[IT뉴스][AI는 지금] '혁신 한계' 마주한 과학…AI가 미래 연다

아스테로모프,'AI과학자'로창의성자동화…유전체학·컴퓨팅난제도AI로푼다(지디넷코리아=조이환기자)생성형인공지능(AI)성능경쟁을넘어현재기술패러다임의근본적한계를돌파하려는국내최고전문가들이한자리에모여'과학AI'의미래를조망했다.28일업계에따르면최근AI기술의무게중심이언어모델의벤치마크경쟁을넘어과학적난제를해결하는방향으로옮겨가고있다.인간의창의성을자동화하려는시도부터유전체학과같은생명의근원을파고드는모델,AI의물리적한계를넘기위한새로운하드웨어패러다임까지등장하며새로운국면을맞고있다는분석이다.이러한흐름을입증하듯지난24일서울더존비즈온본사에서열린'아르떼'포럼에서는이민형아스테로모프대표,김태형바이오넥서스대표,김성완구루핀최고AI책임자(CAIO)등이연사로나서주목받았다.지난24일서울더존비즈온본사에서열린'아르떼'포럼(사진=조이환기자)이날발표들은각각AI아키텍처,바이오파운데이션모델,차세대컴퓨팅의관점에서AI가언어모델의한계를넘어인류의과학적난제를해결하는핵심동력으로진화하고있음을보였다.과학자의'영감'을공식으로…아스테로모프,AI로창의성에도전이날첫발표에나선이민형아스테로모프대표는과학계가직면한'혁신성의위기'를정면으로지적하며AI가인간과학자의역할을수행하도록하는새로운패러다임을제안했다.AI가단순히고도화된계산기를넘어독립적인과학적발견의주체가될수있다는비전을제시한것이다.이대표는먼저2년전'네이처'에실린한논문을인용하며논문과특허의양은폭발적으로증가했지만그혁신성을나타내는지표인씨디인덱스(CDindex)는오히려감소하고있다고설명했다.지식의양이방대해지면서연구분야가지나치게세분화됐고이로인해한명의연구자가볼수있는시야가극도로좁아져학문간경계를넘나드는획기적인돌파구가나오기어려워졌다는진단이다.이민형아스테로모프대표(사진=조이환기자)그는진정한혁신의사례로신경과학분야를바꾼'광유전학(Optogenetics)'을들었다.이는'뇌자극'이라는신경과학적목표와'녹조류단백질'이라는뜬금없어보이는생물학적요소가결합해탄생한기술이다.이대표는"천재과학자의우연에기댄발견이아니라이런창의적돌파구를체계적으로만들어낼수없을까하는도전에서창업을결심했다"고밝혔다.이대표는회사의과학AI모델인'스페이서'를통해인간의입력없이AI가스스로아이디어를생성하는사례로새로운'아이엘(IL-2)'단백질기반항암치료아이디어를소개했다.그는"우리모델의가장큰특징은인풋이없다는것"이라며"전기만공급하면스스로이런아이디어들을내뱉는다"고설명했다.이민형아스테로모프대표(사진=조이환기자)그는구글딥마인드의'AI코사이언티스트'와의차이점도명확히했다.AI코사이언티스트는인간이상세한질문을해야답을내놓는구조지만아스테로모프의'스페이서(Spacer)'는아무런질문없이스스로개념을생각해낸다는점에서차이가있다는설명이다.이대표는발표를마무리하며'더라이브러리'프로젝트라는회사의최종비전을제시했다.AI가생성한수백만개의과학적개념을라이브러리로구축해지적재산권(IP)을확보하고이를기반으로라이선스를받거나직접바이오테크회사를설립하는사업모델이다.이민형대표는"컴퓨팅자원에비례해하루에도수천개의과학적개념을발견하는것이궁극적목표"라고말했다.AI,'생명의언어'해독…수십년묵은난제풀었다이어진발표에서김태형바이오넥서스대표는AI가인간과학자가수십년간풀지못한생명의근본적인문제를해결하는단계에진입했다고진단했다.김대표는먼저질병예측분야의성과를소개했다.그는영국이비아이(EBI)연구팀이50만명의유전체데이터(UK바이오뱅크)를오픈소스모델인'GPT-2'로학습시킨사례를들었다.이모델은200만개라는매우작은파라미터로도1천가지질환의10년내발병률을75%의정확도로예측해냈다.더불어AI는예측을넘어생명체를직접'생성'하는단계로나아가고있다.김대표는스탠포드연구진이개발한DNA언어모델을예로들었다.이모델은박테리아를죽이는바이러스인'박테리오파지'280개를새로설계했으며이중일부는기존바이러스보다더나은성능을보였다.그는이기술이생물학적무기로활용될가능성때문에국방과학연구소의주목을받았다고언급해기술의양면성을시사했다.김태형바이오넥서스대표(사진=조이환기자)가장극적인변화는구글딥마인드의'알파지놈'이이끌고있다.김대표는'알파지놈'이100만개의DNA염기서열을한번에분석해유전자조절의맥락을파악함으로써인간과학자들이20년간풀지못했던난제를해결했다고강조했다.이는3천개이상의그래픽처리장치(GPU)를동원한대규모컴퓨팅파워가이뤄낸성과다.김태형대표는"AI가인간의언어모델처럼DNA정보를완벽히이해하는방식으로접어들었다"며"AI가생명과학의다음혁신을이끌것으로예측된다"고말했다.'전기먹는하마'AI…'열적노이즈'로해법찾는다마지막발표를맡은김성완구루핀최고AI책임자(CAIO)는현재AI기술이마주한가장근본적인문제인'에너지소모'를지적하며하드웨어의패러다임전환을예고했다.그는현재의디지털컴퓨팅이아닌'확률론적컴퓨팅(ProbabilisticComputing)'이AI발전의물리적한계를돌파할열쇠라고주장했다.김CAIO는현재대규모AI연산에쓰이는GPU가막대한전력을소모하고수명이짧다는점에서과거'진공관'시대와유사하다고진단했다.그는"디지털컴퓨터와양자컴퓨터모두계산의방해물인'열적노이즈'를없애기위해막대한에너지를쓴다”며“특히양자컴퓨터는극저온냉각에더큰비용이든다"고설명했다.그가제시한해법은발상의전환이다.확률론적컴퓨팅은골칫거리인열적노이즈를억제하는대신계산과정의일부로직접활용한다.현대AI신경망모델의계산은본질적으로확률계산으로,이에노이즈를통해구현되는확률값을그대로연산에사용하는것역시가능하다는발상이다.김성완구루핀CAIO(사진=조이환기자)이는더이상이론에만머무르지않는다.김CAIO는이미시범적인하드웨어가등장했다고소개했다.'노멀컴퓨팅'은지난해'확률론적처리장치(SPU)'를선보였고물리학자들이창업한'엑스트로픽'은일반반도체공정(CMOS)으로상온에서작동하는칩시제품을개발해현재알파테스트를진행중이다.그는“테스트에참여한사람들사이에서'이거진짜돌아간다'는증언이나오기시작했다”고전했다.김CAIO는현재AI업계가겪는극심한에너지문제는이새로운기술의등장을촉진하는'진화적압력'으로작용할것이라고내다봤다.그는"이기술이성공하면뇌가25와트(W)로작동하듯에너지소모를10만분의1까지줄일수있다"며"AI하드웨어의근본적인혁신이임박했다"고시사했다.조이환기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-09-28 11:47
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[IT뉴스]이진숙 “방미통위법, 다음주 국무회의 의결되면 헌법소원 등 법적 대응”

