[IT뉴스]'AI 면책 특권' 주장하는 오픈AI…"AI 시대 맞는 법 새로 정립해야"

샘올트먼CEO이어CSO도같은주장사생활보호대책이라지만알고보니NYT와의소송,법원'데이터보존'명령대표적인생성형인공지능(AI)기업인오픈AI가사람과AI간대화내용을법적으로보호하는장치를만들자고거듭주장하고있다.의사와환자,변호사와의뢰인간대화가비밀유지의무를갖듯인간과AI간에오가는대화도공개하지않을의무를지녀야한다는것이다.제이슨권오픈AI최고전략책임자(CSO)는지난17일그랜드하얏트서울에서열린글로벌프라이버시총회(GPA)기조연설에서"AI와인간간의대화에대해보호조치를강화하는'AI면책특권(AIPrivilege)'이필요하다"며"점점더많은사람이AI와개인적인대화를나누고있다.복잡한결정을고민하고,어려움을공유하며,조언을구하고있다"고말했다.샘올트먼오픈AICEO연합뉴스그는"우리의법적체계는이런상황을반영하지못하고있다"면서"AI시대에맞는법과기준을새롭게정립해야한다.사용자의AI대화가소송이나광범위한정부감시에쉽게노출되지않도록해야한다"고주장했다.그러면서"AI면책특권이란AI와인간간대화에대해보호조치를어떻게강화할것인가에대한새로운기준을제시하는것"이라고설명했다.앞서오픈AI의샘올트먼최고경영자(CEO)도사용자의프라이버시를보호해야한다며AI면책특권에대해언급한적이있다.하지만이는뉴욕타임스와의저작권소송과맞물린이슈로,순수하게사용자의사생활보호를위해나온담론이라고보긴힘들다.법원이AI채팅내용을공개하라는요구에도사업자가이를거부할권리를달라는주장이기때문이다.제이슨권오픈AI최고전략책임자(CSO)연합뉴스지난5월오픈AI는뉴욕타임스와의저작권소송과정에서미국뉴욕연방법원으로부터챗GPT의대화기록을보존하라는명령을받았다.법원은저작권침해여부를판단하려면증거보전을위해서비스기록보존이불가피하다는입장이다.오픈AI는이같은조치가사생활침해라며즉각반발하며항소했다.오픈AI는사용자의요청이있거나,그렇지않을시에는자체정책에따라30일후챗봇과의대화내용을삭제한다.그런데법원의추가명령이있을때까지챗GPT와나눈대화를모두의무적으로보존해야하는입장에놓인것이다.특히미국사용자만이아닌전세계모든사용자와의대화내용이대상이되기때문에유럽연합(EU)의개인정보보호법인GDPR과도부딪힌다.명확한법적근거나개인정보사용을제한할적절한조치없이유럽사용자의데이터를처리하는경우EU법률과충돌할수있다.보존된챗GPT대화내용에누구까지접근을허용할것이냐는문제도남아있다.김보경기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

25-09-24 05:07
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[IT뉴스]실체 없는 버추얼 아이돌? 고척돔 채우는 인기는 리얼

