이저폰’으로한국에서도폭발적인인기를끌었다.2011년구글에매각됐다가2014년중국레노버가인수했다.빠르게급변하는스마트폰시장에적절하게대응하지못하면서삼성,애플에밀려과거의명성을잃었다는평가를받고있다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-06-08 18:42
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[IT뉴스]‘지옥의 입’ 벌리는 바타가이카 분화구…‘고대 바이러스’ 유출? [핵잼 사이언스]

[서울신문나우뉴스]하늘에서본바타가이카분화구시베리아의영구동토층에위치한바타가이카분화구가기후변화로인해더욱빠르게확장하고있다는사실이밝혀졌다.최근러시아모스크바대학등공동연구팀은바타가이카분화구가예상보다빠르게바깥쪽으로팽창하고있다는내용을담은연구결과를관련학회지(Geomorphology)에발표했다.러시아극동부베르호얀스크에있는바타가이카분화구는현지주민들이‘지옥의입’이라부를정도로무시무시한크기와모습을자랑한다.바타가이카분화구는지난1991년촬영된사진을통해처음발견됐는데,화산폭발이나소행성충돌등으로생긴분화구는아니기때문에메가슬럼프(Megaslump)라는표현이더적합하다.문제는바타가이카분화구가지구온난화로인해영구동토층(동토퇴적물)이녹으면서폭과깊이가모두커지고있다는점이다.보도에따르면10년전만해도바타가이카분화구의폭은약790m에달했는데지난해기준990m까지커졌다.또한깊이역시90m가넘어하늘에서보면주위를삼키려혓바닥을내민모습처럼보일정도다.드론으로촬영한바타가이카분화구.로이터연합뉴스이번에연구팀은위성과드론촬영데이터그리고현장탐사에서얻어진영구동토층샘플등을수집해분석에들어갔다.그결과분화구가깊어짐에따라방출되는메탄및기타탄소가스의비율이연간4000~5000톤에달한다는사실이밝혀졌다.또한현재분화구가토양층아래에높여있는굳은암석인기반암까지거의도달해추가붕괴의가능성은적을것으로내다봤다.연구를이끈알렉산더키즈야코프박사는“바타가이카분화구가더깊게내려갈가능성은작아졌지만빠른속도로바깥쪽으로확장중”이라면서“주변생태계에영향을미치는것은물론영구동토층에갇혀있던유기탄소가매년4000~5000톤씩방출되고있으며그양도더욱증가할것으로보인다”고설명했다.바타가이카분화구의변화모습비교영구동토층은월평균기온이0℃이하인달이반년이상지속돼영구적으로얼어붙어있는상태의땅을말한다.러시아의경우영토의약65%가영구동토층으로분류된다.영구동토층이녹아내리면서생기는특이한현상은한두가지가아닌데대중적으로잘알려진것은수만년간얼어붙어있던동물이발견되는것이다.과거시베리아영구동토층에서약1만4000년된멸종된털코뿔소와4만년된늑대머리등이발굴된바있다.그러나가장큰문제는어마어마한탄소와치명적인고대병원균이지표로방출될수있다는점이다.특히영구동토층이녹으면탄소가대기중으로유입돼이산화탄소나메탄등온실가스로변하는데이는다시기후의온도를높여지구온난화를야기한다.박종익기자Copyright©서울신문.무단전재및재배포금지.

24-06-08 18:09
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[IT뉴스]“1년만에 분위기 확 바뀌었다”…경쟁 뒤처졌다는 건 옛말, ‘이 나라’ AI혁신 자신감 [더테크웨이브]

‘프렌치AI’혁신비결분석과시사점올해5월열린비바테크2024프랑스관에서프랑스관계자들이자국기술을홍보하는모습.[파리황순민기자]인공지능(AI)패권을두고각국이치열한경쟁을벌이고있습니다.특히미국빅테크가AI개발을주도하자전세계주요국들은‘AI주권’을지키기위해고군분투를벌이고있어요.AI주도권을국가가통제하지못하고해외기업에뺏긴다면돌이킬수없는타격을입을수있다는위기감에서죠.놀라운속도로발전하는AI는경제·사회·교육·문화·안보등거의모든분야에침투하면서국가경쟁력을좌우할것으로예상됩니다.영국매체이코노미스트는이처럼국가대항전으로비화한AI경쟁을빗대‘AI국가주의시대’가열렸다고분석했습니다.기자가지난달작년에이어참가한유럽최대스타트업·테크전시회‘비바테크2024’에서는‘AI주권’이유럽의가장큰관심사임을확인할수있었습니다.특히주최국인프랑스가미국,중국등과의AI경쟁에서뒤처지지않겠다는강력한의지를드러내며혁신세일즈기회로삼은점이눈에띄었습니다.작년만해도프랑스에서는“AI경쟁에서뒤처졌다(lagbehind)”는분위기가팽배했습니다.지난해비바테크에서도이같은위기감이쏟아졌었고요.하지만불과1년만에프랑스는반전을이뤄내고있습니다.챗GPT쇼크이후프랑스테크업계를뒤흔들었던패배감은“AI경쟁은이제시작이다.우리도할수있다”는자신감으로뒤바뀐듯합니다.이번주<더테크웨이브>에서는AI경쟁에서뒤처졌다던프랑스가어떻게유럽의‘AI테크웨이브’를이끌수있었는지그비결을분석해보겠습니다.마크롱의한탄“프랑스혁신너무느려”지난해6월14일프랑스파리.에마뉘엘마크롱프랑스대통령은비바테크에등장해“프랑스와유럽연합(EU)은인공지능(AI)선도국가인미국과중국그리고영국에도뒤처지고있다”고작심발언을했습니다.에마뉘엘마크롱프랑스대통령이지난해파리에서열린비바테크2023‘대통령과의대화’세션에참석한이후관람객들과사진을찍고있는모습.[사진제공=비바테크]당시‘대통령과의대화’세션을주재한마크롱대통령은“우리는혁신측면에서너무뒤처져있고너무느리게대응하고있다”고지적했어요.또그는AI관련규제를너무엄격하게만드는것에대해“매우조심스럽다”고언급했죠.이를두고전세계주요국이AI주도권을차지하기위해각축전을치열하게벌이는가운데프랑스가자칫경쟁대열에서낙오할수있다는절체절명의위기의식을드러냈다는해석이있었습니다.작년비바테크현장에서도“빅테크에맞설만한제대로된기술기업이프랑스에없다”는한탄까지흘러나왔습니다.