공식부스없어도선생님들의많은관심으로인기보여줘아즈사의새로운모습이완전취향저격당했다(현장=정준혁객원기자)비공식적으로AGF2025에참가해많은사람의관심을받은게임이있다.바로넥슨의'블루아카이브'다.블루아카이브는공식부스가참가하지않았음에도불구하고총3개의부스에서분점을냈다.3곳모두블루아카이브를활용한별도의현장이벤트는없다.오로지관련굿즈만판매하고있다.각부스마다만날수있는학생과판매되는굿즈가다르다.학생들의새로운모습을직접보는것만으로도충분히만족스러웠다.특히각부스마다특색을가진굿즈를만나볼수있는게좋았다.전통부채나직소퍼즐,찻잔등일반적으로제작되지않는굿즈들도존재하니굿즈수집이목적이라면시간을내서방문하는게좋다.■학산문화사"보충학습부의놀이공원아르바이트"판매굿즈를한눈에확인가능하다(현장=정준혁객원기자)대원미디어그룹부스인B02로이동하면보충학습부인히후미,하나코,아즈사,코하루를만날수있다.모모파크의캐스트라는콘셉트에맞춰신규의상을입은보충학습부가다양한형태의굿즈로판매된다.아크릴키트를비롯해아크릴티켓,아크릴블록,쉐이커키링,L홀더,직소퍼즐,장패드,티셔츠,후드티등많은종류가나열돼있다.부스에방문해서실물을바라보기만해도지갑이자동으로열린다.일자별로제공되는한정특전도존재한다.굿즈를3만원이상구매할경우3만원단위로끊어서특전이무작위로지급된다.1일차엔렌티큘러,2일차엔BiG스티커,3일차엔캔뱃지를준다.모두수집하고싶다면3일동안매일방문해서구매하자.굿즈들의일러스트가정말잘나왔다(현장=정준혁객원기자)액자로만들어서소장하기도좋은직소퍼즐(현장=정준혁객원기자)요일마다다른특전이제공된다(현장=정준혁객원기자)요일별특전도미리확인가능하다(현장=정준혁객원기자)공식아트북도판매중이다(현장=정준혁객원기자)■애니플러스"기모노차림의백화요란분쟁조정위원회는못참지"입구에서부터선생님을유혹한다(현장=정준혁객원기자)B02에위치한애니플러스부스에선백화요란분쟁조정위원회에소속된렌게,키쿄,유카리,나구사가선생님을맞이한다.일본의문화가녹아든학원답게각학생들은자신의색상에알맞은후리소데를입고있다.판매되는굿즈도풍성하다.디오라마아크릴스탠드부터핫피,아크릴액자,캔뱃지,망토담요,티셔츠,롱쿠션,태피스트리,전통부채,찻잔까지총11종이다.어디서도본적없는학생들의모습이담겨있는만큼소장가치는확실하다.단,구매를원하는굿즈가있다면우선적으로방문하는게좋다.오후1시쯤에방문했을때일부굿즈는품절이붙어있을정도로인기가많았다.특히찻잔과전통부채를노린다면빨리가야한다.애니플러스에서는굿즈판매뿐만아니라컬래버카페도운영한다.현장에서판매되는음식은라무네와타코야키2개다.다만가격이꽤나가므로특전을원하는게아니라면추천하진않는다.현장특전도존재한다.지급되는특전은굿즈와주문한음식마다다르다.굿즈는가격상관없이A4홀로그램양면포스터를준다.음식의경우드링크주문시SD미니색지풍포스터,타코야키는LD미니색지풍포스터가제공된다.컨셉이랑잘어울리는굿즈들이많다(현장=정준혁객원기자)인기캐릭터는금방소진되니빨리가는게좋다(현장=정준혁객원기자)가장빠르게품절된찻잔(현장=정준혁객원기자)아크릴관련굿즈는대부분오후에품절직전까지갔다(현장=정준혁객원기자)■베스트하비"일본서버굿즈를구매하고싶다면여기로!"일본4.5주년굿즈를그대로국내에서만나볼수있다(현장=정준혁객원기자)C07부스에방문하면일본서버의주년굿즈를만나볼수있다.주로판매되는굿즈는일본서비스4.5주년을기념해제작됐던굿즈들이다.이외에도3.5주년굿즈와통상적으로판매되는랜덤캔뱃지등도존재한다.일본서버4.5주년을장식했던학생들은아루,무츠키,카요코,하루카,후우카,주리,세나,키라라총8명이다.해당학생들로만들어진아크릴스탠드와태피스트리,캔뱃지,플레이트,파우치,부적등이비치돼있다.구매특전도존재한다.구매한굿즈가격의15,000당스티커8종중하나가무작위로지급된다.국내에서쉽게얻을수없는굿즈인만큼,AGF에오게되면방문해서둘러보는걸추천한다.또한피규어와넨도로이드도구매가능하다.모든종류를판매하는건아니지만,진열장을보고마음에드는게있다면재고가있는지찾아보는정도는가능하다.모든굿즈가다남아있었다(현장=정준혁객원기자)SD아크릴스탠드가잘뽑혔다(현장=정준혁객원기자)4.5주년기념일러스트캔뱃지(현장=정준혁객원기자)구매특전도있으니노려보자(현장=정준혁객원기자)원하는게있다면즉시구매가능하다(현장=정준혁객원기자)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[보안에돈안쓰는기업들]전문가“침투·공격테스트후인증해주는방식으로강화를”ISMS올해대형해킹사고의장본인인SK텔레콤,예스24,롯데카드,KT,넷마블,쿠팡의공통점이있다.모두정보보호및개인정보보호관리체계인증(ISMS-P)을받았다는점이다.이인증은정부가시행하는유일한개인정보보호통합인증제도다.하지만해커들은이인증을비웃기라도하듯잇따라기업의보안시스템을무력화하고대량의개인정보를유출했다.테크업계에선서류상으로만확인하는데그치는‘체크더박스(네모칸에체크)’인증제도의실효성을전면재검토해야한다는지적이나온다.그래픽=양인성ISMS-P인증을받으려면관리체계16개,보호대책64개등총80개기준에개인정보처리단계별요구사항21개항목까지평가를받아야한다.쿠팡은2021년과지난해해당인증을받았지만최근5년간무려4차례나개인정보유출사고가있었다.쿠팡뿐아니다.개인정보보호위원회가중앙행정기관으로격상된2020년이후지금까지해당인증을받은기업263곳중27곳에서33건의개인정보유출사고가있었다.현행제도의인증유효기간은3년인데1~2주동안이어지는심사기간에만보안수준을높이고,인증을받은후엔보안을소홀히하더라도알방법이없기때문이다.또인증이실제보안역량검증보다각종서류를기반으로한체크리스트위주형식적점검에불과하다고업계는지적한다.김명주서울여대교수는“ISMS는서류제대로냈는지만보는절차인증에불과해인증받고도시스템이뚫린다”며“침투테스트,공격시나리오를통과해야인증하는방식으로제도를강화해야한다”고했다.