[IT뉴스]"AI 썼더니 생산성 올랐다" 82%…2026 소셜 미디어 마케팅 지형도

(지디넷코리아=AI에디터)엠플리파이(Emplifi)가2025년9월564명의마케터를대상으로실시한설문조사에따르면,마케팅팀은새로운플랫폼,새로운관객,새로운기대에적응하는동시에AI와같은기술에보조를맞춰야하는전환점에서있다.마케팅은그어느때보다빠르게확장되고있지만팀규모와예산은그대로여서,성공은규모와지속가능성에달려있다.AI도구,생산성높였지만대부분은'보통수준'개선AI는마케터들이가장필요로하는부분,즉시간에서가치를입증하고있다.마케터의82%가AI도구로생산성이향상되었다고답했다.다만그효과는점진적이다.35%만이'상당한개선'을경험했다고답했고,47%는'보통수준의개선'이라고평가했다.향후마케터들이계획하고있는AI도입분야는예측분석및고객인사이트(30%),자동화된콘텐츠생성(28%),AI기반광고타겟팅(26%),시각인식(25%),대화형AI(17%)순으로나타났다.현재사용에서보통수준의성과를내고있지만,투자는개인화,콘텐츠,인사이트를더욱효과적으로확장할수있는도구로이동하고있다.그러나과제도남아있다.데이터프라이버시우려(27%),기술통합문제(23%),제한된내부역량(21%)이팀들이점진적개선을넘어서는것을막는가장큰장벽이다.이러한결과는주요장애물이기술자체보다는조직이이를효과적으로통합하고확장할준비가되어있는지에관한것임을보여준다.이미지출처:Thestateofsocialmediamarketing2026인플루언서마케팅예산67%증가,마이크로·매크로창작자에집중인플루언서콘텐츠는더이상부차적인전술이아니라브랜드전략의핵심이되었다.마케터의거의3분의2인67%가2026년인플루언서예산을늘릴계획이며,이는진정성에대한초점이커지고있음을보여준다.소비자들도동의한다.65%가공감가능한크리에이터스타일콘텐츠가구매에영향을미친다고답한반면,유명인에게영향을받는다는응답은14%에불과했다.투자의상당부분은중간계층인플루언서로흘러갈것이다.마이크로인플루언서(47%)와매크로인플루언서(47%)가메가인플루언서(25%)나나노인플루언서(20%)에비해우선순위가높게평가되었다.이는브랜드들이신뢰,참여도,틈새타겟팅,대규모콘텐츠제작을위해마이크로크리에이터를사용하고,인지도,브랜드구축,문화적영향력,글로벌도달을위해매크로크리에이터를사용한다는신호다.가장효과적인전략은두가지를결합하는것이다.대규모가시성을위한'영웅'매크로인플루언서와깊이와진정성,게시물증가를위한마이크로인플루언서의'후광'조합이다.캠페인목표는명확하다.브랜드인지도(70%)가주요동인이며,커뮤니티성장(49%)과콘텐츠제작(48%)이뒤를잇는다.43%가판매를,33%가제품출시를목표로꼽았지만,인플루언서마케팅이단순한거래채널이아니라본격적인분야로진화하고있음이분명하다.앞으로실험이가속화되고있으며,가상인플루언서가모멘텀을얻고있는분야다.58%의마케터가2026년가상인플루언서와의협업을늘릴계획이라고답했다.숏폼비디오73%지배적,UGC는중요하지만확장은과제비디오가소셜을지배하며,숏폼클립(73%)이선두를달리고있다.예산이빠듯할때창의성이차별화요소가된다.사용자생성콘텐츠(UGC)활용,AI도구를사용한재활용또는클립제작,직원콘테스트를통한진정한참여생성등이방법이다.숏폼형식은빠르고진정성있으며알고리즘친화적이어서참여와전환을위한가장효율적인경로이기때문에가장좋은성과를낸다.이어서정적이미지와그래픽(58%),롱폼비디오(34%),인터랙티브콘텐츠(31%),라이브비디오(24%)가뒤를이었다.마케터들은UGC를압도적으로현대콘텐츠전략의핵심기둥으로보고있으며,82%가매우또는다소중요하다고평가한다.하지만실행에있어서는대부분초기단계에있다.31%만이UGC를적극적으로장려하고통합하며,거의절반인44%는가끔만그렇게한다.마케터들은소셜미디어멘션과태그(65%),고객리뷰와평가(64%),고객이공유한사진이나비디오(56%)에가장많이의존한다.UGC콘테스트(31%)나인플루언서가만든콘텐츠를UGC로재활용(41%)하는경우는적다.향후계획을보면,마케터들이확장할형식은UGC콘테스트와캠페인(28%),UGC로재활용된인플루언서콘텐츠(25%),고객이공유한사진과비디오(23%)다.반면리뷰나소셜멘션에대한의존도를높일계획은적어,브랜드들이2026년에더통제되고캠페인중심적인UGC형식을추구할수있음을시사한다.가장큰과제는충분한품질의콘텐츠수집(31%)과ROI측정(24%)이다.검토및브랜드안전성(17%)과권리및허가관리(15%)도마찰을더해UGC가완전히확장된체계적인콘텐츠경향이되는것을막고있다.인스타그램48%1위,플랫폼다각화통해효율성추구소셜미디어는도달동인에서상업적엔진으로계속진화하고있다.브랜드인지도가여전히최우선목표(69%)지만,마케터들은커뮤니티충성도(52%)와전환(51%)에점점더집중하고있다.인스타그램이선두를달리고(48%)있으며,링크드인(37%),페이스북(35%),틱톡(32%)이뒤를잇는다.진짜이야기는다각화다.예산과팀이여러플랫폼에걸쳐늘어나면서효율성을유지하기위해기술이필수적이된다.자동화,AI스케줄링,크로스채널분석이브랜드가번아웃없이유기적도달과커뮤니티존재감을키우는데도움을준다.각플랫폼은이제뚜렷한목적을제공한다.인스타그램은스토리텔링과커뮤니티를주도하고,링크드인은사고리더십과리드생성을제공하며,틱톡은발견과진정성을촉진한다.