갤럭시S24울트라.사진=삼성닷컴갈무리"갤럭시S24울트라신제품이랑중고폰이랑가격차이가이것밖에안나면당연히새제품을사지않을까요?"한달전휴대폰이고장나새휴대폰을알아보던취업준비생서지영씨(30)는삼성전자의'갤럭시인증중고폰'가격에실망스럽다는반응을보였다.제조사가직접운영하는믿을만한인증중고폰이라는점에끌렸으나가격적메리트(장점)가크지않다는이유였다.16일업계에따르면삼성전자는'갤럭시S24시리즈'자급제제품을시작으로갤럭시인증중고폰을판매하고있다.갤럭시S24시리즈의출시가격과비교해26만~64만원저렴하다.서씨가알아본갤럭시S24울트라256GB제품의경우출고가(184만1400원)보다약54만원싼130만7900원에판매중이다.하지만동일제품의온라인최저가를검색해보면출고가보다약45만원저렴한수준에판매되는것을알수있다.삼성전자와공식파트너를맺은핸드폰유통판매처기준으로139만9000원에판매중이라,갤럭시인증중고폰가격에서약9만원만더내면신제품을구매할수있는셈이다.중고폰을구입하려는가장큰이유인'저렴한가격'에서어필하지못한다는지적이다.온라인중고거래플랫폼에는더싼가격에풀렸다.중고거래플랫폼당근의'AI스마트폰시세조회'를보면해당제품의이번주평균가는83만원으로집계됐다.네이버의중고거래플랫폼'크림'에서운영하는리퍼비시(미세한흠집등이있는제품을보수·재포장해저렴하게판매하는것)제품은S급기준106만9000원에판매하고있다.삼성전자인증중고폰가격보다확실히저렴한편이다.왼쪽부터당근마켓의갤럭시S24울트라256GB중고제품가격시세와크림의리퍼비시해당제품S급가격.사진=당근마켓,크림갈무리한대학생소비자는"삼성전자가인증한중고폰이라해도,더블스토리지(용량2배업그레이드)나각종액세서리할인등신제품출시당시사전예약으로구매했을때혜택들이모두빠졌는데출고가와중고폰가격을같은선상에서비교하는게맞는지의문"이라고말했다.다만회사측은제품상태등여러요인을검토해인증중고폰가격을정한것이란입장이다.갤럭시인증중고폰은온라인구매후한주안에단순변심이나단순개봉으로반품된스마트폰중에서검사를거쳐최상위급으로판정된제품만선별했다.고장나수리한제품이아니라는설명이뒤따랐다.일반휴대폰유통판매처에서파는갤럭시S24제품가격과단순비교하기도어렵다고했다.삼성전자관계자는"유통판매처에제조사가가격을정해제품을팔라고요구하지않는다.해당업체에서재고소진을위해가격을자체적으로내리는것"이라고덧붙였다.삼성전자의인증증고폰은새제품과동일한품질기준과보증기간2년이제공된다.모바일케어서비스인삼성케어플러스중파손보장형에도가입가능하다.회사측은"추후갤럭시인증중고폰가격이인하될지는확언할수없다"며"소비자선택폭을넓힌서비스라는점에의의를두고있다"고강조했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)'챗GPT'개발사오픈AI가일론머스크테슬라최고경영자(CEO)의엑스(X·옛트위터)와같은소셜미디어(SNS)플랫폼을개발중이라고정보기술(IT)전문매체더버지가15일(현지시간)보도했다.보도에따르면오픈AI는챗GPT의이미지생성기능을중심으로이용자들이이미지를공유하고소통할수있는SNS기능을갖춘플랫폼을내부시험중이다.소식통은오픈AI최고경영자(CEO)샘올트먼이이프로젝트에대해외부인사들에게비공개적으로피드백을요청해왔다고전했다.또이프로젝트는아직초기단계로,오픈AI가이플랫폼을별도의앱으로출시할지아니면챗GPT에통합할지는정해지지않았다고덧붙였다.이플랫폼의구체적기능등에대해서는알려지지않았다.출시까지는시간이필요하지만,오픈AI의SNS플랫폼개발은올트먼과갈등이심화하고있는머스크를겨냥한것이라는분석이나온다.이매체는오픈AI의이런움직임은오픈AI공동창업자인머스크와올트먼사이의긴장을고조시킬수있다고전했다.머스크는챗GPT가전세계적인열풍을일으키자지난해오픈AI가비영리단체로운영하겠다는약속을위반했다며영리법인전환을막아달라는소송을오픈AI와올트먼을상대로제기했다.지난2월에는자신이이끄는투자자컨소시엄을통해오픈AI의지배지분을974억달러에인수하겠다고제안하며올트먼의심기를건드렸다.이는오픈AI가최근평가받은기업가치3000억달러의3분의1도안되는수준이다.이에오픈AI는급기야지난9일머스크가자신들을무너뜨리는것을과제로삼았고,“오픈AI를해치기위해가능한모든수단을동원하고있다”며머스크의불법적이고부당한행위를중단시켜달라는소송을제기했다.오픈AI의SNS플랫폼은또페이스북과인스타그램등을보유하고있는메타플랫폼(이하메타)과직접적인경쟁구도를형성할수있다.지난2월메타가챗GPT와경쟁할인공지능(AI)모델메타AI앱을개발중인것으로알려지자,올트먼은엑스에“그래,좋아.우리도소셜앱만들지뭐”라고맞받아치기도했다.오픈AI가SNS플랫폼을보유하게되면메타나엑스처럼자사의AI모델을훈련할수있는독자적인실시간데이터를확보할수있게된다.머스크의AI챗봇그록은엑스의콘텐츠를반영하고있고,메타역시'라마(LLaMA)'모델을자사의방대한사용자데이터를기반으로훈련하고있다.김명희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
