[IT뉴스]만년 적자 디즈니+도 광고요금제 덕에 흑자전환

디즈니스트리밍사업대폭흑자전환"신규가입자60%가광고요금제선택"[서울=뉴시스]디즈니플러스로고.(사진=디즈니플러스홈페이지캡처)[email protected][서울=뉴시스]최은수기자=만년적자꼬리표가붙었던글로벌OTT(온라인동영상서비스)디즈니플러스가광고요금제가입자증가에힘입어흑자전환에성공했다.월트디즈니컴퍼니가15일발표한올3분기실적발표에따르면디즈니+와훌루,ESPN+등OTT를포함한스트리밍사업영업이익이3억2100만달러(약4506억원)를기록,전년동기기록한영업손실3억8700만달러(약5436억원)과비교하면대폭흑자전환했다.디즈니의스트리밍사업은지속적자를기록했다가지난2분기영업이익4700만달러를기록,처음으로흑자전환한바있다.디즈니에따르면디즈니플러스의신규가입자의약60%가광고요금제선택했으며미국디즈니플러스가입자의37%가광고요금제에가입했다.디즈니플러스3분기유료가입자는전분기대비440만명이증가한1억2270만명을기록했다.밥이거디즈니CEO는“최근에적용한가격인상은더많은사람들을AVOD(광고기반주문형비디오)방향으로이동시키기위해고안됐다”고설명했다.디즈니는스트리밍부문이내년에약10억달러이상의수익을창출할것으로예상했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-11-15 11:20
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[IT뉴스]사람들은 유명 시인의 시보다 인공지능 시를 더 선호했다

곽노필의미래창10명중8명,인공지능시에더높은점수직관적이고이해하기쉬운특성때문인듯인공지능구별확률,동전던지기보다낮아사람들은인공지능이생성한시와시인이쓴시를확실하게구별할수없었으며,오히려인공지능의시를선호할가능성이더높은것으로나타났다.픽사베이문서나사진,영상,음성등시청각정보를생성하는인공지능의능력이빠르게발전하면서사람이작성한것과구별하기가갈수록어려워지고있다.때로는사람보다뛰어난결과물을내놔화제가되기도한다.이번엔유명시인이쓴시보다이들의시작법을학습한인공지능이지은시가사람들로부터더좋은평가를받았다.미국피츠버그대연구진은비전문가시독자들을대상으로실험한결과사람들은인공지능이생성한시와시인이쓴시를확실하게구별할수없었으며,오히려인공지능의시를선호할가능성이더높은것으로나타났다고15일국제학술지‘사이언티픽리포츠’에발표했다.연구진은인공지능시를더긍정적으로평가하는이러한경향은사람이쓴시의복잡성을인공지능의`부조리'를드러낸것으로오해한데서비롯되는것으로해석했다.연구진은“이는생성형인공지능에대한과소평가에기인한것일수있다”고밝혔다.연구진은먼저실험참가자1634명에게사람이쓴시와인공지능이생성한시를무작위로10개씩제시했다.5개는윌리엄셰익스피어,바이런,에밀리디킨슨,월트휘트먼,TS엘리엇을포함한10명의유명시인이쓴것이고,5개는생성형인공지능챗봇‘챗지피티3.5’가이시인들의작업을모방해생성한시였다.참가자들에게인공지능이생성한시와시인이쓴시를구별하도록한결과,알아맞힌비율은46.6%로동전던지기확률보다낮았다.특히사람이썼을가능성이가장낮다고여겨지는5개시는모두진짜시인이쓴것이었다.실험참가자들은유명시인의시(오렌지색)보다인공지능이생성한시(파란색)에더높은점수를줬다.파란색세로선은전체평균점수.그래도인공지능시판별기준은있다연구진은이어696명의다른참가자들에게품질,아름다움,감정,리듬,독창성등14가지특성면에서시를평가하도록했다.참가자들을무작위로세그룹으로나눠1그룹에는사람이쓴시,2그룹엔인공지능이생성한시라는정보를주고,3그룹엔시의작성자에대해아무런정보도주지않았다.실험결과인공지능이생성한시라는말을들은참가자들은사람이쓴시라는말을들은참가자들에비해13가지특성에서낮은점수를줬다.실제로시작성자가사람이든인공지능이든차이가없었다.저자에대해아무런정보도듣지못한참가자들은사람이쓴시보다인공지능이생성한시를더좋게평가했다.연구진은참가자들이유명시인들의작품보다더직관적이고이해하기쉽다는점에서인공지능시를선호한것으로추정했다.연구진은“실험참가자의78%가유명시인이쓴시보다인공지능이생성한시에평균적으로더높은평가를내렸다”고밝혔다.연구를이끈브라이언포터박사는뉴사이언티스트에“인공지능이유명시인들의작품을학습했다는점을고려하면실험결과가놀라운것만은아니다”라고말했다.연구진은겉보기엔혼란스럽지만사람이쓴것인지아닌지를판가름할수있는기준은있다고밝혔다.포터박사에따르면인공지능이생성한시는처음읽을때매우직관적이고이해하기쉬운주제를특징으로한다.반면사람이쓴시는종종분석과역사적맥락을알아야이해할수있다.또인공지능이생성한시는기본적인운율체계와연을가진전통적구조를충실히따르지만,시인은관습을무시하는경향이있다.포터는“19세기미국시인에밀리디킨슨은때때로의도적으로시의운율을깨뜨렸지만,그의시작법을학습한인공지능이생성한시는한번도그런적이없다”고말했다.*논문정보https://doi.org/10.1038/s41598-024-76900-1AI-generatedpoetryisindistinguishablefromhuman-writtenpoetryandisratedmorefavorably.곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