선도브랜드는순수도달보다관련성과영향력을우선시하면서각플랫폼의관객과강점에맞게크리에이티브를조정하는브랜드가될것이다.주목할만한트렌드는5명중1명의마케터가레딧(Reddit)에대한집중을늘릴계획이라고답해,커뮤니티주도참여에대한초기관심을나타낸다는점이다.FAQ(※이FAQ는본지가리포트를참고해자체작성한내용입니다.)Q1.AI마케팅도구를도입하면즉시큰효과를볼수있나요?A:마케터의82%가생산성향상을경험했지만,35%만이상당한개선을보았고47%는보통수준이라고답했습니다.AI도구는일상업무에도움이되지만,아직업무방식을완전히변혁시키지는못했습니다.데이터프라이버시,기술통합,내부역량같은조직적준비가함께필요합니다.Q2.인플루언서마케팅에서어떤유형에투자해야하나요?A:마이크로인플루언서(47%)와매크로인플루언서(47%)가가장높은우선순위를받고있습니다.마이크로는신뢰와참여도가높고,매크로는브랜드인지도와광범위한도달을제공합니다.효과적인전략은대규모가시성을위한매크로와깊이와진정성을위한마이크로를결합하는것입니다.Q3.2026년소셜미디어에서어떤콘텐츠형식에집중해야하나요?A:숏폼비디오가73%로압도적1위입니다.틱톡,인스타그램릴스,유튜브쇼츠같은형식이빠르고진정성있으며알고리즘친화적이어서참여와전환에가장효과적입니다.정적이미지(58%)와롱폼비디오(34%)도여전히중요하지만,숏폼이핵심전략이되어야합니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:57
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[IT뉴스]'나혼렙: 카르마', '어라이즈' 넘을 것…신작 기대감 높인 넷마블

[지스타2025]넷마블공동인터뷰'나혼자만레벨업:카르마'·'프로젝트이블베인'권도형넷마블네오총괄PD(좌)와문준기넷마블사업본부장(우)이'지스타2025'공동인터뷰현장에서포즈를취했다./사진=이찬종기자"'나혼자만레벨업:카르마'(이하카르마)는'나혼자만레벨업:어라이즈'(이하어라이즈)보다많은이용자를확보할수있을것으로생각합니다."문준기넷마블사업본부장은13일부산벡스코에서열린'지스타2025'공동인터뷰에서이같이포부를밝혔다.넷마블은이날'카르마'와'프로젝트이블베인'(이하이블베인)에관해설명하며내년신작라인업기대감을높였다.넷마블은지난해'어라이즈'를출시해약10개월만에글로벌누적6000만이용자를확보했다.카르마는같은IP(지식재산권)에기반한로그라이트신작으로,이용자는단검,대검,권총,활,건틀릿등선택하는무기에따라다양한스타일의전투를즐길수있다.넷마블은글로벌인기IP를활용하는만큼내년상반기글로벌출시를목표로삼았다.문사업본부장은"앞으로이용자피드백을반영해게임을수정할계획으로목표한내부일정에맞춰개발중이다"라고말했다.카르마는배틀패스와멤버십상품위주의가벼운비즈니스모델(BM)이적용될전망이다.문사업본부장은"(나혼자만레벨업이)글로벌IP라는점을감안해부담스럽지않은수준의멤버십이나배틀패스등운영적인BM을생각하고있다"고말했다.이어"여러캐릭터를2~3주마다출시하면이용자가픽업(뽑기)하는방식이아니라,주인공인성진우를플레이하면서다양한액션이나성장요소를즐기는게임"이라고말했다.통상다수의캐릭터를픽업하는운영방식은이용자의수집욕구를자극해과금을유도한다.━"콘솔분야목마름있었다"…북미·유럽시장정조준━"넷마블은그간콘솔게임분야에서목마름이있었습니다.모바일중심의회사라고알려져있으나넷마블은PC게임으로시작한회사입니다."이정호넷마블사업본부장은"유저들이원하는진중하고무거운게임,한판한판몰입해서플레이할수있는게임을만들기위해노력중"이라며이같이말했다.프로젝트이블베인은넷마블의인기IP'레이븐'에기반한콘솔·PC플랫폼게임이다.언리얼엔진5기반으로제작돼근거리·원거리무기를실시간으로교체하는전략적·역동적전투가특징이다.이번지스타넷마블부스에서4종의캐릭터시연기회가제공된다.넷마블은이용자들에게적극적으로게임을공개하는방식으로콘솔사업을운영할계획이다.이사업본부장은"콘솔·PC플랫폼에서넷마블이다른경쟁사에비해선도적위치에있다고보기어려운만큼적극적으로테스트하고유저반응을반영하는식으로진입하겠다"고말했다.넷마블은내년하반기출시를목표로게임을개발중이다.다만이본부장은"내년하반기는말그대로목표이고만족스러운퀄리티가나오기전까지는출시를미룰것"이라며"이용자반응을보면서개선·발전시키겠다"고말했다.넷마블은이게임으로북미·유럽시장공략을노린다.이본부장은"가장시장이큰북미·유럽이주요타깃이자1차타깃"이라며"한국과중국등경쟁을선호하는시장도주목중"이라고했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-11-13 16:57
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[IT뉴스]장현국 "내년에는 플랫폼 고도화·양질 게임 확보에 집중"

