[IT뉴스]민관학, 방산 전용 AI 데이터센터 구축 추진…GPU·보안 공동 활용

'방산AIDC협의체'17일출범…보안·비용장벽낮춰제조AX·무기체계지능화지원(지디넷코리아=김동원기자)군사기밀과핵심기술을다루는방산기업의인공지능(AI)전환을지원하기위한전용AI데이터센터(AIDC)구축이추진된다.고성능그래픽처리장치(GPU)와보안인프라를공동으로활용해개별기업의비용부담을낮추고민감한데이터까지안전하게AI에활용할수있는환경을만든다는구상이다.17일서울여의도국회도서관대강당에서열린'K-방산AX도약을위한방산AIDC민·관·학협의체출범식'에서는방산기업이함께사용할AI인프라구축방안이논의됐다.박선원,허성무더불어민주당의원이공동주최하고명지대,창신대가주관했다.방산기업이AI를도입하려면일반기업과다른문제가뒤따른다.무기설계와생산과정에서나오는데이터가군사기밀이나방산핵심기술과연결돼있어외부클라우드에맡기기어렵다.자체적으로AI를구축하려해도고성능GPU와높은수준의보안체계를갖추는데상당한비용이든다.17일'K-방산AX도약을위한방산AIDC민·관·학협의체출범식'이국회도서관에서열렸다.(사진=지디넷코리아)방산AIDC는이러한데이터를보호하면서여러기업이AI연산자원을함께사용하는인프라로추진된다.자체구축여력이부족한중소·중견방산기업도AI를활용할수있도록진입문턱을낮추는데초점을맞춘다.방산AIDC가겨냥하는것은단순한업무효율화가아니다.생산·품질·물류등제조현장의AI전환(AX)부터무기체계자체의지능화까지뒷받침해K-방산의경쟁력을끌어올리는AI기반시설로활용한다는목표다.일반데이터센터와다른방산AIDC…핵심은'보안'방산AIDC민관학협의체의장을맡은류연승명지대교수는일반AIDC와방산AIDC를가르는기준으로데이터의성격과보호수준을꼽았다.방산AIDC에서는국방데이터와방산기술,국방과학기술,전략물자관련정보등을다룬다.군사기밀보호법과방위산업기술보호법등별도법령과보안요구사항을반영한인프라가필요한이유다.류교수는"방산중소·중견기업이자체적으로AI기술을구축하려면GPU를확보하고보안도강화해야하기때문에막대한비용이든다"며"방산AIDC가구축되면중소·중견기업이저렴한비용으로AI를안전하게활용하는공동인프라역할을하게된다"고말했다.류연승방산AIDC민관학협의체의장(명지대교수)은"방산AIDC가구축되면중소·중견기업이저렴한비용으로AI를안전하게활용하는공동인프라역할을하게된다"고말했다.(사진=지디넷코리아)허성무더불어민주당의원은방산분야의AX를제조공정과무기체계두축으로봤다.생산현장에AI를적용해경쟁력을높이는동시에무기체계자체도AI기반으로지능화해야한다고했다.허의원은"방산업체들이제조공정의AX에큰관심을보이고있지만제조데이터를안전하게보호할수있느냐는우려가있다"며"일반적인데이터센터나클라우드에보관하기어려운만큼두분야의AX를뒷받침할AI데이터센터가중요하다"고말했다.AI도입나선방산기업…"개별투자에는한계"방산기업의현장에서도공동AI인프라에대한필요성이제기됐다.기업들은스마트팩토리와AI자율제조등으로전환을시도하고있지만투자비와인력문제를개별적으로해결하기어렵다고토로했다.이원재퍼스텍전무는"회사차원에서도AI트렌드에뒤지지않기위해스마트팩토리,생산·물류·품질자동화,전직원대상AI교육강화등에노력하고있다"면서도"개별기업차원에서는투자재원의부담과인적·물적한계로가시적인성과를달성하지못하는것이현실"이라고말했다.퍼스텍은스마트팩토리를비롯해생산·물류·품질자동화와임직원AI교육등을진행하고있다.HJ중공업도AI자율제조와디지털트윈,피지컬AI,스마트유지·보수·정비(MRO)등을향후AX전환과제로꼽았다.다만중소·중견조선소가관련기술과인프라를독자적으로갖추기에는한계가있다며정부의연구개발(R&D)과실증인프라지원을요청했다."국가가먼저짓고공동활용"…창원100MWAIDC추진막대한구축비를고려해방산AIDC를국가차원의공동인프라로조성하자는제안도나왔다.정부가기반시설을마련하고기업과정부기관,연구자등이비용을내고함께이용하는형태다.박선원더불어민주당의원은"워낙돈이많이들어개별기업이할수도없다"며"국가에서먼저짓고기업들이사용료를지급하면서정부와연구자들도함께사용할수있는인프라가필요하다"고말했다.박선원의원은"국가에서먼저짓고기업들이사용료를지급하면서정부와연구자들도함께사용할수있는인프라가필요하다"고말했다.(사진=지디넷코리아)이날출범한협의체는이러한공동인프라를구축하는데필요한제도와기술,보안체계를구체화한다.제도,기술·인프라,보안·인증,수요·실증,인재양성등5개실무분과를두고방산기업현장수요와법·제도상걸림돌을발굴한다.방산AIDC의참조아키텍처와보안기준,표준로드맵도마련한다.참여기업과기술실증·검증을거쳐사업화로연결하고국방부와과학기술정보통신부,산업통상부의AIDC관련부서와협력관계도구축할예정이다.방산전용AIDC건립은창원에서추진되고있다.경남도와창원시는지난7월디노티시아·디노코어·신화철강과투자협약을맺고창원국가산업단지에100MW급방산전용AIDC를건립하기로했다.총사업비는1조6555억원으로2027년7월착공해2030년상반기부분가동,2031년최종준공을목표로한다.류교수는"우리협의체는단순논의보다는실행,단일과제에머무는것이아닌지속적인축적,참여기관의전문성협업이라는원칙을가지고활동하겠다"며"방산기업이국방데이터를안전하게보호하고AX전환을가속할수있도록지원하겠다"고말했다.김동원기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:27
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[실시간뉴스]“우리 집에서 자고 가”…KOICA 해외봉사단 자격박탈 절반은 ‘성비위’

