[IT동아x고려대학교]고려대학교는연구부총장직속스타트업창업·보육기관'크림슨창업지원단'을운영합니다.크림슨창업지원단과함께성장하며변화와혁신을꿈꾸는고려대학교소속유망스타트업을소개합니다.[IT동아차주경기자]콘텐츠는오래전부터사람들의눈과귀를즐겁게만들었다.기술이발전하면서콘텐츠의종류는늘고즐기는방법도다양해졌다.사진은영상으로,영상은입체영상으로,입체영상은게임과가상현실로발전한것이사례다.최근에는인공지능기술이콘텐츠업계에지각변동을일으켰다.옛것을새것으로만들고상상을현실로이끌며기존에없던것을만드는탁월한능력을가진덕분이다.이에인공지능기술을콘텐츠에접목해발전을시도하는기업이속속나왔다.이가운데고려대학교초기창업패키지기업무아베모션은인공지능기술을활용한‘인터랙션(Interaction,상호작용)’을주목한다.콘텐츠속에있는사물이나배경이사용자의움직임에반응하도록지정하는기술이다.KES(한국전자전)2025에서디지털사이니지에쿼크를적용한시연을펼치는무아베모션/출처=무아베모션인터랙션콘텐츠는재미와몰입도면에서일반콘텐츠보다우수하다.일반콘텐츠는정해진내용만보고듣고즐겨야한다.그래서한두번만즐기면익숙해져재미가덜하다.반면,인터랙션콘텐츠는사용자의움직임에따라다양한형태로반응한다.어떤사물이나배경이움직임에어떻게반응할지기대가능하기에즐길때마다색다른재미를준다.광고와게임시장은오래전부터인터랙션콘텐츠를주목했다.실제로금연구역에서이뤄진인터랙티브광고는업계에서큰반향을일으키기도했다.흡연자가담배를꺼내물면연기를인식,스크린에있는사람이괴로운듯기침을하는모습을보여준것.이광고를본흡연자열명가운데아홉명이바로담배를끈것으로나타났다.오늘날수많은게임이사용자의터치조작에따라캐릭터가반응하는인터랙션기술을사용하기도한다.무아베모션의인터랙션기술로만든3D키즈인터랙티브북/출처=무아베모션오재웅무아베모션대표는십수년전부터게임인터랙션기술을연구개발하며오픈소스(공개)소프트웨어커뮤니티에서활동했다.그가만든오픈소스인터랙션개발엔진을실제게임에적용한기업도있다.이어그는인공지능기술을만나고,이기술이자신의오픈소스인터랙션개발엔진의위력을더욱강화할것으로확신한다.이에오래전부터함께활동하던개발전문가들을설득해2024년무아베모션을세운다.무아베모션임직원들은모두인터랙션연구개발경험을가진전문가다.동시에이기술이개발자의전유물이아닌,누구나쉽게사용하며콘텐츠를색다른시각으로즐기도록돕자는목표를공유한다.덕분에이들은창업이후단기간에인터랙션콘텐츠개발엔진‘쿼크(Quark)’를개발한다.무아베모션쿼크를쓰면누구나손쉽게기존콘텐츠에인터랙션기술을적용한다.‘탁자위에사과와촛불이놓인사진’을예로들자.사용자는이사진을쿼크에입력한후사과와촛불에자신이원하는인터랙션움직임을입력가능하다.사진속사과를누르면반쪽으로쪼개지거나색깔이바뀌도록,촛불을누르면불빛이더강해지거나꺼지거나다른색으로변하도록지정가능하다.같은이치로그림,심지어동영상을입력해도그속의사물이나배경의인터랙션움직임을자유롭게지정한다.무아베모션의인터랙션기술로만든3D공룡화석발굴체험/출처=무아베모션물론,이전에도콘텐츠에인터랙션움직임을더하는기술은있었다.하지만,그러려면수많은인력과비용과시간이들었다.앞서예로든‘탁자위에사과와촛불이놓인사진’을보자.여기에인터랙션움직임을더하려면먼저사물의움직임을계산할애니메이터,움직임에따라변하는사물을구상할디자이너,이움직임을사물에지정할개발자가있어야한다.이들인력이각자작업한결과물을하나로합치려면시간이걸린다.수정사항이라도생기면이과정을처음부터반복한다.각자구상하는바가다르니결과물이엉뚱한모습으로만들어지기도한다.반면,무아베모션쿼크를쓰면콘텐츠기획자한명이인터랙션움직임을자유롭게지정하고손쉽게구현가능하다.수정시간도짧다.무엇보다콘텐츠기획자의구상을고스란히인터랙션콘텐츠로표현한다는장점이있다.오재웅대표는무아베모션쿼크의차별화기능이자장점으로인공지능을든다.콘텐츠속사물이나배경의움직임을인공지능으로묘사하는것.앞서언급한애니메이터와디자이너의역할을인공지능이하는셈이다.덕분에한결빠르게,정확하고효율좋게콘텐츠에인터랙션요소를지정가능하다.2025사회공헌파트너스데이특별세션에서발표하는오재웅대표(강연자)/출처=무아베모션인터랙션기술은모든시각콘텐츠에적용가능하다.실제로무아베모션은우리나라교육대기업과함께쿼크를활용한디지털동화책을실증중이다.종이나PDF형식으로만들어진2D동화책을쿼크에입력하고,페이지마다그려진그림에인터랙션움직임을더하는원리다.그러면동화책의주인공과배경이살아움직이는디지털동화책이된다.물론,주인공과배경이어떻게살아움직일지는콘텐츠기획자가지정한다.무아베모션쿼크로편집한인터랙션콘텐츠는URL링크로공유가능하다.웹서비스로제공되기에PC만있으면바로접속해인터랙션콘텐츠를만든다.이어무아베모션은콘텐츠업계종사자뿐만아니라일반소비자들도손쉽게인터랙션의묘미를즐기도록앱서비스를출시한다.오픈소스페스티벌2024에서우수사례를공유하는오재웅대표(강연자)/출처=무아베모션올12월출시예정인무아베모션쿼크앱을쓰면,누구나사진과그림과영상을자신만의인터랙션콘텐츠로만든다.아이들이그린그림을부모가살아움직이는디지털콘텐츠로만드는것,영상크리에이터가구독자와소통하는반응형콘텐츠를만드는것,기업이소비자의반응에따라달리동작하는맞춤형광고를만드는것모두무아베모션쿼크앱이돕는다.오재웅대표는무아베모션쿼크를앞세워다양한상을받았다.KISA인슈어테크해커톤대상,공개SW개발자대회대상,일본동북아시아TOP3엔진으로각각인정받았다.이성과를토대로무아베모션은예비창업패키지(최우수기업)와초기창업패키지,TIPS와스타트업NEST등각종지원프로그램에서두드러진성과를냈다.특히윤민창의투자재단의시드투자,고려대학교크림슨창업지원단의초기창업패키지지원이유효했다.국방부플랫폼구축으로매출도기록했다.2024서울지역창업기업만남의장에서예비창업패키지부문서울지방중소기업청장상을받은무아베모션/출처=무아베모션덕분에무아베모션은앞서언급한우리나라교육대기업과의디지털동화책실증뿐만아니라캐릭터기업과의인터랙션,디지털인터랙션사이니지등다양한실증을진행중이다.이렇게쌓은레퍼런스를활용해서더많은영역으로의인터랙션기술보급,쿼크엔진의전파등도전과제를하나씩해결할예정이다.오재웅대표는"멈춰있는디지털세상에숨을불어넣고기술이예술이되는순간,감동이움직이는순간을만들어가겠다."고밝혔다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
