대구경북과학기술원(DGIST)미래모빌리티연구부권순·이진희연구진이개발한‘멀티플티처스(MultipleTeachers)’개요도./DGIST자율주행기술이발전하려면도로위의차량,보행자,오토바이등을얼마나정확하게구분하느냐가관건이다.하지만인공지능(AI)이이를학습하려면수많은영상을일일이구분해표시(라벨링)해야해,시간이많이들고비용부담도컸다.대구경북과학기술원(DGIST)미래모빌리티연구부권순·이진희연구진은17일,라벨이거의없는상황에서도최신수준의인식성능을구현할수있는인공지능학습기술‘멀티플티처스(MultipleTeachers)’를개발했다고밝혔다.이기술은비슷한물체를묶어여러개의‘교사네트워크’를만들고,이들이서로협력해가상의라벨을자동으로만들어내는방식이다.사람이일일이데이터를정리하지않아도AI가스스로학습데이터를만들어학습하는셈이다.또한연구진은라이다(LiDAR·레이저거리센서)데이터가부족할때발생하는인식오류를줄이기위해‘포인트젠(PointGen)’이라는기능을더했다.덕분에차량,보행자,이륜차등주요도심객체를이전보다훨씬정밀하게인식할수있게됐다.연구진은“라벨이적은데이터와라벨이없는데이터를함께학습시키는방식으로,학습효율을크게높였다”며“자율주행차의안전성을높이는새로운인공지능학습패러다임을제시했다”고설명했다.연구진은DGIST창업기업자율주행스타트업퓨처드라이브와함께한국도심환경을반영한라이다전용데이터셋‘LiO’도새로구축했다.이데이터셋은128채널라이다1대와6대의카메라로수집한자료를바탕으로,전문가검수를세차례이상거쳐품질을높였다.총2만1000개의라벨영상과9만6000개의비라벨영상으로구성돼,다양한실험환경에서활용이가능하다.글로벌자율주행데이터셋인Waymo(웨이모·라벨1%)에서는47.5,KITTI(라벨2%)에서는72.2,LiOLarge(라벨15%)에서는61.4의mAP(객체인식정확도)를기록했다.모든실험에서기존최신기법보다높은결과를보였으며,특히보행자와오토바이처럼작은객체의인식정확도가크게향상됐다.이번연구는DGIST기관고유사업과과학기술정보통신부의연구개발특구육성(R&D)사업지원으로수행됐으며,연구결과는오는10월국제학회ICCV2025에서공식발표될예정이다.이박사는“세계최고비전학회인ICCV2025에서DGIST의인지기술을발표할수있어영광”이라며“LiO데이터셋을공개해연구커뮤니티와지식을공유하고,자율주행·스마트시티·물류로보틱스등다양한분야로기술적용을확대하겠다”고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
소액결제피해관련전수조사결과발표당초발표보다피해고객6명·피해금액319만원늘어불법기지국접속고객수2197명늘어난2만2227명서창석네트워크부문장부사장이17일서울광화문사옥에서‘소액결제피해관련전수조사결과발표’브리핑을하고있다./안상희기자KT가최근소액결제피해를야기한원인으로지목된불법초소형기지국(펨토셀)ID를추가로16개더찾아내총20개로확인했다고17일밝혔다.이에따라피해고객은6명이추가된368명으로,피해금액은319만원늘어난2억4319만원으로파악됐다.KT는17일서울광화문사옥에서‘소액결제피해관련전수조사결과발표’브리핑을열고이같이밝혔다.KT무단소액결제사건의범행수법으로지목된펨토셀은반경10m이내통신을제공하는초소형기지국을말한다.가정이나전파환경이열악한소규모건물내부에서롱텀에볼루션(LTE·4세대이동통신)서비스를제공해주는기기다.회사는논란이된펨토셀ID접속이력이있는고객수역시추가로2197명이파악돼총2만2227명으로집계됐다고덧붙였다.KT는추가로확인된불법펨토셀ID16개중에서는1개의ID에서만무단소액결제의심건이발생한것으로확인됐다고설명했다.앞서KT는지난9월11일1차브리핑에서는불법초소형기지국2개가발견됐고피해자는278명이라고했다.이후같은달18일2차브리핑에서는불법초소형기지국2개가더발견돼총4개,피해자는362명이라고했다.이번발표에서불법기지국수,피해자,피해금액,접속자가모두늘어난것이다.KT가소액결제피해와관련해전수조사한기간과대상은2024년8월1일부터2025년9월10일까지이뤄진모든통신과금대행결제내역약1억5000만건이다.조사대상에는소액결제8400만건과결제대행사(PG)를끼지않은휴대폰결제(DCB·DirectCarrierBilling)결제6300만건외에도ARS,문자매시지(SMS),PASS인증을통해일어난결제도포함됐다.전체휴대폰과기지국간4조3백억건의접속기록을전수조사해불법펨토셀을탐지한뒤불법펨토셀ID접속이력과전체결제데이터를교차검증하는방식으로분석이진행됐다.PASS인증과대행사를끼지않은휴대폰결제(DCB)에서는이상결제가발생하지않은것으로분석됐다.무단소액결제가최초로발생한시점은당초확인내용과동일하게2025년8월5일이며,KT가비정상적인소액결제시도를차단한9월5일이후새로운피해는발생하지않았다고한다.KT는이번조사결과를개인정보보호위원회등관계기관에보완신고했다.회사측은“추가로피해가확인된고객에대한보호조치도이행중”이라며“대규모전수조사에시간이소요된점에대해거듭사과하며,계속해서정부조사및경찰수사에성실히협조하겠다”고했다.이어“재발방지를위한기술·제도적보완책마련과실질적인고객보호조치에끝까지책임을다하겠다”고덧붙였다.한편KT의발표는전날국회과학기술정보방송통신위원회소속황정아의원이KT의불법기지국ID가20개로,불법기지국접속인원수는2만2000여명으로늘어났다고밝힌이후열린공식3차브리핑이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
화려한그래픽과풍부한콘텐츠·탐험의재미"최적화우려…'아이폰14'이상이면원활"아키텍트캐릭터커스터마이징시스템./그래픽=아키텍트갈무리다중접속역할수행게임(MMORPG)이라고하면대부분사람들이떠올리는이미지가있다.반복되는사냥과전투를중심으로매일주어지는도전과제를해치우고,공성전을비롯한PvP(플레이어대플레이어)다.오랜시간MMORPG를즐겨온팬들이라면'익숙한맛'인동시에너무나'잘아는맛'이기도하다.그래서많은게이머들이색다른맛한스푼을더한,차별화한재미를주는MMORPG를찾아헤맨다.드림에이지가퍼블리싱을맡고아쿠아트리가개발한MMORPG'아키텍트'는MMORPG의유산을충실하게물려받았지만,여러가지면에서오픈월드RPG를차용한것을알수있었다.광활하게펼쳐진심리스(Seamless)구조의오픈월드를자유롭게탐험할수있고,비행이나활강,등반,수영을비롯한특수이동으로색다른재미를더했다.언리얼엔진5를기반으로한화려한그래픽은기대이상이었다.눈물샘의위치와길이까지조정할수있도록한커스터마이징시스템덕분에원하는외형의캐릭터를만드는재미도충분했다.스토리를진행하는내내논플레이어블캐릭터(NPC)까지도섬세한움직임을보여주는데다,나뭇잎하나까지섬세하게구현한풍경이볼거리를제공했다.아키텍트내'비행의시련'./그래픽=아키텍트갈무리이용자는전사,마법사,전투사제,암살자,사냥꾼중클래스를골라캐릭터를생성할수있다.