빠른템포로즐기는메카닉슈팅…장르방향성정립이최우선과제월드오브탱크,월드오브워쉽으로유명한워게이밍이새로운장르에도전장을내밀었다.바로메카틱슈팅게임'스틸헌터'다.스틸헌터는배틀로얄과익스트랙션장르를결합한3인칭히어로슈팅게임이다.강력한기계거인'헌터'를조종해목표를달성하고레벨업하며장비를맞춰가는메카닉파워판타지가특징이다.스틸헌터얼리엑세스를플레이해보니뼈대는훌륭했다.타메카닉액션게임처럼빠르고화려하지는않았도묵직한손맛이주는액션이인상적이다.메카닉전투특유의중후한쾌감을잘살렸다.게임의방향성은확실하게정립할필요가있다.장점도분명존재하지만단점이더두드러진다.개발진은익스트랙션과배틀로얄의결합을전면에내세웠지만,익스트랙션장르특유의긴장감이나파밍의재미가제대로구현되지않았다.배틀로얄요소역시아쉽다.장르의핵심이라고할수있는자기장(안전구역)시스템은특정범위까지만좁아진뒤더이상압박을주지않아게임후반의밀도있는전투를기대하기어렵다.게임이늘어지거나,탈출각만재는식의소극적인플레이로흘러갈가능성이크다.스틸헌터만의차별화된방향성을명확히정립하고익스트랙션과배틀로얄양쪽에서어떤경험을전달하고자하는지플레이흐름과시스템전반에녹여낼필요가있다.장르:익스트랙션슈터,메카닉슈팅출시일:2025년4월2일체험버전:얼리엑세스개발사:워게이밍플랫폼:PC■빠른템포로즐기는메카닉액션-게임모드는PvP중심의'라스트스탠드'와AI와싸우는'국지전'으로나뉜다게임방식은간단하다.2인1조,총6팀이참여해전장에서경쟁을펼친다.동료와합심해적을모두처치하거나탈출지점을점령하면승리한다.게임모드는크게두가지로나뉜다.PvP중심의'라스트스탠드'는실시간으로다른유저들과치열한생존경쟁을펼친다.AI와싸우는'국지전'은부담없이게임에익숙해지는기회다.라스트스탠드기준으로평균플레이타임은10분내외다.짧은시간안에파밍,교전,탈출까지모두이뤄지니까템포가빠르고몰입감이높다.각매치가부담없이즐길수있는분량으로구성돼짧은시간에도여러판을연달아즐기기에적합하다.게임을시작하면6개포인트중랜덤한포인트에하강해전투를펼친다.주변에스폰된드론을처치해헌터의레벨을올리고,일종의장비인'코어'를파밍해헌터를강화한다.코어파밍방법은다양하다.매치중활성화되는'사냥터'이벤트에서탈출드론을처치하거나전장곳곳에배치된보급상자또는보급포드를열어코어를획득한다.높은등급의드론,상자,보급포드를열면강력한코어를얻는다.-높은등급의보급포드에서는강력한코어를드롭한다■개성살린헌터,하트브레이커는밸붕-개성을살린7종의헌터가준비됐다스틸헌터는각각의개성을살린헌터가핵심이다.어떤헌터를선택하느냐에따라플레이스타일이크게달라지며팀구성이나전략운용에도직접적인영향을미친다.시스템트리로성장의재미를더했다.시스템포인트와크레딧을투자해헌터의성능을높인다.공격력,체력,쿨다운감소등일반적인스탯뿐만아니라스킬의효과를강화하는업그레이드노드도있어플레이스타일에맞춘세부조정이가능하다.헌터마다뚜렷한전투포지션과역할구분도인상적이다.적을교란하거나위치를노출시키는데특화된헌터도있고,아군을지원하거나방어에집중하는헌터도있다.혼자서활약하기보다는팀내역할수행이중요한구조다.-시스템트리로헌터를강화할수있다다만,헌터간밸런스는보완이필요하다.예시로'하트브레이커'는원거리공격에특화된스나이퍼헌터다.조준속도는느리지만압도적인사거리와대미지를자랑한다.일반적으로스나이퍼포지션은높은화력대신근접전에취약하다는뚜렷한약점을지닌다.하트브레이커는이러한약점이거의드러나지않는다.사거리가지나치게길어대응이어렵고,위치를파악해도이미큰피해를입은후인경우가많다.근접전상황도큰위협이되지않는다.TTK가길기때문에엄폐물활용과은신스킬로쉽게전투에서빠져나올수있다.이후다시유리한포지션을잡고일방적인교전구도를만들어내는식으로전장을지배한다.명확한카운터가부재한상황에서하트브레이커를상대하는분대는전투보다회피에집중할수밖에없고이는게임전체의전략다양성을해칠우려가있다.-근접전도강력한스나이퍼헌터'하트브레이커'■겉은익스트랙션,승리방식은배틀로얄-탈출지역을점령하거나모든적을처치하면승리한다일반적으로익스트랙션장르는파밍,전투,탈출과정을거친다.전장에들어가서중립몹또는유저를처치해아이템을파밍하고,고가치아이템을획득했다면이를보존하기위해탈출하는방식이다.인스턴스기반이기때문에한팀이탈출해도남은유저들은해당매치를계속진행할수있다.탈출이승리조건이아니기때문에생존과탈출로인한이득간의균형이핵심이다.반면,스틸헌터는승리조건이명확하다.자신의팀외에모든분대를제거하거나매치후반부에등장하는탈출지역을점령하면승리한다.