[IT뉴스]삼성전자, ASMPT와 HBM TC본더 평가...공급망 다변화 지속

데모테스트완료후공동평가프로젝트(JEP)진입…협력관계진전(지디넷코리아=장경윤기자)삼성전자가고대역폭메모리(HBM)의핵심인열압착(TC)본딩장비공급망다변화를지속추진하고있다.최근해외반도체장비기업ASMPT와HBM용TC본더에대한데모테스트를마무리하고,다음협력단계를추진하기로한것으로파악됐다.13일업계에따르면삼성전자는싱가포르에본사를둔ASMPT와HBM용TC본더에대해JEP(JointevaluationProject공동평가프로젝트)를진행할계획이다.삼성전자HBM4제품사진.(사진=삼성전자)HBM은여러개의D램을수직으로적층한뒤,실리콘관통전극(TSV)을뚫어연결한메모리다.삼성전자의경우각D램사이에비전도성접착필름(NCF)를넣고,열압착을가해붙이는공정을채택하고있다.이접합과정에서쓰이는장비가TC본더다.삼성전자의HBM용TC본더는자회사인세메스가주력으로공급해왔다.그러나지난해부터는국내외후공정장비업체들을추가로공급망에편입하는조치를추진해왔다.이중ASMPT는삼성전자와올1분기까지HBM용TC본더에대한초기테스트를진행해왔다.해당테스트는연구소단계에서데모장비를시연해보는수준이다.나아가양사는최근TC본더에대한JEP를추진하기로합의한것으로파악된다.JEP는이미개발된장비를고객사의양산라인에설치해,장비의성능및신뢰성등을검증하는프로젝트다.장비의실제적용가능성을평가하는단계로볼수있다.반도체업계관계자는"삼성전자가HBM용TC본더공급망다변화를지속적으로검토해왔다"며"ASMPT와의JEP도이러한전략의일환으로,양사간테스트가점차진전을보이고있다는움직임"이라고설명했다.물론삼성전자가ASMPT의HBM용TC본더를실제양산공정에도입할지는아직확신할수없다.양산공정에서장비성능이만족스럽지못하거나,가격협상이잘이뤄지지않는등상용화까지많은변수가남아있기때문이다.삼성전자의하이브리드본딩장비도입시점도TC본더공급망다변화에많은영향을끼칠것으로보인다.하이브리드본딩은기존D램과D램사이의마이크로범프를쓰지않고,칩을직접연결하는기술이다.TC본딩대비칩성능강화에유리해차세대HBM용본딩공정으로주목받고있다.다만하이브리드본딩은기술적난이도가높아,HBM용본딩분야에서아직상용화된전례가없다.또한국제반도체표준화기구(JEDEC)에서차세대HBM의두께기준을완화하는방안을추진중이다.두께가더두꺼워지면기존TC본딩기술을유지하는데용이하다.또다른업계관계자는"아직하이브리드본딩기술이완성되지않았고,실제도입시에도일부층에만적용하는등제한된방안이논의되고있어TC본딩기술이예상대비더성장할가능성이있다"며"이러한상황에서삼성전자도TC본더공급망다변화에더큰수요를느끼게될것"이라고말했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:37
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[IT뉴스]"반도체 로봇·항공기에도 쓰는 고장예측기술···'파인튜닝'으로 현장 확산 기대&quot...

[인터뷰]한국PHM초대학회장역임최주호항공대교수PHM기술확장가능성제시···신호만의기기상태파악실험실기준85~98%신뢰도달성···韓미래유망[이데일리강민구기자]반도체공정부터항공기예지정비까지그동안수작업으로해야했던장비진단이인공지능과센서기술발전에힘입어혁신이이뤄지고있다.아직전면도입에는한계가있지만일부반도체공정시험에서가능성을확인하는등성과가나오기시작했다.최주호한국항공대교수는최근‘MATLABEXPO2026Korea’개최일환으로진행한이데일리와인터뷰에서반도체웨이퍼이송로봇부터항공기예지정비까지,PHM(PrognosticsandHealthManagement,고장예측시스템)기술의확장가능성을폭넓게제시했다.최교수는별도센서없이모터제어신호만으로장비이상을진단하는연구성과를소개하며,앞으로는적은현장데이터로도활용할수있는파운데이션모델기반PHM이중요해질것이라고내다봤다.최주호한국항공대교수.(사진=한국항공대)PHM의미래는데이터와도메인지식의결합PHM은일반적으로장비나시스템의건전성을실시간으로모니터링하고,고장징후를조기에감지하거나분석해‘언제쯤고장날지’,‘얼마나남은명이남았는지’를예측한뒤그정보를기반으로유지보수·운영전략을최적화하는기술·프레임워크를뜻한다.최교수는항공우주와최적설계를전공한항공우주전문가로연구의한축으로반도체웨이퍼이송로봇을다뤘다.그배경에는PHM학회활동과산업자문경험이역할을했다.그는2018년한국PHM학회를창립해초대회장을맡았고,2014년부터2019년까지는세메스에서신뢰성기술자문을담당하며반도체장비와공정에대한이해를넓혔다.그는“학회임원을통해웨이퍼이송로봇업체가겪는어려움을접했고,현장을방문해문제를확인하면서연구를시작하게됐다”고회상했다.당시로봇업체는주기적으로정비를하고있었지만,실제생산현장에서는이를지키기어려워운용중고장이반복됐다.이로인해라인정지등손실이발생했다는점에문제의식을가졌다.수치계산과프로그래밍을위한공학용소프트웨어인MATLAB은해결솔루션으로주목했다.그는1990년대포트란으로설계해석소프트웨어를개발하던경험이있었지만,MATLAB은훨씬적은코드로복잡한기능을구현할수있었다.또컴파일이라는과정없이도실시간오류수정이가능해연구생산성을높일수있었다.이에연구뿐아니라강의에서도MATLAB을적극활용했다.학생들에게실습코드를제공하고,과제도MATLAB으로수행하게하면서교육현장에도자연스럽게확산했다.반도체이송로봇과관련해서도별도진동센서를추가하지않고모터전류와속도신호만으로웨이퍼이송로봇의이상을진단하는방법을제시했다.기존방식이센서를추가로부착하는구조라비용과배선부담이컸지만,실제로는로봇제어과정에서이미생성되는신호만으로도진단이가능하도록구현했다.웨이퍼이송로봇의고장은주로끝단(엔드이펙터)쪽반복사용으로진동이커지면서나타나며,결국웨이퍼를작은슬릿에정확히삽입하지못하는문제로이어진다.최교수는“육안확인만으로는한계가있었고,사전감지가꼭필요했다”고말했다.그는로봇작동제어를위해생성되는모터전류와속도신호를이용한방법을접목한결과,실험실기준으로정확도85~98%의성과를얻었다.다만실제현장에서고장을얼마나줄였는지,가동률과정비비절감에얼마나기여했는지는끝까지검증하기어려웠다며,연구의실용성과현장검증은앞으로보완해야할숙제라고덧붙였다.항공우주등미래분야에도활용기대최교수는이런기술이반도체장비에만국한되지않는다고말했다.항공기역시다양한센서신호를통해운전제어나상태감시가이뤄지고있으며,이를활용한예지정비시스템이활발히전개되고있다는설명이다.실제로보잉과에어버스같은제작사는운용중결함이발생하기전에조치를안내하는예지정비서비스플랫폼을제공하고있다.그는최근데이터주권이슈로인해항공사들이제작사의존도를줄이고자체예지정비기능을구축하려는흐름도커지고있다고언급했다.이처럼예지정비는항공기뿐아니라제조,운송,플랜트등거의전산업분야로확산되고있다고평가했다.최교수는PHM의한계로는‘정상과결함데이터를충분히확보해야한다는점’을꼽았다.그는해결책으로두가지를제시했다.하나는엔진이나기어처럼이미축적된도메인지식을활용해적은데이터로도진단하는방식이고,다른하나는시계열·진단데이터를대규모로학습한파운데이션모델을기반으로현장데이터에맞게파인튜닝(미세조정)하는방식이다.그는“과거챗GPT가실제구현되기전에는가능성을의심했지만결국현실이됐다”며“PHM도같은방향으로발전할가능성이크며,국내에서도이분야를연구하는젊은연구자들이있기때문에머지않아한국이선도적위치에오를수있으리라고기대한다”고밝혔다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:27
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[IT뉴스]Graphy Pushes ESG Through SMA Tech to Expand Multigenerational Care