13일부산벡스코제1전시장에서지스타기자간담회개최"웹3메신저와웹3브라우저등사업들로도확장할예정"장현국넥써쓰대표가부산벡스코제1전시장에서열린지스타미디어간담회에서발언하고있다.2025.11.13/뉴스1ⓒNews1김민재기자(부산=뉴스1)김민재기자=장현국넥써쓰(205500)대표가2026년에는플랫폼고도화와양질의게임을확보하는데에집중하겠다고했다.장현국대표는13일부산벡스코제1전시장에서기자간담회를열고이렇게말했다.장대표는"30년가까이게임을했듯,앞으로의50년은블록체인이게임을만나서어떻게변모하는지를입증하는삶을살아야겠다고생각했다"고말했다.이어"앞으로는플랫폼을고도화하고,로한2보다더나은성과를거둘게임을확보하는게저희가해야할일"이라고덧붙였다.장대표는"특히개발사와이용자들이모든서비스를인공지능(AI)서비스'아라'로관리할수있도록플랫폼을고도화하고자한다"고말했다.블록체인게임플랫폼크로쓰(CROSS)의AI에이전트'아라'는크로쓰x애플리케이션(앱)관련질문과플랫폼에온보딩한게임정보를제공한다.향후업데이트를거쳐보유자산의구성과변동을분석하고,포트폴리오를관리하는기능도더할예정이다.로한2글로벌(넥써쓰제공.재판매및DB금지)/뉴스1로한2에이어주목할만한게임이있냐는질문에는다중접속역할수행게임(MMORPG)5종이상을확보했다고답했다.장대표는"기대할만한게임들을계약했거나계약마지막단계를앞두고있다.로한2보다나은성과를낼거라고기대되는MMORPG5종이상을준비하고있다"고설명했다.장대표는내년에웹3브라우저와웹3메신저분야로도사업을확장할계획이다.그는"웹3의가장큰걸림돌이지갑을설치하고복잡한주소로전송하는등의사용자경험(UX)"이라고말했다.이어"카카오톡이인터넷뱅킹의벽을허물었듯,웹3사용자경험을개선하는방법도메신저"라며"웹3브라우저나웹3메신저사업으로생태계를확장하고자한다"고했다.야노케이치치엔티엔트(ENTIENT)대표가부산벡스코제1전시장에서열린넥써스미디어간담회에서발언하고있다.넥써쓰는최근엔티엔트에전략적투자를단행했다.2025.11.13/뉴스1ⓒNews1김민재기자이날간담회에는넥써쓰가최근투자한일본리듬게임전문개발사'엔티엔트'(ENTIENT)의창업주야노케이치치도동석했다.야노케이치치는누적판매량530만장을기록한닌텐도'응원단'시리즈와엑스박스(Xbox)'Lips'시리즈의감독이다.최근토큰발행재단VAi를설립하고AI기술을접목한블록체인게임개발에착수했다.넥써쓰는최근엔티엔트의리듬게임'샤우트!'(SHOUT!)를'크로쓰'(CROSS)에온보딩했다.야노케이치치대표는"장현국대표가게임업계경험이풍부한데,블록체인업계에게임경험이많은사람이부족한상황이라(넥써쓰와의협업을)택했다"고말했다.넥써쓰는이번지스타BTB(기업간거래)관에부스를열고국내외파트너사들과사업협력과투자를논한다.특히중국과두바이복합상품센터(DMCC)등주요해외협력사들과비즈니스미팅에서는중동과아시아지역네트워크확대방안을논의할계획이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-11-13 16:57
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[IT뉴스]장현국 넥써쓰 대표 "수수료 0% 결제와 멀티체인이 게임 비즈니스 판도 바꾼다”

2025년생태계확장청사진제시(지디넷코리아=특별취재팀)[부산=최병준,이도원,김한준,정진성기자]“앞으로의50년은게임과블록체인의결합이어떻게발전하는지스스로증명하는삶을살겠다.”장현국넥써쓰대표13일지스타2025현장미디어간담회를열고지난1년간쌓아온플랫폼성과를정리하며이와같이말했다.그는넥써쓰창업후11개월동안메인넷론칭,첫게임출시,거래소상장,크리에이터생태계구축등연속적인성과를빠르게만들어낸배경으로“하나의게임을만드는것이아니라누구나쉽게온보딩할수있는플랫폼을만든다는목표가명확했기때문”이라고설명했다.장현국넥써쓰대표또한이날현장에서공개된AI개발콘솔‘크로스램프’는개발자접근성을높이는핵심도구라고소개됐으며,장대표는“아직어렵다는피드백을잘알고있다”며더쉬운형태의개편버전을곧공개하겠다는계획을밝혔다.그는올해를플랫폼기반을갖추는해로규정하며,AI기반사용자서비스ARA(아라),메신저와채팅앱을중심으로한진입전략,스테이킹과크로스달러등경제시스템강화가빠른속도로진행돼왔다고설명했다.텔레그램기반리듬게임‘샤우트’개발자야노케이이치도현장에함께하며UGC기반블록체인게임실험방향을공유했다.장현국넥써쓰대표일본시장에대한질문이이어지자장대표는일본이게임규제는없지만웹3게임자체의활성도는높지않다고평가했다.최근라인기반마켓을중심으로이용자유입이시작된만큼넥써쓰는라인넥스트와제휴를통해원투서비스를정식오픈하고캠퍼스이벤트등을병행하며시장초기단계부터사용자층을확보하겠다고밝혔다.또한내년에는다수의중대형RPG온보딩과플랫폼고도화를병행하며웹3브라우저와메신저,디파이팀운영등자체생태계를본격확장하겠다는계획이다.웹3메신저와브라우저가대기업플랫폼과경쟁가능한지에대한질문에는“아이디어만으로는경쟁력이되지않는다”고선을그었다.장현국대표는대기업은온체인모델과토큰발행을선뜻받아들이기어려운만큼,스타트업에게는실행할수있는시간적여유가있으며실제구현을먼저하는쪽이시장을선점할수있다고말했다.더불어폐쇄형메신저구조에서는구현이불가능한기능들이오픈형기반에서는가능하기때문에“지금은작은것처럼보이지만향후생태계를만드는데중요한역할을하게될것”이라고설명했다.재정상황과투자전략에서도신중한기조를유지했다.올해8년만에분기흑자를기록했다는점을언급하며,성장투자는반드시재정안정성을바탕으로해야한다고강조했다.멀티체인전략과BNB지원가능성에대한질문에는글로벌기준이이미변화중이어서기술적으로큰문제가없다고답했다.특정거래소의정책변화에따라유연하게대처할수있으며,필요시연동체계를확장하겠다는입장도내놨다.