[IT뉴스]국민 10명 중 7명 “삼성·SK하이닉스 성과급 과도”…절반은 “사회적 논의 필요”

엘림넷나우앤서베이조사결과반도체슈퍼사이클속고액성과급논란국민여론‘신중한비판’우세[이데일리김현아기자]삼성전자(005930)와SK하이닉스(000660)가반도체호황을기반으로수천만원에서수억원규모의성과급을지급한가운데,국민다수는이를“과도하다”고평가하는것으로나타났다.엘림넷이운영하는나우앤서베이가전국성인남녀1,310명을대상으로실시한조사(2026년4월30일~5월6일,신뢰수준95%,표본오차±2.71%p)에따르면,응답자의74.7%가두기업의성과급수준을“높다”고답했다.세부적으로는‘매우높다’47.3%,‘다소높다’27.4%로집계됐다.반면‘적정하다’는17.8%,‘낮다’는1.8%에그쳤다.세대별인식격차뚜렷…20대만상대적으로‘우호적’연령대별로는인식차이가크게나타났다.성과급이“높다”는응답은20대56.9%에서시작해30대71.3%,40대70.6%,50대82.7%,60대이상84.8%로연령이높을수록증가했다.반면20대에서는‘적정하다’는응답이31.4%로가장높아,성과주의보상체계에비교적우호적인경향이확인됐다.성별로는남성의53.9%가‘매우높다’고답해여성(38.2%)보다비판적인식이더강했다.다만소득수준별차이는크지않아,성과급인식은소득보다세대요인이더크게작용하는것으로분석됐다.“정당vs과도”엇갈리지만…절반은“사회적논의필요”고액성과급에대한종합의견에서는‘사회적논의가필요하다’는응답이50.2%로가장많았다.이어‘정당한보상’26.0%,‘기업내부문제’19.8%순이었다.직업별로는대기업재직자(34.2%)와학생(40.0%)이‘정당한보상’응답이높은반면,중견기업(58.0%),자영업자(56.6%),중소기업종사자(52.9%)는‘사회적논의필요’를더강하게지지했다.장기성장영향은‘찬반팽팽’…우려가다소우세성과급이기업장기성장에미치는영향에대해서는의견이갈렸다.‘장기적우려’37.3%,‘장기적도움’35.6%로비슷하게나타났다.여기에‘단기긍정·장기불확실’(21.1%)까지포함하면부정적또는불확실응답이58.4%로다소우세했다.연령별로는60대이상에서‘장기적우려’가50.3%로높았고,30대는‘장기적도움’이45.0%로가장높아세대별시각차이가확인됐다.“성과급더늘어날것”10명중8명전망향후전망에서는응답자의81.1%가성과급규모가유지되거나확대될것으로내다봤다.구체적으로는‘확대’43.3%,‘현수준유지’37.9%였다.반면‘축소또는미지급’은18.9%에그쳤다.다만60대이상에서는축소전망이30.4%로상대적으로높아,경기사이클경험에따른보수적인식이반영된것으로풀이된다.정부개입보다‘기업자율’선호정책방향에대해서는시장친화적의견이우세했다.‘기업자율’33.4%,‘세제혜택을통한자발적환원유도’29.9%를합치면63.3%가자율중심접근을선호했다.반면‘환원의무화’(18.6%),‘상한·가이드라인설정’(12.8%)등직접규제선호는31.5%에그쳤다.조사결과를종합하면,국민4명중3명은성과급수준을높다고평가하지만이를강하게비판하는목소리는제한적이다.오히려절반이상은“사회적논의가필요하다”는신중한입장을보이며,현재상황을단정하기보다논의여지를남겨둔형태다.세대별로는50·60대가분배와환원에무게를두는반면,20·30대는성과중심보상에더우호적인인식을보였다.이번조사는한국사회에서고액성과급을둘러싼시각이단순한찬반을넘어‘신중한합의단계’에머물러있음을보여준다는평가다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-05-07 10:27
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[IT뉴스]별빛 아래서 감정을 우려내는 게임. ‘아스트라브루’ 개발한 서포터즈팀

