
▲\'언더피프틴\'출연자프로필.출처|언더피프틴SNS[스포티비뉴스=장진리기자]크레아스튜디오황인영대표가‘언더피프틴’과관련된일련의논란에억울함을호소했다.‘언더피프틴’을제작하는크레아스튜디오황인영대표는25일서울마포구상암동스탠포드호텔에서열린긴급기자회견에서“제작사뿐만아니라이프로젝트에함께했던출연자,마스터,트레이너,스태프들까지명예에큰상처를받고있다”라고밝혔다.‘언더피프틴’은‘미스터트롯’,‘미스트롯’,‘현역가왕’등을성공시킨서혜진PD가글로벌최초만15세이하K팝신동발굴프로젝트를캐치프레이즈로나이를뛰어넘는5세대걸그룹을육성하는내용을담은오디션이다.오는31일첫방송을앞두고있었으나아동성상품화라는의혹에부딪혀첫방송이연기됐다.황인영대표는“‘언더피프틴’과관련해서여러가지논란과의혹들이제기되고있는데,그에대해서우선심려를끼쳐안타깝고죄송하게생각한다는말씀을드리고싶다.방송을제작하다보면칭찬받고보람을느끼는순간도있지만,예기치않은논란에휩싸이고,저희가생각하지못한것들에대한인식을느끼고발전하는계기도느낄때도있지만,이번에는사실이아닌이야기들이확대되고있다”라고말했다.이어“제작사뿐만아니라이프로젝트에함께했던출연자,참가자,자존심을걸고도움을주신마스터,트레이너분들,저희스태프들까지명예에큰상처를받고있는상황이라고생각이들어서어떻게하면불필요한논란을끝낼수있을까고민을많이하게됐고,이례적이지만이런자리를마련하게됐다”라고했다.황대표는“방송을하는사람은방송을통해판단받아야한다고생각했고,방송을통해판단해달라고요청드리고싶었다.저희와함께한분들을지키고싶었다”라고긴급기자회견을열게된이유를설명했다.<저작권자ⓒSPOTVNEWS.무단전재및재배포금지>Copyright©스포티비뉴스.무단전재및재배포금지.

드라마‘뉴토피아’(제공:쿠팡플레이)마지막까지손에땀을쥐게하는서스펜스와재미로시청자를쥐락펴락한쿠팡플레이시리즈‘뉴토피아’가뜨거운극찬속에서대망의피날레를맞이했다.전세계시청자들에게전에없던‘좀콤’장르로강렬하게각인되며K-좀비물의새로운바람을일으킨작품으로강한여운을선사했다.쿠팡플레이시리즈‘뉴토피아’는군인재윤과곰신영주가좀비에습격당한서울도심을가로질러서로에게달려가는이야기다.마지막8화에서는모두의염원속에서‘재윤’(박정민)과‘영주’(지수)가재회하는그순간까지눈뗄수없는재미와스릴이이어졌다.더큰위기가닥친두사람을간절히응원하게만들며시청자들의마음을끝까지요동치게만들었다.드디어전인원타워탈출을눈앞에둔‘재윤’팀은기쁜마음이부풀었지만‘김병장’(김상흔)이좀비화되었고,‘경식’(김정진)마저말없이‘재윤’팀을이탈하면서끝까지한치앞을알수없는전개로시청자들을꼼짝할수없게만들었다.큰위기가닥쳐온‘영주’는역무원의도움으로가까스로안전한곳에숨어들었지만역무원의존재가환영임이밝혀지며시청자들을충격속으로몰아넣었다.마침내‘재윤’과‘영주’가눈물의상봉에성공한순간,모든시청자들의마음을울렸다.좀비떼의습격과예측불가능한위협들속에서헤어졌던두사람이과연다시만날수있을지무수한예측이난무했던가운데8화는마지막까지고공행진하는스릴과재미로극을꽉채우며독보적인‘좀콤’장르의존재감을다시한번각인시켰다.대망의마지막화를맞이한‘뉴토피아’를향한해외언론과시청자들의반응역시끝까지뜨겁게끓어올랐다.윤성현감독만의독창적이고신선한감각으로좀비물과로맨스의황금밸런스를보여주며‘좀콤’장르의새로운역사를썼다는평이이어졌다.포기하지않고질주하며폭풍성장한캐릭터들,클래식한좀비물의과감한비주얼에오락적본질에충실한유쾌함까지모두잡은좀비물에박수갈채가계속됐다.“좀비콘텐츠에대한신선한해석!인간본성의다양한톤을잘포착했다!”,“모든에피소드에주목하게되는시리즈!처음부터끝까지엔터테이닝하다!”,“정말재밌고훌륭한촬영기법.웃음,소름,사랑돋는캐릭터들!정말좋은작품!”등전세계시청자들이열광한데이어,“한국에서만든좀비드라마중최고!”,“재윤이랑영주만날때내가다기분좋았다.고어한데웃기고귀엽고너무재밌는말그대로뉴토피아였음!”,“설명이필요없어요.무조건보세요.한번틀면정주행안하곤못견뎌요”등한국시청자들이마지막까지쏟아낸호평이‘뉴토피아’의엔딩을더욱뜨겁게장식하고있다.전세계에‘좀콤’신드롬을불러일으키며화제를모은쿠팡플레이시리즈‘뉴토피아’의전편은쿠팡플레이에서만날수있다.bnt뉴스연예팀기사제보[email protected]©bnt뉴스.무단전재,재배포및AI데이터활용금지

