오는14일개인정보위국정감사실시…김영섭KT대표등일반증인과징금부과뒤소송급증…'처분→소송'반복구조끊을대책주목AI시대개인정보활용은어떻게…아동·청소년보호법제는여전히지연[서울=뉴시스][서울=뉴시스]송혜리기자=올해개인정보보호위원회국정감사에서는반복되는개인정보유출사고와행정소송급증,인공지능(AI)시대의개인정보활용과보호간균형등주요쟁점들이주목을받을전망이다.국회정무위원회는오는14일국회에서개인정보위를대상으로국정감사를실시한다.개인정보위는개인정보를전문적으로관할하는독립행정기구로매년디지털사회의변화에대응하는법제와정책과제를다루는핵심감사대상이다.올해국감에서는잇따른기업들의개인정보유출대응,급증하는과징금관련행정소송,AI시대개인정보의활용과보호의균형,아동·청소년개인정보보호법제실효성등네가지축에서논의가집중될것으로전망된다.쏟아지는개인정보유출사고…'과징금→소송'구조끊을해법은먼저정무위는이번감사에서불법소액결제피해가발생한KT의김영섭대표를증인으로요청했다.아울러롯데카드해킹에따른개인정보유출사태와관련해김병주MBK회장과조좌진롯데카드대표를증인으로채택한상태다.이를통해최근잇달아터지는개인정보유출사고의원인과대응실태를짚고이에대한개인정보위의정책개선방향을모색할방침이다.아울러행정소송증가에대응하기위한제도적개선방안도논의대상이다.개인정보위가2020년8월중앙행정기관으로출범한이후지난해12월까지총2000억원규모의과징금이기업·기관에부과됐다.이가운데50억원이상고액과징금사례10건중6건에서행정소송이제기된것으로나타났다.과징금처분→소송제기로이어지는구조는행정력낭비와사회적비용증가를초래하는대표적인구조적문제로지적된다.이에대응해개인정보위는올해4월변호사와회사계등으로구성된송무전담팀을신설했지만,근본적인제도개선없이는소송부담이지속될것이라는우려가나온다.AI시대개인정보활용방안…제자리걸음인아동·청소년보호제도AI와데이터산업이빠르게확산되며개인정보의'책임있는활용'문제가새로운과제로부상하고있다.현행개인정보보호법은공익적·사회적목적이나연구등을위한개인정보활용을일부허용하고있지만범위가협소하게규정돼실제현장에서는적용이어려운경우가많다는지적이나온다.이에개인정보위는늘어나는데이터활용수요에대응해기술개발목적에개인정보활용을허용하는특례도입방안을발표했다.그러나적용범위를AI개발에만한정하고그밖의공적·사회적목적혹은연구목적은제외하면서제도의실효성에한계가있다는비판도제기된다.'디지털네이티브'세대인아동·청소년의개인정보보호도이번감사에서주목된다.2022년7월개인정보위는'아동·청소년개인정보보호기본계획'을수립하고보호연령확대(14세→18세),동의제도개선,광고목적개인정보활용제한등을법제화하겠다고발표한바있다.그러나2023년3월,정보통신서비스제공자에국한되던보호조항을전체개인정보처리자에확대적용한개정안외에는법제화가지연되고있는실정이다.이에따라디지털환경에노출된아동·청소년의특성을고려한별도보호체계가시급하다는지적이나온다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
韓자영업자572만명중절반이네이버플레이스이용긍정리뷰,매출에중요…약점활용한리뷰장사기승업주들악성리뷰대응어려워…디지털소외계층접근성↓네이버"상황인지,리뷰관리접근성강화방안검토"이정규네이버서비스운영통합지원총괄전무가13일정부세종청사에서열린국회과학기술정보방송통신위원회국정감사에서발언하고있다.국회방송캡처.자영업자의핵심플랫폼으로자리잡은네이버플레이스리뷰시스템의구조적문제가도마에올랐다.한민수더불어민주당의원은네이버에좋은리뷰를내세워자영업자절박함을돈벌이수단으로악용하는행태를막기위한근본적인대책마련과함께자영업자들이악성리뷰에신속하게대응할수있도록시스템접근성을높일것을촉구했다.한의원은13일정부세종청사에서열린국회과학기술정보방송통신위원회국정감사에서"자영업자들에게네이버플레이스상단노출과리뷰관리는생존과직결된문제"라며"이런구조속에서리뷰노출과평판이중요해지면서자영업자들이리뷰관리에사활을걸수밖에없다"고말했다.통계청에따르면지난9월기준국내자영업자는약572만명에달한다.이가운데네이버플레이스에등록된업장은약268만개로,사실상절반에가까운자영업자가네이버플레이스를주요홍보및마케팅창구로활용하고있다.한의원은일부마케팅업체들이자영업자들의절박한심리를악용해돈을벌고있다고지적했다.그는용역중개플랫폼'크몽'의사례를들어리뷰장사가성행하고있는점을꼬집었다.한의원은"크몽에들어가면'좋은리뷰10건에4만원'같은일을쉽게찾을수있다"며"카카오톡에도(네이버플레이스)리뷰삭제하거나달아줄때돈을받겠다며견적봐주겠다는오픈채팅방들이있다"고언급했다.이에대해이정규네이버서비스운영통합지원총괄전무는"마케팅업체중일부사업자들의약점을이용하는경우가있는것같다"고인정했다.한의원은이러한리뷰장사가기승을부리는원인으로네이버리뷰시스템의복잡성을거론했다.네이버는리뷰관리과정에서챗봇등온라인시스템을활용하고있다.한의원은"이런업체들이기승부리는것자체가리뷰시스템이자영업자입장에서복잡하다고느끼는것"이라며"리뷰시스템관리를챗봇으로지원하고있는데,그러다보니디지털소외계층이나중장년층등이런분들의접근이어렵다"고말했다.또"네이버플레이스등록비는무료지만,상단노출을위한광고상품은월평균10만원수준으로약16만개업소가이용하고있다"며"광고수익만단순계산으로160억원규모에달하는만큼,사회적책임을져야한다"고강조했다.이총괄전무는"신고절차를간소화하고,상담창구의접근성을높이기위한다양한방안을검토중"이라며"판매자정보관리접근성도높이고,전화상으로리뷰시스템관리에빠르게접근할수있는장치를넣도록하겠다.기술적으로한두달내에가능하다고본다"고했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
