[the300]김민석대표,김승원법무후보자에"보면볼수록잘된인사"용혜인후보자엔"국민눈높이에서엄중하게바라보고있다"(청주=뉴스1)김용빈기자=김민석더불어민주당대표와신용한충북지사가11일충북도청에서열린최고위원회의에서대화하고있다.2026.9.11/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(청주=뉴스1)김용빈기자김승원법무부장관후보자와용혜인여성가족부장관후보자를두고여당내기류가엇갈리기시작했다.김후보자에대해서는"지키겠다"고지도부가공개선언한반면용후보자를두고는"국민눈높이에서엄중히바라보고있다"고했다.김민석더불어민주당대표는11일충북도청에서열린최고위원회의에서"김승원후보자는보면볼수록잘된인사"라며"(김후보를)지킬것"이라고했다.이어"(계속해서의혹을제기하는)한동훈의원에대해서는반드시처벌해야한다는판단이국민적으로높아지고있으며이미'아웃'으로가고있다고본다"고덧붙였다.김대표는같은날전해진정치평론가진중권동양대교수발언을들어"어떤분은한의원을때리면YS(김영삼전대통령)처럼만들어준다고하는데말도안되는평론"이라며"김대통령은독재에꼿꼿했던분이지만한동훈이나이진숙같은분들은전두환과윤석열같은독재자에결국고개를숙인사람들"이라고강하게비판했다.한의원은연일김후보자의혹관련녹취록을공개하는등공세수위를높이고있다.김대표의한의원관련이날발언은스피커를공격하는방식으로김후보자에대한당의수호의지를강하게표한거라는해석이나온다.(서울=뉴스1)김민지기자=김승원법무부장관후보가11일오전서울종로구적선현대빌딩에마련된인사청문회준비사무실로출근,이명대통령이름이새겨진손목시계를착용한채로취재진질의에답변하고있다.2026.9.11/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)김민지기자김후보자는'로우키'로일관하고있다.그는같은날인사청문회준비사무실로출근하며"국민여러분께심려를끼친데대해정말로송구하게생각한다"며"상세사항은청문회에서꼭분명히잘설명하겠다"고했다.반면용후보자를두고는당의공식입장에서달라진기류가분명히읽힌다.박성준민주당수석대변인은역시충북도청현장에서기자들과만나"(용후보자에대해)지도부를중심으로당내외의평가와의견을비상하게취합하고있다"며"국민눈높이에서엄중히바라보고있다"고했다.지키겠다는의지보단우려가짙다.장관직겸직논란과비선조직내성차별묵인등각종의혹에휩싸인용후보자는전날오전국회에서긴급기자회견을열고"장관으로서해야할역할을하겠다"며"인사권자(대통령)가기대하는바있으니지명했을것"이라고발언,사퇴거부의사를명확히했다.용후보자는그러면서본인을향한각종의혹을조목조목반박했다.의혹관련비판적으로보도하고있는언론에대해서도원색적으로비판했다.또"야당현역의원을지명한'연합의취지'를제대로읽으라"고했다.(서울=뉴스1)황기선기자=용혜인성평등가족부장관후보자가10일서울여의도국회소통관에서입장발표기자회견을마치고이동하고있다.2026.9.10/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(서울=뉴스1)황기선기자프랑스순방을마친이재명대통령내외가막서울에도착했을시점이뤄진용후보자의긴급기자회견을두고청와대의정치적부담이매우커질수밖에없다는해석이나왔다.국민적우려가커지는상황에서청문회까지상황을끌고가기어려울거라는전망도제기됐다.홍익표청와대정무수석은같은날회견직후한라디오방송에출연해"(회견을한다는사실을)몰랐고나중에봤다"며"국민들이어떻게받아들이실지예민하게바라보고있다"고했다.한편여론조사업체한국갤럽이지난8~10일진행해이날발표한조사결과에따르면용후보자에대한부적합응답은61%,적합응답은13%였다.김후보자의경우엔부적합응답이43%,적합응답이22%였다.용후보자에대한부적합응답비율이김후보자에비해20%p가까이높았다.조사는이동통신3사가제공한무선전화가상번호를무작위추출해전화조사원인터뷰(CATI)방식으로진행됐다.표본오차는95%신뢰수준에서±3.1%포인트며응답률은9.4%다.자세한내용은중앙선거여론조사심의위원회홈페이지참조.우경희기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
2025년9월미국뉴욕에서조현외교장관과압바스아라그치이란외교장관이회담하고있다.외교부제공호르무즈해협파병을둘러싼논란이거센가운데한국과이란외교장관이통화하고중동정세를논의했다.조현외교부장관은11일오후세예드압바스아라그치이란외교장관의요청에따라전화통화를하면서최근중동정세와한-이란양국관계,재외국민보호등에대해논의했다고외교부가밝혔다.외교부당국자는“조장관이통화에서파병과관련해결정된것이없다는우리입장을전달하고,호르무즈해협의자유로운항행이조속히회복되는게중요하다고강조했다”고전했다.조장관은통화에서우리가호르무즈해협내우리를포함한모든선박의자유롭고안전한통항이보장되어야한다는일관된입장을가지고,호르무즈내자유통항을보장하기위한국제사회의노력에지속적으로동참해왔음을강조했다.아울러우리재외국민의안전에대한이란쪽의관심을당부했다고외교부는밝혔다.또최근중동상황에깊은우려를표명하고역내지속가능한평화와안정이회복되기를기대한다고말했다.이에대해아라그치장관은현중동상황에대한이란의입장을설명했다고한다.이번통화는미국이한국에호르무즈해협파병을압박하고,한국이중동에현지조사단을파견하는등검토에들어간상황에서이란쪽의요청으로진행됐다.이란은한국이호르무즈해협에파병하는데대한반대입장을전했을것으로보인다.앞서에스마일바가이이란외무부대변인은소셜미디어엑스(X)계정에직접한글로된입장문을올리고“다른국가가호르무즈해협에서군사적으로주둔하거나작전에참여하는것은침략행위의당사자를직접적으로지지하는것으로간주될수밖에없다”고경고했다.한국정부는지난주말부터‘호르무즈파병’여건파악등을위해아랍에미리트(UAE)등중동지역에현지조사단을보내는등검토작업을했지만,파병여부는결정된바없다고강조하며신중한태도를보이고있다.정부는미국이강하게요구하고있는호르무즈파병과관련해신중한검토를이어가고있다.이두희국방부차관은전날국회대정부질문에서호르무즈파병과관련해“아직결정된바없다”면서“국민의안전과국가의경제적이익등을종합적으로고려해검토하는단계”라고밝혔다.성기홍청와대홍보소통수석도방송에출연해호르무즈해협과관련해“파병옵션이아니라면,기술적지원도있을수있겠다”는입장을밝혔다.국내에서파병반대여론이높은가운데실제우리병력이투입되는데는부담이따르기때문에무인장비등다른방식의지원가능성까지열어놓고검토한다는취지로해석된다.박민희선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