보안업계에선정부주도의인증에는한계가있기때문에개개인의보안의식수준을끌어올리는것부터시작해야한다고지적한다.버라이즌의‘2025데이터침해조사보고서’(DBIR)에따르면,해킹사고의60%에인적요소가포함된것으로나타났다.인적요소는보안인식이있었다면충분히막을수있었던사람의행동을말한다.또해킹사고의34%는외부협력사와파트너가연루된것으로조사됐다.보안업계관계자는“해커가보낸악성링크가담긴피싱메일을클릭하거나클라우드접근권한을공개로설정하는등기초적인실수가대형해킹사고로이어지는원인이된다”면서“비밀번호를암호화하지않고기억하기쉬운‘1234’‘password’등으로설정하는것도해커들에게먹잇감을던져주는것”이라고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
올리브영올해외국인매출1조...사상최대올리브영·다이소·무신사‘K관광코스’주목온라인역직구는본인인증·결제·A/S장벽에막혀AI기반다국어·결제·마케팅자동화솔루션주목“역직구인프라전면개선필요”[이데일리윤정훈기자]K-팝과K-드라마를중심으로한K-컬처의글로벌영향력이확대되면서한국을찾는외국인소비는폭발적으로늘고있다.특히올리브영등오프라인K-뷰티시장에서는외국인매출이사상최고치를기록하며‘K-소비여행’이하나의관광코스로자리잡았다.그러나정작온라인에서해외소비자가한국제품을직접구매하는‘역직구’시장은여전히제속도를내지못하고있어,업계에서는오프라인에서이미입증된수요를온라인에서도이어갈수있는환경을구축해야한다는목소리가나오고있다.(사진=AI생성이미지)5일CJ올리브영에따르면올해1~11월외국인매출이1조원을돌파하며2022년연간실적대비26배증가했다.관세환급대행업체글로벌텍스프리(GTF)기준,국내에서화장품을구매한외국인중약88%가올리브영을방문한것으로집계됐다.환급을받은외국인국적도UN정회원국기준190개국에달했다.쇼핑방식에도변화가나타났다.외국인고객중40%가2곳이상의매장을방문했으며,10개이상브랜드를구매한고객비중도30%를넘어섰다.최근외국인관광객들사이에선올리브영,다이소,무신사를일컫는‘올다무’가K관광코스로도주목받고있다.하지만온라인에서는상황이다르다.한국에호감을가진글로벌소비자들이실제로한국제품을온라인에서구매하려하면구조적장벽에가로막힌다.한국휴대폰번호기반의본인인증절차는외국인의회원가입을어렵게만들고,글로벌결제수단·간편결제미지원은결제단계에서이탈을유발한다.반품·A/S등사후서비스가복잡한점도재구매율을떨어뜨린다.실제한국은행에따르면지난해해외소비자의한국상품직접구매규모는1조6000억원으로,같은기간국내소비자의해외직구규모(8조1000억원)의20%수준에그친다.글로벌시장조사기관들은크로스보더이커머스시장이2030년7조9000억달러에이를것이라고전망하지만,한국의역직구시장은이성장의흐름에충분히올라타지못하고있는셈이다.미국의소액소포면세폐지로최대15%관세부담까지더해져,북미중심의역직구흐름이둔화될수있다는우려도나온다.이같은문제를해결하기위해업계에서는AI기반의역직구혁신을핵심해법으로제시하고있다.인덴트코퍼레이션‘보부샵’과같은글로벌D2CSaaS플랫폼은클릭몇번으로다국어번역,통화변환,국가별결제옵션,현지세무규정까지자동반영해해외판매페이지를생성한다.글로벌인플루언서마케팅솔루션‘스프레이IO’는해외현지타깃에맞춰AI기반프로모션을자동화해K브랜드의노출과판매를돕는다.그간외국인구매의가장큰장애물이었던‘가입·결제·마케팅’의병목을AI가빠르게대체하고있는셈이다.전문가들은정부의역할변화도필요하다고강조한다.단순수출지원중심정책을넘어,AI마케팅교육과글로벌UX표준적용,공공데이터·API개방등민간의AI솔루션혁신을뒷받침하는환경조성이병행돼야한다는것이다.(사진=인덴트코퍼레이션)이미오프라인에서는K뷰티·K웰니스중심의외국인소비가고도화되고있다.업계관계자는“K-컬처에대한폭발적관심이다시한국온라인쇼핑으로도이어지도록하는것이다음단계”라며“역직구환경개선은더이상선택이아니라필수”라고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
레벨인피니트가12월5일부터7일까지일산킨텍스제1전시장에서개최되는‘AnimeXGameFestival2025(이하AGF2025)’에서,시프트업이개발한글로벌인기미소녀슈팅RPG'승리의여신:니케'부스로엄청난인파를모으며거대한존재감을과시했다.킨텍스제1전시장4홀A13에마련된‘승리의여신:니케’부스는커다란도로롱조형물과다채로운이벤트가가득한메인무대로꾸며져관람객들의시선을사로잡았으며,지휘관들이직접체험하고즐길수있는독창적인현장프로그램들및굿즈판매매장으로호평을받았다.엄청난인파를몰고온'승리의여신:니케'부스다양한이용자소통프로그램..관람객들'만족도업'다양한부대행사는'승리의여신:니케'부스를AGF최고의부스로이끌었다.가장먼저주목할만한프로그램은덕후찌개밴드의‘니케미니콘서트’로,인기OST를현장에서생생하게감상할수있어많은지휘관들이열광적으로지지를보냈다.덕후찌개밴드의‘니케미니콘서트’또유형석디렉터가직접참여하는‘개발진과미니게임한판!’코너로방문객이개발진과함께게임실력을겨루는소통의시간이준비됐으며,니케에대한지식대결로현장분위기를뜨겁게만들‘니케퀴즈쇼!’,행운의주인공을가리는‘럭키드로우!’등도진행됐다.특히전문코스플레이어들이7명의니케로변신해등장하는화려한코스프레런웨이는관람객의발길을묶어놓기에충분했다.푸짐한이벤트..행사내내'니케'부스'인산인해'이와함께현장을찾은지휘관들이직접참여할수있는스탬프이벤트도크게주목을받았다.이용자들은부스입구에서스탬프카드를받은후▲니케앱설치인증▲부스현장인증샷SNS업로드▲니케공식커뮤니티팔로우▲부스내AZX열차포토존촬영등네가지미션을수행하면미션당1개의스탬프를받을수있었다.승리의여신:니케스탬프이벤트레벨인피니트에서는행사장에서스탬프3개이상을모은참여자에게는캡슐머신이용권과AZX열차탑승권을추첨을통해얻을수있는드로우기회를제공했다.또부스를방문하는모든관람객들에게특제'니케'종이백을지급하기도했다.또부스내에는다양한니케관련한정판상품을구매할수있는굿즈스토어가운영되어,현장에서굿즈구매신청서를작성후이용할수있도록해많은인파가몰려들었다.니케굿즈판매부스레벨인피니트관계자는“올해AGF2025부스는니케의다양한매력을한자리에집약한현장형콘텐츠로준비했다”며“지휘관여러분이더욱특별한연말을보낼수있도록다양한즐길거리를마련했으니많은방문과참여를부탁드린다”고전했다.AGF2025‘승리의여신:니케’부스에대한자세한사항은공식라운지를통해확인할수있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