마크롱의자신감“프랑스AI선도국될수있다”1년의시간이흐른올해5월21일.마크롱대통령은비바테크개막하루전날엘리제궁에비바테크핵심AI연사들을불러모았습니다.올해비바테크에참석한로빈리바이두창업자가모리스레비퍼블리시스그룹회장과대담하는모습.[파리황순민기자]이자리에는로빈리바이두창업자,에릭슈미트구글전CEO,얀르쿤등을비롯해프랑스AI업계핵심관계자들이참석했습니다.마크롱대통령은이자리에서장시간이들과회담하며‘프랑스를글로벌AI허브로만들기위한비책’에대해조언을구했다고해요.특히이자리는프랑스의AI창업가들과세계정보기술(IT)업계거물들을연결하는기회가되기도했습니다.실제로이날참석한인사들중프랑스의혁신AI스타트업에투자를진행한인물도있었다고합니다.올해비바테크를찾은에릭슈미트구글전CEO가비바테크에서발언하는모습.[파리황순민기자]달라진분위기도주목됩니다.마크롱대통령은이날“AI리더들을이자리에모이게한것은나의자부심이며비바테크참석을위해발걸음을해준것에감사를표한다”며“프랑스는AI를선도하는국가중하나가될수있는역량을갖췄다”고자신감을드러냈습니다.올해비바테크에서발언하는브루노르메이르프랑스경제·재무·산업·디지털주권장관.[파리황순민기자]브루노르메이르프랑스경제·재무·산업·디지털주권장관은올해비바테크에참석해“AI는유럽이지난수십년간잃어온경쟁력을되찾을특별한기회”라고강조했고요.유니콘의등장,프랑스의AI진격프랑스리더들의이같은자신감,근거가있는얘기일까요?지난1년간프랑스는유럽의오픈AI로불리는미스트랄AI,구글딥마인드출신이창업해최근시드투자로만2억2000만달러를투자받은H등세계적수준의AI스타트업을배출했습니다.우선구글딥마인드출신인아르뛰르멘슈미스트랄AI최고경영자(CEO)가지난해5월창업한미스트랄은시작부터유럽의‘AI독립’을추구한회사입니다.미스트랄은남프랑스에서지중해쪽으로부는바람을의미한다고해요.미국빅테크가장악하고있는AI시장에프랑스의바람을불어넣겠다는뜻이담겼지요.올해비바테크에서발언하는아르뛰르멘슈미스트랄AI최고경영자(CEO).[파리황순민기자]실제로미스트랄AI는프랑스와유럽에서는미국에뒤처진유럽AI‘희망’으로평가받고있습니다.최근에는60억달러(약8조1780억원)의기업가치를평가받는가운데6억달러규모의신규투자유치를추진중인것으로파악됩니다.특히미스트랄은엔비디아,마이크로소프트(MS)등과긴밀한협력을이어가고있습니다.정부차원의응원과격려도이어졌습니다.마크롱프랑스대통령은작년12월“프랑스가AI경쟁에서미국과중국보다뒤처졌다”며AI규제완화의필요성을역설하면서모범사례로미스트랄AI를언급하기도했죠.요즘프랑스현지에서미스트랄보다더큰화제를모으고있는회사도있습니다.바로등장과동시에유니콘에등극한AI스타트업‘H’입니다.H는AI에이전트와라지액션모델(LAM)등을개발한다는청사진을세운회사입니다.특히완전한범용인공지능(AGI)으로향하겠다는담대한비전을제시하고있죠.시장의반응은뜨거웠습니다.H는시드투자로만2억2000만달러를조달했습니다.기업가치는단번에3억7000만달러로평가받았고요.이는미스트랄의시드투자금당시기업가치를상회하는수준입니다.테크크런치등미국매체는“시드라운드가1000만달러를넘는경우는자주생기지않는다”며놀라움을드러냈죠.시드투자는미국VC(벤처캐피탈)인액셀이이끌었고,프랑스억만장자버나드아르노,자비에니엘과에릭슈미트전구글CEO,유리밀너등유명개인투자자들이합류한것으로알려졌습니다.기업으론아마존,삼성,유아이패스등이참여했다고합니다.빅테크의프랑스투자도이어지는추세입니다.아마존은지난달초12억유로규모로파리지역에새로운클라우드컴퓨팅역량을구축한다고발표했습니다.마이크로소프트(MS)역시지난달프랑스에40억유로를투자해데이터센터를짓고클라우드와인공지능(AI)인프라를구축할계획을밝혔고요.유럽내미국빅테크에대한규제와견제론을의식한듯아마존,구글등빅테크는올해비바테크에서AI가유럽에기여할수있는점에대해강조하는한편대규모부스를꾸려프랑스스타트업지원에나선점도눈에띄었습니다.AI시대프랑스의기대감,배경은?한국과마찬가지로후발주자위치였던프랑스가어떻게이렇게단기간에미국,중국에이어강자로떠오를수있었을까요.프랑스에서만난관계자들은△수학·철학등기초학문이탄탄한교육체계△오픈AI·구글등빅테크출신고급인력들의귀환△억만장자와정부의지원으로탄탄하게구축된창업생태계△마크롱정권의강력한AI이니셔티브와비바테크플랫폼의역할등을비결로꼽았습니다.파리에서만난한테크기업창업자는“AI분야에서프랑스의강점은이론적인지식을강조하는교육체제덕분에얀르쿤과같은우수한AI인재를다수보유하고있다는것”이라면서“특히최근엔국내스타트업지원체계가크게개선되고프랑스억만장자들이내수AI기업에투자하면서생태계가빠르게만들어지고있다”고말했습니다.얀르쿤얀르쿤메타AI최고과학자가올해비바테크에서발언하고있는모습.그의세션도중박수갈채가쏟아졌습니다.[파리황순민기자]세계적인‘AI대부’로불리는프랑스출신얀르쿤메타AI최고과학자는올해비바테크에직접참석해“유럽의학계시스템은미국최고대학과비교해서과학자들의급여가매우낮은것이문제였다”면서“최근에는유럽과학자들이AI창업에뛰어들기시작했고,활기찬생태계를조성하는선순환구조가만들어지고있다”고말했죠.프랑스국적인얀르쿤교수세션에는입장을위해1시간넘게긴줄이늘어섰고,세션도중청중들이박수갈채를보내는등프랑스인들의자부심이느껴졌습니다.우수인력들이프랑스로돌아와AI기업창업에나서고있는점도고무적입니다.실제로미스트랄AI는구글딥마인드와메타연구원출신이공동설립했어요.또H의창업자들은미국스탠퍼드대와구글딥마인드등에서일한프랑스의AI과학자들입니다.이밖에도요즘프랑스에서는제2의미스트랄을꿈꾸며파리로돌아와창업에나서는고급두뇌들이상당하다는전언입니다.올해비바테크주최측은16만5000여명이넘는참가자가행사에참가했다고밝혔습니다.