최근5년간성비위자격박탈8명이기헌“피해자보호점검해야”한국국제협력단모습.[연합][헤럴드경제=전현건기자]연평균739억원의예산이투입되는한국국제협력단(KOICA)해외봉사단에서성비위등으로단원자격이박탈되는사례가잇따른것으로나타났다.최근5년간자격을박탈당한단원15명가운데8명은성비위가사유였다.이중6명은현지에서교육분야에종사했던것으로확인됐다.국회외교통일위원회소속이기헌더불어민주당의원이17일KOICA로부터제출받아공개한자료에따르면2022년부터2026년8월까지해외에파견된봉사단원은총1890명이다.이가운데개인사정과현지부적응,건강문제등으로중도포기한인원은130명,근무불성실과성비위등으로단원자격이박탈된인원은15명이었다.자격박탈사유중에는성비위가절반이상을차지했다.봉사단원간부적절한신체접촉과성희롱등으로자격을잃은인원은8명이었다.이들중3명은과거에도해외봉사단에참여한경험이있는재참여자였다.구체적인사례를보면2022년콜롬비아에파견된한단원은“콜롬비아에서여자친구만들거다”,“우리집에서자고가,우리집에서살아”등의부적절한발언을해2024년4월자격이박탈됐다.지난해라오스에파견된다른단원은학생들에게결혼여부와연애경험,출산계획등교육목적과관계없는사적인질문을반복했다.자신의결혼상대를찾고있다는취지의발언을한사실도확인돼올해6월단원자격을잃었다.해외봉사단은국내근무에비해복무상황을상시확인하기어렵다는점에서관리·감독의실효성을높여야한다는지적이나온다.제한된인원이현지에서함께생활하거나근무하는경우가많아피해자가즉시문제를제기하기어려울수있다는점도우려되는대목이다.이의원은“KOICA해외봉사단은대한민국의이름으로파견돼현지주민들과직접만나는만큼,부적절한행위를하는것은단순히개인의일탈로치부할문제가아니다”며“우리나라의위상과신뢰를떨어뜨릴수있는중대한사안으로성비위등중대한복무위반에는엄정하게조치해야한다”고강조했다.한편이의원은최근해외에서의긴급여권발급증가에대해“우리국민안전이상신호의전조증상일수있는만큼단순통계로치부해서는안된다”며“발급이급증한지역에대해외교부는각별한모니터링과함께필요한안전조치를강구해야한다”고주문하기도했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:17
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[실시간뉴스]토지거래허가구역 내 실거주 의무 유예 신청 내년말까지 연장(종합)

10월1일기준갱신계약까지인정…최장3년3개월입주유예"임대중인주택거래어려움보완…임차인주거안정제고"(서울=연합뉴스)임기창기자=무주택자가토지거래허가구역(이하토허구역)내세입자를낀주택을구입할때적용되는실거주의무유예조치가내년말까지로연장된다.유예인정기간도현재임대차계약에서갱신계약기간까지확대된다.국토교통부는지난5월발표한실거주유예조치신청기한을애초올해12월31일에서내년12월31일로1년연장한다고17일밝혔다.서울시내아파트모습[연합뉴스자료사진]앞서정부는올5월9일다주택자양도소득세중과유예가종료되기에앞서지난2월다주택자들의신속한매도를지원하고자임차인이있고매수자가무주택자인경우에한해토허구역내실거주의무를기존임대차최초계약종료일까지한시유예하는방안을발표했다.이어5월양도세중과유예종료이후에는해당조치의적용범위를비거주1주택등모든주택으로확대하고올연말까지토지거래허가를신청하면계약종료일까지실거주를유예받도록했다.이번추가연장은8·3세제개편안에다주택자양도소득세중과한시완화,조정대상지역내매입임대아파트세제혜택단계적폐지등단기적으로주택매도를유도하는방안이포함된데따른후속조치다.앞서여당도지난15일원내대책회의에서세제개편안에따라내년에주택을매도하려하는경우실거주유예신청이불가능한점등을들어추가유예가필요하다고정부에제안했다.정부는관련내용을담은부동산거래신고법개정안을이달18일입법예고하고내달1일시행할예정이다.시행일인10월1일기준으로임대중인모든주택에내년말까지15개월간적용된다.기존조치와동일하게토지거래가허가된뒤4개월내에는주택취득등기를마쳐야한다.조정대상지역내매입임대아파트(등록임대주택)는상황에따라거래가제한되는점을고려해형평성차원에서실거주유예기간을미룰수있게했다.현재토허구역으로묶인서울전역과경기15개지역은모두조정대상지역으로지정됐다.이에따라매입임대아파트는의무임대기간이남아있으면주택거래가제한된다.이들지역은투기과열지구로도묶여있어재건축은조합설립인가,재개발은관리처분계획인가시점부터이전고시일까지조합원지위양도가제한돼거래를할수없다.이때문에매입임대아파트매도에따른세제혜택적용이의무임대종료일이나이전고시일이후로미뤄질경우실거주유예신청도해당시점부터15개월간가능하도록조정된다.[연합뉴스자료사진]실거주유예인정범위도기존임대차계약의잔여임차기간에서갱신계약기간까지로넓어진다.갱신계약을활용해현재사는집에계속거주하려는임차인이있는경우추가계약기간까지인정해임차인의주거안정성을높이려는취지다.갱신계약은1회에최장2년으로한정된다.이에따라시행일(10월1일)기준으로신청기간15개월에갱신계약24개월을더해최장3년3개월간,2029년12월31일까지입주가유예된다.실거주유예신청전갱신계약을체결하고,갱신계약이실거주유예신청기간(10월1일∼2027년12월31일)에시작돼야실거주유예를받을수있다.갱신계약이없는경우시행일당시임대차계약의최초종료일(최장2년)까지입주가유예되므로2028년9월30일까지는입주를마쳐야한다.무주택매수자요건은앞서5월발표된조치와동일하게'올5월12일부터계속무주택을유지한사람'으로한정한다.입주후에는2년간의무거주해야한다.김이탁국토부1차관은"이번조치는토허제의실거주원칙은유지하면서임대중인주택거래과정에서발생하는현실적어려움을보완하고임차인의주거안정성도높이기위한것"이라며"무주택실수요자요건과2년간거주의무는그대로유지하여실수요중심으로거래가이루어질수있게하면서투기적수요는철저히차단할것"이라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]2026 교사 게임리터러시 초중등 현장 교육 프로그램 연수, 군남초중학교에서 첫걸음

