구속의탑,위험재현2파티개근하는보호막탱커가레나'신월동행'금계는아군전체에보호막을부여하는탱커로,고난도콘텐츠인구속의탑과위험재현2파티에서톡톡히활약하는캐릭터다.■금계스킬구성일반공격:금계가선택한적군에게135%의물리피해를주고,50%확률로5EP를획득한다.전술:아군이필살기를시전하기전에체력이30%보다높으면,해당아군이자신의최대체력10%의추가피해를주고,이번추가피해량의50%만큼해당아군에게보호막을부여한다.전투시작시자신에게'등뒤그림자'를1단계부여한다.아군이치명피해를받으면전장에서철수하지않고,금계가자신의최대체력25.0%만큼해당아군에게보호막을부여한다.또한자신에게자신의현재체력40%의피해를주고,등뒤그림자가1단계제거된다.등뒤그림자는적군이제거할수없다.필살기:금계가자신의최대체력32.0%만큼선택한아군에게보호막을부여한다.또한자신의최대체력12.0%만큼남은아군에게보호막을부여한다.특성:아군이피해를줄때보호막을보유한경우,잃은체력에따라피해가최대8%증가한다.또한피격자에게공격자가보유한보호막수치8%의추가피해를준다.최대공격자의공격력만큼줄수있으며,스킬당최대1회발동된다.지원스킬:금계가자신의최대체력28%만큼선택한아군에게보호막을부여한다.또한자신의최대체력10.0%만큼남은아군에게보호막을부여한다.금계는등뒤그림자로아군의치명적피해를1회막아주며,필살기로전체아군에게보호막을부여한다.보호막은금계의체력에비례하며주로필살기위주로운영하는캐릭터다.그간칸나기,은봉,충원등단일파티원을보호하는엄호탱커는있었지만,전체파티대미지를케어하는탱커는없었다.금계출시이후로위험재현2파티는고정출석할정도로훌륭한성능을자랑한다.이후픽업이절경이라재화에여유가없을수있지만,금계없이는여러모로불편한상황을겪을일이많기때문에명함은꼭뽑기를추천한다.금계세팅정보■스킬-전술스킬6,필살기10전술스킬자체를잘사용하지않는필살기위주캐릭터다.딜러스킬작을전부완료한것이아니라면필살기스킬레벨만올리고사용해도무방하다.■칩셋-북방의벽4세트or생명22세트-1,2번:생명%,생명%,시작EP,생명%,시작EP/방패-3,4번:생명%,시작EP,생명%,생명%,시작EP/아무거나북방의벽4세트나생명22세트를착용한다.필드에직접나설때는자신에게보호막을부여할시보호막을강화해주는북방의벽4세트가좋다.지원스킬을활용할경우자신에게보호막을부여하지못해생명22세트를착용한다.■추천파티-금계+자회+정천+천성위험재현2파티에당분간개근하는조합이다.자회와정천은딜을버틸수있을때는성하전사를,딜을버티기어려울경우성하전사세트를착용한다.-금계+딜러+딜러+칸나기엄호탱커인칸나기와보호막탱커인금계를같이채용하는조합이다.주로구속의탑콘텐츠에서사용하며,지원스킬로월백등을채용해보호막으로케어할수없는대미지를커버한다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
영화‘거룩한밤:데몬헌터스’촬영현장.이영화는1000만관객이기대됐지만77만명관객에그치며흥행에실패했다.영화관을찾는관객이줄어들면서기대작들도흥행에직격탄을맞고있다.[배우서현SNS][헤럴드경제=박세정기자]“영화관데이트한번하면,티켓에간식비까지5만원은그냥깨진다”‘넷플릭스보면무제한으로보는데,딱한편보고이돈을쓰는게너무아깝다”넷플릭스의영향으로영화관이말그대로‘초토화’가됐다.국내뿐만아니라이는세계적인추세다.한국에서문을닫는극장이속출하는가운데,국내대표‘영화명가’인CJCGV가결국미국영화관사업을완전히접었다.미국CGV는지난21일(현지시간)을끝으로CGV로스앤젤레스(LA)지점을영구폐쇄했다.CGVLA지점은북미에마지막으로남아있는지점이다.마지막지점까지문을닫게되면서CGV는15년만에미국내극장사업을전면중단하게됐다.CGV미국홈페이지의폐점안내문[CGV미국홈페이지]CGV는지난2010년북미로극장사업을확장하면서2010년6월3개관600석을갖춘LA점을열었다.2017년1월엔8개관,1187석을갖춘부에나파크점을추가로개관했다.2021년9월에는샌프란시스코중심가에특별관을포함해총14개상영관이있는대형극장을개관하며북미에서총3개관을운영했다.하지만넷플릭스로촉발된콘텐츠환경변화와코로나19사태까지맞물려극장이용객이확줄어들면서샌프란시스코점은2023년2월,부에나파크점은지난3월폐점을결정했다.CGV영화관은이미국내에서도잇달아문을닫고있다.CGV는최근북수원점,송파점,연수역점,창원점,광주터미널점,청주율량점등직영점과성남모란점,정왕점,천안시청점등위탁지점의영업을종료했다.올해들어서만무려12곳을폐점했다.CJCGV영화관내부모습.[연합]넷플릭스로영화,드라마콘텐츠를소비하는패턴이완전히달라지면서영화관사업은직격탄을맞았다.OTT월구독료가영화한편티켓값과비슷하다.영화관에한번가면영화표및간식비용을합쳐1인당3만원의비용이들어간다.이럴바에는집에서편하게넷플릭스를마음껏보는게낫다고생각하는사람들이많다.가격대비만족도가떨어진다는평가가나오는것도같은이유다.영화진흥위원회에따르면올해상반기까지총관객수는약4250만명에불과해올해연간으로보면지난2005년이후처음으로총관객수가1억명을넘지못할것으로보인다.텅비어있는영화관[게티이미지뱅크]영화관시장자체가흔들리면서국내기대작들도줄줄이흥행참패를면치못하고있다.1000만기대작이었던‘거룩한밤:데몬헌터스’은관객수77만명에그치며흥행에참패했다.손익분기점(200만명)도넘지못했다.단일영화규모로는최고수준인제작비300억원이투입된‘전지적독자시점’도누적관객이106만명에그쳤다.‘전지적독자시점’은손익분기점이600만명이다.‘악마가이사왔다’도관객수가42만명에그치며손익분기점(약170만명)을넘지못했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