[NAEun-kyung,EdailyReporter]Graphy,acompanyspecializingin3D-printedmedicalmaterials,saidonApril13itwilladvanceitsESGmanagementbasedonitscoretechnologies,withafocusoncreatingsocialvaluethroughtechnologybyimprovingmedicalaccessibilityacrossallgenerationsusingitsproprietaryshapememoryaligner(SMA)technology.CEOSimWoon-seobhighlightedtheimportanceofESGmanagementatthe“GraphyLegendSMASymposium”onMarch19.(Source:Graphy)Graphy’sESGapproachbeginswithitsproductionprocess.Itsmodel-lessmanufacturingsystemeliminatestheneedfortraditionalplastermodels,akeystepinconventionalanalogmethods,andinsteaddirectlyproducesdevicesusingdigitaldata.Thisreduceswasteandchemicalusageduringmanufacturingwhilemaximizingresourceefficiencythroughanon-demandproductionsystem.Thecompanyisalsopromotinga“three-generationfamilyorthodonticscampaign”aimedatbreakingtheperceptionthatorthodontictreatmentislimitedtoaestheticimprovementsforcertainagegroups.Theinitiativeexpandsaccesstoelderlypatientswhohavetraditionallybeenunderserved,creatingdifferentiatedsocialvalue.ByleveragingthecharacteristicsofSMAtechnology,whichappliescontinuousandgentleforcetoteeth,Graphyhascreatedanenvironmentwhereelderlypatientswithweakergumscanundergoorthodontictreatmentwithminimalburden.Thecompanyplanstohelpreducehealthdisparitiesbetweengenerationsandcontributetobroaderpublicoralhealthbysupportingdentalcarefromchildrentoseniors.Itssocialcontributioneffortsarefocusedonimprovingreal-worldmedicalconditionsratherthanone-timedonations.FollowingsupportforunderservedmedicalareasinCambodialastyear,GraphyhasbeensponsoringtheKoreannonprofitBareunTeethVolunteerGroupsinceearlythisyeartoextendthebenefitsofitstechnologytomarginalizedcommunities.Thecompanyhasalsostrengtheneditsgovernanceframeworkafterlisting,enhancinginternalcontrolprocessesandpromotingtransparentandaccountablemanagementaspartofitseffortstosolidifyitspositionasaglobalcompany.AGraphyofficialsaidsomemayquestiontheconnectionbetweenorthodonticsandESG,butforthecompany,ESGrepresentsapracticalprocessofreducingenvironmentalimpactandloweringbarrierstomedicalcarethroughtechnology.TheofficialaddedthatGraphyaimstobuildasustainablehealthcareecosystemwherepeopleofallgenerationscanenjoyhealthysmiles,ledbyitsSMAsolutions.나은경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:27
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[IT뉴스]AI 예수·불교 챗봇·승려 휴머노이드...종교와 AI의 만남

종교권위악용우려도일본교토대구마가이세이지교수연구팀이개발한휴머노이드(인간형)로봇'붓다오리드'/연합뉴스‘AI예수’와의영상통화서비스,‘불교챗봇’,‘휴머노이드(인간형)로봇승려’.최근신앙생활을돕는인공지능(AI)기술이늘고있다.AI를전도·목회도구로활용하는것인데,종교적권위를돈벌이수단으로이용하는것이아니냐는우려도나온다.미테크기업‘저스트라이크미’(Justlikeme)는AI예수와영상통화할수있는서비스를운영중이다.분당1.99달러(약2900원)로,월45분패키지는49.99달러(약7만2000원)에판매중이다.챗GPT같은AI챗봇처럼사용자와이전대화를기억하고,다국어로기도와격려를해준다.회사측은킹제임스성경과설교데이터로훈련했다고밝혔다.스위스루체른의한교회의예배당.100개언어로대화가능한AI예수상이있다./X스위스루체른의한교회에는100개이상언어로대화할수있는AI예수상이설치돼있다.소형예배당안에사람들이들어가예수상과대화를나눌수있으며교회측은개인정보를공개하지말것을당부하고있다.롱비어드라는업체의‘매지스테리움AI’는가톨릭교리2000년치를학습한챗봇이다.신자들이챗GPT에종교적조언을구하는경우가많은데부정확한정보가많아직접가톨릭교리에최적화된챗봇을개발했다고한다.휴머노이드(인간형)로봇승려도개발됐다.일본교토대세이지쿠마가이교수팀은초기불교경전(숫타니파타)으로훈련한‘부다봇’을개발했다.지난2월엔테라버스·엑스노바와협업해휴머노이드로봇‘부다로이드’도개발했다.승려를보조하는로봇으로,승려처럼승려복을입고부처의가르침을설파한다.홍콩업체빙AI도불교의승려AI를개발하고,불교에서계율을받는의식인‘수계식’까지마쳤다.AP통신은“윤리적문제를우려해공개는보류중”이라고했다.이외에도힌두교구루,가톨릭전용챗봇,성공회교리기반‘에피스코봇’등종교별AI도구가빠르게확산중이다.신앙기반AI기술에대한우려도나온다.AI가종교권위를흉내내거나,성경·교리·경전을잘못인용할수있기때문이다.또종교적권위를통해신자와감정적유대를쌓아부정적영향을주거나,상업적으로이용될수있다는우려도나온다.AP통신은“어떤앱은AI예수가유료업그레이드를권유하는장면이나왔고,학자들은이런기술이신앙,권위,영적지도자와의관계를왜곡할수있다고우려한다”고보도했다.보다윤리적인AI를만들기위해종교계와AI업계간협력도활발하다.AI챗봇이용과정에서극단적선택이나정신질환악화같은부작용이드러나면서,기술의성능못지않게인간의존엄과도덕적책임을AI에어떻게심을것인가가새로운과제로떠오르고있기때문이다.앤스로픽은지난달미샌프란시스코본사에서가톨릭·개신교성직자,학계,경제계인사15명정도를초청해이틀간비공개서밋을개최했다.클로드챗봇의도덕적·영적행동지침에대한자문을받는것이목적이다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:17
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[IT뉴스]메모리값 폭등에도 노트북·PC 출하량 ‘껑충’… “오늘이 가장 싸다” 재고 미리 확보?