이용자에따라수동으로전투를즐길수도,'자동전투'기능을활용할수도있다.기자는마법사를선택했는데비교적어렵지않게전투를이어갈수있었다.수동카메라와자동카메라,액션카메라까지원하는대로시점을변경할수있으며,액션과시각효과(이펙트)도시원시원했다.개발진이호언장담한대로밀도있는콘텐츠들도꽉꽉들어차있었다.지혜의시련,비행의시련,도약의시련,전투의시련을갖춘'환영금고'의재미가색달랐다.기자는하늘을날아빛의고리를통과해최종목적지에도달해야하는'비행의시련'을선택했는데,정밀한조작과빠른판단이필요하다보니도전의식을불러일으켰다.높은난이도가한때어려운조작법으로컬트적인인기를끌었던'항아리게임'을떠올리게하기도했다.그러나장장8분에걸쳐비행의시련을끝낸덕에,월드보스인'이가라쉬'를상대할때필요한비행컨트롤을익힐수있었다.아키텍트내월드보스'이가라쉬'와의전투./그래픽=아키텍트갈무리지난해부산벡스코에서열린'지스타2024'에서는스토리모드만공개했지만,다양한콘텐츠와월드보스등이추가됐다.몬스터들을사냥하고수호골렘을파괴하면서아이템을획득하는'거인의탑',끊임없이쏟아지는몬스터를처치해야하는'범람'은익숙한맛이었다.PvE(플레이어대환경)콘텐츠이면서도다른이용자들과자연스럽게협력하거나경쟁하는구도가만들어졌다.자유로운필드플레이도깊은인상을남겼다.풍경을따라걷다보면보물상자,거인의조각,반짝이등을수집할수있었고,냇가에풍덩뛰어들어수영을즐길수있었다.월드보스를해치우다가별안간다른이용자들과별안간PvP를벌이고,낯선곳을등반하다가비행에도전하기도했다.반복되는사냥과전투에지칠때,자유도높은플레이가숨통을틔워줄수있다는기대가생겼다.다만지나치게화려한그래픽과수많은콘텐츠,복잡한조작때문에최적화에대한우려는남았다.박범진아쿠아트리대표는"PC에는'RTX3060시리즈'이상이면고품질그래픽으로플레이할수있고,모바일에서는아이폰14이상이라면원활히즐길수있도록했다.최적화에많이신경썼다"고설명했다.미디어대상시연회가끝난후박범진아쿠아트리대표는"MMORPG에이용자수준의눈높이와트렌드에맞춰계속해서새로운장르를융합하는시도를하고있다"면서"MMORPG라는장르는특성상호흡이긴데,어려움을느끼는이용자들을위한콘텐츠를채우려노력했다"고말했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
‘2025서울창업허브공덕글로벌진출프로그램’태국트랙선정리워드기반종합투자플랫폼트레져러(Treasurer)가서울경제진흥원(SBA)이주관하는'2025서울창업허브공덕하반기글로벌진출프로그램'의태국트랙에선정되었다.이번프로그램은태국의대표연구중심대학쭐라롱꼰대학교(ChulalongkornUniversity)산하CSII(ChulalongkornSchoolofIntegratedInnovation)에서진행되며,현지기업및투자기관과의네트워킹,피칭,비즈니스미팅을통해국내유망스타트업의해외진출을지원하는글로벌액셀러레이션프로그램이다.트레져러는이번프로그램을통해태국금융및핀테크시장진출을가속화하고,현지파트너십을확장할계획이다.특히,태국내주요로열티포인트및월렛서비스를제공하는기업들과의제휴논의를통해자사의AI금융분석솔루션'알파렌즈(AlphaLenz)'를현지시장에맞게개발·현지화하는협력을진행중이다.또한이번프로그램에서는DEPA(태국디지털경제진흥원)와NIA(국가혁신청)등정부기관과함께트레져러의태국진출을위한제도적·사업적지원방안에대해서도논의할예정이다.■AI기반글로벌금융인텔리전스기업트레져러의핵심솔루션알파렌즈는AI기반금융데이터분석플랫폼으로,투자자가시장을해석하고전략을설계할수있도록돕는네가지핵심기능으로구성되어있다.ChartCopilot은종목의가격흐름,거래량,추세선을분석해매수-매도시점과전략을제시하는차트해석형AI다.단순한지표계산을넘어,데이터패턴을읽고의사결정을지원하는것이강점이다.ScreenerCopilot은자연어기반종목검색도우미로,"PER이낮고매출이성장하는기업을찾아줘"와같이말하면자동으로조건을필터링한다.복잡한검색과정을단순화해초보자에게는접근성을,전문가에게는효율성을제공한다.AIReport는뉴스,공시,재무제표,애널리스트리포트등다양한데이터를종합해신뢰성있는리서치리포트를자동생성한다.단순한요약이아닌,결론이도출된근거를함께제시하는설명형분석이특징이다.알파렌즈시나리오는차트,스크리너,컨센서스데이터를통합해진입구간,손절조건등실행가능한전략을제시한다.이를통해알파렌즈는단순한분석도구를넘어,투자전략을함께설계하는AI금융파트너로진화하고있다.트레져러가제공하는AI금융분석플랫폼알파렌즈는웹기반으로서비스되고있다.■태국을거점으로한글로벌확장트레져러는이번프로그램을통해태국을동남아시장진출의핵심거점으로삼고,현지금융기관및연구기관과의협업을강화할방침이다.트레져러관계자는"태국은디지털금융전환이빠르게진행되고있는시장으로,트레져러의AI금융분석기술이현지수요와높은접점을가지고있다"며"서울창업허브공덕의글로벌진출프로그램을통해실질적인시장검증과파트너십구축을추진할것"이라고밝혔다.트레져러는리워드기반통합금융플랫폼으로,금,명품조각,주식,가상자산등다양한자산을하나의앱에서손쉽고재미있게관리할수있도록지원한다.사용자들은퀴즈나스포츠예측등게임요소를통해적립한포인트로실제자산투자가가능하다.향후AI기반금융교육콘텐츠와참여형서비스확장을통해초보투자자부터숙련된투자자까지폭넓은금융경험을제공할예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
일론머스크가이끄는스페이스X의스타링크는지구어디서나인터넷을사용할수있도록한다는목표로지금까지8000기이상의위성을띄웠다.하지만지구저궤도를가득메운인공위성의전파와반사광이천문관측을위협하고있다.SpaceX제공우주탐구와과학적호기심의원천인밤하늘이점점사라지고있다.수천기의인공위성이지구궤도를누비며별빛과전파를뒤덮은데다밤에도태양빛을활용하겠다는계획까지등장했다.천문학계는하늘이더이상어둡지도조용하지도않다며경고의목소리를높이고있다.●수만기위성전자파가천문관측방해현재지구저궤도(LEO)에는스페이스X의‘스타링크(Starlink)’를포함해약1만2000기의인공위성이운용중이다.향후수년내최소10배이상늘어날것으로전망된다.상황이이렇자'유엔산하평화적우주이용위원회(UNCOPUOS)’는지난2월열린회의에서국제천문연맹(IAU)의‘어두운하늘과조용한하늘(DarkandQuietSkies,DQS)’보호권고안을공식문건에포함했다.권고안은저궤도위성의밝기를‘육안으로보이지않는7등급이하’로유지할것을제안하며광학·전파천문관측환경을지키기위한최소기준으로제시했다.그러나전파간섭은갈수록심각해지고있다.7월국제학술지‘천문천체물리학(Astronomy&Astrophysics)’에발표된연구에따르면호주의전파망원경‘EDA2’로29일간위성신호를관측한결과스타링크1800기에서11만건이상의전파가탐지됐다.일부는국제전기통신연합(ITU)이보호하는주파수대역을침범했다.