'유데이서울:인더스트리'개최게임엔진넘어산업혁신자리매김디지털트윈기술인사이트공유[이데일리이소현기자]게임과인터랙티브경험을제작하고성장시키는플랫폼‘유니티’가26일서울강남구한국과학기술회관에서개최한‘유데이서울:인더스트리’에서제조·건설등주요산업분야의디지털혁신(DX)을위한핵심전략과솔루션적용사례를공유했다.‘유니티와함께하는비즈니스혁신의시작’을주제로진행된이번행사에서다양한산업현장에적용되는유니티기반디지털트윈기술과인사이트를담은8개의세션,14개의데모부스에서실무중심의지식뿐아니라차세대기술트렌드에대한교류가이뤄졌다.26일서울강남구한국과학기술회관에서열린‘유데이서울:인더스트리’에서디지털트윈기술인사이트를공유하고있다.(사진=유니티)‘데이터미로’해결이날발표에서김현민유니티시니어솔루션엔지니어는자동화와협업을통한생산성극대화에유니티의산업용디지털에셋관리솔루션인‘유니티에셋매니저(UAM)’가중심축역할을하고있다고강조했다.글로벌기업의DX성공사례로BMW를예로들었다.김엔지니어는“BMW는방대한기존시스템과부서별목적에따른수작업데이터변환탓에에셋의중복생산과재사용성저하문제가발생하는‘데이터미로’환경에직면했었다”며“이를해결하기위해UAM을기반으로내부플랫폼‘3DMine’을구축해데이터베이스와프로젝트사이에서에셋을자동변환및공유하는환경을조성했다”고설명했다.이어인력난과고령화에대응해건설현장에3D모델을적용하는DX를추진하고있는일본건설사오바야시사례도소개하며“작업전태블릿으로위험요소를확인하거나멀티플레이어기능을통해현장외부에서도실시간으로협업하는등건설현장의안전및효율성을혁신했다”고강조했다.“제조현장의닥터스트레인지될것”이어조예창유비씨파트장은인공지능(AI)기반디지털트윈기술을활용해제조현장의무인화및자율화를달성한구체적인솔루션을제시했다.유니티의실시간3D엔진기반플랫폼으로한자사의‘오토포스(Autoforce)솔루션라인업’을소개하며,단순히3D환경을시각화하는것을넘어AI가도출한최적의해답을실제작업현장에직접적용하고제어하는‘실행형디지털트윈’의비전을강조했다.그는영화속닥터스트레인지가‘타임스톤’을활용해1400만개의시나리오를시뮬레이션하고최적의해답을찾는행위를언급하며,“이것이바로디지털트윈과AI를활용한영역”이라고정의했다.그러면서“유비씨의오토포스솔루션라인업이바로이공장이나제조현장에서‘타임스톤’처럼공장이나제조현장에서최적의값을비교검증하고현장에직접적용하는길을열어줄것”이라고강조했다.이밖에도이날행사에서강철규SKAX의매니저는‘2DMap을3DMap으로전환한HBM전용StackMapPoC’사례를공유했고,김남일메타넷디지털이사는유니티기반디지털트윈플랫폼‘MetaFactory’활용한대규모제조현장구현및제조AI를결합한현장최적화사례를소개했다.조규민이안부대표는디지털트윈고도화를위한AI기술과유니티기반3D공간컴퓨팅및XR구동환경사례를전했다.이초강트라이텍수석연구원은유니티기술이이상적인핵융합시뮬레이션,플라즈마시각화,데이터추적을어떻게지원하는지소개했다.송민석유니티코리아대표는“유니티와고객사가함께산업의미래를설계하고,글로벌스탠다드를선도할전략을나누는자리”라며,“혁신적인여정을이어갈것”이라고말했다.유니티유데이서울인터스트리이미지(사진=유니티)이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
국회본회의서'방미통위설치법'통과이르면추석이후이진숙위원장자동면직방송미디어통신위원회출범변화/그래픽=이지혜2008년이명박정부때출범한방송통신위원회(방통위)가17년만에폐지된다.대신과학기술정보통신부의유료방송정책을흡수한7인합의제기구'방송미디어통신위원회'(방미통위)가탄생한다.이에따라이진숙현방송통신위원장은자동면직된다.간판은바뀌게됐지만기존방통위의역할과위상은크게달라지지않아정파성에서벗어나전문성갖춘기구로재도약할지관심이쏠린다.국회는25일오후본회의를열고방미통위설치법을재석의원인중찬성00명,반대00명,기권00명으로가결했다.공포와동시에시행되는법으로,이르면추석연휴이후부터방미통위시대가열린다.기존방통위공무원은방미통위소속이되지만정무직공무원은제외된다.이에따라내년8월까지임기인이진숙방통위원장은자동으로면직된다.방통위는상임위원5인체제였으나,방미통위는상임위원3명과비상임위원4인으로구성된7인체제로바뀐다.위원수를늘려기존방통위의정파적한계를넘어합의제기구의대표성을높인다는취지다.대통령이위원장을포함한위원2명을지명하고,5명은국회추천을받아임명·위촉한다.여당과야당교섭단체가상임위원1명을포함해각각2명,3명을추천한다./사진=뉴스1다만간판만바뀌었을뿐역할은기존방통위와유사해변화가크지않다는지적도있다.위원구성이여3·여2에서여4·야3으로바뀌고,위원4명이상의출석으로회의를개의해출석위원과반수찬성으로의결한다.여당이회의개의부터의결까지강행할수있는구조여서합의제기구의취지를살렸는지의문이라는평가가나온다.이인호중앙대법학전문대학원교수도지난5일국회과학기술정보방송통신위원회가연공청회에서"제가보기엔전혀새로운조직이아니다"라며"권한범위가좀확장되긴했지만,기본적으로조직구성방식은동일하다"고지적했다.업계관계자도"기존방통위에서여야가1명씩더추천하는제도여서'여야대리전'이되지않으리란보장이없다"고비판했다.전문성을높이는것도숙제다.방미통위는위원의방송·통신정책전문성을높이기위해기존방통위원임명기준에서'판사·검사또는변호사의직에15년이상있거나있었던사람'을제외했다.방송·통신분야의문외한인법조인은위원으로뽑지않겠다는것이다.그러나지난정부때논란이됐던'언론인출신코드인사'를견제할제도적장치는마련되지않았다는점이한계로꼽힌다.한편이번법제정으로방송통신심의위원회도'방송미디어통신심의위원회'로개편된다.방송미디어통신심의위원장은기존과달리정무직공무원으로서국회인사청문대상에포함되며,탄핵소추도가능해진다.방송심의에대한책임을강화한다는취지다.윤지혜기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