올해1분기글로벌노트북·PC출하량전년대비3.2%↑부품값더오르기전유통망대량주문…재고확보목적“수요앞당겨쓴것”…연간출하량두자릿수하락전망노트북·PC용메모리반도체값1년사이4배가까이폭등서울시내한대형마트에PC가진열돼있다./뉴스1레노버·델·애플·에이수스등주요노트북·PC제조사가올1분기에출하량을늘린것으로나타났다.다만이번출하량증가는수요확대에따른것이라기보다공급망압박에대응하며나타난현상으로보인다.인공지능(AI)서비스확대에메모리반도체가격이폭등하고있다.여기에미국·이스라엘과이란간전쟁여파까지더해져원자재가격이오름세를보이고있다.노트북·PC제조사는부품값이더오르기전에제품을찍어내는식으로시장변화에대응하고있다.13일시장조사업체옴디아에따르면올1분기세계데스크톱·노트북·워크스테이션(전문적작업을위해설계된고급PC)전체출하량은6480만대를기록했다.이는전년동기대비3.2%증가한수치다.이중노트북출하량은전년동기대비2.6%증가한5080만대로집계됐고,데스크톱은이기간5.4%증가한1400만대가출하된것으로조사됐다.시장조사업체가트너집계에서도올1분기세계PC·노트북출하량은전년동기대비약4%상승한6280만대를기록했다.옴디아는이런출하량증가의주된원인으로‘부품가격의광범위한상승이이뤄지기전주요공급·채널업체가앞당겨주문한점’을꼽았다.사실상향후수요를앞당겨쓴탓에올1분기에출하량이상승했다는것이다.이외에도▲마이크로소프트(MS)의윈도10지원종료에따라산업용제품이교체되고있다는점▲애플등주요브랜드에서예년보다더많은신제품을내놓은점이영향을미친것으로분석됐다.벤예옴디아수석애널리스트는“현재공급망압박이커지고있다는점을고려하면올1분기성장치는올해최대기록이될가능성이크다”며“올2분기메모리·스토리지(저장장치)비용이당초예상보다더가파르게상승하고있어노트북·PC제조사의수익성을압박하는요인으로작용하고있다”고말했다.올1분기제조사별노트북·PC출하량점유율을보면레노버가25.5%로1위를기록했다.출하량은전년동기대비8.7%오른1653만대로,점유율이1.3%포인트(P)증가했다.델의출하량은이기간7.8%오른1029만대로,점유율은15.9%를차지하며3위에이름을올렸다.4위는711만대(점유율11.0%)를출하한애플이,5위는출하량452만대(7.1%)를기록한에이수스가차지했다.주요제조사중에서출하량감소를보인곳은HP뿐이다.HP의올1분기출하량은전년동기대비4.9%감소한1214만대로집계됐다.점유율도1.6%P감소한18.7%를기록했으나2위수성에는성공했다.그래픽=손민균◇노트북·PC메모리가격1년새4배가까이폭등옴디아에따르면노트북·PC에탑재되는메모리·스토리지가격은보급형부터프리미엄까지전방위로가파르게상승하고있다.작년1분기와비교해올2분기현재노트북·PC탑재메모리가격은3.3~3.7배올랐다.구체적으로보급형노트북·PC에탑재되는메모리반도체(D램8GB와스토리지256GB조합)가격은이기간약50달러(약7만5000원)에서250%상승한170달러(약25만4000원)수준을기록하고있다.프리미엄조합(16GB+1TB)역시237%(237달러)정도올라현재가격이약340달러(약50만원)로조사됐다.시장조사업체나증권사·투자은행(IB)마다조금씩차이는있지만,이런메모리반도체가격상승이최소연말까지이어질수있다는게공통된분석이다.2027년말~2028년초까지가격상승이이어질것이라는조사도다수다.AI서버수요폭증으로고대역폭메모리(HBM)·고용량스토리지생산이늘면서,소비자용메모리공급이줄어드는구조가장기간유지될수있다는것이다.PC업계관계자는“메모리반도체가격상승이지속될것으로전망되고있는만큼주요공급처(주로유통사)에서가격이오르기전물량을확보하려주문량을늘리고있다”며“출고가격이오르기전제품을확보해야수익성을방어할수있는구조이기때문”이라고말했다.다만“공급처입장에서도무한정재고를쌓을수없기에제조사가격인상이본격화한지금은속도조절에들어간분위기”라고덧붙였다.그래픽=손민균◇노트북·PC가격줄줄이인상D램·솔리드스테이트드라이브(SSD)가노트북·PC제조원가에서차지하는비중은통상15%정도다.시장조사업체트렌드포스는메모리반도체가격상승으로이비중이올1분기에는30%를넘어설것이라고분석했다.AI수요증가에따른반도체쇼티지(공급부족)에따른가격인상은중앙처리장치(CPU)로도번지고있다.인텔은이미일부보급·구형CPU가격을15%이상인상했다.올2분기에는대다수CPU가격을10~25%수준올릴예정인것으로알려졌다.AMD역시인텔과비슷한수준의CPU가격인상을계획중이다.트렌드포스는“900달러짜리노트북을가정하면메모리·CPU가전체부품가격에서차지하는비중이45%에서58%로증가할수있다”며“현재수익성을유지하려면소매가격이최대40%인상될것”이라고했다.실제로주요노트북·PC업체는올해초부터제품가격을인상하고있다.에이수스는지난1월부터일부노트북·데스크톱가격을15∼25%올렸다.HP·델도올2분기가격조정을공식발표한바있다.국내에서는LG전자가지난1일부터‘그램’일부모델가격을최대100만원인상했다.2026년형16인치그램모델은출시당시314만원에서현재354만원대로13%추가상승했다.삼성전자도‘갤럭시북6시리즈’가격을사양에따라17만5000원에서최대90만원까지인상했다.이에따라시장조사업체들은올해세계연간노트북·PC출하량이전년대비두자릿수하락할수있다고전망했다.IDC는11.3%,가트너는10.4%하락을점쳤다.트렌드포스는노트북시장이14.8%쪼그라들것으로전망했다.노트북·PC업체는올1분기출하량증가에도웃을수없는상황이다.업계관계자는“부품값폭등이일찍이전망되면서소비자사이에서도‘오늘이가장싸다’는인식이퍼져수요가단기적으로오르기도했다”면서도“사실상향후발생할수요를앞당긴것이라향후매출하락에대응해강도높은원가절감정책을추진하고있다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:17
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[IT뉴스][위성으로 본 세상] 가나 집어삼킨 ‘기후 채찍질’… 위성이 포착한 볼타강의 비극

조선비즈-나라스페이스공동기획2023년10월가나볼타강홍수사태댐방류직후강면적32.9%늘어나강주변저지대서고질적홍수범람사진설명:센티넬-2호가촬영한가나볼타강유역.한국과가나가지난3월11일존드라마니마하마가나대통령방한을계기로기후변화와해양안전,디지털분야등3개분야에서협력을강화하기로했다.양국은기후변화협력협정을통해기후변화대응활동,관련기술개발등에서로협력하고이를위한공동위원회를구성한다고밝혔다.가나는지난2023년9월볼타강유역에집중호우가내리면서수위조절을위해아코솜보(Akosombo)댐과크퐁(Kpong)댐을방류했다가,수십년만에최악의홍수사태를맞았다.볼타강이지나는가나동부와가나수도권지역에심각한홍수가발생하면서3만5000명이넘는이재민이발생하고막대한재산피해가났다.이홍수는단순한재난을넘어낙천적인성향의가나국민에게큰정신적충격을줬다.세계보건기구(WHO)는지난해까지당시홍수피해자들이심각한트라우마에시달리고있다며정신건강문제해결을위한프로그램을운영하기도했다.위성서비스기업나라스페이스는13일당시인공위성영상을이용해당시가나아코솜보댐과크퐁댐방류이후볼타강유역에서발생한홍수피해규모와구조적특성을분석한결과를공개했다.인공위성영상은홍수가발생한지역의실시간상황을살펴보고피해평가와예측모델링을만드는데사용된다.나라스페이스분석팀은유럽우주국(ESA)이운영하는지구관측위성인센티넬-1과센티넬-2(Sentinel-2)위성이찍은영상을활용했다.합성개구레이더(SAR)인공위성인센티넬-1은구름을투과하고주야간모두작동할수있어침수지역을탐지하는데활용된다.전자광학위성인센티넬-2에는지상에있는가로·세로10~60m인물체를한점으로인식하는카메라센서가달려있다.지상에서반사되는가시광선,근적외선,단파적외선같은다양한빛을탐지한다.2개의쌍둥이위성이지구에서768㎞상공을돌며5일에한번씩같은위치를찍는다.댐방류직후강면적급증사진설명:가나는기후채찍영향으로상습적인홍수피해를입고있다.볼타강홍수사태한해전인지난2022년5월24일,가나아크라에서폭우로인해주유기가물에잠겼다./로이터뉴스1유엔보고서에따르면2023년9월15일부터가나남동부지역은볼타강에있는아코솜보댐이방류를시작하면서피해가발생하기시작했다.위성영상이촬영한수체(강과호수,호주처럼땅위를흐르는물)면적의시간흐름에따른변화를보면홍수확산과그피해영향을분석할수있다.어스페이퍼팀은SAR데이터를활용해2023년아코솜보댐과크퐁댐방류전·중·후기간동안볼타강유역의수체변화를시간변화에따라분석했다.실제홍수가발생하기직전인9월과홍수가발생한직후10월센티넬-1위성이촬영한레이더영상에서도강크기차이가뚜렷하게나타났다.변화는상류에있는아코솜보댐과크퐁댐이시설안전과수위관리를위해물을방류하면서시작됐다.하류로가면서강폭이눈에띄게넓어지며물은강둑을넘어주변평야로천천히퍼져나가는모습이포착됐다.방류는수문관리에서흔히사용되는조치이다.하지만하류지역에서는홍수피해가보고되기도한다.실제10월방류기간에볼타강전체수체면적은가장큰변화가나타났다.이시기볼타강수체면적은댐방류전과비교했을때약30.6㎢(약32.9%)증가했다.방류가중단된11월강면적은102㎢로,점진적으로감소한것으로나타났지만,완전히정상수위로회복되지는않은것으로분석됐다.분석팀은이처럼수위변화가적은이유로범람원내잔류수,지하수상승,배수지연등의영향이있었을것으로보고있다.또피해가단기간침수에그치지않고장기적영향을남겼을가능성이있다고평가했다.레이더영상에드러난강주변저지대이번홍수는극한호우와과도한댐방류결과로발생했다.가나는홍수와가뭄사이에놓인물의나라로불린다.유네스코에따르면가나는서아프리카최대강유역중하나인볼타강유역을품고있고풍부한수자원을보유하고있다.하지만한편에선물부족이라는위기도직면해있다.