[국감초점]고정밀지도반출결정1개월앞…구글입장여전韓데이터센터설치언급無…황성혜부사장"정부협조할것"황성혜구글코리아부사장이13일서울용산구국방부청사에서열린국방위원회의국방부등에대한국정감사에서의원질의에답변하고있다.2025.10.13/뉴스1ⓒNews1국회사진기자단(서울=뉴스1)신은빈김예원기자=구글코리아가고정밀지도데이터의반출조건인보안시설가림(블러)처리를정부가아닌구글이해야한다고주장했다.구글이지도데이터를처리하는과정에서오기한'일본해'나'다케시마'등표현은전세계를대상으로한'중립적표현'이란발언도함께나왔다.황성혜구글코리아부사장은13일서울용산구국방부청사에서열린국방위원회국정감사에서1대5000축척의고정밀지도데이터를제공할경우보안시설가림처리방식을묻자구글이주체가돼야한다는입장을고수했다.국회국방위원회소속부승찬더불어민주당의원은"지도를반출할수는있지만논쟁지역표기는우리정부가하고수정하지못하게하는방법도있는데구글은왜원본데이터를원하고본인들이(가림처리)주체가되려하냐"고질의했다.이에황부사장은"(지도를반출하면)위성정보등은별개로가림처리해서보안시설이드러나지않도록하겠다"며"명확한확인이필요하다"고말끝을흐렸다.이와함께8월구글이제공하는날씨정보에독도가'다케시마'로,동해가'일본해'로잘못표기된일과관련한논쟁도일었다.부의원이"한국이지도데이터를구글에제공하고구글이데이터의가림처리주체가되면잘못된표기가발생할수있다"고질의하자황부사장은"구글서비스는전세계에서통용되는서비스다보니그런지역은중립적언어를쓰게된다"고말했다.이외에도황부사장은1대5000축척의지도데이터를고정밀지도가아닌'국가기본도'로지칭하며,한국의민감한보안시설과좌표설정을해외에서확인할수없도록삭제하라는정부요구를전향적으로수용할준비중이라고밝혔다.그는"우크라이나와이스라엘등지역에서도이런부분을함께논의해지도반출을승인한바있다"며"(적국노출등)우려하시는부분을불식할수있도록정부에협조하겠다"고말했다.다만우크라이나와이스라엘이구글에지도반출을승인했다는주장에는일부배치되는근거가나왔다.텔레그래프·폴리티코등외신에따르면안드리코발렌코우크라이나국가안보국방위원회허위정보대응센터장은텔레그램을통해"구글맵업데이트로우크라이나군의비밀군사기지가노출됐으며,러시아가이미해당이미지를자국군대에적극적으로배포하기시작했다"고주장했다.한편이번국정감사는다음달11일예정된구글의고정밀지도데이터반출요구결정시한을한달여앞두고열렸다.구글은2월국토교통부국토지리정보원에1대5000축척의지도데이터반출을세번째로공식요청했고,국지원은결정을유보해11월로미룬상태다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
'R-TF'B2G사업확장도추진공간지능등미래기술고도화석상옥네이버랩스대표가총괄장성욱前카모부사장은리더로[서울경제]네이버가인공지능(AI)·디지털트윈·스마트시티등미래기술사업화를위해최수연대표직속조직을신설한것으로확인됐다.조직명은‘R-TF’로,글로벌기업간거래(B2B)·기업과정부간거래(B2G)사업확장까지추진하게된다.향후피지컬AI등선행기술사업화도주도할것으로보인다.창업자인이해진이사회의장복귀이후네이버의글로벌확장전략이가속화는분위기다.13일정보기술(IT)업계에따르면네이버는최근최고경영자(CEO)직속‘R-TF’를신설했다.R-TF는네이버랩스등이연구해온첨단기술을본격적으로사업화하기위해설립됐다.네이버관계자는“R-TF는네이버랩스가보유한첨단기술과연구성과를네이버서비스및사업전반에유기적으로적용하고확산한다”고밝혔다.석상옥네이버랩스대표가TF장을맡는다.네이버는장성욱전카카오(035720)모빌리티미래이동연구소장(부사장)도리더로영입했다.삼성전자(005930)와현대자동차를거친장리더는카카오모빌리티에서자율주행과로봇연구와사업개발을총괄한바있다.네이버랩스는네이버의미래기술연구개발을전담해왔다.네이버는2017년유럽주요AI연구소인네이버랩스유럽(구제록스리서치센터유럽)를인수하며연구역량을확장했다.특히공간지능연구에집중해왔다.공간지능은AI가3차원물리공간을인지하고판단해주변환경과상호작용할수있는능력으로디지털트윈과자율주행등의근간을이룬다.실내외인식기술인‘아크아이’(ARCeye)와다양한공간을3차원(3D)으로구현할수있는핵심기술인‘어라이크(ALIKE)’솔루션,사진한장으로3차원공간을2~3초안에만들어주는‘더스터’(DUSt3R)등이네이버랩스의대표기술이다.