[IT뉴스]엔비디아, 오픈AI 데이터센터에 149조원 보증… ‘순환금융’ 논란 재점화

/엔비디아엔비디아가오픈AI의초대형데이터센터구축사업에최대1050억달러(약149조원)규모의금융보증을제공하기로했다.인공지능(AI)기업에투자한자금이엔비디아그래픽처리장치(GPU)구매로이어지는구조를둘러싸고‘순환금융’논란이이어진가운데,데이터센터자금조달에대한보증까지제공하면서논란이다시커지고있다.엔비디아는오픈AI가미국오하이오주에구축하는데이터센터사업에최대1050억달러규모의보증을제공하는계약을체결했다고17일(현지시각)밝혔다.데이터센터를건설하는일본소프트뱅크자회사SB에너지에도15억달러(약2조1000억원)를투자한다.이번사업은SB에너지가데이터센터와전력인프라를건설해직접소유하고,오픈AI가이를20년간장기임차해사용하는방식이다.엔비디아는전체프로젝트의절반가량에해당하는1단계시설을대상으로우선보증을제공한다.나머지사업에대해서도향후추가보증여부를결정할수있는옵션을확보했다.엔비디아는데이터센터구축에필요한금융위험일부를부담하는대신대규모GPU수요를확보할것으로보고있다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는해당데이터센터에GPU약150만개가투입될것으로전망했다.엔비디아는이사업을포함해2030년까지오픈AI를상대로총6000억달러(약849조원)의매출을올릴수있을것으로예상했다.이를두고엔비디아의‘순환금융’구조가확대되고있다는지적도나온다.엔비디아가AI기업이나관련인프라사업자에자금을투입하고,해당기업이다시엔비디아GPU를구매하는구조에이어이번에는데이터센터사업의외부자금조달을위한보증까지제공하기때문이다.엔비디아는다만순환금융이라는지적에선을그었다.황CEO는“이것은순환금융인가,그렇지않다”며“오픈AI가임대료를납부하고용량이가동되면엔비디아의잔여위험은감소한다”고했다.이어고객수요를확인하고장기생산능력을확보할수있을때핵심자원을투입하는기존공급망관리방식과같은원칙이라고주장했다.오픈AI는해당데이터센터의완공목표를2032년으로잡았다.회사는건설과정에서약3만5000개,완공이후운영과정에서약2500개의일자리를창출할것으로전망했다.오픈AI와SB에너지는데이터센터가들어서는지역을대상으로8000만달러(약1130억원)규모의상생펀드도조성한다.지역학생들에게는최대8400만달러상당의AI서비스이용권을제공할계획이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-08-18 15:27
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[IT뉴스]'해외 예측시장' 폴리마켓, 국내 접속 막는다…사행성 인정

방미심위"실질적인불법도박환경…차단불가피"방송미디어통신심의위원회내부전경.(서울=뉴스1)신민경기자=불법도박이라는지적을받아온해외예측시장플랫폼'폴리마켓'(Polymarket)이국내에서도사행성이인정돼시정요구(접속차단)조치가내려졌다.방송미디어통신심의위원회(방미심위)는18일통신심의소위원회(통신소위)를개최하고,폴리마켓이형법상도박을방조하거나도박장소개설을목적으로하는정보,국민체육진흥법상'유사행위'를목적으로하는정보에해당한다고판단해시정요구(접속차단)를의결했다.방미심위는정치·경제·국제관계·스포츠·선거·날씨등이용자가통제할수없는사건의결과에따라재산상이해득실이극단적으로결정되는폴리마켓의승자독식형손익구조가사행심을조장한다고판단했다.또한폴리마켓운영자가마켓개설,거래규칙설정등플랫폼전반을운영·관리하고,가상자산의입·출금및정산시스템을제공해이용자의자금이실질적으로모집및교부되는환경을조성하면서,지분거래에따른수수료를수취해경제적이익을얻고있다는점도고려했다.심의에앞서경찰청,사행산업통합감독위원회,국민체육진흥공단등관계기관의의견도수렴했고,해당기관들은폴리마켓의운영방식이국내법률상도박장소개설및도박죄등에해당할수있다는의견을제시했다.폴리마켓측은의견진술을통해플랫폼에서제공하던한국어서비스를제거했고,원화결제도불가하다는점등을들어"정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률의적용대상에해당하지않는다"고주장했다.또한"비수탁형P2P거래와스마트컨트랙트에의해플랫폼이운영되고있어,'주재자'에해당하지않고,직접적으로자금을집금·관리하거나체육진흥투표권을발행하지않으므로,형법및국민체육진흥법위반요건이나'사행행위'요건도충족하지않는다"고덧붙였다.그러나방미심위는"한국어서비스제공여부나탈중앙화기술및중앙집중형기술(거래인터페이스,오더북등)과같은기술적특성이나서비스방식을이유로국내법령적용을회피할수는없다"며"8월서울강수량등국내특화이슈를대상으로하면서우연성에의한승자독식형손익구조를바탕으로국내이용자에게실질적인불법도박환경을제공하고있는만큼,국내이용자보호를위해접속차단조치는불가피하다"고설명했다.프랑스는폴리마켓이이용자에게막대한손실을초래할수있을뿐아니라일부베팅의경우조작될가능성이있는등불법도박서비스를제공하고있다는이유로지난7월16일부터폴리마켓의접속을차단했다.호주와독일또한폴리마켓을불법온라인도박서비스또는법상허용되지않는베팅에해당한다고판단해2025년8월과9월각각접속을차단한바있다.한편방미심위는불법·유해사이트차단에도속도를내고있다.앞서방미심위통신심의소위원회는경찰청전기통신금융사기통합대응단이심의를신청한불법스캠사기사이트179개에대해시정요구(이용해지·접속차단)를의결했다.방미심위와경찰청은지난7월21일신종스캠사이트현황을공유하고,사기정보확산에따른국민의재산피해를예방하기위한대응방안을협의한바있다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-08-18 15:27
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[IT뉴스]네이버웹툰, 인기작 10억뷰 IP로 ‘숏드라마’ 실험…세로형 콘텐츠 확장