크레아스튜디오제공[뉴스엔김명미기자]'언더피프틴'제작사크레아스튜디오황인영공동대표가긴급제작보고회를개최한이유를밝혔다.황인영대표는3월25일오후서울마포구상암동스탠포드호텔에서진행된MBN새예능프로그램'언더피프틴'제작관련긴급제작보고회를통해"'언더피프틴'과관련해여러논란과의혹들이제기되고있다.그에대해우선심려를끼쳐드려굉장히안타깝고죄송하게생각한다는말씀을드리고싶다.방송을제작하다보면칭찬받고보람을느끼는순간도있지만,예기치못한논란에휩싸이기도하고,그과정에서때로는저희가미처생각하지못한점들에대해인식하고발전하는계기도된다"고입을열었다.이어"이번경우는너무나예상치못한의혹이마치사실인양확대되면서퍼지고있다.제작사크레아스튜디오뿐만아니라이프로젝트에함께했던많은참가자,출연자,도움을주신일류마스터트레이너분들,저희스태프분들까지굉장히명예에큰상처를받고있는상황"이라며"어떻게해야이불필요한논란들을끝낼수있을까고민을하게됐다.저희가할수있는최선을다해야겠다고생각했다"고설명했다.그러면서"이례적으로이런자리를마련하게됐고,오늘이자리에서저희는저희가생각하고있는사실과다른부분에대한해명을긴급하게라도드리고싶었다.정확하게해명할부분은해명하고,저도방송25년차가됐는데,방송을만드는사람은100마디말보다는콘텐츠로평가받고,그것을통해대중에게인정을받아야된다고배웠다"며"먼저저희가준비한영상을공개해드리겠다"고전했다.서혜진대표역시"저희영상보시고한번같이질의응답해보겠다"며"바쁘신데와주셔서감사하다"고덧붙였다.한편'언더피프틴'은글로벌최초로진행되는,만15세이하K-POP신동발굴세대교체오디션.오는31일첫방송을앞두고있었지만,최근참가자프로필및티저영상이공개된후'아동성상품화'논란이불거지면서방영에차질을빚고있다.뉴스엔김명미mms2@기사제보및보도자료[email protected]ⓒ뉴스엔.무단전재&재배포금지Copyright©뉴스엔.무단전재및재배포금지.

티브이데일리포토[티브이데일리김진석기자]'언더피프틴'크레아스튜디오의황인영대표가프로그램에대한논란과우려에대해언급했다.25일오후서울마포구스탠퍼드호텔에서MBN새예능프로그램'언더피프틴'긴급제작보고회가진행됐다.현장에는크레아스튜디오서혜진대표와황인영대표,용석인PD가참석해프로그램에관한이야기를나눴다.당초참석이예정되어있던이국용PD는건강상의이유로참석하지못했다.'언더피프틴'은글로벌첫만15세이하K팝신동발굴프로젝트이자나이를뚫는실력과끼를장착한5세대걸그룹육성오디션프로그램이다.그러나오는31일첫방송을앞두고'아동상품화'논란으로곤욕을치르고있다.이에지난22일'언더피프틴'측은"'언더피프틴'참가자들은모두본인의참여의사확인및보호자들의동의하에프로그램에지원해준소중한인재들이며,제작진은촬영중에미성년자인출연자들을보호하기위한녹화준수사항을엄격히지켜왔다"라고주장했다.이날기자회견을앞두고황인영대표는"'언더피프틴'관련논란과우려가제기되고있는데심려를끼쳐안타까운마음과죄송하다고말씀드리고싶다.예상치못한논란에휩싸이기도하고,저희가생각지못한부분에대해발전하는계기가되기도하지만,저희가예상치못한부분이사실인양확대되고있다"라고밝혔다.황대표는"자존심을걸고도움을주신스태프들이명예에큰상처를입었다.어떻게이상황을끝낼수있을까하고생각하게됐다.이례적으로이런자리를마련하게됐다.가능하면이자리에서저희가생각하고있는사실과다른부분을긴급하게해명드리고싶었다"라고긴급제작보고회를연이유를설명했다.그는"저도방송25년차다.방송을만드는사람은백마디말보다콘텐츠로평가받고,그로인해대중들에게인정받아야한다고배웠다.이를계기로저희와함께하는모든분들을잘지키고싶다고생각하게됐다"라고설명했다.앞서민주언론시민연합(민언련)은성명을내고"'언더피프틴'은어린아이들을상업적이익을위한도구로취급하는미성년자상품화에불과하다.어린아이들에게공개적으로경쟁을부추겨과도한신체적·정신적부담을가하고,성적대상화하는행위는명백한아동학대이자미성년자권리를침해하는부당노동행위로용납될수없다"라고비판한바있다.[티브이데일리김진석기자[email protected]/사진=신정헌기자]언더피프틴[Copyrightⓒ*세계속에新한류를*연예전문온라인미디어티브이데일리(www.tvdaily.co.kr)/무단전재및재배포금지]Copyright©티브이데일리.무단전재및재배포금지.

