한화이글스제공프로야구KBO리그한화이글스가삼성라이온즈에홈런을연이어내주며패배의아픔을맛봤다.4회말리드를뺏기고반격에나섰지만끝내따라잡지못했다.한화이글스는14일대구삼성라이온즈파크에서열린2026신한SOLKBO리그삼성과의원정경기에서8대5로패했다.지난13일승리를이어가지못하고48승3무51패를기록했다.초반은양팀선발투수의투수전으로전개됐다.한화선발짐머맨과삼성선발최원태가3회까지전광판에나란히'0'을새겼다.그러던4회말,삼성에선취점을내주고5회에서도연이어홈런을맞으며3점을내줬다.6회초문현빈의1점홈런으로점수차를좁혔지만,다시홈런과안타를내주며1대8까지점수차가벌어졌다.이후8회초강백호의1점홈런과박정현3점홈런으로분위기역전을시도했지만,이미벌어진점수차를따라잡기에는역부족이었다.씁쓸한패배를맛본한화는오는15일-16일삼성과의경기를이어간다.한화는박준영을선발로내세우며분위기반전을노린다.
윌페이테크디렉터“수많은기술적도전의결합”명일방주:엔드필드에깃든장인정신(시롤유튜브)지난7월21일유나이트서울2026현장에서윌페이(WillFei)그리프라인테크디렉터가'명일방주:엔드필드'의개발기술일화로뜨겁게달궜다.현장에서윌페이디렉터는유니티(Unity)엔진을기반으로모바일과PC를넘나드는크로스플랫폼환경을구축하며겪은엔진이관및렌더링파이프라인재설계과정,그리고시각적퀄리티와모바일기기간의극심한성능균형을맞추기위한기술적고충을진솔하게공유했다.특히사실적인배경(PBR)과감각적인애니메이션풍캐릭터(NPR)가조화를이루는독창적인비주얼스타일구현법,대규모동적공장시스템과4인캐릭터실시간조작을동시에구현해낸핵심노하우를상세히밝혔다."아무리화려한기술이라도제품과아티스트의표현을제약해서는안된다"고강조한윌페이디렉터.아트팀의파격적인창작의도를온전히살려내기위해테크니컬아티스트(TA),애니메이터,엔지니어진이치열하게협업해온개발철학과명일방주:엔드필드에서의기술적도전의전말을직접들어봤다.유나이트2026에서강연을펼친윌페이하이퍼그리프명일방주:엔드필드테크디렉터Q.유나이트서울2026강연에참여한소감을부탁드린다.현장분위기가정말뛰어났고,모든분들이대단히환대해주시며뜨거운열정을보여주셨습니다.제강연은매우큰규모의메인키노트홀에서진행되었는데,세션시작전부터입장을기다리는줄을볼수있었고강연이시작할무렵에는가용좌석이거의가득찼습니다.솔직히말해설레면서도한편으로는조금압도되는느낌이었습니다.또한명일방주:엔드필드에대한청중들의높은관심과열기를피부로느낄수있었습니다.강연전한스태프분과이야기를나누었는데,본인이이게임의팬이라고말씀해주셨습니다.강연이끝난후에는여러분이찾아와저희의기술적내용뿐만아니라중국게임산업전반에대해다양한질문을건네주셨고,이러한대화들을매우즐겁게나누었습니다.무엇보다이번경험을통해우리팀에대한큰자부심을느끼게되었습니다.아직배울것도많고개선해야할점도많지만,우리팀이만들어낸기술과결과물이글로벌청중에게인정받는모습을보니매우뜻깊고보람찼습니다.Q.엔드필드는사실적배경과조명,넓은필드나멀리서보이는공장등언리얼엔진의강점과도잘어울리는게임으로보인다.유니티를기반엔진으로선택한가장중요한이유는?엔진을선택하는일은단하나의요소만으로결정되지않으며,매우실용적이고다각적인고려가필요한의사결정입니다.내부인재의역량,기존에확보한기술적기반,개발파이프라인,나아가향후채용에이르기까지종합적으로고려해야합니다.저희회사의첫번째타이틀인명일방주가유니티로개발되었습니다.따라서몇년전명일방주:엔드필드프로젝트가처음시작되었을때,이미유니티경험을갖춘엔지니어들과이를바탕으로축적된기술적자산이있었습니다.반면언리얼엔진은당시저희에게완전히새로운영역이었습니다.솔직히말씀드리면,당시저희3D기술팀은아직초기단계에있었습니다.따라서보다잘이해하고있던엔진을선택하는것이프로젝트의리스크를관리하는데있어더책임감있는방향이었습니다.그러나그이후팀은엄청나게성장했으며,현재의팀이보여주는역량에대해저는깊은자부심을느끼고있습니다.