[IT뉴스]무하유, 생성형 AI 시대 ‘신뢰 검증’ 시장 정조준

AIEXPO2026서‘설명가능한AI’솔루션공개100억건데이터기반의사결정지원[이데일리김현아기자]자연어처리기반실용인공지능기업무하유(대표신동호)가생성형AI확산에따른‘신뢰검증’수요를겨냥해시장공략에나선다.무하유는오는5월6일부터8일까지서울코엑스에서열리는‘AIEXPOKOREA2026(국제인공지능대전)’에참가해‘설명가능한AI(ExplainableAI)’기반검증·평가솔루션을선보인다고29일밝혔다.AI생성검사이미지.출처=무하유100억건데이터기반…“AI가판단근거까지제시”무하유는100억건이상의데이터와자연어처리기술을기반으로카피킬러고객사약4,000곳,누적이용자1,000만명을확보하고있다.서류검토부터채용평가까지AI가결과만제시하는것이아니라‘왜그런판단이나왔는지’까지설명하는구조가특징이다.회사측은생성형AI활용이일상화되면서단순제한보다는‘검증가능한AI활용’이핵심과제로부상하고있다고보고있다.이에따라무하유는AI가내린판단의근거를함께제공하는방식으로서비스를고도화하고있다.GPT킬러,문단단위로AI생성여부분석이번전시에서공개되는핵심솔루션은‘AI생성검사(GPT킬러)’다.이는카피킬러의15년텍스트분석노하우를기반으로개발된서비스로,AI가생성한문장여부를확률(%)로제시하고문단별분석결과도함께제공한다.특히단순판별에그치지않고문체,표현패턴,반복구조등AI생성의심특징을구체적으로제시한다.분석결과는낮음·중간·높음으로구분돼기관과기업이자체적으로AI활용기준을설정할수있도록돕는다.무하유는이를통해AI사용을일괄적으로금지하는방식이아니라,‘건강한활용기준’을제시하는방향으로시장을확장하고있다.채용넘어ESG·안전평가까지…‘몬스터’확장이번행사에서는AI인터뷰서비스‘몬스터’도함께공개된다.무하유신동호대표가이끄는몬스터는기존채용평가중심에서ESG평가,안전역량검증,영업직무평가등기업내부평가전반으로적용범위를넓혔다.몬스터는단순점수산출이아니라평가기준에따라답변내용을분석하고,점수산정근거를데이터로제공하는방식이다.키워드포함여부,논리구조등을기반으로‘왜이점수인지’를설명하는것이핵심이다.현재몬스터는대기업부터스타트업까지약700여개기업과기관에서활용되고있으며,CAT인증,ISMS인증,ISO27001:2022인증을획득했다.신동호무하유대표는“AI활용이보편화된지금중요한것은사용을막는것이아니라책임있고건강하게활용할수있도록돕는것”이라고말했다.이어“설명가능한AI를통해기업과기관의의사결정과정에서효율성과신뢰성을동시에확보하고,반복업무는AI에맡겨사람은더창의적인영역에집중할수있는환경을만들겠다”고강조했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-29 08:17
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[IT뉴스][사이언스샷] “우리 집이 안 보여요” 웃긴 동물 사진전서 인기상

英15세작가가찍은바닷새사진올초일반인대상온라인투표로선정AlisonTuck,우리집이안보여요,인기상및우수상/TheComedyWildlifePhotographyAwards2025바닷새가넷(gannet)의얼굴이초록색가면으로덮였다.마침불어온광풍에둥지로엮던풀들이얼굴을덮친것이다.가넷은북양가마우지나가다랭이잡이새라고도불리는바닷새로,매년4~6월에영국동쪽해안가의뱀프턴절벽(BemptonCliffs)에둥지를튼다.이곳은영국최대규모의바닷새서식지로,해마다50만마리가찾는다.니콘웃긴야생동물사진전(NikonWildlifePhotographyAwards)은“영국의앨리슨터크(AlisonTuck)가뱀프턴절벽에서가넷을찍은사진‘우리집이안보여요(원제Nowwhichdirectionismynest?)’가2025년대회인기상을받았다”고29일발표했다.니콘웃긴야생동물사진전은이미지난해12월2025년대회대상과각부문상수상자를발표했다.당시터크도가넷사진으로우수상을받았다.인기상은다른상과별도로선정했다.대상과부문상,우수상은모두심사위원들이뽑았지만,인기상은올초일반인들이참여한온라인투표에서선정됐다.터크의가넷사진은이투표에서지난해대회결선에진출한다른40점을제쳤다.터크는“결선에진출한것만으로도정말설렜고우수상을받은것도영광이었지만인기상까지받은것은또다른차원의기쁨”이라며“가넷사진에투표한모든분께감사드린다”고말했다.그는부상으로사진가방과인기상후원사인스터나아트가제공한수상작인화물을받는다.스터나아트는반려동물의사진을편집,보정해고화질인쇄물로만들어주는회사이다.터크는인기상을받으면서15세나이에런던에서사진전을갖는기회를얻었다.그는“지난몇년간웃긴야생동물사진상수상작들을보고내가출품할만한작품이있는지확인했다”며“가넷사진은벰프턴절벽에서바람이매우거세게부는바람에찍을수있었다”고말했다.바람이세게불다보니새들이절벽쪽으로밀려올라왔다.덕분에둥지를짓기위해풀을뜯는모습을가까이서담을수있었다는것이다.MarkMeth-Cohn,하이파이프,종합1위및포유류부문1위/TheComedyWildlifePhotographyAwards2025웃긴야생동물사진전은2015년영국의사진작가폴조인슨-힉스(PaulJoynson-Hicks)와톰설람(TomSullam)이시작했다.다른사진전은야생동물의멋진모습을찍은사진에상을주지만이대회는이름처럼야생동물의우스꽝스러운모습을찍은사진들을뽑아시상한다.설립자들은야생동물의밝은면에초점을맞추고유머를통해멸종위기에처한야생동물에관한관심을높이려고사진전을시작했다고밝혔다.사진전은야생동물보호활동에도도움을준다.주최측은매년공동주최한영국의야생동물보호재단인휘틀리자연기금(WFN)에대회수익금일부를기부했다.휘틀리자연기금(WFN)은지난30년동안전세계80국에서환경보호활동가220여명에게2300만파운드(약458억원)를지원했다.주최측은올해도6월30일까지사진과동영상작품을접수중이라고밝혔다.특히광학전문기업인니콘이후원사이지만어떤카메라브랜드를사용하든무료로참가할수있다고강조했다.참고자료니콘웃긴야생동물사진전,https://www.comedywildlifephoto.com/-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-04-29 08:17