24-11-15 11:21
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[IT뉴스]"애플워치랑 똑같네"…5만원대 '샤오미 스마트워치' 국내 완판

레드미워치5라이트,10일만에완판5만9800원에프리미엄급기능탑재'가성비템'[이데일리임유경기자]샤오미의신작스마트워치‘레드미워치5라이트’가출시국내출시10일만에완판됐다.5만9800원의가성비스마트워치로입소문을타면서구매가몰린것으로풀이된다.중국IT기업샤오미는지난6일네이버브랜드스토어를통해단독출시한스마트워치‘레드미워치5라이트’가완판됐다고15일밝혔다.준비한초도물량이모두판매돼,현재는구매가불가능한상태다.프리미엄급기능을탑재하고도합리적인가격을유지한점이인기요인으로꼽힌다.레드미워치5라이트는1.96인치대화면AMOLED디스플레이를탑재했다.75.80%의넓은화면비율로시인성을높였고정사각형스크린과고광택프레임을적용했다.150가지스포츠모드와내장형5시스템GNSS(위성항법시스템)칩을탑재해정확도높은운동데이터측정이가능하다.세부기능으로는5ATM방수와듀얼마이크를이용한노이즈감소,블루투스통화를지원하며,한번충전으로최대18일까지사용할수있다.라이트골드와블랙두가지색상으로출시되며,출고가는5만9800원이다.기본으로블랙또는라이트골드TPU스트랩이제공된다.샤오미관계자는“레드미워치5라이트는전작대비디스플레이크기와배터리성능을대폭개선한제품”이라며“소비자들의뜨거운반응에감사드리며,최대한빠른시일내에판매를재개할수있도록노력하겠다”고밝혔다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

24-11-15 11:11
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[IT뉴스]중장년 필수 앱, 미국인도 홀렸다…600만 몰린 '밴드' 돌풍