"선심성예산제동"…연말까지캐시백10%,추석전후2주만15%시조직개편안사실상원안통과…시정무직견제강화하며'협치'부산지역화폐동백전[부산은행제공](부산=연합뉴스)민영규기자=더불어민주당소속전재수부산시장이취임한후민생경제회복지원을위해지역화폐'동백전'의캐시백비율을100일간10%에서15%로올리려던계획이국민의힘이우위를점한시의회의제동으로무산됐다.시의회는이날본회의를열어부산시의6천374억원규모3차추가경정예산안가운데동백전캐시백비율을10%에서15%로100일간한시적으로확대하기위한363억원가운데300억원을삭감·의결했다.대신올해말까지캐시백비율을10%로유지하기위한국·시비927억원은남겨놨다.부산시는이에따라이르면오는14일부터추석연휴가끝나는이달말까지2주가량만동백전캐시백비율을15%로높이고,이후연말까지캐시백10%를유지할계획이다.시의회는또부산형노인일자리사업예산31억4천만원과신중년일자리지원사업예산5억3천만원을전액삭감했다.이어소상공인공공배달서비스활성화사업지원예산60억원중50억원,소상공인에너지바우처지급예산560억원중60억원,지역사랑상품권소비활력쿠폰지급예산20억원중18억원,화물자동차보험료특별지원예산60억원중30억원,부산문화회관지원예산9억7천만원중2억원을삭감했다.그러면서부산시가부산오페라하우스건립(300억원),다대포항해안도로건설사업(21억원),스마트양식빅데이터센터구축사업(20억원)명목으로추진하려던지방채발행계획을무산시켰다.또부산시가시급성이떨어진다며올해본예산에서삭감하려던부산여성플라자건립예산19억원과우리동네ESG센터조성비지원사업예산6억원,다대포항해안도로건설예산9억원,가덕대교∼송정IC고가도로건설예산9억4천만원을전액복원했다.시의회는또부산시교육청의770억원규모제2차추경안가운데부산해양AI교육센터설립예산3천500만원과학교폭력사안처리온라인시스템운영예산1억8천700만원,덕도예술마루예산2천500만원을전액삭감해예비비로돌렸다.박종철시의회국민의힘원내대표는"시와시교육청의재정건전성을고려해실효성에의문이제기되는선심성예산을대폭삭감하고,지방채발행에제동을걸었다"면서"민생회복지원과시급한현안에추경예산이쓰이도록조정했다"고밝혔다.부산시의회시정질문[부산시의회제공.재판매및DB금지]시의회는이날전재수시장의시정철학이반영된부산시의대대적인조직개편관련조례개정안을사실상원안대로처리하며시와협치하는모습을보였다.다만시장비서실장과1급상당보좌관,필요할경우5급이상공무원도시의회운영위원회에출석해답변할수있도록규정하는조례안을함께통과시키며시정무직에대한견제장치를강화했다.시의회인사청문회대상을부산시산하10개출자·출연기관의대표에서22개전체출자·출연기관의장으로확대하는조례안도처리했다.시의회는또배관구시의원이대표발의한'수도권일극체계극복과진정한지방시대실현을위한제2차공공기관부산이전촉구결의안'등안건130여건을심의·의결하고제339회임시회를마무리했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
'러와분쟁'지역日열도색으로부분수정성공…'일본해'일부'동해'병기(도쿄=연합뉴스)조성미특파원=최근유엔총회가각국에채택을권고한'이퀄어스도법'공식지도에서일본과러시아간영토분쟁지역이러시아에유리하게표기되자일본정부가발빠르게대응해일부성과를거뒀다.일본정부대변인인기하라미노루관방장관은11일정례기자회견에서일본과러시아간영토분쟁지역인쿠릴열도표기와관련해이퀄어스도법공식웹사이트에수정을요청했고요구가일부받아들여졌다고밝혔다.일본측항의로바뀐이퀄어스공식지도(도쿄=연합뉴스)조성미특파원=일본정부대변인인기하라미노루관방장관은11일일본과러시아간영토분쟁지역인쿠릴열도표기와관련해이퀄어스도법공식웹사이트에수정을요청했고요구가받아들여졌다고밝혔다.사진위쪽은수정전러시아와같은노란색으로표기된쿠릴열도4개섬.아래쪽은일본열도와같은회색으로바뀐모습[email protected]당초이퀄어스공식웹사이트지도에는쿠릴열도4개섬(일본명북방영토)이러시아영토와같은노란색으로칠해져있고아래설명에'러시아가실효지배하고일본이영유권주장'이라고쓰여있었다.이에일본이'러시아가불법점거하는일본고유의영토'라며반발했고,11일확인한이퀄어스도법일부지도에서는이들섬의색이일본열도와같은회색으로바뀌었다.영어판과일본어판지도에서는쿠릴열도4개섬의색깔이회색으로변했지만,중국어판과한국어판에서는여전히노란색이다.기하라장관은"일본정부입장에반하는표기가확인된지도웹사이트의운영자에게재외공관을통해표기수정을요청했고,이에따라일정한수정조치가이루어진것으로파악한다"고말했다.그는"우리나라의영토및지리적명칭에관한잘못된인식이확산하지않도록해야한다는입장을정부는견지하고있으며앞으로도일본정부의입장에반하는표기가발견될경우필요한조처를하고철저히대응해나갈것"이라고강조했다.지난4일(현지시간)유엔총회는면적을정확히표시하며형태왜곡이비교적적은이퀄어스도법의새지도를각국정부·교육기관·국제기구·기술기업이채택하도록권고하는결의안을통과시켰다.일본을포함한164개국이찬성했다.한편,이퀄어스도법공식지도는민간단체인사이버외교사절단반크가제작,제공한한국어판을제외하고동해를'일본해'(SeaofJapan·日本海)로표기하고있었다.반크는이퀄어스공식웹사이트운영진이'일본해'표기에대한항의를일부받아들여영어판과프랑스어판에동해를병기하기시작했다고전했다.박기태반크단장은"다만,'동해'명칭을괄호에넣어병기했고,중국어·일본어판은아직'일본해'표기뿐이어서계속수정을요청할계획"이라고말했다.(취재보조:김지수통신원)[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
