“AI중심생태계로의전환필요”콘텐츠·미디어정책도구조적개편필요“AI투자지속가능성고려해야[아이뉴스24서효빈기자]국내정보통신기술(ICT)정책이규제중심에서성장중심으로전환돼야한다는주장이학계를중심으로제기됐다.17일프레스센터에서'AI시대,국가ICT정책의패러다임전환방향'정책토론회가열렸다.[사진=서효빈기자]정보통신정책학회·한국통신학회·한국경영과학회는17일서울프레스센터에서‘AI시대,국가ICT정책의패러다임전환방향’을주제로정책토론회를열었다.토론회에참석한이들은정부전략의대대적전환과산업경쟁력강화를위한정책재편이필요하다고조언했다.“AI중심생태계로의전환필요”신민수한양대교수는인공지능시대를맞아정부정책의역할과목표자체가근본적으로바뀌어야한다고강조했다.그는"지금은규제를다듬는수준을넘어산업생태계자체를새롭게짜야할때"라며"수요지향기술개발,성장정책으로의전환,산업생태계재편등차세대3대혁신전략이필요하다"고제안했다.현재ICT산업을둘러싼규제가지나치게세부적이고경직돼있어,민간혁신을유도하는품질중심의정책체계로바꾸는것이시급하다는주장이다.모정훈연세대교수는한국의AI전환수준이여전히낮은단계에머물러있다고지적했다.그는"우리나라의AI전환(AX)수준은수우미양가중에미~양단계에머물러있다"며"AI생태계경쟁력확보를위해정부와민간이전략적으로역할을나눠야한다"고말했다.그는또한AI산업의근간이되는GPU등컴퓨팅자원의확보는기업혼자감당하기어려운규모라며,정부가인프라조성에적극적으로개입해야한다고지적했다.인공지능기본법도현행처럼규제중심이아닌진흥중심으로개편돼야한다고덧붙였다.콘텐츠·미디어정책도구조적개편필요플랫폼과OTT중심으로급변하는미디어환경에맞춰정부정책도유연하게대응해야한다는지적도나왔다.곽규태순천향대교수는"방송·미디어분야는공공성측면과상업성측면의정책적목표가혼재되면서혁신을저해하고있다"며,공공성과규제대상재정의의필요성을제기했다.기존의틀에갇힌방송정책은디지털전환과글로벌경쟁에서도태될수밖에없다는분석이다.곽교수는콘텐츠산업에대한예산배정이지나치게적은현실도문제삼았다.콘텐츠산업은글로벌시장에서국가브랜드와경제적부가가치를동시에창출할수있는분야지만,정부의전략산업목록에서는여전히후순위에머물고있다.그는"국가전체예산중콘텐츠산업에할당되는비중은0.13%에불과하다"며"산업적효과를고려할때정부전략사업으로격상돼야한다"고강조했다.다양한부처로나뉘어진콘텐츠·미디어정책의일원화필요성도제기됐다.“AI투자지속가능성고려해야”AI시대를이끄는핵심인프라에대한장기적투자전략수립도시급하다는주장이이어졌다.안정민한림대교수는"현재의통신요금인하정책은과거패러다임에갇힌정책적무지의단면"이라며,시장구조변화와기술진화속도를따라가지못하는규제중심정책이민간의투자여력을위축시키고있다고우려했다.그는AI데이터센터와같은차세대인프라가안정적으로조성되기위해선정부가요금정책을포함한제도전반을재검토해야한다고말했다.패널토론에선AI기술의자립성과초기시장안착을위한정부주도의전략적지원필요성도거론됐다.이홍주가톨릭대교수는국산AI모델의개발과보급을위해의료,법률,공공분야에서부처간협력프로젝트를추진해야한다고강조했다.이종관법무법인세종박사는"ICT는이제미래산업을넘어국가생존의핵심축"이라며,AI·미디어·플랫폼산업을통합적으로조망하는정책프레임이필요하다고지적했다.황승훈동국대교수는"AI는차세대네트워크의핵심요소"라며,통신투자기준역시AI인프라중심으로전환해야한다"고전했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
ZoomIn-안드레아무토니스토리재단이사장블록체인IP거래플랫폼운영a16z·삼성등이1100억투자"AI의무단학습막는해법韓IP의세계진출도울것"“한국은콘텐츠지식재산권(IP)이아주풍부한국가입니다.안타까운건한국내에만머무르는IP가아직많다는겁니다.한국의IP가글로벌로뻗어나가도록돕고싶습니다.”안드레아무토니스토리재단이사장(사진)은17일한국경제신문과의인터뷰에서“K팝,K드라마,K웹툰까지멋진한국의IP들이글로벌에서점점인정받고있지만,아직한국안에숨어있는IP도많다”며“인공지능(AI)시대엔이런IP들이더욱주목받을기회가있다”고말했다.스토리재단은블록체인기반IP거래플랫폼인스토리의비영리재단이다.IP를프로그래밍가능한디지털자산으로변환해IP보유자가수익화할수있게돕는다.스토리는세계최대벤처캐피털(VC)인앤드리슨호로위츠(a16z)등으로부터8000만달러(약1100억원)를투자받은기업이다.삼성전자의VC자회사삼성넥스트와방시혁하이브의장도이회사에돈을넣었다.아마존웹서비스(AWS)의수석기술에반젤리스트출신인무토니이사장은스토리플랫폼개발과생태계조성을이끌어온인물이다.그는“한국창작자들이한국내에선보상받을수있지만해외로나가려고하면한국에서만쓰이는지불결제시스템등이늘발목을잡는다”며“스토리의글로벌네트워크가이들이적절한보상을받도록도울수있다”고말했다.무토니이사장은현재의IP제도가‘구식’이라고했다.그는“플랫폼이IP보유자에게로열티를주는톱다운방식은AI시대엔맞지않는다”며“누구나콘텐츠를생성하고보유할수있는요즘엔규칙이달라져야한다”고말했다.대규모언어모델(LLM)을개발하는빅테크들은창작자의동의없이온라인콘텐츠를가져다인공지능(AI)학습에쓰고있다.