아스트라브루(ASTRABREW)는목성의위성칼리스토에자리한작은카페를무대로,손님들의감정을읽고그들에게어울리는차한잔을건네는힐링게임입니다.픽셀아트와감정그래프,차의레시피가자연스럽게어우러지며하나의분위기를만들어냅니다.감정의모호함과여운,순간의따뜻함같은정서를플레이과정속에서자연스럽게느낄수있도록설계하며,서포터즈팀은왜이세계여야하며,왜감정을중심에두어야하는지에대한답을게임안에서보여주고자했습니다.그들의바람은단순히흥미로운장면을전달하는데서멈추지않았고,플레이어의마음한편에작은여운을남기고싶다는마음으로자연스럽게이어지며팀의중심이되었습니다.그리고그마음이어떤형태로아스트라브루안에담겨있는지,‘서포터즈팀’이들려주는별빛아래의작은카페이야기를천천히들어보겠습니다.아스트라브루■서포터즈팀의시작Q.‘서포터즈’팀은어떻게시작된팀인가요?팀소개를부탁드립니다.서포터즈:저희서포터즈는아직정식게임사는아니고,대학생들로구성된작은개발팀입니다.교내게임개발동아리에서진행된프로젝트가시작이었고,그때제가발표한아이디어에공감해“같이만들어보고싶다”고나선동아리부원들이모여팀이만들어졌습니다.그렇게마음이맞는멤버들이모여,하나의게임을끝까지완성해보자는목표로아스트라브루개발을시작하게되었습니다.Q.팀이름에는어떤의미가담겨있나요?서포터즈:팀이름은팀장인제본명‘지원’에서비롯된별명과,게임속포지션인‘서포터’의의미를함께담고있습니다.처음엔가벼운발상에서나온이름이었지만,점점“플레이어의즐거움을뒤에서든든히받쳐주는사람들”이라는의미를담고싶어‘Supporter’에팀전체를뜻하는‘s’를붙여‘Supporters’로굳어지게되었습니다.그런의미를담아지은이름인만큼,플레이어의감정과경험을든든하게지지해줄수있는팀으로성장해나가는것을목표로하고있습니다.Q.서포터즈팀의구성은어떻게이루어져있나요?서포터즈:저희팀은총여섯명으로,기획1명,아트3명,프로그래머2명,사운드1명으로구성되어있습니다.팀장인저는기획과캐릭터아트를담당하고있고,함께하는두아트팀원은배경과소품,그리고UI등게임의전체적인비주얼을제작하고있습니다.이러한아트작업을기반으로,프로그래머두분이게임의시스템구현과연출을더해전체적인플레이경험을완성해주고있으며,마지막으로사운드담당팀원이BGM과효과음을통해게임의감정선과분위기를풍성하게만들어주고있습니다.이렇게저희는각자의역할이유기적으로맞물리며,서로의강점을살려협업하고있는팀입니다.Q.작업을하실때,어떤작업환경과어떤협업방식을가장중요하게생각하시나요?서포터즈:저희팀이가장중요하게여기는가치는팀원의의견을존중하는것입니다.저희는회사처럼위계나보상이명확한구조가아니라,순수한애정과관심으로모인대학생팀이기때문에,한사람이모든기획을밀어붙이는방식은지양하고있습니다.전체적인방향과일정은제가정리하지만,그안에서팀원들이하고싶은표현이나아이디어가있다면언제든지제안할수있고,저는그의견을최대한반영하려고합니다.실제로튜토리얼을처음만들때도저는단순한텍스트박스로넘기는형식을생각하고있었지만,개발팀이“이방식은플레이어가내용을쉽게놓칠수있다”며직접새로운아이디어를제시하고구현해주셨습니다.그덕분에훨씬직관적이고이해하기쉬운튜토리얼이완성되었고,그과정에서“내생각이항상정답일수없고,팀원들의시각과경험을믿어야한다”는걸다시한번느꼈습니다.그래서저희의협업방식은목표와체계는분명하게두되,그안에서표현과의견은최대한존중하는것을원칙으로하고있습니다.목성의위성칼리스토에자리한작은카페가무대다■극복과성장Q.개발과정속에서특히어려웠던점이나,그걸극복해나가면서기억에남는순간이있다면어떤점이있을까요?서포터즈:가장힘들었던부분은팀원들과의시간을맞추는것이었습니다.모두가학업과과제를병행하다보니,행사나공모전마감이다가오면시험기간과추석연휴가겹쳐일정조율이거의불가능했었습니다.그래서마감일주일전부터는제가매일저녁8시부터새벽3~4시까지디스코드음성채널에상주하며,팀원들이시간이날때마다들어와화면을공유하고피드백을주고받는방식으로작업을이어갔습니다.팀원들은바쁜와중에도틈날때마다참여해늦은시간까지함께작업해줬고,그과정에서서로더가까워지기도했습니다.힘든시간이었지만“이팀과함께라면끝까지해낼수있다”는확신을준소중한순간이었습니다.Q.팀원각자에게이전프로젝트경험이있었다고하셨는데,이번프로젝트에어떤식으로도움이되었나요?서포터즈:저희팀원들은동아리에서퍼즐,공포,추리등다양한장르의소규모프로젝트를여러차례진행한경험이있습니다.완성한게임을카페나커뮤니티에올려본적도있어,개발과정에서마주하는여러상황에익숙한편이었습니다.반면저는이번이첫개발프로젝트였고,동아리에들어온지얼마되지않아바로‘아스트라브루’의기획과팀장을맡게되어누구보다초보인상태였습니다.그래서미숙한부분이생길때마다팀원들이이전경험을바탕으로“이럴때는이렇게해결한다”고조언해주며큰힘이되어주셨습니다.덕분에작은문제들도비교적수월하게해결할수있었고,이번프로젝트를통해“팀의다양한경험이나를끌어올려주고있구나”라는점을깊이느꼈습니다.Q.협업을하면서기억에남는순간이있다면어떤게있나요?서포터즈:‘아스트라브루’는픽셀아트스타일의게임이라‘Aseprite’라는툴을중심으로작업하고있습니다.저는포토샵이나일러스트레이터는많이써봤지만‘Aseprite’는처음이라,픽셀아트특유의세세한기능이나작업방식에서자주막히곤했습니다.그럴때마다배경아트를맡고있는팀원분이‘Aseprite’를능숙하게다루셔서,제가막힌파일을직접수정해주거나화면을공유하며“이럴때는이렇게하면돼요”라고하나씩알려주셨습니다.그런경험덕분에저도툴에훨씬빨리적응할수있었고,작업과정에서도서로의강점을자연스럽게나누며함께성장하는팀이라는걸느낄수있었습니다.손님의감정을읽고그들에게어울리는차한잔을건네는힐링게임이다■‘아스트라브루’한눈에보기Q:현재개발중인게임의제목과소개를부탁드립니다.서포터즈:‘아스트라브루’는목성의위성‘칼리스토’의작은카페를배경으로한스토리중심힐링게임입니다.플레이어는이카페의바리스타가되어손님들과대화를나누고,각자의감정을분석해그에맞는차를만들어주게됩니다.게임의무대이자제목인‘아스트라브루’는이야기전체가펼쳐지는중심공간입니다.별이가득한우주속이작은카페에찾아오는손님들의이야기를따라가며,이별에서벌어지는사건의진실을하나씩밝혀나가는것이주요흐름입니다.Q.‘아스트라브루’라는제목에는어떤의미가담겨있나요?서포터즈:‘ASTRA’는라틴어로‘별’을,‘BREW’는‘우리다,끓여내다’라는뜻을가지고있어두단어를합쳐“별을우리다(BrewtheStars)”라는의미를담았습니다.게임속차의재료들은모두우주의여러별에서온상상의재료들이기때문에,다양한별의성질을모아차를우리듯이별에사는사람들의감정과이야기를함께끓여내는공간이라는의미를담고있습니다.그래서카페이름이자게임제목인‘아스트라브루’는“별과감정을함께우리어내는곳”이라는세계관적의미를자연스럽게표현하고있습니다.Q.이게임을기획할때,가장중요하게생각했던핵심콘셉트나시스템은무엇이었나요?서포터즈:‘아스트라브루’의핵심은‘감정’입니다.플레이어는손님의감정을그래프로받아보고,메뉴설명과감정데이터를함께읽어가며그상태에가장어울리는차를고민하게됩니다.저는“감정처럼본능적이고모호한것을과연정량적으로설명할수있을까?”라는질문을게임에담고싶었습니다.그래서감정설명을일부러100%명확하게떨어지지않도록작성해,플레이중에‘이설명인지저설명인지’헷갈리는순간이자연스럽게생기도록했습니다.이런모호함은의도된설계이며,스토리를끝까지보고나면“아,그래서이렇게애매하게느껴졌구나”라는걸깨닫게됩니다.감정을다루는어려움자체를하나의체험으로만들고싶었습니다.Q.같은장르의게임들과비교했을때,‘아스트라브루’만의차별점은무엇이라고생각하시나요?서포터즈:‘아스트라브루’는기본적으로캐릭터이미지와텍스트를중심으로진행되는스토리게임이라‘커피토크’나‘VA-11Hall-A’같은작품들과비슷한느낌을가지고있습니다.하지만많은텍스트기반게임들이단일배경에서동일한템포로전개되는경우가많기때문에,저희는흐름에변화를주기위해에피소드사이에어드벤처파트를추가했습니다.카페안에서는손님과대화하고차를만들며감정을분석하는것이중심이지만,어드벤처파트에서는카페밖으로나가별곳곳을직접탐색하며손님들의이야기만으로는알수없었던정보들을플레이어가스스로발견하게됩니다.그래서주인공은바리스타이면서동시에작은사건을추적하는탐정의역할도수행합니다.밤에는카페에서손님의감정을다독이고,낮에는별곳곳을탐험하며단서를찾아다니는하루의흐름이자연스럽게이어지도록구조를설계했습니다.이러한“카페시뮬레이션+어드벤처탐색”의결합이‘아스트라브루’만의가장큰차별점이자강점이라고생각합니다.손님의정보를파악하는어드벤처파트가존재한다Q.개발자님의개인적인경험이나감정이게임속에어떤식으로녹아져있나요?서포터즈:저는카페에서일해본적은없지만,고깃집에서오래일하며손님들의대화를자연스럽게들을기회가많았습니다.연인,회사원,수험생,외국인손님까지각자의사연과감정이스쳐지나가는순간들을매일마주했고,짧은시간이었지만그들의희로애락이한자리에서교차하는모습을보며깊은인상을받았습니다.이렇게제게익숙하고따뜻하게남은경험들이자연스럽게‘아스트라브루’에녹아들어,손님들과그들이풀어놓는이야기의기반이되었습니다.잠시카페에들러감정을내려놓고가는사람들,그리고그이야기를묵묵히들어주는바리스타라는구조역시그런경험에서비롯된것입니다.Q.개발과정에서기억에남는플레이어반응이나비하인드스토리가있을까요?서포터즈:유니콘행사에서있었던일이가장기억에남습니다.폐회식시간이가까워질때,다른부스에서활동하시던여성세분이제부스로찾아와“이게임을꼭해보고싶다”고하셨어요.플레이타임이긴편이라중간에끊고가셔도괜찮다고말씀드렸지만,세분모두“아니요,재미있어서끝까지보고싶어요”라며자리를지키셨습니다.한분이직접플레이를하고,나머지두분은화면을보며응원하고캐릭터관계를놓고열띤토론을나누셨는데,그모습을보고제가더설ㅤㄹㅔㅆ습니다.그순간“아,이게임이누군가에게진짜즐거운시간이되고있구나”라는걸실감했고,지금도가장소중하게남아있는순간입니다.Q.앞으로이게임을어떻게발전시켜나가고싶으신지,또어떤방식으로플레이어들에게어필할계획인지궁금합니다.서포터즈:많은분들의응원과기대덕분에,‘아스트라브루’는12월중으로텀블벅에서크라우드펀딩을진행할계획입니다.동시에인스타그램등SNS계정도새로열어,개발근황과출시일정,새로운아트워크등을꾸준히공유드릴예정입니다.혹시라도이게임이조금이라도궁금해지셨다면,12월쯤텀블벅과SNS에서저희의이름을한번검색해주시길부탁드리겠습니다.작은별카페에서시작된이이야기가,여러분의응원덕분에더먼우주까지닿을수있기를바랍니다.Q.마지막으로,플레이어들이‘아스트라브루’를어떤게임으로기억해주셨으면하나요?서포터즈:저는미술을전공하며예술전반에관심을가져왔고,게임역시여러감각과매체가모이는하나의종합예술이라고생각하며작업하고있습니다.그래서‘아스트라브루’를플레이해주신분들이,시각적으로는별과우주,픽셀아트의분위기를즐기고,청각적으로는음악과사운드를통해감정선을따라가며,마지막에는가슴이잔잔하게울리는이야기를경험해주셨으면좋겠습니다.마치한편의영화를보고난뒤잠시멍하니엔딩크레딧을바라보게되는순간처럼,“아,참좋았다”라는감정을조용히안고돌아갈수있는게임으로기억되길바랍니다.그리고그따뜻한여운만큼은오래도록마음에남아있으면좋겠습니다.텀블벅에서크라우드펀딩을준비중이다■인터뷰를마치며:마음을우려만든작은은하의이야기별빛아래에서차한잔을우려내듯‘아스트라브루’는누군가에게는하루의피로를내려놓는시간을,또누군가에게는조용히마음을들여다보게하는순간을만들고자하는마음으로느리지만섬세하게완성되어가고있습니다.카페에서스쳐지나간손님의이야기를오래기억하듯,서포터즈팀역시이게임이플레이어의마음속에작은불빛처럼남기를바라고있습니다.게임이끝난뒤잠시멍하니엔딩화면을바라보며“참좋았다”라고말하게되는작품,‘아스트라브루’가되기를바라며,그따뜻한여운이오래이어지기를소망합니다.오는12월공개될새로운빌드와펀딩을통해어떤모습으로완성되어가고있는지직접확인하실수있으니많은관심과기대를부탁드리겠습니다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-05-07 10:27
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[IT뉴스]현신균 LG CNS 대표 "로봇이 산업 경쟁력 되는 시대…앞서 열겠다”

