
사진제공|롯데엔터테인먼트[스포츠동아이승미기자]영화‘와일드씽’이혼성댄스그룹트라이앵글의막내이자래퍼상구로분한배우엄태구의파격적인솔로앨범스틸을공개하며예비관객들의시선을강탈했다.6월3일개봉하는‘와일드씽’은한때가요계를풍미했으나예기치못한사건으로해체된3인조혼성댄스그룹트라이앵글이20년만에재기하기위해벌이는무모한도전을그린코미디영화다.이번에공개된스틸은극중상구의힙합소울과열정이고스란히담긴솔로1집과2집앨범사진으로,범상치않은콘셉트가눈길을끈다.먼저솔로1집스틸속엄태구는후드아래로뻗어나온드레드헤어와강렬한타투,탄탄한등근육을드러내며정통힙합전사로완벽히변신했다.특히침대에누워정면을응시하는모습은그룹활동시절짧은파트에머물러야했던서러움을딛고자신의실력을증명하려했던상구의야심을보여준다.사진제공|롯데엔터테인먼트이어지는솔로2집스틸은미국LA할리우드거리를배경으로한‘리치’한감성이돋보인다.1집의처참한성적을뒤로하고마지막승부수를던졌던상구는깔끔한슬릭백헤어와묵직한골드액세서리를매치해여유로운바이브를연출했다.노을진야자수와클래식카사이에서포즈를취한그의모습은현실의빚더미와대비되는눈물겨운자신감을드러내며웃음을자아낸다.앞서엄태구는극중래퍼캐릭터를소화하기위해국내최고의케이팝기획사중하나인JYP엔터테인먼트로출근하며랩연습에매진하다고밝혀화제를모으기도했다.한편,‘와일드씽’은음원‘러브이즈’와뮤직비디오공개에이어,극중그룹인트라이앵글의실제SNS계정을운영하며예비관객들의폭발적인반응을이끌어내고있다.나무위키에도그룹이름이등재돼이목을집중시키기도했다.이승미기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.

래퍼비와이(BewhY)가신곡에이승만전대통령으로추정되는음성을삽입하며정치색을드러내갑론을박이이어지고있다./사진=비와이뮤직비디오캡처래퍼비와이가신곡에서고이승만전대통령의육성을삽입하고정치적견해를가감없이드러내며논란의중심에섰다.비와이는지난8일신곡'사우스사이드프리스타일'(SOUTHSIDEFREESTYLE)을발표했다.이달말발표하는정규3집'POPISCRYIN'의선공개곡이다.팬들은신곡에서그의정치성향을담은요소들을찾아냈다.곡의도입부에는"생명의소식이요,자유의소식입니다"라는목소리가삽입됐다.이는1942년미국에서독립운동을하던이승만전대통령이그해6월13일미국의소리(VOA)단파방송을통해고국에전한연설의한구절이다.또"나선했다면꿇었겠지/낫과망치앞에"라는가사에담긴'낫과망치'는공산주의와공산당,공산국가의상징이다.이를근거로팬들은보수성향인비와이가공산주의에대한반감을드러낸것으로해석했다.이어"음녀는선동할라해사랑멸종/내목소리엔성공미녀목소리엔멸-(삐처리)"라는가사가등장했다.이는'멸공'을연상시키는표현을삐처리로삽입하는등특정이념을암시하는장치로해석됐다.비와이를둘러싼정치색논란은이번이처음은아니다.지난3월엠넷'쇼미더머니12'피처링참여당시가사일부가특정기관을연상시킨다는해석이제기되며음모론지지의혹이제기된바있다.여기에개인사회관계망서비스(SNS)를통해젠더이슈나성교육등을비판하는발언을이어오며종교적·보수적신념을공개적으로밝혀온점도이번논란과맞물려재조명되고있다.2014년첫디지털싱글로데뷔한비와이는2016년엠넷힙합경연프로그램'쇼미더머니시즌5'에서우승하며힙합신의'대세'로떠올랐다.그는거친표현이난무하는힙합계에종교적성찰을담은가사로높은평가를받아왔는데,최근수년사이자신의종교적보수성향은물론특정정치적성향까지가감없이가사에드러내기시작했다.김유림기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지

사진제공|KBS[스포츠동아이정연기자]방송인홍진경이AI에대한중독과공포를동시에고백하며웃음을안긴다.14일밤8시30분방송되는KBS2‘옥탑방의문제아들’에는뇌과학자김대식교수가출연해AI시대를살아가는방법에대해이야기를나눈다.이날홍진경은“AI가가끔무서울때가있다”며직접겪은경험담을털어놓는다.그는“얼마전AI에게상담을했는데내가원하는답을안해주더라”며“짜증이나서‘다시얘기해봐.그거아니잖아’라고했더니AI가‘그럼네가원하는답이뭔데?’라고반응했다”고밝혔다.이어“그날되게싸했다”고덧붙이며AI와말다툼한듯한상황을전해현장을웃음바다로만들었다.또홍진경은AI기술발전에대한불안감도드러낸다.그는“AI가더발전하면안된다”며“내치부를너무많이알고있어서나중에협박할것같다”고말해공감을자아낸다.하지만곧바로AI의존증세도고백해폭소를안긴다.홍진경은“요즘진지한대화는모두AI랑만하고사람들과는농담만주고받는것같다”고털어놨다.이어“만약디지털디톡스를하면말라죽을것”이라고덧붙이며AI중독면모를드러냈다.이를들은김종국은“진경아,그냥연애를해라”라고돌직구를날렸고,홍진경은말문이막힌듯한반응을보여웃음을더했다.AI를두려워하면서도의지하는홍진경의현실적인모습은현대인의공감을자아내며흥미를끌전망이다.KBS2‘옥탑방의문제아들’은매주목요일오후8시30분방송된다.이정연기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.
