[IT뉴스]산·학·연 “반도체 패키징 기술·인력 양성 '공공 팹' 시급”

한국마이크로전자및패키징학회(KMEPS)가주관하는반도체패키징발전정책포럼이25일서울강남구SC컨벤션센터에서열렸다.조태제DGIST센소리움연구소장을좌장(왼쪽)으로패널토론이이어지고있다.무대왼쪽부터안기현한국반도체산업협회전무,권석준성균관대교수,김종훈SK하이닉스TL,이치훈삼성전자상무,황태경앰코테크놀로지코리아박사,이상무,김종헌네패스부사장,이광주LG화학연구위원,김성동서울과학기술대교수,최광성한국전자통신연구원본부장.이동근기자[email protected]반도체패키징산·학·연전문가들이첨단패키징생태계거점역할을할'공공팹(Fab)구축'이필요하다고강조했다.인공지능(AI)핵심기술로첨단패키징이부상했지만,국내에는기술협력중심점이나인력양성인프라가턱없이부족하다는이유에서다.한국마이크로전자및패키징학회·대한전자공학회·차세대지능형반도체사업단·한국반도체산업협회(한국반도체연구조합)·한국PCB&반도체패키징산업협회·전자신문이25일서울SC컨벤션센터에서개최한'반도체패키징발전정책포럼'에서전문가들은한목소리를냈다.최광성한국전자통신연구원본부장은“국내패키징R&D생태계가글로벌경쟁력을확보하려면12인치(300㎜)웨이퍼를운용할수있는'첨단패키징공공팹'이필수”라고밝혔다.국내에는AI등첨단반도체기반이되는12인치웨이퍼용패키징인프라가부족해R&D에제약을받고있다는것이다.미국(국립반도체기술센터)·중국(국립첨단패키징센터)등과대비된다.이는패키징소재·부품·장비(소부장)를검증하지못해기술경쟁력강화를가로막는요인으로지적된다.안기현한국반도체산업협회전무는“연구영역에서도R&D검증인프라를구축,패키징기술신뢰성확보과국산화를지원해야한다”고덧붙였다.인력양성차원에서도공공인프라가요구된다.공공팹을통해제조현장과같은기술개발및검증환경을조성,경험과노하우를갖춘인재를키울수있어서다.황태경앰코테크놀로지기술연구소박사는“산업계에서는R&D부터제조전반에걸친인력수급이가장중요하다”며“국가주도로후(後)공정장비를다룰수있는충분한인력이확보돼야산업계제품양산화에박차를가할수있다”고말했다.김종훈SK하이닉스박사(TL)도“패키징산업이관심을받은건최근이라기술검증과인력훈련인프라가준비돼있지않다”며“개방형인프라를통해인력훈련을체계적으로기획해야할것”이라고말했다.패키징생태계간긴밀한소통과협업체계구축도국내경쟁력확보의전제조건으로지목됐다.이광주LG화학전문위원은“미국과일본(US조인트),대만연합체등해외에서는기업간생태계협력을바탕으로빠르게첨단패키징소재와기술을확보하고있다”며“한국은아직규모가작고속도와시너지가부족한상황”이라며한국형소부장협력체필요성을강조했다.포럼에는산·학·연관계자200여명이참석,반도체패키징산업발전방안에대한관심을보였다.주영창반도체패키징발전정책포럼위원장(한국마이크로전자및패키징학회장)은“반도체산업을이끄는첨단패키징기술이어떻게나가야될것인가고민할시점”이라며“포럼이국내패키징의강점과약점을진단하고미래경쟁력을확보할수있는계기가되길바란다”고밝혔다.권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-09-25 17:07
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[IT뉴스]세계 최초 클라우드법 시행 10년…공공 시장은 여전히 더뎌

세계최초를강조했던'클라우드발전법(클라우드법)'이시행된지10년을맞이한가운데,클라우드시장이전반성장했지만공공내민간클라우드도입은여전히더디다는지적이이어진다.인공지능(AI)시대주요인프라인클라우드중요성이높아지는상황에서공공AI전환(AX)을지원할민간클라우드도입을위한예산·정책지원이지속뒷받침돼야한다는목소리가높다.국내클라우드산업성장을뒷받침하기위해마련된클라우드법은2015년9월28일시행됐다.당시정부는세계최초클라우드발전법제정이라는점을내세우며클라우드선도국으로도약을추진하겠다는목표를제시했다.클라우드산업전반은성장했다.법시행전인2014년국내클라우드시장은5000억원대(가트너)에불과했다.한국클라우드산업협회에따르면2023년국내클라우드부문전체매출액은7조원대를돌파했다.10년새가파른성장세를기록한것이다.시장은커졌지만법시행주요목표였던공공부문클라우드도입은아직갈길이멀다.법시행초기마련한'1차클라우드기본계획'에따르면정부는2015년전무(0%)했던공공기관의민간클라우드이용률을3년후인2018년40%까지끌어올린다는목표를제시했다.시스템수기준으로는2020년최대15%를기대했다.행정안전부조사에따르면,2023년기준공공내클라우드이용률은33.1%(시스템수)으로목표치를상회했다.그러나공공내민간클라우드이용률은여전히낮다.행안부조사(2024년)에따르면전체공공시스템1만6504개가운데민간클라우드를이용하는시스템은2269개로7%에불과하다.특히주요부처가운데민간클라우드를사용하는곳은거의없다.이는미국,영국,호주등주요국에선국방부등핵심부처가아마존웹서비스(AWS)등민간클라우드를적극사용하는것과대조적이다.업계와전문가들은AI시대주요인프라인클라우드산업이함께성장하기위해정부정책등이지속뒷받침돼야한다는입장이다.실제행안부가클라우드이용공공을대상으로한조사에따르면클라우드를이용하는목적으로'정부의클라우드정책에부응하기위해서(63.9%)'라는응답이가장높았다.정부정책이공공내클라우드도입을견인하는주요요소중하나라는의미다.박희준연세대교수(산업공학과)는“최근공공내민간클라우드이용이점차늘어난것도'디지털서비스이용지원시스템'등쉽고빠르게클라우드서비스를도입할수있는정책이시행된덕분”이라며“공공AX가속도를낼수록클라우드중요성이커질것으로예상되는만큼민간클라우드도입과산업지원을위한정책·예산등이계속이어져야한다”고말했다.김지선기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-09-25 17:07