[안희정의사심가득인터뷰]송승환CSO…"오프라인중심시계시장,AI와기술로체질개선"(지디넷코리아=안희정기자)시계가패션아이템그이상으로자리잡게된데는시간이지나도남는가치가한몫한게아닐까.마음에드는시계를직접차고즐기다가다시시장에내놓을수있고,희소성이높은일부모델은시간이흐르면서몸값이오르기도하니까.취향영역에있던명품시계가수집과거래가가능한하나의자산으로인식되면서시계를사고파는방식도달라지고있다.국내에서는바이버가명품시계거래시장의디지털화를시도하고있다.중고명품시계를사고파는데머물지않고시계를알아보고구매한뒤관리하고,다시다음소유자에게넘기는과정까지하나로연결하겠다는구상으로.바이버는가상자산거래소업비트를운영하는두나무의자회사다.2021년설립돼2022년8월명품시계거래플랫폼을선보였다.올해서비스출시4주년을맞았다.롤렉스·파텍필립등고가시계를중심으로정품감정과컨디션진단,시세정보,거래·배송등을제공한다.오프라인쇼룸은압구정·잠실에서운영하고있으며,최근에는AI기반시계검색과사후관리등으로서비스영역을넓히고있다.송승환바이버최고전략책임자(CSO)는최근기자와만나“시계를사고끝나는플랫폼이아니라시계를가지고있는동안계속옆에서함께하는서비스를만들고싶다”며“시계가새로운소유자에게넘어갈때그동안쌓인스토리와가치도함께이어지는생태계를만들고있다”고말했다.송승환바이버CSO“오프라인중심시계시장…기술로바꿀기회많아”지난1월바이브에합류한송CSO는20년넘게커머스업계에서경력을쌓았다.종합쇼핑몰과이베이코리아,컬리등을거치며커머스와물류사업을경험한그가바이버를선택한이유는오히려기존커머스와다른시장이라는점이었다.송CSO는“2002년사회생활을시작한이후계속커머스를했는데대부분메인스트림커머스였다”며“완전히다른분야에도전해보고싶었고,과거취미로시계를샀던경험도있어개인적인호기심과연결해일할수있겠다는생각이들었다”고회상했다.바이버에합류하기전직접서비스를이용해시계를판매한경험도있다.그는“제가시계를취미로하던2010년대초중반만해도중고시계를사려면커뮤니티에올라온글을보고거래하거나인맥을통해알아보는정도였다”면서“중고시계를쇼룸에서보고쉽게거래할수있는플랫폼이한국에도있다는것이신기했다”고회상했다.실제이용경험도좋아“일반이용자관점에서도잠재력이있겠다”고판단했다.송CSO는아직오프라인중심인명품시계시장에서디지털전환의가능성을봤다.그는“중고시계분야는다른분야에비해아직디지털기반이라기보다오프라인기반으로움직이고있다”며“앞으로이를잘디지털화했을때할수있는기회가굉장히많겠다는생각이들었다”고언급했다.다만고가시계는온라인만으로구매경험을완전히대체하기어렵다.송CSO는“컬리에서식품을주문하거나지마켓에서전자제품을살때는온라인검색과리뷰만으로도의사결정을할수있지만시계는실제손목에올려보는것과사진으로보는것의차이가너무크다”며“그차이를좁히고온라인과오프라인을잘연결하는것이바이버의미션”이라고설명했다.바이버쇼룸잠실(사진=지디넷코리아)AI렌즈로들어와디지털패스포트까지…“시계여정연결”송CSO가현재가장집중하고있는것은바이버의역할을‘거래시점’에서‘거래이후’까지넓히는일이다.바이버는사진한장으로시계모델과정보를확인할수있는‘AI렌즈’와대화형AI서비스‘바이버원’을운영하고있다.여기에구매이후시계를관리하는‘바이버케어’,구매이력과소유권이전,정비이력등을관리하는‘디지털패스포트’등을추가했다.송CSO는“시계를사고끝나는것이아니라일정기간유지·보수와관리를케어하는개념의서비스를추가했다”며“디지털패스포트도단순히시계를사고마는것이아니라그시계의과거와헤리티지까지같이소유하는느낌을주고싶었다”고강조했다.이어“시계가저를떠났을때디지털패스포트도똑같이이동하면서시간이쌓일수록그시계의스토리가쌓여가는그림을그리고있다”고덧붙였다.바이버케어AI는이과정의연결고리다.이용자가AI렌즈로시계를촬영해모델을확인한뒤시세를살펴보고,궁금한점은바이버원에물어볼수있다.이후상품페이지에서구매하고디지털패스포트에이력을남긴뒤바이버케어를이용하는식이다.송CSO는“AI렌즈자체가구매와직접연결된다고보기는어렵지만고객과바이버의접점을만들어주는시작점으로서중요하다”며“이런조각들이모였을때‘바이버에서모든게해결되는구나’라는경험이만들어지고결국구매까지연결될수있다고본다”고설명했다.현재남성중심인이용자층도넓힐계획이다.바이버여성이용자는전체20~30%정도다.송CSO는“남성은시계로바로시작하는경우가많은반면여성은핸드백등명품잡화에서주얼리로확장하고그관점에서시계를보는경우도있다”며“남성은스펙을많이따지는경향이있고여성은본인에게얼마나잘어울리는지등시각적인부분을더중요하게보는경향이있다”고말했다.이어그는“시계산업자체가아직남성중심으로형성돼있는만큼업계전체가함께풀어야할과제”라고덧붙였다.“1년뒤글로벌성과보여줄것”…해외B2B도준비올해회사의또다른핵심과제는글로벌이다.바이버는해외이용자를위한서비스를내놓고국가별수요와구매패턴을파악하고있다.송CSO는“글로벌을통해시계를거래하는분들은시계를굉장히잘알거나본인이거주하는국가에서원하는시계를구하지못한경우가많다”며“국내고객과는조금다른유형”이라고해석했다.고가상품인만큼해외사업에서는결제와배송이중요한과제다.바이버는해외이용자를대상으로결제수단을확대하고크립토결제도지원하고있다.송CSO는“해외이용자는카드뿐아니라페이팔이나애플페이등원하는결제수단도다양하고국가별로많이쓰는방식도다르다”며“다양한수단을제공한다는관점에서해외이용자한정크립토결제도열었고실제거래도발생하고있다”고밝혔다.해외딜러를대상으로한B2B사업도준비중이다.그는“해외에있는일반고객이아니라딜러를상대로바이버의시계를거래하는모델도준비하고있고어느정도진도가나가있다”며“글로벌시계시장은C2C도있지만B2B시장규모가훨씬크다”고밝혔다.글로벌시장에서회사가내세울차별점으로는‘신뢰’와‘기술’을꼽았다.판매자와구매자가직접거래하는기존플랫폼과달리바이버가중간에서품질과거래경험을책임지고,여기에AI등기술을결합하겠다는전략이다.