LGCNS‘RX미디어데이’…로봇통합플랫폼‘피지컬웍스’공개현사장"로봇도입핵심,확보아닌안착…전과정파트너될것"현신균LGCNS대표이사가7일서울마곡LG사이언스파크에서열린RX미디어데이에서환영사를하고있다.(사진=한광범기자)[이데일리한광범신영빈기자]“로봇이실제현장에서생산과운용의한축을담당하는시대가빠르게다가오고있습니다.로봇이산업경쟁력이되는시대,LGCNS가그길을앞서열겠습니다.”현신균LGCNS(LG씨엔에스(064400))대표이사(사장)는7일서울마곡LG사이언스파크에서열린‘RX미디어데이’환영사를통해이같이밝혔다.무대에오른후로봇으로부터마이크를건네받았다.이날행사는LGCNS가로봇도입부터운영까지전과정을통합관리하는RX(로봇전환)플랫폼‘피지컬웍스(PhysicalWorks)’를처음으로선보이는자리였다.현대표는하드웨어중심의로봇시장을소프트웨어와플랫폼중심의‘로봇전환(RX)’으로재편하겠다는강력한의지를피력했다.그는“지금산업현장에서는로봇을실제업무에적용하는시도가본격적으로이어지고있다”며“로봇은이제단순한자동화설비를넘어생산과운영을실제로수행하는‘주체’로거듭나고있다”고진단했다.이어“이변화속에서기업의경쟁력은로봇을얼마나빠르게현장에적용하고,안정적으로운용해성과로연결하느냐에달려있다”고밝혔다.현대표는하드웨어성능에치중했던로봇산업의한계를지적하며LGCNS가주목한지점을명확히했다.산업현장에서의성과는로봇기기자체의스펙보다로봇이실제업무를얼마나잘이해하고안정적으로수행하느냐에따라결정된다는논리다.현대표는“로봇도입을넘어현장에서실제업무를수행할수있도록학습하고검증하고,투입이후에는안정적으로운영하며지속고도화하는전과정을하나의체계로보고있다”며“이것이바로산업현장의생산성과운영방식을혁신하는RX의본질”이라고설명했다.LGCNS는이러한철학을담은두가지핵심플랫폼을공개했다.로봇학습을위한데이터준비부터현장적용까지전주기를지원하는‘피지컬웍스포지(Forge)’와,제조사가다른이기종로봇을통합관리하고실시간으로최적화하는‘피지컬웍스바통(Baton)’이다.현대표는“LGCNS는그동안물류와제조현장에서수백여건의지능화,자동화사업을수행하며풍부한경험을축적해왔다”며“이러한역량을바탕으로로봇도입이후학습,운영고도화까지로봇기술을활용한비즈니스트랜스포메이션(RX)을적극지원할것”이라고밝혔다.LGCNS는피지컬웍스플랫폼적용시로봇현장투입기간은기존수개월에서1~2개월로단축되며,생산성은15%이상향상될것으로전했다.현대표는“산업현장에대한깊은이해와로봇자동화,AI시스템통합역량을바탕으로고객의RX전과정을함께하는핵심파트너가되겠다”며“궁극적으로로봇중심의자율운영체계를구현해나갈것”이라고강조했다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-05-07 10:27
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[IT뉴스]'이브온라인' 개발사, 독립 출범 후 '펜리스 크리에이션즈'으로 리브랜딩