━버추얼아이돌,K팝산업의한축이되다■경제+「이것은아이돌인가애니메이션인가.지상파음악방송을보다스크린에웬일본만화풍캐릭터들이떼지어나오는데관객들이열광하는걸보고의아함을느꼈다면주목.가상캐릭터를내세운버추얼아이돌산업은일부마니아층팬덤을넘어이제케이(K)팝비즈니스의든든한한축으로자리잡았다.음악방송출연은예사고,올림픽체조경기장,고척돔등톱티어공연장에서단독콘서트를열고티켓완판신화를이어가고있다.대형기획사부터게임사,테크기업들까지줄줄이이시장에뛰어들었다.전세계적으로넷플릭스애니메이션‘케이팝데몬헌터스’(케데헌)열풍까지불며애니메이션풍아이돌비즈니스성장세에로켓을달아주고있다.도대체버추얼아이돌이뭐길래이토록뜨거운걸까.힙할대로힙한요즘대세,버추얼아이돌의모든것을담았다.」버추얼아이돌플레이브는지난8월서울송파구올림픽공원체조경기장에서콘서트를열었다.[사진엑스]서브컬처(하위문화)로취급받던버추얼아이돌산업은이제기존엔터업계를위협할정도로산업규모가성장중이다.시장조사업체글로벌인포메이션에따르면버추얼아이돌및유튜버시장은2023년10억8279만달러(약1조5065억원)에서2029년40억4400만달러(약5조6260억원)로늘어날전망이다.버추얼아이돌의음악방송출연은이제흔한일이다.버추얼아이돌시장을개척한플레이브는지난달올림픽체조경기장에단독콘서트를열었다.오는11월에는그보다더큰규모인고척돔공연을시작으로아시아투어를진행할예정.버추얼걸그룹‘이세계아이돌(①)’도지난5월이세계아이돌페스티벌을통해고척돔무대에섰다.버추얼아이돌에앞서나온개인방송위주버추얼유튜버(버튜버)는이미소셜미디어판에선주류다.유튜브에서버튜버관련영상의연간평균조회수는500억뷰(유튜브문화&트렌드보고서)에달했고,가장많은수퍼챗(유튜브시청자후원금)을받은크리에이터상위20명중16명이버튜버였다.①이세계아이돌시장이커지자,기술기업들의참여가크게늘었다.특히모션캡처,그래픽기술노하우를가진게임사들이이시장에많이진출했다.소규모버추얼아이돌제작사에도게임사출신이많다.대형게임사중에선넷마블이가장적극적이다.지난2월5인조버추얼아이돌그룹‘프리즈V(Priz-V,②)’를선보였고,5월에는연세대학교대강당에서팬콘서트를개최했다.사람아이돌그룹을제작하던엔터사들도참전했다.하이브자회사수퍼톤(오디오기술스타트업)은지난해버추얼걸그룹‘신디에잇(③)’을선보였다.SM엔터테인먼트도AI버추얼아이돌‘나이비스(④)’의무대를지난1월SM콘서트무대에서처음공개했다.큐브엔터테인먼트도지난달“중국에서합작법인을만들어버추얼아이돌을추진할계획”이라고밝혔다.②프리즈V(Priz-V)넷마블은지난2월버추얼아이돌‘프리즈브이’를공개했다.사진은5월연세대대강당에서개최된프리즈브이의팬콘서트.[사진넷마블]◆버추얼아이돌흥행공식=버추얼이지만역설적으로인간적면모가있어야성공한다는게업계의정설이다.‘본체(캐릭터의바탕이되는실제사람)’가없는인공지능(AI)버추얼아이돌도있지만,아직까지주류는본체가있는아이돌이고,그본체의인간적면모가인기의원동력이된다.플레이브팬들은소셜미디어에연결오류로시스템이사람모션을인식하지못해생기는‘오류모음집’을공유하며함께즐거워한다.비인간적인외모에인간적인면모가덧붙여지면서팬들만공유하는독특한서사가쌓이는것.그렇지만캐릭터뒤본체는공개하지않는게일반적이다.팬들도본체의정체를‘빨간약’(영화매트릭스에서빨간약을먹으면진실을알게되는설정에서유래)이라고부르며알려고하지않는다.국내버튜버기획사한관계자는“버추얼유튜버를제작하는이유는멤버개인의도덕성이나사생활같은리스크를줄이기위한것”이라며“실제사람이누군지숨기는건당연한일”이라고설명했다.플레이브멤버가물에젖은머리(위)를털어내자볼륨이살아나는등(아래)모션에따라변화가생기는모습.[사진유튜브캡처]개인방송위주의버튜버와노래·무대·공연위주의버추얼아이돌은비슷한기술을사용하지만,전략이다르다.버추얼아이돌을제작하고있는23세기아이들의김형민대표는“버튜버는남성향(남성을겨냥해만들어진상품)에가깝고버돌은여성향에가깝다”고분석했다.넷마블은“개인버튜버와는다른경험을제공하기위해그룹을만들었다”며“아이돌은멤버간케미스트리(관계)와무대퍼포먼스매력을전달할수있다”고부연했다.단순히애니풍캐릭터가팬들과쌍방향소통을하는수준이아닌,화려한무대와멤버들간의관계성을통해풍부한‘덕질’용콘텐트를제공한다는의미다.◆흥행의근간,기술력=버추얼아이돌제작기술은버추얼아이돌흥행을이끄는또다른요소다.두차례플레이브콘서트를다녀온경험이있는팬인이모(26)씨는“플레이브의공연을보면‘이번엔또어떤기술로놀라움을줄까’를기대하게만든다”고말했다.최근공개된플레이브의라이브방송에는바다에서피구·족구를하는역동적인동작,물에젖은머리를고개를흔들어털면원래머리로돌아가는모습,셀프캠을찍는구도등이자연스럽게구현돼호응을얻었다.③신디에잇버추얼아이돌캐릭터를만드는첫단계는외모디자인이다.3차원(3D)모델링을통해얼굴,체형,의상을디자인한다.이단계에선‘리깅’이핵심이다.리깅이란외형에서뼈대와관절역할하는기준점을만들고이부분에제어장치를연결하는작업이다.리깅이섬세할수록더구체적인움직임이가능하다.통상‘실시간모션캡처’와‘페이셜(얼굴)캡처’를사용한다.특수센서가부착된슈트를입고표정을짓거나동작하면이센서들이몸의각부위움직임을실시간으로추적해3D모델에적용한다.이캡처한모션을앞선단계에서심어놓은뼈대에입혀,캐릭터를움직이게만든다.이후자연스러운렌더링(3D모델에빛,그림자,질감등을계산해실제이미지를만들어내는과정)을통해캐릭터피부,머리카락의움직임,의상의주름등미세한부분을표현한다.이부분에선주로게임엔진인언리얼,유니티를쓴다.◆버추얼아이돌,돈이될까=버추얼아이돌은어떻게돈을벌까.대표적인비즈니스모델은광고나지식재산(IP)협업이다.특히게임사들은게임이용자층과유사한성향이많은,서브컬처팬들과접점을만들어시너지를내는데집중하고있다.NHN,스마일게이트등은일본버추얼그룹홀로라이브멤버들과즐길수있는게임을잇따라출시하며IP를활용하고있다.공연·앨범수익도성장가능성이높은영역이다.최근에는플레이브,이세계아이돌,홀로라이브사례처럼버추얼아이돌도해외공연을통해공연수익을늘려가고있다.플레이브는지난2월발매한미니앨범을100만장이상팔아치우며앨범파워도증명했다.④나이비스일단흥행에성공하면,영업이익률이높게나온다.초기개발비용은상당하지만,유지비용과무대제작비용이일반아이돌에비해적게들기때문이다.실제플레이브기획사블래스트는지난해매출454억원,영업이익99억원을기록했다.영업이익률은22%로같은기간8%의영업이익률을보인중견기획사큐브엔터테인먼트(매출2100억원,영업이익166억원)와비교했을때큰차이다.게임사·IT기업과견줄정도는아니지만일반엔터업계보다는수익성이높은편이다.■혁신의최전선에서비즈니스의미래를봅니다.첨단산업의'미래검증보고서'더중플에서더빨리확인하세요.「QR코드를스캔해TheJoongAngPlus에접속하면,혁신의최전선을들여다보는‘팩플’의보다많은콘텐트를볼수있습니다.버추얼돌인기는알겠는데…그래서돈은어떻게법니까https://www.joongang.co.kr/article/25364389“새우까게하는게최종목표”집안일로봇만든그CEO누구https://www.joongang.co.kr/article/25368872“부장님,파일50개다보게요?”구글제미나이24가지초능력https://www.joongang.co.kr/article/25367976미중사이에낄수퍼새우는?‘AI동메달’노리는국가들https://www.joongang.co.kr/article/25367670서울의대취업한16세천재,7년뒤차린‘초지능회사’정체https://www.joongang.co.kr/article/25364024」김민정기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

25-09-24 05:07
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[IT뉴스]"작업하다 놔둔 서버가 해커 침입 통로로…기본수칙 준수 필수"

