버스카드자기장.CHATGPT생성이미지버스나지하철을탈때단말기에교통카드를가까이대기만해도요금을낼수있습니다.카드를단말기에긁거나직접접촉하지않아도됩니다.교통카드가단말기의자기장을이용해정보를주고받기때문입니다.자기장은자석의힘이미치는영역을뜻합니다.구리선처럼전기가통하는선을동그랗게감은것을코일이라고합니다.구리코일안에서막대자석을움직이면코일을지나는막대자석의자기장이변화하며코일에전류가흐릅니다.이렇게자기장의변화로생긴전류를유도전류라고합니다.코일속에서자석이가만히있을땐유도전류가생기지않습니다.자기장이변화할때주변의전기가통하는물질에전류가생기는이현상을전자기유도라고합니다.●교통카드의구조자기장은자석뿐만아니라전류가흐르는물질주변에서도만들어집니다.교통카드단말기속에는코일과이코일에전류를흘려주는장치가있습니다.코일에는전류의세기와방향이계속바뀌는교류전류가흐릅니다.교류전류로인해단말기에서는끊임없이변화하는자기장이만들어집니다.교통카드안에는여러겹으로감긴코일과작은컴퓨터칩이있습니다.배터리가들어있지않아서교통카드자체적으로는전원을공급할수없습니다.대신교통카드는단말기의자기장을이용해작동합니다.교통카드를단말기가까이대면단말기에서나온변화하는자기장의범위안에들어가게됩니다.그러면전자기유도로인해교통카드코일에순간적으로유도전류가흐르고교통카드에전원이공급됩니다.교통카드속코일에전류가흐르면코일과연결된컴퓨터칩이작동합니다.이칩엔카드잔액과승차기록등의정보가저장돼있습니다.이정보를단말기로보내기위해칩속의전자스위치가교통카드코일에흐르는전류의크기를순간순간변화시킵니다.전류의변화는교통카드와연결된단말기의자기장에미세한변화를만듭니다.단말기는이변화를감지해카드에남은금액과승차기록등을읽어들입니다.카드키,마트나도서관의도난방지태그도이와비슷하게전자기유도를이용해서작동합니다.비둘기귀에느껴진자기장.CHATGPT생성이미지●비둘기,귀에서지구자기장느낀다!비둘기는특정한위치를기억하고돌아가는귀소본능이강합니다.멀리서도둥지를기억하고돌아올수있어옛날엔통신수단으로쓰이기도했어요.비둘기가길을찾을수있는건지구자기장을감지하는능력덕분입니다.지구내부깊은곳에서액체상태의철과니켈이지구의자전에따라움직이면서지구자기장을만듭니다.이자기장은일정한방향으로지구를둘러싸고있습니다.비둘기의몸이어떻게자기장을감지하는지는정확히밝혀지지않았습니다.2025년11월,독일뮌헨대연구팀은비둘기귀의안쪽부분인내이가자기장을감지한다는것을밝혀냈다고국제학술지‘사이언스’에발표했습니다.비둘기가날아다닐때,지구자기장속을움직이며몸주변에서자기장의방향이계속달라집니다.이를재현하기위해연구팀은실험에서비둘기의머리를고정하고주변에서자기장을회전시켰습니다.이후비둘기뇌의어떤부위가자기장에반응했는지살펴봤죠.뇌의신경세포가자극을받아활성화되면C-Fos라는단백질이만들어집니다.연구팀은자기장에노출시킨비둘기뇌에서이단백질만빛나게염색한뒤현미경으로뇌전체를살펴보며이단백질이어디에생겼는지찾았습니다.그결과뇌의전정핵에서C-Fos단백질이많이늘어난것을확인했습니다.전정핵은귓속의반고리관에서신호를받아몸이균형을잡도록돕는뇌부위입니다.사람과마찬가지로비둘기도반고리관이있습니다.반고리관은이온이들어있는액체로가득차있습니다.몸이움직여이액체가찰랑찰랑흔들리면반고리관안의털이달린유모세포가휘어집니다.이때유모세포의이온통로가열리고전기적성질을띤이온들이들어와뇌에전기신호가전달됩니다.연구팀은비둘기의머리를고정한상태에서자기장의방향을바꿨을때전정핵이활성화된것을확인했습니다.자기장이변화하지않았을때는전정핵도활성화되지않았습니다.연구팀은이현상이전자기유도법칙과일치한다고설명했습니다.자기장의변화가반고리관안에이온을움직이게하는힘인전기장을만들었고이온의움직임을유모세포가전기신호로바꿔뇌에전달했을가능성이있다는것이었습니다.연구팀은전정핵으로들어온전기신호가여러감각정보를모아처리하는중간피질과뇌에서공간기억을담당하는해마로전해진것도확인했습니다.이는비둘기가감지한자기장의정보가공간인식과길찾기에활용될수있다는뜻입니다.연구팀은“이번연구로자기장신호가뇌에서어떤회로를따라전달되는지밝혔다”고설명했습니다.이어“앞으로반고리관의어떤세포와분자가자기장감지에필요한지확인해볼것”이라고전했습니다.※관련기사어린이과학동아5월15일,[편집부와미리보는통합과학]사원증도개성있게![박수진기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
네이처제공이번주국제학술지'네이처'표지에는말레이시아다눔밸리의열대우림이담겼다.안개가자욱한숲한가운데붉은줄기를드러낸나무한그루가우뚝솟아있다.주변에는여러종의나무가자란다.왜열대림에는이토록다양한나무가공존할수있을까.청진추중국선전중산대생태학부교수팀은나무들사이의삼각관계가열대에서극지로갈수록나무종다양성이급격히줄어드는현상을설명하는핵심원리라는사실을밝혀국제학술지'네이처'에지난달29일발표했다.생태학자들은오래전부터같은종나무끼리유독강하게경쟁한다는사실을알고있었다.같은종이한곳에몰리면서로성장을방해하고빈자리를다른종이채우면서숲의다양성이유지된다는논리다.이를'동종음의밀도의존성(CNDD)'이라한다.나무두그루사이의일대일경쟁만으로는왜열대림이온대림보다압도적으로다양한지설명하지못했다.연구팀은그답을나무들의'삼각관계'에서찾았다.숲에서나무두그루가빛과양분을두고경쟁할때옆의세번째나무가그싸움의판세를바꿀수있다.생태학에서는제3자가두개체의관계에영향을미치는현상을'고차상호작용(HOI)'이라부른다.예를들어유칼립투스가화학물질을내뿜어옆나무의뿌리성장을억제하면뿌리가약해진나무는세번째나무의빛과양분을빼앗지못한다.유칼립투스가끼어들면서두나무사이의경쟁결과가달라진것이다.