[IT뉴스]애플·넷플릭스 ‘AI 검색’ 도입한다는데… 구글 주가 폭락한 이유는

“AI검색이결국구글등검색엔진대체”애플임원발언에구글·네이버주가하락구글로고./연합뉴스인공지능(AI)기반검색이구글이장악해온검색엔진을대체할것이란애플임원의발언에7일(현지시각)구글·애플주가가동반하락했다.생성형AI를필두로검색시장에지각변동이일어날것이란관측에구글모회사알파벳주가는밤사이7.3%급락했다.시가총액약1500억달러가증발했다.국내대표검색엔진인네이버의주가도하루만에5%넘게내렸다.◇애플“사파리에AI검색도입계획”8일블룸버그통신에따르면애플의서비스부문책임자인에디큐부사장은전날구글모회사알파벳의독점해소재판에증인으로출석해“AI기반검색이결국구글과같은표준검색엔진을대체할것”이라고말했다.그는“사파리(Safari)의검색량이지난달처음으로감소했는데,이는사람들이AI를더많이사용한결과”라고했다.사파리는애플이아이폰에탑재한기존브라우저이고,구글은사파리의기본검색엔진이다.알파벳은구글이사파리의기본검색엔진이되도록설정한대가로애플에2022년기준연200억달러(약28조원)를지급했다.큐부사장은오랜기간지속된구글과의협력관계에변화가생길수있다고시사했다.그는사파리브라우저를AI기반검색중심으로재편하는방안을“적극적으로검토중”이라며“오픈AI,퍼플렉시티AI,앤트로픽,xAI등의AI검색서비스를사파리의검색옵션으로추가할계획”이라고했다.퍼플렉시티와는이미논의를일부진행했다고덧붙였다.서울중구명동애플스토어에전시된'아이폰16시리즈'./뉴스1◇오픈AI·앤트로픽도검색기능강화큐부사장의발언을계기로AI가기존검색엔진을대체하는속도가예상보다빨라질수있다는전망이나온다.구글검색엔진은지난1998년출시된이후30년가까이글로벌검색시장의절대강자로군림했다.현재구글의글로벌검색시장점유율은90%에육박한다.지난해구글의검색기반광고매출은1750억달러(약235조원)로,회사전체매출(3070억달러)의절반이상을차지하는캐시카우다.그러나AI가검색시장지형을바꾸면서구글의독점지위도흔들릴가능성이커졌다.AI분석스타트업프로파운드의공동창업자인제임스캐드월래더는파이낸셜타임스(FT)와의인터뷰에서“전통적인검색은인터넷역사상가장거대한독점중하나였는데처음으로그성벽이무너지는조짐이보인다”며“마치CD에서스트리밍으로넘어가는순간같다”고했다.로이터통신은“애플이사파리에AI기반검색기능을추가하려는계획은구글에큰타격이다”라며“구글의광고사업은아이폰사용자가구글검색엔진을이용하는데크게의존하고있기때문”이라고전했다.챗GPT의쇼핑검색기능./오픈AI애플외주요기업들도AI기반검색·추천기능을속속도입하고있다.넷플릭스는전날오픈AI의거대언어모델(LLM)기반검색기능을추가하면서10년만에대대적인홈화면개편에나섰다.사용자들에게대화형콘텐츠탐색경험을제공하는게목표다.일례로“웃긴영화가보고싶어”라고검색하면관련영화나드라마를찾아주는식이다.주요AI기업들도자사AI모델의검색기능을강화하는추세다.앤트로픽은7일(현지시각)클로드모델이웹전반을검색할수있도록지원하는새로운API(응용인터페이스프로그램)를출시했다고발표했다.오픈AI는최근챗GPT의검색기능을고도화하고구글과정면으로경쟁하기위해위해쇼핑기능을접목했다.언어뿐아니라이미지,영상등을모두처리할수있는‘멀티모달’검색기능도주목받고있다.단순히텍스트(글)로검색하는것을넘어사진으로질문을묻고답변을받을수있는기능이다.퍼플렉시티는이미지나PDF문서를기반으로한문맥인식기능을확대했다.전문가와업계관계자들은AI검색이아직미흡한점이많아당장기존검색엔진을완전히대체할수없겠지만,전통적인검색엔진에만의존하는시대는끝났다고평가했다.