[인터뷰]크리스태핀IBM엑스포스사고대응팀아태총괄크리스태핀(ChrisTappin)IBMX-FORCE사고대응팀아시아·태평양총괄/사진제공=한국IBM#과거한다국적기업에서대규모사이버침해사고가발생했다.현장조사결과용도를알수없는서버한대가작동되고있었다.이기업이6개월전어떤서비스를개통하려고준비하다가놔둔서버였다.해당서버를구동하기위한OS(운영체제)는최신버전의패치가설치되지않은상태로인터넷망에연결돼방치됐다.바로여기가회사전체의네트워크취약점이었다.여기로해커가침입해기업의전체네트워크를마비시켰다.크리스태핀IBM엑스포스(X-Force)사고대응팀아시아·태평양총괄(사진)은"잘알려진침해사고의상당수가기본수칙을준수하지않은데서초래된다"고밝혔다.많은이가AI(인공지능)등새로운기술의발달로해커등의공격기법이고도화하는것을우려하지만기본적인정보자산관리미흡등으로기업이어디서부터보안을강화해야할지도모르는상황이더심각하다는지적이다.올해국내에서SK텔레콤·KT등이동통신사와롯데카드·SGI서울보증·예스24등기업에서잇따라사이버침해사고가발생했다.태핀총괄은"한국에만침해사고가집중된다고볼수는없다"고했다.한나라에서통하는피싱(개인정보탈취)기법은다른나라에서도반복적으로쓰이고인터넷망을통해진행되는사이버공격의특성상여러나라에걸쳐대규모로발생하기때문이다.태핀총괄은지난8월IBM이발간한'데이터유출비용연구보고서'를인용하며"AI관련침해사고를경험한조직의97%에서AI접근제어가제대로마련돼있지않았다"며"AI관련데이터유출을경험한조직의63%가AI거버넌스정책이없었다"고했다.미승인상태로마구쓰는IT(정보기술)자산,'섀도(shadow)IT'에대한통제가제대로이뤄지지않다보니조직내부구성원에의해정보가유출되거나악성코드가유입된다는것이다.자사네트워크에어떤장비들이연결됐는지확인하지않고방치하는것도외부침입을용이하게하는원인이된다.태핀총괄은"많은대기업이(시스템의복잡성등때문에)자기회사의정보자산이얼마나자사네트워크에연결돼있는지파악하지못하는경우가많다"며"자사기술을외부에오픈소스로공개하는과정에서내부시스템에접근할수있는API(소프트웨어간데이터송수신방식)인증키를함께올려버리는경우도있다"고했다.태핀총괄은"인터넷망에노출된공격표면을최소화해야하는게기본"이라며"쓰지않는PC나서버는끄고일시적으로활용하다가현재는쓰지않는클라우드서비스도내려야하는게기본인데이것이방치된채남아있다가메인네트워크가뚫리는경우가많다"고했다.또"많은기업이사고발생후탐지·대응과시스템복원등작업을열심히하지만사고대응후교훈을바탕으로사고예방에대비하는과정에는소홀하다"며"사고발생시대응매뉴얼을작성하고가상상황에대비한모의훈련을개시해대응체계에허점이없는지파악하는등노력이필요하다"고강조했다.황국상기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-09-24 04:07
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[IT뉴스][게임 사자후] 게임위, 국정감사 단골 지적기관 오명 언제까지 쓸까

올해도어김없이국정감사시즌이돌아왔다.추석연휴후바로다음주부터약3주간의대장정이시작된다.시작일자는10월중순이지만,전쟁은이미시작되었다.의원실들은8월부터각부처와기관에국감용자료요구를보내는중이다.게임물관리위원회도그중한곳이다.위원회는매년국정감사단골지적피감기관으로이름을올리고있다.20대국회부터살펴보자.2016년에는모바일게임단속인력을40명에서15명으로줄여불법게임물이방치됐다는비판을받았다.불법게임물이줄어든것이아니라단속을못한결과인데,위원회는예산부족을핑계로내세웠다.이듬해에는당시위원장이“게임판농단세력”운운하며특정인사와언론을지목해국감을정쟁의장으로만든일도있었다.2022년과2023년에는대체불가토큰(NFT)게임심의혼선,전문지도사지역편중배치,지도감독부실등이줄줄이적발됐다.특히등급분류전산망구축사업과정에서내부직원의비위사실이드러났고,징계를받은인사가징계중에도전산망에무단접속한사실까지폭로됐다.이는결국5489명의게이머가국회앞을찾아‘게임물관리위원회의비위의혹규명을위한감사원국민감사청구’로이어졌다.최근에는사전등급분류제도의위헌여부가헌법재판소에서심리중이다.제도존립자체가법리적도전에직면하면서,위원회의존재근거는그어느때보다불안정해졌다.위원회의구조적한계도명확하다.이름은‘관리’지만실제기능은‘심의’에치우쳐있다.관리와심의를‘잘’하면모르겠는데,‘못’하니문제다.게임검열논란의대표적인사례인‘단간론파사태’,수많은인디게임이불법취급을당해삭제되어국내인디게임계가큰타격을입은‘주전자닷컴사태’가대표적인사례다.최근게임사전검열논란이헌재판결을기다리게된것도게임위가스스로제도의설득력을입증하지못했기때문이다.지적한다고개선된것도아니다.국회는매번개선을요구했지만위원회문제의본질은달라진게없다.내부비위,심의혼선그어느것하나게이머눈높이를만족시키지못했다.산업은급변하는데규제기관은제자리였다.결국,이제는국감단골메뉴가아니라,제도자체를근본부터다시묻는단계에왔다.올해국정감사에서도게임위관련질의들이나올것이다.그러나단순히질타에그칠문제가아니다.이미더불어민주당은대선공약에서게임위폐지입장을분명히했고,대신게임·이스포츠전담신설기관설립을약속했다.문화체육관광부역시사후관리중심체제전환과민간자율등급분류확대를추진하고있다.여당과문체부의정책방향성은그동안국정감사에서반복된지적과맞닿아있다.여기에헌재소원이라는법리적변수와새정부의정치적동력이동시에작용하고있다.국회가확인해야할것은이계획들이실제실행될준비가되어있는지에대한검토,그리고폐지이후새틀을어떻게마련할지다.18년간이어진‘관리위원회’체제가더이상산업현실을따라가지못한다는점은명확하다.성난질의와영혼없는답변이반복되는국감의풍경을끝낼수있을지,이번가을이시험대가될것이다.이도경국회보좌관GoodNewspaperⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

25-09-24 02:27
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[IT뉴스]독일 이어 이번엔 일본이다… 한국 게임사 글로벌 도전 가속