韓·북미웹툰원작6편실사숏드라마로1~2분씩40~50편…누적조회10억회영어·프랑스어플랫폼서시범서비스흥행확인땐TV·영화장편확장가능성[이데일리이소현기자]네이버웹툰이해외에서인기웹툰을세로형숏드라마로재탄생시키며지식재산권(IP)확장실험에나선다.이미글로벌팬덤을확보한웹툰을1~2분짜리실사영상으로옮겨새로운이용자와의접점을만들고,반응이좋은작품은향후TV·영화등장편콘텐츠로확장할지주목된다.네이버웹툰원작으로만든숏드라마6편포스터라인업(사진=네이버웹툰)18일IT업계에따르면네이버웹툰모회사웹툰엔터테인먼트는영어와프랑스어서비스‘웹툰(WEBTOON)’에서웹툰원작6편을실사숏드라마로제작해시범적으로선뵀다.한국과영어오리지널웹툰을포함한6개인기작품을각각1~2분분량의40~50개에피소드로재구성했다.원작6편의글로벌누적조회수는10억회가넘는다.숏드라마는짧은에피소드와세로형화면,빠른전개를특징으로하는모바일영상콘텐츠다.중국에서이미큰시장을형성했고미국에서도릴숏,드라마박스등을중심으로성장하고있다.시장조사업체옴디아는2025년글로벌숏드라마시장규모를약110억달러로추산했다.웹툰의‘세로스크롤DNA’영상으로네이버웹툰이숏드라마에뛰어드는배경에는웹툰과소비방식이닮아있다는판단이깔려있다.스마트폰화면을세로로넘기며이야기를소비하고,빠른전개와다음회차를궁금하게만드는장치를활용한다는점에서다.웹툰에서익숙해진‘세로형스토리소비’를실사영상으로확장하는셈이다.숏드라마전문사업자와달리이미흥행성이검증된IP와팬덤을보유하고있다는것도강점이다.새로운이야기를처음부터알리고이용자를확보해야하는것과달리네이버웹툰은글로벌수억회조회수를기록한작품을영상화해기존팬덤을출발점으로삼을수있다.첫라인업은로맨스장르를중심으로영어웹툰2편과한국웹툰4편등총6편으로구성됐다.영어웹툰은‘러브바이트(LoveBites)’와‘스울메이트(Swolemate)’,한국웹툰은‘어쩌다보니천생연분(MaybeMeanttoBe)’,‘쓰레기의법칙(RulesforDatingTrash)’,‘개짓(DirtyDeeds)’,‘결혼은당신형과(I’llMarryYourBrother)‘다.6개원작의글로벌누적조회수는10억회를웃돈다.이번숏드라마는네이버웹툰이북미에서이어온영상콘텐츠실험의연장선이기도하다.네이버웹툰은지난해부터영어플랫폼에서기존웹툰에이미지움직임과효과음·배경음악,성우연기를더한회당평균5분안팎의’비디오에피소드‘를제공해왔다.이용자는같은작품을비디오에피소드로보거나기존세로스크롤방식으로읽을수있다.지난해말에는영어플랫폼모바일앱에영상콘텐츠전용공간인’워치(WATCH)‘탭도도입했다.웹툰'어쩌다보니천생연분'의숏드라마포스터(사진=네이버웹툰)3개월만에영상화…IP접점늘리는’중간포맷‘특히숏드라마는기존웹툰을대체하기보다는하나의IP를소비하는방식을늘리는중간포맷에가깝다.웹툰독자가좋아하던작품을영상으로다시만나고,반대로숏드라마로작품을처음접한이용자가원작웹툰으로유입되는선순환을만드는게목표다.네이버웹툰도이번시도를작품소비와플랫폼체류시간을늘리고IP선순환구조를구축하기위한실험으로보고있다.장편영상과비교해제작속도가빠르다는점도특징이다.첫6개작품은미국로스앤젤레스(LA)에서각각다른제작사와협업했으며,사전제작부터완성본인도까지약3개월이걸렸다.첫라인업에는생성형인공지능(AI)을사용하지않았다.배우와제작진등사람의손으로100%제작했다.’웹툰‘온플랫폼,숏드라마·애니·게임등오프플랫폼으로확장숏드라마에서확보한반응은향후IP의확장가능성을판단하는데에도활용될수있다.웹툰엔터테인먼트는숏드라마에서강하고충성도높은팬덤이확인된작품의경우TV시리즈나영화등장편영상으로확장할가능성을열어두고있는것으로전해졌다.웹툰→숏드라마→원작재유입으로IP소비를순환시키면서흥행가능성이확인된작품은TV·영화등더큰영상콘텐츠로확장하는경로를모색할수있는것이다.네이버웹툰은숏드라마뿐아니라애니메이션과게임으로도IP소비접점을넓히고있다.일본에서는라인망가와’d아니메스토어‘를연계해웹툰과애니메이션을한플랫폼에서교차소비할수있도록했고,최근에는알아이게임즈홀딩스에1500억원을투자해’템빨‘,’전지적독자시점‘,’투신전생기‘등웹툰IP를게임으로확장하는전략도추진하고있다.네이버웹툰은2분기실적발표에서“온플랫폼(웹툰)안에서콘텐츠와소비포맷을다변화해팬덤의규모와깊이를키운뒤,이를바탕으로애니메이션·게임등오프플랫폼IP사업으로확장할것”이라고밝혔다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-08-18 15:27
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[IT뉴스]웹툰 엔터 김준구, '게임' 성공할 수 있을까

