’프레빈AI’와글로벌위협인텔리전스로선제적보안지원[보안뉴스강현주기자]최근국내외기업을노리는사이버공격은과거와비교할수없을만큼정교해지고있다.공격자는더이상알려진취약점만을노리지않는다.정상계정을탈취하거나협력사를경유한공급망공격,브랜드를사칭한피싱사이트운영,다크웹에서거래되는유출계정을활용한침투등다양한방식으로기업내부망에접근하고있다.실제로국내에서는대형게임사와제조기업,금융기관을대상으로한랜섬웨어공격이지속적으로발생하고있으며,최근에는생성형AI를이용한피싱메일작성과음성사칭(Vishing),딥페이크를활용한사회공학적공격까지등장하면서기업의보안환경은더욱복잡해지고있다.[출처:그룹아이비]이처럼공격기법이빠르게진화하는상황에서는침해사고가발생한이후대응하는방식만으로는피해를최소화하기어렵다.이제기업은공격이발생하기전에위험요소를식별하고제거하는선제적보안(ProactiveSecurity)체계를구축해야한다는목소리가커지고있다.글로벌사이버보안기업그룹아이비(Group-IB)는이러한변화에대응하기위해글로벌위협인텔리전스,공격표면관리,디지털리스크프로텍션(DRP),사고대응(IR)과함께AI기반보안분석플랫폼인‘프레빈AI’(PrevynAI)를활용해기업의보안운영전반을지원하고있다.그룹아이비는글로벌사이버보안기업으로세계각국의정부기관,금융기관,제조기업,통신사,게임사및글로벌기업을대상으로위협인텔리전스,침해사고대응,디지털리스크보호,매니지드XDR등다양한보안기술과전문서비스를제공하고있다.축적된글로벌위협데이터와실전대응경험을바탕으로고객이변화하는사이버위협환경에선제적으로대응할수있도록지원하고있다.최근기업을노리는공격은대부분인터넷에노출된자산을탐색하는것에서시작된다.공격자는취약한VPN,원격접속시스템,공개된클라우드서비스,유출된계정정보를수집한뒤이를기반으로내부망침투를시도한다.다크웹에서는탈취된기업계정과인증정보가지속적으로거래되고있으며,이러한정보는랜섬웨어조직과초기접근브로커(InitialAccessBroker)에게판매되어대규모침해사고로이어지는사례가빈번하게발생하고있다.그룹아이비는이러한공격흐름을사전에차단하기위해글로벌위협인텔리전스를기반으로공격인프라,악성코드,피싱도메인,유출자격증명,공격그룹(TTP)등을지속적으로수집·분석하여고객에게제공하고있다.이를통해기업은공격이발생하기전에위험요소를제거하고보안우선순위를결정할수있다.사이버공격이고도화되면서보안담당자가처리해야하는경보와로그의양도급격히증가하고있다.그룹아이비의프레빈AI는이러한방대한보안데이터를분석하여위협정보를빠르게요약하고,공격흐름을이해하기쉬운형태로제공함으로써보안운영자의의사결정을지원한다.또침해사고분석결과를자동으로정리하고위협정보를상관분석하여보안팀이보다신속하게대응할수있도록지원한다.이는보안운영효율성을높이는것은물론,전문인력이부족한조직에서도보다체계적인보안대응체계를구축하는데도움이된다.그룹아이비는단순히보안솔루션을공급하는것이아니라실제침해사고대응경험을바탕으로기술과전문서비스를함께제공하고있다.특히글로벌IR조직과위협연구조직이확보한최신공격정보를각솔루션과서비스에지속적으로반영함으로써새로운공격기법에도신속하게대응할수있도록지원하고있다.그룹아이비한국총판사와이에이치손정익대표는“최근기업들은단순히보안솔루션을도입하는것을넘어,실제공격자가어떤방식으로접근하는지를지속적으로확인하고위험을제거하는체계가필요하다”며“그룹아이비는글로벌위협인텔리전스와프레빈AI를결합해고객이공격을사전에탐지하고보다효율적으로대응할수있도록지원하고있다”고말했다.이어“국내금융권과공공기관뿐아니라제조,게임,유통,이커머스등다양한산업에서도예방중심의보안체계에대한관심이높아지고있다”며“앞으로도그룹아이비의글로벌보안기술과전문서비스를기반으로국내기업들의사이버복원력향상을적극지원할계획”이라고밝혔다.한편,대한민국대표사이버보안콘퍼런스이자아시아최대규모로자리잡은‘ISEC2026’(제20회국제시큐리티콘퍼런스)가오는8월11일(화)부터12일(수)까지양일간서울코엑스에서개최된다.ISEC2026은AI의급속한발전으로단순한자동화를넘어AI에이전트로가능해진‘자율성’에초점을맞춰AI보안의미래를조망하는의미를담은‘AI로구현하는자율보안의미래’를주제로코엑스전시장(HallD)과오디토리움(3F),아셈볼룸(2F)에서지난해보다확대된규모로개최된다.특히2026년에는총20여개트랙,100개세션발표와150여개사이버보안솔루션기업이참여한170여개의솔루션전시부스도마련될전망이다.아울러행사기간중참관객의현장투표와설문조사,영상평가등을통해선발한명강연자들을시상하는‘ISEC2026베스트스피커어워즈’와카이스트사이버보안연구센터와공동주관해사이버공격에대한실습을통해대응법을마스터하고보안업무에활용할수있는유료‘트레이닝코스’등콘텐츠의질적향상및강연수준제고에끊임없이나설계획이다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
