
[스타뉴스|노미경기자]/사진='동상이몽2-너는내운명'배성재,김다영부부가다이어트와건강관리를둘러싼신혼일상을공개했다.5일방송된SBS예능프로그램'동상이몽2-너는내운명'에서는배성재가아침식사도중아내김다영에게직접주사를맞는모습이그려졌다.배성재는"아내가직접주사를놔주는걸좋아한다"며"체중감량을위해1년넘게주사를맞고있다"고밝혔다./사진='동상이몽2-너는내운명'김다영은남편의건강을위해식단을챙기면서도'몰래먹기'습관을지적했다.그는"나몰래많이먹는다는제보가들어온다"고말했고,실제로배성재의바지에서젤리가발견됐다.이어"매니저도귀가직전에음식을많이먹는다고하더라"며"챙겨주는마음을안다면밖에서먹고오지않았으면좋겠다"고서운함을드러냈다.하지만김다영은"애교는없지만먹는모습이정말귀엽다"며"할머니마음으로'짱귀엽다'고생각한다"고애정을표현했고,두사람은포옹으로대화를마무리하며훈훈함을자아냈다./사진='동상이몽2-너는내운명'이어집들이준비과정에서는배성재와11살차이밖에나지않는장모가등장해눈길을끌었다.배성재는"장모님과11살차이"라며"존댓말은괜찮지만정중하게인사를하시는건안하셨으면좋겠다.사위에게는반말을하셔야한다"고말했다.이에장모는"배서방얼굴을보면반말이안나온다"며"손주가나오면그때반말을하겠다"고답해웃음을더했다.노미경기자[email protected]©스타뉴스&starnewskorea.com,무단전재및재배포금지

애플앱스토어신규앱24%증가제미나이직장인A씨는최근쉬는시간을활용해자신만의가계부앱을만들었다.코딩지식은전혀없었지만,AI(인공지능)코딩도구에“깔끔한디자인의가계부를만들어줘”라고메시지로지시하자단몇분만에그럴듯한가계부앱이만들어졌다.A씨와같은‘바이브코더’가기하급수적으로늘면서한때혁신의상징이었던앱스토어가거대한‘AI쓰레기장’으로변질되고있다.◇‘바이브코딩’혁신의역설최근커서와리플릿,볼트등생성형AI를활용한코딩도구가보편화되면서이른바‘바이브코딩’시대가열렸다.개발자가아니더라도누구나생각하고있는아이디어를텍스트등으로입력하면앱이뚝딱만들어진다.리플릿은최근자사플랫폼을통해이용자들이5000여개앱을시장에쏟아냈다고밝히기도했다.그러나이코딩의문턱이낮아지면서가져온결과는참담하다.그래픽=이철원모바일앱분석업체앱피거스에따르면,작년애플앱스토어에제출된신규앱은2024년대비24%늘어난약55만7000개에달한다.문제는이앱들의품질이다.대부분독창적인기능없이기존앱을그대로복제하거나,AI가기계적으로생성한저질콘텐츠‘AI슬롭(Slop)’으로채워져있기때문이다.국내구글앱마켓100위안에드는앱중20%이상이단순문서파일등을읽어주는‘PDF리더’앱인것으로나타나기도했다.PDF리더앱같은유틸리티(도구)앱은만들기쉽고특정앱에대한충성도가낮은앱으로알려지면서바이브코딩의대표적인타깃으로꼽힌다.AI로만들어진앱들은검색최적화알고리즘을교묘히악용해앱순위권을차지하고사용자들에게결제나광고시청을강요하는‘수익형스팸’으로전락하고있다.◇무너진‘문지기’애플...심사대기만한달수백만개의앱이앱스토어에쏟아지면서앱의보안성과품질을검수하는플랫폼의앱심사팀은사실상업무마비상태에빠졌다.과거애플은앱심사제출후24~48시간이내에심사결과를통보했다.그러나현재개발자커뮤니티에서는앱심사대기시간이14일에서길게는45일까지지체되고있다는불만이나오고있다.양적팽창에치중한나머지질적통제에실패하면서플랫폼자체의신뢰도가하락하고있다는지적이나온다.포브스는“애플의‘문지기’역할이사실상무너졌다”고했다.컴퓨터로코딩작업을하는모습./뉴스1◇고사하는개발자들...‘죽은인터넷이론’현실화되나AI슬롭의궁극적인피해자는제대로된앱을만들어가치를창출하는‘진짜’개발자들이다.이들은AI슬롭의물량공세에밀려검색결과뒤편으로밀려나고있다.결국AI슬롭의범람은중소개발사고사와혁신의동력상실로이어질것이라는우려가나온다.