이진숙방송통신위원장이어제(27일)국회본회의를통과한‘방송미디어통신위원회의설치법’이다음주국무회의를통과하면법적대응을하겠다고밝혔습니다.이위원장은오늘(28일)국회소통관1층로비에서기자회견을열고“불의에저항하지않은것은불의의공범이고,불의에침묵하는것도불의와공범”이라며“앞으로국무회의에(방미통위법이)심의·의결되면법률적인대응을할것”이라고말했습니다이어“헌법소원,가처분등할수있는모든법적인절차를통해‘이법이졸속으로통과됐고,너무나위헌적인요소가많다’는점을국민여러분께알릴것”이라고말했습니다.이위원장은“(다음주)화요일국무회의에서이법이심의·의결될거로보이고그순간저는자동면직이되고,(다음주)월요일·화요일까지출근을하게된다”고설명했습니다.그러면서“국무회의에서심의·의결되면아마그직후에헌법소원과가처분법적절차에들어갈것”이라고재차강조했습니다.이위원장은방미통위법에대해“치즈법령이자나에대한표적법령”이라며“너무구멍이많고,정무직인나를사실상면직해임하는것인데왜정무직이면직돼야하는지설명이없다”고지적했습니다.이어“민주당은강성지지자인‘개딸’에게추석귀성선물을주기위해충분한협의없이법을통과시켰다”며“이재명정부는속전속결로방통위진용을갖춰서공영방송사를민주노총언론노조에가까운방송으로바꾸려할것”이라고주장했습니다.방심위원장을정무직공무원으로한개편내용에대해서도“객관적이고국민의입장에서법에따른심의를하게되는데위원장을정무직으로정하게되면어쩌면이재명을위한,방송심의를하게되지않을까,민노총·민주당을위한방송심의를하게되지않을까,매우우려스럽다”고지적했습니다.이위원장은방송3법에대해서도“사실상방송을민노총노조에게주는것”이라며“KBS를비롯한10개방송사에는편성위원회라는막강한조직이경영진과똑같은역할을하게된다”며비판했습니다.또“이조직을운영하지않으면징역형에처하거나3천만원에이르는과태료를물어야한다,방송국의생사를좌우하는재허가재승인에도막강한영향을미치게된다”고주장했습니다.이어“방송3법은또현재운영되는공영방송이사회를3개월안에갈아치울수있도록했고,새로구성된이사회가KBS사장을바꿀수있다”며“절차가빨리진행된다면올해안에현재경영진을새로운경영진으로교체할수있다”고말했습니다.이위원장은“방송3법에대한반대입장을오래전부터피력해왔다”며“방송사든일반기업이든경영진이책임을지고회사를경영하고거기에대한책임을지도록하는것이민주주의와자본주의의기본”이라고설명했습니다.[사진출처:연합뉴스]■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!김민철기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

25-09-28 11:17
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[IT뉴스]퍼스트 디센던트, 근접 무기 '검'으로 전투의 판 바꾼다

신규근접무기그림자,데우스엑스마누스공개-(좌측부터)제이슨리커뮤니티매니저,주민석퍼스트디센던트디렉터,이범준퍼스트디센던트총괄PD넥슨이퍼스트디센던트에첫근접무기'검'을선보인다.검2종과함께신규던전,보스,스킨업데이트가10월부터순차업데이트된다.넥슨은27일퍼스트디센던트신규업데이트를앞두고라이브방송을진행했다.퍼스트디센던트총괄PD와주민석퍼스트디센던트디렉터,제이슨리커뮤니티매니저가직접게임을플레이하며업데이트내용을소개했다.가장큰변화는근접무기'검'의등장이다.'그림자'와'데우스엑스마누스'2종이추가되며각기다른운용방식과고유능력을보유했다.전용스킨과근접무기외장부품세트도함께준비됐다.신규던전'보이드베슬:중규모설비구역'는검을사용하는몬스터와강력한보스'아르케시해자'가등장한다.보상으로근접무기재료와새로운트리거모듈을확보할수있다.심층부요격전에는신규보스'라바시타델'이추가된다.이외에도편의성개선과신규스킨,계승자밸런스조정등이함께적용될예정이다.■첫근접무기'검'신규근접무기2종'그림자'와'데우스엑스마누스'가추가된다.화려한연속동작을활용해박력있는전투를펼칠수있으며,모듈을통한세팅으로공격속도등운용방식도조정가능하다.검은총기와달리탄약이없어도공격이가능하다.대신탄약이없을때는연속기를사용할수없다.검은신규던전'보이드베슬:중규모설비구역'에서획득할수있다.그림자는충격탄을사용하며공격중구르기나스킬연계가가능하다.빠르게돌진해적을베는'그림자베기'가고유능력이다.데우스엑스마누스는고위력탄을소모해강력한단일대미지를가한다.일반공격으로스택을쌓은뒤강력한일격을가하는능력을지녔다.스킨도무기별로마련됐다.그림자는동양검을모티브로한'무사도',초월등급'조화와균형'이제공된다.데우스엑스마누스는기사검을형상화한'기사단장의검'과초월등급스킨'용광로'로꾸밀수있다.근접무기전용외장부품'마누스'세트도추가된다.2세트장착시근접무기공격력이6%증가하며,4세트장착시일정시간과공격적중마다'기사의의지'중첩이쌓이고,최대치에도달하면'기사의일격'으로변해근접공격이강화된다.■신규던전'보이드베슬:중규모설비구역'신규던전보이드베슬:중규모설비구역에서는검을쓰는몬스터들이다수등장하며,최종구간에서는강력한보스'아르케시해자'가기다린다.아르케시해자는검을든보스로근접무기'그림자'의고유능력과유사한공격패턴을구사한다.보상으로는근접무기제작재료와스킬성능을강화하는트리거모듈을획득할수있다.또한던전곳곳에배치된보관함을열면추가보상을준다.신규트리거모듈은'보급요새','파동분출','리듭스텝'까지총3종이다.보급요새는에이잭스와카일전용모듈로보호막이대미지를입으면탄환을얻고적에게반사피해를준다.파동분출은블레어전용모듈이다.파동분출은방출유형의스킬을사용할때발동한다.공격적중시이동속도가증가하고스택이쌓여점차더강한피해를입힐수있다.루나의전용모듈리듬스텝은리듬유형의스킬을사용할때이동속도와최대실드늘려주는스택형버프를부여한다.아티스트세팅과시너지가좋다.■신규보스'라바시타델'과편의성개선심층부요격전에신규보스'라바시타델'이추가된다.'몰튼포트리스'의변종이며맵전역을덮는광역공격을사용하는것이특징이다.처치시보상으로스킨과콜로토이즈를획득할수있다.편의성개선도함께이루어진다.기존에융합로에서만열수있었던'비정형물질'을알비온에서도개봉할수있도록변경된다.요격전을비롯해다양한활동에서얻은보상을보다간편하게활용할수있다.계승자밸런스조정도진행된다.카일은스킬연계가한층매끄럽게개편되어공중에서도연속사용이가능해졌다.더불어피해감소와이동속도증가효과가추가되고,공중공격성능이강화돼전투효율이크게향상된다.에이잭스는전투력이보강되며,스킬사용후움직임이둔해지던버니는이동속도가개선된다.이번패치로계승자들의전투스타일이보다쾌적하게조정될예정이다.■신규스킨10월1일신규공용스킨이첫공개된다.남성용은미식축구유니폼을모티브로한'터치다운',여성용은치어리더복장을콘셉트로한'비바스파클링즈'다.두스킨모두스포츠테마를강조해색다른분위기를연출했다.10월16일에는할로윈시즌에맞춰'알비온'전체가테마장식으로꾸며진다.이와함께미이라스타일의'아찔한부상위장복',서큐버스콘셉트의'꿈속의악동',프랑켄슈타인에서착안한'크리쳐'가추가된다.소셜모션,스폰이펙트,라운지디오라마세트,피규어등도할로윈기념으로업데이트된다.10월23일에는메이드복장을콘셉트로한스킨'클리닝서비스'가출시돼또다른개성을보여줄예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-09-28 11:07
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[IT뉴스]6년간 5만2천건 해킹 시도…우정사업본부 ‘최대 표적’