카카오페이조인식체결시2개법인쟁의종료…카카오뱅크합류,본사포함4개법인쟁의예정[디지털데일리채성오기자]카카오노사간임금교섭이장기화국면에접어든가운데계열사별쟁의형태가변곡점을맞았다.카카오뱅크가합류하며총6개법인이쟁의권을확보한상태에서카카오엔터프라이즈가협상을타결했고카카오페이도조인식진행을앞둔것으로확인됐다.21일전국화학섬유식품산업노동조합카카오지회(크루유니언·카카오노조)에따르면,이날정오에카카오엔터프라이즈노사는조인식을갖고임금교섭을마무리했다.쟁의권을확보한계열사중한곳인카카오페이의경우오는23일오후3시에조인식을가질예정이다.반면카카오뱅크는지난20일경기지방노동위원회의조정중지결정이후조합원찬반투표(찬성95%)를통해합법적인쟁의권을확보한것으로알려졌다.지난1월부터근로조건·성과보상체계등을놓고입장차를좁히지못했던카카오뱅크노사는오는31일단독연차파업을통해단체행동에나설방침이다.이에따라카카오노조의쟁의활동은총4개법인에서진행하는구도로변경됐다.예정대로진행될경우카카오엔터프라이즈·카카오페이의교섭이마무리되는만큼▲카카오▲카카오뱅크▲디케이테크인▲엑스엘게임즈등4개법인에서확보한쟁의권을바탕으로교섭을위한집단행동을진행할것으로알려졌다.특히카카오뱅크노조는이날카카오노조에서진행한사내피켓시위에전면으로나서며사측에진정성있는교섭태도를촉구했다.카카오뱅크관계자는이날피켓시위현장에서"어제사측은조정회의에앞으로성실하게교섭하겠다는말이외에아무것도준비해오지않았다"며"그리고나서사측은같은날공지로노사모두진정성을갖고합의점을찾기위해노력했으나이견을좁히지못했다는글을게시했는데말뿐아니라행동이일치해야진정성"이라고지적했다.이어그는"의미없는조정이중지돼카카오뱅크노동조합은적법하게쟁의권을확보했디"며"오늘피켓데이는그시작으로이자리에함께해주신여러분이우리의교섭력"이라고덧붙였다.이와별개로카카오본사측은기존에진행됐던교섭이끊긴것으로전해졌다.실제로지난6월29일전일연차및오프로하루동안업무를하지않는'로그아웃데이'를진행할당시에도카카오노사간교섭은진행중이었으나이달들어소통과정에변화가생긴것으로알려졌다.서승욱카카오노조지회장은"지난주와이번주예정됐던카카오본사노사교섭을사측이취소해교섭이끊긴상태"라며"오늘교섭재개를요청하는공문을발송하고이번주안에답변을요구할것"이라고전했다.이에대해카카오측은"노조와의대화와교섭을지속적으로이어오고있다"며"일정상연기된교섭은일정조율후진행할것"이라고전했다.한편카카오계열사중쟁의권을확보한디케이테크인노조는최근선임된이채영신임대표와새로운교섭방안을논의할예정이다.엑스엘게임즈의경우고용안정협의체와함께교섭을진행하며고용안정방향성을찾는데주력할방침이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
지뉴소프트로고이미지.초분광AI전문기업㈜지뉴소프트(대표김동일)가과학기술정보통신부의‘혁신프리미어1000’기업으로최종선정됐다고21일밝혔다.‘혁신프리미어1000’은금융위원회와산업관련정부부처가협업해혁신성과성장성을갖춘중소·중견기업을발굴하고,정책금융기관의금융·비금융지원을집중연계하는프로그램이다.정부는2026년제2차선정에서총547개중소·중견기업을선정했으며,이가운데중복·재선정기업을제외한496개기업이새롭게혁신프리미어기업으로선정됐다.지뉴소프트는초분광파운데이션모델과멀티모달AI기술을기반으로다양한산업현장에적용할수있는AI분석기술을개발하고있다.특히초분광영상을활용해사람의눈이나일반RGB카메라로식별하기어려운물질의특성과상태정보를분석하는AI기술을바탕으로식품·농산물,제조,환경,원격탐사,바이오·헬스케어,문화유산등다양한산업분야로적용영역을확대하고있다.지뉴소프트는과학기술정보통신부,산업통상자원부,중소벤처기업부,문화체육관광부등다양한정부R&D사업을통해초분광영상분석을위한AI원천기술과산업적용기술을지속적으로확보하고있다.이와함께실제산업현장에서발생하는다양한문제를하나의범용AI모델과분석플랫폼을통해해결할수있는기술체계구축에주력하고있다.지난해과학기술정보통신부의우수기업연구소선정에이어이번‘혁신프리미어1000’선정으로연구개발역량을인정받은지뉴소프트는최근반도체,국방,식품,원격탐사,문화유산등다양한산업분야에서초분광AI기술적용을위한실증수요가이어지면서관련기술검증과현장실증을활발히수행하고있다.이를기반으로초분광기술고도화와산업별실증을확대하는한편,실제산업현장의수요를사업화로연결해국내외시장진출과투자유치기반을더욱강화할계획이다.혁신프리미어선정기업은정책금융기관의심사를거쳐대출금리및한도우대,보증비율및보증료우대등의금융지원을받을수있으며,투자유치플랫폼연계,IR기회제공,컨설팅,해외진출지원등다양한비금융프로그램도활용할수있다.초분광파운데이션모델기술개발을주도하고있는임태훈연구소장은“이번혁신프리미어1000선정은지뉴소프트가지속적으로추진해온초분광AI기술개발과산업적용가능성을인정받았다는점에서의미가크다”며“앞으로초분광파운데이션모델을중심으로독자적인AI기술경쟁력을더욱강화하고,정부및정책금융기관의다양한지원프로그램을적극활용해기술개발성과를실질적인사업화와시장확대,글로벌경쟁력강화로연결해나갈것”이라고말했다.한편‘혁신프리미어1000’은기존의‘혁신기업국가대표1000’등유사지원제도를통합해혁신기업에보다실효성있는지원을제공하기위해운영되는프로그램이다.선정기업에는정책금융기관의맞춤형금융·비금융지원과함께부처별연계지원이제공된다.지뉴소프트는과학기술정보통신부와정보통신기획평가원(IITP)의‘인공지능첨단유망기술개발R&D사업’과‘SW딥테크기술글로벌경쟁력강화사업’,‘인간지향적차세대도전형AI기술개발사업(R&D)’을통해초분광파운데이션모델을개발및고도화연구를수행하고있다.