
[TV리포트=강지호기자]배우최대훈이작품공개전이슈가됐던차은우의탈세논란과관련해솔직한마음을털어놨다.최대훈은18일서울종로구의한카페에서기자들과함께지난15일공개된넷플릭스오리지널시리즈'원더풀스'에관한이야기를나눴다.넷플릭스오리지널시리즈'원더풀스'는1999년세기말,우연히초능력을가지게된동네모지리들이평화를위협하는빌런에맞서세상을지키기위해고군분투하는초능력코믹어드벤처다.최대훈은극중접착능력자이자해성시공식'개진상'손경훈역으로맡아열연을펼쳤다.'원더풀스'는박은빈과유인식감독을비롯해임성재와최대훈까지일명'우영우사단'이다시재회하는작품으로도화제가됐다.최고시청률17.5%(닐슨코리아기준)를기록하며ENA드라마역사를다시쓴'이상한변호사우영우(이하'우영우')'는전세계팬의전폭적인지지를받던만큼,이번작품에서다시재회하게된배우들을향한기대감이높았다.이가운데주연배우로함께하게된차은우는작품공개를앞두고탈세논란에휘말렸다.이로인해'원더풀스'공개에차질이생기는것은아닌지우려의시선이이어졌으며,작품완성에공을들인제작진과배우들은곤욕스러운상황을겪게됐다.결과적으로'원더풀스'는예고했던것과같은날짜에공개됐다.이후지난12일제작발표회당시유인식감독은편집과후반작업이어느정도마무리된시점에서차은우의탈세관련논란을,기사를통해접하게됐음을설명했다.또한작품의완성도를위해차은우의분량을추가로편집하지않았다고덧붙였다.이날인터뷰에서최대훈은"편집이완료된후에기사를통해해당논란을접하게됐다고앞서제작발표회때기사가나간바있다"며"당혹스러움이없지는않았다.하지만우리모두열심히임한작품이었고,시청자들의선택과평가를앞두고있는시점이었다.작품이공개된것만으로도감사하다"고조심스럽게자신의생각을털어놨다.최대훈이손경훈으로출연하는'원더풀스'는지금넷플릭스에서만나볼수있다.강지호기자/사진=넷플릭스Copyright©TV리포트.무단전재및재배포금지

[서울=뉴시스]18일SBSTV예능물'동상이몽2-너는내운명'측은박위·송지은부부의모습이담긴선공개영상을공개했다.(사진=SBS)[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]전재경기자=그룹시크릿출신송지은이남편박위와의연애뒷이야기를공개했다.SBSTV예능물'동상이몽2-너는내운명'측은18일박위·송지은부부의모습이담긴선공개영상을공개했다.영상에서송지은은박위에대해"오빠가친구들사이에서별명이'이촌동공유'였다.그런데제가봤을땐배우박정민님을더닮았다"고말했다.이어"그래서제가'용산박정민'이라는새로운별명을지어주고싶었다"고했다.송지은은박위에게호감을느낀계기도밝혔다.그는"오빠를보고호감을느낀게얼굴때문인것같다"며"제가먼저좋아했다.남자한테먼저들이댄것도처음이었다"고말했다.그러면서"제가먼저연락한것도처음이었다.그만큼좋아했기때문"이라고덧붙였다.박위도첫만남을떠올렸다.그는"교회에서처음만났다.휠체어를타고있어서늘뒤쪽에혼자앉아있었는데,지은이가의자를끌고와서옆에앉아도되냐고물어보더라"고했다.박위는생일무렵송지은의연락을기다렸다고했다.그는"축하메시지가왔으면좋겠다고생각하고있었다.그런데정말거짓말처럼지은이가먼저생일축하연락을해줬다"고말했다.이어"그때제가이성을잃고'내가좋아하는영화개봉했는데언제시간되냐'고물었더니오늘저녁도되고,화이트데이도된다고하더라"며"그순간속으로'이게되네?'싶었다"고했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
안진수UC버클리교수올해첫한국학졸업생배출2012년부임때유일한한국학교수수강생과도서관서韓고전체험직접가르친백인제자교수로임용“장갑을낀학생들이실제대동여지도를만지고,냄새까지맡아보며진지하게학업에임하는모습에큰울림을느낍니다.”미국서부의최고명문으로꼽히는캘리포니아대버클리(UC버클리)에서‘한국학입문’강의를맡고있는안진수동아시아학과교수(사진)는수업5~6주차가되면수강생을데리고교내동아시아도서관으로현장학습을간다.이곳에는조선시대고산자김정호가제작한국보급유물인대동여지도원본22책이완전한형태로소장돼있다.17일(현지시간)학교캠퍼스에서만난안교수는“학생들이이런경험을통해한국문화에더욱깊게빠져든다”며“그만큼한국학전공에대한수요도늘고있다”고말했다.◇올해첫졸업생배출UC버클리는지난해한국학전공을처음으로개설했다.올해는첫번째졸업생을배출했다.2012년부터홀로한국학을가르친안교수가14년간고군분투한결과다.다음목표는대학원과정설립이다.그는“전공자들이대학원에서한국학을더욱깊이있게공부하고,교수로성장해야한국학도비로소자리잡게될것”이라고했다.이를위해안교수는올여름학교에제안서를제출할예정이다.안교수는영화미디어학부에입학하면서UC버클리와처음인연을맺었다.부모를따라미국에오느라자신의고등학교졸업식에도못갔다.영화제작을꿈꿨지만곧언어의한계에부딪혔다.대신학계로발길을돌렸다.인근UCLA에서영화이론으로석·박사학위를받은뒤뉴욕대(NYU)에서박사후과정을밟으며연구자로서커리어를쌓았다.2007년에는잠시귀국해홍익대디자인미디어스쿨강단에서기도했다.이후6년만에모교인UC버클리에서한국학을강의해달라는요청을받았다.부임당시안교수는학교에서유일한한국학교수였다.