[넷플릭스이펙트]①숫자로보는글로벌진출10년일자리창출,투자등낙수효과뚜렷업계"미디어·데이터주권지켜야"넷플릭스이펙트주요내용/그래픽=이지혜올해로글로벌진출10주년을맞은넷플릭스가'낙수효과'를강조하고나섰다.각국콘텐츠생태계를망친다는비판여론을진화하려는시도로해석된다.한국정부는유료방송과같은규제를받도록하는'시청각미디어서비스법'도입을추진중이다.━'폭싹속았수다'경제효과900억원,'흑백요리사'셰프식당'예약행렬'━넷플릭스는12일(현지시간)자사콘텐츠가경제·산업·문화전반에미친파급효과를총망라한플랫폼'넷플릭스이펙트'를공개했다.이펙트에따르면넷플릭스오리지널시리즈'폭싹속았수다'는한국에서약900억원의경제적효과를창출했다.넷플릭스자체조사에따르면한국콘텐츠시청자의72%는"한국방문의향이있다"고답했다.낙수효과는외식업계에도흘러들어갔다.예약플랫폼캐치테이블은'흑백요리사시즌1'첫방송후일주일(2024년9월19~25일)간출연셰프의레스토랑예약률이전주대비평균148%증가했다고밝혔다.출연셰프식당검색량과저장수는같은기간각각74배,20배급증했다.넷플릭스는전세계에총1350억달러(약200조원)를투자해3250억달러(약483조원)의경제효과를창출했다고추산했다.또제작현장에서배우,작가,감독등42만5000개의일자리를창출했고엑스트라등단기인력은70만명이상고용했다.업계는이번수치공개에각국콘텐츠생태계를파괴한다는꼬리표를떼기위한의도가깔려있다고해석했다.한국에서도넷플릭스가글로벌흥행작의IP(지식재산권)를독점해판권,굿즈(상품)등부가수익을독차지하는등'미디어주권'이위험하다는우려가제기돼왔다.다만넷플릭스의IP독점이가능한건적극적인선투자전략이뒷받침된덕분이다.한업계관계자는"넷플릭스가천문학적인제작비투자로상상에그치던콘텐츠를구현해준측면이있다"면서도"국내OTT(온라인동영상서비스)나유료방송은투자규모에서밀려경쟁이어렵다"고설명했다.흑수저셰프술빚는윤주모,프렌치파파,중식마녀,아기맹수가17일서울종로구JW메리어트동대문스퀘어서울에서열린넷플릭스예능'흑백요리사:요리계급전쟁2'기자간담회에서포즈를취하고있다./사진=스타뉴스━데이터선점,유료방송고사…정부,'K-미디어통합법'추진━데이터주권에신경을써야한다는주장도제기됐다.넷플릭스가한국시청데이터를선점하면광고경쟁력,콘텐츠투자역량등에서우위를점해국내시장을뺏길수있다는것이다.다른업계관계자는"OTT는시청자별로맞춤형광고를보여줄수있어TV보다유리한데넷플릭스에관련데이터가장기간축적됐다"며"언제어디서어떤콘텐츠가성공할지투자도용이할것"이라고설명했다.제작비인플레이션과유료방송을해지하는'코드커팅'현상으로SO(케이블TV사업자),PP(프로그램공급자)등기존매체는벼랑끝에서있는상황이다.CJENM은TV광고수익이급감하면서올해1분기증권가컨센서스(249억원)를한참밑도는15억원의영업이익을기록했다.SO는업계3위딜라이브가지난해완전자본잠식상태에빠지는등풍전등화상태다.이에국회는포괄미디어법제를해결책으로제시한다.국회과학기술정보방송통신위원회는지난1월'(가칭)시청각미디어서비스법'초안을공개했다.OTT와기존방송매체를'시청각미디어서비스'로통합해같은권리와의무를부여하는것이골자다.방송미디어통신위원회관계자는"미디어발전위원회가구성되면안건으로상정해논의할예정"이라고밝혔다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
[SAP사파이어2026]도미닉아삼SAPCFO"AI보다전쟁·공금망마비가더위협"(지디넷코리아=남혁우기자)"많은이들이서비스형소프트웨어(SaaS)의위기를말합니다.하지만SAP매출에서사용자수기반비중은40%미만입니다.이미우리는단순히소프트웨어(SW)를파는것이아니라고객이창출한'가치'를공유하는소비기반모델전환을가속화하고있습니다."도미닉아삼SAP최고재무책임자(이미지=SAP)도미닉아삼SAP최고재무책임자(CFO)는11일(현지시간)미국올랜도에서열린'SAP사파이어2026'현장에서'사스포칼립스'우려에대해이같이반박했다.사스포칼립스란SaaS와아포칼립스(종말)의합성어다.AI기술의급격한발전으로고객사가직접기업용SW를개발·운영하거나,대규모업무자동화로인해서비스사용자수가줄며수익모델이악화되는현상을우려하는용어다.