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[IT뉴스]망해가던 스타 살린 SOOP…'AI 페퍼스' 품고 배구 부흥 노린다

스포츠계지원하는SOOP/그래픽=김지영SOOP이광주광역시를연고로하는여자프로배구단'AI페퍼스'인수에나선다.망해가던e스포츠를부활시킨경험을살려상대적으로비인기스포츠인여자프로배구리그와함께커가겠다는전략이다.29일IT(정보기술)업계에따르면SOOP은AI페퍼스인수를목적으로최근현장실사를다녀오는등관련절차를진행중이다.AI페퍼스는모기업인페퍼저축은행의경영난으로매각이진행중이며5월까지인수기업이없으면해체될수도있는상황이다.그동안SOOP은배구계에대한지원을이어왔다.2021년부터시즌중계권을확보했고'우리카드남자프로배구단'과제휴를맺어구단공식응원을중계하고있다.'GS칼텍스여자프로배구단'과는2018~2021시즌동안편파중계도운영했다.아울러2022~2024년한국초등배구연맹과공식미디어파트너십협약을체결해연맹주관대회를중계하고콘텐츠협업을진행했다.대한배구협회와는2024~2025년아마추어및유소년배구생태계활성화지원프로그램을운영했으며한국실업배구연맹과는올해홍천대회를생중계했다.SOOP이AI페퍼스인수등배구계에대한지원을지속하는가장큰목적은이미지개선이다.SOOP은선정적·자극적인인터넷방송이미지를개선하기위해스포츠계지원에적극적이다.특히e스포츠는SOOP이다시부흥시켰다고해도과언이아니다.2010년불거진승부조작의혹으로2012년스타크래프트리그가공식적으로폐지되자SOOP은플랫폼내에프로게이머들을위한카테고리를마련하고활동무대를제공했다.2016년에는스타크래프트e스포츠대회ASL을출범해새로운무대를만들었다.올해로11주년을맞은ASL은누적시청자2억명을돌파했다.다른게임도e스포츠로발굴했다.2018년에는세계최초배틀그라운드정식e스포츠리그인'AP'를출범했고2020년에는국내최초전략적팀전투e스포츠대회인'ATS'를진행했다.2023년에는국내최초'에이펙스레전드'e스포츠대회를개최했고2024년에는'철권8'e스포츠대회를국내최초로열었다.SOOP은이런경험을바탕으로배구리그부흥및플랫폼성장을동시에추구한다는계획이다.당구리그도지원한다.서수길CVO(최고비전책임자)가대한당구연맹회장을맡고각종대회를플랫폼에서중계하고있다.최근에는서울시수영연맹과MOU(업무협약)를체결하고수영대회중계및콘텐츠제작도준비중이다.SOOP관계자는"스포츠콘텐츠확장을위해다양한종목의중계와관련콘텐츠를제작중이며,여러협력방안을폭넓게검토하고있다"며"배구단인수도현재확정된사항은없으나다양한가능성을열어두고내부적으로논의중"이라고말했다.이정현기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-29 08:07
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[IT뉴스]“하루 걸리던 일 1분 만에…AI PC, 업무 방식 바꾼다”

강용남HP코리아대표“AI는동료”온디바이스AI확산…속도·보안강점부각클라우드비용부담에기업AI‘엣지’로이동업무자동화·협업강화…생산성경쟁본격화[이데일리신영빈기자]“인공지능(AI)은사람이못하던일을하는게아니라,사람이하던일을더빠르게하는것입니다.”강용남HP코리아대표는28일서울청담앤헤이븐에서열린비즈니스PC신제품기자간담회에서“AI는하루종일해야하는일을1분만에할수있게하는것”이라고말했다.AIPC가기업업무효율을끌어올리는핵심도구가될수있다는설명이다.강대표는올해를기업용AI확산의전환점으로봤다.그는“처음에는클라우드에접속해대규모언어모델을쓰는방식이었다면,이제는업무자동화를위한에이전트AI기능이발달하고있다”며“기업이AI를쓰려면보안이필요한데이터를활용해야하기때문에모든것을클라우드모델에맡기기는어렵다”고말했다.강용남HP코리아대표가28일‘HP,AI가바꾸는일의미래’비즈니스PC신제품출시기자간담회에서발표하고있다.(사진=HP코리아)이에따라AI활용방식도클라우드중심에서로컬·하이브리드구조로이동하고있다는게HP의판단이다.강대표는“부서단위에서AI가먼저도입되고,로컬언어모델을사용하는환경이비즈니스시장에서커질것”이라고전망했다.HP는AIPC의역할을‘협업과소통’에뒀다.단순히연산성능을높이는데그치지않고회의,문서요약,파일공유,기기연결등실제업무흐름을줄이는방향이다.강대표는“AIPC는소통에중심을두고있다”며“온디바이스AI인HPIQ의초점은소통과협업을원활하게하는데있다”고말했다.소병홍HP코리아전무도기업의AI도입배경으로비용과보안을꼽았다.소전무는“단순히묻고답하기수준에서는1000명기준약1500만원정도의비용이든다고치면,문서요약과추론,에이전틱AI까지도입할경우1000명기업기준약150억원정도의토큰사용량을내야한다”고설명했다.이어“기업입장에서는클라우드비용증가와보안문제때문에엣지단으로넘어가기시작한다”고말했다.HP는이를위해AIPC와워크스테이션을함께제시했다.일반직원이쓰는AIPC는문서요약,회의지원,협업자동화에초점을맞추고,부서단위고성능AI작업은AI스테이션과워크스테이션이맡는구조다.