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[IT뉴스][데스크라인] 일론 머스크와 삼성 파운드리

대단한기업이다.소위'넘사'라불러도할말없어보인다.첫시도하는첨단공정에서도치고나간다.세계최대파운드리업체TSMC얘기다.TSMC가2나노미터(㎚)공정에서도두각을나타내고있다는소식이최근전해졌다.2㎚고객사가이미10여곳을넘었다는것이다.출처는반도체장비사인KLA다.KLA가한투자행사에서밝힌내용에따르면TSMC가2㎚1세대(N2)공정고객으로약15개사를확보했고,이중10여개가고성능컴퓨팅(HPC)업체다.TSMC는지난7월2분기실적발표에서“N2의초기2년간테이프아웃(Tape-out)건수가이전세대인3·5㎚를능가할것”이라고밝힌바있다.삼성파운드리는어떨까.2㎚준비에열심히다.전세계어떤종합반도체(IDM)회사도선뜻나서지못한최선단공정이다(인텔은2㎚를건너뛰고1.8㎚급으로옮겨갔다).파운드리사업에대한진심,진정성이읽힌다.그러나아직힘에부치는모습이다.삼성의2㎚공정고객사는자사물량인삼성전자시스템LSI의애플리케이션프로세서(AP)가첫번째다.과거대형고객이었던애플,퀄컴이돌아왔다는이야기는들리지않는다.삼성은밑바진독에물붓기를계속하고있는것일까.가뜩이나대규모투자에따른적자로눈총을받고있는곳이파운드리다.파운드리를떼어내야삼성반도체,즉메모리가살아남을수있다는소리까지들었다.그러다지난7월깜짝소식이들렸다.테슬라가삼성2㎚파운드리를쓰겠다는발표였다.테슬라최고경영자(CEO)인일론머스크가협력사실을직접공개했다.테슬라전기차의자율주행구현에,그리고휴머노이드로봇에필요한인공지능(AI)칩을삼성이미국에짓고있는테일러팹에서양산하겠다고했다.머스크CEO는나아가“나는(칩개발)진행속도를높이기위해직접현장을찾을것이며,(삼성테일러)공장은내집에서멀지않다”고했다.공정개발,칩상용화를지원하거나관여하겠다는뜻으로해석됐다.일론머스크가언급한삼성협력내용양사협력은일론머스크CEO의제안으로시작됐다는후문이다.세상에없던첨단반도체를상용화하기위해서는제조기술이필요한데,이를구현할곳이삼성전자뿐이어서이재용삼성전자회장에게직접연락했다는것이다.TSMC가세계최고의파운드리회사지만일론머스크가필요로하는차별화된기술,첨단공정을구현하기에는폐쇄적이어서보다개방된삼성전자와이해관계가일치했다는분석이다.진실은양사최고경영진만이알수있겠지만이대목에서변화의가능성과희망을엿본다.후면배선이나유리기판,3D적층등연구소에머물러있던기술들을테슬라와삼성전자가수면위로끌어올려세상에없던반도체를만들어내면'넘사벽'도무너지고'판도'가달라질수있기때문이다.이는일론머스크가그간보인혁신성이삼성전자와만나시너지를내면파괴적변화를일으킬것이란관측에기반한다.실제그런일이벌어질지알수없다.그러나테슬라와삼성전자의조우자체가관심과흥분을일으킨다.기존방식과패턴을따라서는1등을절대뛰어넘을수없다.테슬라가TSMC가아닌삼성전자와손잡은이유,그대목과배경에주목한다.양사협력의결과가세상에없던'혁신'을낳길기대한다.2023년5월이재용삼성전자회장과일론머스크테슬라CEO가회동한모습윤건일소재부품부부장Copyright©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-09-25 17:07
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[IT뉴스][리뷰] 그 시절 JRPG를 다시 만나는 기분. 추억 되살리는 카카오게임즈 ‘가디스오더’

라인업다변화를위해카카오게임즈가오랜기간준비한야심작‘가디스오더’가드디어정식출시됐다.‘크로세이더퀘스트’를개발한픽셀트라이브의신작답게출시전부터많은기대를모은‘가디스오더’는출시첫날구글플레이스토어인기1위에오르며순조로운출발을보이고있다.‘가디스오더’는레트로감성의2D픽셀그래픽으로구현한횡스크롤액션RPG로,회피와반격등정교한조작기반의정통액션손맛을모바일환경에최적화한작품이다.자동전투없이직접조작중심의전투시스템을제공하며,세명의캐릭터를자유롭게전환해싸우는‘태그전투’방식을통해액션본연의재미를극대화했다.가디스오더‘가디스오더’를실행하면가장먼저눈에들어오는레트로감성의2D픽셀그래픽이다.요즘수준높은그래픽퀄리티를앞세운3DMMORPG장르들이강세를보이다보니,픽셀그래픽은소규모개발진의인디게임에서만주로찾아볼수있었으나,다수의개발진이오랜기간공들여만든픽셀아트는수준이다르다는것을보여주는듯한느낌이다.캐릭터의매력적인컷신뿐만아니라,전투이펙트,UX,UI까지정말신경써서만든덕분에,상당히쾌적한플레이를즐길수있으며,새로운장소나새로운캐릭터를만날때마다,세밀한디테일에감탄하게된다.과거슈퍼패미콤과PS1시절에픽셀그래픽의JRPG명작들이한꺼번에쏟아져게이머들을행복하게했었는데,딱그시절의게임을다시만나는느낌이다.정성들여만든픽셀그래픽은수준이다르다는것을보여준다그시절JRPG감성을느낄수있다사전에공개된것처럼멸망이예언된왕국‘카플란’을배경으로,여신의명령을받은왕녀‘리즈벳’이예언된운명을거스르고왕국을구하기위해기사단을결성하고조각난예언의불씨를찾아가는과정을그린스토리는메인스토리가진행될수록더깊은몰입감을선사한다.특히,사전공개버전에서는초반에스토리가늘어지면서본격적인전투까지이어지는과정에서다소지루한느낌이있었으나,소프트런칭에서받은피드백덕분인지늘어지는구간을축소해서,바로게임에몰입할수있게해준다.초반부늘어지는구간을단축해서바로게임에몰입할수있게됐다자동전투를없애고,손맛을강조한수동전투로주목을받았던게임답게,전투에도상당히공을많이들였다.3인태그시스템으로상대에맞춰서조작캐릭터를변경해서싸우는전략적인재미를추구했으며,방어와패링조작등을통해호쾌한손맛도느낄수있다.터치인터페이스의한계로인해게임패드를사용할때처럼정교한조작을하는것은어렵지만,대신판정이상당히너그러운편이며,특히적을제압해서브레이크상태로만들때화려한이펙트를선보여쾌감을증폭시킨다.