우정사업본부가과학기술정보통신부산하기관중사이버공격의‘최대표적’인것으로파악됐습니다.금융·물류기반의방대한개인정보를다루는특성상보안강화필요성과함께침해사고발생시보상할수있는손해배상책임보험가입확대요구도제기됩니다.국회과학기술정보방송통신위원회소속국민의힘김장겸의원실이과기정통부로부터제출받은자료를보면,2020년부터올해8월말까지우정사업본부와산하기관에서탐지된사이버침해시도는5만2천656건입니다.이는과기정통부를포함한전체64개소속·산하기관침해시도(5만6천76건)의93.9%에해당합니다.해킹대응전문기관인한국인터넷진흥원(KISA)이같은기간391건을기록한것과비교해도우정사업본부의공격집중도가뚜렷합니다.기관별로는주무기관인우정사업본부가3만4천757건으로가장많았고,우체국시설관리단8천78건,우체국물류지원단5천408건,우체국금융개발원1천454건,한국우편사업진흥원2천959건순이었습니다.침해유형별로는자료훼손·유출이4만2천여건으로가장많았으며,단순침입시도도만여건에이릅니다.우정사업본부와산하기관이주요표적이된이유로는이들이다른연구·정책기관보다개인·금융·물류등민감한데이터를대규모로보유하고있기때문이라는분석이나옵니다.이에따라실제침해사고발생에대비해산하기관역시개인정보손해배상책임보험에가입해야한다는지적이나오고있습니다.해당제도는개인정보유출피해발생시기업이나기관이소비자에게피해를보상할수있도록보험가입이나준비금적립을의무화한것입니다.공공기관은의무적용대상이아니지만연간매출액1천500억원이상으로5만명이상의정보주체에대해민감정보또는고유식별정보를처리하는자,100만명이상의정보주체에관해개인정보를처리하는자는의무가입대상입니다.의무가입대상인우정사업본부는보험에가입돼있지만,대상이아닌우체국시설관리단,우체국물류지원단,우체국금융개발원,한국우편사업진흥원중에는한국우편사업진흥원만보험에가입돼있습니다.김장겸의원은“정부기관에대한사이버침해시도는금전탈취목적외에국가간사이버전을위한포석일가능성이있다”며“방대한정보를담고있는정부기관으로부터국민의개인정보가유출되지않도록보안투자와관리체계를강화하는한편,침해시도가많은기관에대해서는임의보험가입등피해자배상책을갖출필요가있다”고강조했습니다.[사진출처:연합뉴스]■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!최대수기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

25-09-28 10:47
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[IT뉴스]17년 만에 간판 떼는 방통위…30일 이진숙 위원장 자동 면직될 듯