한인디개발자는“과거엔좋은앱을만들면입소문을타고사용자가꾸준히유입됐지만,이제는수만개의복제앱사이에서눈에띄려면막대한마케팅비용을지불해야한다”고했다.테크업계에서는‘죽은인터넷이론’의현실판이라는경고가나온다.죽은인터넷이론은인터넷에올라온콘텐츠대부분이봇과AI가생성한무의미한정보로채워졌다는가설이다.테크업계관계자는“플랫폼차원에서AI슬롭을제대로걸러내지못한다면플랫폼에대한사용성에실망한이용자들이떠나게될것”이라고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

엔비디아GPU수요여전히높아“핵심공급사눈치보기"분석도구글클라우드가지난달미국라스베이거스에서연례기술콘퍼런스‘구글클라우드넥스트2026’을열고8세대TPU를공개했다.AI학습용칩'TPU8t'(왼쪽사진)와추론용칩'TPU8i'모습./구글클라우드주요인공지능(AI)데이터센터사업자들이구글의자체AI칩인텐서처리장치(TPU)를당장도입할계획이없다고밝혔다.구글은TPU를구글내부에서활용해오다가지난달8세대TPU2종을공개하고외부데이터센터판매를공식화했지만,엔비디아를핵심공급자이자투자자로두고있는데이터센터사업자들이제품도입에소극적인태도를유지하는것이다.주요빅테크의자체칩생산·판매확대전략에도엔비디아의장악력이여전히견고하다는분석이나온다.4일(현지시각)디인포메이션에따르면최근네비우스,람다,코어위브등미국의주요AI데이터센터사업자들이“당장TPU를도입할계획이없다”고밝혔다.구글은지난해까지자체개발AI칩인TPU를AI모델‘제미나이’의학습·추론등주로내부에서활용해왔으나,경쟁AI모델을뛰어넘는‘제미나이3’의성공이후외부판매확대를공식화한바있다.구글의확산전략에도시장이냉담한이유는AI칩시장을장악하고있는엔비디아의그래픽처리장치(GPU)의수요가여전히많기때문이다.척피셔람다최고재무책임자(CFO)는한행사에서TPU관련질문을받고“우리는람다에서녹색피가흐른다”고말했다.엔비디아의상징색을대놓고언급하며람다가엔비디아GPU중심으로움직이고있음을강조한것이다.마크보로디츠키네비우스최고매출책임자(CRO)는자사고객수요의99%가엔비디아GPU에있다고밝혔다.닉로빈스코어위브기업개발부사장역시“시장의99%가원하는것이GPU라면그수요가90%로줄어도여전히GPU에집중할수밖에없다”고밝혔다.또AI칩시장의장악력을가진‘엔비디아눈치보기’라는분석도나온다.디인포는“엔비디아는미국주요AI데이터센터사업자들의핵심공급사이자주요투자자”라며“모두엔비디아와깊게묶여있다”고전했다.AI칩시장에서엔비디아의장악력은당분간유지될전망이다.엔비디아에대항하기위해구글등이자체AI칩을개발하고있지만,여전히AI데이터센터시장의수요가GPU에쏠려있는데다가엔비디아기존고객들의‘락인효과’도강하기때문이다.구글은그럼에도TPU판매확대를위한노력을이어가고있다.보도에따르면,구글은지난2월한대형투자회사와TPU를고객에게임대하는합작회사를만들기로합의했고,또TPU를사들여고객에게임대할특수목적법인(SPV)을위해자금을빌리는방안도금융파트너들과논의하고있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

“5조조달예정…시총38조목표”스페이스X보다먼저IPO나서'웨이퍼규모엔진'기술로만든웨이퍼크기의AI칩을연구원이들어보이고있다./셀레브라스엔비디아대항마로불리는인공지능(AI)칩스타트업셀레브라스가266억달러(약38조원)기업가치를목표로미국증시상장(IPO)을추진한다.셀레브라스는4일(현지시각)미국증권거래위원회(SEC)에제출한수정상장신청서에서이번기업공개(IPO)를통해A형보통주2800만주를신규공모해35억달러(약5조원)를조달할예정이라고밝혔다.