해외금융규제대응에대해서는홍콩보다오히려UAE,인도네시아,태국,대만등이실질적인협력환경을갖추고있다고평가하며,올해안에UAE금융기관과의협약을발표할수있을것이라고예고했다.장현국넥써쓰대표락업해제조건과토큰가격안정성에대한질문도이어졌다.장대표는30일간가격기준을충족하지못하면해제되지않는구조라며,시장상황과무관하게설계대로관리하고있다고밝혔다.트레저리운영은비트코인과스테이블코인을절반씩가져가는방식이며,기업계좌를통한BTC매입도이미완료된상태라고설명했다.이날장대표가강조한주제중눈길을끄는것은수수료0%스테이블코인결제모델이었다.스테이블코인을활용해결제수수료를없애는‘크로스페이’는로한2에먼저적용하고이후타게임사로확장해전통게임에도활용가능한범용결제체계를만들겠다는계획도전했다.그는글로벌규제환경변화로애플과구글의30퍼센트수수료체계가흔들리기시작했다며,이런구조변화가이분야의가장큰기회가될것이라고강조했다.이와함꼐크로스토큰상장관련질문에대해서는“상장은개별거래소의판단이기때문에구체적인일정을제시하긴어렵다”고답했다.대신플랫폼성과와게임온보딩결과가자연스럽게상장기회를높여줄것이라고덧붙였다.특별취재팀()Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:57
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[IT뉴스]넷마블 이정호·최동수 "'이블베인', 4인 협동 액션 살려…북미·유럽 공략 1순위"

[지스타2025]2026년하반기출시목표...레이븐세계관확장(지디넷코리아=특별취재팀)[부산=최병준,이도원,김한준,정진성기자]넷마블은'레이븐'IP(지식재산권)를PC·콘솔플랫폼으로확장하는4인협동액션게임'이블베인'을'지스타2025'현장에서공개했다.넷마블은이게임을통해북미·유럽등글로벌시장을정조준한다.13일이정호넷마블사업본부장과최동수넷마블몬스터기획팀장은부산벡스코에서진행된'이블베인'공동인터뷰에서게임의개발방향성과향후전략을밝혔다.'이블베인'은넷마블의핵심IP인'레이븐'세계관을확장하는프로젝트다.이정호사업본부장은"레이븐은넷마블의소중한IP중하나"라며"이번에는레이븐본연의액션성을살린4인협동플레이게임을만들어보자는취지에서시작됐고,그과정에서MMORPG와는다른액션성을선사할것"이라고설명했다.(좌측부터)최동수넷마블몬스터기획팀장,이정호넷마블사업본부장(사진=지디넷코리아)게임의핵심플랫폼은PC와콘솔이다.이본부장은"디바이스를타겟으로두고만든게임은아니다"며"4인협동플레이의액션성이강화된게임을서비스할때전장상황이나커뮤니케이션등을감안하면모바일보다는PC콘솔쪽이적합하다고판단했다"고말했다.이에따라주요타겟시장은북미와유럽을1순위로설정했다.이본부장은"한국과중국등경쟁을선호하는시장도2순위로보고있다"고덧붙였다.게임플레이의핵심키워드는'난전'이다.최동수기획팀장은다수의적이등장하는혼란스러운전장에서효율적으로대응하기위해근거리와원거리무기를하나씩장착하는시스템을채택했다고밝혔다.넷마블'이블베인'특히'이블베인'은정해진클래스없이이용자가무기와스킬을조합해자신만의클래스를만드는높은자유도를특징으로한다.최팀장은"실질적으로캐릭터와무기가조합된클래스적인모습을갖추지않고,근거리무기한종과원거리무기한종을자유롭게선택할수있다"며"스킬등을다양하게조합해자신만의클래스를만들어나가는플레이를하게될것"이라고강조했다.출시목표시점은2026년하반기다.다만이본부장은"말그대로목표이고,만족스러운수준이될때까지출시를미룰생각"이라고선을그었다.현재지스타시연빌드는매우초기단계로,협력콘텐츠등은향후개발과정에서순차적으로구현될예정이다.넷마블은'이블베인'의개발과정에서이례적으로초기빌드부터이용자테스트를적극진행하며피드백을받고있다.이본부장은"이번지스타를기점으로한국이용자대상테스터를모집하고있다"며"테스터로많이신청해쓴소리도많이해주셨으면좋겠다.이용자들이원하는게임을반드시만들겠다는마음가짐으로,피드백을남겨주시면최선을다해반영하겠다"고밝혔다.특별취재팀()Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:57
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[IT뉴스][지스타2025]구름 인파 모은 엔씨·웹젠·위메이드

실적부진속신작공개로'기대감'13일개막한'지스타2025'의웹젠부스에서현장이벤트가진행되고있다./영상=김동훈기자[부산=김동훈기자]#1"웹젠!웹젠!웹젠!테!르!비!스!테!르!비!스!"13일부산벡스코에서개막한'지스타2025'현장에중견게임사'웹젠'을연호하는목소리가쩌렁쩌렁울렸다.이날웹젠은자체개발작'테르비스'코스프레이벤트를마련하고관람객을상대로미니게임을진행했는데,수많은인파가몰려소리를치고팔을휘젓는등열띤호응이나타난것이다.게임캐릭터를재현한한국과일본코스프레모델들과게임팬들은이렇게현실에서조우하는시간을함께보내며게임하는즐거움을극대화했다.웹젠은이와함께미공개신작'게이트오브게이츠'시연존을50석규모로마련했다.관람객들은30분분량의시연빌드를체험하며신작에대한기대감을키웠다.특히웹젠은캐릭터브랜드'웹젠프렌즈'를연계한이벤트존도마련해굿즈를판매하는등게임의비즈니스확장가능성을엿보게했다.엔씨소프트가지스타2025에마련한부스앞에수많은인파가몰렸다./사진=김동훈기자#2"엔씨앞에사람대박많아!"