연구팀은열대에서아한대까지32개대형산림고정관측지데이터를분석했다.각관측지에서는일정크기이상의나무를전수조사해수종,위치,굵기를기록하고5년마다생존과성장을추적했다.300만그루,5000여종에달하는데이터를통계모델로분석한결과나무성장사례의40%,생존사례의23%에서삼각관계의흔적이뚜렷하게나타났다.삼각관계는희귀수종에유리하게,흔한수종에불리하게작용했다.개체수가적은나무일수록삼각관계덕분에경쟁압력을덜받고살아남을가능성이높아지는것이다.일종의'약자보호장치'다.위도가높아질수록,열대에서멀어질수록삼각관계의효과는약해졌다.적도의열대림에서삼각관계가강하게작동하며희귀수종을보호하고압도적인종다양성을떠받치는원동력중하나가된다는결론이다.<참고자료>nature.com/articles/s41586-026-10434-6[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
펍지·메이플·던파·리니지·아이온이1분기매출받쳤다라이브운영이만든안정적수익구조…신작개발원동력으로'아크레이더스'·'붉은사막'흥행도레거시IP자산위에서나왔다[서울=뉴시스]엔씨소프트'리니지클래식'이한국·대만에서프리오픈서비스를7일시작했다.(사진=엔씨소프트제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=10년넘은장수게임들이한국게임(K-게임)의효자노릇을톡톡히하고있다.1998년출시된'리니지',2003년출시된'메이플스토리',2005년출시된'던전앤파이터',2014년출시된'검은사막'등이름만대면아는명작들이올해1분기회사의실적을이끌었다.이들은단순히돈만버는것이아니라새로운게임을개발하고해외로뻗어나가는든든한기초가되고있다.형님들이쓴신기록…레거시IP가만든1분기실적"출시는끝이아닌시작"…쉼없는관리가비결기자와함께방문한메이플스토리유저의캐릭터가‘인터렉티브체험존’에송출되고있다.(사진=이주창인턴기자)*재판매및DB금지크래프톤의'배틀그라운드'는올해1분기관련매출이1조원을돌파했다.한국게임하나가한분기에1조원넘게벌어들인것은이번이처음이다.출시8년이지났지만인기는오히려더뜨거워지고있다.넥슨의'메이플스토리'는해외매출이작년보다42%나늘며역대최대치를찍었다.23년된게임이모바일과PC·콘솔을넘나들며전성기를누리고있다.이회사의'던전앤파이터'도춘절업데이트효과로두자릿수성장률을이어갔다.엔씨는'리니지클래식'과'아이온2'를앞세워PC매출역대최대성적표를받았다.각각28년전,18년전에만들어진IP가2026년PC매출을분기사상최대로만든셈이다.두게임의흥행덕에엔씨의1분기매출은5574억원,영업이익1133억원을기록하며반등에성공했다.장수게임이오래가는비결은'라이브운영'에있다.한번출시하고끝내는것이아니라,끊임없이새로운즐길거리를추가한다.[서울=뉴시스]크래프톤은'펍지(PUBG):배틀그라운드'가오는24일아케이드에판타지배틀로얄을선보인다고23일밝혔다.(사진=크래프톤제공)*재판매및DB금지크래프톤은'배틀그라운드'IP의콘텐츠다양화와라이브서비스운영을매출성장동력으로꼽았다.4월출시한제노포인트모드에이어5월에는페이데이IP기반모드등추가모드와사용자생성콘텐츠(UGC)를확대한다는방침이다.8년차IP를끊임없이새콘텐츠로갱신하는라이브운영역량이분기매출1조원의비결이다.넥슨은1분기'FC'프랜차이즈가신규클래스출시와설연휴이벤트효과로견조한흐름을이어갔다.중국PC'던전앤파이터'도춘절업데이트효과로두자릿수성장률을기록했다.엔씨도'리니지'IP를모바일·PC로동시운영하는라이브노하우를1분기결과로입증했다.출시5분기만에분기흑자전환에성공했다.장수IP가번돈으로'대작동생'키운다장수게임들의진짜역할은따로있다.바로신작개발을위한자금줄역할이다.최근흥행한신작들모두형님게임들이벌어온돈으로만들어졌다.펄어비스검은사막이미지(사진=펄어비스)*재판매및DB금지넥슨의신작'아크레이더스'는지난해10월출시이후1분기에만460만장이추가로팔리며누적1600만장을돌파했다.영국BAFTA게임어워드멀티플레이어부문수상을포함해글로벌시상식5관왕을차지했다.메이플·던파등기존IP의안정적수익이만들어준개발여력위에서만들어진신작이라는점이성공의배경으로꼽힌다.펄어비스의'붉은사막'은신규IP이지만사실상'검은사막'(2014년)시대의자산이응축된결과물이다.7년의개발기간동안'검은사막'IP가만들어준수익이개발자금을받쳐줬다.자체엔진'블랙스페이스엔진'과콘솔개발노하우도검은사막을운영하며쌓인자산이다.조미영펄어비스최고재무책임자(CFO)는"블랙스페이스엔진이안정화단계에도달한만큼,도깨비부터는게임개발자체에만집중할수있는환경이갖춰졌다"고설명했다.게임업계관계자는"진짜경쟁력은하나의게임을얼마나깊고오래키우느냐에서결정된다"고말했다.잘키운게임하나가안정적인수입을만들고,그수입이다시신작개발로이어지는선순환이한국게임산업의진짜자산이라는뜻이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