아삼CFO는"SAP빌링시스템은매우유연하며어떤지표로도가치를측정해인보이스를발행할수있는계측체계가준비되어있다"며기술적변화에따른수익모델의경직성우려를일축했다.그는현재SAP매출중순수하게사용자수에의존하는비중은40%미만이라며이미수익기반,컴퓨팅소모량기반등유연한과금시스템을구축해두었으며앞으로AI가창출하는가치기반모델로비중을점진적으로확대하고있다고밝혔다.클로드코드등코딩전문AI를활용해기업이자체적으로시스템을구축할것이란전망에대해서도비현실적이라고지적했다.재무결산,세금,자금집행등기업의심장부역할을하는핵심시스템은오류가용납되지않는시스템을AI만으로구축운영하는것은과도한위험이따르기때문이다.아삼CFO는"AI는본질적으로확률적이며환각현상을동반하지만기업의재무및내부통제시스템은반드시결정론적이어야한다"며"섣부른자체개발코드에회사의명운이걸린내부통제를맡기기에는위험이너무크다"고지적했다.이어"고객사는이런비용을아끼며위험을감수하기보다다년간검증된SAP의강력한보안과예측가능성에계속의존할것"이라고자신했다.오히려아삼CFO는AI위협론보다더즉각적인리스크로호르무즈해협분쟁등지정학적불안에따른거시경제위기를꼽았다.현실에서물류가마비되는등실물경제가멈춰선상황에서는아무리뛰어난AI라도기업을지원할수없기때문이다.그는"호르무즈해협분쟁으로항공유공급이멈춘다면글로벌무역자체가멈춘다"며"기업이제품을생산하지못해자금이고갈되는상황이AI위협론보다훨씬더실질적이고치명적인블랙스완"이라고진단했다.아삼CFO는이과정에서SAP가직면한진짜위험은'속도'에있다고언급했다.고객이원하는시점에필요한기능을내놓지못하면고객은기다리지않고자체개발이나다른솔루션으로이탈할수있다는것이다.특히향후1~2년이IT역사의가장중요한변곡점이될것이라며적극적인대응에나서고있다고밝혔다.도미닉아삼CFO는"SAP는이러한위기의식을바탕으로공격적인투자를진행중"이라며"필요한영역에서는인수합병(M&A)을통해기술격차를메우고자체개발속도도높이고있다"고강조했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
오는5월21일부터24일까지일산킨텍스제1전시장에서개최되는상반기최대게임쇼플레이엑스포2026개최가한주앞으로다가왔다.경기도가주최하고킨텍스와경기콘텐츠진흥원이주관하는이행사는지난해수출상담액2억300만달러,관람객11만5천명방문을달성하며국내를대표하는게임쇼중하나로우뚝섰다.플레이엑스포2026포스터/공식홈페이지발췌국내대형게임사들을중심으로한국형모바일게임에특화된'지스타게임쇼'에비해플레이엑스포는다양한아케이드게임,추억의게임장,레트로장터등다채로운즐길거리가많다는평가를받고있으며,특히지난해GTX-A노선이개통됨에따라서울역에서단16분만에접근이가능해교통에대한약점도없앴다.올해지스타와차별화된다채로운플랫폼의게임들이등장하는것도이슈다.특히다양한인디게임과아케이드게임은플레이엑스포2026의별미가될예정이다.그라비티부스조감도인디게임으로단연눈에띄는부스중하나는그라비티다.그라비티는이번플레이엑스포2026B2C관에부스를꾸리고다채로운장르의PC및콘솔타이틀총14종을출품한다.주요출품작으로소울라이크보스러시게임‘라이트오디세이(LIGHTODYSSEY)’,레이싱게임‘달려라헤베레케EX(HashireHeberekeEX)’,정통판타지길드접수시뮬레이션‘갈바테인:모험가길드사무소(Galvatein:Adventurers’Guild)’,인기보드게임‘theGameofLIFEforNintendoSwitch’등이다.'라이트오디세이'는세계에잃어버린빛을되찾아나가는여정을담았으며,'갈바테인:모험가길드사무소'는길드의접수원이되어모험가의퀘스트를검토하는시뮬레이션게임으로옴니버스형식을채택해다양한사건을경험하게해줄예정이다.달려라헤베레케EX일본의명가SUNSOFT의'하시레헤베레케'를국내콘솔게임전문개발사인CRTGAMES가현대적으로리메이크해개성있고귀여운캐릭터와함께유쾌하고치열한경주를펼치는게임'달려라헤베레케EX'도주목받고있으며,'theGameofLIFEforNintendoSwitch'는보드게임theGameofLIFE를현대적으로재해석해관심을모으고있다.인디오락실또플레이엑스포2026이자랑하는'인디오락실'도총45개의개성있는게임들로꾸며진다.