법공포후'방송미디어통신위원회'로출범…이원화된방송정책일원화상임3인·비상임4인체제로…'4인이상출석'으로회의운영요건강화기존직원승계되지만이진숙위원장만면직…이위원장오전10시입장밝힐예정[서울=뉴시스]조성봉기자=이진숙방송통신위원장이27일오후서울여의도국회에서열린본회의에서방송미디어통신위원회의설치및운영에관한법률안(대안)이가결되자굳은표정으로자리를떠나고있다[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=방송통신위원회가출범17년만에간판을떼게됐다.기존방통위를폐지하고대통령소속의새로운중앙행정기관인방송미디어통신위원회를신설하는법안을비롯한정부조직개편안이지난27일국회본회의를통과했다.전날오후국회본회의에서진행된방송미디어통신위원회법안은재석177명중찬성176명으로가결됐다.이에따라2008년이명박정부출범과함께설립된방통위는새정부출범이후첫정부조직개편안에따라17년만에막을내리고,방송미디어통신위원회라는이름으로재편된다.현재방송·통신분야의정책추진체계가과기정통부와방통위로이원화돼있어미디어환경변화에능동적으로대응하지못하고정책실행의효율성과책임성을저해하는구조적한계를지니고있다는게공식적개편이유다.해당법안은국무회의를거쳐공포,시행된다.이르면오는30일국무회의에서공포안이의결되면새로운위원회가출범하게된다.내년8월까지임기가남아있던이진숙방통위원장은곧바로직에서물러나게된다.5인→7인체제로확대…이진숙위원장자동면직새법안의가장큰변화는위원회구성과회의방식이다.방미통위는위원장과부위원장,상임위원1명을포함해모두7명으로꾸려진다.이가운데4명은비상임위원이다.기존방통위5인상임위원체제에서상임3인·비상임4인총7인체제로확대되는것이다.위원추천구도도달라진다.위원장포함2명은대통령이지명하고,나머지5명은국회교섭단체가추천한다.여당몫2명,야당몫3명(상임위원1명포함)으로기존여야3대2구도가4대3으로재편된다.부위원장은상임위원중에서내부호선을통해정한다.위원장,부위원장,상임위원은정무직공무원이다.위원의임기는3년이며한차례연임할수있다.회의운영요건도바뀐다.회의는위원4명이상이요청하면위원장이소집할수있다.개의요건은4명이상출석으로상향됐다.의결은출석위원과반수찬성이필요하다.방통위가2명출석만으로도회의가가능했던것과비교하면한층엄격해진셈이다.과학기술정보통신부가담당하던유료방송관련정책이넘어오면서위원회의역할도넓어졌다.기존업무에더해유료방송정책,뉴미디어정책,디지털방송정책등방송진흥기능이추가됐다.심의·의결사항도종전29개에서33개조항으로늘어났다.다만현재방통위소속공무원은방미통위공무원으로자동승계되지만부칙에따라방통위정무직공무원은제외된다.이에내년8월까지임기가남아있는이진숙위원장은면직된다.국민의힘과이진숙위원장은'이진숙축출법'이라고강하게반발하고있다.이위원장은이날국회본회의에서법안통과이후기자들을만나"예상했던결과지만여러가지만감이교차한다"며"대한민국참큰일났다는생각이든다"고비판했다.그는오전10시국회소통관에서기자회견을열고자신의입장을밝힐예정이다.한편,이번법안에는기존방송통신심의위원회를방송미디어통신심의위원회로개편하는내용도담겼다.심의위원장을국회인사청문을거쳐대통령이임명하도록하고,정무직공무원으로지정했다.헌법이나법률을위반할때는국회가탄핵소추할수있도록했다.또방송법과전기통신사업법등관련48개법률도함께개정돼,모든법률에서‘방송통신위원회’라는명칭은‘방송미디어통신위원회’로바뀐다.새법은국무회의공포이후즉시시행된다.국무회의가매주화요일오전에열리는것을감안하면이르면이달내에도시행이가능하다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-09-28 10:07
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[IT뉴스]금리 불확실성에 코인 '주춤'…4분기는?

美주요지표개선에추가인하기대위축"기관매수·ETF확대로상승유효"전망도미국의추가금리인하에대한불확실성이커지면서가상자산시장이움츠러들고있다.하지만현재하락세는옵션만기등변동성확대에따른단기조정일뿐4분기부터는다시상승세를탈것이라는전망이나온다.비트코인(BTC)은미국의기준금리인하기대감에이달초부터꾸준히상승했다.하지만금리를0.25%포인트내린지난17일(현지시간)이후부터바로하락세로전환됐다.금리인하폭이크지않았던데다미국의고용,소비,국내총생산(GDP)성장률등주요지표가개선되면서연내추가금리이한기대감이낮아졌기때문이다.여기에더해제롬파월연방준비제도(Fed·연준)의장이추가인하에대해신중한입장을드러내면서하락폭을키웠다.특히가상자산시장은옵션만기가도래하면서더큰영향을받았다.코인게이프에따르면지난26일(현지시간)옵션만기규모는총230억달러(약32조4400억원)로비트코인,이더리움(ETH),엑스알피(XRP·리플),솔라나(SOL)등대부분코인에풋옵션이집중돼매도압력을받았다.이에지난한주간비트코인등대부분코인들이약세를보였다.국내거래소기준비트코인은지난18일이후지금까지5%가량하락했으며,이더리움은12%,솔라나는20%각각떨어졌다.수이(SUI),에이다(ADA)등다른알트코인들도같은흐름을보였다.옵션만기는끝났지만미국의추가금리인하불확실성이커지고공화당과민주당의예산안합의난항으로미정부의'셧다운(업무정지)'위기까지겹치면서시장이단기간에반등하기는힘들것이라는전망이나온다.하지만4분기에이후에는상승장이올것이라는기대감도크다.근거로는도널드트럼프대통령의확장적재정정책가속화,기관투자자와일반기업의투자확대,알트코인현물상장지수펀드(ETF)출시등이꼽힌다.최근한국을방문한아서헤이즈비트멕스창업자는"미국은재정지출을확대하고신용창출을해야하는상황으로엄청난돈을찍어낼것"이라며"트럼프가연준을장악해양적완화를추진할것이며가상자산강세를불러올것"이라고말했다.세계최대비트코인보유업체스트래티지의마이클세일러창업자는"약180개기업이비트코인을매집하고있으며그물량이채굴물량을뛰어넘었다"며"최근기술적저항에직면한비트코인이결국위기를이어내고올해말까지상승세를이어나갈것"이라고했다.연말예정된다양한알트코인ETF출시도시장호재로꼽힌다.최근미국증권거래위원회(SEC)는비트코인과이더리움,솔라나,리플등이담긴멀티토큰ETF의승인을결정했다.이에따라오는11월예정된SEC심사에서리플,솔라나등알트코인ETF도승인가능성이높아지고있다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-09-28 10:07
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[IT뉴스][도쿄게임쇼] K-게임, 역대급 참전…24조원 일본시장 총공세