中연구팀"물고기자외선차단물질'가두솔'대장균으로대량생산성공"(서울=연합뉴스)이주영기자=탁트인바다에서끊임없이내리쬐는햇빛을받는물고기는어떻게피부가타지않고살아남을까?해답중하나가물고기알등에들어있는천연자외선차단성분'가두솔'(gadusol)이다.대장균의유전자를조작하고배양해가두솔을대량생산하는기술이개발됐다.물고기의천연자외선차단물질'가두솔'생산하는미생물세포공장[ScienceCenterforFutureFoods,JiangnanUniversity제공.재판매및DB금지]중국장난대학핑장연구팀은16일과학저널트렌드인바이오테크놀로지(TrendsinBiotechnology)에서제브라피시(zebrafish)의가두솔생합성경로를대장균(Escherichiacoli)에재구성하고유전자조절과배양공정을최적화해가두솔을대량생산하는데성공했다고밝혔다.장연구원은가두솔생산량을초기리터당45.2㎎에서4.2g으로93배높였다면서"이같은실험실생산량은매우고무적이며,이는향후천연자외선차단성분수요를미생물생산방식으로충족할가능성을보여준다"고말했다.가두솔은물고기알과산호초해양생물등에존재하는사이클로헥세논(cyclohexenone)계열화합물로강한자외선흡수능력과항산화활성이있다.특히파장296㎚내외자외선을강하게흡수해해양생물의배아와산호를보호한다.연구팀은그동안가두솔은주로물고기알이나조직에서추출해왔는데수율이낮고비용이많이들어산업적활용에한계가있었다고지적했다.기존어류유래추출방식생산량은리터당245㎎수준이었다.장연구원은"가두솔은자외선손상으로부터생물을보호하지만,자연계에존재하는양이적고추출효율도낮아환경적비용이발생할수있다"며"가두솔을더친환경적으로대량생산하는방법을찾고자했다"고말했다.연구팀은제브라피시유래효소유전자(EEVS와MT-OX)를대장균에도입해가두솔생합성경로를구축한뒤,소형RNA(sRNA)기반대사조절과핵심효소개량,보조인자공급최적화등을통해생산량을단계적으로끌어올렸다.초기가두솔생산량은리터당45.2㎎이었으나소형RNA기반대사조절등을통해리터당965㎎까지높였고,영양분을단계적으로공급하는5ℓ규모유가식배양공정을통해리터당4.2g까지생산량을증가시켰다.연구팀은생산속도는시간당리터당0.26g,최종회수율은85%였다며리터당4.2g은초기생산량보다93배높은수준으로이는기존어류추출방식보다훨씬높은수율이라고설명했다.생산된가두솔은실험에서1g(4.9m㏖)이비타민C0.8g(4.5m㏖)과비슷한항산화능력을보였고,자외선차단시험카드실험에서도가두솔은농도0.1g/ℓ만으로도뚜렷한자외선차단효과가있는것으로확인됐다.연구팀은현재널리쓰이는무기자외선차단성분산화아연(ZnO)과이산화티타늄(TiO₂)은피부침투및산화스트레스가능성등이제기돼왔지만천연물질인가두솔은인체와환경측면에서더안전한대안이될수있다고밝혔다.장연구원은"응용가능성이있는저분자화합물은기존천연추출방식에만의존할필요가없다"며"미생물세포공장은실험실발견을실제산업활용으로연결하는더친환경적이고지속가능한방법이될수있다"고말했다.◆출처:TrendsinBiotechnology,PingZhangetal.,'MultidimensionallyengineeredEscherichiacoliforefficientgadusolbiosynthesiswithhigh-throughputquantitativeanalysis',https://www.cell.com/trends/biotechnology/fulltext/S0167-7799(26)[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
전영현부회장을비롯한DS부문사장단,노조사무실방문..."노조와열린자세로대화하겠다"[서울=뉴시스]삼성전자DS부문사장단이15일오후경기삼성전자평택캠퍼스에위치한노동조합사무실을방문해삼성전자노동조합공동투쟁본부와대화하고있다.왼쪽위부터투쟁본부정승원국장,이송이부위원장,최승호위원장,김재원국장.오른쪽위부터삼성전자박용인사장,한진만사장,전영현부회장,김용관사장.(사진=삼성전자제공)2026.05.15./사진=뉴시스/사진=류현주삼성전자노사갈등이총파업을앞두고회사안팎의위기감을키우고있다.반도체사업을담당하는DS(디바이스솔루션)부문사장단은물론김영훈고용노동부장관까지직접노조사무실을찾아대화재개를요청했지만,노조는핵심요구안과대표교섭위원교체를요구하며강경대응방침을유지했다.노사갈등이장기화하면서내부신뢰붕괴와조직균열,산업경쟁력훼손우려까지커지고있다.전영현DS부문장(부회장)을비롯한사장단은15일오후삼성전자평택캠퍼스내노조사무실을방문해최승호초기업노조위원장등과면담을가졌다.이자리에서전부회장은"노조와열린자세로대화하겠다"며교섭을이어가자는뜻을전달했다.사장단은"파업은노사모두가지는것이니,절박한마음에찾아왔다"며"파업까지가기전에대화를재개했으면한다"고밝혔다.사장단이직접노조사무실을찾은것은이례적이다.경영진이책임을피하지않고정면돌파를통해사태해결에나서겠다는의지를나타낸것으로해석된다.앞서전부회장등사장단18명은공동사과문을통해"반도체산업의특성상파업이결코있어서는안된다"면서노조를향해"한가족이자운명공동체라고생각하고조건없이열린자세로대화에임할것"이라는입장을밝혔다.이날오전회사측도노조에공문을보내조건없는대화재개를거듭요청했다.사장단은대국민사과도진행했다.사장단은"노사문제로국민들과주주,그리고정부에큰부담과심려를끼쳐드렸다"며"성취가커질수록우리사회가삼성에거는기대가더엄격하고더커지는데이를제대로살피지못했다"고설명했다.이어"무거운책임감을느낀며사과드린다"며고개를숙였다.김영훈고용노동부장관(오른쪽에서두번째)이삼성전자노조를찾아면담을진행했다./사진제공=초기업노조김영훈장관도이날오후노조사무실을전격방문해최위원장과면담했다.임금협상관련주요현안과향후노조대응방향등을논의하며대화재개를요청했다.김장관은주말에사측을만나양측의의견을좁혀갈계획이다.하지만노조는강경한입장을유지했다.노조측은전부회장과면담에서도"직원들이경영진에대한신뢰가전혀없다"며"성과급투명화,상한폐지,제도화안건이있어야대화가가능하다"고전했다.