[SBAxIT동아공동기획]서울특별시와서울경제진흥원(SBA)은서울창동·성수·동작에창업허브(센터)를마련했습니다.스타트업을발굴,초기창업부터성장기까지단계별프로그램을지원해육성합니다.2025년두드러진활동을펼친,성장가능성이높은유망스타트업을소개합니다.[IT동아강형석기자]시장조사기업포춘비즈니스인사이트는글로벌보드게임시장이2024년1437억달러(약202조원)규모에서2025년1589억달러(약223조3975억원)규모로성장할것으로내다봤다.우리나라시장도2024년3억5207만달러(약4949억7521만원)에서2025년3억8400만달러(약5398억6560만원)규모로성장할전망이다.보드게임시장이성장하는이유는무엇일까?시장조사기업글로벌마켓인사이트는현대인들이스마트폰과디지털기기에둘러싸인상황에서인간적교류의필요성을느낀것으로분석했다.무한한디지털연결의시대에살고있지만,반대로사람들은그어느때보다깊은단절감을느낀다는이야기다.이광희디다노니아대표/출처=IT동아소비자들이디지털디톡스를경험하기위해보드게임에주목하고있다.해외유명보드게임을수입하는데그쳤던우리나라도자체개발한보드게임을선보일정도다.하지만디다노니아(Didanonia)가선보인보드게임,렉시오(Lexio)처럼온ㆍ오프라인시장으로세계관을확장한보드게임은드물다.렉시오의성공비결과향후목표에대한이야기를듣기위해이광희디다노니아대표와이야기를나눴다.보드게임으로건전한소통의장만들고싶어이광희대표는한국콘텐츠진흥원의전신인한국게임산업진흥원출신으로2003년부터보드게임개발에뛰어들었다.2000년대초,한국게임시장은‘리니지’의성공신화에힘입어온라인게임이산업의중심으로부상하던시기였다.하지만온라인게임의중독성과사행성문제도함께대두됐다.이광희대표는우연히접한보드게임에서이문제를해결할가능성을발견했다.2003년,이광희대표는직장을그만두고창작보드게임삼국이야기를개발했다.게임은경주세계문화엑스포공식게임으로지정될정도로주목받았다.2005년에는리니지2보드게임으로보드게임최초‘이달의우수게임상’을수상한바있다.2007년에는사단법인한국보드게임산업협회를설립,산업의기틀을닦고자노력했다.하지만이광희대표의노력은빛을보지못했다.당시국내보드게임시장은해외유명게임을수입해유통하는구조로한정됐고,창작게임을위한유통망과시장인프라는전무했다.이로인해이광희대표는제품을만들어도판매할곳이없어첫폐업의아픔을겪어야했다.디다노니아는건전하고의미있는소통의장을만들고싶은이광희대표의꿈을담은두번째창업이다.사명'디다노니아'는교육을뜻하는헬라어'디다케(Didache)'와친교를뜻하는'코이노니아(Koinonia)'의합성어다.게임을통해건전하고유익한관계를형성하자는가치를담았다.이광희대표는보드게임이평범한오락이아니라,사람과사람을연결하고잠시나마현실의스트레스에서벗어나순수한즐거움을느끼게해주는매개체라고강조한다.순간적인쾌감을주는도파민대신지적즐거움과상호교감에서발생하는세로토닌을추구하는것이다.청장년을위한치밀한전략게임‘렉시오’디다노니아는현대사회의도파민과잉을해소하기위한대안으로보드게임'렉시오(Lexio)'를제안한다.렉시오는설계단계에서부터청장년시장을겨냥했다.서양의카드게임인포커의족보를기본규칙으로차용하되,일반적인카드대신동양의마작패를연상시키는묵직한플라스틱타일을사용한게이유다.이광희대표는게임의접근성외에도손맛까지살리고자했다고설명했다.렉시오는적의패를제거하는것이아니라,압도적인패조합을통해승리를거두는방식이다.승리시다음게임시작을주도하는‘선’을잡게된다.선을잡은플레이어는원하는조건으로공격을시작해게임흐름을주도한다.참가자들은좋은패를보유하더라도선을잡기위한순간을대비해전략적으로패를아끼거나과감히포기하는등전략을짜야한다.이과정이2분~3분정도로짧아지루함이적다.이광희대표는청장년용게임의콘셉트를구현하기위해제품디자인에심혈을기울였다.먼저점수칩은카지노칩과동일한재질로만들었지만,도박의느낌을줄이기위해크기를3cm로축소했다.타일은묵직하게설계해경쾌한소리와손맛을제공한다.이는렉시오가소장가치가있는오브제로인식되도록하는중요한요소다.디다노니아가개발한보드게임렉시오/출처=디다노니아이광희대표는렉시오를보드게임을넘어스포츠로발전시키기위한체계적인시스템을마련하고있다.단증제도도입과렉시오챔피언십운영이대표적인사례다.렉시오는개발초기부터세계대회를염두에두고설계됐다.운의영향을최소화하고실력에따라승패가결정되는게임시스템이그이유다.현재렉시오챔피언십은지역예선을거쳐연말에최종우승자를가리는본격적인리그로성장했다.국내리그외에도한국과일본의최상위랭커들이맞붙는한일전도열린다.한일전우승자에게는'렉시오월드챔피언'이라는문구가각인된순금열쇠가수여되어승부욕을자극한다.바둑의단(段)제도를본뜬렉시오공인단증제도도주목할만하다.지역예선상위20%게이머에게는공인1단자격이주어지며,본선에서상위성적을기록하면2단,3단등으로승급가능하다.2025년기준으로3단3명,2단44명,1단440여명등500명이상의유단자가활동하고있다.이광희대표는“단증이현실적으로쓸모는없지만,렉시오를즐기는게이머들에게동기부여와소속감을제공합니다”라고말했다.아날로그의쾌감,디지털로확장한다오프라인에서충실한팬층을쌓아온디다노니아의다음목표는디지털과글로벌시장진출이다.우선렉시오를모바일플랫폼으로개발해접근성을높인다.보드게임의가장큰제약은플레이어가모여야한다는점인데모바일게임은온라인접속만으로게임실행이가능하다.