송CSO는“명품시계산업은아직기술이주도하는산업은아닌것같다”며“신뢰와네트워크는과거부터중요한가치였지만앞으로는AI같은기술을통해시계구매과정에서생기는불신을해결하는장치를누가더빨리만드느냐가중요할것”이라고내다봤다.명품시계가대체자산으로서글로벌확장에적합하다는판단도깔려있다.그는“롤렉스같은유명브랜드의시계는미국이든한국이든일본이든유럽이든비슷하게가치를인식하기때문에어디서든환금할수있는보편성이있다”고평가했다.이어“자산이지만집에모셔두는것이아니라실제로착용하면서실생활에서활용하고취미생활과연결할수있다는점도다른자산과다르다”고봤다.모든시계의가격이오르는것은아니지만가격상승뿐아니라일정수준의환금성을유지하는것자체가명품시계를소유하는이유가될수있다는설명이다.송CSO는1년뒤에는글로벌사업에서구체적인결과를보여줄수있을것으로기대했다.그는“지금은글로벌비즈니스를만들어가는단계지만1년정도지나면가시적인결과가어느정도나올수있을것이라고확신한다”며“바이버가단순히국내사업만하는회사가아니라정말글로벌비즈니스를할잠재력이있다는것을확실히알릴수있는그림이나왔으면좋겠다”고희망했다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
퓨리오사AI의RNGD기반AI에이전트런타임및응용솔루션공동고도화하드웨어와소프트웨어동시최적화로AI에이전트도입장벽낮춘다박종세애니브릿지대표(왼쪽)와백준호퓨리오사AI대표가엔터프라이즈AI에이전트플랫폼공동개발을위한전략적업무협약을체결한뒤기념촬영을하고있다.(애니브릿지및퓨리오사AI제공)AI에이전트시장이기업업무전반으로빠르게확대되는가운데,NPU기반인프라와소프트웨어를결합한기업용AI에이전트플랫폼개발이본격화된다.AI인프라소프트웨어스타트업‘애니브릿지(AnyBridge,대표박종세)’가퓨리오사AI와협약을체결하고기업현장에서실질적으로활용할수있는AI에이전트플랫폼공동고도화에나선다고11일밝혔다.특히퓨리오사AI의2세대AI추론가속기‘RNGD(레니게이드)’와애니브릿지의AI에이전트런타임및응용솔루션개발역량을결합해NPU최적화부터고객PoC까지폭넓은협력을추진할계획이다.애니브릿지는GPU,NPU,PIM등다양한AI가속기를서비스특성에맞춰활용할수있도록멀티가속기LLM서빙런타임과기업용AI에이전트플랫폼을개발하는AI스타트업이다.한국과학기술원(KAIST)전산학부교수인박종세대표를중심으로국내최초NPU기반시스템소프트웨어상용화를추진하고있다.특정하드웨어에대한종속성을낮춘공통인터페이스와워크로드기반최적화를통해기업이생성형AI서비스를보다안정적이고효율적으로운영할수있도록지원하는것을목표로한다.퓨리오사AI의RNGD는대규모언어모델과에이전틱AI를위한데이터센터용AI추론가속기로,독자적인TCP(TensorContractionProcessor)아키텍처를기반으로고성능·고효율AI추론을지원한다.현재국내외고객사를대상으로상용화가확대되고있다.이번협력의핵심은AI에이전트워크로드와워크플로우특성에맞춰NPU활용을최적화하고,성능·비용효율을높이기위한기술협력을추진하는것이다.협력범위에는NPU기반엔터프라이즈AI에이전트및코딩에이전트플랫폼·런타임·응용솔루션공동개발,클라우드기반서비스개발과실증,고객적용및PoC,공동레퍼런스와사업화기회발굴등이포함된다.전세계적으로도생성형AI의활용범위가단순질의응답을넘어코딩,지식검색,업무자동화등에이전트형서비스로확대되면서기업은모델성능뿐아니라인프라비용과안정적인운영까지함께고려해야하는국면으로접어들고있다.양사는하드웨어와소프트웨어를함께최적화하는방식으로기업용AI에이전트도입장벽을낮춘다는구상이다.퓨리오사AI는RNGD활용과최적화를위한기술정보와개발환경,기술지원을제공하고,애니브릿지는이를기반으로AI에이전트워크로드에최적화된런타임과응용솔루션을개발·고도화한다.양사는기술연동에그치지않고실제고객환경에서성능과비용효율을검증하고공동레퍼런스를확보하는데까지협력을확대할계획이다.박종세애니브릿지대표는“AI에이전트가기업의실제업무에빠르게확산되기위해서는모델성능뿐아니라이를안정적이고효율적으로운영할수있는인프라가함께뒷받침돼야한다”며“퓨리오사AI와의협력을통해NPU의강점을AI에이전트서비스로확장하고,고객이직접체감할수있는성능과비용효율을구현해나가겠다”고말했다.박영서기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
호주는사업자에법적보호의무추진…한국은관련입법·안전장치마련첫발(지디넷코리아=김동원기자)친구나연인처럼대화하는인공지능(AI)'캐릭터챗'이청소년일상으로파고들고있다.AI가단순한대화도구를넘어감정을의지하는상대가되면서청소년보호를위한안전장치가필요하다는지적이나온다.11일AI업계등에따르면뤼튼테크놀로지스의캐릭터챗'크랙'은모바일인덱스에서지난달10대이용자가25만7635명으로전체월간활성이용자(MAU)의47.8%를차지했다.이용자절반가량이청소년인셈이다.크랙은이용자가가상의AI캐릭터와지속적으로대화하는서비스다.캐릭터마다성격과관계,세계관이설정돼있어정보를묻고답을받는일반적인생성형AI와달리친구나연인처럼관계를맺고대화를이어갈수있다.뤼튼테크놀로지스캐릭터챗'크랙'모습.(사진=크랙홈페이지캡처)캐릭터챗은이용자의말을기억하고감정에맞춰반응한다는점에서일반적인AI이용과차이가있다.사람과달리언제든대화를받아주고갈등이나거절에따른부담도적어현실의인간관계보다AI와의대화를편하게느낄가능성이있다.김봉제서울교대AI가치판단디자인센터장은"과거백과사전은아무리많은지식을제공해도이용자와정서적으로교류하지않았다"며"지금의AI는지식을제공하면서감정에도반응하기때문에정서적으로의지하는관계로발전할수있다"고말했다.이어"AI가사람보다편하고정서적인부담을주지않는다고느끼면AI와의관계에더치우칠수있다"면서"나아가굳이사람과대화할필요가있느냐고생각하는상황까지갈수있다"고설명했다.AI는이미청소년의고민상담상대로활용되고있다.초록우산이지난3월전국만14세이상아동·청소년3300명을조사한결과약33%가힘들거나우울할때생성형AI챗봇에고민을털어놓은경험이있다고답했다.