큐부사장도“AI검색서비스가(사파리의)기본값이되기엔개선이필요하다”고평가했다.AI업계한관계자는“LLM이계속발전하면서기존검색엔진과AI기반검색을함께사용하는사용자가늘어날것”이라고말했다.구글크롬./연합뉴스◇구글반독점소송결과,검색시장판도좌우할듯구글의운명은현재진행중인반독점소송결과에따라갈릴것으로보인다.미법무부는구글의검색시장지배력을문제삼았지만,그내면에는구글이검색에AI를접목해AI시장까지장악하는것을막기위한의도가있다고업계는분석한다.미법무부는“구글의검색독점이생성형AI개발에직접적인영향을미칠수있다”면서크롬브라우저를포함한구글의분할을주장했다.오픈AI는크롬이매물로나올경우인수의향이있다고밝혔다.구글이소송에서최종패소해크롬브라우저를강제매각하게될경우그동안견고하게쌓아온검색독점도깨질수밖에없다.구글은자사가생성형AI분야를독점할수있다는주장을강력부인했다.구글측은“AI는이미산업을빠르게재편했고,새로운참가자들과정보검색방식이등장해경쟁은오히려더치열해졌다”고주장했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-05-08 16:17
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[IT뉴스]'녹여서 뚫는다' 레이저앱스, 유리기판 TGV 신기술 개발

레이저앱스멜팅TGV홀이미지플라즈마융해(멜팅)를활용한반도체유리기판신공정기술이개발됐다.유리기판핵심인'글라스관통전극(TGV)'을균열없이구현하고전기적특성을끌어올릴것으로기대돼주목된다.레이저앱스는플라즈마멜팅레이저기반으로반도체유리기판글라스관통전극(TGV)을형성하는기술을개발했다고8일밝혔다.유리내부에융해점(멜팅스팟)을형성,구멍을뚫는원리다.반도체유리기판을만들려면TGV공정이필수다.유리위·아래로구멍을만든후구리를채워신호를전달하는데,이TGV구멍을형성하는기술난도가매우높다.이상적인형태로원(진원도)을만들어야하고,구멍내벽도제어해야해서다.구멍모양이제대로잡히지않으면구리를채우는도금공정을진행할수없다.또막힌구멍이나구멍주변에미세균열도없어야한다.보이지않는미세균열은공정중에유리기판깨짐이나들뜸·찢어짐(세와레)을야기할수있다.레이저앱스의플라즈마융해는유리내부에녹는점을만들어매끈하고안정적으로TGV구멍을만든다.공법원리상유리내부결함으로인한불량을최소화할수있다는게회사측설명이다.구멍모양뿐아니라내벽상태도유리기판공정에최적화할수있다고강조했다.전은숙레이저앱스대표는“TGV구멍의내벽은전기신호를전달하는특성을확보하는데매우중요하다”며“신기술을적용하면도금공정에서발생하는빈공간(공극)을줄일수있어전기적특성확보에유리하다”고말했다.레이저앱스는유리소재식각전문업체이코니와협력테스트한결과,0.14밀리미터(㎜)두께유리기판에50마이크로미터(㎛)크기TGV구멍을안정적으로구현했다고전했다.현재TGV는레이저로구멍틀을잡고식각(에칭)으로구멍을완성하는방식이주류다.또한국공학대공용장비지원센터분석결과를통해기술성과를확인했다고회사는부연했다.레이저앱스멜팅TGV분석데이터회사는기존에확보한레이저절단기술에더해이번TGV기술을신성장동력으로삼을계획이다.앞서레이저앱스는플라즈마융해방식으로유리기판을절단하는장비를개발한바있다.절단후에도유리가깨지지않고연마공정을추가할필요가없어생산성을대폭끌어올리는장비다.다수반도체유리기판제조사가레이저앱스장비로시제품을개발하고있다.전대표는“TGV신기술에대한특허출원등지식재산권도확보한상태”라며“신기술을기반으로반도체유리기판TGV공정장비개발도이어나갈것”이라고밝혔다.레이저앱스는지난4월전자신문주최로개최한'데크데이:반도체유리기판의모든것'콘퍼런스에참여,플라즈마레이저기반반도체유리기판가공기술을소개한바있다.