두가지조건중하나라도충족되면매치는즉시종료된다.다만이러한방식은익스트랙션장르의고유한재미가희석된다는단점이있다.익스트랙션게임은고가치아이템을파밍하고안전하게탈출하는과정에서오는긴장감과성취감이핵심이다.하지만스틸헌터는승리조건이명확히규정돼파밍그자체의동기부여는상대적으로약한편이다.전투를피하면서아이템을모으는방식보다는전투위주의빠른전개가일반화되기쉽다.실제로인게임흐름은대부분교전위주로진행된다.반면,경기템포를조절하고플레이어간의긴장상황을더욱뚜렷하게만든다는장점도있다.불확실한생존보다확실한목표가주어지기때문에상황에맞춰능동적으로전략을세울수있고결과적으로전투의밀도와몰입도는더욱높아진다.특히경쟁또는PvP중심의전투플레이를선호하는유저에게는스틸헌터만의명확한룰과속도감있는전개가매력적으로다가갈수있다.장점1.묵직한손맛살린메카닉액션2.각각의개성을살린헌터구성3.성장의재미더한시스템트리단점1.헌터간밸런스문제2.호불호갈리는게임템포3.퇴색된익스트랙션슈터만의재미[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
네이버웹툰캐릭터챗인기누적이용자335만명돌파웹툰캐릭터와양방향대화성격·말투살려몰입감‘업’원작열람에매출도상승해[로이터=연합뉴스]최근국내웹툰시장의성장세가주춤하자네이버웹툰이인공지능(AI)을서비스에적극도입해수익성을높이는전략을펼치고있다.특히웹툰캐릭터와실제로소통하는느낌을주는챗봇을AI로구현한‘캐릭터챗’서비스로추가매출을올리는동시에원작웹툰조회수도늘리는시너지효과를내고있어주목된다.15일네이버웹툰은지난해6월시작한AI챗봇캐릭터챗접속자가현재335만명을넘었고이용자와AI가주고받은메시지수는7000만건을돌파했다고밝혔다.네이버웹툰이자체개발한캐릭터챗은웹툰캐릭터의말투,성향,작품정보등을세세하게학습해실제캐릭터와그세계관속에서대화하며몰입할수있는경험을제공한다.대화가길어질수록친밀도가쌓이는데친밀도레벨이오르면이용자를부르는호칭과말하는태도가바뀐다.예를들어웹툰‘시월드가내게집착한다’의남자주인공캐릭터‘테르데오’챗봇은친밀도1단계에서이용자를‘영애’라고부르지만더높은단계에서는‘그대’‘당신’등으로호칭이바뀌고딱딱하고차가운말투에서다정한말투로점차변하는식이다.캐릭터설정에맞춘이색서비스를제공하는것도눈에띈다.실제웹툰‘귀혼’에등장하는‘천령’챗봇은귀신을쫓는퇴귀사가문의딸이라는작품속인물특징에따라카드점을봐준다.‘비주얼노벨’류의게임처럼캐릭터챗화면에등장하는캐릭터가눈을깜빡이고거울을더가까이보는등움직여생동감을주는것도특징이다.출시당시4명이었던챗봇캐릭터는이후이용자의추가요청을반영해현재12명으로늘어났다.캐릭터와이용자간유대감을높이는캐릭터챗의효과는원작조회수와관련매출까지높이는결과로이어진다.네이버웹툰이최근‘별이삼샵’주인공‘설효림’캐릭터,‘99강화나무몽둥이’의‘러브’캐릭터와캐릭터챗으로대화를나눈이용자를분석한결과,웹툰캐릭터와의대화경험이원작소비에긍정적인영향을준것으로나타났다.실제설효림캐릭터챗이용자들이원작을열람한횟수는이캐릭터챗봇이출시되기일주일전대비97%나늘었다.같은기간이작품을열람한이용자수는29%,웹툰미리보기결제자수와매출액은각각22%,44%증가했다.러브캐릭터챗이용자는원작열람회차수가같은기간77%늘었고미리보기매출액도31%뛴것으로나타났다.대화를이어가려면추가결제가필요한부분유료화서비스인만큼캐릭터챗자체에서나오는수익에더해원작웹툰매출도추가로창출하고있는것이다.해당캐릭터가등장한작품을보는것뿐아니라네이버웹툰애플리케이션(앱)을전보다더많이쓰는경향도보였다.캐릭터챗이용자를대상으로두달간앱내활동성지표를비교한결과,직전같은기간대비새롭게본작품수는32%,앱방문일과결제금액은각각8%,4%늘어난것이다.이밖에네이버웹툰은이용자가기존에감상한이력을바탕으로좋아할만한작품을첫화면에추천해주는‘알아서딱!’,사진을올리면네이버웹툰의유명작가그림체로그려주는‘웹툰캐리커처’서비스에도AI를활용하고있다.김효정네이버웹툰최고제품책임자(CPO)는“이번분석결과에맞춰캐릭터챗종류를꾸준히늘릴계획”이라며“AI와지식재산권(IP)결합의시너지가계속나오도록실험을이어나갈것”이라고설명했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