위험한질문에AI가답변을내놓는사례도적지않았다.자해·자살이나불법·폭력·성적내용등을AI에질문한청소년가운데평균52%는실제해당질문에대한답변을받았다고응답했다.김봉제서울교대AI가치판단디자인센터장은"AI가사람보다편하고정서적인부담을주지않는다고느끼면AI와의관계에더치우칠수있다"고우려했다.(사진=지디넷코리아)이에뤼튼은청소년보호책을내놨다.회사는2027년초부터크랙청소년이용자의하루이용시간을최대3시간으로설정하고월결제한도를10만원으로제한할예정이다.한도를넘으면보호자인증과동의를거쳐야한다.콘텐츠생성정책과연령등급관리,작품검수,검색·추천제한,신고·차단기능도손본다.추가필터와안전시스템프롬프트를적용해유해한대화가생성되는것을줄일계획이다.문제는이같은보호조치의기준과수준을개별사업자가스스로정하고있다는점이다.청소년이AI와어떤대화를나눌수있는지,자해·성적내용등위험한질문에어떻게대응할지에대한공통기준은아직마련되지않았다.전문가들은캐릭터챗의위험을이용시간만으로판단하기어렵다고지적한다.박형빈서울교대윤리교육과교수는"AI에생각과판단을맡기는'인지의외주화'에이어감정적인교류까지AI에기대는'정서의외주화'도나타날수있다"며"청소년에게AI를무조건쓰지못하게하기보다연령에맞는안전기준을두고스스로판단하며사용할수있도록교육하는장치가함께필요하다"고말했다.청소년들이요구하는보호장치역시이용시간보다대화내용에집중됐다.초록우산조사에서개인정보입력제한을꼽은응답자가39.7%로가장많았고위험한질문·답변차단이28.9%로뒤를이었다.위기상황에서상담기관자동연계는11.8%였지만이용시간제한은6.2%에그쳤다.호주는청소년보호를사업자의자율조치에맡기지않고법적의무로묶는작업에들어갔다.호주정부는지난8일(현지시간)AI챗봇과온라인게임,앱등디지털서비스사업자가18세미만이용자를보호하도록하는'디지털주의의무'법안초안을공개했다.호주는이미16세미만의소셜미디어계정이용을제한하고있다.이번에는AI챗봇까지보호범위를넓혀중독을유발하는기능이나자존감에악영향을미치는서비스설계로부터청소년을보호할책임을사업자에게부과한다.사업자가문제가발생한뒤대응하는데그치지않고서비스의위험을미리찾아줄이도록한점이핵심이다.사업자는위험요인을식별·완화하고어떤조치를했는지기록해야한다.의무를위반하면최대1억920만호주달러(약1052억6600만원)의벌금을부과할수있다.애니카웰스호주통신장관은"기술기업들이자사제품과기능으로발생하는피해에책임을지도록하는것"이라며"자동차와식품,가전제품에안전기준이있는것처럼온라인서비스에도기본적인안전기준을두겠다"고말했다.박형빈서울교대윤리교육과교수는"과학기술정보통신부가AI기본법과시행령,관련가이드라인의중심축을잡아야한다"며"교육부는AI리터러시와학교현장적용기준을마련하고법무부는피해구제와책임,법적규제기준을구체화해야한다"고말했다.(사진=지디넷코리아)한국은이제관련제도를마련하는단계다.미성년자의연령·본인확인과법정대리인동의,AI챗봇이용방법과시간제한,자해·자살등고위험상황에대한대응체계등을담은'우리아이AI안심패키지법'이지난8일국회과학기술정보방송통신위원회전체회의에상정됐다.정부차원의기술적보호장치도준비중이다.방송미디어통신위원회는아동·청소년유해정보심의과정에서축적된데이터를활용해AI서비스에적용할필터링시스템을개발할계획이다.김혜숙방송미디어통신위원회인공지능이용자보호과장은"사업자들이아동·청소년유해정보를걸러내고싶어도무엇을유해정보로봐야하는지기준을잡기어려울수있다"며"축적된유해정보데이터를기준으로삼아기존서비스에가드레일처럼붙일수있는모듈형필터링시스템을제공할계획"이라고말했다.서비스이용자의연령을확인하는방안도검토하고있다.기존본인확인제도를활용해사업자가이름이나생년월일등구체적인개인정보를받지않고이용자가성인인지아동·청소년인지만확인하도록하는방안이다.전문가들은기술적인안전장치와함께아동·청소년대상AI서비스가지켜야할법적기준을구체화해야한다고강조한다.사업자마다자체기준을정하는데그치지않고연령별이용기준과정서적의존을줄이는설계,사고발생시대응등공통된보호체계가필요하다는설명이다.박교수는앞서아동·청소년대상AI서비스를별도로고려한제도마련을주문했다.그는"과학기술정보통신부가AI기본법과시행령,관련가이드라인의중심축을잡아야한다"며"교육부는AI리터러시와학교현장적용기준을마련하고법무부는피해구제와책임,법적규제기준을구체화해야한다"고말했다.김동원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
삼성전자와LG전자의인공지능(AI)네트워크기술경쟁이뜨거워지고있다.삼성전자가상용망에서소프트웨어(SW)기반네트워크기술을통해인공지능(AI)서비스구현을선언한가운데,LG전자는특화망과AI무선국(AI-RAN)을결합해피지컬AI시장을공략하겠다고맞불을놨다.지난11일서울논현동임피리얼팰리스호텔에서열린'제1회코리아리얼월드AI네트워크2026(KRAIN2026)'에서삼성전자와LG전자는차세대네트워크기술현황과사업전략을공유했다.이번행사는AI네트워크관련정책방향과확산전략을공유하고,생태계조성및글로벌협력방안을모색하기위해열렸다.과학기술정보통신부가주최하고AI네트워크얼라이언스,피지컬AI얼라이언스,한국지능정보사회진흥원,한국전자통신연구원,정보통신기획평가원이공동주관했다.삼성전자는이날발표에서상용서버와같은유니버셜플랫폼위에코어뿐아니라트랜스포트까지모두가상화하고,다양한AI애플리케이션을구동하는'앤드투앤드SW기반네트워크'를목표로제시했다.특히경쟁사보다앞서상용망에서SW기반네트워크기술을검증하며상용화가임박했음을예고했다.이동우삼성전자네트워크사업부그룹장이지난11일서울논현동임피리얼팰리스호텔에서열린'제1회코리아리얼월드AI네트워크2026(KRAIN2026)'에서SW기반네트워크전략을발표하고있다.이동우삼성전자네트워크사업부그룹장은“버라이즌상용망에서에너지세이빙매니저애플리케이션을적용한결과최대35%의에너지절감효과를확인했다”며“또한국사업자들과함께진행한데모에서도AI-RAN스피드옵티마이저솔루션을적용해기존최적화된성능을추가로11%나개선하기도했다”고설명했다.