향후산업별실증을확대하고초분광분석플랫폼과연계한서비스고도화와다양한형태의사업화를추진해기술경쟁력을지속적으로강화해나갈계획이다.박영서기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리이학범기자]"개발자들이원하는것은보다사실적인그래픽이나AAA급게임을위한기능이아니었습니다.기존작업방식에코딩에이전트를결합하되유니티의안정성은해치지말아달라는요구가가장많았습니다."애덤스미스유니티엔진부문프로덕트수석부사장(SVP)은21일서울강남구코엑스에서열린'유나이트서울2026'그룹인터뷰에서이같이밝혔다.유니티7으로의세대교체를택한배경에는급변하는게임개발방식과현장의요구가있었다는설명이다.스미스수석부사장은지난2년간엔진제품총괄로수많은개발사와협력사를만나현장의목소리를청취했다.이과정에서개발자들이요구한것은그래픽품질을끌어올리는특정기술보다여러직군이원활하게협업하고엔진이기존업무방식에맞춰작동하며,결과물을빠르게시험·수정할수있는환경이었다.스미스수석부사장은"대규모프로젝트에서다양한사람들이협업할수있게해달라거나현재일하는방식에엔진을적응시킬수있게해달라는의견이많았다"며"빠르게시험하고반복개발할수있어야한다는요구도이어졌다"고말했다.유니티7은이같은요구를반영해에디터중심의기존구조에서벗어난개방형협업플랫폼으로설계됐다.개발자·아티스트·프로듀서·코딩에이전트등게임개발에참여하는이들은각자사용하는도구를활용해게임제작과정에참여할수있다.제품우선순위를정할때특정규모의개발사를앞세우지는않았다는설명이다.유니티는소규모개발팀에는빠른제작과배포를,대형게임사에는여러직군의협업과장기간운영에필요한안정성을제공하는방식으로범용엔진의정체성을이어갈방침이다.스미스수석부사장은"큰꿈을가진1인개발자부터초대형스튜디오까지빠르게변하는시장에대응할수있어야한다"며"엔진을개발사의업무방식에맞추고빠른반복개발과협업을지원하는기능을유니티7에담았다"고말했다.유니티6에서유니티7로넘어가는과정에서도기존프로젝트에대한지원을이어간다.한국처럼장기간운영되는라이브서비스게임이많은시장에서는새로운엔진구조보다호환성과검증부담이중요한문제라는점을인식하고있다는설명이다.그는"'포켓몬고'등을비롯해전세계에는유니티로제작돼10년넘게서비스중인게임이수백개에달한다"며"이들게임이유니티7에서도지속될수있도록지원하겠다는점을약속할수있다"고강조했다.제이슨만유니티테크니컬프로덕트매니지먼트부문부사장은프로젝트를유니티7으로이전하기전에변경사항을점검하는기능도제공한다고설명했다.개발사들은프로젝트분석도구인'프로젝트오디터'를통해전환과정에서달라지는부분과수정이필요한항목을미리확인할수있다.만부사장은"유니티6.3부터유니티6.5까지새로운버전을지원해온방식과품질을유니티6.7에서유니티7로넘어갈때도유지할것"이라며"프로젝트오디터를통해이전전에어떤부분이바뀌는지살펴볼수있다"고말했다.AI기능을사용하는방식도개발자에게강요하지않는다.유니티7은AI네이티브플랫폼을표방하지만기존작업방식을유지할지,외부코딩에이전트를연결할지는개발사가선택할수있도록지원한다.스미스수석부사장은개발자들이명령줄환경에서작업하기를선호한다는의견을반영해명령줄인터페이스(CLI)를마련했다고설명했다.개발자는에디터를직접열지않고도엔진기능을사용하고기존통합개발환경(IDE)과코딩에이전트를연결할수있다.그는"CLI와개발자가사용중인IDE를통합하면코딩에이전트를활용해게임진행방식과코드를만들수있다"며"이를유니티7에서강제하는것이아니라원하는개발자에게선택지로제공할것"이라고말했다.AI의적용방향은콘텐츠생성보다제작속도를높이는데초점을맞췄다.개발사들이요구한핵심이그림이나코드를대신만드는기능보다반복적인코딩과시험과정을줄이는것이었다는이유에서다.스미스수석부사장은"개발사들이AI에서무엇을원하는지파악하는데가장많은고민을했다"며"확인된요구는생성자체가아니라코딩과반복개발을가속하는코딩에이전트작업방식이었다"고밝혔다.이러한배경에는업계내게임개발주기가달라진점도영향을끼쳤다.과거에는구상·시제품제작·개발승인·사전제작·본제작·배급·라이브서비스가순차적으로이어졌지만최근에는개발,배포,성장이라는세단계로압축되고있다는진단이다.나아가개발사가직접게임을배급하고운영하는사례가늘면서시장에빠르게결과물을내놓는능력이중요해졌다.스미스수석부사장은"개발과정간소화로이전보다빠르게많은결과물을만들수있게됐다"며"게임을시험할기회가늘어나는만큼성공할가능성도그만큼커질수있다는것"이라고견해를밝혔다.유니티7에서는협업과검토과정이짧아지고코드를수정할때마다프로젝트를다시빌드하고배포하는작업도줄어든다.핫코드리로드를통해변경된코드만반영하고개발사가원하는코딩에이전트를제작과정에적용할수있다.만부사장은"유니티이용자들이계속요구한것도보다빠른개발이었다"며"유니티7을통해보다많은게임을출시할기회를확보하고개발비를줄일수있는토대를마련했다"고말했다.유니티는엔진과에디터뿐아니라게임배포와이용자확보,수익화도구까지하나의플랫폼으로연결할계획이다.개발사와배급사가여러앱마켓과결제수단을따로관리하는데드는시간과비용을줄이기위해서다.