SK쉴더스·안랩·파수·지니언스등美·중동파트너십가속국내벗어나성장하는글로벌보안시장공략글로벌시장조사기관스피어리컬인사이트글로벌사이버보안시장성장전망갈무리(서울=뉴스1)김민석기자=생성형인공지능(AI)기술이급속도로발전하면서글로벌보안시장이향후5년내2배이상성장할것으로전망됐다.AI·클라우드기술의통합발전이사이버보안측면에서는'양날의검'으로작용하고있어서다.SK쉴더스·안랩(053800)·파수(150900)·지니언스(263860)등국내주요보안기업들도이같은성장흐름에올라타기위해미국·중동현지기업과파트너십을맺으며눈에띄는성과를내고있다.16일글로벌시장조사기관스피어리컬인사이트는글로벌사이버보안시장이2021년2205억1000만달러(약314조원)에서2030년5016억달러(715조원)로성장할것으로예상했다.포춘비즈니스인사이트도글로벌보안시장이2028년3661억달러(522조원)규모일것으로내다봤다.조사기관별로다소차이가있지만,보안시장이현재300조~400조원에서향후5년내500조~700조원규모시장이될것으로전망했다.SK쉴더스X버라이즌(SK쉴더스제공)글로벌시장성장세에맞춰'K-보안'기업들은해외진출을가속하고있다.SK쉴더스는미국·중국·헝가리등3개국에현지법인을운영하며SK그룹계열공장(SK온-포드합작법인블루오벌SK배터리공장등)에보안설루션을제공하고있다.SK쉴더스는지난해9월엔미국통신업체버라이즌과의파트너십을맺었다.양사는△사이버침해신속대응△원격보안관제서비스고도화△모의해킹·취약점진단서비스등을협력할방침이다.버라이즌과파트너십은SK쉴더스가아시아를넘어글로벌시장으로진출하는발판이될것으로보인다.회사의작년해외매출도전년대비40%늘어난976억원을기록했다.전체매출도처음으로2조원을돌파했다.장일수스패로우대표(오른쪽)와아크람카지라스인포텍대표가중동스패로우보안설루션공급을골자로한업무협약을맺고있다.(파수제공)안랩은사우디아라비아의현지기업'사이트'와합작법인'라킨'(안랩지분율25%)을설립해중동시장공략에박차를가하고있다.안랩의지난해해외매출은218억원으로전년대비179%늘었다.파수는2023년UAE의사이버보안전문기업'사이버나이트'와협력관계를구축했다.파수자회사인'스패로우'도올해2월중동보안기업'라스인포텍'과손잡고사업을확대하고있다.지니언스역시UAE두바이에신규사무소를개설하며중동시장진출을본격화했다.지니언스는UAE사무소를거점으로삼아현재보유한50여개중동고객레퍼런스를바탕으로사업을확대한다는방침이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
선두주자이자대표주자…시장신뢰무너질수있어위메이드의가상자산위믹스(WEMIX)가또다시거래지원재개와종료(상장폐지)의갈림길에섰다.최악의경우블록체인게임시장에도악영향을미칠수있다는우려가나온다.해킹물량넘어선바이백…"사업이어갈것"15일가상자산업계에따르면디지털자산거래소공동협의체(이하DAXA)는4월3주차인오는18일까지위믹스의거래유의종목연장,해제또는거래지원종료를결정할예정이다.닥사는지난2월28일발생한위믹스의88억원규모해킹에대해명확한소명,피해자보상방안이확인되지않았다며위믹스를거래유의종목으로지정된바있다.닥사가위믹스의거래지원종료가결정될경우닥사회원사에서는위믹스의거래가중단된다.현재위믹스는빗썸,코인원,코빗,고팍스원화마켓에모두상장되어있다.앞서위믹스는지난2022년12월닥사로부터유통량공시위반을이유로상장폐지됐으나,지난2023년코인원을시작으로다시상장된바있다.위믹스재단은해킹사태후적극적으로피해자보상에나섰다.해킹원인을조사하는한편가상자산교환서비스를'플레이브릿지'를빠르게복구하고,탈취된물량의3배가넘는287억원규모위믹스바이백(시장매수)을밝혔다.100억원규모의위믹스코인에이어2000만개에달하는위믹스를추가로매수하기로한것이다.해킹사고를겪은다른국내가상자산재단이바이백없이대응하거나,해킹당한물량만매수한것과대조적이다.재원은위메이드전사차원에서마련하기로했다.단가격변동에따른부작용을최소화하기위해세부적인일정은공개하지않았다.김석환위믹스PTE(PTE.LTD)대표는지난11일위믹스홀더(투자자)들을직접만나사과하고향후계획을밝혔다.김대표는"위믹스재단분만아니라위메이드도블록체인사업을미래성장의핵심동력이라고생각한다"면서"블록체인사업에대한굳건한의지를갖고있다"고설명했다."신뢰와성장에도영향…장기적안목필요"위메이드는블록체인게임의선두주자로손꼽힌다.지난2018년블록체인기술을연구·개발하기위해'위메이드트리'를설립했고,2021년국내블록체인게임최고흥행작'미르4글로벌'을탄생시켰다.'미르4글로벌'은최고동시접속자수140만명을돌파하면서P2E(PlaytoEarn)게임의시장성을보여줬다.블록체인사업을가장먼저시작한곳인만큼위메이드는초반에많은시행착오를겪었다.동시에가상자산의제도화에가장적극적으로대응했다.금융당국의가상자산회계처리감독지침이의무화되기전인2023년부터자사사업보고서에지침을적용한것이그예다.블록체인게임의'붐'이사그라든후많은기업들이블록체인사업에서손을뗐다.그럼에도위메이드는프로젝트를이어가며대표적인블록체인게임사로자리잡았다.다수의게임업계관계자들은위믹스가재상폐될경우,블록체인게임시장이더위축될수있다고우려하고있다.