펜리스CEO"지난7년반동안지원해준펄어비스에감사"(지디넷코리아=진성우기자)'이브온라인'개발사CCP게임즈는독립법인으로전환하며새로운사명인펜리스크리에이션즈(FenrisCreations)로리브랜딩했다고7일밝혔다.펜리스크리에이션즈는자체이사회관리아래운영된다.이는2018년이전회사운영방식과유사한구조다.지속형라이브서비스게임과장기운영가상세계에적합한전략적의사결정을지원하기위해설계됐다.소유지분은펜리스크리에이션즈의고위경영진과장기투자자로구성되며,개발사·퍼블리셔·운영사로서회사의미래비전에공감하는이해관계자들이참여했다.펄어비스공시자료에따르면이번거래가치는1억2000만달러이며,현금및비현금자산이함께포함됐다.펄어비스로부터독립한CCP게임즈가사명을'펜리스크리에이션즈'로변경하고,구글딥마인드와손을잡았다.사진=펜리스크리에이션즈이번전환은소유구조와지배구조에한정되며,펜리스크리에이션즈는독립스튜디오로서전략,운영,창의적방향성을직접책임진다.경영진,스튜디오,제품군,개발로드맵역시그대로유지되며,수년간이브유니버스를이끌어온동일한리더십이계속회사를이끈다.아울러펜리스크리에이션즈는구글딥마인드와연구파트너십도체결했다.양사는복잡하고역동적인시스템내지능이해를발전시키는것을목표로협력하며,장기계획,메모리,지속학습등을주요연구분야로다룬다.연구에는이브온라인의로컬서버기반오프라인버전이활용되며,통제된환경에서AI모델을테스트·평가하게된다.또해당기술을활용한새로운게임플레이경험가능성도함께모색한다.구글은이번전환과정에서펜리스크리에이션즈에소수지분투자도진행했다.데미스하사비스구글딥마인드공동창립자겸CEO는"아타리DQN,알파고등딥마인드의수많은혁신은게임에서비롯됐다"며"게임은AI알고리즘을개발하고테스트하는데완벽한훈련장이다"라고전했다.이어그는"오랫동안힐마를알고지냈고,그의작업을늘존경해왔다.펜리스크리에이션즈의훌륭한팀과함께AI연구를발전시킬수있게돼매우기쁘다"고덧붙였다.힐마르베이가르페투르손펜리스크리에이션즈CEO는"이번전환을통해직접적인소유권과명확한책임,그리고수십년간성장할세계관에투자할수있는독립성을확보했다"며"그간일관된지원을보내준펄어비스에감사를표하며,앞으로도'영원'을염두에두고살아있는우주를지속적으로진화시켜나갈것"이라고밝혔다.한편,회사는2025년기준7천만달러이상의매출을기록했다.아울러탄탄한유보자산을바탕으로이용자참여지속성과이브유니버스의장기적인성장에대한투자를이어가고있다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-05-07 10:27
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[스포츠뉴스]순천시청·화성시청, 제104회 동아일보 전국 정구대회 첫 우승

