[IT뉴스]용사들의 자부심 제대로 채워준 '메이플 아지트'

팡이요잘생겼다,글자정말크다,명훈이와이야기정말알찼다,청묘딱지재밌었어,용사라면먹을만하다등다양한소감쏟아져-스페셜오픈이벤트인만큼다들메이플만실행했다"위치만으로도넥슨이메이플아지트에얼마나진심인지알수있다"메이플아지트스페셜오픈이벤트에참여한용사들의소감이다.강남역4번출구앞에위치한건물1층이기때문에쉽게찾을수있는접근성이용사들의감탄을자아냈다.메이플아지트는메이플스토리IP테마상설PC방이다.총177석,약200평규모로조성한메이플아지트는지난해오픈한제주카페메이플스토리에이은두번째상설플래그십공간이기도하다.메이플아지트에는"메이플스토리IP게임을즐기는이용자들을위한공간이자모든게이머를위한오프라인커뮤니티의장소로발전시키겠다"는넥슨의포부가담겨있다.넥슨은정식오픈전10월18일선착순티켓팅에참여한모험가들을초청해스페셜오픈이벤트를진행했다.스페셜오픈이벤트는메이플스토리270레벨이상용사들만티켓팅에참여할수있으며해당기간동안단순히PC방이용뿐만아니라굿즈를구매하거나팡이요,세글자,명예훈장,청묘를포함한인기스트리머들과다양한추억을쌓을수도있다.넥슨은용사들과함께진행하는이벤트의의의를살려이기간발생한입장권및식음료판매수익금과현장라이브방송누적조회수를기반으로산정한금액을메이플스토리용사이름으로서울대병원넥슨어린이통합케어센터'도토리하우스'에전액기부할예정이다.기자는18일오전10시30분에메이플아지트를입장했다.아직행사전인데많은용사가좌석을채우고있었다.참여자들의남성,여성비율은6대4정도로거의비슷했다.좌석들을둘러보며집계한캐릭터들의평균레벨은약282정도였다.서로모르는용사들이처음만나메이플스토리관련이야기를나누기도하고보스를함께도전하며추억을쌓는모습도인상적이었다.-다들많이기대하고있었는지이벤트시작하기한참전부터참가자들이입장을시작했다-"이번이벤트가아니면언제해보겠어"팡이요의아델캐릭터자리의인기가상당하다286레벨비숍여성용사는"PC방이위치보고깜짝놀랐는데사양도생각했던것보다너무좋다.특히의자(시크릿랩타이탄에보메이플아지트에디션)이거LoL프로게이머들이대회때앉는의자인것으로알고있는데직접앉아보니까정말마음에든다.키보드,마우스,장패드도완전메이플인것도감동적이다.마우스는조금커서제손에는맞지않지만키보드키감은만족스럽다"는소감을남겼다.메이플아지트의게이밍기어는입구에배치된굿즈스토어에서구매가능하다.가격은키보드(13만2000원),팜레스트(3만9800원),마우스(4만9000원),헤드셋(9만9000원),장패드(2만9000원)이다.기자는저소음키보드,팜레스트를구매했는데가격대비퀄리티는만족감을충족시킨만큼메이플을즐기는데게이밍기어를고민한다면추천한다.281레벨렌남성용사는"PC방을몇년동안오지않았는데사양이집보다훨씬좋아서신기하다.디스플레이나LED등이전부메이플이니까유저로서자부심도느껴진다.나중에프리미엄룸에서길드정모를해보고싶다"며"다만나중에라이브방송등을다같이볼수있도록대형디스플레이가중앙에배치됐으면좋았을텐데아쉽다"는감탄과피드백을남겼다.오전11시에본격적인이벤트가시작됐다.용사들은게임을즐기면서각자원하는이벤트를선택해체험했다.타임어택이벤트에참여예정인용사들은미리자신의캐릭터로연습하며손을풀었다.-다들예상보다훨씬강력한스트리머들의캐릭터에감탄했다-12시에입장한스트리머들"이들을보는것만으로도소중한추억이지않을까"팡이요,세글자,청묘,명예훈장,타요,김민교등스트리머들의스펙을그대로구현한더미캐릭터를직접사용해보스타임어택에도전하는파트에서는감탄의연속이었다.용사들은"청묘캐릭터엄청강해","나랑다른게임을즐기고있었어"라며스펙에놀라움을금치못했다.가장인기가많았던팡이요의아델은그중에서도어나더레벨이었다.용사라면챌린지도화제였다.용사라면은편의점에서판매하는현존라면중가장높은스코빌지수를자랑한다.불닭볶음면이4404,핵불닭볶음면이1만인데용사라면은2만4000이다.최근편의점에출시해수많은크리에이터에게고통을안기고있는'디진다돈까스(2만5000)'와거의비슷하다.하지만의외로챌린지에도전하는용사들은거침없이흡입했다.보는것만으로는"진짜매운가"싶을정도로잘먹었는데소감을물어보니까"지금껏먹어본라면들중에서는확실히가장맵다.솔직히참고있다"며고통을호소했다.또다른모험가는먹을만한수준이라며'맵잘알'의면모를과시했다.-가녀린팔로딱치를치는청묘-시청자들의강화를책임진팡이요이외메이플캐릭터딱지를치거나직접캐릭터컨설팅을받는등용사들은스트리머들과즐거운추억을쌓았다.현장이벤트에참여한명예훈장은"강남역바로앞에있어서그냥오시기만해도된다.위치가정말대박이다.시설도잘되어있고PC사양도좋다"며용사들의소감에동의했다.다음스페셜이벤트기간에는안녕수야,타요,김민교,감스트,여푸,이라등다른스트리머들도PC방아르바이트생으로참여해용사들과호흡을나눌예정이다.이들의참여에따른색다른재미도향후스페셜이벤트기간의관전포인트다.메이플아지트를준비한이동열넥슨메이플스토리사업실장은"항상메이플스토리에많은애정을보내주는용사들과더불어더많은사람이메이플스토리를오프라인에서만나게임밖에서도소통할수있는공간을만들고자했다.22년동안사랑을받아온메이플스토리IP팬덤이언제든찾아와함께어울릴수있는진정한아지트로자리매김하길바란다"며꾸준한방문을희망했다.-"이궈궈던"키만으로만인의부러움을산세글자-참가자들과대화를나누며즐거운시간을보낸명예훈장[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-10-18 23:27
0 106
[IT뉴스]'딜라이트' 유환중 "진짜 승부는 지금부터…넓은 챔프 폭이 무기"[2025 롤드컵]

100T에25분만에압승…"유충싸움승리가결정적""베테랑·넓은챔프폭,Bo3피어리스드래프트서강점'딜라이트'유환중이18일데일리안과인터뷰를마친후포즈를취하고있다.ⓒ데일리안황지현기자한화생명e스포츠가100씨브즈(100T)를상대로압도적인승리를거두며스위스스테이지2승1패를기록했다.녹아웃스테이지진출까지단1승만을남겨둔상황에서팀의서포터'딜라이트'유환중은흔들림없는자신감을보였다.그는챔피언폭이넓은베테랑들로구성된팀의강점이다전제(Bo3)에서본격적으로발휘될것이라예고했다.'딜라이트'유환중은18일100T전승리후데일리안과가진인터뷰에서"저희가준비한대로초반과정이잘넘어가면서물흐르듯이잘이긴것같다"고승리소감을밝혔다.이날경기는25분만에끝난압승이었다.그는"그렇게압도적으로이길줄은몰랐다.사실상대방도교전을잘하는팀이라서싸움에서좀많이갈릴것같았다"며"용과유충싸움에서큰이득을봐서유리하게흘렀던것같다"고말했다.특히"아무래도유충싸움에서제일크게싸움이났었는데그때싸움을이겨서게임이많이유리했던것같다"며승리의결정적순간을짚었다.1승1패로자칫가라앉을수있었던분위기속에서도팀은단단했다.그는오늘경기에대해"딱히콜이갈리거나의견이갈리는행동도잘안나왔다"며"그냥저희가준비한대로만다하면어떤팀이든다이길수있을것같다"고자신감을내비쳤다.그는팀의키플레이어로미드라이너'제카'김건우를꼽았다.그는"미드는롤이라는5대5팀게임에서중심을맡고있는포지션이기때문"이라며"중심역할을잘맡고있는선수가잘해주면게임이수월하게풀릴것같다"고이유를설명했다.'