게임업계한관계자는"상장폐지논란은단순히위믹스만의문제가아니라국내블록체인산업의신뢰와성장가능성을좌우할중대한사안"이라면서"상장폐지이슈에대해서는관계기관들이장기적안목으로살펴주길바란다"고말했다.가상자산거래소에도'재상폐'는부담스러운결정이다.많은가상자산프로젝트들이해킹위험에서자유롭지않은지금,보안수준만큼이나재단의사후대책이충분한지를고려해야한다는목소리가나온다.최화인블록체인에반젤리스트는"결국(닥사등)모든원칙의큰목적은이용자보호"라면서"여러요소를주의깊게봐야겠지만,단순히기계적으로상장폐지를한다면목적없는방법론에매몰될수있다"고말했다.편지수([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
비전AI카메라가행인·장애물인식…지팡이보다25%쉬운길찾기"수어학습돕거나얼굴알려주는AI…폭넓은AI수혜위한ESG"중국상하이자오퉁대학의레이레이구교수등이개발한비전AI웨어러블카메라연구(Credit:Tangetal.,NatureMachineIntelligence)(서울=뉴스1)윤주영기자=시청각데이터를처리하는'멀티모달인공지능(AI)'이발전하면서,이를활용해장애인편의를돕는다양한연구·서비스가시도되고있다.최신연구로는행인·장애물등을인식해시각장애인을안내하는비전AI카메라가있다.16일과학계에따르면최근국제학술지'네이처머신인텔리전스'에는레이레이구상하이교통대박사등이개발한웨어러블비전AI시스템이소개됐다.웨어러블시스템은안경및손목·손가락에착용하는인공피부패치로구성됐다.각각에는독립적으로작용하는비전AI카메라가달렸다.카메라는다양한각도에서장애물유무를알리는'눈'으로기능한다.초소형컴퓨터가머신러닝알고리즘으로영상을분석해사람·문·벽·가구등존재를인식한다.시각장애인보행자는0.25초마다좌우이어폰으로경로를안내받는다.손쪽에붙이는피부패치는40cm이내장애물을탐지할경우진동으로경고한다.사용자가손을뻗어물체를잡을때도진동을통해닿는시점을알려준다.연구진은시각장애인20명을대상으로25m실내미로를통과하는테스트를진행했다.그결과카메라시스템이지팡이보다평균적으로걷는거리와시간에서25%이상유리하다는게확인됐다.구박사는"실용화를위해장치소형화,서비스신뢰성및안전등을개선할예정"이라고말했다.엔비디아가출시한수화학습용AI플랫폼'사인즈'(엔비디아홈페이지갈무리)/뉴스1연구를넘어실제서비스까지이어진사례도있다.올해2월엔비디아는미국청각장애아동협회와협력해장애영유아의미국수어(ASL)학습을돕는플랫폼'사인즈'를개발했다.수어영상을학습한3D아바타가동작을시연하고사용자는이를따라하면된다.특히웹캠AI도구가사용자의수어동작을분석해실시간피드백을제공한다.엔비디아는서비스향상을위해1000개수어단어를담은40만개영상클립을학습데이터로확보할계획이다.체리다울링미국청각장애아동협회전무는"서비스를통해생후6~8개월청각장애아동이라도가족과효과적으로의사소통을시작할수있다"며"수어데이터는전문ASL교사들의검증을거쳐안심하고활용할수있다"고설명했다.국내의경우SK텔레콤(017670)이2022년투아트와협력해AI기반시각보조음성안내애플리케이션'설리번플러스'를개발했다.SK텔레콤음성AI'누구'(NUGU),비전AI등이활용됐다.AI는스마트폰카메라로잡힌활자를읽어주거나,주변상황·인물을인식해사용자에게알려준다.SK텔레콤관계자는"시장이유망하다기보다는기술의폭넓은수혜를돕는환경·사회·지배구조(ESG)경영일환으로이런서비스들이시도되고있다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
글로벌분석업체보고서…‘오겜’‘사랑의불시착’등인기꾸준넷플릭스오리지널‘폭싹속았수다’포스터.넷플릭스코리아제공한국드라마와영화등콘텐츠가미국할리우드콘텐츠에이어세계적으로뜨거운인기를누리고있다는분석이나왔다.글로벌미디어시장분석업체암페어(Ampere)는15일(현지시간)“한국프로그램이넷플릭스에서미국콘텐츠를제외하고가장인기있는콘텐츠다”라는제목의보고서를냈다.넷플릭스의시청데이터를바탕으로암페어가분석한결과에따르면한국콘텐츠는2023년이래넷플릭스전체시청시간에서미국콘텐츠(56∼59%)에이어2위로,8∼9%의점유율을기록하고있다.이는영국(7∼8%)과일본(4∼5%)콘텐츠를넘어선수치다.전통적으로영국은미국할리우드에이어양질의드라마시리즈를제작해세계시장에공급해왔다.일본역시애니메이션강자로세계적인팬층을확보하고있다.그러나최근한국드라마등의인기가뜨거워지면서전세계넷플릭스시청시간통계에서영국과일본콘텐츠를앞지르고있는것이다.암페어는“현재한국은넷플릭스에서가장인기있는미국외(non-US)프로그램과영화500개중85개(17%)를차지하고있다”고전했다.대표적인히트작으로는지난해하반기스트리밍6억1990만시간을기록한‘오징어게임’시즌2를비롯해로맨스드라마‘엄마친구아들’,요리예능‘흑백요리사’등이꼽혔다.