삼성전자는SW기반네트워크가적용된셀사이트(셀룰러이동전화망의기지국)단위에서다양한AI서비스를구현하도록막바지검증을진행중이다.대표적으로△스마트글래스를활용한XR·VR△CCTV등영상을분석해재난·사고모니터링,침입자감지△통신·센싱융합(ISAC)등이적용영역이다.ISAC의경우지난7월북중미월드컵기간에버라이즌과공동으로엔비디아그래픽처리장치(GPU)탑재한기지국장비를이용해경기장내판매점에서이용자가얼마나붐비는지히트맵분석데모도진행하기도했다.LG전자는강점인특화망사업에AI-RAN을적용해피지컬AI시장공략을가속화할계획이다.특히기존특화망솔루션에AI-RAN기술과AI가속솔루션을탑재,이르면내년신규서비스까지출시한다는계획이다.국수진LG전자선임연구원은“특화망은산업계에서생산되는수많은데이터를망안에서만머무르게하는장점이있고,AI-RAN은트래픽특성등을고려해AI워크로드를제어할수있는강점이있다”며“이제두장점을결합해AI서비스를망안에서직접제어하고,데이터를내부에서만유지되끔지원하는기술을개발중”이라고말했다.현재LG전자는특화망관련해'울트라맥스''울트라슬림'두가지서비스를제공하고있다.기존특화망기술에AI-RAN기술을적용하는동시에GPU와같은AI가속솔루션까지추가해별로서비스를출시할계획이다.국선임연구원은“현재개발중인특화망솔루션은엔비디아HW플랫폼뿐아니라인텔아크원,아크프로와같은다양한제품군을고려중”이라며“LG전자클로이드로봇과자첵ㅐ발한네트워크매니지먼트솔루션등다양하게결합해고객에게제안예정”이라고말했다.정용철기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
뉴스1제공[파이낸셜뉴스]한국거래소(KRX)가오는14일부터오후4∼8시주식을실시간으로매매할수있는'애프터마켓'을연다.거래소가퇴근후시간에도실시간거래를도입하면서대체거래소넥스트레이드(NXT)가이끌어온애프터마켓경쟁이본격화될예정이다.11일한국거래소에따르면오는14일시작하는애프터마켓은오후4시부터8시까지4시간동안운영되며,기존장종료후운영하던시간외단일가(오후4시∼6시)와달리실시간으로주문이체결된다.이에따라기존시간외단일가매매는폐지된다.코스피,코스닥시장의주식,주식예탁증서(DR)중투자경고종목,정리매매종목등시장관리가필요한종목을제외한대부분의종목을애프터마켓에서거래할수있다.여기에는정규장과동일한가격변동폭(전일종가±30%)등을적용할계획이다.다만시장변동성을고려해상장지수펀드(ETF),상장지수증권(ETN)은거래대상에서제외된다.거래소애프터마켓의경우오후3시40분부터8시까지열리는NXT보다시작시각은20분늦지만거래대상이넓다.NXT의거래가능종목이600개인데비해거래소에서는코스피·코스닥상장종목대부분을거래할수있다는강점이있다.그동안NXT에서거래할수없었던종목에도야간매매기회가열리게되는것.NXT는비용과선점효과로맞선다.거래수수료는KRX보다약30%낮고,이미프리마켓과애프터마켓을운영하며투자자들의이용경험을쌓았다.기존이용자의주문을유지하면서거래가활발한주요종목의유동성을지키는것이과제다.한국거래소와넥스트레이드모두오후4시부터8시까지동일한시간대에애프터마켓을운영하는만큼투자자들은두거래소중원하는시장을선택해거래할수있다.투자자가특정시장을따로지정하지않을경우증권사는최선집행기준에따라체결가능성과총금액등을고려해투자자에게유리한시장으로주문을제출한다.거래소는향후글로벌거래소의거래시간연장동향을지속적으로모니터링하면서단계적인거래시간확대를검토할계획이다.당초거래소는6월말프리·애프터마켓개설을목표로추진했으나,업계의견을반영해애프터마켓만14일먼저개설하는것으로일정을조정했다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
붉은사막·서브노티카2,상반기스팀매출약4353억원스팀수수료만951억원추산글로벌흥행발판된스팀…높은수수료에도‘필수관문’세계최대온라인PC게임유통플랫폼(ESD)스팀.국내게임사들이PC·콘솔시장공략을확대하면서글로벌PC게임플랫폼스팀에지급하는수수료부담도커지고있다.올해상반기스팀에서흥행한펄어비스의신작‘붉은사막’과크래프톤의신작‘서브노티카2’에서발생한스팀수수료가1000억원을넘어선것으로추산된다.특히이들게임사는스팀이글로벌흥행의발판이된만큼높은수수료부담에도이를핵심유통망으로활용하고있다.11일게임업계에따르면펄어비스의‘붉은사막’과크래프톤의‘서브노티카2’는올해상반기스팀신작매출순위에서각각3위와5위를기록하며글로벌흥행에성공했다.지난3월출시된펄어비스의‘붉은사막’은83일만에누적판매량600만장을돌파했다.알리네아애널리틱스에따르면붉은사막의상반기스팀누적매출은약1억9000만달러(약2556억원)로,올해출시된신규IP가운데가장많았다.크래프톤자회사언노운월즈가개발한‘서브노티카2’는지난5월얼리액세스(미리해보기)출시5일만에스팀에서400만장이팔렸고,최고동시접속자수는46만명을기록했다.서브노티카2의상반기스팀누적매출은약1억3360만달러(약1797억원)로집계됐다.여기에크래프톤은대표IP인‘배틀그라운드’가올해상반기스팀주간·월간매출순위에서10위권내오르며장기흥행을이어가고있다.두회사의PC게임이흥행한만큼스팀에지급한수수료도늘었을것으로추정된다.금융감독원전자공시시스템에따르면크래프톤과펄어비스가올해상반기비용으로인식한지급수수료는총7127억원이다.크래프톤의지급수수료는6397억원으로전년동기보다254.6%증가했고,펄어비스는731억원으로179.0%늘었다.다만지급수수료에는스팀을비롯한플랫폼수수료뿐아니라각종외주·용역비등이포함돼있다.두회사가스팀에실제로지급한수수료는공개되지않았다.다만공개된매출추정치에스팀의일반수수료율을적용하면,올해상반기두신작에서발생한수수료는1000억원을넘어섰을것으로추산된다.스팀은게임별누적매출1000만달러까지30%,1000만달러초과분부터5000만달러까지25%,5000만달러초과분에는20%의수수료율을적용한다.2026년스팀매출3위'붉은사막'과5위'서브노티카2'./알리네아애널리틱스캡처알리네아애널리틱스가추산한붉은사막과서브노티카2의스팀매출은합산3억2360만달러(약4751억원)다.