창업자·기존투자자등이이미보유한B형주식을합하면상장완료시총발행주식수는2억1296만5381주로,여기에115∼125달러로책정된주당공모희망가를적용하면상장후시가총액은최대266억2000만달러에이른다.셀레브라스는웨이퍼한장을거대한AI칩으로만드는웨이퍼규모엔진(WSE)기술을가지고있다.이는거대한실리콘위에연산과메모리를통합한구조로,D램기반의고대역폭메모리(HBM)대신속도가빠른S램을장착해AI추론속도를높인것이특징이다.AI시장에서속도와비용효율성을앞세운특화칩전략으로틈새공략에나서고있다.오픈AI와200억달러(약29조원)이상으로알려진대형AI연산인프라제공계약을맺는등셀레브라스칩에대한수요도빠르게증가하고있다.셀레브라스는IPO절차를서두르고있다.AI업계에서는규모와주목도가큰일론머스크의우주기업스페이스X의IPO보다앞서상장하려는의도라는분석이나온다.셀레브라스는2024년9월에도상장을추진했으나당시아랍에미리트(UAE)기업인G42의지분투자가문제가돼외국인투자위원회(CFIUS)의조사를받은이후지난해10월상장을자진철회한바있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
애플앱스토어신규앱24%증가제미나이직장인A씨는최근쉬는시간을활용해자신만의가계부앱을만들었다.코딩지식은전혀없었지만,AI(인공지능)코딩도구에“깔끔한디자인의가계부를만들어줘”라고메시지로지시하자단몇분만에그럴듯한가계부앱이만들어졌다.A씨와같은‘바이브코더’가기하급수적으로늘면서한때혁신의상징이었던앱스토어가거대한‘AI쓰레기장’으로변질되고있다.◇‘바이브코딩’혁신의역설최근커서와리플릿,볼트등생성형AI를활용한코딩도구가보편화되면서이른바‘바이브코딩’시대가열렸다.개발자가아니더라도누구나생각하고있는아이디어를텍스트등으로입력하면앱이뚝딱만들어진다.리플릿은최근자사플랫폼을통해이용자들이5000여개앱을시장에쏟아냈다고밝히기도했다.그러나이코딩의문턱이낮아지면서가져온결과는참담하다.그래픽=이철원모바일앱분석업체앱피거스에따르면,작년애플앱스토어에제출된신규앱은2024년대비24%늘어난약55만7000개에달한다.문제는이앱들의품질이다.대부분독창적인기능없이기존앱을그대로복제하거나,AI가기계적으로생성한저질콘텐츠‘AI슬롭(Slop)’으로채워져있기때문이다.국내구글앱마켓100위안에드는앱중20%이상이단순문서파일등을읽어주는‘PDF리더’앱인것으로나타나기도했다.PDF리더앱같은유틸리티(도구)앱은만들기쉽고특정앱에대한충성도가낮은앱으로알려지면서바이브코딩의대표적인타깃으로꼽힌다.AI로만들어진앱들은검색최적화알고리즘을교묘히악용해앱순위권을차지하고사용자들에게결제나광고시청을강요하는‘수익형스팸’으로전락하고있다.◇무너진‘문지기’애플...심사대기만한달수백만개의앱이앱스토어에쏟아지면서앱의보안성과품질을검수하는플랫폼의앱심사팀은사실상업무마비상태에빠졌다.과거애플은앱심사제출후24~48시간이내에심사결과를통보했다.그러나현재개발자커뮤니티에서는앱심사대기시간이14일에서길게는45일까지지체되고있다는불만이나오고있다.양적팽창에치중한나머지질적통제에실패하면서플랫폼자체의신뢰도가하락하고있다는지적이나온다.포브스는“애플의‘문지기’역할이사실상무너졌다”고했다.컴퓨터로코딩작업을하는모습./뉴스1◇고사하는개발자들...‘죽은인터넷이론’현실화되나AI슬롭의궁극적인피해자는제대로된앱을만들어가치를창출하는‘진짜’개발자들이다.이들은AI슬롭의물량공세에밀려검색결과뒤편으로밀려나고있다.결국AI슬롭의범람은중소개발사고사와혁신의동력상실로이어질것이라는우려가나온다.한인디개발자는“과거엔좋은앱을만들면입소문을타고사용자가꾸준히유입됐지만,이제는수만개의복제앱사이에서눈에띄려면막대한마케팅비용을지불해야한다”고했다.테크업계에서는‘죽은인터넷이론’의현실판이라는경고가나온다.죽은인터넷이론은인터넷에올라온콘텐츠대부분이봇과AI가생성한무의미한정보로채워졌다는가설이다.테크업계관계자는“플랫폼차원에서AI슬롭을제대로걸러내지못한다면플랫폼에대한사용성에실망한이용자들이떠나게될것”이라고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
