국회과방위위원들,마곡LG사이언스파크방문LG사이언스파크를방문한국회과학기술정보방송통신위원회소속위원들과LG유플러스,LGAI연구원관계자들이기념촬영을하고있는모습.1열왼쪽부터최형두간사,홍범식LG유플러스대표,최민희위원장,김현간사,정동영의원,배경훈LGAI연구원장.2열왼쪽부터김유철LGAI연구원전략부문장,한민수의원,조인철의원,이정헌의원,이훈기의원,이상엽LG유플러스CTO.ⓒLG유플러스인공지능(AI)모델학습에언론사뉴스가쓰이면서도정작언론사는수익배분에서배제되고있다는지적이제기됐다.국회과학기술정보방송통신위원회국민의힘간사최형두의원은15일서울강서구LG사이언스파크에서"오픈AI는뉴욕타임스기사를학습해돈을버는데,원소스를제공하는뉴욕타임스에아무혜택이없는것은문제"라고말했다.최의원은"AI콘텐츠가될만한좋은기사를제공해야제값을받을수있다"며"뉴스매체의신뢰성이오픈AI등AI개발사가콘텐츠를고를때중요한척도가될것"이라고했다.신뢰성높은뉴스콘텐츠는AI가사용자가원하는답변을낼수있게하는중요한재료인만큼,AI개발사로부터수익을얻을수있도록상호노력이필요하다는이야기다.현재‘뉴스저작권’논란은세계적인화두다.생성형AI챗GPT운영사인오픈AI가월스트리트저널(WSJ)등을소유한뉴스코퍼레이션(뉴스코프)과의콘텐츠계약으로5년간2억5000만달러(약3600억원)를지불한다.오픈AI는뉴스코퍼레이션외에도지난해6월챗GPT등오픈AI제품에미국타임지의뉴스콘텐츠를사용하는다년계약을맺었다.구글역시뉴스코프와AI콘텐츠이용및제품개발계약을체결했고마이크로소프트도작년11월출판사하퍼콜린스와AI학습용콘텐츠라이선스계약을맺었다.이들의콘텐츠를AI학습에활용한다는것이핵심이다.LG유플러스는이날LG사이언스파크에서과방위위원및관계자50여명을초청해,LGAI연구원이개발한초거대언어모델(LLM)'엑사원'(EXAONE)과이를기반으로LG유플러스가개발한소형언어모델(sLM)'익시젠'(ixi-GEN)을소개하고기술을시연했다.과방위최민희위원장은시연행사시작전인사말에서"제조업과정보통신기술에AI를탑재할수있는것이우리나라의최대경쟁력"이라며"잘할수있는것을하다보면3대강국에들어갈수있을것이고LG를비롯한기업이각자장점을최대한살려서AI강국으로가는데기여하도록지원할준비가돼있다"고말했다.과방위야당간사인김현위원도"지난3년동안제대로대응하지못해서약간뒤처져있으나,발빠르게길을찾고방향을모색하면한국이전세계3위에들어갈것이라확신한다"며"법제도를정비하고나아가야할방향에집중하겠다"고전했다.홍범식LG유플러스대표는이날간담회에서“한기업이국가간대항에서경쟁력을확보하는것은어려운도전과제”라며“AI야말로국가대항이며민간과국회가함께만들어갈AI생태계의방향성과규제,인재양성과관련해심도있게논의할수있는첫출발의장이되길바란다”고강조했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
AI자동화기반차세대엔진'유니티6.2'로드맵발표수익화부터제작도구까지전주기통합전략밝혀유니티CEO"게임개발의중심플랫폼이되는것이목표"[아이뉴스24정진성기자]“한국시장은유니티의엔진사업에서굉장히중요한시장이다.한국개발자커뮤니티의혁신성과창의성에깊은감명을받았다.”맷브롬버그유니티CEO.[사진=정진성기자]맷브롬버그유니티최고경영자(CEO)는15일진행된기자간담회에서한국시장의전략적중요성을이같이밝혔다.이날오전10시개막한‘유나이트서울2025’는국내외유니티전문가들이기술세션,최신엔진로드맵,산업별활용사례등을공유하는대표적인개발자컨퍼런스다.유나이트서울개막과함께마련된이번간담회에는브롬버그CEO를비롯해애덤스미스유니티엔진제품부문수석부사장(SVP),송민석유니티코리아대표,트레버캠벨APAC광고사업총괄등주요인사가모두참석했다.유니티가한국시장을그만큼중요하게여기고있다는의미다.."한국시장,기술혁신과공동개발이뤄지는핵심거점"브롬버그CEO는지난해5월취임해이번유나이트서울을맞아처음한국을찾았다.브롬버그CEO는“한국은단순한소비시장이아닌,기술혁신과공동개발이이루어지는핵심거점”이라며“국내주요기업들과의협업뿐아니라,현지개발자커뮤니티로부터도지속적인영감을받고있다”고밝혔다.유니티는2011년한국지사설립이후15년이상국내기업들과다양한협업을이어오고있다.브롬버그CEO는“단순히기술을제공하는데그치지않고함께성장하는파트너가되기위해계속해서노력하겠다”며했다.유니티는게임기업이아닌기업과의협업을진행하고있다.현대자동차,LG전자등이대표적이다.송민석유니티코리아대표는“자동차·제조·건설등다양한산업군에서협업하고있다”며“LG전자,현대자동차등과는차량용인포테인먼트시스템,디지털클러스터개발등에서긴밀한협력을이어가고있다”고설명했다.(좌축부터)송민석유니티코리아대표,맷브롬버그유니티CEO,애덤스미스유니티엔진제품부문수석부사장(SVP),트레버캠벨APAC광고사업총괄.