학과를운영하기위해전공인영화가아니라고대와근현대한국문학을가르쳐야했다.2021년한국근현대문학을전공한케빈샤델교수가영입돼학과가지금의모습을갖추기시작했다.지난해고전문학전공인스텔라김교수가임용됐고올해가을학기부터는향가전문가인마저리버지교수도합류한다.푸른눈의백인인버지교수는안교수가홍대교수시절고전문학을직접가르친인연이있다.외국인이한국문화의정수를이해할수있느냐는질문에안교수는“학문의세계에는어마어마한괴물이많다”는답변을내놨다.이웃중국어학과에도중국인조차잘모르는갑골문자(고대중국상형문자)와시인이태백을공부하는백인교수까지있다고귀띔했다.안교수는“오히려학생들이한국문학뿐만아니라중국문학까지함께공부하다보니비교분석적으로접근하는장점도있다”고설명했다.◇높아진韓문화의위상UC버클리에서한국학교수진이늘어난것은높아진한국문화의위상과도맞물린다.안교수는“지난10년간미국에서언어수업수강생이전부줄었지만,예외가바로수화와한국어”라고강조했다.한국문화에대한관심은그뿌리로이어진다.안교수는“일반적으로K팝을통해한국문화에유입된학생은고전에관심이적을것이라고생각하지만,학구열이높은UC버클리학생은K팝만큼이나고문학에관심이많다”고전했다.그러면서“학생들은고전을경험하고역사를공부했을때한국문화를더욱잘알게됐다는걸느낀다”고덧붙였다.실리콘밸리=김인엽특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
[IT동아김예지기자]고유가·고물가로어려움을겪는국민의생활비부담을완화하기위한약6조원규모의‘고유가피해지원금’2차신청이시작된다.행정안전부는소득하위70%를대상으로하는2차지급신청을5월18일오전9시부터개시했다고밝혔다.신청기한은오는7월3일오후6시까지로,약7주간진행된다.소득하위70%신청...인구감소지역우대고유가피해지원금2차개요/출처=AI생성이미지지난1차(4월27일~5월8일)는기초생활수급자와차상위계층,한부모가족등취약계층중심이었다면,2차에는국민의70%인3256만명으로대상이확대된다.1차기간에신청하지못한대상자도이번에함께신청할수있다.단,1차에이미신청·지급받은경우에는제외된다.선정기준인소득하위70%는2026년3월부과된건강보험료본인부담금의가구별합산액을기준으로판정한다.건강보험공단웹사이트나건강보험25시앱에서대상여부를조회할수있다.다만,소득기준을충족하더라도재산세과세표준12억원또는금융소득2000만원을초과하면대상에서제외된다.지급금액은지역별로다르다.수도권은10만원,비수도권은15만원,인구감소지역우대지원지역(49개시·군)은20만원,인구감소지역특별지원지역(40곳)은25만원이다.신청은온오프라인모두가능하며,온라인신청은24시간,오프라인신청은평일오전9시부터오후6시까지,은행영업점은오후4시까지운영된다.주의할점은신청첫주(5월18일~22일)는혼잡을막기위해출생연도끝자리기준요일제를시행한다는점이다.출생연도끝자리가1·6인경우18일월요일,2·7은19일화요일,3·8은20일수요일,4·9는21일목요일,5·0은22일금요일에신청가능하다.주말에는온라인을통해출생연도상관없이누구나신청가능하다.카드사앱,지역사랑상품권앱에서신청고유가피해지원금2차개요/출처=AI생성이미지지원금은신용·체크카드충전,선불카드,지역사랑상품권중선택해받을수있다.카드로받으려면KB국민·신한·삼성·현대·우리·하나·롯데·NH농협·BC카드등9개카드사앱이나홈페이지에서신청하면된다.카카오뱅크,토스(토스뱅크),케이뱅크,카카오페이,네이버페이앱에서도신청이가능하다.예컨대,네이버인증서를미리발급해두면본인인증절차를단축할수있다.지역사랑상품권으로받으려면거주지의지역사랑상품권앱이나홈페이지에서신청하면된다.지류형상품권이나선불카드를원하면주소지관할읍면동행정복지센터를방문해신분증을제시하면된다.지자체별지급수단이다를수있으니,신청전안내를확인하는것이좋다.신분증을지참해은행영업점을통한오프라인신청도가능하나,영업점별취급여부가다를수있어사전에확인해야한다.한편,대상자선정결과나지원금액에이의가있다면5월18일부터7월17일까지국민신문고또는행정복지센터를통해이의신청할수있다.신청첫주에는신청제와동일한요일제가적용된다.네이버지도로사용처한눈에네이버지도에서고유가피해지원금사용처를검색할수있다/출처=IT동아지원금은유흥·사행업종을제외한연매출30억원이하의소상공인매장에서사용하는것이원칙이다.특별시·광역시주민은해당시안에서,도지역주민은주소지시·군내에서만쓸수있다.지역사랑상품권으로지급받은국민은지역사랑상품권가맹점에서사용할수있다.사용기한은8월31일까지며,기한내쓰지않은잔액은자동소멸되므로잊지않고쓰는것이중요하다.다만주유소와읍·면지역하나로마트,로컬푸드직매장,지역소비자생활협동조합,아름다운가게등은매출규모와관계없이사용가능하다.주유소의경우,인근대형매장이사업자등록번호를공유하거나동일단말기를사용하는경우는제한될수있다.사용가능매장은카드사및지역사랑상품권앱에서조회할수있으며,네이버지도·카카오맵·티맵등지도앱에서도확인가능하다.네이버지도또는플레이스검색창에‘고유가피해지원금’,‘고유가피해지원금사용처’등을입력하면주변에서이용가능한매장목록이지도위에표시된다.개별매장페이지에도인증정보가표기돼한눈에확인할수있다.다만,실제사용가능여부는업체를방문해매장에부착된스티커등으로한번더확인해보는것이좋다.한편,카카오맵,티맵에서도같은방식으로사용처를조회할수있다.IT동아김예지기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