게임개발사1420억투자,지분60%확보라이선스넘어직접개발로IP수익극대화게임사도힘든웹툰게임화…지속성등과제김준구웹툰엔터테인먼트창업자겸CEO./사진=네이버웹툰[한국금융신문김재훈기자]네이버웹툰의모회사웹툰엔터테인먼트(대표김준구,이하웹툰엔터)가1억달러(한화약1420억원)을투자해게임개발사를인수했다.이를통해웹소설,웹툰,영상에이어게임까지IP(지적재산권)밸류체인에내재화하며새로운수익창구를구축했다는평가다.다만게임사업에대한우려도존재한다.기존웹툰IP영상화와달리웹툰IP게임화는대형게임사에서도성공한사례가드물다.게임서비스역량은물론웹툰완결이후게임스토리한계성등지속성을위해풀어야할과제가만만치않기때문이다.웹툰엔터,첫게임개발사인수18일웹툰엔터는최근국내게임개발사알아이게임즈홀딩스(RIGamesHoldingsInc.)’에대한약1420억원규모의전략적투자를단행하고지분60%를확보한다.웹툰엔터가게임사를자회사로두는것은이번이처음이다.알아이게임즈홀딩스는웹툰업계의대작타이틀인‘나혼자만레벨업’,‘전지적독자시점’등을제작한'레드아이스스튜디오(RediceStudio)'의한태일창업자가2022년에설립한회사다.아직출시된게임은없지만,개발력만큼은업계에서도주목하고있다.알아이게임즈홀딩스는넥슨의‘메이플스토리M’,넷마블의‘신의탑:새로운세계’,‘일곱개의대죄:그랜드크로스’,엔씨의‘리니지W’,‘아이온1’등국내대형게임사에서흥행게임들을제작했던개발진이대거합류했다.개발경험도웹툰IP기반게임부터오리지널IP게임까지다양하다.이번투자는두단계로진행된다.먼저알아이게임즈홀딩스지배회사레드아이스앤컴퍼니로부터구주20%를500억원에인수한다.이후알아이게임즈홀딩스가개발하고넥슨에서퍼블리싱예정인웹툰IP기반게임‘템빨:오버기어드’정상출시이후1000억원을지불하고나머지지분40%를인수한다.여기에2030년6월까지알아이게임즈홀딩스가누적매출2500억원을달성하며레드아이스컴퍼니가보유한잔여지분40%(약1000억원)를추가로매입해100%완전자회사로편입한다.해당조건을달성하지못하면앞서인수한지분60%중40%(1000억원)를다시회수할수있다.이번투자로웹툰엔터는‘웹소설(담당계열사문피아)-웹툰제작(스튜디오리코등)-게임(알아이게임즈홀딩스)-영상(스튜디오N)’으로이어지는완전한IP밸류체인을내재화하게된다.김준구웹툰엔터대표는이번투자에대해“웹툰은글로벌팬덤이시작되는공간”이라며“이번투자는우수한이야기를글로벌프랜차이즈로성장시키는과정에서주도적인역할을할것”이라고말했다.이어"게임은팬들에게강력한몰입감을선사하는방식중하나로,팬들이이미애정하는이야기를게임화하는것은전세계의새로운이용자에게다가가는강력한방법“이라며”이를통해원작을애니메이션,TV,영화,출판을넘어이제게임에이르기까지성공적인글로벌프랜차이즈로만드는웹툰의성과를더욱견고하게할것"이라고밝혔다.자료=네이버증권및공시자료.제작=생성형AI웬툰엔터,본격게임수익화돌입이번웹툰엔터투자는IP밸류체인구축뿐만아니라이를통해새로운수익원을구축할수있을지가핵심이다.웹툰엔터는올해2분기에도약219억원의영업손실을기록하는등흑자달성에는실패했다.특히웹툰·웹소설결제액을나타내는유료콘텐츠매출이2억6390억달러로전년동기대비4%감소했으며,IP비즈니스매출도2740만달러로같은기간2.6%줄어드는등주요수익사업에서부진이이어졌다.게임이웹툰엔터의새로운수익원으로관심이쏠릴수밖에없다.웹툰엔터는과거부터IP확대일환으로게임사업에관심을보여왔다.그동안개발사에웹툰IP라이선스제공해게임개발을맡기고,자회사스튜디오리코가퍼블리싱을담당하는구조였다.웹툰엔터는현재국내개발사웹젠등과함께웹툰IP게임화프로젝트를진행중이다.하지만이러한사업구조는라이선스비용외게임수익은개발사와나눠가져야하는만큼수익성이낮다.웹툰엔터가알아이게임즈홀딩스를자회사로편입하고직접게임개발까지나서는만큼게임수익성을온전히확보할수있는셈이다.웹툰엔터가네이버와함께1억달러규모의'IP어댑테이션펀드(IPAdaptationFund)'를설립한것도수익성을극대화하기위한전략이다.펀드를통해웹툰IP를기반으로애니메이션과실사영상,게임등으로확장하는프로젝트에직접투자하는등라이선스사업에의존하던기존IP사업수익구조를개선하겠다는의미다.웹툰엔터는알아이게임즈홀딩스와함께향후4년간글로벌팬덤을보유한검증된IP를기반으로여러신작게임을개발·출시할계획이다.현재게임화가결정된라인업에는인기작템빨(글로벌조회수13억회),‘투신전생기’(글로벌조회수5.9억회)를비롯해네이버웹툰의메가히트작‘전지적독자시점’(글로벌조회수30.5억회)이다.첫주자는위에서언급한템빨:오버기어드다.이게임은템빨을기반으로개발중인액션다중접속역할수행게임(MMORPG)이다.해당게임은알아이게임즈홀딩스산하그레이게임즈가개발하고넥슨이퍼블리싱하며올해글로벌출시예정이다.우베툰엔터테인먼트최근3개월간주가추이./사진=네이버페이증권캡처“웹툰게임화,지속성이중요”웹툰엔터가직접게임사업을본격화하지만,향후지속성에대해서는의문이남는다.지금까지다양한게임사에서웹툰IP를활용한다양한게임들을출시했지만,초반기대와달리꾸준하게시장에서생존한게임은드물기때문이다.웹툰IP게임탄탄한팬덤을갖추고있는만큼기존게임이용자뿐만아니라웹툰원작팬들도유입되는만큼단기성과는이미증명됐다.웹툰엔터가첫게임타이틀로선정한IP가한국뿐만아니라글로벌시장에서도탄탄한팬층을갖춘검증받은라인업인것도바로이때문이다.하지만웹툰IP원작게임은원작완결이후게임스토리진행이어려운만큼장기적인성과창출이어렵다.완결이후게임만의오리지널스토리를구축해도웹툰원작팬기대에부응하지못하면이용자이탈이발생하기도한다.실제다양한웹툰원작게임들이시장에출시됐지만,구글등앱마켓매출순위권에이름을올리고있는게임은넷마블의‘나혼자만레벨업:어라이즈’가유일하다.이때문에게임업계에서는웹툰IP게임을두고‘양날의검’으로표현하기도한다.한게임업계관계자는“웹툰IP가이미탄탄한팬층을보유한만큼단기적인성과를낼수는있다”면서도“웹툰과게임은이용자특성등에서분명히다른영역인만큼IP성공이력에만기대지말고게임고유강점인상호작용을극대화해야성공가능성이높다”고전했다.김재훈한국금융신문기자[email protected]©한국금융신문AllRightsReserved.

26-08-18 15:27
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[IT뉴스]‘AI 독파모 패자부활전’으로 재기한 스타트업 6개월 만에 탈락… 과기정통부, 자화자찬 대신 정책 보완해야