또전세계에서4000여명의투자자가참석해투자처를살펴봤고,3000여개스타트업이행사기간신제품을선보였다고전했습니다.올해행사에참가한유럽국가수는전년대비30%늘었습니다.[사진제공=비바테크]비바테크의역할도빼놓을수없습니다.비바테크는프랑스가테크와혁신이중심이되겠다는포부로만들어진행사입니다.마크롱대통령도거의매년참석하는등전폭지원을아끼지않고있죠.비바테크창립자인모리스레비퍼블리시스그룹회장은매일경제와만나“(AI개발에서)프랑스는발을뗐고,가속을시작했다”면서“인터넷전환기엔프랑스가뒤처졌지만AI혁신에서는빅테크와격차를줄이기위해빠르게움직이고있다”고말했습니다.비바테크는올해행사에얀르쿤메타AI최고과학자,요슈아벤지오몬트리올대교수등AI분야석학들과주요정보기술(IT)기업수뇌부·창업자를대거초청했습니다.프랑스는국가적차원에서‘AI드라이브’를걸고있고,비바테크가이를위한플랫폼역할을하고있다는분석입니다.유로뉴스는“비바테크가AI와관련된주요화두를다루면서프랑스혁신가들을전면에내세웠다”고평가했습니다.혁신뒷받치는든든한창업생태계프랑스는유럽에서가장빠른스타트업성장률을보이고있어요.이는2008년부터집권세력이정치성향에관계없이10년넘게꾸준히스타트업육성정책을이어온덕분이라는평가입니다.프랑스정부는‘정부가지원은하되주도하지않는다’는이념아래스타트업생태계를육성하고있습니다.스타트업발전을위해프랑스가정부차원에서무엇보다심혈을기울이는것은글로벌인재유치였습니다.프랑스정부는스타시옹F개관과함께스타트업창업자와근로자,투자자들이가족과4년동안거주할수있는비자제도인‘프렌치테크비자’를도입했죠.프랑스는오래전부터창업생태계를육성하면서‘디지털주권’을강조해왔습니다.이는최근화두가되고있는‘AI주권’과일맥상통하죠.파리현지에서만난여러정부관계자와기업가들이스타트업육성목적에대해한목소리로강조한것역시주권이었습니다.구글과아마존,넷플릭스등미국의대형IT기업이프랑스와유럽일상에깊숙이자리를잡고있는데,향후국제무대에서기술발언권을갖기위해서는프랑스만의스타트업발전이필수라는시각이그배경입니다.이는급속한성장을추구한후기업공개(IPO)나매각등엑시트(exit·투자금회수)활동에초점을둔미국실리콘밸리와의차별점으로도볼수있습니다.창업최전선‘스타시옹F’프랑스의창업최전선으로꼽히는‘스타시옹F’는프랑스창업생태계를대표하는작품이라고할수있습니다.프랑스파리13구에위치한유럽최대오프라인스타트업육성생태계스타시옹F.내부에프랑스최대레스토랑체인빅마마가직접운영하는라펠라치타가개관했습니다.열차차량과그외부를활용해만든총1000석에달하는이곳은스타시옹F근무자뿐아니라사람들이몰려드는파리의명물로부상했습니다.[파리황순민기자]스타시옹F는민관합동스타트업육성단체인‘라프렌치테크’가운영합니다.라프렌치테크는스타시옹F를업무와휴식공간등스타트업육성을위한모든생태계를한공간에서해결할수있도록만들었습니다.1000개가넘는스타트업과대기업,벤처캐피털(VC),학계,규제당국이한공간에모여생활하는’스타트업생활권‘을만든셈이죠.단순한공간제공뿐아니라창업자들의멘토링,교류프로그램도활성화됐습니다.스타시옹F입주기업에는프랑스를거점으로글로벌진출에필요한각종행정지원과기술개발에필요한주요대학과연구소연결등프랑스벤처생태계와의밀접한네트워킹이제공됩니다.스타시옹F의성공비결중하나는세계적인정보기술(IT)기업이경쟁적으로직접스타트업육성프로그램에참여하고있다는점입니다.스타시옹F에입주하기위해선심사를거쳐야하는데통상적으로경쟁률이10대1을훌쩍넘는다고해요.프랑스보다미국과영국국적기업이더많다.글로벌혁신기업들이경쟁적으로인큐베이팅파트너가되겠다고나섰습니다.고교중퇴연쇄창업가의노력프랑스의대표적인부호이자스타트업대부로불리는그자비에니엘회장.프랑스의메이저통신기업프리(Free)창립자인그는“프랑스에서번많은돈을사회에환원하고싶다”며2017년사비2억5000만유로를털어스타시옹F를건설했습니다.오래된철도창은그렇게세계최대규모의스타트업육성시설인스타시옹F로탈바꿈했죠.니엘회장은프랑스가세계6대경제국이지만경직된교육시스템등으로강대국과의디지털경쟁에서뒤지고고급인재양성에서도수요를따라가지못하고있음을지적하며스타트업생태계육성에올인하기시작했습니다.스타시옹F와함께프랑스인재의산실로불리는‘에콜42’역시그가4800만유로의사비를들여만든곳입니다.스타트업에필요한프로그램개발자를기르기위한교육기관이죠.에콜42는30세만넘지않으면입학에어떤조건도없고요.연쇄창업가로성공한니엘의학력역시고교중퇴가전부입니다.니엘회장은스타시옹F개관때“파리에대한강력한이미지를창조하는명소가될것이며언젠가는전세계인이파리에와서스타트업을창업하는날을상상한다”고했습니다.그리고그의상상은현실이됐습니다.최근니엘회장은프랑스의AI창업가들을육성하는데여념이없다고합니다.올리비에뒤센느의전언매일경제는이달21일열린마크롱대통령주재엘리제궁‘AI행사’에참석한올리비에뒤센느아드리엘공동창업자를만나이날회동에서어떤이야기들이오갔는지상세히물었습니다.그와의일문일답을공유합니다.-엘리제궁행사에서어떤논의가이뤄졌나요?=엘리제궁행사에서의주요논의는프랑스에서의인공지능에관한것이었습니다.에릭슈미트구글전CEO는주요인공지능국가로미국,중국,영국,그리고프랑스나인도가될수있다고언급하며,프랑스가훌륭한교육시스템과인공지능인재들,인공지능데이터센터를위한핵에너지등의자산을활용할수있다고조언했습니다.-마크롱대통령은어떤점을강조했나요.=프랑스대통령에마뉘엘마크롱은정부가인공지능의역사적중요성을충분히인식하고있다고강조했습니다.또인공지능을위한새로운자금조달및지원프로그램을발표했고요.마크롱은또한프랑스정부가프랑스AI회사들을지원해고객시장을제공할것이라고말했습니다.프랑스·EU기관들은프랑스와EUAI회사들로부터우선적으로(제품을)구매할것입니다.-AI분야에서프랑스의강점과자신감의배경은무엇인가요.