-순천시청,3월회장기3연패이어시즌2관왕-조성제감독,선수부족속마지막복식직접출전-화성시청,창단첫전국대회정상<사진>순천시청조성제감독이제104회동아일보전국정구대회남자일반부단체전에서결승마지막복식에서직접선수로나서서뛰고있다.동아일보김재명기자순천시청과화성시청이제104회동아일보전국정구대회남녀일반부단체전에서처음으로정상에올랐습니다.순천시청은6일경북문경국제정구장에서열린남자일반부단체전결승에서서울시청을3-2로꺾고우승했습니다.순천시청은올해회장기3연패에이어시즌2관왕을달성하며국내실업강호의위상을다시확인했습니다.이번우승은대표팀차출공백속에서거둔성과라의미가컸습니다.순천시청은이하늘,류태우가대표팀차출로빠진상황에서대회에나섰고,선수부족으로조성제감독이마지막복식에직접출전했습니다.조성제순천시청감독은“선수들이끝까지집중력을잃지않고최선을다해줘서우승한것같다”라며“이번대회수훈선수는이희성이다.어린선수가자기몫의200%이상을해줬다”라고말했습니다.2002년생이희성은순천시청입단2년차로,결승에서단식승리를따내며우승에크게이바지했습니다.이희성은“함께고생한팀형들과감독님덕분에좋은결과를얻을수있었다”라며“좋지않은컨디션이었지만서로믿고끝까지포기하지않은것이우승으로이어졌다”라고소감을밝혔습니다.<사진>2018년창단후처음우승한화성시청여자정구부.화성시청제공여자일반부에서는화성시청이일본와타큐를3-2로꺾었습니다.와타큐는일본국가대표급선수를보유한강팀이지만화성시청은끈질긴집중력과과감한플레이로창단첫전국대회우승을이뤘습니다.화성시청은2018년창단이후여러차례준우승을경험했지만,전국대회우승은이번이처음입니다.한우식감독은부임5년만에팀을정상으로이끌었습니다.한우식화성시청감독은“정구대회에서가장권위있는대회에서우승해너무기쁘다”라며“창단9년만의첫우승이라더욱뜻깊다”라고말했습니다.국내단일종목대회가운데최고역사를지닌동아일보대회는올해세계랭킹대회로새롭게출발했습니다.대표팀차출과해외실업팀참가속에서순천시청과화성시청은각각남녀일반부정상에오르며대회역사에새로운장면을만들었습니다.순천시청과서울시청의결승을인터넷생중계한채널에이는8일오전10시부터채널에이유튜브채널‘아하’와다음네이버등을통해주요개인전경기를생중계합니다.주인식전문경시청감독이해설로나섭니다.