여기에구간별수수료율을각각적용하면붉은사막은약4100만달러(약602억원),서브노티카2는약2972만달러(약436억원)로계산돼,두게임의합산수수료는약7072만달러(약1038억원)에달할것으로추정된다.수수료부담에도두회사가스팀을포기하기어려운것은스팀이글로벌흥행의발판이돼왔기때문이다.특히두회사는스팀을발판삼아글로벌흥행에성공한게임사이기도하다.막대한이용자를확보한스팀을통해북미·유럽등자체유통망만으로접근하기어려운시장에진출했고,이를바탕으로자사IP글로벌게임으로키웠다.배틀그라운드는2017년3월스팀을통해글로벌출시된후이듬해1월스팀게임최초로동시접속자수300만명을돌파했다.배틀그라운드흥행으로크래프톤은국내대표게임사로도약했다.같은해5월스팀에진출한펄어비스의‘검은사막’은출시첫주에만30만장이판매되며해외이용자층을빠르게확보했다.이후에도장기간매출을창출하며펄어비스의핵심수익원역할을했다.두게임의흥행을계기로국내게임사들의스팀진출도본격화됐다.스마일게이트의‘로스트아크’,넥슨의‘카트라이더:드리프트’,네오위즈의‘DJ맥스리스펙트V’등국내게임들이잇달아스팀에출시됐다.게임사들은국내와일본·중국에서는자체유통망을활용하면서북미·유럽시장공략에는스팀을적극활용하고있다.다만최대30%에이르는스팀의수수료율은국내게임사에적지않은부담이다.대형신작이흥행할수록스팀에지급하는수수료의절대규모도커지는구조다.게임업계관계자는“스팀은북미·유럽이용자를확보하고신작인지도를높이는데가장효과적인유통망”이라며“다만수수료부담이크더라도글로벌시장을공략하려는국내게임사가스팀을제외하기는어려운상황”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
인프라부터투자까지지원..."AI스타트업전주기자원관리지원"(지디넷코리아=방은주기자)AI기반커리어·채용플랫폼기업오픈놀(대표권인택)이AI스타트업의기술개발과사업화를실질적으로뒷받침하기위해‘GPU및멀티클라우드연계형AI기업통합성장지원체계’를본격가동한다.고성능GPU확보와대용량서버운영비용에부담을겪는AI스타트업을대상으로사업을추진한다.개별기업의기술성숙도,개발단계,AI파운데이션모델규모,예상연산량등을정밀진단해개발환경에최적화된클라우드를설계및연계하는데초점을맞췄다.11일회사는이를위해전문클라우드관리서비스사업자(MSP)및국내외주요클라우드서비스제공사(CSP)와협력체계를구축했다고밝혔다.오픈놀은기업별개발로드맵에맞춰GPU연산자원뿐아니라고성능컴퓨팅(HPC),스토리지,고대역폭네트워크등AIR&D에필수적인제반인프라를맞춤형으로연계·지원한다.단순한크레딧지급이나일회성비용지원에그치지않고,인프라수요진단부터자원관리까지아우르는‘전주기관리프로세스’를제공하는것이차별점이다.오픈놀은기업별수요분석과자원활용계획수립단계부터최적클라우드매칭,계정및자원아키텍처설계,이용현황모니터링,비용최적화,기술애로대응,정산과성과측정까지전과정을전문파트너와함께체계적으로지원한다.특히AI모델학습및추론단계별로필요한연산자원을구분하고자원활용현황을점검,비효율적인클라우드비용발생을사전에방지한다.이를통해지원사업이종료된이후에도수혜기업이자생적으로안정적인인프라비용구조를유지할수있도록돕는다.필요시전문클라우드엔지니어를연계해AI시스템아키텍처설계,네트워크최적화등기술자문도병행한다.오픈놀은이러한인프라연계지원을기존의기업육성역량과유기적으로결합한다.기업의기술적독창성과비즈니스모델,시장성등을종합진단한후,기술고도화구간에위치한기업에는개발수요에적합한GPU자원을연계하고,사업화단계에진입한기업에는IR덱(Deck)고도화및투자자밋업을지원한다.나아가기술적타당성과시장성이입증된유망기업에는오픈놀이보유한직접투자역량과네트워크를활용해후속투자및자금조달까지연계할계획이다.향후오픈놀은축적한GPU·인프라활용데이터를기반으로기업별자원생산성,개발기간단축추이,비용절감효과등을정량적으로분석해산업군및성장단계별맞춤형육성모델로고도화한다.권인택오픈놀대표는“초기AI스타트업에게고성능GPU와클라우드는제품출시속도와시장경쟁력을결정짓는핵심요소”라며“기업별기술수준과개발타임라인에부합하는인프라를적시에연결하고,실제운영과정에서의비용효율성과안정성을체계적으로관리해나갈것”이라고말했다.이어“기업의인재채용지원에서시작해AI기업의성장에필수적인인프라지원까지서비스영역을본격확대한다”며“오픈놀이축적해온기업진단,액셀러레이팅,투자연계역량을인프라지원과결합,인프라확보부터사업화와투자유치까지하나로이어지는‘AI스타트업통합성장지원체계’를공고히다져나가겠다”고밝혔다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
판교역광장주변서'GXG2026×인디크래프트',11~12일열려인디게임사,북미취향맞춘캐릭터디자인···장르결합차별화해외유통사와협업해출시···브라질인디개발사도행사참여11일성남시판교테크원타워에서GXG2026X인디크래프트행사가열렸다./사진=장민영기자[시사저널e=장민영기자]국내인디게임개발사들이작품기획단계부터북미를비롯한해외시장을목표로게임의그래픽과서사,유통방식을설계하고있다.국내이용자반응을확인한뒤해외로진출하던방식에서벗어나개발초기부터해외이용자가받아들일수있는소재와시각표현을적용하고,지역과관계없이해외유통사와협업하는사례가나타나고있다.11일경기성남시판교테크원타워에서열린'GXG2026×인디크래프트'전시장에서는이러한변화가여러출품작에서확인됐다.부산에기반을둔'겜스터즈'와'써클프롬닷'을비롯해지역과규모가다른개발사들이판교에모였고,브라질개발사들도별도전시공간을통해국내이용자와만났다.올해인디크래프트에는국내인디게임개발사들이참여하는51개라이브부스가마련됐다.대학생개발팀작품을소개하는챌린저부문과함께브라질개발사4곳도참가했다.인디게임전시가특정지역개발사를소개하는데그치지않고국내외개발자와이용자가직접만나는공간으로확대되는모습이다.현장에서만난개발사들의공통점은'작은게임이니국내부터'란접근에서벗어나있다는점이다.'