▲MBC아카데미▲한국인공지능게임협회▲행복을연주하는사람들▲플레이메피스토왈츠▲굿즈워크▲네이버클라우드▲팀아틀리에▲엠앤유▲HAWGamesStudio▲누에고치▲알페라츠게임즈▲엠케이스튜디오▲주식회사안티앨리어싱▲스튜디오바닥▲이계공방▲애즈바▲스튜디오불완전연소▲월넛펀치▲오린소프트▲하드코더스▲블라썸게임즈▲미미게임즈▲주식회사제스터틀▲알쿠울▲데이브스튜디오▲라비타스튜디오▲벨테인스튜디오▲루오바노리▲하마6▲제인더리퍼▲개라지아츠▲트라이펄게임즈▲뉴코어▲주식회사미니멈스튜디오▲주식회사길드스튜디오▲주식회사하이퍼센트▲프로젝트모름주식회사▲아이디어봄버즈▲공감오래콘텐츠등이다.또경남글로벌게임센터공동관이마련되어,마이미스튜디오,경남글로벌게임센터,크로우선셋,젤리스노우,애프터타임,플레이메피스토왈츠,리얼리티메이커랩이부스를꾸민다.이들인디게임사들이나교육기관,퍼블리싱업체들은각각PC,모바일,콘솔을아우르는다채로운게임들로부스를꾸며인디게임을좋아하는관람객들을4일간유혹할예정이다.아케이드게임파빌리온with플레이엑스포2026아케이드게임파빌리온부스조감도오락실이사라져가는현재다양한아케이드게임들이대거집결하는것도포인트다.(사)한국아케이드게임산업협회(회장윤대주,이하협회)는이번‘2026플레이엑스포(PlayX4)’에참가하여‘K-아케이드게임파빌리온(K-ARCADEPavilion)’을운영한다.150부스로역대최대규모다.참가업체로는㈜나이스엔투,㈜대승인터컴,㈜안다미로,㈜연세어뮤즈먼트,주식회사영배,주식회사오락킹,㈜유니아나,㈜일성메탈프리,주식회사짱,㈜코뮤즈,㈜하업등국내주요아케이드게임기업11개사가참여하며,볼링,사격,노래방등이제는좀처럼경험하지못할체험형아케이드기기수십여종이전시된다.특히이번파빌리온부스에서는게임을즐긴후좋은성적을얻으면보상으로티켓이나오고,해당티켓을모아인형등다양한사은품을받을수있는'점수보상형아케이드게임관'이함께준비된다.과거의게임들을직접체험할수있는추억의게임장마지막으로80년대부터2000년대까지국내에서인기를얻었던8비트~16비트콘솔게임들을무료로마음껏즐길수있는'추억의게임장'이마련되어있으며,23일과24일에는국내최대의레트로게임과굿즈전문장터인'레트로장터'가준비되어있어기대를모으고있다.특히올해'레트로장터'에는다양한이벤트와함께'스노우브라더스2'특제머그컵이사은품으로준비되어있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
변화하는10대메신저구도인스타그램DM이용률상승카카오톡세대별격차뚜렷/사진=연합뉴스직장인A씨는최근중·고등학생인두딸에게카카오톡메시지를보냈지만한참동안확인표시가뜨지않았다.급한마음에같은내용을인스타그램다이렉트메시지(DM)로보내자곧바로'읽음'표시가떴다.A씨는"카카오톡은안보더니인스타DM은바로확인하더라"며"아이들이친구들과도대부분DM으로대화한다고했다"고했다.10대메신저시장에서카카오톡의독주구도가흔들리고있다.초등학생사이에선카카오톡이용률이여전히압도적이지만,중학교단계에서부터는인스타그램DM이카카오톡을앞서는것으로나타났다.메타가인스타그램을앞세워10대의콘텐츠소비시간을넘어사적대화영역까지파고들고있다.중학생부터뒤집힌메신저이용률카카오톡./사진=연합뉴스13일한국언론진흥재단의'202510대청소년미디어이용조사'에따르면전체청소년이가장자주이용하는메신저는카카오톡47.3%,인스타그램DM47.2%였다.격차는0.1%포인트에불과했다.학교급별로보면변화는더뚜렷했다.초등학생은카카오톡을주로이용한다는응답이81%에달했다.인스타DM은14.9%에그쳤다.가족,교사,학원등과연결되는기본연락망으로카카오톡을쓰는비중이여전히높다는얘기다.스스로친구들과연락하는비중이높아지는중학교때부터는주이용메신저가인스타그램DM으로바뀐다.57.3%로카카오톡(51.4%)을앞섰다.고등학생에서는격차가더벌어졌다.고등학생가운데인스타DM을주로쓴다는응답은64.4%,카카오톡은30%에머물렀다.고등학생단계가되면인스타DM이용률이카카오톡의두배를넘는다.이변화는단순한메신저선호차이를넘어10대의온라인소통방식이달라지고있음을보여준다.카카오톡은전화번호기반메신저성격이강하다.반면인스타그램은계정과팔로우관계를중심으로연결된다.