스마일게이트"일본사업본격전개상징적의미로참가"넷마블첫단독부스참가,컴투스20년일본경험총집합K-게임,'카제나''미래시''브레이커스''몬길''7대죄'서브컬처총공세日인기IP게임화'도원암귀'…'붉은사막''퍼스트디센던트'도주목[도쿄(일본)=뉴시스]오동현기자=25일부터28일까지일본치바마쿠하리멧세에서개최된'도쿄게임쇼2025'현장[email protected][도쿄(일본)=뉴시스]오동현기자=우리나라게임사들이도쿄게임쇼2025에참가해24조원규모에달하는일본게임시장공략에총력전을벌였다.스마일게이트·넥슨·넷마블·엔씨소프트·컴투스·펄어비스등한국주요게임사들이25일부터28일까지일본마쿠하리멧세에서열리는'도쿄게임쇼2025'를통해글로벌신작들을대거공개했다.넥슨·펄어비스를제외한신작대다수가일본애니메이션,서브컬처팬들을겨냥한전략적포트폴리오를보여줬다.한국게임사들이도쿄게임쇼에대거참여한것은일본을애니메이션과서브컬처의본고장으로인식하고,이곳에서의성공이글로벌확장에중요한발판이된다고판단했기때문이다.단순한수출확대를넘어현지유저들과의지속적인관계구축을통해신뢰받는브랜드로자리잡겠다는장기적전략의시작점으로평가된다.[도쿄(일본)=뉴시스]오동현기자=스마일게이트가25일일본지바현마쿠하리멧세에서개막한'도쿄게임쇼2025'에서브컬처신작'카오스제로나이트메어(카제나)'와'미래시:보이지않는미래'를전시했다[email protected]일본게임시장은미국,중국에이어전세계3위규모로2025년전체매출이약2조5855억엔(약24조3350억원)에달한다.특히20~30대이용자들의월평균과금액은미국보다도월등히높으며,자신이좋아하는캐릭터나인물을위해기꺼이지갑을여는문화가게임산업과강한시너지를만들어내고있다.백영훈스마일게이트메가포트대표는도쿄게임쇼현장에서"일본에서본격적인서비스게임사업을전개하겠다는상징적인의미로이번도쿄게임쇼에참가했다"고밝혔다.스마일게이트는작년3월일본법인을정식설립하고현재9명규모의조직을운영하고있다.[도쿄(일본)=뉴시스]오동현기자=25일부터28일까지일본치바마쿠하리멧세에서개최된'도쿄게임쇼2025'현장[email protected]백대표는"내년에도일본이메인마켓인게임들을추가로런칭할계획이다.일본에서성공한애니메이션게임은글로벌시장에서도통할수있다"며일본을발판으로웨스턴등글로벌시장으로확장하겠다는포부를밝혔다.스마일게이트는7년만에도쿄게임쇼에복귀하며'카오스제로나이트메어(카제나)'와'미래시:보이지않는미래'를공개했다.'카제나'는다크판타지로그라이크RPG(역할수행게임)로,카드를활용한전투시스템과파격적인애니메이션연출로현지에서주목을받았으며,오는10월22일글로벌정식출시를앞두고있다.'미래시'는시간여행을통해멸망위기의세상을구원한다는스토리에미소녀캐릭터가등장하는수집형RPG다.'일곱개의대죄오리진'개발진이25일일본지바현에서개막한도쿄게임쇼에서기자간담회를진행했다.사진은왼쪽부터넷마블에프앤씨박동훈AD,넷마블에프앤씨구도형PD,넷마블김병록사업본부장.(사진=넷마블제공)*재판매및DB금지넷마블은창사이래첫단독부스운영이라는점에서의미가깊다.'일곱개의대죄:오리진'과'몬길:스타다이브'를출품한넷마블은총52대의시연대를마련하고거대한캐릭터조형물로부스를꾸며현지관람객들의큰호응을얻었다.'일곱개의대죄:오리진'은일본의인기만화를기반으로한오픈월드RPG로내년1월27일출시예정이다.'몬길'은2013년출시된모바일수집형RPG‘몬스터길들이기’의후속작으로올하반기PC·모바일·콘솔멀티플랫폼출시를목표하고있다.넷마블이도쿄게임쇼2025현장에출품한'몬길:스타다이브'의게임모델(사진=넷마블제공)*재판매및DB금지도쿄게임쇼를깜짝방문한권영식넷마블네오대표는"일본시장에큰기대를갖고있다.두게임모두잘나왔고전시장도콘셉트에맞게잘꾸며준것같아기대가크다"며두신작모두일본시장을염두에두고준비했다고강조했다.컴투스는도쿄게임쇼를통해신작'도원암귀CrimsonInferno(크림슨인페르노)'를최초로공개했다.이게임은시리즈누적발행부수400만부를돌파한원작만화와현재방영중인TV애니메이션의성공을게임으로이어가기위해컴투스가제작하고있다.[도쿄(일본)=뉴시스]컴투스는25일부터28일까지일본마쿠하리멧세에서열리는도쿄게임쇼2025를통해신작‘도원암귀CrimsonInferno’를최초로공개했다[email protected]김진용컴투스재팬대표는일본에서20년이상의경험을바탕으로'도원암귀'등신작들을현지맞춤형으로제공해성공을지원하겠다고강조했다.그는"해당문화에적합한로컬라이제이션이중요하다"며K-게임의일본성공열쇠로현지화를꼽았다.2007년설립된컴투스재팬은현재'서머너즈워:천공의아레나','스타시드','프로야구라이징'등자사게임의현지화작업을직접담당하고있다.펄어비스는내년3월19일정식출시일정을확정한신작'붉은사막'으로일본현지팬들을공략했다.'붉은사막'이일본게이머대상으로진행하는시연은이번이처음이었다.이를위해시연PC100여대를준비했다.관람객들은오픈월드에서펼쳐지는치열한전장을시작으로게임초중반부퀘스트를체험했다.[도쿄(일본)=뉴시스]오동현기자=일본지바현마쿠하리멧세에서열린'도쿄게임쇼(TGS)2025'에전시된넥슨'퍼스트디센던트'부스에서게임캐릭터코스프레행사가진행중이다[email protected]넥슨은대표작'퍼스트디센던트'를전면에내세우며시즌3신규콘텐츠인'호버바이크'와'라운지'기능을직접체험할수있도록준비했다.엔씨소프트는자회사빅게임스튜디오가개발중인서브컬처신작'리밋제로브레이커스'를전시했다.한편올해도쿄게임쇼는총1138개기업참가,4159개부스로역대최대규모를기록했다.개막3일차만에10만명이상의관람객이몰리며역대급위상을확인했다.[도쿄(독일)=뉴시스]오동현기자=엔씨소프트가25일개막한도쿄게임쇼2025에서서브컬처신작'리밋제로브레이커스'를전시했다[email protected]☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-09-28 10:07
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[IT뉴스]퀄컴 데쉬판데 디렉터 "X2 엘리트, 성능·효율·AI 3대 축에 초점" [스냅드래곤 서밋 2025]