강대표는“컴퓨팅리소스가늘어나면성능이늘어난다”며“AI에이전트를구성하는핵심환경이될것”이라고말했다.이날소개된HPIQ는여러기기와데이터를연결하는AI기반업무플랫폼이다.차성호HP코리아매니저는“HPIQ는디바이스와데이터,업무흐름을하나로연결해자동으로최적의작업환경을제공한다”고설명했다.회의실에들어가면기기를자동으로인식하고,회의내용을요약하거나주변기기와파일을공유하는방식이다.HP는AIPC경쟁이단순제품성능을넘어업무환경전반의변화로이어질것으로보고있다.강대표는“AI가일하는방식도바꾸고,일하는경험도바꾸는원년이올해라고생각한다”며“일하는환경이바뀌는상황에서더큰의미와성취감을얻도록하는것이HP의비전”이라고말했다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-29 07:47
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[IT뉴스]"996 vs 주52시간"…K-게임 '딜레마'

[벼랑끝게임사일자리]②중국'996'등앞세워게임경쟁력강화'노동유연화'필요vs섣부른개정우려중국은한프로젝트에300명이기본인데국내에선100명이상이면대형프로젝트죠.여기에'996'까지….게임업계에서도중국의'인해전술'은위협적이다.중국게임사들은대규모인력을높은노동강도로운용하며빠르게기술력을끌어올렸다.작품수뿐아니라게임성도크게높아지면서"한국을이미추월했다"는자조섞인평가도나온다.중국의공세에맞서글로벌시장에서경쟁력을갖추려면결국탄탄한지식재산권(IP)를확보하는게핵심이다.개발자들의창의성을극대화하고효율을높일수있는노동환경이필요하다는목소리가나오는이유다.주52시간제이후…'그림자노동'문제도'오전9시부터오후9시까지,주6일노동'을뜻하는'996'근무제는중국IT산업의경쟁력을끌어올린배경으로자주거론된다.비약적으로성장한중국게임업계역시인력투입과함께996문화를통해개발역량을강화게임성을강화했다는분석이다.하지만노동강도를높여성과를짜내는방식에는한계가있다.중국최고인민법원은2021년996체계가명백한위법이라고선언했고이후이를근절하려는움직임이이어지고있다.국내에서도과도한노동문제가사회적이슈로부각되면서2018년부터주52시간제가도입됐다.300인이상사업장을시작으로지난해부터는30인미만사업장까지확대됐다.국내게임사들은주52시간제시행후일정관리와업무프로세스정비를통해밤샘근무나주말근무등'크런치모드(고강도근무)'를줄여가는추세다.다만단기계약직이늘거나보이지않게노동시간을연장하는'그림자노동'현상도여전하다.게임개발특성상신작출시직후의버그수정이나이용자피드백을반영한긴급업데이트시기에는노동강도가일시적으로치솟을수밖에없기때문이다.권상집한성대사회과학부교수는"기획변경이나사용자대응등게임개발의유연성은주52시간제틀로는소화히기어렵다"고말했다.'창의성'과'유연성',공통분모찾기개발경쟁력을높이려면개발자들이창의성을발휘할수있는여유가필수적이다.그럼에도현행주52시간제와지금의개발시스템으로는글로벌경쟁력강화에한계가있다는지적도만만찮다.양측의의견을절충할수있는방안으로주52시간제를유지하면서도특정시기에개발업무를집중할수있는유연한제도도입이대안으로거론된다.대표적으로장기탄력근로제,선택적근로시간제확대등이꼽힌다.장기탄력근로제는노사가합의해업무가집중되는시기에더일하고한산한시기에덜하되일정기간평균근로시간을주40시간으로맞추는방식이다.현재는최장6개월까지적용할수있다.선택적근로시간제는탄력근로제처럼업무집중시기에더일할수있다는점에서비슷하지만개발자가본인의출퇴근과근무시간을결정할수있다는점이다르다.현재일반직무는1개월,연구개발(R&D)직무는3개월까지가능하다.권교수는"프로젝트단계별로노동시간을재분배하는탄력적근무나선택적근로제등을도입해야글로벌경쟁력을강화하고,개발자들의목소리와눈높이를충족할수있을것"이라며"노동의유연화가아닌노동구조의유연성을살리는방향으로가야한다"고말했다.익명의한노무사는"게임개발프로젝트를1~3개월내에끝낼수없는만큼선택적근로시간제를최대1년까지연장하는방안을고민할필요가있다"고덧붙였다.반신반의개발자들"주52시간안착우선"현장개발자들사이에서는유연화에반대하는목소리가적지않다.주52시간제가정착되는과정에서게임업계만섣불리유연화에나서면노동환경이후퇴할수있다는우려다.중소게임사한개발자는"주52시간제를허물면노동착취등으로악용될가능성이높다"며"개발프로세스를체계화하는게우선이고,주52시간제가문화적으로완전히정착된이후일부유연화하는방안을논의하는게순서"라고말했다.결국중국의인해전술에맞설한국게임의해법은단순한시간늘리기가아닌'몰입도높은창의적환경'과'예측가능한개발프로세스'의결합에있다.노사간신뢰를바탕으로한유연한근로모델정립이대한민국게임산업의재도약을결정지을핵심열쇠가될전망이다.노명현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-04-29 07:47
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[IT뉴스]뜨거운 여름에도 시원하게… 게이밍 노트북 쿨링 경쟁