새로만난친구와전화번호를주고받기보다인스타그램계정을먼저교환하고,이후DM으로대화를이어가는방식이10대사이에서자연스러운소통방식으로자리잡은셈이다.카카오톡이'공적연락망'에가까워진점도영향을미친것으로보인다.학교공지,학원안내,가족연락,단체방등은여전히카카오톡이맡고있다.그러나또래끼리의일상대화,사진·영상공유,짧은반응은인스타DM으로옮겨가는흐름이뚜렷하다.카카오톡이생활인프라로굳어지는사이에인스타그램은친구관계와놀이,대화가결합된10대플랫폼으로자리잡았다는평가가나온다.콘텐츠와대화가한앱에서사진=게티이미지뱅크인스타그램의강점은콘텐츠소비와대화가한곳에서이어진다는데있다.피드와스토리,릴스에서콘텐츠를본뒤곧바로친구에게DM을보내거나반응을남길수있다.별도메신저앱을열어대화하는방식보다10대에게는더익숙한사용흐름이다.메신저변화는더넓은미디어이용패턴과도맞물려있다.같은조사에서청소년이가장많이사용하는SNS는인스타그램으로집계됐다.주로이용하는온라인동영상플랫폼에서도인스타그램릴스가유튜브를앞선것으로나타났다.10대의미디어이용시간이소셜네트워크서비스(SNS),숏폼,메신저로끊기지않고인스타그램안에서이어지고있다는얘기다.청소년의온라인동영상이용시간도길다.전체청소년의하루평균온라인동영상이용시간은200.6분이었다.중학생은244.1분,고등학생은237.5분으로초등학생(152.2분)보다길었다.일주일간숏폼콘텐츠를이용했다는청소년은91%,매일이용한다는응답도49.1%에달했다.플랫폼업계도한국10대의인스타그램쏠림현상을예의주시하고있다.업계에서는한국을페이스북보다인스타그램이용비중이빠르게높아진시장중하나로보고있다.특히10대가카카오톡보다인스타그램DM에더빠르게반응하는현상에대한관심도커지고있다.이때문에업계일각에서는메타가향후인스타그램DM기능을별도애플리케이션(앱)형태로강화할가능성도거론된다.실제메타내부에서도같은아이디어가나왔던것으로전해졌다.한업계관계자는"인벤토리(광고가표시될수있는공간)확보차원에서메타가DM을별도앱으로출시할수있지않겠느냐"고말했다.카카오엔숙제,메타엔책임카카오에는고민거리다.카카오톡은전국민생활형메신저지위를유지하고있지만,10대의사적대화와콘텐츠소비시간은인스타쪽으로이동하고있다.플랫폼경쟁에서이용자수못지않게체류시간과관계망이중요해진만큼이대목은카카오톡의'숙제'가될수있다.메타에도과제는있다.인스타DM이10대의핵심소통수단으로자리잡을수록청소년보호책임도커진다.이용자를붙잡는동시에안전한소통환경을마련해야하는부담이커지는구조다.메타는최근인스타그램과페이스북청소년계정에'13세이상관람가영화'기준을적용한콘텐츠필터링기능을도입하기로했다.피드와스토리뿐아니라댓글,검색,DM에도같은기준을적용해청소년이성인용콘텐츠에노출되는것을줄이겠다는취지다.한플랫폼업계관계자는"카카오톡이생활형메신저로서의지위는유지하겠지만,10대의체류시간과또래관계망은이미인스타그램쪽으로많이옮겨가고있다"며"장기적으로는젊은이용자의일상접점을누가가져가느냐가플랫폼경쟁의핵심이될것"이라고말했다.홍민성한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
[SAP사파이어2026]크리스천클라인CEO"공개된데이터만학습해그저그런결과만제시"(지디넷코리아=남혁우기자)[올랜도(미국)=남혁우기자]"현재범용인공지능(AI)은비즈니스영역에서한계에부딪혀있습니다.예를들어트럼프대통령같은지정학적상황이기업에어떤영향을미치는지에대해제대로된답을내놓지못합니다."크리스천클라인SAP최고경영자(CEO)는11일미국올랜도에서열린'SAP사파이어2026'사전행사에서기업용AI가직면한치명적인한계를정면으로지적했다.기업에특화되지못하고공개된정보에만의존해비즈니스맥락을파악하지못하는기존AI는결국신뢰할수없는'그저그런결과(so-soresults)'만을생성한다는비판이다.SAP사파이어2026현장에서대화중인크리스천클라인SAPCEO(사진=지디넷코리아)클라인CEO는대안으로SAP의비즈니스지식(Brain)과대규모언어모델(LLM)을결합한'에이전틱AI'를제시했다.외부지정학적변수를LLM으로분석하고SAP내부데이터와결합해각기업에특화된구체적인해법을제시하기때문이다.이를활용해공급망차질이예상되는상황에서제품배송경로를A에서B가아닌A에서C로변경하라는식의선제적조언이가능하다는설명이다.