최위원장은김장관과의면담자리에서도"초기업노조는교섭재개를위해사측대표교섭위원을교체할것,사측의실질적인입장변화가선행될것을요청드렸다"며"교섭이재개된다면,책임있는자세로성실히임할것"이라고밝혔다.이어사측공문에대해서는"우리에게보낸공문이라고여겨지지않는다"며"6월7일이후협의할의사가있다"고선을그었다.노조는오는21일부터6월7일까지18일간총파업을예고한상태다.노사갈등은직원간갈등으로도번지고있다.이미DS·DX부문간갈등과노조간균열,임원에대한막말과인신공격등으로내부신뢰가크게훼손된상태라는지적이나온다.특히노사협상과정에서소외됐다는불만을제기해온DX(디바이스경험)부문소속조합원들은현재DS중심으로교섭을진행중인초기업노조의대표성에문제를제기하며법적대응까지검토중인것으로알려졌다.초기업노조를상대로임금협상체결및파업금지를요청하는가처분신청을법원에제기하는방안이다.사장단의이번사과는단순한사태수습차원을넘어,장기적관점에서노사신뢰를복원하고조직문화를재건하기위한결단으로평가된다.향후성과급갈등이마무리되더라도훼손된내부분위기와조직문화는큰문제로남을수밖에없다.노사가평행선을달리면서일부에서는강제조정절차인긴급조정이필요하다는목소리도커지고있다.단순한임금갈등을넘어반도체산업경쟁력저하로이어질수있다는우려에서다.긴급조정이시행되면노조는쟁의를중단해야하고30일동안쟁의를재개할수없다.다만긴급조정권발동은정부와기업모두에게상당한부담이될전망이다.재계관계자는"사장단사과,대표이사노조사무실방문,공문발송등가능한모든채널을동원해손을내밀고있는만큼이제는노조가응답해야할차례"라며"노조지도부가대화를거부한다면조합원들의뜻은물론국민적신뢰까지잃게될것"이라고말했다.김남이기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
MZ세대사이KBO인기높아…삼성전자,야구팬공략시도KBO8개구단과'시구이벤트'협업삼성vs애플,연령대별점유율/그래픽=임종철연예인·유명인의전유물처럼느껴지는야구장시구를일반인이할수있는방법이생겼다.삼성전자가'갤럭시S26울트라'100배줌기능을강조하기위해이용자에게시구기회를제공하는특별한이벤트를열면서다.삼성전자는이번기회로애플에내준20·30대를뺏어오겠다는계획이다.15일삼성전자에따르면'KBO와함께하는갤럭시100배줌시구'이벤트가오는7월9일까지진행된다.구단별연고지내행사대상삼성스토어매장에서제품구매상담을받은이용자에게추첨을통해시구기회를제공하는이벤트다.행사대상매장은삼성전자코리아공식인스타그램등에서확인할수있다.지난1일부터다음달7일까지상담을받은이용자는누구나응모가능하며참여구단은8개다.구단별시구일정은△NC다이노스(6월26일)△SSG랜더스(6월28일)△키움히어로즈(6월30일)△KIA타이거즈(7월2일)△롯데자이언츠(7월7일)△삼성라이온즈·KT위즈(7월8일)△한화이글스(7월9일)순이다.특히삼성전자는S26울트라의100배줌기능으로생생한시구순간을사진으로포착해제공할계획이다.갤럭시S26울트라는업계최고수준인△2억화소광각렌즈△5000만화소초광각렌즈△5000만화소망원렌즈(5배광학줌)△1000만화소망원렌즈(3배광학줌)의카메라시스템을갖췄다.이번이벤트의목적은관중에게스펙으로만봤던카메라성능을직접체감할기회를제공하는것이다.S26울트라는동영상의경우최대25배,사진은최대100배까지확대촬영가능하다.외야펜스나내야관중석꼭대기에서도마운드위선수나시구자를세밀하게촬영할수있다.S26울트라는앞서'방탄소년단(BTS)라이브'등콘서트현장에서멀리떨어진무대위가수를선명하게찍을수있어'아이돌폰'이라는수식어를얻은바있다.삼성전자는갤럭시S26울트라100배줌으로응원을열심히하는'응원요정'관람객을찾아전광판에송출하는이벤트를진행중이다./사진제공=삼성전자업계는이번마케팅이MZ세대(1980~2000년대초반출생)공략에도움이될것으로전망했다.KBO가젊은세대를중심으로인기를끌고있어서다.KPSA(한국프로스포츠협회)가지난해8월9일~9월26일KBO각구장을방문한15세이상관람객9321명을대상으로설문조사한결과관람객평균연령은33.6세였다.20대이하가42.4%로가장많았고40대(24.9%),30대(24.0%)가뒤를이었다.업계관계자는"특히젊은세대는자기경험을사진으로기록하는문화가있어카메라성능을중요시한다"고말했다.반면삼성전자는젊은세대공략이필요하다.한국갤럽이지난해7월1~3일986명을대상으로설문조사한결과18~29세와30대의삼성갤럭시스마트폰이용률은각각40%,53%로전체응답자(72%)보다낮았다.반면두세대의애플아이폰이용률은각각60%,43%로전체응답자(24%)보다높았다.삼성전자관계자는"지금도S26울트라100배줌으로응원을열심히하는'응원요정'관중을찾아전광판에송출하는이벤트를진행중"이라며"S26울트라가야구팬의필수모바일기기가될수있도록다양한체험형이벤트를이어가겠다"고밝혔다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