[사진=정진성기자]“AI는단순한도구가아닌,개발전과정을통합하는조력자”이날유니티는차세대엔진‘유니티6.2’의로드맵을공개했다.핵심은프롬프트기반AI기능통합을통해개발자의반복업무를줄이고,코드자동생성등생산성을높이는방향이다.에디터내에서작업흐름을통합해개발자가별도도구없이도기능을조율하고구현할수있도록돕는구조가적용된다.유니티6.2는올해하반기중출시될예정이다.애덤스미스SVP는“유니티는AI를단순한도구가아닌,개발전과정을통합해주는조력자로설계하고있다”며“기술검증을위해코나미와협업해닌텐도스위치2용신작‘서바이벌키즈’를공동개발했고,모바일용‘드레지’프로젝트에선4K·120프레임구현에도성공했다”고설명했다.코드작성,자산관리,AI도구까지하나의환경에서다룰수있도록통합개발구조를구축해게임개발의'중앙플랫폼'이되는것이유니티의목표다.브롬버그CEO는“궁극적으로유니티는다양한툴과서비스를하나로아우르는게임개발의중심플랫폼이되는것을목표로하고있다”며“AI기술을엔진에내재화해,개발과정전반을통합하고자동화할수있는환경을제공하겠다”고밝혔다.이외에도유니티는웹GPU,인스턴트게임즈,클라우드기반자동빌드등멀티플랫폼개발환경개선도병행하고있다.멀티플레이기능의간소화,사용자맞춤형빌드설정,클라우드연동형테스트환경등도이번로드맵에포함됐다.광고·수익화부문에서는‘유니티그로우’를중심으로개발자전주기를지원하는수익화솔루션이소개됐다.트레버캠벨총괄은“유니티애즈와아이언소스애즈,슈퍼소닉퍼블리싱툴을통해퍼블리싱경험이없는개발자도수익을낼수있다”고밝혔다.브롬버그CEO는“한국은유니티에게있어기술과창의성이공존하는이상적인시장”이라며,“앞으로도국내기업·개발자들과의협업을바탕으로새로운게임개발생태계를만들어가겠다”고말했다.한편,행사현장에는유니티기반인디게임을소개하는‘메이드위드유니티(MadeWithUnity)’존,개발자대상실습프로그램인‘핸즈온트레이닝’,주요기술을시연하는데모존등다양한체험형부스가운영됐다.넥슨민트로켓,네오플,현대인프라코어등국내외개발자및기업이참여한세션도함께진행됐다./정진성기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
과기정통부-교육부,학연협력강화논의경북대-ETRI공동연구실운영..공동연구등과기정통부와교육부는15일경북대에서'대학-출연연협력강화를위한현장간담회'를개최했다.과기정통부제공프랑스의정부출연연구기관인국립과학연구센터(CNRS)는연구부서의90%이상이대학등과공동연구실(UMR)을설치·운영하며학연간개방적인연구·인력교류및협력을활발하게진행하고있다.독일의프라운호퍼연구소역시대부분의연구소장이대학교수를겸직하며학연간다양한R&D공동수행과인력교류프로그램을통해우수한과학기술인재배출에앞장서고있다.우리나라도대학과출연연간닫혀있던인적·물적칸막이를허물고세계적수준의연구·교육역량확보에시동을걸었다.국가R&D활동의두축인대학과출연연이우수한R&D성과와우수연구인재양성을위한공공R&D혁신역량을한층강화하겠다는구상이다.과학기술정보통신부와교육부는15일경북대에서'대학-출연연협력강화를위한현장간담회'를열었다고밝혔다.이날간담회는지난달제4차인재양성전략회의에서발표된'대학-출연연벽허물기추진전략'의차질없는이행을위한현장의견수렴을위해마련됐다.우리나라학연은우수인력교류와연구시설공동활용체계가부족하고,R&D과제단위의단기적협력위주로이뤄져다른주체들보다협력에소극적이었다.이로인해최근3년간학연협력연구실적은지속적으로감소세를보였다.연구자들은이런학연협력부족의이유로기관별인식차이,협력체계미흡등을꼽았다.두부처는올해부터'학연인력교류지원시범사업'을새로시작한다.이사업은대학교원또는연구팀이출연연으로이동해수행하는R&D주제발굴,아이디어도출,공동연구등교류활동을지원하는것으로,올해5억원의예산을투입해최대32명을선정,지원한다.대학과출연연이공동연구과제없이도자유롭게교류할수있도록지원해초기협력부담을대폭완화하겠다는게이사업의도입취지라고과기정통부는설명했다.두부처는'학연협력추진협의체'를구성해학연협력방안을지속모색하기로했고,대학-출연연벽허물기추진전략후속조치로'학연인력교류안내서'를공동발간했다.이안내서는학연인력교류방법,절차,처우·보상,성과관리,평가관련우수사례와기관간표준협약서등참고서식을담고있다.간담회후에는디지털나노헬스케어분야'경북대-한국전자통신연구원(ETRI)공동연구실'현판식이진행됐다.두기관은연구실당5명내외출연연연구원,대학교원,포닥,석박사과정생등으로구성된공동연구실을설치해공동연구를수행하고,각기보유한연구시설및장비등인프라를공동활용한다.또한공동연구개발성과물의사업화를위해기술출자및각기관기술지주회사의현금출자에기반한공동연구소기업설립도추진한다.