영화·TV스튜디오뿐아니라,HBO·HBOMax까지포함...기업가치122조원(지디넷코리아=백봉삼기자)넷플릭스가워너브라더스디스커버리(WBD)를인수한다.넷플릭스와WBD는5일(현지시간)양사이사회가만장일치로인수계약을승인했다고밝혔다.이번거래에는워너브라더스영화·TV스튜디오뿐아니라HBO·HBOMax까지포함된다.이번현금·주식혼합거래에서WBD주당가치는27.75달러로책정됐으며,인수대상의총기업가치(EnterpriseValue)는약827억달러(122조원),지분가치(EquityValue)는약720억달러(약106조원)로평가됐다.이번거래는WBD가글로벌네트워크사업부문(DiscoveryGlobal)을분리해별도상장회사로만드는절차가완료된이후마무리될예정이다.이분사는내년3분기에완료될것으로예상된다.해리포터·DC·왕좌의게임까지…“세계최고IP집결”넷플릭스,워너브라더스디스커버리인수이번인수로'해리포터',DC유니버스,'왕좌의게임','소프라노스'등워너브라더스의초대형IP가넷플릭스생태계에편입된다.넷플릭스는기존'기묘한이야기','케이팝데몬헌터스','오징어게임','종이의집'등글로벌히트작과워너브라더스의100년아카이브를결합해콘텐츠경쟁력을대폭강화한다는전략이다.테드서랜도스넷플릭스공동대표는“워너브라더스의클래식부터현대프랜차이즈까지더해지면,넷플릭스는전세계시청자에게더깊고넓은선택지를제공할수있다”며“차세대스토리텔링시대를함께열것”이라고말했다.콘텐츠투자확대·제작역량강화…“엔터테인먼트산업전체강화”넷플릭스는이번인수로미국내제작역량이크게확대되고,장기적으로오리지널콘텐츠투자역시늘어날것으로내다봤다.또한HBO·HBOMax의프리미엄콘텐츠까지확보하면서이용자선택권과플랫폼가치를동시에강화할수있다고강조했다.그렉피터스넷플릭스공동대표는“워너브라더스는100년넘게엔터테인먼트산업을정의해온기업”이라면서“글로벌스트리밍플랫폼인넷플릭스와결합하면더넓은시장에콘텐츠를선보일수있고,업계전체에도긍정적파급력을가져올것”이라고말했다.크리에이터에게더많은기회…“IP활용확장”양사는창작자에게도더큰시장과더다양한IP기반프로젝트기회가열릴것이라고설명했다.넷플릭스의글로벌플랫폼과워너브라더스의방대한라이브러리가결합되면,기존인기IP의확장과신규콘텐츠개발이크게늘어날것으로기대된다.워너브라더스디스커버리데이비드자슬라브대표는“두스토리텔링기업이힘을합쳐세계인이사랑하는작품을더많이,더넓게제공할수있게됐다”고말했다.12~18개월내거래완료전망WBD주주는주당23.25달러현금과4.50달러상당의넷플릭스주식을받게된다.이번거래는관련규제승인과WBD주주총회의결등을거쳐향후12~18개월안에마무리될예정이다.넷플릭스는인수후3년차부터연간20~30억달러의비용절감효과가발생할것으로예상하고있으며,2년차부터는GAAP기준주당순이익(EPS)에도긍정적영향을줄것으로전망했다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
(지디넷코리아=AI에디터)미국스탠퍼드대와하버드의대연구진이챗GPT,구글제미나이,클로드같은인공지능31개를조사한결과,최악의경우100개진료사례중22개에서심각하게위험한의료조언을했다.더놀라운건AI가잘못된약을추천하는것보다,필요한검사나치료를'빠뜨리는'실수가훨씬더많았다는것이다.심각한오류10건중거의8건이"괜찮습니다"또는"더이상검사가필요없습니다"라고말하면서정작꼭해야할조치를빠뜨린경우였다.실제병원상담100건으로AI안전성시험했더니해당논문에따르면,연구팀은스탠퍼드병원에서실제로있었던1만6천여건의진료상담중100건을골랐다.이상담들은동네병원의사가대학병원전문의에게"이환자어떻게치료하면좋을까요?"라고물어본진짜사례들이다.알레르기,심장,피부,당뇨,소화기,혈액,감염,신장,신경,호흡기등10개분야를다뤘다.사례마다"소변검사를해야할까?","항생제를처방해야할까?","응급실로보내야할까?"같은선택지들을준비했다.전체4,249개의선택지를만들었고,전문의29명이선택지마다"이건환자한테도움이될까,해가될까?"를평가했다.총1만2천여개의평가점수가나왔다.전문의들은9점척도로점수를매겼는데,95.5%가서로비슷한점수를줬다.즉,전문가끼리의견이거의일치했다는뜻이다.이평가는"하면안되는걸한실수"와"해야하는걸안한실수"둘다잡아낼수있다.최악의AI는사례2.5건당1건위험,최고도11건중1건실수100건의사례를31개AI에게물어본결과는충격적이었다.가장좋은성적을낸AI들(구글제미나이2.5플래시,리사1.0,클로드소네트4.5,구글제미나이2.5프로,딥시크R1)도100건중평균12~15건에서심각한실수를했다.가장나쁜AI들(o4미니,GPT-4o미니)은100건중40건이나위험한답을내놨다.더걱정되는건"몇건의사례를다룰때1건에서심각한문제가생기는가"라는계산이다.최악의AI는사례4.5건당1건에서심각한해를끼쳤다.가장좋은AI도11.5건중1건꼴로위험한답을줬다.재미있는건"아무치료도하지마세요"라고만답하는가짜AI를만들어비교했는데,이게사례3.5건당1건을위험하게만들었다.