전국교육현장넘어해외까지…현장중심게임리터러시교육확산본격화한국창의정보문화학회.사진=한국창의정보문화학회'2026교사게임리터러시교육'의초중등현장교육프로그램연수가군남초중학교(교장김태훈)에서첫발을내디뎠다.이번연수를시작으로전국각지역의학교및교육대학교,교육청은물론재외한국학교까지연수운영범위를확대하며현장중심의게임리터러시교육확산에나설예정이다.'2026교사게임리터러시교육(게임문화재단·게임문화교육원주관,한국창의정보문화학회운영)'은교사들이게임을단순한놀이또는수업도구로바라보는것을넘어하나의문화이자교육콘텐츠로이해하고,이를학교교육에적절하게활용할수있는역량을갖추도록지원하는사업이다.특히초중등현장교육프로그램연수는교사들이게임리터러시의교육적의미를이해하고실제수업과교육활동에적용할수있도록지역과학교현장을직접찾아가는방식으로운영된다.첫연수가열린군남초중학교는경기도연천군에위치한초·중통합운영학교로,유·초·중교육의연계와학생맞춤형교육과정을실천해온학교다.특히2026년에는교원과학생의AI·디지털기반교육혁신을지원하기위한'연천AID교육센터'를개소하는등지역의미래교육거점역할을확대하고있다.김태훈군남초중학교장은AI·디지털기반교육을비롯한다양한미래교육프로그램을학교와지역사회가함께실천하고확산할수있도록적극적인교육환경을조성해왔다.이번연수에는군남초중학교를비롯한연천지역소속교원과AIDed연구회소속교사등총36명이참여했다.참가교사들은게임리터러시의개념과교육적의미를살펴보고,게임을교육적으로분석하고활용하는방법과학교현장에서적용할수있는다양한수업및교육자료제작방안을함께탐색했다.특히실제교육현장에서활용할수있는활동과실습을중심으로프로그램을구성해교사들이연수결과를각자의수업으로연결할수있도록했다.이날현장에는윤종영경기도의회의원과서혜진의원도참석해연수에참여한교사들을격려했다.윤종영의원은디지털문화가학생들의일상과밀접하게연결된상황에서교사가게임을이해하고이를교육적으로바라볼수있는역량을갖추는것이중요하다는점에서교사게임리터러시교육의의의를강조하고,새로운교육을위해자발적으로연수에참여한교사들의열정을격려했다.서혜진의원역시변화하는디지털환경속에서학생들이게임을비판적이고주체적으로이해하도록돕는교육의중요성을강조하며,이를실제수업으로연결하기위해함께배우고고민하는교사들의노력이미래교육의중요한기반이될것이라며참여교사들을응원했다.이재호한국창의정보문화학회장(경인교육대학교컴퓨터교육과교수)은교사게임리터러시교육이단순히게임을수업에활용하는방법을익히는데그치지않고,교사스스로게임이라는문화를이해하고학생들이게임을건강하고주체적으로향유할수있도록지도하는역량을기르는데목적이있다고설명했다.또한학교와지역의특성을반영한현장중심연수를통해교사들이실제교육현장에서활용할수있는게임리터러시교육모델을만들어가는것이중요하다고강조했다.초중등현장교육프로그램연수는군남초중학교를시작으로제주특별자치도교육청,부산교육대학교,대구교육대학교,인천용현초등학교등전국의다양한교육기관과학교에서이어질예정이다.또한중국대련한국국제학교에서도연수를운영해국내학교현장을넘어해외한국교육현장으로까지교사게임리터러시교육의경험과성과를확산할계획이다.운영사무국인한국창의정보문화학회는이번연수를통해지역과학교의교육여건에맞는현장중심의게임리터러시교육사례를지속적으로발굴하고,참여교사간수업사례와교육자료를공유함으로써게임리터러시교육이일회성연수에그치지않고학교현장에지속적으로확산될수있도록지원할예정이다.이원지기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]신작 부재 뚫는 치트키… '검증된 흥행 IP'의 무한 멀티플랫폼 전략