당시레이저앱스발표는뜨거운관심을받았다.전자신문은콘퍼런스발표와자료를보고싶다는요청이많아다시볼수있는온라인영상서비스를준비했다.레이저앱스뿐아니라제이더블유엠티(JWMT),이노메트리,에스디옵틱스,와이씨켐등반도체유리기판상용화를위한주요기업들의기술역량을확인할수있다.영상은유료로이달23일까지제공되며,신청은전자신문홈페이지(www.sek.co.kr/2025/techday-v)에서확인할수있다.반도체유리기판혁신의현장다시보기권동준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-05-08 16:07
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[IT뉴스]메이트네트웍스, 창사 12주년… 위기를 기회로 바꾼 K-디지털 대표 기업의 도약

글로벌커뮤니케이션및디지털콘텐츠기업메이트네트웍스(대표전우호)가창사12주년을맞아,'캠톡커(Camtalker)'중심창작생태계와웹3기반콘텐츠전략을앞세워K-소셜앱의글로벌확장과미래산업선도에나선다고밝혔다.2012년설립된메이트네트웍스는영상기반소셜앱'캠톡(Camtalk)',글로벌커뮤니케이션플랫폼'뷰챗(Viewchat)',국내대표소셜앱'즐톡'을포함한20여개앱을개발·운영하며,국내실시간소셜플랫폼시장의선두주자로자리잡았다.특히영상통화기반수익플랫폼인캠톡은누적1억콜을돌파하고,아자르(Azar),틴더(Tinder)등글로벌앱과의경쟁에서도매출상위권을기록하며업계의주목을받고있다.메이트네트웍스의차별점은'캠톡커'로대표되는독자적인크레에이터모델에있다.기존온리팬스,틱톡,유튜브등의플랫폼이유명세나팬덤이수익창출의선결조건이었다면,캠톡은초기진입장벽없이누구나활동을시작하고실시간수익을창출할수있는구조를갖췄다.이덕분에캠톡커들사이에서는"빚을모두갚고인생이바뀌었다"는후기들이이어지며자립형크리에이터플랫폼의대표사례로부상하고있다.전우호대표는"우리는창작자개인의가능성과경제적자립을중심에둔플랫폼을지향한다"며"캠톡커생태계는단순한크리에이터수익모델을넘어누구나새로운삶을시작할수있는디지털생태계로진화하고있다"고강조했다.이와함께메이트네트웍스는웹3·AI기반콘텐츠플랫폼사업에본격진출하며미래산업선도에나선다.최근유튜브콘텐츠제작전문기업'자주스튜디오(대표김준성)'에전략적지분투자를단행한데이어,한글의가치와정체성을콘텐츠로재해석하는'노모어코리아(NoMoreKorea)'프로젝트를가동해세계시장을겨냥한문화캠페인도본격화했다.전대표는"우리는단순히앱을만드는회사가아니라,K-콘텐츠와창작자·기술·공간이융합된글로벌브랜드를구축중"이라며,"웹3기술과분산형창작자경제를기반으로,지금까지없던콘텐츠플랫폼을선보일것"이라면서'넥스트메이트(NextMate)'를선언했다.메이트네트웍스는또한속초에위치한복합문화공간'메이트힐(MateHill)'을중심으로오프라인과온라인을연결하는'하이브리드콘텐츠거점'으로비즈니스를확장하고있다.메이트힐은영상제작,크리에이터레지던시,로컬브랜드마케팅등의중심지로운영되며,프랜차이즈커피브랜드'메이트힐로스터리',소셜노래방'메이트엠박스',전기자전거등e모빌리티브랜드와연결된사업도활발히진행중이다.전대표는"진짜미래경쟁력은기술과플랫폼을넘어서사람과콘텐츠,공간이유기적으로연결되는융합적시스템에서나온다"며,"캠톡과캠톡커,뷰챗,그리고메이트힐을기반으로전세계이용자들과크리에이터들이만나는새로운문화·경제생태계를구축할것"이라고강조했다.최근일본,동남아시아등콘텐츠유통기업들과의전략적파트너십을통해글로벌시장진출을더욱가속화하고있다고전대표는덧붙였다.메이트네트웍스는사회적가치실현에도앞장서고있다.