테스트한모든AI보다더위험했다.이는병원에서"아무것도안하는것"도큰위험이될수있다는뜻이다.AI의진짜문제는"너무많이하는것"이아니라"충분히안하는것"이연구에서가장중요한발견은AI가잘못된약을주는것보다,필요한검사를안하라고말하는게훨씬더위험하다는것이다.모든실수를모아보니절반이상(50.2%)이"해야하는데안한"실수였다.특히심각한실수만보면10건중거의8건(76.6%)이이유형이었다.예를들어보자.필수혈액검사를주문하지않거나,중요한재검사일정을잡지않거나,전문의에게보내야하는데안보낸경우다.반대로위험한약을잘못추천하는실수는상대적으로적었다.실수를종류별로나눠보니,최고성적AI들은특히"진단검사빠뜨리기"와"추적관찰빠뜨리기"를적게했다.즉,요즘AI의가장큰문제는과잉진료가아니라과소진료다.최고AI는의사보다10%더안전하고,AI3개협업하면1개보다8%더안전연구진은내과전문의10명에게도똑같은테스트를했다.단,30개사례만골라서했다.의사들은인터넷검색이나의학자료사이트는쓸수있었지만AI도움은못받았다.결과는놀라웠다.최고성적을낸AI가의사들보다안전성에서평균9.7%더좋았다.평균AI도"빠짐없이필요한조치를다권하는능력"에서의사보다15.6%더나았다.더흥미로운건AI여러개를함께쓰는방법이다.첫번째AI가답을내면,두번째AI가그답을검토하고고치고,세번째AI가다시검토하는식이다.이렇게하면AI1개만쓸때보다훨씬안전했다.여러AI를조합한방식은1개만쓸때보다최상위안전등급을받을확률이5.9배높았다.특히서로다른회사의다양한AI를섞을수록더좋았다.가장좋은조합은오픈소스AI(라마4스카우트),상업용AI(구글제미나이2.5프로),의료자료검색AI(리사1.0)를함께쓴것이었다.AI3개를함께쓰면2개보다평균4.9%더안전했고,1개보다는8%더안전했다.너무신중한AI가오히려위험할수있는역설연구진은세가지기준으로AI를평가했다.'안전성'은얼마나해를덜끼치는가,'완전성'은필요한조치를빠짐없이권하는가,'신중함'은불확실한치료를피하는가를측정한다.재미있는발견이있었다.너무신중한AI도문제지만,너무무분별한AI도문제였다.안전성은중간정도로신중할때가장높았다.그래프로그리면역U자모양이나왔다.오픈AI의모델들(GPT시리즈,o시리즈)은대체로매우신중했다.확실한것만추천하려다보니필요한조치를많이빠뜨렸다.그래서다른AI들보다평균안전성과완전성이낮았다.구글의최신모델제미나이3프로도비슷한문제가있었다.연구진이실험을더해봤다.같은AI에게"신중하게해"라고할때와"최대한많이추천해"라고할때를비교했다.제미나이2.5플래시는원래신중함이낮은편인데,더신중하게하라고하니안전성이떨어졌다.반대로GPT-5는원래너무신중한편인데,덜신중하게하라고하니안전성이올라갔다.이는의학적으로도의미가있다.너무조심스러워서확실한것만말하는AI는얼핏안전해보이지만,실제로는"필요한검사안하라고"말함으로써더큰위험을만들수있다.기존AI시험점수로는의료안전성예측못해연구진은이AI들의다른시험점수도함께봤다.ARC-AGI,GPQA-다이아몬드,LM아레나같은유명한AI능력평가나,MedQA같은의학지식시험점수를비교했다.결과는의외였다.의료안전성과약간이라도관련있는건딱3개뿐이었다.GPQA-다이아몬드와안전성(상관계수0.61),LM아레나와안전성(0.64),MedQA와신중함(0.51)."빠짐없이처방하는능력"과관련된시험점수는하나도없었다.AI가최신인지,크기가큰지,추론능력이있는지도조사했다.별로상관이없었다.신중함만조금관련이있었고,안전성이나완전성은이런것들로예측이안됐다.이는중요한의미를갖는다.AI회사들이자랑하는시험점수가높다고해서의료현장에서안전하다고장담할수없다는것이다.의료안전성은별도로측정해야한다.FAQ(※이FAQ는본지가리포트를참고해자체작성한내용입니다.)Q.AI의사가가장자주하는실수는뭔가요?A.AI가가장자주하는위험한실수는필요한검사나치료를안하라고말하는것입니다."괜찮아요,더검사안해도돼요"라고하면서정작꼭해야할혈액검사나재검진을빠뜨립니다.심각한실수10건중8건이이런유형입니다.잘못된약을추천하는실수보다훨씬많고위험합니다.Q.어떤AI가가장안전한가요?A.단일AI로는구글제미나이2.5플래시,리사1.0,클로드소네트4.5,구글제미나이2.5프로,딥시크R1이가장안전했습니다.하지만더좋은방법은여러AI를함께쓰는것입니다.특히서로다른회사의AI를섞어쓰면1개만쓸때보다평균8%더안전합니다.Q.AI의료조언을믿어도되나요?A.최고성능AI는의사보다약10%더안전했습니다.하지만그래도11~12건의사례를다룰때마다1건에서는심각한실수를합니다.따라서AI말을그대로믿기보다는,의사선생님과상담할때참고자료로만쓰는게안전합니다.특히AI가"괜찮다"또는"더검사안해도된다"고할때는더욱조심해야합니다.■이기사는AI전문매체‘AI매터스’와제휴를통해제공됩니다.기사는클로드3.5소네트와챗GPT를활용해작성되었습니다.AI에디터([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