디지털트윈솔루션,AI측위시스템,클라우드서비스등공간지능관련기술을하나로통합한플랫폼‘트윈(Twin)XR’도개발했다.네이버는이를기반으로올해6월사우디아라비아메카·메디나·제다등3개도시의디지털트윈플랫폼구축을마쳤다.아울러네이버페이는어라이크솔루션을활용해아파트매물및단지를가상현실(VR)로체험할수있는'부동산VR매물·단지투어'서비스를,네이버는지도에오프라인정보를3차원으로담아내는‘거리뷰3D’를운영하고있다.하지만본격적인사업확장에는한계가있었다.원천기술개발이사업화로매끄럽게이어지는체계적인구조가부족했기때문이다.R-TF는이간극을메우기위해신설됐다.네이버관계자는“제2사옥‘1784’와데이터센터‘각세종’등다양한테스트베드에서축적한기술력과데이터를바탕으로AI서비스고도화및글로벌B2B·B2G사업연계등을추진한다”고밝혔다.R-TF는네이버의글로벌확장에도주요역할을할것으로분석된다.전세계공간지능시장에서구글,엔비디아등빅테크와의경쟁을본격화할것으로보고있다.업계에서는R-TF가피지컬AI사업화도맡을것이라는분석이제기된다.한편네이버는이해진의장복귀이후글로벌사업확장과AI사업강화에힘을쏟고있다.또두나무와손잡고새로운금융인프라시장선점에도뛰어들었다.김성태기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
지난달앱MAU4246만명사용시간·신규설치도최고치AI검색등서비스고도화영향구글로고.AP연합뉴스[서울경제]국내구글이용자수가4200만명을훌쩍넘기며역대최고치를기록했다.국내기업들과달리망사용료를내지않아‘망무임승차’논란이지속되는가운데플랫폼시장에미치는영향력은더커지고있어이를해소해야한다는목소리가업계는물론국정감사시즌을맞아정치권에서도커지고있다.13일모바일인덱스에따르면지난달기준국내구글애플리케이션의월간활성이용자(MAU)는4246만명으로,집계이래역대최고치를기록했다.구글이용자수는매년꾸준히늘어나는추세다.지난2023년9월3249만명에불과했던구글MAU는지난해같은기간3396만명으로늘어난뒤올해는4300만명대돌파를앞두고있다.단순이용자수뿐만아니라지난달기준국내이용자들의총사용시간(1955만시간),활성기기수(4900만대),신규설치건수(5905건)등도사상최고치에도달했다.구글이지난해말부터검색결과를인공지능(AI)으로간단명료하게제공하는‘AI개요’등AI검색서비스를고도화하면서이용자수가가파르게증가하고있는것으로분석된다.구글의생성형AI인제미나이MAU가지난달7만5811명을기록한점도눈에띈다.이는연초대비약10배급증한수치다.단순검색뿐만아니라엔터테인먼트(유튜브),지도(구글지도),음원(유튜브뮤직)등에서도구글생태계가국내플랫폼시장에서우위를굳히는모습이다.실제로유튜브(4839만명)는이미카카오톡(4649만명)을제치고국내이용자수1위를기록한지오래다.구글지도(855만명)와유튜브뮤직(811만명)도올해하반기역대최대이용자를줄줄이경신하고있다.이과정에서카카오톡등은체류시간이줄어들고벅스등토종음원플랫폼은사실상고사직전이다.여기에구글은연내유튜브뮤직없이광고만제거되는신규요금제‘유튜브프리미엄라이트’를출시하고,구글지도의경우다음달중국내고정밀지도반출여부가결정될예정이어서앞으로국내플랫폼시장에미칠영향도만만찮다.문제는구글의‘망무임승차’논란이지속적으로제기되고있다는점이다.국회과학기술정보방송통신위원회소속최수진국민의힘의원실이자체분석한자료에따르면구글이지난해부담해야했던망사용료는트래픽기준3749억원이다.하지만실제구글의망사용료는0원에그쳤다.이에김장겸국민의힘의원이최근‘망무임승차방지법(전기통신사업법개정안)’을대표발의했다.양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
올마케팅비합산7.4조···감소세해킹비용증가등실적부진영향서울시내한SK텔레콤직영점모습.연합뉴스[서울경제]‘이동통신단말장치유통구조개선에관한법률(단통법)’이11년만에폐지되며적극적인보조금경쟁이가능해졌지만정작이를통한가계통신비인하는기대할수없는상황이됐다.SK텔레콤(017670)·KT(030200)·LG유플러스(032640)등이동통신3사가실적부진과인공지능(AI)신사업투자와맞물려통신시장에서경쟁최소화기조를유지하고있어서다.13일대신증권에따르면통신3사의올해연간마케팅비는합산7조4000억원에그칠것으로추산된다.2023년7조7533억원,지난해7조6118억원에이어감소세가이어진다는분석이다.SK텔레콤이약2조7000억원,KT2조5000억원,LG유플러스2조2000억원으로3사모두지난해보다줄거나제자리에머무는수준이다.마케팅비는통신사가가입자유치를위해지급하는판매장려금과대리점·판매점지급수수료등으로구성돼통신시장경쟁지표로여겨진다.정부는앞서7월3사의단말기보조금상한을없애마케팅경쟁을촉진하고통신비를낮추기위해11년만에단통법을폐지했다.SK텔레콤해킹사고직후번호이동수요까지급증하며하반기본격적인가입자유치전이펼쳐질수있다는기대가나왔지만정책이제효과를발휘하지못하는모습이다.