속초지역저소득층청소년대상장학금기부(연간1,000만원),'선한영향력가게'캠페인,결식아동·소방관대상무료급식지원등지역사회와함께하는기업으로서의역할도지속확대하고있다.또한속초우체국과의협업으로운영중인'느린우체통'프로젝트는소외된이웃과세대간감성을잇는상징적캠페인으로자리매김하고있다.전우호대표는마지막으로"지난12년은버티고증명한시간이었다면,앞으로10년은기술과콘텐츠로글로벌브랜드를창출하는시간이될것"이라며"한국을대표하는디지털생태계의탑티어기업이자,지속가능한사회적기업으로성장해나가겠다"고밝혔다.정래연기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:57
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[IT뉴스]지구 궤도 떠돌던 옛 소련 우주선, 곧 떨어진다는데… “충돌 심각할 가능성”

중국창정-2F로켓에실린유인우주선선저우20호.[AFP=뉴스1]우주로발사된후임무에실패해궤도를벗어나지못한옛소련의우주선이곧지구로추락할예정이다.우주과학매체스페이스닷컴은이번주지구로떨어질것으로예상되는우주선이평범한우주쓰레기의추락이아닐것이라는전망이나왔다고7일(현지시간)보도했다.곧지구로떨어지는우주선은옛소련이개발한금성탐사선‘코스모스482호’로,50년넘게궤도를돌다지구로떨어질예정이다.하지만,코스모스382의추락은우리가흔히볼수있는로켓이나타우주쓰레기에서나타나는인공유성우와는다를수있는데이유는코스모스482호가금성착륙선이기때문이다.네덜란드위성추적자마르코랑블룩은“이착륙선은금성대기권을통과하는데적합하도록설계됐기때문에지구대기권재진입에도무사히살아남고,충돌시에도끄덕없을가능성이있다”고자신의블로그를통해밝혔다.그는“충돌은심각할가능성이높다.낙하산전개시스템이우주선발사53년후에도,배터리가방전된상태에서도제대로작동할지는의문이다”며“하지만착륙선이재돌입에서살아남을지에대해서는재돌입궤적이길고얕을것이라는점과착륙선의나이등불확실한요소들이많다”고설명했다.코스모스482는소련의유명한금성탐사프로그램‘베네라(Venera)’의탐사선으로1972년금성탐사를위해발사됐으나로켓에이상이생기면서지구궤도를벗어나지못했다.우주선은발사후네조각으로분리됐고두개의작은파편은지구대기권에재진입해떨어졌지만약500kg무게에달하는우주선하강모듈은임무실패이후지금까지지구궤도를돌고있었다.랭블룩의최근예측에따르면이우주선은오는10일토요일지구로귀환할것으로예상되지만현재추락시기에대한불확실성은상당히높아오차범위20.6시간정도라고알려졌다.코스모스482의궤도경사각은52도로우주선재진입은북위52도에서남위52도사이에서발생할것으로전망된다.현재로서는예측시점의오차범위가크기때문에그이상은예측할수없는상태다.하지만지구면적의약70%가바다가뒤덮고있기때문에바다에떨어질가능성이높은상태다.랭브룩에따르면,코스모스482의너비는약1m미터,무게는약495kg에달하며지구재진입중에분해되지않는다는가정하에시간당240km의속도로지면이나바다로충돌할것으로예측된다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-05-08 15:57
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[IT뉴스][IT하는법] 안경 없어도 시야 확보하는 '접근성 돋보기'