독파모취지공감하지만,정책예측가능성우려과도한낙관경계목소리도…“마라톤서단거리를잘뛰어놓고자화자찬”류제명과학기술정보통신부제2차관이18일서울종로구정부서울청사에서독자AI파운데이션모델프로젝트2차단계평가결과브리핑을하고있다./뉴스1과학기술정보통신부가‘국가대표인공지능(AI)’선발을위해진행중인‘독자AI파운데이션모델(독파모)’프로젝트에서패자부활전으로추가합류한모티프테크놀로지스정예팀이2차단계평가에서탈락했다.모티프정예팀은지난1월정부가당초1차단계평가에서1개팀만탈락시키기로했던계획을번복하면서패자부활전의수혜대상이됐다.과기정통부는올연말로예정된3차단계평가에서도최종2개팀을선정하되,최종선정이후지원방식은전면재검토하고있다고밝혔다.업계·학계에서는정책의연속성과예측가능성을우려하는목소리가나온다.류제명과학기술정보통신부제2차관은18일서울종로구정부서울청사에서‘독자AI파운데이션모델프로젝트2차단계평가결과’브리핑을가진뒤“2027년도에최종2개팀에대한지원을지금형태그대로갈지에대해완전히재검토하고있다”며“LG냐SK텔레콤이냐업스테이지냐하는구조가아닐수있고,프런티어급AI모델개발관련검토시기존독파모사업,범용인공지능(AGI)프로젝트등관련사업과연계하거나재편하는방안을검토하고있다”고말했다.업계관계자는“정예팀을합치라는이야기가나왔다는소문까지돌았는데,기업입장에서는어떤기준으로경쟁하고언제까지어떤지원을받을수있는지가명확해야장기적인투자를결정할수있다”며“이윤을추구해야하는기업의입장을이해하지못하고경쟁방식과지원체계를계속바꾸면기업들이정부정책을믿고따라가기어려울수있다”고말했다.이어“독파모가뚜렷한성과가없으니방식을자꾸바꾸는데,흐지부지되는느낌”이라고덧붙였다../챗GPT◇‘국가대표AI’2개팀가려도끝아니다모티프정예팀의탈락자체를두고평가의공정성에의문을제기하기는쉽지않다.2차단계평가는LGAI연구원의‘K엑스원2.0’,SK텔레콤의‘에이닷엑스케이투(A.XK2)’,업스테이지의‘솔라오픈2’,모티프의‘모티프3(Motif-3)’를놓고△벤치마크(40점)△전문가평가(35점)△사용자평가(35점)로진행됐다.모티프정예팀이글로벌AI성능평가기관‘아티피셜애널리시스(ArtificialAnalysis·AAII)’지수에서높은점수를기록했지만,정부의이번평가는단순한모델성능경쟁이아니라실제산업활용성과생태계확산가능성까지본것이기때문이다.업계에서는이때문에모티프정예팀의탈락이예상밖이라보지는않는다.문제는이번탈락이후다.정부는당초2차평가를거쳐3차평가에서최종2개팀을선정하고,이들에대한지원을이어간다는큰틀을제시해왔다.하지만이날정부가2027년이후지원방식을전면재검토하겠다고밝히면서최종2개팀으로선정된기업조차향후어떤방식으로정부지원을받을지가불투명해졌다.한참여기업고위관계자는“정부가단계평가방식을바꾸기전에사전에의견을묻기는하는데,솔직히동의하고싶지않아도누가이의를제기할수있겠느냐”고말했다.물론정부로서도고민은있다.글로벌AI모델의발전속도가예상보다빨라진만큼기존독파모사업만으로는미국과중국의선진모델과의격차를좁히기어렵다는판단이작용한것으로풀이된다.과기정통부측은“주요선도국에서AI모델의국가안보전략자산화움직임이현실화되고있다”며“과기정통부도AI모델개발필요성을깊이인식하고기존의방식을뛰어넘는새로운지원체계를관계부처와논의중에있으며,곧구체적인내용을준비해발표할것”이라고했다.이경전경희대빅데이터응용학과교수는“AI산업의성장속도가빠르니정책역시거기에발맞춰바뀌는것으로보인다”며“다만,현재까지는한국정예팀들이특출나게잘해서라기보다환경적으로미국파운데이션모델의성능발전속도가둔화됐기때문에그나마잘따라잡고있는데,앞으로생태계구축뿐아니라기업과국민들이능동적으로한국파운데이션모델을선택할수있을정도로좀더경쟁력을강화해야한다”고말했다.◇독자AI모델필요성엔공감…“현성과과도하게낙관해선안돼”전문가들은독자파운데이션모델프로젝트자체에는공감하지만,방향성에대해서는다소아쉽다는반응이다.현재성과를좀더신중히바라볼필요가있다고말한다.방효창경제정의실천시민연합정책위원장은“독파모프로젝트의취지에는공감하지만,AI모델개발이라는마라톤에서경쟁력을확보하려면,자금과허용된범위내에서누구나활용할수있는오픈소스모델을적극활용해상위권에진입하는전략이필요하다”며“미국과중국이조(兆)단위파라미터의초대형AI모델개발경쟁을벌이는상황에서,4개정예팀의최대파라미터규모가7500억개에그친다면정부가마라톤에서단거리를잘뛰어놓고자화자찬하는꼴이될수있다”고말했다.이어“독파모정책에대한자신감이부족하다보니전국민이무료로사용할수있는국산AI챗봇을만드는‘모두의AI’사업을병행해국내AI모델의수요를창출하고정책을보완하려는것으로보인다”고덧붙였다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-08-18 15:27
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[IT뉴스]'국산 AI 반도체' 리벨리온-딥엑스, 공공기관 수의계약·조달 채널 확보

과기정통부'우수연구개발혁신제품'지정...관제·국방등공공AI인프라확산가속(지디넷코리아=전화평기자)국내대표AI반도체팹리스(반도체설계전문)기업인리벨리온과딥엑스가과학기술정보통신부(과기정통부)의'우수연구개발혁신제품'으로나란히지정되며공공조달시장진출에속도를낸다.리벨리온과딥엑스는18일각사의신경망처리장치(NPU)기반AI솔루션이과기정통부주관'우수연구개발혁신제품'으로지정됐다고밝혔다.(왼쪽부터)구혁채과기정통부제1차관,장창희딥엑스대외기술교류담당,이경원딥엑스과장,조낙현한국산업기술진흥협회상임부회장이혁신제품지정서수여식에서기념촬영을하고있다.(사진=딥엑스)지정제품은리벨리온의'아톰맥스(ATOM-Max)카드'및'아톰맥스서버'2종과딥엑스의엣지컴퓨팅용AI추론모듈인'DX-M1·DX-H1시리즈'다.우수연구개발혁신제품지정제도는국가R&D성과물의공공시장진입을지원하기위해마련됐다.이번지정에따라공공기관은경쟁입찰없이양사제품과직접수의계약을체결할수있다.조달소요기간은기존60일에서10일이하로대폭단축되며,구매담당자에게는고의·중과실이없는한손실책임을면제하는구매면책이적용된다.지정효력은기본3년간유지되며,연장시최대6년까지공공조달혜택을받는다.리벨리온의아톰맥스서버는자체개발한확장설계(RSD)기술을적용해8B급소형부터70B급대형언어·시각모델까지유연하게처리할수있다.오픈소스프레임워크vLLM과레드햇NPU오퍼레이터를지원해기존인프라와의호환성을높였다.리벨리온은최근공공AICCTV전환사업을통해경남도청과울산광역시에아톰맥스서버납품을시작하며공공레퍼런스를확보했다.딥엑스의DX-M1·DX-H1시리즈는데이터이동을최소화하는자체'데이터재사용'아키텍처를기반으로저전력·고효율추론연산을구현했다.공인시험결과외산GPU대비전력소모를최대93%절감하면서동등한수준의고해상도AI객체탐지성능을나타냈다.딥엑스는국방부의'지능형영상감시체계시범구축사업'에참여해공군기지AI경계감시체계에NPU를공급중이며,1세대양산1년만에글로벌10여개국에서1300만달러(약183억원)이상의구매주문을확보했다.리벨리온박성현대표(오른쪽)가과학기술정보통신부구혁채1차관에게'아톰맥스(ATOM-Max)'카드의주요사양과제품효율성을시연·설명하고있다.(사진=리벨리온)김녹원딥엑스대표는“이번혁신제품지정을계기로국내공공인프라에국산AI반도체적용을확대하고,실제현장에서경제성을입증하는소버린AI사례를만들어나가겠다”고말했다.박성현리벨리온대표는"그간일상속대국민AI서비스상용화와공공AICCTV납품으로기술력과현장적합성을증명한데이어,이번혁신제품지정으로국산NPU의공공확산이본격화될것"이라며“앞으로국내최고성능의‘리벨서버(RebelServer)’로도소버린AI를구현할국산인프라의범위와규모를한단계넓혀가겠다”고말했다.전화평기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-08-18 15:27
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[IT뉴스]넥써쓰, KRWQ와 맞손…AI·글로벌 게임에 원화 스테이블코인 결제 적용 