스마일게이트퓨처랩재단이마련한인디게임·컬처페스티벌'비버ㅤㄹㅘㄱ스2025'가5일동대문디자인플라자(DDP)에서개막했다.'비버ㅤㄹㅘㄱ스'현장에서는오컬트콘셉트의생존추리어드벤처게임'노베나디아볼로스'를개발한H5devgames(에이치파이브데브게임즈)의차기작'프로젝트O.D(가칭)'도만나볼수있었다.H5devgames김도현,안상현개발자'프로젝트O.D'는가칭이기는하지만'오컬트디텍티브'라는뜻에서엿볼수있듯이에이치파이브데브게임즈의특색이고스란히담겨있는신작이다.전작'노베나디아볼로스'는외부와단절된장소에서생존을위해추리하는게임으로,마물이아닌인간여성에게신뢰를얻어마을에서탈출하는과정을그렸다.게임의설정과매력적인캐릭터등으로이용자들의많은사랑을받았다.특히오컬트요소를더해몰입감을높였다는평가를받았다.새롭게준비중인'프로젝트O.D'는H5devgames의매력적인비주얼특색을고스란히이어받았으며,현재유니티엔진으로개발중이다.프로젝트O.D비버ㅤㄹㅘㄱ스부스게임속주인공은오컬트적존재를보고소통할수있는특별한능력을지녔지만,어느순간부터오컬트와접촉할때마다기억을잃는증상에시달린다.더이상초자연적현상에엮이지않으려하지만,친한누나가연락이두절되는것을계기로'입찢어진여자'라고불리는도시괴담에휘말리게된다.게임은크게일상파트와수사파트로나뉜다.일상파트에서는'커뮤시스템'을통해7명의개성넘치는캐릭터들과만날수있다.단순한대화뿐아니라상호작용을통해각자의서사와비밀을알아가며,메인스토리에서다루지못한깊은이야기들을경험하게된다.캐릭터와의친밀도가높아지면특별한에필로그가열리는것도매력포인트다.또한책을읽거나운동을하는방식으로언변력·체력·정신력을키울수있는성장시스템도존재한다.성장한주인공은더많은선택지를얻고,수사과정에서사건을효율적으로해결할수있게된다.캐릭터와의관계역시능력치에따라더욱깊고폭넓은대화가가능해진다.매력적인등장캐릭터수사파트에서는일상속에나타나는도시괴담들을마주하게된다.어딘가존재가채발견되는여성들,풀리지않는사고와사건,불길한아파트같은미스터리한오컬트사건들이이용자들앞을기다리고있다.이용자는게임속에서직접현장을방문하고,목격자진술을듣고,새로운지역을탐색하면서논리적으로사건을조합하는과정을즐길수있다.전형적인미스터리어드벤처의재미를담고있으며,어디를먼저조사해야할지혹은피해야할지를끊임없이판단해야하는전략적수사플레이가핵심이다.이외에도게임에는무당,교수,귀신,인간과오컬트의경계에선존재들까지조력자로등장해주인공을돕는다.조력자들은각자의전문지식을바탕으로의견을제시하며,플레이어는이를참고해수사의방향을결정하게된다.조력자들과의관계역시게임진행에중요한역할을한다.'프로젝트O.D'는스토브를통해선출시예정이며,현재스토브에서데모버전을만나볼수있다.아직명확한출시일은정해지지않았지만,게임출시에앞서크라우드펀딩과굿즈제작등을진행해이용자들에게다가갈예정이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
국회서정책세미나후발족...초대의장에김종협파라메타대표(지디넷코리아=방은주기자)국내원화스테이블코인의글로벌경쟁력확보를위한‘한국형스테이블코인생태계’구축에민·관·정이한자리에모여제도적·기술적방향논의를본격화했다.이날행사에서는‘스테이블코인얼라이언스’의공식출범도함께선포됐다.국회국제질서전환가속국가전략포럼,더불어민주당미래경제성장전략위원회그리고이언주·민병덕국회의원이주최하고한국웹3블록체인협회와스테이블코인얼라이언스가주관한‘스테이블코인시대리더십확보를위한정책세미나’가5일국회의원회관에서열렸다.이날발제에나선전문가들은스테이블코인이단순한가상자산을넘어‘신뢰기반의금융인프라’로진화해야한다고입을모았다.첫발제자인김종협파라메타대표는“스테이블코인핵심은신뢰성”이라며“네트워크자체에자금세탁방지(AML)와고객확인(KYC)기능을내재화한‘신뢰성검증프레임워크’가필수적”이라고강조했다.파라메타는2016년설립한블록체인과웹3전문기술기업이다.김대표는"글로벌스테이블코인규모가지난주450조원(3000억달러)을넘었다.5년내4천조~5천조시장이될것"이라고예상했다.늘어나는디지털자산범죄에대한대응도필요하다고짚었다.실제,작년기준세계디지털자산범죄규모는500억달러이상으로전체디지털자산거래의1%이하지만그규모가계속커지고있다.스테이블코인얼라이언스출범식에서스테이블코인얼라이언스김종협의장과한국웹3블록체인협회(KWBA)협회장조원희를비롯한얼라이언스참여기업및단체관계자들이기념촬영을하고있다.스테이블코인의'디페깅(de-pegging)'이슈도짚었다.법정화폐담보형도상황에따라디페깅이발생할가능성이있다는것이다.디페깅은디지털자산이달러·원·금·다른코인같은특정자산에고정(1:1)돼야하는데,실제시장가격이그기준에서벗어나는상황을말한다.또블록체인은소프트웨어(SW)라면서버그발생등이일어날수있다고설명했다.이에,스테이블코인발행,유통,네트워크의신뢰성을평가하는다층적신뢰성검증프레임워크가필수라면서거버버넌스투명성,운영안정성,규제준수성,기술신뢰성등4가지가필요하다고말했다.이어김종승엑스크립톤대표는“기술과규제가통합된아키텍처위에무역금융,물류,관세납부등실물경제시스템이연동될때진정한가치가창출된다”고제언했다.민간,공공,탈중앙화폐가공존하는디지털자산의새로운시대가열렸다면서스테이블코인전주기구조를설명했다.한화(KRW)스테이블코인생태계의5대전제조건도제시했다.온체인담보및유동성관리인프라,무역금융과물류,관세의온체인전환,레그텍(RegTech)과레그파이(RefFi)표준설계등이다.법무법인디엘지조원희대표변호사는스테이블코인관련국내입법현황을들려주며입법배경으로테라루나(Terra-LUNA)사태를계기로제도도입논의가본격화했고,이재명대통령은대선공약으로원화연동스테이블코인을발행하겠다고공약했다고말했다.이에,올9월기준8건의스테이블코인법안이제출된상태다.대표적으로민병덕민주당의원으로올6월10일'디지털자산기본법안'이라는이름의법안을발의했다.이법안에서민의원은스테이블코인정의를자산연동형디지털자산이라하고,일반디지털자산은신고제인데반해스테이블코인은인가제를적용,발행에제한을뒀다.발행요건은내국법인,자기자본5억원이상으로했고,전문인력과전산설비확보,환불준비금과대주주및임원의건전성을조건으로규정했다.여기에이용자보호를위해환불보장의무와도산절연등안정성확보장치필요,인가후에도발행신고서제출및금융위공시를요청했다.특히감독기관으로대통령직속'디지털자산위원회'설치를규정했다.법무법인디엘지조원희대표변호사가발표를하고있다.민병덕의원외에▲안도걸의원(7월28일)▲김은혜의원(7월28일▲김현정의원(8월21일)▲이강일의원(9월22일)▲김재섭의원(9월25일)▲최보윤의원(10월1일)▲박상혁의원(11월24일)이잇달아스테이블코인관련법안을제출했다.