=프랑스의강점은첫째,수학적이고이론적인지식을강조하는교육체제덕분에많은우수한AI인재를보유하고있다는것입니다.얀르쿤은인공지능과신경망등에대한작업으로튜링상을수상했습니다.둘째,프랑스의전기의75%가AI를위한GPU팜을지원하는데탁월한핵에너지에서나옵니다.또한EU가FAANG과같은회사를보유하지못하며기회를놓쳤기때문에,유럽의AI회사가비유럽회사들과경쟁할수있도록지원하는분위기가있습니다.셋째,프랑스의스타트업지원체계가크게개선됐습니다.이전보다행정부담과세금이줄어들었고자본이득에대한30%의단일세율이적용됩니다.넷째,이전보다벤처자본투자가더많아졌습니다.자비에니엘과같은일부프랑스억만장자들은프랑스AI회사들에대한강력한지원을제공하고있습니다.마치며프랑스를벌써부터미국,중국에버금가는AI강국으로평가하기엔이른감이있습니다.하지만분명한것은모바일혁신기기회를놓쳤던이나라가AI혁신기에선뒤처지지않기위해‘산·학·연’이똘똘뭉쳐드라이브를걸고있다는점입니다.무엇보다학계의인재와스타트업생태계를연결하는혁신엔진이켜진것이강점으로풀이됩니다.이처럼AI분야에서눈에띄는성과를내고있는프랑스.하지만자만심은찾아보기어렵습니다.올해비바테크현장에서는여전히프랑스가AI강국으로도약하기위해개선해야할점에대한활발한논의와제언이이뤄졌습니다.냉정한평가도이어졌죠.피에르로우티(PierreLoutee)레제코최고경영자(CEO)는“유럽의인재들이유럽에서AI기업개발에진출해야한다”면서“이것은유럽의주권문제와직결된다”고지적했습니다.아드리앙샬티엘엘도라도공동창업자는“미국과경쟁하기위해선동일한수준의기술과자금조달이필요하다”고강조했고요.크리스텔헤이드만오랑주CEO는“다가오는AI트래픽급증을유지하기위해디지털인프라에대한투자가시급하다”고말했습니다.프랑스를방문하면서우리나라의상황이떠오르지않을수없었습니다.‘AI레이스(race)’에서추격자입장인한국과프랑스는여러모로공통점이많습니다.‘자신감’이필요하지만‘자만심’은넣어두어야혁신이작동할것이라고생각합니다.무엇보다중·장기적관점에서AI에대한우리의목표와철학을담은담대한비전과전략이절실히필요한시점입니다.파편화된힘을한데모아강력한‘AI드라이브’를걸어야승산이있습니다.이기사가한국AI발전에조금이나마도움이되길바라며기사를끝맺겠습니다.다음번테크웨이브에서는프랑스현지에서만난AI혁신가의이야기를다뤄보겠습니다.감사합니다.<황순민기자의더테크웨이브>연재를시작합니다.기술(Tech)이세상을더나은곳으로만들리라믿습니다.혁신적인서비스로인류를진보시키는최신기술동향과기업사례를소개하겠습니다.네이버기자페이지를구독하시면다음기사를쉽게받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-06-08 17:12
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[IT뉴스]페이커 이상혁 “‘전설의 전당’은 과거···앞으로도 e스포츠 위해 최선”

6일신라호텔서헌액행사“선수생활계속”벤츠,페이커맞춤형‘AMGSL63’선물눈길“지난10여년간‘리그오브레전드’를플레이하며삶을배워나갈수있었다.”‘페이커’이상혁은지난6일서울중구신라호텔영빈관에서열린‘전설의전당’헌액행사에서“데뷔초기돈·명예를좇았지만,게임을통해많은이들에게영감을주면서스스로도성장하고변화할수있었다”고말했다.전설의전당초대헌액자‘페이커’이상혁이특별유니폼을들고있다.|라이엇게임즈라이엇게임즈는지난달23일LoLe스포츠최초로‘전설의전당’브랜드를공개하고페이커를초대헌액자로선정했다.이날행사는전설의전당초대헌액자로선정된이상혁을축하하기위해마련된무대.오상헌라이엇게임즈아시아태평양e스포츠총괄은“페이커는LoLe스포츠가성장하는원동력을만들었고,지금까지현역으로활동하며최고의성과를냈다”며“선수로서뿐아니라인간이상혁또한팬들이추앙할만한인성을보여주며안팎으로선한영향력을행사했다”고선정배경을밝혔다.존니덤라이엇게임즈e스포츠부문사장도영상축사를통해“당신은가장위대한GOAT(역대최고)선수”라며“월드챔피언십에서다시만날수있었으면좋겠다”고말했다.이상혁은이날전설의전당첫번째헌액자를상징하는‘01’숫자가적힌유니폼에직접서명했다.이어함께T1에서뛰고있는‘제우스’최우제,‘오너’문현준,‘구마유시’이민형,‘케리아’류민석이무대에올라기념사진을촬영했다.벤츠는페이커를위해특별제작한자동차‘메르세데스-AMGSL63’를선물했다.마티아스바이틀벤츠코리아대표가선물한아트워크와차키를전달받은전설의전당초대헌액자‘페이커’이상혁.|라이엇게임즈선수생활을계속할뜻을밝히며자신을응원하는전세계팬들에영예를돌린이상혁은“앞으로계속시련이있을것이고,이를이겨내는것자체가의미있다고생각한다.목표를갖고꾸준히열심히하겠다”며“계속해서팬들을즐겁게하고,영감을드리고싶다”고강조했다.한편,마티아스바이틀벤츠코리아대표는이날헌액식에서페이커를위해특별제작한자동차‘메르세데스-AMGSL63’열쇠와기념일러스트를선물했다.유명디자인스튜디오와협업한이작품은이상혁이자신의고향인서울에서차량옆에서있는모습을‘리그오브레전드’고유의아트스타일로표현했다.벤츠는전용페인트,인테리어및기타옵션을통한개인형맞춤주문제작‘마누팍투어’프로그램으로페이커만을위한단하나의AMGSL63로드스터차량을제작했다.헤드레스트에는페이커의서명이,플로어매트에는‘전설의전당(HallofLegends)’문구가새겨졌다.베티나페처벤츠AG커뮤니케이션및마케팅부문부사장은“라이엇게임즈와의오랜파트너십을통해e-스포츠를위한또하나의특별한순간을만들게됐다”면서“페이커선수의업적을기리기위해수작업으로제작된메르세데스-AMGSL63로드스터는그의플레이스타일을대변할수있는최고의성능과유니크함을모두담은차량”이라고설명했다.<생활경제부>Copyright©스포츠경향.무단전재및재배포금지.