PC·콘솔서흥행검증한게임들모바일·닌텐도로외연확장신작개발부담커지자기존IP활용해추가매출확보[미디어펜=박재훈기자]국내흥행게임들이PC·콘솔에서검증한게임성을바탕으로새로운플랫폼에잇따라진출하며흥행수명을늘리고있다.신작개발에따른비용과흥행불확실성이커지는가운데이미이용자와판매량을확보한게임을다른플랫폼에선보여추가매출과신규이용자를확보하는전략이다.데이브더다이버모바일키비주얼./사진=넥슨17일업계에따르면넥슨민트로켓의데이브더다이버(이하데이브)는이날애플앱스토어와구글플레이를통해모바일버전을글로벌출시했다.데이브는2023년6월정식출시이후PC를시작으로닌텐도스위치,플레이스테이션,엑스박스등으로플랫폼을확대했으며지난9일국내싱글패키지게임최초로글로벌누적판매량1000만장을넘어섰다.◆흥행검증한‘데이브’…모바일로새시장공략데이브의모바일진출은이미흥행을확인한IP의판매접점을넓히는사례다.민트로켓은PC·콘솔버전의게임성을유지하면서도모바일환경에맞춰터치와기울이기조작등을적용했다.단순히기존게임을옮기는것이아니라플랫폼특성에맞게조작체계를조정해새로운이용자층을겨냥한것이다.특히데이브는플랫폼확대와콘텐츠추가를병행하면서장기흥행기반을키웠다.지난6월출시한스토리확장DLC‘인더정글’은약두달만에판매량100만장을기록했다.본편의판매량이정식출시3년이지난시점에도증가한가운데새로운콘텐츠와플랫폼이추가되면서하나의게임으로지속적인매출을창출하는구조를만들었다는평가다.다른국내게임에서도비슷한흐름이나타난다.시프트업의‘스텔라블레이드’는지난해4월PS5독점으로출시된뒤올해6월PC버전을내놨다.PC판은출시사흘만에100만장판매를기록했고전플랫폼누적판매량은300만장을넘어섰다.네오위즈의'P의거짓'도2023년PC·콘솔출시이후DLC를선보인데이어지난달닌텐도스위치2용‘컴플리트에디션’을출시했다.본편과DLC를묶어새로운플랫폼에진출하는방식이다.‘P의거짓’은지난해DLC출시이후누적판매량400만장을넘어선상태다.◆신작부담커지자…‘검증된IP’로판매기간늘린다시프트업스텔라블레이드대표사진/사진=시프트업제공업계가기존흥행작의플랫폼확대에주목하는것은신작개발에대한부담이배경으로꼽힌다.신작게임을개발할경우개발비와기간을투입한뒤시장에서흥행여부를다시검증해야하지만이미판매량과이용자평가를확보한게임은기존인지도와팬층을활용할수있다.플랫폼확장은PC와콘솔,모바일은이용자구성과플레이환경이다른만큼기존플랫폼에서접근하지못했던이용자를확보할수있다.실제스텔라블레이드는PS5에서먼저흥행을확인한뒤PC로판매영역을넓히면서재차흥행하는모습을보여준바있다.네오위즈의‘스컬’도같은흐름을보여준다.2021년PC로출시된이후닌텐도스위치,플레이스테이션,엑스박스등으로플랫폼을확대했고2023년말전플랫폼누적판매량200만장을넘어섰다.이후지난해에는모바일버전을175개국에출시하며다시플랫폼을넓혔다.다만플랫폼확대가곧바로흥행을보장하는것은아니다.모바일에서는터치조작과화면구성등별도의최적화가필요하고콘솔역시기기별성능과이용환경에맞춘개발이요구된다.이에따라기존게임의인지도뿐아니라각플랫폼에맞춘이식완성도가추가흥행의주요변수로꼽힌다.업계관계자는“이미글로벌시장에서게임성을검증받은작품은신작보다이용자확보과정에서유리한측면이있다”며“플랫폼별이용자특성에맞춰게임성을얼마나잘구현하느냐가중요해지면서흥행IP의플랫폼확장은앞으로도게임사의주요성장전략중하나로활용될것”이라고말했다.

26-09-17 15:17
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[IT뉴스][TGS 2026]넥슨 '파레이돌리아' 첫 시연... “돌아가고 싶은 이세계”

차민서넥슨게임즈RX스튜디오PD(왼쪽)와김용하넥슨게임즈IO본부장이17일도쿄게임쇼2026에서'파레이돌리아'를소개했다.화면속타소가레관을돌아다니다캐릭터이름을불렀다.잠시뒤소녀캐릭터'메이츠'가반응하며가까이다가왔다.전투에서는턴제특유의고민하는재미에실시간움직임이더해졌다.도쿄게임쇼(TGS)2026에서처음베일을벗은넥슨게임즈'블루아카이브'제작진의차기작'파레이돌리아'다.파레이돌리아는현실과닮았지만어딘가낯선이세계도시'아니마시'를배경으로한다.이용자는부흥센터장이자'타소가레관'관리인이돼특별한능력을지닌소녀'메이츠'와함께생활하며도시의문제를해결한다.현장에서직접시연해보니가장먼저눈에들어온것은풀3D로구현한공간과캐릭터였다.전작블루아카이브가2D일러스트와SD캐릭터를활용했다면파레이돌리아는언리얼엔진5기반풀3D그래픽으로실제같은생활공간을구현했다.전투는턴제에실시간요소를섞은'라이브턴배틀'방식이다.이용자는자신의턴에도캐릭터위치를움직일수있고,적역시조금씩움직인다.공격범위와적의위치를살피면서어떤기술을어느방향으로사용할지판단해야한다.단순히스킬을선택하는턴제보다전황을읽는재미가강조됐다.차민서RX스튜디오PD는“처음부터멀티플랫폼을염두에두고게임을개발했다”며“구체적인전투시스템과일상시스템은TGS이후순차적으로공개할예정”이라고말했다.긴박한전투를마치고돌아오면분위기는완전히달라진다.타소가레관에서는메이츠들과일상을보내며관계를쌓는다.시간대에따라캐릭터가머무는장소와행동도달라진다.음성인식도눈길을끌었다.캐릭터이름을직접부르면메이츠가반응하고,일부대화선택지도음성으로고를수있다.김용하넥슨게임즈IO본부장은“자체개발한온디바이스AI기반기술로휴대폰에서도원활히구동된다”며“현재는메이츠를부르거나대화선택지를고르는정도지만향후확장범위는이용자피드백과내부논의를거쳐정할것”이라고말했다.개발진이강조한핵심은'이세계홈스테이'다.김본부장은“일상속에서틀어놓고즐기며상상의여지를채우고,위안받는느낌을주는게임을만들고싶다”며“이세계에있는돌아가고싶은고향같은공간을만드는것이목표”라고강조했다.파레이돌리아는PC와콘솔,모바일멀티플랫폼으로개발중이다.출시전비공개베타테스트(CBT)를진행할예정이며구체적인출시일정은추후공개한다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]목소리로 부르고 턴으로 싸운다, TGS에 문 연 ‘이세계 기숙사’