창작자들은IP를통한수익창출은커녕자신의IP가어디에서어떻게쓰이는지조차모르는게보통이다.최근챗GPT내지브리풍그림생성열풍으로저작권이슈가새롭게불거지기도했다.무토니이사장은이런상황이지속되면창작자들의의욕이꺾이고결국AI기술을발전시킬창작물이고갈될것으로봤다.지금은사람들이검색엔진과SNS를통해창작자들의콘텐츠를직접접하지만,AI기업들이모든데이터를빨아들이면나중엔창작자에게가야할트래픽까지빅테크의AI서비스로쏠리게된다.그러다보면창작자들이원본IP를창작할동기를완전히잃어버리고,장기적으론AI산업도타격받을가능성이높다는것이다.스토리는이런문제를해결하기위해블록체인기술을활용해IP소유권과라이선스를메타데이터형태로삽입해복잡한법적절차없이도창작자들이수익을분배받을수있는플랫폼을구축했다.무토니이사장은“스토리를활용하면창작자들은더이상IP보호를위해비싼변호사비용을부담할필요가없다”며“IP를등록할때소유권자와활용범위,사용한도,원하는배분수익등을명시하고,AI기업과2차창작자들은정당한비용을내고IP를활용하면된다”고설명했다.그러면서“글로벌IP시장의규모를확대하는게목표”라고말했다.고은이기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
웹툰원작악연넷플릭스서흥행IP판매넘어자체제작까지나서AI활용한서비스도잇달아출시팬데믹당시폭발적으로성장하다정체기에들어선웹툰업계가지식재산(IP)확장과인공지능(AI)기술을무기로삼아반등을준비하고있다.웹툰플랫폼이지닌웹툰IP영상화에적극적으로나서며자체제작을통해수익을극대화시키고,AI기술을통해기존서비스를고도화하거나IP결합을통한신규서비스를발굴하는것이골자다.■'악연'드라마보고웹툰도본다17일업계에따르면지난4일공개된동명카카오웹툰을원작으로하는넷플릭스시리즈'악연(왼쪽)'이공개2주차에글로벌TOP10시리즈(비영어)부문2위를기록했다.드라마가주목받자원작웹툰소비도늘었다.카카오엔터테인먼트에따르면악연원작웹툰의조회수는시리즈공개후완전히달라졌다.국내주간기준으로공개전인3월셋째주에비해4월둘째주조회수는약68배급증했다.카카오웹툰관계자는"드라마가호평받은이후원작유입현상이관찰되고있다"고설명했다.또악연은카카오엔터테인먼트의자회사바람픽처스·영화사월광이자체제작한작품으로그간IP판매와다르게카카오엔터테인먼트가가져갈이윤도더커질것으로보인다.■웹툰기반영상제작건수늘린다네이버웹툰도최근웹툰IP를기반으로한영상제작건수를크게늘리고,자체제작비중도높이고있다.지난1월공개돼글로벌TV쇼(비영어)부문1위를거두는등대성공을거둔'중증외상센터'가대표적이다.네이버웹툰측에따르면지난2014~2021년까지8년동안글로벌에서네이버웹툰·웹소설IP영상화작품은71개에그쳤지만,△2022년25개△2023년30개△2024년38개△2025년28개이상(예정)으로4년간100개를훌쩍넘어설예정이다.여기에지난2018년설립된웹툰의자회사스튜디오N이제작에참여한작품수는2018~2021년까지8개지만2022~2025년에는27개에달한다.웹툰플랫폼이단순IP판매를넘어서영상자체제작에적극적으로뛰어들고있는이유는수익다변화때문이다.더이상플랫폼이나웹툰의경쟁력만으로는성장한계에부딪히자자체제작을통한이익극대화와함께원작유입을통한플랫폼활성화등을노리고있다는분석이나온다.웹툰업계는AI기술도응용해수익화와저작권침해방지에나서고있다.네이버웹툰이AI기술을이용한신규서비스'캐릭터챗(오른쪽)','웹툰캐리커처','툰필터'등이이용자들에게좋은반응을얻고있다.네이버웹툰관계자는"AI와IP결합의시너지가계속만들어질수있도록도전적인실험을이어나갈것"이라고전했다.카카오엔터테인먼트도자체서비스고도화및AI를통한웹툰숏츠(짧은영상)제작에집중하고있다.웹툰회사들의이러한다양한시도를통해반등에성공할지주목된다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
지난달19일경기성남시분당구카카오판교아지트정문앞에서카카오노조가포털'다음'서비스를담당하는사내독립기업(CIC)의별도법인분사반대기자회견을하고있다./사진=뉴스1"카카오엔터테인먼트,카카오VX,다음등계열법인이일방적이고무차별적으로매각되고있습니다."화섬식품노조카카오지회(이하카카오노조)가17일서울영등포구한국산업은행본점앞에서기자회견을열고카카오모빌리티사모펀드매각에반대입장을냈다.카카오노조는입장문을통해"카카오모빌리티는택시등이동과관련된서비스를운영하고있어이용자의민감한정보가집약된디지털플랫폼"이라며"사모펀드가인수하면높은수수료율과유료부가서비스로사용에큰장애가초래될것"이라고밝혔다.가광현화섬식품노조조직전략본부장은여는발언에서"카카오계열법인이일방적이고무차별적으로매각되고있다"며"기업확장과정에서이윤만을좇는투기적사모펀드를끌어들였기때문"이라고말했다.이어"이번카카오모빌리티의매각은택시·대리운전등교통서비스를제공하는플랫폼기업이라는점에서더심각하다"고덧붙였다.카카오모빌리티소속이정대카카오노조사무장은"2022년에도2대주주였던TPG컨소시엄이엑시트(투자금회수)를위해카카오모빌리티경영권을MBK에매각하고자했다"며"택시·대리등플랫폼노동자의일터인카카오T가사모펀드에인수되면,사용자들은높은수수료를부담하고플랫폼노동자들은착취당하는구조가만들어질것"이라고말했다.