가계통신비부담은정치권으로부터잇달아지적받으며올해국정감사에서도도마위에올랐다.이훈기더불어민주당의원은월평균통신비가지난해5만6279원으로10년새20%올랐다고지적했다.최수진국민의힘의원은단말기구입시평균지원금이지난달75만원으로단통법시행직전인6월대비2만원오르는데그쳤다고밝혔다.반면잇단해킹사고로통신분쟁조정접수건수가7월역대최다를기록하는등통신서비스에대한소비자불만은늘고있다.3사는5G시장포화와수익성악화,AI투자경쟁으로마케팅비를늘릴여력이부족하다는입장이다.이들의3분기영업이익컨센서스(증권사전망치평균)는지난해동기대비33%감소한8291억원이다.특히SK텔레콤은해킹사고에따른매출감소와과징금·유심비용으로3분기274억원의영업적자를기록했을것으로하나증권은분석했다.KT역시8월불법기지국해킹여파에4분기추가비용이발생할가능성이있다.3사모두5G가입비중이이미80%에육박해신규유입을기대하기도어렵다.과학기술정보통신부는이날국정감사업무보고를통해알뜰폰(MVNO)활성화,중저가폰출시확대등으로통신비부담을완화하겠다고밝혔다.김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
경제떠먹여주는'알짜AI'떴다매경,언론사첫AI팟캐스트…'마이모닝브리핑'개시경제·비즈니스핵심이슈10개오전8시에AI가엄선해제공팩트체크·심층분석역량탁월대담형식으로경제전망까지매일경제가국내언론사로는처음인공지능(AI)기술을기반으로한뉴스팟캐스트서비스'마이(MAI)모닝브리핑'을선보이며새로운뉴스서비스의지평을열었다.서비스명은매일경제를뜻하는'MK'와'AI'를결합한것으로,바쁜현대인의하루시작을책임지는'나만의정보파트너'가되겠다는전략을담았다.'마이모닝브리핑'의가장큰차별점은AI가단순히기사를낭독하는수준을넘어뉴스이면의맥락까지분석해대담형식으로풀어내는데있다.가상의진행자와AI기자가질의응답을주고받으며핵심이슈의흐름과의미를짚어주기때문에청취자는사안을더욱입체적으로이해할수있다.예를들어기준금리동결소식을전할때AI진행자가"이번금리동결이시장에어떤영향을미칠까요?"라고질문하면AI기자는"고물가부담과경기둔화우려사이에서의고심이반영된결과로보입니다"라고답하며배경과전망까지풀어주는식이다.콘텐츠신뢰도는'마이모닝브리핑'의핵심경쟁력이다.팟캐스트를구성하는모든내용은오직매일경제신문의검증된기사만을기반으로생성돼정보왜곡가능성을최소화했다.여러매체를혼합하지않고,깊이있는경제·비즈니스보도에강점을가진매일경제기사만을활용해청취자가혼란없이명확한정보를얻을수있도록배려했다.분량이15분안팎인팟캐스트는핵심기사10개를다룬다.기사선별과정역시AI가주도해차별화를꾀했다.AI는단순히조회수가높은기사를나열하는대신매일경제가구축한'주요기사중요도평가시스템'에맞춰시의성·희소성·영향력·분석의깊이등을다각도로진단하고가장가치있는뉴스만을엄선한다.또한'마이모닝브리핑'은기사선정외에도대본작성과대본검증에이르는모든단계가AI에의해자동으로만들어진다.특히정보왜곡(환각현상)을최소화하기위해독자적인3단계검증프로세스를적용했으며,최종서비스전에는반드시사람이직접검수하는안정성을확보했다.서비스개발은매경AX가주도했으며,글로벌클라우드서비스기업아마존웹서비스(AWS)의지원으로이회사파트너사인스마일샤크와개념증명(PoC)을진행하는등개발역량을집중했다.'마이모닝브리핑'은매일아침8시매일경제홈페이지와모바일애플리케이션(앱)의'AI오디오뉴스'탭을통해만나볼수있다.해당서비스는당일조간핵심뉴스를요약전달하는기존AI음성콘텐츠인'매경이전하는세상의지식(매-세-지)'과함께제공된다.청취자는최대2분이넘지않는분량으로당일핵심뉴스를빠르게확인하는'매-세-지'와사안별로심층적인뉴스분석을이해하기쉽게파악하는'마이모닝브리핑'중선호도에따라선택해들을수있어바쁜아침시간을효율적으로활용할수있다.매경AX는"국내언론사최초의대담형식AI오디오뉴스서비스인'마이모닝브리핑'은바쁜직장인들이출퇴근길에헤드라인만훑어보는것이아니라뉴스의'왜(Why)'와'어떻게(How)'까지파악하고하루를시작할수있도록기획됐다"며"AI기술을통해속보의생생함과전문가대담의깊이를동시에제공하는것이목표"라고밝혔다.매경은앞으로도AI를통해독자의지식접근경험을강화하는데주력할방침이다.장승준매경미디어그룹부회장은"매일경제는창간이래다양한미디어혁신을선도해왔다"며"'마이모닝브리핑'은방대한매경의지식자산에최첨단AI기술을결합해독자에게가장깊이있고신뢰할수있는정보를전달하려는매경의담대한미디어특화AX(AI전환)전략의일환"이라고밝혔다.[고민서기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