그룹아이브(IVE)레이가일본패션매거진표지를장식하며현지인기를입증했다.iMBC연예뉴스사진일본유명패션매거진'SPUR'는최근공식홈페이지를통해레이와함께한2025년5월호표지와다양한화보컷을공개했다.공개된표지속레이는유니크한아우라를발산하며시선을사로잡았다.레이는플라워패턴의롱드레스와깃털이달린챙넓은모자를완벽히소화했고,러블리함과우아함이공존하는비주얼을뽐내며보는이들의감탄을자아냈다.iMBC연예뉴스사진iMBC연예뉴스사진iMBC연예뉴스사진또다른화보에서는레이의포토제닉한매력이더욱빛을발했다.롱드레스를입은레이는치맛자락을살포시들어올리며우아한분위기를연출했고,파스텔톤옐로우미니드레스를입은컷에서는한손으로턱을괴며소매의깃털장식과도트패턴의장갑을강조했다.또한,레드컬러의타이츠와힐을신은컷에서는의자에걸터앉아감각적인매력을발산하는동시에깊이있는눈빛으로카메라를응시하며자신만의독보적인분위기를완성했다.이에'SPUR'는"타고난표현력으로콘셉트마다다양한표정과포즈를취하는모습이인상적이었다"고호평했다.함께진행된인터뷰에서레이는'유일무이','자기다움'을주제로다양한이야기를나눴다.개인SNS활용에대해이야기하던레이는"원래무언가를표현하는것을좋아한다.패션촬영도항상즐겁고,단독으로표지를장식하는것을2025년목표로세웠을정도인데,이렇게빨리실현되어영광이다"라며단독표지장식에대한소감을밝혔다.2021년아이브의멤버로데뷔한레이는사랑스러우면서도트렌디한매력으로대중의마음을사로잡았다.그간'콩순이포즈','리본피스'등수많은유행을선도해온레이는최근신곡'애티튜드(ATTITUDE)'의'폭주기니'(폭주하는기니피그)챌린지로도많은사랑을받고있다.일본에서의인기도뜨겁다.아이브는지난해일본최대음악페스티벌인'서머소닉2024'와일본최대패션축제인'도쿄걸즈컬렉션'무대에올랐고,'일본공연의성지'로통하는도쿄돔에도입성하며화제를모았다.특히도쿄돔에서는첫번째월드투어'쇼왓아이해브'('SHOWWHATIHAVE')의앙코르콘을개최,양일간9만5,800여명의관객을운집하며막강한영향력을입증했다.이에힘입어아이브는오는4월,서울을비롯해일본에서도팬콘서트'아이브스카우트'('IVESCOUT')를개최하고다이브(공식팬클럽명)와만날예정이다.레이는5월28일,29일일본요코하마시요코하마K아레나에서열리는제2회'아시아스타엔터테이너어워즈2025'(ASIASTARENTERTAINERAWARDS2025)의첫날MC로도발탁돼눈부신활약을펼친다.한편,레이의유니크한매력이담긴화보와인터뷰는'SPUR'5월호에서만나볼수있다.iMBC연예유정민|사진출처SPURCopyright©MBC연예.무단전재및재배포,AI학습금지.
