[IT뉴스]딱따구리도 나무 쫄 때 ‘끙’하며 기합 넣는다 [사이언스 브런치]

북미지역에서서식하는솜털딱따구리.딱따구리는나무를쪼을때테니스선수처럼‘끙’하는기합소리를넣는다는사실을확인했다.미국브라운대제공테니스경기에서선수들이서브나스트로크처럼공을강하게쳐넘길때‘끙’하는기합소리를내는것을볼수있다.기합을넣으면라켓에강한힘을실을수있으며,몸의균형을잡고에너지효율을높여정확한타격을가능하게한다는연구가있었다.그런데,딱따구리들도나무를쪼을때테니스선수들처럼‘끙’하는소리를낸다는재미있는연구결과가나왔다.미국브라운대,독일뮌스터대공동연구팀은딱따구리가나무를쪼아댈때머리,목,복부,꼬리근육을이용해몸을단단히고정해마치망치처럼만들고,고관절굴곡근과앞목근육을사용해충격을가한다고8일밝혔다.또연구팀은딱따구리가나무를쪼을때마다코어근육을안정화하기위해움직임과호흡을동기화하고테니스선수처럼요란하게‘끙’소리를낸다고덧붙였다.이연구결과는생명과학분야국제학술지‘실험생물학저널’11월7일자에실렸다.딱따구리는엄청난힘으로나무를쪼아댈때는최대400G의충격을가한다.G는표준중력가속도를표시하는것으로,400G는체중의400배에해당하는충격량을의미한다.연구팀은딱따구리가나무를쪼을때근육을어떻게사용하는지파악하기위해서야생솜털딱따구리8마리를포획해단단한나무조각을쪼거나두드리는모습을3일동안고속촬영했다.연구팀은딱따구리가부리로나무를쪼아댈때수축시점을파악하기위해머리,목,복부,꼬리,다리근육의전기신호를측정했다.이와함께연구팀은딱따구리기도내특정부분의기압과성대를통해내쉰공기의양을기록해호흡을측정한뒤다시야생으로돌려보냈다.분석결과,연구팀은딱따구리의고관절굴곡근과앞목근육이나무쪼기행동에서핵심역할을한다는사실을확인했다.이근육들이부리를나무에박아넣을때새들을앞으로밀어내는동력을제공하는것으로조사됐다.이때머리를뒤로젖히고머리뼈밑부분과목뒤쪽에있는세개의근육으로버티는것을확인했다.복근으로몸을지탱하고,꼬리근육을수축해충격에대비했고,충격순간에는꼬리근육을사용해엉덩이를안정화하고몸을나무에고정하는방식이다.솜털딱따구리는나무를쪼을때는온몸의근육과뼈를사용해몸을단단히고정한뒤망치처럼만들어부리를나무에박아넣는다고연구팀은설명했다.연구팀은딱따구리가나무를쪼아댈때타격의강도를상황에따라미세하게조절하는것을조사했다.딱따구리가쪼는방식에따른근육수축강도를보면단단하게쪼아댈때는앞고관절굴곡근이더강하게수축해강한충격을가했고,부드럽게두드릴때는힘을빼는것을연구팀은확인했다.호흡패턴에서부리가나무에부딪히는순간끙소리를내는것처럼강하게숨을내쉬는것을확인했다.그렇지만나무쪼는소리가워낙커서끙하는숨소리는잘들리지않는다.연구를이끈토머스로버츠브라운대교수는“딱따구리가초당최대13회의타격속도로더부드럽게두드릴때,각빠른타격사이에짧은숨을들이쉬면서각충격과완벽하게호흡을동기화한다”며“이런호흡패턴은몸통근육의더큰공동수축을유발하고,끙소리를내는것이충격강도를효과적으로증폭시킨다”고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

25-11-08 14:07
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[IT뉴스]"말도 안돼! 이걸 다 푼다고"…1030 덕후들 난리난 이유

네이버,연말IT·가전수요공략'1030세대IT덕후'대상기획전커머스부문성장동력유지'사활'사진은기사와관련없음./게티이미지뱅크"디지털덕후들이눈에불키고쫓아올상품"네이버가연말선물용수요가높은IT제품군판매를확대할프로모션을준비하고있다.오는10일부터23일까지2주간인기있는IT제품만별도로모아판매하는'IT템발굴단'행사다.이행사는'이달의신상','요즘핫템'등의주제로구성된다.태블릿PC,노트북,모니터,이북리더기,게임기,모니터,카메라등이판매될예정이다.네이버는"1020또는2030타깃이가능한상품군"을찾고있다.8일업계에따르면네이버는소비수요가집중되는연말을앞두고IT제품군판매를확대하는데열을올리는중이다.IT템발굴단외에도네이버모바일애플리케이션(앱)화면상단에표시되는'쇼핑투데이'탭을통해휴대폰,가전제품등을노출하는기획전이다음달초부터중순까지예정돼있다.다음달초엔겨울철추운날씨를이겨낼온풍기·히터·전기매트·온수기등을강조하는기획전이먼저진행된다.다음달말과내년초엔연말선물용으로휴대폰·태블릿PC,미용가전,생활가전중심의판매지면을노출한다.새해맞이겨울여행에필요한가전으로웨어러블,이어폰,카메라등의제품도준비중이다.네이버가연말선물용수요가높은IT제품군판매확대에주목하는이유는1030세대소비자층을확보해커머스사업성장세를이어가려는의도로읽힌다.인공지능(AI)기반쇼핑서비스'네이버플러스스토어'성장세와도맞물려커머스거래액증가도기대되고있다.네이버관계자는"연중인기있던가전제품들을소비수요가집중되는연말에저렴하게구매할수있도록기획전을진행한다"고설명했다.네이버플러스스토어서비스화면.사진=네이버제공네이버플러스스토어사업이성장세를보이면서네이버커머스매출도3분기기준9855억원을기록했다.1년전보다35.9%증가한것.스마트스토어거래액도12.3%늘었다.네이버플러스멤버십구독자들이늘면서멤버십부문매출도603억원을달성했다.462억원에그쳤던지난해같은기간보다매출규모가대폭확대됐다.네이버플러스스토어는올여름만해도고전을면치못했다.실제로당시사용자수가급갑하면서커머스시장에제대로안착하지못하는것아니냔우려가나오기도했다.실시간앱·결제데이터기반시장·경쟁사분석솔루션와이즈앱·리테일에따르면네이버플러스스토어월간활성사용자(MAU)수는출시당시였던지난3월약338만명으로시작해4~5월530만~540만명대를기록하다6~7월370만~380만명대로줄었다.하지만지난8월431만명으로증가했고한달뒤인9월513만명을기록하면서회복세를보였다.지난달MAU는573만명을달성해출시이후최대치를나타냈다.데이터테크기업아이지에이웍스의모바일인덱스조사에선지난달네이버플러스스토어앱사용자수가55만명증가한것으로파악됐다.같은기간앱신규설치건수도53만건을나타내쇼핑앱가운데2위를차지했다.앱다운로드건수는출시된지6개월만에1000만회를넘어섰다.앱내페이지뷰(PV)는직전분기보다19.4%증가했다.앱체류시간은이기간9.7%늘었다.네이버는연말'1030세대IT덕후'들을공략하는등다양한기획전으로거래액을늘릴뿐아니라AI개인화추천기능을고도화해네이버플러스스토어의장기적인성장동력을확보한다는구상이다.네이버플러스스토어내'AI추천'을통한거래액은직전분기보다48%증가한것으로나타났다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-11-08 13:47
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[IT뉴스]KT 해킹 위약금 면제 여부 촉각…번호이동 시장 또다시 격변?