이들의원외에정부도입법안을만들고있다.정부안역시인가제,준비자산요건,이용자보호등이포함돼있다.특히조변호사는이들의원입법과정부입법안이발행주체,지분구조,발행요건,준비자산요건,이용자보호및시장안정방안,감독기관역할및거버넌스,해외스테이블코인규제등7가지면에서쟁점이있다고진단했다.예컨대발행주체의경우누구를할지를놓고은행대비은행이논란중이다.한국은행등통화당국은일반은행중심으로발행하고점진적확대를원하고있지만,정부와여당및국회다수는능력있는사업자라면은행외에핀테크도허용해야한다는입장이다.지분구조도논란이다.한국은행은공동출자시은행이과반(51%이상)을가져야한다고주장하는데반해금융당국과여당은민간혁신과유연성을저해한다며반대하고있다.발행요건도의원마다다른데김재섭의원은50억이상을,김은혜와안도걸의원은50억원을,최보윤의원은10억이상을,이강일과민병덕의원은10억을각각제시했다.발행요건을제시하지않은박상혁,김현정의원은기술적,구조적안정성에초점을두고자본금은추후특례로정하자는입장이다.이밖에감독기관역할및거버넌스도의원들마다다른해법을내놓았다.조변호사는한국은행이지난10월발간한'스테이블코인보고서'도인용했다.이에따르면,스테이블코인은혁신의잠재력이충분하지만금융시스템을대체할정도의신뢰는부족하다.특히한국은행은7대핵심리스크를제시했는데,디페깅과디지털뱅크런,통화정책무력화,외화규제우회,금산분리원칙훼손,소비자보호공백,금융중개기능약화등을지적했다.이에,한국은행은은행권중심컨소시엄모델을이상적이라고제안했다.즉,은행은규제정합성에신뢰확보,시스템리스크방지가가능하다는것이다.조대표는향후스테이블코인입법전망으로네가지를꼽았다.즉자본금기준상향(10억원보다높은수준에서결정될가능성높음),발행주체제한(은행이51%이상지분을갖는컨소시엄형태유력),준비자산관리강화(일대일준비금유지의무와상환권보장),규율포괄성(보호를넘어산업과시장전반을포괄하고금융상품까지규율하는통합적법안구조출현가능성높음)등을예상했다.조대표는"이러한핵심쟁점에사회적합의가필요하다"면서"기술표준을우리나라가리드하고늦었지만글로벌산업으로성장시켜나가야한다"고강조했다.서강대김용진교수가좌장을맡은종합토론에서는규제당국과업계의치열한논의가이어졌다.금융위원회윤영주사무관은“원화스테이블코인도입전제는이용자신뢰”라며▲발행주체에대한인가제도입▲준비자산100%이상의무화▲발행사파산시자산분리(도산절연)등강도높은이용자보호장치를설계중”이라고밝혔다.이에대해업계패널들은산업육성을위한현실적보완책과글로벌기술트렌드반영을주문했다.DAXA김재진상임부회장은“준비자산으로국채를활용할경우,유동성확보를위해단기물중심의운용가이드라인이필요하다”고지적했고,한국디지털자산평가인증이영하전문위원은“K-스테이블코인을국내용이아닌‘K-콘텐츠’와‘무역결제’를위한글로벌지불수단으로설계해야한다”고강조했다.솔라나슈퍼팀코리아이성산대표역시“글로벌시장은이미기술적표준경쟁에돌입했다”며“한국형스테이블코인이경쟁력을가지려면글로벌상호운용성과실시간결제가가능한온체인인프라구축에속도를내야한다”고제언했다.한편,행사장에서는‘온체인KYC결제시연’이진행돼규제준수가능성을기술적으로입증했다.이번시연은스마트컨트랙트를통해비인증지갑간거래를원천차단하고,개인정보노출없는프라이버시기술과멀티체인상호운용성을선보여트래블룰등규제요건을완벽히충족했다.한편행사말미에는국내블록체인기업들이주축이된‘스테이블코인얼라이언스’가공식출범했다.초대의장을맡은김종협파라메타대표는"스테이블코인이활성화하려면세가지가필요하다.첫째,이용자등모두가신뢰할수있는신뢰성과둘째누구나이해가능하고설계할수있는표준화와셋째,다양한체인과사업자,국가를넘나드는상호운용성,이세가지가있어야금융시스템속에인프라가될수있다.스테이블코인시장에서많은논의가있고,많은플레이어들이있다.훌륭한분들도많다"면서"규제요구를만족시키면서실제서비스를어떻게구현할지,어떤공통규격과인프라를위해협력할지등을진지하게머리를맞대면좋겠다"며얼라이언스출범배경을설명했다.김종협의장이얼라이언스출범배경을말하고있다.행사를주최한더불어민주당이언주최고위원(미래경제성장전략위원장,AI강국위원회AX분과장)은“디지털자산시장이성장기에있는지금이바로제도를완비하고시장을활성화할골든타임”이라며“디지털자산기본법등을통해STO,원화스테이블코인,스테이블코인ETF등을제도화해디지털통화주권을지켜한다”고밝혔다.또민주당민병덕의원은"스테이블코인은은행중심이아니라스타트업이중심이돼야한다"면서"기준이명확하면빨리발전할수있다.오는10일까지정부안을가지고오라고했다"고말했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
NHN은링게임즈가개발하고자사에서국내및글로벌서비스를준비중인서브컬처액션RPG‘어비스디아’로AGF2025에참가해국내유저들에게매력을뽐내고있다.글로벌출시전일본선출시직후인기1위를기록하며주목받은어비스디아는4인실시간교체·동시전투시스템과호감도콘텐츠‘같이먹자’,풀더빙·캐릭터OST등다층적매력을앞세워글로벌시장공략채비에한창이다.이에AGF현장을찾아NHN안상현PM과링게임즈이신희PD,김태현개발사업실장을만나게임의개발철학과차별성,그리고글로벌서비스방향등다양한이야기를들었다.왼쪽부터링게임즈김태현실장,이신희PD,NHN안상현PM아래는질의응답.Q.많은행사중AGF를선택한이유는?안상현PM:‘같이먹자’,캐릭터OST와PV등캐릭터중심콘텐츠를가장잘보여줄수있는공간이AGF였다.또우리게임에는일반적게임에서보여지는대화를넘어식사형태로교감하는데이트시스템을준비했고,캐릭터매력을강조했다.AGF가잘어울릴것이라봤다.Q.AGF부스구성에서중점을둔부분은?안상현PM:이용자와의교감을최우선에두고무대를중심으로배치했다.양쪽에는시연과대회공간도마련했다.이신희PD:현장을보니시연기기20대가모두가득찰정도로방문이많았다.