스포츠하이라이트정렬알고리즘개요.UNIST제공[파이낸셜뉴스]스포츠경기영상에서하이라이트를뽑아내는인공지능(AI)모델의성능을제대로평가할수있는기술이나왔다.스포츠하이라이트자동제작뿐아니라영화·드라마요약,회의기록정리,장시간관제영상의주요장면검색등으로확장할수있다는기대다.울산과학기술원(UNIST)인공지능대학원김태환교수팀은스포츠영상에서하이라이트를추출하는AI모델을평가하는대규모벤치마크인'SVHighlights(SportVideoHighlights)'를만들었다고13일밝혔다.벤치마크는어느AI가정답을더잘맞히는지비교하는일종의공통시험지다.기존벤치마크에담긴영상은대부분2~4분내외였다.'정답'을만들려면사람이영상을처음부터끝까지보면서어느구간이하이라이트인지일일이표시해야해영상이길수록천문학적시간과비용이들기때문이다.반면연구팀이만든벤치마크는축구,야구,농구,배구,미식축구,아이스하키,럭비,레이싱등8개종목320편의영상으로구성돼있으며,누적640.18시간이라는방대한규모다.영상한편의평균길이가2시간으로기존데이터셋보다무려30~60배나길어,실제스포츠중계길이와비슷한수준이다.이같은방대한벤치마크를구축하는데사람의역할은경기시작과끝지점을영상당한번표시하고,자동으로짝지어진화면을격자이미지로훑어보는정도에그쳤다.이확인과정에서자동으로짝지어진화면이오류로드러난비율은0.18%에불과했다.인터넷등에이미공개된스포츠공식하이라이트영상을활용한덕분에이같이길고방대한규모의데이터셋을비용효율적으로만들어낼수있었다.또하이라이트영상이원본의'몇분몇초'에서나왔는지에대한타임스탬프정보를자동으로찾아내는매칭알고리즘을만들어냈다.원본영상과하이라이트영상의프레임을픽셀단위(PSNR)로비교해가장유사한장면을짝짓는알고리즘이다.알고리즘을설계할때화면의유사성뿐만아니라앞에서찾은장면과의시간순서까지함께따지도록했다.연구팀은기존의장면분할모델과음성인식모델,비전언어모델,대규모언어모델을조합해긴영상에서도하이라이트를효과적으로추출할수있는'TF-SELECTOR'라는AI모델도함께개발했다.SVHighlights벤치마크로테스트했을때,TF-SELECTOR는대부분의지표에서기존모델들보다우수한성능을보였다.차순위모델과비교해가장중요하다고고른장면이실제하이라이트인지를평가하는HIT@1은2.50%p,실제하이라이트수만큼후보를골랐을때얼마나많이찾아냈는지를평가하는HIT@K는4.04%p높았으며,예측구간과정답구간의겹침을나타내는IoU도2.95점높았다.김태환교수는"방송사가이미만들어둔하이라이트를활용해사람이수시간을들여야했던정답작업을대체했으며,같은방식으로데이터를계속늘려갈수있어장시간영상분석모델을객관적으로평가하고성능이더나은모델을개발하는데도움이될것"이라고말했다.연구결과는지난달9일제주에서열린데이터마이닝분야권위국제학회인ACMKDD(ACMSIGKDDConferenceonKnowledgeDiscoveryandDataMining)채택됐다[email protected]연지안기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
지난달21일서울서초구한강가빛섬에서열린중국가전브랜드드리미의'드리미인서울'미디어행사에서관계자가로봇청소기제품을살펴보고있다./연합뉴스14억인구를등에업고성장해온중국가전업계의‘성장공식’이흔들리고있다.냉장고·에어컨등전통가전시장이성숙기에접어든데다부동산장기침체까지겹치면서중국내수에의존해온기업들은줄줄이역성장했다.반면로봇청소기처럼새로운가전수요를만들거나해외·기업간거래(B2B)시장으로일찌감치성장판을옮긴기업들은두자릿수성장을이어갔다.과거중국가전기업의최대무기였던거대한내수시장이약해지면서‘중국밖에서새로운고객과수요를만들었느냐’가기업성적을가르고있는것이다.13일중국시장조사업체아오웨이윈왕(AVC)에따르면올상반기중국가전제품소매판매액은4250억위안(약87조원)으로전년보다9.9%감소했다.특히에어컨판매액은15.9%줄었다.냉장고·세탁기·에어컨이집집마다보급되면서시장이신규구매보다교체수요중심으로바뀐데다주택경기침체로이사·혼수수요까지위축된영향이다.과거중국가전판매를끌어올렸던중국정부의‘이구환신(낡은제품을새것으로교체함)’보조금도수요를앞당겨소진하면서올해들어효과가약해졌다는분석이나온다.◇내수·전통가전에발목잡힌하이얼·그리중국대표가전기업들의실적에는내수침체가고스란히반영됐다.하이얼스마트홈(하이얼)은올상반기매출이1521억위안으로2.8%감소했고순이익은103억위안으로14.3%급감했다.중국매출이약5%줄었다.GE어플라이언스인수등을통해해외매출비율을절반이상으로높였지만최대해외시장인미국의주택경기둔화와관세부담까지겹치면서내수부진을만회하지못했다.하이얼에서냉장고및주방가전사업을총괄하는우용부사장과남아시아지역최고경영자(CEO)황더청이최근실적부진에대한책임을지고사퇴한것으로알려졌다.에어컨강자인그리의상반기매출도8.2%,순이익은7.9%감소했다.전체매출의80%이상을차지하는소비가전의존도가발목을잡았다.하이센스가전역시매출이5.2%,순이익은20.2%줄었다.한때중국의부동산호황과가전보급확대를타고성장했던기업들이시장성숙과함께동시에성장한계에부딪힌것이다.◇로봇·B2B·프리미엄…각자찾은‘탈출구’전통가전에서출발했지만사업영역을넓힌기업들은선방했다.메이디의상반기매출은2610억5000만위안으로3.5%,순이익은1.7%증가했다.