xAI,2026년말까지AI게임출시예고게임넘어로봇까지적용가능한AI모델개발게임산AI도입속도빨라질듯일론머스크테슬라최고경영자(CEO)의인공지능기업xAI가게임개발에돌입했다./연합뉴스일론머스크테슬라최고경영자(CEO)의인공지능(AI)기업xAI가게임개발에본격적으로뛰어들면서,AI가직접게임을설계하고창조하는시대를예고했다.머스크CEO는최근자신의소셜미디어(SNS)엑스(X)에“xAI의게임스튜디오는2026년말까지훌륭한(great)AI생성게임을출시하겠다”며이를구현하기위해숙련된게임개발자채용을진행중이라고밝혔다.xAI는지난주올린채용공고에서자사AI모델그록(Grok)에게게임디자인을하는방법을훈련시키는‘비디오게임튜터(videogametutor)’직책을공개했다.그록이게임을처음부터직접설계하고제작할수있는능력을개발하는게목표다.앞서그는지난해말“대기업이소유한게임스튜디오가너무많다”라며“xAI는게임을다시위대하게만들기위해AI게임스튜디오를설립했다”라며게임시장진출을선언했다.이후우수한게임개발자를채용하고한국게임사와의협력을시사하는등관련투자를확대해왔다.일론머스크X계정◇게임에서로봇으로…AI생태계확장전략AI업계에서는머스크의게임야망이콘텐츠·엔터테인먼트시장으로의진입에그치지않고차세대AI모델인‘월드모델’개발과관련이있다고분석한다.월드모델은물리적환경을이해하고설계할수있는AI모델로,AI혁명의다음무대로전망되는피지컬AI(물리적세계와상호작용할수있는AI)의초석이되는기술이다.챗GPT등대중화된텍스트기반의대규모언어모델(LLM)보다한단계발전한수준이다.인간수준의지능과학습능력을구사하는범용인공지능(AGI)구축에도필요한기술로꼽힌다.13일파이낸셜타임스(FT)는xAI가엔비디아출신전문가를영입해월드모델개발에착수했다고보도했다.FT가인용한소식통에따르면xAI는월드모델을게임분야에적용하기위해개발하고있으며,이를통해상호작용이가능한3D(차원)환경을만들어낼수있을전망이다.장기적으로는이기술을로봇용AI시스템에도적용한다는구상이다.xAI가고용한엔비디아출신지샨파텔과이선허는엔비디아에서월드모델개발에참여했던인재들이다.xAI의이런행보는머스크의휴머노이드로봇구상과도궤를함께한다.머스크는공장작업부터가사노동까지모든일을할수있는이족보행지능형로봇을개발해판매한다는청사진을세운바있다.그일환으로테슬라는2021년휴머노이드로봇‘옵티머스(Optimus)’를개발했고,최근2세대모델까지선보였다.구글딥마인드의월드모델'지니3'./구글제공◇AI게임,산업판도바꾼다다만월드모델을발전시켜로봇시스템에도입하기전까지는AI게임개발에우선적용될전망이다.xAI까지생성형AI기반게임시장에뛰어들면서게임개발생태계에변화가일어날것이란관측이나온다.주요빅테크기업중에는구글딥마인드가지난8월자연어로지시하면3D가상세계를실시간으로만들어내는월드모델‘지니3’을출시했다.‘지니3’으로상상한세계를즉시구현하고상호작용까지가능한만큼,향후게임개발에활용도가높을것이란분석이나온다.실제AI가게임시장의판도를바꿀핵심요인으로부상하면서국내외게임업계는AI경쟁력확보에사활을걸고있다.시장조사업체프리시던스리서치에따르면글로벌게임AI시장은지난해58억5000만달러(약8조3000억원)에서오는2034년378억9000만달러(약54조원)로연평균20%씩성장할것으로예상된다.게임개발엔진으로유명한유니티는“게임개발자의96%가이미AI를사용하기시작했다”고했다.유니티의‘유니티AI어시스턴트’는개발자들이명령어를입력하면자동으로객체를생성하고장면을구성할수있는기능을제공하고있다.로블록스도개발자의게임제작을돕는생성형AI기반‘로블록스큐브’를연초공개했다.축구게임‘피파’,1인칭슈팅게임(FPS)‘배틀필드’로유명한게임개발사일렉트로닉아츠(EA)는생성형AI를EA의핵심성장축으로지목하고전사적도입을추진중이다.앤드류윌슨EACEO는“AI는단순히효율을높이는도구가아니라우리가게임을‘상상하고만드는방식’을근본적으로바꾸게될것”이라고말했다.EA의‘스크립트투씬’기술은텍스트나음성입력만으로캐릭터,공연,세계관을자동생성해개발에투입되는시간을줄여준다.국내주요게임사들도AI를적극활용하고있다.한국콘텐츠진흥원의’2025년2분기콘텐츠산업동향분석'보고서에따르면게임산업의AI활용률은41.7%로콘텐츠전분야중가장높았다.엔씨소프트와넥슨,크래프톤,넷마블등주요게임사는반복적이고비용이많이들어가는게임개발과정을AI로자동화하고있다.NPC대화생성,버그탐색,환경음생성,게임내텍스트자동번역등이대표적이다.다만일각에서는AI로생성한게임의단점을언급하며머스크와xAI의게임시장진출을경계하는목소리도커지고있다.미국라리안스튜디오의마이클도우스퍼블리싱책임은“AI로자동생성해게임을만드는방식이게임특유의감정적깊이와공감을훼손할수있다”며“단순한수익창출게임이아니라지속가능한게임생태계가필요하다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