이광희대표는“렉시오를모바일로만들어달라는요청이많았어요.게임을온라인으로구축하면세계대회운영도가능해질것이라예상했습니다”라고말했다.모바일플랫폼확장은렉시오오프라인세계대회의청사진중하나다.렉시오모바일게임은플레이어를발굴하고글로벌예선전을진행하기위한플랫폼이기때문이다.디다노니아는온ㆍ오프라인을결합한하이브리드전략으로렉시오의경쟁력을강화하고‘K-보드게임스포츠’라는새로운영역에도전한다.렉시오오프라인대회에참가한참가자들/출처=디다노니아디다노니아는모두의마블출신개발자를영입할정도로렉시오의모바일플랫폼확장에진심이다.베타테스트단계에있는렉시오모바일게임은2026년3월출시를목표로막바지담금질에한창이다.수익모델(BM)도게임특성을고려해설계되었다.글로벌시장에서성공을거둔카드게임우노모바일을벤치마킹한부분유료화(FreetoPlay)방식을도입했다.게이머가게임을무료로즐기면서게임내재화가부족할경우때광고시청이나소액결제를통해보충하는방식이다.이외에게이머의개성을표현할수있는타일스킨,테이블디자인등꾸미기아이템을판매해수익을창출할예정이다.하지만디다노니아의고민은안정적인투자확보다.모바일게임완성도를높이고안정적인서비스를제공하려면투자는필수지만,모바일게임투자는상대적으로주목받지못하고있다.이광희대표는투자시장이인공지능,자율주행,딥테크등특정분야에집중된것을이유로꼽는다.이어“투자시장은모바일게임에대해회의적입니다.외부투자유치를진행중이지만좋은평가를이끌어내기가어렵습니다”라고말했다.디다노니아는투자확보의어려움을해외시장진출로돌파한다는전략이다.2025년10월,글로벌보드게임의심장부인독일시장에진출할계획이다.2026년3월,렉시오모바일이상용화에돌입하면글로벌영토확장에속도가붙을것으로기대하고있다.렉시오의성공에올인,차세대렉시오도발굴나설것렉시오는크라우드펀딩(개인투자)플랫폼에서투자금6억3000만원을달성하며성장가능성을입증했다.일본과미국등해외크라우드펀딩플랫폼에서도투자금2억7000억원확보에성공했다.최근에는엔젤투자자로부터1억원투자를받기도했다.디다노니아는독일시장흐름을분석한후렉시오판매국가를확대할계획이다.글로벌시장을향한디다노니아의도전에서울경제진흥원(SBA)서울창업허브창동은든든한거점역할을한다.2025년6월에입주한디다노니아는서울창업허브창동의하드웨어인프라를적극활용하고있다.촬영장비와조명장비를갖춘전문스튜디오,미디어사업과지원사업공고안내등다양한지원때문이다.이광희대표는“입주전부터제품사진촬영을위해서울창업허브창동의스튜디오를이용해왔습니다.입주이후에는스튜디오에서렉시오홍보에필요한콘텐츠를제작합니다.서울창업허브창동의공간,시설,프로그램은디다노니아의성장에든든한버팀목이될것이라기대합니다”라고말했다.이광희디다노니아대표/출처=IT동아"스트레스가만연한사회에서잠시라도새로운즐거움을느끼는것은중요합니다.저는사람들이디다노니아의보드게임을통해행복해하는모습을보면행복함과뿌듯함을느낍니다.더많은사람들이즐거움과행복을공유했으면좋겠습니다.그목표를달성하기위해렉시오모바일서비스와해외시장진출확대에힘쓰겠습니다.”디다노니아는렉시오의성공에안주할생각이없다.렉시오모바일이시장에성공적으로자리잡은이후,개발팀은디다노니아지식재산권(IP)기반보드게임을단계적으로모바일화할예정이다.렉시오의뒤를이을차세대보드게임도지속적으로개발할예정이다.IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
카카오톡‘숏폼’에학부모불만폭주“아이유튜브도막았는데,카톡으로숏폼봐”부적절한콘텐츠도…차단신청방법도복잡카카오톡홈페이지“초등학생아이에게인스타그램이나유튜브는못하게하는대신카카오톡은깔아줬는데,카카오톡에이상한숏폼이자꾸뜨네요.”카카오가모바일메신저‘카카오톡’에대해지난23일단행한대대적인개편으로어린자녀를둔부모들에게‘날벼락’이떨어졌다.자녀에게각종소셜미디어(SNS)와유튜브를제한하고카카오톡만사용을허락했는데,난데없이카카오톡이SNS와유튜브처럼각종숏폼을쏟아내자녀들이무방비로노출되고있는탓이다.26일온라인커뮤니티에는자녀의카카오톡이업데이트된것을보고당혹스럽다는학부모들의반응이쏟아졌다.초등학생자녀를둔A씨는“아이가며칠사이별별숏폼을다봤다.깜짝놀라서카톡을삭제했다”고토로했다.또다른학부모B씨는“10살아이가1시간동안방에서안나오고있길래뭐하나봤더니카톡으로숏폼을보고있었다”며분통을터뜨렸다.초등학생자녀를둔학부모들은유튜브와인스타그램등의앱을자녀의휴대전화에설치하지않거나시간제한을두는등의방식으로‘숏폼’,‘쇼츠’,‘릴스’등의영상에노출되지않으려애쓴다.카카오톡의경우학급이나학원단체대화방등으로사용하기위해어쩔수없이사용을허락하는경우가많다.카카오톡친구탭이피드형으로개편된사용자환경(UI).카카오유튜브캡처그러나인스타그램과같은변신을표방한카카오톡이돌연각종숏폼과광고를쏟아내자학부모들은“아이에게숏폼을못보게한그동안의노력이물거품이됐다”며분노하고있다.특히어린자녀들이부적절한콘텐츠에무방비하게노출되고있다는우려가커지고있다.한학부모는“아이카톡에여자가속옷을입고나오는광고가나오는걸보고기절할뻔했다”고토로했고,또다른학부모는“아이카톡을확인해봤는데가장먼저보인숏폼이남자가엎드려서엉덩이를흔드는영상이었다”라고목소리를높였다.“아이카톡에이상한숏폼…기절할뻔”지난23일단행된카카오톡개편을통해스마트폰카카오톡앱에서기존‘대화’탭에이은‘오픈채팅’탭이‘지금’탭으로바뀌었다.카카오는“숏폼을보면서친구와공유하고소통할수있다”고설명하지만,이용자들입장에서는오픈채팅에들어가기위해숏폼을강제로시청해야하는구조다.카카오는부모가자녀들을숏폼에노출되지않도록할수있는방법을안내하고있지만이마저‘혁신기업’에걸맞지않는불편함을강요하고있다는비판이나온다.카카오고객센터에따르면만19세미만이용자에대한오픈채팅및숏폼서비스기능제한을법정대리인이신청할수있다.보호자의인감이날인된미성년자보호조치요청서와통신사가입증빙서류,가족관계증명서,법정대리인의신분증등필수서류와함께고객센터에제출해야한다.이같은보호조치기간은1년에불과해,1년이지나면이를갱신해야한다.이에대해학부모김모(39)씨는“SNS의유해콘텐츠로부터미성년자들을보호하는문제가전세계적인이슈가된게수년전인데,‘국민메신저’라는카카오톡은광고매출을올릴생각만했지이런사회적책임은전혀고려하지않은것같다”고비판했다.김소라기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