성장률자체는높지않지만경쟁사들이역성장한것과대비된다.에어컨에서쌓은냉각·압축기기술을빌딩냉난방과데이터센터열관리로확장하고,독일산업용로봇기업쿠카를인수해공장자동화시장까지진출한결과다.상반기빌딩테크와로봇·자동화사업매출은각각10%이상증가했다.중국소비자가가전을덜사자기업의데이터센터와공장을새로운고객으로만든것이다.TCL은‘저가중국TV’에서벗어나는전략을택했다.상반기매출은16.4%,조정순이익은54.3%증가했다.고가제품인미니LEDTV출하량은77.1%급증했고해외시장출하량은두배이상으로늘었다.프리미엄제품과해외시장을동시에공략한것이주효했다.기존에없던수요를만든기업은불황에도성장했다.로봇청소기업체로보락의상반기매출은100억8000만위안으로27.6%증가했고순이익은45.6%급증했다.에코백스도매출이19.2%늘었다.이미집집마다있는냉장고를새것으로바꾸기를기다리는대신사람이하던청소를로봇에맡기는새로운시장을만들어세계로확장한것이다.중국가전업계의이런재편은삼성전자·LG전자등한국기업에도위협이다.과거중국업체와의경쟁이저가제품을앞세운가격경쟁이었다면이제새로운제품군을선점하거나프리미엄시장점유율을늘리고있기때문이다.테크업계관계자는“중국의최근내수불황이역설적으로중국가전업체들의옥석을가리면서살아남은기업들의글로벌경쟁력을더강하게만들고있다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
GPU공급3배늘어도가동률97.9%…AI수요여전히탄탄빅테크자체AI칩확산…칩당HBM탑재량도빠르게증가AI칩확산에넓어지는HBM시장/그래픽=윤선정AI(인공지능)인프라투자확대가HBM(고대역폭메모리)시장의고객지형을바꾸고있다.엔비디아등기존GPU(그래픽처리장치)업체뿐아니라자체AI칩을개발하는글로벌빅테크로수요처가넓어지고칩당HBM탑재량도증가하면서삼성전자와SK하이닉스의공급기회가확대될전망이다.오라클은10일(현지시간)2027회계연도1분기실적발표에서갱신시점이도래한GPU용량이모두기존계약보다20%높은가격에갱신되거나재판매됐다고밝혔다.이가운데대부분은도입된지4년이상된GPU였다.같은기간850MW(메가와트)규모(GPU30만개이상)의용량을공급하며물량을전분기대비3배늘렸음에도가동률은97.9%에달했다.공급이크게늘어난상황에서도구형GPU까지높은가격에거래된것은최신제품을가리지않고AI컴퓨팅수요가강하게이어지고있음을보여준다.이처럼강한AI컴퓨팅수요는HBM시장의수요처다변화로이어지고있다.엔비디아등기존GPU제조사외에도메타,마이크로소프트(MS),오픈AI등글로벌빅테크가주문형반도체(ASIC)개발에대거나섰기때문이다.여기에칩당HBM탑재량도늘어나는추세다.메타의MTIA400은HBM3E(5세대)탑재량을전작216GB(기가바이트)에서288GB로늘릴것으로알려졌다.AMD의MI455X역시HBM4(6세대)12단(432GB)을적용해전작보다용량을50%키울전망이다.HBM수요처다변화는국내반도체기업들이고객기반을넓힐기회로작용할전망이다.삼성전자는기존GPU업체를넘어자체AI칩을설계하는차세대ASIC기반하이퍼스케일러(초대형데이터센터운영사)들로부터HBM공급협력요청을받고있다.HBM4부터고객사가설계한로직을베이스다이에적용할수있는커스텀HBM시장도본격화하면서고객별AI칩에맞춘대응의중요성이커지고있다.삼성전자는늘어나는수요에대응해HBM4생산능력(캐파)을확대하고있다.HBM시장점유율1위인SK하이닉스역시고객다변화에따른수혜가예상된다.HBM을탑재하는자체AI칩이늘어나면수요처가기존GPU업체에서빅테크로넓어지고칩당탑재량증가는고객별HBM수요까지키울수있어서다.SK하이닉스는범용제품공급을넘어개별빅테크의AI연산구조에맞춘커스텀(맞춤형)HBM으로대응범위를넓히고있다.미래에셋증권은HBM의전반적인탑재량확대와자체AI칩적용증가가고객다변화로이어져HBM시장점유율1위인SK하이닉스에더욱유리할것으로분석했다.업계에서는AI칩개발주체가다양해지고칩당HBM탑재량까지늘면서HBM시장은고객과물량이함께확대되는구조로바뀌고있다고진단한다.업계관계자는"AI시장이GPU중심에서빅테크의자체AI칩까지확대되면서HBM을필요로하는고객군자체가넓어지고있다"며"칩당HBM탑재량도계속증가하고있어삼성전자와SK하이닉스모두추가적인수요를확보할기회가커질것"이라고말했다.김아영기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
올해말초음속기‘X-59’소음측정착수25차례비행하며목표속도·고도달성전방향할수록뾰족한기체로소음감소과거콩코드는천둥수준‘소닉붐’발생‘진공청소기’수준의조용한소닉붐기대2028년에는미국도시상공서날예정지난6월5일(현지시간)미국캘리포니아주모하비사막에있는에드워즈공군기지에서X-59가이륙해하늘을비행하고있다.미국항공우주국(NASA)제공지난달18일(현지시간)미국캘리포니아주모하비사막상공에서X-59가시험비행에나서고있다.미국항공우주국(NASA)제공비행기를타고떠나는해외여행은즐겁기그지없는일이다.좌석에앉은뒤이륙전까지놀러갈곳,하고싶은일을상상하는것만큼설레는일은없다.하지만그런기쁨도잊게하는일이있다.장시간비행이다.10시간이상좁은기내공간,귓전을때리는엔진소음에노출되면몸은지치게마련이다.이런일은여객기속도를높이면해결된다.목적지에일찍도착하면여독은적게쌓인다.