죽음은보통게임에서‘끝’을의미한다.하지만에코웍스(EchoWorks)의'죽음의메아리'는그당연한규칙에질문을던진다.죽음을실패가아니라,전략이자가능성으로바라보는발상.이독특한콘셉트에서출발한이게임은,대학동아리에서시작된네명의개발자들이함께만들어가고있는2D플랫포머프로젝트다.작은기획에서출발해,플레이어의피드백을바탕으로한걸음씩성장해온팀에코웍스.이번인터뷰에서는팀의시작,협업방식,그리고‘죽음’을새롭게해석한게임'죽음의메아리'가어떻게탄생했는지를깊이있게들어보았다.죽음의메아리■한기획에서시작된팀,에코웍스Q.팀을설립하게된계기가어떻게되는지궁금합니다.에코웍스:여름방학에동아리안에서프로젝트를진행하면서자연스럽게시작된팀입니다.처음부터팀을먼저구성했다기보다는,동아리내에서몇명이각자기획을제안했고,그중에서다른팀원들이“이게임에참여하고싶다”라고선택하는방식으로팀이만들어졌습니다.그래서제가만든기획에함께해보고싶다고말해준팀원들과함께출발하게되었습니다.Q.팀이름에는어떤의미가담겨있나요?에코웍스:사실팀이름보다게임이름이먼저있었습니다.저희게임의메인콘셉트가‘죽음을반복한다,그러면죽음이메아리친다’라는생각에서출발했어요.그래서게임의이름을먼저‘죽음의메아리’라고정하게되었고,그렇다면우리는이게임을설계하는사람들이니‘메아리를설계하는사람들’이라는의미가어울리겠다고생각했습니다.메아리가영어로'Echo'이기때문에,거기에‘Works’를붙여팀이름을EchoWorks로정하게되었습니다.Q.팀에서추구하는비전에대해서도궁금합니다.에코웍스:저희는항상플레이어의입장에서생각하는것을가장중요하게두고있습니다.게임을플레이할때불편하지않고,재미있게즐길수있도록만드는것을최우선으로생각하고있어요.기획자의입장에서는내가만들고싶은것과,플레이어가원하는것이서로충돌하는순간들이생기곤하는데,그때“내가만든거니까무조건즐겨야한다”라고밀어붙이면안되겠다고많이느꼈습니다.게임을만들기전에는플레이어로서여러게임을경험하며그런점들을느꼈고,실제로게임을만들면서다양한피드백을받아보니결국가장중요하고우선해야하는건‘플레이어’라는걸더욱분명하게깨닫게되었습니다.제가기획자로참여하면서항상스스로에게던졌던질문은,‘내가설계한이맵이과연재미있는가’였습니다.이전에여러게임을플레이해본경험이나,현재게임안에들어간기믹들을어떻게활용할지많이고민하면서설계를했지만,결국이게임을플레이하는건제가아니라다른사람들이기때문에‘이게정말재미있다’고확신하기가어렵더라고요.그래서결국답을찾는방법은여러행사에참여해실제플레이어들이게임을플레이하는모습을직접보고,대화를나누거나설문을통해피드백을받는것이라고느꼈습니다.사람들이재미있게플레이하는모습을보는건굉장히뿌듯했고,동시에그피드백을통해게임을어떻게발전시켜야할지많은힌트를얻을수있었던것같습니다.에코웍스■네명이모여,하나의게임을만든다는것Q.그러면지금팀원들은어떻게구성되어있나요?에코웍스:저를포함해총네명입니다.동아리자체가소규모이다보니팀단위도자연스럽게작게구성되어있고,역할이명확하게세분화되어있지는않습니다.저같은경우에는팀장이면서기획과프로그래밍을함께맡고있고요.기본적으로팀원전원이프로그래밍역할을수행하고있습니다.그중한명은프로그래밍과함께아트를담당하고있고,또다른한명은프로그래밍과함께사운드작업을병행하고있습니다.전반적으로는각자가지금할수있는역할을유연하게맡아가며작업하고있다고보시면될것같습니다Q.그렇다면팀장님께서는기획과프로그래밍을맡고계시고,다른팀원분들은프로그래밍을기본으로하면서아트나사운드등을함께담당하고계신거군요?에코웍스:네,현재는모두가기본적으로프로그래밍을중심으로하고있고,나머지한명도상황에따라다른역할을추가로맡을가능성이열려있는상태입니다.Q.그렇다면팀원분들이거의멀티플레이가가능하신구조네요.팀원분들을만나게된계기에대해서도조금더자세히말씀해주실수있을까요?동아리에서처음만난분들인가요,아니면원래알고지내던분들인가요?에코웍스:현재함께하고있는팀원들은모두이전부터알고지내던친구들입니다.그래서게임을만드는과정에서도비교적편안한분위기가형성되는데도움이되었던것같아요.다만친하다고해서무조건함께하게된것은아니고,동아리활동을하며자연스럽게친분이있었던친구들중에서,제기획을보고흥미를느낀팀원들이합류하게되었습니다.그렇게현재의팀구성이만들어졌습니다.Q.작업하실때,작업환경과협업과정에서가장중요하게생각하시는부분은무엇인가요?에코웍스:제가가장중요하게생각하는건소통인것같습니다.여러명이하나의게임프로젝트에참여하다보면,모두가같은방향으로생각하면좋겠지만실제로는예상하지못한작은지점에서생각이엇갈리는경우가많아요.이런차이가방치되면게임의방향자체가흔들릴수있기때문에,그런상황을만들지않기위해기획자는최대한구체적으로설계를해주는것이중요하다고생각합니다.또아트나프로그래밍을맡은팀원입장에서는,조금이라도애매한부분이생기면기획자에게질문하고대화를통해확실히정리하고넘어가는과정이필요하다고생각해요.이과정에서때로는불편한질문이오갈수도있지만,더좋은게임을만들기위해서는그런질문을편하게할수있는분위기가중요하다고느낍니다.실제로저희팀도그런분위기를지향하고있고요.