아무리수동전투를선호한다고해도같은스테이지를반복해서플레이하는것은지루할수있으니,한번클리어한던전은소탕권으로간편하게보상을획득할수있게한것도인상적이다.손맛을느낄수있는수동전투터치인터페이스에서도조작이쉬운편이다콘솔감성을추구했다고는하나,캐릭터수집형RPG인만큼당연히뽑기과금이들어가있지만,이용자부담을덜어주기위해많이고민했다는개발진의말도납득이되는수준이다.20회연속뽑기로SSR캐릭터를획득할수있는초보자뽑기를별도로준비했고,각종미션보상을통해캐릭터뽑기권이충분히제공되기때문에,스토리진행에꼭필요한3명의SSR캐릭터들은굳이리세마라를하지않아도쉽게확보할수있다.물론,캐릭터능력을극대화하기위해서는한번뽑으면끝나는것이아니라캐릭터조각을모아서해방까지해야하지만,이역시게임플레이를통해꾸준히수급할수있기때문에,큰부담이되지않을것으로보인다.SSR캐릭터를쉽게획득할수있다또한,성물,장비등을캐릭터성장에영향을주는장비들도게임플레이로획득할수있으며,유료로판매되는과금상품들도몇천원단위의고효율패키지가많이준비됐기때문에,무과금으로즐길수있지만,“게임을좀더편하게하고싶으면적당히만쓰세요”라고말하는듯한느낌이다.캐릭터조각을모아서진행하는해방출시를기념해준비한홀라라이브컬래버레이션도파격적이다.서브컬쳐게임의컬래버레이션은과금이필요한경우가많으나,이번컬래버레이션은별도의과금없이재미있는콘텐츠와보상으로만구성됐다.홀로라이브중에서도높은인기를자랑하는우사다페코라,모리칼리오페를아기자기한픽셀캐릭터로만나볼수있으며,미션을클리어하면페코라와칼리오페관련치장품을무료로획득할수있고,헤비(Hebi)와홀로라이브소속시라카미후부키가함께부른OST'기억예보'등을리듬게임으로준비한정성을보이기도했다.홀로라이브컬래버레이션홀로라이브가글로벌버추얼1위브랜드인만큼,이번컬래버레이션비용부담이만만치않았을텐데,카카오게임즈가일본시장에서인상적인성과를내기위해상당히공격적인선택을했다고보여진다.이렇듯‘가디스오더’는예상보다출시시기가많이늦어지면서다소걱정스러운분위기속에출시가됐지만,늦어진만큼더철저하게준비를한덕분에레트로게임감성을선호하는글로벌이용자들에게호감을줄수있는다양한무기를갖추고등장했다.다만,모바일조작에최적화했다고는하나,수동전투가핵심인게임이다보니,플레이하면할수록터치인터페이스보다는PC에서즐기고싶다는생각이강하게든다.인터뷰에따르면자체PC클라이언트도열심히만들고있다고하니,모바일과PC에서자유롭게즐길수있게되기를기대해본다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-09-25 17:07
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[IT뉴스]네이버·두나무 결합, 웹3 금융 시대 여는 신호탄

네이버-네이버파이낸셜-두나무수직계열화완성AI와블록체인결합,글로벌디지털금융플랫폼도약코인베이스·로빈후드등글로벌플랫폼과경쟁[이데일리김아름기자]네이버(NAVER(035420))가국내최대가상자산거래소업비트운영사두나무를계열사로편입한다.네이버파이낸셜과의포괄적주식교환을통해두나무를100%자회사로두고,간편결제와가상자산거래소를아우르는수직계열화를완성한다는전략이다.이해진네이버이사회의장이6월5일(현지시간)미국실리콘벨리포시즌호텔에서열린네이버벤처스네트워킹행사에서발표를하고있다.(사진=네이버)주식교환통한두나무편입이번거래는네이버파이낸셜신주를두나무주주지분과맞바꾸는방식이다.송치형회장(25.5%),김형년부회장(13.1%),카카오인베스트먼트,우리기술투자,한화투자증권등이주요대상이다.업계는두나무기업가치가더높게평가되는만큼신주발행규모가클것으로보지만,네이버가최대주주지위를유지할수있도록교환비율이조정될전망이다.네이버는이번거래를통해‘웹3금융’경쟁력을확보하고글로벌디지털금융플랫폼으로도약하겠다는구상이다.네이버는25일공시에서“종속회사인네이버파이낸셜이두나무와스테이블코인,비상장주식거래뿐아니라주식교환을포함한다양한협력방안을논의중”이라고밝혔다.구체적내용은추후재공시하겠다는입장이지만,업계에서는이미양사의‘혈맹’이기정사실화됐다는평가가나온다.디지털금융강자로도약네이버는네이버페이를통해전자결제사업을운영하고있지만,은행·증권·투자중개등금융라이선스에는진출하지않았다.그러나시장점유율80%의업비트를운영하는두나무와손잡을경우단숨에디지털금융강자로부상할수있다.두나무는업비트외에도투자사‘두나무앤파트너스’와블록체인플랫폼개발사‘람다256’을자회사로두고있다.특히업비트는지난해현물거래액이1740조원에달하며글로벌거래소거래량기준4위에올랐다.네이버파이낸셜도연간80조원규모결제시장을보유하고있어,양사의결합은국내금융지형을크게흔들전망이다.협력의핵심,원화스테이블코인양사의협력핵심은원화스테이블코인도입이다.두나무가발행하는스테이블코인을네이버페이와네이버플러스스토어에연동해독자생태계를구축하는방안이논의되고있다.미래에셋증권은최근보고서에서“원화스테이블코인이현실화될경우2030년연간3000억원수익창출이가능하다”고분석했다.주식교환작업도속도를내고있다.지난7월두나무의‘증권플러스비상장’이물적분할됐고,네이버파이낸셜은이지분의70%를11일인수했다.이를기반으로‘Npay증권’에서비상장주식거래를지원할예정이며,나아가코인기반자본유동화도모색중이다.송치형두나무회장(사진=두나무)글로벌로가는네이버AI,글로벌로가는두나무웹3시너지네이버는AI와글로벌시장확대를양대축으로사업전환을추진중이다.지난3월이해진창업자가7년만에이사회의장으로복귀하면서글로벌전략을직접이끌고있다.이번결합은AI와블록체인의융합을통한글로벌공략신호탄으로해석된다.네이버는이미‘라인’메신저와미국증시에상장한웹툰엔터테인먼트를통해글로벌입지를확보했다.여기에업비트까지품으면코인베이스·로빈후드·바이낸스등글로벌강자들과어깨를나란히할수있는기반이마련된다.