하지만여객기는50여년째마하0.85(시속1040㎞)의벽을넘지못하고있다.인류가더빠른여객기를만들실력이없던건아니다.1976년초음속여객기‘콩코드’가등장한적있다.마하2(시속2440㎞)로날았다.문제는소음이었다.초속340m의음속을돌파하고나면‘소닉붐’이생겼다.소닉붐이만든소음은105㏈(데시벨),천둥만큼시끄러웠다.콩코드가2003년퇴역한주요한이유다.그렇게사라진초음속여객기시대가최근부활조짐을보이고있다.초음속으로비행하면서도소닉붐강도를확떨어뜨리는기술개발에속도가붙었다.팔을걷어붙인것은미국항공우주국(NASA)이다.1986년하늘을날고있는영국항공소속초음속여객기‘콩코드’.1976년부터2003년까지상업비행을했다.위키피디아제공컴퓨터시뮬레이션으로구현한X-59기체주변의충격파모습.뾰족한기체모양이공기의저항을돌파해결과적으로소닉붐을무력화한다.미국항공우주국(NASA)제공‘X-59’상대로올해말소음측정개시지난주NASA는자체개발중인초음속시험기‘X-59’의비행중소음측정을올해말부터시작할계획이라고밝혔다.장소는캘리포니아주모하비사막이다.길이50㎞짜리가상직선위에다수의음향감지센서를일정간격으로깔아서운영한다.X-59는지난해10월첫시험비행한신생비행기다.길이30m,폭9m짜리1인승이다.여기까지는별특별할것이없지만,눈길을사로잡는점은따로있다.개발목표다.바로‘조용한초음속기’의현실화다.X-59는마하1.4(시속1710㎞),비행고도1만6700m로날면서초음속기가일으키는굉음인소닉붐을줄이기위해만들어지고있다.소닉붐을콩코드가내는천둥(105㏈)수준보다훨씬낮은진공청소기(75㏈)수준으로찍어누를예정이다.이는과학적한계에대한도전이다.인간이초음속기를처음만든것은1947년이지만,그동안소닉붐을막을뾰족한방법은없었다.이런상황에서X-59가호기롭게소닉붐감소라는목표를자신있게꺼낸데에는이유가있다.바로이상한기체모양이다.딱송곳처럼생겼다.동체의3분의1이원뿔이다.전방으로갈수록얇고뾰족하다.이런모양으로기체를만들면초음속비행때발생하는소닉붐이줄어든다.소닉붐은초음속기주변의공기흐름이만든충격파가하나로합쳐지면서생기는데,뾰족한기수는충격파일부를찢는다.이러면충격파가온전히‘합체’되지않는다.소닉붐이약해진다.주민거주하는미국도시서도예정사실NASA는소닉붐을측정할때기준으로삼을X-59의속도와고도를이미지난6월12일달성했다.상식대로라면석달전부터지상에서소음측정기를돌렸어야한다.하지만NASA는그러지않았다.이유가있다.X-59는새로만든기체이기때문에하늘에서제대로날수있을지꼼꼼히살피는일이우선중요했다.기체이상여부를확인할관측용비행기가필요했다.관측용비행기는가깝게는X-59의수m옆에서함께날았다.관측용비행기는NASA가연구용으로개조했지만,태생은군용제트기다.엔진소음이너무컸다.X-59의소닉붐을가려버릴정도였다.소닉붐이어느정도로낮아졌는지알도리가없었다.이때문에X-59의비행속도와안전성을확인하면서동시에소닉붐크기를측정하는일은불가능했다.NASA는소닉붐측정이본격시작되는올해말부터는관측기를X-59에서일정거리이상떼어낼예정이다.사막의음향감지센서에서“소닉붐이약하다”는결과가나오면시험비행무대는미국도시로바뀐다.주민들에게“하늘위에서나는비행기소음이어떻게느껴지느냐.듣기에불편하냐”와같은질문을던져답을수집한다.2028년부터2029년까지이어질것으로예상된다.여기서도좋은성과가나오면X-59설계를바탕으로한민간초음속여객기개발이현실화한다.현재11시간30분걸리는인천과로스앤젤레스사이를6시간30분이면주파하는저소음초음속기가성큼다가온다.NASA는“X-59가조용히비행한다는점이입증되면육상에서상업용초음속비행을금지하는현재미국의규제를바꿀수있을것”이라며“비행시간이크게줄어드는시대가올것”이라고밝혔다.이정호기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
블리자드,핵심IP별신규소식일제히선보여[아이뉴스24문영수기자]'스타크래프트'와'디아블로'신작이블리즈컨2026에서베일을벗었다.블리자드는12일(이하태평양표준시기준)미국캘리포니아애너하임컨벤션센터에서열린블리즈컨2026에서다양한신작을첫공개했다.'스타크래프트'기반슈팅과'디아블로4'의차기작'디아블로5'가소개돼이목을끌었다.신작스타크래프트(STARCRAFT)는스토리중심의오픈월드슈팅게임이다.오는2030년봄출시예정이다.이게임은1998년출시된실시간전략(RTS)게임'스타크래프트'와'스타크래프트2'의세계관을바탕으로한신작이다.이날발표는'파크라이'를제작한댄헤이총괄이맡았다.신작슈팅'스타크래프트'.[사진=블리자드]'디아블로5'.[사진=블리자드]2029년봄출시예정인'디아블로5'도깜짝소개됐다.시리즈의주역인악마'디아블로'가승리한성역을무대로한다.이용자는'세계가이미몰락한시대에우리는무엇이되어야하는가'라는디아블로신작이던지는핵심질문을마주해야한다.'악마사냥꾼','수도사'를비롯해'역병기사'라는새로운직업이등장한다.아울러블리자드는넷플릭스와손잡고디아블로세계관을배경으로한애니메이션시리즈제작소식을전했다.또한블리자드세계관을바탕으로한다양한프로젝트가구체화되고있다고도했다.'디아블로4'의경우'지옥의유산'시즌이9월15일시작되며시리즈의주역인물인'데커드케인'의귀환이예고됐다.또한'아마존'이2027년상반기첫직업팩으로등장한다.'