24-06-08 16:59
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[IT뉴스]정식 서비스 약 20년만…美 나스닥 입성 나선 네이버웹툰

웹툰엔터테인먼트(네이버웹툰)최근美SEC에증권신고서제출2005년12월정식서비스시작후20여년만에美증시입성추진[아이뉴스24정유림기자]네이버웹툰모회사웹툰엔터테인먼트가미국나스닥상장절차에착수했다.이른바'라인야후사태'로인해네이버를둘러싼대내외환경이어수선한상황이지만업계에서는웹툰엔터테인먼트가연내상장작업을마무리지을가능성이크다고본다.상장완주시네이버웹툰은2005년말정식서비스를시작한지약20년만에미국증시에입성하게된다.네이버의웹툰·콘텐츠사업을총괄하는웹툰엔터테인먼트관련이미지[사진=웹툰엔터테인먼트]8일관련업계에따르면웹툰엔터테인먼트는미국나스닥상장을목표로이를위한절차를진행하고있다.네이버의웹툰사업을총괄하는웹툰엔터테인먼트는웹툰·콘텐츠사업지배구조의최상위에있는기업이다.웹툰엔터테인먼트는네이버웹툰지분100%,일본'라인망가'를운영하는라인디지털프론티어(LDF)의지분70%를보유하고있다.웹툰엔터테인먼트의대주주는지분71.2%를가지고있는네이버다.웹툰엔터테인먼트는최근미국증권거래위원회(SEC)에증권신고서를제출하면서상장절차에본격적으로돌입했다.관련절차를고려하면실제상장까지수개월이소요될것으로예상되는가운데,이르면오는7월증시에입성할것이라는전망도나온다.연내상장시네이버웹툰은정식서비스시작20여년만에미국증시에입성하는것이다.네이버는2004년6월웹툰서비스의프로토타입(시제품)을선보였으며2005년12월정식서비스를시작했다.이후영어·일본어등다양한언어로도서비스를제공하며해외시장을공략해왔다.주식발행규모와공모가액은추후공개될예정이다.이보다앞서올초블룸버그등은웹툰엔터테인먼트의예상기업가치는30~40억달러(약4~5조원)수준으로기업공개(IPO)를통해약5억달러(약6600억원)를조달할것으로추정했다.다만최근이른바'라인야후사태'로메신저라인(LINE)을운영하는라인야후에대한네이버의지배력축소등의문제가부상하면서IPO를당초예상대로완주할수있을지가관건으로떠오르기도했다.라인야후는웹툰엔터테인먼트의지분28.7%를가지고있다.단라인야후의지분구조가달라져도경영상큰영향을받지는않기때문에웹툰엔터테인먼트의IPO에미치는영향은제한적일것으로분석된다.증권가에서는이번IPO를통한브랜드인지도제고효과등을예상했다.오동환삼성증권연구원은"웹툰엔터테인먼트는상장으로해외시장확대에필요한자금확보와글로벌시장에서인지도제고효과를기대할수있다"고평가했다.그러면서"웹툰과웹소설은자체수익뿐아니라드라마,영화로재생산되며높은지식재산권(IP)가치를창출하지만코로나19이후기저효과와숏폼(짧은영상)과의경쟁,마케팅축소등의영향으로매출성장률은둔화한상황"이라며"해외현지창작자확대와신규독자확보등을통한성장성과수익성개선이관건"이라고진단했다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-06-08 16:52
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[IT뉴스]“이 많은 쓰레기 어쩔거야?” 이젠 묻을 땅도 없다 [지구, 뭐래?]