정태현한국천문연구원(이하천문연)관측인프라운영본부KVN센터장은“국내피해는아직없지만한국우주전파관측망(KVN)의일부수신대역이스타링크통신주파수와겹칠가능성이있어실험적검증이필요하다”고말했다.전파간섭은단순한주파수중첩을넘어위성자체의전자파방출문제와도맞물려있다.모든전자기기는일정수준의전자파를내보내지만현재위성의방출량을규제하는국제기준은없다.위성수가폭발적으로늘면그만큼전파‘잡음’도커져천문관측에심각한영향을미칠수있다.이를논의하기위해국제전기통신연합산하무선통신부문협의체(ITU-RWP7D)가활동중이다.전파간섭으로부터천문관측주파수를보호하기위한국제기준을마련하는게협의체의역할이다.일본의경우2022년스타링크서비스허가전정부차원에서전파간섭영향을분석하고천문관측보호대책을마련했다.하지만한국은올해이런절차없이허가가이뤄져학계의우려가크다는전언이다.●야간태양광발전소프로젝트도등장...환경에도재앙될수도엎친데덮친격으로밤에도태양광발전소를운용케하는프로젝트도등장했다.미국스타트업‘리플렉트오비털(ReflectOrbital)’은태양빛을반사해밤에도태양광패널에태양빛을전달하는‘우주거울위성’프로젝트를추진중이다.2026년시험용위성‘에아렌딜-1(Earendil-1)’을발사해특정지역을보름달보다밝게비추는실험을진행할계획이다.이를위해최근미국연방통신위원회(FCC)에허가를신청했다.이후2030년까지최대4000기의위성을띄워‘태양빛의20%밝기’로야간태양광발전을실현하겠다는목표다.황나래천문연관측인프라운영본부대형망원경연구센터책임연구원은“인공위성이반사하는빛이보름달보다밝아지면어두운천체는사실상관측이불가능해진다”며“광학망원경뿐아니라일부쌍안경사용자도시력손상위험에노출될수있다는연구가있어천문학적으로나환경적으로재앙이될수있다”고경고했다.외신들은이계획이“기술적으로가능하더라도경제적으로는비현실적”이라며실현가능성에의문을제기하고있다.하지만최근위성발사단가가급감하고발사체시장경쟁이치열해지면서,‘기술시연’이나‘시장선점’을위한무리한추진가능성도제기된다.●한국도국제공조참여에나서야위성반사광과전파간섭이전지구적문제로떠오르면서국제공조의필요성도커지고있다.한국은지난5월국제천문연맹(IAU)산하‘어두운하늘과조용한하늘(DQS)우호국그룹’에공식가입했다.6월UNCOPUOS회의에서는“DQS보호는인류공동의책무이며기술·정책·국제협력이병행돼야한다”고강조했다.국제논의에서는인공위성궤도정보를활용해천문대별로통과시점과밝기를예측하고관측일정을조정하는방안이다뤄졌다.인공위성운영사와협력해반사도와전파간섭을줄이는기술개발,국제기구를통한정보공유와제도화논의도이어졌다.천문학자들은관측자료에서위성으로인한잡음과궤적신호를자동으로검출·제거하는기술을개발하며대응책을모색하고있다.황책임연구원은“우주의기원과생명의흔적을찾는천문학연구는일상과직접연결되지않지만그성과덕분에인공위성과첨단우주산업이가능해졌다”며“천문학을방해하지않으면서도우주산업이지속가능하게발전할방법을함께모색해야한다”고강조했다.<참고자료>-doi.org/10.1051/0004-6361/202554787[조가현기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
캐리몽글교수연구팀이인류의고대친척인'P.보이세이'의손화석에대해논의하고있다.고생물학자LouiseLeakey제공현생인류인호모사피엔스의조상으로알려진‘호미닌’중도구사용여부가불분명했던‘파란트로푸스보이세이’(P.보이세이)가도구를사용했을것으로추정되는화석이발견됐다.최초의인류로여겨지는오스트랄로피테쿠스와동시를살았을것으로추정되는P.보이세이의손뼈화석을처음으로분석한결과다.캐리몽글미국스토니브룩대인류학과교수연구팀은인류의고대친척인P.보이세이의손뼈화석을분석해도구를사용하는능력이있었다는연구결과를16일국제학술지‘네이처’에발표했다.이번연구에활용된P.보이세이의화석에는손뼈가포함돼있다.케냐투르카나호수근처에서152만년이상된것으로추정되는화석이다.연구팀이화석의치아와두개골을분석한결과기존에발견된P.보이세이화석과일치했다.큰어금니를가진튼튼한턱,평평한얼굴,음식씹는능력과연관된근육이부착되는뼈돌출부등P.보이세이가갖는특징을갖고있다는점을확인했다.왼쪽부터현대고릴라,P.보이세이,현대인류의손뼈모습.P.보이세이의손뼈는현대인류및고릴라와유사한특징을지닌다.국제학술지'네이처'제공약100만~200만년전동아프리카에는P.보이세이,호모하빌리스,호모루돌펜시스,호모에렉투스등4종의호미닌종이함께존재한것으로여겨진다.이시기호미닌종은모두도구를활용했을것으로추정되나P.보이세이관련증거가불충분했다.연구팀은이번에연구한P.보이세이화석의손뼈가현대인류및아프리카유인원과공통된특성을보인다는점을확인했다.연구팀은손가락길이비율을토대로P.보이세이가인간과비슷하게움켜쥐는능력및손재주를가졌을것으로추정했다.정밀하게손가락끝을모아쥐는능력까지는없었을것으로보았다.P.보이세이는고릴라처럼악력이셌을것으로도추정된다.강한악력은등반할때유용하게쓰였을것으로보인다.P.보이세이는이족보행을했지만나무등반을위해손과팔도이용했을것이란설명이다.연구팀은분석결과를바탕으로P.보이세이가도구를만들고사용했을가능성이높다고설명했다.음식을먹을땐소화가안되는부분을제거하기위해식물껍질을벗기는등의작업을했을것으로추정했다.P.보이세이는작은치아를가진호미닌종이먹지못하는식물을섭취한것으로알려져있다.연구팀은“이번에분석한화석의손뼈만별도로발견됐다면고릴라손뼈화석으로오인했을가능성이있을정도로현재유인원과매우유사했다”며“P.보이세이는견고한뼈와움켜쥐는능력을통해식물이나도구를조작하고사용했을것”이라고말했다.[문세영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
전력절반으로추론속도4배향상박종세한국과학기술원(KAIST)전산학부교수연구진은미국조지아공과대와스웨덴웁살라대연구진이진행한연구의요약도./KAIST인공지능(AI)모델이점점커지고복잡해지면서,더빠르게계산하고전기를적게쓰는반도체기술의필요성이커지고있다.이런가운데한국과학기술원(KAIST)과해외연구진이AI의‘두뇌’역할을하는핵심반도체의구조를새롭게바꾼기술을개발했다.박종세KAIST전산학부교수연구진은미국조지아공과대와스웨덴웁살라대연구진과함께,기존AI모델보다추론(답을찾아내는과정)속도는4배빠르고전력소모는절반이하로줄인반도체구조‘핌바(Processing-In-MemoryBasedArchitecture,PIMBA)’를개발했다고17일밝혔다.핌바는AI가문장을이해하고판단하는방식을담당하는두가지뇌구조인‘트랜스포머(Transformer)’와‘맘바(Mamba)’를합쳐놓은새로운형태의구조다.현재ChatGPT나Claude,Gemini같은대형언어모델(LLM)은대부분트랜스포머구조를사용한다.이방식은모든단어를한꺼번에살펴문맥을파악하는데강점이있지만,모델이커질수록계산량이폭증해속도가느려지고전력소모가커지는한계가있다.