국가데이터거버넌스체계구축본격화…정책기대속실효성확보과제(지디넷코리아=한정호기자)통계청이국무총리산하'국가데이터처'로승격하며범정부데이터컨트롤타워로새출발한다.인공지능(AI)·소프트웨어(SW)산업계에서는데이터거버넌스강화에기대를보이면서도정제와품질관리가뒷받침되지않으면실효성이떨어질수있다는지적이나온다.13일업계에따르면국가데이터처출범은공공·민간에흩어진데이터를통합관리하고활용체계를정비하려는정책방향을구체화한것으로평가된다.이번승격으로국가데이터처는단순통계생산기관에서벗어나데이터정책전반을총괄하는기구로확대된다.이를통해정부는부처간칸막이를해소하고국가차원의데이터관리·연계·활용기능을강화한다는구상이다.국가데이터처출범을두고SW·AI업계에서기대의목소리가나온다.(사진=챗GPT제작)그동안공공데이터는행정안전부,개인정보는개인정보보호위원회,민간데이터는과학기술정보통신부가각각관리하면서효율성이떨어진다는지적이이어져왔다.국가데이터처는이런구조를조정할실질적권한을확보해야한다는목소리가나온다.SW업계관계자는"그간데이터개방은많았지만정책적체계가미흡했다"며"국가데이터처가중심을잡으면민간의데이터·AI사업도안정적으로확장될수있을것"이라고말했다.이와관련해AI업계는데이터정제와표준화문제를핵심과제로꼽는다.AI학습용데이터가부정확하거나형식이제각각이라품질이낮다는점이반복적으로지적돼왔기때문이다.한AI스타트업대표는"AI시대에는데이터양보다질이중요하다"며"라벨링오류와형식불일치문제를해결하지않으면AI개발효율이떨어질수있다"고지적했다.공공데이터가엑셀·PDF등비정형형태로제공돼AI학습에직접활용하기어려운현실도문제점으로제기되고있다.이에국가데이터처가표준화된데이터구조를마련해민간활용도를높여야한다는의견도나온다.정부는국가데이터처를중심으로공공·민간데이터를아우르는범정부거버넌스를구축하고데이터품질관리와연계활성화를동시에추진한다는방침이다.이를통해데이터경제의경쟁력과AI산업기반을강화할계획이다.다만업계에서는실질적권한과예산이보장되지않으면변화가제한적일수있다는우려도있다.한관계자는"간판만바뀌면또다른행정조직에불과하다"며"데이터정책의조정권과실행력이실제로확보돼야한다"고말했다.민관협력을통한품질검증체계마련도필요하다는목소리가나온다.데이터정제와품질인증이체계화돼야만공공데이터가산업현장에서바로활용될수있다는것이다.SW업계관계자는"데이터개방정책은AI시대에당연히필요하지만결국산업에서쓸수있는형태로정제되지않으면의미가없다"며"정부가품질검증과표준화를민간과함께추진해야한다"고제언했다.국가데이터처는향후AI가통계데이터를해석·추론할수있는메타데이터체계를구축하고,부처간데이터연계정책을조정하는역할을맡게될전망이다.정부는공공·민간데이터가행정뿐아니라산업전반에서도활용될수있도록지원한다는방침이다.업계관계자는"국가데이터처출범이국가데이터혁신의출발점이되길기대한다"며"정부가민간과협력해신뢰할수있는데이터생태계를만들어야AI시대경쟁력을확보할수있다"고강조했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
홍민택카카오CPO문서,삭제3일만에복구허위사실·명예훼손주장해삭제됐으나이의제기로철회"임시조치제도가표현의자유위축"vs"개인인격침해는알권리와상관없어"[용인=뉴시스]홍민택카카오최고제품책임자(CPO)가23일오전경기용인시카카오AI캠퍼스에서열린'이프카카오25'에서기조연설하고있다.2025.09.23.(사진=카카오제공)[서울=뉴시스]윤정민기자=카카오특정임원을다룬나무위키문서가삭제3일만에복구됐다.해당임원측이문서일부내용을두고사실관계오류를비롯한인격모독과명예훼손문제를지적하며문서가삭제됐으나타이용자의이의제기로문서가다시공개됐다.공개플랫폼에의한개인의명예보호와표현의자유사이경계를둘러싼논란이다시불붙을전망이다.13일업계에따르면지난10일오전삭제됐던홍민택카카오최고제품책임자(CPO)관련나무위키문서가지난12일오후복구됐다.홍CPO는카카오톡과연계된기술,광고,커머스등핵심사업의서비스·제품·비즈니스를연구개발하는조직을총괄한다.사실상이번카카오톡개편을이끈총책임자로지난달23일'이프카카오25'에서카카오톡개편안을직접발표했다.그가발표한개편안중'친구'탭개편은일부카카오톡이용자로부터비판받았다.가나다순전화번호부형태에서인스타그램과같은피드형인터페이스로바꿨는데메신저본질을훼손하고사실상소셜네트워크서비스(SNS)로바꾼점이적절치않다거나사생활이크게침해됐다는등의지적이있었다.이용자비판이쏟아진가운데직장인커뮤니티'블라인드'에는카카오직원으로추정되는이용자가홍CPO의리더십에문제를삼는글을게재했다.일부개발·기획진반대에도홍CPO가'친구'탭개편을강행했다는주장이다.유튜브에서는홍CPO에대한풍자영상도잇달아게재됐다.카카오톡개편비판확산속삭제요청…"개인비방으로인격깎아"이러한내용은모두나무위키'홍민택'문서내'2025년카카오톡대개편관련논란'이라는하위문서에기재됐다.홍CPO측은"피해자본인이'사내에서카르텔을형성해다른의견은전부무시하고자신의기획을강행했으며이에대한반응이긍정적이라며자화자찬하고있다'는등의내용이다수포함돼있으나이는모두명백한허위사실에해당한다"고반박했다.이어"위문서를작성한작성자가위와같은서술근거로제시한자료는외부사이트(블라인드)내게시물캡처가전부"라며"공공의이익을위한목적보다는개인에대한비방을통해인격적가치를깎아내리고사회적평가를저하시키려는목적임이명백하다"고지적했다.