‘도쿄게임쇼’25일부터28일까지넥슨·넷마블·엔씨등대거참가대형신작·주력IP전면에내세워모바일중심→PC·콘솔다변화시도현지화·브랜드이미지제고사활국내게임사들이글로벌시장도전의일환으로세계적인게임쇼에적극참여하고있다.지난해도쿄게임쇼현장에서소닉캐릭터코스튬플레이를한게이머들모습.도쿄게임쇼는25일부터나흘간진행한다.세가제공한국게임사들이이번엔도쿄로발걸음을옮긴다.유럽최대게임쇼‘게임스컴’에이어아시아대표전시회‘도쿄게임쇼(TGS)’에서도대형신작과주력지식재산권(IP)을전면에내세우며글로벌콘솔시장에도전장을낸다.23일업계에따르면넥슨,넷마블,엔씨소프트등국내주요게임사들은오는25일부터28일까지나흘간일본지바현마쿠하리멧세에서열리는도쿄게임쇼에대거참가한다.지난달독일쾰른에서열린게임스컴에이어도쿄게임쇼는한국게임업계가모바일중심의한계를넘어PC·콘솔등플랫폼다변화에얼마나진전이있었는지가늠할기회다.참가규모와공개콘텐츠를보면현지화,피드백확보,브랜드이미지제고에사활을건노력이읽힌다.넥슨은자회사넥슨게임즈가개발한차세대루트슈터‘더퍼스트디센던트’를전면에내세운다.최근글로벌비공개테스트(CBT)에서해외게이머들사이화제가된작품으로,이번현장에서는신규트레일러와체험판을통해정식출시를앞둔막바지점검에나선다.엔씨소프트는애니메이션의본고장일본에서서브컬처신작‘리밋제로브레이커스’를공개한다.애니메이션스타일액션RPG장르를표방하는작품으로,지난달게임스컴보다한층업그레이드된모습을도쿄무대에서선보인다.또한세계관과전투시스템을강조한1인칭슈팅(FPS)신작‘신더시티’도글로벌게이머앞에선보인다.넷마블은올해처음단독부스를마련했다.대표신작‘일곱개의대죄:오리진’과‘몬스터길들이기:스타다이브’를50여대시연대로제공하고,영상과무대이벤트를통해공격적홍보에나선다.스마일게이트는간판IP‘로스트아크’와더불어신작‘카오스제로나이트메어’,‘미래시:보이지않는미래’를출품했다.카오스제로나이트메어는로그라이트덱빌딩전투시스템을장착한RPG다.‘미래시’는시공간을넘나드는세계관과독특한캐릭터비주얼을강조한수집형RPG다.펄어비스는액션RPG‘붉은사막’최신빌드와영상을공개한다.컴투스는‘서머너즈워’IP확장작과신작라인업을준비했다.부산정보산업진흥원과서울·경기콘텐츠진흥원공동관에는마상소프트,니블뉴런,링게임즈,CFK등중소개발사가대거참가했다.RPG부터캐주얼,모바일슈팅까지다양한장르신작을통해투자자·퍼블리셔와의연결기회를모색한다.전남·경남지역관에는블랜비,애니에듀등지역기업이,한국콘텐츠진흥원주도‘코리아파빌리온’에는하이퍼센트,해긴,블랙스톰등이참여해글로벌협업파트너를찾는다.업계는이러한집단참가가한국게임생태계저변확대와글로벌시장진출의디딤돌이될것으로기대한다.도쿄게임쇼와게임스컴은PC·콘솔중심의전시회다.이플랫폼은높은개발비,고난도의현지화,심화된콘텐츠경쟁,높은기술적요구등난관이있다.그럼에도국내게임사들이계속도전을이어가는이유는장르·플랫폼다변화가피할수없는과제가됐기때문이다.이번전시회에참가하는한게임사고위관계자는“국내게임산업의성장이정체된상황에서콘솔게이머비중이여전히높은유럽·일본시장에서브랜드를알리고인지도를쌓으려는노력은게임사들의생존과직결된다”며“글로벌시장에서통하려면경쟁력이필요하다.아직격차가있지만지금추세라면수년내가시적성과도기대할만하다”고말했다.이다니엘기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

25-09-24 02:17
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[IT뉴스]“엔지니어를 의사·변호사처럼 대우… 실리콘밸리 힘은 돈보다 자부심”

[인재유치‘골든타임’][下]빅테크한국인5인의조언지난9일(현지시각)미국캘리포니아애플파크에서열린신제품발표행사직후,팀쿡애플최고경영자(CEO)가인도유명가수,기업인과기념사진을찍고있다.실리콘밸리기업들은공개행사에유명아티스트나크리에이터들을불러파티같은분위기를연출하는데,자유와창의성을중시하는기업문화를보여준다는분석이나온다./AP연합뉴스미트럼프정부가외국전문가고용에필요한H-1B비자수수료를100배인상하자이를‘인재유치’계기로활용해야한다는목소리가높다.하지만높은연봉이나복지혜택,비자제도를통해한국인인재를유턴(U턴)시키거나미국행이막힌해외인재를유치한다고해서끝날문제는아니다.이들이한국에서긴시간정착하면서과학·테크발전에실질적으로이바지할수있게하기위해선기업문화도완전히바뀌어야한다는지적이나온다.미국실리콘밸리빅테크들이글로벌인재를빨아들이는블랙홀이될수있었던비결은무엇일까.이는한국입장에서인재유출이유이기도하다.한국에서박사학위를받고최근5년내미국빅테크에취업했거나예정인한국인AI인재5명에게물었다.이들은한국기업보다4~5배높은보상패키지를빅테크의큰장점으로꼽지만,이는빅테크선택의일부에불과하다고했다.빅테크엔높은연봉이외인재를끌어들이는5가지특징이있다고했다.◇”韓,고용안정성있지만,연구안정성없어”이들이가장먼저꼽는특징은세상에없던최고기술을만든다는자부심이다.애플AI리서처김모(31)씨는“한국은‘패스트팔로어’역할을잘해서기존기술을빨리따라가거나,실패확률이낮은연구에주로투자하지만,미국은최첨단기술에도전하고선도한다”고했다.아마존AI연구원이모(32)씨는“한국에선의사나변호사자격증이있어야전문직으로인정해주지만여기선AI엔지니어도전문가로서자부심을갖게한다”고했다.‘연구안정성’이높다는점도이들이미국으로떠난이유로꼽힌다.한국기업특유의조직문화탓에연구자들은자신이하고싶은연구를마음껏할수없다.기술개발을시도했다가안되면빠르게포기하고,팀을해체하는경우도잦다.카카오AI조직이었던‘카카오브레인’이다른계열사에인수되고,SK텔레콤의AI조직‘T브레인’이다른조직에흡수된것을사례로꼽는다.연구도유행따라갑자기시작했다가갑자기없애버리곤한다고했다.인재들은“한국기업엔‘고용안정성’은있지만‘연구안정성’은없다”고입을모았다.그래픽=김성규반면실리콘밸리에서는미래기술이라고판단되면엄청난자금을쏟아부으면서장기간투자하는경우가많다.AR(증강현실)기술을개발하는메타의리얼리티랩스는매년수조원적자를내면서도연구를지속하고있다.구글은인류미래를획기적으로바꿀수있는‘문샷프로젝트’를운영해실패가능성이큰연구를장려하고있다.◇”韓주52시간할때,美에선생존싸움”최고동료와일한다는자부심과이를통한인재선순환구조도실리콘밸리만의강점이다.메타AI연구원정모(31)씨는“박사과정때늘읽던논문의저자들,일류연구자들과동료가됐다”며“이런사람들과함께일하고싶어빅테크에오는것이고,내가성장하는기분으로일하고있다”고했다.일론머스크테슬라최고경영자(CEO)가X(옛트위터)를인수할때그를추종하며X로이직한인재들이적지않은것도같은이유다.실리콘밸리에선AI초특급인재나고액연봉자도늘성과압박을받는다.정글과같은완전경쟁체제로야근도자발적으로알아서해야하는곳이다.한국에서연구자들이주52시간에묶여있는동안실리콘밸리빅테크들은직원에게많은자유와책임을주고이에걸맞은성과를요구한다.재택근무·무제한휴가·무료식사·편의시설등회사가직원복지에진심인것도“일에만신경쓰고,성과를내라”는의도다.메타리서치사이언티스트손모(37)씨는“남들보다잘해야하고,언제든잘릴수있기때문에미국에서쫓겨나지않으려배수진을치고일한다”며“한국에선일끝나면친구도만나고술도마시는여유가있었지만,여기엔그런여유는없다”고했다.AI연구원들은높은보수의뒷면엔철저한성과주의가있다고했다.성과에따른정당한보상이있다는것이다.메타AI연구원박모(29)씨는“한국으로돌아갈생각이잘들지않는이유는절대적보상액자체도적지만,경직된임금테이블,호봉제등으로차별화되지못한다는점이다”며“해외처럼정말필요한특별한인재는특별하게대우해야한다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