이문제를해결하기위해최근에는단어를순서대로처리하는맘바구조가등장했다.시간순서에따라정보를저장하고꺼내쓰는방식으로효율을높였지만,여전히계산을하려면데이터를메모리밖으로꺼내야해‘병목현상(memorybottleneck)’이남아있었다.연구진은두구조의장점을살리면서병목문제를없애기위해,‘연산을메모리안에서직접수행하는반도체구조’를고안했다.기존GPU(그래픽처리장치)는데이터를메모리에서꺼내연산을수행하지만,핌바는데이터를이동시키지않고저장장치내부에서바로계산을처리한다.이방식은데이터이동시간을없애속도를높이고,전력소모를크게줄인다.실험결과,핌바구조는기존GPU기반시스템보다최대4.1배빠른처리속도를보였고,평균전력소비는2.2배절감됐다.이번연구성과는오는10월20일서울에서열리는세계적컴퓨터구조학술대회‘제58회국제마이크로아키텍처심포지엄(MICRO2025)’에서발표될예정이다.앞서‘제31회삼성휴먼테크논문대상’금상을수상하며기술적우수성도인정받았다.이번연구는정보통신기획평가원(IITP)과인공지능반도체대학원지원사업,과학기술정보통신부-정보통신기획평가원ICTR&D프로그램의지원으로수행됐다.한국전자통신연구원(ETRI)이연구를공동지원했으며,반도체설계교육센터(IDEC)가설계도구(EDA툴)를제공했다.참고자료arXiv(2025),DOI:https://doi.org/10.48550/arXiv.2507.10178-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
긴연휴가끝나면누구나하루이틀쯤은늘어진다.문제는‘며칠만지나면괜찮아지겠지’하며버텼는데도피로감이사라지지않는경우다.잠을충분히자도개운하지않고,가벼운활동뒤에오히려탈진이심해지며,업무나학업의집중력이확연히떨어진다면단순한명절후유증을넘어만성피로증후군을의심해볼필요가있다.명절후유증은수면·식사시간의불규칙,과음·과식,장거리이동과가사노동이겹치며생기는일시적컨디션저하로보통일주일안팎에회복된다.반면만성피로증후군은뚜렷한원인없이피로가6개월이상지속되고,활동후오히려증상이악화되며,자고일어나도상쾌하지않은수면이반복되는것이특징이다.일부에서는어지럼,심계항진,기억력·집중력저하가동반되기도한다.연휴가끝난뒤,수일이지나도록컨디션의‘회복곡선’이보이지않으면자기점검이필요하다.연휴이전의생활패턴으로돌아갈필요가있다.우선수면을바로잡는다.평일과주말의취침·기상시차를줄이고낮잠은짧게제한해밤잠의질을지킨다.욕심내서무리한운동을지속하는것도금물이다.김양현고려대학교안암병원가정의학과교수는“연휴직후의피로는대개생활리듬을회복하면개선되지만,일정기간이지나도,평소생활에지장을줄정도의피로감이이어지고활동후악화,비회복성수면,인지·자율신경증상같은핵심징후가겹친다면만성화의신호로볼수있다”고말했다.그러면서“주간햇빛노출과야간인공빛차단으로생체리듬을재정렬하고,가벼운운동은활력을회복하는데도움이될수있다”고조언했다.생활습관의개선으로도피로가가시지않거나집중력저하등의증상이지속된다면만성피로증후군의여부를확인하기위해의료기관을방문하여원인을확인하는것이바람직하다.빈혈,갑상선기능이상,간기능,신장기능,혈당,비타민D,철분상태등기본혈액검사를통해원인질환의유무를확인하는것이좋다.더불어수면장애,우울,불안,약물부작용여부도확인해볼필요가있다.김교수는“장기간이어지는피로감이만성피로증후군일수도있지만,다른질병의원인으로피로감이지속되는경우도많다”고설명하며“피로감이지속되는경우에는원인질환여부감별및조기발견을위해빠른시간내에적절한검사를할수있는의료기관을방문하는것이권장된다”고조언했다.<사진:아이클릭아트>강민성기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
'윈도우11'PC에'코파일럿'기반AI기능강화…'윈도우10'사용자전환유도효과도노려(지디넷코리아=장유미기자)마이크로소프트(MS)가PC,운영체제(OS)를가진장점을활용해인공지능(AI)사업내주도권을잡기위해나섰다.'윈도우11'에AI'코파일럿'을접목해PC내개인화에이전트를구현함으로써오픈AI,구글,퍼플렉시티등이웹브라우저를통해간접적으로AI에이전트를구현하는것과차별화된전략을펼치는모습이다.MS는대규모업데이트를통해PC에설치된'윈도우11'에'코파일럿'보이스·비전을도입하고코파일럿액션과커넥터를실험실기능으로선보인다고17일밝혔다.'윈도우11'사용자가보다쉽고직관적으로AI를활용할수있도록하기위해서다.'코파일럿보이스'는윈도우에내장된음성대화AI로,자연어음성으로대화하며AI를활용할수있다.이전'윈도우'에도입됐던코타나와비슷하지만AI기능고도화로사용자들과상호작용을통해좀더능동적으로많은작업을수행할수있다는점에서차별됐다.MS관계자는"실제음성사용시'코파일럿'과의상호작용빈도가문자보다두배이상높다"며"이에기인해간편한음성기반접근으로사용자들이'코파일럿'과더욱깊은상호작용을할수있도록지원할것"이라고밝혔다.(사진=MS)이기능은'윈도우11PC'의'코파일럿'앱설정에서활성화시키면호출어인"헤이코파일럿(Hey,Copilot)"으로실행할수있다.이후화면에마이크아이콘이표시되고인식신호음이울리며대화가시작된다.대화종료는"굿바이(Goodbye)"라는음성명령또는종료버튼으로실행되며몇초간상호작용이없는경우에도신호음과함께자동으로코파일럿이대화를종료한다.사용자가"쇼미하우(Showmehow)"라는음성명령어를통해특정작업의수행절차를보여주도록요청할수도있다.'코파일럿'은앱내클릭위치와절차를시각적으로안내하며게임플레이,사진보정,여행지와일정에따른준비물검토등다양한작업환경에서조언을제공한다.코파일럿비전과의문자기반대화도가능해진다.기존에는음성기반의상호작용만가능했으나,MS는윈도우인사이더프로그램(WindowsInsiderProgram)을통해코파일럿비전과텍스트입력방식으로도상호작용할수있는기능을공개할예정이다.'윈도우11'의작업표시줄에는새로운'애스크코파일럿(AskCopilot)'기능이추가된다.애스크코파일럿활성화를통해사용자는코파일럿비전과코파일럿보이스를한번의클릭으로손쉽게이용하고코파일럿을PC사용경험에자연스럽게통합해지원,안내,협업등필요한기능을언제든지활용할수있다.지난5월웹기반작업수행기능으로공개된'코파일럿액션'도도입됐다.코파일럿액션은AI가웹브라우저뿐아니라PC내저장된파일에도접근해직접작업을수행할수있다.이를통해사용자는자연어로작업을지시한후다른업무에집중하며작업진행상황을실시간으로확인하고어떤작업이수행됐는지검토할수있다.'코파일럿'은외부서비스와의연동도지원한다.사용자가연결을승인하면,원드라이브,아웃룩,지메일등이메일,연락처,일정기반의주요플랫폼서비스를코파일럿온윈도우에직접연동해활용할수있다.사용자는"치과예약세부정보찾아줘","이메일주소알려줘"등의명령어를통해캘린더나이메일에서필요한정보를빠르게검색할수있으며원드라이브에저장된문서도함께확인할수있다.검색결과는워드,엑셀,파워포인트등다양한형식으로내보내는것도가능하다.