두나무역시글로벌무대도전을공식화했다.오경석두나무대표는‘업비트D콘퍼런스2025(UDC2025)’에서“미국에서가능한디지털자산사업을한국에서도할수있도록제도적지원이필요하다”며“‘K-금융’을선도하겠다”고선언했다.앞서두나무는핵심프로젝트인‘기와체인(GIWA)’을공개하며웹3플랫폼시장진출을공식화했다.기와체인은빠르고수수료가저렴한차세대블록체인으로,원화스테이블코인결제와정산을지원하고업비트의거래데이터와자체지갑까지연동해글로벌금융인프라로발전할전망이다.두나무는해외에서도발빠르게움직이고있다.베트남MB은행과손잡고현지거래소설립을돕는한편,제도정비·투자자보호·보안기술이전·현지인재양성까지폭넓게지원중이다.네이버가각국의소버린AI를,두나무가소버린디지털자산을뒷받침하는구조로힘을합친셈이다.수십조원규모투자청사진네이버와두나무가예고한투자규모는향후10년간수십조원에이를전망이다.첫단계로원화스테이블코인사업을공동추진하고,핀테크·AI스타트업투자와해외진출을병행할계획이다.업계관계자는“네이버와두나무가스테이블코인,기와체인,해외거래소진출을통해금융의새로운혁신모델을만들어낼가능성이크다”며“글로벌시장에서도상당한시너지를발휘할것”이라고평가했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-09-25 17:07
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[IT뉴스]"모델이 살아 움직인다"…모아진, 'AI 광고'로 매거진 시장 활성화 꾀해

출시1년반만에구독자10만명돌파에이어AI표지활용한협업[아이뉴스24윤소진기자]플랜티넷자회사플랜티엠이운영하는디지털매거진플랫폼'모아진'이AI기술을접목한새로운비즈니스모델로사양산업으로여겨지던잡지시장에서반전을모색중이다.출시1년반만에구독자10만명을돌파한데이어,AI표지를활용한첫협업성과를창출해눈길을끈다.모아진AI기능이적용된잡지표지샘플.[사진=플랜티넷]25일플랜티넷에따르면모아진은표지를영상화하는AI광고기술을통해잡지산업의새로운수익원발굴에나섰다.전통적인인쇄기반광고가한계에부딪힌가운데,디지털잡지표지를움직이는영상콘텐츠로변환해광고주에게새로운브랜드노출기회를제공한다는전략이다.10월AI표지광고기능을출시하고첫협업사례를공개한다.국내잡지시장은약330종,연간발행부수는400만~500만부규모다.모아진은이시장을디지털로집적·전환해독자접점을넓히고있다.현재모아진에서는국내외합해누적4400여권의잡지를열람할수있다.모아진은잡지고객사와함께실제AI표지광고를게재해잡지플랫폼이광고시장에서가질수있는새로운역할과수익구조를확인하고,이를향후핵심성장동력으로정착시키겠다는전략이다.예를들어골프잡지는표지속모델이골프웨어를착용한채필드에서광고중인골프채를스윙하는장면을영상으로구현할수있다.낚시잡지에서는실제낚시동작을,패션잡지에서는모델이의상과액세서리를착장하고움직이는모습을담아낼수있다.표지뿐만아니라잡지내부지면에서도같은기술이적용될수있다.전성훈플랫티넷전략기획실장(전무)은"모아진을통해잡지가단순읽을거리에서‘광고비즈니스플랫폼’으로확장할수있다"며"잡지지면광고단가가최대억대에달하는것을고려하면,표지를영상화한광고는더높은단가와성과를기대할수있다"고설명했다.다만AI표지상용화를위해서는2차저작물이용동의등저작권문제가선결돼야한다는현실적과제도남아있다.현실적으로는잡지사와광고주간동의·계약구조가먼저확립될필요성이있다.모아진은이과정에서기술적인지원을담당한다.이밖에도이미모아진플랫폼에는번역,챗봇등자체구현한언어모델과외부API를활용한AI기능이도입돼있다.이같은AI역량을광고모델에접목해차별화된사용자경험을제공한다는목표다.10~60대까지전연령대구독자확보이러한전략의기반에는두터운이용자층이있다.잡지구독연령층이한정적일것이라는예상과달리모아진의구독자는전연령층에고르게분포해있다.지난5월기준모아진가입자3만2000여명을대상으로연령대를조사한결과40~50대가1만5000여명(45.9%)으로가장많았지만,20~30대도1만2000여명(38.3%)으로비슷한점유율을보였다.20대미만(3%)과60대이상(7.8%)도각각1000명,2500명안팎으로적지않은수치를기록했다.모아진이다양한연령대의이용자를확보한배경은통신,디바이스제휴전략이주효했다.전실장은"KT알뜰폰요금제,삼성전자갤럭시AI구독클럽과의협업을통해다양한세대와접점을넓혔다”며“특히학생·청년층유입이늘면서잡지시장이여전히잠재력이크다는것을확인했다”고말했다.실제모아진은삼성전자갤럭시프리로드캠페인에서유료전환율14%를기록했고,SKTT데이이벤트에서는2만명이가입해20%대전환율을달성했다.최근유튜브등에공개한광고영상3편은한달반만에누적700만~1000만뷰를확보하며시장성을입증했다.회사는올해가입자20만명을달성한다는목표를세웠다.이를위해교육·해외B2B시장까지확장을추진한다.한류콘텐츠수요를발판삼아해외독자에게국내잡지를한국어로번역제공하는틈새시장도공략한다.전실장은“향후AI광고모델을고도화해광고주와잡지사모두가실질적인수익을낼수있는구조를만들겠다”며“통신·디바이스를넘어B2B와해외시장까지확장해모아진을디지털잡지광고생태계의허브로키우는것이목표”라고밝혔다.모아진AI광고이미지.[사진=플랫티넷]/윤소진기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-09-25 16:57
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[IT뉴스]퀄컴, CPU·GPU·NPU 3대 축으로 AI 시대 연다 [스냅드래곤 서밋 2025]