제21회서울국제환경영화제상영작‘문명의끝에서’트레일러[헤럴드경제=주소현기자]“쓰레기문제를해법은쓰레기자체를줄이는겁니다”매일수만t씩나오는쓰레기,모두알고있지만외면하는문제다.피하기에시간이얼마남지않았다.수도권에서는2026년부터,이외지역에서는2030년부터쓰레기직매립이금지된다.우리나라인구의절반가량이몰려있는서울과인천(옹진제외),경기(연천제외)주민들에게남은시간은1년반정도다.제21회서울국제환경영화제상영작‘문명의끝에서’는쓰레기를묻을공간이없다면쓰레기자체를줄이자고제시한다.그러나쓰레기를줄이는건좀처럼쉽지않다.쓰레기를줄여야한다는데대다수시민들과정책입안자들의공감대가선행돼야한다.이에‘문명의끝에서’는눈에띄지않는쓰레기의생애를펼치는방식으로설득에나선다.폐지를줍는노인부터고물상,손으로일일이쓰레기를골라내는재활용선별장,이과정에서탈락한쓰레기들이모이는소각장과매립지등을70분분량의다큐멘터리영화에담았다.제21회서울국제환경영화제상영작‘문명의끝에서’트레일러지난6일서울성동구메가박스성수에서열린관객과의대화에서‘문명의끝에서’를연출한임기웅감독은“우리가살고있는문명사회는생산부터하고,그다음에소비,그리고폐기를한다.폐기가문명사회의끝에있다고봤다”고영화제목에대해설명했다.이어“일상에서나오는생활폐기물뿐아니라건축폐기물까지포괄하는의미기도하다”며“어느문명이든그끝에는건축물잔해등이항상있었다”고덧붙였다.제21회서울국제환경영화제상영작‘문명의끝에서’트레일러‘문명의끝에서’는건설폐기물문제에주목한다.실제수도권매립지에묻히는쓰레기중절반은건설폐기물이기때문이다.이외30%는산업폐기물,20%는생활폐기물이다.특히건설폐기물은주로재개발,건물을허무는과정에서나온다.영화에출연한미술작가김동균씨는“재개발을하면쓰레기가무시무시하게나온다.수십년은더살수있는집을부수기도한다”며“즉,멀쩡한걸쓰레기로대한다는것”이라고설명했다.또건설폐기물을처리하는과정에서도오염과피해가발생한다.부피가크고무게가많이나가는건설폐기물의특성상매립지주변에중간처리업체들이밀집하게된다.이를싣고나르는대형트럭들이오가고,건설폐기물을잘게부수고철근등을골라내는과정에서분진과소음이발생한다.이를수도권매립지인근의인천계양구와서구주민들이온전히감당하고있다는이야기다.제21회서울국제환경영화제상영작‘문명의끝에서’트레일러이에쓰레기를줄이려면제도가선행돼야한다는주장이다.수도권매립지는조성당시2016년까지사용할계획이었는데,10년가량이연장됐다.그기간일반쓰레기와음식물쓰레기종량제가도입되면서예상보다쓰레기양이줄어들었기때문이다.박주희인천녹색연합사무처장은“어느순간부터텀블러와손수건을쓰고재활용이잘되는제품을사용하라는등개인의실천이강조됐다”며“후퇴하고있는자원순호나정책들에목소리내고정부와기업에계속요구하는게개인들이쓰레기를줄이기위해할수있는역할”이라고말했다.임기웅감독도“직매립이금지되면소각장을늘리자고하는데,부지선정과건설이요원하다”며“각지역이만든쓰레기는지역내에서책임져야한다.자원순환과처리문제에유권자로서의사표현이필요하다”고강조했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-06-08 16:42
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[IT뉴스]서머 게임 페스트 2024 "하반기 대작 쏟아진다"

검은신화:오공,퍼스트디센던트,스타워즈아웃로등신작게임풍년올해3분기부터대작게임들이쏟아진다.글로벌게임쇼'서머게임페스트2024(SGF2024)'에서많은기대작출시일이확정됐다.7월2일넥슨게임즈'퍼스트디센던트'를시작으로'쿠니츠카미:패스오브더가디스','검은신화:오공','스타워즈아웃로'등이전부터개발해기대감을높여왔던게임들이선보인다.이외에도출시된게임의신규업데이트나DLC일정이공개됐다.신작게임소식이적은것은아쉽다.SGF2024에서최초공개된대작게임은'문명7'하나뿐이다.그이외에공개된신작게임들은규모가작다.그래도이전부터기대했던작품들이출시일을확정지은건확실한수확이다.다수의게임이출시되면서빠져나가는만큼이후에진행될게임쇼에서신작이발표돼빈자리를채우길기대한다.■레고호라이즌어드벤처(2024년말출시예정)게릴라게임즈와스튜디오코보가제작중인'레고호라이즌어드벤처'가SFG2024에서처음공개됐다.게이머는다시한번에일로이가되어레고로만들어진호라이즌의세계관을자유롭게탐험할수있다.시리즈최초로협동멀티플레이를지원한다.트레일러영상에서에일로이와다른캐릭터2명이맵을탐험하거나보스를처치하는등다양한활동을함께하는모습을확인가능하다.■해리포터:퀴디치챔피언스(2024년9월3일)언브로큰스튜디오가개발중인신작'해리포터:퀴디치챔피언스'를9월3일출시한다.한팀에7명이던원작과달리게임내에선3명이한팀을이뤄경쟁을벌인다.해리포터,헤르미온느,말포이등다양한캐릭터로플레이할수있다.■문명7(2025년예정)파이락시스게임즈의신작'문명7'최초공개됐다.PC와닌텐도스위치,PS5,엑스박스등멀티플랫폼으로출시된다.게임플레이를비롯한자세한내용은8월중에진행될쇼케이스에서공개할예정이다.■검은신화:오공(2024년8월20일)게임사이언스가첫공개이후꾸준한관심을받아온'검은신화:오공'출시일을8월20일로확정했다.검은신화:오공은손오공이되어서유기의세계를탐험하며전투하는액션게임이다.대표무기인여의봉을자유자재로휘두르며,해치운적으로변신하는'변신술'과자신과똑같이생긴분신을소환하는'분신술'등다양한기술을사용한다.PC와PS5로출시되며,출시일발표와함께예약구매를시작했다.■스타워즈아웃로(2024년8월30일)매시브엔터테인먼트의'스타워즈아웃로'가8월30일나온다.제국의역습과제다이의귀환사이에일어난일을다룬다.불법적인일로먹고사는악당의시점으로스타워즈세계관을즐긴다.게임내존재하는세력별평판에따라판매물품,의뢰,세력지원,해금지역등이달라지는자유도가돋보인다.우주선을타고전투하거나탈것을탄채로사격하는등다양한전투를제공한다.■워해머40,000:스페이스마린2(2024년9월9일)세이버인터렉티브에서개발중인신작'워해머40,000:스페이스마린2'가출시일을알리고예약구매를시작했다.전작에이어타이투스가다시한번주인공의자리를꿰찼다.오크가아닌타이라니드가주적이다.멀티플레이도지원한다.경쟁이중심이었던전작과달리최대3명이협력해서캠페인을진행가능하다.PC와PS5,엑스박스시리즈등멀티플랫폼으로즐길수있다.■드래곤볼스파킹!