[※편집자주=한국국제교류재단(KF)의지난해발표에따르면세계한류팬은약2억2천5백만명에육박한다고합니다.또한시간과공간의제약을초월해지구반대편과동시에소통하는'디지털실크로드'시대도열리고있습니다.바야흐로'한류4.0'의시대입니다.연합뉴스동포·다문화부K컬처팀은독자여러분께새로운시선으로한국문화와K컬처를바라보는데도움이되고자전문가칼럼시리즈를준비했습니다.시리즈는주간으로게재하며K컬처팀영문한류뉴스사이트K바이브에서도영문으로보실수있습니다.]노석준RPA건축연구소소장본인제공머지않아펼쳐질미래메타버스는최첨단기술의집약체라고해도과언이아니다.수십년에걸쳐개발한가상현실(VR)과증강현실(AR)의기술,이를활용한다양한기기들,AI,빅데이터,오감을구현하는장치까지21세기최첨단기술이모두집약되고융합되면서메타버스는미래를향해나아가고있다.특히시작단계에불과한현재에도AR과VR시장은전세계적으로1천50억달러규모로성장하고있다.현실의여러분야와접목할수있는기술이다보니기술개발속도도빠르고적용도활발하게일어나고있다.특히몇해전코로나팬데믹으로외부활동이자유롭지않은상황이겹치면서AR과VR의기술로구현되는가상공간은더욱수요가높아졌다.그렇다면AR과VR은어떤기술이며,이둘의차이는무엇일까?앞서도살펴보았지만,메타버스는현실세계가얼마나중첩돼있는가에따라서AR과VR로구분된다.VR이현실과완전히동떨어진가상의세계라면,AR은지금내가사는이세계위에중첩된또하나의세계를뜻한다.AR과VR의과거와현재흔히가상현실로표현되는'버추얼리얼리티'(VirtualReality;VR)의본래의미는'가상성'(Virtuality)이실제현실과같이구체화한것이다.버추얼리얼리티라는표현을최초로쓴사람은프랑스의배우,극작가,연출가로활동한앙토냉아르토(AntoninArtaud)다.아르토는1938년에발표한'연극과그이중'에서극장을묘사하는단어로버추얼리얼리티라는표현을사용했다.지금사용하는'가상현실'과의미가가까워진것은1970년대에가상현실연구가였던마이런크루거(MyronKrueger)가'인공현실'(artificialreality)이라는단어를사용하면서부터다.이후1980년대후반에미국의컴퓨터과학자이자비주얼아티스트인재런러니어(JaronLanier)가버추얼리얼리티를지금과같은'가상현실'의개념으로인식했다.마이런크루거의'인공현실'이미지사진출처:마이런크루거홈페이지캡처현재가상현실이사용되는분야는비디오게임,방송,3D영화,소셜가상세계와같은엔터테인먼트응용프로그램등이일반적이다.가상현실을구현하는데활용되는대표적인장비인소비자용가상현실헤드셋은1990년대초중반에비디오게임회사에서처음출시됐다.이후2010년대초반에오큘러스,HTC(Vive),소니(PlayStationVR)에서차세대상업용헤드셋을출시하면서애플리케이션도개발됐다.2015년부터는롤러코스터와테마파크에가상현실을통합했다.더욱생생한효과를주기위해햅틱피드백과시각효과를일치시킨것이다.소니플레이스테이션VR사진출처:홈페이지캡처반면,증강현실(Augmentedreality)은컴퓨터가만든디지털콘텐츠와정보를현실에서체험하는오감에덧대어느낄수있도록한기술이다.즉,가상현실은컴퓨터가모든것을구현하는기술이지만,증강현실은현실의세계에컴퓨터의정보를덧씌우는기술이다.현재내가서있는현실세계의물리적공간에3D로구현된가상의콘텐츠가추가로채워지면서공간의성격자체를변화시킨다.증강현실이본격적으로선을보인것은1990년대초반이다.1992년에보잉사에근무하던토머스코델박사가기술자가항공기의전선을더편리하게조립하도록돕기위해실제화면에가상이미지가겹쳐보이는증강현실기술을개발했다.요즘은게임을비롯해TV광고나영화등에서도증강현실을활용하는장면이종종연출된다.영화'마이너리티리포트'나'아이언맨'에서간단한손동작만으로허공에펼쳐진컴퓨터디스플레이를제어하는장면도증강현실을표현한것이다.영화'마이너리티리포트'증강현실장면'포켓몬고'게임은플레이어가직접증강현실을경험하게한것이다.