하반기에는학연교수·학연연구생제도를도입해ETRI연구원이경북대에서강의및논문지도를하고,경북대학생은ETRI에서연구과제및실험실습등에참여하게된다.오석환교육부차관은"학연간칸막이로작용해온규제는확실히풀어자유롭게교류할수있는기반을마련하고,빈번한교류를통해공동연구부터인재양성,기술사업화까지이어지는지속가능한협력체계가구축될수있도록지원하겠다"고말했다.이창윤과기정통부1차관은"12대국가전략기술에대한학연의강력한협력거점을통해기초원천연구부터기술사업화까지단절없는전주기협업을강화하기위한지원방안을강구중"이라며"교육부및관계부처와의협의를통해신규사업등을통한본격추진이이루어질수있도록노력하겠다"고밝혔다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
AI·로봇접목'피지컬AI'구현SKT·LG전자등서210억유치5년내산업현장상용화목표한·일우수한제조DNA이식서울강남구리얼월드사무실에서15일열린간담회에서류중희대표가회사가개발중인로봇파운데이션모델(RFM)에대해설명하고있다.사진제공=리얼월드[서울경제]인공지능(AI)기술스타트업‘리얼월드’가전세계제조업혁신을목표로로봇두뇌에해당하는'로보틱스파운데이션모델(RFM)'개발에착수했다.올해말데모버전의RFM을선보이고,한국과일본,미국등주요산업현장에서시범테스트를진행할계획이다.리얼월드는15일서울강남구사무실에서간담회를열고회사가개발중인제조데이터기반'RFM'기술에대해설명했다.류중희리얼월드대표는"기존챗GPT같은언어기반LLM은디지털세계에서인간의지식노동을보완해주는역할을해왔다면,우리의RFM은인간의물리적노동의효율성을높이는것이핵심"이라고설명했다.지난해7월설립된리얼월드는최근국내외다양한기업들로부터210억원규모투자유치도완료했다.SK텔레콤(017670),LG전자(066570),DRB동일(004840)을비롯해일본의KDDI,ANA홀딩스,미츠이케미칼,시마즈제작소등이전략적투자자로참여했다.또해시드,미래에셋벤처투자(100790),글로벌브레인등도투자자로이름을올렸다.특히리얼월드는사람의손재주를따라할수있는AI기술을개발해,이를실제로봇과접목한산업현장특화'피지컬AI(실제물리세계에서움직이는AI)'를실현하겠다는구상이다.이미산업현장에서대형기계장치를옮기는등의공정은AI를통한자동화가진행됐지만,사람의손이필요한공정은여전히로봇이대체하기어려운영역으로남아있다는판단에서다.또리얼월드는지금부터라도RFM개발에속도를높인다면리얼월드가글로벌시장에서관련분야선두주자로도약할수있을것으로보고있다.류중희대표는"앞으로AI는실세계데이터를이해하고물리적으로행동하는피지컬AI로진화할것"이라며"글로벌빅테크가장악한LLM과달리RFM시장은이제막열리고있으며,제조업강국인한국과일본기업이가진데이터와현장경험이이경쟁의승부처가될것"이라고말했다.리얼월드는자체RFM탑재될휴머노이드로봇개발도병행한다.이를위해국내웨어러블로봇전문기업'위로보틱스'와전략적제휴를맺었다.또리얼월드에는류대표를비롯해AI와로보틱스분야국내정상급전문가들이다수참여한것도특징이다.신진우KASITAI대학원석좌교수가최고과학책임자로합류했으며,컬리와업스테이지출신정상급AI개발자들도주요구성원으로참여했다.리얼월드는올연말부터글로벌투자자들을대상으로1000억원규모추가투자유치에도나설계획이다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
설레는마음을안고해외여행을떠나는날,가장여행객을힘들게하는것은비행기속에서의답답하고긴비행시간이될것이다.가까운일본도2시간,동남아시아지역도5~6시간,미국이나유럽여행에나선다면12시간은우습게걸리는비행시간이벌써부터스트레스로다가온다.이럴때스마트폰이라도즐길수있으면좋겠지만,비행중에는고가의기내와이파이서비스를별도로구매하지않으면만능이었던스마트폰도제기능을발휘하기어렵다.그래도다행인점은데이터없이도다양한모바일게임을즐길수있다는것이다.별도의온라인연결없이도오프라인만으로다양한재미를제공하는게임들을앱마켓에서만날수있다.아래소개하는게임들의경우안드로이드폰과아이폰비행기모드에서플레이검증을마쳤으나,스마트폰에따라실행되지않을수있음을알린다.(‘스트라이커즈1945’의경우기자가보유한안드로이드폰에서만실행불가이슈가발생했다.)게임은비행기이륙전다운로드를마치고,최소1회이상실행하여기본설정을마쳐두는것을추천한다.스트라이커즈시리즈2종과건버드이미지따분한비행시간을날려버리기에는한때오락실을휩쓸었던비행슈팅게임만한것이없다.특히다양한명작슈팅게임시리즈를탄생시킨사이쿄의작품들은현재구글플레이와애플앱스토어같은양대마켓에서모두만날수있다.대표적인작품은’건버드‘시리즈와’스트라이커즈‘시리즈다.두작품모두클래식아케이드감성의비행슈팅게임으로,적의탄막을피하며적을격파하는짜릿한재미를선사한다.보다복잡했을조작도터치로손쉽게즐길수있고,기본적으로자동연사를지원해조작스트레스가대폭줄어든것도강점이다.