제로(2024년10월10일)16년만에돌아온드래곤볼IP대전격투신작'드래곤볼스파킹!제로'가10월11일등장한다.최신작답게현재연재중인드래곤볼슈퍼의등장인물들도플레이어블캐릭터로만나볼수있다.새로운시스템도다수추가된다.쇼트대시와리벤지카운터,초간파,배니싱어설트등기존에없던요소들로원작의전투느낌을살리는데노력했다.■야구자:슬리터헤드(2024년11월8일)사이렌시리즈와사일런트힐을제작한토야마케이치로의신작'야구자:슬리터헤드'가11월8일발매된다.다른사람에게기생하는무언가로서계속갈아타며인간으로의태해있는괴물'야구자'를사냥한다.게임플레이영상도공개됐다.기괴함에서오는공포는여전하지만,호러게임보다는액션게임에가깝다.플레이스테이션,엑스박스시리즈,PC를통해제공될예정이다.■퍼스트디센던트(2024년7월2일)넥슨게임즈의신작'퍼스트디센던트'가7월2일정식출시를알렸다.퍼스트디센던트는고유한능력을지닌캐릭터로필드를탐사하며총기를수집하는루트슈터게임이다.개발기간동안3번의테스트를진행하며완성도를끌어올려왔다.특유의조작이동인그래플링훅을사용한액션이눈에띈다.서로다른건물로이동하거나건물위로순식간에올라가기도한다.또한몬스터에게접근하는용도로사용해총기전투의다양성을꽤했다.■소닉X섀도우제너레이션즈(2024년10월25일)세가의'소닉X섀도우제너레이션즈'가출시일을10월25일로확정했다.소닉X섀도우제너레이션즈는20주년기념작'소닉제너레이션즈'를리마스터하면서검은고슴도치'섀도우'의이야기를다룬다.원작의CG와컷신모두리마스터함으로서그래픽과연출이향상됐다.섀도우스토리이외에도신규콘텐츠'챠오레스큐'와스핀점프중착지시가속하는시스템'드롭대시'도선보인다.■앨런웨이크2확장팩:나이트스프링스(2024년6월9일)레메디엔터테인먼트의'앨런웨이크2'확장팩'나이트스프링스'를6월9일부터즐길수있다.전작의아메리칸나이트메어처럼공포요소를유지하면서유머를혼합해전반적으로덜무겁다.총3개의에피소드로구성돼있으며,각에피소드마다서로다른주인공로즈와제시페이든,팀브레이커의이야기가펼쳐진다.■쿠니츠카미:패스오브더가디스(2024년7월19일)캡콤의신작'쿠니츠카미:패스오브더가디스'의출시일이7월19일로결정됐다.낮에는붙잡힌마을주민을구출해병사로전직시켜전력을보강하고,밤에는기둥문에서쏟아져나오는적들로부터무녀를지킨다.카구라액션전략이라는독특한장르를내세웠다.구출한주민들을마을내에배치해전투명령을내림과동시에주인공을조종해직접전투를하는식으로실시간전략과액션이합쳐졌다.■팬텀블레이드제로(미정)에스게임의'팬텀블레이드제로'가플레이영상을공개했다.영상을살펴보면대검부터한손검,쌍검등다양한무기를휘두르며적들과전투하는모습뿐만아니라자연스럽게벽을타는등화려한액션들이눈을사로잡는다.출시일은아직공개되지않았다.서머게임페스트를시작으로차이나조이,게임스컴,도쿄게임쇼에참여해게이머들에게직접데모판체험의기회를제공할예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

24-06-08 15:24
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[IT뉴스]'추억의 그 게임' 마비노기·귀혼·라테일, 모바일로 재탄생

레거시IP,모바일로'러시'…향수자극·시장확대겨냥추억의레거시지식재산권(IP)게임들이모바일게임으로대거돌아온다.원작의정체성을살리면서도모바일환경에서차별화를꾀해인기게임을추억하는'3040게이머'들을사로잡겠다는전략이다.마비노기·귀혼등인기IP돌아온다넥슨은2004년6월출시해인기를끈'마비노기'를올해하반기모바일버전으로선보인다.마비노기는올해20주년을맞는다중접속역할수행게임(MMORPG)으로앞서정식서비스반년만에누적가입자620만명,2013년국내동시접속자10만명을기록한넥슨의대표타이틀이다.카툰렌더링을활용한애니메이션그래픽으로콘텐츠또한악기연주,패션,캠프파이어,요리등특색이있어게이머들의꾸준한사랑을받았다.'마비노기모바일'에서도이런특유의감성은계속된다.기존시나리오를기반으로새로운사건을전개한다.동시에모바일환경에최적화한전투시스템으로게이머들의마음을사로잡겠다는계획이다.넥슨의앞선성공경험도기대감을높인다.'메이플스토리','던전앤파이터','바람의나라'등대표IP를계승한모바일버전후속작들이흥행몰이를했기때문이다.특히'메이플스토리M'의경우대만,홍콩등해외시장에서매출이계속늘며든든한캐시카우로자리잡았다.'열혈강호온라인'으로역주행에성공한엠게임은올해하반기온라인무협MMORPG'귀혼'의모바일버전인'귀혼M'을출시해흥행을노린다.귀혼은귀신몬스터와대결을벌이는콘셉트로2005년출시이듬해동시접속자수가5만5000명을돌파하며인기를끈바있다.귀혼M은현재원스토어베타테스트를진행중으로공개가임박했다.올해4분기에는'전민강호'의국내출시가예정됐다.중국게임사킹넷이레거시IP인열혈강호온라인의그래픽을바탕으로제작한모바일MMORPG다.당초공개시기가올해상반기에서다소미뤄졌지만그만큼막바지담금질에한창인것으로알려졌다.브이파이브게임즈는인기IP'라테일'을활용해모바일MMORPG인'라테일플러스'를지난달선보였다.라테일은액토즈소프트의장수PC온라인게임으로2006년공식출시이후국내는물론중국,일본,대만등여러국가에서서비스중이다.특히일본에서는동화같은분위기와아기자기한그래픽으로장기간인기를끌었다.이러한팬덤에힘입어라테일플러스는사전등록일주일만에100만명을돌파하며게이머들의높은관심을끌었다.모바일영향력막강…"게임성은필수"현재게임시장에서모바일게임의영향력은크다.한국콘텐츠진흥원이올해3월공개한'2023대한민국게임백서'에따르면2022년국내게임시장에서모바일게임매출은13조720억원에달해전체의60%에육박했다.PC게임5조8053억원(점유율26.1%),콘솔게임1조1196억원(점유율5.1%)보다월등한수치다.게임사들입장에서는레거시IP를기반으로한PC게임을모바일로재단장하려는유인이큰셈이다.다만아무리유명한IP여도모바일버전에특화한재미를느끼게하지않으면흥행이어렵다는분석도나온다.향수를자극할수있되,최신트렌드를반영한뛰어난게임성을지닌리뉴얼이중요하다는얘기다.게임업계관계자는"과거인기IP로리폼한모바일게임은일단개발비용절감등여러측면에서이점이있다"면서도"그러나그래픽이나과금모델등다방면에서플러스알파가있어야,높아진게이머들의눈높이를충족할수있을것"이라고말했다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-06-08 16:00