HP오멘템페스트쿨링시스템,소재부터설계·제어까지종합적접근돋보여더운여름에는우리가사용하는컴퓨터도더위의영향을받는다.특히성능이중요한게이밍PC의경우이론적으로높은성능의CPU(중앙처리장치)와GPU(그래픽처리장치)를갖췄더라도발열을제대로잡지못하면제성능을낼수없는상황을마주한다.최신고성능게이밍노트북PC시장에서는단순히더높은사양의CPU와GPU를탑재하는것뿐만아니라,제한된조건속에서고사양CPU,GPU가내는발열을잘처리할수있는효율적쿨링설계가중요한경쟁력이됐다.이에주요PC제조사들은게이밍노트북을위한특별한쿨링설계를브랜드화하고있다.HP또한게이밍브랜드'오멘(OMEN)'에서'오멘템페스트쿨링(OMENTempestCooling)'으로쿨링시스템의경쟁력을강조하고있다.HP오멘17게이밍노트북의내부쿨링설계/권용만기자게이밍노트북의성능완성하는'쿨링설계'최근게이밍플랫폼'스팀(Steam)'의사용자를대상으로한하드웨어와소프트웨어관런조사에따르면,게이머들의80%이상이6코어이상의프로세서를사용하고있는것으로나타났다.GPU또한8GB이상메모리를갖춘경우가70%를넘어설정도로전반적인성능수준이높아졌다.게이밍노트북을위한최신고성능CPU와GPU는본질적으로데스크톱PC용제품과같은아키텍처를공유하는만큼,시스템전체의쿨링성능이게이밍성능을결정하는핵심요소가됐다.지금까지고성능'게이밍PC'의대표폼팩터는'데스크톱'이었지만이제는그중심이'노트북PC'로바뀌고있다.당대의데스크톱PC급성능에도전하는최신세대플래그십급게이밍노트북은이제최대시스템열설계전력(TDP)250W의벽을넘어300W수준에근접했다.그럼에도게이밍노트북은여전히'노트북PC'로의최소한의선을지키고있다.노트북PC의기준으로는크고두껍고무겁게보이지만,데스크톱PC와는비교도안될정도로작고얇고가벼우면서도손색없는성능이라는어려운균형을맞추고있다.물리적여건에제약이큰게이밍노트북PC에서는동일한CPU와GPU를탑재했어도성능이동일하지않다.동일한CPU와GPU를썼다고해도시스템전체의쿨링설계와CPU,GPU의전력설정정책에따라큰차이가나타난다.예를들면,고가의175W급'지포스RTX5090'을사용한게이밍노트북이라해도GPU최대전력설정을100W정도로낮게제한하면하위급GPU에더높은소비전력제한이적용된경우보다성능이떨어지기도한다.노트북PC라는폼팩터특유의크기와무게,성능과쿨링간'균형'을벗어나기도쉽지않다.쿨링설계는성능은물론크기와무게,비용에직결되는문제다.그리고쿨링설계이상의무리한설정은게이밍중한계를넘어선발열에서제품을보호하기위해성능을강제로떨어뜨리는'쓰로틀링'의원인이된다.게이밍중쓰로틀링이발생하면순간적으로성능과반응성이크게떨어지고,사용자의게이밍경험에도큰영향을주게된다.HP오멘17게이밍노트북에사용된팬과히트싱크구성/권용만기자최근고성능게이밍노트북경쟁은결국'쿨링'경쟁으로귀결되고있다.이제많은제품들이비슷한CPU와GPU조합을사용하는상황에서차별화된쿨링설계는실제제품성능경쟁력으로직결되기때문이다.이에각제조사들은최신게이밍노트북발표에단지어떤CPU와GPU를탑재했는지를발표하는데그치지않고,제품전체의열설계전력과GPU소비전력,쿨링설계의효율성을소개하는데도시간을할애하고있다.이러한변화의흐름속에제품측면에서도눈에띄는변화가나타나고있다.먼저,쿨링의기본이되는팬은단순히수가늘어나는것이상으로팬자체의설계가개선되고있다.이를통해제품의크기에미치는영향을최소화하면서공기흐름을늘려쿨링성능을개선하는것이다.또한CPU나GPU에서발생하는열을밖으로보내기쉽게제품가장자리로옮기기위한방법도전통적인히트파이프는물론증기챔버까지활용하는경우도늘고있고,칩의발열을쿨러로옮기는열전도소재의성능도높이고있다.최근에는쿨링성능향상을위해단순히팬과히트파이프를늘리는정도에그치지않고공기흐름자체를재검토하는경우도늘고있다.특히예전의고성능쿨링구성이더많은공기구멍을뚫어개방성을극대화하는형태였다면,현재는오히려꼭필요한곳만뚫어공기의유량과속도를극대화하는점이눈에띈다.이런설계는이미데스크톱워크스테이션이나데이터센터용랙서버등에서충분히효과를검증한방법이기도하다.HP오멘17의오멘템페스트쿨링시스템에서는배기구3개구성을사용한다./권용만기자모든트렌드변화가집결된HP'오멘템페스트쿨링'HP가게이밍브랜드'오멘'제품군에사용하는'오멘템페스트쿨링'시스템은이러한업계의트렌드변화를통합적으로반영된사례다.이시스템은칩에서쿨링시스템으로열을옮기는열전도소재에서부터열의이동과분산,공기흐름등을실시간데이터기반으로제어해발열제어성능을극대화했다.이는결과적으로사용자에게더높은성능을더지속적으로,더쾌적하게제공해사용자경험수준과제품경쟁력을높인다.최신오멘게이밍노트북에탑재된'오멘템페스트쿨링'에서가장먼저눈에띄는부분은공기흐름구성이다.기존일반적인고성능게이밍노트북에서는후면과측면모서리에4개배출구를사용하는'4면배기'구조를많이사용하지만,HP의경우오멘템페스트쿨링에서공기배출구를3개로줄였다.공기가유입되서흐르는경로는5-way구성으로디자인하고,팬으로들어가는공기유입경로도제한해공기가의도된대로흐르도록했다.팬의성능이같다면배출구면적이좁을때공기흐름이더빨라지고단위면적당열배출효율이좋아진다.하지만배출구면적은열교환을위한방열핀의절대면적과직결되는만큼공기흐름과의적절한균형이필요하다.HP는여기에팬성능까지이전대비높여서새로운균형점을만들었다.새로운팬설계는블레이드수를기존대비두배로늘리고두께는2.5배더얇게만들어공기흐름을더크게만들었다.이러한변화를통해최신'오멘16'모델에서는2022년모델대비공기흐름이약29%정도더증가했다.HP오멘맥스16AMD제품에사용된'오멘템페스트쿨링프로'/권용만기자최신반도체의높은열밀도를해결하는것도최신게이밍노트북의쿨링시스템에서중요한과제다.이때칩과히트싱크블록사이미세한빈공간을메꿔면적당열전달효율을극대화하는'열전도물질'의역할도주목받는다.최신세대제품에서는이열전달물질에액체금속(LiquidMetal)소재나상전이형(PhaseChange)소재를사용하는경우가늘고있다.HP도액체금속과금속윤활유의하이브리드소재기반의'오멘크라이오컴파운드(OMENCryoCompound)'를사용해칩에서나오는열을효율적으로쿨링시스템으로전달한다.많은노트북에서주요발열원인CPU,GPU등의칩은제품의중앙부에,팬은가장자리에있고,중앙부에있는칩의열을옮기는데는보통'히트파이프'를사용한다.