국내앱마켓에서는’건버드‘,’건버드2,‘’스트라이커즈1945‘,’스트라이커즈1945-2‘,’스트라이커즈1999(1945-3)‘등다양한작품을무료로만나볼수있다.같은게임이라도퍼블리셔가케이엠복스나모비릭스처럼다른경우가있다.퍼블리셔에따라기체이용등세부내용이다르므로확인후마음에드는버전을즐기면된다뱀파이어서바이버스전세계를‘뱀서라이크’열풍으로만든‘뱀파이어서바이버즈’도데이터연결없이스마트폰에서즐길수있다.게임조합법정도만미리알아둔다면긴비행시간을‘뱀파이어서바이버즈’에푹빠져즐길수있을것이다.‘뱀파이어서바이버즈’는계속해서몰려오는적을물리치는로그라이트형태의탑뷰슈터게임이다.적을피하고자동으로공격하는간단한구성덕분에쉽게즐길수있다.한판당플레이시간은15~30분내외이며,매번새롭게시작할수있어비행기에서즐기기에제격이다.“한판만더!”를마음속으로외쳤다가도착할때까지몰입한자신을발견하게될지도모른다.스네이크클래시고전스네이크(뱀)게임과지렁이게임을현대적으로재해석한게임‘스네이크클래시’도좋은선택이될수있다.하이퍼캐주얼게임강자슈퍼센트가선보인이게임은구글플레이에서만5천만다운로드이상을기록한인기작이다.이용자는뱀이되어주변의먹이를먹고레벨을올리며경쟁자들과경쟁할수있다.주변의먹이를먹어상대보다레벨을높이고,레벨이더높다면상대를물리치며빠르게성장하는재미를느낄수있다.게임의한판플레이타임이1분내외로짧아집중해서즐기기좋으며,인터넷연결없이도마치다른이용자와경쟁하는듯한재미를선사한다.눈에띄는그래픽과매력적인뱀캐릭터들이많은것도강점이다.퍼즐세븐틴인기아이돌그룹세븐틴의매력을만날수있는3매치퍼즐게임최신작‘퍼즐세븐틴(PuzzleSEVENTEEN)도’오프라인모드지원을통해비행기에서도얼마든지즐길수있다.아이돌그룹특성상해외출장이잦은세븐틴멤버들의의견을반영해오프라인모드를탑재했다고한다.다만,일부조건이있다.30레벨이상부터오프라인모드를지원하며,최대100개레벨까지클리어할수있다.오프라인모드에서도하트자동회복이가능하고,이용자가골드를보유중이라면이어하기나하트구매도가능하다.이게임은익숙한3매치퍼즐장르에세븐틴멤버13인의의견을적극반영해개발된것이특징이다.세븐틴의서사가담긴시나리오,SD캐릭터로재탄생한멤버들,하늘섬꾸미기시스템,미니룸,무대의상기반코스튬,포토앨범등다양한요소를갖췄다.로얄매치비슷한장르의대표작인‘로얄매치’도비행기에서즐길수있다.인터넷연결여부와상관없이게임을처음부터끝까지플레이할수있다는설명이다.단,오프라인플레이시에는이벤트나무료코인등일부기능은사용할수없다.트롯맞고와고스톱M여행을함께떠나는부모님을위한오프라인고스톱게임도양대앱마켓에서만날수있다.트롯맞고:데이터안쓰는고스톱혼자치는화투가대표적인작품이다.맞고의재미와트롯메들리배경음악이흘러나오는것이강점으로,1석2조다.안드로이드폰사용자는구글플레이에서고스톱M:데이터필요없는맞고게임도만나볼수있다.더간결하고정통적인구성이특징이다.발라트로이외에도유료게임구매를염두에둔다면더많은게임을비행기에서즐길수있다.유료게임중에서는‘발라트로(Balatro)’를추천한다.이게임은포커규칙을기반으로한덱빌딩로그라이트카드게임으로,단순한규칙이지만깊이있는전략과재미로지난해최고의인디게임중하나로평가받았다.이외에도국내앱마켓에서는데이터연결없이즐길수있는다양한게임들이준비되어있으니,출국전스마트폰에미리설치해두고킨여행의시작을함께해보는것은어덜까?사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
신규이벤트스토리‘SerenadePromenade’업데이트넥슨(대표강대현∙김정욱)은서브컬처게임'블루아카이브'에아이돌콘셉트의신규캐릭터3종을업데이트했다.폭발타입스트라이커'마리(아이돌)'와'사쿠라코(아이돌)'는픽업모집을통해만나볼수있다.'마리(아이돌)'는'EX스킬'사용시자신을제외한아군1인과자신의체력을회복시키며,초과회복량은추가체력으로전환한다.자신을제외한아군의'EX스킬'코스트를감소시키는'팬서비스'효과를1개적립한다.'사쿠라코(아이돌)'는자신과스페셜학생의치명수치와치명대미지를증가시키는'EX스킬'을구사한다.폭발타입스트라이커'미네(아이돌)'는'EX스킬'을사용하면지정한위치로이동후공격속도가30초간증가하며,'무대장치'를소환해자신을제외한아군3인을해당위치로이동시키고대상의공격속도를증가시킨다.또한적의피해량및공격력을감소시키고자신의방어력을증가시키는중첩효과'응원봉'을5개부여한다.신규학생들이등장하는이벤트스토리'SerenadePromenade'도업데이트했다.'트리니티종합학원'소속일부학생들이아이돌그룹을결성해활동하게되는이야기가전개되며,첫번째장을완료하면'미네(아이돌)'를얻는다.이외에도이벤트스토리를전부완료하면학생들의아이돌그룹활동후일담을감상할수있다.