원체인·원페이에KRWQ연동…글로벌원스토어결제·정산수단으로활용달러연동ONEUSD이어원화스테이블코인까지…온체인결제체계다변화AI게임·글로벌콘텐츠결제에적용…원화스테이블코인실사용확대추진넥써스,KRWQ로고[사진=넥써쓰]넥써쓰는18일원화스테이블코인KRWQ와전략적업무협약(MOU)을체결했다고밝혔다.이번협약으로원스토어가서비스하고있는인공지능(AI)·글로벌게임결제에KRWQ를사용하게됐다.넥써쓰는원스토어인수를통해기존블록체인게임플랫폼에부족했던게임유통과결제인프라를확보한가운데,기존달러연동ONEUSD에이어원화연동KRWQ까지결제·정산수단으로연결했다.글로벌원스토어의온체인결제체계를다변화한다는구상이다.넥써쓰는“글로벌콘텐츠를대상으로원화표시온체인결제·정산을적용하는첫사례”라며“원화스테이블코인글로벌활용의프런티어가될것으로기대된다”고말했다.결제통화로는원페이(ONEpay)에KRWQ를도입해글로벌원스토어에서원화표시결제옵션제공을추진한다.정산통화로도KRWQ를사용한다.글로벌원스토어에입점한개발사와퍼블리셔가정산·지급수단으로선택할수있도록해기존통화와함께선택폭을넓힌방식이다.유동성측면에서는원체인안에서KRWQ를원유에스디($ONEUSD)나원($ONE)과서로바꿀수있는거래쌍도입을검토하고,KRWQ와연계된지갑과앱,미니앱을글로벌원스토어에입점시켜유통을지원할계획이다.KRWQ는원화와1대1로가치가연동되는스테이블코인이다.스테이블코인프로토콜프랙스(Frax)와블록체인·AI프로젝트아이큐(IQ)가공동구축했다.브레인파워랩스가지난해발행했다.담보자산은발행량의100%이상을유지하며실시간발행량과준비금검증결과를공개한다.지난6월에는원화스테이블코인가운데처음으로체인링크준비금증명(ProofofReserve)을도입했다.데이브신KRWQ최고운영책임자(COO)는"게임과디지털콘텐츠는원화가가장활발하게쓰이는영역이고,원스토어는그수요를글로벌로확장하는창구"라고말했다.원체인과원페이에KRWQ가도입되면개발사는온체인에서원화로가격책정부터결제,정산까지처리하면서준비금을실시간으로확인할수있다는설명이다.장현국넥써쓰대표는"KRWQ의글로벌AI게임결제적용을기점으로원화스테이블코인의실용성에대한실증적인답변이될것"이라고강조했다.한편넥써쓰는원스토어인수를통해생태계전반을'원(ONE)'브랜드로재편했다.원스토어는3800만개의임베디드지갑과8000억원이상의온라인거래규모를보유하고있다.회사는이에따라메인넷크로쓰(CROSS)는원체인(ONEchain)으로,네이티브토큰크로쓰($CROSS)는원($ONE),생태계공통거래수단은원유에스디($ONEUSD)로명칭을바꿨다.AI·블록체인게임플랫폼구축에도속도를내고있다.최근원스토어내'AI게임즈'탭을신설해글로벌에서AI로만든게임이원스토어생태계에서서비스를시작했다.이어임베디드지갑인'원포켓(ONEpocket)'을원스토어앱에탑재했다.회사는글로벌원스토어를원빌드로전세계124개국에동시출시해본격적인글로벌스토어및게임플랫폼사업을전개할방침이다.

26-08-18 15:17
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[IT뉴스]독파모 3팀, 최종전 준비 돌입…모델 고도화·현장 실증 집중

업스테이지·SKT·LGAI연구원,2차단계평가통과탈락한모티프"이의제기신청안해…프론티어모델개발집중"18일류제명과기정통부제2차관이정부서울청사에서열린'독자AI파운데이션모델'2차단계평가결과브리핑에서이야기하고있다.[사진=연합뉴스]과학기술정보통신부(과기정통부)의'독자인공지능(AI)파운데이션모델(독파모)'프로젝트2차단계평가를통과한정예팀들이다음단계에서모델성능고도화와산업·서비스현장실증에집중한다.글로벌프런티어급모델과기술격차를좁히는동시에실제활용성을끌어올린다는전략이다.18일과기정통부는독파모프로젝트2차단계평가결과를발표했다.업스테이지,SK텔레콤(SKT),LGAI연구원등3개정예팀이다음단계에진출했다.추가공모를통해합류했던모티프테크놀로지스(모티프)는2차단계평가에서탈락했다.다음단계에진출한3개정예팀은향후모델성능고도화와실제산업·서비스환경에서의실증에집중한다는방침이다.업스테이지는포털다음과컨소시엄참여사등을활용해국민이실제체감할수있는모델로고도화한다.지원언어를아시아권으로확대해글로벌시장진출기반도마련할계획이다.업스테이지측은"전국민모두가AI혜택을누릴수있는생태계기반을마련하는동시에한국AI가글로벌무대중심으로나아가고있다"며"최종실증단계에서는포털다음과컨소시엄참여사등을통해국민들이체감할수있는모델고도화에최선을다하겠다"고밝혔다.이어"아시아권으로지원언어도확대해글로벌확산기반을마련하겠다"고덧붙였다.SKT역시자체AI모델의산업·실생활확산성과를바탕으로국산AI생태계가실제활용할수있는모델을만드는데집중한다.SKT는제조분야에서KG스틸·코넥특화에이전트를개발하고국방분야에서는국방부와업무협약(MOU)을통해경량화모델을제공하는등산업현장실증을진행해왔다.바이오분야에서도SK바이오팜과협업하고있다.향후에는기업과기관이자체AI모델'A.XK2'를실제운영하는과정에서발생하는메모리와처리속도,장비부담등을낮추는데주력할방침이다.LGAI연구원은2차단계에서초대형모델을안정적으로학습·운영할수있는기술기반을확보하고실제사용자가체감하는응답품질과활용성능을개선했다는점에의미를뒀다.3차단계에서는이를바탕으로모델규모와성능을한층끌어올려글로벌프런티어급모델과본격적인경쟁에나선다.향후토크콘서트를열어구체적인기술개발방향도공개할예정이다.임우형LGAI연구원공동연구원장은"글로벌프런티어급모델들과대등하게경쟁하기위해모델규모를크게확대하는것은필연적으로진행해야하는전략적선택이었다"며"소형모델만으로는글로벌빅테크와기술격차를줄이기어렵기때문에동일한스케일체급에서동등이상의성능을구현하는것을목표로도전을이어나갈것"이라고강조했다.한편이번평가에서탈락한모티프는결과에대한이의제기를신청하지않기로했다.임정환모티프대표는"결과와상관없이이번독파모프로젝트를통해기술력만으로한국에서도글로벌프런티어수준의AI모델개발이가능하다는것을증명했다는점에서매우뜻깊었다"며"정부가자체적인AI파운데이션모델개발에도전하기로결정하지않았다면,저희와같은작은신생스타트업에도도전의기회를주지않았다면이런성과도만들어내지못했을것"이라고밝혔다.이어"모티프는앞으로도지속적으로글로벌프런티어모델개발에전력을다하겠다"고덧붙였다.