[IT동아남시현기자]안경은눈이나쁜사람들에게는생활의전부다.독서나작업할때만안경이필요하다면일상생활에큰무리가없지만,기자처럼안경굴절률이10디옵터를넘어서는경우라면안경없이는일상생활자체가불가능하다.아침에일어나자마자안경을찾는게기본이고,취침전에는반드시안경을같은곳에두고잠이든다.눈이잘안보이는사람이라도스마트폰만있으면주변을또렷하게볼수있다/출처=IT동아그런데안경이평소와다른위치에있어서찾을수없거나,떨어져서찾기어려운상황이라면어떨까?이럴때는손을더듬어찾아야하고,행여밟거나찌그러지기라도할까봐제대로움직이기도어렵다.노안으로인해가까운곳이잘보이지않거나,다른이유로시력이나쁘다면비슷한문제를겪을수있다.이럴때는스마트폰카메라를이용해맨눈으로도또렷한시야를확보할수있다.IT하는법으로스마트폰의돋보기기능을소개한다.카메라활용해안경대체하는‘접근성돋보기’기능갤럭시스마트폰에는스마트폰내화면을확대하는돋보기,그리고저시력자등을위해카메라로실제화상을확대하는돋보기가있다.구분을위해카메라기반돋보기기능을‘접근성돋보기’로지칭한다.접근성돋보기는스마트폰의카메라기능으로주변의화상을띄우고,맨눈으로스마트폰의화면을보는식이다.안경이없어도스마트폰화면으로주변환경을파악하고,플래시나필터기능을활용해시각적으로인지가어려운조건에서도시야를확보할수있다.설정에서접근성,시각보조로진입한뒤돋보기기능을켜자/출처=IT동아갤럭시스마트폰에서설정에진입한뒤,스크롤을아래로내려‘접근성’항목을선택한다.그다음아래의‘시각보조’로진입하고,스크롤을내려‘돋보기’기능을선택한다.기본조건에서는슬라이드바가회색으로돼있는데,이를터치하면색상이바뀌며돋보기기능이활성화된다.돋보기기능은세가지바로가기를지원하며,중복으로선택할수있다/출처=IT동아돋보기기능을켜면‘돋보기’를바로켜기위한세가지선택지가제시된다.하나는접근성버튼을눌렀을때,측면버튼과음량올리기버튼을같이눌렀을때,3초동안음량올리기와내리기버튼을길게눌렀을때다.접근성버튼을활성화하면총22개의접근성기능중하나가화면에상시배치되고,이를터치하면돋보기기능이켜진다.화면에항상띄워놓고싶다면접근성버튼누르기를,아니라면다른조작방법을선택한다.각기능은중복으로선택할수있다.안경찾는것뿐만아니라저시력자,색맹,색약자도유효눈이나쁜사람이어두운곳에서문서를읽어야하거나,주변을세세하게파악해야할때유효하다/출처=IT동아돋보기기능은바로가기를통해빠르게쓸수있다.안경이나시력보조도구를찾기에앞서스마트폰도찾기어려울수있으니미리구글어시스턴트나삼성빅스비에등록해두자.그러면음성명령으로쉽게스마트폰의위치를파악할수있다.기능을켜면카메라화면이켜지며줌,필터,캡처,손전등세개기능만있다.줌기능은말그대로화면을확대및축소하는기능이며,손전등을누르면빛이들어온다.화상은주변의밝기에맞춰자동으로확대부분을보정한다.눈으로거의보이지않을정도로어두워도최대한감도를조정해보이도록한다.고대비기능에해당하는12가지색상필터기능도제공된다/출처=IT동아필터기능으로진입하면화면의밝기,대비를높이거나낮출수있다.또색상인식을용이하게할수있도록12가지색상의필터를제공한다.이를활용하면색상을잘인식하지못하거나,고대비가필요할때문제없이색상을인지할수있다.접근성돋보기는단순히안경을찾는기능이아니다.늘안경을쓰고다니는사람이라면안경없이주변을둘러볼때쓰기좋고,원시가있는사람이라면서류등을정확히읽어야할때쓰면좋다.특히질병으로인해시야가좁거나저시력자인경우에도돋보기기능을통해주변을빠르게파악할수있다.주변에시각적불편함을겪는이가있다면접근성돋보기를알려주도록하자.IT동아남시현기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:47
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[IT뉴스]‘8번 출구’, ‘프레디의 피자가게2’… 마인크래프트 뒤를 이을 게임 원작 영화, 뭐가 준비 중일까?