26-05-07 10:08
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[스포츠뉴스]체육공단, 스포츠산업 창업 아이디어 공모전…25일까지 접수

총상금1천800만원규모로5개팀선정예정공모전안내포스터이미지.[국민체육진흥공단제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)배진남기자=국민체육진흥공단은2026스포츠산업창업아이디어공모전을개최한다고7일밝혔다.이번공모전은2026올해의케이(K)-스타트업창업경진대회의예선리그로진행된다.참가를희망하는기업은오는25일오후4시까지누리집(스포츠부스터.kr)에서온라인으로신청하면된다.체육공단은서류평가로20개팀을추린뒤발표평가등을거쳐최종5개팀을뽑을예정이다.선정된팀은최우수상1개팀500만원등총1천800만원규모의상금과올해의K-스타트업통합본선진출추천권을받을수있다.통합본선을통해왕중왕전에진출한팀에는최대5억원의상금및대통령상등이돌아간다.신청자격등자세한사항은누리집에서확인할수있다[email protected]

26-05-07 10:09
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[스포츠뉴스]고령군, 단순한 체육 경기를 넘어 화합과 도전

장애인의건강증진과체육활동참여장애인의권익신장경북고령군은지난6일안동시일원에서열린제28회경상북도장애인체육대회에서금메달2개,은메달1개,동메달1개를획득해군부종합3위를달성했다.제28회경상북도장애인체육대회군부종합3위달성.[사진제공=고령군]이번대회는단순한체육경기를넘어화합과도전의메시지를전하는뜻깊은대회로고령군은사단법인한국지체장애인협회경상북도고령군지회(지회장김영옥)주관으로군내총6개장애인단체의78명(선수47,임원등관계자31)의선수단이참가해그동안갈고닦은기량을유감없이발휘했다.금메달은한궁종목의이은옥선수(지체장애스탠딩여)와슐런종목의이창직,진상운,이우환선수(단체전-청각장애혼성)가차지하였으며,은메달은파크골프종목의박창환선수(개인전-지체장애PGSTI)가동메달은탁구종목의최진수선수(개인전-남자부)가각각수상했다.고령군관계자는"대회에서선전하고무사히귀가한고령군선수단의모든선수와관계자여러분께감사의뜻을전하며장애인의건강증진과체육활동참여등장애인의권익신장등을위해최선을다하겠다"고밝혔다.

26-05-07 10:14
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[스포츠뉴스]단양군, 평일 5개 캠핑장 이용객에 숙박비 30% 환급

(단양=연합뉴스)박재천기자=충북단양군은평일(일요일∼목요일)캠핑객유치등을위해공공야영장숙박비의30%를지역상품권으로돌려준다고7일밝혔다.다리안캠핑장[단양군제공.재판매및DB금지]야영객들의평일체류시간을늘리고,상품권사용을통한지역내소비선순환구조를만들기위한것이다.대상시설은다리안캠핑장,천동오토캠핑장,대강오토캠핑장,소선암오토캠핑장,단양남천야영장이다.5천원단위로절사해환급되며,지역주민들은지원대상에서제외된다.군관계자는"캠핑과지역내소비를연계한체류형관광기반을강화할것"이라고말했다[email protected]

26-05-07 10:21
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[스포츠뉴스]'홍명보호 상대' 멕시코, 초유의 '차출 거부' 사태... "사전 캠프 못 와? 그럼 월드컵 제외" 엄중 경고