한해는극심한홍수가닥치고,다음해는극심한가뭄이찾아온다.과학자들은이런재해의급격한변화를‘기후채찍질’이라고부르는데,가나에서는이것이새일상이되고있다.최근홍수는반복적으로발생하면서국가의환경,경제,정치적담론에서구조적이고중대한해결과제로떠올랐다.분석팀은홍수확산양상을이해하기위해지형조건을살펴보기로했다.분석팀은누적강우량,지형의경사와평탄도,수계(WaterSystem)와의인접성에가중치를곱해더하는방식으로홍수위험도를평가했다.이렇게제작한홍수위험지도를통해볼타강주변지형적취약성을평가했다.레이더영상인SAR위성사진은지형을분석하는데유리하다.마이크로파를발사하고그반사파를분석하는SAR는지형의3차원적형태와미세한변화를읽어내는데독보적인강점이있다.한지역을,시간차를두고촬영한두개이상의SAR영상에서전파의‘위상(Phase)차이’를분석하면,지표면이몇㎜단위로미세하게움직인것까지찾아낼수있다.분석결과볼타강주변에는넓은저지대평야가펼쳐져있는데,이지역들은강수위가올라가면물이쉽게확산할수있는환경을형성한다.이지역은홍수가발생하면직접적인영향을받을가능성이높은지역으로보인다.분석팀은홍수가하천을따라어떤방식으로확산했는지를더명확하게파악하기위해볼타강을상류,중류,하류세구간으로나누어분석했다.각구간에서나타난강면적변화가거주지·농경지에미치는영향을함께살펴봤다.댐방류구간과가까운상류에서는비교적빠른속도로강면적이증가하는모습을보였다.방류가시작된뒤하천수위가올라가며하천곡류부와저지대에서는물이빠르게불었다.상류지역에가까운아쿠세(Akuse)와아수츠아레(Asutsuare)지역은강수위가올라가자,주거지와농경지가침수할가능성이남아있는것으로분석됐다.볼타강중류지역은다른곳보다건물밀도가비교적높다.곡류부터외측지역과저지대평야에서는홍수가나면물이뚜렷하게불어나는것으로나타났다.지속적인수위상승형범람의특징과일치한다.하천유량이증가하면서강양쪽범람원과인접한지역인바토르(Battor),메페(Mepe),아디도메(Adidome),소가코페(Sogakope)일대에서도물이크게불어난것으로관측됐다.중류지역에는정착지가강에가까운곳에주로퍼져있었다.하천이구불구불도는곡류부주변에는건물밀도가높은데수체와공간적으로일부중첩되는일부건물들이확인된다.이는중류구간에서주거지와농경지침수위험이상대적으로클수있음을시사한다.하류에서는상류에서흘러온물이모이면서하천수위상승이지속적으로관찰됐다.위성데이터를통해하천주변범람원지역을중심으로수체확장이관측됐다.이는방류된물이하류방향으로흐르면서유량이늘었기때문으로예상된다.분석팀은“2023년볼타강홍수는대규모댐방류가하천유역전체에어떤방식으로영향을미칠수있는지보여준다”며“단순한강수위상승뿐아니라하천주변범람원과저지대평야까지입체적인영향을미친것으로나타났다”고말했다.피해복구·보상위해정확한관측필요가나정부는댐방류로피해를본볼타주통구지역주민들을지원하기위해약2억가나세디(GH¢),한화로약272억원규모를지원하며주택총2803채건설을포함한재정착정책을추진하고있다.특히당시홍수로이재민들은안전했던공간을잃은트라우마에시달렸다.상당수이재민이불안,우울증,외상후스트레스장애증상을경험하기시작했다.세계보건기구(WHO)는심각성을인정해영국정부의자금지원을받아가나에서정신건강및심리·사회적지원서비스에나섰다.정책대응이실질적으로작동하려면당시홍수가어디서시작해서실제어느범위까지확산했는지구체적으로파악하는과정이필요하다.홍수와같은재난현장은피해가넓은지역에서동시에발생해서현장조사만으로전체영향을파악하기어렵다.열대지역에서는구름과비가많이내려광학위성으로관측하기가어려운경우가많다.SAR는날씨나시간을가리지않고지상의변화를감지할수있어사건을객관적으로기록하는관측수단이된다.가나는볼타강유역재건과정에서볼타호수와볼타강을활용한경제개발프로젝트인24시간경제를추진하고있다.콰메은크루마초대대통령이생각했던구상을다시꺼내강을통해가나남과북을물류로잇고그주변경작지를대규모플랜테이션농업단지로조성한다는야심찬계획이다.최고조주한가나대사는“최근수도아크라와볼타강을철도로연결한데이어강을따라항구를건설해가나북쪽국가들이육로로옮기던화물을배로운송하는계획이추진되고있다”고말했다.참고자료나라스페이스어스페이퍼,https://ep.naraspace.com/저비용우주발사체와소형위성기술이발전하면서지구에서일어나는일들을실시간지켜보는시대가왔다.위성은이제국방은물론재해와재난감시,손해사정,산업동향분석까지다양한영역에서활용되고있다.조선비즈는우주경제시대를맞아국내위성서비스기업나라스페이스와인공위성영상데이터를국방과산업,경제,사회,국제분야보도에접목해분석하는‘위성으로본세상’과‘위성으로보는경제’라는스페이스저널리즘시리즈를연재한다-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:17
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[IT뉴스][겜덕연구소] 과감한 시도가 다 재밌는 건 아니다, 참신했지만 망해버린 게임들!

(해당기사는지난2025년1월30일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는아주과감하게여러가지시도를했으나,빛을못보고망한게임은어떠한것들이있는지살펴보도록하겠습니다.[참신한시도는언제나환영이지만...]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘또새로운주제가주어졌군요.'참신한시도'!!게임의발전을위해서매우중요한요소가아닌가싶습니다.참신한시도를통해벽을넘듯게임의장르를넘게되고,그렇게또다양한아이디어가붙어서게임이발전되는과정에있었거든요.검떠:그렇습니다.다만,그런시도가늘환영받던건아닙니다.와정말대단하다!하면서폭발적인인기를얻으며트렌드가되거나하나의게임장르로굳어지는경우도있습니다만,'와정말쓰레기네~'하면서버려지는게임들도있었으니까요.오늘은그런여러게임들중에서버려진쪽의여러가지시도..에대해서살펴보려합니다.참신한것이늘인기를얻는것은아니다!하지만그런시도는존중받아마땅하다![새로운것을찾아폭망한게임은어떤게있을까?]검떠:폭망한게임은여러게임이있죠.당장우리가아는게임들을제외하고,이세상에등장한게임중90%는망했다고봐도무방하니까요.참신한시도가흥행을담보하는것은아니기때문에,그런여러시도를종합해서추려보면될것같습니다.조기자:그러게요.정말대단히참신하다싶은게임들이나,혹은여러가지아이디어를썼으나결과가좋지못했던게임들위주로살펴보면될것같습니다.['길티기어더스트스트라이커즈']-길티기어캐릭터로즐기는대난투?!검떠:NDS로출시된길티기어!해보신적있으신가요?'길티기어DustStrikers'라는게임입니다.애초에NDS가2개로된화면아니겠습니까?위아래로2개의화면이기때문에,붙여놓으면세로로긴화면이되지요.아크시스템웍스에서는이러한NDS의특성을이용하여,기존의대전격투게임이아니라대난투스매시브라더스같은다대다격투시스템을채용했습니다.검떠:이러한시도는여러모로좋았다고보여집니다만..아쉽게도흥행으로돌아오진못했죠.최대4명까지싸울수있었고시도는참신했으나'캐릭터의매력'이상당한바잉요소였던기존게임에비해캐릭터가너무구렸고,또밸런스도엉망이었죠.진성유저분들을'쓰레기게임'~~이라며무시하기도합니다만,개인적으로저는괜찮은시도였다고생각합니다.'길티기어'팬들이라면이러한이색시리즈도하나갖춰야겠지요.['길티기어2오버츄어']-길티기어로즐기는MOBA는어떤느낌?검떠:또한번길티기어로이루어진극적인변화!!'길티기어'가3D롤플레잉전략액션게임으로변신!!바로'길티기어2오버츄어'입니다.3D전략액션이라고했지만,일종의유사MOBA장르라고할수있죠.전투는최대5라운드로진행됩니다.한라운드당제한시간은5분인데,이동안상대편의마스터고스트를파괴하면승리하게되죠.정해진라운드안에승부를내지못하면획득한포인트등으로승패를판정하게되고요.이게임은각캐릭터들의설정도많이바뀌었습니다.카이는유부남에왕이되었고아들이있는등기존의설정을많이파괴한모습이었죠.기본적으로길티기어시리즈의핵심중하나였던캐릭터설정,그리고타격감이거의느껴지지않았던게실패의원인으로지적되고있습니다.[세가의다크엣지]-이제대전격투게임도2.5D의시대!!검떠:세가에서는예전부터2D에서3D효과를내는게임들을많이출시했었죠.'아웃런'이나'스페이스해리어'등상당한성과를보여준게임들이많았습니다만..대전격투에서의2.5D화는썩좋은평가를받진못했었죠.세가의실험정신이대거묻어나는신감각대전격투게임.흡사대전격투게임에'아웃런'식의2.5D액션감각을붙여놔서처음플레이하는이들의마음을혼란하게했었습니다.조기자:아..특이한대전격투게임이죠.저는처음엔재미있게즐겼었는데..약간한계가있다싶었습니다.