최근게임원작영화의흥행세가심상치않다.4월25일개봉한호러게임원작영화언틸던은개봉1주만에제작비1,500만달러(약215억4,000만원)를회수한뒤,5월2일자북미박스오피스1위를차지했다.이어4월30일개봉한마인크래프트더무비는탄탄한팬층과독특한연출로개봉2주만에전세계누적수익은5억5천만달러(약7,694억5,000만원)를벌어들이고게임원작영화역사상두번째로높은수익을차지한작품으로이름을올렸다.이렇듯게임을원작으로한영화가잇따라흥행에성공하면서뒤를이을기대작들에도시선이쏠리고있다.현재어떤작품들이개봉을앞두고있을까?■8번출구(2025년8월29일)8번출구먼저리미널스페이스장르의대표게임8번출구가실사영화로재탄생한다.원작게임은무한루프되는지하철통로에갇힌주인공이‘이변’을찾아서최종목적지인‘8번출구’까지탈출하는이야기를담은워킹시뮬레이션으로,1인개발자가만든인디게임임에도150만장이상판매된바있다.그런8번출구의실사영화는‘너의이름은’으로유명한카와무라겐키감독,히라세켄타로각본으로제작된다.1인칭시점으로주인공과‘행인’만등장했던원작과달리영화에서는소년과여성인물을추가해5명의주요캐릭터가출연할예정이다.최근공개된출연진목록에따르면배우니노미야카즈나리,코마츠나나,하나세코토네,코우치야마토,아사누마나루가영화에등장한다.아울러공개된트레일러에서는코인락커와사진부스가추가되는등게임에서는볼수없었던요소가일부등장하는것으로나타났다.■모탈컴뱃2(2025년10월24일)모탈컴뱃2대전격투게임모탈컴뱃을원작으로한영화모탈컴뱃2는10월24일개봉을예고했다.모탈컴뱃2는2021년개봉한모탈컴뱃의후속작이다.모탈컴뱃(2021)은개봉당시코로나19로인해극장상황이어려웠음에도미국에서4200만달러(약585억1,440만원),전세계8400만달러(약1,170억2,880만원)의수익을기록하며5500만달러(약766억2,600만원)의제작비를모두회수,흥행에성공한바있다.이에후속작인모탈컴뱃2에도기대감이쏠리고있다.후속작의감독은전작과같은사이먼맥쿼드가맡았고,각본은마블드라마문나이트를집필한제레미슬레터가담당했다.주연으로는루이스탄,칼어번,제시카맥나미,루디린등이출연한다.■리턴투사일런트힐(2025년11월21일)리턴투사일런트힐공포게임의대명사사일런트힐을바탕으로한영화리턴투사일런트힐도11월21일,연말에개봉을예고하고있다.이번작품은2006년개봉된영화‘사일런트힐’을연출했던크리스토프강스감독이다시메가폰을잡으며기대를모은다.2006년작사일런트힐은전세계1억달러(약1,393억2,000만원)를벌어들이며흥행한바있다.이어서영화의각본에는크리스토프강스를포함해윌리엄조세프슈나이더,산드라보안,그리고원작디렉터토야마케이이치로가참여했다.출연배우로는제레미어바인과한나에밀리앤더슨이명단에이름을올렸다.이번작품리턴투사일런트힐은게임사일런트힐2의줄거리를일부차용하면서도영화판오리지널설정과연계된새로운전개를예고하고있다.게임의관계자는게임팬과영화팬모두에게신선한경험을제공할것으로기대된다고설명했다.■프레디의피자가게2(2025년12월5일)프레디의피자가게22023년개봉해흥행을거둔게임원작영화‘프레디의피자가게’의속편,‘프레디의피자가게2’도2025년12월5일로개봉을확정지었다.원작은스콧코슨이제작한인디공포게임시리즈프레디의피자가게(FiveNightsatFreddy’s)로,폐업한피자가게에서야간경비원이겪는기괴한사건들을다룬작품이다.1편은2023년개봉당시개봉첫주말에만약1억3천만달러(약1,811억1,600만원)를벌어들였고,최종적으로는약2억7천만달러(약3,761억6,400만원)의글로벌수익을올리며제작비2,000만달러대비10배이상의수익률을기록했다.속편인이번영화는전작의결말직후이야기를다루며,주인공마이크슈미트(조쉬허처슨분)의공포가피자가게밖으로번지기시작하면서훨씬더광범위한위협과세계관이전개될예정이다.