레이드콘텐츠'제약해제결전'의신규보스'호크마'도추가했으며,4월16일오전11시부터5월13일오전3시59분까지만나볼수있다.특수장갑방어타입을지닌보스로,강력한방어력과광역피해를가해공략을위한전략적인부대편성이요구된다.한편,넥슨은지난11일진행된특별생방송을통해각종오프라인콘텐츠를포함한다양한소식을공개했다.신규이벤트스토리테마를기반으로하는아이돌콘셉트굿즈,OST음반,특별'바이시클카드'등을선보일예정이다.인기캐릭터'마스터시바'가요리하는라멘의실물상품,패션플랫폼'무신사'를통한특별의류및굿즈를출시하고,오케스트라공연'사운드아카이브더오케스트라'의전국투어를진행한다.이외에도유저들이다양한플랫폼에서'블루아카이브'를즐길수있도록스팀을통한PC클라이언트적용과보다몰입감있는게임경험을위한메인스토리한국어더빙업데이트계획을발표했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
LG유플러스는15일오전서울강서구LG사이언스파크에과방위원및관계자50여명을초청해LGAI연구원이개발한초거대언어모델(LLM)‘엑사원(EXAONE)’과이를기반으로LG유플러스가개발한소형언어모델(sLM/sLLM)‘익시젠(ixi-GEN)’을소개하고AI관련기술을시연했다.김현국회과학기술정보방송통신위원회간사,최민희위원장,최형두간사,홍범식LG유플러스대표(왼쪽부터)가익시젠(ixi-GEN)에대한설명을듣고있는모습.<사진=LG유플러스>인공지능(AI)모델학습에언론사뉴스가활용되고있는가운데언론사가수익배분에서소외되는것은문제가있다는정치권의지적이나왔다.AI개발사가모델개발을통해수익을거두고있으면서도언론사에정당한콘텐츠이용대가를지불하지않고있다는주장이다.국회과학기술정보방송통신위원회국민의힘간사최형두의원은15일서울강서구LG사이언스파크에서취재진과만나“오픈AI는뉴욕타임스기사를학습해돈을버는데,원천소스를제공하는뉴욕타임스에게는아무혜택이없는것이문제”라고말했다.그러면서“AI콘텐츠가될만한좋은기사를제공해야제값을받을수있다”면서“뉴스매체의신뢰성이오픈AI등AI개발사가콘텐츠를고를때중요한척도가될것”이라고덧붙였다.신뢰도가높은뉴스콘텐츠의경우사용자가찾는정확한답변을AI가제공할수있게하는중요한재료인만큼,언론사는양질의뉴스콘텐츠를제공하고AI개발사역시합당한대가를지불함으로써양사간노력이필요하다는주문이다.LG유플러스는이날LG사이언스파크에서과방위위원및관계자50여명을초청해LGAI연구원이개발한초거대언어모델(LLM)‘엑사원’(EXAONE)과이를기반으로LG유플러스가개발한소형언어모델(sLM)‘익시젠’(ixi-GEN)을소개하고기술을시연했다.현재‘뉴스저작권’에대한논란은국내는물론미국등전세계적으로업계화두다.뉴욕타임즈가지난2023년12월챗GPT가자사콘텐츠수백만건을무단으로사용하고있다며오픈AI와마이크로소프트(MS)에저작권침해소송을제기한바있다.당시이소송이AI개발사와언론사간의저작권문제에대한중요한사례로부각이되면서캐나다,인도등지에서도AI개발사에대한저작권침해소송이벌어지기도했다.이와관련해최근미국현지에선뉴욕타임즈,워싱턴포스트등주요미디어기업들이콘텐츠무단학습에대한문제제기차원에서‘책임있는AI를지지한다’라는캠페인을진행하고있다.‘AI를감시하라’‘AI절도를중단하라’등의문구가포함된온라인광고를통해사회적환기를촉구한것이다.업계에선또AI모델개발사와언론사간뉴스데이터제휴를위한파트너십역시활발하게이뤄지고있다.올해1월구글은AP통신과AI가실시간뉴스검색결과를노출하는것을허용하는내용의데이터제휴를맺은바있다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
국회과방위,LG사이언스파크방문LG유플러스·LGAI연구원,엑사원·익시젠기술시연과방위"AI3대강국도약전폭지원"약속[이데일리윤정훈기자]“예상보다기술이수준이높고굉장히준비를잘하고계신것같아정부만역할을잘하면될것같네요.”홍범식LG유플러스사장이15일국회과방위위원초청AI설명회에서인사말을하고있다(사진=윤정훈기자)정동영더불어민주당의원은15일오전LG유플러스(032640)가서울강서구LG사이언스파크에서마련한국회과학기술정보방송통신위원회소속위원초청행사를마친후이같이소감을밝혔다.이날LG유플러스와LGAI연구원은초거대언어모델(LLM)‘엑사원’과이를기반으로LGU+이개발한소형언어모델(sLM)‘익시젠’을소개하고AI관련기술을시연했다.과방위최민희위원장을비롯해민주당김현위원,국민의힘최형두위원등10여명의위원과전문위원등관계자50여명이참석했다.과방위의원들은직접태블릿을활용해LG엑사원을체험했다.LGAI연구원은“AI기본법의영향에대해서설명해줘”라고엑사원에입력하는시연을했고,이에대해답변이나오는검색결과를위원들과공유하며기술력을입증했다.이날LGAI연구원은기술시연과더불어내년1월시행될AI기본법에대한의견을교환했다.