디아블로4:증오의시대컬렉션'이9월15일닌텐도스위치2로출시된다.'월드오브워크래프트'의다음확장팩'최후의티탄'이소개됐다.최후의티탄은20년이넘는워크래프트의역사를집대성하며,월드오브워크래프트만의하나의서사를마무리하고향후전개될이야기의기반을마련하는확장팩으로소개됐다.보다자세한소식은내년초공개된다.RTS게임'워크래프트3:리포지드'에23년만의신규캠페인'포세이큰왕국'을오늘부터플레이할수있게됐다.로데론의몰락과훗날언더시티로불리게된비화를다룬다.그래픽개선및월드에디터개편등워크래프트3게임환경을대폭향상시키는3.0업데이트도함께적용된다.'월드오브워크래프트:포에버'도만나볼수있다.현행월드오브워크래프트클래식에더해새로운길을개척하고미지의영역을탐험할수있다.포에버는11월4일출시되며,신규지역3개,1000개가넘는신규퀘스트,신규던전9개,신규공격대2개,신규종족'스카이본'등을선보인다.'오버워치'에서는신규지원영웅'독트린'을비롯해'솜브라'와'로드호그'의대규모영웅개편,신규전장감시기지:그림스뵈튼이공개된다.이와함께오버워치사상최초로1년간이어진서사'탈론의지배'가막을내린다.'하스스톤'은6년여만에추가되는신규직업'수도사'가2027년등장한다.특유의유연한플레이스타일과뛰어난적응력으로새로운재미를더할예정이다.또한하스스톤의다음확장팩'검은제국의지배'는고대신들이봉인되기훨씬전,아제로스의태초시절로플레이어를안내한다.업데이트가중단됐던'히어로즈오브더스톰'에신규영웅'잘아타스'가추가된다.잘아타스는9월28일시공의폭풍에정식으로등장하며,9월14일부터공개테스트서버에서플레이할수있다.블리자드는이후에도히어로즈오브더스톰에추가적인업데이트를암시해게임팬들의이목을끌었다.조해나패리스블리자드엔터테인먼트사장은개막식에서"우리의일과우정,인생에끊임없이영감을주는게임과세계관,유대감을중심으로함께모일수있는매우특별한순간"이라고블리즈컨참석소회를밝혔다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
재생에너지이용유럽70%·북미50%,동남아4%그쳐(지디넷코리아=박수형기자)통신사의탄소중립목표달성에재생에너지확보가핵심과제로떠올랐다.통신망의에너지효율을높이는것만으로는늘어나는데이터수요에대응하면서탄소배출을줄이는데한계가있는만큼,재생에너지를얼마나안정적으로조달할수있느냐가넷제로달성의성패를좌우한다는분석이다.세계이동통신사업자연합회(GSMA)가공개한'모바일넷제로:아시아태평양2026'보고서에따르면전세계이동통신사가사용하는전력가운데구매하거나직접생산한재생에너지비중은2024년기준24%다.2019년10%에서5년만에두배이상으로높아졌다.재생에너지는이미통신사의탄소배출을줄이는가장중요한수단으로자리잡았다.GSMA에따르면2023~2024년전세계이동통신사의운영탄소배출감축분가운데약60%가재생에너지확대에서비롯됐다.2024년통신사가구매하거나직접생산한재생에너지전력은약70TWh에달했다.다만재생에너지를확보할수있는여건에따라지역별격차가크게벌어지고있다.유럽통신사는소비전력의약70%를재생에너지로충당했고북미도50%에달했다.반면아시아태평양지역은15%에머물렀다.아시아태평양이동통신사의재생에너지사용비중은15%에그쳐유럽과북미등에비해낮은수준을보였다.사진_클립아트코리아특히동남아시아는재생에너지조달이어려운대표적인사례다.이지역통신사가재생에너지로충당한전력은전체의4%에불과했다.말레이시아도5%수준이다.반면일본과호주는재생에너지비중이50%를넘어섰다.재생에너지접근성차이는탄소배출추이에도그대로나타났다.2019~2024년일본과오세아니아통신사의운영탄소배출량은30%이상감소한반면동남아시아에서는약20%증가했다.GSMA는동남아에서연결수요와네트워크구축이빠르게늘어난가운데재생에너지접근이제한된점을주요원인으로꼽았다.실제아시아태평양모바일데이터트래픽은같은기간350%증가했고이동통신연결수도6%늘었다.이에따라이지역통신사의운영탄소배출량은6%증가해2024년약2300만톤의이산화탄소환산량(CO2e)을기록했다.데이터사용증가에따라네트워크전력소비가늘어나는상황에서사용전력을재생에너지로얼마나빠르게전환할수있느냐가중요해진이유다.일부동남아통신사는재생에너지확보를늘리고있다.필리핀글로브텔레콤은2025년사용전력의3분의1을재생에너지로충당했고,텔레콤말레이시아와태국트루도20%를넘어섰다.반면일부국가에서는외부에서재생에너지를구매할수있는제도가아직제한적이고,이동통신기지국처럼여러지역에분산된시설에적합한상품이부족하거나비용이높은것으로나타났다.통신사의비용부담도커지고있다.아태지역통신사는2024년약50TWh의전력과디젤이나휘발유3억5000만리터를사용했으며에너지비용으로약70억달러를지출했다.GSMA는화석연료수입의존도가높은국가에서는재생에너지확대가탄소배출뿐아니라에너지비용과공급위험을낮추는효과도있다고분석했다.GSMA는통신사에네트워크에너지효율개선과노후통신망폐쇄,재생에너지사용확대를주문했다.구체적으로“각국정부에는분산된통신시설에적합한재생에너지구매통합조달제도를마련하고전력시장구조를개혁해야한다”며“재생에너지와전력망사업의인허가를단축하고석탄발전퇴출에도속도를내야한다”고강조했다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