26-08-18 15:07
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[IT뉴스]알리바바 클라우드, 韓 데이터센터 3곳 체제로…AI 수요 대응 강화 

2호개소1년만에세번째데이터센터가동…향후AI수요선제대응3센터체제로서비스안정성·가용성강화…SLA(서비스수준협약)99.95%→99.99%큐웬·AI에이전트등'엔드투엔드AI풀스택'확대…기업공략강화윤용준알리바바클라우드인텔리전스한국총괄지사장이18일서울조선팰리스서울강남에서진행한기자간담회에서세번째한국리전데이터센터개소에대해설명하고있다[사진=안신혜기자]알리바바클라우드가국내인공지능(AI)수요증가에대응해한국에세번째데이터센터를가동하며국내AI인프라확충에속도를낸다.인프라부터자체AI모델과플랫폼,애플리케이션까지아우르는‘엔드투엔드AI풀스택’을앞세워국내AI클라우드시장공략을확대한다.윤용준알리바바클라우드인텔리전스한국총괄지사장은18일서울조선팰리스서울강남에서진행한기자간담회에서“한국은그어떤국가보다디지털인프라와AI관련인프라에대한수요가높은국가”라며“이러한시장수요를반영하기위해지속적으로AI관련인프라투자를확대할것”이라고말했다.회사에따르면알리바바클라우드의한국리전의세번째데이터센터는현재서울모처에서운영중이다.3센터체제로안정성강화…AI풀스택으로기업공략알리바바클라우드는2016년국내시장에진출한이후2022년첫번째데이터센터를열었다.이후3년뒤인2025년두번째데이터센터를개소한데이어1년만인올해세번째데이터센터를출범하며국내클라우드인프라확충에속도를내고있다.회사에따르면이번데이터센터증설은알리바바그룹이지난해발표한3년간530억달러(약75조원)규모의클라우드·AI투자계획의일환으로진행됐다.윤지사장은“향후12개월간늘어날AI수요까지고려해선제적투자를진행했다”고말했다.이를통해서비스안정성과가용성을높이고AI사업기반과파트너생태계를강화한다는구상이다.제3데이터센터가동으로한국리전의서비스수준협약(SLA)은기존99.95%에서99.99%로높아졌다.윤지사장은“한데이터센터에서장애가발생하더라도나머지두곳에서서비스를운영할수있는체제가가능해졌다”며“접속지점이늘면서저지연네트워크환경도강화됐다”고설명했다.한국리전에저장된고객데이터는고객동의없이리전밖으로이동하지않는다는점도강조했다.2023년취득한정보보호관리체계(ISMS)인증도유지하고있다.다만알리바바클라우드는제3데이터센터의구체적인위치와전력규모,가동률,그래픽처리장치(GPU)보유량등은공개하지않았다.통상글로벌CSP(클라우드사업자)들은보안상의이유로데이터센터가동초기구체적인위치와규모를공개하지않고있다는설명이다.제3데이터센터기반AI서비스확대…‘풀스택’으로기업공략알리바바클라우드는제3데이터센터개소를계기로한국리전에에이전트런(AgentRun),ACS에이전트샌드박스등AI에이전트개발·운영지원서비스를추가했다.AI시장에서는인프라부터자체파운데이션모델‘큐웬(Qwen)’,모델개발·활용플랫폼,AI에이전트와애플리케이션까지아우르는‘엔드투엔드AI풀스택’을차별화전략으로내세웠다.가격경쟁력과다양한규모의AI모델도강점으로내세웠다.적은GPU자원으로도구동할수있는모델이있어고객이용도에맞게선택할수있다는설명이다.윤지사장은“모든고객이거대모델을필요로하는것은아니다”라며“다양한활용사례에특화된200개이상의모델을오픈소스로제공하고있다”고설명했다.이를바탕으로중소기업과스타트업지원도강화한다.윤지사장은“중국소상공인의해외판로확보를지원하기위해출발한알리바바의창업철학이AI전략에도이어지고있다”며“가격에민감한중소기업과스타트업의AI도입문턱을낮추겠다”고강조했다.알리바바클라우드는향후금융등AI수요가있는산업으로고객저변을넓히는한편중국·아시아지역에서확보한인프라와사업기반을활용해한국기업의현지시장진출도지원할계획이다.

26-08-18 15:07
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[IT뉴스]행안부·과기정통부, 재난안전통신망 연동 스마트워치 개발 착수