통합상품목록을활용하면여러판매채널에서제공하는상품을한곳에서관리할수있다.AI플랫폼'유니티벡터'는이용자의행동과선호를분석해게임에적합한이용자를찾고인앱결제와광고수익화를최적화하는데활용된다.스미스수석부사장은"유니티에디터를에디터로만보지않고서비스·CLI·수익화도구를포함한하나의통합제품으로보고있다"며"개발사입장에서는시간과비용을함께줄일수있다"고설명했다.그는유니티가고사양AAA게임만을위한엔진으로경쟁하기보다여러규모의개발사가다양한장르와플랫폼에서성공하도록지원해야한다고강조했다.화려한그래픽자체보다게임을더많은플랫폼에배포하고이용자에게전달하는것이중요하다는판단이다.스미스수석부사장은"좋은아이디어를가진소규모개발팀부터큰야심을가진대형스튜디오까지모두지원하고자한다"며"각개발사가세운목표를실현할수있도록돕는것이유니티의목표"라고말했다.특히게임제작의민주화에대한의미도달라졌다고봤다.과거에는전문적인개발도구를누구나사용할수있게만드는것이핵심이었다면이제는게임을제작한뒤적합한이용자를찾고장기간서비스를유지하도록지원해야한다는설명이다.스미스수석부사장은"게임제작도구에대한접근성은이미상당부분해결됐다"며"이제는게임을만든뒤이용자를찾고그들이오랫동안게임을즐길수있게하는것이진정한게임제작의민주화"라고말했다.이어"게임을만들어본적이없더라도좋은아이디어가있다면현실로만들수있다"며"개발·배포·운영에이르는모든과정을유니티가지원하겠다"고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
벤애플렉이설립한AI기업넷플릭스에매각…스코세이지·커처도제작·인프라사업참여(지디넷코리아=장유미기자)할리우드배우와감독들이인공지능(AI)을둘러싼찬반논쟁을넘어관련사업에직접뛰어들고있다.영화제작경험을AI제품으로사업화하거나관련기업에투자하고실제제작현장에생성형AI를적용하는사례도점차늘어나는분위기다.21일업계에따르면배우겸감독벤애플렉이공동설립한영화제작AI기업인터포지티브는넷플릭스에현금5억8700만달러(약8700억원)에인수된것으로나타났다.넷플릭스는지난3월인터포지티브인수를발표했지만당시거래금액은공개하지않았다.이후넷플릭스가미국증권거래위원회(SEC)에제출한분기보고서를통해인수대금이구체적으로확인됐다.(이미지=픽사베이)인터포지티브는촬영원본을분석해후반작업을지원하는AI기술을개발했다.이는누락된장면과배경교체,잘못된조명등실제촬영과정에서발생한문제를보완하는기술이다.인터포지티브의엔지니어와연구원16명은넷플릭스에합류했으며애플렉은수석고문을맡았다.벤애플렉의지분율과외부투자자몫은이번에공개되지않았다.넷플릭스는인터포지티브기술을활용해생성형AI적용범위를제작현장으로넓히고있다.최근실적발표에선약300개작품이제작과정에서어떤형태로든생성형AI를활용했다고밝혔다.애플렉은인터포지티브기술이창작자를대체하기보다촬영환경의한계를보완하는데초점을맞췄다고설명했다.누락된장면이나배경,조명오류등을보정해제작자가원하는결과물을구현하도록돕는방식이다.그는인수발표당시"인터포지티브의AI도구는인간창의성의힘을보호하면서제작자가실제촬영과정에서발생하는한계를극복하도록돕는다"고말했다.할리우드거장인마틴스코세이지감독은이미지생성AI스타트업과손잡았다.스코세이지감독은독일블랙포레스트랩스의고문으로참여해이미지생성모델'플럭스'를차기작의스토리보드제작에활용했다.스코세이지감독은AI로완성영상을제작하는대신머릿속장면과카메라구도를촬영감독,프로덕션디자이너등에게전달하는데이기술을사용했다.AI활용이알려진뒤콘셉트아티스트와영화계일각에선창작자의작업물을학습한기술이관련인력을대체할수있다는반발도나왔다.애쉬튼커처는AI기업투자에서인프라투자로범위를넓히고있다.그는오픈AI와앤트로픽등에투자한사운드벤처스를떠나모건벨러와초기투자전문VC를설립할계획이다.새회사는AI인프라와에너지,딥테크기업을주요투자대상으로삼는다.테드서랜도스넷플릭스공동최고경영자(CEO)는"훌륭한작품을만들기위해서는훌륭한아티스트가필요하다"며"AI는영화제작자들이더좋은영화를만들수있도록더나은도구를제공할뿐"이라고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
AI카타고와대국펼치는신진서./사진=연합뉴스인간이최첨단바둑인공지능(AI)을넘어섰다.신진서9단이시리즈전적2승1패로카타고를제압했다.신진서는21일서울중구한국경제TV스튜디오에서열린쎈수학·한경기신전(棋神戰)최종3국에서카타고를상대로221수만에11집반승을따냈다.1국에서뜻밖의수에당하며무너졌던그는2국과3국을내리잡아내며시리즈를뒤집었다.3국은두점접바둑에18집반덤,예상승률99%로출발했다.중반까지큰싸움은없었다.전투를피하고집으로승부하겠다던사전구상대로였다.신진서는80수째백돌을공격하며상변에서중앙에이르는대형흑진을세웠고,이진영이집으로굳어지며형세를확실히가져왔다.관건은승률유지였다.1국에서는70수,2국에서는160수만에99%가깨지며집차이가좁혀졌던터였다.3국에서는그수치를종국까지지켰고,3시간20여분만에11집반차로승부를끝냈다.대회전예상은밝지않았다.두점을깔더라도1승이면성공이라는시각이다수였다.신진서는치열한수읽기로이를뒤집었다.카타고는타이젬에서그래픽카드RTX30904장을병렬로묶은전용시스템으로구동됐고,착수는이단비초단이대신했다.승자에게는대국료포함상금2억5천만원과제네시스G90이주어진다.