이게임의가장큰문제가,'니가와'가쉽고,또타격이직관적이지않다보니콤보넣기도애매하고요,결국이리저리돌아다니다가어쩌다한대씩때리는방식으로늘비슷한패턴으로게임해야하는게지겹더라구요.게임은흡사3D복싱하는느낌입니다.이리저리피하다가때리고..원거리에서는쏘고..다만원거리떨어졌을때에도내가저총알을맞는건가피하는건가가좀모호해서..여튼'특이하지만계속파고들기에는좀애매한게임'정도의느낌이었습니다.다만상대를잡기로끝내면상대가땅에박힌다든지여러가지그시절만의요소가있으니즐겨보셔도좋을것같습니다.[세가홀로세움]격투게임은홀로그램이제맛이지!!검떠:아마국내에서는거의없었던게임이기때문에낯선느낌이더강한게임일겁니다.홀로세움은1992년에세가에서내놓은격투아케이드게임인데요,홀로그래피와콜로세움의합성어죠.세가의하이테크홀로그램극장캐비닛전용으로제작된격투게임으로,타임트래블러에이어두번째이자마지막으로제작된게임이라고할수있습니다.캡콤의'스트리트파이터2'의성공이후'다크엣지'와함께세가에서내놓은새로운실험작이라고할수있죠.검떠:홀로그램이라는새로운요소를도입했다는부분외에는다소조악합니다.다른2D대격투게임과유사하게플레이하며,토너먼트로3대2선승으로올라가는구성이죠.제일문제는부족한캐릭터..단4명의캐릭터만나옵니다.홀로그램으로진행되기때문에시기하긴한데,홀로세움에서이동할수있는공간이매우적고그냥큰전략없이버튼을누르는식으로끝납니다.또화면가에쪽으로가면캐릭터가주욱늘어나는듯한느낌을받을수있죠.홀로그램이기때문에..한마디로실험적이며게임성에는한계가명확했던게임이었다고하겠습니다.[PS3아이오브저지먼트]-보드게임의새로운가능성은..!!검떠:2007년도에PS3로출시된'아이오브저지먼트'입니다.너무최신게임아닌가?싶어서뺄까했었는데..이게임도출시된지18년이지난게임이네요.이제슬슬PS3도레트로로분류가되는것인가..하는생각이듭니다.이게임은일종의디지털수집형카드게임이라고할수있습니다.당시에PlayStation3에는Eye카메라주변장치가있었는데요,이카메라를활용해서출시가되었었죠.검떠:3x3직사각형그리드에서특수트레이딩카드를사용하여플다양한생물을불러내고,주문을사용하여플레이필드를정복하는것이목적인게임이죠.전략적으로선택한카드를차례로플레이하고,특수스탠드(게임에포함됨)에장착된PlayStationEye카메라를통해캡처된제스처를통해동작을수행하는형태입니다.5개의공간을차지하면승리하게되죠.조기자:저도이게임생각납니다.일종의..AR기법+과거에플레이했던'배틀체스'같은느낌이었고,와이게임잘되면앞으로보드게임들이이렇게많이나오겠다~싶기도했었습니다만,너무느리고연출도별로고재미가없어서쫄딱망해버리고말았습니다.[버추얼보이]-닌텐도최악의실수로꼽히는바로그게임기조기자:휴..쉽지않은게임기죠.너무시대를앞서갔다..라고생각하려고했었는데,1995년발매인걸보면세가새턴이나플레이스테이션이출시되는시기이니당시에도시대를앞서간건아니었다고할수있겠군요..좋게봐줘도붉은빛으로괴상망칙한화면을출력해주는요상한게임기정도로평가되지않을까싶습니다.이붉은빛의게임화면.입체로보인다는장점이있긴했다)(입체로보이기위해쿼터뷰시점을채용한게임기많았다)검떠:이게임기는말씀하셨듯이1995년7월21일에일본에서발매되었는데요,당시는한참차세대게임기붐이일어날때였습니다.그런상황에서닌텐도에서새로운'휴대용게임기'로대대적으로선전하며등장한것이이'버추얼보이'죠.닌텐도64가나오기전에나름타사의차세대기들을견제하려는의도였지않았나싶습니다만,도저히휴대용이라고할수없을만한크기에,거치용으로분류하더라도5분만플레이하면눈알이충혈될듯아프고또목도심하게통증을느껴야하는게임기였기때문에폭망(폭발적망함)하고말았죠.검떠:특히나풀컬러색이아니라단색계열의4색이라는점은충격적이었죠..붉은색LED를채용해서계조가단4단계였던것은총천연색게임기들이판치는그당시에는답이없는성능이었다고하겠습니다.해상도또한384224로하이레졸루션(640480)이실현되던당시시기와는동떨어진형태였다고할수있겠고닌텐도쪽극렬매니아분들에게서조차환영받지못했던것이이게임기의쓰레기성을증명한다고봐도무방하겠습니다.조기자:그래도개인적으로는이런버추얼보이의노하우?를이어받아서3DS등의게임기가탄생하게된거아닐까라는긍정적인생각을해보고싶습니다.[용호의권3]-2D에3D효과를섞으니웃기는짬뽕이되었다검떠:이번에소개할게임은바로'용호의권3'입니다.영문명은'아트오브파이팅3'지만일본명은'용호의권외전'이기때문에정식넘버링타이틀이냐아니냐..논쟁은있습니다만,적어도한국오락실에서는'용호의권3'로오락실아저씨들이붙여놓은경우가많았기에그냥'용호의권3'라고하겠습니다.조기자:아..'용호의권3'..오랜만이군요.생각해보면사람들기억속에'용호의권1'이나2는있는데3에대해기억하시는분들은많지않을것같아요.검떠:네그렇습니다.다이유가있지요.어설프게진화를꾀했다가폭망해서,오락실에서빠르게철수당했기때문에아무도기억하지못하는것이지요..이여파로SNK는결국실패를만회하지못하고,2001년파산신청을하고말게되죠.사실SNK의몰락에는야심차게출시한'하이퍼네오지오',휴대용게임기'네오지오포켓'의실패그리고파칭코업체와의잘못된합작등이결정적이었지만,이모든사태를벌어지게시발점이바로'용호의권-외전'의실패라는점은부정할수없는사실입니다.검떠:사진을보시면아시겠지만,이'용호의권3'에SNK가얼마나공을들였는지엿보실수있을겁니다.배경은그자체로예술이며,캐릭터들의정교한도트그래픽도대단하다고할수있지요.하지만정작이'용호의권3'에는큰문제가있었으니..바로캐릭터움직임입니다.당시에오락실에서는'버추어파이터'등3D물결이강하게불고있었는데요,그런3D격투게임의장점을2D로한번재현해보자!라는생각이었던것같습니다.검떠:그래서캐릭터움직임도다모션캡처로하고,공중콤보를넣고,중단공격(앉아있으면막지못하는),다운공격등을다때려박아서만들었죠.시도는좋았습니다만..유저들은그런변화에적응을하지못했구요,그런결과~~~~쫄딱망하고말았습니다.조기자:여러가지시도를했던부분은인정할만하지만정작게임이재미없는데어쩔까요..이'용호의권3'의참단한실패로결국SNK는다시전격2D대전격투의세계로돌아가게된..오히려잘된게아닌가싶기도합니다.[젤다의전설'링크악마의얼굴']-동영상기능을풀로활용한젤다?!검떠:여러'젤다의전설'시리즈중에서도..최악의작품으로손꼽히는게임이죠.'링크악마의얼굴'이라는게임입니다.당시CDi는동영상재생능력에특화되었던기기로,이게임도'드래곤즈레어'처럼동영상재생능력을활용해제작되었는데요..필립스의높은게임기술력?을바탕으로희대의망작이탄생하고말았죠...조기자:크어..아무리참신한시도를한다고해도이렇게하면안되죠...사진을이게임이어떤식으로동작하는지알긴하겠네요.나름대로이세계관안에서밸런스를갖추고있긴합니다만..이건도저히'젤다의전설'이라고할수가(-_)검떠:더충격적인것은이시리즈가한편이아니라는겁니다.이CDi로무려3가지시리즈나나왔습니다..1993년도에앞서소개한'악마의얼굴'외에도'가멜론의지팡이',그리고1994년도에'젤다스어드벤처'(ZELDASADVANTURE)가나왔죠.게다가무려'젤다스어드벤처'는실사입니다.하하.조기자:닌텐도에서라이선스를안줄텐데..어떻게필립스에게라이선스를제공하게되었는지모르겠네요...머리에총을맞지않고서야..검떠:뭐..정확한사실인지는모르겠습니다만,슈퍼패미콤시절에슈퍼패미콤의CD롬관련협력사업을하면서서로니즈에의해교환했다는얘기가있더군요.닌텐도는필립스의CD롬을제공받고,대신필립스는'젤다'캐릭터의라이선스를받아CDi사업을성공적으로수행하고자했다는..닌텐도가결국CD롬사업을접으면서필립스가CD롬을제공하진않았지만,캐릭터IP를준다는계약은그대로유지되어서..결국필립스가하청을통해게임을제작하면서희대의망작을만들어내게됐다는게정설입니다...조기자:휴..오늘은새해첫날부터너무충격이크네요.오늘은여기까지할까요?검떠님도새해부터고생많으셨습니다.다음주에더재미난주제로또찾아뵙지요~~검떠:네.조기자님도수고하셨습니다.다음에또재미난포스팅해보죠.조기자:네에.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'참신한시도에폭망한게임'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:검떠패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:조기자먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:07
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[IT뉴스][e모션] 디플러스 기아, 5년 만에 젠지 격파…LCK 초반 판도 '혼전'