43대서버악성코드감염·은폐확인…전고객위약금면제요구확산SKT유심해킹후번호이동95만건급증…사태재현여부주목SKT서얻은가입자,이번엔KT가내줄판…LGU+어부지리얻나[서울=뉴시스]김선웅기자=KT가4일이사회를열고무단소액결제사고관련전고객대상유심(USIM)교체여부및김영섭대표거취를결정한다.KT는이날이사회에서차기대표이사선임추진안건을의결할것으로알려졌다.사진은4일서울종로구KT본사의모습[email protected][서울=뉴시스]심지혜기자=KT가지난9월발생한무단소액결제해킹사고를축소·은폐했다는의혹과관련해위약금면제정책실시여부에귀추가주목되고있다.정부조사과정에서KT가지난해3월부터7월까지'BPF도어'등악성코드에감염된서버43대를발견하고도정부에신고하지않고자체조치했던사실이확인됐다.여기에망관리부실로불법펨토셀접속을방치한정황까지추가로드러났다.상황이이렇자KT를향한위약금면제요구가거세지고있다.시민단체YMCA는"KT가작년에이와같은악성코드감염사실을자진신고하고투명하게공개했다면,올해발생한소액결제피해및일련의사이버침해사고를미연에방지하거나보다신속히대응할수있었을것"이라며"이러한사건은폐행태는단순한실수나대응지연이아닌,해킹사실을숨기고이용자와정부를기만한불법과탈법으로점철된부도덕한기업운영의결정체"라고비판했다.이어"일련의사태에적극책임져야하며,전고객위약금을즉시면제해야한다"고촉구했다.SKT사태로'특수'누린KT…악성코드발각에가입자이탈위기앞서SK텔레콤해킹사고발생이후번호이동시장규모가급격히커졌다.올해4월69만954건에서5월93만3509건으로급증했고,6월에는66만6618건을기록했다.특히SK텔레콤이위약금면제를결정한7월에는95만6863건으로또한번치솟았다.올해4월말발생한SK텔레콤의유심해킹사고로SK텔레콤은번호이동으로가입자가대거이탈했다.2분기에74만5000명,3분기에9만3000명이빠져나가며40%를상회하던점유율이10년만에30%대로떨어지는초유의사태가발생했다.KT는이기회를놓치지않았다.SK텔레콤해킹사태가한창이었던올해2분기에65만6000명,3분기에42만9000명을순증하며2개분기동안108만5000명의가입자를확보했다.3분기기준KT가입자수는2027만1000명에달했다.이로인해가입자당평균매출(ARPU)도각각2분기380원,3분기59원씩증가했다.그러나이제상황이급반전됐다.더심각한문제는KT가SK텔레콤사태당시자사의악성코드감염사실을인지하고있었음에도이를숨긴채가입자를유치하기위한마케팅을실시했다는비난을받고있다.이에자칫하면2개분기동안쌓아올린가입자순증성과가수포로돌아갈수도있는위기에직면한상황이다.'어부지리'LGU+…SKT이어KT사고로또이익얻나SK텔레콤과KT의연이은보안사태틈을타고LG유플러스는조용히반사이익을누리고있다.SK텔레콤가입자이탈에힘입어LG유플러스는2분기22만3000명,3분기4만4000명이순증했다.가입자도늘었지만ARPU상승폭이더욱두드러진다.2분기에165원,3분기에430원이증가하며알짜고객확보에성공한것으로분석된다.이에더해KT도위약금면제결정을내릴경우가입자추가확보가가속화될전망이다.다만LG유플러스도미국보안전문지프랙이해킹의혹을제기상황이라의혹의눈초리가가시지않고있다.LG유플러스는최근침해사실을한국인터넷진흥원(KISA)에신고하면서도"침해사고발생여부는확인되지않았다"고주장했다.또앞서KT와함께과기정통부가BPF도어감염여부를점검할때에도해킹정황이없다고보고했다.하지만KT처럼뒤늦게침해사실이드러나는것아니냐는관측이제기된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-11-08 13:07
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[IT뉴스]카카오톡 대반전…뭇매 맞던 '친구 탭', 체류 시간 10% 늘렸다