대형게임사엔씨소프트는창사이래처음으로지스타메인스폰서를맡아300개부스에달하는초대형전시관을꾸며위세를뽐냈다.이곳에엔씨는아이온2,신더시티,호라이즌스틸프론티어스,리밋제로브레이커스,타임테이커즈등의작품을선보였다.부스앞은인산인해를이루면서지스타행사진행요원들이"멈추지말고걸어달라"고외칠정도였다.#3위메이드계열위메이드커넥트는서브컬처(미소녀물)롤플레잉게임(RPG)신작'노아'를출품했다.처음공개된작품인만큼위메이드부스도관람객으로가득찼고,코스프레모델앞에는사진을촬영하는사람들이줄을섰다.시연용데모버전을10분분량으로준비해기본적인세계관과주요스토리라인,전투시스템등을체험할수있도록했다.위메이드커넥트부스앞에서코스프레이벤트가진행되고있다./사진=김동훈기자엔씨·위메이드·웹젠은그동안이렇다할신작이없었던탓에실적이좋지않았다.이날관객을끌어모은행사를통해앞으로는달라질것이라는예고를한셈이다.지스타메인스폰서인엔씨의경우'리니지',웹젠은'뮤',위메이드는'미르'라는대표지식재산권(IP)이있으나,노후화가심각해신작출시가시급하다.엔씨를창업한김택진최고창의력책임자(COO)도지스타를찾아"엔씨가추구해온색깔을더다양한방향으로비추고자한다"며"MMORPG라는본질을새로운각도로비추고슈팅,액션,서브컬처등다양한장르에서도우리만의색깔이있는게임을만들겠다"고했다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:47
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[IT뉴스]표류하는 제1호 민간투자형 SW사업…안일한 행정 도마 위로

13일국회의원회관에서더불어민주당진선미·백승아의원과국민의힘김대식의원,조국혁신당강경숙의원이공동주최하고,교육부와국립국제교육원이공동주관하는'TOPIK디지털전환과미래비전국회토론회'가개최됐다.(왼쪽부터)강정구국립국제교육원디지털토픽팀장,조영기〃한국어능력시험센터장,나향욱〃기획조정부장,김주영교육부재외교육지원담당관,강경숙의원,백승아의원,진선미의원,우창현대구대교수,백승주전남대교수,최유하민주노총전국대학노동조합건국대한국어교원지부지부장,이창용서울대언어교육원강사,임채훈숭실대교수.제1호민간투자형소프트웨어(SW)사업이표류하고있다.사업추진지연의주요원인인'사업공공성저하'우려점을논의하는첫공개토론회가열렸지만,토론이공전하면서사업추진을위한동력을확보하지못했다.11일국회의원회관에서국립국제교육원의'한국어능력시험(TOPIK)디지털전환민간투자형SW사업'에대한국민의견을수렴하기위한'TOPIK디지털전환과미래비전국회토론회'가개최됐다.교수와교원,발주기관인국립국제교육원과중앙부처인교육부관계자등이참가했다.이번행사는이사업의공공성저하우려에대한의견을공개적으로논의하는첫자리였다.지난5월사업반대여론이공론화됐지만,교육원은두차례(7월29일,10월1일)비공개간담회를개최했다.그러다교육부가지난달14일국회국정감사에서이사업의공공성문제를지적받은후공개적인의견수렴에나선것이다.〈본지11월6일자1면참조〉이날토론회에선이사업에대한오해를바탕으로한논의가반복됐다.발제자와패널토의자로참가한교수와교원들은이사업을'민영화'로지칭했다.그러나이번사업은소프트웨어진흥법에따라과학기술정보통신부로부터인정을받은'수익형(BTO)민간투자형(민투형)SW사업'이다.모든권한을민간에넘기는민영화와달리,민간은사업을담당하고서비스주체는공공이다.민영화가아니다.공공은민간의자본과첨단기술을통해부족한예산문제를해결하고,민간은공공레퍼런스를확보할수있다.문제는향후에이러한오해를풀더라도,사업추진방향에대한구체적인설명부족으로인해사업반대여론이지속되고있다는점이다.패널토의자로참석한백승주전남대교수는“계약내용을전부공개하지못하더라도이사업추진으로인한공공성저하문제를야기할수있는요소들이전혀공개되지않고있다”며“이사태가어떻게끝이나더라도이사업을누가기획했고,아무도모르게깜깜이진행된이유등을담은백서를발간해야한다”며사업추진과정에서부족했던의견수렴과사업추진내용에대한설명부족을지적했다.발주기관인국립국제교육원과중앙부처인교육부관계자들은그간의견수렴이부족했던이유에대해설명하지않았다.나향욱국립국제교육원기획조정부장은“이사업으로한국어교육기관등을민간플랫폼에종속시키는등에대한부분은협상대상에서제외됐다”며“부가사업으로이를할수있다는것은기본계획일뿐,앞으로진행할계획은없다”고일부해명했다.백교수는이어“(이번사업공공성문제를제대로논의하기위해)사업발주기관인교육원에서발제를하고이야기를해야하는데,사업반대의견을내는인물들이발제와패널토의자로구성됐다”며“한국어이주민과같이이번사업추진시직접적인영향을받는이들이배제되지않는공청회를다시마련해숙의하는과정이필요하다”고강조했다.현대인기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:47
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[IT뉴스]고리 원전 2호기 수명연장 "인허가 기간 손실 아쉬워"