그리고그런맥락에서,기획자는프로젝트의방향을명확히잡아주고결정해야할때는결정을내릴수있는역할을해야한다고생각합니다.Q.그렇다면작업환경은어떻게구성되어있을까요?예를들어동아리방에서함께모여작업을하시거나,비대면으로디스코드를활용하시나요?에코웍스:가장몰입해서개발했던시기는여름방학이었는데,그때는학교에서합숙형태로작업을진행했습니다.강의실하나를매일점심무렵부터빌려서팀원들이모두모여대면으로작업했어요.Q.점심시간이짧은데괜찮으셨나요?에코웍스:점심시간만잠깐쓰는정도가아니라,점심을포함해꽤긴시간동안함께머물면서작업을했어요.대면으로모여있을때확실히효율이더높다고느꼈고,한공간에모여집중해서개발했던시간이의미있었다고생각합니다.Q.여름방학동안강의실에서작업하셨다고하셨는데,그기간은어느정도였나요?에코웍스:기간은대략한두달반정도였고,평일기준으로하루에약여섯시간정도시간을잡아두고작업했습니다.다만그시간을무조건개발만해야한다는식으로운영한것은아니었고,강의실을빌려둔시간안에서필요에따라자유롭게작업하는분위기였어요.대신방학이끝나갈무렵,마감시점이가까워졌을때는그공간에서거의계속집중해서작업을하게됐고,그때는확실히어느정도의압박감도있었던것같습니다.Q.대면외에도비대면으로회의를진행하신적도있나요?에코웍스:네,팀원중한명은여름방학동안학교에있을여건이되지않아디스코드를통해비대면으로참여했고요.이번겨울방학에도개발은계속진행될예정인데,겨울방학은기간이짧다보니이때도디스코드를활용한비대면방식으로작업을이어갈계획입니다.2D플랫포머장르로만들어지고있다■경험으로한단계씩성장중인팀Q.혹시이전에출시하셨던게임이나참여하셨던프로젝트경험이있으신지궁금합니다.에코웍스:정식출시까지이어진게임은없고,소규모로진행했던프로젝트가두개있습니다.첫번째는'피쉬팩토리(FishFactory)라는프로젝트로,물고기양식장과공장을운영하며여러설비를발전시켜나가는경영시뮬레이션게임이었고요.두번째는투더스타(ToTheStar)라는프로젝트로,망치와화염방사기를전환하며맵을탐사해나가는2D레트로베니아장르의게임이었습니다.두프로젝트모두아쉽게도완성까지이어지지는못했습니다.참여인원중일부는군입대를하거나개인일정문제로빠지게되면서더이상의개발이어려워졌거든요.다만이과정에서유니티엔진을다루는법이나,프로젝트를협업으로운영하는경험을충분히쌓을수있었고,개인적으로는매우의미있는경험이었다고생각합니다.Q.이야기를들으니정말재미있을것같네요.나중에라도다시출시될가능성이있을까요?에코웍스:'투더스타'는당시참여했던인원들이아직도어느정도의지를가지고있어서,가능성이완전히없다고보지는않고있습니다.다만'피쉬팩토리'는참여했던팀원들이모두아주초기에작업했던프로젝트라,다시이어가기에는현실적으로어려울것같아요.개인적으로도아쉬움이많이남는프로젝트입니다.Q.아까협업경험을통해많이배웠다고말씀해주셨는데,그부분에대해서도조금더자세히들려주실수있을까요?예를들어회의를이끌거나프로젝트를운영하면서배운점이라든지요.에코웍스:협업프로젝트에서가장크게느낀건,결과가어땠느냐보다도‘경험을해봤느냐,해보지않았느냐’자체가굉장히큰차이라는점이었습니다.이전프로젝트에참여하면서가장크게느꼈던건,기획서를최대한구체적으로작성해야하고,업무분담도그때그때명확하게정리해주는것이중요하다는점이었어요.이번프로젝트에서는팀장을맡은만큼,이두가지를특히중요하게생각하면서팀을운영하려고노력했습니다.또이전프로젝트에서마감이가까워질수록‘선택과집중’이얼마나중요한지도체감했기때문에,이번프로젝트에서는기획단계에서부터우선순위를명확히정리하고진행하려고했고,그결과목표한지점까지비교적잘도달할수있었다고느끼고있습니다.죽음도하나의전략이될수있다■죽음을활용하는새로운플랫포머의탄생Q.이번게임의제목과소개를부탁드리겠습니다.에코웍스:저희게임'죽음의메아리'는‘죽음’을게임오버가아니라퍼즐을해결하는핵심요소로활용하는2D플랫포머게임입니다.플레이어는죽음을초월한현상이일어나는유적속을탐험하게되고,그과정에서죽음은‘잔상’이라는신비로운형태로남게됩니다.플레이어는이잔상을발판,방패,무게추등다양한방식으로활용하며,더깊은곳을향해나아가게됩니다.Q.스토리에대해서도조금더자세히설명해주실수있을까요?에코웍스:이게임기획이나오게된배경부터말씀드리면,처음에는제가좋아하는장르인2D플랫포머게임을만들어보자는생각에서출발했습니다.그이후게임설계를구체화하면서,‘어떤차별점을만들수있을까’를고민하게되었어요.기존게임에서가장당연하게받아들여지는구조가죽으면게임오버라고생각했는데,저는이구조를바꿔보고싶었습니다.그래서‘죽음을반복할수록새로운가능성이생긴다’는발상에서,죽음이만들어내는‘잔상’이라는시스템을핵심콘셉트로설정하게되었고,이개념을비유적으로표현한것이바로'죽음의메아리'라는이름입니다.Q.이게임을기획하시면서가장중요하게생각했던핵심콘셉트나시스템이있다면,조금더자세히알고싶습니다.에코웍스:저희는‘죽음’을끝이아니라‘활용’의대상으로만드는것을가장중요하게생각했습니다.그래서플레이어가어디에서,어떻게죽는것이전략적으로의미있는가를고민하도록만드는것을핵심목표로두고설계했습니다.보통게임에서는‘죽으면끝’이라는고정관념에서벗어나‘죽음도하나의전략이될수있다’는경험을전달하고싶었어요.또앞으로는유적의정체나,잔상현상이왜발생하는지에대한스토리라인도보다구체적으로보강해,플레이어가세계관을자연스럽게받아들일수있도록다듬어나가고있습니다.Q.