모니카오스틴CMO인터뷰…"한국게이머,승부욕강하고열정적""한국플레이어들이만족할수있도록넥슨과긴밀히협력하려해"모니카오스틴블리자드엔터테인먼트최고마케팅책임자(CMO)[김경윤촬영.재판매및DB금지](애너하임=연합뉴스)김경윤특파원=블리자드엔터테인먼트가2030년선보일게임'스타크래프트'(STARCFART)신작과관련해현재공동개발사를두고있지않다고밝혔다.한국게임회사넥슨과함께개발할것이란일각의관측을일단은부인한것으로보인다.모니카오스틴블리자드최고마케팅책임자(CMO)는12일(현지시간)캘리포니아주애너하임컨벤션센터에서연합뉴스와인터뷰를하고"(블리자드가)새로운스타크래프트를개발하고있고,현재로서는우리가유일한개발사"라고말했다.앞서넥슨이블리자드와파트너십을맺고'스타크래프트'지적재산(IP)을활용한콘텐츠개발권리를인수해스타크래프트신작이넥슨손에서탄생할것이라는국내언론보도가이어졌지만,당장은선을그은셈이다.넥슨은최근블리자드의1인칭슈팅게임(FPS)'오버워치'의한국퍼블리싱계약을체결했다.이때문에양사의협업이다른게임으로도이어질것이라는관측이나왔다.특히이날블리즈컨에는김정욱넥슨코리아공동대표가참석한모습도포착돼협업관련추가발표가나오는것아니냐는기대감도커진상황이었다.모니카오스틴블리자드엔터테인먼트최고마케팅책임자(CMO)[김경윤촬영.재판매및DB금지]이날인터뷰에서오스틴CMO는한국게임시장의특수성에대해서도언급했다.그는"한국플레이어는전세계게이머가운데가장승부욕이강하다"며"게임지식도풍부하고열정적이며,원하는바를명확하게말한다"고꼽았다.그러면서"('오버워치'에서)부산맵을공개한것이나영웅을추가하면서한국특유의플레이방식과연결하려하고있다"고말했다.과거'디아블로Ⅲ'출시당시한국게이머가최단시간내게임을끝낸것을기억하듯이날발표된'디아블로Ⅴ'가출시될경우에도"한국게이머가가장빠른기록을세울것이다.의심의여지가없다"고웃었다.이날블리즈컨2026에서는다양한신작발매소식이쏟아졌는데,이가운데서도오픈월드슈팅게임으로재탄생할'스타크래프트'가가장큰반응을얻길기대한다고했다.그는"실시간전략시뮬레이션게임(RTS)커뮤니티의핵심이었던한국과잘연결되길정말바라고있다"며"기존스타크래프트와의연결성도잘확보하려고하고있다"도말했다.'스타크래프트','디아블로','월드오브워크래프트'등명작게임을보유하고있지만,점차PC방문화가소멸하고이용자연령대가높아지는것은블리자드의고민거리기도하다.이에대한해결책을묻자"지적재산(IP)의재해석을시도하고있으며,넥슨과의파트너십도있다"며"한국플레이어들이진정으로원하는것이무엇인지깊이있게소통하려하고,한국플레이어들이만족할수있도록넥슨과긴밀히협력하려한다"고답했다.한국걸그룹르세라핌과'오버워치'간협업에대해서는만족감을표했다.오스틴CMO는"르세라핌과컬래버레이션한뮤직비디오'메이드마이나이트'가24시간만에300만뷰를기록했다"며"(K-팝과게임)두팬덤이모두열정과유대감을갖고있다는것을보여준다"고기쁨을표했다.르세라핌로고가새겨진점퍼를입고등장한오스틴CMO는"르세라핌과의협업이진정성이있다고생각한다.어색하거나인위적이지않다는것이특별한점"이라고강조했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
아이폰듀오,'심리스'폴더블폰UI·UX공개구현은어렵지않은데…'콜럼버스달걀'에비유(애플제공)/뉴스1(서울=뉴스1)김정현기자=애플이최근첫번째폴더블폰'아이폰듀오'를공개했다.아직대중에게실제제품이공개되기전이지만,공개된아이폰듀오의사용자인터페이스(UI)·사용자경험(UX)를놓고찬사가나온다.반면삼성전자(005930)사용자들사이에서는갤럭시Z시리즈와새로운아이폰듀오에적용된소프트웨어(SW)·운영체제(OS)의미감을비교하며아쉽다는지적이제기되고있다.13일업계에따르면애플은지난9일(현지시간)미국캘리포니아주쿠퍼티노애플파크에서신제품공개행사를열고'아이폰듀오'를공개했다.이번아이폰듀오에서가장사람들의이목이집중된부분은UI디자인이다.특히접힌폰을여는잠금화면해제효과와세로형인디게이터디자인을두고폴더블폰에최적화된디자인을구현했다는평가를받고있다.아이폰듀오는폴더블폰을열때,휴대전화화면이열리는각도에맞춰애니메이션을적용했다.이를통해열고닫는과정에서외부디스플레이와내부디스플레이가끊김없이연결되는(심리스)모습을구현했다.갤럭시Z시리즈는접힌상태에서외부디스플레이로사용하던앱은펼쳤을때메인디스플레이에서사용할수있도록연결하긴했다.그러나이를시각적으로표현한적은없었다.반대로메인디스플레이에서사용하던앱은접으면그대로종료된다.(애플제공)/뉴스1이는기술적으로어려운기능은아니다.실제로해외온라인커뮤니티레딧의한이용자는삼성의UI커스터마이징앱'굿락'을이용해비슷한애니메이션기능을만들어공개하기도했다.아이폰듀오의'세로인디케이터'기능도마찬가지로호평받고있다.애플은아이폰듀오를4대3비율의와이드폴더블폰으로만들며기기상·하단에있던가로형인디케이터메뉴들을디스플레이오른쪽측면에세로인디케이터로UI를개편했다.화면을펼친상태에서도펼치기전과동일하게기기를조작할수있도록사용자를중심으로새로운UI디자인을적용한셈이다.이와함께안테나·와이파이·배터리아이콘을한개로합쳐단순화했다.이뿐아니라아이폰듀오는언더디스플레이카메라(UDC)애니메이션효과,화면을구부릴경우화면을반으로쪼개는연출,알람시내부디스플레이글로우효과,접어서사용시화면하단반사광적용등폴더블폰에최적화된다양한UI디자인을적용했다고밝혔다.