최근에는기업들도소비자가제품을미리체험해볼수있도록모바일앱등에서증강현실기능을활용하기도한다.스웨덴의가구제조업체인이케아(IKEA)는2014년부터기존에있던이케아카탈로그앱에증강현실기능을탑재했다.이케아증강현실사진출처:이케아홈페이지캡처실제가구의모습과매우유사한,3D로제작된가구를실제사용할공간에직접배치해전체적으로어울리는지살펴보도록한것이다.대강의느낌으로만가구를구매하던때와는비교도안될정도로혁신적인서비스다.게다가3D로제작된가구도실물과비교할때크기는물론이고색깔과질감까지98%나일치한다고한다.이외에도아마존이2021년에새롭게론칭한미용실'아마존살롱'에서는증강현실기술을활용해고객이실제파마나염색,커트등서비스를받기전에미리결과를살펴보고선택할수있게했다.국내기업인아모레퍼시픽도백화점매장에무인메이크업체험공간을만들고,증강현실화면에서다양한색조제품을자유롭게테스트하고메이크업후가상의모습도미리체험해볼수있도록했다.아마존살롱서비스사진출처:아마존살롱홈페이지캡처이렇듯현대인은일상에서가상현실,증강현실과같은다양한메타버스기술을접하고체험하면서미래메타버스가구현할디지털가상세계와더욱친근해질준비를하고있다.기술의발전만큼인간의의식도한단계더나아가새로운세상을만들어갈것이다.노석준RPA건축연구소소장▲메타버스및가상현실전문가▲미국컬럼비아대ㆍ오하이오주립대ㆍ뉴욕파슨스건축학교초빙교수역임▲고려대겸임교수역임▲현대자동차그룹서산모빌리티도시개발도시컨설팅및기획<정리:이세영기자>[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
샤오미15울트라포토그래피키트레전드에디션.샤오미낫싱등해외스마트폰기업들의국내공세가거세지고있다.100만원이훌쩍넘는고가프리미엄폰부터특출난디자인을앞세운30만원대저가형스마트폰까지눈길을끈다.2020년3분기부터이어진외산시장점유율1%의장벽을넘을지관심이다.25일업계에따르면샤오미는신규플래그십스마트폰'샤오미15울트라'를이날국내에공식출시했다.샤오미가한국시장에내놓은첫최상위플래그십모델이자지난1월국내법인신설이후내놓는네번째스마트폰이다.샤오미15울트라는독일카메라제조사'라이카'와협업해완성한14㎜초광각,23㎜1인치메인,70㎜망원,100㎜초망원의쿼드카메라시스템을탑재했다.5000만화소소니LYT-900이미지센서,라이카주미룩스렌즈,최대200㎜지원하는광학줌을채택해카메라성능을극대화했다.그러면서도가격은글로벌출시가격인1499유로(약238만원)보다40만원가량낮춘169만9000원으로잡았다.삼성전자와애플로양분된고가스마트폰시장에서가격경쟁력을강점으로내세웠다는분석이다.업계한관계자는“프리미엄스마트폰에'가성비'전략을접목한것같다”고평했다.실제샤오미15울트라국내가격은최근신규오프라인매장을개점하는등시장공략에힘을주고있는일본출고가약179만원과비교해도저렴하다.샤오미는올상반기저가형스마트폰인'포코M7프로5G'도선보일예정이다.출고가는20만원대가유력하다.영국스타트업낫싱은1년만의스마트폰신작'낫싱폰(3a)'을국내시장에내놨다.전작처럼후면부품을투명하게볼수있는디자인이특징이다.뒷면카메라주변에수백개의발광다이오드(LED)를달아둔것을차별화로내세웠다.이LED는전화발신자,애플리케이션(앱)알림,충전상태등을알려주는용도로쓰인다.이달11일출시시작이후준비된물량이모두팔렸지만최근일주일간공식스토어판매량은50대미만으로집계됐다.낫싱또한올상반기플래그십스마트폰국내출시를준비중인것으로전해졌다.외산폰업체들의이같은물량공세에따라국내시장점유율변동이생길수있을지관심이쏠린다.애플을제외한외산폰은2022년4분기3%점유율을기록한뒤5개분기연속1%점유율을유지중이다.특히삼성전자와애플로굳어진시장구조깨트리기쉽지않았다.통신업계한관계자는“LG전자와팬택등브랜드이미지가좋은회사들도국내시장공략에어려움을겪었다”면서“외산폰은특정마니아층의수요를흡수하는데집중할것”이라고전망했다.남궁경기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