[동국대학교캠퍼스타운XIT동아]동국대학교는2022년부터서울시캠퍼스타운사업에참여,서북도심권창업생태계를만들었습니다.딥테크와문화콘텐츠스타트업을지원해2년연속창업육성우수사례로선정됐고,2024년서울시캠퍼스타운성과평과A+등급을받았습니다.IT동아는동국대학교캠퍼스타운과함께발전하는유망스타트업을소개합니다.[IT동아김동진기자]우트스킨케어(AOUTSkincare)는버려지는자원의가치를되살려활용하는지속가능한뷰티스타트업을표방한다.토종식물을밀어내며생태계를파괴하는교란종,‘단풍잎돼지풀’을화장품원료로활용하는방식이다.김나래우트스킨케어대표는지속가능성을기반으로지역사회와상생하는‘순환형산업모델’로성장하겠다는포부를밝혔다.김나래우트스킨케어대표/출처=IT동아잡초의가치과학으로증명…지역과함께순환하는산업구조형성우트스킨케어의브랜드이념은짧고간결하다.김나래대표는“’우리의피부는원래좋았다’를브랜드이념으로삼았다.생각해보면태어난순간모두의피부는깨끗하다.시간이지나면스스로회복하는자연의특성처럼사람의피부도그본래의힘을되찾을수있다고믿는다.우리는그회복과정을돕는브랜드를지향한다”며“이같은가치로모든제품은저자극·무향·무첨가원칙으로설계하며,민감성피부도안심하고사용가능한안전성중심의제품을개발한다”고강조했다.우트풀로미백앰플/출처=우트스킨케어그는이어“우트스킨케어의대표제품은단풍잎돼지풀추출물로만든‘우트풀로미백앰플’이다.지자체에서수거한단풍잎돼지풀을추출·정제해미백과항산화효과를지닌천연바이오소재로업사이클링한다.이후기초스킨케어제품을자체개발·유통한다”며“단풍잎돼지풀은토종식물이설자리를밀어내고생태계를파괴하는교란종이지만항산화와미백성분이뛰어난식물이다.이식물의기능성은과학적으로도입증됐다.우트스킨케어는환경부국립생물자원관으로부터특허기술을이전받아단풍잎돼지풀추출물의항산화·미백효능을검증했고,이후대한화장품협회에정식화장품원료로단풍잎돼지풀을등록했다.민감성피부를대상으로한인체적용시험에서도무자극판정을받아안전과효능을동시에인정받았다”고말했다.우트스킨케어는생태계교란식물중에서도단풍잎돼지풀이국내에가장많이퍼졌다는사실에주목했다.단풍잎돼지풀/출처=우트스킨케어김나래대표는“단풍잎돼지풀은지자체입장에서많은돈과인력을들여수거해야하는폐기물이며처리도곤란한골치아픈대상이다.다른식물의설자리를뺏기때문에그대로둘수도없다.단풍잎돼지풀처럼‘버려진자원의가치를되살릴방법은없을까’라는아이디어로창업을시작했다”며“이를계기로식물을조사하기위해국립생물자원관과연구원등을직접찾아다닌덕분에단풍잎돼지풀에항산화와미백성분이있다는사실을파악할수있었다.이후확신을얻어창업에나섰지만고난을겪기도했다.단풍잎돼지풀추출물에대한화장품성분이미등록상태였기때문이다.화장품제조공정과정에서단풍잎돼지풀kg당용매를얼마나섞어야하는지비율도알수없어서경기도산림환경연구소연구원을찾아자문을구하고발품을팔아야했다”고말했다.그는이어“이같은시행착오를겪은끝에단풍잎돼지풀추출물을기반으로한우트풀로미백앰플을선보일수있었다.과정은어려웠지만결과는뿌듯했다.출시직후온라인플랫폼에서빠르게입소문을탔기때문”이라며“피부톤개선과항산화효과를느낀소비자들덕분에지그재그스킨케어부문실시간1위,네이버스마트스토어평점4.9점을기록했다.“피부가맑아졌다”,“끈적임없이촉촉하다”등의긍정적인후기로‘잡티킬러앰플’이라는별칭도붙었다”고말했다.우트풀로미백앰플/출처=우트스킨케어유통처다변화박차…해외뷰티시장공략나서우트스킨케어는유통처다변화를현재시급히개선해야할문제로꼽았다.김나래대표는“온라인플랫폼에서입소문을타긴했지만오프라인점포에서더많은소비자가제품을만나려면유통처다변화가시급하다.이를위해각종박람회와사업설명회에서발로뛰며제품을알리고있다”며“단풍잎돼지풀외에도환삼덩굴등다른생태계교란식물과국내자생식물을활용한원료다변화도추진중이다.향후에는‘피부회복’을중심으로한저자극기능성라인업을확장하고,동남아시아시장을시작으로글로벌진출에도박차를가할예정이다.특히말레이시아·인도네시아등할랄뷰티시장진입,일본·베트남등동아시아확장,미국·유럽등ESG인증시장진출을단계적으로준비중”이라고말했다.김나래우트스킨케어대표/출처=IT동아그는이어“시행착오를이기고성공적인제품출시와해외시장공략에나서기까지동국대학교캠퍼스타운의도움이큰역할을했다.IR·멘토링·홍보등실질적인지원뿐만아니라예비창업자시절부터캠퍼스타운의도움과지지덕분에가능성을현실로만들수있었다”며“동국대학교는캠퍼스타운입주공간제공을넘어함께성장하는‘창업동반자’였다.이경험을기반으로우트스킨케어는공공사업화지원사업·청년창업사관학교등각종정부·지자체프로그램에서도연이어성과를낼수있었다”고전했다.환경과인간의회복을연결하는뷰티생태계구축우트스킨케어의궁극적목표는환경과인간의회복을연결하는뷰티생태계구축이다.김나래대표는“스타트업의강점은세밀한문제해결력이다.대기업이다루지않는작은환경이슈라도스타트업은의미있는변화를만들수있다고믿는다.우트스킨케어가그변화를상징하는대표기업으로꼽히도록최선을다하겠다”며“단순한화장품브랜드를넘어‘지속가능성기반의지역순환형산업모델’을구축하겠다.지자체와협약을통해생태계교란식물을수거·가공·활용하는전과정을체계화하고,공공기관·대학·연구소와협력해환경문제해결과지역일자리창출을동시에추구하겠다.‘진정성·지속가능성·실행력’을바탕으로단순히‘친환경’을표방하는브랜드가아니라,실제로폐기물을줄이고지역사회와상생하는구조를설계하는지속가능기업으로자리매김하겠다”고포부를밝혔다.IT동아김동진기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