재난현장인력의다중장비휴대부담해소AI교신요약과심박·위치모니터링기능탑재9월7일까지연구기관공모,선정시2년간9억원내외연구개발비지원[보안뉴스강초희기자]행정안전부(장관윤호중)와과학기술정보통신부(부총리겸장관배경훈)는‘국민생활안전긴급대응연구’사업으로재난안전통신망전용스마트워치개발을위한연구개발과제를추진한다고밝혔다.[출처:gettyimagesbank]‘국민생활안전긴급대응연구’사업은국민의안전한일상과관련있는재난안전문제에대해과학기술로해결방안을신속히마련하고,그성과를현장에적용함으로써문제해결과동시에재발을방지하는것을목표로한다.현장의목소리를바탕으로현안을발굴하기위해지난달중앙부처와지방정부를대상으로연구수요를조사했고,관련분야전문가들의검토를거쳐신규과제1개를추진하기로했다.이번과제는2026년에추진하는총11개과제중마지막으로선정된과제로,‘재난안전통신망연동스마트워치및AI무전요약·알림시스템개발’이다.현재경찰,소방,지방정부공무원과같이재난현장에서대응임무를수행하는인력은재난안전통신망단말기와무전기,개인휴대전화등을동시에휴대하고조작해야하는부담이있다.또한이상상황이발생하면교신폭주와중첩으로핵심정보나지시내용을명확히인지하기어려운문제도있었다.이번과제를통해재난안전통신망과연동하는스마트워치를개발하고,AI가교신내용을분석·요약해이용자에게주요정보를제공하는시스템을구축할계획이다.아울러이용자의심박,피부온도,위치등을모니터링하는기능도포함된다.이기술이현장에적용되면재난현장대응인력의장비휴대부담을줄이고실시간상황과임무를명확히인지하도록함으로써대규모인명,재산피해예방에기여할것으로기대된다.신규과제추진을위한연구기관공모는9월7일까지진행되며,선정된연구기관은행정안전부와과학기술정보통신부로부터2년간9억원내외의연구개발비를지원받는다.선정절차와평가방법등자세한사항은행정안전부와과학기술정보통신부,한국연구재단누리집에서확인할수있다.박형배행정안전부안전예방정책실장은“재난현장대응인력이장비휴대부담에서벗어나신속하고정확하게상황을인지하는것이무엇보다중요하다”며“이번연구과제를통해개발될스마트워치가정부의재난대응역량을강화하는장비로자리매김할수있도록적극지원하겠다”라고밝혔다.김성수과학기술정보통신부연구개발정책실장은“AI와웨어러블디바이스기술을재난안전분야에적용해현장에서체감할수있는안전인프라를구축하겠다”고밝혔다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-08-18 15:07
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[IT뉴스][BIC 2026] 관람객 4만2천여 명 유치.. 역대급 호평 이어진 인디축제 'BIC'

‘부산인디커넥트페스티벌2026(BICFestival2026,이하BIC2026)’이역대최대전시규모와최다관람객수를기록하며3일간의여정을성황리에마무리했다.올해로12회를맞이한BIC2026은전세계57개국856개출품작중42개국332개작품이참여해역대최대기록을갱신했으며,오프라인관람객수역시전년대비약10.4%증가한42,249명을기록하며역대최다수치를경신했다.‘BuffYourIndieSpirit’이라는슬로건아래BIC2026은참관객중심의다채로운전시·체험프로그램을선보이며B2B와B2C전영역에서압도적인성과를거뒀다는평가를받고있다.BIC2026오프라인페스티벌성황리폐막(BIC2026조직위제공)B2C부스,개발단계별세분화와동선효율화로'만족감'B2C전시는▲DEMO▲BETA▲COMINGSOON▲RELEASED등개발단계별로구성을세분화한것이주효했다.B2C행사장전경B2C스폰서로참여한SBA(서울경제진흥원부스전경)또창작과정을조명한'비하인드인디'와개발자들의아트워크를담은'IP월(Developer’sWall)'이창작자의고민과세계관을깊이들여다보는기회를제공했다는평가를받았다.관람객들은자신이좋아하고마음에들만한인디게임들을찾아다니며함박웃음을지어보였고,또탐험형미션프로그램‘버프트래커’를통해전시장곳곳을누비며축제를즐겼다.B2B네트워킹및컨퍼런스에도관심이집중되다조직위에서준비한비즈니스데이는전세계인디게임관계자들이대거집결해국내최대인디게임쇼의위용을드러내고있었다.비즈니스매칭시스템‘밋투매치(MeetToMatch)’로운영된비즈라운지는모든시간대의미팅룸과테이블이만석을이루며해외바이어,스폰서,퍼블리셔등활발한교류가진행되는모습이었다.강연중인넥슨게임즈김용하본부장인디게임계주요인사이트를전달하는컨퍼런스또한김용하넥슨게임즈본부장,고도엔진공동창립자아리엘만주르,요스트요시다슈헤이대표등국내외거장들이연사로참여해주목을받았다.이어‘버프스테이지’를통해해외진출지원사업인‘BIGEM5기’(12개작)및어워드노미네이트를발표하며개발자들에게실질적인성장의발판을제공했다.최고인디게임의영광은‘GARBAGECOUNTRY’와‘Yrei’축제의하이라이트인어워즈시상식에서는일반부문최고상인'그랑프리(GrandPrix)'에▲Noio의‘GARBAGECOUNTRY’(상금1,000만원및차년도무료부스)가,루키부문최고상인'라이징스타(RisingStar)'에는▲TeamYrei의‘Yrei’(상금500만원및차년도무료부스)가선정됐다.GARBAGECOUNTRY와Yrei심사위원상(JuryPrize)은▲세모게임즈의‘Tokatonton:One-ArmedBlacksmith’(일반)와▲아블유의‘UpBRELLA’(루키)에게돌아갔다.BIC조직위는단발성포상을넘어상금및차년도부스지원등개발자의지속가능한도약을돕기위한실질적후속지원방안을지속검토할방침이다.조직위,"향후인디정신을더강조할것"천명BIC는부산광역시(시장전재수),(재)부산정보산업진흥원(원장직무대리이재덕),(사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장주성필,이하BIC조직위)가공동으로주최및주관하며운영하는행사다.주성필BIC조직위원장은폐막식에서"올해BIC는새로운시도와변화를두려워하지않고달려왔다"며,"이러한변화의결과가언제나성공적일수는없겠지만,조직위원회와사무국이정말로두려워하는것은'변화를시도하지않는것'그자체"라고강조했다.이어"변화를시도하는것은항상옳은일이며,우리BIC는앞으로도인디스피릿을바탕으로옳은일을해나갈것"이라며"내년에도더욱고도화된모습으로전세계인디창작자들과다시만날것을기대한다"고공식폐막을선언했다.한편,3일간의오프라인현장일정이마무리된후에도축제의열기는온라인으로이어진다.오는8월28일(금)까지BIC공식홈페이지를통해온라인전시가상시운영되어,전세계관람객들이언제어디서나수상작및전체전시작을자유롭게즐길수있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-08-18 15:07
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[IT뉴스]‘AAII 세계 10위’ 모티프, 독파모 탈락…무엇이 당락 갈랐나(종합)