오늘날이라면어떤엔진을선택하더라도,우리팀은게임의특정요구사항에맞춰엔진을확장하고개조해낼능력이있다고진심으로믿습니다.결국엔진은기반을제공할뿐,그기반을게임에진정으로필요한기술로전환하는것은팀의역량입니다.한계는극복하는순간사라진다Q.유니티엔진에서목표했던그래픽을구현하는중어려웠던요소가있는가?가장힘들었던점은단일그래픽기능의구현이아니라,시각적퀄리티와성능사이의적절한균형을찾는일이었습니다.고사양하드웨어에서는시각적퀄리티를최대로끌어올리는동시에,엄격한전력및발열예산내에서모바일기기에서의안정적인성능을확보하고자했습니다.저희게임의렌더링부하는구조적으로매우높은편입니다.모바일환경에서1080p해상도를목표로하고있으며,화면에4명의플레이어캐릭터가동시에등장합니다.또한플레이어가월드전체에걸쳐동적으로건설하고확장할수있는공장시스템도존재합니다.이모든요소는GPU,CPU,메모리에상당한부담을줍니다.이때문에저희는매프레임발생하는모든연산비용을철저히검토합니다.플레이어경험에의미있는기여를하지못하는작업은제거하지만,저희가추구하는최적화는단순히요소를쳐내는것에그치지않습니다.게임고유의콘텐츠와워크로드에맞춰알고리즘을재설계하고맞춤화하며,가용한하드웨어를최대한활용하기위해작업을여러CPU코어와스레드에정교하게분산시킵니다.단번에모든문제를해결해주는단하나의묘수는없으며,이러한균형에도달하기위해서는전체런타임프레임워크에걸친세밀한최적화가필요합니다.Q.렌더링프레임워크재구축과정에서가장시간과공이많이들어간부분은무엇이었는가?렌더링파이프라인자체를구축하고핵심시스템들을C++로순차적으로이관하는작업에가장많은시간과노력이소요되었습니다.표면적으로는순수한기술적변화처럼보일수있지만,실제작업은단순히코드를작성하고시스템을구동하는수준을훨씬넘어서는일입니다.렌더링파이프라인은테크니컬아티스트(TA)와아티스트들의일상적인작업방식에직접적인영향을미칩니다.아무리기술적으로뛰어난파이프라인이라도,TA가원하는결과물을내기위해효율적으로활용할수없다면진정으로완성되었다고볼수없습니다.따라서하부프레임워크구축과더불어편집및개발용도구를광범위하게제작하고,관련콘텐츠제작및협업워크플로우를재설계해야했습니다.전체과정은프레임워크재구축,이를지원하는도구와워크플로우제작,실제제작환경에서의검증,그리고여러팀이단계적으로이주하고적응하도록돕는작업으로이어졌습니다.더욱이이모든작업을게임자체가계속개발되고있는과정에서진행해야했기에,영향도를매우주의깊게관리하면서라이브제작팀의피드백을바탕으로시스템을지속적으로조정해야했습니다.결국가장어려웠던점은개별적인기술적문제를해결하는것이아니라,새로운렌더링아키텍처를전체팀이신뢰할수있고,최종시각적퀄리티와콘텐츠제작효율성을실질적으로향상시키는'실무적용가능한시스템'으로안착시키는일이었습니다.명일방주:엔드필드컷신'숨죽인파도'Q.엔드필드의아트스타일은현실적인재질표현과애니메이션풍캐릭터표현이공존해,PBR과NPR의특징이함께나타난다.두스타일을자연스럽게결합하기위해사용한엔드필드만의셰이딩기술이나재질표현방식이있는지궁금하다.저희는이과정을PBR과NPR사이의중간지점을찾는작업으로접근하지않습니다.그보다는각방식이가장잘해결할수있는문제를담당하게한뒤,하나의일관된시각적언어안에서결합하는방식에가깝습니다.PBR은월드에개연성을부여하는데기여합니다.배경과재질에무게감과질감을주고,조명및환경변화에설득력있게반응하도록만듭니다.반면NPR은명확한실루엣,정리된색상블록,가독성높은얼굴,일러스트적느낌등서브컬처스타일디자인에서가장중요한요소들을보존해줍니다.캐릭터와배경모두실제재질에서출발하지만,단순히실사화를추구하지는않습니다.손으로그린디테일을더하고,색상과명암의관계를재구성하며,조명을의도적으로제어합니다.캐릭터의경우한걸음더나아가빛에반응하는방식을재구성함으로써,고유의스타일리시한정체성을잃지않으면서도풍부하고개연성있는재질감을가질수있도록했습니다.