이에더해‘오징어게임’시즌1과‘눈물의여왕’,‘사랑의불시착’등수년전부터공개된드라마들도전세계적으로꾸준히시청되고있다고암페어는전했다.이런성공은오랫동안확립된콘텐츠제작및라이선싱전략에힘입은것으로분석됐다.암페어는작년하반기넷플릭스에서상위100위안에드는한국작품의절반이상이자체오리지널작품이었고31%는넷플릭스독점이었으며,그중대다수를한국의콘텐츠강자인CJENM이제공했다고짚었다.그러면서“넷플릭스가2028년까지한국콘텐츠에25억달러(약3조5천708억원)를투자하기로한것은한국콘텐츠붐을유지하는데도움이될것”이라고전망했다.또“한국의콘텐츠업체들도글로벌‘한류’현상에올라타고있다”며CJENM의대규모투자와해외스튜디오들과의협업확대사례등을소개했다.암페어의리서치매니저오리나자오는할리우드매체버라이어티와의인터뷰에서“한국콘텐츠는‘오징어게임’과‘킹덤’과같은히트작과함께지속적인시청시간을끌어내며넷플릭스의세계적인성공에중추적인역할을해왔다”고말했다.그러면서“넷플릭스는오리지널제작과라이선스콘텐츠를포함한고품질의한국작품에계속해서투자할것”이라고덧붙였다.박세영기자Copyright©문화일보.무단전재및재배포금지.
2023년5월25일전남고흥나로우주센터에서누리호3차발사가진행되고있다.항우연제공세금2조원을투입하는'차세대발사체개발사업'의향방을가늠하는중대결정이1~2주내에나올전망이다.차세대발사체를재사용발사체로개발을추진하려는우주항공청(우주청)의사업내용변경이심사가가능한사안인지에대한결과가나올전망이기때문이다.15일관계기관에따르면현재차세대발사체개발사업은과학기술정보통신부(과기정통부)과학기술혁신본부소위원회가특정평가대상인지여부를판단하는심사단계를앞두고있다.과기정통부관계자는"차세대발사체개발사업계획변경안이특정평가대상요건에맞는지를계속검토중이다"고말했다.예타를통과한계획을특정평가를통해우주청계획대로바꾸는것자체가절차적으로,제도적으로타당한지살펴보는것이다.우주항공청(우주청)은지난2월차세대발사체개발사업의계획변경을검토하기위한행정절차를추진하겠다고밝혔다.예비타당성조사(예타)통과당시밝힌계획을일부변경하겠다는것이다.메탄엔진을쓰는차세대발사체를개발해재사용기술을확보하겠다는게주요내용이다.당초계획은케로신엔진을쓰는일회용차세대발사체를개발한다는것이었다.이후우주청은변경된사업계획안을특정평가대상인지아닌지결정해달라고과학기술혁신본부에신청했다.현재심사과정이진행중으로결과는1~2주내에나올전망이다.특정평가대상으로선정되면계획변경이타당한지검토하는과정이시작된다.특정평가대상여부판단이차세대발사체를재사용발사체로개발하려는계획변경에대한1단계관문인셈이다.관계기관에따르면우주청의자발적인특정평가신청은이례적이다.특정평가는과기정통부장관이연구성과를통합적으로관리하기위해연구성과평가법제8조에따라과학기술혁신정책및시책과관련된연구개발사업에대해실시하는심층적인성과평가를말한다.보통과학기술혁신본부가현안이있는사업을선정해특정평가를진행한다.우주청이요청한특정평가는사업주체가자발적으로특정평가를요청했다는점에서이례적으로여겨진다.결과는아직예단하기어렵다.'예타절차를통해통과된대규모사업계획을크게변경하는것은행정절차의중요성을무시한것'이라는의견과'특정평가를통해계획변경을허용하며대형연구개발사업의유연성을높여야한다'는주장이대립한다.국가연구개발사업평가총괄위원회는지난해예타시고려하지못한변동이생긴경우모두계획변경특정평가신청을할수있도록하고연중수시접수를허용하기로했다.차세대발사체개발사업이특정평가대상으로선정되지않으면우주청에는기존사업계획을유지하거나기획재정부의적정성재검토를신청하는2가지선택이남게된다.예타를통과한사업은총사업비가15%이상증가하면사업적정성재검토를받아야한다.한항공우주분야대학교수는"기획재정부의적정성재검토는예타를다시받는수준의고강도재검토과정이기때문에차세대발사체개발사업이사라질수도있는위험부담이있다"고말했다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