현대차그룹과피지컬AIMOU…삼성·SK·네이버·통신3사등과도기술협력공공5만·민간20만GPU배정…자율주행·로보틱스등산업별AI혁신지원[아이뉴스24윤소진기자]정부가엔비디아및국내주요기업들과손잡고AI인프라·피지컬AI·스타트업지원등AI생태계전방위협력체계를가동한다.이번협력은블랙록·오픈AI에이은세번째글로벌민관협력프로젝트로,한국의‘AI3대강국·아태AI허브’도약전략의일환이다.이재명대통령이31일APEC정상회의장인경주화백컨벤션센터에서젠슨황엔비디아최고경영자접견에앞서국내기업대표들과함께기념촬영을하고있다.사진은왼쪽부터이해진네이버이사회의장,최태원SK그룹회장,젠슨황,이재명대통령,이재용삼성전자회장,정의선현대차그룹회장.[사진=연합뉴스]과학기술정보통신부는31일엔비디아와총26만장규모의최신GPU확보를포함해공공·민간전반의AI인프라확대에나선다고밝혔다.이중공공부문에5만장이공급돼독자AI파운데이션모델과국가AI컴퓨팅센터구축에투입되며,삼성·SK·현대차·네이버등민간에는20만장이상이배정돼산업별AI혁신에활용된다.이날현대자동차그룹,엔비디아,과기정통부는‘피지컬AI선도국도약’을위한3자양해각서(MOU)를체결했다.협약은△AI인프라구축및운영△자율주행·로보틱스·스마트제조등피지컬AI기술공동개발△GPU공급및투자등을포함한다.현대차그룹은‘피지컬AI어플리케이션센터’를설립하고,엔비디아는국내AI기술센터를신설해기술자문·인재양성을지원한다.과기정통부는정책·행정지원을담당한다.이날오전에는삼성전자·SK텔레콤·KT·LG유플러스·ETRI·연세대와엔비디아간‘AI-RAN’기술협력MOU도체결됐다.AI-RAN은‘이동통신기지국(RAN)과AI의결합’으로네트워크와컴퓨팅을통합해실시간제어성능을높이고배터리소모를줄이는핵심기술이다.로니바시쉬타엔비디아수석부사장은영상축사를통해“지금이야말로차세대6G이동통신과AI의결합을위한적기이며,한국은AI-RAN혁신의중추적역할을할것”이라고말했다.과기정통부와엔비디아는중소벤처기업부와협업해AI스타트업의스케일업과글로벌시장진출을지원하는‘엔업(N-UP)’프로그램확대에도합의했다.해당프로그램은2020년출범이후151개스타트업을지원했으며,2026년까지피지컬AI중심으로지원규모를늘릴예정이다.SK그룹은‘제조AI스타트업얼라이언스’를추진해아시아최초의기업주도제조AI클라우드를구축하고,정부·공공기관·스타트업에개방하기로했다.네이버도클라우드·AI역량을활용해국내모빌리티산업AI전환을지원한다.배경훈과기정통부부총리는“AI가단순한혁신을넘어미래산업의기반이된오늘,엔비디아와의협력은한국의제조경쟁력을한층강화할투자”라며“AI3대강국실현을위해글로벌협력을지속확대할것”이라고밝혔다./윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
자녀와함께보는틴매일경제‘NCAI’3D서비스팀김장영팀장인터뷰김장영NCAI3D서비스팀장.[정주희연구원]게임즐겨하시는분많으시죠?그런데게임이진로로이어질수있다는사실,생각해보셨나요?엔씨소프트인공지능(AI)전문기업‘NCAI’의김장영팀장은어릴때부터게임을유난히좋아하는학생이었어요.단순히플레이에그치지않고,‘게임을내가만든다면어떤스토리로만들까?’같은상상을자주하며스스로게임세계를구상해보곤했죠.학창시절,좋아하던역할수행게임(RPG)의복제본까지만들어본경험이있다고해요.이런흥미는자연스럽게진로로이어졌고대학에서는컴퓨터공학을전공하게됐습니다.2023년엔엔씨소프트의AI연구조직에인턴으로들어가본격적으로AI개발을시작했어요.지금은NCAI의3DAI서비스팀팀장으로일하며새로운세상을만드는일에몰두하고있습니다.그가이끄는팀은현재3D모델을생성해주는AI툴을서비스하고있어요.‘바르코(VARCO)3D’라고하는AI인데요.김팀장은3D모델을생성하는것을‘도자기를빚는것’에비유해설명했습니다.간단한물병하나라도3D이미지로만들려면AI가아닌기존의소프트웨어로는며칠걸려요.물병모양을도자기로만들려면모양을그대로빚고색칠도해야하는것과같죠.그런데저희가만든‘바르코3D’를활용하면명령어한줄입력만으로3D이미지가만들어져요.그가게임에이어AI에관심을가지게됐던계기는이미지생성AI가나오는시점이었다고해요.기존엔사람이일일이손으로그려내던이미지를AI로생성할수있게되니게임에들어가는캐릭터나배경아이템을더욱다양하게표현해낼수있겠다는생각에자연스럽게흥미를가지게된겁니다.그렇다면이런AI를만드는연구원의역할은무엇일까요?“우리는AI가학습할데이터를직접모으고,모델을설계하고,학습도시켜요.그다음엔결과물이제대로나왔는지확인하면서모델구조나데이터에문제가있는지계속점검해요.이런과정을반복하면서AI모델을점점더잘작동하게만드는게AI연구원의역할이죠.”[VARCO3D]그가AI와게임관련일을하면서가장뿌듯한순간은게임개발아티스트가팀에서직접만든AI툴을사용해업무에활용하는모습을볼때라고해요.그림을그려주는AI가발전하면서아티스트에게는큰도움이되고있다고말합니다.“원화를그리는아티스트의역할은두가지라고생각해요.하나는‘무엇을어떻게표현할지’에대한콘셉트를구상하는일이고,다른하나는그걸그림으로구현하는일이죠.이제AI가그림을즉각적으로그려주니까훨씬다양한시안을빠르게만들어보고그중에서더나은걸선택할수있어서작업효율이좋아졌어요.”그렇다면김팀장이생각하는AI의미래는어떤모습일까요?AI는많은것을대체하고새로운분야도만들어낼거예요.그변화의속도는예상보다훨씬빠를거고요.하지만기술은항상변화해왔고,사람들은그변화에적응해왔어요.앞으로도마찬가지일거예요.그래도여전히사람이관여해야하는부분은남아있을거예요.그는AI가중간작업을도와주더라도,시작과끝은결국사람이해야하는일이라고말합니다.“무언가를만들기위해선왜만드는지‘의도’가필요하고,완성된것중에서어떤걸고를지‘선택’도해야하잖아요.그런건결국감정과취향의영역인데,AI는감정도취향도없거든요.”[VARCO3D]그렇다면AI나게임관련업무를꿈꾸는청소년들이지금부터작게라도실천할수있는일은무엇일까요?김팀장은“게임을좋아한다면그냥플레이하는데서멈추지말고,‘왜이렇게만들었지?’하고생각해보는것이중요하다”고강조했습니다.“이런작은호기심이나중에창의적인아이디어로이어질수있겠다는생각이들었다”고도덧붙였어요.“중요한건‘내가진짜만들고싶은게뭘까?’라는질문을계속던져보는거예요.나는어떤문제를해결하고싶은지,무엇을만들고싶은지,스스로상상하고고민해보는게꼭필요하죠.왜냐하면세상은계속바뀌거든요.”그는특히AI분야는변화속도가너무빠르기때문에‘이기술만잘하면된다’는식으로는살아남기어렵다고진단했습니다.이런흐름을인정하고내가원하는미래의모습을향해끊임없이생각하고움직이는게가장필요하다는겁니다.결국자기만의방향성을정하고,그방향을향해꾸준히나아가는사람이변하는세상에서적응하며살아갈수있다고생각해요.미래는빠르게변할것이고,그안에서나만의강점을쌓아가는것이필요하다는겁니다.또한,김팀장은학교에서배우는여러과목중에서도수학이중요하다고강조했는데요.“AI분야에관심이있다면중고등학교때수학을열심히해야해요.AI모델의구성자체가전부수학을기반으로만들어지거든요.AI모델이라는건한마디로하나의‘함수’라고보면돼요.여기에데이터를넣고우리가정답지를주면AI가학습을해요.이과정에서‘미적분’이들어가죠.그다음으로AI는데이터들의‘통계적분포’를학습하게돼요.그리고저희분야는그래픽쪽이기때문에‘벡터’개념도중요하고요.학교에서배운것들이정말다쓸모가있어요.”수학개념이직접적으로AI에응용되고있는건데요.마지막으로그는이직업의매력에대해강조하며인터뷰를마무리했습니다.아티스트분들과함께만든결과물을보면이분야가정말매력적이라는생각이들어요.완전히새로운하나의세상을직접꾸미는거잖아요.우리가살고있는세상과는다른세계를너무나자유롭게창조할수있어요.세계관과그세계의룰,그리고캐릭터들을내가원하는대로설계할수있죠.그렇게제가만든세계에사람들이실제로들어와서재미있게플레이하는것이정말큰매력이랍니다.배윤경기자.정주희연구원.청소년경제신문‘틴매일경제’에실린기사입니다.매일경제신문구독자라면신청을통해(02-2000-2000)틴매일경제를무료로받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