또한캐릭터와배경이서로분리된두개의렌더링시스템처럼느껴지지않도록하는것도중요합니다.캐릭터는씬의조명에반응해야하며비,물,젖음현상과같은환경변화에함께참여해야합니다.캐릭터가사실적인배경위에붙여진오려낸그림처럼보이는것은결코원치않는결과입니다.따라서이는단하나의독자적인셰이더트릭으로구현된것이아닙니다.개연성있는재질,NPR기반조명재구성,캐릭터가독성,그리고환경과의일관된상호작용을바탕으로구축된종합적인하이브리드렌더링접근방식입니다.가장어려운부분은다양하고광범위한환경과조명조건속에서도이결과물을안정적으로유지하는것입니다.NPR은기존PBR의모든물리적법칙(특히에너지보존법칙)을엄격하게따르지않기때문에,동일한재질과조명설정이라도씬이달라지면완전히다르게보일수있습니다.스타일화와월드의개연성사이에서안정적인균형을유지하기위해서는대단히정교한미세조정과검증작업이필요합니다.Q.명일방주엔드필드가기술적으로다른게임과차별화된점이있다면?엔드필드의기술적정체성이단하나의분리된기술에서나온다고생각하지는않습니다.각각으로도충분히도전적인여러목표들을하나의완성된경험으로융합하고,그모두가안정적으로작동하도록구현한데서차별성이만들어집니다.첫째,고품질3D탐색지역과대규모환경안에서플레이어는시간에따라지속구동되는복잡한공장시스템을동적으로건설할수있습니다.공장은월드와분리된별도의모드가아닙니다.환경내에물리적으로존재하므로,건설,물류,생산이렌더링,게임플레이,월드의전체적인연출과실시간으로연동되어작동해야합니다.둘째,화면에4명의조작가능한캐릭터가동시에등장합니다.플레이어가탐험이나전투를치르는동안에도주변의산업시설들은지속적으로가동될수있습니다.캐릭터,전투,환경,그리고공장시스템을높은퀄리티로유지하는것은CPU,GPU,메모리에상당한부담을줍니다.이모든것을고사양하드웨어와모바일기기모두에서안정적으로지원하는것은도전과제를더욱크게만듭니다.시각적방향성역시매우독창적입니다.저희는개연성있고대단히상세한패밀리어형태의SF산업환경을구현하는동시에,중국적예술감성이가영된애니메이션스타일의렌더링을유지하고자합니다.표준적인렌더링솔루션으로는이러한특유의비주얼을구현하기에부족하므로,렌더링기술과콘텐츠제작도구모두에많은맞춤형개조를더했습니다.따라서제가생각하는엔드필드의기술적차별점은개별기능을극단으로밀어붙였다는점에있지않습니다.동적인공장시스템,4인캐릭터팀,전투와탐험,독창적인비주얼스타일,그리고크로스플랫폼성능을한데모아,그모든요소를하나의일관되고완성도높은게임월드로결합해냈다는점에있습니다.Q.레바테인,질베르타등캐릭터성이잘드러나는모델링이특징이다.이번버전에서는상세한표정변화로도호평을받았다.캐릭터의모델링을구현할때어떤점을생각하면서만드는지궁금하다.이질문은저희캐릭터아트팀과애니메이션팀이답변해드리는것이더적합할것같습니다.캐릭터개개의성격,디자인,표정은그분들의전문적인판단과대단히정교한작업에서비롯되는것이기에,제가그분들을대표해서특정미술적원칙을말씀드리기는조심스럽습니다.기술적관점에서저희의최우선목표는기술이예술적비전을제한하지않도록하는것입니다.원화개념단계에서확립된정체성과개성이실시간게임내부까지그대로온전히살아남아야합니다.이를지원하기위해저희는캐릭터재질,헤어및스킨렌더링,페이셜리그,표정시스템,애니메이션파이프라인및콘텐츠제작도구등의분야를개발하고있습니다.또한캐릭터는시네마틱씬,탐험,전투등다양한상황에서일관된모습을유지해야하며,여러플랫폼에걸쳐실시간으로구동되어야합니다.이를달성하기위해서는캐릭터아티스트,애니메이터,테크니컬아티스트,엔지니어간의긴밀하고지속적인협업이필수적입니다.레바테인과질베르타의모델링과표정이좋은평가를받았다면,그공은우선이모든팀들에게돌아가야합니다.기술팀의입장에서는그분들이구상한디자인을게임내에가능한한충실하게구현할수있도록필요한도구와기술적기반을제공할수있었다는점에큰보람을느낍니다.Q.아트팀에서보내주는원화를3D로변환할때가장힘든부분은무엇인가?