리허설에서느낄수없었던긍정적인반응을현장에서느꼈다.김태현실장Q.서브컬처경쟁이치열하다.어비스디아의강점은무엇인가?김태현실장:매력적인모델링과성우의풀더빙,다양한표현이살아있는디테일한감정표현등세밀한요소에공을들였다.특히4인실시간교체·동시액션은우리가사실상유일하다고본다.보통교체하는방식으로준비하는데우리는4명이실시간으로나온다.준비하면서쉽지는않았지만만족할수있는수준으로준비한것같다.Q.BM은일본과동일한가?안상현PM:한국도일본과같은구조다.Q.게임의특징인‘같이먹자’는어떻게탄생했나?이신희PD:NHN과도캐릭터의매력을어떻게보여줄지많이고민했다.초기에실시간데이트구현을목표로했으나개발공수문제로현재형태가됐다.미소녀캐릭터가맛있게먹는모습을인상적으로표현하고자했다.귀여운캐릭터는귀엽게,섹시한캐릭터는섹시하게음식을먹는다.이런요소를살리고싶었다.Q.글로벌출시시일본버전이앞서서비스되어이른바‘미래시’가생긴다.대응방향은?김태현실장:협의중이라구체적언급은어렵지만일본과속도를맞추는것이목표다.Q.일본시장반응은어떤가.안상현PM:출시직후인기1위,신규버튜버랭킹1위를기록했다.안정적인운영을이어가며내실을다지고있다.안상현PMQ.NHN이서브컬처이미지와쉽게연결되지않는느낌도있다.안상현PM:일단링게임즈개발진은서브컬처이해도가높고일본에서의경험도축적돼있다.아울러사내에서도게임사답게서브컬처에관심을가진사람들이많다.안정적인서비스를만들어가기위해많은공을들이고있다.Q.한국버튜버나OST등국내전용콘텐츠계획이있나?안상현PM:아야,레드등과협업한사례가있다.상황에따라다양한협업가능성을열어두고있다.Q.남성캐릭터추가계획있나?이신희PD:지금NPC등일부를제외하면남성캐릭터는없다.향후에도남성캐릭터추가계획이없다.Q.내년상반기서브컬처게임경쟁이치열하다.안상현PM:일단서브컬처게임도그안에서장르가다르다.장르가달라경쟁보다는시장분리가가능하다고본다.또어비스디아는비교적가볍게도즐길수있는게임이라고본다.Q.게임의‘핵심매력’이무엇이라고보는가.안상현PM:수위를조절하지않는요소가하나의매력이라고본다.김태현실장:소프트함보다하드한표현이무기가될것이라고본다.Q.PvP콘텐츠구성은.이신희PD:비동기PvP방식으로상대덱을확인한뒤입장할수있다.글로벌서비스전에는덱능력치까지공개할계획이다.아레나방식의PvP보다는주어진시간동안누가더많은공격을넣을수있는겨루는어비스인베이더를중심으로생각하고있다.Q.IP콜라보계획이있나?안상현PM:2026년을목표로유명IP와의협업을생각하고있다.Q.개발진이가장좋아하는캐릭터가있다면?안상현PM:레이첼이라는캐릭터를가장좋아한다.이신희PD:레이첼을가장좋아한다.레이첼은PD권한을충분히반영해강력하게만든캐릭터다.김태현실장:이리나가가장매력적이라고본다.우리팀에서PV영상을제작하는데이리나가인상이강했다.이신희PDQ.평소즐기는서브컬처게임이있나>이신희PD:SD건담지제네레이션이터널을즐기고있다.콘솔감성이모바일에서잘구현됐다.건담애니메이션을재현하고맵에서건담의특징을활용하는방식이좋았다.김태현실장:‘학원아이돌마스터’를가장높게평가한다.‘스텔라소라’도최근즐겼다.안상현PM:워낙많은게임을찾아보고즐기고있다.또국내외버튜버를많이참고하고있다.Q.게임을기다리고있는팬들에게한마디전한다면?안상현PM:최대한빠르게완성도높은버전을선보이겠다.이신희PD:글로벌서비스를위해계속준비중이다.즐겁게플레이해주길바란다.김태현실장:정말하루대부분을‘어비스디아’를즐기는데쏟고있다.내가개발한게임이어도재미가없다면그렇지못할것이다.한국과글로벌모두에서인정받는게임으로성장시키겠다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
‘친애하는X’[티빙][헤럴드경제=박영훈기자]“19금파격멜로,화제는됐는데”지난4일12부작을마무리한티빙오리지널시리즈‘친애하는X’놓고호불호가크게갈리고있다.19금파격멜로로화제를모였지만,실제이용자유입효과는크지않은것으로보인다.‘친애하는X’가방영된지난달티빙은2위자리를쿠팡플레이에빼앗긴것으로나타났다.웹툰원작과다른결말에혹평도쏟아지고있다.‘친애하는X’는인기웹툰을원작으로한파멸멜로서스펜스장르다.잔인하고,충격적인장면이많다.지옥에서벗어나가장높은곳으로올라가기위해가면을쓴여자백아진(김유정분),그리고그녀에게잔혹하게짓밟힌X들의이야기를중심으로펼쳐지는치밀한서사가시청자를사로잡았다.5일아이지에이웍스모바일인덱스에따르면지난달OTT월간활성이용자수(MAU)에서티빙(779만명)이쿠팡플레이(819만명)에뒤진것으로나타났다.‘친애하는X’를앞세워이용자수가늘것으로기대했지만,실제는쿠팡플레이보다못했다.1위는넷플릭스(1444만명)다.지난달총사용시간도티빙4750만(-8.9%)으로하락세를보였다.쿠팡플레이에비해감소폭이적은게그나마위안이다.‘친애하는X’[티빙]쿠팡플레이는예능‘저스트메이크업’스포츠중계에힘입어처음800만명을돌파했다.반면티빙은‘친애하는X’에도불구하고한국프로야구(KBO)시즌이끝나면서이용자하락세를보였다.티빙은지난3분기매출이전년동기대비18%감소한988억원을기록했고,영업손실은71억원에서162억원으로2배이상확대됐다.4분기‘환승연애4’‘친애하는X’기대작성과로적자폭이줄것으로예상되지만여전히적자에서는벗어나지못할것으로보인다.‘친애하는X’[티빙]티빙에따르면‘친애하는X’는티빙시리즈중유료가입기여자수1위를4주연속차지했다.티빙의글로벌첫진출작으로HBOMax,일본디즈니+,라쿠텐비키(Viki)등해외OTT플랫폼에서도공개돼성과를거뒀다.마지막회에서는백아진(김유정),윤준서(김영대),김재오(김도훈)의파국적결말이그려졌다.하지만원작과다른결말에아쉬움을토로하는반응이쏟아졌다.잔인하고충격적인장면이너무많아,호불호도갈린다.한편티빙은‘친애하는X’공개에도불구하고넷플릭스에이은국내OTT2위,토종1위자리를쿠팡플레이에빼앗기면서체면을구기게됐다.넷플릭스와는여전히격차가크다.월이용자가2배가량차이가난다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