3세대오라이온CPU·헥사곤NPU·아드레노GPU⋯차세대전략3대축제시[아이뉴스24안세준기자]퀄컴이차세대인공지능(AI)전략을CPU·GPU·NPU세가지축으로정하고성능과효율을동시에끌어올린플랫폼을공개했다.스마트폰을넘어PC와XR(확장현실)까지아우르는온디바이스AI시대를본격화하겠다는구상이다.24일(현지시간)미국하와이마우이에서열린퀄컴연례행사스냅드래곤서밋2025에서알렉스카투지안퀄컴테크날러지수석부사장겸모바일·컴퓨트·XR(MCX)본부장이기조연설을진행하고있다.[사진=안세준기자]알렉스카투지안퀄컴테크날러지수석부사장겸모바일·컴퓨트·XR(MCX)본부장은24일(현지시간)미국하와이마우이에서열린스냅드래곤서밋2025기조연설에서"우리는완전히새로운국면에들어섰다.AI기반컴퓨팅은이제단순한성능경쟁을넘어우리의삶과일에직조되고있다"고말했다.카투지안수석부사장이강조한첫번째축은3세대오라이온CPU다.카투지안부사장은"세계에서가장빠른모바일CPU"라고소개했다.퀄컴에따르면,실사용환경에서긱벤치싱글코어성능은20%,멀티코어는약18%향상됐다.그는"이수치는단순한벤치마크가아니라실제체감성능을말한다"며"사용자경험전반을끌어올리는도약"이라고설명했다.두번째축은퀄컴헥사곤(Hexagon)NPU다.카투지안부사장은"헥사곤NPU는PC와스마트폰모두에서게임체인저"라고했다.이어"NPU의가치는단순한연산력그자체가아니라,그것이자연스럽고유용한AI기능으로번역되어매끄러운경험을만든다는데있다"고덧붙였다.NPU는인공지능연산을전담하는두뇌역할을한다.CPU가범용연산,GPU가그래픽처리에강점을가진다면,NPU는AI모델을빠르고효율적으로실행하는데최적화돼있다.퀄컴헥사곤NPU는이범용적개념을한단계더확장한구조다.기존세대대비연산처리속도를높이고전력효율성을함께개선해배터리부담을줄였다.단순히추론만빠른NPU가아니라,이미지·음성·자연어처리까지다양한AI알고리즘을동시에구동할수있도록설계됐다.세번째축은아드레노(Adreno)GPU다.퀄컴은성능을23%,전력효율을20%개선했다고발표했다.GPU전용18MB고속메모리(HPM)를새롭게도입해대역폭을늘리고지연을줄였다.카투지안부사장은"아드레노GPU는더현실감있는그래픽과부드러운게임플레이를가능하게한다"고강조했다.퀄컴은CPU·GPU·NPU를삼각축으로AI생태계를확장하고있다.카투지안부사장은"성능/와트우위는계속이어지고있다"며"온디바이스AI가우리의삶을더똑똑하고유용하게바꿀것"이라고밝혔다.퀄컴파트너십성과도강조했다.그는"삼성갤럭시S25는헥사곤NPU를중심으로온디바이스AI를구축해개인화된강력한모바일경험의기준을높였다"며"음성·터치·비주얼을아우르는강화된멀티모달AI로더인간적인상호작용을제공한다"고말했다./하와이마우이=안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-09-25 16:57
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[IT뉴스]전기차-충전기 오류 상시점검 플랫폼, 안산에 세계 최초 개소

(왼쪽부터)안산시허남석부시장,KERI김남균원장,EVgoKeithBeckstead연구소장,NST김영식이사장,현대차이승석상무가GiOTEC개소식기념촬영을하고있다./사진제공=한국전기연구원(KERI)전기차와충전기사이에발생하는호환성문제를발빠르게해소하기위한상호운용성시험센터가세계최초로경기도안산시에서문을열었다.한국전기연구원(KERI)은25일오후KERI안산분원에서김남균KERI원장,김영식국가과학기술연구회(NST)이사장,허남석안산시부시장,이승석현대차·기아상무,정종전한국자동차환경협회장과미국전기차충전네트워크기업인EVgo의케이스벡스테드(KeithBeckstead)연구소장등100여명이참석한가운데'글로벌상호운용성시험센터(이하GiOTEC)'개소식이열렸다며이같이밝혔다.상호운용성은전기차와충전기간충전호환성을뜻한다.전기차와충전기사이에는일종의연결장치이자물리적연결이라고할수있는'커플러'가있지만,눈에보이지않는표준에서정의한충전절차및통신프로토콜인'시퀀스'도존재한다.커플러는국가기술표준원에서콤보1로권고후호환성을확보하고있지만,시퀀스는표준이제정됐음에도불구하고,오류가빈번하게발생하고있다.국내외다수의완성차대기업과다양한충전기기업(중소·중견기업중심)들이인프라구축에참여하다보니,제조사별표준해석에차이가발생하기때문이다.향후PnC(전기차내인증서를통한충전과금결재),V2G(양방향충전기술)등각종신기술이적용될경우,기술적복잡도증가로인해충전오류발생빈도가더욱더늘어날수도있다.이에KERI는여러기업체를초청해전기차와충전기를교차검증하는국제테스티벌(Test+Festival)을수년간이벤트성으로개최해왔다.나아가제조사들이희망할때마다상호운용성을실시간으로점검하고개선방안을빠르게협의할수있는인프라에대한현장요구가커졌고KERI가이번GiOTEC구축을추진해왔다.지난해에는현대차·기아,벤츠코리아,BMW코리아등전기차업계대표기업,그리고다수의충전기제조사업체들과시험장구축및시험기준확립을위한업무협약을연이어체결하기도했다.어느기업이나GiOTEC운영위원회가설정한기술기준을통과하면센터의회원으로서자사의전기차혹은충전기를추가비용없이장기간(6개월~1년)시험장에상시배치할수있다.이러한방식으로센터에들어온타제조사의전기차혹은충전기와자유롭게상호운용성시험을시행하고,개선방안협의가가능하다.비회원도별도의신청절차를거쳐3~5일간제품을가져와시험할기회가있다.김남균KERI원장은"전기차와충전기는하나의시스템으로동작하는관계인만큼상호호환이필수"라며"향후충전신기술도도입되기때문에관련표준을확보한국가나기업이전기차시장의주도권을가질것"이라고전망했다.또"GiOTEC은국내기업에게빠르고정확한시험을제공해제품의품질을높이고,수출경쟁력향상에도큰도움을줄것"이라고강조했다.한편,KERI는이번개소식을통해미국EVgo와전기차충전인프라품질개선을위한MOU(업무협약)체결식도진행했다.미국내전기차급속충전네트워크분야에서독보적인위치를차지하고있는EVgo와의협력을통해GiOTEC의발전은물론,국내충전기제조사들의미국진출에도큰도움을줄것으로기대했다.황국상기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-09-25 16:57