이에홍CPO측은해당문서가정보통신망법(정보통신망이용촉진및정보보호에관한법률)에따른불법정보이며이를게재한행위도명예훼손에해당한다며나무위키에문서삭제를요구했다.나무위키는홍CPO측요구를수용해정보통신망법에따라홍CPO관련게시물을다음달8일까지열람할수없도록임시조치했다.하지만문서가삭제된당일문서작성자중한명이"나무위키에등재된모든내용은실제토스,카카오톡에서근무한현직자들의증언을바탕으로한내용"이라며임시조치에이의를제기했다.나무위키측이요청을받아들이며12일오후문서가복구됐다.나무위키문서삭제-복구반복하나,다시불붙은명예훼손논란홍CPO사례는과거조국조국혁신당비상대책위원장딸인조민씨사례와도닮았다.조씨는지난2019년논문논란등과관련한게시물을나무위키에삭제요청한바있다.해당문서들은임시조치로비공개됐다가문서작성자의이의제기로복구됐다.당시개인에대한명예훼손,사생활침해와알권리가충돌하며논란이됐었는데이와비슷한상황이홍CPO사례를통해서도나타났다.정보통신망법제44조의2는개인이명예훼손이나사생활침해를주장하면포털등정보서비스제공자에대해해당게시물을30일간임시조치를요청할수있도록규정하고있다.네이버에따르면지난해타인의명예,사생활또는초상권등의권리를침해하는콘텐츠에대해권리당사자로부터차단요청을받아임시조치한네이버게시물수는총25만8714건이다.카카오도지난해초상권침해,명예훼손등과관련해2만7393건의게시물을임시조치했다.임시조치는권리침해성정보확산을차단하는순기능이있다.하지만법원판단없이명예훼손주장만으로차단이이뤄지다보니표현의자유와충돌하는사례가반복되고있다.이에국가인권위원회는인격권과표현의자유가조화되도록개선이필요하다며2023년방송통신위원회(현방송미디어통신위원회)에임시조치제도개정을권고했다.당시인권위는병원,대기업등상품과서비스에대한소비자후기등공공관심사안이나국회의원등공적인물에대한임시조치가표현의자유를위축시킬수있다고지적했다.인권위는"이러한문제를개선하기위해공공의관심사안이나공적인물에대한임시조치는제외하는등기준을마련해야한다.정보게재자가임시조치에대항할수있도록재게시요구권등의불복절차도마련해야한다"고전했다.일부이용자들은카카오톡이국민생활에영향을미치는주요서비스를총괄한책임자에대한정보인만큼국민의알권리·표현의자유와무관할수없다고말한다.반면업무방식이나직장동료평가등에대한주관적인의견,그것도익명에기대어특정개인인격권을침해하는의견이마치국민의알권리나표현의자유영역으로해석할수는없다는지적도만만치않다.민간기업서비스책임임원을공인으로볼수있느냐의여부도쟁점중하나다.업계관계자는"정보통신서비스사업자입장에서는명예훼손이나사생활침해요청이들어오면법적분쟁리스크를피하기위해대부분임시조치로처리하겠지만자칫공익적표현의자유나비판까지제약될우려도있다"고말했다.이어"다만표현의자유가공익적비판을넘어개인비방으로흐를경우또다른형태의온라인횡포가될수있으며임시조치가오히려권리보호의마지막수단이될수있다"고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
GIST김승준교수팀,의료용팀파노메트리기술활용"고막압력미세하게구분"(지디넷코리아=박희범기자)바닷속에들어가거나비행기를닸을때고막이받는압력을가상현실(VR)로생생하게구현하는'압력피드백기술'이세계처음개발됐다.귀가먹먹해지는압력감각까지구현한것은이번이세계처음이다.광주과학기술원(GIST)은AI융합학과김승준교수연구팀이대기압·수압변화에따른귀의먹먹함등을실제느낌처럼구현하는신기술‘이어프레셔VR(EarPressureVR)’을개발했다고13일밝혔다.이기술은VR헤드셋에부착해귀내부압력을세밀하게조절하는방법으로실제환경을구현한다.고도가변하거나물속에들어갈때처럼귀가먹먹해지는느낌을VR환경에서안전하게재현할수있다.GIST가개발한이어프레셔VR시스템개요도.(그림=GIST)'이어프레셔VR'개발연구진.왼쪽부터GIST김승준교수,강성준·김광빈박사과정생,김보천·박정주·신세무석사과정생.지금까지VR에서압력변화를사실적으로구현하는것은공간전체기압을조절해야하기때문에기술적인제약이컸다.연구팀은임상에서고막과중이(中耳)의압력을검사할때쓰이는팀파노메트리(tympanometry)기술을응용해이문제를해결했다.팀파노메트리는외이도에공기를주입해고막의움직임과중이(中耳)의압력상태를측정하는임상검사기술이다.김승준교수는"이어프레셔VR은귀내부상태를압력센서로실시간모니터링하고,내장모터와의료용주사기를통해±40헥토파스칼(hPa)범위의압력변화를0.57초안에구현한다"며"이는실제로사람이수심을따라하강할때느끼는속도와유사하다"고설명했다.연구팀은귀내부압력변화를사용자가명확히인지할수있는지를확인하기위해압력방향과강도를나누어실험을진행했다.그결과,약14.4~23.8hPa이상의압력차이가주어지면압력이안쪽으로작용하는지,바깥쪽으로작용하는지를구분했다.14.6~34.9hPa이상의강도차이도식별가능한것으로나타났다.이는고막이압력변화에매우민감하게반응한다는기존의학적연구결과와도일치한다.또한수심변화나환경이동상황을적용한실험에서는,단순히음향효과만제공한경우보다압력피드백을함께제공한조건에서훨씬높은현실감과몰입감을경험할수있음이확인됐다.GIST연구진이이달초열린관련학회참석자들에'이어프레셔VR’디바이스체험을안내하고있다.