게임속에는개발자개인의경험이나감정,혹은영감이반영된부분도있을까요?에코웍스:제가플랫포머장르를특히좋아하는편이라,직접플레이해본게임들과영상으로접했던다양한게임설계에서많은영향을받았습니다.맵을구성할때도기존게임들이주는재미,잘설계된맵의경험들을최대한살리려고노력했습니다.특히이게임은반복플레이가핵심구조이기때문에,같은경로를단순히반복하는방식이되지않도록신경을많이썼습니다.맵설계가막힐때는좋아하던게임들을직접다시플레이해보면서,“이런감각을우리게임에도녹여볼수있겠다”는식으로아이디어를얻곤했습니다.Q.개발을하시면서재밌었던에피소드비하인드스토리가있다면어떤게있었는지궁금합니다.에코웍스:팀원들에게“이거한번해볼수있겠어?”라고가볍게제안했는데,실제로정말해내는경우가꽤많았던게인상깊었습니다.예를들어,게임의핵심기획중하나인특수구역의‘지지직거리는’시각효과가있었는데,아이디어는있었지만구현이쉽지않을것같아서가능한범위까지만해보고,어렵다면적당히타협해도괜찮다고맡겼거든요.그런데얼마지나지않아팀원이“일단어떻게든구현해봤어요”라며결과물을가져왔습니다.또저희팀이공대중심이다보니,사실가장어려웠던부분이아트디자인이었어요.그런데한팀원이“AI를활용해서한번시도해볼게요”라고하더니,개발기간동안꾸준히다듬고작업해서결과물을완성해냈습니다.그덕분에실제플레이어분들로부터“캐릭터가귀여워요”라는반응을여러번들을수있었어요.이런순간들을보면서,팀원들이정말믿음직스럽고유능하다는걸많이느꼈습니다.그래서프로젝트가지금까지잘이어질수있었던것도결국팀원들덕분이라고생각하고,늘고맙게느끼고있습니다.잘설계된맵경험을선사하기위해노력하고있다■플레이어와함께완성해가는게임Q.앞으로어떤게임을만들고싶으신지,혹은현재개발중인게임을어떻게어필해나가실계획이신가요?에코웍스:우선은지금개발중인이게임을계속발전시켜서,꼭출시까지해보고싶다는목표를가지고있습니다.이전에도두개의프로젝트를진행한적이있었지만,중간에군입대나인턴등의개인사정으로팀원이빠지면서결국완성까지이어지지못한경우가많았어요.이번에는제가팀장을맡은만큼,끝까지책임지고완주해보고싶다는마음이큽니다.여러행사에참여하면서플레이어분들의피드백을많이받았고,그피드백을바탕으로어떤부분을개선해야할지,어떤콘텐츠를더보강해야할지계속고민하고있습니다.제의지와상황이허락하는한,이게임을꼭완성해보고싶습니다.Q.그렇다면출시시점도어느정도염두에두고계실까요?에코웍스:아직확신하기는어렵지만,내년여름방학이끝날무렵에는어느정도형태가갖춰진버전을선보일수있지않을까기대하고있습니다.Q.마지막으로,이게임을기다리고있는플레이어분들이이작품을어떻게기억해주길바라시나요?에코웍스:대학교동아리로여러행사에참여하다보니,같은행사에서여러번저희게임을플레이해주는분들도계셨습니다.“이번에는뭐가더바뀌었어요?”라고물어봐주시거나,계속기대하고있다고말씀해주시는분들도있었는데,그런반응을볼때정말뿌듯하고감사했어요.그래서이게임이단순히한번플레이하고끝나는작품이아니라,피드백을주고그피드백이실제로반영되면서게임이점점발전해가는과정을함께지켜볼수있는작품으로기억되었으면좋겠습니다.계속성장하는게임,함께만들어가는게임으로남았으면합니다.■인터뷰를마치며:출시를향해,에코웍스의다음챕터에코웍스의여정은아직완결되지않은이야기다.하지만그미완의시간속에서도이미분명하게느껴지는것이있다.플레이어의목소리에귀기울이고,그피드백을하나하나게임안에새겨넣으며,더나은경험을향해조심스럽게앞으로나아가는태도다.'죽음의메아리'는단순히하나의게임이아니라,그렇게축적된시간과고민,그리고사람들의흔적이겹겹이쌓여만들어지고있는작품이다.죽음을반복할수록새로운길이열리듯,에코웍스역시수많은시행착오속에서자신들만의길을만들어가고있다.언젠가이게임을마주하게될플레이어는그과정에담긴선택과고민,그리고진심을자연스럽게느끼게될것이다.그리고그때'죽음의메아리'는단순히클리어하고끝나는게임이아니라,오래도록마음에남는기억으로플레이어곁에남는작품이될것이다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
6월중대한체육회심의거쳐국가대표최종엔트리로확정예정(지디넷코리아=진성우기자)한국e스포츠협회는오는9월일본아이치-나고야에서열리는제20회하계아시아경기대회(이하아시안게임)이스포츠종목에파견할최종국가대표후보명단을18일발표했다.이번아시안게임이스포츠종목은총11개다.우리나라는이중▲대전격투(스트리트파이터6,철권8,더킹오브파이터즈XV)▲포켓몬유나이트▲아너오브킹즈▲리그오브레전드▲배틀그라운드모바일▲제5인격▲그란투리스모7▲이풋볼시리즈▲뿌요뿌요챔피언스등9개메달종목에출전하며,파견후보자선수는총36명으로구성됐다.파견후보자는종목별경기력향상위원회소위원회심의와지도자추천을거쳐결정됐으며,경기력향상위원회상임위원회의승인을마쳤다.'2026아이치-나고야이스포츠'국가대표최종파견후보자전체명단.사진=한국e스포츠협회종목별로는대전격투부문에서연제길(스트리트파이터6,KT롤스터),배재민(철권8,키움디알엑스),이광노(더킹오브파이터즈XV)가선발전에참여한41명중각종목우승자로이름을올렸다.