과기정통부,AI글로벌컨퍼런스…AI컴퓨팅인프라중요성강조엔비디아,GTC주요내용공유…AMD韓AI발전기대감나타내유상임장관"컴퓨팅인프라+AI모델유기적결합될때성능극대화"[서울=뉴시스]김명원기자=유상임과학기술정보통신부장관이11일서울종로구정부서울청사에서과기정통부핵심과제추진성과및향후계획발표를하고있다.유상임장관은AIG3도약,국가전략기술신속확보,디지털안정성및민생지원,선도형R&D및범부처기술사업화혁신등을밝혔다[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=정부가인공지능(AI)역량강화를위해글로벌전문가들과논의하는자리를마련했다.전문가들은AI혁신을위해서는인프라확보가중요하다고강조했다.과학기술정보통신부는정보통신산업진흥원(NIPA)는‘AI글로벌컨퍼런스’를서울에서개최했다고25일밝혔다.정부는혁신의두축인AI컴퓨팅인프라와AI모델경쟁력확보의중요성을인식하고,역량강화를위해민관협력으로노력해왔다.국가전략자원으로AI컴퓨팅센터구축을지난1월부터시작했다.이번컨퍼런스는'컴퓨팅인프라와AI모델:혁신의주도권을잡아라'를주제로글로벌과국내AI기업이한곳에모여전략적협력을모색하고AI컴퓨팅인프라와AI모델의시너지를극대화할방안을논의하기위해마련했다.오픈AI,AWS,마이크로소프트,퍼플렉시티,LGAI연구원,리벨리온,퓨리오사AI등AI분야국내외주요기업들이대거참여했다.오프닝세션으로엔비디아코리아정소영대표가지난주미국산호세에서개최된‘엔비디아GTC2025’주요내용을리뷰하고,키스스트리어AMD수석부사장이실시간영상으로'소버린AI의다음물결'을주제로발표를진행했다.리사수AMD최고경영자(CEO)또한영상으로전한축하메시지를통해한국의AI발전에대한기대감을표하며,AMD역시이에기여할수있기를바란다고전했다.기조연설은오픈AI제이슨권최고전략책임자(CSO)가실시간영상으로진행했다.그는'인프라는운명'이라는주제로AI컴퓨팅인프라의중요성을강조하며,AI모델의성능을극대화하기위해강력한인프라구축이필수적이라고말했다.엄열과기정통부정보통신정책관은지난2월관계부처합동으로발표한'AI컴퓨팅인프라확충을통한국가AI역량강화방안'의주요내용을발표했다.과기정통부는2026년상반기까지1만8000장규모의첨단그래픽처리장치(GPU)신속확충,글로벌톱수준의AI모델개발을위한국가대표프로젝트추진을강조했다.이후'AI컴퓨팅인프라와AI모델의시너지,한계를뛰어넘다'라는주제로전문가패널토의가진행됐다.국가인공지능위원회분과위원장인오혜연KAIST교수가좌장을맡았다.패널들은패널토의참석자들은AI컴퓨팅인프라확충및효율적인AI모델개발의중요성에대해논의했다.이어지는세션에서는국내외관련16개기업들이AI반도체,데이터센터(DC),AI모델및서비스등세가지주제로나누어발표했다.유상임과기정통부장관은"AI컴퓨팅인프라는AI의뼈와근육이고,AI모델은두뇌"라며"강력한컴퓨팅인프라와고도화된AI모델이유기적으로결합될때AI성능이극대화되고,진정한혁신이이뤄진다"고했다.이어"오늘컨퍼런스에논의된내용을잘반영해AI컴퓨팅인프라의신속확충,글로벌톱수준의AI모델개발집중지원등대한민국이AI3대강국으로도약할수있도록모든노력을다하겠다"고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
크래프톤·데브시스터즈오프라인출시기념행사사전예매티켓매진행렬넷마블,캐릭터IP팝업흥행21일오후성동구성수동에서열린'PUBG(펍지)팬페스타서울'에방문객들이입장전부터줄을서서기다리고있다.사진=크래프톤국내게임사들이최근오프라인행사를열고지식재산권(IP)경험을확장하는데총력을다하고있다.주로온라인에서진행하던게임출시기념행사를팝업등오프라인형식으로함께진행하거나게임캐릭터IP를리브랜딩해상품화하는형식으로온·오프라인경계를허무는시도다.기존팬충성도를높이고새로운사용자층확대의발판을마련하는행보로풀이된다.