[스타뉴스|박재호기자]하비에르아기레멕시코대표팀감독./AFPBBNews=뉴스1한국의2026국제축구연맹(FIFA)북중미월드컵상대인멕시코가준비첫단추부터심하게삐걱거리고있다.멕시코축구협회와프로리그구단간차출갈등이폭발했다.멕시코축구협회는6일(한국시간)성명을통해"대표팀코치진지시에따라멕시코시티훈련센터에합류하지않는선수는월드컵최종명단에서제외하겠다"고엄중경고했다.하비에르아기레대표팀감독역시기자회견에서"오래전이미합의된프로젝트로절대양보할수없는문제"라며강경한입장을보였다.갈등의씨앗은멕시코대표팀의조기소집계획에서비롯됐다.공동개최국인멕시코는조직력극대화를목표로자국리그인리가MX소속선수12명을우선선발해약5주반에걸친장기사전캠프를치를예정이었다.하지만소속팀의주요일정이겹치면서구단들이돌연비협조적인태도로돌아섰다.선수에게지시하는하비에르아기레(오른쪽)감독./AFPBBNews=뉴스1당장톨루카소속인수비수헤수스가야르도와공격수알렉시스베가는제때캠프합류가사실상불가능해졌다.이들은7일열리는LAFC와의북중미챔피언스컵4강2차전홈경기를앞두고소속팀훈련을소화했다.심지어차출선수가5명에달하는CD과달라하라의아마우리베르가라구단주는자신의소셜미디어(SNS)에노골적인차출연기요청까지남겼다.1차전을1-3으로패배해10일열리는플레이오프8강2차전승리가절박해지자,해당경기에국가대표선수들이뛸수있게해달라고읍소한것이다.월드컵을코앞에두고터진자국리그와차출갈등이멕시코의본선경쟁력에어떤영향을미칠지이목이쏠린다.멕시코대표팀선수들./AFPBBNews=뉴스1

26-05-07 10:25
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[실시간뉴스]"양도세 중과 전 싸게 팔았다"…4월 서울아파트 40%가 하락 거래

하락거래비중1년4개월만에최고…강남·서초는하락거래60%육박다주택자급매거래증가영향…4월거래신고이미3월넘어(서울=연합뉴스)서미숙기자=다주택자의양도소득세중과유예종료가임박한가운데급매물거래가늘면서지난달계약된서울아파트10건중4건가까이가직전거래가보다낮은가격에팔린하락거래였다.특히강남3구가운데고가아파트가밀집한강남·서초구는하락거래가60%에육박했다.강남권아파트모습[연합뉴스자료사진]7일직방과연합뉴스가국토교통부실거래가자료를분석한결과6일현재까지거래신고된서울아파트4월계약분의39.6%가직전계약보다가격이떨어진하락거래로조사됐다.이는하락거래기준으로2024년12월40.41%이후1년4개월만에가장높은수치이며,역시급매물거래가많았던3월(35.49%)보다도증가한것이다.오는5월9일다주택자양도세중과유예종료를앞두고'약정-토지거래허가-계약'까지걸리는시차로인해3∼4월에절세목적의급매계약이집중된것으로보인다.이에따라지난달상승거래도46.26%를기록해작년1월(44.17%)이후1년3개월만에가장낮았다.직전계약과거래가가같은보합거래는14.14%로전월(15.35%)보다감소했다.구별로는고가아파트가많은강남권의실거래가하락이두드러졌다.강남구는현재까지신고된4월계약아파트의58.87%가하락거래였다.강남구는지난2월까지도하락거래가28.57%에불과했으나양도세중과회피급매물거래가늘어난3월들어49.64%로급증했고,지난달에는60%에육박한것이다.서초구도4월의하락거래가57.14%로역시3월(36.08%)보다크게늘었다.상승거래는지난3월51.55%에서4월에는31.75%로급감했다.송파구는4월계약의하락거래가3월(35.71%)보다높은43.37%를기록했고,상승거래(41.77%)보다많았다.직방김은선빅데이터랩장은"그동안가격상승폭이컸던강남권등고가주택밀집지역을중심으로양도세중과시행을앞두고절세목적의급매거래가많았던것으로보인다"고말했다.강남외에용산구는4월하락거래가3월28.57%에서4월현재기준43.75%로높아졌고,동작구도3월26.09%에서4월38.89%로하락거래가증가했다.강동구(26.98%→40.65%),서대문구(29.58%→39.11%),노원구(37.43%→39.27%)등지도4월에하락거래가늘었다.서울강남구한부동산중개업소에붙은다주택자급매물안내문모습[연합뉴스자료사진]이에비해비강남일부지역에선하락거래가감소했다.강북구의경우지난3월하락거래가43.18%까지늘었으나현재까지신고된4월계약분은35.96%로줄었고광진구도34.88%에서33.90%로감소했다.다만4월계약의거래신고기간은이달말까지로아직3주넘게남은만큼하락거래가얼마나더늘어날지는지켜봐야한다.서울아파트거래량은4월들어빠르게증가하고있다.서울부동산정보광장에따르면전날까지거래신고된서울아파트4월계약건수는총5천483건(이하계약해제건제외)으로이미3월(5천455건)을넘어섰다.구별거래량이가장많은노원구는4월계약신고분이707건으로전월(735건)의96.2%에달했고,강남구(165→201건),송파구(266건→299건)는3월보다4월계약이많았다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-05-07 10:18
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[연예뉴스]'40억 아파트 판' 김숙, 마포 집 현재 가격에 좌절 "이렇게 됐다고?"(홈즈)