특히게임‘프레디의피자가게2(FiveNightsatFreddy’s2)’의설정을기반으로,더욱복잡해진스토리와새로운애니매트로닉스등장,강화된연출이예고되고있다.전편을연출한엠마타미감독이다시메가폰을잡았으며,각본역시엠마타미,세스쿠데바크,그리고원작자스콧코슨이공동집필했다.주연배우로는조쉬허처슨(마이크역),엘리자베스라일(보안관바네사역)이전작에이어그대로출연해시리즈연속성을유지한다.한게임업계관계자는“최근흥행한게임원작영화들은게이머들이원작에서경험했던몰입감과감정을영화라는형식안에서충실히재현했다는점이가장큰경쟁력으로작용한것으로보인다”며,“일반적인영화가연기,연출,스토리등을중심으로평가받는것과달리,게임원작영화는관객다수가실제로원작게임을플레이한경험을가진게이머들인만큼,향후개봉될작품들도원작에얼마나충실했는지가흥행의핵심요인이될것”이라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:47
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[IT뉴스]움직이지 않는 인재들…"채용 전략, 근본적으로 바꿔야"

[HR테크리더스데이]두들린김필재사업전략이사,채용혁신인사이트제시(지디넷코리아=남혁우기자)"인재가회사를쉽게떠나던'대퇴사의시대'를지나,이제기업을쉽게옮기지않는'대잔류의시대'로접어들었다.이런변화속에서기업의채용전략도근본적으로달라져야한다."두들린김필재사업전략이사는8일지디넷코리아가주최한'HR테크리더스데이시즌3'행사에서'대잔류시대:채용관리를넘어채용성공으로'를주제로발표를진행했다.두들린(그리팅)김필재사업전략이사김이사는최근채용환경에대해더이상인력의자발적이동은줄어든반면,경력직중심의채용수요는꾸준히증가하고있다고분석하며채용전략의중요성이커지고있다고지적했다.그는"핵심인재는더이상채용공고만으로유입되지않는다"며"기업이먼저나서서인재를발굴하고관계를구축해야하는시대가됐다"고강조했다.김이사는이처럼급변하는인재시장에서채용성공을위해선보다전략적인접근이필요하다고설명했다.더불어▲채용파이프라인의다각화▲현업과HR의유기적협업▲데이터기반의사결정이라는세가지키워드를중심으로인사이트를제시했다.우선'채용파이프라인의다각화'는모든포지션에일률적인채용방식을적용해서는안된다는전제에서출발한다.김이사는"각직무와시장상황에맞게채용경로를정교하게설계해야한다"며직군별맞춤전략이필요하고설명했다.예를들어핵심기술직은다이렉트소싱과커뮤니티,오픈채팅,사내추천을조합하고,리더및전략직군은헤드헌팅과직접제안을병행해야한다.신입과인턴채용의경우엔SNS홍보,채용공고,커뮤니티활용등이효과적이라는설명이다.특히최근기업들이다이렉트소싱에주목하는이유도짚었다.기존에는핵심인재가업계인맥이나헤드헌터를통해서만움직였고공고만으로는확보가어려웠다.그러나이과정에서불필요한수수료발생이나일방적제안,강압적인프로세스로인해지원자경험이오히려부정적으로작용하는경우도많았다.김이사는"오히려기업이직접인재에게제안하고,관계를구축해나가는방식이더효과적"이라며이를위해개인맞춤메시지,커피챗제안,커뮤니케이션히스토리관리등섬세한접근이필요하다고설명했다.장기적인너처링(Nurturing)전략도핵심요소로꼽았다.두번째전략으로제시한'현업과HR의협업'은채용을더이상HR만의영역으로두지않고,실무조직과함께하는'팀단위채용문화'로전환하자는제안이다.김이사는"우수인재유치경쟁이심화되는상황에서,빠른피드백과설득력있는메시지가필수"라며,현업리더가채용과정전반에적극적으로관여해야한다고강조했다.그는이를실현하기위한방안으로채용킥오프미팅,공동JD작성,평가기준정렬,채용종료후회고미팅등을제안했다.또한"일관된메시지전달을통해채용브랜딩효과를극대화하고,면접중중도이탈률도낮출수있다"고말했다.마지막으로강조한전략은'데이터기반의사결정(DataDrivenRecruiting)'이다.