라운지,호버바이크,베요네타컬래버등기대감자자넥슨루트슈터'퍼스트디센던트'가'도쿄게임쇼2025'개최첫날부터현장을방문한글로벌이용자들의마음을사로잡았다.다채로운수집품을전시하는공간'라운지',탈것'호버바이크'등주요게임콘텐츠를현실로구현한단독부스에는오픈직후부터많은인파가몰리며다양한호평이이어졌다.특히글로벌유명IP'베요네타'와의컬래버레이션을최초공개하며많은주목을받은가운데,현장을찾은이범준총괄PD와주민석디렉터는해외관람객들과직접인사를나누며현지팬덤과의소통을강화하는데앞장섰다.■루트슈터로망구현해글로벌이용자마음을사로잡다퍼스트디센던트의시즌3'돌파'의핵심신규콘텐츠인'라운지'를실제모습으로구현한부스는많은글로벌관람객들의화제를모았다.게임내'라운지'를그대로옮겨놓은듯한현실감으로부스에는대기줄이형성되기도했으며,기념사진을찍을수있는공간을'라운지'내마련해게임과는또다른경험을선사했다.부스에실물크기로구현된'호버바이크'주변도관람객들로붐볐다.직접바이크에올라타계승자(캐릭터)가된듯자세를취하며사진을찍는등다양하게'호버바이크'를즐기는장면들이연출됐다.현장을찾은한일본관람객은"게임속에서만보던'호버바이크'를실제로타보니초대형필드'엑시온'으로떠나고싶은마음이들었다"고말하며,"게임을실제로구현한부스로또다른재미를느낀것같다"고소감을전했다.■뜨거운반응이어진'베요네타'컬래버레이션도쿄게임쇼2025현장에서처음으로공개된글로벌유명IP베요네타와의컬래버레이션소식과코스튬플레이는현장에서뜨거운반응을얻었다.이번컬래버레이션은베요네타의주요캐릭터의'전신스킨',베요네타의상징적인손과하이힐권총을모티브로한'무기스킨'과베요네타만의스타일을반영한'메이크업스킨',소셜모션등다양한요소를구현한것이특징이다.베요네타특유의스타일리쉬한매력과퍼스트디센던트만의세계관이자연스럽게어우러진이번코스튬플레이는화려한의상과완성도높은연출로팬들에게실제게임캐릭터가눈앞에나타난듯한몰입감을선사했다.뿐만아니라퍼스트디센던트의대표계승자(캐릭터)'얼티밋버니','얼티밋루나'의코스튬플레이도선보여,관람객들의발길을붙잡았다.■9월27일현장부스소개라이브방송예고이범준넥슨게임즈퍼스트디센던트총괄PD와주민석넥슨게임즈퍼스트디센던트디렉터는부스를방문해일본관람객들을포함한글로벌이용자들과적극적으로소통했다.시연을마친이용자들과'퍼스트디센던트'의시즌3주요콘텐츠에대해소개하거나,이번부스콘셉트에대해서도설명하는등관람객들과다양한의견을나누며현장의열기를더했다.이범준퍼스트디센던트총괄PD는"2025도쿄게임쇼를통해시즌3'돌파'의핵심콘텐츠와새로운베요네타컬래버레이션소식을공개할수있어서기쁘다"며"일본을비롯해많은글로벌이용자분들이관심과성원을보내주신만큼,앞으로도게임의다채로운재미를경험하실수있도록최선을다하겠다"고전했다.한편,오는9월27일오전9시에는이범준총괄PD와주민석디렉터가직접부스를탐방하며자세히소개하는라이브방송을진행하며,신규무기'검',신규던전등10월1일업데이트예정인콘텐츠들에대해서도공개할예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
SungkyunkwanMedSchool,EnbiosInkDrugOptimizationDeals[KimSaemi,EdailyReporter]SyntekaBio,Inc.isbeginningtoshowtangibleresultsfromitsproprietaryartificialintelligence(AI)drugdiscoveryplatform,DeepMatcher.ThecompanyrecentlysignedsuccessivedrugoptimizationcontractswithSungkyunkwanUniversitySchoolofMedicineandnaturalproduct-basednewdrugdeveloperEnbios,signalingthefull-fledgedaccelerationofAI-drivendrugdiscoveryachievements.SyntekaBioandEnbiossignpartnershipagreementattheDaejeonABSCenteronSept.25.