(애플제공)/뉴스1물론현재까지공개된정보를비교해볼때,삼성전자는하드웨어측면에서강점을갖고있다.같은와이드폴더블폰갤럭시Z폴드8와비교할때아이폰듀오는53g더무겁고,두께도1.6㎜(접었을때기준)두껍다.가격도같은모델기준100만원이상저렴하다.그러나이용자들은이번아이폰듀오를'콜럼버스의달걀'에비유하고있다.삼성전자가지난8세대에달하는폴더블폰개발경험에도불구하고,SW와OS측면에서의연결성을느끼게하는UX를제공하지못했다고지적하고있다.삼성에호의적인것으로유명한해외IT인플루언서아이스유니버스도아이폰듀오발표이후삼성전자에강한아쉬움을표했다.아이스유니버스는엑스(X)를통해"삼성전자는간단함배경블러(흐림)효과마저도기본적으로활성화되지않고,이를끌것을권장하고있다"며"이는삼성의SW최적화수준으로는1초도안되는효과를감당하기버겁다는것을말해준다"고비판했다.또"갤럭시Z폴드시리즈는한때독특한기능을갖고있었으나그장점들이하나씩사라지고있다"며"UDC도사라지고S펜지원은돌아오지않고있는것처럼삼성전자의하드웨어결정은과거에머물러있는걸로보인다"고했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
아웃랜드대신동부왕국과칼림도어에신규지역네곳추가이안해지코스타스월드오브워크래프트게임디렉터(사진=블리자드유튜브)블리자드가'월드오브워크래프트:포에버'의레벨상한을60으로유지하면서아제로스안에신규지역네곳과오리지널종족스카이본을추가한다.블리자드는한국시간13일새벽미국애너하임컨벤션센터에서열린'블리즈컨2026'에서월드오브워크래프트패널을진행했다.이온하지코스타스월드오브워크래프트게임디렉터와팀존스리드클래식디자이너,노라밀스리드소프트웨어엔지니어,클레이스톤어소시에이트프로덕션디렉터가무대에올라포에버의설계원칙과신규콘텐츠,출시이후계획을소개했다.포에버는클래식서비스초기부터나온요구에서출발했다.60레벨에머무르면서새로운이야기를즐기고싶다는의견이계속나오자블리자드는2023년클래식디스커버리시즌으로이를시험했고,유저들은한시적인시즌이아니라계속이어지는서버를원했다.새로운땅으로나아가던기존확장팩과달리포에버는동부왕국과칼림도어에서다루지않은지역과이야기를새로선보인다.익숙함을지키는것이첫원칙이어서비행탈것과레벨조정은넣지않고,60레벨상한도그대로유지한다.팀존스리드클래식디자이너(사진=블리자드유튜브)세계를넓히는작업은신규지역네곳에서시작한다.하이잘산은아키몬드를물리친뒤오염에서회복하는시기를다루는최상위성장지역으로,신규공격대한곳의무대이기도하다.물고르와데솔레이스사이에오랫동안방치돼있던고대유적도탐험지역으로바뀐다.동부왕국동쪽해안에자리한신규지역은30대중반부터40대중반까지를담당하며,오크를쫓다남겨진인간들의후손이살아가는변경을무대로삼는다.이곳에는150개가넘는퀘스트와중립고블린항구가추가된다.하늘에떠있는제프라스섬은1~12레벨시작지역이다.제프라스섬에서출발하는오리지널종족이스카이본이다.캐릭터를만들때호드와얼라이언스가운데한쪽을고르는방식이며,호드는대지의고리회와함께주술사를,얼라이언스는키린토와함께마법사를선택할수있다.전사와사냥꾼,도적,드루이드는양쪽모두가능하다.포에버에추가되는전문기술과평판,PvP개편등그밖의콘텐츠(사진=블리자드유튜브)신규던전아홉곳은대부분오래전부터지도에있던장소를활용했다.마법장벽이무너진달라란과스컬지가남아있는로데론폐허,누군가침입한아이언포지지하묘소가여기에해당한다.공격대는두곳으로규모가나뉜다.나이트엘프가위험한죄수를가두던굴을무대로삼은10인공격대와,하이잘정상의힘이빠져나가는사건을다루는20인공격대다.전장은칼림도어앞바다섬에서15대15로치르며,폭풍의눈규칙에아라시분지식거점점령을적용한다.직업조정은2005년과2006년에이뤄진특성개편과같은방향을따른다.모든직업을똑같이만드는대신각자다른쓸모를갖추도록손보는방식이어서,성기사는방어효율을높이는인장과소규모치유특성을받는다.종족고유능력도종족마다차이가나도록조정한다.클레이스톤어소시에이트프로덕션디렉터(사진=블리자드유튜브)편의기능은유저끼리마주칠이유를남기는쪽으로정리했다.야외에야영지를만들면전문기술로버프를주고받는캠핑이대표적이며,1~60레벨여정에보상을주는레거시시스템도추가된다.형상변환과HD,SD모델전환은원하는사람만켜는방식이다.출시이후일정은12월9일신규공격대를시작으로잡혔다.이어공격대와던전,PvP업데이트가순서대로추가되고내년여름에는상징적인공격대를개편해선보인다.포에버하드코어도입도함께예고했으며,세부내용은블리즈컨둘째날하드코어패널에서공개한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