(사진=GIST)‘이어프레셔VR’은경량착용형설계로별도의대형장비없이도압력변화를재현할수있어▴원격수술·재난구조·잠수훈련등전문분야▴운동·헬스앱에서의가상고산체험▴음악감상시웅장한저음의압력감구현등다양한응용가능성을지니고있다.김승준교수는“기존에구현하기어려웠던환경압력변화를귀내부압력제어를통해직접체험하게한혁신적기술”이라며,“VR·AR·원격작업·훈련시뮬레이션등미래기술전반의사용자경험을근본적으로변화시킬것”이라며"향후상용VR기기와의통합및다양한응용분야확장을위한후속연구를이어갈계획"이라고말했다.연구는GISTAI융합학과김승준교수가지도하고강성준·김광빈·김보천·박정주·신세무연구원등이참여했다.과학기술정보통신부와정보통신기획평가원(IITP),한국연구재단(NRF)이지원했다.연구결과는사용자인터페이스·상호작용기술분야국제학술대회인‘ACMUIST2025’(9월28일~10월1일,부산)에서처음공개됐다.박희범기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
글로벌수명연장·인기강화게임을스포츠화한'e스포츠'가산업으로서덩치를키우고있다.국내e스포츠산업규모는2500억원을넘어섰다.하지만e스포츠자체로큰돈이되지는않는다.국내에서e스포츠사업을벌이는게임사들의연간매출을모두더해도200억원이안되는것으로나타났다.그럼에도크래프톤,넥슨등대형게임사뿐아니라컴투스,데브시스터즈등이자체e스포츠대회를여는이유는무엇일까.13일한국콘텐츠진흥원에따르면국내e스포츠산업규모는2023년2569억원으로전년2383억원대비7.8%증가했다.해외를향해고개를들어보면e스포츠규모는상상이상이다.지난7~8월사우디아라비아에서열린'e스포츠월드컵(EWC)'의총상금규모만7000만달러(약999억원)에육박했으며,중국의e스포츠시장규모는2023년기준1719억위안(약34조원)에달했다.북미e스포츠시장규모도2023년기준10억7000만달러(약1조500억원)에이른다.그러나게임사입장에서보면e스포츠자체가대단한수익이되는것은아니다.e스포츠종목을보유한게임사6곳의2024년기준e스포츠관련국내예상매출은199억원으로전년186억원대비7.0%증가할것으로추산됐다.크래프톤의지난해연매출이2조7000억원인점을고려하면e스포츠로버는돈은큰의미가있진않은수준이다.그럼에도국내게임사들은여전히활발하게e스포츠를개최하고있다.크래프톤은자사게임'PUBG:배틀그라운드'의글로벌e스포츠대회'펍지글로벌시리즈(PUBGGlobalSeries·PGS)'9번째시즌을13일말레이시아에서개막했다.이번PGS의총상금은30만달러(약4억원)이며,연말에열리는'펍지글로벌챔피언십(PGC)'진출을위한주요포인트가부여된다.크래프톤은'마운틴듀배틀그라운드모바일프로시리즈(PMPS)'도최근개최했다.PMPS는배그모바일의국내최강팀을가리는프로리그로이번시즌총상금은4000만원규모다.컴투스도자사글로벌e스포츠대회'서머너즈워월드아레나챔피언십(SWC)'아메리카컵을최근브라질상파울루에서개최했다.컴투스는이번아메리카컵에이어오는18일올해마지막본선인아시아퍼시픽컵을부산에서열어월드파이널라인업을마무리할예정이다.게임사들이이처럼e스포츠를활발하게개최하는이유는자사게임의라이프사이클을글로벌시장곳곳에서연장할수있어서다.크래프톤의'배그'는2017년출시작이고,컴투스의'서머너즈워'는2014년에나온장수게임이다.그럼에도여전히각사의든든한캐시카우(현금창출원)역할을하고있다.데브시스터즈도2013년'쿠키런forKakao'를국내처음선보였는데,10년이훌쩍넘은게임의수명을연장하려면e스포츠와같은즐길거리가필요하다고봤다.이에따라최근러닝액션게임'쿠키런:오븐브레이크'의e스포츠대회'월드챔피언십2025'를열었다.이번대회는쿠키런의캐주얼e스포츠활성화·글로벌확장을위한첫걸음이란점에서주목된다.e스포츠는기존게임의콘텐츠를더욱풍부하게만들고수익성도끌어올릴수있다.넥슨은온라인축구게임'FC온라인'의국내최상위정규리그'FC온라인슈퍼챔피언스리그(FSL)'와연계한신규클래스를업데이트한바있다.넥슨측은"이번클래스는프로선수들의실제경기결과와FC온라인선수카드의성능이직접적으로연결돼팬들에게몰입감과확장된경험을제공하기위해기획했다"고했다.위메이드맥스또한글로벌HTML5다중접속역할수행게임(MMORPG)'프리프유니버스'의e스포츠행사를오는18일필리핀마닐라에서개최하고게임의경쟁력강화에나서기로했다.이번대회는올해로3번째를맞았는데,게임자체는무려20여년전인2004년국내최초의비행MMORPG로등장한작품이다.업계관계자는"e스포츠가활성화하면'하는게임'에서'보는게임'으로저변을확대하고,롱런의기회도마련해수익성을더욱높일수있다"며"그러나게임이스포츠로기능하려면선수를충분히확보할정도로팬층이성숙해야하고,e스포츠관련콘텐츠도키워야한다"고말했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.