엔비디아GPU수요여전히높아“핵심공급사눈치보기"분석도구글클라우드가지난달미국라스베이거스에서연례기술콘퍼런스‘구글클라우드넥스트2026’을열고8세대TPU를공개했다.AI학습용칩'TPU8t'(왼쪽사진)와추론용칩'TPU8i'모습./구글클라우드주요인공지능(AI)데이터센터사업자들이구글의자체AI칩인텐서처리장치(TPU)를당장도입할계획이없다고밝혔다.구글은TPU를구글내부에서활용해오다가지난달8세대TPU2종을공개하고외부데이터센터판매를공식화했지만,엔비디아를핵심공급자이자투자자로두고있는데이터센터사업자들이제품도입에소극적인태도를유지하는것이다.주요빅테크의자체칩생산·판매확대전략에도엔비디아의장악력이여전히견고하다는분석이나온다.4일(현지시각)디인포메이션에따르면최근네비우스,람다,코어위브등미국의주요AI데이터센터사업자들이“당장TPU를도입할계획이없다”고밝혔다.구글은지난해까지자체개발AI칩인TPU를AI모델‘제미나이’의학습·추론등주로내부에서활용해왔으나,경쟁AI모델을뛰어넘는‘제미나이3’의성공이후외부판매확대를공식화한바있다.구글의확산전략에도시장이냉담한이유는AI칩시장을장악하고있는엔비디아의그래픽처리장치(GPU)의수요가여전히많기때문이다.척피셔람다최고재무책임자(CFO)는한행사에서TPU관련질문을받고“우리는람다에서녹색피가흐른다”고말했다.엔비디아의상징색을대놓고언급하며람다가엔비디아GPU중심으로움직이고있음을강조한것이다.마크보로디츠키네비우스최고매출책임자(CRO)는자사고객수요의99%가엔비디아GPU에있다고밝혔다.닉로빈스코어위브기업개발부사장역시“시장의99%가원하는것이GPU라면그수요가90%로줄어도여전히GPU에집중할수밖에없다”고밝혔다.또AI칩시장의장악력을가진‘엔비디아눈치보기’라는분석도나온다.디인포는“엔비디아는미국주요AI데이터센터사업자들의핵심공급사이자주요투자자”라며“모두엔비디아와깊게묶여있다”고전했다.AI칩시장에서엔비디아의장악력은당분간유지될전망이다.엔비디아에대항하기위해구글등이자체AI칩을개발하고있지만,여전히AI데이터센터시장의수요가GPU에쏠려있는데다가엔비디아기존고객들의‘락인효과’도강하기때문이다.구글은그럼에도TPU판매확대를위한노력을이어가고있다.보도에따르면,구글은지난2월한대형투자회사와TPU를고객에게임대하는합작회사를만들기로합의했고,또TPU를사들여고객에게임대할특수목적법인(SPV)을위해자금을빌리는방안도금융파트너들과논의하고있다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
출시후에도이용자피드백반영펄어비스게임'붉은사막'./펄어비스과거서구권중심의싱글게임이출시시점의완성도에만집중했다면,최근글로벌시장을점령중인한국싱글게임들은출시이후에도이용자와상호작용하는‘온라인라이브서비스’사고방식을이식해새로운흥행공식을정립하고있다.스토리가중심이된싱글게임은이용자1명이즐기는방식인데,게임출시이후정기업데이트뿐아니라시즌별로캐릭터의상을추가하거나한달간격으로대형업데이트를선보이며글로벌이용자들의호평을이끌어내고있다.5일게임업계에따르면,최근펄어비스는게임‘붉은사막’에32.7GB(기가바이트)에달하는대규모업데이트를선보였다.업데이트에는출시당시지적당했던컨트롤러개편안과난이도추가등의내용이담겼다.32.7GB는어지간한게임한편의전체용량을훌쩍뛰어넘는크기다.지난달출시된닌텐도게임‘포켓몬포코피아’용량이10GB내외인것을고려하면,업데이트한번에신작게임3~4개분량의콘텐츠와개선안을쏟아낸셈이다.