넥슨게임즈‘파레이돌리아’TGS서첫시연음성교감·‘라이브턴배틀’선보여17일일본지바현마쿠하리멧세7홀,넥슨게임즈신작‘파레이돌리아’부스에들어서자대형괘종시계와엘리베이터,캐릭터패널이눈에들어왔다.게임의주무대인기숙사‘타소가레관’을옮겨온공간이다.이날개막해21일까지열리는2026도쿄게임쇼(TGS)에서‘파레이돌리아’가처음으로게이머들앞에섰다.이게임은‘블루아카이브’를만든넥슨게임즈IO본부산하RX스튜디오가개발중인신작이다.플레이어는이세계도시‘아니마시’의부흥센터장으로부임해특별한힘을지닌소녀‘메이츠’들과한지붕아래산다.12석규모시연대에서즐길수있는약10분분량의빌드는일상에서출발해던전으로변한타소가레관을탐험하고싸운뒤다시집으로돌아오는흐름을체험할수있다.직접해보니이용자와의상호작용에공을들인흔적이보였다.대화선택지를목소리로고를수있고,타소가레관에선음성으로메이츠를불러낼수도있다.모험얘기에흥분하는캐릭터,늘무표정한표정이지만스스로를천재로지칭하는캐릭터,액운을몰고다니는빈털터리캐릭터.이들은편안하면서도개성이또렷했다.지난해까지일본애플앱스토어매출1위에12차례오른‘블루아카이브’로쌓은서브컬처노하우가묻어났다.전투는턴제에실시간요소를더한‘라이브턴배틀’방식이다.미니에·오하나·샤미3인파티에서앞장설메이츠를바꿔가며던전을누비다전투에돌입한다.행동을고르는사이에도적이조금씩움직이기때문에캐릭터의적절한위치선정과스킬활용이중요하다.조작은정갈했다.적위치를살펴캐릭터를배치하고범위스킬로여러적을한꺼번에노리는등전략을짤여지가많았다.공격으로부스트게이지를채우면메이츠의행동순서를앞당겨턴의흐름을바꿀수도있다.서브컬처의본고장일본관람객을겨냥한볼거리도돋보였다.방처럼꾸민공간에선메이츠와똑같은차림의코스플레이어들이실제그곳에사는듯자연스럽게일상을보내는모습을연출했다.캐릭터와한집에서지낸다는‘이세계홈스테이’콘셉트를현실로옮긴셈이다.지난7월미국‘애니메엑스포2026’에서호응을얻은‘메이츠가위바위보’도다시등장했다.실물크기로구현된메이츠와음성으로교감하며가위바위보를겨루는콘텐츠다.시연·SNS인증등미션을채우면캔배지·타월같은TGS한정굿즈를받을수있다.부스뒤편엔‘마비노기모바일’체험공간이자리했다.원작속마을‘티르코네일’을재현한이곳에선한국서비스와같은빌드를해볼수있다.시리즈를상징하는모닥불을피워두고둘러앉아쉬어가는듯한분위기로꾸몄다.작년3월국내출시된이게임은연내일본서비스를앞두고있다.2024년‘프로젝트RX’라는이름으로첫선을보인‘파레이돌리아’는지난달24일정식타이틀명을공개했다.PC·콘솔·모바일버전을준비중이고출시일은아직미정이다.차민서RX스튜디오PD는“애니메엑스포에이어TGS무대에서‘파레이돌리아’를선보이게되어기쁘다”며“‘파레이돌리아’속의이세계와메이츠들이실재감있는존재로서플레이어들에게전달될수있도록최선의노력을기울여,앞으로도계속발전해나가는모습을선보일것을약속한다”고말했다.도쿄=이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]커지는 AI 데이터센터 시장, 전문인력 키운다…KDCC-에스앤아이 맞손

운영·장애대응담은표준교육체계구축…현장중심전문인력공동양성(지디넷코리아=한정호기자)한국데이터센터연합회(KDCC)가에스앤아이코퍼레이션과손잡고인공지능(AI)·클라우드확산으로수요가커지는데이터센터전문인력양성에나선다.현장중심의표준교육체계를구축한다는목표다.KDCC는에스앤아이와지난16일KDCC회의실에서데이터센터전문인력양성을위한업무협약(MOU)을체결했다고17일밝혔다.협약식에는채효근KDCC전무와손형준에스앤아이사업총괄을비롯한양기관관계자가참석했다.양측은데이터센터산업이빠르게성장하고인프라가대형화·첨단화하면서실제운영현장에서필요한전문인력을체계적으로양성할필요성이커졌다고봤다.이번협력은KDCC가보유한데이터센터산업네트워크와교육운영경험에에스앤아이의현장운영노하우를결합하는게핵심이다.채효근KDCC전무(왼쪽),손형준에스앤아이코퍼레이션사업총괄(사진=KDDC)에스앤아이는다수데이터센터를운영·관리하면서무중단운영과안전관리,장애·비상상황대응등의경험을축적해왔다.양측은이러한실무경험을교육과정에반영해실제현장에서활용할수있는인력을육성한다는방침이다.구체적으로데이터센터운영·관리실무역량을반영한표준커리큘럼과교재를공동개발한다.현업종사자인터뷰와표적집단면접(FGI),수요조사를통해교육과정이실제업무에적합한지도검증한다.데이터센터운영사례와실무콘텐츠를공유하고교육성과확산을위한세미나·포럼개최와대외홍보에도협력한다.KDCC는교육과정의기본방향을수립하고커리큘럼초안을마련하는한편교육프로그램운영을주관한다.회원사를대상으로교육수요를분석하고향후교육성과를업계전반으로확산하는역할도맡는다.에스앤아이는현업전문성을토대로커리큘럼의적정성을검토하고자문한다.실무진인터뷰와FGI를진행하고실제데이터센터운영사례를교육콘텐츠로제공해현장활용도를높일계획이다.양측은협약체결이후월1회정기실무협의체를운영한다.이를통해분야별세부실행과제를마련하고연간협력사업을단계적으로추진할예정이다.특히교육과정은데이터센터설비에대한지식을전달하는데그치지않고실제장애나비상상황에서필요한판단·대응역량을키우는데초점을맞췄다.에스앤아이의현업인터뷰에선기존설비시연이나일반적인표준운영절차(SOP)·작업절차서(MOP)중심교육만으로는차별화가어렵다는의견이나왔다.이상징후를발견했을때어떻게대응할지,비상상황에서어떤의사결정과지휘통제과정을거쳐야하는지등이실제데이터센터운영경쟁력을좌우한다는설명이다.채효근KDCC전무는"AI·클라우드확산으로데이터센터인프라가대형화·첨단화됨에따라체계적인현장맞춤형인재육성이그어느때보다시급한시점"이라며"이번협약을통해현업의실무노하우가생생하게담긴표준교육체계를성공적으로정착시켜국내데이터센터산업이안정적이고지속가능하게성장할수있도록적극지원하겠다"고강조했다.손형준에스앤아이사업총괄은"데이터센터의안정적인운영을위해선설비에대한이해뿐아니라장애와비상상황에서정확하게판단하고대응할수있는역량이중요하다"며"다수운영현장에서축적한우리경험을바탕으로실제업무에활용할수있는교육과정을만드는데기여하고KDCC와함께현장의수요를지속적으로검증해나가겠다"고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]K게임, 도쿄게임쇼 '큰손' 됐다…참가사 2.5배 급증