코파일럿액션(사진=MS)윈도우설정과도연동된다.사용자가윈도우PC설정에대해"화면을더읽기쉽게만들어줘","집중을위해방해요소줄여줘"등자연어명령으로요청하면,코파일럿이관련설정페이지로자동안내한다.더간편하게작업을완료할수있는AI액션기능도추가됐다.'매너스(Manus)'는다양한작업을수행할수있는범용AI에이전트로,파일탐색기내에서한번의클릭으로로컬폴더의문서를활용한웹사이트를자동생성할수있다.사용자는문서를선택한뒤마우스오른쪽버튼을눌러'매너스로웹사이트만들기'를실행하면별도의업로드나코딩없이몇분만에웹사이트가제작된다.해당기능은현재비공개프리뷰단계에있다.향후파일탐색기에서필모라(Filmora)를실행해쉽고간편하게영상을편집할수있는새로운AI액션도공개될예정이다.여기에MS는코파일럿+PC를대상으로'클릭투두(ClicktoDo)'와'줌(Zoom)'연동기능을윈도우인사이더프로그램을통해도입할예정이다.이기능을통해사용자는화면에표시된이메일주소위에마우스를올리기만해도별도의앱전환없이줌미팅을즉시예약할수있다.베타버전의게이밍코파일럿은엑스박스와에이수스가협업해개발한휴대용게임기기로그엑스박스엘라이(ROGXboxAlly)시리즈에탑재된다.게임중라이브러리버튼을길게누르면나만의게임도우미인게이밍코파일럿과대화를시작할수있고게임을종료하지않고도추천과도움을제공받을수있다.업계에선이번일을토대로MS가AI에이전트시장에서두각을나타낼수있을지주목하고있다.글로벌PCOS시장점유율이75%에달하는윈도우를보유하고있는만큼,사용자의허가만받으면PC내모든파일에접근이가능하다는점에서나만의AI에이전트구현도가능해경쟁사들의AI에이전트보다편의성이한층올라갈전망이다.또'윈도우11'에이기능들이도입되면서지난14일지원이종료된'윈도우10'을쓰는사용자들을빠르게유입시킬것으로전망된다.현재글로벌전역에서'윈도우10'의점유율은40%이상을차지한다.국내에선'윈도우10'점유율이'윈도우11'보다다소높다.유수프메흐디MS최고소비자마케팅책임자는"이번업데이트를통해우리는모든윈도우11PC를코파일럿중심의AIPC로전환하는데한걸음더나아갔다"며"매일사용하는윈도우환경에AI를통합함으로써사용자들이가장강력한AI기술을보다쉽게활용할수있도록했다"고말했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
소액결제피해관련전수조사결과발표당초발표보다피해고객6명·피해금액319만원늘어불법기지국접속고객수2197명늘어난2만2227명./뉴스1KT가최근소액결제피해를야기한원인으로지목된불법초소형기지국(펨토셀)ID를추가로16개더찾아내총20개로확인했다고17일밝혔다.이에따라피해고객은6명이추가된368명으로,피해금액은319만원늘어난2억4319만원으로파악됐다.KT는17일서울광화문사옥에서‘소액결제피해관련전수조사결과발표’브리핑을열고이같이밝혔다.KT무단소액결제사건의범행수법으로지목된펨토셀은반경10m이내통신을제공하는초소형기지국을말한다.가정이나전파환경이열악한소규모건물내부에서롱텀에볼루션(LTE·4세대이동통신)서비스를제공해주는기기다.회사는논란이된펨토셀ID접속이력이있는고객수역시추가로2197명이파악돼총2만2227명으로집계됐다고덧붙였다.KT는추가로확인된불법펨토셀ID16개중에서는1개의ID에서만무단소액결제의심건이발생한것으로확인됐다고설명했다.앞서KT는지난9월11일1차브리핑에서는불법초소형기지국2개가발견됐고피해자는278명이라고했다.이후같은달18일2차브리핑에서는불법초소형기지국2개가더발견돼총4개,피해자는362명이라고했다.이번발표에서불법기지국수,피해자,피해금액,접속자가모두늘어난것이다.KT가소액결제피해와관련해전수조사한기간과대상은2024년8월1일부터2025년9월10일까지이뤄진모든통신과금대행결제내역약1억5000만건이다.조사대상에는소액결제8400만건과결제대행사(PG)를끼지않은휴대폰결제(DCB·DirectCarrierBilling)결제6300만건외에도ARS,문자매시지(SMS),PASS인증을통해일어난결제도포함됐다.전체휴대폰과기지국간4조3백억건의접속기록을전수조사해불법펨토셀을탐지한뒤불법펨토셀ID접속이력과전체결제데이터를교차검증하는방식으로분석이진행됐다.PASS인증과대행사를끼지않은휴대폰결제(DCB)에서는이상결제가발생하지않은것으로분석됐다.무단소액결제가최초로발생한시점은당초확인내용과동일하게2025년8월5일이며,KT가비정상적인소액결제시도를차단한9월5일이후새로운피해는발생하지않았다고한다.KT는이번조사결과를개인정보보호위원회등관계기관에보완신고했다.회사측은“추가로피해가확인된고객에대한보호조치도이행중”이라며“대규모전수조사에시간이소요된점에대해거듭사과하며,계속해서정부조사및경찰수사에성실히협조하겠다”고했다.이어“재발방지를위한기술·제도적보완책마련과실질적인고객보호조치에끝까지책임을다하겠다”고덧붙였다.한편KT의발표는전날국회과학기술정보방송통신위원회소속황정아의원이KT의불법기지국ID가20개로,불법기지국접속인원수는2만2000여명으로늘어났다고밝힌이후열린공식3차브리핑이다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
'아키텍트'22일PC·모바일정식출시드림에이지·아쿠아트리하반기기대작MMORPG경쟁속'완성도·재미'자신"고품질그래픽·무과금유저도즐겁게""'아키텍트:랜드오브엑자일'(이하아키텍트)은양사가함께성장의방향성을증명하는프로젝트다.장기적으로'할것이많고오래즐길수있는다중접속역할수행게임(MMORPG)'이라는평가를꾸준히쌓아가겠다."정우용드림에이지대표는지난15일서울중구젠지GGX에서열린신작'아키텍트'미디어시연회에서"게임업계전반의활기를되찾는흐름속에서'아키텍트'만의개성과방향성을분명히보여줄것"이라며이같이말했다.지난15일서울중구젠지GGX에서열린신작'아키텍트:랜드오브엑자일'(이하아키텍트)미디어시연회에서김민규드림에이지사업실장(왼쪽부터),박범진아쿠아트리대표,정우용드림에이지대표가질의응답을하고있다.노경조기자'아키텍트'는드림에이지와아쿠아트리가올해하반기최대야심작으로준비한트리플A(블록버스터급)MMORPG다.오는22일PC·모바일버전을정식출시한다.지난해'지스타'에서공개후1년여만이다.언리얼엔진5기반의생동감넘치는그래픽과빼어난외형의캐릭터커스터마이징,단일채널의광활한심리스월드를구현한것이특징이다.장르핵심인경쟁요소뿐만아니라협동·도전콘텐츠,비행·수영·등반등특수이동이가능한탐험콘텐츠를경험할수있다.개발사인아쿠아트리의박범진대표는"MMORPG장르가가진진입장벽과호흡때문에어려움을겪고있는이용자들을위해콘텐츠를세심하게채우려노력했다"며"이용자눈높이와트렌드에맞춰새로운장르를융합하는시도를지속했다"고강조했다.특히심리스월드와원채널,논타깃전투,다양한탐험요소,오픈월드형게임등의키워드를아쿠아트리창업전부터노트에적어뒀다며"개발과정에서이러한방향성을흔들림없이유지하고,팀전체가공감대속에완성도를높여왔다"고말했다.