25-09-24 01:07
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[IT뉴스][기후변화는 지금] 극심한 가뭄, 세기말까지 7억 명의 삶 위협한다

“기온상승제한목표달성해도물부족불가피”국내연구진이지구온난화로인해앞으로수십년안에극심한다년가뭄의발생위험이크게높아질것이라는연구결과를발표했다./UN지구온난화가다년간지속되는가뭄을일으켜전세계적인물부족위기를불러올수있다는연구결과가나왔다.수도에서아예물이나오지않아생활과산업전반에심각한피해를입는날이닥친다는말이다.기초과학연구원(IBS)기후물리연구단연구진은지구온난화로인해앞으로수십년안에극심한다년가뭄의발생위험이크게높아질것이라는연구결과를24일국제학술지‘네이처커뮤니케이션즈’에발표했다.연구진은단순한물부족을넘어,도시와농촌의생활·농업·산업전반에걸쳐심각한피해를초래할수있다고밝혔다.연구진은최신기후모델시뮬레이션(모의실험)을활용해특정지역의물수요가강수량·하천·저수지의물공급을초과하는시점을계산했다.이시점을‘데이제로가뭄(DZD)’이라이름붙였다.말그대로수도꼭지를틀어도물이나오지않는날을의미한다.실제로2018년남아프리카공화국케이프타운,2019년인도첸나이등대도시가물공급중단위기에처한바있다.연구결과,기후변화로인한강수부족과하천유량감소,물사용량증가가복합적으로작용하면서지표수에만의존하는지역이극도로취약한것으로나타났다.특히지중해지역과남아프리카,북미일부가주요DZD위험지대로확인됐다.이번분석에서지하수는제외됐다.만약지하수마저고갈되면상황은훨씬심각해질수있다.연구진은앞으로15년안에전세계취약지역의35%가DZD에직면할수있으며,세기말에는약7억5000만명이물부족위험에노출될것이라고전망했다.이가운데도시거주민은약4억7000만명,농촌인구는약2억9000만명에달할것으로예상됐다.지중해지역은도시물부족,아프리카와아시아일부는농촌생계위기가심각할것으로분석됐다.이번연구는도시식수와농업을위한물공급시스템이점점더취약해지고있으며,앞으로수십년동안DZD발생빈도가기존예상보다훨씬빠르게급증할것임을보여준다.베키아라비난드라사나(VecchiaRavinandrasana)박사과정연구원은“이번결과는지구온난화가전세계적으로DZD조건을유발하고,가속화하고있음을보여준다”며“기온상승1.5도제한목표를달성하더라도수억명이전례없는물부족에직면하게될것”이라고말했다.2015년프랑스파리에서채택된파리협정은지구평균기온상승을표로,산업화이전대비섭씨1.5도이내로제한하는것을목표로잡았다.크리스티안프란츠케(ChristianFranzke)부산대기후물리연구소교수는“수자원스트레스가심화되면서주요저수지의14%가첫번째데이제로사태때이미고갈될수있다“며”이경우농업·생계기반자체가붕괴할수있다”고경고했다.참고자료NatureCommunications(2025),DOI:https://doi.org/10.1038/s41467-025-63784-6-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-09-24 00:14
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[IT뉴스][ASL 20 8강] 장윤철, 저그전 약점 극복하고 4강 진출