일평균체류시간24→26분'脫카톡'반발에도지표개선매출·영업이익도역대최대"4분기중원상복구예정,메신저경험고도화추진"정신아카카오대표가9월23일경기용인시카카오AI캠퍼스에서열린'이프(if)카카오'콘퍼런스에서기조연설을하고있다.카카오제공9월카카오톡의대대적개편이후이용자들의불만이쏟아졌지만정작카카오톡체류시간은늘어난것으로확인됐다.카카오는3분기(7~9월)역대최대실적을올렸다.다만카카오측은"이용자목소리에겸허히귀기울이겠다"며카카오톡친구탭을원상복구하겠다고몸을낮췄다.정신아카카오대표는7일3분기실적발표콘퍼런스콜(전화회의)에서"카카오톡개편이용자의일평균체류시간이개편전3분기평균24분대에서26분에근접하는수준까지증가했다"고밝혔다.카카오톡사용이늘어난신종코로나바이러스감염증(코로나19)특수기간에도체류시간증가폭은약10초수준에그쳤다고한다.정대표는"메신저성격상플랫폼에서체류시간을늘리는것은난이도가상당히높다"며"그동안하향안정화되고있던체류시간이처음반등하기시작했다는점은유의미하다고판단한다"고했다.카카오톡개편이후친구탭모습.카카오제공카카오는9월23일15년만에카카오톡을개편했다.기존전화번호부형태의친구탭을사회관계망서비스(SNS)인스타그램이나페이스북같은피드방식으로바꾸는게뼈대였다.목표는체류시간20%증가.하지만이후"직장상사얼굴을왜봐야하냐"같은불만이쏟아지자카카오는개편일주일만에친구탭을원상복구하는결정을내렸다.그런데개편안이체류시간증가라는목표를일정부분달성했다는것이다.정대표는"대화방에편중됐던트래픽구성이채팅이아닌다른탭으로확장되며트래픽질이향상된점은긍정적"이라고했다.이날카카오는3분기매출2조866억원,영업이익2,080억원을기록했다고밝혔다.이는2024년같은기간보다각각8.6%,59.4%늘어난규모다.분기기준역대최대실적이다.카카오톡메신저중심의플랫폼부문매출이12%늘어난매출1조598억원을기록하며전체실적을이끌었다.특히카카오톡기반광고를포함한톡비즈광고매출이3,254억원으로11%급증했다.이매출이두자릿수이상성장률을기록한것은6개분기만이다.다만카카오톡개편이9월23일부터일주일에걸쳐진행된만큼광고매출급증을개편효과로보기는어렵다.챗GPTfor카카오,200만명돌파10월28일카카오가출시한'챗GPTfor카카오'서비스사진.카카오제공카카오는4분기(10~12월)중카카오톡개편을되돌리겠다는입장을재확인했다.친구탭첫화면을친구목록으로되살리고피드형게시물은별도'소식'메뉴에서볼수있도록하겠다는것이다.이날정대표는메신저라는카카오톡정체성이사라지고있다는비판을의식한듯"메시지경험의고도화를적극추진하겠다"고했다.대화방을가족·직장등목적에따라분류할수있는맞춤형폴더기능을강화하는한편읽지않은대화방내용을인공지능(AI)이요약해주는서비스를도입할계획이다.여기에카카오는AI서비스를강화해체류시간증가를이끌어낸다는방침이다.10월28일출시한'챗GPT포(for)카카오'는출시10일만에이용자가200만명을돌파했다.정대표는"(챗GPT서비스이후)일활성이용자의평균체류시간도전날(6일)기준4분증가했다"며"카카오톡이단순한메시징을넘어탐색,검색중심으로확장되고있다는의미"라고했다.박준석기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

25-11-08 12:07
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[IT뉴스]만년적자였던 플리토의 반전···빅테크 러브콜 받는 '백조'로 변신 [빛이 나는 비즈]

한때라이징스타에서미운오리전락우공이산마음으로13년'번역'외길AI시대'번역데이터'가치천정부지올해3분기누적영업익54억달해메타등빅테크들도협업손내밀어번역솔루션으로언어장벽해소박차이정수플리토대표가서울강남구플리토에서서울경제신문과인터뷰에앞서회사를소개하고있다.조태형기자[서울경제]2012년문을연플리토(300080)는설립초기부터글로벌창업보육기관으로부터멘토링을받고국내벤처캐피털(VC)로부터는초기투자를유치하는등높은주목을받았다.당시플리토는인공지능(AI)기술이아닌여러인터넷사용자의힘을빌려번역콘텐츠를제공하는서비스에집중했다.각국가의사용자들이직접번역에참여함으로써당시의구글번역기등자동번역기보다더정확한번역서비스를선보이겠다는구상이었다.일종의집단지성을이용한번역서비스를제공하는방식이라고볼수있다.2013년정식서비스로나온플리토앱은더욱강력한성능을나타냈다.당시플리토는사용자가번역하고싶은문장을플리토앱에올리면회원들이실시간으로번역서비스를제공하는방식으로작동했다.빠르면1분안에수십개번역이올라오고,사용자는그중가장잘번역했다고생각하는문장을선택하면됐다.단순문장뿐아니라사진이나음성을올려도번역서비스가가능했었는데,당시로서는기존에없던혁신적인서비스였다.이러한혁신성을인정받으며플리토는각종수상을휩쓸었다.2013년미래창조과학부(현과학기술정보통신부)로부터창조경제대표기업,'스타트업2013'1위등을거머쥐었다.또2014년에는스위스에서열린글로벌창업경진대회에서대상을받았고,대만에서열린'아이디어스쇼'에서도우승을차지했다.덕분에2015년부터2017년에걸쳐DSC인베스트먼트(241520)등국내외VC로부터수십억원규모투자유치에도성공하면서미래성장자금확보에도성공했다.또중국과일본등에해외법인도설립하는등해외시장진출에도속도를높였다.번역서비스가필요한곳이라면어디든달려가겠다는강한의지를나타냈다.━창업7년만에상장···적자늪빠져플리토는2019년큰변화를맞이한다.설립된지불과7년이채되지않았던플리토가상장도전에나선것이다.당시만해도상장은설립된지10년이넘고수백억원의매출과영업이익을내는기업들에만해당된다는인식이퍼져있던탓에플리토의상장추진에대한여러우려가있었다.플리토는당시새롭게만들어진사업모델기반특례상장제도를활용했다.사업모델기반특례상장제도는기술력평가가어려운기업의상장활성화를위해만들어진제도다.주로시장매력도,사업모델의타당성,경쟁우위,사업경쟁력등을심사한다.해당요건을갖추면적자기업이라고하더라도상장을할수있었다.상장직전연도인2018년플리토는매출액은35억에불과했고,영업손실도17억원에달했다.상장첫해인2019년에는오히려매출액이크게줄어든20억원에그쳤고,영업손실규모도57억원으로확대되는등실적은더욱악화됐다.상장이후부터플리토는비상장시절과는다르게대외적인주목도가크게낮아졌다.실적도매년적자를기록했고,자연스레주가흐름도좋진않았다.실제로플리토는설립이후부터2024년까지매출액은점차늘어나긴했지만단한차례도연간영업이익을내지못했다.높은매출과이익을내고주주들에게환원도해야할상장사로서의역할을전혀하지못했던것이다.━'AI시대'번역데이터수요폭발이처럼‘라이징스타’로지내다이후긴터널을지내온플리토는올해부터반전을맞이했다.올해1분기2억원가량의영업이익을기록한것에이어2분기에는24억,3분기에는28억원으로불어났다.올해3분기말기준누적영업이익은54억원규모로올해연간흑자전환이확실시되고있다.올해부터실적이개선된이유에대해이정수플리토대표는"최근들어음성인식기술이발전하면서실시간번역기술이일정수준의궤도에올랐고,자연스레실제수요가늘어난영향이있을것"이라고설명했다.이어이정수대표는"플리토의경우올해데이터사업매출이높아지면서실적이좋은흐름을보인것"이라면서"하반기에는더욱좋은실적들이나올것으로예상하고있다"고말했다.플리토는번역데이터판매와실시간번역솔루션공급이라는두축을바탕으로가파른성장세를이어나가겠다는방침이다.AI시대가본격화함에따라고품질의실시간번역수요가늘고있는상황인만큼,번역데이터와관련솔루션의필요성이지속적으로커질수밖에없다는판단이다.이에플리토는메타등빅테크들로부터협업러브콜도지속적으로받고있다.빅테크들은플리토가지난십수년동안모아온번역데이터의가치를높게보고있고,실시간번역기술에대해서도좋은평가를내리고있는것으로보인다.━13년한우물판결과‘언어장벽’해소눈앞이러한성과는2012년플리토설립당시부터'언어장벽해소'라는하나의목표를향해묵묵히달려온결과다.집단지성을이용한번역을통해양질의데이터를지속적으로모아왔고,동시에음성인식과AI기술을고도화해나가면서지금의고도화된실시간통번역솔루션을확보할수있었던것이다.플리토는자신들의미션이었던완전한언어장벽해소까지는3~4년정도가남았다고보고있다.지금도언어적으로는많은부분이해소됐지만번역의속도와여러국가의문화에대한이해등해결해야할부분이많이남았다는판단이다.이대표는"언어장벽완전하게무너지는순간은그나라의문화가번역되는순간이라고생각한다"면서"각나라의지역마다쓰는단어가다르고주로쓰는표현도있는데이러한것들을모두해결해나가고싶다"고말했다.이어"요즘사람들이화상회의를할때당연하게'줌'을실행하듯이,다른나라사람과대화할때자연스럽게'플리토'를켜서각자자기언어로대화하는문화가만들어지는것이우리가꿈꾸는세상"이라고덧붙였다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-11-08 12:07
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[IT뉴스]"눈 핏줄만 봐도 안다"…눈 검사로 심장병·노화 진단 가능