기술적한계로수정이필요했던적도있는가?먼저,저희아트팀은대단히창의적이며그들의아이디어중상당수는매우과감하다는점을말씀드리고싶습니다.기술팀의출발점은언제나그들의디자인과창작의도를존중하는것입니다.저는기술이단순히스스로얼마나발전했는지를과시하기위해개발되어서는안된다고항상믿어왔습니다.기술은궁극적으로제품에봉사해야하며,아티스트와타팀들이자신들의아이디어를가장뛰어난방식으로게임속에구현할수있도록도와야합니다.2D콘셉트를3D모델로전환할때저희의첫번째고려사항은특정기술을어떻게보여줄것인가가아닙니다.원화디자인이가진정체성,독특한특징,그리고전달하고자했던감정을어떻게보존할것인가입니다.물론실시간게임은특히여러플랫폼에서원활하게작동해야할때항상현실적인제약이따릅니다.어떤디자인은자연스럽게시각적표현에더집중되어있어실시간렌더링비용을완벽히고려하지못할수도있습니다.따라서대단히복잡한디자인이성능에눈에띄는영향을미치는경우가실제로존재했으며,이경우아트팀과함께검토하고조정하는과정을거쳤습니다.이는단순히디테일을깎아내거나원안을거절하는것을의미하지않습니다.기술팀은먼저무엇이실제로성능비용을유발하는지파악한뒤,동일한의도를달성할수있는더적절한방법을아티스트들과함께찾아나섭니다.저희는성능요구사항을충족하면서도가장중요한특징과창의적인아이디어를보존하기위해노력하고있습니다.Q.엔드필드에는시간에따른광원그래픽변동등이없다.모종의이유로구현을하지않은것인지기술적인타협이있었는지궁금하다.저희는이결정을기술적한계때문이아니라디자인적인이유로내렸습니다.이는앞서말씀드린원칙,즉'기술은제품에봉사해야한다'는점으로귀결됩니다.특정기능이게임에포함되어야하는가의여부는단순히우리가그것을만들수있느냐의문제가아닙니다.보다중요하게는,그기능이제품의디자인목표를뒷받침하는가에달려있습니다.Q.끝으로한국팬들에게한말씀부탁드립니다.한국의모든팬여러분,명일방주:엔드필드에보내주시는지속적인관심과성원에진심으로감사드립니다.저희팀은여러분의기대에부응하는경험을선사하기위해열심히개발하고있으며,앞으로더많은소식을여러분과함께나눌수있기를기대하고있습니다[email 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▲ⓒ연합뉴스▲ⓒ연합뉴스[스포티비뉴스=박대성기자]안세영(삼성생명)이3년만에세계선수권에도전한다.지난달발부상으로힘겨운시간을보냈지만,모든고통을털어내고오직정상에만집중한다.안세영은14일인천국제공항을통해인도뉴델리로향했다.결전의땅에서3년만에2026국제배드민턴연맹(BWF)세계선수권대회제패를노린다.3년전인2023년,여자단식결승에서스페인출신카롤리나마린을꺾고한국선수최초로세계선수권단식종목정상을밟았던안세영은이후세계선수권대회와인연이없었다.2025년대회에출전해금메달을노렸지만준결승에서‘숙적’중국의천위페이에져동메달에만족해야했다.▲ⓒ연합뉴스안세영의퍼포먼스는3년전과다르다.장점을극대화하고단점을보완해지난해에는전대회우승을목표로달렸다.단일시즌역대최다승11승을기록하며세계랭킹1위존재감을뽐냈다. ▲ⓒ연합뉴스올시즌에도7개대회를싹쓸이했지만지난달일본오픈에서대회를진행하던중발부상을당해기권했다.아직대회가남았고,향후커리어를위해서라도부상을확실하게치료하는게나았기에내린판단.한달만에발부상을털고돌아온‘철의여인’이었지만실전감각이100%인지는미지수다.출국을앞둔안세영은“몸상태가많이올라왔고훈련도정상적으로따라갔다”라면서도“통증이아예없는건아니다.하지만참고컨트롤할수있다.준비를많이한만큼,인도현지에서경기감각을빠르게회복하고찾겠다”라고다짐했다.완벽하게낫진않았지만,인도뉴델리행을선택한이유는오히려경기감각때문이었다.안세영은“경기를뛸수록안정되고플레이를잘풀어갈수있다.경기를뛰지않았을때떨어지는실전감각을방지하기위해몸상태가된다면뛰고싶다”고설명했다.박주봉배드민턴대표팀감독은“세계선수권성과를보고선수들컨디션관리를할예정”이라고말했다.    