서승욱카카오노조지회장은"홈플러스법인회생사태에서드러난것처럼사모펀드는투자이익외사회적책임이나노동환경에는전혀관심이없다"며"압도적인점유율을가진플랫폼을사모펀드가지배하게될경우사용자편익보다수익중심의구조로전환될가능성이높다"고밝혔다.카카오모빌리티의2대주주인사모펀드TPG컨소시엄은지속해서지분매각을시도하는것으로알려졌다.이에카카오노조는"VIG컨소시엄이유력인수후보로인수작업을조율중인것으로확인됐다"며"VIG는단순FI(재무적투자자)지분인수를넘어50%이상의지분으로경영권확보를희망하고있다"고주장했다.서지회장은TPG지분의엑시트가능성이높은상황에서해당지분을어디서인수하는게옳다고생각하냐는질문에"지금고민할수있는상황은아니지만,카카오를둘러싼대부분의문제는사모펀드가영향을주고있다고본다"며"사모펀드비중을높이기보다는전략적투자에집중해야한다고생각한다"고말했다.카카오모빌리티측은"카카오모빌리티는카카오의핵심사업포트폴리오로서카카오측경영권매각의사가없는것으로확인했다"며"재무적투자자교체방안에대해주주사와투자사간검토가진행된바있으나아직구체적인거래조건등이확정된단계는아니다"라고설명했다.이찬종기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
17일민주당게임특위간담회개최대선앞두고이용자·업계의견청취최대화두는'게임이용장애도입저지'민주당,P2E게임반대입장재차강조강유정더불어민주당게임특별위원회위원장이17일국회의원회관에서열린게임이용자와업계대상간담회에서발언하고있다.ⓒ데일리안이주은기자강유정더불어민주당게임특별위원회(게임특위)위원장이"게임은'중독'이아니라'몰입'이라고표현해야한다"고강조했다.'능동적으로행하는것'이라는점에초점을맞춰야한다는것이다.다만이재명전더불어민주당대표가긍정적입장을보였던P2E(PlaytoEarn)게임과관련해서는반대입장을분명히했다.이와함께민주당의원들모두K콘텐츠내게임이갖는역량을인정하고있다고힘줘말하며대선공략마련을앞두고게이머들에게다양한의견을피력해줄것을요청했다.게임의주이용자층인2030세대유권자들을사로잡기위한행보에본격적으로나선것으로풀이된다.강위원장은17일국회의원회관에서열린게임특위간담회에서"과몰입은능동태이고중독은수동태다.게임은분명히능동태인데이걸중독이라고하면일종의프레임이씌워지게된다"면서"게임에대한긍정적인부분과부정적인부분을아울러야하는데부작용에대해너무큰공포감이있던것은아닌가라는생각이든다"고말했다.이어"게임특위는게이머들이속터놓고말할수있는창구가되고싶다.다가오는대선공약에도적극반영하고자하니구체적인의견들을전달주시면적극적으로반영하고자한다"면서"저희주요대선후보들모두K콘텐츠,K게임이가진성장가능성에대해부인하지않고있다"고강조했다.이날간담회는게임특위가지난달출범된후처음마련된공식적인자리다.특위추진정책과대선공약을마련하기전이용자들과게임업계의견을듣고이를반영하겠다는취지다.현장에는이창열전카카오게임즈퍼블리싱사업실장,방승호전서울아현산업정보학교교장,남윤승OGN대표,백주선법무법인대율변호사,게임마이스터고졸업생문강혁씨등이참석했다.김정태동양대게임학부교수겸게임특위부위원장(가운데)이17일국회의원회관에서열린게임이용자와업계대상간담회에서발언하고있다.ⓒ데일리안이주은기자현장에서이용자들과업계는게임에대한부정적인인식을해소시킬정책마련이필요하다는데입을모았다.특히게임이용장애질병코드도입을둔논의가이뤄지고있는가운데,이를강력하게저지해야한다고주장했다.세계보건기구(WHO)는2019년게임이용장애를질병으로보고국제질병분류(ICD-11)에이를반영했다.현재정부는한국표준질병사인분류체계(KCD)에게임이용장애를포함할지여부를논의하고있다.간담회좌장을맡은김정태동양대게임학부교수겸게임특위부위원장은"출범식에서도언급했듯게임질병코드에대한것은선제적으로재검토하든아예새로운입장을표명하든(대선)공약에따로담길예정"이라고말했다.앞서게임특위는게임이용장애질병코드도입자체를저지하겠다는입장을밝혔다.게임물등급분류제도를전면개편해야한다는의견도제기됐다.사행성규제와청소년보호는이미담당하고있는기관과제도가있기때문에등급분류제도에서는이둘을제외시켜야한다는것이다.백변호사는"등급분류제도의존재이유는이용자에게정보를제공하기위한것으로,민간중심으로자율화하고그에따른부작용은사후적으로규제하는시스템으로가는것이맞다"고피력했다.이에김교수는"게임특위의기본적입장은게임물관리위원회의폐지에준하는혁신내지는권한이관이필요하다는것"이라며"등급분류기관관계자와게임이용자를비롯해다양한분들의의견을수렴하겠다"고언급했다.이날간담회에서민주당은P2E게임에반대하는입장이라는점을분명히했다.앞서이재명더불어민주당대표는게임유튜버김성회씨채널에출연해P2E게임을반대하는사람들을흥선대원군의쇄국정책에비유,P2E게임허용에대한의지를내비친적있다.그러나P2E게임이단순히'돈벌기게임'으로인식되며시장인식이부정적으로변하자입장을선회한것으로보인다.2023년김남국전더불어민주당의원의P2E코인대량보유의혹이불거지며P2E게임에대한부정적인인식이더욱커진것도영향을준것으로읽힌다.앞서게임특위출범식에서황희두공동위원장은"게임본연의재미를즐기기보단돈벌이수단으로전락한점이있고실제해외에서도부작용들이많이나오고있다"며"제가이해하기로(이대표의)입장이좀바뀌신것으로안다"고언급한바있다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