원안위,고리2호기계속운전허가안의결가동정지이후2년7개월만…6~7년가동가능할듯업계"안전담보됐다는것""재가동이후10년보장제도개선필요"[이데일리강민구김형욱기자]고리원자력발전소2호기가세번째심의끝에재가동을하게됐다.원전사업자인한국수력원자력이지난2022년4월4일계속운전을신청한이후3년7개월만이며,가동을멈춘지2년7개월만이다.13일서울중구원자력안전위원회대회의실에서‘제224회원자력안전위원회회의’가열렸다.(사진=원자력안전위원회)원자력안전위원회는13일‘제224회원자력안전위원회’를열고‘고리원자력발전소2호기계속운전허가(안)’을의결했다.고리2호기는부산광역시기장군에설치된전기출력685메가와트(MWe)용량의가압경수로형원전으로지난1978년건설허가를받아1983년부터운영을시작했다.설계수명이끝난2023년4월8일가동을멈췄지만,이번허가로10년간추가운전이가능해졌다.한수원은지난2022년4월계속운전을신청했으며,이후운영변경허가서류,한국원자력안전기술원(KINS)의안전성심사,원자력안전전문위원회사전검토가진행됐다.이후원안위는지난9월25일과10월23일두차례심의를진행했으나,위원들사이에서추가검토가필요하다는의견이제기되며결정을미뤘다.당시사고관리계획서가이미승인된한국형원전(APR1400)과다른노형인고리2호기와의차이에대한설명이부족하다는지적부터‘운영허가이후변화된방사선환경영향평가’에대한검증이더필요하다는의견이주로제기됐다.이날회의에서는구조물·계통·기기의수명평가,설비교체계획등을심의한결과계속운전기간동안안전성이확보됐음을확인했다.방사선환경영향평가도계속운전으로인한영향과중대사고를포함한주요사고영향도모두안전기준을충족한것으로나타나면서고리2호기계속운전허가안건이의결됐다.이번결정으로고리2호기는2033년4월까지운전할수있게됐다.다만인허가과정에소요된기간을제외하면실제운전가능한기간은약6~7년에불과할전망이다.한수원은앞으로안전여유도확보와관련해고리2호기설비를교체하고,원안위현장점검을통해적합성확인이완료된이후원전을재가동할계획이다.최원호원안위위원장은“현장점검을통해한수원의설비개선이안전기준에맞게이행되는지확인해고리2호기가안전하게운전되도록하겠다”고말했다.원자력업계에선이번재가동결정을환영하는분위기다.유승훈서울과기대미래에너지융합학과교수는“노후원전도우리에게굉장히소중한자산으로계속운전허가는안전이담보됐다는것을뜻한다”며“우리의소중한자산을재활용하고,국민을위한전기요금안정화에기여할수있다는점에서의미가크다”고말했다.다만,인허가과정지연으로실질적인운전가능기간이줄어든부분이아쉽다는의견도나온다.문주현단국대에너지공학과교수는“법적으로는인허가기간이길어질수록해당기간을뺀나머지기간만운영할수있도록돼있어실제로는6~7년정도밖에운전할수밖에없어국가적손실이크다”며“국가전력수급등을감안하면재가동이후10년은온전히보장하도록제도개선이필요하다”고말했다.강민구([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:47
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[IT뉴스]'책상 두 개와 A4 한 장'에서 시작해 K-재생의료의 표준이 된 레보메드

'예측불가능성'을'표준화된신뢰'로바꾼혁신적기술력인정_레보메드본사전경ⓒ레보메드'2025대한민국신뢰받는혁신대상'에서(주)레보메드(Rev-Med)가'차세대재생의료기술혁신'부문대상을수상했다.KB국민은행,LG등대표기업들과어깨를나란히한것이다.이는레보메드가걸어온'재생의료의표준화'라는외길이신뢰받는혁신으로공식인정받았음을의미한다.성장의변곡점앞에서,포브스가주목한레보메드의혁신을조명한다.#1.2009년개포동,'무에서유를창조하다'레보메드의시작은개포동'방한칸'과책상두개였다.의료기기개발경험도,도면개념조차없던두창업자는"하면된다"는확신뿐이었다."왜재생의료는의사의손기술에만의존해야하는가?","왜환자는안전하고일관된시술을받을수없는가?"이근본적인질문에답하기위해A4용지에수백장의밑그림을그렸다.외부오염을차단하고누구나쉽게유효세포를분리할방법을고민한이스케치는,훗날레보메드의첫혁신인'3중챔버구조'의모태가되었다.'무에서유를창조한'이창업정신은레보메드의DNA가되었다.2025코스모프로프라스베이거스전시회모습ⓒ레보메드#2.해답을찾다:'안전'과'효율'을하나의키트에담다A4용지위아이디어는특허받은'3중챔버구조'키트로현실화됐다.공기노출없이2단계원심분리를가능하게하여,시술자의손기술에의존하던과정을'표준화'된공정으로바꾼기술적진보였다.레보메드는여기서멈추지않고,현장의또다른절박함인'의료진의안전'에주목했다.'주사침자상(Needlestickinjury)사고'위험을원천차단하기위해,주사침을완전히제거한'니들리스(Needleless)'방식의차세대플랫폼'노바스템(NovaStem)'을개발했다.'안전'에대한집착은'성능'의극대화로이어졌다.NovaStemBMAC(골수)키트는기존방식대비줄기세포의핵심활성도지표(CFU-F)가유의미하게증가함을,DuocellSVF(지방)키트는화학적효소없이도혈관내피세포성장인자(VEGF)수치가주목할만하게성장함을데이터로증명했다.#3.판을바꾸다:'키트'에서'통합솔루션'으로레보메드는세포추출키트를넘어'통합솔루션'으로판을바꿨다.'Hilthera4.0'(고출력레이저),'ReWave'(극초단파)등에너지기반의료기기포트폴리오를확장해,자가세포키트의근본적재생효과와시너지를극대화한것이다.이는병원입장에서'레보메드'라는단일브랜드하에'비수술적재생치료토탈솔루션'을도입할수있게되었음을의미한다.