팀단위선발전이진행된포켓몬유나이트는T1(김재영,박성순,이지환,진수빈,조민혁)이,아너오브킹즈는농심레드포스(조성빈,한지훈,이섭규,정윤호,이훈민,한성건)가1위를차지해선발됐다.리그오브레전드(LoL)종목은최근2년간국내외대회성적과개인수상이력을바탕으로정해진20명의예비명단중포지션별지표검토와면담을거쳐최종6인을확정했다.명단에는▲‘제우스’최우제(한화생명e스포츠)▲‘캐니언’김건부(젠지이스포츠)▲‘제카’김건우(한화생명e스포츠)▲‘페이커’이상혁(T1)▲‘구마유시’이민형(한화생명e스포츠)▲‘케리아’류민석(T1)이포함됐다.'리그오브레전드'국가대표최종파견후보자.사진=한국e스포츠협회배틀그라운드모바일은최근성적과국가대표평가회지표를바탕으로박상철(디플러스기아),김준하(농심레드포스),전현빈(농심레드포스),송수안(디플러스기아),정유찬(디플러스기아)등5인이선발됐다.제5인격종목은선발전1위를기록한Pororon(홍현기,박소연,어홍,김재연,김준서,고태현,김상민)팀이후보로뽑혔다.시뮬레이션및캐주얼종목의경우그란투리스모7은김영찬(DCT레이싱),이풋볼시리즈는김도겸(모바일부문)과송영우(PC부문),뿌요뿌요챔피언스는강동신이각각선발전을1위로통과해파견후보자로확정됐다.잠정확정된36인의파견후보자명단은오는5월28일까지공식이의신청기간을거친다.이후한국e스포츠협회장의최종승인을받아대한체육회에제출되며,6월중대한체육회경기력향상위원회의승인을통해아시안게임국가대표최종엔트리로확정된다.한편제5인격과아너오브킹즈국가대표팀은오는6월중개최되는아시안게임지역예선에참가할예정이다.이번국가대표팀은디즈니플러스,구글플레이,한화생명,골스튜디오,시디즈,로지텍G,레비온,포토그레이가후원한다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
'페이커'이상혁과'제우스'최우제,'케리아'류민석이아시안게임2연속금메달에도전하게됐다.한국e스포츠협회는오는9월일본에서열리는2026년아이치-나고야아시안게임e스포츠9개종목에나설국가대표최종후보명단을18일발표했다.가장관심을끌면서도,항저우아시안게임에이어2연패에도전하는'리그오브레전드'종목에선이상혁,최우제,류민석이두대회연속국가대표로뽑혔다.여기에'제카'김건우,'구마유시'이민형,'캐니언'김건부등3명은처음으로태극마크를달게됐다.현재LCK에서1위를질주하고있는한화생명e스포츠에서3명(최우제,김건우,이민형)이가장많고,이어T1에서이상혁과류민석2명그리고젠지의김건부가이름을올렸다.e스포츠국가대표파견후보자는e스포츠종목별경기력향상위원회소위원회심의와지도자추천을거쳐결정됐으며,후보자명단은경기력향상위원회상임위원회의승인을마쳤다고협회는전했다.아시안게임에는총11개인데,우리나라는이가운데'리그오브레전드'를비롯해대전격투(스트리트파이터6,철권8,더킹오브파이터즈XV),'포켓몬유나이트','아너오브킹즈','배틀그라운드모바일'(아시안게임버전),'제5인격'(아시안게임버전),'그란투리스모7','이풋볼시리즈','뿌요뿌요챔피언스'등9개메달종목에출전한다.이에따라e스포츠국가대표파견후보자선수는총36명으로구성됐다.대전격투에선세부종목별선발전에참가한41명중각종목우승자인연제길(스트리트파이터6),배재민(철권8),이광노(더킹오브파이터즈XV)등3명이파견후보자로확정됐다.'포켓몬유나이트'는종목팀단위선발전에는총2개팀이참가했으며,T1(김재영,박성순,이지환,진수빈,조민혁)이1위에올라파견후보자로선발됐다.'아너오브킹즈'는국가대표팀단위선발전결과1위를차지한농심레드포스(조성빈,한지훈,이섭규,정윤호,이훈민,한성건)가파견후보자로확정됐다.'배틀그라운드모바일'의경우최근2년간국내외대회성적과국가대표평가회지표를바탕으로소위원회와지도자의추가검토를거쳐예비엔트리선수10명가운데최종적으로김준하,전현빈(이상농심레드포스),박상철,송수안,정유찬(이상디플러스기아)이다.'제5인격'팀단위선발전결과,총3개참가팀중1위를차지한Pororon(홍현기,박소연,어홍,김재연,김준서,고태현,김상민)이파견후보자로선발됐다.'그란투리스모7'의경우국가대표선발전이1~2차온라인예선과최종결선으로진행됐다.1차예선참가자117명중상위랩타임을기록한24명이2차예선에진출했으며,이후12명이최종결선에올랐다.최종결선에서는1위를차지한김영찬(DCT레이싱)이파견후보자로확정됐다.'이풋볼시리즈'선발전은지난4월3~4일진행됐으며,'이풋볼모바일'부문에7명,'이풋볼PC'부문에17명이참가했다.이중각부문상위입상자인김도겸(이풋볼모바일)과송영우(이풋볼PC)가파견후보자로선발됐다.'뿌요뿌요챔피언스'국가대표선발전에서는지난KeSPA컵익스펜션이벤트1~2회차우승자인강동신이1위를차지해파견후보자로선발됐다.이로써최종e스포츠국가대표선수후보36인이잠정확정됐다.파견후보자명단에대해서는국가대표선발및운영규정에따라,오는28일까지'한국e스포츠협회에등록된선수'및'국가대표선발전에출전한선수의보호자,지도자,소속팀의장'을대상으로공식이의신청을받는다.이후한국e스포츠협회장의최종승인을거쳐대한체육회에제출되며,6월중대한체육회경기력향상위원회의승인을거쳐국가대표최종엔트리로확정된다.아울러'제5인격'과'아너오브킹즈'국가대표는6월중아시안게임지역예선에참가할예정이다.