이는3월20일정식출시이후한달만에내놓은대형업데이트다.시프트업게임'스텔라블레이드'./시프트업시프트업게임‘스텔라블레이드’역시K게임특유의팬서비스형운영으로독보적인입지를구축했다.‘캐릭터미학’이라는본질에집중하면서2024년출시이후600만장이상을팔았다.또이용자들의피드백을실시간으로모니터링하며새로운옷차림(코스튬)을무료로추가하거나,캐릭터사진을찍을수있는‘포토모드’같은기능을온라인게임업데이트수준의속도로쏟아내면서호평을받았다.넥슨게임‘데이브더다이브’는인디게임규모임에도대형온라인게임의프로모션방식을도입해출시이후800만장이상을팔며성공을거뒀다.싱글플레이기반임에도‘고질라’같은글로벌유명IP(지식재산권)와협업콘텐츠를지속적으로업데이트하며게임의생명력을연장하고있다.K게임의흥행비결은기존엔딩을보거나출시하면끝이라는싱글게임의고정관념을깬데있다.국내게임사들은싱글게임임에도이용자체류시간을늘리고끊임없이즐길거리와프로모션등을제공하는‘라이브서비스’모델을구축하고있다.게임업계관계자는“한국게임사들은온라인게임을운영하며이용자와실시간으로소통하고콘텐츠를빠르게개선하는방법을몸소익혀왔다”며“이런‘빨리빨리DNA’가콘솔게임의기술력과만나면서글로벌시장에서도먹히고있다”고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
정부부채52.3%,선진국절반수준…순부채는8분의1비기축통화국비교는부적절…IMF연례협의도재정여력인정구윤철부총리겸재정경제부장관.(재정경제부제공,재판매및DB금지)2026.5.5ⓒ뉴스1(세종=뉴스1)이강기자=구윤철부총리겸재정경제부장관은5일"IMF(국제통화기금)재정모니터(Fiscalmonitor)는한국을'역사적으로재정이튼튼한나라'로규정하고재정확대를재정여력을활용한정책선택으로언급하고있다"며"부채가늘어위험하다는경고가아니다"라고말했다.구부총리는이날자신의X(옛트위터)와페이스북을통해"최근정부부채관련논란이일고있다.지난4월발표된IMF의재정모니터가발단"이라며이같이밝혔다.IMF는재정모니터를통해우리나라의GDP대비일반정부부채(D2)비율이2025년52.3%에서2031년63.1%로상승할것으로전망한바있다.구부총리는"우선2025년우리나라의정부부채비율(52.3%)은우리나라가속해있는선진38개국평균(108.0%)의절반에도못미친다"며"2031년정부부채비율(63.1%)도선진국평균(115.0%)에비해크게낮은수준"이라고밝혔다.이어"'비기축통화국평균'과비교해우리나라정부부채비율이높다고지적하는주장도있으나이는IMF에서공식적으로사용하지않는개념"이라고설명했다.또한"IMF재정모니터에서는총부채비율뿐아니라부채에서자산을뺀순부채비율도함께제시한다"며"순부채비율을보면한국의상황은더양호하다"고강조했다.구부총리는"2025년기준한국의순부채비율은9.3%로선진국평균인79.7%의8분의1에불과할뿐아니라2031년에도12.9%로선진국평균88.1%에비해매우낮은수준에머무를것으로전망된다"고도덧붙였다.이어"IMF연례협의(ArticleIV)보고서역시'중앙정부부채가지속가능하며상당한재정여력이있다'고밝히고있다"며"지난4월직접만난크리스탈리나게오르기에바IMF총재도한국의재정여력을긍정적으로평가했다"고전했다.아울러"글로벌투자자들도우리재정을높이평가하고있다"며"지난달1일국채가세계국채지수(WGBI)에편입된이후한달여만에13조3000억원의신규자금이유입됐다"고설명했다.이어"무디스,S&P,피치등국제신용평가사들이국가신용등급을'안정적'으로유지하고있고국채금리도주요선진국보다낮다"고했다.정부부채비율산정구조와관련해서는"GDP대비정부부채비율은정부부채를GDP로나눈값이며정부부채는정부수입에서정부지출을뺀재정수지의누적적영향을받는다"며"정부지출이증가하면일차적으로는정부부채비율상승요인이되지만,정부지출이효율적으로사용되어분모인경제성장률을상승시키고이것이정부수입을증가시키면,정부부채비율은오히려낮아질수있다"고설명했다.