국내한대학병원교수는"재생의료의가장큰임상적허들은'결과의비일관성'이었다"라며,"레보메드의표준화된시스템은시술자의편차와감염위험성을낮춰,더많은환자에게신뢰할수있는치료를제공하는기반을마련했다"고평가했다.대한운동계줄기세포재생의학회부스모습ⓒ레보메드#4.기회의파도:'첨생법'과'K-의료관광'이여는미래레보메드의혁신은완벽한'기회의파도'와만났다.첫번째는2025년2월부터시행된'첨단재생의료법(첨생법)'개정이다.자가세포치료가'연구'에서'치료'영역으로전면허용되면서,이미무릎골관절염등국내신의료기술항목다수에채택된레보메드키트는이시장의'필수재'로부상했다.두번째파도는'K-의료관광'의급증이다.2024년사상최대인117만명의외국인환자중61%가미용및경증치료목적이었다.레보메드의키트는이'프리미엄스킨부스터'시장의성장에직접적으로부합하는핵심제품으로포지셔닝되고있다.#5.다음장(章)을열다:'자가엑소좀'을향한여정이번포브스대상수상은레보메드의현재에대한'인정'이자미래를향한'약속'이다.레보메드는재생의료의'다음세대'인'엑소좀(Exosome)'시장을정조준한다.고비용·저효율분리가상용화의걸림돌이었던엑소좀시장에서,레보메드는인천대와의협력을통해'고흡수성수지(SAP)'를활용한효율적농축플랫폼의상용화를추진,시장의'핵심인프라'선점을노린다.2025대한민국신뢰받는혁신대상트로피ⓒ레보메드레보메드의신봉근대표는"이번수상은'누구나신뢰할수있는예측가능한회복'이라는레보메드의철학이틀리지않았음을증명하는것"이라며"2009년,A4용지에꿈을그렸던절박했던시작이오늘레보메드의'영혼과뼈'가되었다"고감회를밝혔다.그는"레보메드에게혁신은'완치'라는단어를더많은환자에게돌려주는여정그자체"라며,"'스템부스터','엑소좀'이라는다음혁신과본격적인글로벌진출을통해차세대재생의료의글로벌리더로도약할것이다.이번대상은그위대한여정의시작일뿐"이라고포부를밝혔다.이들의거침없는행보가K-바이오의지도를,나아가글로벌재생의료의미래를어떻게바꿔나갈지주목된다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:47
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[IT뉴스]고리2호기 '수명 연장' 결정...2033년까지 가동

[앵커]원자력안전위원회가부산기장에있는고리원전2호기의수명연장을의결했습니다.이에따라,가장오래된원전인고리2호기는오는2033년까지전기를계속생산하게됩니다.취재기자연결해자세한내용알아보겠습니다.고한석기자!고리2호기가정지된지2년반만에재운전에들어가는군요.[기자]네,원자력안전위원회는오늘전체회의를열어,고리2호기의'계속운전허가안'을의결했습니다.설계수명을다한원전의계속운전이허가된것은2008년고리1호기,2015년월성1호기에이어이번이세번째입니다.원안위는"구조물과기기등의수명을평가하고,설비교체계획등을심의한결과충분한안전여유도가확보됐다"고밝혔습니다.1983년상업운전을시작한고리2호기는폐쇄되지않은원전가운데가장오래된원전입니다.앞서지난6월에는우리나라에서가장오래된원전이었던고리1호기가영구정지된지8년만에해체작업이승인된바있습니다.이어서고리2호기는지난2023년4월설계수명인40년을채우며가동이중단됐지만,이번결정으로오는2033년4월까지앞으로7년더운전이가능해졌습니다.앞서원안위는지난9월25일과10월23일두차례심의를거쳤지만,안전성검토에시간이더필요하다는위원들의의견에따라결정을보류했습니다.다만,이재명대통령이취임100일기자회견에서신규원전에부정적입장을밝히면서도기존원전은'합리적에너지믹스'차원에서계속쓰겠다고언급해,고리2호기의수명연장이이뤄질것이란관측이지배적이었습니다.재가동에필요한설비교체와원안위의현장점검을마치면고리2호기는재운전에들어가게됩니다.하지만노후원전은정밀점검과보수를위한비용부담이크고,사고위험도높다는반대목소리가여전합니다.환경단체들도원안위심사에서안전성평가가축소됐다며강하게비판하고있어서,논란이이어질전망입니다.이번결정은한국수력원자력이10개원전에대해신청한계속운전심사의첫사례로,고리3호기와4호기등다른원전에대한심사결과도주목됩니다.지금까지과학기상부에서YTN고한석입니다.YTN고한석([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:47
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[IT뉴스]장현국 넥써쓰 대표 "모두가 코인 두려워 해 오히려 기회"