바이퍼'박도현(왼쪽)과'딜라이트'유환중ⓒ라이엇게임즈이제한화생명은단1승만더하면녹아웃스테이지에진출한다.다음경기는Bo3(3전2선승제)다전제로치러진다.'딜라이트'유환중은단판제와다전제의차이를분명히인지하며오히려다전제가팀에유리하다고분석했다.그는"아무래도우리팀은다들베테랑선수이기도하고다들챔피언폭이넓다"며"이제부터진짜피어리스드래프트밴픽으로게임을진행하기때문에밴픽적으로승부가갈리고시작할것같다.그부분에서는우리팀이유리하다"고다전제에서의강점을강조했다.빡빡한단판제일정속압박감에대해서는"멘탈적부분에서는크게영향받지않아서개인적으로그런부분에서는크게신경을안쓰고있다"고담담하게말했다.현지적응도순조롭다.그는"2023년MSI때런던가서중국음식을먹어본적도있고원래음식에크게예민한편은아니다.시차도거의비슷해서적응이어렵지않다"며"요즘컨디션은좋고체감상80%정도까지는올라온것같다"고밝혔다.스위스스테이지다음상대로는TES,CFO,FLY,젠지,G2등강팀이유력하다.그는"딱히피하고싶은팀은없다"며"우승까지가기위해서는어떤팀을만나든다이겨야된다"고힘줘말했다.마지막으로'딜라이트'유환중은"다음경기도이겨서꼭녹아웃스테이지로넘어가고싶다"며"응원해주셔서감사드리고다음경기도꼭이겨서빠르게녹아웃스테이지진출하도록열심히하겠다"고밝혔다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-10-18 21:57
0 112
[IT뉴스]네이버 뉴스 댓글 '좌표찍기' 여론조작 의심 60여건 탐지했다

[2025년국정감사]네이버,정치분야댓글'비활성화'도검토[미디어오늘금준경,박서연기자]▲네이버.ⓒ연합뉴스2025년국정감사에서네이버의댓글여론조작에관한적극대응과지역언론제휴를늘려야한다는요구가잇따랐다.국회문화체육관광위원회소속양문석더불어민주당의원실이제출받은자료에따르면네이버는지난4월'이용자반응급증감지시스템'도입후이달까지약60여건의'이상반응'을탐지했다.네이버는현재뉴스댓글의'공감','비공감'등반응이단기간에비정상적으로급증한경우'이용자반응이급증한댓글이있다'고이용자에게알리고,댓글을자동으로비활성화하고댓글정렬을최신순으로바꾸고있다.네이버는정치분야에한해기사댓글이보이지않는화면을기본값으로두고이용자가'전체댓글보기'등을선택해야댓글을확인할수있는방식도입도검토한다.또한악성댓글지수를도입해악성댓글이일정기준을넘으면자동으로댓글창을비활성화하는등의시스템구축도추진한다.양문석의원은“국민여론이특정세력의좌표찍기에휘둘리는현실을방관해선안된다”며“며”네이버는국가의대표포털로서건전한여론형성과민주주의수호에걸맞은책임과의지를행동으로보여야한다“고했다.▲네이버'이용자반응급증감지안내'설명자료.국회과학기술정보방송통신위원회국정감사에선지역에지역구를둔국회의원을중심으로네이버뉴스제휴와관련한지적이잇따랐다.조인철민주당의원은지난14일지역언론제휴를늘려야한다고밝혔다.그는“중앙중심의뉴스생태계속에서지역뉴스소비자도균형있게정보를접할수있도록제도적장치를마련해달라”고했다.최형두국민의힘의원역시“전통있는지역언론을외면한채서울중심의제휴구조를고집한다면네이버는지역균형발전을저해하고지역소멸을촉진하는주범으로남을것”이라고했다.조인철의원질의에박근혜정부방송통신위원장을지낸최성준네이버뉴스제휴위원회정책위원장은“위원회구성시지역인사를반드시포함해지역불균형해소방안을마련하겠다”고답했다.네이버가준비중인뉴스제휴위원회는산하에'다양성TF'를두고다양성과관련한심사기준을논의한다는점에서과거운영됐던뉴스제휴평가위원회와차이가있다.최성준위원장은네이버뉴스제휴심사의편향성과관련한질의에“과거엔심사위원구성이고정돼있어편향성문제가제기됐지만앞으론300~500명규모의위원풀을구성하고심사때마다무작위로50명을선발해운영하겠다”며“배심원제와유사한구조를통해공정성을확보하겠다”고했다.최성준위원장은심사투명성과관련해“네이버측과협의해정책위원회의결내용등을월1회공개하는방안을검토하겠다”고했다.이날이준석개혁신당의원은“공직선거기간며칠동안이라도정치뉴스에대해선내국인만댓글을달수있도록하는것이기술적으로가능한지,법적검토를할수있는지여쭤보고싶다”며“IP가해외냐국내냐정도만따지는것같은데재외국민도투표권이있기때문에오히려국적에따라파악해야되지않을까이런생각을하고있다”고했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

25-10-18 21:17
0 105
[IT뉴스]민주당 때문에 구글 애플 인앱결제 2년째 제재 못했다?

[2025국정감사]윤석열정부방통위,2인체제140건의결하면서도인앱결제제재외면[미디어오늘금준경기자]▲구글플레이결제화면.국회국정감사에서더불어민주당탓에구글등인앱결제제재가2년간이뤄지지않는다는지적이나왔다.하지만민주당탓만으로보기는어렵다.방송통신위원회는2023년10월앱마켓사업자인구글과애플의인앱결제강제사실조사결과두사업자에각각475억원,205억원과징금안건을냈지만2년간의결이이뤄지지않고있다.구글과애플은자신들의앱마켓에서결제를강제하고높은수수료를부과해문제가됐다.최수진국민의힘의원은지난10일보도자료를통해“이재명정부와더불어민주당이그동안방송장악과정파적이익을위해일방적으로방통위심의의결기능을마비시켜왔다”며정부와민주당탓에인앱결제관련제재가이뤄지지않은것처럼주장했고관련보도가잇따랐다.이어지난14일방통위국정감사에서도같은내용의질의가이어졌다.민주당이국회몫방통위상임위원을추천하지않고위원장들을탄핵소추해중요한제재를하지못했다는것이다.인앱결제관련과징금을부과하지못한데는민주당의책임이없는건아니지만윤석열정부방통위는'2인체제의결'이합법이라고주장하면서도정작인앱결제관련의결을하지않았다.윤석열정부방통위는2인체제에서140여건을의결했다.김홍일위원장,이상인부위원장2인체제에선방송사재허가·재승인을비롯해YTN민영화안건을처리했다.해외인터넷사업자인트위치에시정명령과과징금처분도내렸다.지난해7월31일임명된당일바로출근한이진숙위원장과김태규부위원장은KBS이사추천및방송문화진흥회이사임명등을강행했다.주요안건들을처리하면서도인앱결제관련안건은다루지않은것이다.특히이진숙위원장은지난해탄핵심판당시엔“구글인앱결제나애플관련해서수백억원의과징금이사실상거의결정이됐는데,위원회가열리지못해서결정하지못하고있다”며탄핵의부당함을강조했다.그러나탄핵기각에따른복귀이후에도안건을처리하지않았다.2인체제의결이불법성이있기에국회몫상임위원을추천하지않은민주당책임이있다고볼수있지만그배경엔윤석열정부의방통위상임위원임명무기한연기사태가있었다.2023년민주당이최민희당시전의원을방통위상임위원으로추천하자법제처가한국정보산업연합회상근부회장경력이결격사유인지판단해야한다며임명을무기한연기했고최민희전의원은7개월후내정자자격을포기했다.이사태를계기로민주당은위원추천을중단한다.정부가바뀐후2년2개월만에법제처는'결격사유가아니다'라는판단을내렸다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

25-10-18 19:17
0 114
[IT뉴스]“이러다 한국 진짜 망한다” 삼성도 ‘초유의 일’…중국에 다 뺏겼다