네이버밴드,美MAU604만명1040세대사용자중심성장세학교외에도업무그룹활용↑사진은기사와관련없음.사진=게티이미지뱅크국내중장년층의필수사회관계망서비스(SNS)인'네이버밴드'가미국에서성장세를보이고있다.지난달엔600만명이넘는현지사용자가밴드를찾은것으로나타났다.네이버는15일미국내밴드월간활성사용자(MAU)수가지난달기준604만명을기록했다고밝혔다.밴드는미국에서성장세를이어가고있다.2017년MAU는70만명에불과했지만이듬해120만명을기록한데이어2019년처음200만명대를돌파했다.이후2년만에사용자300만명을끌어모았고지난해500만명대를기록하는성과를냈다.밴드는미국에서학생·학부모·코치간소통필요성이큰학교나방과후활동을중심으로사용자를늘리고있다.실제미국내에서활성화된밴드중65%는학교·스포츠그룹이차지하고있다.전체활성사용자가운데70%이상은이그룹의밴드를이용중이다.국내에선중장년층필수앱으로떠오른것과달리미국에선1040세대사용자가주축이다.10대와40대사용자는각각25%,30대는20%,2대는15%로집계됐다.반면,국내의경우1946~1965년에태어난베이비붐세대가밴드를가장많이사용하는연령대로조사됐다.'2023한국미디어패널조사'를보면이세대의36%는밴드를주로사용했다.네이버는소셜미디어경쟁이치열한미국에서밴드가성과를낸배경으로'그룹커뮤니케이션특화기능'을꼽았다.밴드는리더만사용할수있는기능을제공해그룹을편리하게관리할수있도록지원한다.또공지사항,일정관리,초대장,라이브등소통에필요한여러기능도갖췄다.전화번호나이메일,다른소셜미디어계정등민감한정보를노출하지않아도그룹활동에참여할수있는점도장점으로꼽힌다.밴드는미국에서그간학교·방과후활동을중심으로사용됐지만올해들어다양한업무그룹에서도활용되고있다.업무그룹에서밴드를활용하는사용자수는지난해보다40%이상증가했다.식음료(F&B),소매업,병의원,물류·운송기사,군인,경찰,소방관등현장에서일하거나교대근무를하는직종이대다수인것으로나타났다.밴드는최근국내에서도성장세를보이고있다.중장년층뿐아니라다른연령대에서도밴드를찾는사용자들이증가하고있는것.미디어패널조사에따르면전체SNS사용자중'밴드를주로쓴다'는응답비중은2014년5.4%에서지난해13.1%로뛰었다.채윤지네이버밴드US리더는"미국방과후활동시장에서필수적인그룹커뮤니케이션서비스로자리매김했다"며"앞으로도다양한워크그룹에서밴드를업무에적용하고편리하게활용할수있도록지원할계획"이라고말했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-11-15 11:05
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[IT뉴스]한국화웨이, 韓 ICT 산업 방향 담은 'ICT 백서' 발간

"정부정책수립에중요한자료될것…미래산업선도에기여"[아이뉴스24안세준기자]한국화웨이는한국전자통신학회(KIECS)와한국의ICT산업발전방향을담은'2024ICT백서'를발간했다고15일밝혔다.한국화웨이2024ICT백서이미지.[사진=한국화웨이]ICT백서는전세계ICT산업동향에대한분석과관련사례연구,한국시장내화웨이부가가치등에대해세부적으로소개하고있다.한국화웨이측은"한국ICT산업발전을위한정부정책을수립하는데중요한자료가될것"이라며"산업경쟁력강화뿐만아니라미래산업에서주도적인역할을할수있도록돕는데기여할것"이라고밝혔다.백서는미국의2024년ICT시장에대해인공지능챗봇개발,일본과양자컴퓨팅개발협력,우주클라우드컴퓨팅시장주도,활발한드론배송도입및의료AI연구등을주요이슈로꼽았다.중국은국가데이터국공식출범,빅테크자국챗봇출시열풍,2030년까지6G상용화,상업용해저데이터센터구축,디지털화폐사용노력등을주요이슈로선정했다.한국의경우전세계적인경기둔화속통신서비스지출이증가추세라며미래통신시장의지속발전과통신비인하를담보할수있는통신시장경쟁촉진전략방안마련이시급하다고분석했다.한국화웨이는한국시장에경제,산업,사회등다방면으로영향력을전파하고있다.직간접적고용창출을비롯한5G효과기반경제성장,R&D기반기술투자등이대표적이다.한국화웨이는기여효과를경제적으로환산하면연간약5500억원규모에달한다고설명했다.이외에도ICT인재양성을위한글로벌CSR프로그램'씨드포더퓨처'(Seedsforthefuture),대학생장학금프로그램'워크인투더캠퍼스'(WalkintotheCampus),ICT아카데미및경진대회등다양한인재양성활동을진행했다.지난10년동안약6000여명의인재를양성했다.에릭두한국화웨이대외협력및홍보총괄부사장은"이번백서를통해글로벌ICT산업동향을되짚어보고,중장기발전발향을제안하고자했다"며"한국화웨이는앞으로도한국ICT산업의경쟁력강화및지속가능한발전에기여하기위해노력하겠다"고말했다./안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