최종3국에서11집반차로대승공식전AI상대로2연승쾌거바둑세계랭킹1위신진서9단이현존하는최고수준의바둑AI프로그램카타고(KataGo)와대국에서2승1패로우승했다.신진서는카타고를대국내내압도하며‘인간승리’를일궈냈다.21일서울중구한국경제TV스튜디오에서대국중인신진서.연합뉴스“어느순간에는이바둑을질수없다는생각이들었다.”신진서9단은인공지능(AI)바둑프로그램카타고(KataGo)와대국에서승리한뒤자신감과벅참을드러냈다.2016년3월13일알파고(AlphaGo)와의4국에서첫승을거둔뒤결정적승기를가져온78번째수에대해“그수밖에보이지않았다”고소감을밝힌이세돌9단을떠올리게했다.신진서는2016년알파고를상대로1승을거둔이세돌이후10년만에인간바둑기사로최종대국승리를거뒀다.신진서는21일서울중구한국경제TV스튜디오에서열린쎈수학·한경기신전3국에서흑으로카타고에11집반차이로승리하며카타고와의3번기에서2승1패로우위를차지했다.지난17일1국에서패했지만,지난19일2국에이어이날최종국까지잡아최종전적2승1패로우승했다.3국은신진서가흑돌두점을먼저놓는접바둑으로진행됐다.두점접바둑은‘18집’정도를앞선상태에서시작하는것과같다.AI의실력을감안한일종의‘AI핸디캡’이었다.그러나카타고는프로기사들과두점접바둑에서도압도적인성적을거둬왔다.이번대국을앞두고신진서가두점접바둑으로카타고와연습했을때도승률은10%남짓에불과했다.공식대국에서2점접바둑으로카타고를연이어꺾은프로기사는신진서가처음이다.이날대국에서신진서는초반소목포석을선택한뒤복잡한전투를피하고집을차분히쌓는전략으로승부를풀었다.전투로돌이서로엉킬경우AI의무서운계산력이힘을발휘해사람이이기기어려운데따른계산이었다.18집유리하게시작한신진서는대국종반까지약11집리드를유지했다.카타고가선방했지만신진서를상대로7집밖에추격하지못했다.바둑판의상황을파악해승률을나타내는그래프는대국내내95%아래로단한번도내려오지않았다.2연승은어렵다는예상을깬신진서는극도의냉정함으로실리를챙기고전투를피하며‘AI파훼법’을찾아냈다.이날대국에서는오히려그격차를벌리며‘인간승리’를이뤄냈다.이날대국장에있던한국기원관계자는“프로기사들도과거알파고와지금카타고가붙으면만번모두카타고가승리한다고입을모은다.AI가급속도로발달하면서알파고가두점접바둑을둬도승리하지못한다는평가가지배적”이라며“오늘신진서9단이두는대부분수가블루스팟(AI가추천하는가장좋은다음수)이었을정도로컨디션이좋다는이야기가대국장에서나왔다”고말했다.신진서는“제승리가이세돌사범이거둔그1승에비한다면개인적으론부족한승리“라면서도”하지만이대국을통해인간이AI에버틸수있다는것을확실히보여줘굉장히의미가있는일이아닐까싶다”고소감을말했다.신진서는또다른도전도시사했다.신진서는“다른이벤트에선제가(인공지능보다)더불리한상황에서시작할수있게,그런도전을할것”이라고포부를밝혔다.이번승리로신진서는대국료1억5000만원,승리수당1억원,그리고2승부상인고급세단제네시스G90까지받게됐다.G90을직접운전할지에대해신진서는“면허가없어서차차생각해봐야할것같다”며웃어보였다.