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[IT뉴스][체험기] 준수한 그래픽과 변화한 전투가 매력적 '포켓몬 레전즈 Z-A'

오는10월16일게임프리크가개발하고주식회사포켓몬과닌텐도가배급하는포켓몬스터시리즈의최신작'PokmonLEGENDSZ-A(포켓몬레전즈Z-A)'가NintendoSwitch(닌텐도스위치)와NintendoSwitch2(닌텐도스위치2)로발매를앞두고있다.정식발매까지채한달도남지않은상황에서,한국닌텐도의도움을받아게임의일부분을먼저체험해볼수있었다.체험은닌텐도스위치2로진행됐으며,게임의도입부와와일드존,배틀존,폭주메가진화등전투콘텐츠를경험했다.게임의무대가되는미르시티'포켓몬레전즈Z-A'는인간과포켓몬의공존을목표로재개발중인칼로스지방의대도시미르시티를무대로진행된다.실제도입부에서도미르시티에도착한주인공을조작해포켓몬과함께다니는도시사람들의모습을확인할수있었다.사람들옆에자리한다양한포켓몬들이인상적으로다가왔다.미르시티에도착한주인공은호텔광고에등장해달라는부탁을듣게되고,광고를촬영하기에앞서거대한전광판에등장한광고에시선을빼앗기면서본격적인이야기가시작된다.사람들과포켓몬이어울려자유롭게돌아다니는도시에서벌어질법한이야기가펼쳐질것으로기대된다.이어본격적인전투를체험해볼수있었다.이번작품의전투는기존포켓몬스터시리즈와달리실시간형태로진행되는것이특징이다.물론실시간액션게임처럼진행되는것은아니다.자유롭게포켓몬을교체하면서즐길수있지만,포켓몬이가진기술마다재사용시간이존재해무작정공격을연이어먹일수는없는형태다.전투는실시간으로바로펼쳐진다.여기에근거리기술과원거리기술등에맞춰포켓몬이적당한거리를조절한다.포켓몬의세심한컨트롤이쉽지않기때문에바닥에독이깔려있는등의상황이라면포켓몬을몬스터볼에넣고이동하는등의대응이필요했다.또트레이너캐릭터가일정피해이상을입으면게임오버로이어지기때문에여러모로관리가필요했다.트레이너의경우별도HP표시가제공되는것이아니라화면가장자리가붉은색으로변화하는등의요소가준비됐다.트레이너가위험한경우적의공격을피하면서일정시간이지나면회복된다.<와일드존에서바로포켓몬과전투를즐길수있다.먼저와일드존에서는곳곳을다양한포켓몬이채우고있었다.게임이실시간으로진행되기때문에바로몬스터볼을던져볼수있었고,재사용시간에맞춰다양한스킬을사용하며전투를진행할수도있었다.특히와일드존에는'우두머리'라는강력한존재가등장하기도했다.일반적인포켓몬과달리상당히강력한존재로,이번체험에서는포획이사실상불가능에가까웠다.밤이되면배틀존에서다양한트레이너와대결을펼칠수있다.상대트레이너나포켓몬과눈을마주치면주인공캐릭터를인식하게되고,게이지가가득차면전투에돌입한다.당연히전투는실시간으로진행된다.밤이되면등장하는배틀존전투를펼칠때발소리를줄여뒤에서접근해먼저공격을가하는것도방법이될수있지만,몰래접근하는것이여간쉬운일은아니다.근처까지갔다고해도공격하기전에상대방의포켓몬에게발각되는일이생기기도한다.배틀존에서는많은수의트레이너와대결을펼쳐포인트를획득할수있고,맵에서획득하는카드에적혀있는미션을달성하면추가포인트를얻을수도있다.밤이지나면배틀존의탐험도종료된다.발소리를줄여뒤에서접근하는것도방법이될수있다.배틀존을탐험하면서특정포인트에도달하면승급전을진행할수있다.승급전은마을에자리한캐릭터와진행하는것으로보인다.마치관장캐릭터들과대결하는듯한재미를선사한다.등급은V,W,X,Y등으로표시된다.폭주메가진화포켓몬과의전투는'포켓몬레전즈Z-A'에서만날수있는백미로보인다.메가진화의경우트레이너와유대감이있어야가능한일이지만,이번작품에서는야생의포켓몬들이메가진화하는모습이나온다.트레이너없는메가진화는포켓몬을고통스럽게만들기때문에이를해결해줘야한다.폭주메가진화폭주메가진화한포켓몬은상당히강력한모습을보여주며,주변에는메가진화에너지가떨어진다.떨어진메가진화에너지를모아내가가진포켓몬을메가진화상태로만들어더강력한공격을펼칠수도있다.폭주메가진화포켓몬과의전투는포켓몬도관리하고트레이너의체력도관리해야해서신경쓸것이많다.특히,포켓몬의마이크로컨트롤이쉽지않기때문에제대로공격도못해보고물러나는경우가생기기도한다.다행히재도전이나이어서도전하기등을지원하니초보이용자들도낙담할필요는없다.출시를기다려보자게임출시전에만나본'포켓몬레전즈Z-A'는스위치2에서보여주는발전한비주얼과변화한전투시스템이매력적으로다가왔다.기존포켓몬시리즈와달리색다른재미로무장한이번작품이어떤모습을보여줄지기대된다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-09-25 16:47
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[IT뉴스]"포털뉴스, 식견 있는 시민 양성에 기여"…학계, 포털뉴스 제도 개선 촉구