24-11-15 11:07
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[IT뉴스]LG전자, 'CES2025' 최고혁신상 3개 수상...총 24개 혁신상

G전자의혁신제품과서비스가내년초열리는CES2025개막에앞서美소비자기술협회(CTA)로부터최고혁신상을비롯,CES혁신상을대거수상했다.사진은CES혁신상을수상한(왼쪽부터)LG씽큐온,이동형AI홈허브(프로젝트명:Q9),LG그램프로/사진제공=LG전자LG전자가CES최고혁신상(BestInnovationAwards)을비롯해CES혁신상을대거수상했다.미국소비자기술협회(CTA)는매년초열리는세계최대IT/가전전시회CES개막에앞서출품목가운데가장혁신적인제품과서비스를선정해CES혁신상을수여한다.LG전자는최고혁신상3개를포함해총24개의CES혁신상을받았다.LG올레드TV는영상디스플레이와화질부문에서최고혁신상을포함,총6개의혁신상을받았다.LG올레드TV는3년연속최고혁신상을수상했고,지난2013년첫출시이래13년연속CES혁신상을받았다.독자스마트TV플랫폼'webOS'도사이버보안부문에서혁신상을수상했다.LG전자는고객이매년진화하는webOS의신기능을체험할수있도록5년간webOS업그레이드를제공하는'webOS리뉴프로그램'을운영하고있다.생성형AI를탑재한AI홈허브'LG씽큐온(ThinQON)'도CES혁신상을받았다.AI홈의'두뇌'역할을하는LG씽큐온은집안가전과IoT기기들을24시간내내연결상태로상시유지하는핵심디바이스다.또'이동형AI홈허브(프로젝트명:Q9)'는인공지능과스마트홈부문에서각각혁신상을수상했다.LG울트라기어(UltraGear)올레드게이밍모니터'는게이밍과화질부문에서최고혁신상을포함,3관왕이됐다.이밖에도△초경량프리미엄AIPC'LG그램프로(gramPro)'△OTT부터홈오피스까지별도PC연결없이즐기는'LGMyView스마트모니터'△고화질콘텐츠작업에최적화된'LG울트라파인(UltraFine)모니터'△프리미엄라이프스타일프로젝터'LG시네빔(CineBeam)'등이혁신상을받았다.임동욱기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-15 11:07
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[IT뉴스]현대차 노조, ‘재고용 정년퇴직자’ 조합원 자격 유지안 부결

현대자동차노동조합이정년퇴직후촉탁계약직으로재고용된직원에게도조합원자격을주는방안을추진했으나내부의견이갈려추진하지않기로했습니다.오늘(15일)업계에따르면,민주노총금속노조현대차지부는어제울산현대차문화회관에서임시대의원대회를열고‘노조규정·규칙개정건’을다뤘으나가결조건인대의원3분의2이상찬성을충족하지못해부결됐다고밝혔습니다.이안건은정년퇴직후촉탁계약직으로재고용된직원에게도노조지부장등임원투표권,단체교섭잠정합의안찬반투표권,쟁의행위(파업)찬반투표권을주는것이핵심입니다.현재현대차에선생산직(기술직)으로정년퇴직후자신이원하면총2년간촉탁계약직으로근무할수있는데,이들에게피선거권,즉자신이임원후보로나설수있는권한외에는기존조합원과같은권리를부여하는것입니다.업계에선현대차정년퇴직자가매년2천명을넘는상황에서노조가세력유지를위해이같은안을추진한것으로보고있습니다.다만,노조에선“수십년간근무한직장에서계약직비조합원으로다시일하는것이불명예라는의견이많아이번안을추진했다”고밝혔습니다.그러나이날대의원대회에선피선거권을제한한조항,조합비납부문제등을두고대의원사이에의견이달라최종부결된것으로알려졌습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!황다예기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