구글트렌드로분석한최근1달우슐랭·미슐랭·미쉐린검색량추이./사진=인터넷캡처"전직우체부딸로써…이거진짜믿을만함.","약간기사식당생각나서믿음가는자료"부산지방우정청이발행하는맛집지도가최근인터넷커뮤니티와SNS(소셜네트워크서비스)에서화제다.맛집지도를올린한여행인플루언서의인스타그램게시글에는4일만에댓글3000여개와좋아요2500여개가달렸다.'로컬힙문화'를적절히반영한젊은층겨냥에성공해서다.15일구글트렌드에따르면지난11일'우슐랭'은'미슐랭'보다56.2%많이검색됐다.우슐랭은'우체국'과'미슐랭'의합성어로부산지방우정청이2024년부터매년발행하는맛집가이드를부르는별칭이다.미슐랭가이드를발간하는프랑스타이어회사'미쉐린'보다는127.3%많이검색됐다.온라인입소문을타면서원조보다많이검색된것이다.우슐랭가이드제작에는부산·울산·경남소재37개우체국이참여한다.소속직원4500여명이약5개월간공들인결과물이다.매일수십킬로미터(㎞)를이동하며골목맛집을속속들이아는집배원과지역사정에밝은우체국직원이추천하는'로컬맛집'이모인다.최근화제가된건지난해3월발행한버전으로245개맛집정보가담겼다.2025년발행된'우체국맛집가이드'일부.장소와전화번호는물론운영시간과대표메뉴가격까지상세히소개돼있다./사진=인터넷캡처우슐랭가이드가화제가된건봄맞이여행수요와'로컬관광'인기가맞아떨어진결과로해석된다.특히로컬관광은관광객이아닌'현지인'의삶을체험해보고자하는젊은층수요로수년간인기다.한국관광공사는'2026관광트렌드'발표를통해'로컬의재창조'를7개핵심키워드중하나로꼽았다.2025년에도'로컬리즘추구'가같은키워드에뽑혔다.우슐랭가이드인기는'손해보기싫어하는'MZ세대(1980년대~2000년대초반출생)의특징이반영된결과라는해석도나왔다.네이버(NAVER),카카오등민간플랫폼이아닌공공기관이제작하는만큼광고로부터자유롭다는인식이있다는것이다.이은희인하대소비자학과명예교수는"최근젊은사람들은지불한대가에걸맞은상품이나서비스를받는걸중요시한다"면서"맛집을잘알고믿을수있는공공기관인우체국이발행하다보니이목이쏠린것"이라고분석했다.실제부산지방우정청은우슐랭가이드의신빙성을유지하기위해엄격한기준을적용한다.다음달공개될올해개정판우슐랭가이드는지난해보다5개줄어든240개음식점이실릴예정이다.1년간폐업했거나맛·위생등기준에못미치게된식당은제외하고새롭게찾은음식점을더하면서개수가바뀌었다.특히올해개정판은지역경제활성화에기여하기위해기존의'식도락'에'관광'을연계할예정이다.맛집정보외에도숨은관광명소,문화휴양지,지역축제정보등다양한여행콘텐츠가기재된다.우정사업본부관계자는"우슐랭가이드는골목상권을활성화하고지역경제에선순환구조를마련하기위해시작된사업"이라며"우체국에대한친근한이미지를제고하겠다는목표도있었다"고밝혔다.우슐랭가이드는현재부산·울산·경남지역에서만발행중이다.이에온라인에서는"전국단위로확장해달라"는반응이나온다.다만우슐랭가이드는아직지역확장여부가미정인상황이다.이찬종기자[email protected][내주식이궁금할땐머니투데이]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
21일고양킨텍스에서개막…다양한신작체험부스운영[아이뉴스24문영수기자]상반기국내최대게임전시회'2026플레이엑스포'가일주일앞으로다가왔다.오는21일부터24일나흘간고양킨텍스에서개최되는플레이엑스포는콘솔·아케이드·PC·모바일·인디게임등다양한장르의게임을만나볼수있는종합게임전시회다.600여개의게임관련기업이참가한다.국내주요게임사들도참가신청을마쳤다.넥슨은2026플레이엑스포에참가해'던전앤파이터in플레이엑스포'오프라인행사를진행한다.신규캐릭터인'제국기사','여인파이터'를테마로다양한무대프로그램과체험형콘텐츠를선보인다.성승헌캐스터와정준,정인호등전문MC가진행을맡은메인무대에서는던파앰버서더와함께하는드로잉쇼,퀴즈쇼,개발자컨퍼런스DDC등다양한프로그램을진행한다.또한던파마스코트캐릭터를활용한포토존을조성하고신규캐릭터를소재로한미니게임2종을운영한다.3년연속플레이엑스포에참가하는그라비티는제1전시장B2C관에부스를꾸리고다채로운장르의PC및콘솔타이틀총14종을출품한다.주요출품작으로소울라이크보스러시게임'라이트오디세이',레이싱게임'달려라헤베레케EX',정통판타지길드접수시뮬레이션'갈바테인:모험가길드사무소'등을선보인다.라인게임즈는2026플레이엑스포에서핵앤슬래시액션게임'엠버앤블레이드',SF호러'코드엑시트'를비롯해'콰이어트','컴투마이파티등신작PC게임라인업4종의체험부스를운영할예정이다.반다이남코엔터테인먼트는'에이스컴뱃8:시브의날개','더블러드오브던워커'등을전시하며,사이게임즈는'그랑블루판타지리링크:엔드리스라그나로크','그랑블루판타지버서스라이징'등을선보인다.다양한e스포츠행사도예고됐다.B2C무대에서는'태고의달인코리아챔피언십2026쿵딱전','비마니마스터코리아','펌프잇업도미니언','플라티나랩아레나'등다양한게임대회가펼쳐지며,주요게임사의신작발표회와서브컬쳐OST랜덤라이브등이마련된다.대학생,장애인,가족등다양한계층이참가할수있는아마추어e스포츠대회도행사기간동안진행되며작년에이어올해도'대한민국e스포츠리그(KEL)'이터널리턴종목개막라운드,스타크래프트ASL시즌21결승등인기e스포츠대회가경기e스포츠페스티벌무대에서진행된다.한편플레이엑스포주최측은참관객을사회에긍정적영향을미치는플레이어이자영웅으로재정의하고행사전반의공공성과사회적가치를강화하기위해'플레이히어로'캠페인을추진한다.군인·경찰관·소방관을대상으로무료입장을제공하는'히어로리스펙트프로젝트',헌혈을게임의'HP(생명력)'개념으로재해석해참여를유도하는'히어로HP셰어캠페인',분리수거를미니게임화해관람객의자발적환경실천을유도하는'히어로클린샷챌린지'등이벤트가진행된다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