나아가기업의보안우려를해소하기위해전사적자원관리(ERP)기반의권한관리체계를AI에이식하겠다는청사진을밝혔다.에이전트스스로데이터접근권한을판단하게하여보안사고를원천차단하겠다는구상이다.하지만클라인CEO는AI기술고도화에도불구하고최종승인과법적·비즈니스적책임은여전히사람에게있어야한다고강조했다.그는"많은최고재무책임자(CFO)가AI에이전트가재무마감업무를수행한다면SAP가그에대한책임을지는지묻는다"며"이에대한대답은'아니오(No)'"라고답했다.기업의미션크리티컬한업무에AI를도입하더라도최종결과가올바른지규정을준수했는지검증하고미세조정할책임자가필요하기때문이다.결국프로세스마지막에는항상인간이있어야한다는설명이다.이에SAP는고객사에서사용중인AI에이전트가정확히어떤활동을하는지추적하고감시할수있는기능도함께제공할방침이다.크리스천클라인CEO는"우리는단순히이메일을요약하는수준을넘어조달과공급망을혁신하는실질적인가치를보여줄것"이라며"이번행사에서여러분에게AI가마침내어떻게비즈니스를이해하게되는지그리고그것이기업미래를어떻게바꿀것인지증명해보이겠다"고자신감을내비쳤다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[SAP사파이어2026]크리스천클라인CEO"스스로생각하는자율형기업표준만들것"(지디넷코리아=남혁우기자)[올랜도(미국)=남혁우기자]"기업내모든비즈니스데이터,프로세스,노하우가쌓이는전사적자원관리(ERP)는기업의두뇌(Brain)이자심장입니다.SAP는이두뇌에AI를결합해스스로생각하고행동하는'자율형기업'시대를열것입니다."크리스천클라인최고경영자(CEO)는12일(현지시간)미국올랜도에서열린'SAP사파이어2026'기조연설에서이와같이말하며'자율형기업(AutonomousEnterprise)'을핵심비전으로제시했다.클라인CEO가제시한자율형기업은인간과AI가협력해급변하는비즈니스요구에보다정확하고안전하게대응하는기업운영모델이다.사람은목표를설정하고중요한의사결정과책임을맡고AI는반복적이면서도복잡한업무를기업의맥락에맞춰수행하는방식으로역할을나누는구조다.SAP는이를통해급변하는비즈니스환경에더빠르고정확하게대응할수있는기업운영모델을구현하겠다는목표다.크리스천클라인SAP최고경영자(사진=지디넷코리아)SAP비즈니스AI플랫폼,범용AI한계극복한기업맞춤형AI클라인CEO는자율형기업구현의핵심기반으로'SAP비즈니스AI플랫폼'을제시했다.이플랫폼은SAP비즈니스테크놀로지플랫폼(SAPBTP),SAP비즈니스데이터클라우드,SAP비즈니스AI를하나의통합관리환경으로결합해기업이엔터프라이즈AI를개발·배포·운영할수있도록설계됐다.단순히AI모델을추가하는수준을넘어실제비즈니스맥락을반영한AI를구현하는데초점을맞췄다는점이특징이다.이플랫폼의핵심은AI가기업의데이터와업무구조를이해하도록돕는데있다.이를위해SAP는'SAP지식그래프'를함께제시했다.이기술은고객의SAP환경전반에걸친비즈니스사업체와프로세스,이들간관계를구조화된맵형태로정리해AI에이전트에제공한다.이를통해AI는단순히명령을수행하는데그치지않고,각데이터의의미와업무흐름,필요한승인과통제절차까지파악할수있다.무하마드알람SAP제품엔지니어링총괄(사진=지디넷코리아)무하마드알람SAP제품엔지니어링총괄은이플랫폼위에서AI에이전트와애플리케이션,에이전틱워크플로를구축할수있는도구로'쥴스튜디오'도공개했다.쥴스튜디오는SAP의AI중심(AI-first)개발환경으로,개발자가노코드,프로코드,각종AI프레임워크등원하는방식으로엔터프라이즈AI를구현할수있도록지원한다.또SAP가관리하는안전하고확장가능한인프라를기반으로운영할수있도록해기업환경에필요한보안성과안정성도확보했다.클라인CEO는"SAP비즈니스AI플랫폼을통해기업이AI를실험적으로도입하는수준을넘어,실제업무와데이터,프로세스에연결된AI를구축·운영할수있다"며"AI가기업의실제맥락을이해하고,다양한비즈니스애플리케이션과에이전트를조합해보다정교하고신뢰할수있는업무수행을지원하겠다"고강조했다.컴퍼니메모리·자율형스위트…기업맥락이해하는AI구현세바스찬슈타인하우저SAP최고운영책임자(COO)는AI가기업업무맥락을이해하도록돕기위한핵심기술로'컴퍼니메모리'를소개했다.