또"과거사례를봐도정부부채비율은정부지출뿐아니라성장률과정부수입의영향을크게받았다"며"2020년10월IMF는우리나라의2024년정부부채비율을62.3%로전망했으나,2024년실적치는49.7%로전망치보다크게낮았다"고밝혔다.과거전망과실적간차이와관련해서는"연평균정부지출증가율이전망치보다높았지만(전망3.7→실적4.3%),연평균정부수입증가율(전망4.4→실적5.8%)이더크게확대돼정부부채규모가전망대비9.1%축소됐고,경상GDP가전망대비13.8%확대된것이주효했다"고덧붙였다.이어"지속가능한재정을위해서는재정의경기대응기능을유지하는것이중요하다"고강조했다.구부총리는"지난달23일발표된1분기GDP성장률도중동전쟁에도불구하고5년6개월만의최고치인1.7%를기록했다"며"글로벌투자은행들도올해성장률전망치를2%내외에서3%수준으로상향조정하고있다"고설명했다.마지막으로"최근정부는경기활성화에따른초과세수를활용해추가국채발행없이전쟁추경을편성했다"며"재정·공공·세제구조혁신과AI대전환,녹색대전환(K-GX)등초혁신경제구현에도박차를가하겠다"고말했다.이어"하반기경제성장전략을통해구체적방안을제시하겠다"며"올해를잠재성장률반등의원년으로만들고재정과경제의선순환을이루겠다"고덧붙였다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

[OSEN=김수형기자]‘故신해철의비극적인사망사건이다시조명되며안타까움과분노를동시에자아냈다.앞서신해철은2014년10월27일저산소허혈성뇌손상으로세상을떠났다.이후수술을집도한의사는업무상과실치사혐의로재판에넘겨졌고,2심과대법원에서징역1년의실형이확정됐다.이러한가운데,5일방송된KBS2TV‘셀럽병사의비밀’에서는2014년대한민국을충격에빠뜨렸던신해철의갑작스러운죽음을둘러싼전말이재조명됐다.당시신해철은6년만의앨범준비에한창이던상황.그러나갑작스러운복부통증으로병원을찾았고,장협착증진단을받아수술대에올랐다.문제는수술직후집도의가“수술은잘끝났고위도좀꿰매어놨다”는말을남기면서시작됐다.치료와무관한추가처치에대한의문이제기된것.방송에출연한전문가는“장협착수술과정에서보강은있을수있지만,위를접어봉합하는방식은통상적인치료목적과거리가있다”며“환자동의없이진행되는것은더욱납득하기어렵다”고짚었다.실제로신해철역시해당사실을뒤늦게알고“누구마음대로그런수술을했냐”며분노했던것으로전해져더욱안타까움을안기는것.더큰문제는수술이후였다.신해철은퇴원후에도극심한통증을호소하며병원을수차례찾았고,마약성진통제까지투여받을정도로상태가악화됐다.하지만담당의료진은배를눌러보는등간단한진료만이어갔고,심전도검사에서도이상이없다는이유로적극적인조치를취하지않았다.결국수술5일째되던새벽,그는다시병원을찾았다.복부통증은물론가슴까지번지는고통을호소했지만,돌아온건진통제처방뿐이었다.진료직후화장실로향한그는호흡곤란을호소하다쓰러졌고,의식을잃은채끝내깨어나지못했다.부검결과는더욱충격적이었다.심낭에는천공이발견됐고,복막염과심낭염,그리고패혈증까지동반된상태였다.특히심낭내부에서음식물로추정되는이물질(깨)이발견되면서의료과정전반에대한의혹이커졌다.단순한의료사고를넘어사회적파장을일으켰던사건.A씨는손해배상액을유족에게지급했을까.당시故신해철유족의소송대리를맡았던법무법인히포크라의박호균변호사는당시OSEN과전화인터뷰에서“그사람이(4년이지난현재까지)유족에게지출한것은없다.배째라는태도를보여주고있다”라고전했으며,이사건이다시재조명되며대중들의분노를사고있다./[email protected][사진]'SNS,셀럽병사''방송화면.Copyright©OSEN.무단전재및재배포금지.