(Source:SyntekaBio,Inc.)Accordingtothecompanyonthe26th,SyntekaBiosignedaservicecontractonSeptember22withProfessorDong-IkKim’steamatSungkyunkwanUniversitySchoolofMedicinefor“drugoptimizationusingDeepMatcher.”ProfessorKim’steamiscarryingoutthe“anti-agingreversalproject,”partoftheIndustrialTechnologyAlchemistProgramoverseenbytheKoreaEvaluationInstituteofIndustrialTechnologyundertheMinistryofTrade,IndustryandEnergy.ThecontractaimstoenhancetheefficacyofonecandidatecompoundintheprojectbyapplyingDeepMatcherandtoidentifynewcompounds.SyntekaBioplanstoconductresearchbasedonnaturalproduct-derivedingredients,includinganalyzingkeyresiduesinprotein?compoundbinding,designingderivativesusingDeepMatcher,anddiscoveringnovelcompounds.TheresearchisscheduledtocontinuethroughDecember31.Followingthat,onSeptember25SyntekaBiosignedaDeepMatcherservicecontractandastrategicpartnershipagreementwithEnbios,abiotechspecializinginnaturalproduct-baseddrugdevelopment.ThetwocompanieswilljointlyoptimizecandidatecompoundstargetingcancerindicationsusingDeepMatcherandgeneratenewchemicalentities.Theyalsoplantosecurejointintellectualproperty(IP)rightsfornewlydiscoveredsubstancesandpursuecommercializationbasedonthoserights.ASyntekaBioofficialstated,“Unlikeordinaryshort-termservicecontracts,theseagreementscarrysignificanceasstrategicpartnershipsthatcouldtranslateintolong-termrevenue.BasedonDeepMatcher’stechnologicalcapabilities,weaimtodelivertangibleandvisibleresultsinthedrugdevelopmentfield.”김새미([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
서울한백화점식품관에생선이진열돼있다.김광우기자.[헤럴드경제=김광우기자]“명태·오징어만없어진거아녔어?”명태와오징어.무차별적인어획과기후변화의영향으로우리나라바다에서사라지고있는대표어종이다.하지만바다의변화는우리가알고있는것그이상.단순히일부의종이줄어든것에그치지않는다.1980년대와비교해우리나라인근에서잡히는생선의양이60%수준으로줄어든것으로나타났다.지난해는53년만에최저수준을기록하며,사실상역대최악의상황으로치달았다.하지만대안은불투명하다.급속도로발전한양식업또한극한기후에따른집단폐사등으로성장한계에직면했다.단순히수입의존도를높여서해결할수있는문제도아니다.어획량감소는전세계에서나타나는공통추세.해양생태계보전과수산업보호에대한관심이요구되는이유다.강원강릉시주문진항에서선원들이배에잡아온고등어를옮기고있다.[연합]환경부가발표한‘2025년한국기후위기평가보고서’에따르면2020년대(2020~2023년)우리나라연근해어업생산량은평균93만톤으로1980년대(1980~1989년)와비교해60%수준으로감소했다.151만톤에달하던생산량이40여년만에100만톤이하규모로줄어든것.최근몇년간상황은더욱악화했다.2024년우리나라연근해어업생산량은약84만1000톤으로전년대비11.6%감소했다.이는최근5년평균인93만톤과비교해서도10%가까이줄어든수치로,약53년만에가장낮은수준을기록했다.강원속초시동명동오징어난전의한점포수조가오징어로가득차있다.[연합]지속적인어획기술발전에도불구하고,빠른속도로생산량이줄어든원인은어장환경악화.수십년간무차별적인남획이이어지며물고기의씨가마르고있는것.기온상승으로인해한국인이소비하는친숙한어종들이사라진것또한큰영향을줬다.국립수산과학원에따르면1968년부터2024년까지57년간우리나라해역의연평균표층수온은1.58도가량상승했다.이는전지구평균(0.74도)와비교해2배이상높은수치다.고등어구이.[게티이미지뱅크]특히기후변화로인한생태계변화는우리밥상에큰변화를가져오고있다.단순명태,오징어,갈치등일부종이씨가마른게다가아니다.고등어,조기등여타친숙한생선의경우도기후변화에서결코자유롭지않은상황이다.특히대중적으로소비했던고등어가최근가격이상으로골치를겪고있다.특히생태계변화로인기가많은‘큰고등어’가잡히지않으며,가격이5년새두배가량상승했다.이외에도전복,김등고수온의영향으로가격이오르는상품이한두개가아니다.지난7월29일고수온주의보가발령된충남서해천수만에서가두리양식장을운영하는어민들이8일폐사를막기위해조피볼락들을바다에풀어주고있다.[연합]심지어우리나라연근해수온은더빠른속도로오를전망이다.국립수산과학원은2100년기준우리나라해역3km내표층수온은지금보다평균4도가량상승할것으로예측했다.그중에서도동해는최대5도까지상승할것으로보인다.해양생태계가완전히뒤바뀐다는것.물론연근해어업량이감소한만큼,양식업에따른공급이늘어나고있다.하지만이또한한계에직면했다는게전문가들의평가다.여기다고수온및적조발생으로인한대량폐사등이상상황이점차잦아지고있다.