교통공사복구비만505억원영국최대사이버범죄기소사건으로기록[보안뉴스김형근기자]2024년런던교통공사(TfL)를해킹한사이버범죄조직스캐터드스파이더(ScatteredSpider)조직원이5년이상의중형을선고받았다.영국울위치형사법원은해커조직핵심멤버인탈하주베이르(20)와오웬플라워스(18)에게각각징역5년6개월을선고했다고보안매체더레코드가보도했다.▲오웬플라워스(왼쪽)와탈하주베이르(오른쪽)는런던교통국(TfL)시스템해킹혐의로5년6개월징역형을선고받았다.[출처:영국국가범죄청]이사건은영국법원이기소한최대규모의사이버범죄사건으로평가된다.두사람은재판첫날영국컴퓨터오용법(ComputerMisuseAct)제3ZA조위반혐의를모두인정했다.제3ZA조는국가기반시설이나공공복지에심각한피해를초래하거나그위험을야기하는무단컴퓨터침해행위를처벌하는조항이다.이들의공격으로런던교통공사는시스템복구에만약2900만파운드(약505억원)의비용을투입했다.공격후에도핵심교통망은계속운영됐지만,내부시스템148개가일시적으로마비됐다.시스템복구과정에서직원2만7000명이사무실에출근해비밀번호를새로설정해야했다.또오이스터(Oyster)교통카드환불시스템의고객데이터가유출되면서승객환불처리가지연됐고,어린이와청소년용오이스터포토카드발급도일시중단되는등공공서비스에차질을빚었다.영국국가범죄청(NCA)은공격자들이런던교통망전체를마비시키는데성공했다면경제적피해가최대560억파운드(약756억달러)에달한것으로추산했다.스캐터드스파이더는사회공학기법과심스와핑(SIM-swapping),계정정보탈취등을이용해초기접근권한을확보한뒤랜섬웨어를배포하거나금전을갈취하는공격을반복해왔다.수사당국은오웬플라워스의자택을압수수색해런던교통공사인프라에접속한화면이담긴캡처와탈하주베이르가시스템에접속하는모습을촬영한영상을확보해범행을입증했다.또두사람이텔레그램과온라인협업플랫폼을통해공격을공모한사실도확인했다.런던시경찰은이번판결을계기로출소한사이버범죄자의전자기기와특정온라인서비스이용을제한하는‘사이버범죄위험명령’(CyberCrimeRiskOrders)제도도입을촉구했다.이제도는재범위험이있는사이버범죄자의기술사용을제한하는방안이다.일종의‘디지털감옥’(DigitalPrison)인셈이다.수사당국은피해기관인런던교통공사가사건초기부터수사기관과적극적으로협조하고신속히신고한것이핵심피의자검거와기소에중요한역할을했다고밝혔다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
이재명대통령이21일청와대에서국무회의를주재하고있다.연합뉴스.정부가기업지분을취득해연구개발(R&D)자금을제공하는'투자형R&D'가내년도입된다.기존'나눠주기'형태의R&D사업한계를극복하고,정부가자금을회수해재투자하는선순환구조를선보인다.배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은21일청와대에서열린국무회의에서투자형R&D도입방안을보고했다.정부가특수목적법인(SPC)에출자하거나투자조합을꾸려R&D자금을공급하는형태로내년과기정통부와중소벤처기업부에서4건의시범사업을시행한다.정부는내년도투자형R&D예산838억원을편성했다.투자형R&D는정부가R&D과제지원금을나눠줬던출연방식의한계를극복하기위해고안됐다.2024년기준정부는기업R&D에약7조원을지원했지만,R&D과제성공시기업이정부에납부하는기술료수입은1.3%인782억원에그쳤다.이번투자형R&D로정부가지분을출자하고,기업의기술개발성공으로상승한지분가치를회수해다른기업의미래기술R&D에투자할수있는셈이다.기업입장에서도연구자율성을확보하는장점이있다.현재중소벤처기업부의민간투자주도형기술창업지원프로그램'스케일업팁스'등에사업화지원명목으로정부가기업에지분을출자하고있다.정부가모태펀드에출자한자금을활용하는스케일업팁스와달리,이번투자형사업은기업R&D지원용도로만기금을투입하게된다.내년투자형R&D사업은과기정통부와중기부에서총4건을실시한다.과기정통부는정부가R&D프로젝트형SPC에지분을출자하는프로젝트2건,정부가직접투자조합을결성해기업에투자하는프로젝트1건을실시한다.중기부는'스케일업매칭투자펀드'를만들어투자형R&D사업을진행한다.원활한투자형R&D추진을위해선법적근거가필요하다.과기정통부는오는12월까지'국가연구개발혁신법'을개정하고,추진방식과관리체계등을마련하기로했다.특히담당자면책조항을명문화해행정부담을완화한다.투자형R&D를완료한기업에는신기술이사업화로이어지도록사업화·조달·금융지원등을제공한다.배부총리는이날국무회의에서관계부처의협조를당부했다.과기정통부관계자는“전문기관이정부역할을위임받아R&D자금을투자·회수하는구조로,혁신법개정으로출자근거를명확히할계획”이라면서“과기정통부는딥테크초기기업에투자형R&D자금을제공해빠른성장을지원하겠다”고밝혔다.송윤섭기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[SPORTALKOREA]황보동혁기자='인간최강'신진서9단이현존최고수준의바둑인공지능(AI)카타고를상대로대역전극을완성했다.