펄어비스‘붉은사막’의독일게임스컴홍보부스모습.[펄어비스제공][헤럴드경제=고재우기자]“하이닉스욕할게아니다”(투자자)“역대최악기업”(투자자)펄어비스주가수익률이최근‘석달’동안마이너스40%에수렴중이다.올해2분기당기순이익이지난해같은대비‘흑자전환’했음에도받아든충격적인결과다.매출과영업이익도모두시장기대치에미치지못했다.특히개발기간만7년이소요된‘붉은사막’의약발이생각보다빨리떨어졌다.주주들사이에서는“반도체기업욕할게아니다”“역대최악의상장기업이다”등불만이터져나왔다.펄어비스‘붉은사막’.[펄어비스제공]14일업계에따르면펄어비스는최근3개월주가수익률은마이너스38.74%로집계됐다.올해2분기(연결기준)매출1926억원(지난해같은기간대비247.7%),영업이익676억원(7411.1%),당기순이익709억원등으로나타났고,같은기간당기순이익은흑자전환했음에도받아든성적표다.하지만내용을뜯어보면상황은복잡하다.매출이연,인건비(성과급포함748억원)등은차치하더라도붉은사막출시효과가생각보다빨리둔화했다.붉은사막은지난4월15일500만장판매달성이후추가100만장판매까지‘57일’이소요되는등판매속도가급감했다(유진투자증권).디스크패키지등수수료가많이드는판매방식이늘어나면서장당게임회사로들어오는평균판매가격(ASP)이약6만3000원(올해1분기7만4000원)으로하락했다.붉은사막판매량의이른감소는내년도영업이익하향에도미칠전망이다.펄어비스는다운로드가능콘텐츠(DLC)이른출시및신규콘솔플랫폼출시를예고했으나,스팀동시접속자기반이‘1만명대’로줄어든만큼매출반등폭도크지않을전망이다(삼성증권).여기에붉은사막이후신작부재구간이‘장기간’이어질것으로예상되면서우려는커가는모양새다.‘붉은사막XAMD팝업스토어2025’에방문한관람객이펄어비스가7년만에내놓은신작‘붉은사막’을체험하고있는모습.차민주기자펄어비스주주들은난리다.“정말믿을수없다”“단한번의반등도없다”“마이너스40%손들어보자”“손절(손절매)타이밍을놓쳤다”등성토가한창이다.미래에셋증권은“붉은사막DLC출시만으로유의미한매출반등을기대하기는어렵고,이마저도일정지연시가이던스(예상치)의추가적인하향가능성도있다”며“차기작도깨비는연기이슈가없다고가정해도내후년하반기에나출시가가능한상황”이라고진단했다.유진투자증권도“이번실적발표에서확인된유통채널믹스변화에따른ASP하락,피지컬패키지의매출인식이연,출시효과소진에따른판매속도둔화등시장기대치하회원인은하반기실적에도영향이불가피하다”고설명했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
최태원-노소영재산분할'재상고시한'오늘자정양측,재상고여부공개입장표명없이'숙고'재상고안하면최태원→노소영9,440억원지급[앵커]최태원SK그룹회장과노소영아트센터나비관장의재산분할소송은오늘(15일)자정을넘기면그대로확정됩니다.법원이판단한분할액수는약1조원,역대최대규모입니다.법조팀취재기자연결해내용알아봅니다.유서현기자,양측재상고여부가아직도불분명한거죠?[기자]네,최회장과노관장의재산분할확정여부를가를재상고시한은오늘자정까지입니다.이제약2시간정도남았는데요.아직두사람은재상고여부에대해특별한입장을내놓지않고있습니다.앞서파기환송심은최회장이노관장에게9,440억원을지급하라고판결했습니다.다만경영권에미칠영향을고려해주식자체분할이아닌현금지급을명했고,지급이늦어지면판결확정다음날부터연5%의이자를붙이도록했습니다.때문에법조계에서는재상고실익이크지않다고보면서도,만약재상고가이뤄진다면최회장쪽에서낼거라는전망이우세합니다.당장재산분할규모가확정되면내야하는하루1억3천만원상당의지연이자부담을덜고,현금마련시간확보차원에서가능성이있단관측입니다.[앵커]판결이확정되면10년가까이이어진소송도마무리될텐데,그동안진행과정정리해주시죠.[기자]본격적인법적다툼이시작된건지난2017년입니다.특히재산분할규모가화두가됐는데요.1심은최회장이가진SK주식을분할대상이아니라고봤지만,2심에서는노관장부친인노태우전대통령의비자금3백억원과노관장의기여가인정되면서판단이뒤집혔습니다.이에665억원이었던재산분할금은1조3808억원으로대폭늘었습니다.이후대법원은두사람의이혼은확정했지만비자금의불법성을이유로재산분할부분을파기환송했고,파기환송심은SK주식을재산분할대상으로인정하면서도재산분할액은9천440억원으로줄였습니다.오늘로길었던법적공방이마무리될지다시대법원판단을받게될지관심이쏠립니다.지금까지서울고등법원에서YTN유서현입니다.영상편집:윤용준YTN유서현([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지
[앵커]발부상을이겨내고한달만에돌아온셔틀콕여제안세영이세계선수권두번째금메달을향해다시뛰기시작했습니다.실전감각을빨리되찾는게관건이라고합니다.백선영기자가보도합니다.[리포트]이번시즌초반에도안세영의질주는압도적이었습니다.일본오픈전까지단체전을포함해7개대회에서금메달을휩쓸었습니다.하지만지난달일본오픈경기중왼발통증을느껴,16강전을앞두고대회를포기했습니다.한달만에돌아온안세영에게가장중요한과제는실전감각회복입니다.[안세영/배드민턴국가대표:"연습은연습대로잘하고있지만,경기감각은또다르거든요.경기를뛰면뛸수록더안정되고스타일도잘풀어나갈수있는흐름이있기때문에경기감각이조금더중요하다고생각하고…."]3년전,한국선수최초로세계선수권대회단식종목정상에오른안세영은지난해준결승에서천위페이에게졌던아쉬움을딛고정상탈환을노립니다.남자복식세계랭킹1위서승재와김원호조도세계선수권대회2연속우승에도전합니다.[서승재/배드민턴국가대표:"저희도분석당하고그거를인지하고,또인정하고있어서저희가어떻게하면극복할수있는지도계속원호랑이야기하면서극복해나가는과정이라고생각하고있습니다."]이번세계선수권대회가끝나면중국마스터스를치른뒤다음달아이치-나고야아시안게임까지숨가쁜일정이이어집니다.[박주봉/배드민턴대표팀감독:"세계선수권대회성과를보고,선수들컨디션관리를할예정입니다."]이번세계선수권대회에서금메달2개를목표로내건배드민턴대표팀의힘찬스매시가다시시작됩니다.KBS뉴스백선영입니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,다음에서도KBS뉴스를구독해주세요!