영국·캐나다연구진‘사이언스어드밴시스’에관련논문발표(지디넷코리아=이정현미디어연구소)간단한눈검사만으로심장병위험과생물학적노화를예측할수있다는연구결과가나왔다고과학매체사이언스얼랏이최근보도했다.영국과캐나다공동연구진이진행한이번연구는최근국제학술지‘사이언스어드밴시스(ScienceAdvances)’에발표됐다.연구진은눈속망막의미세한혈관을심장병과노화의지표로제시했다.캐나다맥마스터대학유전학자마리피게르교수는"눈은인체의순환계를비침습적으로관찰할수있는독특한시각을제공한다"며,“망막혈관의변화는신체전반의미세혈관에서일어나는변화를반영한다”고설명했다.간단한눈검사만으로심장병위험과생물학적노화를예측할수있다는연구결과가나왔다,(사진=클립아트코리아)연구진은이전연구에서망막혈관의복잡성과전반적인심장건강사이에연관성이있다는사실을발견했다.이번연구는이연관성을더자세히살펴보기위해진행됐다.연구진은7만4천434명의자원봉사자의안구스캔이미자와유전데이터를분석했다.그결과눈속혈관구조가단순하고가지가덜갈라진사람일수록심혈관질환의유전적위험이더높다는사실을확인했다.이결과는단순한상관관계가아니라노화와심혈관질환을동시에유발하는동일한분자적과정에서비롯된것으로분석됐다.이번연구는유전적변이를이용해인과관계를분석하는‘멘델무작위화(Mendelianrandomization)’기법으로수행됐다.연구팀은망막혈관의형태를분자수준에서설명하기위해혈액바이오마커와유전자데이터를결합해분석했다.그결과,염증과혈관노화에관여하는핵심단백질'MMP12'와'IgG–Fc수용체IIb'를확인했다.이단백질들은염증신호경로를조절하고혈관의구조적안정성을유지하는핵심요소로,향후심혈관예방치료의기초자료로활용될수있다.피게르교수는"망막스캔,유전정보,혈액바이오마커자료를결합해노화가혈관계에어떤영향을미치는지설명하는새로운분자경로를발견했다"고밝혔다.현재심장병,뇌졸중,치매와같은연령관련질환의위험을정확하게평가하려면상당히복잡하고시간이오래걸리는검사가필요하다.만약안구스캔이동일한역할을할수있다면,더많은사람들을더간편하고조기에진단할수있는길이열릴것으로보인다.또,심각한문제가발생하기전에염증유발단백질이나혈관노화인자를표적으로삼는치료법을개발한다면,노년층의건강수명을연장하는데큰도움이될것으로기대된다.피게르교수는"이번연구는혈관노화를늦추고,심혈관질환의부담을줄이고,궁극적으로인간의수명을연장할수있는잠재적인약물표적을제시한다"고밝혔다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-08 11:07
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[IT뉴스][게임위드인] "총만 잘 쏘면 끝?"…익스트랙션 본질로 승부한 '아크 레이더스'