게임원작영화의위상이날이갈수록높아지고있다.과거게임소재의영화는'게임+영화=망작'이라는공식이설립될만큼조잡하기이를데없는작품인경우가많았다.실제로80~90년대영화중낮은평가를받은작품중상당수가게임소재영화라는것은유명한사실이기도하다.이게임소재영화가원작의앞길을망쳐놓는일도더러있었다.1992년처음발매되어호러게임의바이블로불리는'어둠속에나홀로'의경우2005년전설의감독'우베볼'이2005년영화로내놓았으나,역대호러영화역사상가장낮은점수를받는졸작으로등장.게임의리메이크좌초에많은영향을끼쳤다.마인크래프트더무비여기에같은우베볼감독이연출한'블러드레인'은무려3개나영화로제작됐으나시리즈전체가최악의영화순위에들만큼처참한모습을보여줘게임의수명역시함께끊기게되는계기를마련하기도했다.이러한현상은원작의인기에편승하여간판만걸어놓고내용은전혀다른해괴한내용으로진행되거나,낮은비용으로영화를제작하다보니영화를찍을역량이되지않는감독,각본가,배우가참여하는것으로인해주로발생했다.하지만2020년이후영화시장에서게임이가지는위상은180도바뀌었다.막대한자본,짜임새있는각본.그리고게임을즐기는이용자들의취향을저격한작품이연달아히트를기록하면서막대한수익을벌어들이는알짜소재가된것.명탐정피카츄이러한게임소재영화의인식변화는2019년개봉한‘명탐정피카츄’부터시작됐다.발매된지30년이지나도여전히주요플레이연령대가10대인‘포켓몬’을기반으로등장한이영화는전세계4억5천만달러이상의수익을달성하며,게임기반영화중최초로로튼토마토평가에서‘신선함’평가를받았다.비록영화자체는많은각색으로인해‘포켓몬’이가진IP파워를제대로담지못했다는이야기를듣기도했지만,게임이영화전면에등장하는영화임에도대중의선택을받으며,성공을거뒀다는점에서이후게임이영화에진입하는데큰공을세운작품으로평가받는다.3편까지제작된슈퍼소닉‘소닉’영화시리즈의성공도큰역할을했다.2020년처음개봉한‘슈퍼소닉’은이후총3편이나개봉되며,게임소재영화의역사를새롭게썼다.실제로‘슈퍼소닉’영화는3편의전세계누적수익이10억달러(한화약1조4,580억원)에달할정도로매편흥행을기록했고,3편은개봉4주차에북미에서만2억400만달러,세계누적흥행3억8,480만달러를넘어서는기록을달성하기도했다.슈퍼마리오브라더스또한,2023년개봉한‘슈퍼마리오브라더스’는전세계에서13억5,914만6,628달러를기록.1조원이넘는수익을올리며,역대게임소재영화수익1위는물론,역대애니메이션영화흥행4위에오르는기염을토했다.이‘슈퍼마리오브라더스’의흥행을바짝추격하는작품도최근개봉했다.지난4일미국에서개봉한‘마인크래프트무비’가그주인공.3억다운로드를기록한‘마인크래프트’를소재로한이영화는평론가리뷰에서는혹평받았지만,개봉첫주말에만4,269개극장에서1억5,700만달러(한화2,304억)에달하는흥행을거뒀다.여기에특정장면이나영상에반응하는밈(MEME)까지돌면서극장에경찰이출동하는등헤프닝까지벌어질정도로과열된분위기까지발생.글로벌시장에진출하기전북미지역에서만현재5억달러가넘는수익을기록중이다.이처럼높은흥행을거둔게임소재영화들은하나의공통점이있다.바로원작의분위기와콘텐츠를스크린으로옮기기위한팬서비스에가까운작품이었다는것이다.프레디의피자가게2실제로앞서소개한슈퍼소닉,마인크래프트,슈퍼마리오이외에도2023년개봉한‘프레디의피자가게’등의영화는뻔한구성,흥미롭지않은전개등의여러가지이유로평론가들에게부정적인평가를받았다.하지만,이들의혹평과달리이영화들은모두엄청난흥행을기록했다.이영화들이대중적인영역이아닌게임을플레이하고,즐긴이들에게초점이맞춰져있기때문이었다.일례로슈퍼소닉의경우처음공개된소닉의이미지가원작과너무도달라원작팬들의비판을받자캐릭터외형을대거수정하여영화를개봉한바있다.여기에‘슈퍼마리오브라더스’는게임속의맵과캐릭터를스크린으로그대로옮겨원작팬들의엄청난호평을이끌어냈으며,‘마인크래프트무비’역시모든것을쌓고,제작할수있는원작의특성과분위기를영화로재현해냈다.‘프레디의피자가게’역시전개는엉성했지만,원작의기괴하고소름끼치는‘애니매트로닉’을현실적으로구현하여2023년한국개봉공포영화최초로박스오피스1위,글로벌2억9000만달러의수익을달성하는성과를내기도했다.최악의성과를낸보더랜드스토리,카메라앵글과연출,배우들의연기력을보기위해영화를관람하는기존영화와달리게임소재영화는내가상상하고,느꼈던게임을스크린에서보기위해영화를관람한다는것이증명된셈이다.이러한노력없이단순히원작의인기에묻어가기위해설정파괴에가까운모습을보여준‘몬스터헌터’,‘보더랜드’등의영화는처참한실패를겪었다는것도이를입증해주는사례중하나다.이처럼영화시장에서게임서서히영향력을키워가드라마시장에도다수이름을올릴만큼존재감있는소재로자리잡았다.여기에‘고스트오브쓰시마’,‘슬리핑독스’,‘스플린터셀’,‘젤다의전설’등수십종에이르는게임원작영화가제작단계를밟고있으며,새로운게임의영화화소식도끊임없이들려오는중이다.과연이영화들이앞서흥행을거둔영화들의전철을밟아게임팬들을충족시켜주는새로운흥행작으로거듭날수있을지앞으로의모습이궁금해진다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