24-11-15 11:08
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[IT뉴스]"수능 끝났다! 신작 게임 해보자"…지스타 아침부터 '북새통'

부산벡스코현장관람객·게이머'오픈런'…대형신작인기넥슨'카잔'펄어비스'붉은사막'시연대기'3시간'15일오전부산해운대구벡스코'지스타2024'을찾은관람객들로북적이고있다.(사진기자단제공)(부산=뉴스1)김민석기자=수능다음날인15일'2024지스타'가열린부산벡스코에구름인파가몰렸다.안전요원들은안전사고예방을위해일정수로끊어관람객을입장시켰다.14일에도넥슨,크래프톤,넷마블,펄어비스등대형신작을출품한부스에는오전부터대기줄이이어졌다.넥슨지스타2024넥슨관부스(넥슨제공)벡스코제1전시장우측입구에마련된넥슨부스에는'퍼스트버서커:카잔'을시연하려는이용자들이몰렸다.넥슨은시연기기500여대를준비했지만,관람객은3시간가까이기다려야했다.넥슨은퍼스트버서커:카잔외에도MOBA배틀로얄'슈퍼바이브',3D액션RPG'프로젝트오버킬',캐주얼RPG'환세취호전온라인'등을시연작으로준비했다.국내최대게임전시회인'지스타(G-STAR)2024'가개막한14일부산해운대구벡스코에서관람객들이부스를둘러보고있다.지스타2024는17일까지열리며3359개의부스,44개국1375개국내외대형게임사들이참가한다.2024.11.14/뉴스1ⓒNews1김민석기자국내에서처음으로'붉은사막'을체험할수있는펄어비스부스에도관람객이몰렸다.펄어비스가'검은사막'출시후10년만에선보인붉은사막은글로벌게이머로부터큰관심을받고있다.붉은사막시연역시최대3시간을기다려야했다.국내최대게임전시회인'지스타(G-STAR)2024'가개막한14일부산해운대구벡스코에서관람객들이크래프톤부스에줄지어서있다.지스타2024는17일까지열리며3359개의부스,44개국1375개국내외대형게임사들이참가한다.2024.11.14/뉴스1ⓒNews1김민석기자크래프톤부스도북적거렸다.특히'인조이'에관심이쏠렸다.인조이는지난해지스타에서처음선보인후독일게임스컴에서인지도를쌓았다.크래프톤은'딩컴투게더'와'프로젝트아크'도최초공개했다.넷마블몬길STARDIVE코스프레쇼(넷마블제공)넷마블은총170개시연대를통해신작'왕좌의게임:킹스로드'와'몬길:스타다이브'2종을선보였다.왕좌의게임:킹스로드는에미상과골든글로브상을수상한드라마'왕좌의게임'(HBO)IP(지식재산권)을활용한게임이다.웹젠도오픈월드액션RPG'드래곤소드'와서브컬처수집형RPG'테르비스'를전시했다.'안녕서울:이태원편','라이터스','라이트오디세이'등인디게임도관람객과만났다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-11-15 11:08
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[IT뉴스][지스타 2024] 신작 체험에 2시간 줄 서야…부산 들썩