일부위원들은AI가만든광고에워터마크를삽입하는게비용이더드는지질문하기도했다.이에배경훈LGAI연구원장은“지금은과도기여서AI가생성한결과라는걸밝혀줌으로써결과물에대한신뢰성을높일수도있고가치를부과할수도있다”며“다만3년정도지나면아무런이슈가안될것으로본다.기업마다워터마크를바라보는시선의차이는있을것같다”고설명했다.LG는글로벌경쟁력을인정받은엑사원을소개하고,앞으로사람중심의AI를만들겠다는포부를다시한번밝혔다.홍범식LG유플러스대표는“LG유플러스는AI를이용하는고객에게집중하는사람중심의AI를통해‘밝은세상’을만들고자신뢰하고안심하고쓸수있는AI기술과서비스개발에집중하고있다”며“앞으로도AI가국가경쟁력강화에기여하고,국민의신뢰를받을수있도록기여하겠다”고강조했다.배원장은“엑사원은LG가그동안AI투자를계속해왔던결과물”이라며“글로벌에서인증받는모델로성장했기대문에단순히지금의관심에그치지말고기업이잘할수있도록관심가져달라”고말했다.과방위의원들은이날AI3대강국으로도약하기위한전폭적인지원을약속했다.이날정부는AI분야에는추경을통해1조8000억원을추가투입하게다고밝혔다.AI컴퓨팅인프라확충을위해첨단그래픽처리장치(GPU)3000장이상을즉시공급하고,연내에1만장을추가로확보하겠다는계획이다.최민희위원장은“LG는AI를제조업과정보통신모두에탑재할수있는경쟁력을가지고있다”며“우리가AI3대강국으로도약하는데중요한역할을할수있다고생각한다”고말했다.최형두의원은“지난번에이어이번에도매우인상깊은자리였다”며“동료위원들과함께AI혁신생태계를완성할수있도록국회도적극적인역할을하겠다”고밝혔다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
스마일게이트영업익5천억대돌파넥슨·크래프톤과'삼두마차'총싸움게임(FPS)'크로스파이어'로유명한대형게임사스마일게이트가지난해영업이익5000억원을돌파하면서'NKS'(넥슨·크래프톤·스마일게이트)시대가열렸다는평가가나온다.다만순이익이전년대비44.4%감소한점은아쉬운대목이다.전환사채상환에따른일시적현상이면서,그동안투자했던것들이대거손실로인식된탓이다.15일업계에따르면스마일게이트그룹지주사스마일게이트홀딩스는지난해연결기준영업이익이5146억원으로전년동기대비4.9%증가했다.이로써스마일게이트는지난해영업이익기준게임업계3위(크래프톤1조1825억원,넥슨1조1157억원)에올랐다.스마일게이트는매출도전년동기대비10.2%늘어난1조5222억원을기록하면서외형기준'빅5'에바짝다가섰다.넥슨(4조91억원),크래프톤(2조7098억원),넷마블(2조6638억원),NHN(2조4561억원),엔씨소프트(1조5781억원)에이어6위에해당한다.다만당기순이익은전년동기대비44.4%감소한4734억원에그쳐의아하다는반응이일각에서나온다.'로스트아크'를개발한스마일게이트알피지(RPG)의실적과연관이있다.이회사매출은4758억원으로전년동기대비9.1%감소했고,영업이익도16.9%줄어든2233억원으로집계됐다.로스트아크의업데이트가지난해하반기에몰리면서성과가지연된영향이컸다.게다가당기순이익은53.8%감소한3026억원으로나타났다.그러나이는게임사업실적과는큰상관이없는것이라고회사측은설명했다.특히전환사채상환에따라2022년순손실1427억원을기록했던것이2023년에흑자전환하고순이익6548억원으로일시급증한것이평시로돌아오면서나타난현상이라는것이다.스마일게이트에따르면2023년전환사채평가손익은5412억원이었고작년은1130억원이었다.이렇게발생한4282억원의차이가순이익감소로인식됐다는얘기다.그동안단행한투자들이부진한측면도일부영향을미쳤다.모바일롤플레잉게임(RPG)'에픽세븐'을개발한'슈퍼크리에이티브'관련무형자산손상차손이433억원에달했다.스마일게이트홀딩스는슈퍼크리에이티브를인수한스마일메가포트를2022년말흡수합병한바있다.또한에듀테크기업'아키핀'과같은종속기업투자처분손실도약174억원으로인식했다.스마일게이트는2019년에게임기반학습관련기술을보유한아키핀지분34.8%를인수했으나작년에전량매각했다.당시인공지능(AI)을탑재한영어학습콘텐츠를개발한다고했었다.회수불확실성에따라손실로인식한투자도있다.스마일게이트가투자했던젠투파트너스의펀드가일시적으로환매중단됐는데,이런유형의당기손익인식액이작년기준115억원규모로파악된다.이밖에관계기업투자손상차손도251억원가량인식됐다.이외주요손상내역을보면인공지능(AI)핀테크기업'퀀팃'이약164억원,미국게임개발사'댓츠노문엔터테인먼트'의경우87억원가량이다.스마일게이트그룹실적개선을견인한곳은크로스파이어개발사스마일게이트엔터테인먼트였다.이회사는매출이7.6%증가한7182억원,영업이익은같은기간6.2%늘어난4051억원,당기순이익은4.1%감소한3477억원으로집계됐다.