크래프톤·데브시스터즈,오프라인행사로신규유입확대25일업계에따르면크래프톤은지난21~23일자사의대표작인'배틀그라운드'8주년기념행사인'PUBG팬페스타서울'을성수에서개최했다.방문객들이게임속전장에출전하는플레이어가된듯사격,순발력,집중력,조종훈련을체험할수있도록체험형콘텐츠가다양하게준비됐다.이외에도배틀그라운드의재미요소중하나인'파밍'을직접할수있게해게임아이템등경품제공행사도마련됐다.온라인에서만경험하던게임을오프라인으로구현한것이다.오프라인행사열기는시작전부터뜨거웠다.사전예약티켓은굿즈제공이벤트가진행됨과동시에한시간내외로매진됐다.사전예약티켓은하루당400매가준비됐다.현장예매는600명까지가능하다.크래프톤관계자는"방문객2000명을끌어모으는것이목표였는데행사이튿날인토요일부터계획한수용인원을달성했다"고말했다.역으로오프라인행사인기가온라인으로넘어오기도했다.오프라인행사를실시한주말에배틀그라운드는최고동시접속자134만7327명을기록했다.누적가입계정수는2억1750만개를돌파했다.총플레이시간은1조1995억8362만시간이었다.크래프톤관계자는"오프라인행사를통해게임이용자들에게직접체험하고소통할수있는기회를마련해커뮤니티와의유대감을더욱강화하고있다"고말했다.데브시스터즈는2월22일과23일양일간경기도수원컨벤션센터에서4주년기념팬페스티벌'거짓의카니발'을열었다.사진=데브시스터즈데브시스터즈도대표IP인쿠키런을내세워오프라인행사를진행했다.지난달22~23일경기도수원컨벤션센터에서'쿠키런:킹덤'의4주년기념팬페스티벌'거짓의카니발'을열었다.사전예약티켓은판매한지3분만에매진됐으며현장판매분도행사시작전에모두팔렸다.5000여명이행사장을찾았다.신규팬을유입하기위한오프라인행사도진행했다.데브시스터즈는쿠키런:킹덤4주년을기념해지난달14일부터이달16일까지동대문디자인플라자(DDP)쇼룸에서전통문화아트작품과콜라보한전시'진리와거짓의게임'을열었다.하루최대9000명이상방문하는등전시기간동안총방문객11만여명을기록했다.오프라인행사는신규이용자와복귀이용자를유입하는데영향을끼쳤다.데브시스터즈에따르면쿠키런:킹덤의지난달신규이용자는전년도같은달보다약140%늘고,매출은100%증가했다.월간활성사용자(MAU)는약60%증가해복귀한사용자가약50%증가했다고분석했다.데브시스터즈관계자는"게임밖에서즐길수있는경험을제공해주는게오프라인행사의큰목적"이라며"오프라인행사가기존이용자이탈을막는동시에복귀를유도하고신규유저를새로유입하는데영향을줬다"고설명했다.넷마블은게임캐릭터IP를살려오프라인으로콘텐츠외연을확장했다.게임과콘텐츠를넘나드는'트랜스미디어전략'이라할수있다.캐주얼역할수행게임(RPG)야채부락리의캐릭터'쿵야'가대표적이다.넷마블은2022년쿵야IP를활용해새콘텐츠브렌드인'쿵야레스토랑즈'를선보였다.넷마블,트랜스미디어전략으로게임IP살려내넷마블이지난해8월16일부터25일까지부산신세계백화점센텀시티점에서'쿵야레스토랑즈용기상점팝업스토어'를운영했다.사진=넷마블쿵야캐릭터는유통업계와잇따라협업하거나팝업을여는등캐릭터아이템으로서자리잡고있다.재작년부터갤러리아와현대백화점에서팝업을진행하고,여의도IFC몰의맥도날드와팝업스토어를차리거나카카오와협업해복날을알리는'복날프로모션'을진행했다.넷마블관계자는"1년에2번정도쿵야레스토랑즈의팝업을열고있다"고전했다.쿵야는서비스가종료된게임의캐릭터지만추억의캐릭터로사랑받고있다.2003년넷마블게임야채부락리에서처음등장해2006년애니메이션으로재탄생하기도했지만해당IP를활용한게임이서비스를종료하는등부침을겪었다.하지만리브랜딩을통해소비자들이외면하지않고떠올리는캐릭터로탈바꿈했다.지난해8월부산에서열렸던'쿵야레스토랑즈용기상점'팝업에서상품매진을기록했다.넷마블에따르면10일간총4만여명이방문했고굿즈일부품목은조기품절됐다.매일한정수량으로공개된시그니처굿즈인'용기박스'는매일전량매진됐다.김정태동양대게임학부교수는"IP를개발하기위해게임사들이오프라인으로확장하는것"이라며"오프라인게임행사를통해이용자이탈을막고행사특성상여러명이같이오기에신규유입도노릴수있다"고설명했다.김교수는"캐릭터IP의생명력을지속적으로불어넣어수익원을다각화하는것은긍정적"이라며"트랜스미디어전략으로소비자들이자연스럽게해당IP세계로들어오게끔하는입구를열어준것"이라고봤다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