넥슨자회사엠바크스튜디오개발…출시후동시접속30만흥행매력적인디자인·정교한경제설계돋보여'아크레이더스'로고[게임화면캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=대전슈팅게임'더파이널스'를선보였던넥슨산하의스웨덴게임개발사엠바크스튜디오가'아크레이더스'로다시돌아왔다.아크레이더스는익히알려졌듯'이스케이프프롬타르코프'등장후시장에우후죽순쏟아진익스트랙션(탈출)슈터장르의게임이다.익스트랙션슈터는넓은지역에들어가다른플레이어들과경쟁또는협력해인공지능(AI)적군을처치하고,값진아이템을챙겨탈출하는장르다.지난몇년간익스트랙션장르를표방하며나온게임들은원조인'타르코프'와이를거의그대로카피한텐센트의'아레나브레이크아웃'정도를빼면시장에서이렇다할성적을거두지못했다.불확실성속에출시된'아크레이더스'는지난달30일정식출시한이래PC게임플랫폼스팀에서최고동시접속자수35만명을기록했고,현재도일30만명이상을기록하며초기흥행에성공했다.'아크레이더스'속적과의전투[게임화면캡처]수려한그래픽과사운드로그려낸포스트아포칼립스세계관가장먼저눈에들어오는것은독특한세계관과아트스타일이다.'아크레이더스'는전지구적인자연재해와갑자기나타난정체불명의살인로봇'아크'에의해초토화된미래를배경으로한다.지하에'스페란자'라는이름의피난처에근근이살아가는인류는지상에'레이더'를내려보내생존에필요한물자를가져온다.전반적인무기와장비,건축물의디자인은먼미래를배경으로하면서도1970∼80년대미국이나유럽도시를연상시키는투박한복고풍양식을띠고있다.영화'에이리언'이나'백투더퓨처'처럼20세기사람들이상상한미래의모습을재현한이른바'카세트퓨처리즘'디자인으로,아날로그감성의기술이첨단기계와공존하는독특한미래상을보여준다.대형'아크'와의싸움[게임화면캡처]실존하는총기가등장해비슷비슷한느낌을주던밀리터리슈팅게임과달리무기의개성도뚜렷하며,가짓수가그렇게많지는않지만앞으로업데이트를통해다양한시도가가능할것으로보였다.언리얼엔진5로구현한고퀄리티그래픽도특징이다.게임속전장은모두낮버전과밤버전이있고,똑같은낮전장이라도정오에가까운낮과해가지는오후가있다.그래서똑같은장소라도시간대에따라다른느낌을주고,야간에는손전등이나조명탄도전략적으로활용해야한다.높은최적화수준도강점이다.기본적으로요구사양이낮은데다엔비디아의DLSS(딥러닝슈퍼샘플링)나AMD의FSR등인공지능(AI)기반업스케일링기술도완벽하게지원한다.온라인커뮤니티에는오래된보급형그래픽처리장치(GPU)인GTX1060를장착한컴퓨터에서무리없이플레이할수있었다는후기가올라왔다.이밖에미지의공간에대한긴장감을고조시키는사운드디자인도동종장르중최고수준이다.'아크레이더스'의그래픽[게임화면캡처]도파민터지는'고위험고수익'의게임설계'타르코프'아류작들의주된실패요인중하나는장르의특성을간과한,안일하게설계된경제였다.적을쓰러뜨리고무사히탈출했을때의보상은크지만,죽었을때는거의모든것을잃는'고위험고수익'이익스트랙션게임이공통적으로가진특징이다.비싼장비와소모품을가지고가는것은성공확률도높이지만,동시에패배시의리스크도키우는행위다.그래서많은익스트랙션게임의경우교전을피하고아이템만챙겨탈출하거나,최소한의'가성비'세팅으로비싼장비를입은유저를습격해이득을챙기는플레이가성행했다.'타르코프'를비롯한게임들은인게임장터에서모든아이템을사고팔수있기때문에,싸구려무기만들고들어가도한번만'대박'을터트리면이를장터에되팔아비싼장비를손에넣을수있었다.'고위험고수익'이라는슬로건이무색하게실제로는많은플레이어가'저위험고수익'을추구한셈이다.하지만'아크레이더스'에는이런장터가없고품목이정해진NPC상인과의거래와거점에서의아이템제작만으로모든자원을충당해야한다.'아크레이더스'의전장[게임화면캡처]약한아크는초반에주어지는최하위권무기로도혼자서잡을수있지만,'바스티온'이나'로켓티어'같은강력한대형아크는여러명이고급장비를들고협력해야간신히처치할수있다.거점업그레이드를위해서는단순히필드에서수집하는재료뿐아니라아크를잡아야나오는소재가꼭필요하기에,적극적인아크와의교전을유발하게끔설계가돼있다.그렇기에저화력무장을들고가면손에쥘수있는보상도제한적이다.아무런비용소모없이최하위장비만들고전장에진입하는'무료로드아웃'은아무런제한없이사용할수있지만,어느정도궤도에진입하고나면기대수익의고점이낮아자연스럽게멀리하게된다.'고위험고수익'이라는익스트랙션슈터의장르적문법을정직하게따르면서도초보자를배려한게임설계다.개성있는디자인과정교한게임플레이메커니즘으로무장한'아크레이더스'의성패는지속적인업데이트와안정적인운영에달려있을전망이다.'아크레이더스'의탐험[게임화면캡처][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-11-08 11:07
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[IT뉴스]광주 AI 2단계 사업…1천400억 투입에도 지역 효과 '미미'