사진=MBC에브리원,E채널‘돌싱N모솔’캡처사진=MBC에브리원,E채널‘돌싱N모솔’캡처사진=MBC에브리원,E채널‘돌싱N모솔’캡처[뉴스엔이하나기자]‘돌싱N모솔’조지가2연속0표에충격을받았다.5월5일방송된MBC에브리원,E채널‘돌싱N모솔’에는여자출연자들의선택이공개됐다.자기소개를모두마친뒤여자출연자들은데이트하고싶은상대의옆자리에앉았다.순무는현무,불나방은루키,핑퐁은낙화유수,카멜리아는맹꽁이,두쫀쿠는수금지화를선택했고,처음에수금지화옆으로갔던서울쥐는마지막에맹꽁이옆으로자리를옮겼다.결국조지만0표를얻게됐다.충격을받은조지는화장실에다녀오겠다며자리를떠났다.조지는“냉정하게말해서기분이안좋았다.기대는그렇게많이안했다”라고털어놨다.커플이된출연자들이데이트장소를상의하며화기애애한대화를이어가는가운데,화장실에다녀온조지는자신의자리로돌아가다가멈췄다.조지는“근데나는왜선택안했나”라고돌발행동을했다.카멜리아가물어보고싶은한사람이누구냐고물었지만,조지는“전부다”라고말했고,난감해진여성출연자들사이에는침묵이흘렀다.뉴스엔이하나bliss21@기사제보및보도자료[email protected]ⓒ뉴스엔.무단전재&재배포금지Copyright©뉴스엔.무단전재및재배포금지.

AOMG1호걸크루키비츠(Keyveatz)가선공개곡'CatchMyBreath'의뮤직비디오를공개했다.iMBC연예뉴스사진4일AOMG최초의걸크루키비츠(유이·엄지원·강예슬·손주원·김유나)는공식채널을통해프리릴리즈더블싱글'KeyBeats(키비츠)'의더블타이틀곡중'CatchMyBreath(캐치마이브레스)'의뮤직비디오를공개했다.키비츠는지난달29일더블싱글'KeyBeats'를발매하고,동명의타이틀곡'KeyBeats'의공식뮤직비디오를포함한관련콘텐츠로조회수합산1000만뷰를돌파하는데이어두번째타이틀곡'CatchMyBreath'뮤직비디오를통해대체불가한걸크루로서방향성을한층굳혔다.'CatchMyBreath'는키비츠의직선적인에너지와자유로운애티튜드를전면에내세운곡으로,거친숨소리로시작해박진감있는전개로듣는재미를배가한다.뮤직비디오는키비츠의여유롭고주체적인멋과바이브로눈과귀를사로잡는다.특히무대위숨을고르는순간을매력적으로풀어낸안무로중독성을선사했다.또한키비츠는기존틀을따르지않고새로운흐름을만들겠다는포부와더불어팀만의아티스트리(Artistry)를뮤직비디오전반에유기적으로녹여냈다.스트리트패션을소화한키비츠의트렌디한비주얼은다이내믹한연출과어우러져몰입감을더했다.이외에도키비츠는타이틀곡'KeyBeats'의코멘터리영상에서녹음에피소드를들려주면서곡의리스닝포인트와키비츠의음악적정체성을소개하는가하면퍼포먼스비디오도공개하는등다채로운콘텐츠로글로벌팬들과활발한소통을펼치고있다.한편,키비츠는서브컬처와언더그라운드문화의태도를DNA로삼아힙합및K팝신에서예측불가능한개성과스타일을각인시키고있다.지난달29일프리릴리즈당일에는기념행사'RSVP:KeyveatzINIT'를개최하고성공적인첫라이브무대를가졌고오는8일부터10일까지일본지바현마쿠하리멧세에서열리는'KCONJAPAN(케이콘재팬)2026',6월20일과21일서울올림픽공원88잔디마당과티켓링크라이브아레나에서열리는'2026서울파크뮤직페스티벌'등국내외페스티벌출연을앞두고있다.또한각종대학축제무대에도오르며활발한활동을이어갈계획이다.iMBC연예백아영|사진출처AOMGCopyright©MBC연예.무단전재및재배포,AI학습금지.