이어"콘텐츠들이이용자에게피로감을주는'숙제'처럼여겨지지않도록애썼다"며"도전관문이나환영금고에도끝이있다"고덧붙였다.테스트당시숙제를더달라는요청이있을정도였다고한다.현재는그래픽품질을유지하면서성능을안정화하기위한'최적화'작업에집중하고있다고했다.박대표는"모바일화면의그래픽품질이PC보다는조금낮아지는데,내부테스트결과플레이완성도와몰입감은유지되는것으로확인했다"며"다양한유저층에서굉장히오랫동안함께플레이할수있는게임이됐으면한다"고말했다.김민규드림에이지사업실장이지난15일서울중구젠지GGX에서열린신작'아키텍트:랜드오브엑자일'(이하아키텍트)미디어시연회에서캐릭터커스터마이징에대해설명하고있다.노경조기자수익모델(BM)은이용자친화적으로구성했다고설명했다.김민규드림에이지사업실장은"확률형아이템은코스튬(외형)과팬텀웨폰등2종이다.날개는게임내플레이를통해서만획득할수있고,탈것역시게임을꾸준히즐기면좋은등급을얻을수있다"며"최근출시된MMORPG들보다훨씬완화된구조로설계해과금에대한부담없이성장과수집의재미를느낄수있게했다"고말했다.시장에서는'아키텍트'의흥행여부를예의주시하고있다.드림에이지가설립4년만에서비스하는첫대형프로젝트인데다3년연속적자에서벗어나는분수령이될수있을지관심이쏠리는것이다.사전예약반응은시작2주만에100만명을돌파하는등긍정적이라는평가다.경쟁작은엔씨소프트의대표지식재산권(IP)후속작인'아이온2',카카오게임즈가서비스하는'크로노오디세이'등이다.김실장은"시장상황이쉽지않은건사실이지만,경쟁작이나시기와관계없이아키텍트의완성도와재미에는자신이있다"며"충분히한국시장에서성공할수있다고믿고있다”고말했다.노경조기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
심리스월드와탐험,전투완성도로차별화된경험예고-(좌측부터)김민규드림에이지사업실장,박범진아쿠아트리대표,정우용드림에이지대표드림에이지는'아키텍트:랜드오브엑자일(이하아키텍트)'이전통적인MMORPG의틀을유지하면서도,심리스월드와자유로운탐험요소로새로운형태의모험과전투재미를담았다고강조했다.드림에이지는아키텍트:랜드오브엑자일정식출시를앞두고미디어인터뷰를진행했다.박범진아쿠아트리대표,정우용드림에이지대표,김민규드림에이지사업실장이자리해개발방향과서비스계획을공유했다.아키텍트는언리얼엔진5로제작된AAA급MMORPG다.광활한심리스월드에서비행,수영,등반등특수이동을활용해제약없는탐험이가능하다.PvE와PvP를넘나드는전투시스템,서버단위로진행되는협동콘텐츠'대범람'등이특징이다.게임의무대는거인들의탑을중심으로한'버려진땅'이다.플레이어는수천년간봉인된지역을탐험하며,인간과거인의유산이얽힌비밀을파헤치게된다.각지역은칼바람황무지,거인의정원,고동치는구릉지,별이떨어진고원등으로나뉘며,탐험마다새로운기믹과보상이주어진다.'도전관문'과'환영금고'는아키텍트의핵심PvE콘텐츠다.도전관문은몰려오는적을방어하거나특정구역을공략하는단계형전투로구성됐고,환영금고는퍼즐과비행,전투시련이결합된복합형콘텐츠다.이외에도최대5인파티가협력하는'균열',클랜단위경쟁이펼쳐지는'거인의탑',그리고하루한번열리는대규모이벤트'대범람'등으로다양한전투경험을제공한다.BM은유저친화적인구조를지향한다.확률형상품은캐릭터외형을꾸미는코스튬과무기외형인팬텀웨폰2종에만적용됐다.날개와탈것은모두인게임플레이를통해직접획득할수있으며,자판기티켓시스템을통해등급을올리는방식으로구성됐다.전체적으로과금부담을낮추고,무과금이용자도충분히성장할수있는환경을목표로하고있다.Q.경제와전투외에도퍼즐등다양한부분을신경쓴것같다.유저들이어떤부분에무게를두고즐겼으면좋겠는가?퍼즐이나탐험요소에도공을들였다.다만특정콘텐츠에만초점을맞출필요는없다.전투와보스레이드같은MMORPG의기본적인재미를충분히즐기되,전투에잠시지치거나새로운성장을찾고싶을때는월드를탐험하며또다른성장의계기를발견하는즐거움을느끼면좋겠다.Q.개발기간이짧은데노하우나기술적차별점이있을까?개발기간은길다면길고짧다면짧다고할수있지만,무엇보다중요한건오래호흡을맞춰온팀이라는점이다.내부적으로이미완성된협업구조가있었고,서로의강점을잘알고있어서빠른의사결정과실행이가능했다.처음설정한방향성이흔들리지않았던것도큰요인이다.개발초기단계에서심리스월드,원채널구조,논타깃전투,탐험중심의오픈월드콘텐츠등핵심기획을명확히정해두었고,그틀을끝까지유지했다.창업전부터구상했던콘셉트를팀원들과공감하며일관되게밀어붙였기때문에,짧은기간에도완성도를확보할수있었다.Q.드림에이지가선보이는첫대형MMORPG인데,어떤목표와각오로서비스를준비했나?물론서비스목표에는수치적인지표도있겠지만,그보다중요한건시장에서차별화된MMORPG를보여주는것이다.지금시장에는수많은MMORPG가있고,유저들사이에서도"비슷비슷하다","결국다같은게임같다"는말이자주나온다.그런인식에서벗어나고싶었다.이번작품은정통MMORPG의기본을지키면서도,사냥이지루해지거나막히는시점에도전과제나탐험등으로자연스럽게성장동기를이어갈수있도록설계했다.그래서슬로건도'모두를위한MMORPG'로잡았다.특정유저층만을위한게임이아니라,RPG를즐겨온게이머부터다른장르를해온유저까지모두가공감할수있는재미를목표로삼고있다.다양한취향을가진유저들이각자의방식으로세계를즐길수있는게임을만드는것이가장큰목표다.Q.BM구조와과금요소가궁금하다.리니지라이크와차별점이있을까?아직BM에대해공식적으로공개한적이없다.다만많은분들이궁금해하시는확률형상품의경우,현재는두종류만포함돼있다.하나는캐릭터외형을바꿔주는코스튬이고,다른하나는무기외형이라할수있는'펜텀웨폰'이다.날개나탈것처럼뽑기상품으로오해받는부분도있지만,실제로는정액제나정가형으로구성된일반상품이다.날개는전부게임내에서만획득가능하며,탈것역시플레이성과에따라좋은등급을얻을수있다.'대범람'콘텐츠에서는자판기티켓을통해상위등급탈것이나날개를얻는식이다.전체적으로최근게임들보다과금강도가덜하고,합리적인수준을지향한다.무과금유저도충분히즐길수있도록인게임보상구조를설계했으며,개발팀모두실제로무과금테스트를진행하며밸런스를검증했다.과금유무와관계없이플레이를꾸준히즐길수있도록준비하고있다.Q.MMORPG의꽃은역시PvP다.PvP는어떤방식으로구현되나?PvP콘텐츠도당연히다수준비돼있다.오늘체험에서는주로PvE위주였지만,거인의탑이나일부엔드콘텐츠는PvP를염두에두고설계됐다.특히신석점령전처럼처음부터PvP중심으로만들어진콘텐츠도있으며,향후테스트단계에서점차공개될예정이다.필드PvP역시가능하지만,초반지역이나안전구역에서는강한패널티를두어일반이용자의플레이경험을해치지않도록조정했다.전투를원하지않는유저도불편함없이즐길수있게설계한셈이다.궁극적으로는신석점령전이후대규모월드PvP콘텐츠를업데이트할계획이다.서버간경쟁이나진영단위전투등,MMORPG의본질적인재미를확장하는방향으로발전시킬예정이다.Q.