전국공모R&D로분산…지역실익5%에그쳐(지디넷코리아=남혁우기자)6천억원규모로추진되는광주인공지능(AI)2단계사업을두고방향성과예산구조에대한비판이제기됐다.전국단위연구개발(R&D)중심으로설계돼정작광주에는실질적혜택이거의돌아가지않는다는지적이다.7일열린광주시의회산업건설위원회의인공지능산업실행정사무감사에서강수훈·박수기시의원은나란히광주AI2단계실증밸리조성사업에대해문제를제기했다.광주시의회박수기의원(이미지=박수기의원홈페이지)두의원은"6천억원의막대한예산이투입되는국가사업임에도불구하고,광주가실질적수혜지역이아닌전국단위기술개발테스트지역으로전락할우려가크다"고지적했다.강수훈의원은"6천억원전체사업가운데대부분이R&D예산으로편성돼있고,세부항목역시기술개발중심으로짜여있다"며"광주가추진해온'모두의AI'실증과산업화비전은사실상사라지고,정부주도의기술과제중심사업으로전환됐다"고비판했다.또"기획재정부심의과정에서정부의견이대폭반영되면서광주의구상과의도가제대로반영되지못한것은행정실패"라며"광주가다시한번중앙정부사업의하청지로전락하는상황을막아야한다"고강조했다.박수기의원도"총사업비6천억원중광주시가부담하는지방비는1천476억원에달하지만,광주에실질적으로남는국비는306억원에불과해전체의5.1%수준"이라며"4천억원이상규모의R&D예산이전국공모로분산되면광주기업들은실증기회조차얻지못할가능성이크다"고우려를표했다.이어"전북은1조원규모의국가사업에'실증센터4개구축'을,대구는'연구소3곳물리적배치'를명시해지역몫을확보했다"며"반면광주는'광주형'이라는이름만있을뿐,기업이광주에서실증을수행해야한다는의무조항조차없다"고꼬집었다.박의원은광주는1천500억원세금을부담하고도6천억원짜리R&D플랫폼을전국에헌납하는셈이라며AI산업이광주기업의일자리창출과고용으로이어질수있도록사업구조전면재검토가필요하다고강조했다.이에대해최태조광주시인공지능산업실장은"2단계사업은예비타당성조사를면제받는과정에서정부의견이대폭반영돼,당초광주시구상이일부축소된것은사실"이라고인정하면서도"현재구성된R&D사업은기술성숙도가높은상용화단계중심으로설계돼있으며,시장적용이가능한실질적연구개발이될것"이라고설명했다.또"광주가사업의중심이라는점은변함없으며전국공모로추진되더라도광주기업과기관의참여율을1단계30%에서50%이상으로확대할계획"이라며"이를사업제안요청서(RFP)에명시하기위해과학기술정보통신부와산업통상자원부등관계부처와협의중"이라고덧붙였다.광주시는이번사업이전국단위공모구조를갖고있더라도실증단계는광주에서100%이뤄질예정이라고설명했다.시의회는이번행정사무감사결과를바탕으로2단계사업의'적정성검토'단계에서광주실증의무화조항과지역기업참여쿼터를명시하도록건의할계획이다.강수훈의원은"광주AI집적단지2단계사업은지역혁신과국가AI경쟁력의균형을맞춰야한다"며"이사업이광주의미래먹거리산업으로자리잡을수있도록실질적제도보완이필요하다"고강조했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-08 10:27
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[IT뉴스]달에서 섬광이 ‘번쩍’…소행성이 충돌하는 순간

곽노필의미래창10월30일과11월1일잇따라포착대기저항없어시속10만km돌진10월30일달앞면가센디충돌구동쪽에서포착한달표면의섬광.x.com/dfuji1/status/달에소행성으로추정되는물체가충돌하면서일으키는섬광이잇따라포착됐다.일본히라쓰카시립박물관의큐레이터후지이다이치는망원경을달에고정시켜놓고관측하던중지난달30일오후8시33분과11월1일오후8시49분두차례에걸쳐달표면에서섬광이번쩍이는것을발견했다.그는촬영한사진을소셜미디어엑스를통해공유했다.지구에선대기의저항을받아암석이추락하는동안대기마찰열로빛을내지만대기가없는달에서는표면충돌후섬광이일어난다.달표면의연속적인섬광은달이고요한천체가아니라우주에서날아오는소행성들에무방비로노출돼있는천체라는사실을새삼일깨워준다.달에서대기의저항을받지않은우주암석은지구에서보다훨씬빠른속도로떨어진다.아마추어천문학자인그의계산에따르면10월30일섬광을일으킨암석은초속27km(시속약10만km)의속도로달표면에충돌했다.이는전투기의약30배에이르는속도다.작은암석이라도이속도로떨어지면강력한폭발을일으킬수있다.미국항공우주국에따르면질량이5kg인암석은9m가넘는충돌구를만들고,75톤이상의토양과암석을분출할수있다.후지이는10월30일충돌암석의질량은0.2kg,충돌각도는26도,충돌후생긴구덩이는폭3m일것으로추정했다.그는후지와히라츠카두곳에여러대의20cm망원경을설치해놓고달을관측하고있다.이망원경에는달표면에폭발같은이상현상이발생할경우자동으로감지하는소프트웨어가탑재돼있다.그는이소프트웨어덕분에2011년이후충돌사건을약60번포착했다.그러나이번처럼두번연속해서일어난적은거의없었다고말했다.11월1일달앞면‘폭풍의바다’서쪽에서포착한섬광.x.com/dfuji1/status/11월절정타우리드유성우의일부인듯10월30일의첫번째섬광은폭112km의가센디충돌구바로동쪽에서,11월1일의두번째섬광은‘폭풍의바다’서쪽에서일어났다.‘폭풍의바다’는마그마가식으면서만들어진길이2600km의대평원이다.때로는별이폭발하면서방출하는고에너지의우주선(cosmicrays)이망원경에섬광처럼포착되는경우도있다.그러나유럽우주국지구근접천체조정센터(NEOCC)의후안루이스카노항공우주엔지니어는뉴욕타임스에“이번섬광은실제발생한것처럼보이며두섬광모두평균보다는다소큰것같다”고말했다.이는섬광이평소보다큰소행성충돌로일어난것임을시사한다.소행성들이어디에서온것인지는알수없다.그러나후지이는이들이엔케혜성에서떨어져나온암석들로이뤄진타우리드유성우의일부일수있다고봤다.11월에절정을이루는타우리드유성우는속도가매우빠르고비교적큰암석들로이뤄져있다.후지이는자신의달섬광기록이달에가는우주비행사이나달에설치할시설의안전대책을수립하는데도움이될수있기를기대했다.달충돌섬광의빈도와에너지정보를달탐사활동이나기지설계,운영에활용할수있기때문이다.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

25-11-08 10:17
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[IT뉴스]고품질 그래픽·멀티 플랫폼 '기본'…2025 게임대상 후보작 8종 공통점은?