회사관계자는"크로스파이어가글로벌시장에서여전한사랑을받으며견조한실적을냈고안정적인라이브서비스체계를구축해불안정한외부환경에서도성과를냈다"고말했다.스마일게이트는기존작품들의견조한실적기반위에신작출시를통한실적개선에나선다는계획이다.슈퍼크리에이티브가개발중인신작'카오스제로나이트메어'(카제나),엔픽셀의'이클립스:더어웨이크닝'이그주인공이다.카제나는'에픽세븐'을탄생시킨슈퍼크리에이티브의김형석대표가총괄디렉터로직접개발을진두지휘하고있는스마일게이트의차세대지식재산권(IP)으로기대된다.다중접속역할수행게임(MMORPG)'이클립스'의경우언리얼엔진5로개발중이며모바일과PC에서플레이할수있는크로스플랫폼게임으로연내출시가목표다.스마일게이트의메가IP'로스트아크'를활용한'로스트아크모바일'도출시기대작으로꼽힌다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
대학-출연연벽허물기현장간담회…협력정책방안소개"공동연구과제기반없이학-연간자유로운교류지원"[서울=뉴시스]과학기술정보통신부와교육부가‘대학-출연연협력강화를위한현장간담회’를경북대학교에서공동개최했다.(사진=과기정통부제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=과학기술정보통신부와교육부가대학과출연연간협력강화를위해본격나선다.올해학연인력교류지원시범사업을시작으로공동연구과제기반없이자유롭게교류할수있도록지원한다는계획이다.과학기술정보통신부는교육부와‘대학-출연연협력강화를위한현장간담회’를경북대학교에서공동개최했다고15일밝혔다.간담회에는이창윤과기정통부제1차관,오석환교육부차관,ETRI원장,경북대총장및대학·출연연관계자등약20여명이참석하였다.이번간담회에서과기정통부와교육부는학-연간인적·물적칸막이제거,공동연구및공동투자기반의기술사업화지원등의학-연협력정책방향을소개했다.경북대와ETRI는’학연플랫폼구축지원시범사업‘등관련사업을통한양기관협업현황및계획을발표했다.자유토론시간에는학연공동연구및공동기술사업화활성화방안에대한논의와학·연이서로다른강점을기반으로상호성장하는협력이필요하다는의견이공유됐다.양부처는지난달발표한'대학-출연연벽허물기추진전략'후속조치의일환으로공동발간한‘학연인력교류안내서‘를현장에서배포했다.올해부터신규로착수하는‘학연인력교류지원시범사업‘도소개했다.이를통해공동연구과제기반없이도학-연이자유롭게교류할수있도록지원하고초기협력부담을완화할예정이다.이와함께원팀(One-team)협업체계인‘학연협력추진협의체’를구성해학연협력방안을지속모색하고,‘추진전략’을차질없이이행할계획이다.디지털나노헬스케어분야‘경북대-ETRI공동연구실’현판식을갖고학-연간강점자원공유를통한공동연구를시작한다.오석환교육부차관은“학-연간칸막이로작용해온규제는확실히풀어자유롭게교류할수있는기반을마련하고,빈번한교류를통해공동연구부터인재양성,기술사업화까지이어지는지속가능한협력체계가구축될수있도록지원하겠다"고말했다.이어"올해부터대학을지역발전의허브로육성하는‘지역혁신중심대학지원체계(RISE)’가전면시행된다"며"과기정통부‘학연협력플랫폼사업’과연계해지역산업,특성과연계한다양한학-연협력모델을창출하고,지역별협력거점이전국으로확산될수있도록적극지원하겠다"고전했다.이창윤과기정통부제1차관은"출연연이,축적된우수인프라를대학과공유하며개방형협력의중심이되어우리나라의연구개발역량을한단계제고하도록지원하겠다"며"12대국가전략기술에대한학-연의강력한협력거점*을통해기초원천연구부터기술사업화까지단절없는전주기협업을강화하기위한지원방안을강구할것"이라고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
10여년전인스타그램·왓츠앱인수두고미연방거래위원회,‘사거나묻어버리기’전략의심페이스북의모회사메타플랫폼스.로이터연합뉴스페이스북모회사메타플랫폼스(메타)가10여년전인스타그램과왓츠앱을인수해시장지배사업자가된것을놓고,미국에서반독점소송이시작됐다.메타가경쟁사를제거하기위해이들업체를인수했는지여부가재판의쟁점이다.메타가패소할경우인스타그램과왓츠앱을강제매각할수있다는전망이나온다.미국연방거래위원회(FTC)는14일(현지시각)워싱턴디시(DC)연방법원에서열린첫재판에서메타의인스타그램·왓츠앱인수가‘사거나묻어버리기’(buy-or-bury)전략의일환이었다고주장했다.경쟁사인수를통해사회관계망서비스(SNS)시장에서메타의지배력이공고해졌고,그결과소비자들은다른업체의소셜미디어를선택할수있는옵션을빼앗겼다는것이다.연방거래위원회의소송대리인인대니얼매더슨변호사는재판에서“100년이상미국의공공정책은‘기업이성공하고싶다면경쟁하라’고주장해왔다.