"어떤작품나왔나?"첫날구름인파몰려20살맞은국제전시회,새게임체험에관람객환호'지스타2024'가14일부산해운대구벡스코에서열린가운데관람객들이신작체험을하고있다./부산=장윤석기자[더팩트|부산=최승진기자]14일오후국제게임전시회'지스타2024'가개막한부산해운대벡스코.국내게임사펄어비스전시관에서는최대100명이동시에신작'붉은사막'을즐겼다.내년출시예정인이게임은가상대륙에서싸우는용병들의이야기를다룬오픈월드액션어드벤처방식으로다뤘다.근처크래프톤전시관에서는신작'인조이'를즐기려는사람들로북새통을이뤘다.이용자가신이돼소망하는삶의모습대로모든것을창조하면서다양한이야기를경험하는인생시뮬레이션게임이다.역시내년출시예정이다.올해로20회째를맞은'지스타'가부산에서나흘일정으로개막했다.행사첫날인지난14일에만수많은사람이다녀갔다.게임마다적게는20분부터길게는2시간까지신작을체험하기위한관람객들의줄이이어졌다.'퍼스트버서커:카잔(넥슨)'전시관앞에서기다리던한관람객은"과연어떤모습일지궁금하다"며기대감을보였다.관람객눈길을사로잡기위한경쟁도뜨거웠다.넷마블의경우가상홀로그램(입체영상)과영화관을방불케하는대형전광판을내세워흥행몰이에나섰다.'몬스터길들이기'미나캐릭터가홀로그램으로등장하자신기해하는시선이느껴졌다.기업(B2B)관에는바이어들이몰렸다.넥슨코리아와스마일게이트,컴투스홀딩스등국내업체뿐만아니라각지역진흥원등이이곳에전시관을마련했다.'지스타2024'가14일부산해운대구벡스코에서열린가운데관람객들이신작체험을하기위해줄서고있다./부산=장윤석기자이번지스타의화두는'멀티플랫폼'이었다.PC,모바일,콘솔가운데대세를가늠할수없을정도였다.쉽게말해서한가지로만즐기는게임은옛말이되어가고있는것이다.멀티플랫폼은이용자측면에서는접근성을,사업자측면에서는시장성을넓히는역할을한다.이날'지스타2024'현장을찾은방준혁넷마블의장도이런흐름에주목했다.그는"멀티플랫폼이일반화되고있다"며"넷마블에서개발하는게임의70~80%가이전략에따라움직인다"고말했다.한때유행하던'보는게임'보다는'하는게임'에집중한점도특별하다.주요게임사들이지스타에나와대규모시연부스를곳곳에차렸고관람객들도2시간까지기다리면서호응했다.그렇다고'보는게임'의실종을이야기하진않는다.업체들이중앙무대에서인플루언서대전등으로관람객들의관심을샀기때문이다.'하는게임'이대세가된것은예년과달리개발작들의완성도가일정수준에이르렀기때문이라는분석이나온다.기획단계인게임이아닌개발진척도가수준에도달한신작들이이번에대거나왔다는뜻이다.'지스타2024'가14일부산해운대구벡스코에서열린가운데관람객들이전시장을둘러보고있다./부산=장윤석기자올해지스타는첨단정보통신기술의각축장이기도했다.아프리카TV에서사명을바꾼플랫폼SOOP은최신인공지능기술을활용해스트리머를도와주고이용자에게개인화된영상비서를제공하는계획을선보이기도했다.모션플래닛은블루스크린없이일반웹캠만으로2인사용자를가상배경에자연스럽게합성하는기술을알렸다.삼성전자는'오디세이OLEDG8'모니터신제품을신작체험에노출했다.첨단기술이게임산업발전을촉진할것이라는전망과함께인문학의중요성을강조하는시각도있다.이재홍한국게임정책학회장(숭실대교수)은"게임개발의중요한축중하나인서사를만들기위해서도인문학은중요하다"며"스토리를배제하고외면하면최근세계적으로주목받는콘솔분야에서도승부를낼수없다"고말했다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.