장현국넥써쓰대표13일지스타서기자간담회크로쓰생태계참여한日리듬게임사와온보딩"블록체인게임생태계확장노력계속"[부산=이데일리안유리기자]“모두가코인발행을두려워하고안하고있어오히려우리에게기회가될수있습니다.”장현국넥써쓰(205500)대표는13일오후부산벡스코에서열린‘지스타’에서기자간담회를열고블록체인게임사업계획을전하며이같이말했다.장현국넥써쓰대표가13일부산벡스코에서개최된게임전시회‘지스타’에서기자간담회를열고발언을하고있다.(사진=안유리기자)넥써쓰는올해지스타에서B2B(기업간거래)부스를꾸렸다.장대표는“더많은게임사를만나서우리의성과와우리가게임사에게해줄수있는걸소개하는게목표”라면서“부스에빈자리가없도록상담을하고있다”고말했다.장대표는향후MMORPG(다중접속역할수행게임)5종을포함한게임IP(지식재산권)확보를계획하고있다며,내년AI기반플랫폼고도화와웹3생태계확장을목표로꼽았다.웹3브라우저·메신저프로젝트도추진하겠다고밝혔다.그는“광고수익의기반이되는정보는모두개인의데이터인데,제대로보상받지못하고있다.이를가능하게하는기술이블록체인”이라면서“지갑설치·주소송금등복잡한UX문제를카카오톡처럼해결하는웹3메신저를만들고싶다”고말했다.과거비슷한블록체인게임프로젝트가실패한사례가많다는우려에대해서는“아이디어자체는경쟁력이라고할수없지만,얼마나좋은팀과함께하느냐가중요한것같다”면서“이번에는믿음을드릴수있을것”이라고말했다.이날기자간담회에는일본리듬게임스튜디오엔티엔트(ENTIENT)의야노케이이치대표도참여했다.넥써쓰는전날엔티엔트신작‘샤우트(SHOUT!)’의온보딩소식을알렸다.온보딩과동시에샤우트토큰($SHOUT)이‘크로쓰(CROSS)’를통해거래지원된다.앞서넥써쓰는블록체인게임생태계확장의일환으로엔티엔트에전략적투자를단행했다.넥써쓰가11일온보딩한리듬게임‘샤우트(SHOUT!)’.야노대표는“블록체인게임에가장중요하다고생각되는것중하나가커뮤니티를어떻게만드는지다”라며“(넥써쓰가)인공지능(AI)의위력을잘알고있고,유저들에게AI의힘을활용해좋은툴을제공할수있다고느꼈다”고말했다.장대표는“일본은블록체인에대한규제는없지만,웹3게임이활성화되어있지않다”면서“라인의Dapp(디앱)등이시장초창기로오히려기회라고보고있고,일본웹3게임계의시작을이끄는활력을불어넣는게임이될것”이라고말했다.블록체인게임사업운용을위한재원이충분한지에대한우려에대해서는“USDT가성장한건그들이돈을갖고있어서가아니라그들의코인이유통됨으로인해성장한것”이라며“스테이블코인의성장은코인의사용성에달려있다.초기재원은충분하다”라고말했다.장대표는“내년8월콜옵션을행사해야하는시기가다가와링크드로부터지분을사와최대주주가될것”이라면서가상자산을비축하는비트코인트레저리전략도이어나가겠다는방침을밝혔다.장대표는“바이낸스에가상자산을보유하고있다”면서“절반정도는비트코인,절반정도는현금화가가능한스테이블코인으로비축할것이고우리가스테이블코인을발행하면우리스테이블코인을주로보유하게될것”이라고말했다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-11-13 16:37
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[IT뉴스]정부 "AI로 똑똑해진 휴머노이드, 가정·산업계 보급 서두를 것"

과기정통부'과학기술을위한AI'전략수립앞두고현장간담회"AI로바이오·소재R&D혁신가속…'AI연구동료'플랫폼구축"한국과학기술연구원-LG전자-LGAI연구원이공동개발한AI휴머노이드‘KAPEX’(KIST제공)(서울=뉴스1)윤주영기자=정부가인공지능(AI)을두뇌로하는휴머노이드를물류·제조등다양한산업현장에더해국민일상에보급하겠다고강조했다.13일과학기술정보통신부에따르면배경훈부총리겸과기정통부장관은이날한국과학기술연구원(KIST)의차세대AI휴머노이드연구현장을살핀뒤'과학기술AI'간담회를가졌다.정부는이달말'과학기술AI국가전략'을수립할예정이다.전략수립에앞서관련기술의결정체라할수있는AI휴머노이드연구현장을점검하고,산학연전문가들과정책방향을논의했다.KIST는LG전자(066570)·LGAI연구원과공동개발중인AI휴머노이드'KAPEX'를시연했다.출연연·대기업이협력해만든최초의한국형AI휴머노이드플랫폼이다.테슬라옵티머스(미국),유니트리G1(중국)등을넘어서는독자적인모델을지향한다.KAPEX는LGAI연구원이만든초거대AI모델'LG엑사원'을탑재했다.로봇은스스로학습하고실제물리환경에적응하는'피지컬AI'에기반한다.사람처럼섬세한수작업을할수있는'지능형동반자'를목표로개발되고있다.연구진은휴머노이드의주요핵심부품인'고출력전신액추에이터'를90%이상자체개발하기도했다.배경훈부총리는국내기술자립도를높인사례라고격려했다.이어진전략대화에서는과학기술AI의향후발전과산업혁신방안이논의됐다.전문가들은△피지컬AI(권인소KAIST교수)△AI기반첨단산업혁신(바이오·소재,석차옥서울대교수·한세희LGAI연구원랩장)△'AI연구동료'발전방안(이민형아스테로모프대표)△과학기술AI창업활성화(배재원나노포지AI최고기술책임자)등을주제로활발한토론을펼쳤다.특히전문가들은과학기술을위한AI가R&D자체의혁신을가속할거라고입을모았다.과학기술AI그자체가고부가가치를창출하는핵심산업이될수있다는데도의견을같이했다.국가차원의과감하고전략적인지원이필요하다고주문했다.배부총리는"AI휴머노이드는AI·로봇·소재·반도체등첨단기술이융합한결정체이자산업혁신의플랫폼"이라며"과학기술을위한AI역시우리나라가AI3대강국,과학기술5대강국으로도약하기위해필요하다"고강조했다.과기정통부는우선바이오·소재에특화한과학기술AI파운데이션모델부터조속히개발하겠다는방침이다.또인간연구자를돕는'AI연구동료'플랫폼을구축해R&D전주기혁신을가속한다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-11-13 16:37
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