제54회소강배전국주니어테니스선수권대회에서양구고등학교가서울고등학교를꺾고7년연속단체전정상에올랐습니다.이형택과권순우등한국테니스스타의등용문이되었던소강배테니스대회!무더위를피해실내코트에서열린이번대회결승에선전통의강호양구고와서울고가맞대결을펼쳤는데요.테니스명문답게한수위의실력을뽐낸양구고는서울고를3대0으로제압하며단체전우승을차지했습니다.2020년이후7년연속소강배를제패하며,고교테니스최강임을다시한번입증했습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,다음에서도KBS뉴스를구독해주세요!
▲13일경기에서박수호감독과여자농구대표팀선수들의모습 한국여자농구대표팀이연이틀펼쳐진일본과의원정평가전두번째경기에서도덜미를잡히며2연패를당했습니다. 박수호감독이이끄는한국은오늘(14일)일본도쿄아리아케아레나에서열린일본과의평가전에서77-78,한점차로졌습니다. 여자농구대표팀은다음달국제농구연맹(FIBA)월드컵과아이치·나고야아시안게임에대비해아시아의강호일본과평가전에나섰습니다. 팀의대들보인박지수(KB)가발목수술후재활중이고미국여자프로농구(WNBA)에서뛰는박지현(로스앤젤레스스파크스)도합류하지못한한국은전날59-77완패에이어이날은막판역전패를당해2연패로일정을마무리했습니다. 한국여자농구는일본과의국가대표팀맞대결에서2014년9월인천아시안게임준결승전이후연패중입니다. 이날한국은초반엔수비집중력을발휘하며일본의공격을틀어막고외곽슛도터지기시작하면서주도권을잡았습니다. 이해란(삼성생명)이득점을이끈가운데4분20초전엔허예은(KB)의3점슛으로13-5,2분을남기고는강이슬(우리은행)의외곽포로18-7을만들었습니다. 막바지엔최이샘(BNK)도3점슛을터뜨리며한국은22-9로1쿼터를마쳤습니다. 2쿼터들어선일본이리바운드에서힘을내며추격에나섰습니다. 10점안팎에서일본이따라오면한국이달아나는양상이이어지다가일본은2쿼터5분을남기고야부미나미의3점슛으로26-31로좁혔습니다. 하지만한국은이후이해란,최이샘의연속득점이터지며한숨을돌렸고,45-35로앞선채전반을마무리했습니다. 3쿼터들어서는부상과파울변수에한국의기세가주춤했습니다. 5분여를남기고허예은이수비과정에서다리쪽을다쳐벤치로물러났고,막판에는센터진안(하나은행)이5반칙으로퇴장당한가운데61-54로격차가더줄었습니다. 4쿼터초반부터쉬운레이업을놓치는등급격히지친모습을보인한국은일본의정확도높은공격을제어하지못하며계속쫓겼습니다. 4쿼터6분을남긴다소이른시점에팀파울에걸린것도발목을잡았습니다. 일본은6분45초를남기고호시안리가3점슛을터뜨려61-65로압박했고,4분58초전엔다나카고코로의3점플레이에힘입어68-67로역전했습니다. 강이슬의3점슛으로급한불을끄고불안한리드를이어가던한국은종료13.6초전다나카에게3점슛을내줘76-75로다시턱밑까지추격당했습니다. 9.6초를남기고홍유순(신한은행)의자유투득점으로77-75를만들었지만,0.2초전다나카에게다시외곽포한방을얻어맞아통한의역전패를곱씹어야했습니다. 한국에선강이슬이20점5리바운드,이해란이17점5리바운드,최이샘이13점으로분전했습니다. 일본의2006년생포인트가드다나카는결정적인외곽포두방을포함해18점을넣어승리에앞장섰습니다. (사진=일본농구협회제공,연합뉴스)