블리즈컨2026서청사진공개…로드호그개편·르세라핌콜라보병행(지디넷코리아=정진성기자)[애너하임(미국)=정진성기자]블리자드엔터테인먼트가팀기반슈팅게임'오버워치'의신규지원영웅'독트린'을공개하고,기존공격영웅인솜브라를지원영웅으로전격전환하는대대적인시스템개편안을발표했다.12일(현지시간)미국캘리포니아애너하임컨벤션센터에서열린'블리즈컨2026'오버워치발표세션에는아론켈러총괄디렉터,벤벨프로덕션디렉터,미란다모이어시니어내러티브리드가무대에올라신규영웅및전장,대규모영웅리워크,연간서사의결말을소개했다.이날공개된오버워치의54번째영웅독트린은궁극의뱀파이어판타지를구현한지원군영웅이다.아론켈러총괄디렉터는"독트린은박쥐형태의드론을활용해적의생명력을흡수하고아군을치유하며공격속도를높여준다"며"다음기술형태를변화시키는'주입(Infuse)'능력을갖춰단순한돌진을넘어날아오르는등독창적인변칙플레이가가능하다"고설명했다.(좌측부터)벤벨프로덕션디렉터,아론켈러총괄디렉터,미란다모이어시니어내러티브리드(사진=지디넷코리아)벤벨프로덕션디렉터는"현장참관객은물론온라인시청자들도발표직후본서버에서독트린영웅체험을즉시플레이할수있다"고덧붙였다.이용자피드백을반영한파격적인영웅개편도단행됐다.가장큰변화는공격군영웅이었던솜브라의지원영웅전환이다.이와함께로드호그역시아군보조능력이추가되고갈고리즉사연계의상대적불쾌감을줄이는방향으로재개편됐다.아론켈러총괄은"팬들이가장간절히요청했던두영웅의리워크가마침내이루어졌다"며"현장부스에서신규맵과함께개편된영웅들을주말내내직접테스트해볼수있다"고밝혔다.오버워치에신규영웅독트린과더불어5시즌'탈론의지배'가마지막에이른다.(사진=지디넷코리아)오버워치사상최초로1년간이어져온연간서사'탈론의지배'는5시즌에서최종결말을맞는다.미란다모이어시니어내러티브리드는"탈론을장악하려던벤데타의습격에서살아남은둠피스트가과거의인물인독트린의도움을받아복귀한다"며"아이슬란드의외딴감옥을배경으로한신규혼합전장'감시기지:그림스뵈튼'에서둠피스트가독트린을탈옥시키며2026년스토리의대미를장식하게된다"고전했다.오버워치와르세라핌의협업이다시진행된다.(사진=지디넷코리아)다채로운문화협업과부대행사도공개됐다.국내그룹르세라핌과의신규인게임협업이공식개시됐으며,성우맷머서가게임마스터를맡는라이브테이블톱RPG'퀘스트워치'와메이크어위시재단후원을위한자선경매가함께진행된다.아론켈러총괄은"내년2월차기'스포트라이트'이벤트를통해새로운스토리와영웅라인업,신규시스템을공개하며오버워치의정점을보여줄것"이라고강조했다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
인공지능(AI)시대를맞아삼성전자와SK하이닉스가반도체생태계전반의체질개선에돌입했다.양사는완제품공급을넘어반도체설계와제조,업무환경까지AI를전면이식하고있다.내부공정혁신과글로벌기술동맹을통해반도체주도권을확고히한다는전략이다.이재용삼성전자회장과아르튀르멘쉬미스트랄AI회장이4월3일청와대영빈관에서열린에마뉘엘마크롱프랑스대통령국빈방한환영오찬에서대화를나누고있다./뉴스113일관련업계에따르면삼성전자는6월부터내부일하는방식을AI중심으로개편하는작업부터착수했다.연구개발부터생산,지원에이르는밸류체인전반에외부생성형AI서비스를공식도입하고전담조직을신설했다.경영진의AI문해력을높이기위해사장단과전임원을대상으로집중교육을진행했으며,연내전직원교육도마칠예정이다.현장실무에는반도체에특화된AI모델을직접도입한다.삼성전자는9일프랑스인공지능기업미스트랄AI와전략적파트너십을체결했다.양사는DS부문의고유제조데이터와미스트랄AI의거대언어모델(LLM)기술을결합해반도체전용AI모델을공동구축하기로했다.이번협력은핵심기술유출을막기위해온프레미스(내부구축형)방식으로구현된다.국가핵심기술인반도체데이터를외부클라우드로넘기지않고사내인프라에서안전하게다루기위함이다.삼성전자는장기적인기술동맹을다지고자미스트랄AI에대한대규모지분투자도단행했다.특화AI모델은설계와제조현장의데이터분석,결함예측,공정최적화에순차적으로적용된다.이를통해개발기간을단축하고칩제조품질을끌어올릴방침이다.메모리와파운드리,로직등DS부문전반으로적용을넓히고향후파트너사까지아우르는AI생태계를구축할계획이다.전영현삼성전자DS부문장은"반도체설계와제조의복잡성이빠르게증가하면서방대한데이터를안전하고정교하게활용하는AI역량이핵심경쟁력으로부상하고있다"며"미스트랄AI와함께반도체산업에특화된AI모델과플랫폼을구축해AI기반반도체혁신의새로운기준을만들어가겠다"고말했다.차세대제조장비분야에서도글로벌파트너십을확장하고있다.삼성전자는네덜란드ASML이주도하는'대형마스크컨소시엄'에합류했다.기존6인치마스크를12인치로전환해회로를나누어새기는제약을없애고팹생산성을대폭높인다는구상이다.2028년에는첨단D램제조공정에업계최초로차세대노광설비인HighNAEUV도입을추진한다.노광공정의정밀도를끌어올려D램미세화로드맵을연장하고공정을단순화하기위한포석이다.차세대AI반도체생산에필요한성능과제조효율을선제적으로확보한다는목표다.8일열린2026SK하이닉스미래포럼에서인사말을전하는곽노정SK하이닉스대표이사(사장)/SK하이닉스SK하이닉스역시반도체제조와설계,R&D등생태계전반을AI중심으로재편하는데속도를내고있다.단순한메모리공급사를넘어AI시스템을이해하고최적의솔루션을함께설계하는'풀스택AI메모리크리에이터'로도약하겠다는구상이다.SK하이닉스는8일'2026미래포럼'을열고AI전환의새로운흐름과통찰을공유했다.곽노정SK하이닉스사장은"관점을'밖에서안으로(Outside-in)'전환해지금까지우리가당연하게여겨온것들을고객과파트너의시선에서다시보고AI생태계의변화속에서지금까지보지못했던가능성을찾아볼것"이라고강조했다.생산현장에는스스로문제를진단하고해결하는'AI팹'을구축한다.이상징후발생시AI가데이터를분석해원인과대응책을제시하면엔지니어가최종결정을내리는체계다.자체플랫폼'가이아(GaiA)'로생산운영을총괄하고,고소작업용비전언어모델(VLM)드론과안전로봇을투입해현장안전관리도고도화한다.