엔믹스멤버설윤이레노버UMPC'리전고'를사용한다며소개하는장면.엔믹스유튜브채널캡처대세여자아이돌그룹멤버가휴대용게임기로게임하는것을즐긴다고밝혀반전매력으로화제다.16일정보기술(IT)업계에따르면최근온라인커뮤니티에펨코리아에는‘리전고하는현직아이돌’이라는제목의글이올라왔다.게시물에는여자아이돌그룹엔믹스가지난달말유튜브채널에올린영상에서설윤과해원의대화내용이담겨있다.엔믹스멤버설윤은이른바‘장카설유’중한명으로,아이브장원영,에스파카리나,있지유나와함께4세대걸그룹대표비주얼로꼽히고있다.엔믹스리더해원은‘워크돌’시즌2·3에서MC를맡으면서대세예능돌로떠오르며광고도여러개찍었다.엔믹스해원이설윤에게게임에빠져있다고하자설윤이인정하는모습.엔믹스유튜브채널캡처영상에서엔믹스의남미투어일정중해원은설윤에게“너는게임에빠져있어”라고운을뗀뒤“(설윤이)뭐들고왔어요!엄청난거”라고말했다.설윤은“제게임기를들고왔어요!라고밝히자해원은“스위치가아니더라고요?”라고했고,설윤은“근데스위치도들고왔어요”라고답했다.무슨제품인지보여달라는해원요청에설윤은게임기가들어있는파우치와스위치를가방에서꺼냈다.설윤은“근데제가놀라운점이뭔지아시나요?이게전용충전기가있는데안들고와서이걸한번도못했어요.그래서스위치만했어요”라고아쉬움을토로했다.이어파우치에서게임기를꺼내자해원이놀라면서“큰스위치에요?”라고묻자설윤은“그냥PC게임기에요!이게그냥인터넷이돼요”라고설명했다.“그럼여기서오버워치할수있어요?”라는해원질문에설윤이“깔아놨어요.오버워치돼요”라고답하자해원은“우와!”라고탄성을지르며신기함을감추지못했다.리전고에서오버워치가된다는말에놀라는해원.엔믹스유튜브채널캡처설윤이남미까지들고간‘리전고’는레노버의휴대용게임PC(UMPC)로,8.8인치화면,AMD라이젠Z1익스트림프로세서등을탑재한제품이다.화면양옆으로분리가능한컨트롤러를장착해기본적인조이스틱인터페이스외에도유연한플레이환경을제공한다.올해2월에는차기작인‘리전고S’가국내에출시되기도했다.리전고S는8인치화면,AMD라이젠Z2고프로세서등을장착했으며국내공식소비자가는기본모델기준89만9000원이다.기존쉐도우블랙색상인리전고와달리리전고S는글래시어화이트색상으로나왔다.한편설윤이리전고를즐긴다는사실을접한네티즌들은“리전고를살정도면진성겜순이(게임+순이)인정”,“와,진짜의외네”,“호감도100배”,“와,남자들도잘모르는기기를사서쓰네”,“와,저외모에게임덕후라니”,“리전고무게가생각보다상당한데저걸쓰다니대단하네”등의반응을보였다[email protected]구자윤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
지난3월주요ICT품목수출추이/그래픽=김지영미국트럼프정부의상호관세유예로2분기전자업계에서선수요발생이기대된다.일부소비재에서발생한'관세사재기'가전자제품에서도나타날조짐이보인다.다만관세부과후하반기'수요절벽'은우려되는부분이다.15일업계에따르면트럼프정부의상호관세부과90일유예결정으로2분기가전,반도체,디스플레이등에서재고확보수요증가가예상된다.불확실성을최대한줄이기위해관세부과전에미리필요한제품을창고에쌓아두는것이다.미국에서는세트·부품업체는물론일반소비자사이에서도사재기조짐이나타나고있다.특히관세부과가현실화하는순간을실제목격한만큼올해2분기기업들이재고확보분야에서지출을앞당길것이라는전망이업계에서나온다.스마트폰,PC등전자제품이상호관세에서제외됐지만품목별관세가부과될수있어불확실성은여전하기때문이다.향후결정될반도체관세도변수다.관세유예기간에제품수요를더부추기는요소다.지난달수출액등에서도사재기현상이일부확인된다.도널드트럼프미국대통령은지난2월13일무역상대국에예외없이4월부터상호관세가부과될것이라고밝힌바있다.이어지난3월주요수출품에서물동량증가가나타났다.산업통상자원부에따르면지난3월디스플레이수출액은16억4000만달러로지난해같은기간과비교해1.3%늘었다.8개월만의수출이증가세로돌아섰다.주력상품인OLED(유기발광다이오드)의수출액은11억3000만달러로지난해보다15.1%증가했다.스마트폰신제품출시등의영향도있지만미국의상호관세부과에대비한전방기업의재고확보가큰영향을미쳤다.한국의주요수출품목인D램의지난달수출규모도지난해대비27.8%늘었고,휴대폰(14.5%)과TV(11.4%)등세트품목도수출이두자릿수증가했다.수요증가는글로벌시장에서나타났다.삼성전자등이생산거점을두고있는베트남은지난달수출이지난해대비14.5%증가한385억1000만달러로집계됐다.지난2월과비교하면23.8%늘었다.미국은베트남의최대수출지역이다.중국도지난3월수출이지난해대비12.4%늘었다.전방기업의재고확보는삼성전자와LG전자의1분기실적에도영향을미친것으로보인다.삼성전자의1분기잠정영업이익은6조6000억원으로시장의예상을웃돌았는데스마트폰과메모리반도체부분에서선수요효과가발생한것으로풀이된다.LG전자도HS(가전)부분의매출이전년보다약10%증가한것으로추정된다.문제는강한수요발생후이어지는'수요절벽'이다.특히관세부과가현실화하고,가격상승으로인한수요침체가겹치면소비심리는더떨어질수있다.김록호하나증권연구원은"상반기물동량이예상보다많아지는대신에하반기에대한우려를해야하는불편한상황이예상된다"고말했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지