조선업등겨냥,피지컬AI플랫폼공동개발공간지능·3D시뮬레이션등양사기술결합네이버클라우드,엔비디아GPU6만장확보데이터센터개선등업계AX지원에활용네이버AI데이터센터‘각세종’전경.사진제공=네이버[서울경제]네이버가엔비디아와손잡고조선업등국내주요산업현장에서쓸수있는피지컬인공지능(AI)플랫폼을구축한다.엔비디아에서확보한최신AI칩은이를위한데이터센터확충에쓰일것으로전망된다.31일네이버에따르면네이버클라우드는이날엔비디아와차세대피지컬AI플랫폼을공동개발하는내용의업무협약(MOU)을체결했다.두회사가함께개발할피지컬AI플랫폼은반도체나조선·에너지등우리나라주력산업현장에적용하는것을목표로한다.이플랫폼을기반으로조선소등현장에서AI로봇등이작동하는구조다.이해진네이버이사회의장은이날경북경주에서이재명대통령,젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와회동한자리에서이번협력과관련해“자동차가소프트웨어중심차량(SDV)으로전환한사례가보여주듯AI가실제산업현장과시스템속에서작동하는피지컬AI의시대가열리고있다”며“네이버는AI와클라우드기술로기업이데이터를더잘활용하고,산업이한단계더도약할수있도록지원할것”이라고말했다.네이버클라우드와엔비디아는각자보유한피지컬AI기술을결합할계획이다.이를테면산업현장에서로봇이활동하기위해서는로봇의눈과뇌가되는공간지능기술이필수적이다.네이버는이분야에서세계최고수준의기술력을확보하고있다.엔비디아는‘옴니버스(Omniverse)’‘아이작심(IsaacSim)’과같은3차원(3D)시뮬레이션,로보틱스플랫폼을보유하고있다.두회사는이번협력을기반으로조선소등산업현장환경을가상공간에서구현하고AI가분석·지원하는플랫폼을구축하게된다.추후조선업체등기업이네이버클라우드를이용하면이플랫폼을활용해현장의AI전환을실현할수있는구조다.이재명대통령이31일APEC정상회의장인경주화백컨벤션센터에서젠슨황엔비디아최고경영자접견에앞서국내기업대표들과함께기념촬영을하고있다.이해진(왼쪽부터)네이버이사회의장,최태원SK그룹회장,황CEO,이대통령,이재용삼성전자회장,정의선현대차그룹회장.연합뉴스네이버는이를위해이번에신규확보한총6만장의최신그래픽처리장치(GPU)를데이터센터확장과성능개선에활용할것으로전망된다.네이버클라우드는춘천과세종에각각데이터센터인각춘천과각세종을운영하고있다.이가운데각세종은AI학습과추론이동시에이뤄지는고밀도GPU연산공간으로AI수요증가에발맞춰2028년2차,2029년3차증설을진행할예정이다.네이버클라우드는특히엔비디아가한국정부와기업에공급하는26만개의최신GPU가운데가장많은6만개의물량을확보했다.삼성전자·SK·현대자동차가각각최대5만개,정부가최대5만개,네이버클라우드는6만개다.네이버측은네이버클라우드가이번에칩을공급받은기업가운데유일한클라우드전문기업으로필요수량이더많은데다엔비디아와오랫동안거래관계를유지했기때문으로보고있다.네이버클라우드는국내유일의엔비디아클라우드파트너(NCP)다.네이버클라우드는이에GPU확보보다양사의기술협력에대한기대가크다.김유원네이버클라우드대표는“이번협력은AI기술이산업현장의생산성과안전·효율을실질적으로끌어올리는‘피지컬AI시대’의출발점이될것”이라며“국내제조산업의AI혁신을함께이끌어가는신뢰받는기술파트너가될것”이라고말했다.김흥록기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
엔비디아·삼성등AI랜공동연구이용자인근서데이터즉각처리중기부·VC는AI스타트업발굴엔비디아의AI랜기술관련이미지.사진제공=엔비디아[서울경제]한국과엔비디아의협력은단순그래픽처리장치(GPU)수급에그치지않는다.자율주행시대핵심인프라가될인공지능(AI)랜(AI기지국)을공동개발하고유망스타트업을지원해AI분야미래먹거리를선점하는데도힘을모으기로했다.과학기술정보통신부는31일서울서초구엘타워에서엔비디아와삼성전자(005930),SK텔레콤(017670)·KT(030200)·LG유플러스(032640)등통신3사,한국전자통신연구원(ETRI),연세대간AI네트워크협력을위한양해각서(MOU)를체결했다고밝혔다.통신기지국에엔비디아GPU를탑재해AI연산기능을부여하는AI랜기술공동연구와상용화에7개기관·기업이서로협력하기로했다.내년부터연구개발(R&D)과실증망구축,특화서비스발굴을통해한국을글로벌AI랜허브로만든다는구상이다.AI랜은이용자와2㎞반경의인접한곳에서연산이가능한덕에데이터센터보다즉각적으로데이터를처리할수있다.동시에기기에내장되는온디바이스AI보다는연산자원을풍부하게동원할수있는중간규모의인프라다.자율주행차나로봇처럼텍스트·이미지·영상등처리해야할데이터가복잡하면서도안전을위해거의지연없이이를수행해야하는피지컬(물리적)AI서비스를구현하는핵심인프라로주목받는다.2030년께6세대(6G)이동통신이5세대(5G)와차별화한서비스를내세워상용화되려면역시AI랜이필수로꼽힌다.델오로그룹에따르면전세계AI랜시장규모는2029년100억달러(약14조원)를이룰것으로전망된다.이에통신장비업체인삼성전자는10월29일소프트뱅크와AI랜분야대응을위한기술연구협약을체결했다.삼성전자와통신3사는국제단체‘AI랜얼라이언스’에잇달아합류해글로벌협력도강화하고있다.엔비디아는전세계통신사들의수요를겨냥해맞춤솔루션을제공하며자사GPU생태계확장에나섰다.회사는또10일29일(현지시간)AI네트워크기술등개발협력을위해글로벌통신장비업체노키아에10억달러(약1조4000억원)투자를결정했다.중소벤처기업부는엔비디아와의협력을통해AI스타트업지원확대에나선다.글로벌기업의인프라와기술을활용해스타트업의스케일업과해외진출을지원하는‘엔업프로그램’을피지컬AI등핵심분야중심으로확대운영하는방안을추진한다.엔업프로그램은글로벌기업의인프라및기술·경영역량을활용해스타트업을지원하는프로그램이다.2020년시작돼지난해까지AI스타트업등151개사를지원했다.올해도39개기업을대상으로진행중이다.정부는엔업프로그램확대운영이산업생태계고도화에기여할것으로기대하고있다.김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