아키텍처전환·80TOPS·익스트림모델로PC·게이밍·크리에이터생태계공략[아이뉴스24안세준기자]"우리는제품을설계할때항상세가지축을본다.첫째는성능,둘째는효율성과배터리수명,셋째는AI다."만다르데쉬판데퀄컴컴퓨트제품관리시니어디렉터는25일(현지시간)스냅드래곤서밋2025가열린하와이마우이에서국내취재진과만나차세대PC칩셋스냅드래곤X2엘리트와스냅드래곤X2엘리트익스트림모델의개발배경을이같이설명했다.만다르데쉬판데퀄컴컴퓨트제품관리시니어디렉터는25일(현지시간)스냅드래곤서밋2025가열린하와이마우이에서국내취재진과만나인터뷰를진행하고있다.[사진=안세준기자]아키텍처전환,성능과효율동시강화데쉬판데디렉터는X2엘리트아키텍처전환배경에대해"첫번째세대CPU를출시했을때는동일한성능코어12개를채택했기때문에사실상모두고성능코어뿐이었다.하지만2세대를설계하면서다시이세가지축을돌아보았고,성능리더십을유지하는동시에효율성도확보할필요가있다고판단했다"고말했다.그는"프라임코어를활용해최고의성능을보장하면서도,경량혹은중간수준의쓰레드워크로드에서는퍼포먼스코어를도입해활용도를분산시키기로했다"며아키텍처전환이유를밝혔다.삼성갤럭시북엣지후속모델적용여부에대해서는"삼성측이답하는게더적절하겠다"며말을아꼈다.다만"삼성은모바일측면에서도훌륭한파트너였고,PC에서도마찬가지였다.그들은1세대모델을탑재한제품을출시했다.따라서차세대에서도흥미로운소식을기대해도좋다"고말했다.데쉬판데디렉터는"1세대에서는45TOPS를도입했는데,이는주로마이크로소프트(Microsoft)가코파일럿+(Copilot+)표준을정의할때최소요구치가40TOPS였기때문이다.하지만점점더많은OEM과서드파티ISV들이차별화된경험을제공하고싶어하므로,단순히기준만맞추는것을넘어더많은연산여력을제공해야한다고봤다.그래서80TOPS로설계했다"고설명했다.그는"에이전틱AI가대중화되면서여러에이전트가동시에구동된다.이때중요한것은첫토큰출력시간(TimetoFirstToken)즉,응답속도다.이는연산자원에크게좌우되므로TOPS가많을수록빠른응답이가능하다"고강조했다.익스트림모델·게이밍·크리에이터까지확장익스트림모델도입배경에대해그는"1세대X1엘리트는주로1000달러이상프리미엄영역에서출시됐다.이번에도유사한포지셔닝을유지하면서도가격경쟁력을갖춘X2엘리트를내놓았다"며"그위에한단계더나아가대형실리콘을기반으로어떤차별화가가능한지보여주기위해익스트림모델을만들었다"고말했다.데쉬판데디렉터는"익스트림모델은12코어에서18코어로확장돼멀티스레드에최적화된앱들에서실행속도와렌더링시간을크게단축시킨다"며"또한80TOPS와더불어12채널DDR메모리를탑재해토큰응답속도를획기적으로높였다"고강조했다.게임분야에서는"마이크로소프트와협력해모든게임이실행될수있도록했고,AAA게임개발사들과협력해섀도우오브더툼레이더같은대작게임들이원활히구동되도록했다"고밝혔다.또크리에이터툴협력에대해서는"다빈치리졸브,맥슨의지브러쉬,시네마4D와도협력했다"고덧붙였다.출시일정에대해서는"이번에발표한모든제품은2026년상반기안에출시된다"고했다.그는"우리는다양한폼팩터에서혁신을보여주고자한다”며“내년쯤흥미로운새로운폼팩터가등장할것"이라고말했다.PC시장전략과관련해서는"작년11월투자자행사에서우리는우리의포부를공식적으로밝혔다.2029년까지PC부문에서40억달러규모를달성하겠다는목표를세웠고,그목표를향해강하게나아가고있다"고언급했다./하와이마우이=안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-09-28 09:57
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[IT뉴스]퀄컴 AI 제품 총괄 "온디바이스 AI로 개인정보·규제 해결" [스냅드래곤 서밋 2025]

분산형AI·웨어러블·소버린AI까지⋯비네쉬수쿠마퀄컴,확장로드맵제시[아이뉴스24안세준기자]"우리는사용자의행동,말투,감정신호를추출해도움을주는것을목표로한다.이를위해브라우징기록이나대화내용에서요소를가져와지식그래프를만들고벡터데이터베이스에저장한다.데이터베이스는메모리상에서암호화해보관한다."비네쉬수쿠마퀄컴부사장겸AI제품총괄이25일(현지시간)하와이마우이하얏트리젠시리조트&스파에서국내취재진과만나인터뷰를진행하고있다.[사진=공동취재단]비네쉬수쿠마퀄컴부사장겸AI제품총괄은25일(현지시간)하와이마우이하얏트리젠시리즈토&스파에서열린스냅드래곤서밋2025현장에서국내취재진과만나퀄컴의온디바이스AI전략을설명하며이같이밝혔다.그는스냅드래곤플랫폼을통해개인정보보호·글로벌규제준수·분산형AI·개발자생태계확장을동시에달성하겠다는포부를드러냈다.프라이버시보호·규제준수,온디바이스전략핵심수쿠마부사장은온디바이스와클라우드간데이터전송과정에서의보안방식을상세히설명했다.그는"사용자가프롬프트를입력하면,필요한사용자정보만메모리에서추출해프롬프트에증강해사용한다.장치내에서클라이언트와대화할때는온디바이스에서처리하되,클라우드가필요할때는사용자정보전체가아니라중요메타데이터만전송한다"고말했다.이어"전송되는메타데이터역시암호화된다.MCP프로토콜을통해전달되고MCP자체도암호화돼있다"며"이러한구조로사용자프라이버시를최대한보장하고자한다"고덧붙였다.글로벌규제환경대응원칙도분명히했다.그는"퀄컴은전세계각지역의규제기관을존중하고,규제제정과정에도적극적으로참여해오고있다.따라서어떤솔루션이나모델을실제상용화해특정지역에서배포하려면반드시그지역의인증을받아야하는게기본전제"라고언급했다.그러면서"제미나이모델이나삼성모델이한국에서배포된다고하면,반드시한국의규제기준을충족해야한다.만약충족하지못한다면,우리는소프트웨어패키지차원에서모델을업데이트해규제준수를보장해야한다"고강조했다.이과정을위해퀄컴은테스트스위트(testsuite)를만들어각모델이규정을충족하는지검증한다고했다.그는"테스트가완료되면리포트가생성되고,이리포트를해당지역의규제기관에제출한다"며"경우에따라규제기관에서독자적인검증을수행할수도있다.이과정을통과해야만상용서비스배포가가능하다"고했다.분산AI·웨어러블확장…삼성과공동비전제시수쿠마부사장은분산온디바이스AI사례도소개했다.그는"예를들어,스냅드래곤8엘리트5세대플랫폼이나X2엘리트플랫폼같은PC를가지고있고,사용자가PC와스마트폰을오가며브라우징을한다고가정해보자.우리는이두기기사이에서지식그래프를생성할수있고,이지식그래프가기기간에공유되어개인화가보장된다"고발언했다.그는또"만약휴대폰배터리가다닳아서꺼지면,내가노트북을켜자마자같은맥락(context)을이어받아작업을계속마칠수있다.즉,기기간맥락정보공유(contextualinformationsharing)가온디바이스추론(on-deviceinference)을통해지원되도록하고있다"고밝혔다.삼성과의협력방향에대해서는"엠비언트AI(AmbientAI),개인화가핵심"이라고했다.그는"우리는폰·PC·웨어러블·글래스등에서사용자정보를안전하게온디바이스저장,온디바이스학습/미세튜닝으로개별사용자에적응하는방향을강조했다.삼성도같은방향성을갖고있다"며"차세대갤럭시AI는더개인적이되는것을목표로공동추진중"이라고했다.웨어러블활용에대해서도"스마트글래스와웨어러블페어링으로,글래스로촬영시폰을열지않고글래스에서프리뷰를보게하는등문맥적상호작용을강화한다.웨어러블의헬스데이터(걸음,심박등)를활용해스트레스·휴식권고같은라이프스타일개선을제공가능하다"고설명했다.소버린AI에대해서는"퀄컴은모델을직접만들지않는다.우리는모델제작자가아니고,대신여러모델제작자들과협력해그모델들이퀄컴디바이스에서추론을원활히수행할수있도록보완하고지원한다"며"앞으로는오픈소스모델,클로즈드모델,그리고소버린모델이모두존재하게될것"이라고진단했다./하와이마우이=안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-09-28 09:57
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[IT뉴스]스냅드래곤 서밋 2025 폐막…퀄컴, 8 엘리트·X2 엘리트로 새 판 짰다