내란특검과기소여부협의없어종합특검"불입건돼협의대상아냐"박재열전7군단장도불구속기소[서울=뉴시스]박영태기자=12·3비상계엄당시내란에가담했다는의혹을들여다보는2차종합특별검사팀이강호필전육군지상작전사령관을재판에넘긴것으로확인됐다.사진은강전사령관[email protected][서울=뉴시스]오정우기자=12·3비상계엄당시내란에가담했다는의혹을들여다보는2차종합특별검사팀이강호필전육군지상작전사령관과박재열전제7군단장을재판에넘긴것으로확인됐다.14일법조계에따르면2차특검팀(특별검사권창영)은이날내란중요임무종사혐의로강전사령관을불구속기소했다.강전사령관은12·3비상계엄선포이후지상작전사령부내부상황실구성에관여,위기조치반과사령부전간부소집을지시하는등계엄에가담했다는혐의를받는다.지작사는2024년12월3일오후10시36분께음성동보시스템을통해위기조치반을소집한것으로알려졌다.또강전사령관은계엄전부터관련논의에참여했다는의혹도받는다.여인형전국군방첩사령관은계엄선포약한달전휴대전화에'ㅈㅌㅅㅂ의공통된의견임''4인은각오하고있음''적행동이먼저임.전시또는경찰력으로통제불가상황이와야함'등의메모를남겼다.종합특검팀은'ㅈㅌㅅㅂ'을지상작전사령관,특수전사령관,수도방위사령관,방첩사령관을지칭하는것으로해석했다.지난달7일강전사령관을소환한특검팀은그가지작사를계엄대응체제로전환시켜계엄에가담했다고보고구속영장을법원에청구했으나기각당했다.종합특검팀은강전사령관기소여부를두고내란특검팀(특별검사조은석)과별도의협의과정을거치지않은것으로파악됐다.개정된종합특검법은3대특검(내란·김건희·순직해병)결정과다른판단을내리거나공소유지에영향을미칠수있는사항에대해협의해야한다고명시하고있다.다만내란특검팀에서불기소처분을받은대신'불입건'된만큼,종합특검팀은협의대상이아니라고해석한것으로전해졌다.앞서내란특검팀은지작사가실제로병력을투입하거나구체적인임무를수행한정황이없다고판단,지난해9월강전사령관을참고인자격으로조사한뒤불입건했다.아울러특검팀은이날박전단장도내란중요임무종사혐의를적용해불구속상태로재판에넘겼다.특검팀은박전단장이계엄임무를수행할예하부대를소집하고,강전사령관의지시에따르는등계엄에가담한것으로조사했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
[앵커]배드민턴최강안세영이부상에서돌아와세계선수권메달사냥에나섭니다.아직통증은남아있지만,다음달아시안게임까지쉬지않고달리겠다는의지를불태웠습니다.이다솜기자입니다.[리포트]두달전,싱가포르오픈과인도네시아오픈에서잇따라우승컵을석권했던안세영.왼발부상을견딘뒤라탈이났습니다.걸을수조차없는통증에지난달일본오픈은기권할수밖에없었습니다.다행히,상태가좋아지며세계선수권출전을알렸습니다.안세영/배드민턴국가대표"(통증이)아예없지는않고요.어느정도참고할정도는되는것같습니다"세계선수권부터중국마스터스,아시안게임까지,빡빡한일정에박주봉감독은걱정이앞섭니다.박주봉/배드민턴대표팀감독"차이나마스터스는쉬어갔으면좋겠다는생각을가지고있거든요.조절하기를강력히원한다고안세영선수본인에게도전달은했는데..."하지만,안세영의출전의지는확고합니다.안세영"저는경기감각이중요하다고생각하고경기를많이안뛰었을때확실히떨어지는건있어서..."세계선수권이열리는인도뉴델리경기장은잦은원숭이출몰로악명이높습니다.최근에는원숭이를쫓아내기위해원숭이소리를내는전문가를고용해화제가됐습니다.서승재/배드민턴국가대표"(원숭이가)연습장에들어와서보고있는것같더라고요"'원숭이변수'까지대비한남자복식세계1위서승재-김원호는세계선수권2연패에도전합니다.TV조선이다솜입니다.