공격,수비모두완벽…무결점포스자랑하며불사조김정우완파-저그전부진을극복하고ASL시즌204강에진출한장윤철장윤철이김정우와의대결에서부진했던저그전을극복하며ASL시즌204강에이름을올렸다.이에따라4강1경기대진은황병영(테란)와장윤철(프로토스)의맞대결로결성됐다.라이브스트리밍플랫폼SOOP은23일블리자드스타크래프트리마스터대회GooglePlayASL시즌208강2경기를진행했다.2경기는현존최강프로토스장윤철과오랜만에ASL16강에진출하며부활탄을쏘아올린저그김정우와의대결이었다.-양방향드랍으로승리의길을찾아낸김정우1세트울돌목에서장윤철은김정우의9드론빌드를포지더블로대응했다.이후커세어로정찰을시도,그과정에서김정우의히드라리스크를확인하자마자두번째스타게이트를취소하고로보틱스퍼실리티를건설했다.김정우는장윤철의입구게이트와포지를파괴하며압박했다.장윤철은히드라를계속생산하는김정우의상황을확인하고리버를준비했다.승부는김정우트리플멀티앞다리에서기울었다.버로우히드라로셔틀리버를격추시킬계획이었지만장윤철의환상적인컨트롤에히드라를모두잃으면서김정우의균형이무너졌다.장윤철의러시를가까스로막아낸김정우는양방향드랍과옵저버커트로시간을벌었다.김정우의판단은완벽했다.러커드랍에프로브피해를크게입은장윤철은동력을잃었다.업그레이드도밀리기시작하면서병력과자원격차가점점벌어졌고결국이를극복하지못한장윤철이GG를선언했다.-저그입장에서다크템플러기습은재앙이다1세트의패배가장윤철을각성시킨것일까?2세트메트로폴리스에서는신출귀몰질럿운영으로김정우의시선을지속적으로분산시키며조금씩이득을취했다.승부의기점은6시멀티로잠입한다크템플러였다.오버로드가있었지만이를빠르게캐치하지못하면서무려18킬을달성했다.김정우가다크템플러에시선을집중하는사이장윤철은질럿,드라군,하이템플러조합을완성하며12시멀티까지안정적으로확보했다.그결과인구차이가159대94로크게벌어졌고장윤철은압도적인화력으로GG를받아냈다.-무리한정면돌파가장윤철에게기회를제공했다3세트도미네이터SE에서장윤철은과감하게생더블을시도했다.김정우는12드론에멀티를시도했는데앞마당이아닌5시를먼저선택했다.두선수의교전은커세어와뮤탈리스크싸움으로시작됐다.김정우가뮤탈,스커지로장윤철의프로브를줄였고장윤철은화려한백샷을선보이며수비에집중했다.이때김정우는입구포톤캐논을뮤탈로파괴하는판단을내렸다.하지만포톤캐논1개만파괴하고커세어숫자를줄이지못하면서오히려손해로이어졌다.이후에도지속해서스커지로커세어요격을노렸지만장윤철의무빙이커세어를지켜냈다.커세어숫자가온전히유지되니까장윤철에게안정적으로게이트웨이를건설할시간까지주어졌다.김정우는황급히2개의히드라리스크덴을건설해사거리업그레이드와스피드업그레이드를시도했지만장윤철이시간을주지않았다.결국히드라체제전환까지버텨줘야할뮤탈을모두잃은김정우는GG를선언했다.-2러커드랍은성공했지만히드라를대거잃으며장윤철에게기회를내준김정우4세트리트머스에서장윤철은김정우의전략을완벽하게파훼했다.김정우는뒷길로발업저글링을먼저넘겨프로브를차단하고장윤철에게빌드를보여주지않으면서러커본진기습준비했다.장윤철은노련하게저글링바리케이트를뚫고프로브로히드라를확인하며김정우의의도를간파했다.김정우는다음스텝으로히드라드랍을준비했다.김정우의드랍은장윤철에게비수로꽂혔다.유리했던상황이뒤집히며올인러시밖에승리의길이보이지않았다.이때김정우는장윤철의정면을히드라로공격하면서앞마당에2러커드랍을시도했다.이판단은오히려장윤철에게기회를제공했다.정면에서시선을끌었던히드라가대거죽으면서장윤철의올인러시를막아낼동력을잃었기때문이다.기회를포착한장윤철은그대로올인러시를성공하며매치포인트를얻어냈다.-오랜만에공식경기에서등장한3/3/3프로토스5세트넉아웃에서장윤철은포지더블을,김정우는9드론을선택했다.마지막세트일수도있는만큼두선수는무리수를던지는것보다안정적으로경기를진행했다.초반교전은없었지만장윤철이프로브와질럿으로김정우의본진테크를확인하면서자신에게유리한상황을만들었다.김정우는히드라를,장윤철은커세어이후발업질럿을준비했다.6분경김정우는장윤철의입구를두드렸다.이판단은김정우에게독이됐다.포톤캐논하나파괴하는데저글링과히드라를거의다잃으면서압박라인을자발적으로풀어줬기때문이다.압박라인이풀리니까오버로드도커세어에게노출되어요격되는악재까지이어졌다.김정우는불리한상황을뒤집기위해1시멀티를빠르게확보했다.서로장군,멍군을주고받은두선수의경합에서장윤철이11시멀티를빠르게확보하며자원수급에서앞서기시작했다.풍족하게자원을수급한장윤철은커세어,하이템플러,아칸,리버로스플래시조합을완성했다.김정우도디파일러를확보하며맞섰지만압도적인화력앞에점점밀리기시작했다.정면전으로는승산이없다고판단한김정우는장윤철의멀티를노렸다.하지만무한에가까운사이오닉스톰으로번번이실패했다.집중력싸움에서도장윤철이서서히앞서는모습을보였다.이후에도장윤철은김정우의멀티를1개씩파괴했다.반면김정우는장윤철의멀티를파괴하지못했다.시간이흐를수록높아지는장윤철의업그레이드상황도김정우에게압박이었다.프로토스의3/3/3업그레이드가완성되자히드라,러커로는리버하나제거하는것조차녹록치않았다.김정우는남은자원으로악착같이기회를만드려고노력했지만장윤철의압도적인무력을극복하지못하고GG를선언했다.■장윤철4강진출인터뷰Q.2세트메트로폴리스에서는초반부터유리했다.어떤마음으로임했는가?1세트에서무조건이겨야했는데져서2세트는무조건이겨야한다는마인드로임했다.빌드에신경을많이썼다.저글링까지오는것도노렸는데잘이뤄졌다.질럿을찌르면서유리함을유지하려고노력했다.Q.김정우선수가일반적이지않은빌드를선보였는데상대하는입장에선어땠는가?너무무서웠다.제가당황하면막을수있는것도못막는다.위험했던순간이많았는데다행히잘넘어갔다.Q.4세트에서뒷길을노렸던김정우선수의노림수를간파했다.뒷길로오는것을파악하고나서괜찮다고느꼈다.그래서유지만하면이긴다고생각했는데건물을너무지저분하게지어서말렸다.중간에위기가있어서지는줄알았다.Q.마지막세트에서는어떤마음가짐으로임했나?제가유리할때역전을잘당한다.특히7세트에서이겨본적이거의없다.그래서7세트까지가면질것이니무조건이겨야한다는마음이었다.Q.오늘경기로저그전수련완벽하게됐다고보는가?나쁘지않았다.화면을보니까성대형빼고다졌더라.오늘1승을추가해서기분이좋다.Q.4강에는황병영선수가기다리고있다.시즌18이후다시한번두선수가7전제로맞붙는데기분이어떤가?황병영선수가너무잘한다.비공개게임에서는제가거의다진다.기석이형와의경기를병영이형이랑연습하다가멘탈이나간적도있다.그래서뒤에연습다버리고테란전만연습했다.너무강한상대를만났다고생각하면서도전자의입장으로준비하겠다.Q.도움을준동료들과응원해준팬들에게한마디전한다면?짭제,명운이형,태수,일장이형,민철이형,홍구에게감사하다.제가결승진출을실패한지5년이넘었다.이번에는정말욕심부려서꼭가보겠다.그리고와이프에게너무고맙다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-09-24 00:14
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[IT뉴스]파이오링크, 클라우드 네이티브 인프라·보안 전략 발표

24일열리는'클라우드빅테크2025'에참가...3선보안관제체계완벽대응소개(지디넷코리아=방은주기자)파이오링크(대표조영철)는오는24일클라우드산업협회주최‘클라우드빅테크2025’에참가해‘클라우드네이티브시대,현실적인인프라구축방안’을주제로발표하고,전시부스를운영한다고밝혔다.파이오링크는클라우드네이티브전환과정에서기업과공공기관이직면하는인프라와보안과제를짚고,이를해결하기위한현실적이고빠른대안을제시한다.특히공공기관이클라우드로이전할때정부의3선보안관제체계(국가보안관제(국가사이버안보센터)→부문보안관제(중앙행정기관)→단위보안관제(각급기관)적용에따른기술적제약해소방안도함께설명할예정이다.전시부스에서는파이오링크의하이퍼컨버지드인프라솔루션인‘팝콘(POPCON)HCI’가소개된다.팝콘HCI는IT인프라의관리복잡성과비용문제를해소하며,클라우드네이티브전환뿐아니라,인공지능·머신러닝,재해복구등다양한환경에대응할수있다.특히단일플랫폼에서가상머신(VM)과컨테이너환경을동시에지원하고,인프라의사이버복원력을강화하는것이특징이다.팝콘HCI는GS인증과보안기능확인서를획득해기술력과안정성을입증했으며,공공기관과민간기업30여곳의구축레퍼런스를확보하고있다.파이오링크는온프레미스보안환경을퍼블릭클라우드로확장하기위한‘클라우드시큐리티플랫폼’도함께소개한다.이플랫폼은클라우드내사용자별가상프라이빗클라우드(VPC)를구축하고,파이오링크의핵심기술(로드밸런싱,서비스체이닝,암호화트래픽복호화및가시화,보안관제서비스연동을위한터널링기술등)을적용해정부의‘국가클라우드컴퓨팅보안가이드라인’의3선보안관제체계요구사항을완벽하게충족한다.현재10여곳의공공기관에서이솔루션으로클라우드보안환경을구축했다.또한진화하는웹·API공격에대응하는웹방화벽,파이오링크클라우드보안관제서비스와결합된완전관리형웹방화벽SECaaS등다양한보안솔루션과서비스도선보인다.파이오링크는“클라우드네이티브전환은기업과기관의필수과제이며,성공적인운영을위해서는안정적인인프라와보안이함께고려돼야한다”며“팝콘HCI와클라우드시큐리티플랫폼을통해고객의안전한디지털전환을지원하겠다”고말했다.한편,클라우드빅테크2025는24일서울양재엘타워에서열리며,클라우드네이티브,보안,AI인프라등디지털전환핵심기술을주제로국내외대표클라우드기업과공공기관실무자들이참석할예정이다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-09-23 22:57
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[IT뉴스]SD건담 지 제네 이터널 "고봉밥 퍼주는데 참을 수 있냐?"