사람인‘점핏’,2025개발자연봉리포트발표...'블록체인'가장높아(지디넷코리아=백봉삼기자)블록체인과AI·머신러닝등기술난이도와산업성장성이높은직무일수록연봉이높게형성된것으로나타났다.사람인(대표황현순)이운영하는개발자채용플랫폼점핏은개발자연봉현황을분석한'2025개발자연봉리포트'를발표했다고31일밝혔다.이번개발자연봉리포트는2025년점핏과사람인을통해이직한개발자1만여명의연봉데이터를기반으로분석했다.리포트는직무,연차,기술스택별연봉과시사점을상세히분석해개발자들이채용시장의트렌드를파악하고,커리어성장을위해전략적으로판단하고준비하도록돕는것이목적이다.이번개발자연봉리포트전문은점핏개인회원이라면누구나점핏앱및PC웹페이지를통해다운받을수있다.사람인점핏개발자연봉리포트분석결과,비즈니스의핵심을담당하면서도기술진입장벽이높아공급이적은직무위주로높은연봉대를보였다.직무별평균연봉은▲블록체인이6천225만원으로가장높았다.다음으로▲개발PM(5천993만원)▲HW/임베디드(5천255만원)▲DBA(5천201만원)▲AI/머신러닝(5천183만원)▲SW/솔루션(5천133만원)▲VR/AR/3D(5천116만원)▲devops/시스템엔지니어(5천99만원)등의순이었다.블록체인,VR/AR처럼기술적으로어려워진입장벽이두텁고비즈니스에직접적인영향력을미치거나,임베디드,DBA,AI/머신러닝등기업의핵심인프라를담당하는직무가각광받는모습이다.직무별연봉을연차구간별로나눠봤을때는다소차이가있었다.1~3년차주니어의경우▲블록체인(4천454만원)▲AI/머신러닝(3천978만원)▲VR/AR/3D(3천788만원)▲빅데이터엔지니어(3천787만원)▲HW/임베디드(3천772만원)등의순으로,희소성과산업성장성이높은직무가연봉이높았다.4~10년차미들(중간)급개발자의경우에는▲블록체인(5천715만원)▲개발PM(5천329만원)▲AI/머신러닝(5천229만원)▲VR/AR/3D(5천182만원)▲크로스플랫폼앱(4천931만원)순으로평균연봉이높았다.4년차이상부터는개발역량뿐아니라팀리딩,프로젝트관리,유관부서와의커뮤니케이션역량이중요해지는시기다.미들급연차에서개발PM직무가연봉상위2위에오른것은기술과관리능력을동시에겸비한인력에대한시장의수요를증명한것으로풀이된다.10년차이상시니어개발자평균연봉은▲블록체인이8천481만원으로가장높았으며,뒤이어서▲AI/머신러닝(7천923만원)▲빅데이터엔지니어(7천776만원)▲크로스플랫폼앱(7천754만원)▲VR/AR/3D(7천432만원)▲개발PM(7천426만원)▲DBA(7천353만원)순이었다.주니어때부터높은연봉이었던블록체인과AI계열은시니어단계에서격차가더커졌다.시니어연차에서는단순기술구현을넘어아키텍처설계·보안·대규모서비스운영경험이필요한데,이를갖춘인력이극도로부족하기때문인것으로보인다.직무별연차뿐아니라기술스택별로도연봉이다른점이확인됐다.대표적으로▲AI/머신러닝분야에서는Keras를쓰는개발자의평균연봉이5천623만원으로1위였다.계속해서▲TensorFlow(5천581만원)▲PyTorch(5천175만원)▲R(5천130만원)▲Python(5천78만원)순이었다.백엔드분야는▲C++개발자가5천748만원으로가장높은수준을기록했으며,다음으로▲PHP(5천339만원)▲Python(5천78만원)▲Node.js(5천70만원)▲Java(5천5만원)▲Django(4천790만원)SpringBoot(4천739만원)순으로연봉이높았다.점핏관계자는"팬데믹시기과열된개발자채용경쟁이지나감에따라실질적인가치를만들어낼수있는기술력과문제해결역량을갖춘개발자들이시장에서능력을인정받고있다"며"점핏개발자연봉리포트를바탕으로기술의발전과산업의방향성에따라점진적으로재편되는2025년개발자시장에서의커리어성장을위한실마리를발견하길바란다"고말했다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
"엔비디아,삼성·SK·현대차와AI팩토리구축""한국,AI주권국가이자글로벌프런티어로도약할것"기조연설하는젠슨황엔비디아최고경영자(경주=연합뉴스)한종찬기자=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가31일경북경주예술의전당에서열린아시아태평양경제협력체(APEC)최고경영자(CEO)서밋에서특별세션기조연설하고있다.2025.10.31[공동취재][email protected](경주=연합뉴스)특별취재단=젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는31일"지금이한국에게특히기회가될수있는시기"라고말했다.황CEO는이날경주예술의전당에서열린APECCEO서밋특별세션에서"세계적으로3가지기본핵심기술을가진나라가몇이나되나"라며이처럼짚었다.그는"소프트웨어,꼭필요한기술인데한국이엄청많이가지고있다"며"다음은제조역량이다.소프트웨어와제조역량을결합하면로보틱스의활용기회가많아지고이게피지컬AI의차세대모델"이라고설명했다.또한"한국은소프트웨어와제조,여기에AI역량도있다"고강조했다.그러면서"전체공장이디지털화되고있고슈퍼컴퓨터가구축되고있다.기술기업과손잡고로보틱한공장을만들려고한다"며"공장전체가로봇으로구동되고로봇이인간과함께구동하는것,로봇이로봇을조작하고물건을생산하는게바로AI의미래다.이것이야말로한국에막대한영향과기회를줄것"이라고강조했다.황CEO는이날국내기업들과AI기술개발과제조혁신에대한파트너십을맺은데대해"훌륭한발표를했다.한국에많은친구가있다"며"우리는한국에AI생태계를조성하려한다.이제한국은AI주권국가,AI프론티어가될것"이라고말했다.