하지만때로는히트파이프만으로충분치않은경우가있고,열을넓게퍼뜨려처리하는데유리한'증기챔버'를사용하는사례도있다.HP제품에서도'오멘맥스'제품의'오멘템페스트쿨링프로'에서는증기챔버와히트파이프,팬과히트싱크구조를결합해공간과부피대비뛰어난쿨링성능을선보이고있다.물리적인쿨링시스템의성능을잘활용하는'제어'도중요하다.이미최신CPU,GPU플랫폼은기본적으로열과전력에대한실시간제어기술을장착하고있다.HP는'오멘템페스트쿨링'에서이를넘어CPU와GPU온도모니터링에적외선열감지센서까지사용하고,'오멘다이내믹파워(OMENDynamicPower)'기능과연동해효율적으로전력을배분,활용하도록했다.이러한다양한기술이결합된'오멘템페스트쿨링'은오멘게이밍노트북이지속적으로고성능을유지하고,제품을더오래안정적으로사용할수있도록돕는다.고성능쿨링시스템은동일한발열량도더조용하게처리할수있어사용자의몸가까이에서사용하는노트북PC의사용중소음으로인한피로감을줄이고게임에더몰입할수있게한다.이러한점은장기간안정적으로사용할게이밍노트북에서HP오멘을주목하는이유이자,국내브랜디드게이밍PC시장에서3년연속점유율1위를기록한배경이라볼수있다.권용만기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-04-29 07:37
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[IT뉴스]애플, iOS27서 AI 사진 편집 대수술…삼성·구글에 '맞불'[모닝폰]

‘확장·리프레임’등신기능대거추가…시리개편과내실다지기주력Apple.(REUTERS)[이데일리한광범기자]애플이올가을공개할차세대운영체제iOS27에서아이폰의사진편집경험을완전히뒤바꾼다.기존의단순보정을넘어AI가사진밖배경을스스로그려내거나촬영후사진의각도까지자유자재로바꾸는‘애플인텔리전스툴’을전면에내세워안드로이드진영과의AI전쟁에승부수를던졌다.29일블룸버그등에따르면애플은자체AI플랫폼인‘애플인텔리전스’를기반으로한새로운사진편집도구세트를개발중이다.이번업데이트에는이미지의프레임을확장하거나화질을개선하고구도를재설정하는기능등이포함될것으로알려졌다.온디바이스AI모델을활용한이기능들은단몇초만에처리가완료되는것이특징이다.새롭게추가되는‘애플인텔리전스툴’섹션은확장(Extend),개선(Enhance),리프레임(Reframe),클린업(CleanUp)등네가지핵심기능으로구성된다.‘확장’기능은사용자가이미지의가장자리를손가락으로늘리면AI가원래프레임너머의배경을생성해채워주는방식이다.예를들어랜드마크를근접촬영한후주변풍경을인위적으로더넓게만들수있다.‘개선’은색상과조명등을자동으로최적화하며,‘리프레임’은비전프로용공간사진의시점을촬영후에도자유롭게조정해특정각도를강조할수있도록지원한다.그동안애플은구글이나삼성전자에비해AI사진편집분야에서다소뒤처져있다는평가를받아왔다.구글은이미수년전부터픽셀기기를통해‘매직이레이저’나생성형이미지확장기능을제공해왔으며,안드로이드운영체제를사용하는삼성전자역시갤럭시시리즈에공격적으로AI편집기능을도입해왔다.현재애플사진앱내AI도구는불필요한물체를제거하는‘클린업’이유일하다.다만새로운기능들의완성도는여전히과제로남아있다.내부테스트과정에서확장및리프레임도구의성능이불안정해결과물이일관적이지않은모습을보인것으로알려졌다.기존클린업기능역시결과물에잔상이남거나왜곡이발생하는등사용자들의비판에직면해있어,애플은성능개선여부에따라실제출시시점이나기능의범위를조정할가능성이있다.올해애플의소프트웨어업데이트는애플인텔리전스확장과운영체제안정화라는두가지축으로진행된다.사진편집기능외에도시리(Siri)를챗봇처럼사용할수있는전용앱도입,타사음성비서와의교체옵션제공,한번의요청에여러명령을처리하는기능등이포함될예정이다.이는대대적인시각적변화보다는성능최적화와버그수정에주력해배터리수명을늘렸던과거‘스노우레오파드’식업데이트기조를따를것으로전망된다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-29 07:17
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[IT뉴스]AI 에이전트도 '직원'처럼 채용·평가·퇴출…'디지털 인력관리' 시장 열린다

사람직원처럼AI에이전트에역할을부여하고성과를측정하며필요하면퇴출까지관리하는'AI에이전트인력관리'(AgentWorkforceManagement,AWM)시장이새롭게열리고있다.29일IT(정보기술)업계에따르면기업업무현장에AI에이전트가빠르게확산되면서글로벌소프트웨어기업들이앞다퉈이시장을겨냥한사업화에나섰다.국내에서도실제업무에AI에이전트를투입하고이를관리하는사례가나온다.AI에이전트는생성형AI보다한단계더나아간개념이다.사용자질문에답하는것을넘어목표를이해하고여러단계를스스로계획해실행한다.글로벌시장조사업체가트너가이달공개한'에이전틱AI하이프사이클'보고서에따르면현재AI에이전트를배포한조직은17%에그치지만,60%이상이앞으로2년내도입할것으로전망했다.딜로이트조사에서도응답자의74%가2027년까지자사에서AI에이전트를최소중간수준이상으로활용할것이라고답했다.문제는관리체계다.딜로이트조사에서성숙한AI에이전트거버넌스모델을갖췄다고밝힌기업은21%에불과했다.AI에이전트가늘어날수록누가어떤에이전트를만들었는지,어떤데이터에접근하는지,비용은얼마나쓰는지,성과는있는지파악하기어려워진다.AI가내부시스템에직접접속해업무를수행하는만큼기존IT관리나보안체계만으로는한계가있다.글로벌소프트웨어기업들은발빠르게움직인다.