[도둑시청에멍드는K-콘텐츠]국민5명중1명불법복제물이용저작권생태계에천문학적인피해부다페스트협약가입시급[이데일리김아름기자]K-콘텐츠의글로벌흥행이면에는불법복제물유통이라는어두운그림자가드리워져있다.국내콘텐츠산업에막대한피해를주고있는불법사이트들은대부분해외에서버를두고있어추적과적발이어려운데다적발되더라도솜방망이처벌에그쳐실효성논란이이어지고있다.[이데일리이미나기자]이용자는한국사람,파라과이서버로법망피해9일한국저작권보호원이발표한‘저작권보호연차보고서’에따르면,불법복제물이용률은2020년20.5%,2021년19.8%,2022년19.5%,2023년19.2%,2024년19.1%로다소감소추세를보이고있지만여전히국민5명중1명꼴로불법콘텐츠를이용하고있는것으로나타났다.정부가불법사이트에대한접속차단조치를취하더라도,다음날이면새로운사이트가생성돼단속을무력화하는일이반복되고있다.누누티비,티비위키,티비몬등대표적인불법콘텐츠유통사이트들은폐쇄후에도이름과주소만바꿔계속해서부활하고있다.이들사이트는대부분해외서버와도메인을활용해추적과단속에한계를안기고있다.백지연국회입법조사처입법조사관은“이싸움은끝이없는싸움”이라며“사이트가폐쇄돼도URL만바꿔다시운영을시작하는방식으로단속효과를무력화시키고있다”고지적했다.실제로지난해말국제공조를통해검거된누누티비는도미니카공화국,파라과이등해외서버를이용하며운영자의신원을은폐했고,불투명한운영구조로인해2021년부터3년넘게불법운영을지속해왔다.그결과국내콘텐츠산업에막대한피해를끼쳤다.영상저작권협의체에따르면누누티비로인한저작권피해추정액은약4조9000억원에달하며,누누티비가벌어들인불법광고수익은최소333억원,국내OTT업계의2년간영업손실은약4000억원에이르는것으로추산된다.이같은불법사이트를근절하기위해서는현재규제의사각지대에서국내법적용을피해가고있는구조를해소해야한다는지적이나온다.김용희선문대경영학과교수는“단순히서버위치나법인등록지가아닌,사이트의운영방식,관리주체,수익구조등을종합적으로고려해실질적인운영주체를판단하는기준을법제화해야한다”며“한국인이실질적으로운영하는사이트라면국내법적용이가능하도록명확한법적기준이필요하다”고강조했다.저작권법에‘역외적용’조항을도입해야한다는목소리도커지고있다.미국등주요국은자국콘텐츠보호를위해‘온라인저작권침해금지법(SOPA)’을통해해외에서운영되는불법사이트에대해접속차단및처벌이가능한기반을마련해왔다.최광선한국리서치책임연구원은“국내법이원칙적으로속지주의에기반하고있지만,디지털콘텐츠유통의국경모호성으로인해역외적용의필요성이커지고있다”며“공정거래법이나개인정보보호법처럼저작권법에도역외적용조항을도입해,해외에서발생하는한류콘텐츠저작권침해에적극대응할수있는제도적기반을마련해야한다”고말했다.솜방망이처벌에국제공조도미비…‘누누티비’막을제도는여전히미완성솜방망이처벌도문제다.대표적인사례로‘누누티비’운영이력이있는‘오케이툰’운영자는저작권침해전과가있음에도1심에서징역2년과7000만원추징금선고에그쳤다.이같은처벌수위에한계가있다는지적이이어지자,국회에서는형량을강화하는입법이추진중이다.조계원더불어민주당의원은지난달저작재산권침해범죄에대한형벌을강화하는‘저작권법일부개정안’을대표발의했다.현행법상저작재산권침해에대해5년이하의징역또는5000만원이하의벌금형이가능하지만,실제평균징역선고는2023년기준10월에불과했고,집행유예선고율은76.7%에달했다.조의원이발의한개정안은징역상한을7년으로,벌금은1억원이하로각각상향조정하는내용을담고있다.김장겸국민의힘의원도해외불법사이트차단을위한제도적장치를강화하기위해‘정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률’개정안을대표발의했다.이개정안은일정규모이상의트래픽을발생시키는해외기업에게국내대리인지정의무를부과하고,청소년보호책임자·정보보호최고책임자(CPO)지정기준에도트래픽요소를추가해법적책임을명확히하는것이핵심이다.그러나이들법안은아직국회통과및시행까지상당한시간이소요될전망이라,당장의실효성에는한계가있다는지적도나온다.콘텐츠업계는자체적으로불법유통에대응하기위한‘자경단’을운영하고있으나,구조적·법적한계를넘기엔역부족이다.이에따라국제공조강화를위한‘부다페스트사이버범죄협약’가입이시급하다는목소리도높아지고있다.현재미국,독일,영국,프랑스,일본등76개국이해당협약에가입한상태지만,한국은아직미가입국이다.콘텐츠업계관계자는“저작권침해행위에대한형사처벌수위를높이고,징벌적손해배상제도입등강력한대응책이필요하다”며“해외불법사이트에대한수사를위해부다페스트협약가입등국제공조체계를구축하고,정부가권리자의법적·기술적대응활동을보다적극적으로지원해야한다”고강조했다.김아름([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.