모토로라폴더블폰‘레이저60’[SNS][헤럴드경제=박세정기자]폴더블스마트폰시장을장악하는중국의기세가심상치않다.중국스마트폰제조사들이전세계폴더블폰시장점유율1,2위를싹쓸이했다.중국내폴더블폰시장역시급성장하면서,전체시장의57%를차지했다.폴더블폰을가장많이판제조사도,폴더블폰이가장많이팔리는시장도중국인셈이다.삼성이세계최초폴더블폰을출시하며시장을선점했지만,폴더블폰의주도권을중국에완전히빼앗기는모양새다.중국시장에서고전하고있는삼성에게는더어려운싸움이됐다.화웨이의두번접는폴더블폰‘메이트XT’[유튜브(@TrendyTechReviewShow)]시장조사업체카운터포인트리서치에따르면올2분기전세계폴더블폰시장점유율은45%로화웨이가1위,모토로라가28%로2위를기록,중국제조사들이1,2위를차지했다.세계최초폴더블폰을출시한삼성전자는9%로점유율이한자릿수에그쳐3위로밀렸다.중국화웨이는‘포켓2’,‘노바플립’등의신제품을지속적으로출시하면서영향력을확대해가고있다.특히삼성보다앞서세계최초로화면을두번접는트리폴드폰‘메이트XT’까지내놓고기술력도고도화하고있다.모토로라역시폴더블폰‘레이저60시리즈’등을앞세워북미시장에서돌풍에가까운흥행기록을세웠다.지난해2분기점유율14%에서일년새2배이상점유율을끌어올렸다.삼성앞지르고2위까지꿰찼다.중국제조사들의공세에밀려삼성은21%에서9%로점유율이확쪼그라들면서결국3위로밀려났다.화웨이의세계최초두번접는폴더블폰‘메이트XT’[유튜브(@SHANMOBILESZONE)]화웨이,모토로라등제조사들이글로벌무대에서선전하는동안,중국내폴더블폰시장역시급성장했다.카운터포인트리서치에따르면,올상반기폴더블폰중국시장은전년동기대비34%성장하며전체폴더블폰시장의57%를차지했다.중국이폴더블폰의메인무대로급부상했다.중국에서유독고전하고있는삼성에겐녹록지않은경쟁환경이다.삼성은전세계스마트폰시장1위이지만중국내에선0%대로사실상영향력이거의없다.폴더블폰점유율확대를위해서는중국과북미의영향력확대가필수적이지만,중국제조사들의공세는더거세져쉽지않은싸움이됐다.삼성의두번접는‘트리폴드폰’이새로운기회가될수있을지도주목된다.삼성은화웨이에이어화면을두번접는‘트리폴드폰’을선보인다.제품완성도논란이있었던화웨이의‘메이트XT’대신,실제트리폴드폰상용화를주도하는제품이될수있을지가관건이다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-10-18 18:47
0 124
[IT뉴스]춤꾼교사 꿈꾸다가 피지컬100 피트니스모델로…그가 말하는 ‘멘탈100’ 비법 [더인플루언서]

피트니스인플루언서임정윤인터뷰최근크리에이터업계에서는운동과일상(브이로그)을합친‘피트니스’서사가대세로부상하는트렌드가엿보인다.건강과웰빙이사회전반의핵심트렌드로자리잡으면서숏폼에서도운동,건강,동기부여관련영상이인기를끌고있는것이다.특히운동·피트니스분야에서돋보이는인플루언서들은맞춤형운동법,식단과같이단순정보를제시하는것을넘어정신건강,동기부여,건강한습관과일상등을아우르는종합적인라이프스타일콘텐츠를선보이며영향력을넓히고있다.팔로워들과의활발한소통을통해커뮤니티와팬덤을확보한소수의크리에이터들은피트니스산업의핵심플레이어로떠오르고있다는분석도나온다.임정윤씨인스타그램.인스타그램캡처이번주더인플루언서가만난임정윤씨는운동,일상,피트니스대회등을주콘텐츠로선보이며인기를얻고있는크리에이터다.2023년넷플릭스예능‘피지컬100’에출연해이름을알린후,각종대회에참가,수상하며건강한일상과동기부여가되는콘텐츠로사랑을받고있다.한국체육대학교에서체육교육학을전공한그는원래헬스트레이너로활동했었다.트레이너로일하면서피트니스대회에참가했는데,대회준비과정을콘텐츠로제작하기시작하면서호응을얻었고,인플루언서가됐다고한다.임씨를만나피트니스·스포츠크리에이터업계의최신트렌드와제작노하우,콘텐츠와삶의철학등을들어봤다.다음은일문일답.‘나’를‘브랜딩’하는최고의수단은SNS-간단히자기소개부탁드립니다.=안녕하세요.저는현재알로서울헤드트레이너이자피트니스모델로활동하고있는임정윤이라고합니다.-인스타그램등SNS를시작하고,크리에이터로발전하게된계기가궁금합니다.=저는중학생때처음으로가슴이뛸만큼좋아하는것을찾았는데바로춤이었어요.춤에빠지며댄서를꿈꿨지만,고등학교시절진로고민끝에체육교사가되어퇴근후춤을추면행복하겠다는생각으로한국체육대학교특수체육교육과에진학했습니다.그러나대학에다니며‘정말교사가되고싶은가?’라는고민이생겼죠.그래서평소관심있었던커리어중피트니스분야를경험해보기로결심했습니다.대학교1학년때생활체육지도자보디빌딩자격증을취득하고트레이너일을시작했지만,첫직장에서의영업압박에대한부담으로인해‘굳이내가영업하지않아도수업이늘가득차는트레이너’가되고싶다는목표를세우게되었습니다.이때저를알리기위한수단으로인스타그램을선택했어요.대회출전과다양한촬영및행사들을통해점점이름이알려지며크리에이터로자리잡게되었습니다.-인스타역시브랜딩이중요한시대입니다.계정콘셉트는어떻게구상했나요.=사실처음에는별다른콘셉트없이시작했습니다.대학생일때부터그저일상을보여주자는생각이전부였던것같습니다.계정명(@imjeongfit)도우연히이름맨마지막글자를빼고피트니스의fit을적었는데어느순간주변친구들이임정핏이라고부르게되면서계정명으로굳어졌죠.임정윤크리에이터.본인제공-주로어떤콘텐츠를올리고있나요.=지금까지여러콘텐츠들을시도해왔던것같습니다.유행하는릴스,유머위주의콘텐츠,사람들이공감할수있는릴스등다양하게시도해봤는데요.결국나에게어울리는릴스가중요하다는것을느꼈어요.유행을타거나공감을유도하는릴스로조회수를올릴수는있어도,팔로우전환율이나저의개성을드러내는부분은또다른이야기더라고요.그래서제가좋아하고제느낌이강하게드러나는콘텐츠를올리려고노력중입니다.-팔로워들은어떤분들인가요.=아무래도저의팔로워분들은대부분운동을좋아하거나피트니스에관심있으신분들이라고생각합니다.그래서시즌때는대회준비와관련된콘텐츠,비시즌에는제일상에서어떻게운동하고관리하는지에대해다룹니다.-팔로워들과의소통에서가장중요하게생각하는가치가있을까요.=가장큰키워드는‘동기부여’인것같습니다.저로인해누군가무언가를도전하고싶다는생각이든다면저는그게가장행복하더라고요.개인적으로불가능해보이는것도노력하면된다는것을누군가에게보여주고싶고,계속증명하면서보여주고싶습니다.핫한인스타,이렇게만들죠크리에이터임정윤이제작한릴스.인스타그램-디테일한콘텐츠제작과정이궁금합니다.=먼저만들고싶은콘텐츠를기획하고,필요한컷들을생각해서촬영을진행합니다.그후편집을해요.너무당연하고간단하죠?일상에서계속콘텐츠를만들어내려면저는단순하게생각하지않으면못하겠더라고요.기획안을세밀하게적거나,카메라구도를하나하나정하기보다느낌만머릿속에잡아둔후,카메라로즉석에서찍어보며콘텐츠를만드는스타일입니다.-콘텐츠를구상하기위한나만의‘인풋소스’가있을까요.=요즘콘텐츠의유행흐름이굉장히빠르다고느낍니다.빠르면1~2주만에도유행과흐름이바뀌는것같아요.그모든흐름의포인트를저혼자서따라가고캐치할수는없다고생각을해서오히려제고유의콘텐츠를찾기위한노력을많이하고있습니다.그런뼈대를만든상태에서약간의유행요소나흐름을추가하는것에집중하고있어요.