근소한격차이유로세부점수비공개…뒤집힌순위설명엔한계[디지털데일리강소현기자]정부가주관하는‘독자AI파운데이션모델(독파모)’프로젝트2차평가에서LGAI연구원과SK텔레콤,업스테이지등3개정예팀이생존했다.글로벌벤치마크AAII에서두각을나타낸모티프테크놀로지는고배를마셨다.이에평가의공정성과변별력을둘러싼논란은이어질전망이다.가장배점이큰벤치마크에서선전한모티프가탈락했지만,이를뒤집은다른평가의세부점수는공개되지않았기때문이다.정부는벤치맥싱(Benchmaxxing)논란이평가에영향을미치지않았다고선을그었지만,컨소시엄별평가격차마저근소해결과를둘러싼의문을완전히해소하진못했다는평가다.벤치맥싱은특정벤치마크에최적화해점수를끌어올리면서실제모델역량과평가결과간괴리가발생할수있다는문제를말한다.◆평가방식다변화한독파모…벤치마크·전문가·국민평가로‘종합평가’과학기술정보통신부는18일정부서울청사에서독파모2차평가결과를공개했다.평가결과기존4개정예팀가운데업스테이지,SK텔레콤,LGAI연구원등3개정예팀이다음단계에진출했다.이번2차평가의특징은평가체계를정교화·다변화했다는점이다.글로벌벤치마크평가(40점)와국민참여형사용자평가(25점)를새롭게도입하고,기존외부전문가평가(35점)를통해AX접목·확산가능성등을함께살폈다고정부는설명했다.먼저사용자평가에는AI스타트업대표등전문사용자49명과일반국민185명이참여해모델의실사용성과효용성을검증했다.전문가평가에서는AI전문가10명이산업현장적용가능성과생태계기여·확산계획등을살폈다.특히벤치마크평가는AAII(ArtificialAnalysisIntelligenceIndex)평가25점과NIA벤치마크평가15점으로이원화했다.1차평가이후제기된평가공정성논란등을보완하려는취지로풀이된다.AAII는글로벌AI모델의지능과성능을종합적으로비교하는평가지표다.류제명과기정통부제2차관은“AAII가독파모에대한관심을지속적으로보여줘우리나라AI관련정부정책이산업생태계에미치는영향을소셜미디어를통해밝힌바있다”며“별도의플랫폼을만들어단기간에평가가정확하고공정하게이뤄질수있도록구체적인협력을해줬다”고말했다.항목별세부평가점수는공개되지않았다.기업간점수차가근소해순위를공개하는데따른실익보다부작용이클수있다고판단했다는게정부의설명이다.실제1위와4위간격차는벤치마크평가에서4.0점,외부AI전문가10명으로구성된전문가위원회평가에서2.4점,사용자평가에서5.0점이었다.특정기업이모든평가에서일관되게1위를차지하지도않은것으로알려졌다.류차관은“1위기업을별도로발표하지않은건점수차가크지않은가운데1위를발표하는실익이크지않다봤다”며“어떤항목이결정적이었다보기어려울정도로종합적으로만들어낸결과로이해해달라”고요청했다.◆‘AAII두각’모티프는왜탈락했나…세부점수비공개에남은물음표이날관심은모티프테크놀로지의탈락에쏠렸다.1차평가탈락이후추가합격으로2라운드에합류한모티프는이번평가에서결국고배를마셨다.특히모티프의‘모티프3’는AAII에서47점을기록해전세계기업별AI모델가운데10위에올랐다.미국과중국을제외한국가의모델가운데가장높은성능이다.전체평가에서가장높은배점이주어진벤치마크에서두각을나타내고도최종탈락한셈이다.정부는모티프가다른정예팀과비교해사용성·활용성에서상대적으로낮은평가를받은결과라고설명했다.류차관은“모티프는AAII점수가굉장히높은수준이다.딥시크V4프로버전이미리내놓은당시시점의평가와거의동일한점수를받을정도로AAII점수에선눈에띄는뛰어난성과를보여준게분명하다”며“다만다른평가들을종합하면기술력은뛰어났지만,75점의상당한배점이주어진사용성·활용성부분에선다른기업들보다약간낮은평가를받았다고볼수있다”고말했다.실제다음단계에진출하게된3개팀은산업적용과확산가능성등에서강점을인정받았다.업스테이지는포털다음서비스환경실증과퓨리오사AINPU협업등국산소프트웨어·하드웨어결합성과를,SK텔레콤은대규모상용서비스와국방·제조·법무·세무등산업특화적용에서좋은평가를받았다.LGAI연구원은글로벌국제기구와의협업전략과에이전틱AI차별성,모델위험요인관리등에서긍정적인평가를얻었다.다만세부점수가공개되지않아모티프가사용성·활용성에서다른기업들과어느정도격차를보였는진확인되지않았다.정부도모티프가해당평가에서상대적으로낮은점수를받았다고설명하면서도,특정평가가당락을갈랐다고보기는어렵다는입장을밝히면서최종결과에대한의문을남겼다.그러면서도벤치맥싱논란과이번평가결과의연관성에대해선선을그었다.류차관은“벤치마크관련문제는해당평가기관에검토를의뢰한결과체계적인암기나과적합문제를입증할만한단서를찾지못했다는공식적인답변을받았다”고말했다.◆3차평가이후판다시짜나…정부“독파모경쟁방식전면재편고민”정부는평가방식을둘러싼논의와별개로이번평가에서4개정예팀모두글로벌무대에서일정수준이상의기술경쟁력을확인했다는점에의미를부여했다.4개팀모델은AAII에서모두31점이상을기록했으며,미국비영리AI연구기관에포크AI(EpochAI)의‘2026년주목할만한AI모델’에도이름을올렸다는설명이다.류차관은“(독파모는)한두개기업의승자를뽑기위한것이아니라이런경쟁을통해우리AI생태계가글로벌수준으로발전할수있도록직간접적인자극을주고국내AI생태계자체의경쟁력을높이려했던것”이라며“1단계평가에서선택되지못했던모티프가2라운드에참여해뛰어난성능을보여준것처럼이러한과정자체가우리나라AI생태계가글로벌AI생태계에서미·중·대한민국으로성장해나가는과정이라고평가한다”고말했다.정부는독파모프로젝트의경쟁방식자체를전면재검토할가능성을열어뒀다.미국과중국의프론티어AI기업들이모델성능을빠르게끌어올리는상황에서현재와같이여러기업에자원을분산하는방식으로글로벌경쟁을따라갈수있겠느냐는문제의식에서다.류차관은“글로벌프론티어기업들의모델성능이기하급수적으로발전하고있는상황에서지금과같은독자파운데이션모델프로젝트의지원규모나경쟁방식으로따라갈수있는환경이냐는토론을기업들과도지속해왔다”며“현재독파모프로젝트의지원규모와경쟁방식을재검토해실질적으로글로벌프론티어기업들의모델에버금가는경쟁이가능하도록재편하자는공감대가있다”고밝혔다.올하반기3차평가는예정대로진행한다.진출한3개정예팀에대한고성능GPU지원도확대한다.이후지원규모와경쟁방식,자원배분방식등은다시설계할가능성을열어뒀다.독파모사업자체를‘프론티어모델’중심으로개편할지,별도의프론티어AI사업을추진할지등구체적인방안에대해선말을아꼈다.내년도정부예산이확정되지않은만큼현단계에서사업구조를확정적으로밝히기는어렵다는입장이다.류차관은“국내에서글로벌프론티어기업들에버금가는기업을키우고독자적인AI생태계가지속가능하게역량을유지하려면새로운접근방법이필요하다”며“2027년현재논의중인계획대로새로운경쟁구도또는체계가만들어진다면독파모프로젝트와어떤관계로풀어갈지고민해야한다”고강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

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