앞서엔비디아는이날정부와삼성,SK그룹,현대차그룹,네이버클라우드등에26만장의그래픽처리장치(GPU)를공급한다고발표했다.황CEO는"네이버와엔비디아가GPU인프라를6만개로더확대하기로했고,삼성과는AI를같이만들어디지털트윈시스템중심으로5만개이상의GPU를활용한AI팩토리를구축할것"이라고말했다.또"SK그룹과도AI팩토리를만들고현대차와도로봇공장을만들것"이라고덧붙였다.황CEO는"우리는AI생태계를구축할것"이라며"카이스트같은한국의학계와스타트업과도손을잡고환경을조성하겠다"고했다.끝으로그는"30년간환영해줘서감사하다.여러분은제가걸어간여정의파트너"라며"이제한국은AI주권국가,AI프런티어가될것"이라고했다.평소검은색가죽재킷이트레이드마크인황CEO는이날어두운정장에녹색넥타이를매고연단에섰다.그는연설서두에서"깐부치킨정말맛있었다.제친구들과치맥을즐겁게한잔했는데한국즐기는데있어치맥이최고"라며웃어보였다.전날서울삼성역인근에서이재용삼성전자회장,정의선현대차그룹회장과의회동을언급한것이다.연설중간에는컴퓨팅알고리즘을활용했다며직접제작과정을설명한엔비디아홍보영상을상영하기도했다.황CEO는특별연설을마친뒤최태원대한상공회의소회장겸SK그룹회장과함께행사장5층을찾아경주시내를둘러본뒤엔비디아의별도기자간담회장으로이동했다.한편,황CEO는행사장에들어서며전날열린미중정상회담결과에대한의견을묻는취재진질문에"두대통령이매우성공적인회담을가졌다고발표문에나온걸보고정말기뻤다"며"아주훌륭한일이라고생각한다"고말했다.(조성흠강태우박형빈기자)▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
T1,4년연속'LPL8강3:0전승'신화도전'LCK킬러'AL,중국서이변노린다…1만2000석전석매진대만에서온T1팬루씨와동료들은'페이커'이상혁유니폼을입고31일T1과AL의2025리그오브레전드월드챔피언십8강을보기위해메르세데스-벤츠아레나를찾았다.ⓒ데일리안황지현기자2025리그오브레전드월드챔피언십(롤드컵)8강전이열리는31일,중국상하이의메르세데스-벤츠아레나는경기시작2시간전부터전세계에서모인e스포츠팬들로인산인해를이뤘다.'디펜딩챔피언'T1과'LCK(한국)킬러'로급부상한중국팀AL의경기가열리는만큼팬들의얼굴에는설렘과긴장감이가득했다.2025롤드컵8강전이열리는중국상하이메르세데스-벤츠아레나전경.ⓒ데일리안황지현기자2025롤드컵8강T1과AL의빅매치를앞두고e스포츠팬들이메르세데스-벤츠아레나로입장하고있다.ⓒ데일리안황지현기자경기가열리는메르세데스-벤츠아레나는상하이의대표적인실내경기장이다.2010년상하이엑스포문화센터로개장한이래다양한국제행사를유치해왔다.지드래곤,테일러스위프트등세계적인아티스트들역시이곳에서콘서트를열며그명성을더했다.e스포츠팬들에게친숙한곳이기도하다.상하이최초'A급e스포츠경기장'인증을받은경기장으로,수차례LPL(중국리그)결승전을치렀다.2024년에는발로란트마스터스의결승전이열리면서중국최고의e스포츠무대이자아시아에서유명한문화및엔터테인먼트랜드마크로입지를다졌다.이날오후3시(현지시간)LCK(한국)의T1과LPL(중국)의AL이4강진출을놓고격돌하는8강전이시작됐다.'LPL8강불패신화'를이어가려는T1과LCK1시드젠지,2시드한화생명e스포츠를연파한AL의대결인만큼,경기장주변은T1의유니폼을입은팬들과AL을응원하는중국팬들의함성으로일찌감치달아올랐다.T1과AL의8강전이열린메르세데스-벤츠아레나.경기장곳곳에서'페이커'이상혁유니폼을입은팬들을쉽게발견할수있다.ⓒ데일리안황지현기자이날경기가없는디플러스기아'쇼메이커'유니폼을입고LCK를응원하는중국팬.ⓒ데일리안황지현기자경기시작2시간전부터경기장에들어가는입구에서부터T1의'페이커'이상혁유니폼을입은팬들을쉽게찾아볼수있었다.경기장내부에들어서자곳곳에서AL과AL선수의이름이들릴정도로'홈팀'을향한열기가뜨거웠지만,T1유니폼물결도만만치않았다.LPL의다른팀유니폼을입고AL을응원하는팬,이날경기가없는한화생명e스포츠나디플러스기아'쇼메이커'유니폼을입고LCK를응원하는중국인팬들도눈에띄었다.대만에서온T1팬루씨와동료들은모두'페이커'이상혁유니폼을입고있었다.이들에게이름을묻자"우리는4명의페이커"라고재치있게답했다.이어그는"2021년부터T1을응원했고'페이커'이상혁을가장좋아한다"며"T1은LPL에게지지않기때문에오늘꼭이기고4강에진출할것"이라고강한믿음을보였다.T1팬소피아씨(왼쪽)와요니씨가T1응원문구를들고있다.ⓒ데일리안황지현기자중국인팬요니씨와소피아씨역시'페이커'이상혁과'구마유시'이민형응원하기위해현장을찾았다.요니씨는"T1은항상나에게영감을주는좋은팀"이라며"특히이번인천인스파이어아레나에서열린T1홈그라운드경기도직관했다.당시페이커의4년재계약발표를보고소름이돋았다"고말하며"T1이이길것으로믿는다"고덧붙였다.이번롤드컵을보기위해상하이를찾았다는한국인백모씨와박모씨는10년째T1을응원해온'찐팬'이다.이들은정규리그직관도자주다닐만큼롤을즐겨본다고했다.하지만승부예측은엇갈렸다.백씨는"T1을응원하지만AL이3대1로이길것같다"고냉정하게판단한반면,박씨는"T1이3대2로이겨서롤드컵결승에서LCK내전이이뤄졌으면좋겠다"고말했다.중국인오웬씨(왼쪽)와송씨는AL을응원하기위해메르세데스-벤츠아레나를찾았다.ⓒ데일리안황지현기자중국팬송씨의유니폼뒷면에는IG의'더샤이'가선명하게마킹돼있다.ⓒ데일리안황지현기자반면AL을응원하는열기도뜨거웠다.IG의'더샤이'유니폼을입고있던중국인오웬씨와송씨는"T1이스위스스테이지에서IG를이기고진출했다"며"AL이IG의복수를해줬으면좋겠다.T1이LPL팀에게유독강하다는것을알지만,이번에는AL이이겨줄것"이라고목소리를높였다.AL'플랑드레'선수의유니폼을입고현장을찾은중국팬오스카리씨.ⓒ데일리안황지현기자AL의'플랑드레'유니폼을입고현장을찾은오스카리씨는"플랑드레는2021년롤드컵우승을이끌었을만큼항상꾸준한경기력을보여주는선수"라며"AL이T1을상대로3대2로이길것"이라고예측했다.그는"상대인페이커는공격적인플레이를보여주고,특히롤드컵에서는믿기어려운실력을보여줘서경계된다"고덧붙였다.라이엇게임즈에따르면이날8강전1만2000여석은예매시작과동시에전석매진되며'LPL킬러'T1과'LCK킬러'AL의격돌에대한뜨거운관심을입증했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