설계와연구개발단계에는'소프트웨어공장'개념을도입한다.회로시뮬레이션과전력량측정,시스템최적화등반복적인검증업무는AI가스스로수행하도록시스템을짠다.사람은전문성과통찰력을바탕으로신기술아이디어창출과고부가가치의사결정에집중하는환경을만든다.제품전략측면에서는에이전틱AI확산에발맞춰메모리포트폴리오를재구성한다.작업특성에맞춰HBM,D램,CXL,SSD를조합한다층메모리계층을설계한다.가속기와소프트웨어파트너사들과시스템레벨에서공동설계를진행해성능을끌어올리고총소유비용을낮춘다는복안이다.HBM이후를이끌미래기술로는소자집적과이종집적기반의3D메모리를지목했다.데이터버스대역폭을극대화하고초단거리전송을구현해소자미세화한계를돌파한다는목표다.이를위해팹과패키징,메모리와파운드리의기술경계를허무는협업체계를다지고있다.SK그룹차원의인프라결합도가속하고있다.최태원회장은울산AI데이터센터와제조AX현장을방문해멤버사간시너지를독려했다.반도체에서데이터센터,에너지,제조현장을하나로잇는'AI풀스택프로바이더'전략으로주도권을굳힌다는구상이다.이광영기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
[WeeklyThreat]보안사고는'일상'입니다.이번주국내외에서발생한주요사이버위협과사건·사고를소개합니다.최신소식이궁금하다면,'위클리쓰렛(WeeklyThreat)'을확인해보세요.<편집자주>[디지털데일리김보민기자]이번주보안업계를강타한화두는단연'일상과기반시설을넘나드는위협'이다.특히지방자치단체수자원시스템을노린해킹시도가포착되면서원천차단체계마련이시급한과제로떠올랐다.여기에강남언니와화해등유명뷰티플랫폼에서연이어고객개인정보가유출되며기업과소비자간거래(B2C)서비스의보안취약성역시도마위에올랐다.해외에서는이메일제공업체'브레보(Brevo)'가뚫리며가상자산보유자를노린정교한2차피싱범죄에대한우려가커졌다.◆정상기능노리는해킹위협…'차단체계'마련시급최근지자체가운영하는수자원시스템에외부원격접속시도가발생해관계기관이점검에나섰다.국가정보원은실제피해는발생하지않았다고밝혔으나,보안업계는국가기반시설을노린배후조직이벌인해킹일가능성을제기했다.운영기술(OT)환경은제조사마다운영체제가달라랜섬웨어공격자에게수익성이떨어지기때문이다.국정원은제어시스템을직접겨냥했는지는확인되지않았다고선을그었다.주요국에서는기반시설제어망이뚫리는사고가잇따르고있다.일례로폴란드에서는열병합발전소와미국상하수도시설의정상기능을악용해설비를정지시키거나통제권을빼앗는사고가발생했다.해커들은여러계층을거치지않고공용인터넷이나셀룰러망으로기본제어계층에침투하는것으로나타났다.미국행정부는공격자가정상계정과도구를탈취해시스템로직을변경한다고경고하며접근통제체계를마련하라고촉구하고있다.국내수자원인프라도노후화와인력부족으로내부자산을파악하기벅찬실정이다.대형정수장과달리중소규모시설은외부네트워크접점이존재해해킹위험에처해있다.탐지를넘어원천차단체계를구축해야한다는지적이나오는이유다.국내OT보안시장에서는동적인증코드(OTAC)를활용해접근관리를지원하는센스톤,일방향망연계기술로다층방어체계를제공하는휴네시온등국산솔루션이대안으로떠오르고있다.◆강남언니·화해연이은개인정보유출…뷰티플랫폼보안'비상'미용의료플랫폼강남언니와뷰티플랫폼화해에서는개인정보유출사고가연이어발생했다.강남언니운영사힐링페이퍼는지난4일과5일연동기능(API)이상접근을통해국내외이용자21만여명의개인정보가유출됐다고밝혔다.화해또한지난2일외부행위자접근으로고객개인정보가유출된사실을공지했다.강남언니유출항목에는이름,연락처등기본정보와상담등록사진,병원명,의사명,결제내역,시술정보가포함됐다.한국이용자16만명을비롯해일본,대만등다국적고객개인정보가유출됐다.회사측은침해경로를차단했으며,한국인터넷진흥원(KISA)신고와관할경찰서수사의뢰조치를마쳤다.이용자가유출항목을확인할수있는조회기능도홈페이지에마련했다.화해유출항목은이벤트배송지정보와리뷰게시글에공개된닉네임,성별등회원정보로파악됐다.비밀번호와결제정보,주민등록번호는유출대상에서제외됐다.두플랫폼은접근경로차단과시스템점검을완료하고관계기관신고절차를밟았다.사과문발표와함께2차피해예방을위해개인정보를요구하는출처불분명연락에주의할것을당부하기도했다.◆이메일업체해킹에암호화폐피싱확산…표적범죄우려보안전문매체더레코드는이메일서비스제공업체브레보가해킹되면서암호화폐보유자들에게대규모피싱이메일이발송됐다고10일(현지시간)보도했다.공격자는사용자로그인정보를훔쳐고객연락처에접근했으며트레저,코인트래킹,비트박스등암호화폐기업뉴스레터구독자에게악성메시지를보냈다.브레보는시스템취약점을해결하고당국과협력하겠다고밝혔다.발송된피싱이메일은실제회사도메인을위장해보안문제를해결하라는명목으로링크클릭을유도했다.트레저,코인트래킹,비트박스는고객에게주의를당부하고피싱도메인을신고및차단하는조치를취했다.기업들은이번사태가제3자이메일제공업체문제임을명확히하며상황을조사하고있다.데이터유출사고가반복되면서암호화폐소유자개인정보노출에대한우려가커지고있다.유출된정보는표적범죄에악용되며,현실에서소유자를직접공격하는공격도전년대비증가해올해피해액이1억2400만달러에달했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.