지난3월,전세계개발자들이주로사용하는소프트웨어엑시오스(Axios)가해킹됐다.해커는먼저실존하는기업의신원을통째로복제했다.로고와브랜딩을입힌업무메신저채널,가짜팀원프로필,화상회의까지정교하게꾸몄다.이들을만난관리자는“모든것이극도로전문적이었다”고회고했다.가짜회의에서프로그램설치를유도한뒤,탈취한계정으로악성코드가숨겨진새버전을전세계에배포했다.3시간만에삭제됐지만,그사이수많은컴퓨터가감염됐다.배후는바로북한해킹그룹.이처럼가짜회사를통째로만들어소프트웨어를공격하는시대가도래한것이다.MIT테크놀로지리뷰는올해10대AI트렌드중하나로'초강력사기'를꼽았다.생성형AI와딥페이크를활용한사기피해는꾸준히늘어나는추세다.사진아토믹메일AI가낮춘범죄의문턱미국의과학분석잡지MIT테크놀로지리뷰는올해10대인공지능(AI)트렌드중하나로‘초강력사기(SuperchargedScams)’를선정했다.더는미래의위협이아니라현재의위기라는뜻이다.숫자가이를증명한다.미연방수사국(FBI)은지난해인터넷범죄보고서에서사상처음으로‘AI사기’를별도카테고리로분류하며,미국내생성형AI관련한사기피해가2023년123억달러(약18조3700억원)에서27년400억달러(약59조7400억원)로급증할것으로전망했다.블록체인분석기업제이널리시스에따르면AI를활용한사기의수익률은전통사기대비4배이상이다.엑시오스를해킹한북한그룹UNC1069의규모는이위협의수준을보여준다.이들은지난해1월이후주요개발자생태계에1700개이상의악성프로그램을유포했고협업도구나화상채팅서비스를복제해가짜웹사이트를대거운영했다.국가차원의조직이AI도구를활용해소프트웨어공급망을체계적으로노리고있는것이다.개인범죄자도예외가아니다.미국코넬대가24년진행한연구에따르면AI가작성한피싱메일클릭률은사람이쓴것보다4배이상높다.문법오류나어색한표현같은전통적인경고신호가사라졌기때문이다.최근AI가작성한피싱메일은누가봐도진짜사람이쓴것같은메일제목과내용으로무장하고있다.세계경제포럼(WEF)은지난해전세계조직의73%가사이버사기피해를경험했다고밝혔다.AI기반범죄진입장벽은바닥까지떨어졌다.다크웹에서는딥페이크(Deepfake)제작도구가20달러(약2만9000원)부터판매되고,월구독료만내면누구나가짜영상을만들수있는‘서비스형딥페이크(DaaS)’까지등장했다.예전에는해킹에수년간의기술훈련이필요했다면이제는AI가전문개발자대신코드를짜고피싱메일을쓰고,타깃의목소리를복제한다.AI기반범죄의진입장벽은점차낮아지고있다.월구독료를내면가짜영상을만들수있는'서비스형딥페이크(DaaS)'까지등장했다.사진셔터스톡인터폴은범죄조직들이저렴한AI도구를대거도입해더많은피해자를빠르게겨냥하며,단속이시작되면거점을신속히이동하고있다고경고했다.AI성능이급격하게좋아지고전문개발자가아니어도활용할수있게되자,이를악용한범죄가빠르게늘고있는셈이다.딥페이크부터로맨스스캠까지AI범죄의스펙트럼은놀라울정도로넓다.딥페이크를사용해직원들에게금전을갈취하는등의사건이꾸준히발생하고있다.24년2월,영국엔지니어링회사아럽의홍콩지사직원이화상회의에참석했다.화면에는본사의최고재무관리자(CFO)와동료들이보였다.피해직원은딥페이크에당해지시에따라2500만달러(약373억원)를송금했다.회의에참석한진짜사람은그한명뿐이었고,나머지는전부AI가만든가짜영상이었다.같은해7월에는페라리최고경영자(CEO)목소리를AI로복제해고위임원에게전화한사건도있었다.이탈리아남부억양까지정교하게재현한가짜목소리가기밀인수건을내세워긴급자금이체를요구했다.딥페이크구독서비스를이용한범죄조직이한기업임원을사칭해직원들에게수백만달러를이체하도록지시한사건도발생했다.대형언어모델(LLM)을활용해수십명의피해자와동시에연애하는AI기반로맨스스캠도등장했다.각피해자의성격에맞춰대화톤을바꾸고,감정적유대를쌓은뒤돈을송금하도록유도한다.딥페이크음성사기는AI발전과맞물려급증했다.국내에서도보이스피싱피해가심각하다.지금도가족이나수사기관을사칭하는전화에많은사람이속고있다.실제가족목소리를복제한전화,실제직장상사의얼굴이나오는화상회의까지결합한다면피해규모는지금과차원이달라질수밖에없다.가장효과적인방어물론방어기술도빠르게진화하고있다.미국보안회사핀드롭은1억달러의자금을확보하고실시간딥페이크탐지시스템을개발중이다.특히화상회의에서참석자의영상과음성이진짜인지실시간으로판별하는기술을만들고있다.비제이발라수브라마니안(VijayBalasubramaniyan)핀드롭CEO는“2023년초에는딥페이크공격이고객당한달에한건정도였다면,지금은하루에7건”이라고밝혔다.핀드롭은딥페이크와AI범죄를방지하는음성인증기술을개발중이다.화상회의참석자의영상과음성이진짜인지실시간으로판별하는기술을만들고있다.사진핀드롭홈페이지미국의보안기업리얼리티디펜더는화상회의에플러그인형태로탑재하는딥페이크탐사엔진을개발했다.탐지엔진은딥페이크를실시간탐지하며,블록체인기반신원인증시스템과결합해신원위조를원천차단한다.법적증거로활용가능한포렌식보고서도자동으로생성한다.리얼리티디펜더는영상과음성등여러데이터를동시에분석하는탐지엔진으로수십만건이상의딥페이크를탐지했다.그러나기술만으로는한계가분명하다.인간이자체적으로고품질딥페이크를식별하는정확도는아직24.5%에불과하다.AI탐지도구조차실험실밖실전환경에서는정확도가절반가까이떨어진다.흥미로운건앞서언급한페라리사건이다.CEO음성을복제한공격을무력화한것은AI도,보안솔루션도아니었다.피싱대상자였던고위임원이“우리가지난주에이야기한책이무엇이냐”고개인적인질문을던지자공격자가전화를끊었다.수십억원짜리AI음성복제기술을막은것은사람과사람사이의맥락이었다.AI는얼굴과목소리는복제할수있지만두사람사이에만존재하는기억까지는복제하지못했다.최첨단공격의효과적인방어책이가장원시적인방법이라는역설이다.AI가얼굴,목소리,심지어회사까지통째로복사하는시대에도마지막방어선은결국사람의판단이다.윤준탁IT칼럼니스트Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.