뉴비시작절호의찬스…예상초월한업데이트볼륨자랑한생방송-타케타카이토진행자,코지마쇼고반다이남코SD건담지제네이터널프로듀서반다이남코가'SD건담지제네레이션이터널'의하프애니버서리를기념해최대46연속유닛보급을무료로지원한다.46연속유닛보급으로UR유닛2기를확보할수있는만큼신규유저들에게최적의유입시기가될전망이다.반다이남코는23일SD건담지제네레이션이터널프로듀서생방송을진행했다.방송에서는코지마쇼고반다이남코SD건담지제네이터널프로듀서와타케다카이토진행자가무대에올라주요업데이트내용을설명했다.방송시작에앞서프로듀서는지난18일발생한오류에대해서사과를건넸다.발생한오류에대해서는유저들에게1500다이아를보상으로지급한다.또한24일점검이후18일까지해체한유닛들에대해무장강화부품을다시지급할예정이다.생방송시청자들에게는다이아1500개를추가로지급됐다.이후코지마프로듀서는"방송에서공개될업데이트내용이상당히많은만큼놀랄것이다"고자신감을드러냈다.그의자신감은방송에서증명됐다.업데이트볼륨이그야말로고봉밥이었다.신규메인스토리,새롭게등장하는기체들,다양한개선사항과콘텐츠추가는물론풍성한이벤트까지무엇하나빠지지않았다.예상치못한업데이트분량에시청자들은"너무배부르다","이정도로많이준비했을줄은상상도못했다"라며채팅으로환호를질렀는데23일SD건담지제네레이션이터널프로듀서생방송에서언급된주요내용은아래와같다.■메인스토리업데이트예고①기동전사건담UC②기동무투전G건담후반부③기동전사건담철혈의오펀스후반부④기동전사건담섬광의하사웨이■이벤트스토리업데이트예고①기동전사건담0083스타더스트메모리제2탄②기동전사건담외전THEBLUEDESTINY③특별시나리오'혁명가들'■신규추가기체및캐릭터①기동전사건담UC②기동무투전G건담후반부③기동전사건담철혈의오펀스후반부④기동전사건담섬광의하사웨이⑤기동전사건담0083스타더스트메모리제2탄⑥기동전사건담외전THEBLUEDESTINY■신규픽업UR기체3종①유니콘건담(디스트로이모드/각성)(EX)②갓건담(EX)③건담F91(EX)④신규서포터⑤추가SSR기체목록들■신규이벤트목록①마스터리그시즌4②강적습격③반주년사전WEB유닛보급캠페인④반주년기간한정캐릭터리퀘스트⑤반주년46연속무료유닛보급(UR유닛2기확정)⑥반주년패널미션⑦반주년로그인보너스⑧SNS공유이벤트■개선사항정보①개발재료획득확률및획득량향상②갤러리개선③이터널로드콘텐츠개선④유닛최대보유수증가⑤캐릭터'SP화'추가⑥유닛'SSP화'도입⑦신규콘텐츠'히스토리스테이지'해당이벤트를통해과거에얻지못했던이벤트스테이지전용기체들을획득할수있다.■개발로드맵[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-09-23 22:27
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[IT뉴스]건담 팬이라면 집중! 반주년 업데이트 발표한 ‘SD건담 지 제네레이션 이터널’

다양한건담을한번에만날수있는반다이남코의인기모바일게임‘SD건담지제너레이션이터널’의서비스반주년을기념한프로듀서생방송이23일진행됐다.서비스반주년기념프로듀서생방송이게임은역대건담작품중자신이좋아하는모빌슈트와캐릭터로자신만의부대를만들어,다양한건담세계관을체험하는‘지제네레이션’시리즈의최신작으로,매력적인건담들을수집하면서,기동전사건담수성의마녀등최신작품들의스토리까지즐길수있는것이특징이다.건담팬들의관심이집중된덕분에현재까지글로벌600만다운로드를돌파했으며,최근일본스토어인기차트1위를기록하기도했다.공식유튜브를통해진행된프로듀서생방송에서는반주년을기념한올해신규업데이트계획과다양한보상들이공개돼많은관심을모았다.코지마쇼고프로듀서이날방송에따르면9월말부터12월까지이번업데이트에서는기동전사건담유니콘,기동무투전G건담,0083스타더스트메모리,철혈의오펀스등신규스테이지가다수추가되면서,유니콘건담,네오지옹등해당작품에등장했던신규건담들이다수추가될예정이다.가장먼저추가되는기동전사건담유니콘과기동무투전G건담후반은9월30일에업데이트되며,10월중순에0038스타더스트메모리제2탄,10월말철혈의오펀스후반순으로업데이트될예정이다.최근화제가됐던작품인기동전사건담섬광의하사웨이도겨울에업데이트될예정이다.업데이트계획여러작품들이추가되는만큼,해당작품에등장하는유닛들이다수추가된다.특히,새로운UR등급유닛으로추가되는유니콘건담(디스트로이모드/각성),갓건담,건담F91의픽업이벤트가진행되며,신규UR/SSR등급서포터로오토미타스&넬아가마(론드벨),빌도슨&레우룰라(소데츠키)픽업이벤트도진행된다.신규픽업이용자편의를위한업데이트도준비됐다.일반배틀클리어시개발재료확률이100%로변경되며,시크릿배틀클리어시획득개수도1개에서2개로상향조정된다.또한,유닛도감화면이좀더보기편하게개선되고,유닛최대보유수가1200으로상향조정되며,버려지는유닛이없도록이터널로드의노멀과하드난이도에특정유닛과캐릭터만출격할수있는신규스테이지가추가된다.이터널로드신규난이도추가신규콘텐츠로는일부개최된스토리이벤트를언제든지도전할수있는‘히스토리스테이지’가추가된다.히스토리스테이지가추가되는첫번째작품은기동전사건담시드아스트레이와기동전사건담선더볼트로결정됐다.히스토리스테이지SSR이하등급의유닛의성능을올려주는‘SP화’를캐릭터에도적용할수있게됐다.SP화된캐릭터는최대100레벨까지성장시킬수있으며,새로운어빌리티를획득할수도있다.또한,‘SP화’를끝까지완료한유닛의경우에는더상위개념인‘SSP화’기능이추가돼,더욱더강력하게성장시킬수있게됐다.캐릭터SP화SSP화이외에도프리미엄유닛보급티켓등과유명작품의BGM이포함된사운드팩이판매되며,다양한보상을획득할수있는정기구독서비스인이터널패스도판매된다.이터널패스에는메인,이벤트스토리가추가된작품의애니메이션을90일간감상할수있는서비스도제공되나,아쉽게도일본한정으로만적용된다.일본한정많은이들이기대하던반주년이벤트로는올해로46주년을맞이한기동전사건담을축하하는의미를담은듯46무료유닛뽑기가발표됐다.로그인보너스와패널미션으로전용티켓을모아46연속무료유닛뽑기를진행할수있으며,46회동안UR유닛2기를확정적으로획득할수있다.46유닛보급전용티켓을획득할수있는로그인보너스와패널미션은각각3000개씩다이어가지급되며,이번생방송기념및오류보상까지포함하면,총9000다이어를획득할수있다.이외에도웹보급캠페인을통해SSR,SR,R유닛을각각1기씩선택해서획득할수있다.서비스반주년을성공적으로보내고인기게임으로자리잡은‘SD건담지제네레이션이터널’이이번반주년업데이트를기점으로한단계더도약하는모습을보일수있을지결과가기대된다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-09-23 21:57
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[IT뉴스][체험] 메타버스로 실험용 쥐 해부…너무 생생해 저절로 눈 돌려