국내대표게임사중하나인넷마블이버추얼유튜버(VTuber)와협업을넓히는동시에직접신규버추얼레이블'Priz(프리즈)'와프로젝트유닛'Priz-V(프리즈브이)'를공개하는등버추얼유튜버사업에진심인모습을보여주고있다.넷마블은지난2023년지스타를준비하면서버추얼유튜버이세계아이돌과자사의신작'데미스리본'을시연하는무대이벤트를준비했다.해당이벤트는큰화제를모아당시실시간방송플랫폼트위치한국에서동시간대스트리밍시청자1위를기록하기도했다.트위치에서만1만명이넘는시청자가몰리는등버추얼유튜버가가진파괴력을잘보여줬다.5f38fcd8609c48ac-thumbnail-1920x1080-70넷마블은2024년에도이세계아이돌과2년연속으로무대를준비하며버추얼유튜버와함께지스타현장을뜨겁게달궜다.이세돌멤버들이직업알리고자노력한'몬길:스타다이브'에대한많은관심이몰렸다.애니메이션풍의그래픽과서브컬쳐느낌이나는'몬길:스타다이브'와이세돌멤버간의조화가상당히좋았다는분석이다.넷마블의버추얼유튜버에관심은올해들어서더욱본격적으로나타고있다.지난4월9일넷마블에서서비스중인애니메이션RPG'신의탑:새로운세계'에서유튜브에서인기버추얼유튜버그룹'홀로라이브'와의컬래버레이션업데이트를실시했다.'홀로라이브'는일본의'홀로라이브프로덕션'산하의버추얼유튜버그룹으로,현재'홀로라이브프로덕션'소속버추얼유튜버는약60명이며,유튜브에서총약7,000만명이상의팬층을보유하고있다.수정이미지_신의탑X홀로라이브업데이트게임에는'홀로라이브'소속의인기버추얼유튜버▲'모리칼리오페'와▲'토코야미토와'가신규캐릭터로등장했다.'모리칼리오페'는홀로라이브EN(영어권)Myth소속으로,사신콘셉트의래퍼로큰사랑을받고있다.게임내에서는그림리퍼의첫번째제자로,버튜버로활동하며영혼을수확하는따뜻한마음의사신캐릭터로등장하며,SSR+등급의황속성암살자다.'토코야미토와'는홀로라이브4기생소속으로,허스키한목소리와뛰어난가창력,악마콘셉트의매력으로인기를끌고있다.게임에서는인간세계에서사회경험을쌓고자찾아온소악마콘셉트로등장하며,SSR+등급의황속성서포터역할을맡는다.넷마블은이번컬래버레이션캐릭터를빠르게소환할수있는'홀로라이브콜라보소환'을별도로오픈하고,미션을완료하면'SSR+[홀로라이브]모리칼리오페','SSR+[홀로라이브]토코야미토와','홀로라이브콜라보소환티켓100장'등최고수준의혜택이제공되는컬래버레이션페스타를진행하는등대규모이벤트로이용자를유혹하고있는모습이다.넷마블의버추얼유튜버에대한관심은협업수준에그치지않는다.넷마블은그룹내계열사메타버스엔터테인먼트가준비한버추얼레이블'Priz(프리즈)'와프로젝트유닛'Priz-V(프리즈브이)'를공개했다.수정이미지_프리즈브이_디지털싱글_wewithyou'프리즈'는VR(가상현실)기술을활용해버추얼아이돌매니지먼트사업을전개하는새로운레이블이다.'프리즈브이'는뛰어난가창력을자랑하는버튜버5인구슬요,따린,모라라,엘시,해리로구성된유닛이다.팀이름은멤버5인을의미하는로마숫자'V'와응원및승리를상징하는'Victory'에서착안했다.넷마블은오는5월3일오후6시연세대학교대강당에서버추얼유닛'프리즈브이'의팬콘서트를개최할예정이다.이번팬콘서트는다섯멤버가팬들과처음만나는자리이자,새로운시작을축하하는의미로'Hi-Five(하이파이브)'라는이름으로열린다.이날'프리즈브이'는4월발매예정인디지털싱글의첫무대를비롯해,각멤버의매력을살린특별한무대를선보일예정이다.콘서트는위버스를통해실시간으로생중계돼,팬들이온·오프라인에서함께즐길수있도록했다.넷마블관계자는"서브컬처를좋아하는팬층이두꺼워지고,강력한힘을발휘하면서콜라보와관련사업이진행되는흐름이다.또넷마블이애니메이션풍의게임도많이서비스하고준비하고있으며,여기에버추얼유튜버라는특성상콘텐츠제작에유리한점을고려한부분도있다.”.라고밝혔다.한편,글로벌버추얼유튜버시장은최근몇년간급격한성장을보이며,새로운축으로부상하고있습니다.시장조사기관BusinessResearchInsights에따르면,2024년버추얼유튜버시장규모는약693억달러로추정되며,2033년까지연평균성장률(CAGR)70.59%를기록하여약8,499억달러에이를것으로전망된다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