한국기업127곳참가해일본이어두번째규모넥슨·넷마블·엔씨·스마일게이트대형부스경쟁도쿄게임쇼2026(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장에대형포스터가붙어있다[email protected](지바=연합뉴스)김주환기자=국내게임업계가17일일본지바현에서개막한도쿄게임쇼(TGS)2026에지난해보다약2.5배늘어난127개사가참가하며일본에이어두번째로큰비중을차지했다.중국대형게임사들이모습을감춘가운데넥슨,넷마블,엔씨소프트,스마일게이트등은대규모부스와신작시연을앞세워현지관람객들의눈길을끌었다.한국참가사127곳…지난해보다2.5배늘어17일도쿄근교의지바현마쿠하리멧세전시장에서개막한TGS2026현장은이른오전시간부터일본을비롯해전세계에서온팬들로북적였다.TGS주최측에따르면올해참가·출전기업수는총1천138개사로지난해에이어역대최고기록을경신했다.특히한국게임업체의참가가작년대비2.5배가량증가하며일본다음으로가장큰비중을차지했다.북적이는도쿄게임쇼2026(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부가관람객으로북적이고있다[email protected]를공동주최하는닛케이BP의이구치테츠야사장은이날오전현장에서열린개막식에서"작년에이어올해도출전사의절반이상이해외기업으로채워졌다"라며"한국에서무려127개사가참가,작년약50개사대비대폭증가했다"라고밝혔다.이날부터18일까지는게임업계관계자와학생,미디어등을대상으로만개방하는'비즈니스데이'였지만,대부분의대형게임사부스가오전부터1시간이상의대기줄이생길정도로붐볐다.넥슨·엔씨,대형부스로신작세계관구현넥슨은'파레이돌리아'와'마비노기모바일'을중심으로부스를구성했다.넥슨'파레이돌리아'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부의넥슨'파레이돌리아'부스가설치돼있다[email protected]넥슨게임즈가개발중인핵심차기작인'파레이돌리아'는전시장한가운데게임에등장하는저택'타소가레관'을테마로2층집형태의부스를꾸렸다.멀리서도확연히눈에띄는부스안에는게임캐릭터로분장한코스프레모델이포즈를취하기도하고,게임속처럼일상을보내기도하며관람객들의시선을잡아끌었다.게임에적용된인공지능(AI)기반음성기술을체험할수있는공간도마련됐다.관람객이화면에있는캐릭터이름을마이크에대고부르면,캐릭터가나와반응하고사진을찍을수있는공간이었다.넥슨'마비노기모바일'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부의넥슨'마비노기모바일'부스에서모델이포즈를취하고있다[email protected]'마비노기모바일'도게임에등장하는여신상과모닥불을테마로한부스를구성,연말출시를앞둔일본버전을관람객들에게처음으로시연했다.넥슨부스바로옆에는엔씨의'아스트라에오라티오'부스가자리했다.가상역사속일본도쿄를배경으로한서브컬처게임으로,도쿄타워의미니어처조형물과함께대형미디어월로감성적인세계관과캐릭터를그려냈다.엔씨'아스트라에오라티오'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장의엔씨'아스트라에오라티오'부스가관람객으로북적이고있다[email protected]한쪽에는도서관을테마로한모바일버전시연대가마련,플레이어들이'아스트라에오라티오'의전투콘텐츠를체험할수있었다.넷마블·스마일게이트도신작공개…중국업체는불참꾸준히TGS에참가해온넷마블도현장에서'샹그릴라프론티어:일곱최강종'과'나혼자만레벨업:카르마','펄인블루'를현장에서시연했다.이중작년지스타출품작인'나혼자만레벨업:카르마'를제외하고는모두TGS현장에서세계최초로공개하는작품이다.인파몰린넷마블부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부의넷마블부스앞을관람객들이지나가고있다[email protected]스마일게이트는TGS부스에서초대형세로미디어월을통해'미래시:보이지않는미래'캐릭터를공개해오가는관람객의눈길을잡아끌었다.현장에는스마일게이트의기업컬러인오렌지색유니폼을입은안내요원들이배치돼관람객들에게'미래시'와'데드어카운트:두개의푸른불꽃'을소개했다.중견게임사중에서는아시아권에서인기가높은프로젝트문의모바일게임'림버스컴퍼니'가TGS에대대적으로참가해눈길을끌었다.현장에서는게임세계관을테마로한포토부스와함께차기업데이트콘텐츠가적용된시연버전을체험할수있었다.스마일게이트'미래시'부스(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장에설치된스마일게이트부스앞을관람객들이지나가고있다[email protected]반면지난해TGS에서확연한인기를끌던중국대형게임사들은올해행사에서는일제히부스를내지않았다.중국과일본간외교갈등이올초부터장기화하면서중국업체들이이를의식해출전을꺼리고있다는분석이나온다.이노우에히로오일본경제산업성심의관은개막식인사말에서"일본콘텐츠산업의해외매출60%를게임산업이견인하고있다"라며"전세계수많은이들이일본으로집결하고있다는것은타산업에서는쉽게찾아볼수없는쾌거"라고밝혔다.올해로30주년을맞은TGS는올해행사최초로총5일간이달21일까지열린다.북적이는도쿄게임쇼2026(지바=연합뉴스)김주환기자=도쿄게임쇼(TGS)2026개막일인17일일본지바현마쿠하리멧세전시장내부가관람객으로북적이고있다[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-09-17 15:17
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[IT뉴스][AIF2026] AI가 판단·비행···대한항공이 그린 ‘항공 피지컬 AI’