[디지털데일리이학범기자]디플러스기아의젠지e스포츠전연패탈출과kt롤스터의전승질주가맞물리며'2026LCK'정규시즌초반상위권경쟁이혼전양상으로흐르고있다.지난12일'리그오브레전드(LoL)'국내e스포츠프로리그인LCK정규시즌2주차경기가마무리된가운데초반상위권판도가재편되고있다.개막전우승후보군으로묶이던팀들이승패를주고받는사이kt롤스터가선두로치고나섰고한화생명스포츠는2위에올라섰다.초반선두권경쟁의혼전을가장상징적으로보여준장면은지난11일열린디플러스기아와젠지의맞대결이었다.이날디플러스기아는젠지를2대0으로잡아내며젠지전21연패를끊었다.팬들사이두팀의맞대결이이른바'디플러스기아의북벌'이라불릴만큼숙원처럼여겨졌다는점을감안하면이번승리가남긴상징성이작지않다.이번결과는단순히디플러스기아의경기력반등만으로보기어렵다.젠지는앞서T1전승리로반등하는모습을보였지만디플러스기아에덜미를잡히며상승세를이어가지못했다.강팀다운경기력을보여준직후패배했다는점에서시즌초반경기력의기복이이어지고있다는평가다.혼전구도를파고든팀은kt롤스터다.kt롤스터는1주차T1과젠지를꺾은데이어2주차농심레드포스와한진브리온까지잡아내며지난2017년'LCK스프링스플릿'이후약9년만에개막4연승을기록중이다.상위권경쟁팀들을상대로만든성적이라는점에서시즌초반돌풍이아니라리그전체판도를재편하는신호로읽힌다.한화생명e스포츠도2주차에서디플러스기아를2대0으로꺾은뒤BNK피어엑스까지잡아내며3승1패를기록했다.개막초반흔들리는듯했던흐름을빠르게수습하고상위권경쟁에다시올라섰다는점에서존재감을드러냈다.반면T1은아직상위권맞대결에서확실한우위를보여주지못했다.kt롤스터에이어젠지에게도패하면서시즌초반상위권팀들을상대로경기력을끌어올려야한다는과제를안게됐다.인기팀인T1과젠지모두기대만큼일방적인흐름을만들지못하고있다는점은올해LCK초반구도를보다혼전으로만들고있다.2026LCK2주차의핵심은절대강자가아직선명하게드러나지않았다는점이다.강력한우승후보로꼽히는젠지와T1은경기력의기복을보이며흔들리고있고예상밖팀들이선전하고있다.5개팀이2승2패를기록하며혼전양상을보이고있어향후순위경쟁에서세트득실차의중요성이커질전망이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:07
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[IT뉴스]해외 젊은 과학자 200명 한국행…세종과학펠로우십 첫 '리쇼어링' 성과

국내복귀107명·외국인93명유치…젊은연구자230개신규과제선정해외에서연구하던젊은과학자들이한국을새로운연구거점으로택했다.과학기술정보통신부가올해처음도입한세종과학펠로우십복귀·유치트랙을통해해외박사후연구원200명이국내연구현장에안착하게되면서,정부의글로벌인재리쇼어링전략이첫결실을맺었다.과기정통부는'2026년도세종과학펠로우십'국외연수및복귀·유치트랙신규과제230개를최종선정했다고13일밝혔다.국외연수30개,올해신설된복귀·유치200개과제다.기사의이해를돕기위한자료사진.아시아경제DB세종과학펠로우십은우수한박사후연구원과비전임교원이독립연구자로성장할수있도록안정적인연구비를지원하는대표적인젊은연구자육성사업이다.2021년시작이후신진연구자의성장사다리역할을해왔고,올해는해외우수인력의국내정착기능까지확장됐다.가장눈에띄는부분은복귀·유치트랙의성과다.해외유수대학과연구기관에서활동하던한국인연구자107명이국내복귀를확정했고,29개국출신외국인연구자93명도한국을연구거점으로선택했다.이는지난해11월발표된'과학기술인재확보전략'이후처음가시화된해외인재유치성과라는점에서의미가크다.단순지원사업을넘어국내연구생태계의국제경쟁력을끌어올릴실질적기반이마련됐다는평가다.국외연수트랙에선정된박사후연구자30명은세계최고수준연구기관에서1년간연7000만원규모의지원을받으며선진연구기술을익히게된다.복귀·유치트랙은연1억3000만원씩최대5년간지원해안정적인국내정착과독립연구를돕는다.선정사례도눈길을끈다.미국세다스-시나이메디컬센터와덴마크코펜하겐대등에서활동한고려대의대김효빈연구교수는AI기반간질환정밀의학시스템연구를위해국내복귀를결정했다.튀르키예출신의포항공대기계공학과투체센연구원은자궁재생바이오제작기술연구를위해한국에정착했고,몽골출신제주대의대아마르사나아훌란연구원은ADHD병태기전규명연구를수행한다.호주출신의한국기초과학지원연구원카메론L.M.길크리스트연구원은서울대연구진과함께초고속단백질구조분석기술'폴드메이슨(FoldMason)'을개발해최근국제학술지사이언스에제1저자로이름을올린인물로,이번유치사례의상징성이크다.윤경숙과기정통부기초원천연구정책관은"세종과학펠로우십은박사후연구원이연구책임자로서역량을마음껏펼칠수있도록첫걸음을지원하는사업"이라며"국내외우수한젊은연구자들이연구에만전념해세계적성과를낼수있도록전방위지원을이어가겠다"고말했다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:07
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[IT뉴스]"한국이 미래에 이동통신 강국 되려면"...퀄컴의 설득, 통했다

퀄컴의전쟁<4>우리나라는이동통신역사에서빼놓을수없는국가다.우리나라의이동통신이없었다면코드분할다중접속(CDMA)방식은채택되기힘들었을것이고,퀄컴역시세계적기업으로도약하기어려웠을것이다.디지털방식의2세대이동통신이도입될무렵퀄컴은약자였다.미국에서2세대이동통신의표준이시분할다중접속(TDMA)방식으로결정된상황에서퀄컴이개발한코드분할CDMA방식은'소수의견'일뿐이었다.TDMA의견고한성을깨기위해퀄컴이들고나온전략은해외공략이었다.미국이아닌다른나라들부터CDMA를채택하도록만들어세력을넓히면미국에서CDMA를표준으로밀수있을것이라는판단이었다.그때퀄컴의우선순위에든국가가한국이다.SK텔레콤은전신인한국이동통신시절한국전자통신연구원(ETRI),삼성전자,LG전자와합작한CDMA상용화로2024년국제전기전자공학협회(IEEE)가선정하는IEEE마일스톤에등재됐다.이를알리는기념판이서울을지로SK텔레콤사옥외벽에설치됐다.SK텔레콤제공이동통신의변방국가였던한국지금은우리나라가전세계에서주목받는이동통신강국이지만1990년대중반까지는기술이뒤처진변방국가였다.그럴수밖에없는것이이동통신서비스는있었지만정작중요한통신기술과장비는모두외국산일색이었다.우리나라는그저남의기술로서비스만제공할뿐이었다.정부주도아래1988년도입한아날로그방식의1세대이동통신은공기업이었던KT산하의자회사한국이동통신이독점했다.노태우전대통령시절인1992년정부는이동통신서비스를늘리기위해제2이동통신사업자를선정했다.그때선경그룹(현SK)이뽑혔으나노전대통령과고(故)최종현회장이사돈관계여서정경유착과특혜시비논란이일었다.부담을느낀선경은이동통신사업권을자진반납했다.이후김영삼전대통령이공기업민영화를추진하면서한국이동통신도매각대상에올랐다.다시도전장을던진선경은1994년한국이동통신지분공개매각입찰에참여해4,271억원이라는막대한돈을들여지분23%를획득하며최대주주가됐다.1997년선경그룹산하로편입된한국이동통신이지금의SK텔레콤이다.1세대이동통신은서비스업체의독과점못지않게통신장비의심각한외산의존도가문제였다.휴대폰부터큰돈이들어가는통신망,기지국장비까지모토로라,노키아,노던텔레콤,AT&T등외산일색이었다.따라서국내업체들은서비스이용요금만받는셈이었다.정부는이런식이면이동통신의미래가없다고보고2세대이동통신에서자체기술력을확보해야겠다는의지가강했다.퀄컴은이부분을주목했다.1996년4월1일이수성당시국무총리가CDMA이동통신의상용화를알리는기념식에서시험통화를하고있다.SK텔레콤제공CDMA상용화앞당긴한국퀄컴은해외시장공략을위해전세계기업과정부관계자들을대상으로CDMA기술시연회와세미나등을자주열었다.이런행사에한국전자통신연구원(ETRI)이참여하면서국내에서도CDMA기술에관심을갖게됐다.그전까지우리정부도미국,유럽처럼TDMA방식을2세대이동통신으로고려했다.그러나TDMA방식은1세대이동통신시절부터장비를공급해온해외업체들이기술주도권을갖고있었다.뒤늦게우리나라가끼어들어봐야얻을게없었다.오히려2세대이동통신또한외국업체들에게끌려갈수밖에없는상황이었다.퀄컴은이부분을파고들어ETRI에CDMA상용화를위한기술을공동개발하자고제안했다.이렇게되면우리나라도이동통신기술의지적재산권(IP)을확보해휴대폰부터각종통신장비개발에주도권을발휘할수있다.1991년ETRI는퀄컴과CDMA상용화를위한기술공동개발계약을맺었다.기초기술은퀄컴이개발했지만상용화에필요한기술을한국과공동개발하기로한것이다.