인사·재무관리소프트웨어기업워크데이는사람직원의채용·급여·평가·조직관리에쓰던클라우드시스템개념을AI에이전트로확장했다.'에이전트시스템오브레코드'는AI에이전트를등록하고역할과책임을정의하며사용현황과비용,성과를추적한다.기업업무프로세스자동화플랫폼서비스나우는'오토노머스워크포스'를통해AI에이전트를기존업무흐름안에넣고사람과함께일하도록조율한다.국내에서는AI기반클라우드MSP(ManagedServiceProvider)기업베스핀글로벌의사례가눈에띈다.베스핀글로벌은AI에이전트를활용해기존MSP업무를90%가까이자동화했다.베스핀글로벌은자체AWM인'에이전트워크포스매니저'를운영중이다.각각의AI에이전트가어떤업무를맡았는지,어느정도성과를냈는지,어떤상황에서사람의개입이필요한지관리하는체계다.AWM은사람직원을관리하는HRM(HumanResourceManagement)과유사한구조로확장될수있다.HRM이직원의역할과성과,조직배치,평가를관리하듯AWM은AI에이전트의역할,권한,성과,비용,위험을관리한다.국내주요IT기업들도기업용AI에이전트와업무자동화플랫폼을강화하고있다.삼성에스디에스,SK텔레콤,네이버클라우드등은기업업무에AI를적용하는플랫폼과서비스를고도화하고있다.아직'AI에이전트인력관리'라는표현이업계전반에자리잡지는않았지만,기업용AI도입이늘수록관리와통제수요는커질수밖에없다.업계관계자는"AI에이전트를직원처럼배치하고성과를측정하고권한을통제하며필요하면퇴출까지관리하는체계가필요해졌다"며"AI경쟁의초점이'활용'을넘어'관리'로확장되고있다"고말했다.김평화기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-29 07:07
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[IT뉴스]“초고속 AI 시대, 보안이 승부수”… 새로운 보안 패러다임 속 기업에게 필요한 '실시간 대응력'

생성형AI의확산은기업업무환경뿐아니라사이버공격의방식까지빠르게변화시키고있다.이제공격자는AI를활용해취약점을신속하게분석하고자동화된공격을펼쳐,과거보다훨씬단시간내에위협을가할수있다.이런변화속에서보안대응의속도와효율이기업의핵심경쟁력으로떠오르고있다.보안의초점이단순한'탐지'에서'지속적모니터링과신속한대응'으로이동하고있지만,다양한보안솔루션에서생산되는데이터가여러시스템에흩어져있어위협상황을한눈에파악하거나빠르게대응하는것이쉽지않다.또한24시간대응을위한전문인력확보도많은기업이겪는현실적인어려움이다.이러한어려움을해결하기위해서는단일솔루션중심의대응을넘어서,통합된가시성과실제대응역량을동시에확보하는것이중요하다.Sophos는통합가시성과대응역량을결합한보안운영모델을제시하며,SophosXDR은EDR등다양한보안기능을한플랫폼에서통합적으로분석할수있도록지원한다.이는단순히개별이벤트를나열하는것이아니라,공격의전체흐름과연관성을파악해신속한대응을가능하게한다.또한2025년인수완료한시큐어웍스(Secureworks)의Taegis플랫폼과의기술결합을통해SophosXDR의확장성과연동성을한층강화하고,국내외다양한보안제품들과의연계를지원한다.기존보안환경을유지하면서도하나의관리포털에서여러솔루션을통합적으로모니터링하고대응할수있어운영효율성과보안가시성을크게높일수있다.SophosMDR(ManagedDetectionandResponse)서비스는24시간보안전문가가위협을모니터링하고실제대응까지수행함으로써인력부족으로인한대응공백을최소화한다.이서비스는글로벌시장에서검증된품질과높은사용자만족도를자랑하며,국내기업환경에서도효과적으로활용되고있다.기업이직면한과제에대한해결책은다음과같다:o통합보안플랫폼도입으로분산된데이터를한곳에서관리한다oMDR서비스활용으로24시간실시간대응체계를구축한다o기존시스템과의연동을통한운영효율성및보안가시성을극대화한다o보안인력의전문성을강화하고자동화솔루션을도입한다AI기반공격이자동화·고도화되는상황에서기술만으로는한계가있다.자동화된탐지와함께이를해석하고신속하게대응할수있는전문인력과통합솔루션이반드시필요하다.Sophos의한국단독총판사다우데이타는“다양한보안솔루션과의뛰어난연동성을갖춘SophosXDR은기존보안환경을유지하면서도활용도를크게높일수있는플랫폼”이라며“보안전문인력부족문제를보완할수있는MDR서비스역시국내기업환경에서효과적으로활용될수있을것으로보고있다”고밝혔다.아울러다우데이타는Sophos를비롯한세계적수준의IT및보안솔루션을직접체험하고,전문컨설턴트의상세한안내를받을수있는'체험센터'를내달오픈한다.이에따라누구나사전신청을통해최신보안기술과트렌드를심층적으로경험할수있다.임민지기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-04-29 07:07
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[IT뉴스]'뉴토끼' 운영자 백기투항…네카오 IP 수익 정상화 탄력 받나