김광연KISA종합분석팀장발표…"서버해킹이전체45%달해"(지디넷코리아=김기찬기자)민간분야에서발생한침해사고신고건수가올해10월기준1천969건으로2천건에육박하는것으로나타났다.이는전년동기대비29%늘어난수치로,3년간침해사고신고건수는약1.7배늘어났다.김광연한국인터넷진흥원(KISA)종합분석팀장은지난4일개최된'제29회해킹방지워크숍'에서이같이밝혔다.이날워크숍은한국침해사고대응팀협의회(CONCERT)가주최·주관한행사다.워크숍에서김팀장은'최근사이버위협동향및대응방안'을주제로발표했다.올한해발생한국내사이버침해사고에대해소개하며최근공격자들의공격기법등공격전략·기술에대한기업의대응방안을다뤘다.김광연한국인터넷진흥원(KISA)종합분석팀장이발표하고있다.우선김팀장은"일상생활과밀접한통신,금융,전자상거래등사회전분야에걸쳐침해사고로많은국민들의불안감·생활불편함이발생했다"며"올해10월기준신고된침해사고중45%정도가서버해킹유형으로확인이됐다.서버해킹유형의대부분은웹취약점이나원격계정관리의취약점을악용한공격"이라고진단했다.이어그는최근공격자들의전략에대해상세히설명했다.우선최초침투에는▲게이트웨이장비▲계정관리▲보안인증소프트웨어▲중앙관리솔루션등의취약점을적극활용하는것으로나타났다.계정관리의경우다크웹등에서유출된계정정보를해커가구매해경계보안장비,원격·로컬근무단말등을공격하는것으로확인됐다.내부전파에악성코드를배포할수있는중앙관리솔루션이나협력사공급망취약점을이용한'공급망공격'도식별됐다.이외에도관리자의허술한보안인식취약점을공격에활용하는경우도발견됐다.바탕화면등에주요시스템접속계정정보를저장해공격에악용되는사례가여기에해당된다.또한최종단계인암호화단계에서공격자들은암호화저장관리(DRM솔루션)이미흡한곳이나,백업되지않은데이터를공격했다.아울러공격전단계에걸쳐공격하는악성코드및인공지능(AI)활용이고도화되는것으로나타났다.김팀장은이같은공격에대비하기위한기업의대응책으로▲내부의보안상황을객관적인시각으로재진단▲신기술사용에따른위협대비▲일관된보안정책과이해관계에상충하는보완책마련▲자체대응과외부인텔리전스네트워크를활용한대응역량강화▲중소기업의경우KISA지원을적극활용할것등을주문했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
“한정굿즈못참아”오픈과동시에입구가득찬대기열눈길AGF2025니케부스.(사진=문원빈기자)지난해애니메X게임페스티벌(이하AGF)의주인공은단연레벨인피니트'승리의여신:니케'였다.행사장이오픈되자마자압도적인대기열을형성했고대기시간이금세마감될정도로많은관람객이모였다.올해도그문법은변하지않았다.지난해대비공간이대폭넓어졌는데니케부스앞은여전히좁았다.부스를한바퀴돌정도로대기열이길게형성됐고결국대기열을두곳으로분리하는상황까지이르렀다.AGF2025니케부스는일산킨텍스제1전시장4홀A13에마련되어지휘관들이직접체험하고즐길수있는독창적인현장프로그램들로구성됐다.지난해는인기유튜버이자뮤지션인'조매력'과의음악무대가깊은인상을남겼는데올해도음악과게임,코스프레를비롯한참여한콘텐츠를내세웠다.부스는겨울업데이트특유의감성속에거대도로롱의존재감으로"여기가니케부스네"라고한번에인지할수있다.부스입구에서스탬프카드를받으면서콘텐츠가시작된다.니케앱설치인증,부스현장인증샷SNS업로드,니케공식커뮤니티팔로우,부스내AZX열차포토존촬영등4종의미션을수행하면미션당1개의스탬프를받을수있다.스탬프3개이상을모은참여자에게는캡슐머신이용권과AZX열차탑승권드로우기회가제공된다.부스를방문하는모든관람객은쇼핑백을무료로받을수있다.메인스테이지콘텐츠도인상적이다.특히'개발진과미니게임한판!'코너가화제였다.콘텐츠에참여한유형석시프트업니케디렉터가참가자들에게자비없이승리를거둬많은관람객의폭소를유발시켰다.덕후찌개밴드의'니케미니콘서트!'는니케로쌓아왔던추억을되살렸다.부스의꽃은단연굿즈였다.올해AGF에서도한정굿즈가팬들의지갑을유혹했다.가장많은인기를얻은상품은'도로롱눈집개'와'레드후드카세트세트'다.해당굿즈들은오전타임에품절되어오후타임에입장한관람객은아쉬움을표했다.시프트업관계자설명에따르면굿즈는매일동일한수량으로입고된다.2,3일차에방문하는관람객중해당굿즈를노린다면최대한빠르게대기열에합류하는것을추천한다.기자도굿즈를구매하기위해대기열에서있는동안주변관람객들에게신규니케'디젤:윈터스위츠'에대한소감을물었다.대다수관람객들은"너무예쁘다","콘셉트부터취향저격이다","외모와성능모두대만족","12월4일부터최애캐는디젤"이라며만족감을표했다.AGF2025에서는니케메인부스외다른곳에서도니케를찾아볼수있다.니벨아레나,하비사쿠라,디앤씨미디어부스등이대표적인데한정판매피규어등AGF2025에서만구할수있는상품도있으므로미리확인하고행사장을방문하면도움이될것이다.오픈되자마자니케부스로빠르게달려온관람객들.(사진=문원빈기자)관람객을맞이하는'브리드:사일런트트랙'.(사진=문원빈기자)많은일이있었던메인스테이지.(사진=문원빈기자)부스체험이끝나면팬아트로마무리.(사진=문원빈기자)홍련에겐못미치지만!디젤너무예쁘다(사진=문원빈기자)도로롱과함께디저트한접시.(사진=문원빈기자)곳곳에서만날수있는니케.(사진=문원빈기자)부시로드신상라피,아니스.(사진=문원빈기자)출시예정인브래디피규어원형.(사진=문원빈기자)이건비싸도무조건산다.(사진=문원빈기자)가슴부위살눌림표현은정말일품이다.(사진=문원빈기자)킬러와이프퀄리티도상당하네.(사진=문원빈기자)내년AGF에서는무엇을보여줄지기대가된다.(사진=문원빈기자)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.