우리정부로서는좋은기회를잡았지만상용화를확신하지못했다.TDMA가주요국가에서2세대이동통신의대세로기우는마당에CDMA를선택했다가잘못하면전세계기술표준에서밀려나외톨이가될수있다는우려였다.그때부터국내에서는2세대이동통신표준을놓고정치권까지나서CDMA와TDMA사이에치열한논쟁이벌어졌다.정부부처간에도의견이갈렸다.당시상공부는TDMA를,정보통신부는CDMA를지지했다.<svgclass="fr-svg"focusable="false"viewBox="002424"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><pathd="M9.5951c.95701.736.7151.9761.667H16.5v1.25h-1.088l-.78711.041c01.199-.8292.211-1.9212.287l-.133.005H5.43c-1.1130-1.985-.967-2.048-2.106l-.004-.138-.79-11.09H1.5v-1.25h4.928c.23-.907.949-1.5991.844-1.661L8.4051h1.19zm4.5632.917H3.841l.78411.041c0.556.334.982.721.036L5.4316h7.142c.3930.753-.39.8-.964l.006-.126.781-10.993zM7.9586v7.083h-1.25V6h1.25zm3.3340v7.083h-1.25V6h1.25zM9.5952.25h-1.19c-.2520-.49.16-.642.417h2.474c-.134-.228-.338-.38-.558-.411l-.084-.006z"></path></svg>퀄컴은CDMA기술을알리기위해홍보에적극나섰다.특히앨런살마시퀄컴부사장이수시로방한해정부와언론을상대로CDMA상용화를설득했다.살마시부사장은당시국내언론과가진기자간담회에서"한국이CDMA기술을최초로도입하면미래의이동통신강국이될것"이라고역설했다.결국정부는1994년CDMA를2세대이동통신의기술표준으로결정했다.이어서이듬해이동통신의확산을위해도입한개인휴대통신(PCS)도CDMA를채택했다.PCS는정부가이동통신업체를늘려경쟁체제를만들어서비싼통신요금을낮추려고시작한디지털방식의이동통신이다.명칭과주파수만다를뿐기존이동통신과다를바없다.이때식별번호016,018,019를사용하는PCS업체KTF,한솔PCS,LG텔레콤이등장했다.이들은훗날KT에통합되거나LG유플러스로바뀌었다.또PCS업체는아니지만경쟁체제확대를위해017번호를사용하는이동통신업체신세기통신도나타났다.신세기통신은2002년SK텔레콤에합병되면서SK텔레콤이이동통신1위업체가되는데큰역할을했다.이런과정을거쳐우리나라는1996년1월한국이동통신에서처음으로CDMA방식의이동통신서비스를개통했다.이후4월에서울과수도권에서상용서비스를시작했고9개월만에전국망을구축했다.이를두고당시국내에서는세계최초의CDMA상용화로홍보했지만기록을보면세계최초의CDMA상용화업체는홍콩의허치슨텔레콤이다.허치슨텔레콤은우리보다앞선1995년9월CDMA서비스를시작했다.다만도시단위의홍콩과달리국가전체의상용서비스라면우리가앞선셈이다.CDMA상용화에도불구하고국내에서는1997년PCS시작전까지PCS의기술방식을놓고CDMA와TDMA의기술논쟁이꺼지지않았다.그바람에당시정보기술(IT)을담당했던기자들은연일논문에가까울정도로어려운이동통신기술기사를써야했다.30년이지난지금도CDMA와TDMA기술이야기를풀어낼수있는것은그때혹독하게단련된덕분이다.1996년10월부터지하철에서도CDMA방식의디지털이동통신이시작됐다.지하철을기다리는승객이휴대폰을사용하고있다.SK텔레콤제공"중국보다한국에게기술사용료를더받았다"...퀄컴과ETRI가벌인소송우리나라가CDMA방식의이동통신서비스를전국적으로실시하면서도입을주저하던다른나라들과미국의이동통신업체들도CDMA기술을다시보게됐다.특히퀄컴이최대해외시장으로꼽았던중국이움직였다.※이기사는한국일보의프리미엄기사입니다.더자세한기사내용은한국일보닷컴에서로그인후무료로보실수있습니다.링크를복사해주소창에붙여넣으세요.https://www.hankookilbo.com/news/article/A2026041218150004721빅테크스토리①네이버의성공과도전•삼성도“성공못할것”이라던네이버...큰기대안했던서비스가회사살렸다•삼성전자보다시가총액높았던회사와합병발표…그러나한달뒤취소됐다•“절대못이긴다”던글로벌기업과의검색광고전쟁...네이버는어떻게살아남았나•야후엠파스라이코스...경쟁자차례로쓰러뜨린네이버의무기는지식인과뉴스•“독도는한국땅”이라답변못하는인공지능…네이버가AI주권을외치는이유②TSMC의히든카드•‘보이지않는검은손’TSMC“경쟁자들을절망하게만드는것이전략”•삼성에한방맞은TSMC...24시간풀가동'나이트호크프로젝트'로1위지켰다•미국이비웃은아이디어,대만이세계1위만들었다...TSMC성공스토리•후계자선정과소송전쟁…TSMC가지킨원칙은“인재유출을막아라”•“우리와손잡자”는이건희삼성회장의제안거부...TSMC메모리사업의결과는?•“우리가중국기업이라고?”세계1위TSMC가일본과손잡은속사정③구글의핀포인트•구글은오타로잘못지은이름이었다…인터넷전체저장하려던두천재의무모함•구글,폐기컴퓨터에서빼낸부품활용해'검색왕국'세웠다•돈없어못꾸몄는데…'텅빈홈페이지'가구글혁신의상징됐다•"사악한검색광고"라했던구글...어떻게세계최대광고매체됐을까•구글이염소떼에풀먹이고,유기농채소를기르는이유•구글에최초투자한사람은누굴까?...시연보자마자10만달러수표건넨전설의투자자•MS·야후를‘사악한기업’이라공격했던구글…싸우면서닮아갔다④닌텐도의어벤저스•화투만들던닌텐도…버림받은창업자의손자가글로벌기업으로키웠다•남녀애정도측정하는'러브테스터'개발…닌텐도살린괴짜천재•슈퍼마리오만든'게임의신'...닌텐도에서12년간만년과장이었던이유는?•닌텐도사장이사위대신후계자로앉힌일본의'스티브잡스'…"나는영원한게이머"•3개월전응모해당첨돼야갈수있는곳…닌텐도'마리오'가숨어있는박물관⑤퀄컴의전쟁•전남편들에게영감얻어기술발명한할리우드여배우…이동통신으로세상바꾸다•업계전체가등돌렸지만퀄컴은포기안했다...CDMA가세계표준이된사연•소련의도청에정보빼앗긴미국...암호화된퀄컴의CDMA선택했다연관기사•한국영화사초유의'코믹영화관객배틀'…장항준감독이지고도웃은이유•"지루한회의시간엔낙서라도하라"…뇌자극해창조력높아진다•"뭐?야당이반대한다고못해?"불같이호통친박정희…경부고속도로의탄생•왕옌청과라클란웰스,선발투수로위력뽐내지만...'아시아쿼터'제도의명과암•불가피한시행착오도방산비리로매도…무죄판결장교의명예회복방법은?최연진IT전문기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

26-04-13 14:07
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[IT뉴스][K-VIBE] 이은준의 AI 톺아보기…AI 인플루언서의 '설계된 감정'-③

[※편집자주=한국국제교류재단(KF)의2024년발표에따르면세계한류팬은약2억2천500만명에육박한다고합니다.또한시간과공간의제약을초월해지구반대편과동시에소통하는'디지털실크로드'시대도열리고있습니다.바야흐로'한류4.0'의시대입니다.연합뉴스동포·다문화부K컬처팀은독자여러분께새로운시선으로한국문화를바라보는데도움이되고자전문가칼럼시리즈를준비했습니다.시리즈는매주게재합니다.]이은준경일대교수[본인제공]'응원'은어떻게수익이되는가:감정의산업화필자가이번AI인플루언서칼럼시리즈에서가장이야기하고싶은내용이바로'희망'을이용한감정의산업화구조다.실제많은'인간'인플루언서가자신의경험을기반으로,어떤어려움을통과한이후에타인에게건네는위로이자희망적인콘텐츠로많은사람을열광시켰다.그말에는시간과경험,그리고책임이있었다.하지만지금은상황이달라졌다.이런메시지는점점더맥락없이복제되는콘텐츠가되고있다.특히2025년이후,틱톡과인스타그램에서는특정장애를가진AI캐릭터들이이메시지를반복적으로생산한다.이들은짧은영상속에서밝게웃으며말한다."너는충분히소중해""자신을사랑해도괜찮아"이장면자체는문제가없어보인다.오히려긍정적으로보일수도있다.실제로많은사용자는이콘텐츠를보고위로를받는다.실존하지않는캐릭터를만들고,특정한신체적장애를조합하고,가장반응이좋은메시지를붙인다.서로완전히반대방향에있는두종류사례의AI인플루언서를보자.같은기술이지만,전혀다른결과를만들어낸다.