넥슨·크래프톤·펄어비스,북미·인도등해외성과힘입어나란히'최대실적'해외매출비중커져…모바일넘어PC·콘솔플랫폼으로무게중심이동달라진위상…글로벌시상식·평가서도인정받은K-게임[서울=뉴시스]오동현기자=한국게임의위상이완전히달라졌다.올해1분기는국내를넘어K-게임의저력을세계에알린분기점이었다.한국게임사들이분기사상최대실적을줄줄이갈아치운무대는모두해외였다.넥슨은1분기북미·유럽매출이1년만에4배로뛰었고,크래프톤은인도시장성과에힘입어'배틀그라운드'IP(지식재산권)매출이분기1조원을처음돌파했다.펄어비스신작'붉은사막'은26일만에글로벌시장에서500만장이팔렸다.넥슨·크래프톤·펄어비스,해외서창출한분기사상최대실적넥슨은1분기매출1조4201억원,영업이익5426억원으로분기사상최대실적을썼다.'메이플스토리'프랜차이즈와신작'아크레이더스'가글로벌시장에서동시에흥행한결과다.1분기해외매출비중도분기사상최대를기록했다.해외매출이전년동기대비59%증가했다.[서울=뉴시스]크래프톤도매출1조3714억원,영업이익5616억원으로분기사상최대를갈아치웠다.'배틀그라운드'IP프랜차이즈매출이처음으로분기1조원을돌파했는데,인도시장이핵심이었다.배틀그라운드모바일인도(BGMI)의유료결제이용자수가전년동기대비17%늘었다.펄어비스는신작'붉은사막'으로매출3285억원,영업이익2121억원의분기최대실적을기록했다.붉은사막은글로벌출시와동시에한국콘솔게임역사상가장빠른판매속도를보였다.붉은사막의흥행에힘입어펄어비스의1분기해외매출비중은94%까지확대됐다.붉은사막이분기막바지인3월20일출시됐다는점을감안하면글로벌흥행강도가더부각된다.그동안한국게임은중국과일본,동남아시장에의존해왔다.플랫폼역시모바일에치우쳐있었다.하지만올해1분기에는시장의판도가바뀌었다.매출의중심이북미,유럽,인도로넓어졌다.플랫폼도PC와콘솔로확장됐다.글로벌게임시장의주류무대에서체급을키웠다는평가다.[서울=뉴시스]넷마블의수집형역할수행게임(RPG)'세븐나이츠리버스'와애니메이션'나혼자만레벨업'콜라보(사진=넷마블제공)*재판매및DB금지글로벌시상식·평가서도인정받은K-게임K-게임이매출뿐아니라작품성과이용자만족도에서도글로벌시장의검증을통과한분기였다.넥슨이지난해10월글로벌출시한'아크레이더스'는영국'BAFTA게임어워드2026'멀티플레이어부문을수상하며글로벌게임시상식5관왕에올랐다.BAFTA는영국영화·TV시상식과함께영국예술계최고권위를가진시상식중하나로,한국게임이멀티플레이어부문을수상한것은이례적이다.펄어비스의'붉은사막'은글로벌플랫폼스팀에서이용자평가'매우긍정적(VeryPositive)'을유지하고있다.출시전평론가사전평가가기대에못미치며한때펄어비스주가가급락하기도했지만,출시이후빠른조작성업데이트와콘텐츠개선으로이용자들의평가를끌어올렸다.[서울=뉴시스]웹젠방치형신작'뮤:포켓나이츠'(사진=웹젠제공)*재판매및DB금지넷마블·웹젠,해외서국내부진메웠다국내시장의침체를해외매출로방어한사례도눈에띈다.넷마블은1분기매출의79%를해외에서벌어들였다.북미매출비중이41%로한국보다2배가량높다.1분기신작매출기여가제한적이었음에도글로벌매출기반이실적을떠받쳤다.웹젠은1분기매출이393억원으로전년동기대비5.2%줄었지만,해외매출비중이51%로국내매출을처음역전했다.회사측은"국내게임시장이급격히위축되면서전체매출이감소했지만,해외매출은견고히유지되며캐시카우역할을이어가고있다"고설명했다.게임업계관계자는"이제K-게임의경쟁력은글로벌시장에서판가름나는구조"라며"해외에서성과를내는회사와그렇지못한회사사이의격차는앞으로더벌어질것"이라고분석했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
유튜브위크2026,17일까지서울성수에스팩토리서진행AI모델'나노바나나2'활용혁신적크리에이터체험'눈길'유튜브위크2026.[이데일리한광범기자]서울성수동에스팩토리일대가거대한유튜브세상으로변신했다.유튜브가지난14일부터개최한대규모축제‘유튜브위크2026’이주말을앞두고크리에이터와팬들의뜨거운열기로가득차고있다.17일까지이어지는이번행사는온라인을넘어오프라인에서크리에이터와팬들이직접만나는축제의장으로,전년보다확장된규모의팝업전시와프로그램을선보이며성수동거리를화려하게수놓고있다.일반관람객들을대상으로팝업전시가시작된첫날인15일,현장의열기는예상을뛰어넘었다.평일임에도공식운영이시작되기훨씬전부터성수동에스팩토리주변에는수많은인파가몰려이른바‘오픈런’이발생하는진풍경이연출됐다.미처예약하지못했거나현장입장권을구하지못한팬들이아쉬움에발길을돌려야했다.주말인16~17일엔더많은인파가몰릴것으로유튜브는예상했다.행사현장은성수동특유의‘힙’한감성과유튜브의정체성이절묘하게어우러진모습이다.에스팩토리건물외벽은대형유튜브로고와“TheFutureisFan-made”라는슬로건으로장식되었으며,거리곳곳에는“WelcometotheYouTubeEra”문구가적힌포토존이마련돼시민들의발길을붙잡고있다.특히갓을쓴대형유튜브로고조형물과팝업부스곳곳의캐릭터들은전통과현대,기술이어우러진이번축제의분위기를한껏돋우고있다.제미나이AI가선사하는‘나노바나나’의유혹구글이'유튜브위크2026'에서관람객들에게사은품으로제공하는'나노바나나키링'.이번팬페스트의메인스폰서인제미나이(Gemini)부스에서는최신AI모델인‘나노바나나2(NanoBanana2)’를활용한혁신적인체험형콘텐츠가연일문전성시를이루고있다.특히이번행사에서가장폭발적인인기를끌고있는것은구글이사은품으로내건‘나노바나나’키링이다.노란바나나모양에귀여운표정이담긴키링을받기위해관람객들은기꺼이긴기다림을감수하고있다.키링을받으려면부스에서직접제미나이AI를이용해자신만의포토카드를발급받아야하는데,이는기술체험과보상을결합해관람객들의참여를자연스럽게이끌어내려는유튜브측의전략이다.현장에서는포토카드를손에쥐고키링을받아든팬들의웃음소리가끊이지않았다.제미나이유니버스부스내체험공간도다채롭다.‘여행라운지’에서는곽튜브,잰잰바리등크리에이터들의시그니처여행지를배경으로나노바나나2기술을활용해실제현장에있는듯한이미지를제작할수있으며,‘크리에이터2인2색옷장’에서는가상피팅기술로크리에이터의추천스타일을직접입어보는듯한경험을제공한다.또한‘유튜브피트니스짐’에서는AI가실시간으로운동자세를코칭해주고스포츠챌린지프로그램을운영해기술이일상에스며든모습을보여주고있다.갓을쓴유튜브로고.