정부'긴급차단'예고에자진폐쇄…단속절차대폭간소화연4400억규모피해복구기대…"운영동력뿌리뽑아야"불법웹소설·웹툰유통플랫폼‘뉴토끼’,‘마나토끼’,‘북토끼’가지난27일돌연서비스폐쇄를선언했다.(뉴토끼홈페이지갈무리)2026.4.28ⓒ뉴스1(서울=뉴스1)김민재기자=국내최대규모의불법웹툰·웹소설공유사이트'뉴토끼'운영자가백기투항을선언했다.사이트는자진폐쇄했고'다시재개할예정은없다'고못박았다.정부가불법사이트긴급차단제도도입을예고하자자진폐쇄를선택한것으로풀이된다.대규모불법사이트가폐쇄되고정부가차단절차를간소화하며네이버웹툰과카카오엔터테인먼트등플랫폼의지식재산권(IP)수익성이개선될지주목된다.29일콘텐츠업계에따르면뉴토끼는지난27일홈페이지공지를통해뉴토끼·북토끼·마나토끼서비스를종료한다고발표했다.뉴토끼와북토끼,마나토끼는각각웹툰,웹소설,일본만화를무단유통해온사이트다.운영진은"향후서비스를재개할계획이없다"며"이후유사한이름을사용하는사이트는모두사칭이니주의하라"고공지했다.뉴토끼는그간유료콘텐츠를무단복제해이용자를모은뒤불법광고를노출해수익을올렸다.불법복제로인한산업계피해는막대하다.한국콘텐츠진흥원에따르면2023년웹툰산업의피해규모는약4465억원이다.이는전체산업규모의약20%수준이다.문화체육관광부집계결과뉴토끼등불법사이트의2024년연간조회수는42억9300만회에달했다.연간방문자수는4억8900만명으로,한국인구의9배를상회한다.네이버웹툰과카카오엔터테인먼트등국내웹툰플랫폼사가힙을합쳐스페인어권불법웹툰사이트‘투망가온라인’(Tumangaonline)을폐쇄했다.(카카오엔터테인먼트제공.재판매및DB금지)2026.4.27ⓒ뉴스1네이버웹툰과카카오엔터테인먼트등플랫폼사업자들은그동안자체조직과기술을동원해불법사이트에대응했다.카카오엔터테인먼트는2021년불법유통대응팀'피콕'(P.CoK)을신설했다.이후지난해12월까지약4년간글로벌시장에서불법콘텐츠10억408만건을삭제했다.네이버웹툰은2017년부터자체인공지능(AI)탐지기술'툰레이더'를가동중이다.사측은2023년한해동안툰레이더로보호한IP가치가2억달러이상이라고설명했다.양사는법적대응과해외공조에도속도를내고있다.올해초불법사이트'아지툰'을상대로한손해배상소송에서승소한것이대표적이다.최근에는저작권해외진흥협회(COA)와협력해스페인어권대형불법사이트'투망가온라인'을폐쇄했다.최휘영문화체육관광부장관이27일서울마포구저작권보호원저작권침해대응종합상황실에서열린불법사이트긴급차단·접속차단제도시행성공다짐행사에서인사말을하고있다.(문체부제공.재판매및DB금지)2026.4.27ⓒ뉴스1정부도제도적뒷받침에나섰다.문체부는5월11일부터개정저작권법에근거해'긴급차단'과'접속차단'제도를실시한다.긴급차단제도가도입되면문체부장관이불법사이트적발즉시임시차단명령을내릴수있다.정식심의전이라도차단상태를유지해피해확산을막는다.접속차단제도는온라인과대면심의를병행해8일이내에사이트를차단한다.업계는이번제도시행이피해감소로이어지길기대하고있다.한콘텐츠업계관계자는"차단절차가간소화되면경제적손실을줄이는데도움이될것"이라고말했다.이관계자는"불법사이트는언제든다시나타난다"며"강력한수사와해외공조를통해운영주체를검거하고운영동력자체를뿌리뽑아야한다"고강조했다.다른업계관계자는"해외에거점을둔불법사이트를근절하기위해서는정부주도의국제수사협력을확대해야한다"며"저작권인식향상노력도병행해야한다"고했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-29 06:17
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[IT뉴스]펄어비스, '붉은사막' 흥행 뒷받침한 사내 복지 [女기어때]

자체엔진,대형게임중심등개발인재확보중요‘가족까지책임’기조아래양육및주거특화복지임직원주거비용지원등업계유일시스템눈길김대일펄어비스공동차업자겸이사회의장./사진=펄어비스[한국금융신문김재훈기자]국내중견게임사펄어비스는개발력만큼은대형게임사와비교해도손에꼽을정도다.대표작‘검은사막’부터지난달3월출시해국내콘솔게임최단기간500만장판매를돌파한‘붉은사막’,언리얼엔진5못지않은자체‘블랙스페이스엔진’까지게임성과기술력까지국내최고수준이라는평가다.이러한펄어비스개발력의원천은어디일까.업계에서는다양한요인중하나로‘사내복지’를꼽는다.실제펄어비스사내복지는오래전부터개발력만큼이나유명했다.리프레시프로그램뿐만아니라게임업계유일주거금지원등다양한현금성복지까지갖춰졌다는평가다.펄어비스업무지원제도현황./자료=펄어비스업계최초포괄임금제폐지등복지선진화앞장펄어비스는2010년스타개발자김대일현이사회의장과윤재민게임어바웃대표가공동설립한개발사다.설립초기일반적인스타트업게임사가그렇듯한정된자금으로운영과개발을진행했기때문에임직원들이격무에시달리는상황이잦았다.당시업계에서도펄어비스의업무강도에대한여론은긍정적이지못했다.이를의식한펄어비스는2017년코스닥시장상장과함께게임업계최초로포괄임금제를폐지하는등사내복지확충을노력해왔다.정부정책일환으로2018년하반기부터게임사들이점차포괄임금제를폐지하고주52시간근무제를도입한것을고려하면자체적으로결단을내렸다는점에서의미가있다.이후에도펄어비스는‘최고의노력을추구하고,최고의보상을한다’는복지철학을기반으로다양한복지를늘려왔다.이덕분에펄어비스에대한기업이미지도점차‘복지가든든한회사’로바뀌게됐다.이러한펄어비스의기업이미지를또다시두드러지게한사례는2021년진행된게임업계‘연봉릴레이인상’이다.당시게임사들은코로나19특수로실적상승과이에따른인재확충을목적으로개발자연봉인상책을빼들었다.시작은게임업계큰형넥슨이끊었다.당시넥슨은모든임직원연봉을800만원인상하고신입사원의초임연봉을개발직군5000만원,비개발직군4500만원으로상향했다.넥슨에이어엔씨,크래프톤등대형게임사는물론컴투스홀딩스,컴투스등국내중견게임사들까지연봉인상에가세했다.비교적연봉인상에늦게가세한펄어비스는넥슨과같은수준인전직원연봉800만원인상에추가로200만원에자사주까지지급했다.신입사원연봉도넥슨과비슷한수준으로상향조정했다.양사의매출등실적규모를고려하면펄어비스의연봉인상책은업계에서도‘파격’이라는평가를받았다.펄어비스복지제도현황./자료=펄어비스“임직원가족까지책임진다”차별혜택눈길펄어비스자체복지정책도업계에서손꼽힐정도로이색적이다.