AIPilot,상황인식해비행경로·임무스스로변경저피탐무인편대기연말비행시험···소모성CCA·자폭무인기도개발LLM은전장상황관리·엣지AI는기체제어…“최종의사결정은사람이”문광오대한항공항공우주사업본부미래기술개발센터장이17일시사저널e주최로서울용산구그랜드하얏트서울에서열린제12회인공지능국제포럼(AIF2026)에서'항공PhysicalAI기술동향:무인항공기체계의진화'를주제로발표하고있다./사진=시사저널e[시사저널e=주재한기자]"AIPilot은비행체에특화된피지컬AI라고할수있습니다."문광오대한항공항공우주사업본부미래기술개발센터장은17일시사저널e주최로서울용산구그랜드하얏트서울에서열린제12회인공지능국제포럼(AIF2026)에서'항공PhysicalAI기술동향:무인항공기체계의진화'를주제로강연하며이같이밝혔다.문센터장은인공지능(AI)이무인기에적용되면서항공기경쟁의중심이기체성능에서소프트웨어로옮겨가고있다고진단했다.과거에는기체의기동능력과무장성능이중요했다면앞으로는탑재된AI가얼마나빠르게상황을판단하고여러기체에적용될수있는지가핵심이된다는설명이다.그는기존오토파일럿과AIPilot의차이를강조했다.오토파일럿이지정된항로를따라비행하며기체의안정성을유지하는기술이라면AIPilot은주변상황을스스로인식하고판단해비행경로나임무까지변경할수있다.이같은변화는최근전쟁에서무인기의역할이빠르게확대된것과맞물려있다.러시아·우크라이나전쟁에서는저가형드론이대량으로투입되면서상대방공망을포화시키는방식이등장했고GPS재밍(위성항법신호교란)에대응해광섬유드론과영상기반항법등새로운기술도확산됐다.문센터장은"앞으로는AI기술발전에따라사람이타는유인항공기와무인항공기가복합작전을수행하게될것"이라며"이때인공지능을기반으로한항공피지컬AI기술이핵심이될것으로예상한다"고말했다.대표적인개념이CCA(CollaborativeCombatAircraft·협동전투항공기)다.기존타격형드론이GPS등을이용해지정된목표를타격하는데초점을맞췄다면CCA는AI를탑재해전장상황에따라비행경로와임무를변경하고기만·타격·공중전까지수행하는방향으로개발되고있다.문센터장은이과정에서기체의판단과조종을담당하는핵심기능이AIPilot이라고설명했다.대한항공도여러무인기플랫폼과AI소프트웨어개발을병행하고있다.저피탐무인편대기는지난해시제1호기가출고된뒤지상시험을진행하고있다.문센터장은"연말쯤에는비행시험에돌입할수있을것으로생각한다"고밝혔다.그는대한항공이구조시제기의전기체정적시험을완료했고비행시제기의지상·활주시험을진행하고있다고도설명했다.올해말단독비행에이어2027년유·무인복합비행을계획하고있다.대한항공이개발중인저피탐무인편대기.구조시제기의전기체정적시험과비행시제기의지상·활주시험을마쳤으며2026년말단독비행,2027년유·무인복합비행을목표로하고있다./출처=문광오대한항공항공우주사업본부미래기술개발센터장발표자료소모성CCA도형상설계를진행하고있다.지상과해상뿐아니라수송기에서공중투하하거나다른무인기·전투기에장착해투발하는등다양한발사방식을검토중이다.기체크기와날개형상등을바꿔가며최적형상을찾는단계로2028년께관련연구개발이상당부분진행될것으로내다봤다.소형·중형자폭무인기도개발하고있다.전방카메라가표적을포착하면AI가학습한형상을인식해종말유도하는방식이다.문센터장은소형기체는개발이완료됐고중형자폭무인기도조만간체계개발을마치고다음단계로넘어갈것으로예상했다.대한항공은아음속표적기를기반으로감시정찰과기만·타격임무등을수행할수있는모듈형무인기도개발하고있다.항공피지컬AI는크게두축으로발전할것으로봤다.하나는항공기안에서조종사역할을하는'온보드엣지AI'이고다른하나는대규모정보를분석해작전계획과판단을지원하는'LLM기반전장상황관리'다.LLM기반시스템은여러센서와전장정보를종합해작전계획을수립하고판단을지원한다.반면온보드엣지AI는통신이끊기거나GPS가교란된상황에서도항공기안에서자율비행과표적분석등을수행해야하기때문에밀리초단위의즉각적인응답이요구된다.여러무인기가동시에투입될경우AI의역할은더커진다.특정기체가고장이나피격으로임무를수행하지못하면다른기체에임무를재할당하고전장상황변화에따라정찰·기만·타격등의역할을동적으로조정하는방식이다.온보드엣지AI가자율출격과지능형임무할당,영상기반항법,자율표적식별등을수행하는개념도.통신두절이나GPS교란상황에서도무인기가자율적으로임무를이어가는구조를보여준다./출처=문광오대한항공항공우주사업본부미래기술개발센터장발표자료대한항공은이를하나로묶는통합임무플랫폼'KEACROSSAxSuite'도개발하고있다.저피탐무인편대기와중고도무인기,자폭무인기등에서들어오는정보를유·무선분산데이터버스로취합하고AI를통해전장상황을파악해자산을효율적으로운용하는체계다.문센터장은전날포천승진훈련장에서진행된시험에서도군집드론22대에개발중인시스템일부를적용했다고밝혔다.타격과기만,정찰임무를각각나눠군집운용하는방식으로비행시험을진행했다는설명이다.다만그는AI가무기를직접운용하는데따른통제와윤리문제도짚었다.AI가표적을오인하거나주변민간인을제대로구분하지못할가능성,기체에이상이발생했을때통제할수있는지등에대한논의가필요하다는것이다.문센터장은"현재단계에서는인공지능에100%자율적인작전결정권한을주지않는다"며"중요한교전상황이나작전의최종의사결정은항상사람이하도록하는시스템"이라고설명했다.이어"AI가전장을지배한다고했을때얼마나끔찍할까하는걱정도있다"면서도"현대전에서각국이기술개발을진행하고있고우리나라에서만하지않을수도없다.K-방산이주목받는상황에서도기술개발이중요하다"고말했다.Copyright©시사저널e무단전재및재배포금지