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[IT뉴스]SOOP, 대학까지 아마야구 콘텐츠 넓힌다

[위클리잇(IT)슈]엔씨,난투형액션‘배틀크러쉬’출격SOOP,한중국제야구교류전중게SOOP(옛아프리카TV)이한국대학야구연맹과대학야구콘텐츠를공동제작한다./사진=SOOP제공SOOP(옛아프리카TV)이한국대학야구연맹과대학야구콘텐츠를공동제작한다.SOOP은기존에유소년∙초등∙중학∙고교위주로진행하던아마추어야구방송생태계를대학야구로확장하고신규IP(지식재산권)를개발한다는계획이다.아마추어스포츠투자의일환이자신규스포츠콘텐츠IP발굴에목적을둔행보다.SOOP은오는10일창녕군에서개최되는'2024한중국제야구교류전'을시작으로다음달'제79회전국대학야구선수권대회',8월'제58회대통령기전국대학야구대회’를중계한다.SOOP에서는지난해야구,축구,배구,농구등아마추어스포츠분야의생방송이3만4000개생성됐다.KT,오픈랜환경서전력절감기술검증KT연구원이판교5G테스트베드센터에서오픈랜통신환경에서전력을절감하는기술을검증하고있다./사진=KT제공KT가오픈랜(OpenRAN)환경에서무선망지능형컨트롤러(RIC)를이용해전력을절감하는기술의성능을검증하는데성공했다.오픈랜은개방형무선접속망으로기지국을전파를송수신하는하드웨어로만들고통신서비스에필요한기능은장비대신소프트웨어를탑재해구현하는기술이다.KT는한국지능정보사회진흥원(NIA)이운영하는판교5G테스트베드센터에서기술검증을진행했으며,인텔·델테크놀로지스·캡제미니·한국정보통신기술협회(TTA)등과협업했다.KT는테스트과정에서무선망지능형컨트롤러를이용해기존대비약16%의기지국소비전력절감효과가나타났다고설명했다.KT는가상화기지국전력절감기술을국제오픈랜표준화기구'오픈랜얼라이언스'(O-RANAlliance)의글로벌실증행사'플러그페스트스프링2024'에주관사자격으로참여해선보였다.이종식KT네트워크연구소장상무는"오픈랜기술은5G어드밴스드표준은물론6G오픈아키텍처진화의근간이될것"이라고말했다.코드게이트국제해킹방어대회본선진출자발표국제해킹방어대회·글로벌보안콘퍼런스‘코드게이트2024’는과학기술정보통신부의주최로오는8월29일부터30일까지서울강남구삼성동코엑스에서열린다./그래픽=한글과컴퓨터코드게이트보안포럼이'코드게이트2024'개최에앞서국제해킹방어대회본선진출자를발표했다.'코드게이트2024'온라인예선전에는총90개국3073명이참가했으며,지난1~2일치열한경쟁끝에본선진출20개팀을확정했다.일반부와주니어부로나눠진행한예선전은문제풀이방식으로리버싱·포너블·웹해킹등다양한분야에서발생할수있는취약점을다뤘다.대학생의일반부참가비중이높아짐에따라올해는대학부와일반부를통합했다.일반부예선전1위는한국팀인'USACyKor'가2위강호러시아팀과상당한점수격차를벌리며차지했다.역대최다우승을기록한지난해우승팀‘PPP’는본선에자동으로진출한다.과학기술정보통신부가후원하고한컴그룹이후원해온코드게이트는세계에서유일하게주니어부를운영하며정보보안인재를발굴·양성하는독보적인국제대회로자리매김했다.올해로16회를맞은이번행사는오는8월말서울강남구삼성동코엑스에서열린다.배틀크러쉬,27일얼리액세스버전출시엔씨소프트의난투형대전액션신작'배틀크러쉬(BATTLECRUSH)'가오는27일한국,북미,유럽,아시아등100개국에얼리액세스(앞서해보기)버전을출시한다.이용자는오는27일오후4시(한국기준)부터닌텐도스위치(Switch),스팀,구글플레이스토어와애플앱스토어를통해배틀크러쉬를플레이할수있다.모든플랫폼은크로스플레이를지원한다.배틀크러쉬는난투형대전액션게임으로△간편한조작과지형,지물을활용한전략적전투액션△특색있는전장과최대30인이즐길수있는다양한게임모드△신화속인물을모티브로고유의액션스킬을보유한캐릭터등이특징이다.또한배틀크러시는오는10일까지(현지기준)미국로스앤젤레스에서개최되는글로벌게임쇼'SGF2024'에참여한다.'위클리잇(IT)슈'는놓치면아까운소식을매주토요일전해드리는IT바이오부의뉴스코너입니다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-06-08 14:00
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[IT뉴스]MS·구글 이어...中 바이트댄스, 말레이 AI 인프라에 3조원 투자

/조선DB틱톡의모기업인중국바이트댄스가말레이시아인공지능(AI)허브설립을위해100억링깃(약2조9400억원)을투자한다고로이터통신이7일보도했다.앞서마이크로소프트(MS),구글이말레이시아에대규모투자를한다고밝힌데이어,바이트댄스도이지역AI인프라선점경쟁에뛰어든것으로풀이된다.틍쿠자프룰아지즈말레이시아투자통상산업부장관은같은날소셜미디어를통해“바이트댄스의투자는말레이시아가2025년까지디지털경제규모를국내총생산(GDP)의22.6%로성장시키겠다는목표를달성하는데도움이될것”이라고밝혔다.바이트댄스는먼저말레이시아남부조호르에15억링깃(4400억원)을투자해자사데이터센터를확장하기로했다.앞서선진국중심서과열경쟁을하던빅테크들은신흥지역인동남아등으로도관심을쏟는다.지난달1일MS는AI인프라건설을위해말레이시아에22억달러(3조300억원),인도네시아에17억달러(2조3500억원)를투자한다고밝혔고,최근구글은말레이시아에데이터센터와클라우드시설건설계획을밝혔다.투자규모는20억달러(2조7600억원)에이른다.세계적기업의수조원대말레이시아투자가잇따르는것이다.IT기술소비에적극적이고AI인프라확장열망이큰동남아는인구가많고평균연령도낮아최근빅테크기업들의주목을받고있다.특히싱가포르와가까운말레이시아남부조호르지역은데이터센터허브로급부상하고있다.인건비와물·전기등비용이상대적으로저렴한게강점으로꼽힌다.데이터센터13곳이운영중이며추가로4곳이건설중이다.엔비디아는작년말이지역에43억달러(5조9400억원)규모AI데이터센터파크를짓는다고밝혔다.로이터통신은“말레이시아등동남아지역은시장을더확장하려는빅테크의격전지가되고있다”고전했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-06-08 15:39
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