지난달경남남해군미조면미조로해상가두리양식장에서어민이적조로집단폐사한참돔을수거하고있다.[연합]실제우리나라천해양식생산량은2005년100만톤규모에서2018년200만톤까지상승했다.하지만2017년이후부터는증가추세가뚜렷하지않다.심지어2023년어류양식생산량은고수온등자연재해로인한대량폐사피해등으로인해2022년에비해12.5%가량줄었다.이같은어획량감소는전세계가공유하는문제.유엔식량농업기구(FAO)가전세계2570개어종을대상으로평가한결과,2024년기준전세계수산자원의약37%가남획상태에있는것으로나타났다.특히해양생태계는전세계바다가연결고리로이어져있다.특정구역에서의생태계붕괴영향이전체의피해로이어질수있다는것.서울한대형마트에광어세꼬시등이진열돼있다.[연합]물론기온상승으로인한해양생태계붕괴를즉각적으로막을수있는방법은없다.하지만남획을방지해,어족자원을지키는것은국제적인합의로가능한일.이에지속가능한수산자원확보및해양생태계보호를위해국제적인가이드라인준수가시급하다는목소리가나온다.실질적움직임도이뤄지고있다.지난15일세계무역기구(WTO)는지난15일▷불법·비보고·비규제(IUU)어업▷남획어족에대한어업▷비규제공해어업등에대한보조금을금지하는내용을담은수산보조금협정을발효했다.남획으로인한어족자원고갈을방지하는차원에서다.환경운동연합관계자는“한국은수산물소비최상위국가중하나로서이번수산보조금협정을통해우리나라수산업의근본적인변화를만들어내야한다”며“한국수산업의구조적위기를극복하기위해이번협정의남획보조금금지는한국이반드시이행해야할과제”라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
[체험기]레트로감성살린픽셀그래픽…스토리중심의게임플레이도‘특징’‘가디스오더’카카오게임즈의신작모바일액션RPG‘가디스오더’가지난24일글로벌시장에출격했다.국내에서는구글플레이무료게임인기순위1위를기록중이며애플앱스토어매출순위에서는최고25위까지오르기도했다.현재일본앱스토어무료게임25위,대만구글1위,애플9위등의순위를기록하며해외에서도이용자의관심을끌고있는상황이다.레트로감성의2D픽셀그래픽,직접조작을요구하면서도모바일에서도쉽게즐길수있는액션,다양한임무와영상,컷신을활용한스토리중심의게임플레이등이특징이다.‘가디스오더’는여신의계시를받은카플란왕국의왕녀‘리즈벳’이다양한동료를모아기사단을결성해펼치는모험담을그렸다.이용자는메인시나리오인‘여신의임무’를수행하며아스칼리아대륙과카플란왕국을탐험하게된다.‘여신의임무’외에기사지역임무,지역임무등을통해세계관과다채로운인물의이야기를파악할수있다.‘가디스오더’직접체험한‘가디스오더’는개발진의설명처럼지난8월사전체험버전에비해초반부가대대적으로개편된것이눈길을끌었다.다소길게이어졌던스토리를단축하고보다빠르게진행되도록개선한점이확인됐다.게임의가장큰특징은쉽고간편하면서도수동조작의맛을살린액션전투다.‘가디스오더’는3명의캐릭터를조합해교체하며전투하는태그액션이기본이다.각캐릭터는기본기술과고유기술,특수기술,궁극기를사용하며성장에따라추가기술을구사할수있다.여기에방어와패링,회피등을조합해액션성을강조한전투를즐기게된다.모바일환경에서다소많은조작을요구하는느낌이지만적어도초반부조작난이도는매우간편하다.방어나패링,회피의난도가높지않고전투시이동도좌우이동만이가능해체감이더욱낮아진다.조작피로도를낮추기위해의뢰와같은던전콘텐츠의경우소탕기능을적용했고지역이동이나메뉴및임무이동의편의성도갖췄다.자동기능이없어도충분히부담없이즐길수있도록구성됐다.‘가디스오더’초반부의경우전투비중이비교적낮은것도특징이다.다채로운임무와수집요소들이전투를대체한다.카플란왕성이나수도아스칼론곳곳을돌아다니며수집품을획득하고기억의도서관세계의서에기록될키워드를찾을수도있다.전서구를통해전달되는임무나각지역의인물을돕는지역임무를수행할수도있다.임무역시전투대신미니게임이나퀴즈,대화등으로구성된경우도많은편이다.전투외적인부분에도많은공을들인느낌이었다.각종정보를한곳에모은기억의도서관도특장점이다.기억의도서관에서는게임을진행하며파악한여러가지세계관설정과캐릭터및장비등을한눈에볼수있다.일종의도감과유사한기능으로특별한스토리임무를수행하거나등장하는기사캐릭터를미리체험하고주요조작법을익힐수도있다.지난스토리의영상이나컷신도다시확인가능하다.단순한메뉴구성이아닌도서관형태의공간을구성한점이돋보인다.‘가디스오더’각종보상을제공하고지역임무등의정보를담은여신의길,일종의성장가이드인기사단의길등을통해게임을처음접하는이용자의적응도돕는다.이외에도레트로감성을살린2D픽셀아트,다채로운프로필꾸미기기능,액션의재미를더강화하는태그액션과링크시스템,돌격부터전술,제압,강습,지원까지다섯가지클래스의특성및연대효과를고려한전략적인캐릭터조합등도특징이다.매주전투규칙이달라지는‘북부전선’과고난도보스중심의‘검은균열’등의콘텐츠도만날수있다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