또저와비슷한이미지를가진크리에이터들의콘텐츠를찾아보곤하는데,주로해외운동크리에이터들을살펴보는것같습니다.하지만결국아이디어를얻더라도어떻게제스타일대로녹여내느냐가중요하다고생각해요.-가장기억에남는콘텐츠와가장인기를얻은콘텐츠는무엇인가요.=연기를하는짧은스토리의콘텐츠를찍었던경험이가장기억에남습니다.평소연기도도전해보고싶다는생각이있었거든요.가장인기를얻었던콘텐츠들은아무래도시각적으로화려한대회나무대,그리고방송에서나왔던장면을담은콘텐츠들인것같습니다.-만들고싶은콘텐츠와팔로워들이원하는콘텐츠의간극을어떻게줄여가고있나요.=팔로워들이원하는것을고려하는것도중요하지만,거짓되게보이고싶진않았습니다.결국중요한것은‘내가만들고싶은콘텐츠’와‘팔로워들이원하는콘텐츠’의교집합을찾는일이라고생각했어요.그래서제진심을유지하면서도,팔로워들이원하는부분에집중해콘텐츠를만들어가는중입니다.요즘SNS트렌드는‘진정성’-요즘인스타그램등에서최근가장핫한트렌드는무엇이라고생각하시나요.=트렌드라고하기에는애매하지만,요즘은본인의진정성을콘텐츠에녹여내는능력이굉장히중요한것같습니다.유행하는릴스나챌린지도분명조회수에유리하다고는생각하지만그조회수가제계정에진정으로도움이되는지생각해보면꼭그렇지않더라고요.오히려‘이사람의느낌이얼마나진정성있게드러나있는가’가양질의콘텐츠를위한중요포인트인것같습니다.-요즘SNS에서젊은친구들이가장관심을갖고있는주제는무엇이라고보나요.최근감지되는변화가있다면요.=저는SNS특성상결국보이는것이가장크게영향을미친다고생각합니다.따라서지금처럼뷰티나운동,건강과같은분야에대한높은관심은앞으로도계속유지될것이라고생각합니다.크리에이터임정윤이제작한릴스영상.인스타그램-콘텐츠를만들때갖고있는나만의철학이있을까요.=‘내가주인공이어야한다’가원칙이에요.제계정내에서는제가주인공이지않으면안된다고생각하거든요.특히다른분들과많이콘텐츠를만들어봤는데제계정에서만큼은제가중심을잡는게중요하다고많이느꼈던것같아요.-인스타그램외에다른채널(유튜브등)에서는플랫폼별로어떻게차별화를하고있나요.=인스타그램은사진이나짧은영상으로빠르게정보가전달되기때문에최대한핵심이잘드러나는사진이나영상으로업로드를하고있어요.반면유튜브는최대한말을많이하면서자연스러운제모습을보여주려고합니다.-인스타그램을계속하는이유가궁금합니다.=사실예전에는누구나안정적인직장을꿈꿨죠.하지만요즘은과거와확실히다른것같아요.누구나물리적,시간적제약없이여러가지일을할수있다고생각해요.또하나의분야에서본인의영향력을키워전문성을강조하거나영향력자체가스펙이되기도하죠.이런시대흐름에서가장크게작용하는것이SNS라고생각하고그중가장임팩트있으면서도쉽게접근할수있는수단이인스타그램이라고생각했습니다.제가하고싶은것들이많고그것을하기위해나아가는수단으로인스타그램을많이이용하는것같아요.인스타그램을안할이유가없는거죠.건강한삶비결은스스로에게칭찬크리에이터임정윤.본인제공-건강한삶을어떻게정의하나요.=자기자신을원하는대로컨트롤할수있는삶이‘건강한삶’이라고생각해요.몸뿐만이아니라몸,마음,그리고정신이모두건강하려면나자신을컨트롤할수있어야하죠.매일러닝30분이든,비타민을챙겨먹기든,내가원하는취미생활을주1회하든,내가원하는생활패턴을꾸준히지켜낼수있느냐가가장중요한요소라고생각합니다.-운동을시작하게된특별한계기가무엇이었나요.=체대입시를준비했다보니고등학생때자연스럽게운동을접하게되었는데요.우사인볼트,코너맥그리거,호날두,가수비와같은피지컬이좋은유명인들을보면서몸을제대로만들고싶다는생각이들어운동을더열심히했던것같아요.-건강한일상과동기부여가되는콘텐츠가눈에띕니다.긍정적인마인드와건강한신체를유지할수있었던비결이있나요.=저는스스로를칭찬하는습관이중요하다고생각합니다.그리고성취감은결국힘든과정을버텨낸후에오는것이고,꿈을이루거나성장하는일도모두그런과정을통해가능하죠.그래서당장은힘들더라도스스로를도전적인환경에꾸준히노출시키는것이필요하다고봅니다.그런과정을통해몸뿐아니라건강,자존감,성취감까지도얻을수있다고믿습니다.-긍정적인에너지와도전정신은어디에서비롯된다고생각하나요.=제경험들이요.처음에는작게느꼈던성취감들이저를발전시켜줬습니다.인스타채널수익화꿀팁은-수익은주로어떻게만들고있나요.=인스타그램을통해광고또는촬영을진행하거나,저의본업을통해수익을얻고있습니다.-광고콘텐츠와오가닉(비광고)콘텐츠의비중은어떻게조절하고있나요.=광고와오가닉콘텐츠의비율도물론중요하지만,저는광고와오가닉콘텐츠를철저하게구분하기보다광고콘텐츠를‘얼마나자연스럽게,오가닉처럼풀어내느냐’에더집중합니다.광고가센스있게표현되면광고효과도커지고,오가닉콘텐츠와의균형에도영향을주지않는다고생각하거든요.-다양한브랜드와협업도하고계신데,기업과의협업시주의할점이나본인만의원칙이있다면요.=제가가장중요하게생각하고있는기준은‘내가객관적으로해당브랜드와어울리는가’이고,그다음으로‘해당브랜드와함께했을때양쪽모두성장할수있는가’인것같습니다.-SNS수익화에많은이들이관심이많습니다.나름의비법이나꿀팁이있다면공유해주세요.=사실수익은부차적인거라고생각해요.실력과경쟁력이있으면자연스럽게따라온다고생각해요.팔로워수자체보다중요한건‘카테고리내영향력’입니다.팔로워가많아도범위가넓으면분산될수있지만,팔로워가적더라도특정분야에서독보적이라면영향력은훨씬더크죠.결국핵심은숫자가아니라카테고리안에서의밀도라고생각합니다.-인플루언서가되기위한기본조건은‘꾸준함’인것같습니다.꾸준히할수있었던비결이있나요.=인스타그램같은경우에는처음부터정말꾸준히노력해서콘텐츠를만들어오다보니하나의습관이됐습니다.그래서인스타그램에서어떤사진을올리거나,콘텐츠를기획해서업로드할때에는스트레스받지않고일상처럼자연스러워진것같습니다.처음에는숙제처럼느껴지더라도습관이될때까지뭐든시간이필요한것같습니다.-인스타그램은국경이없는플랫폼입니다.글로벌이용자들과접점을늘리기위해어떤전략이필요하다고생각하나요.=릴스는전세계적으로즐겨보는숏폼이기때문에릴스에영어자막을추가하는것이도움이될것이라고생각해요.그리고요즘케이팝등한류가워낙인기가많다보니최근유행하는케이팝댄스챌린지를담는것도해외이용자들에게많이노출되는것같습니다.SNS로기회와명함얻었죠-앞으로계획하고있는새로운콘텐츠나프로젝트가있나요.=저라는사람과어울리고,지속가능하면서도차별화된콘텐츠를계속발굴하는중이에요.저와어울리는콘텐츠를찾으면그분야에집중을해보고싶습니다.-SNS를통해얻은것이있다면무엇인가요.=기회와명함입니다.SNS를통해다양한기회를얻을수있었고,저를누구에게나효과적으로소개하고보여줄수있는21세기명함이라고생각해요.-인플루언서가되고나서바뀐점이있다면요.=역시가장큰차이점은기회라고생각해요.저의SNS자체가저만의포트폴리오가되었고,SNS를잘활용하지않는사람에비해좋은기회들을손쉽게만났던것같습니다.촬영,계약,나아가직장까지SNS라는도구를활용해좋은경험들을많이쌓아나가고있다는점이가장좋은것같아요.-크리에이터를꿈꾸는새싹들에게어떤조언을줄수있을까요.=크리에이터는대학이나자격증이꼭필요한직업이아니지만,공부나운동,취미를대충해도된다는뜻은아니에요.오히려대학이나자격증이없기때문에크리에이터로서경쟁력을가지려면본인의경험과능력을발전시키는것이훨씬중요하죠.