노보노디스크,최대90억달러제시'73억달러'화이자능가멧세라주가폭등이기사는국내최대해외투자정보플랫폼한경글로벌마켓에게재된기사입니다.사진=AFP연합뉴스글로벌비만치료제시장의패권을둘러싼빅파마간경쟁이인수합병(M&A)전선으로확대되고있다.덴마크노보노디스크가미국바이오기업멧세라를인수하겠다며화이자가앞서제시했던금액을훌쩍뛰어넘는‘역대급’제안을내놓으면서다.비만약파이프라인을하나라도더확보하려는빅파마들의경쟁은갈수록치열해질전망이다.노보노디스크,화이자제안능가하는'초강수'사진=로이터연합뉴스30일(현지시간)노보노디스크는멧세라를주당56.50달러로총65억달러(약9조3000억원)에인수하겠다고공식발표했다.여기에임상및규제성과를달성할경우최대25억달러를추가지급하겠다는조건부가격청구권(CVR)을함께제시했다.멧세라인수금액으로최대90억달러(약12조8000억원)를제시한것이다.CVR조건이충족되면노보노디스크의멧세라주당인수가격은최대77.75달러로앞서화이자의최대제안가(70달러)보다11%높다.화이자는즉각반발했다.이날노보노디스크가제안한최대인수액이화이자가지난9월제시한최대73억달러(약10조4000억원)를크게뛰어넘으면서다.이날화이자는노보노디스크의인수제안에대해“무모한행동”이라며“시장의지배적지위를남용해미국의유망한도전기업을인수해경쟁을억제하려는시도”라는공식성명을냈다.‘미국의유망한도전기업’,‘경쟁을억제하려한다’등의표현을강조하며외국기업이비만약시장을독점하려한다는뜻을내비쳤다.특히공식성명에“반독점법을우회하려는방식으로구조화됐다”며법적대응도시사했다.멧세라는이번인수제안으로기존파트너인화이자가제안내용을수정할수있는나흘간의협상기간을갖게됐다.협상이후멧세라가노보노디스크의손을들어준다면화이자와의계약은종료된다.노보노디스크가인수전막판에화이자를궁지에몰아넣는‘초강수’를던진것이다.비만약시장경쟁심화되자위기의식멧세라는글루카곤유사펩타이드(GLP)-1계열의월1회주사형비만치료제후보물질등을보유하고있다.이때문에비만파이프라인을하나라도더구축하려는빅파마들의핵심표적이됐다.글로벌비만약시장이급속도로커지면서다.앞서모건스탠리는지난해150억달러(약21조4000억원)규모였던글로벌비만약시장이2030년엔1000억달러(약142조5000억원)까지커질것으로예상하기도했다.이번인수제안은위고비를앞세워비만약시장을선점했던노보노디스크의위기의식이크게작용했다는분석도나온다.일라이릴리의마운자로가지난해부터글로벌시장을잠식해나갔기때문이다.일라이릴리는최근실적발표에서자사제품이시장점유율58%를확보하고있다고밝히며노보노디스크를자극하기도했다.이같은시장상황에최근취임한마이크두스트다르노보노디스크최고경영자(CEO)는공격적인공격적인M&A행보를보이고있다.두스트다르CEO는취임직후수천명의직원을감원한데이어,최근엔미국희귀질환치료제개발사인아케로테라퓨틱스를52억달러(약7조4000억원)에인수하는최종계약을체결하기도했다.자레드홀츠미즈호애널리스트는“노보노디스크의이같이강하게치고들어오는모습은최근제약업계에서보기드문일”이라고분석하기도했다.노보노디스크의인수제안에멧세라주가는폭등했다.30일뉴욕증시에서멧세라주가는장중전거래일마감가와비교해25.86%폭등한66.10달러를기록하기도했다.지난1월나스닥상장한이후최고가다.제약업계에서는이번멧세라인수전이향후비만약시장의판도를가를중요한분수령이될것이라고보고있다.블룸버그통신에따르면페르한센노르디넷이코노미스트는“노보노디스크가본격적으로힘을과시하고있다”며“파이프라인확장에전력을다하고있고그만큼재정적여력을상당부분투입하고있다”고분석했다.송영찬기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
이재용삼성전자회장과젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)가30일오후서울강남구코엑스에서열리는엔비디아그래픽카드(GPU)'지포스'의한국출시25주년행사에참석하기위해이동하고있다.김민수기자[email protected]삼성전자와엔비디아가반도체제조혁신동반자로거듭났다.인공지능(AI)기술을활용,반도체생산전주기의생산성극대화를실현할'AI팩토리'구축에함께하기로한것.지금까지메모리공급과수요업체수준이었던양사관계가제조혁신을위한'동맹'수준으로확장돼주목된다.삼성전자는31일엔비디아와전략적협업으로자사반도체공장의'AI팩토리'전환을가속화한다고발표했다.AI가반도체설계부터공정,장비,생산,물류까지전과정을실시간으로분석·예측·제어하는지능형공장을구현하는것이핵심이다.메모리제조와반도체위탁생산(파운드리)뿐아니라삼성전자의AI시스템전반에걸친협력이가동된다.이를위해삼성전자는향후5만개이상의엔비디아그래픽처리장치(GPU)를도입한다.GPU는AI가속기필수구성요소로엔비디아가세계1위다.GPU가탑재된AI가속기로AI서비스뿐아니라물리적AI(피지컬)인프라를구축할수있다.또엔비디아시뮬레이션솔루션'옴니버스'를활용,디지털트윈제조환경도구현한다.디지털트윈은실제제조라인과동일한환경을가상으로구현,시뮬레이션등을통해연구개발(R&D)및생산성을증대시킬수있는기술이다.삼성전자는이미양사협업에착수했다고밝혔다.삼성전자는최근엔비디아AI컴퓨팅기술인'쿠리소(cuLitho)'와'쿠다-X'를도입했다.이를통해미세공정의회로왜곡을AI가실시간예측·보정하도록했다.그결과공정시뮬레이션속도가기존대비20배향상됐다고회사는설명했다.또양사는차세대반도체설계도구개발을위해전자설계자동화(EDA)업체와의공동연구도강화한다.삼성전자와엔비디아협력은이번이처음은아니다.삼성전자가1999년엔비디아GPU에SD램을공급한이후최근HBM공급까지양사관계는지속이어졌다.그러나단순메모리공급을넘어AI팩토리공동구축을통한제조혁신에본격적으로손을맞잡아주목된다.삼성전자는반도체AI팩토리구축을한국뿐아니라미국,중국등세계전역의제조인프라로확산시킬예정이다.또그러한경험을바탕으로국내중소기업의지능형공장구축을지원해나갈계획이다.삼성전자는“AI팩토리를반도체에국한하지않고모바일,로보틱스,가전등모든제조분야로확장해'AI제조생태계'를주도해나갈계획”이라고강조했다.또엔비디아와의협업을자사인공지능(AI)모델,휴머노이드로봇,지능형기지국(AI-RAN)등으로확장한다.AI모델성능을개선해생산성을높이고,차세대먹거리로주목받는휴머노이드로봇의기술개발을가속화한다.