컴퍼니메모리는기업내부데이터와문서,프로세스,축적된운영지식을연결해AI가회사고유의업무맥락을파악하도록하는기반이다.이를통해AI비서쥴은단순히답변을생성하는수준을넘어각데이터가어떤의미를가지는지와어떤승인절차가필요한지를파악할수있다.기업이원하는결과만말하면AI가적절한애플리케이션과에이전트를조합해업무를수행하는환경을구현하겠다는구상이다.세바스찬슈타인하우저SAP최고운영책임자(사진=지디넷코리아)더불어'쥴스튜디오(JouleStudio)2.0'을통해기업이목적에맞는AI에이전트를빠르게만들수있도록돕는다.에이전트허브를통해서는외부파트너의에이전트까지통합관리하며,규정과권한범위안에서작동하는지를일관되게통제한다.SAP는플랫폼위에서실제업무를수행하는실행계층으로'SAP자율형스위트'도공개했다.재무,조달,공급망,인사등주요프로세스에200개이상의특화에이전트가내장되어자율적으로업무를처리한다.사용자경험역시변화할수있도록지원한다.새로운UX인'쥴스페이스(JouleSpaces)'는사용자가여러앱을오가지않고도대화만으로복잡한업무를끝낼수있는앱리스(App-less)환경을제공한다.이는결과중심의업무방식으로소프트웨어사용패러다임을바꾸겠다는메시지다.인더스트리AI생태계구축…엔비디아·앤트로픽도동참SAP는산업별특화AI전략인'인더스트리AI'도강화한다.에너지산업의설비예지보전이나리테일분야의수요예측처럼각산업의운영로직을반영한자율형솔루션을확대할계획이다.이를위해엔비디아,앤트로픽등기술파트너와의협력도확대했다.엔비디아는고성능컴퓨팅인프라와더불어에이전트의안전한경계를설정하는'오픈쉘(Openshell)'기술측면에서핵심파트너로부각됐다.영상으로깜짝참석한젠슨황엔비디아CEO(사진=지디넷코리아)영상으로등장한젠슨황엔비디아CEO는"SAP의방대한비즈니스데이터와엔비디아의가속컴퓨팅이만나전세계산업의생산성을재정의하고있다"며"오픈쉘기술은AI에이전트가기업의가이드라인안에서안전하게작동하도록돕는강력한보호막이될것"이라고강조했다.앤트로픽의다니엘라아모데이공동창립자겸회장도영상메시지를통해"신뢰는비즈니스AI의핵심이며앤트로픽의클로드모델이SAP시스템에통합됨으로써고객들은더욱안전하고정교한의사결정을내릴수있게됐다"며"SAP와의협력은기술이어떻게실제비즈니스문제를해결하는지보여주는모범사례"라고밝혔다.크리스천클라인CEO는"자율형기업의핵심은인간을배제하는것이아니라인간은전략적판단을맡고AI는복잡한업무를자율처리하며역할을나누는데있다"며"ERP의역할을기록시스템에서자율실행시스템으로확장해기업운영의새로운표준을만들겠다"고밝혔다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
모바일인덱스조사하나원큐67만명증가로1위클로드는41만명신규유입3위는네이버플러스스토어[이데일리김현아기자]국내모바일앱시장에서생성형AI서비스의존재감이빠르게커지고있다.특히앤스로픽클로드가한달새41만명의신규사용자를끌어모으며급상승앱2위에올라AI앱시장경쟁이본격화하는모습이다.모바일데이터분석플랫폼모바일인덱스가발표한‘2026년4월인기모바일앱순위’에따르면,4월월간사용자수증가폭1위는하나원큐였다.하나원큐는하나은행의대표모바일금융플랫폼으로계좌조회·송금은물론대출,자산관리,외환,생활금융서비스까지통합제공하는‘슈퍼앱’전략을강화하고있다.최근에는비대면금융수요확대와함께앱사용편의성을높이며사용자기반을빠르게넓히는모습이다.하나원큐는전월대비67만명이증가하며36%성장률을기록했다.신규설치도88만건에달해금융앱시장에서독보적인흐름을이어갔다.하지만가장눈길을끈것은클로드의성장세다.생성형AI경쟁심화속에서클로드는한달동안사용자수가68%증가하며급상승앱2위에올랐다.신규유입사용자만41만명에달했다.클로드는장문의문서요약과보고서작성,코딩,데이터분석등생산성업무에서강점을보이며직장인과대학생중심으로빠르게확산하고있다는분석이다.비교적차분하고논리적인답변스타일역시국내사용자들의선호와맞아떨어졌다는평가가나온다.특히IT업계와스타트업,콘텐츠업계에서는클로드를회의정리,기획안작성,번역,개발보조등에활용하는사례가빠르게늘고있다.최근에는모바일앱사용성이개선되면서일반소비자층유입도확대되는분위기다.이처럼글로벌AI서비스경쟁이본격화되면서국내이용자들의AI앱소비패턴도빠르게변화하고있다는분석이나온다.