먼저,의도적으로'대표성'(representation)을확장하기위해설계된사례가있다.대표적인예가인플루언서카미(Kami)다.인플루언서카미[SNS캡처]2022년에공개된이캐릭터는다운증후군인터내셔널(DownSyndromeInternational)과다국적광고회사포르스만앤보든포스(Forsman&Bodenfors),그리고디지털모델에이전시더디지털스(TheDiigitals)의협업으로만들어졌다.중요한건제작방식이다.그저'다운증후군처럼보이는얼굴'을만든것이아니라,16개국,100명이상의다운증후군여성패널을기반으로얼굴과성격을설계했다.이프로젝트의목적은명확하다.디지털공간에서다양한신체적특징이자연스럽게존재할수있는환경을만드는것.실제다운증후군여성들을대표하여사람들에게영감을주는것.모든사람이카미를통해다운증후군을더잘이해하고수용할수있게하는것.카미의콘텐츠기획시,실제다운증후군여성들의얼굴과성격만반영한것이아니라,그들과계속협력하여카미가무엇을말해야할지,무엇을입어야할지,어디로가야할지함께결정하고있다고했다.비슷한맥락에서등장한사례가또있다.페넬로페(Penelope)라는캐릭터다.이캐릭터는시각장애인의일상을표현하기위해만들어졌지만외형적으로장애를드러내지않는다.대신콘텐츠를통해일상에서의불편함,사회적인식,접근성문제를전달한다.이역시NGO와실제당사자그룹의피드백을기반으로설계됐다.'AI시각장애소녀,경험을나누며고정관념을깨다'라는소개의페넬로페의프로필문구[SNS캡처]여기까지는AI기술로장애에대한인식개선을돕는좋은목적의AI인플루언서사례라고본다.하지만정확히같은기술이,완전히다른방향으로사용되기시작했다.이와는대조적사례로,2025년이후부터인스타그램과틱톡에서는다운증후군을가진사람처럼보이는AI계정이대량으로등장했다.이외에도현재까지다양한장애를가진가상AI인플루언서들이마구쏟아져나오고있다.이들은필터나합성기술을이용해실제존재하는인물의얼굴을변형하거나,AI이미지로장애를가진인물을생성한뒤,이를바탕으로'극복'의서사를반복적으로생산한다.그과정에서'응원','희망','자기수용'과같은메시지를반복하고,이중많은계정은여성적매력을드러내는맥락의콘텐츠로도확장되고있다.그리고이계정들은빠르게성장한다.수만,수십만팔로워.짧은시간안에실제활동가보다더큰영향력.이지점에서구조가완전히드러난다.감정이'표현'이아니라'자원'이되는순간이다.이계정들은알고있다.어떤얼굴이어떤감정을유도하는지.장애가사회적으로보호,응원,따뜻함과연결되어왔다는점을이용한다.장애를설계하고,서사를붙이고,짧은메시지를반복한다.그결과,하나의공식이만들어진다.'장애→감정→참여→수익'이건윤리문제차원의일이아니다.같은기술이한쪽에서는'대표성과존중'을만들고,다른한쪽에서는'모방과수익화'를만든다.앞서말한카미의사례와다운증후군필터를사용해만들어낸AI인플루언서의차이는어디서오는가.기술의차이를말하려는것이아니라,설계의방향성이너무나다르다는점을지적한다.카미는실제당사자의경험을기반으로만들어졌고,반대로수많은가짜계정은그경험을'차용'하고'복제'한다.이차이는결정적이다.전자는감정을'전달'하려는구조이고,후자는감정을'추출'하려는구조다.그래서지금우리가보고있는것은일시적유행이아니다.감정이설계되고,선택되고,산업화되는과정이다.그리고그것을반복한다.이구조는역경→극복→감정→반응→수익으로이어진다.과정에서'경험'은완전히제거된다.서사없이감정만남는다.던지는메시지는같아보이지만,감정의목적자체가바뀌는문제가보인다.이러다보니감정은표현이아니라설계가능한요소가된다.어떤장애가더많은공감을유도하는지,어떤장애에사람들이더오래머무는지,어떤장애의조합이더높은참여를만드는지.이모든것이데이터로축적되고,다시콘텐츠로재생산된다.그래서지금우리는이상한장면을보게된다.존재하지않는장애를가진캐릭터가역경을견뎌내는것을통해희망을말하고,실제사람은그모습을보며응원을한다.여기까지는여전히긍정적으로해석할수있다.진짜문제는이감정이어디로연결되는가이다.일부계정은이감정적반응을기반으로팔로워를빠르게늘리고,그이후광고,후원,혹은다른수익구조로연결한다.이지점에서'응원'은바뀐다.그것은더이상관계가아니라전환율(conversion)이된다.인간의특징,인간의차이,인간이겪어온경험들이점점더감정을유도하기위한소재로사용되기시작한다.같은메시지라도누가,어떤맥락에서말하느냐에따라그의미는완전히달라진다.실제인간이자신의경험을바탕으로말하는'괜찮다'와,수익을목적으로반응을유도하기위해생성한'괜찮다'는겉보기에는같지만,구조적으로는전혀다르다.전자는경험에서나온언어이고,후자는반응을위해설계된언어다.그럼에도불구하고우리는그차이를점점덜구분하게된다.왜냐하면우리가경험하는감정은실제이기때문이다.그래서이현상은단순히'가짜vs진짜'의문제가아니다.감정이어떻게만들어지고,어떻게소비되는가에대한문제다.이제질문은훨씬더불편한방향으로이동한다.우리는정말'사람'에게위로받고있는것일까.아니면,위로라는감정을소비하고있는것일까.또한그들이위로하는대상은우리일까?아니면돈때문에우리를위로하는척,응원하는척하는것일까?그리고만약후자라면,그감정을누가만들고,어떤목적을가지고설계하고있는지에대해우리는얼마나알고있을까.AI인플루언서는더이상사람을흉내내는존재가아니다.그들은감정을생산하고,그감정을유통시키고,그감정을수익으로전환하는시스템이다.그리고우리는지금,그시스템안에서응원하고,공감하고,그리고소비하고있다.앞으로이런현상을더욱주시해서봐야한다.왜냐면한국에서도곧일어날일이기때문이다.이은준미디어아티스트·인공지능영상전문가▲경일대사진영상학부교수▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-04-13 14:07
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[IT뉴스]자택 공격 당한 샘 알트먼, 무슨 말 했나

(지디넷코리아=이정현미디어연구소)자택공격을당한샘알트먼이자신을둘러싼논란과관련해입장을밝혔다.IT매체테크크런치는11일(이하현지시간)샘알트먼오픈AI최고경영자(CEO)가최근자택공격사건과그의신뢰성에의문을제기한심층보도에대해블로그를통해입장을밝혔다고보도했다.샘알트먼오픈AICEO(사진=위키커먼스)앞서지난10일새벽,샌프란시스코에위치한알트먼의자택에는신원미상인물이화염병을투척했다.다행히인명피해는발생하지않았으며,용의자는이후오픈I본사에서체포된것으로전해졌다.경찰에따르면해당용의자는본사건물에대한추가방화위협도한상태였다.알트먼은이번사건이자신을비판적으로다룬뉴요커의탐사보도가공개된지며칠만에발생했다는점을언급하며우려를나타냈다.그는인공지능(AI)에대한사회적불안이커진시점에해당기사가보도된것이개인의안전에영향을미쳤을수있다고밝혔다.문제가된기사는로넌패로우와앤드류마란츠가공동집필한것으로,100명이상의관계자인터뷰를바탕으로알트먼의리더십과행보를집중조명했다.기사에따르면일부인터뷰대상자들은알트먼을“권력욕이강한인물”로묘사했으며,그의신뢰성에대한의문도제기했다.로넌패로우는할리우드유명영화제작자하비와인스타인을둘러싼성추행의혹을폭로한보도로퓰리처상을수상한경력이있으며,앤드류마란치도IT,정치분야에서폭넓은글을써온작가다.익명의이사회구성원은그가“타인의호감을얻고자하는욕구와결과에대한무관심이결합된인물”이라고평가했다.이를토대로뉴요커는“그가우리의미래를좌우할지도모른다.과연믿을수있는가”라는문제를제기했다.이에대해알트먼은“돌이켜보면자랑스러운일도많지만실수도적지않았다”고인정했다.그는특히갈등을회피하는성향이회사와자신모두에어려움을초래했다고밝혔다.또,"이전이사회와의갈등에서제대로대처하지못해회사에큰혼란을초래한것을자랑스럽게생각하지않는다"라고덧붙였다.이는아마도2023년오픈AICEO자리에서해임되었다가급히복직된사건을언급한것으로보인다고테크크런치는전했다.알트먼은“오픈AI의급격한성장과정에서많은실수를저질렀다”며“나는결점이있는사람이지만매년더나아지기위해노력하고있으며,회사의사명을위해헌신하고있다”고밝혔다.이어“상처를준이들에게사과하며,더빨리교훈을얻었어야했다”고덧붙였다.그는또AI업계내부의갈등구조에대해서도언급했다.알트먼은“업계에는셰익스피어비극과같은갈등이존재한다”며그원인으로‘권력고리’와같은역학관계를지목했다.특히범용인공지능(AGI)에가까워질수록이를통제하려는집착이강해지면서비정상적인행동으로이어질수있다고지적했다.끝으로그는“선의의비판과토론은환영한다”면서도“논쟁과정에서수사적공방을자제하고,더적은갈등과충돌이일어나도록노력해야한다”고강조했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

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