온디바이스AI·차세대컴퓨트전략공개…스마트폰·PC동시공략본격화[아이뉴스24안세준기자]23일(현지시간)부터사흘간마우이하얏트리젠시리조트&스파에서열린퀄컴의최대연례행사스냅드래곤서밋2025가성황리막을내렸다.퀄컴은차세대프리미엄스마트폰용칩셋'스냅드래곤8엘리트5세대'와PC전용칩셋'스냅드래곤X2엘리트'·'X2엘리트익스트림'을공개하며스마트폰과PC시장의판을동시에흔드는승부수를던졌다.마우이하얏트리젠시리조트&스파에위치한스냅드래곤로고이미지.[사진=안세준기자]스마트폰시장겨냥⋯8엘리트5세대공개스냅드래곤8엘리트5세대는3세대퀄컴오라이온CPU와새로운아드레노GPU아키텍처를탑재했다.CPU는전작대비20%빨라졌다.GPU는그래픽집약적게임환경에서최대23%성능이향상됐다.헥사곤NPU는연산성능이37%개선되며AI워크로드처리속도를크게높였다.온디바이스AI기능에서도진전을보였다.멀티모달AI모델이탑재돼기기내에서실시간학습과센싱을수행하고,이를바탕으로맞춤형프롬프트개선과선제적추천을제공한다.예를들어사용자의행동·문맥·환경을이해해AI에이전트가개인비서처럼작업을수행할수있다.모든데이터는기기내부에안전하게저장·처리된다.스냅드래곤8엘리트5세대는세계최초로APV(AdvancedProfessionalVideo)코덱을지원하는모바일플랫폼으로자리매김했다.이를통해스마트폰에서도전문가수준의영상제작이가능해졌다.AI기반카메라기술은촬영단계에서스튜디오급품질을구현하고,후반작업과정에서도크리에이터가세밀한편집과효과적용을할수있도록지원한다.스냅드래곤8엘리트5세대는성능·효율·AI·영상을동시에강화한플랫폼이다.프리미엄안드로이드스마트폰의핵심엔진으로채택될전망이다.삼성전자·샤오미·오포등주요제조사들이내년플래그십기종부터본격탑재에나설것으로예상된다.퀄컴이하와이마우이에서열린스냅드래곤서밋2025에서차세대모바일애플리케이션프로세서(AP)인스냅드래곤8엘리트5세대를공개했다.사진은퀄컴이스냅드래곤8엘리트5세대제품의벤치마킹을위해마련한레퍼런스스마트폰모습.[사진=공동취재단]서밋의또다른주인공⋯X2엘리트·익스트림출시예고올해서밋의또다른주인공은스냅드래곤X2엘리트다.퀄컴이지난해공개한X1엘리트를잇는2세대PC전용칩셋으로,모바일을넘어PC시장에본격적인도전을알렸다.X2엘리트는기존동일성능코어구조에서벗어나프라임·퍼포먼스·이피션시코어를혼합한하이브리드아키텍처로설계됐다.이를통해고성능과배터리효율성을동시에확보했다.연산성능은80TOPS에달해마이크로소프트가정의한코파일럿+(Copilot+)PC의최소요구치를크게웃돈다.함께공개된X2엘리트익스트림은18코어CPU와12채널DDR메모리를탑재해렌더링·멀티스레드연산능력을크게높였다.맥슨(Maxon),블랙매직(Blackmagic)등전문크리에이터툴에서시연한결과전작대비최대3.5배빠른렌더링성능을보였다.만다르데쉬판데퀄컴컴퓨트제품관리디렉터는"소비자중심에서출발해게이밍과크리에이터경험을확장했고,이제워크스테이션시장까지본격적으로바라보고있다"고말했다.퀄컴스냅드래곤X2엘리트이미지.[사진=퀄컴]"삼성전자갤S26에적용가능성"⋯글로벌파트너십강조퀄컴은서밋에서주요글로벌파트너십도강조했다.삼성전자와의협력을통해갤럭시스마트폰·PC·웨어러블에차세대스냅드래곤을적용하는방안을논의중이며,마이크로소프트·어도비와함께PC·크리에이티브생태계확장에도속도를내고있다.스냅드래곤가디언(SnapdragonGuardian)과같은보안·관리솔루션도공개됐다.PC를꺼진상태에서도셀룰러네트워크로위치추적과진단이가능하도록해기업·소비자시장을동시에겨냥한다는전략이다.스냅드래곤8엘리트5세대와X2엘리트시리즈는각각안드로이드스마트폰과윈도우PC시장에서차세대표준으로자리매김할가능성이높다.퀄컴은2029년까지PC사업에서40억달러매출을달성한다는중장기목표를제시하며,모바일중심에서컴퓨트전반으로의사업확장을선언했다.나흘간이어진스냅드래곤서밋2025는단순한신제품무대가아니라온디바이스AI경쟁의본격개막을알린자리였다.퀄컴은프리미엄스마트폰과PC양대축을동시에강화하며글로벌반도체시장의판도변화를예고했다.스냅드래곤서밋2025는AI·성능·효율이라는3대키워드를남기고막을내렸다.퀄컴이던진승부수가차세대시장지형을어떻게바꿀지주목된다./안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-09-28 09:57
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[IT뉴스]“개보위, 1400억 소송에 맞선 인력 단 1명…예산도 바닥났다”