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]공공 IT 최대어 '시도새올' 예산 20% 삭감…“적자 불 보듯” 업계 반발

게티이미지뱅크제공올해공공정보기술(IT)최대사업으로꼽히는차세대지방행정공통시스템(시도새올)구축비가예비타당성(예타)과정대비20%이상삭감된것으로확인됐다.업계는정보화사업예산을일률적으로깎는관행으로인해정상적인사업수행이불가능한상황에놓였다고지적한다.줄어든예산에맞추면시스템품질도담보할수없다는주장이다.17일업계에따르면기획예산처가시도새올사업구축비를2857억원으로최종확정했다.사업은17개광역시·도와228개시·군·구가쓰는시도행정시스템과새올행정시스템을클라우드기반으로전면재구축하고재해복구(DR)체계를갖추는게골자다.기존시스템은20여년간운영되며노후화했고,일부소프트웨어(SW)의기술지원종료와보안취약성증가가문제로지적됐다.확정된구축비는예타통과액(3632억원)대비775억원,약21%줄어든규모다.예타이후정보시스템마스터플랜(ISMP)수립과정에서사업비(3826억원)가소폭늘었지만,예산당국이이를다시들여다보는사업계획적정성재검토과정에서20%가량깎인것이다.재검토를맡은한국개발연구원(KDI)은세부항목별로예산을손봤다.행안부가요구했던응용SW구축비1325억원은1024억원으로300억원줄었고,요구안에담겼던예비비330억원은전액삭감됐다.사업관리(PMO)비와감리비도각각19억원,8억원줄었고상용SW와하드웨어(HW)도입비역시비교견적최저가가적용돼낮아졌다.공공최대사업을기대하던IT서비스업계는망연자실하는분위기다.IT서비스업체공공담당임원은“이예산으로는어느회사가들어가도적자를볼수밖에없는구조”라며“개발비뿐아니라최근급등한인프라가격도반영되지않아최대1000억원까지적자를볼수있다”고토로했다.IT감리업체대표는“지난해국가정보자원관리원화재이후PMO와감리중요성이강조됐음에도결국예산이대폭삭감됐다”면서“시스템안정성,품질전반에대한우려를금할수없다”고말했다.SW업계도마찬가지다.SW업체대표는“사업전반예산이삭감될경우적자를줄이기위해결국SW가격후려치기혹은무상제공등요구가이어질것”이라면서“'SW제값받기'를강조해도모자랄정부가오히려상용SW가격기준을최저가로잡은것역시이해하기힘든처사”라고지적했다.또다른업계관계자는“IT사업예산은무조건최저가로산정하고깎고보는관행이여전하다”라면서“공공정보화사업예산삭감이반복되면저가수주경쟁이고착화하고,결과적으로시스템품질저하로이어질수있다”고우려했다.한편,이번사업은대기업참여제한예외심사등절차가남아있어제안요청서(RFP)는연말께공고될것으로예상된다.당초삼성SDS,LGCNS등대기업을비롯해중견기업등상당수가뛰어들것으로점쳐졌으나사업비축소로경쟁판도를가늠하기어려워졌다.최호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-09-17 15:17
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[IT뉴스]김유원 네이버클라우드 대표 "AI 위협, 혼자선 못 막는다… 글로벌 연대 필수"

[디지털데일리김보민기자]네이버클라우드가인공지능(AI)시대에발맞춰국경없는연대가필요하다고강조했다.김유원네이버클라우드대표는17일서울강남구코엑스에서열린'사이버서밋코리아(CSK)2026'에서기조연설을통해이같이밝혔다.김대표는AI시대의사이버위협이'사람대사람'에서'AI대AI'구도로재편되고있다고진단했다.딥페이크,피싱,취약점발견특화AI에이전트등공격종류가다양해지고속도또한걷잡을수없이빨라졌다는것이다.김대표는"과거에는취약점이발견된이후실제공격으로이어지기까지길게는수개월이걸렸지만,AI가개입하면서수십분수준으로줄어들고있다"며"사람이밤을새워분석하고대응책을만드는동안공격은이미끝나있을수있다"고경고했다.이러한변화속에서김대표는'연대'를해법으로제시했다.그는"공격자에게국경은없으며그렇다면방어에도국경이있어서는안된다"며"한기업,한국가가아무리강력한역량을가졌더라도혼자서모든공격을막는것은현실적으로어렵다"고강조했다.전세계가힘을합쳐AI발위협에대응해야한다는제언이다.네이버클라우드는이를위해국제안보네트워크에동참하고있다.나토(NATO)사이버방위센터가주관하는국제사이버공방훈련'락드쉴즈(LockedShields)',세계최대해킹대회'데프콘(DEFCON)'등에한국연합팀으로참가하고있다.193개회원국동의로창설된UN'글로벌메커니즘'과엔비디아주도'오픈시큐어AI얼라이언스'등국제기구및민간차원의글로벌협력생태계에뛰어들며보안역량을강화하는중이다.정부가국가차원의자체방어역량강화에속도를내고있다.정부가주도하고네이버클라우드컨소시엄이참여하는'보안특화AI파운데이션모델'사업이대표적이다.김대표는"이는단순히한기업의제품을만드는프로젝트가아닌대한민국의보안역량을AI시대에맞게끌어올리는일"이라며"반도체,금융,전력,방위산업등보안이국가경쟁력과직결되는핵심산업현장의맥락을학습한모델을만들고자한다"고설명했다.그러면서향후이를오픈소스로공개해대기업뿐만아니라상대적으로보안투자가어려운중소기업까지함께보호하는인프라로안착시키겠다고말했다.네이버클라우드는보안특화AI모델을국내에머물게하지않고글로벌시장으로전개할계획이다.앞서선언한'글로벌AI팩토리'를통해세계각지의거점에서AI보안모델이작동하도록만들고,이들을사이버안보협력의허브로연결한다는구상이다.김대표는"안전은일부에게만허락되는특권이어서는안되며,가장큰조직부터작은조직까지모두에게닿아야한다"며"네이버클라우드는대한민국을대표하는AI보안기업으로서국경을넘어선신뢰와협력을바탕으로글로벌사이버보안연대에서역할을다하겠다"고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

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