신작흥행·신사업본격화기대감‘통곡의벽’24만원선뚫고상승세신작흥행과신사업본격화에힘입어엔씨의실적반등기대감이커지면서증권가도일제히목표주가를상향하고있다.지난해11월출시한‘아이온2(사진)’와올해2월선보인‘리니지클래식’이흥행가도를달리고있는데다모바일캐주얼게임사업을이끌컨트롤타워를설립하며신성장동력확보에나선결과다.엔씨의실적개선기대감을이끄는핵심요인은신작게임의연이은성공이다.아이온2는빠른템포의업데이트와적극적인소통방송을바탕으로기존팬뿐아니라2030세대이용자들로부터호평을얻으며승승장구중이다.출시후지난2월9일까지아이온2가거둔매출은1623억원에이른다.현재도견조한이용자지표를유지하며1분기기준1300억원이상의매출을올릴것으로전망된다.하반기에는글로벌출시까지앞두고있어해당IP의장기성장기대감이높다.2월출시한‘리니지클래식’은정통다중접속역할수행게임(MMORPG)에대한향수를자극함과동시에안정적인운영을선보이며시장에안착했다.리니지클래식은출시3주만에누적매출500억원을기록하며리니지지식재산권(IP)의매출확장에크게기여했다.신규에피소드인‘화룡의둥지’를업데이트한직후인지난달23일에는PC방점유율25.19%를달성하며400주이상1위를지켜온‘리그오브레전드’의견고한성벽을위협하기도했다.이러한두신작의성과에대해김지현신영증권연구원은“국내PCMMORPG장르신작이부재한상황에서2030세대는아이온2,4050이상세대는리니지클래식으로결집중”이라며“엔씨가모든세대의MMORPG수요를흡수하고있다”고평가했다.증권가에서는리니지리마스터를포함한PC리니지의1분기매출총량이전분기대비148%상승한622억원수준에이를것으로내다보고있다.이는월정액기반으로운영되는리니지클래식의일부매출이회계상다음분기로이연되는것까지고려한수치다.엔씨가새로운성장동력으로내세운모바일캐주얼사업도올해부터본격적으로실적에반영될예정이다.엔씨는지난달14일공시를통해모바일캐주얼사업을총괄할신규자회사베로플레이(Veroplay)설립소식을알렸다.지난3월키프로스에세워진베로플레이는엔씨모바일캐주얼사업의글로벌운영허브역할을맡게된다.유럽지역에위치한산하캐주얼스튜디오들을통합관리하며글로벌사업을본격화한다.이에따라앞서인수했던독일게임사저스트플레이의인수주체역시베로플레이로변경됐다.스튜디오인수및운영에필요한자금은엔씨의유상증자를통해조달을마쳤다.신작흥행과신사업기대감은‘통곡의벽’으로불리던24만원선을뚫어내는등주가상승으로반영되고있다.지난3월말22만4000원수준에머물렀던엔씨주가는4월한달동안지속적인상승곡선을그리며5월초기준27만원선에머물고있다.이다니엘기자GoodNewspaperⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.