한국미디어경영학회,'디지털시대뉴스가치재발견'세미나"포털뉴스긍정적역할을강화시키는방향으로정책논의해야"[서울=뉴시스]한국미디어경영학회는25일서울중구정동1928에서'디지털시대,뉴스가치의재발견:플랫폼과언론의협력,공론장의미래'특별세미나를열었다.(사진=한국미디어경영학회제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤정민기자=미디어학자들이포털뉴스가시민의뉴스노출을확대하는긍정적기능을인정하면서도포털뉴스제휴위원회등을통해언론·플랫폼간상호불신과품질저하문제를해결하기위한제도적·정책적보완이필요하다고입을모았다.한국미디어경영학회는25일서울중구정동1928에서'디지털시대,뉴스가치의재발견:플랫폼과언론의협력,공론장의미래'특별세미나를열었다.최지향이화여대교수는'포털뉴스와좋은시민'이라는주제로한발표에서"한국의경우어떤식이건뉴스에노출되고있는데포털의역할이크다.뉴스를안볼사람들도우연하게라도뉴스를보게하는효과가있는것"이라고말했다.이어유튜브나소셜미디어등다양한플랫폼을통해뉴스를이용하는잡식성이용자보다포털만이용하는이들의정치지식이높게나온연구결과를언급하며"포털은이용자들의객관적정치지식을높여식견있는시민양성에도움이될가능성이있다"고평가했다.최교수는포털뉴스이용자들이기성언론에대한낮은신뢰와냉소,낮은정치참여가특징적으로나타나제도신뢰와참여민주주의측면에서고민할부분이있다고말했다.하지만"포털은완전한뉴스회피자보다좋은시민을만들고최소한모르는데잘안다고착각하며목소리를높이고참여하는시민의증가에기여하지는않는다.포털뉴스정책은그간포털뉴스가수행해온긍정적역할을강화시키는방향이어야할것"이라고주장했다.오세욱선문대교수는언론사와플랫폼의상호작용에대한지난20여년간의공과평가를통해상호협력방안을도출해야한다고주장했다.오교수는"이용자들은생산주체인언론사보다이용통로인플랫폼을조금더신뢰하고있는데규제측면에서는신뢰가낮은정보생산자인언론사보다정보를유통할뿐신뢰를받고있는플랫폼이더압박을받고있는현실"을지적했다.오교수는"허위정보문제에대해서는그동안뉴스제휴평가위원회를통해가짜뉴스(허위조작정보)등문제적기사가차단되는것이사실"이라며이장점을살릴필요가있다고말했다.이용자입장에서는확실히믿을수있는정보공간이필요하다며현한국형포털구조의장점인신뢰할수있는언론사들의제도적검증을거친콘텐츠제공·유튜브등과는차별화된품질관리체계등을살리면서도좋은기사를보여주는공간확대,AI등기술공유플랫폼,투명성확대,콘텐츠구독등의영역에서협력해나가야한다고주장했다.이어진토론에서상윤모연세대교수는"해외에서찾아보기힘든독창적모델인제평위의저널리즘품질을높이는순기능을강화해야한다"면서새로운뉴스제휴위는언론자율규제기구와의협력을강화해야한다고말했다.정윤혁고려대교수도"포털은뉴스안전망이되고있다.포털정책,예를들어아웃링크의무화등의논의가오히려뉴스소비를줄일가능성도있음을고려해야한다.언론과포털간관계는이용자중심적사고와협력이중요하다"고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-09-25 16:47
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[IT뉴스]우울증 환자 감정 교류하는 AI…제71회 ‘전국과학전람회’ 학생부 대통령상 영예

고흥만큰기러기생태기반학습자료개발3명교사도대통령상독거노인과우울증환자의정서적어려움을도울수있는인공지능아바타개발로제71회전국과학전람회대통령상(학생부)을수상한인천구산중2학년홍태민(왼쪽),채효림학생(오른쪽).국립중앙과학관제공“앨리스,내가이불편한기분을어떻게풀어야할까?”“기분이안좋을때는여러가지방법이있어요.가장중요한건스스로를너무다그치지않는거예요.작은행동부터시작해보세요.가벼운스트레칭이나산책,맛있는간식먹기…”기자의질문에중학생또래로보이는미소띤얼굴의인공지능아바타‘앨리스’가따뜻한목소리로답했다.‘앨리스(A.L.I.C.E.,AutonomousLearningIntelligentCognitiveEntity)’는홍태민,채효림학생(인천구산중2학년)이개발한감정교류형인공지능아바타로독거노인의사회적고립과우울증환자의정서적어려움완화를돕도록설계됐다.두학생은이러한‘인공지능컴패니언개발연구–ProjectA.L.I.C.E’로제71회전국과학전람회에서대통령상을받았다.전국과학전람회는1949년에처음개최돼올해71회째를맞는국내에서가장오래된과학탐구대회다.과학기술정보통신부와국립중앙과학관은25일제71회전국과학전람회심사결과를발표했다.올해는전국17개시·도에서총2836점이출품됐고지역대회를거쳐선발된301점이본선무대에서겨뤘다.최고상인대통령상(학생부)은감정교류형인공지능아바타‘앨리스’를개발한두중학생에게돌아갔다.홍태민학생이전반적인시스템개발을맡고,채효림학생이2D애니메이팅기술을활용해앨리스아바타를구현했다.홍태민군은“앨리스가사람과대화를할수있도록파인튜닝과프롬프트엔지니어링을통해언어모델을구축하고,앨리스에단기,순간,장기기억장치를개발했다”며“로컬서버기반으로설계해개인정보를보호하고,인터넷이없는환경에서도구애받지않고동작할수있게만들었다”고설명했다.채효림양은“사람은표정과입모양을보며대화하기때문에앨리스가사람과대화하는느낌을주도록다양한입모양을구현했다”며“특히입은변형이가장큰부위라표현하는작업이가장어려웠다”고고백했다.심사협의회위원장인이우일서울대명예교수는“AI가유행처럼보일수는있지만,이작품은유행과무관하게창의성과완성도가매우높아대통령상에걸맞다고판단했다”고말했다.고흥만큰기러기의생태를조사하고이를기반으로학습자료를개발해제71회전국과학전람회대통령상(교원·일반부)을수상한‘구스다운’팀의신대초안호정교사(왼쪽),여수서초김윤하교사(오른쪽).국립중앙과학관제공교원·일반부대통령상은‘고흥만큰기러기(Anserfabalis)의개체수증가및행동특성중심의탐구학습자료개발’연구를한세교사(김윤하여수서초,안호정신대초,최성희순천도사초)가받았다.이들은대규모조류계수방법과행동기반관찰을결합해최근큰기러기개체수가급격히증가하고있는고흥만의생태·환경특성을정밀분석했다.23년1월고흥만간척농경지에서큰기러기의먹이활동을조사하는안호정교사.안호정제공또한결과를학습자료로구성해생태교육의현장적용성과지역연계가능성을입증했다.안호정교사는“고흥만의간척농경지,인공습지,갯벌을먹이터나수면지로삼는큰기러기개체수가크게늘었다”며“현장데이터로만든메타버스학습환경을수업에적용하니아이들의생태감수성과관찰·계수역량이눈에띄게좋아졌다”고말했다.연구를하며가장힘들었던점을묻자그는“한겨울,하늘을까맣게메운큰기러기떼를세느라무엇보다추위와싸워야했다”며“아이들은이제추위에떨지않고도큰기러기를배울수있다”고웃었다.