첫대국에서충격적인패배를당했지만이후두판을연달아잡아내며인간의자존심을지켰다.신진서는21일서울중구한국경제TV스튜디오에서열린'쎈수학·한경기신전'최종3국에서카타고를상대로221수만에11집반승을거뒀다.이로써신진서는3번기최종전적2승1패를기록하며카타고와의'세기의대결'에서최종승자로우뚝섰다.출발은불안했다.신진서는지난17일열린1국에서카타고가들고나온예상밖의초반전략에흔들린끝에패배했다.두점을먼저놓고시작하는접바둑이었음에도AI의벽을넘지못하면서이번대결에서단한판도따내지못할수있다는우려까지나왔다.하지만신진서는그대로무너지지않았다.지난19일열린2국에서4시간50여분에걸친혈투끝에290수만에4집반승을거두며승부를원점으로돌렸다.기세를끌어올린신진서는운명의3국에서카타고를완벽하게제압했다.뉴스1에따르면카타고는화점으로출발했던1·2국과달리3국에서는소목을선택하며변화를줬다.신진서는잠시고민했지만흔들리지않고우하귀소목에첫수를놓으며맞섰다.이후신진서는무리한전투를피하고인내심을발휘하며집싸움에집중하는전략으로대국을풀어갔다.신진서의우위는대국내내흔들리지않았다.1국에서는70수,2국에서는160수만에승률이99%아래로내려가기시작했지만이날은단한번도99%밑으로떨어지지않았다.끝내기에서도빈틈은없었다.신진서는형태를안정적으로만드는데집중하며실수를범하지않았고,오히려격차를더벌려11집반차의대승으로대국을마무리했다.신진서는경기후"이세돌선배가10년전알파고를상대로거둔승리보다는부족하지만,인간이어느정도까지는버틸수있다는것을보여드렸다"며"나조차도AI를상대로두점을놓고이기기는힘들다고생각했지만,그인식을바꿨다는점에서의미가있다"고소감을밝혔다.이어"수비적으로가면내가실수하지않지만상대도실수하지않는다.반대로전투적으로가면내실수가나올수있지만오늘처럼상대의실수도유도할수있어어느쪽이더낫다고단정하기는어렵다"고설명했다.그러면서"AI를모방하는것보다내스타일대로판을짜는것이훨씬중요하다는사실을다시한번확인했다"고강조했다.3번기에서2승1패로최종승리를차지한신진서는대국료와승리수당을포함해총2억5000만원을받는다.여기에2승이상을기록한선수에게주어지는제네시스G90도부상으로받게됐다.사진=뉴스1 제휴문의[email protected]
"3개청사균형운영…교육자치확대따른본청기능축소는불가피"기자회견하는김대중교육감[연합뉴스자료사진](전남광주=연합뉴스)장아름기자=김대중전남광주통합특별시교육감이내년부터초등학교5·6학년과중학교1학년의평가를100%서술·논술형으로전환하겠다는의지를재확인했다.청사운영과관련해서는기초교육자치강화로본청기능이축소되는것이지해체는아니라며,광주·전남서부·전남동부권3개본청사를운영하겠다고밝혔다.김교육감은21일전남광주교육청광주청사에서기자회견을열고"사고력높은인재를기르기위해서·논술형평가로가야한다는것은이미세계적으로합의된내용"이라며"다른곳보다먼저전환하는게미래형인재를기르는데좋겠다고판단했다"고말했다.김교육감은"학부모들이입시준비와사교육과열을걱정하시는데,올해하반기나말쯤국가교육위원회에서서술형평가를굉장히확대하는대학입시방향을발표할것으로예상한다"며"충분히준비하고만들어가겠다"고설명했다.또"교실에서준비가안된상태에서정책이도입되면사교육시장이먼저움직인다"며"그런일이없도록수업과서·논술형평가전환이같이이뤄지고교육과정자율권도더부여되야한다.특별법과시행령을적극활용해노력하겠다"고강조했다.그는초등학교5·6학년은내년3월,중학교1학년은시험이없는1학기자유학기제를마친뒤내년2학기부터전과목을선다형(객관식)없이100%서·논술형으로평가로전환하겠다고발표했다.제도가검증되고정부가대입제도개편과도방향을같이하게되면2032년전체학년도입을목표로한다.김교육감은"선생님들과여러교육공동체의동의없이는할수없다"며"서·논술형을먼저확대한서울·경기등을벤치마킹하고평가와행정부담을덜어줄교육과정개발평가원신설,교사들과의숙의를거쳐시행하겠다"고약속했다.최근김경범케이(K)-교육특별시준비위원장이5개권역교육지원청체제전환을제안하며광주청사의역할축소및해체가능성을언급한데대해서는"교육지원청신설등을통해기초교육자치를확대하면본청인광주교육청이당연히슬림화될수밖에없는데'해체'라는표현은적절하지못했다"고말했다.김교육감은"통합교육행정의출발을2028년1월1일로생각하고교육행정을재배치할것"이라며"광주청사를유지하되본청기능을축소하고좀더현장으로가야한다.5개권역또는6개권역으로할지더많은숙의가필요하다"고강조했다.그러면서"전남청사도자유로울수없다"며"동부권과함께균형있게유지하려면전남청사조직을키울수는없다"며"기존광주청사나전남청사가지금보다슬림화되는것은확실하지만교육행정이불균형하게되는것은절대아니다"라고덧붙였다.주청사에대해서는교육청은각시군에교육지원청이다있고종합행정을하는기관이아닌만큼주청사가큰의미가없다며주소지를두개로운영할수있다고피력했다.다만종합컨트롤타워의중요성을강조하며"기획조정실부서4개를광주와전남청사에절반씩분산운영해보니업무효율을위해한데모아야겠다고판단했다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