본상후보작8종…플랫폼경계붕괴와차세대기술력이이끈'상향평준화'(지디넷코리아=정진성기자)국내게임업계최대의축제인'지스타2025'가코앞으로다가왔다.올해최고의게임을가리는'2025대한민국게임대상'본상후보작에도이목이쏠리고있다.8일'대한민국게임대상'공식홈페이지에따르면▲'마비노기모바일'▲'세븐나이츠리버스'▲'레전드오브이미르'▲'P의거짓:서곡'▲'뱀피르'▲'퍼스트버서커:카잔'▲'후즈앳더도어'▲'P의거짓:서곡'총8개의쟁쟁한작품이본상후보에이름을올렸다.이들후보작은장르와IP(지식재산권)를불문하고현게임시장의두가지거대한흐름을명확히보여준다.바로'고품질그래픽'과'크로스플랫폼'의보편화다.넥슨'퍼스트버서커카잔'.가장두드러진특징은플랫폼의경계가무너지고있다는점이다.과거한국게임산업이모바일게임중심으로성장하며단일플랫폼구조의한계를경험했다면,이제는PC,콘솔,모바일을아우르는멀티플랫폼지원이AAA급게임의기본전략으로자리잡았다.특히본상후보작들중다수는단순히여러기기를지원하는것을넘어,플랫폼이다른이용자간의플레이를지원하거나동일계정으로플레이경험을이어갈수있는'크로스플랫폼'환경을핵심경쟁력으로내세우고있다.이는이용자풀확장과수익구조최적화로직결되는현상이다.네오위즈,DLC‘P의거짓서곡’.이러한트렌드를기술적으로뒷받침하며'게임의상향평준화'를이끈것은차세대게임엔진의힘이다.실제로올해본상후보작8개중7개작품이'언리얼엔진'을기반으로개발됐다.고품질그래픽과실시간렌더링,대규모오픈월드구현,복잡한이펙트처리등은이제경쟁력있는작품을구현하기위한필수요소로자리잡았으며,많은개발사가이러한요구를충족하기위해언리얼엔진을선택한것으로풀이된다.위메이드'레전드오브이미르'.차세대엔진기술은개발초기단계부터크로스플랫폼환경에최적화된구조를제공하며이러한흐름을가속화하고있다.개발사들은PC,콘솔,모바일등다양한기기에서동일한게임경험을제공할수있도록폭넓은플랫폼지원기능을활용해,효율적인개발과통합서비스를구현하고있다.올해게임대상후보작들은올드IP와신규IP의조화,크로스플랫폼환경,그리고AI기술도입등2025년게임시장의트렌드를집약적으로반영하며폭넓은플레이어층의호응을이끌었다.과연어느작품이2025년대한민국게임대상의영예를안게될지,며칠후공개될그결과에업계의관심이집중되고있다.정진성기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-08 10:17
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[IT뉴스]셰도우 AI, 치명적 보안 위협 될 수도…구글이 본 내년도 보안 트랜드

구글클라우드,2026년사이버보안전망보고서공개AI에이전트확산…공격자동화·지능화가속클라우드·국가인프라겨냥한사이버작전본격화참고용이미지.재판매및DB금지/유토이미지*재판매및DB금지[서울=뉴시스]송혜리기자=내년에는인공지능(AI)을활용한공격방식이'새로운표준'으로자리잡을전망이다.지금까지는일부사례에그쳤던AI기반공격이본격화되면서위협양상은한층더지능화·대규모화할것으로보인다.특히AI에이전트의광범위한활용,가상화및클라우드인프라를겨냥한공격확대,국가차원의사이버작전고도화가맞물리면서기존의보안패러다임이근본적으로재편될것이라는게보안업계진단이다.구글클라우드는최근공개한'사이버보안전망보고서'를통해내년사이버보안환경을위협할5가지주요트렌드로▲AI활용보편화▲랜섬웨어·데이터탈취▲섀도우에이전트(ShadowAgent)위험▲가상화인프라위협증가▲국가배후위협을꼽았다.구글클라우드는"기술은발전하고위협은진화하며,사이버보안환경은변화한다"면서"방어자들은이모든것에적응해야만따라잡을수있다"고강조했다.아울러"내년이되면,기업전반에걸친AI도입으로인해보안분석가의일상업무는근본적으로재편될것"이라며"보안분석가가무수히많은'경고'에압도되는기존모델을벗어나,AI에이전트를지휘하는방식으로전환될것으로예상한다"고설명했다.AI를적극활용하는공격자지금까지는AI를활용하는공격자가일부에불과했으나내년에는이런방식이'새로운표준(norm)'으로자리잡을것으로전망된다.특히소셜엔지니어링,정보조작,악성코드개발같은공격이AI를통해더욱빠르고정교해지면서사이버위협의양상도크게달라질것으로예상된다.공격자들은음성,텍스트및영상딥페이크등멀티모달생성형AI를적극활용하면서경영진,직원혹은협력사를사칭해상황에맞춰설득력있는공격을자행할것으로보인다.이를통해보이스피싱공격의성공률을높이고초현실적인대규모비즈니스이메일침해(BEC)공격을가능케할수있다는게구글클라우드측경고다.고조되는섀도우에이전트(ShadowAgent)위험조직의승인을받지않은AI도구,일명'섀도우에이전트'는치명적인문제로확대될것으로전망된다.직원이조직의승인없이자율형AI에이전트나AI도구를사용하는경우,민감한데이터를외부로보내는'보이지않는통로'가생길수있다.이는데이터유출이나규정위반등심각한보안위험으로이어질수있다.다만,구글클라우드는"이렇다고해서에이전트를금지하는것은현실적인해결책이아니"라고조언했다.이어"앞으로의전략은새로운AI보안및거버넌스영역을구축하는것으로,이를위해서는설계단계부터보안을통합하는'보안중심설계'접근방식이필요하다"고설명했다.시스템마비시키는핵심가상화인프라위협증가기업들이가상서버안에서운영되는시스템(게스트시스템)에대한보안을강화하자,해커들은그보다더아래에있는핵심가상화기술인'하이퍼바이저'를공격목표로삼기시작할것으로보인다.하이퍼바이저는여러개의가상시스템을동시에운영하게해주는핵심소프트웨어로이곳이뚫리면전체가상인프라가위험해질수있다.따라서하이퍼바이저가공격당할경우,단한번의침해로도공격자가전체디지털자산에대한통제권을손에넣을수있다.이는곧대규모데이터암호화와시스템마비로이어질수있어,매우치명적인보안사각지대로평가된다.꾸준히증가하는랜섬웨어·데이터탈취범죄내년에도랜섬웨어와데이터탈취와갈취는전세계적으로가장큰경제적피해를일으키는대표적인사이버범죄유형일것으로전망된다.이러한공격은주로제3자공급업체나제로데이취약점을노려대규모로연쇄공격을벌이는주요해킹조직들에의해주도될것으로예상된다.국가배후사이버조직활개구글클라우드는내년에도북한,중국,러시아,이란등국가배후의사이버범죄조직이기승을부릴것으로전망했다.이가운데북한의사이버위협조직은암호화폐관련기업과사용자를표적으로하는고효율·고수익작전을확대할것으로보인다.뿐만아니라가짜채용으로표적을유인하거나딥페이크영상을이용해고급인재인척속이는등정교한사회공학기법을활용할것으로보인다.특히유럽을중심으로전세계로활동범위를확대할것으로예상된다.내년에도중국연계사이버작전의규모는다른국가들의수준을계속넘어설것으로예상되며,은밀한작전수행과작전규모극대화에주력할것으로보인다.중국의사이버위협조직은공격적으로엣지디바이스를표적으로삼고제로데이취약점을악용하며,제3자공급업체를겨냥할것이란게구글클라우드측의분석이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