결론적으로언제든지크리에이터를시작할수있지만,그전에최대한다양하고많은경험을쌓아두라고말씀드리고싶습니다.저는어떤분야든진정으로좋아해서몰입한시간과경험이필요하다고생각합니다.영향력있는크리에이터가되기위해선전문성을갖추거나,자신만의경험을풀어낼수있어야해요.그래서저는콘텐츠를위해카메라를켜기전에다양한경험을해보는과정이꼭필요하다고조언하고싶습니다.좋은경험이결국진정성을만드니까요.크리에이터임정윤.본인제공-일상에서빠질수없는루틴이있나요.=당연히운동입니다.시즌에는5-6시간,비시즌에는1-2시간의운동을거의매일하는데요.오랫동안지켜온저와의약속이자당연한루틴이라,하루라도빼먹으면몸이간지러워요.-앞으로의인생목표가궁금합니다.=제기존목표는두가지였습니다.발로뛰지않아도문의가넘처나는트레이너가되는것,그리고내추럴선수로서나바코리아대회에서프로전에오르는것이었죠.두목표모두이뤘을때처음에는뿌듯했지만곧허무함이찾아왔습니다.그러면서꼭새로운목표가있어야한다기보다,좋아하는일을여유있게즐기며행복을느끼는것이더중요하다는걸깨달았어요.앞으로는경쟁보다행복을기준으로삼고,동시에더진정성있는크리에이터로성장하고자합니다.<황순민기자의‘더인플루언서’>연재를시작합니다.바야흐로누구나인플루언서가될수있는기회가열렸습니다.자신만의오리지널리티(Originality)를구축하고신선한콘텐츠를만들어내는인플루언서생태계를소개하겠습니다.네이버기자페이지를구독하시면다음기사를쉽게받아보실수있습니다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-10-18 17:47
0 118
[IT뉴스]포켓몬 레전즈 Z-A, 미르시티 생존 꿀팁 다 가져왔습니다

각종배틀기믹,중요한아이템구매처및육성방법등총정리게임프리크'포켓몬레전즈Z-A'는지금까지등장했던포켓몬스터시리즈와는배틀방식이다르다.흔히들'본가'라고부르는턴제전투와는거리감이있다.지금도많은트레이너들이미르시티에서ZA로열을즐기고있다.그런데레전즈시리즈초심자들은생각외로높은난도에몇번전멸을겪기도한다.기자도아무생각없이육성했다가네임드트레이너들에게몇번깨졌다.원활한진행을위해서는포켓몬레전즈Z-A에만존재하는각종시스템을알차게활용해야한다.이에게임톡은도움이되는아이템구매위치,여러도움이되는꿀팁들을엄선했다.알고있어도다시복기하면좋은정보들이다.①기술플러스를반드시활용하자-개굴닌자물수리검은기술플러스로사용하면단타기로바뀐다기술플러스는메가진화게이지를소모해서다음에사용하는기술1개를강화시켜준다.기술플러스가적용된기술은범위가늘어나며위력이증가한다.메가진화는게이지소모가있기에무턱대고누르기부담스럽다.그렇다고가득차있는메가진화게이지를방치하기에도손해가크다.이간극을메워주는시스템이기술플러스다.상황에따라강력한기술을사용하기전이라면꼭기술플러스를사용한뒤시전하자.위력이크게달라진다.②메가조각한도는999개,넘치지않도록하자-한도를넘어서는획득불가능필드에있는보라색광석을포켓몬기술로파괴하면'메가조각'이라는재화를얻을수있다.해당재화로는퀘이사주식회사에서각종메가스톤을교환할수있다.엔딩까지본시점에서가장비싼메가스톤은메가조각360개로구매할수있다.주의할점으로메가조각한도는999개다.이이상으로는아무리획득해도카운팅되지않는다.다람쥐처럼가득모아놓고한번에소모하는방식이불가능하다.미리미리소모하도록하자.③필드를가로막는장애물들은파괴가능-길을막는다양한장애물들튜토리얼에서도자세하게안내하지만맵을가로막는장애물들은파괴할수있다.파괴할수있는장애물들과방법은다음과같다.바위-바위깨기,구르기,불릿펀치와같은기술로파괴가능나무덩굴-불타입기술,베어가르기,잎날가르기등으로파괴가능독덩어리-물대포,거품광선,하이드로펌프,염력등으로파괴가능메가조각,얼음,거미고치-무슨공격으로든파괴가능,얼음과거미고치는파괴시새로운길이생성됨④성격을바꿔주는민트구매처포켓몬스터시리즈에서성격은매우중요하다.특정스탯을1.1배증가시켜주며,반대되는성격은0.9배로줄여주는보정이있기때문이다.가령내포켓몬이특수공격을위주로사용한다면공격스탯은필요가없다.성격만잘설정해줘도내애정포켓몬이훨씬강해진다.만약내가애지중지키웠던포켓몬이성격이이상하더라도걱정할필요없다.성격보정을바꿔주는'민트'아이템이있기때문이다.미르시티곳곳에서다양한성격의민트를판매한다.성격별특화된민트구매처는다음과같다.스피드특화민트베르6번지-스피드특화민트구매처공격및특수공격특화민트루주6번지-공격및특수공격특화민트구매처방어및특수방어특화민트로즈6번지-방어및특수방어특화민트구매처⑤특수한볼은포켓몬센터에없다-볼가게에서특수볼들을판매한다흔히들많이사용하는'퀵볼','다크볼'과같은특수한몬스터볼은포켓몬센터에서팔지않는다.퀘이사주식회사앞에있는볼가게에서따로특수한볼을모아서판매하고있다.⑥육성도돈벌이도ZA로열이제일-경험치와돈을제일많이획득할수있는장소는ZA로열포켓몬레전즈Z-A에서가장확실한노가다수단은ZA로열이다.직관적으로경험치와돈을제일많이준다.거기에엔딩이후에는'리워드전'이라는콘텐츠가새로생긴다.챌린지티켓을입수하고퀘이사주식회사에찾아가면이벤트매치가가능하다.각종보상을주니재화나경험치가부족할때마다ZA로열을꾸준히하도록하자.⑦병뚜껑활용하면개체값최고로조절가능-병뚜껑소모장소게임을진행하다보면'은색병뚜껑'과'금색병뚜껑'을획득할수있다.해당아이템은'저스티스회도장'에찾아가서대단한특훈을시켜주는NPC에게사용할수있다.은색병뚜껑은스탯하나를최고치로,금색병뚜껑은모든스탯을최고치로상승시켜준다.⑧노력치초기화는녹청파사무소에서-녹청파진입후로비에서가능포켓몬스터에는'노력치'라는시스템이있다.포켓몬스터능력치에관련된시스템이다.노력치라는시스템에대해알정도면포켓몬스터를깊게즐긴팬이니자세한설명은생략한다.해당수치초기화는녹청파사무실NPC를통해손쉽게할수있다.가격은메가조각5개다.⑨속성상성확인은아이콘을보자내가도감에이미등록한적이있던포켓몬이라면배틀도중에도실시간으로확인할수있다.스킬을사용하기전아이콘에원2개가있으면효과가굉장하다.원1개면보통,세모라면효과가별로,X라면효과가없음이다.적상성이기억나지않는다면참고하면좋다.⑩포획이든전투개시든배후를노리자-배후를잡는것이포인트다포획을할때포켓몬이눈치채지못한상태로뒤에서볼을던지면포획률에보너스를받는다.전투가귀찮거나트레이너를발견할때도망치는포켓몬들상대로유효하다.L스틱을꾹누르면캐릭터가앉은상태로돌아다닐수있다.해당상태에서는발각될확률이낮으니잘숨어다니자.마찬가지로ZA로열에서배틀을개시할때도상대트레이너가인지하지못한상태로전투를개시할수있다.이때기술플러스까지활용하면상대포켓몬을한방에처치할때도많이나온다.전투에서크게유리해지니반드시활용하자[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-10-18 15:17
0 112
[IT뉴스]네이버, 소상공인에 광고비·컨설팅 지원한다