24-11-15 10:57
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[IT뉴스]네이버 밴드, 미국서 통했다...월간 이용자 수 600만 돌파

/사진=네이버네이버(NAVER)의그룹형소셜미디어'밴드'가글로벌시장에서성과를올리고있다.15일네이버에따르면밴드는지난달기준미국MAU(월간활성이용자수)604만명을기록했다.밴드는미국시장에서2021년부터매년20%이상성장세를이어왔다.지난해10월에는500만MAU를돌파한후1년만에100만명의사용자가신규유입됐다.밴드는미국에서학생,학부모,코치간체계적인커뮤니케이션니즈가높은학교와'방과후활동'(스포츠,치어리딩,댄스등과같은방과후활동)중심으로빠르게성장했다.현재미국내활성밴드의65%가학교및스포츠그룹이며,전체활성사용자중70%이상이해당그룹의밴드를이용하고있다.미국밴드사용자연령대는10대와40대가각각25%,30대가약20%,20대가약15%다.채윤지네이버밴드US리더는"밴드는국내에서쌓아온그룹커뮤니케이션서비스역량을바탕으로미국방과후활동시장에서필수적인그룹커뮤니케이션서비스로자리매김했다"며"앞으로도다양한워크그룹에서밴드를업무에적용하고편리하게활용할수있도록지원할계획"이라고말했다.김승한기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

24-11-15 10:59
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[IT뉴스]소상공인연합회 "배달앱 상생방안, 수수료 부담 완화 진전"

(지디넷코리아=안희정기자)소상공인연합회는15일논평을통해배달앱상생협의체가내놓은상생방안이영세소상공인의부담이완화되는계기가되길바란다는입장을내놓았다.지난14일‘배달플랫폼-입점업체상생협의체’12차회의에서중개수수료인하관련상생방안이최종마련됐다.▲상위35%에대해서는중개수수료7.8%에배달비2천400~3천400원,▲중위35~50%에대해서는중개수수료6.8%에배달비2천100~3천100원,▲중위50~80%에대해서는중개수수료6.8%에배달비1천900~2천900원,▲하위20%에대해서는중개수수료2.0%에배달비1천900~2천900원을부과하는방안이선택됐다.소상공인연합회소상공인연합회는상생협의체에서영세소상공인들의부담완화를위해진력해왔으며,유래없는중계수수료율대폭인상의직격탄을맞아신음하던영세소상공인들의부담이경감될수있도록상생협의체에서합의안을도출한것에대해진전을이룬부분이라고평가했다.그러면서"이번상생협의가고된진통을거쳤으나,3년기한으로연한이정해진상황이존중되길바란다"며"배달앱광고료인상등소상공인들에게또다른짐을지우는풍선효과로이어져서는안될것"이라고강조했다.또한"배달앱상생협의체가일회성이아니라정례화돼변화하는소상공인들의경영환경을반영한탄력적이고실효적인정례논의테이블이마련되기를바란다"고말했다.소상공인연합회는"앞으로도영세소상공인들의부담완화를위해전력을다해나갈방침"이라며"이번합의로민간자율협의가존중되는,소상공인민·관거버넌스협력의중요한전기가열리기를바란다"고덧붙였다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-11-15 11:00
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[IT뉴스]‘디지털’ 입은 정부, 국민 일상까지 변화