남들과다른새로움을추구하며스트리트컬처와패션을리드하고있는아디다스오리지널스(adidasOriginals이하,오리지널스)가오는4월19일(토)과20일(일)양일간서울서초구예빛섬에서서브컬처마켓행사'디오리지널위켄드(TheOriginalWeekend)'를개최한다.플리마켓컨셉으로기획된'디오리지널위켄드'에서는오리지널스고유의감성을느낄수있는제품전시와직접착용해볼수있는체험공간및스타일링프로그램등이운영된다.또한,국내대표중고거래플랫폼인번개장터와협업해아디다스세컨핸드셀러들의비하인드스토리를소개하고제품도판매할예정이다.이외다양한서브컬처브랜드의마켓과라이브공연,F&B공간이마련돼행사장을찾은방문객들에게다채로운볼거리와즐길거리를제공할것으로기대된다.자신의길을개척하며스트리트컬처를구성하는다양한사람들을서로지지하고영감을주고받는커뮤니티장이될'디오리지널위켄드'행사관련상세내용은아디다스오리지널스공식SNS채널에서순차적으로공개될예정이다.
전국주짓수유망주들이부천에모여기량을겨룬‘2025판타지아주짓수챔피언십’이지난23일송내사회체육관에서성황리에열렸다.부천시소상공인연합회제공전국주짓수유망주들이부천에모여기량을겨룬‘2025판타지아주짓수챔피언십’이지난23일송내사회체육관에서성황리에열렸다.이번대회는트라이스톤주짓수가주최하고트라이스톤주짓수와팀판타지아가공동주관했으며전국에서1천300여명의선수와시민이참여해열기를더했다.이날행사에는조용익부천시장,송수봉부천시체육회장을비롯한부천시각계인사들이참석해선수들을격려하고생활체육을통한지역공동체확산에뜻을함께했다.특히부천시소상공인연합회(회장이정호)를비롯해마왕족발,초월에프앤비,뉴대성병원,광명대창,DHM순수돈밥등지역기업과소상공인들이적극후원에나서민관이함께만들어낸생활체육축제로의미를더했다.경기는연령·체급별로나뉘어치러졌으며무제한급‘앱솔루트’부문까지진행돼수준높은주짓수경기를선보였다.참가자전원에게는메달과참가상이주어졌고체급별우승자들에게는주짓수용품과푸짐한상품이전달됐다.이정호부천시소상공인연합회장은“지역상권과스포츠가어우러지는축제가돼뜻깊다”며“앞으로도소상공인들이부천의생활체육발전을지원하겠다”고밝혔다.트라이스톤주짓수관계자는“이번대회는단순한승부가아니라참여와교류의장이었다.부천에서주짓수의저변이확대되는계기가됐기바란다”고말했다.한편부천시는이번대회를계기로격투스포츠및생활체육활성화의가능성을확인했으며주최측은향후정기적인전국규모대회로발전시킬계획이다.
사진=국민체육진흥공단제공서울올림픽기념국민체육진흥공단(이사장하형주,이하체육공단)은급변하는디지털환경에효과적으로대응하기위한‘디지털혁신자문위원회’를발족하고제1차자문회의를개최했다고밝혔다.체육공단의디지털전환역량강화를위해신설된‘디지털혁신자문위원회’는인공지능(AI),빅데이터,사용자경험(UX)및정보보호등관련분야에서풍부한경험과전문성을두루갖춘각계전문가들로구성됐다.제1차자문회의에서는체육공단현재의디지털추진현황을공유하고,올해주요디지털혁신과제에대한논의가이어졌다.현장에서위원들은국민스포츠복지서비스의디지털전환,내부업무프로세스개선및생성형인공지능(AI)활용방안등에대한다양한의견을제시했다.사진=국민체육진흥공단제공체육공단관계자는“이번자문위원회신설은스포츠정책과서비스디지털화로국민에게더편리하고혁신적인서비스제공을위한중요한첫걸음”이라며“위원들의의견을경청해디지털기반공공서비스품질향상과업무효율화를위해노력할것”이라고전했다.체육공단은상하반기정기회의및수시자문활동을통해위원들의조언을지속적으로반영하고,디지털혁신과제추진상황을점검할계획이다.이혜진기자[email protected]