지스타당시유저경험차별화를강조했는데,어떤부분에중점을두었나?먼저,너무익숙하고뻔한형태의UX는처음부터지양했다.그렇다고기존유저층이낯설게느낄만큼과도하게변화를주고싶지는않았다.여러장르의게임을참고하며익숙함과새로움사이의균형을찾기위해많은실험을진행했다.UI전반에서는기존MMORPG특유의답답하고작은인터페이스를벗어나,더크고직관적인구조를적용했다.같은기능을가진화면이라도시각적·감성적으로다르게보이도록구성했고,성우대사나캐릭터액션처럼감각적인요소도더했다.단순히편의성을높이는수준을넘어,플레이어가'성의있는게임'을경험하도록만드는데주력했다.결국모든시스템과콘텐츠에서기존과다른완성도를보여주는것이이번프로젝트의핵심목표였다.Q.수영과등반이단순이동을넘어서,어떤재미와보상으로이어지나?수영과등반은단순히이동을위한기능이아니라,적극적으로활용해야하는탐험콘텐츠의일부다.예를들어탐험중에는거인의조각이나숨겨진보물상자처럼특별한오브젝트가곳곳에배치돼있고,이를발견하기위해서는수영이나등반이필수적이다.또일반적인동선이아닌지름길을찾아빠르게이동하고자할때도이시스템이중요한역할을한다.특히등반은전투와도밀접하게연관돼있다.일부스킬이나장비는공중상태에서도사용할수있기때문에,유리한위치를선점하기위해서는등반능력을적극적으로활용해야한다.단순한이동을넘어,전투전략과탐험동선을모두아우르는핵심요소다.필드곳곳에수영과등반을활용할수있는장치를배치해,이동자체가플레이의재미로이어지도록구성했다.Q.최근MMORPG들은종료후에도자동사냥이나오프라인모드를지원하는경우가많다.아키텍트역시이런방치형시스템이준비돼있나?그런플레이패턴을중요하게봤다.유저가잠시자리를비우거나게임을종료해도캐릭터가계속성장하는경험을주고싶었다.그래서'오프라인모드'를지원하고있다.기본적으로8시간까지작동하며,특정상품을이용하면최대10시간까지확장된다.게임을종료하거나직접오프라인모드를선택하면서버에서캐릭터가실제로사냥을이어가고,접속시획득한경험치와보상을한눈에확인할수있다.또한일반자동사냥중앱이종료되더라도자동으로오프라인모드로전환되어성장이중단되지않는다.이밖에집에서PC로플레이하다외출시모바일로이어할수있는'리모트플레이'기능도준비중이다.Q.론칭시점에준비중인이벤트는어떤것들이있나?기본적인출석이벤트를비롯해,이번에공개된도전형콘텐츠들과연계된인게임이벤트를다수준비하고있다.단순히접속보상을주는수준이아니라,실제플레이를통해다양한보상을얻을수있는구조다.다만보상수치나구성은아직내부테스트중이라구체적으로밝히긴어렵다.대신유저가투자한시간에비례해만족스러운보상을얻을수있도록설계하고있으며,초반부터성취감을느낄수있는방향으로조정하고있다.Q.최근에는모바일MMORPG도컨트롤러조작을지원하는경우가늘고있다.아키텍트는실용성을강조한게임인데,컨트롤러호환은어떻게준비되고있나?내부적으로는컨트롤러테스트를꾸준히진행하고있다.다만현재단계에서는전체UI와시스템을완전히컨트롤러에맞추기엔조작구조가복잡해,우선순위를낮춘상태다.기본적인단축키매칭이나메뉴조작정도는가능하지만,완전한정식지원은이번빌드에포함되지않았다.향후정식서비스이후에는보다편리한조작환경을제공할수있도록검토중이다.Q.MMORPG장르에서가장큰과제중하나가최적화다.시연에서도월드보스전투중일부프레임드롭이있었는데,모바일과PC환경에서의최적화는어떻게준비중인가?또,PC권장사양은어느정도인가?최적화를매우중요하게보고있다.특히모바일환경에서는대규모전투와그래픽효과때문에부담이큰편이라,이부분에집중적으로대응하고있다.오늘테스트에서도50명이상이동시에월드보스전을진행하면서특정스킬이펙트가화면을뒤덮을때프레임저하가발생한것을확인했고,현재까지도계속조정중이다.모바일버전은PC와달리그래픽퀄리티를일부낮춘형태로제공될예정이다.내부테스트기준으로는충분히원활한수준이다.다만해상도와세부표현이일부간소화된다.iOS기준으로는6GB미만기기에서는지원하지않으며,아이폰14이상에서쾌적하게동작한다.안드로이드는갤럭시S23급기기에서원활하게플레이가가능하며,S20에서도옵션을조정해충분히즐길수있다.PC는GPU기준RTX3060이상이면고품질환경에서안정적인프레임을유지할수있다.그이하사양에서도옵션조정을통해충분히플레이가능한수준으로맞춰가고있으며,최종론칭전까지성능개선작업을계속진행할계획이다.Q.리니지라이크게임에서빼놓을수없는요소가'쌀먹'이다.아키텍트는이런유저들에게친화적인구조인지,아니면진입이어려운편인지궁금하다.쌀먹의기준은사람마다다를것같다.여러계정을돌리는유저도있고,단일계정에시간을많이투자하는유저도있을텐데,기본적으로과금이적거나없어도충분히거래소를통해유료재화를획득할수있도록설계했다.실제로내부테스트에서도그런방향성을중점적으로검증했다.다만이구조가과도해지면게임내경제밸런스가무너질수있기때문에,그'적정선'을맞추는데가장신경을썼다.거래소에서는장비나재료등다양한아이템이유통되며,이를중심으로유저주도의경제가순환하도록설계돼있다.결국핵심은과금이아니라시간과노력이다.꾸준히플레이하고게임내경제활동에참여한다면,유료재화나아이템을충분히확보할수있다.일반적인쌀먹유저들도합리적인범위에서다이아등을획득하며경제에참여할수있는시스템이이미마련돼있다.Q.최근MMORPG들을보면초반아이템드롭률이극단적으로갈리는경우가많다.어떤게임은초반드롭이거의없어지루하고,어떤게임은너무많아금세가치가떨어지기도한다.아키텍트는어느정도로맞췄나?유저마다체감은다르겠지만,전반적으로'드랍이잘된다'는인상을받을만큼충분한보상을제공하고있다.초반부터성장동기를느낄수있도록주요장비와재료의드랍률을조정했으며,파밍의성취감을잃지않도록단계별밸런스를세밀하게설계했다.Q.초반지역에많은유저가몰릴경우몬스터수용이가능한지가궁금하다.채널링시스템이있는지,없다면어떤방식으로분산을유도할계획인가?처음부터심리스월드,원채널구조로설계했기때문에별도의채널링시스템은없다.따라서핵심은얼마나많은유저를한공간에서자연스럽게수용하고,빠르게다음콘텐츠로이동시키느냐다.이를위해특정구간에서경험이집중되지않도록다양한분산설계를진행했다.테스트과정에서도수백,수천명단위의유저가동시에접속한상황을가정해검증했고,시스템이원활히대응하는것을확인했다.다만특정인기사냥터나지역에서는경쟁이발생할수있는데,이는MMORPG본연의재미요소로보고있다.특히초반지역의혼잡을완화하기위해스폰속도를유동적으로조정하는시스템도준비했다.이용자수에따라몬스터가빠르게재생성되어,플레이흐름이끊기지않도록설계한것이특징이다.Q.하반기에여러MMORPG가연이어출시됐다.시기가겹치는부분에대한부담은없었나?당연히부담은있다.하지만각게임마다뚜렷한개성과방향성이있다.시장에다양한시도가동시에등장하는건오히려긍정적이라고본다.여러작품이각자의차별점을통해인정받고,국내온라인게임시장이다시활기를되찾는계기가되면좋겠다.물론그중에서도우리가조금더잘했으면하는마음은있다.마케팅과서비스준비모두쉽지않은과정이지만,경쟁상황과관계없이아키텍트는충분히승산이있다고자신한다.수십번테스트를반복하며확신을얻었다.