국무총리상은학생부‘도플러’팀과류재환남대전고교사가차지했다.‘도플러’팀의이현수·유승준충북고3학년학생은‘이동하는소음을지워라!:도플러환경에서최적화된소음제거모델설계’연구로이동하는소음을제대로잡지못하는노이즈캔슬링의취약지점을물리적인원리로보완해주목을받았다.이동하는소음을제대로잡지못하는노이즈캔슬링의취약지점을물리적인원리로보완한연구로제71회전국과학전람회국무총리상(학생부)을수상한충북고3학년유승준(왼쪽),이현수학생(오른쪽).국립중앙과학관제공이들은도로바로옆학교에다니며수능을준비하는고3수험생들이었다.전기전자공학과진학을희망한다는이현수학생은“시험기간집중을위해노이즈캔슬링이어폰을사용했는데에어컨소음은잘줄어드는반면지나가는오토바이소음은잘제거되지않았다”며“두소음의차이를분석하는과정에서이동하는소음원이만들어내는도플러효과가원인일것이라는가설을세웠다”고말했다.이들은이동하는소음원의상대속도를실시간추정해,도플러효과로변하는주파수에맞춰반대위상의보상신호를내보내는시스템을설계했다.유승준군은“이기술은자율주행차의주행소음저감,드론이나철도와같은이동소음처리등에응용될수있을것”이라고기대했다.골판지·폐박스로몰입형천문학학습공간을구축하는연구로제71회전국과학전람회국무총리상(교원·일반부)을수상한남대전고류재환교사.국립중앙과학관제공류재환교사의‘폐자원을활용한몰입형천문학학습공간구축에관한연구’는골판지·폐박스로돔을만들고구형거울반사식투영기를적용해약60만원규모의저비용학교용천체투영관을구현,자원순환과지속가능성교육을동시에실현하면서현장보급성과파급효과를보여줬다.류재환교사는“골판지돔을직접운영해보니습기에약해눅눅해지고,붙였다떼는과정에서접착부위가약해지는문제가있었다”며“이를개선해별도제작지식없이도바로설치할수있도록키트화하고나아가서는팝업텐트처럼펼치면곧바로구조가잡히는방식으로개발해현장적용성을높이겠다”고말했다.이밖에도올해전국과학전람회에는최우수상10점,특상75점,우수상100점,장려상112점이선정됐다.생활속문제해결형아이디어부터첨단과학기술을활용한응용연구까지스펙트럼이넓었다.과학기술정보통신부와국립중앙과학관은25일제71회전국과학전람회심사결과를발표했다.전국과학전람회는1949년에처음개최돼올해71회째를맞는국내에서가장오래된과학탐구대회다.국립중앙과학관제공권석민관장은“전국과학전람회는우리나라과학인재의등용문이자과학문화확산의요람역할을해왔다”며“학생들이과학적탐구심을바탕으로주변의다양한문제를창의적아이디어로해결하고자한노력이돋보였다.앞으로이들이미래사회를선도할과학기술인재로성장하기를기대한다”고말했다.전체수상자명단은국립중앙과학관누리집(www.science.go.kr)에서확인할수있으며,시상식은11월5일(수)국립중앙과학관사이언스홀에서열린다.[이영혜기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-09-25 16:47
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[IT뉴스]“中속도, 日정밀, 韓은 융합…아시아가 합성생물학 이끈다”

한국생물공학회-아시아생물공학연합체공동학술대회마크듀팔美트위스트바이오부사장인터뷰마크듀발(MarkDupal)트위스트바이오아시아태평양지부총책임자겸부사장은25일인천에서열린한국생물공학회-아시아생물공학연학체공동학술대회에서"21세기는합성생물학의시대"라고밝혔다./인천=홍아름기자“중국은속도,일본은정밀성,한국은둘다동시에구현합니다.이세나라가함께만들어내는동력이합성생물학의혁신을견인할것입니다”마크듀발(MarkDupal)미국트위스트바이오아시아태평양지역총책임자겸부사장은25일인천에서열린한국생물공학회-아시아생물공학연학체공동학술대회에서아시아3국에대해이렇게말했다.트위스트바이오는미국실리콘밸리에있는DNA합성전문기업으로,한국을포함한전세계에서유전자합성과관련서비스를제공하고있다.유전자합성은생명체의유전자를설계하고재구성해유용한물질을생산하도록만드는합성생물학의핵심도구다.듀발부사장은“20세기가석유의시대였다면21세기는합성생물학의시대“라며”치매·암같은난치병의진단과치료,환경문제해결,식품산업혁신까지닿지않는분야가거의없다.우리의삶이그변화를맞이하고있다”고말했다.이점에서세계인구의절반이상이집중된아태지역은합성생물학이더중요하다고볼수있다.듀팔부사장은“아태에서개발된기술이식량·환경·자원문제해결이시급한아태를먹여살리는선순환을만들수있다”며“특히한국·중국·일본은서방도지원할수있을정도의잠재력을갖췄다”고평가했다.앞서언급한‘속도·정밀·융합’의조합이바로이잠재력을실현하는기반이라는것이다.트위스트바이오는연구자와기업이필요로하는DNA를더빠르고저렴하게,더높은품질로제공해연구개발(R&D)의속도를끌어올리는데집중하고있다고밝혔다.듀팔부사장은“합성생물학을위한AI(인공지능)모델을만들고싶어하는연구자들에게가장부족한것은데이터”라며“DNA합성을바탕으로방대한데이터를공급해AI혁신의속도를높여줄것이라고설명했다.그는항체단백질과유전자조절이나백신에쓸리보핵산(RNA)생산을차세대핵심투자영역으로꼽았다.듀발부사장은“DNA합성이저렴해져야원하는단백질과RNA를신속하게만들수있다”며“DNA는10년안에연구자만다루는특별한제품이아니라누구나활용하는소비재가될것”이라고내다봤다.하지만안전과윤리문제도성장의속도만큼기업에중요한이슈이다.듀팔부사장은“유전자정보의상업화와무기화와같은‘바이어안보’이슈는굉장히중요하다”며“고객이유전자합성을의뢰할때제출한DNA염기서열정보에서병원성위험을자동검출하고,변이서열까지잡아낼수있도록시스템을지속적으로시험·업데이트하고있다”고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

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