[OSEN=하수정기자]부동산계'똥손'김숙이10억미만집을찾기위해고군분투한다.오늘(7일)밤10시방송되는MBC‘구해줘!홈즈’(연출:정다히,남유정,허자윤,김성년/이하‘홈즈’)에서는서울에서매매가능한10억원미만아파트찾기에나선다.이날방송에는‘베테랑코디’김숙,김대호그리고‘국민조카’그리가출격한다.세사람은서울평균아파트가격이사상처음15억원을돌파한현시점에서,이른바‘한자릿수억대’매물,즉10억원미만으로매매가능한아파트를찾아나선다.특히한강벨트의핵심지역인마포구,용산구,성동구일명‘마·용·성’을중심으로매물을찾는다고해관심이모인다.성동구탐방을마친이들은두팀으로나뉘어각각마포와용산으로향한다.먼저마포로향한김숙은과거이지역에거주했던경험을떠올리며남다른기대감을드러낸다.그러나자신이살던시절과는크게달라진집값에놀라움을감추지못하고,당시팔았던집의현재가격을확인한뒤“이렇게됐다고?”라며현실을실감하는모습으로웃음을자아낸다.결국마포구에서10억원미만매물을찾는데어려움을겪은김숙은시야를넓혀길하나를사이에둔서대문구로발걸음을옮긴다.이른바‘범마포’라며새로운가능성을모색하던끝에,10억원미만에나온대단지브랜드아파트매물을발견했다는소식이전해져기대감을끌어올린다.앞서지난달30일방송된KBS2‘옥탑방의문제아들’에서도김신영이출연해김숙과얽힌부동산일화를공개한바있다.먼저김신영은“응봉동집을사고싶다고했더니김숙선배가‘제2의IMF온다,부동산안된다’고하더라”며“결국안샀는데재개발되면서8배가올랐다”고밝혔다.이어또다른사례도있었는데,“김포운양동도좋아보인다고했더니‘지하철안생긴다’고하더라.나중에생겼다”며폭소를유발했다.결정타는마포아파트였다고.김신영은“마포오거리32층한강뷰아파트가당시8억이었다.진짜살까고민했는데또선배한테물어봤다”며“그때김숙선배가집값떨어질거라고해서전세를택했는데,1년뒤17억이됐다”고털어놨다.심지어김숙이팔았던집도이후재개발로크게상승했고,무려40억원이훌쩍넘게됐다고고백해놀라움을안겼다.한편,김대호와그리는용산구이태원동으로이동한다.두사람은임장시작전카페에앉아잠시여유를즐기며커피를마시는모습을보이고,이를지켜보던주우재는“(집값이워낙높아서)두사람포기하고커피나한잔하는거아니냐”고농담하며웃음을더한다.이후두사람은본격적인발품에나서고,용산중심부에위치한준공50년이넘은아파트를찾는다.대로변바로옆에자리한해당매물은독특한구조와함께오래된아파트특유의분위기를고스란히간직해시선을끈다.입지조건까지갖춘이아파트가과연10억원미만으로매매가능한매물일지,나아가세사람이‘마·용·성’에서펼친한자릿수억대매물찾기가성공적으로마무리될수있을지궁금증을자아낸다./[email protected][사진]MBC‘구해줘!홈즈’Copyright©OSEN.무단전재및재배포금지.

26-05-07 10:14
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[연예뉴스]이장우, '시골마을' 제작진과 불화설까지…"내가 뭘 잘못했구나"

[TV리포트=정대진기자]배우이장우가'시골마을'제작진과의예기치못한'불화설'에휩싸여시청자들의웃음을자아냈다.6일방송된MBC'시골마을이장우3'의말미에는극한노동의현장이예고돼화제를모으고있다.공개된예고편에서이장우는전북부안의한염전을찾아일손돕기에나섰다.하지만현장에서만난염전사장님은이장우를보자마자"PD랑작가들하고싸웠냐"고돌발질문을던져현장을술렁이게했다.당황한이장우가의아해하자,사장님은"보통제작진과사이가안좋은사람들이여기로많이끌려온다"며농담섞인경고를건넸고,해당경고는현실이됐다.곧이어이장우는1톤에달하는소금을끝없이퍼내고,50도경사의가파른흙바닥을기어다니는등역대급강도의노동에시달렸다.쉴틈없는고행에결국이장우는"너무힘들다","나죽어"라며비명을질렀고,급기야"내가제작진한테뭐잘못했구나"라고스스로를돌아보는'셀프반성'의시간을가져폭소를유발했다.이날본방송에서는아내조혜원과함께우덕마을을찾아훈훈한일상을보내는모습이그려졌다.지난해11월백년가약을맺은두사람은마을어르신들에게살갑게인사를건네며2세계획에대한솔직한대화를나눴다.조혜원은"몸만따라준다면다섯명까지도낳고싶다"며다둥이엄마를향한포부를밝혔고,이장우역시AI로생성한2세사진을보며흐뭇한미소를감추지못했다.앞서3월,이장우는자신이운영하는것으로알려진식당이축산물납품업체에약4천만원의식자재대금을미지급했다는논란이불거지며곤욕을치른바있다.현재미수금을다정리한상태라고밝힌이장우는지난달29일부터방송을시작한'시골마을이장우3'을통해시청자들을찾고있다.정대진기자/사진=TV리포트DB,MBC'시골마을이장우3'Copyright©TV리포트.무단전재및재배포금지

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