[OSEN=서정환기자]김봉진KBS기자가한국체육기자연맹제16대회장에당선됐다.한국체육기자연맹은18일오전9시부터오후6시까지제16대회장선거를실시했다.단독후보로출마한김봉진기자를대상으로찬반투표가진행됐다.전체대의원79명가운데73명이투표에참여했다.투표결과참가대의원중65명이찬성표를던졌다.한국체육기자연맹정관제14조에따르면회장선거는대의원총회투표로진행되며,대의원과반수참석과참석대의원과반수찬성시당선이확정된다.이에따라김봉진기자가신임회장으로선출됐다.김봉진신임회장은오는6월1일부터2년동안한국체육기자연맹을이끌예정이다./[email protected]
■컨소구성해예비입찰참여지분100%에최대8조제시네이버는지분19.9%만보유공정위결합심사통과포석카카오모빌리티인수도눈독이기사는2026년5월18일14:34자본시장나침반'시그널(Signal)'에표출됐습니다.서울의한음식점에배달앱배달의민족(배민)스티커가붙어있다.뉴스1카카오모빌리티로고.카카오모빌리티글로벌모빌리티공룡우버가국내최대포털네이버와배달의민족인수를위해‘8대2컨소시엄’을구성하고예비입찰에참여했다.공정거래위원회의규제허들을넘는동시에국내플랫폼의지원사격을확보한우버가한국시장에대한신(新)공략법을꺼내들었다는평가가나온다.18일투자은행(IB)업계에따르면우버컨소시엄은이같은지분구조를짜고15일마감한예비입찰에서배민최대주주인독일딜리버리히어로(DH)측에인수의향을밝혔다.우버·네이버연합군은지분100%인수를목표로최대8조원에달하는인수가를제시한것으로전해졌다.이같은지분구도를짠배경에는공정거래위원회의기업결합심사를통과하겠다는계산이숨어있는것으로보인다.현행법상네이버같은대기업집단이비상장사지분을20%이상취득하면기업결합심사대상에오르게된다.현재두나무합병건등으로당국심사를받고있는네이버로서는이번거래로독과점논란이불거지는것을경계하는모양새다.우버역시한국시장에단독진출할때마주할부담을네이버를방패삼아돌파하겠다는구상으로해석됐다.IB업계관계자는“최종거래전까지양사지분율은다소변동될수있으나네이버가19.9%만보유하는쪽으로가닥이잡힌상태”라고전했다.우버는한국에서강력한모빌리티플랫폼을구축한다는청사진을그리고있다.이를위해국내택시호출1위사업자인카카오모빌리티지분인수에도관심을갖고인수의향서를제출했다.다만최대주주인카카오와2대주주텍사스퍼시픽그룹(TPG)간의견차가있어향후이를조율하는것이관건이라는관측이나온다.TPG는카카오모빌리티의기업공개(IPO)무산에다각도로투자금회수방안을찾고있다.또기존카카오와의계약에따라사실상경영권행사권한도보유한것으로알려졌다.우버는TPG를포함한기타다른주주들이보유한소수지분을우선인수하고한국에서배달·모빌리티전반에서사업시너지를구축하겠다는청사진을그리고있다.이충희기자[email protected]권순철기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
이란외무"한국외교장관에'중동불안은미국탓'"HMM나무호선체파공(서울=연합뉴스)지난4일호르무즈해협에서일어난한국선박화재사건은미상비행체의타격에서비롯됐다고정부가밝혔다.외교부는지난10일이같은내용의정부합동조사결과를발표하며현장조사단이기록한사진을공개했다.선체하단에서확인된폭5m·깊이7m파공.2026.5.11[외교부제공.재판매및DB금지][email protected](서울=연합뉴스)강훈상기자=이란외무부는호르무즈해협부근에서발생한한국선박HMM나무호피격사건과관련,공격주체에대해한국과마찬가지로의문을갖고있다며조사중이라고18일(현지시간)밝혔다.이란매체들에따르면에스마일바가이이란외무부대변인은이날정례브리핑에서아바스아라그치이란외무장관이전날조현한국외교부장관과통화했다면서이같이말했다.바가이대변인은"한국과좋은양자관계를유지하고있다"며"한국은(호르무즈해협)항행안전과관련,특유의우려가있어항상서로협력해왔다"고했다.그러면서"(HMM나무호)사건과관련해역내어떤행위자가이일을저질렀는지우리도의문이다"라며"(공격주체에대한)문제는사건발생초기부터제기됐고우리역시이지역에서발생하는다른모든사건과마찬가지로이번사건을조사하고있다"고강조했다.또"역내일부세력이지역의불안정을고조하기위해어떤조치도서슴지않는다는점을모든나라가알아야한다"며"가짜깃발작전의가능성을과소평가해선안되고이는과거에도여러번있었다"고주장했다.가짜깃발작전은공격이나테러를감행한주체가자신의신분을숨기고교묘하게적대국이나제3자의소행처럼꾸며전쟁의명분을조작하거나상대를고립시키는위장전술이다.