팜서바이버즈','보존계','쿠산:늑대들의도시'는장르와개발방식은달랐지만모두해외이용자를주요대상으로설정했다.최근'쉐이프오브드림즈','산나비'등인디게임들이글로벌시장에서성과를내면서개발단계부터변화하기시작했다.브라질개발사들의인디게임3종도전시됐다./사진=장민영기자◇'팜서바이버즈',장르섞고캐릭터도북미시장에맞췄다겜스터즈가개발하는'팜서바이버즈'는농장을운영하는경영시뮬레이션과몰려오는적을방어하는디펜스장르를결합했다.이용자가자원을생산·관리한뒤이를활용해방어시설을세우는구조다.단순히농장을확장하거나정해진위치에방어시설을배치하는한장르에집중하기보다,자원운용결과가곧바로전투준비로이어지도록만든것이특징이다.타워디펜스+경영시뮬레시연장르혼합한'팜서바이버즈'부스./사진=장민영기자게임의시각적방향도국내나아시아시장보다북미와해외이용자를우선고려했다.김귀현겜스터즈개발팀장은"처음부터아시아시장보다는북미와글로벌시장을중심으로생각하고있다"며"캐릭터도선을굵게표현하는등해외이용자들이받아들이기쉬운디자인을고민했다"고말했다.인디게임의해외진출이번역과판매지역확대에그치지않고개발단계의캐릭터디자인과장르선택부터반영되고있는셈이다.겜스터즈는부산을기반으로활동하고있지만판교에서열리는이번행사에참여해이용자반응을확인하고있다.개발사가위치한지역보다어떤시장에서작품을판매하고어떤이용자를확보할것인지가중요해진인디게임산업의변화를보여주는사례다.◇국내유행어벗어난'보존계'···추리게임도해외이용자고려반지하게임즈는텍스트를읽고단서를찾는추리게임'보존계'를선보였다.전작'페이크북'을통해텍스트기반추리게임에서인지도를확보했지만,이번작품에서는해외이용자의접근성을높이는데개발방향을맞췄다.차필근반지하게임즈최고운영책임자(COO)겸프로듀서(PD)는전작의이야기구성과해외진출과정에서아쉬움이있었다고설명했다.'페이크북'이국내인터넷유행어나한국이용자에게익숙한표현을주요소재로활용했다면'보존계'는특정문화권을알아야만이해할수있는요소를줄였다.해외이용자도이야기와단서를따라갈수있도록서사를구성하고그래픽과미술방향도함께바꿨다.텍스트기반추리게임'보존계'./사진=장민영기자차PD는"전작에서는이야기나글로벌시장진출측면에서아쉬움이있었다"며"페이크북이국내유행어를중심으로했다면보존계는해외이용자들도이해할수있는방향으로바꿨고그래픽과아트역시글로벌시장을고려했다"고말했다.텍스트비중이높은추리게임은번역만으로해외시장에대응하기어렵다.단어의의미와농담,문화적배경자체가추리과정에영향을주기때문이다.반지하게임즈가후속작에서소재와표현방식부터조정한것도이러한장르적특성을고려한선택이다.◇부산서개발하고영국유통사와북미공략···'쿠산'의해외진출지역경계를넘어해외유통망을먼저확보한사례도있다.부산개발사써클프롬닷은지난7월말'쿠산:늑대들의도시'를출시했다.위에서내려다보는시점으로진행되는고난도액션게임으로,플레이어와적이짧은공격에도사망할수있는전투를중심으로빠른판단과반복도전을요구한다.써클프롬닷은해외시장공략을위해영국유통사와손잡았다.북미시장을주요대상으로설정하고북미만화책에서볼수있는캐릭터표현과애니메이션방식의연출영상을활용했다.하드코어탑다운뷰액션장르'쿠산:늑대들의도시'./사진=장민영기자염정규써클프롬닷대표는게임기획과판매전략모두처음부터해외이용자를염두에뒀다고설명했다.국내개발사가국내유통사를통해국내시장에서먼저성과를낸뒤해외로나가는전통적인경로와는다른방식이다.출시이후이용자반응도이어지고있다.'쿠산:늑대들의도시'는글로벌개인용컴퓨터(PC)게임유통플랫폼스팀에서이용자평가'매우긍정적'을유지하고있다.겜스터즈와써클프롬닷모두부산에기반을두고있지만개발과전시,판매시장은한지역에묶이지않는다.판교에서이용자를만나고해외유통사와계약해북미에게임을판매하는방식이인디게임에서도자연스러운사업경로로자리잡고있다.올해행사에브라질개발사들이참여한점도같은흐름이다.브라질특별관에는벤스튜디오,투웨지스,커피너츠,미토게임즈등4개개발사가참여해자사게임을국내관람객에게선보였다.성남시가개최하는행사지만참가개발사의소재지나목표시장은성남에한정되지않는다.인디게임전시가지역개발사를지원하는행사를넘어국내개발사의해외진출과해외개발사의국내시장접점을동시에만드는형태로확대되고있는것이다.◇AI보다'무엇을만들지'···인디게임경쟁력은기획에서올해GXG2026에서는인공지능(AI)활용도하나의프로그램으로다루지만,이날만난인디개발사들의게임제작에서AI가차별화의중심에있지는않았다.개발과정에서AI를활용하더라도디자인방향을확인하거나같은장르의참고사례를검토하는보조수단에가까웠다.게임의핵심규칙을설계하고이야기를구성하거나캐릭터의시각적방향을결정하는부분에서는여전히개발자의판단과창의성이우선했다.실제로이날출품작의차이는어떤장르를결합하고,어떤이용자를목표로하며,국내문화에익숙하지않은해외이용자에게게임을어떻게전달할것인지에서나타났다.팜서바이버즈는경영과방어장르를결합했고,보존계는텍스트추리게임의문화적장벽을낮췄다.쿠산은북미시장에맞춘시각표현과해외유통사를선택했다.규모가작은개발사일수록기술자체보다명확한장르선택과이용자설정으로대형게임과다른영역을찾는모습이다.'GXG사운드트랙'행사는올해'AI게임사운드디자인챌린지'로진행될예정이다./사진=장민영기자인디크래프트는12일까지이어진다.이용자가전시작을직접플레이하고평가하는2차심사결과는올해국내부문상위3개작품선정에도반영된다.12일에는AI를활용해게임용음악과소리를제작하는'AI게임사운드디자인챌린지'도진행될예정이다.게임제작에서생성형AI의활용범위를확인할수있는별도프로그램이지만,11일현장에서확인한인디게임의흐름은기술자체보다장르와서사,목표시장을어떻게차별화할것인지에더가까웠다.국내인디게임의무대도지역과국내시장에서점차벗어나고있다.부산에서개발하고판교에서이용자를만나며영국유통사를통해북미시장을겨냥하는방식처럼개발지역과판매시장의경계가희미해지는가운데,처음부터해외이용자를겨냥한기획력이인디게임의새로운경쟁요소로자리잡고있다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지