우리가이자리에있는이유는메타가그약속을저버렸기때문”이라며“메타는경쟁이너무어렵다고판단했고,경쟁사를사들이는것이더쉽다고판단했다”고말했다.이날재판에는마크저커버그메타최고경영자(CEO)도증인으로출석했다.연방거래위원회쪽은“스모킹건”(결정적단서)으로2012년2월저커버그최고경영자가메타경영진과주고받은메일에서인스타그램의성장과“잠재적경쟁자를무력화하는것”의중요성을논의한점등을제시했다.메타는지난2012년인스타그램을,2014년왓츠앱을각각인수했다.2004년페이스북을출시해큰성공을거둔메타는스마트폰등장이후이용자들의소셜미디어사용패턴이피시(PC)에서모바일로이동함에따라페이스북의시장지배력이약화하는것을우려했다.반면메타쪽은에스엔에스시장이유튜브와틱톡등동영상중심서비스로재편된상황에서회사가여전히상당수업체와경쟁중이란점을강조했다.연방거래위원회가메타의시장독점을주장하는건,소셜미디어시장의범위를‘개인소셜네트워킹’(personalsocial-networking)서비스에한정해보기때문이란것이다.메타는지난1월미국에서중국계숏폼(짧은동영상)플랫폼틱톡의서비스가일시중단됐을때인스타그램이용자가급증한점을언급하며시장경쟁이작동한다는점을강조하기도했다.또변호인단은과거메타의인스타그램·왓츠앱인수를승인했던연방거래위원회가10여년만에결정을뒤집는시도는건위험한선례를남길것이라고덧붙였다.다만지난해미법무부가제기한반독점소송에서패소한구글과달리메타의소송은결과를속단하기어렵다는전망이나온다.앞서연방거래위원회와46개주검찰총장은지난2020년에도메타가거액의돈을들여잠재적경쟁자를제거해사업을확장한방식을문제삼아반독점소송을진행했으나,이듬해법원은‘메타가시장지배력을행사하고있다는주장을충분히증명하지못했다’며소송을기각했다.월스트리트저널(WSJ)도오바마행정부법무부반독점국수석법률고문이었던진키멜만의발언을인용해“반독점법이다루기가장어려운문제중하나는업계선도기업이잠재력있는중소경쟁사를인수하는경우”라고지적했다.한편,연방거래위원회는페이스북·인스타그램·왓츠앱의서비스이용시간을기준으로볼때메타가미국개인소셜네트워킹서비스시장의80%이상을차지한다고밝혔다.시장조사업체이마케터(eMarketer)는올해메타의미국매출가운데약50%는인스타그램광고에서나올것으로전망했다.선담은기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
합성데이터와실제데이터비교해자주사용되는패턴등파악가능해져AI경쟁서뒤처진위기감반영한조치애플로고.인공지능(AI)경쟁에서뒤처지고있다는평가를받는애플이AI성능개선을위해아이폰등고객들이사용하는기기속의데이터를분석하는새로운훈련방식을도입한다.그동안개인정보사용을철저히차단한채합성데이터만으로AI를학습시켜온방침을수정한것이다.사용자의실제데이터를분석대상으로삼는만큼개인정보침해논란을피하기어려울전망이다.15일(현지시간)블룸버그애플전문기자마크거먼의보도에따르면애플은최근‘차등개인정보보호를활용한애플인텔리전스의집계추세이해’라는제목의기술문서를공개하고,사용자데이터와합성데이터를결합해애플인텔리전스의기반이되는모델을훈련시키는새로운계획을밝혔다.지금까지애플은합성데이터만으로AI를학습시켜왔다.이는개인정보노출가능성이없지만,실제고객의사용패턴을정확히반영하지못해트렌드파악이나자연스러운맥락이해에한계를드러냈다.애플이새롭게도입하려는방식은실제사용자데이터에기반한합성데이터를생성하는것이다.아이폰,아이패드,맥등애플기기의이메일에서수집된실제사용자샘플을기존합성데이터와비교해유사도를평가한다.이를통해사람들이자주사용하는표현이나메시지패턴을보다정확히파악해AI가더욱현실을잘반영하는결과를도출할수있도록하겠다는게애플의목표다.애플은모든데이터수집에는데이터에의도적인노이즈를추가해개별사용자식별이불가능하도록만드는‘차등개인정보보호’기술이적용된다고밝히며개인정보침해논란을일축했다.또한수집된데이터는기기외부로유출되지않으며,사용자동의없이는작동하지않아안전하다고강조했다.아이폰,아이패드또는맥북등기기를초기설정할때애플의데이터분석기능에동의하지않으면AI훈련시스템은활성화되지않는다는설명이다.하지만간접적으로라도실제이메일등민감한개인데이터가AI가학습에활용되는만큼,이러한조치만으로는논란을완전히잠재우기는어려울것으로보인다.AI학습에순수합성데이터를사용하던애플이개인정보침해논란을무릅쓰고사용자데이터사용에나선것은AI경쟁에서뒤처지고있다는위기감때문이다.최근애플인텔리전스를기반으로한AI비서‘시리(Siri)’의핵심기능출시가지연되는등애플은이미업계에서‘AI지각생’이라는낙인이찍힌상태다.최근에는시리관련사업부서의경영진을대거교체하며내부재정비움직임도이어지고있다.애플은iOS18.5,맥OS15.5베타버전에해당AI훈련시스템을먼저적용할계획이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지