행성K2-18b를묘사한그림.NASA,ESA,CSA,JosephOlmsted제공제임스웹우주망원경(JWST)관측을통해외계생명체존재의강력한증거로보이는물질을발견했다는연구결과가나왔다.영국케임브리지대연구팀은지구에서124광년떨어진별을공전하는거대한외계행성'K2-18b'의대기를분석한결과지구에서생명체의기원물질로알려진디메틸황화물(DMS)과디메틸이황화물(DMDS)의존재를강력하게나타내는신호를발견했다고16일(현지시간)국제학술지'천체물리학저널레터(AstrophysicsJournalLetters)'에발표했다.디메틸황화물과디메틸이황화물은해양플랑크톤과같은미생물에서유래한다.그간태양계밖행성의생물학적활동지표가될수있는것으로예상됐다.2015년발견된K2-18b는지구질량의약8배에달하는행성이다.반지름은지구의2.6배다.액체상태의물로덮여있으며대기에는수소가풍부해생명체가존재할가능성이있는행성으로분류된다.2019년K2-18b에수증기가있다는증거도발견됐다.연구팀은2023년제임스웹우주망원경의관측장비를이용해근적외선으로K2-18b를관측했다.그결과수증기뿐아니라이산화탄소,메탄이존재한다는증거를발견했다.특히디메틸황화물과디메틸이황화물의존재를나타내는증거도확인됐다.연구팀은“디메틸황화물과디메틸이황화물의농도는지구대기에서의농도보다수천배더높은것으로추정된다”고밝혔다.연구진추정대로라면지구보다훨씬더많은생물학적활동이이뤄지고있다는얘기다.연구팀은2가지물질의검출은통계적유의미성에서3시그마수준이라고주장했다.이번발견이우연일확률이1000분의3이라는뜻이다.과학자들이과학적발견의기준으로삼는수치는5시그마다.이는우연일확률350만분의1에해당한다.연구팀은제임스웹우주망원경을이용해16~24시간동안추가관찰을하면연구결과의통계적유의미성이5시그마수준에도달할수있을것으로추정한다.문제는행성의대기를포착하기가어렵다는점이다.연구팀은연구결과에대해"태양계너머외계에서의생물학적활동에대한역대가장강력한증거"라며"행성에미생물이풍부할가능성을보여준다”고말했다.하지만적지않은과학자들은연구팀이실제생명체를발견한것이아니고생물학적과정을시사하는물질을발견한것이기때문에추후더많은분석이필요하다고반박했다.연구를이끈니쿠마두수단케임브리지학천체물리학교수는"현재제임스웹우주망원경으로얻은모든자료를설명하는유일한시나리오는K2-18b가생명체가풍부한하이시언(hycean)행성이라는것"이라며"다만우리는개방적인자세로다른시나리오를계속탐색해야한다"라고말했다.하이시언이란영어단어수소(hydrogen)와바다(ocean)를합친단어다.이번발견은관측장비만으로도생명체가있을수있는행성에서생물학적지표를검출해낼수있음을입증했다는점에서도의미가크다는평가가나온다.<참고자료>-https://doi.org/10.48550/arXiv.2504.09752[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
[2025키플랫폼키맨인터뷰]최치호한국과학기술지주(KST)대표[이기사에나온스타트업에대한보다다양한기업정보는유니콘팩토리빅데이터플랫폼'데이터랩'에서볼수있습니다.]"혁신스타트업이끊임없이탄생하고성장하는,화수분같은창업생태계조성이필요합니다."최치호한국과학기술지주(KST)대표는머니투데이스타트업미디어플랫폼'유니콘팩토리'와의인터뷰에서"우리나라혁신기업비율은18%로,OECD(경제협력개발기구)평균인30%에크게못미친다"고지적하며이같이강조했다.최대표는KST출범10주년을맞아선임된첫정부출연연구기관(이하출연연)출신수장으로,한국과학기술연구원(KIST)기술사업단장,서울홍릉강소특구단장,한국연구소기술이전협회회장등을역임했다.그는오는25일서울여의도콘래드호텔에서열리는머니투데이글로벌콘퍼런스'2025키플랫폼(K.E.YPLATFORM2025)'특별세션에서우리나라기술창업생태계의구조적문제를진단하고,'가장연결성높은기술허브조성,스타트업도시연합'을주제로발표에나선다.최대표는OECD가발간한'2023한국혁신정책리뷰'내용을인용하며"우리나라의혁신기업수와이들기업의고용비율이OECD최하위권에머무르고있다"며"이는단순한산업통계를넘어청년일자리부족,미래성장동력위축으로이어질수있는심각한구조적문제"라고진단했다.정부는'제1차국가연구개발중장기투자전략(2023~2027)'을통해2027년까지혁신기업비율을30%로끌어올리겠다는목표를제시했지만,최대표는"정작이를실행할구체적인방안이부족하다"점을지적했다.그는"유럽에서는대학과공공연구기관의기술을기반으로창업한딥테크(첨단기술)스타트업들이민간기술기반스타트업보다최대8배이상높은기업가치를인정받는다"며"혁신기업의출발점은결국대학과출연연"이라고강조했다.이어"이들이필요로하는부분과이를충족시켜줄민간생태계가제대로연결되지못하는'단절의고리'를푸는것이핵심과제"라고덧붙였다.그는이에대한대안으로'지역연계'를중심으로한창업생태계고도화전략을제시했다.스타트업분석기관스타트업블링크가발표한'2024년세계창업도시순위'에따르면인천(406위),부산(444위),대전(498위)등은모두하위권에머물고있다.하지만최대표는"각도시가가진강점을유기적으로연결하면약점을상호보완할수있다"고강조했다.그는유럽13개도시가참여한'스케일시티얼라이언스(SCALECitiesAlliance)'를사례로들며"도시간협력을통해자본과인재가국경을넘어이동하고,각지역의창업역량을연결하는방식은우리가참고할만한모델"이라고설명했다.스케일시티얼라이언스는암스테르담,바르셀로나,헬싱키등유럽13개도시가참여한연합이다.도시별창업생태계강점을공유하는데목적을두고있다.실제이연합은470개이상의액셀러레이터프로그램을공유하고있다.또한그는일본간사이지역의오사카,교토,고베를연계한바이오클러스터사례도언급하며"이제는'집적'중심전략에서'연계'중심전략으로패러다임이바뀌고있다"고분석했다.최대표는"출연연이밀집한대전은'4차산업혁명특별시'를표방할만큼뛰어난인프라를갖추고있다"며"이번키플랫폼발표에서는대전을중심으로인근세종,오송,충남등인근지역을아우르는'스타트업도시연합'구상을제안할예정"이라고밝혔다.최대표에따르면대전·세종·오송·충남은각각R&D(연구개발),실증,생산등지역마다특화된기능을보유하고있으며,이를연계할경우,지역주도의혁신창업생태계구축이가능해진다.그는"이를실현하기위해선지역혁신전담기관의기능을재정립하고,통합거버넌스를통해총괄·조정·연계체계를마련해야한다"고강조했다.[머니투데이스타트업미디어플랫폼'유니콘팩토리']대전=류준영기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