코스피가6%대급등하며9000선을탈환한25일서울중구하나은행본점딜링룸전광판에코스피지수가표시되고있다.2026.6.25/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)올해상반기코스피지수가9000을넘는등활황이이어지면서증권사직원중에서도200억원이넘는초고액보수는받은'연봉킹'이탄생했다.14일금융감독원전자공시시스템에공개된증권사반기보고서를종합하면올해상반기국내증권사전체임직원중가장많은보수를받은이는이종석유안타증권리테일전담이사였다.올해상반기에만총227억2100만원의보수를받았다.주식위탁영업을전문으로하는계약직인이이사는개별계약기준에따라성과급을책정받았다.급여는1300만원에불과했지만상여금으로227억300만원을수령했다.유안타증권은"대상자는해당기간동안주식위탁영업에서탁월한성과를시현했다"고설명했다.이이사는지난해에도총74억3200만원의보수를받았다.올해상반기증시호황으로인한거래량증가로수수료수익이크게늘고고객수익도급증하면서개인고객을상대하는영업직원들의성과가두드러진것으로분석된다.유안타증권에서는이이사외에도수십억원대의보수를수령한직원들이다수등장했다.박환진리테일전담이사는상반기59억5600만원을받았고박종민이사가47억9700만원,정우석이사가37억3900만원,윤은영이사가28억1100만원을각각수령했다.하나증권에서는영업점전문계약직인김용기부장이총24억5300만원을수령해사내연봉킹에올랐다.김태성영업전무는20억5400만원,이윤규부장은19억4100만원,강상훈영업상무는13억7600만원을각각받았다.모두김부장과같은영업점전문계약직이다.삼성증권에서는신윤철영업지점장이상반기14억6900만원을수령했고남경욱영업지점장과노혜란영업지점장은각각11억4600만원,10억6900만원을받았다.신한투자증권에서는고액자산가영업을담당하는이정민패밀리오피스광화문센터장이28억3600만원의보수를받은것으로나타났다.한국투자증권에서는압구정PB센터소속이정란부장이총43억700만원을수령했다.투자은행(IB)부문에서도고액연봉자들이나왔다.KB증권에서는IB2그룹장인양현종전무가17억7700만원,주태영IB부문장은16억7600만원을받았다.키움증권에서는S&T(세일즈앤트레이딩)마켓부문을담당하는홍완기상무가25억5429만원을수령했다.김사무엘기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
靑,관계부처와긴급회의“긴밀히논의진행중”하워드러트닉미국상무장관/연합뉴스미국정부가최근우리정부에“대미투자를서두르지않으면관세를올리겠다”고압박한것으로알려졌다.이에청와대가지난13일관계부처가참여하는긴급회의를열어대응책을논의했다.미국은지난달무역법301조(슈퍼301조)에따라한국에12.5%관세를부과했다.다만추가적인과정이남아있어15%가넘을수도있다.14일관계부처에따르면미상무부는지난해10월경주한·미정상회담결과물인‘한·미조인트팩트시트(JFS)’에서약속한2000억달러규모대미투자(조선업협력1500억달러제외)를10개월째집행하지않고있다는불만을최근우리정부에강도높게피력했다고한다.이에청와대는전날산업통상부등관련부처관계자를소집해회의를가졌다.JFS체결당시한국은대미투자를전제로상호관세15%를적용받았다.다만미연방법원이이를무효화했고,미행정부는슈퍼301조에의거해새롭게관세를책정했다.청와대는이날공지를통해“한미간전략투자프로젝트와관련해다양한채널을통해긴밀히논의가진행중이며,대미통상현안과관련해정부내에서도수시로긴밀히소통하면서대응중”이라고했다.김정관산업통상부장관의방미도일각에서거론되지만청와대는“산업부장관의방미계획은현재로서정해진바없다”고했다.JFS에는한국이도널드트럼프대통령임기종료(2029년1월)까지조선업협력1500억달러와전략투자2000억달러총3500억달러투자를‘추진’한다고명시돼있다.미국의불만은일본이올해초1호(2월)·2호(3월)투자프로젝트를연달아발표한데비해,한국은아직대미투자1호프로젝트를발표하지않는다는점이다.다만우리가일본보다관세협상타결시점이3개월늦었고,최근200억달러규모의미국텍사스주가스복합화력발전단지건설을1호프로젝트로구체화하고있기때문에이같은미국의불만을‘채찍질’로받아들이는분위기다.정부관계자는“11월미국이중간선거를앞둔영향으로보인다”며“1호프로젝트선정은차질없이진행중”이라고했다.미국은지난달23일(현지시각)슈퍼301조에따라‘강제노동’으로생산된상품의수입금지조치를도입·시행하지않은60개국에10~12.5%의관세를부과한다고밝혔다.한국에는12.5%의관세를적용했다.당초트럼프행정부가부과했던글로벌관세가미국연방대법원에서위법으로판결나면서새로관세를메긴것이다.우리에게적용된12.5%가최종적인세율은아니다.지난달위성락청와대국가안보실장은기자브리핑에서“추가적인관세가붙을수있다”고했다.청와대전경./뉴스1Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.