25-11-08 09:37
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[IT뉴스]中 넷이즈 '연운'이 韓 '전우치' 게임에 주목하는 이유

무협오픈월드액션RPG'연운'15일한국상륙"한국서성공해야게임성인정받아…'연운'한국문화고려"'연운'개발진이주목하는넥슨의'우치'…조선판타지의정수사진왼쪽부터넷이즈게임즈한국홍보총괄겸퍼블리싱총괄이세영이사,연운퍼블리싱총괄에릭정(사진=넷이즈게임즈제*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=중국게임사넷이즈의무협오픈월드게임'연운(燕雲)'이오는15일한국에정식출시된다.글로벌700만사전예약자를확보한이게임의개발진은한국시장공략을앞두고넥슨게임즈에서개발하는'우치더웨이페어러(WoochitheWayfarer)'에관심을표명했다.에릭정(EricZheng)'연운'퍼블리싱총괄은7일뉴시스와인터뷰에서"한국게이머들은게임품질에대한요구가높은편"이라며"연운이한국시장에서성공하면게임성을인정받게되는것"이라고밝혔다.이어그는"한국게임중에선리니지를재밌게한경험이있고,현재개발중인'우치더웨이페어러'도관심있게지켜보고있다"고덧붙였다.'연운'이중국무협의정수를강조하는만큼,한국고전소설'전우치전'을소재로개발중인트리플A급게임'우치더웨이페어러'에특별한관심을드러낸것이다.이는한국시장트렌드파악을위한전략적움직임으로풀이된다."한국서성공해야게임성인정받는것"'연운'은지난해12월중국에서먼저출시돼흥행에성공했다.중국5대10국시대를배경으로한이게임은제작기간약5년,제작비최소1억위안(약205억원)이상이투입된것으로알려졌다.넷이즈는글로벌출시전까지사전예약자1000만명확보를기대하고있다.에릭정총괄은"한국시장은매우중요하다.아시아국가,특히한국은무협에친숙한문화라진입장벽이낮다"며"한국시장공략을위해세밀한현지화작업을진행했다"고강조했다.구체적으로는중국전통시간단위인'시진(時辰)'을한국이용자들의이해를돕기위해12지신으로변경했고,베타테스트피드백을바탕으로모든대사와자막,시스템어순등번역을수정했다.또에릭정총괄은"한국이용자들의'빨리빨리'문화를고려해스트레스없이싱글또는멀티플레이등원하는플레이스타일을즐길수있도록했다"고설명했다.특히"한국이용자들이불편함을느끼지않는것을가장중요하게생각한다"며"문화나정치적,외교적이슈와상관없이순수하게게임을통해즐거움을드리기위한취지로개발했다"고강조했다.'연운'은중국오대십국시대를배경으로,젊은검객이돼격동의역사속에서자신의정체성을찾아가는여정을그린작품이다.이용자는광활한오픈월드에서창,검,양손검,언월도,우산,부채등다양한무기를자유롭게다루며,태극·점혈·사자후·침술등중국무협의정수를경험할수있다.여기에채집,제작,탐험등RPG본연의재미와살아있는세계를구현한상호작용요소가더해져이용자는자신만의전투스타일과이야기를완성해나갈수있다.에릭정총괄은'연운'의핵심차별점으로▲무기와무술의자유로운조합▲1만명이상의NPC(게임캐릭터)가구현하는실시간행동루틴▲20여개지역으로구성된광활한오픈월드등을꼽으며,차세대무협오픈월드로서의완성도를높였다고강조했다.'연운'은기본적으로무료게임이다.다만캐릭터외형꾸미기등인게임구매옵션이있다.유료아이템은캐릭터능력치에직접적인영향을주지않는다.에릭정총괄은"과금에집착하는한국게임시장에서연운은이용자들의권위를최우선하는착한과금으로우리의진정성을보여주겠다"는각오를밝혔다.콘텐츠는3개월마다시즌제로업데이트되며,새로운맵이나캐릭터추가등이예정돼있다.한국시장수요에맞춘현지맞춤형이벤트나프로모션도진행할계획이다.'연운'개발진이주목하는넥슨의'우치'…조선판타지의정수한편,넷이즈가주목하는'우치더웨이페어러'는넥슨게임즈가개발중인트리플A급기대작이다.가상의조선시대를배경으로도사'전우치'의모험을그린싱글플레이액션어드벤처로,한국고전소설'전우치전'을모티프로한다.'우치더웨이페어러'는언리얼엔진5기반으로구현한'조선판타지'세계관이특징이다.2024년2월넥슨게임즈내개발조직에서개발에착수했고,올해7월부터본격적으로개발에속도를내고있다.이어8월공개한티저영상은최근누적조회수65만건을기록하며기대를모으고있다.넥슨게임즈관계자는"현재개발진이조선의풍경을생동감있게담아내기위해당시유물과문화재가있는곳이라면어디든찾아가고있다"며"최대한실물을보고연구하거나가능한경우3D스캔을적극활용하는등의노력을기울이고있다"고전했다.'우치더웨이페어러'의출시시점은정해지지않았다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

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