'리밋제로브레이커스'도쿄게임쇼출격따뜻하고밝은세계관속손맛전투눈길"기존엔씨에없는기술과아트"IP다변화[도쿄(일본)=이데일리안유리기자]“서브컬처게임이요즘에는너무자극적이거나중독성게임들이많지만,리밋제로브레이커스는아니다.어떻게보면좀심심하다할수있지만,반대로정말순수한모험과전통판타지게임의순수한맛을좀살리려고노력한작품이다.”안진호엔씨소프트사업실장,빅게임스튜디오이동준PD(사진제공=엔씨소프트)지난25일일본에서개막한도쿄게임쇼2025현장에서만난안진호엔씨소프트사업실장은액션RPG(역할수행게임)신작‘리밋제로브레이커스’에대해이같이소개했다.이게임은빅게임스튜디오가개발하고엔씨가퍼블리싱을맡았으며,내년상반기PC와모바일출시를앞두고있다.도쿄게임쇼현장에서직접리밋제로브레이커스게임을해보니순수하고밝은따뜻한감성이눈에띄는게임이었다.전투는세명의캐릭터로팀을꾸려상황에따라교체하며진행된다.따뜻한감성속에서도적의공격에따라실시간으로컨트롤요소가바뀌며리듬감있는손맛이느껴졌다.그래픽화풍은서브컬처라기보다는감성애니메이션에가까운느낌이었다.이동준빅게임스튜디오PD는“스토리와전투,두가지에집중했다”며“특히원소시스템과보스레이드의손맛은자신있다”고강조했다.안실장은“브레이커스는과금보다모험과성취를통해강해지는순수한재미를추구한다”며“팬들에게한편의애니메이션을플레이하는듯한경험을주고싶다”고말했다.리밋제로브레이커스플레이사진(사진=안유리기자)엔씨소프트는지난해여름IP(지식재산권)확보를위해빅게임스튜디오에370억원규모의투자와함께브레이커스의글로벌퍼블리싱판권을확보했다.현재엔씨산하리밋제로브레이커스실12명을포함해수십명의TF(태스크포스)지원조직이빅게임스튜디오와함께하고있다.안실장은“리밋제로브레이커스는게임의순수한맛을좀살리려고노력하셨고특히개발진들이애니메이션게임에특화되셨기때문에저희엔씨에는없는기술과아트방향이라서함께좀새로운도전을해보려고했다”고말했다.실제도쿄게임쇼현장부스역시게임의밝고따뜻한감성을살리려고한모습이돋보였다.어두운도쿄게임쇼현장에서하얀벽면으로꾸며진부스가멀리서도눈에띄었다.안실장은“과금을무기로하는게임이아니라,정말도전하고즐기면서강해지는순수한게임의재미를전해드리고싶다”며“이번도쿄게임쇼를시작으로지스타나여러게임쇼을통해서많은한국유저들한테도찾아뵐예정이어서얼마나애니메이션풍게임에진심인지말씀드리고싶다”고말했다.도쿄게임쇼2025현장에마련된액션RPG(역할수행게임)신작‘리밋제로브레이커스’부스(사진=안유리기자)안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
'시큐디움'2026년까지200억원투자…AI기반MXDR서비스로업계표준제시목표(지디넷코리아=김기찬기자)SK쉴더스(대표민기식)가보안관제플랫폼‘시큐디움(Secudium)’을인공지능(AI)기반MXDR(관리형확장탐지·대응)체계로고도화하기위해2026년까지총200억원을투입한다고25일밝혔다.최근해킹은단순침입을넘어,정상사용자로위장해내부망을이동하거나보안장비탐지를교묘히회피하는등정교한기법으로진화하고있다.이과정에서계정탈취,정보유출,랜섬웨어배포로까지이어져기업의핵심자산과신뢰를위협하고있는형국이다.SK쉴더스사이버보안관제센터‘시큐디움(Secudium)’센터.(사진=SK쉴더스)이런위협에대응하기위해기업들은보안관제(MSS)를도입한다.보안관제는기업의네트워크,서버,PC등에서발생하는로그와이벤트를24시간실시간으로모니터링하고분석해,침입시도를빠르게탐지하고차단하는서비스를말한다.다만전통적인보안관제는실시간탐지와공격이후대응에초점이맞춰져있기때문에최근진화하는공격에는비교적취약하다는평가가나온다.이에따라보다선제적이고예측적인대응체계가필요진만큼MXDR이부상하고있는것이다.SK쉴더스는"이번고도화를통해추진하는MXDR은기존보안관제보다한층진화한서비스"라며"네트워크와서버에국한됐던관제범위를엔드포인트까지확대하고,AI기반분석으로정상업무패턴과비교하면서비정상행위를조기에식별한다.즉,MXDR은단일이벤트만살펴보는것이아니라여러보안지점에서수집된정보를통합분석해,공격징후를종합적으로파악하고선제적으로대응할수있는것이특징"이라고설명했다.앞서올해상반기완료된1단계고도화에는80억원이투입됐다.SK쉴더스는핵심보안로그처리엔진을교체해초당수백만건의데이터를더빠르고정확하게분석할수있는기반을마련해,불필요한경보(오탐지)는줄이면서실제위협은놓치지않도록했다.이와동시에위협에자동으로대응하는체계(SOAR)도강화해탐지즉시공격자IP차단,악성코드감염시스템격리,관리자알림등대응프로세스가자동실행되도록했다.또한SK쉴더스는해킹징후를판별하는'룰셋(ruleset)'도글로벌수준으로재정비했다.예컨대짧은시간안에로그인실패가반복되거나,평소와다른해외지역에서관리자계정이접속할경우자동으로경보가울리도록설정하는식이다.SK쉴더스는공격전술및기법프레임워크(MITREATT&CK),공개취약점목록(CVE),취약점위험도지표(CVSS),신규취약점공유사이트(ExploitDB)등다양한위협정보를반영해최신공격까지탐지할수있도록정밀도를높였다.내년까지진행되는2단계고도화에는120억원이추가투입된다.SK쉴더스는네트워크와PC나서버같은엔드포인트등에서발생하는데이터를AI기반으로통합분석하고내부망을은밀히이동하는공격자까지조기에포착할수있는체계로고도화할계획이다.1단계가보안관제의토대를강화한작업이었다면,2단계는이를발전시켜위협을사전에예측하고차단하는관제로확장하는과정이다.서비스제공방식도고객중심으로개선한다.보안관제를서비스형소프트웨어(SaaS)방식으로전환해,고객이별도장비구축없이도필요한시점에서비스를이용할수있도록할계획이다.이로써국내중소기업뿐아니라해외기업에도동일한서비스를손쉽게제공할수있게돼,수출경쟁력도한층강화될것으로기대된다.여기에공격이실제어떤영향을줄수있는지사전에확인하는‘위협영향도평가’,잠재적공격을사전에찾아내는‘위협헌팅(ThreatHunting)’기능도추가한다.김병무SK쉴더스사이버보안부문장(부사장)은"진화하는해킹위협에대응하기위해업계최대수준의투자를단행해차세대MXDR관제서비스를단계적으로고도화하고있다"며"이번투자를통해보안관제의미래표준을제시하고,글로벌시장에서도신뢰받는선도기업으로자리매김하겠다"고밝혔다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.