한국의생성형AI확산속도는글로벌조사에서도두드러진다.마이크로소프트산하‘AI이코노미인스티튜트’는최근보고서에서한국의생성형AI사용률증가폭이전세계에서가장높았다고분석했다.한국어지원강화와높은스마트폰활용문화가AI대중화를이끌고있다는평가다.모바일앱시장에서도AI서비스는기존금융·쇼핑·모빌리티중심생태계안으로빠르게들어오고있다.3위는네이버플러스스토어였다.네이버의멤버십기반쇼핑플랫폼인네이버플러스스토어는37만명의사용자가늘며안정적인성장세를이어갔다.신규설치건수도72만건을기록하며쇼핑업종내강한영향력을보였다.봄철이동과여행수요확대도앱순위에영향을미쳤다.코레일톡은봄나들이와연휴기차예매수요증가에힘입어사용자수가36만명증가하며4위에올랐다.이어NOL(야놀자)도여행·숙박수요확대에힘입어사용자수가10%늘며5위를기록했다.업종별신규설치순위에서도금융앱강세가두드러졌다.하나원큐는4월한달동안88만건의신규설치를기록하며전체업종1위를차지했다.엔터테인먼트분야에서는쿠팡플레이가41만건,쇼핑분야에서는Temu가76만건의신규설치를기록했다.여행·교통업종에서는카카오T가28만건으로상위권에올랐다.식음료업종에서는배달의민족과쿠팡이츠가치열한경쟁을이어갔고,패션·의류분야에서는퀸잇이34만건의신규설치를기록하며4050여성패션플랫폼강세를입증했다.업계에서는5월가정의달과연휴효과가본격반영되면쇼핑·여행·AI관련앱경쟁이더욱치열해질것으로보고있다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
<앵커> 프로야구삼성이무려12년만에8연승을달리며2위로도약했습니다.올시즌소금같은역할을하고있는전병우선수가결승만루홈런을터뜨렸습니다. 이성훈기자입니다. <기자> LG와1대1로맞선8회,삼성은LG장현식으로부터볼넷2개와행운의내야안타를뽑아내투아웃만루기회를만들었습니다. 여기서전병우가낮게떨어지는변화구를퍼올려잠실구장왼쪽담장을훌쩍넘어가는만루홈런으로연결해삼성팬들을열광시켰습니다. 9회부상에서복귀한이재현의시즌첫홈런과전병우의희생플라이등으로4점을더한삼성이2014년이후12년만에8연승을질주하며LG를3위로끌어내리고2위로올라섰습니다. --- SSG최정은KT전1회,시즌10호솔로홈런을터뜨려사상최초로21년연속두자릿수홈런의대기록을세웠습니다. 최정은5회에도승부에쐐기를박는1타점희생플라이로팀의5대1승리에앞장섰습니다. 2연패를당한선두KT는2위삼성에1경기차로쫓기게됐습니다. --- 5월들어완전히살아난한화타선은어제(12일)도불방망이쇼를펼쳤습니다. 노시환이1회시즌7호선제만루홈런포함3안타5타점,강백호가시즌8호솔로홈런포함3안타3타점활약을펼쳐팀의3연승을이끌었습니다. 5회까지3실점으로막은한화선발류현진은한미통산200승에1승만남겼습니다. --- 두산은박준순의쐐기3점홈런을앞세워KIA를꺾고3연승을달렸고,NC는3점홈런포함장타3방을터뜨린김주원의활약속에올시즌롯데전4전전승을기록했습니다. (영상편집:하성원)
<앵커> 프로축구에서선두FC서울이최하위광주를꺾고4경기만에승리를따냈습니다.공격수후이즈가결승골을터뜨렸습니다. 하성룡기자입니다. <기자> 서울은광주원정에서전반에일방적인경기를펼치고도좀처럼골문을열지못했습니다. 전반15분후이즈의오른발감아차기는크로스바를강타했고,전반33분안데르손의왼발강슛은골키퍼선방에막혔습니다. 답답한흐름은후이즈의발끝에서깨졌습니다. 후이즈는후반3분송민규가골대앞에서머리로떨궈준공을오른발발리슛으로마무리해골망을흔들었습니다. 2부리그성남에서뛰다올해서울로이적한후이즈의리그3호골을앞세워광주를1대0으로꺾은서울은4경기만에승리를따내며선두를지켰습니다. --- 포항은'골잡이'이호재의페널티킥결승골로인천을1대0으로제압해2연승을달렸습니다. 이호재는리그7호골로,부상으로결장한득점선두인천의무고사와어깨를나란히했습니다. --- 강원은대전과홈경기에서후반막판매서운집중력을발휘했습니다. 득점없이맞선후반41분모재현의패스를아부달라가골대앞에서밀어넣어선제골을터뜨렸고,1분뒤김대원이골키퍼와1대1기회에서침착하게골망을흔들어2대0으로승리했습니다. --- 강원은4경기무패를달리며6위에서5위로올라섰고대전은2연패에빠졌습니다. (영상편집:박기덕)