[위클리잇(IT)슈]Z세대집중시킨LG유플러스광고주성장프로그램도입하는네이버네이버가중소상공인(SME)을위한'광고주성장프로그램'을진행한다./사진=네이버제공네이버가중소상공인(SME)광고주에광고비를지원하고맞춤컨설팅을제공하는'광고주성장프로그램'을진행한다.광고운영에대한충분한배경지식과노하우를갖추지못한광고주들이지원대상이다.네이버는우선네이버광고를처음접하고이를직접운영하는사업주에게광고집행에사용할수있는'비즈쿠폰'을지원한다.이쿠폰은네이버의대표광고상품인△파워링크△쇼핑검색△파워컨텐츠△플레이스등4종에적용할수있다.신규네이버광고주는별도프로그램을신청하지않아도자동으로쿠폰지원대상으로등록된다.최초비용이발생한날짜기준30일동안사용한광고비중최대50만원까지쿠폰으로지급한다.네이버는또SME광고주들에게광고전문가가진행하는맞춤형1대1컨설팅도제공한다.△광고소재검토및개선제안뿐아니라△키워드최적화가이드△예산,입찰,타깃관련캠페인설정점검·운영전략제안등광고전략전반에대한상담이가능하다.송재훈네이버리더는"네이버광고를처음경험하는SME광고주도손쉬우면서도부담없이체험할수있는기회를제공하기위해마련한것"이라며"효율을체감하고노하우를익혀사업성장에도움되는기회로삼을수있도록적극지원하겠다"고말했다.LGU+'유쓰쇼츠페스티벌'에3000명몰렸다유쓰쇼츠페스티벌출품작./사진=LG유플러스제공LG유플러스가유튜브와함께지난8월부터두달간진행한영상공모전'유쓰쇼츠페스티벌'에3000여명이참가했다.이번공모전에업로드된영상은6800여개로일평균110여개의영상이응모된것으로나타났다.유쓰쇼츠페스티벌은LG유플러스의Z세대(1990년대중반~2010년대초반출생)전용브랜드인'유쓰'를중심으로누구나자유롭게'복잡한디지털환경속에서가장나다운모습'을담은영상을제작해업로드하는방식으로진행됐다.LG유플러스가참여고객을분석한결과전체의77%는1020세대였다.공모전의주제가Z세대전용브랜드를중심으로이뤄진데다Z세대가쇼츠영상에익숙하다는것이높은참여율의배경으로분석된다.1020세대를이어참여율이높은세대는30대였고60대도공모전에참여하는등전세대걸쳐참여가이뤄졌다.공모전참여영상중가장많은비중을차지한주제는'대학생활'로나타났다.이어여행,패션,음악등주제의영상이뒤를이었다.가장많은영상을업로드한고객은혼자201건의영상을제작해응모했으며,5초이하영상부터가장긴60초이상영상까지다양한영상이응모됐다.또한이번공모전을통해유튜브에처음으로쇼츠영상을업로드한참여자가전체의절반을넘어섰다.기존에영상시청위주로플랫폼을이용하던1020세대가직접콘텐츠제작에나서는계기를마련한셈이다.LG유플러스는심사를거쳐우수작을선정해다음주개별발표할예정이다.최우수작을제출한30명에게는싱가포르구글아시아태평양(APAC)본사를방문해사옥투어와구글임직원과의질의응답세션에참여할수있는기회를마련한다.인기상·특별상·감독상등개인부문수상자에게는상금30만원을수여한다.이번쇼츠페스티벌은LG유플러스와구글의전략적협력의일환으로기획됐다.LG유플러스는지난3월스페인바르셀로나에서열린'모바일월드콩그레스(MWC)2025'에서구글,구글클라우드와전방위협력안을발표하고다양한분야에서협력을확대하겠다고밝힌바있다.정혜윤LG유플러스마케팅그룹장(상무)은"유쓰쇼츠페스티벌은두달만에수천명의참여를끌어낸대규모공모전으로,Z세대참여가두드러졌다는점에서의미가있다"며"앞으로도다양한파트너와협업해기술과콘텐츠를융합한마케팅을선보이겠다"고했다.넥슨,'메이플키우기'사전등록시작/사진=넥슨제공넥슨이에이블게임즈와공동개발한신작모바일방치형역할수행게임(RPG)'메이플키우기'의글로벌사전등록을공식홈페이지,구글플레이스토어,애플앱스토어에서시작했다.올해하반기국내를포함한글로벌정식출시가예정된이작품은'메이플스토리'지식재산권(IP)기반신작모바일게임이다.메이플스토리지식재산권(IP)팬들에친숙한캐릭터와세계관에기반한새로운장르의재미를선사하는동시에방치형장르인만큼누구나쉽고부담없이수직성장의재미를즐길수있다.넥슨은메이플스토리의글로벌정식출시이전까지사전등록을할경우무기·동료획득에사용할수있는게임재화인'3000레드다이아'를지급하고자신의캐릭터를꾸미는데사용할수있는모자아이템을선물한다.한편메이플스토리는지난5월부터7월까지싱가포르,호주등4개국가에서공개형테스트를성공적으로진행한바있다.테스트기간높은재접속률과긍정적인이용자평가를얻으며현지이용자의기대감을입증했다고회사측은전했다.인스타마케팅DM발송가장많은'수요일'/사진=NHN데이터제공NHN데이터가인스타그램다이렉트메시지(DM)자동화솔루션인'소셜비즈'로분석한'인스타그램마케팅트렌드'를발표했다.올해3분기(7월1일~9월22일)소셜비즈를이용한3600여개계정의DM발송추이를토대로한결과다.먼저소셜비즈이용자의시간대별DM발송반응과일상생활패턴에서유사성이나타났다.외출,출근,하교,퇴근등일상흐름에따라인스타그램DM발송량이증가하거나유지,감소했다.콘텐츠업로드와DM발송이가장활발한날은수요일로나타났다.수요일이콘텐츠주목도가높고업무와휴식사이전환이필요한시점이라는점이영향을미친것으로분석된다.여름바캉스시즌인7월말에서8월초사이에는인스타그램이용자들이휴식과여행에집중하면서DM발송수가소폭감소했다.휴가철이끝나는8월초부터중순까지인플루언서와브랜드가다시마케팅과프로모션활동을재개하고,이용자들도콘텐츠소비를다시하게되면서반등하는흐름을보였다.특정계절및시즌이인스타그램콘텐츠소비와활동량에도영향을미치는것으로해석된다.가장많은DM발송량을기록한게시물은6만900건으로지난2분기최다발송게시물보다1만8000건가량많았다.3분기톱100개게시물의평균DM발송건수는9080건이다.소셜비즈는인스타그램DM자동화기능을중심으로메타와협업해개발한마케팅솔루션이다.초개인화된마케팅시대에최적화된효과를창출할수있게설계됐다.특히분기별트렌드분석을통해DM자동화운영전략,인스타그램이용자행동패턴,DM마케팅공략법등을제공한다.이진수NHN데이터대표는"소셜비즈마케팅트렌드분석을통해DM발송을포함한인스타그램활동량이생활패턴,계절,요일,목표,전략등다양한요인의영향을받는다는점을확인할수있었다"며"NHN데이터는앞으로도분기소셜비즈마케팅트렌드리포트를통해유용한인사이트를제공하고서비스를고도화해성공적인인스타그램기반사업을지원하겠다"고말했다.비즈워치IT성장기업부가한주간AI·통신·게임·플랫폼분야에서놓쳐서는안될정보를엄선해매주토요일[위클리잇(IT)슈]로찾아갑니다.한수연([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-10-18 14:07
0 110
[IT뉴스]삼성·LG가 AI 실시간 통번역 시장에 뛰어든 이유는