피지컬AI기기를효율적으로관제할AI-RAN도국내산·학·연과협력해개발한다.삼성전자는HBM등AI메모리분야에서도엔비디아와의협력을확대할계획이다.특히현재엔비디아로부터성능평가를받고있는HBM4공급과관련,엔비디아와긴밀하게협의중이라고삼성전자는강조했다.엔비디아도이날보도자료를통해“엔비디아최초의그래픽카드NV1과삼성D램의첫협업부터업계최초의상용HBM출시,그리고HBM3E와HBM4의핵심공급협력에이르기까지,양사는25년이상지속된강력한협력관계를자랑스럽게여기며오늘날AI혁신의기반을마련했다”고밝혔다.엔비디아가삼성전자협력관련HBM4공급을언급한건이례적이다.이때문에삼성전자HBM4의엔비디아공급이유력시된다는관측도나온다.엔비디아는“양사는HBM,GDDR,고밀도메모리모듈,소캠,맞춤형솔루션,그리고파운드리서비스분야의반도체협력을지속해더광범위한생태계를지원할것”이라며협업저변의확대를예고했다.박진형기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
화창한날씨가이어지고있는10월의마지막주.게임시장은22일동시에출시된드림에이지의‘아키텍트’와스마일게이트의‘카오스제로나이트메어’(이하카제나)의희비교차가이슈였다.먼저‘리니지2레볼루션’,‘제2의나라’등을성공시킨박범진사단의신작으로주목받은‘아키텍트’는8일만에구글플레이스토어매출1위를달성하는기염을토하며,새로운돌풍을일으켰다.아키텍트이에비해‘카제나’는다소주춤하고있다.출시직후엄청난관심을받았으나,각종이슈가발생하며,현재구글플레이매출11위에머물고있으며,개발사역시다양한형태로문제를수습할뜻을밝힌상태다.10월4주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]‘원펀맨’컬레버제대로통한‘오버워치2’PC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘10월4주PC방순위’를살펴보면,신규컬래버를선보인블리자드의‘오버워치2’의상승세가돋보인다.지난17일인기애니메이션‘원펀맨’과두번째컬래버를선보인‘오버워치2’는‘사이타마둠피스트’,‘제노스겐지’,‘전율의타츠마키키리코’등기존캐릭터들이‘원펀맨’속캐릭터로등장했으며,이에접속량이크게증가.PC방순위5위까지상승했다.여기에서비스27주년을기념한‘선포’업데이트와클래스리벨런싱및다양한이벤트를진행중인‘리니지리마스터’의경우전주대비사용량이42%가까이증가하여12위까지상승하여눈길을끌기도했다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]1위찍고내려온‘아키텍트’와갈길이먼‘카제나’국내모바일게임시장은신작들의희비교차가두드러졌다.먼저드림에이지의‘아키텍트’는기존MMORPG장르의강점을바탕으로,방대한오픈월드콘텐츠를더해,직접조작의재미를전면에내세운작품이다.특히,하늘과대지를넘나드는탐험과퍼즐요소로오픈월드가가지고있는'발견'의재미를강조한것은물론,'범람'과'대범람',PvE,PvP등을아우르는다양한전투로새로운형태의MMORPG인것을어필하기도했다.신규IP라는다소열약한상황에서서비스를시작한‘아키텍트’는출시첫주말애플앱스토어매출5위,구글플레이스토어매출10위에오르면서꾸준한상승세를보여줬으며,이후구글플레이매출1위까지달성하는예상이상의성과를기록하며,업계의관심을한몸에받았다.카제나이에비해‘카제나’는아직갈길이먼모습이다.‘에픽세븐'의개발사슈퍼크리에이티브의작품인‘카제나’는SF와호러가결합한다크판타지세계관과3명의파트너로팀을구성해매턴제한된코스트내에서카드를선택하고연계하는전략적인플레이를강점으로내세운작품이다.다만남성캐릭터의비중이이용자의분신인함장보다높다는논란과함께계정삭제문제등각종논란이커뮤니티를뜨겁게달구면서화제의떠오르기도했던것이사실.더욱이출시직후중국CBT계획을공개하는등글로벌시장진출을표방한상태에서한국과중국양국의이용자들이서로각종소식을공유하는상황이펼쳐지는중이다.이에‘카제나’개발진은사태수습에노력하겠다는뜻을밝힌상황이며,각종공지를통해실시간으로게임의변화를알리고있다.니케3주년업데이트[해외모바일게임소식]니케의상승세돋보인해외시장해외모바일게임시장은‘승리의여신:니케’(이하니케)의상승세가돋보였다.‘니케’는지난25일3주년특별방송을통해신규업데이트계획및오프라인이벤트일정을공개했다.이후3주년맞이대규모업데이트를진행한‘니케’는SSR필그림니케‘나유타’,‘리버렐리오’,‘차임’등다양한신규캐릭터와함께스토리이벤트,14일연속로그인이벤트,모집티켓지원이벤트등대대적인프로모션을진행했다.이업데이트이후하루만에‘니케’는일본매출6위,중국19위,미국30위등단번에모바일시장주요국가에서상위권에진입했으며,이후순위가더높아질것으로예상된다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)국가별상황을살펴보면일본의경우신규‘극한Z에어리어’모드와함께신규캐릭터업데이트를선보인반다이남코의‘드래곤볼Z폭렬격전’이무려133계단상승한9위에진입했다.아울러NHN의모바일게임‘컴파스전투섭리분석시스템’이‘소드아트온라인’컬래버에힘입어100계단이상상승해매출10위권에다시진입해눈길을끌었다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국은‘샤이닝니키’로동북공정논란을일으킨페이퍼게임즈의‘연여심공’(深空)이매출2위까지상승했다.국내에서는‘러브앤드딥스페이스’라는타이틀로서비스중인이게임은지난30일신규업데이트‘내마음이끓어오를때까지’를진행한이후앱스토어매출최상위에다시진입했다.이와함께텐센트의‘델타포스’(三角洲行)가신규업데이트에힘입어다시매출4위로올라섰고,‘발로란트모바일’이5위를차지하는등모바일FPS장르의강세가두드러진것도주목할만한변화다.미국앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국은상위권게임들이순위바꾸기가여전한가운데,스코플라이의‘모노폴리GO!’가앱스토어매출1위를유지중이며,슈퍼셀의‘클래시로얄’,드림게임즈의‘로얄킹덤’,‘로얄매치’등왕의이미지를내세운게임들이각축전을벌이는‘왕들의전쟁’이벌어지고있는모습이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.