매튜블롬버그,김주복PD,김동건CTO,황재호대표등게임업계주요인사키노트참여유니티가21일서울코엑스에서열린글로벌개발자컨퍼런스'유나이트서울2026'에서차세대게임제작플랫폼'유니티7'의청사진을공개했다.유니티7은개발자와아티스트,프로듀서뿐아니라AI코딩에이전트가게임개발전과정에서함께작업할수있도록설계된개방형협업플랫폼이다.기존AI도구와연동해아이디어를빠르게플레이가능한게임으로구현하고,제작부터배포·성장·수익화까지지원하는것이핵심이다.특히유니티6프로젝트를별도재빌드나새로운언어학습없이그대로이전할수있도록설계해기존프로젝트와코드의호환성을유지하는점도강조했다.유니티는유니티7의핵심특징으로CoreCLR기반플레이모드와셰이더빌드속도향상등제작효율개선,CLI·공개API·MCP를활용한개방형협업환경,실시간글로벌일루미네이션과AI기반그래픽최적화,AI플랫폼'유니티벡터'와D2C인앱결제·노코드웹샵을통한수익화강화,유니티6과의높은호환성등5가지를제시했다.매튜브롬버그유니티사장겸CEO는"게임개발은역사상가장빠르게변화하고있다"고말했는데유나이트서울2026에서전해진주요키노트내용은아래와같다.■매튜블롬버그CEO"AI협업·배포·수익화까지아우르는차세대플랫폼제시"매튜브롬버그유니티사장겸CEO는차세대제작플랫폼'유니티7'의청사진을공개했다.그는키노트에서"게임개발환경이AI와코딩에이전트의등장으로빠르게변화하고있다"며"유니티도기존에디터중심의개발도구를넘어개발자와아티스트,프로듀서,AI가함께협업하는개방형플랫폼으로진화한다"고설명했다.유니티7은팀원들이에셋과코드,씬,게임플레이를실시간으로공유하고편집할수있도록설계돼아이디어를플레이가능한게임으로구현하는시간을단축하는데초점을맞췄다.또한개발뿐아니라배포와이용자확보,수익화까지하나의플랫폼에서지원한다.다양한플랫폼출시지원과함께D2C커머스,노코드웹샵,통합카탈로그,AI성장플랫폼'유니티벡터'등을제공해개발사의직접서비스역량을강화할계획이다.기존유니티6이용자는프로젝트를다시빌드하거나새로운언어를익힐필요없이기존작업물을유지한채유니티7으로전환할수있도록지원할예정이다.브롬버그CEO는"유니티7은유니티역사상가장큰도약"이라며"개발자들이유니티7을통해어떤새로운게임을만들어낼지기대된다"고말했다.■김주복PD"유니티6로엠버앤블레이드의대규모전투구현"김주복라인게임즈엠버앤블레이드총괄PD는신작액션게임'엠버앤블레이드'를소개하며유니티6를활용해대규모전투와화려한시각효과를구현한개발사례를공개했다.엠버앤블레이드는대량의적을상대하는'뱀서라이크'전투에'소울라이크'스타일의보스전과성장요소를결합한액션게임이다.지난2월에픽게임즈스토어가선정한'2026년기대되는타이틀'에이름을올렸으며,올해하반기얼리액세스출시를목표로개발중이다.김PD는엠버앤블레이드에서수백마리의몬스터와다수의발사체를동시에표현하면서도성능부담을줄인기술을설명했다.그의설명에따르면유니티의VFX그래프를활용해입자시뮬레이션과렌더링을GPU에서처리함으로써화면을가득채우는시각효과를구현했다.또한버텍스애니메이션텍스처(VAT)를적용해수백마리의몬스터를효율적으로표현하고렌더링배치수를90%이상줄였다.김PD는"유니티6덕분에대규모전투와화면을가득채우는시각효과를구현할수있었다"며"개발도구가기술적인부분을뒷받침해개발진은게임제작에더욱집중할수있었다"고말했다.■김동건CTO"시제품부터최적화까지AI로게임제작전과정자동화"김동건슈퍼센트최고기술책임자(CTO)는AI를게임제작의핵심과정에적용해개발속도를높인사례를공개했다.그는유니티AI기능을활용한개발프로세스를소개하면서"참고영상을유니티에디터의AI보조기능에입력하면게임의규칙과진행흐름을분석해실제플레이가능한시제품을자동으로제작한다"고설명했다.시제품제작이후에도AI의역할은이어진다.AI가게임을자동실행한뒤프로파일러데이터를분석해성능문제를찾아내고,수정이필요한부분을파악해코드최적화까지자동으로수행한다.이를통해반복적인개발작업을줄이고제작시간을크게단축할수있다는설명이다.김CTO는"슈퍼센트는많은게임을출시하는만큼개발속도가매우중요하다"며"유니티AI도구가가장큰시간절감효과를내는지점을이미확인했으며,앞으로이를게임제작전과정으로확대적용할계획"이라고밝혔다.■황재호대표"데이브더다이버성공비결은유니티의높은생산성"황재호민트로켓대표는'데이브더다이버'개발경험,성공비화를발표하며소규모개발팀에서대규모프로젝트를성공적으로완성할수있었던핵심요소를유니티엔진으로꼽았다.그는"30명규모의작은팀이었지만유니티의높은생산성덕분에방대한콘텐츠를개발할수있었다"며,멀티플랫폼지원과개발효율성이프로젝트성공에큰역할을했다고설명했다.특히하나의셰이더를다양한플랫폼환경에맞게자동변환할수있어최적화부담을줄였고,기술적인문제보다게임의재미와아이디어구현에집중할수있었다고강조했다.데이브더다이버는수려한도트그래픽에블루홀을탐험하고초밥집을운영하는독특한게임성을앞세워글로벌흥행에성공했다.민트로켓은2023년출시이후PC를비롯해닌텐도스위치,플레이스테이션,Xbox등콘솔뿐만아니라모바일까지서비스범위를확대했다.최근에는신규DLC'인더정글'을출시해새로운지역과콘텐츠를추가하며호평을받고있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.