회의·컨퍼런스·접객등서폭발적수요증가통역가수준정확도와편리한활용성주목전세계기업간협업촉진생산성향상기대"언어가소통의장벽이되지않는세상만들것"우창균(왼쪽)삼성SDSC&C상품기획그룹장,구인호LGCNSMWPAX서비스팀장.사진제공=각사[서울경제]삼성SDS(삼성에스디에스(018260))와LGCNS(LG씨엔에스(064400))가나란히'AI기반실시간통번역(AI통번역)'시장에뛰어들면서관련산업의성장과기술고도화에대한기대감이커지고있다.양사는AI통번역서비스가세계시장에서기업과개인간협업을촉진하고동시에업무효율과생산성향상에도크게기여할것으로내다보고있다.최근서울경제신문과만난삼성SDS와LGCNS의AI서비스담당자들은AI통번역서비스가머지않아전세계사람들의언어장벽을허무는전환점이될것이라고입을모았다.AI통번역서비스의정확도와활용성이전문통역가의수준에근접할정도로빠르게발전하고있다는판단에서다.삼성SDS와LGCNS는각각'브리티미팅코파일럿'과'에이엑스씽크트랜스레이터'를통해AI통번역서비스를제공하고있다.전세계주요언어들을대부분인식하고실시간으로통번역해준다.주로온오프라인회의나컨퍼런스등에서활용되고있다.두서비스모두한국어와영어,일본어,스페인어등주요언어의경우90%중반대의정확도를나타내고있으며,생성형AI서비스를접목해단순기계적인통번역을넘어문맥을이해해자연스러운결과물을제공하는것이특징이다.LGCNS의에이엑스씽크트랜스레이터에대해산업에대한높은이해를바탕으로고객맞춤형번역을제공하는것이특징이다.또PC,모바일용뿐아니라'웹엑스','팀즈'등고객의다양한업무환경에서즉시사용할수있도록멀티채널서비스를제공한다.구인호LGCNSMWPAX서비스팀장은"언어별로세계최고수준의엔진(모델)을탑재하는멀티엔진전략으로높은수준의서비스품질을제공하고있다"면서"다양한산업영역에서축적해온전문성을바탕으로산업별전문용어와표현등을반영한최적화작업을실시해고객맞춤번역을진행하는것이우리서비스의강점"이라고강조했다.삼성SDS는브리티미팅코파일럿의강점으로세계최고수준의음성인식정확도와차별화된다중언어자동인식기능을꼽았다.우창균삼성SDSC&C상품기획그룹장은"브리티미팅코파일럿을사용하면한회의에서여러언어를사용하는참석자들의언어를자동으로인식해실시간으로AI통역을지원하기때문에언어장벽없이원활한다국어회의가가능하다"면서"일반적인미팅솔루션에서는정확하게인식하지못하는내부용어나약어,기술용어등도기업·업종별전문용어집을지원해인식정확도를높여더명확하게소통할수있다"고설명했다.이러한높은활용성과정확도덕분에해당AI통번역서비스들은온라인회의를넘어각종컨퍼런스,대면회의등으로활용처가지속적으로확대되고있다.브리티미팅코파일럿은지난9월진행된국제회의에서한국어와영어,중국어,일본어등4개언어의AI동시통역서비스를안정적으로제공해좋은평가를받은바있다.우창균그룹장은"당시현장참석자들로부터전문통역가수준에버금간다는평가가나왔다는점에서그활용성이입증됐다"고말했다.에이엑스씽크트랜스레이터도이미다수의컨퍼런스및글로벌행사에서전문통역사역할을수행하고있다.LGCNS는나아가향후접객,세미나,관광사업으로까지활용영역이확대될것으로기대하고있다.구인호팀장은"앞으로에이엑스씽크트랜스레이터의수요는폭발적으로증가할것으로예상된다"면서"특히외국인노동자가많은제조산업현장,외국인대상서비스업종,글로벌기업의국내오피스까지수요가지속적으로확대되는추세"라고설명했다.양사는이러한AI통번역서비스를통해이루고싶은목표에대해'언어장벽해소를통한전세계기업간의원활한협력'을꼽았다.앞으로지속적으로품질과활용성을끌어올리고전세계사람들이함께사용하는솔루션으로성장시켜나가겠다는포부다.구팀장은"최종목표는영어또는타국어에익숙하지않은사람도자신감을가지고쉽게의사소통할수있는세상을만드는것"이라며"주요사업미팅이든개인적인해외여행이든상관없이,언어가더이상커뮤니케이션의장벽이되지않는세상이올수있도록기여하겠다"라고말했다.우그룹장은"현재도많은기업이회의등의상황에서브리티미팅코파일럿을통해기존보다더정확하고효율적인커뮤니케이션을경험하고있지만,삼성SDS는지속적인고도화와혁신을추진할것"이라면서"앞으로AI통번역은비용이나인력제약으로통역서비스를이용하기어려웠던기업들에게글로벌언어장벽의문턱을낮춰주는데중요한역할을할것으로기대한다"고말했다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-10-18 12:07
0 114
[IT뉴스][겜별사] "때깔 하나는 일품"…드림에이지 '아키텍트' 해보니

깔끔한그래픽과연출…탐험·PvE요소다양콘텐츠부담최소화…PC·모바일최적화가관건'겜별사'는수없이많은게임으로무엇을플레이해야할지모를게이머들을위한리뷰코너입니다.출시됐거나추천할가치가있는게임을감별해전해드립니다.[편집자]드림에이지'아키텍트:랜드오브엑자일'게임화면.[사진=드림에이지][아이뉴스24박정민기자]드림에이지가오는22일'아키텍트:랜드오브엑자일(이하아키텍트)'출시를앞두고지난15일미디어시연회를통해게임을공개했다.그래픽,탐험요소,다양한콘텐츠가인상적인MMORPG로하반기신작경쟁에서성과가기대되는작품임에는분명하다.아쿠아트리가개발한'아키텍트'는'리니지2레볼루션'을개발한박범진사단의작품으로지난해지스타2024에서처음공개돼화제를모았다.당시에도방대한오픈월드와고품질그래픽,보스·몬스터와의개성넘치는전투를선보여주목받았다.출시를일주일앞두고선보인PC시연버전역시뛰어난그래픽이눈길을끌었다.세밀한커스터마이징과더불어PC버전의경우콘솔트리플A(AAA)급게임에버금갈정도로캐릭터와사물의질감,조명,스킬이펙트등이깔끔하게표현됐다.스토리컷신에서는피사체와배경의선명도를구별하는'아웃포커싱'기법으로그래픽을돋보이게하는연출을사용했다.'때깔'하나만큼은우수하다.전투역시7개의스킬창,공격·점프·대시등다양한액션과이펙트,사운드가결합해역동적인타격감을느낄수있었다.PC·모바일크로스플레이를지원하는만큼'자동전투'설정도가능해손이피로할때는콘트롤없이도게임의시원시원한전투를감상할수있도록배려했다.'아키텍트:랜드오브엑자일'미디어시연버전플레이화면.[사진=박정민기자]'아키텍트:랜드오브엑자일'미디어시연버전플레이화면.[사진=박정민기자]'아키텍트:랜드오브엑자일'미디어시연버전플레이화면.[사진=박정민기자]수영,등반,마을내아이템찾기등주로콘솔게임에서볼수있는다양한탐험액션을추가한것도인상깊었다.게임의주요콘텐츠중하나인'환영금고'는전투뿐아니라퍼즐,비행등다양한요소를활용해클리어해야한다.비행·탈것등이동요소역시탐험액션과함께넓은오픈월드에서다양한재미를느낄수있는경험을제공했다.필드사냥이벤트'범람·대범람',로그라이크스타일의'도전관문',5인시간제던전'균열'등다양한협동(PvE)콘텐츠가제공되는것도플레이를질리지않게했다.다양한패턴을사용하는'월드보스'나경쟁(PvP)요소가결합한'거인의탑'등상위콘텐츠도나름고난도의공략을요구한다.다양한콘텐츠가이용자들에게'숙제'로느껴질수있는부분이있을수있다.박범진아쿠아트리대표는이와관련해"도전관문·환영금고등은끝이있고,숙제총량도조절했다"며콘텐츠부담을최소화했다고설명했다.다양한장점을갖춘아키텍트지만우려가없는것은아니다.우선PC버전에서고품질그래픽을보여준만큼아직공개되지않은모바일버전에서품질열화나최적화부족이우려된다.박범진대표는PC버전의경우'RTX3060시리즈'그래픽,모바일은'아이폰14'이상수준에맞춰개발했다며출시까지최적화향상에집중할예정이라고밝혔다.수익구조(BM)의경우확률형상품을무기·외형코스튬으로제한하고비행·탈것의경우게임내획득과상위등급합성을가능하게해과금부담을최소화하겠다고밝혔다.정확한상점내용은공개되지않았지만,일정횟수구매시확정획득을가능하게하는'천장'이나대범람콘텐츠에'뽑기티켓'을제공하는등무·소과금이용자를충분히배려할것이라고설명했다.정우용드림에이지대표가"꿈과욕망을담은게임"이라고표현할만큼,아키텍트는드림에이지와아쿠아트리의역량을보여주는대작인것은분명하다.하반기국내MMORPG대전이계속되는상황에서아키텍트만의차별점으로선전하길기대한다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-10-18 11:37