김앤장·광장·태평양등대형로펌과17건맞대결소송예산은‘0원’,전담공무원1명뿐[이데일리김현아기자]개인정보보호위원회(개보위)가SK텔레콤(017670)을상대로한1347억9100만원규모의과징금부과처분소송을비롯해총1400억원대의대형행정소송에직면했지만,정작대응예산과인력은턱없이부족한것으로드러났다.28일국회정무위원회소속추경호국민의힘의원이개보위로부터제출받은자료에따르면,개보위의2025년소송예산은4억2천만원으로편성됐으나9월기준전액집행돼사실상추가예산은‘0원’이다.소송을담당하는전담공무원은서기관급변호사1명뿐이다.이외에기간제전문연구원2명과법무부파견공익법무관1명이보조하고있으나,모두1년단위계약·파견이어서연속성과전문성확보에한계가있다는지적이다.17건행정소송,대형로펌상대개보위가진행중인불복행정소송은총17건으로,과징금규모만1,400억원을넘어선다.특히원고측소송대리인은김앤장,광장,태평양,세종등국내최고대형로펌이대부분을차지해,전력불균형은불가피하다.주요사건만봐도규모가막대하다.메타는지난해2월시정명령취소소송을제기했는데과징금규모가308억원에달하며,현재2심이진행중이다.같은달구글도692억원규모의과징금부과처분취소소송을제기해2심에서다투고있다.이외에도삼성전자가지난해11월8억7천만원규모의소송을냈고,메타아일랜드리미티드와인스타그램은각각65억원,8억8천만원규모소송을1심에서진행중이다.국내기업들도줄줄이소송에나섰다.골프존은지난해10월75억원규모소송을제기했고,카카오는151억원,카카오페이는59억원규모소송을각각진행중이다.최근에는현대해상이62억원,악사손보가27억원규모소송을제기하며보험업계도줄을이었다.이밖에디지털대성,동행복권등다양한업종에서소송이이어지고있다.“예산·인력보강시급”추경호의원은“KT,롯데카드등대기업의개인정보유출사건이잇따르는상황에서개보위의강력한처분은불가피하다”며“하지만이러한처분이대형로펌을앞세운불복소송으로이어질경우,현재의인력과예산으로는대응이불가능하다”고지적했다.그는이어“개보위소송의승패여부는개인정보보호와국민피해구제수준에직결된다”며“정부는소송예산과전문인력을신속히확충해대형소송에대비해야한다”고강조했다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-09-28 09:47
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[IT뉴스][르포] 애니 미소녀만 잔뜩? B2B 활발했던 도쿄게임쇼

25~26일양일간비즈니스데이B2B솔루션,AI게임제작기술어도비,페이팔…글로벌B2B기업참가NCAI국내기업중첫참가'바르코'소개[도쿄(일본)=이데일리안유리기자]일본‘도쿄게임쇼(TGS)2025’는흔히애니메이션풍게임의축제로알려져있지만,25~26일양일간열린비즈니스데이에는B2B기업전시및비즈니스미팅도활발하게이뤄졌다.게임개발및제작과정이점점복잡해지고분업화되면서관련B2B시장규모도점점커지고있다.26일일본마쿠하리멧세에서열린도쿄게임쇼(TGS)2025의비즈니스특별관에서관람객들이AI테크놀로지파빌리온을구경하고있다.(사진=안유리기자)올해도쿄게임쇼비즈니스특별관은△비즈니스솔루션(131개사)구역△AI테크놀로지파빌리온(31개사)△게이밍하드웨어구역(61개사)으로세분화됐다.시나리오및CG(컴퓨터그래픽)등단순게임개발자원을넘어결제,보안,클라우드,마케팅,현지화등게임사업전반을아우르는솔루션이소개됐다.과거처럼게임을한번의출시로승부를보지않고지속적인업데이트와운영,글로벌서비스환경이필수로되면서이에따른솔루션과보안,클라우드및인프라수요가커지고있다.글로벌시장조사기관비즈니스인사이트에띠르면2024년기준게임BaaS(Backend-as-aService)글로벌시장규모는약70억달러(약9조6000억원)으로추정되며,2033년까지453억달러(약62조원)규모로성장할전망이다.연평균성장률(CAGR)이22.98%에달한다.일본아웃링크결제기업AppPay가26일도쿄게임쇼(TGS)2025에서자사서비스를홍보하고있다.(사진=안유리기자)도쿄게임쇼에는어도비,클라우드플레어,페이팔등다양한글로벌인프라기업도참석했다.세계최대규모의글로벌게임솔루션기업인키워즈스튜디오역시참가했다.키워즈스튜디오는1998년에설립되어현재전세계70개이상의스튜디오,직원약1만3000명을보유하고있다.키워즈스튜디오관계자는“우리는유럽,미국에는많은고객사를가지고있지만,아시아시장고객사는아직상대적으로부족하다”면서“동아시아시장이특히급성장하고있어적극적으로진출할계획”이라고말했다.키워즈는26일TGS자사부스에서한국대형게임사와미팅을가졌으며11월지스타에도B2B부스를차려더많은한국기업을만날예정이다.도쿄게임쇼를주최한일본컴퓨터엔터테인먼트협회에따르면지난해글로벌게임콘텐츠시장규모는31조엔(약292조원)중동아시아시장이44%를차지하고있다.26일일본마쿠하리멧세에서열린도쿄게임쇼(TGS)2025의비즈니스전시관(사진=안유리기자)AI기업B2B참가2배늘어…韓NCAI첫참가올해도쿄게임쇼AI테크놀로지파빌리온은참여기업이지난해보다2배가까이늘었다.NC소프트의자회사인NCAI도AI테크놀로지파빌리온에국내기업중처음으로참여했다.NCAI는텍스트나이미지프롬프트만으로도3D모델을자동으로생성하는기술인‘바르코3D’,음성만으로캐릭터의립싱크,표정,감정까지실시간자동생성할수있는AI기술‘바르코싱크페이스’,텍스트나이미지입력을기반으로배경음악,효과음,캐릭터사운드등을자동생성할수있는멀티모달오디오AI기술‘바르코사운드’를선보였다.NCAI글로벌사업담당자는“이미지를생성해주는AI솔루션은많지만게임특화사운드생성AI솔루션은우리가유일해특히글로벌게임사들이많은관심을보였다”면서“게임제작에필요한효과음을구매하면보통40개소리중원하는소리를1~2개찾을까말까인데,AI가원하는사운드를직접생성해주니시간과비용효율이훨씬높아진다”고소개했다.일본서브컬처플랫폼‘ForCreators’가제작한AR(증강현실)포토카드(사진=안유리기자)굿즈제작부터솔루션까지…적극적인영업현장B2B전시장은적극적인영업현장이기도했다.일본게임외주개발사‘BlasTrain’은도쿄게임쇼기간부터올해말까지일러스트제작을15%할인해주겠다며자사가그린캐릭터를코스프레한모델을활용해적극적인홍보에나섰다.일본서브컬처(애니메이션풍)게임특화플랫폼‘ForCreators’는소규모게임제작사를위해결제부터정산까지게임제작전반에대한올인원서비스를제공한다.이회사는고객사를위해MD제작서비스도제공하는데,NFC기능휴대폰을가져가면해당캐릭터를AR(증강현실)로만날수있는포토카드,귀에가져다대면캐릭터의목소리가들리는반지등현지게임팬을사로잡을수있는다양한B12B서비스를제공했다.타카시토리ForCreators경영기획담당자는“우리고객사는대부분작은일본의인디게임개발사”라면서“고객사가오직게임개발에만집중할수있도록돕고있다”고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

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