실험동물부검실습장비‘라온메타데미'시선..."한해500만마리실험동물실습으로죽어"(지디넷코리아=김기찬기자)전문지식이필요한해부학실험을실전이아니메타버스환경에서하면어떨까.또운전,항해등핸들을직접조작해야하는실기시험도메타버스장치에앉아치를수있다면어떨까.라온시큐어가23일‘Web3와AI로연결되는미래’를주제로서울코엑스에서개최된‘2025시큐업&해커톤’에서는이같은질문에대한해답을찾을수있었다.메타버스환경에서시험을치르고받은합격증서(배지)도국제표준디지털배지플랫폼을통해제공받을수있다.행사현장에마련된부스에는라온시큐어의보안,인증,AI,메타버스솔루션이전시돼있었다.가장많은관람객들의발길을붙든곳은라온시큐어의AI·메타버스기반실습전문플랫폼이자라온시큐어의자회사'라온메타데미'의전시부스로,실험동물부검실습을메타버스환경에서체험할수있는공간으로구성됐다.실험동물부검실습체험을위해착용한장비.기자도직접의료기관종사자가되어AI·메타버스기반의실험동물부검실습을체험해봤다.손가락의움직임을감지할수있는장비와VR(가상현실)기기를착용하면눈앞에실습환경을설정할수있는화면이표시된다.손가락을움직이는것만으로눈앞에펼쳐진실기시험급수및모드설정이가능했다.실험동물부검실습체험을하고있는기자.실제기자가검지손가락을움직여테스트모드를실행시키자눈앞에는마취된실험용쥐가놓여있고,좌측에수술도구들이놓여있는화면이보였다.직접손을움직여수술도구를집을수있었다.처음에는수술도구를집는방법이미숙해수술도구를바닥에떨어트렸으나,금세원래위치에다시수술도구가생성됐다.실제수술용가위및핀셋을집는것처럼도구들을집어들자장치를통해실제가위를집은것같은감각이느껴졌다.이후가이드라인에맞춰핀셋으로실험용쥐의배부분을집어본격적인부검실습에들어갔다.파란색으로표시되는선을따라실험용쥐의배를갈랐다.가위질하듯검지손가락을움직이기만하면됐다.세갈래로배를가르자쥐의장기들이보였고,제시된과제에따라특정장기를적출해내는실습인것으로보였다.테스트모드가아닌실제실습환경에서표시되는화면.사용자의잘못된행동을AI가지적하고있는화면이표시되고있다.생생하게표현된쥐의장기를보며기자가표정을찡그리자이를눈치챈부스직원이체험을중지시켰다.부스관계자설명에따르면이실습시험은실제의과대학생및기관,제약사연구기관종사자에게추천되는것으로,동물의살생없이도생동감있는부검실습환경을제공하는것으로알려졌다.라온시큐어관계자는"라온메타데미에서제공하고있는실제와같은비대면실습은국내최초로한국및미국에서특허를출원했다.은평성모병원과공동개발한실습콘텐츠"라며"실험동물기술원2급자격과정을(기자가)경험한것"이라고설명했다.그는이어"한해에500만마리의실험동물이실습에의해죽음을맞이한다고한다.그에반해생동감있는실습경험은제공하면서도실제어떤살생도발생하지않는라온메타데미의실습콘텐츠"라며"실험용쥐다음단계는강아지(비글),사람안면등의환경이구현돼있으며,실제사람이연기할수없는동공확장이나안면마비등이구현된환경에서생생한실습이가능하다"고말했다.이런실습경험을통해실제시험에도도움을주는것은물론교육수료증등도라온시큐어의국제표준디지털배지플랫폼인'옴니원배지'를통해지급된다.옴니원배지는학습,기술,역량등다양한경험을디지털배지로발급하고실제검증이가능한통합플랫폼으로알려졌다.블록체인기술이적용돼디지털배지의신뢰성을보장했고위변조역시불가능하다는장점이있는교육사실인증수단이다.뿐만아니라라온메타데미의비대면실습콘텐츠들은메타버스기반온라인자격시험에서발생할부정행위를방지하기위해AI부정행위방지서비스를통한공정성과신뢰성도높였다.또개인맞춤형AI코치가실시간피드백도제공돼학습효율성도극대화한것으로알려졌다.행사현장에는이실험동물부검실습외에도간호술기,요양보호,동력보트조종,시설물점검,지게차운전등콘텐츠를직접체험할수있게부스는구성됐다.라온메타데미전시부스에서발언하고있는윤원석라온시큐어부사장.이날'웹(Web)3&AI시대,성공하는메타버스전략'을주제로라온메타데미의메타버스기반실습관련세션발표를진행한윤원석라온메타메타데미사업본부장은"콘텐츠야말로메타버스의쌀"이라며"디바이스보급상황에맞춰단계적전략으로메타데미의콘텐츠들을확대해사용자경험을극대화하는'유의미한경험'은물론,유효한경제및거래,나아가유연한생태계도구축할수있도록노력할것"이라고강조했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-09-23 21:07
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