제이름을걸고말할수있을만큼재미있다고생각한다.꼭직접플레이해보셨으면좋겠다.Q.다양한콘텐츠를체험했지만,최종목표로삼을만한엔드콘텐츠는아직보지못했다.최종콘텐츠는어떤방향으로준비돼있나?월드보스도엔드콘텐츠에해당한다.PvE기준으로는도전관문이나'환영금고'처럼성장수준이충분히받쳐주지않으면클리어하기어려운높은난이도의콘텐츠가준비돼있다.협력형PvE에서는월드보스,필드보스,파티단위레이드,그리고숨겨진히든보스등다양한형태의콘텐츠를즐길수있다.PvP에서는'신석점령전'을중심으로,수천명이동시에참여할수있는심리스월드기반의대규모전투가마련돼있다.'거인의탑'에서는특정층마다스폰되는보스를차지하거나,'아실로의횃불'같은버프아이템을획득하는식으로경쟁이이뤄진다.이런다양한PvE와PvP요소들이상위유저를위한엔드콘텐츠로구성됐다.Q.장비강화와파괴시스템이도입된배경은?장비강화와파괴시스템은내부에서도논의가많았다.전작에서는'MMORPG는강화실패시파괴가있어야한다'는전통적인문법을따를지고민했지만,당시모바일이용자들의저항감을고려해파괴없이누적성장방식에초점을뒀다.그결과장비를계속유지하는경향이강해지고,새로운장비나콘텐츠로교체하는흐름이약해지는문제가있었다.이번에는이런부분을보완하기위해신규장비를지속적으로생산하고,강화시파괴될수도있지만그과정에서보상과제작기회를제공하는방향으로설계했다.결국장비를얻고,강화하고,다시제작하는순환구조자체가하나의재미가되도록유도한것이다.내부테스트에서도적정한생산량이유지된다면이시스템이충분히안정적으로작동한다고판단했다.Q.전작에도'범람'과유사한콘텐츠가있었지만,피로도가높고이용률이낮아결국제외된바있다.아키텍트에서는이를어떻게보완했나?이번에선보이는'범람'과'대범람'은전작의시스템과는구조적으로다르다.단순반복콘텐츠가아니라,규모와참여방식을대폭확장했다.특히'대범람'은하루한번열리는서버단위의대형이벤트로,일종의축제콘텐츠에가깝다.모든유저가동시에참여해범람을제압하면서버전체에보상이주어지는형태이며,월드보스의역할을일부대체하면서도지역이벤트와는다른성격을가진다.전작보다피로도는낮추고,참여의재미와협동보상을강조한점이가장큰차별점이다.Q.콘텐츠가워낙다양하다보니,유저입장에서는'숙제'처럼느껴질수도있을것같다.피로도를줄이기위한보완책이있을까?숙제처럼느껴지는구조는저희도오랫동안고민해온부분이다.이전작품에서도서비스기간이길어지면서숙제가점점늘어나는문제가있었고,이번에는그점을개선하기위해'숙제졸업'구조를도입했다.도전관문이나'환영금고'같은주요콘텐츠는명확한끝이있다.시즌이바뀌면새로운목표가생기지만,한시즌내에서는완결된형태로끝낼수있다.하위단계콘텐츠들도일정수준을달성하면더이상반복접근할필요가없도록설계했다.결국하루에소화해야할숙제량을세밀하게조정해피로도를최소화했다.실제장기테스트에서도일부유저가"숙제를더줘도되겠다"는반응을보일만큼,전체적인밸런스를조절하며완급을맞춰두었다.Q.'대범람'은하루한번진행되는대형이벤트라고했다.그시간이고정되어있는지,아니면일정주기로바뀌는구조인지궁금하다.내부에서도논의가많았다.하루에여러번열면좋겠다는의견도있었지만,그렇게되면오히려유저에게부담이될수있다고판단했다.그래서현재는하루한번,정해진시간에진행하는방향으로결정했다.다만운영단계에서는일정부분유연하게대응할계획이다.이벤트성으로특별개방을하거나,시간대를주기적으로로테이션하는방안도검토중이다.기본적으로는가장많은이용자가참여할수있는시간대를기준으로운영될예정이다.Q.PC에서는조작이자연스러워보이지만,모바일에서는패턴이나회피같은동작이다소어려울것같다.모바일버전에서는이를보완하기위한편의기능이있나?모바일이라고해서PC버전에없는기능을따로넣지는않았다.다만인터페이스크기와조작구성을모바일환경에맞게더단순하고직관적으로조정했다.이동,점프,대시같은동작도생각보다어렵지않게구현됐다.개발과정에서는조작감때문에시행착오가많았지만,현재버전에서는충분히편리한수준까지다듬은상태다.물론PC보다익숙해지는데시간이걸릴수는있지만,전반적으로모바일에서도쾌적하게플레이할수있도록개선했다.Q.향후업데이트로드맵이나주기는어떻게계획하고있나?오픈월드구조를기반으로한만큼,수집과탐험요소를중심으로꾸준히확장해나갈예정이다.보물상자나거인의조각같은오브젝트도그일환이며,새로운탐험콘텐츠를지속적으로추가할계획이다.도전관문이나'헌영금고'같은주요콘텐츠역시정기업데이트를통해확장된다.특히UI에표시되지않은숨겨진요소들이월드곳곳에배치돼있어,유저들이직접탐험하며발견하는재미를주는방향으로업데이트를이어갈예정이다.Q.다른MMORPG에비해자동이동이나순간이동이다소불편하게느껴졌다.이런구조는의도된설계인지,아니면개선이예정된부분인지궁금하다.의도적인설계다.모든지점으로즉시이동할수있게하면심리스월드가가진의미가사라진다고판단했다.대신월드곳곳에'전송탑'이라불리는이동포인트를배치해,필요한구간에서는빠르게이동하되전체구조는직접탐험하도록구성했다.이렇게한이유는지형지물과이동동선을전략적으로활용하기위해서다.예를들어'신석점령전'은세곳의스팟이동시에열리는데,어느지점으로이동하느냐에따라전략이달라진다.물리적인거리와동선이전투균형에도영향을주는구조다.월드가넓기때문에초반에는이동이번거롭게느껴질수있지만,전송탑이충분히배치돼있고,익숙해지면자연스럽게이동흐름이이어질것이다.순간이동을제한한건불편함보다는탐험과전략적움직임을살리기위한선택이다.Q.코스튬과팬텀웨폰이총6단계로나뉘어있던데,무과금유저가어느정도까지획득할수있는지,또최고등급은합성을통해얻는구조인지궁금하다.코스튬과팬텀웨폰은6단계로구성돼있다.무과금유저가어느단계까지얻을수있는지는명확히단정하기어렵지만,범람같은인게임보상을통해뽑기권을확보할수있다.기본적으로는4단계까지는이벤트와플레이를통해획득이가능하도록설계돼있다.자판기티켓을꾸준히모으면더높은단계로도올라갈수있고,6단계는합성을통해획득할수있다.추가로확률형상품의부담을줄이기위해천장등보완장치도마련돼있다.Q.마지막으로유저들에게한마디하자면?박범진대표:정말긴장된마음으로시연을지켜봤다.중간에크래시가발생하거나튜토리얼진행이매끄럽지못한부분이보여속상하기도했지만,이런부분은끝까지수정하고보완하겠다.그동안남들이다하는,뻔한게임을만들고싶지않았다.우리가잘해온장르위에새로운시도를더해,신선한재미를주고싶었다.그런고민의결과물이바로아키텍트다.이번작품을통해그새로운재미를유저분들께제대로보여드리고싶다.정우용대표:가능한많은유저들이다양한콘텐츠를즐길수있도록마지막까지최선을다하겠다.앞으로도많은관심과사랑부탁드린다.김민규사업실장:아직자세히밝히진않았지만,내년3월까지매주새로운콘텐츠업데이트를계획중이다.실무입장에서는힘들지만,'콘텐츠가부족하다'는말은절대듣지않겠다는각오로준비하고있다.아키텍트를플레이하시는분들이끊임없이새로운재미를느낄수있도록하고,BM이나인게임경제구조에서도불필요한부담이없도록유연하게운영하겠다[email 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