AI시대걸맞는,미래대응할수있는정책체계갖춰야(지디넷코리아=최이담박수형기자)정보통신기술(ICT)산업에대한정책이가치생태계의수직적통합,개별적산업의수평적확대중심으로이뤄진가운데인공지능(AI)을통한본격적인전환이이뤄지면서수직적,수평적융합이동시에가능한방향으로정책방향을전환해야한다는전문가의의견이모였다.신민수한양대교수는17일프레스센터에서열린토론회에서“미래지향적산업생태계를구축하기위해성장정책으로전환,수평적규제로진화,마이크로규제완화,정부역할재정립이필요하다”고말했다.그는특히혁신경쟁이론관점을통해“경제성장과사회통합을동시에추구하는의지가기능결함위험과정치적위험에의해원하는결과로나타나지않을수있다”며혁신과정에서나타나는변화관리의중요성을강조했다.이를통해ICT정책혁신방향으로규제개혁과정부역할개선,수요지향시장개발,산업생태계개편을꼽았다.신교수는“기존정책은통신이아닌AI라는프레임에서과감한규제완화와시장수요맞춤형으로전환해야한다”면서“네트워크라는인프라를아래에두고AI라는미들웨어위에최종적으로산업별AI전환을이끌어야한다”고설명했다.특히AI거버넌스에대해서는재검토가필요하다는의견이집중됐다.모정훈연세대교수는“선택과집중을위해정부와민간이역할을분담해야한다”며“전략적으로정부는AI학습용데이터공급,LLM개발,AI인재육성등민간이하기어려운분야를맡고민간은AI인프라투자와AI서비스개발과같은시장의역할을담당해야한다”고말했다.모교수는또정부차원의CPU보급사업을두고AI생태계교란과같은부정적효과를우려했다.법무법인세종의이종관수석전문위원은“AI거버넌스는앞으로30년동안우리국가경제를어떻게설계할지를논하는일”이라며“AI거버넌스는관행적규제프레임이아니라,미래산업질서를기획하고조율하는중심축이돼야한다”고강조했다.네트워크인프라에대한역할과정책적인고민을통신비인하와같이과거의시각으로보는점을지양해야한다는주문도이어졌다.곽규태순천향대교수는“2030년AI트래픽비중이전체64%에이를것이란전망이나온다”며“통신인프라투자비용과망사용료가특정사업자에집중되는불균형으로갈등이지속되는데,공정기여제도화를통한합리적인분담체계마련이시급하다”고했다.홍인기경희대교수는“기업의AI기반네트워크투자를유도하기위한정책적인고민이필요하다”며“5G투자촉진정책사례를고려해AI네트워크투자활성화를위한정책을수립해야한다”고밝혔다.안정민한림대교수는“통신은단순히인터넷을연결하는수준이아니라AI학습,전송,판단을결합한생태계인프라로작동하고있다”며“차세대디지털인프라구축을위해국내통신사들이어떻게안정적이고지속가능한투자를이어갈수있을지에대한진지한정책적인고민이필요하다”고말했다.최이담기자([email protected])박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
모리타준퍼플렉시티아태대표,매경이코노미스트클럽강연'차세대구글'로뜬유니콘검색질문정확히파악해사용자의행동까지지원"美·中중심의기술경쟁이AI의빠른확산토대될것"모리타준퍼플렉시티APAC대표가지난15일매경이코노미스트클럽행사에서'검색과인공지능(AI)의미래'를주제로강연하고있다.이충우기자"검색엔진에서답변엔진으로변신하고있는퍼플렉시티의궁극적인목표는행동엔진이되는것입니다."지난15일매경이코노미스트클럽행사에연사로참석한모리타준퍼플렉시티아시아태평양(APAC)대표는'검색과인공지능(AI)의미래'라는주제로퍼플렉시티가그리는AI의미래를설명하며이렇게역설했다.퍼플렉시티는'차세대구글'로불리는검색시장의신흥강자다.오픈AI연구원출신아라빈드스리비나스최고경영자(CEO)가조니호,데니스야라츠등과2022년8월에공동창업했다.창업21개월만에기업가치가10억달러를넘어서며유니콘기업의반열에올랐다.퍼플렉시티는회사명과같은AI검색서비스를제공하는데단순히인터넷주소를나열하는것이아니라프롬프트창에질문을입력하면보고서형태로원하는결과를요약해서보여준다.이과정에서퍼플렉시티가자체개발한AI모델소나와오픈AI의챗GPT,앤스로픽의클로드등타사모델등을사용한다.모리타대표는"기존검색엔진의형태는20~30년간비슷한형태였다"며"검색어를입력하면링크가여럿나오는데,이중엔광고도섞여있어사용자로선원하는정보를한눈에알기어려웠다"고말했다.이어그는"퍼플렉시티는이런검색을먼저바꿔야AI시대가올것이라고생각했다"고덧붙였다.퍼플렉시티는단순한검색결과가아니라질문에대해정확하면서도최신의답변을주고자했다.모리타대표는"AI가사용자의질문을파악한뒤무엇을원하는지를바탕으로답을내놓는다"며"이를통해퍼플렉시티는검색엔진에서답변엔진으로변신했다"고설명했다.