0 122
[IT뉴스]USB만 꽂아도 감염…오프라인 공간이 뚫리고 있다

카스퍼스키2025년3분기시큐리티보고서발표웹기반위협은줄었지만…로컬위협36%급증다층적인방어전략마련하는것이효과적참고용이미지.재판매및DB금지/유토이미지*재판매및DB금지[서울=뉴시스]송혜리기자=최근웹을통한사이버공격은감소세를보인반면사용자PC나내부네트워크,USB·외장하드등인터넷외부와직접연결되지않은로컬환경에서발생하는위협은오히려증가한것으로나타났다.보안업계는웹기반공격이줄어든이유로브라우저와플러그인의취약점이빠르게보완되고보안솔루션의탐지기능이강화된점을꼽고있다.반면로컬환경은관리가상대적으로느슨해악성코드가침투하기쉬운상태로남아있다.특히USB같은저장장치를통한감염이나내부네트워크를타고퍼지는공격,흔적을남기지않아탐지가어려운'파일리스악성코드'등교묘한수법이꾸준히늘고있다는분석이다.웹기반위협은감소…브라우저취약점대응효과글로벌사이버보안기업카스퍼스키에따르면올해7월부터9월까지국내에서탐지한인터넷기반사이버공격건수는98만9110건으로집계됐다.이는2분기261만3289건대비크게감소한수치다.카스퍼스키는웹기반공격감소의주요요인으로브라우저·플러그인취약점에대한보안패치와보안솔루션의탐지성능향상을꼽았다.웹기반환경은인터넷이나웹브라우저를통해정보에접근하고서비스를이용하는구조를의미한다.사용자는별도의소프트웨어설치없이도웹사이트,웹메일,클라우드서비스,웹애플리케이션등을이용할수있다.이처럼편리한환경은동시에다양한보안위협에도노출돼있다.웹기반위협은이러한환경을악용해사용자정보를탈취하거나악성코드를유포하는공격을말하며피싱,악성코드유포사이트,웹취약점공격,브라우저플러그인및확장프로그램악용등이대표적이다.카스퍼스키측은특히"주요공격경로는브라우저와플러그인의취약점을이용한드라이브바이다운로드(Drive-byDownload)방식"이라며"파일을생성하지않고시스템내부자원인레지스트리나WMI(WindowsManagementInstrumentation)구독등을이용해지속성을유지하는파일리스(Fileless)악성코드는정적분석이어렵고탐지가까다롭다"고밝혔다.이와함께공격자들은사회공학기법을활용해악성코드를정상프로그램처럼위장하거나난독화기법을통해분석과탐지를회피하는전략도구사하고있다고설명했다.오프라인침투경로'로컬위협'비중확대반면로컬위협건수는245만4670건으로2분기대비65만6211건증가(36.5%)했다.로컬위협에노출된사용자비율역시22.0%로전분기(20.4%)보다1.6%포인트상승했다.보안위협을말할때로컬환경이란사용자개인PC,내부네트워크,USB·외장하드처럼이동식저장매체,로컬서버등외부인터넷과직접연결되지않은환경을의미한다.예를들어감염된USB를사용자가PC에연결하면서악성코드가실행되거나한대의컴퓨터가감염된뒤동일네트워크내다른장치로바이러스가확산되는경우,또는인터넷에서내려받은파일을오프라인상태에서열었을때위협이발생하는경우등이이에해당한다.로컬환경에서의보안위협을줄이기위해서는외부저장장치관리부터철저히해야한다.USB등의자동실행기능을비활성화하고인가된장치만사용하도록제한함으로써악성코드유입경로를차단할수있다.또운영체제와소프트웨어는항상최신보안패치를유지해야하며,백신·엔드포인트보안솔루션을활용해실시간감시와정기적인악성코드검사를수행하는것이필수적이다.이와함께사용자계정에대한보안도중요하다.불필요한관리자권한은제거하고복잡한비밀번호사용과주기적변경을통해계정탈취를방지해야한다.사회공학적공격에대비한보안인식교육을정기적으로실시하고중요시스템은망분리나접근제어정책을통해내부확산을방지하는등다층적인방어전략을마련하는것이효과적인로컬보안을위한핵심이다.이효은카스퍼스키한국지사장은"3분기국내웹기반위협은감소했지만,로컬위협은오히려증가했다"면서"지속적이고효과적인보안환경구축을위해머신러닝과빅데이터기반위협인텔리전스를적극활용하고,사용자대상보안인식강화를병행하는것이필수적"이라고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-10-18 11:07
0 107
[IT뉴스][게임위드인] 10대도 만들어 사고판다…게임 UGC 전성시대

로블록스·포트나이트이어넥슨·크래프톤도합류한국산청소년제작게임억대수익…업계새모델주목'포트나이트'내창작자들이만든게임[홈페이지캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=게임이용자누구나이용자제작콘텐츠(UGC)를만들어자유롭게사고파는새로운수익모델이게임업계에확산하고있다.에픽게임즈는최근인디게임플랫폼'포트나이트'에게임을올린개발자들이직접자기게임에서아이템을유료로판매할수있게끔업데이트한다고밝혔다.기존에'포트나이트'에게임을업로드한개발자들은플레이어의체류시간과활동량등에기반한수익배분금만받았으나,오는12월적용예정인업데이트이후에는직접소모성·영구아이템을만들어팔수있게됐다.플레이어들은포트나이트내유료화폐'V-벅스'를이용해개발자가올린아이템을구매할수있다.이수익의50%는개발자에게분배되며,에픽게임즈는내년말까지이비율을한시적으로100%로상향할예정이다.로블록스내게임에서유료아이템구매하는장면[게임화면캡처]전세계저연령층을중심으로인기가높은'로블록스'는이같은UGC생태계를일찍이도입한게임중하나다.로블록스는자신의아바타를꾸며창작자들이만든'체험'에들어가다양한장르의게임을플레이할수있는메타버스형게임이다.창작자들은체험을플레이하는이용자에게아이템이나특별기능등을유료화폐인'로벅스'를받고판매할수있고,이를정산받아수익화할수있다.비교적쉽게접근할수있는개발환경덕분에로블록스게임제작에뛰어들어'대박'을내는청소년들도늘어나는추세다.올해들어동시접속자가1천600만명을기록한로블록스내농장가꾸기게임'그로우어가든'의제작자는10대청소년으로알려졌다.로블록스에서누적방문자수13억명을돌파한한국산인기게임'SolsRNG'역시국내고등학생들을주도로개발된것으로전해졌다.로블록스에따르면작년한해콘텐츠제작자들이배분된금액은총9억2천300만달러(약1조3천억원)에달한다.'메이플스토리월드'의아바타장터[게임화면캡처]한국게임업계도UGC생태계의가능성을눈여겨보고도전하고있다.넥슨이'메이플스토리'IP를기반으로만든게임창작플랫폼'메이플스토리월드'내에는게임에서쓸수있는다양한아바타장터가마련돼있다.크리에이터들은장터에자신들이만든아바타를올리고,이를'월드코인'이라는유료화폐를받고팔수있다.크래프톤도2023년부터네이버제트와합작으로게임메타버스플랫폼'오버데어(OVERDARE)'를개발하고있다.당초출시목표시점이었던지난해에비하면정식서비스가늦어지고있으나,테스트를진행한동남아지역을중심으로이용자들의피드백을적극적으로수집하며개발에한창인것으로전해졌다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-10-18 11:07
0 102
채팅하기