특히‘임직원가족까지책임진다’라는기조아래자녀뿐만아니라부모까지적용되는복지체계를구축했다.대표적으로자녀인원제한없이1명당매월양육비50만원을지급한다.이는일시금이아닌매달자녀가성인이될때까지(혹은재직중)꾸준히지급해양육부담을실질적으로낮춰준다.또부모님(배우자부모포함)요양비로인당월최대40만원을지원한다.이들복지모두국내게임사뿐만아니라타기업에서볼수없는차별화된혜택이다.자녀임신과출산돌봄정책도폭넓게운영한다.먼저출산휴가등은법정일수를모두2배상회한다.임산부출산전후휴가로단태아경우90일이제공되며,쌍둥이등다태아는120일,미숙아출산시에는100일로확대적용된다.배우자출산전후휴가도기존10일에서유급20일로확대됐다.출산휴가는출산전50일부터미리나누어사용할수있다.난임치료휴가도연간6일이보장된다.특히펄어비스는게임사중유일하게난임시술비용을회당100만원수준으로무제한제공한다.출산후육아휴직기간은자녀1명당최대1년사용가능하다.육아휴직은총3회에걸쳐나누어사용할수있다.최근에는단기육아휴직도신설해연1회,1주단위로사용할수있다.복지는자녀돌봄영역까지이어진다.펄어비스는현재중견게임사중에서는유일하게사내어린이집운영중이다.또방학기간에도자녀돌봄프로그램을운영하며임직원돌봄공백최소화를위해노력중이다.자녀학자금지원제도를운영하고있으며최대700만원까지가능하다.펄어비스는2024년자녀의생애주기별로선물을지원하는제도를확대하고,주말자녀돌봄프로그램을새롭게도입해지원을지속적으로강화하고있다.더불어임직원의가족구성원을위한폭넓은경조사지원과단체상해보험지원,부모요양비지원제도를통해,모든구성원이일과가정생활을조화롭게병행할수있는문화를구축하기위해힘쓰고있다.아울러펄어비스는임직원주거정책도높은평가를받고있다.보편적인주택자금대출이자지원은물론대출원금과게임사중유일하게과천사옥인근거주시월세를최대50만원지급하고있다.이밖에▲가족상해보험지원▲복지카드제공▲장기근속포상▲휘트니스센터지원▲사내카페테리아▲경조금및상조서비스▲제휴헤어샵지원▲무료주차지원▲치과진료비지원▲도서구입비지원및스터디장려▲전문마사지서비스▲건강한문화공간구비등다양한복지제도를갖췄다.펄어비스관계자는“사내복지는정규직,비정규직은물론파견직(일부제외),특별직을모두같은수준으로적용된다”며“향후글로벌우수인재를유치하기위해다양한이색복지정책을지속확대해갈것”이라고전했다.김재훈한국금융신문기자[email protected]©한국금융신문AllRightsReserved.

26-04-29 06:07
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[IT뉴스]무심코 눌렀다 부가서비스 자동 가입… PASS앱 불만 폭주

정부시정조치에여전히개선안돼…고객주의해야#일흔이넘은부모님의휴대폰요금을대신자동이체하는A씨는최근몇개월간요금이평소보다다소높다는사실에이상함을느꼈다.혹시나하는마음에명세서를살펴보니패스(PASS)앱을통해부가서비스3개가가입돼있었다.확인해보니부모가원해서가입한게아니라인증당시무의식상태에서버튼을누르다가발생한'미인지가입'이었다.#SK텔레콤을이용하는B씨는자신도모르게부가서비스2개에가입했던사실을최근인지했다.1년가까이모르고있었다.PASS앱을이용하는과정에서별생각없이버튼을연속해서누르다가가입된것이었다.B씨는고객센터에항의했고요금을환불받았다.패스(PASS)앱화면./패스앱갈무리SK텔레콤·KT·LG유플러스에서제공하는휴대전화본인인증간편인증서비스인PASS앱을이용하다가부가서비스에잘못가입하는사례가잇따라발생하고있다.과거정부가통신사들에"가입고지절차가부족하다"며시정조치를내렸음에도여전히피해사례가나오고있는것이다.이용자들은이용자부주의로만치부하기에는인증화면자체가교묘하고쉽게알아차릴수없는구조라고지적한다.특히전자기기사용이익숙하지않은장년·노년층등디지털취약계층의피해가심각하다는우려의목소리가나온다.현재PASS앱은PASS인증서발급·본인확인·모바일신분증등으로활용된다.공인인증서제도가폐지되면서대체재로각광받았고,가입자만3800만명에달한다.누구나쓰는앱으로자리매김했으나시스템구조만놓고보면아직대중의기대에못미친다.본인인증시고객이직접버튼을눌러야하는구조다보니인증화면에'부가서비스가입'배너를함께올렸을때이를인지하기가쉽지않다.인터넷커뮤니티에는피해사례가상당수다.C씨는"본인인증시직접클릭하거나버튼을누르게만든게문제"라며"통신사상담원도상황이익숙한지곧바로취소해주더라"고밝혔다.D씨는"통신3사모두에해당하는문제로쓸데없는팝업등을덕지덕지붙여놨다"며"의도적인게분명하다"고주장했다.E씨는"고객센터에전화해서PASS관련은바로환불해준다"며"통신사들도속여서가입시킨다는걸아는것"이라고지적했다.패스(PASS)앱내LG유플러스부가서비스가입안내페이지./패스앱갈무리이에부모님의휴대폰명세서를주기적으로확인해야한다는목소리까지나온다.부가서비스를환불받는고객이많아네이버포털사이트에'PASS부가서비스'라고검색하면아예'PASS부가서비스환불'이라는검색어가자동으로뜰정도다.고객센터를통해환불을받을수도있지만,고객입장에서보다확실한방법이있다.바로통신사무료부가서비스인휴대폰결제안심통보에가입하는것이다.사전에등록한자녀에게부모님의콘텐츠이용료·휴대폰결제내역이통보되는서비스로현재SK텔레콤과KT에서운영한다.업계관계자는"일종의배너광고와같다고보면된다.유튜브와페이스북에도있는기능"이라며"과거에정부로부터PASS앱운영관련해시정조치를받아고지강화와해지절차간편화작업등을진행했다"고설명했다.김광연기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

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