모리타대표는"소나라는우리의자체API(운영체제와응용프로그램사이의통신에사용되는언어나메시지형식)도있는데,최근미디어파트너협약을체결한매일경제홈페이지에도퍼플렉시티의검색창이적용돼있다"고덧붙였다.현재매일경제홈페이지외에도MBN홈페이지,안드로이드앱버전에이어iOS앱에퍼플렉시티AI검색기능이적용돼있다.퍼플렉시티는답변엔진에서한발더나아가'행동엔진'으로의변신을계획하고있다.단순히좋은답변을내놓는것에그치지않고사용자가검색결과를바탕으로행동에나설때이를돕겠다는것이다.모리타대표는"올해초AI어시스턴트인'퍼플렉시티어시스턴트'안드로이드앱을선보였다"면서"이외에도미국에선지난해11월퍼플렉시티유료(프로버전)구독자를대상으로AI기반쇼핑기능도도입했다"고밝혔다.모리타대표는미국과중국으로대표되는AI기업들의경쟁이격화할수록AI가빠르게확산하는토대가만들어질것으로예측했다.여러AI모델이등장하며소비자들이각사의서비스를구독하기위해지불하는구독료부담이커지고있기때문이다.AI활용이사실상선택이아닌필수가된다는점에서AI접근성격차는정보격차로도이어질수있다.모리타대표는"생성형AI의경쟁이치열해지면구독료가내려갈텐데,그러면더많은사람이AI혜택을누릴수있을것으로본다"고말했다.[이영욱기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
카카오,AI로대체가능한개발업무신입안뽑기로석달걸릴개발프로젝트AI협업땐사흘이면뚝딱신입개발자채용18%↓개발자몸값천정부지옛말"업무생산성높이자"판교·강남스타트업AI코딩유료구독지원경기성남시판교동소재정보기술(IT)기업에서소프트웨어(SW)개발자로근무중인A씨는출근후가장먼저하는일이인공지능(AI)코딩도구'커서'프로그램을가동하는일이다.전날마무리하지못한프로젝트를열고AI에"그다음에들어갈코드를만들어달라"고요청하자단몇십초만에수십줄의코드가생성됐다.A씨는"AI가업무량의절반이상을줄여주고있는것같다"면서"미처인지하지못했던오류나향후발생할수있는시나리오까지제시해줘개발효율성이크게높아졌다"고말했다.A씨는"지난해까지만해도AI코딩의정확도나완성도가낮았지만지금은솔루션의종류도업무스펙트럼에따라다양하게쓸수있는도구가많아졌고,그기술력역시빠르게고도화하고있다.기술발전속도가놀랍다"고덧붙였다.생성형AI를활용한코딩도구보급이가속화하면서국내SW개발업계에상당한변화의움직임이나타나고있다.IT기업이밀집한판교동일대를중심으로AI코딩도구없이수작업으로SW를개발하는경우는거의없는분위기다.특히국내IT업계의보수적인채용기조와더불어AI활용능력을높여업무생산성을개선하려는기업이많아졌다.17일매일경제가채용플랫폼진학사캐치에의뢰해이사이트에올라온국내IT개발직무신규채용공고건수를분석한결과,연도별신입채용공고는상반기기준으로2023년995건에서2024년684건,올해564건으로매년줄어들고있다.같은기간경력채용건수도8609건에서8603건,5193건으로감소하고있다.김정현진학사캐치본부장은"최근판교동을중심으로한국내주요IT기업들사이에서AI가대체가능한개발직무에대한신규채용을하지않으려는분위기가빠르게확산하고있다"면서"구직자들은AI기술을보완할수있는기획,분석,운영등의복합역량중심으로커리어를설계해야할시점"이라고언급했다.실제로일선현장에서는IT개발자이직의최우선조건으로'AI활용능력'이꼽히고있다.기본적으로개발자가담당했던개발프로젝트이력등의코딩실력을보지만,다양한AI기술을접목해개발효율성을높일수있는지를더중요하게본다는얘기다.서울강남구소재한IT기업개발자는"간단한애플리케이션개발은AI도구를쓰면1~2시간만에끝낼수있고,수개월이소요되는개발프로젝트역시AI를최적화하면수일만에완성할수있다"면서"AI를현업에서안쓸이유가없다"고말했다.사교육시장에서직장인등을대상으로한코딩학원들이프로그래밍언어교육보다AI로개발역량을키우는실전프로젝트를주된수업으로운영하는것도눈에띄는사례다.판교·강남일대스타트업과중견IT기업이자기계발비명목으로AI코딩유료구독비용을지원하는등의복지혜택을제공하는것도일반화됐다.네이버는사내AI개발도구를임직원에게지원하고있다.네이버관계자는"외부솔루션을쓰면보안상위험성이있을수있어사내개발도구를별도로운영하고있다"고말했다.카카오는최근정규돈최고기술책임자(CTO)주재로임직원내부간담회'오픈톡'을열고조직마다AI활용력을키워업무생산성을높여줄것을독려했다.현재카카오는사내구성원들에게코딩개발을돕는AI솔루션을유료구독하도록비용을지원하는한편,관련교육프로그램을상시가동하고있다.미국실리콘밸리를대표하는액셀러레이터인와이콤비네이터의최고경영자(CEO)인게리탄은AI기반코딩도구'윈드서프'에대해"엔지니어들이윈드서프로하루만코딩해보면마치로켓을장착한것같은생산성향상을느낄수있을것"이라고말하기도했다.해외에서는AI로인한일자리감축이현실화하고있다.IBM은2023년AI로대체할수있는업무에는직원을뽑지않겠다고선언하고지원부서인력의30%를AI로교체하는계획을발표했다.구글은올해안드로이드와픽셀,크롬서비스를담당하는인력수백명을해고했다.이에앞서전세계에서3만명에달하는광고판매조직에대한대대적인구조조정도단행했다.[고민서기자/김태성기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지