국민불편없애고,기업성장기회제공나의건강기록·복지위기알림앱등‘눈길’AI경진대회,물가예측부터부동산까지서보람디지털플랫폼정부추진단장이지난13일부터15일까지열린‘2024대한민국정부박람회’에서발언하고있다.[디지털플랫폼정부위원회제공][헤럴드경제=고재우기자]#.지난14일오전10시광주광역시에위치한김대중컨벤션센터내한부스.일반참여자들이정부가내놓은애플리케이션(앱)에눈을떼지못했다.이들의눈길을사로잡은앱은‘나의건강기록앱’.의료기관의데이터를기반으로기본적인건강관리는물론,약물알레르기,복약관리등이가능하다.최근에는영유아의예방접종기록까지한눈에확인할수있다.#.바로옆부스에는20대부터70대까지다양한참여자들이눈에띄었다.이들이모인이유는‘복지위기알림앱’때문이다.송파세모녀사건등안타까운일들을되풀이하지않고자마련된앱은자신이미처놓친복지는물론,복지사각지대에있는주변이웃을직접발굴하는것도가능하다.‘디지털’을입은정부가더욱스마트해지고있다.대통령지속디지털플랫폼정부위원회(디플정위)에서추진중인‘국민드림프로젝트’가가져온일상의변화다.지난13일부터15일까지광주광역시소재김대중컨벤션센터에서열린‘2024대한민국정부박람회’에서디플정위는이같은성과를발표했다.지난14일광주광역시김대중컨벤션센터에서열린2024대한민국정부박람회내부스에서일반인참석자들이‘복지위기알림앱’에대한설명을듣고있다.고재우기자▶국민·기업·정부모두가체감할수있는‘변화’=디플정위가집중한지향점은크게‘세가지’다.국민불편을없애고,기업에는성장의기회를제공하며,정부간칸막이를허물어원팀으로뛸수있는계기를마련하는것이다.이를위해중앙부처,지방자치단체,공공기관,지방공기업평가등에디지털플랫폼정부(DPG)지표를반영했고,올해예산9386억원을투입했다.변화는조그맣지만명확하게나타났다.난임부부시술비지원을비롯해기초생활수급자및장애인등예방접종비지원에관공서발급서류가사라졌다.실손보험청구는개인이아닌병원이보험사로전자전송토록바뀌었고,나의진료기록은앱하나로확인할수있게됐다.나아가디플정위는오는2026년까지1498종의공공서비스신청시발급·제출해야할서류를완전히폐지할계획이다.기업은데이터융합및활용기회를얻게됐다.각부처와민간에산재된데이터를기반으로다양한서비스도개발될전망이다.이미무역금융에서는기업의서류제출이사라졌다.또‘수출입기업마이데이터종합플랫폼’에서는기업수출입정보등록,‘디지털수출신고정보서비스’를통해은행은필요한자료를데이터로받을수있다.“기업의시간과비용이크게절감된다”는게디플정위설명이다.이외에도기업맞춤형공공입찰정보를한곳에서확인이가능하고,소상공인들은매출·인구·교통·배달등데이터를보유한소상공인빅데이터플랫폼을통해사업전략을세울수있다.공공행정에는초거대인공지능(AI)이도입돼민원처리대기시간단축,업무효율성향상등을기대할수있게됐다.행정부와사법부의디지털연계를통한가족관계증명서데이터공유,주택청약자격자동확인등도체감할수있는변화다.지난14일광주광역시김대중컨벤션센터에서열린2024대한민국정부박람회부대행사인디지털플랫폼정부(DPG)챌린지·해커톤시상식에서참가자들이사진촬영을하고있다.[디지털플랫폼정부위원회제공]▶AI기술향연,물가예측대회·DPG챌린지‘성료’=이날디플정위는‘AI로세상을바꾸는DPG챌린지·해커톤2024’‘데이터·AI를활용한물가예측모형발굴국민참여대회’등결과를발표했다.DPG챌린지에는총65개팀이참가한가운데,맞춤형매출추천AI부동산서비스를개발한우동3인분팀이대상,AI기반취약계층발굴서비스(SSIA),AI고독사예방서비스(내일로)등이최우수상을받았다.DPG해커톤에서는20개팀중디지털도우미AI컴쌤(AI4E·대상),NLP기반시니어맞춤구인구직서비스(인생은60부터·최우수상),실시간AI상담관리서비스(TeamKCB·최우수상)등이영예를안았다.551개팀,약1400명이참가한물가예측모형발굴국민참여대회에서는딥러닝기반단기예측모델과장기예측모델을결합하고,농산물별특성을반영한가중치를적용해예측정확도를89.9%까니높인‘쥬혁이’팀이우승했다.김창경디플정위위원장은“고물가시대에국민실생활과밀접한농산물가격예측모델을AI를활용해개발한것은의미가있다”며“앞으로정부는AI기반의정책결정으로국민과함께사회문제를해결해나갈것”이라고밝혔다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

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