바가이대변인이특정국가를언급하지않았으나이란측은통상가짜깃발작전의주체로이스라엘을지목한다.조현외교부장관(왼쪽)과아바스아라그치이란외무부장관[신화=연합뉴스·연합뉴스자료사진.재판매및DB금지]이에앞서이란외무부는아라그치장관이17일조장관과통화했다면서중동지역의불안정은미국과이스라엘의책임이라고설명했다고밝혔다.이란외무부는텔레그램채널을통해"아라그치장관은페르시아만과호르무즈해협의현상황을설명했다"며"중동지역에강요된불안정과이로인한세계적후과는미국과시온주의정권(이스라엘)의침략행위탓으로,국제사회가이들에게책임을물어야한다는점을언급했다"고전했다.한국외교부는이번통화에서조장관이아라그치장관에게최근호르무즈해협에서발생한HMM나무호피격과관련해정부가추가조사중이라고설명하고이란측에도사실관계에대한입장을요구했다고밝혔다.이란외무부는텔레그램에선HMM나무호에대해언급하지않았다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

케이드라마의여신과중드남신이만났다.이영애(왼쪽)와중국드라마‘축옥:옥을찾아서’의히어로장릉혁이다.사진|보그타이완SNS캡처케이(K)여신과‘중드남신’이함께한쇼츠(짧은영상)하나에중화권전체가들썩이고있다.이영애와장릉혁(장링허)이다.장릉혁은글로벌OTT넷플릭스를통해국내에도공개된‘축옥:옥을찾아서’의히어로.중국드라마(중드)로선이례적으로넷플릭스가발표하는‘오늘,대한민국의톱10시리즈’에진입할만큼‘21세기중드대표작’으로첫손꼽히고있다.이영애와장릉혁의만남은17일(한국시간)미국뉴욕타임스퀘어에서진행된‘구찌크루즈2027패션쇼’를통해성사됐다.케이여신과중드남신이란애칭에걸맞게패션쇼‘1열직관’을의미하는프론트로(FrontRow)로각자자리가배정됐고,우연인듯필연처럼나란히앉으며자연스레각종패션매체의스포트라이트도쏠렸다.이가운데글로벌패션지‘보그타이완’이공식SNS로전한이영애,장릉혁쇼츠는국내커뮤니티에도소개돼화제를모으고있는상황.누리꾼들은드라마‘축옥:옥을찾아서’로국내에도상당한팬덤을확보한장릉혁과이영애의투샷을두고‘귀한그림’이라고칭하는가하면,이영애의세월도비켜간모습에주목하며‘역주행미모’라는격찬을내놓고도있다.장릉혁은글로벌OTT넷플릭스를통해국내에도공개된‘축옥:옥을찾아서’의히어로.중국드라마(중드)로선이례적으로넷플릭스가발표하는‘오늘,대한민국의톱10시리즈’에진입할만큼‘21세기중드대표작’으로첫손꼽히고있다.사진|장릉혁SNS캡처중화권최정상의인기를구가중인장릉혁은해당쇼를통해글로벌SNSX(구트위터)의실시간트렌드검색어1위에오르는이변을연출하기도했다.이날X를장악한관련해시태그는‘#장릉혁구찌’였다.장릉혁을스타덤에올린드라마‘축옥:옥을찾아서’는넷플릭스글로벌비영어권TV부문차트5위권진입,국내넷플릭스TV시리즈순위에서도‘최고2위’까지오르는등‘축옥신드롬’을일으켰다.장릉혁은드라마‘오버두’(Overdo)를통해하반기복귀할것으로알려졌다.허민녕기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.

사진제공|nne[스포츠동아이정연기자]원규빈이디즈니+오리지널시리즈‘무빙시즌2’에합류한다.원규빈은‘무빙시즌2’에서시즌1에서큰사랑을받았던김봉석역을맡는다.‘무빙시즌2’는‘정원고사건’이후일상으로돌아간초능력자들이새로운위기에맞서다시한번소중한사람들을지키기위해싸우는휴먼액션시리즈다.2023년공개된‘무빙’의두번째이야기로기대를모으고있다.원규빈이연기할봉석은아버지김두식의비행능력과어머니이미현의초인적인오감능력을물려받은초능력자다.따뜻하고순수한매력을지닌인물로,원규빈은부드러운분위기와풋풋한에너지로새로운봉석을그려낼예정이다.원규빈은데뷔작‘청담국제고등학교시즌2’에서이사랑역을맡아글로벌시청자들에게눈도장을찍었다.다정하고귀여운성격과순애보적인매력을자연스럽게표현하며차세대기대주로떠올랐다.활약은tvN새월화드라마‘내일도출근!’으로도이어진다.원규빈은6월22일첫방송되는이작품에서잘생긴외모와미스터리한분위기를지닌대학생이재인역을맡아자유분방한매력을선보인다.원규빈이속한배우그룹뉴네임은김준,김태영,우현준,원규빈으로구성됐다.데뷔전부터패션매거진화보와파리패션위크공식초청등으로주목받았고,멤버들역시드라마와시리즈를통해활동폭을넓히고있다.이정연기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.