스폰서와크리에이터가빚어낸오감만족부스스폰서부스들도각기다른매력으로팬들을맞이하고있다.2년연속스폰서로참여한LG유플러스는고객중심철학‘Simply.U+’를바탕으로‘마음우체국’을운영한다.관람객이키오스크에메시지를입력하면AI가내용을심플하게정리해편지로출력해주는인터랙티브체험을통해기술이전하는따뜻한감성을공유하고있다.올해처음참여한컬리는카페테리아콘셉트의푸드부스에서크리에이터와협업한레시피와큐레이션제품을선보이며관람객들의미각을사로잡고있다.단독크리에이터부스인‘조각조각잠뜰공방’과‘정서불안김햄찌’의놀이터등에서도각크리에이터의개성이담긴전시와유튜브쇼핑을통한굿즈판매가활발히이뤄지며팬들의발길이이어지고있다.현장에마련된‘오픈스튜디오’는팬들과크리에이터가직접교감하는소통의창구역할을톡톡히하고있다.15일너덜트와채널주인부재중의토크쇼가성황리에마무리된데이어,16일은고몽과예비크리에이터들이함께하는실시간미니워크숍이진행된다.17일은존박의미니공연이축제의마지막을장식할예정이다.이번행사는생성형AI기술이크리에이터생태계와결합했을때얼마나풍부한사용자경험을만들어낼수있는지실시간으로증명해내고있다.15일저녁서울올림픽공원라이브아레나에서는비비(BIBI),바밍타이거등정상급아티스트들과인기크리에이터들이7000명이상의팬들과화려한무대를선보였다.‘유튜브위크2026’의대미를장식할팝업행사는17일까지성수동일대에서계속된다.한광범([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
AI생성이미지■나랑똑같이말하는AI,하나키워보실래요?바쁜일상에서한번쯤"몸이열개라도모자라다"는생각을해보셨을겁니다.당신이회사원이라면내가회의에참석하는동안,또다른내자아가이메일에답장하고,고객의질문에평소지론대로조언을건넨다면어떨까요?늦은밤당신이깊은잠에빠져있는시간에도,당신이가족과휴가를즐기는동안에도,당신의말투와사고방식,그리고수십년간쌓아온노하우를그대로물려받은'디지털분신'이고객이나거래처사람들과상담하며수익을창출합니다.공상과학영화속주인공의이야기가아닙니다.최근실리콘밸리를중심으로개인의지식과언어습관을그대로복제하는'디지털클론(DigitalClone)'서비스들이속속등장하며새로운라이프스타일을제안하고있습니다.이플랫폼들은단순한챗봇제작도구가아닙니다.이플랫폼들의핵심은'나를닮은디지털마인드'를만드는데있습니다.내가그동안쓴글,과거의이메일,유튜브영상이나팟캐스트음성데이터를학습시켜나만의고유한어조와관점을지닌에이전트(대리인)를구축하는것이죠.이처럼최근주목받는디지털복제서비스들은사용자가평생써온모든정보를긁어모아AI에학습시킵니다.이렇게탄생한디지털분신은단순한정보전달자가아닙니다.사용자의유머코드,특유의어조,심지어가치관의편향성까지그대로재현하며사실상'디지털자아'로서기능합니다.이러한시도는이미다양한형태로우리곁에다가와있습니다.개인의모든기억과지식을저장해시간이흐를수록사용자를더깊이이해하는개인적언어모델(PersonalAI)부터,나의외형과목소리를복제해텍스트만입력하면완벽한강의영상을만들어내는헤이젠(HeyGen)이나신시시아(Synthesia)같은플랫폼이그것입니다.이제인공지능은우리가무엇을아는지를넘어우리가누구인지를복제하는단계로진입했습니다.개인의지식과경험을학습해대화형프로필로전환하는디지털클론기술이속속등장하고있다.■내존재의복리(複利),시간의물리적한계를넘다이기술이주는놀라움은무엇보다'존재의확장성'에있습니다.과거개인의시간은물리적한계에갇혀있었습니다.한사람이하루에만날수있는고객은제한적이었고,지식은몸이머무는공간에만머물렀습니다.하지만나의전문성을이식받은디지털분신은1대1상담을1대무한대의동시접속으로전환합니다.인공지능시대에는나의노동력이아니라나의'지적자산'이스스로일을하게만드는구조가가능해진것입니다.특히챗GPT같은범용AI가주는기계적이고건조한답변에피로감을느끼는대중들에게,'내가믿는전문가'의목소리로전달되는개인화된조언은비교할수없는신뢰를줍니다.내가자리를비운사이에도나의존재감은오히려더넓고깊게퍼져나가며,이는단순한편의를넘어지식기반비즈니스의패러다임을근본적으로뒤바꾸고있습니다."역시인공지능시대에는못하는게없구나"라는감탄을넘어,이제는"나도저런분신하나쯤은있어야경쟁력을유지하겠구나"라는절박한체감이드는지점입니다.■1인기업가부터워킹맘까지…'디지털분신'이평범한우리에게필요한이유디지털자아의활약은단순히연예인이나스타강사같은유명인에게만국한되지않습니다.오히려시간이라는자원이늘부족한우리주변의모든이들에게더절실한기술일지모릅니다.매일쏟아지는반복적인질문에시달리는소상공인이나1인기업가에게는밤낮없이고객을응대하는'최고의점원'이되어주고,방대한매뉴얼과씨름하는IT개발자나기획자에게는동료들의질문에대신답해주는'똑똑한사수'가되어줍니다.어디그뿐일까요?수년간쌓아온데이터가곧자산인재무상담사,변호사,공인중개사같은전문직종사자들은자신의논리구조를복제해더많은의뢰인을동시에만날수있습니다.심지어육아와업무를병행하며물리적한계에부딪힌워킹맘에게도디지털분신은든든한지원군입니다.내가직접메신저를확인하지못하는긴박한회의시간에도,나의분신이평소나의판단기준에맞춰업무의우선순위를정리하고기초적인답변을대신처리해주기때문입니다.결국디지털클론은단순히유명인의장난감이아니라,시간의빈곤에시달리는현대인모두에게'나를대신해달리는엔진'을하나더달아주는일과삶의혁명입니다.■당신은어떤‘흔적’을남기시겠습니까?비록현재이런서비스들은특정국가의인증절차나언어장벽으로인해우리에게멀게느껴질수있지만,기술의전파속도는우리의상상을초월합니다.머지않아한국의독특한비즈니스문화와한국어특유의섬세한뉘앙스까지복제한'K-디지털클론'이대중화될것으로보입니다.그때가되면우리는누구나자신만의'디지털분신'을거느린채살아가는풍경을일상으로받아들이게될지도모릅니다.이제질문은기술의가능성이아니라우리자신을향해야합니다.나의경력과언어패턴,그리고내가세상을바라보는따뜻한시선중무엇을가장먼저인공지능에게가르치고싶으신가요?기술이당신의시간을벌어다주는만큼,당신은그남은시간에어떤더가치있는인간적성취를채워넣으시겠습니까?24시간꺼지지않는당신의디지털분신이세상과대화하는동안,당신은어떤원본으로남을것인지고민해야할시간입니다.당신의지식과영혼을담은그'멋진분신'에게,당신은어떤데이터를건네주시겠습니까?■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷유튜브,네이버에서도KBS뉴스를구독해주세요!김학재기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지