기존처럼직관과경험에의존하기보다는,채용전과정에서정량데이터를바탕으로전략을설계하고개선해야한다는설명이다.김이사는"지원자수,리드타임,채용비용,이직률등다양한지표를수집·분석하면실제작동하는전략과병목구간을명확히파악할수있다"며데이터의중요성을재차강조했다.그는또"지원자행동데이터를기반으로이탈률,인터뷰만족도등을분석하고HR과현업이이를'공통언어'로삼는다면,보다정밀하고공정한채용이가능해진다"고밝혔다.이를통해나이,학력등기존의고정관념에서벗어나다양성과공정성도확보할수있다고덧붙였다.김이사는발표를마무리하며"채용은단순한운영효율화의문제가아니라,기업의지속가능성을좌우하는전략"이라면서"두들린이제공하는채용관리솔루션'그리팅'은파이프라인다각화,팀기반채용문화,데이터기반전략을모두지원하며,기업이보다전략적이고효율적인채용을실현할수있도록돕는다"고말했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:47
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[IT뉴스]"내가 아마존·요기요에서 배운 HR 성공 공식은 이것"

[HR테크리더스데이]원미영더미대표"기술어떻게발전하고나아가는지이해해야"(지디넷코리아=류승현기자)“글로벌기업의78%가AI를도입하고,경영진83%가AI를핵심전략으로삼고있다.그러나국내기업중AI를적용한곳은1%미만에그친다.새로운전략이절실하다.더이상뒤처질수없다.”원미영더미대표는8일서울강남구슈피겐홀에서열린‘HR테크리더스데이’강연에서이같이말하며체계적인조직설계의중요성을강조했다.원대표는아마존과요기요(구딜리버리히어로코리아)에서HR담당으로근무한경험을바탕으로“아마존의성공은복잡한기술이아니라명확한기준과일관된실행에서출발한다”며국내기업도즉시실천할수있는구체적방법론을제시했다.원대표는“강의를하다보면‘기술은좋은데우리조직에는적용이어렵다’는말을자주듣는다”며“당장교육을시행하지않더라도기술이어떻게발전하고있으며,어디로나아가고있는지이해해야방향을잡을수있다”고말했다.그는HR혁신을단순한도입이아닌조직에맞는‘설계’로접근해야한다고강조했다.원미영더미대표원대표는이를6성급호텔에비유하며“트렌드를많이보고,좋은경험을많이하고조직에필요한것만가지고가야할필요가있다”고말했다.아마존의HR방식에대해서는“기술보다기준을설계하고,바레이저(Bar-Raiser)제도로체용기준을표준화한다”고설명했다.바레이저란면접관과함께면접자리에동석해기준을유지하는역할을하며,독립적인판단을한다.면접관의평가에이어바레이저가기준의일관성을확인한후채용에대한최종결정을내리는방식이다.이에대해원대표는“바레이저는기준이되는사람”이라며“근속연수는짧지만조직의인재품질을상향평준화하는것”이라고말했다.원미영더미대표아마존의조직문화에대해원대표는‘설문의회사’라고평가했다.매일아침아마존커넥트시스템을이용해직원에게1개의질문을보내고,분석결과를누적해조직단위로분석해리더가보고서를수신하는방식이다.이를통해데이터기반성장의설계를할수있다는것이원대표의설명이다.딜리버리히어로의방식에대해원대표는“글로벌은방향을제시하고로컬이실행방법을결정한다”며“로컬의부분은로컬이더전략을알고있다고판단해밀어주는역할을한다”고설명했다.이를통해현지팀이주도권을가질수있고,직원에게몰입과실행력을부여하는결과가된다.또면접에서탈락한지원자를회사의고객이라생각해불합격통보의언어와시점을개선하는워크숍을실시하고,지원자만족도점수를팀단위로공유해책임감을강화하려노력한다고말했다.이를통해지원자를브랜드의팬으로전환할수있다고원대표는설명했다.원대표는아마존과딜리버리히어로에게서배울점을▲기준을만들다▲상태를읽다▲피드백을나눈다▲경험을설계한다▲팀을설계한다등총5가지로정리했다.그는“아마존의바레이저처럼전문면접인재를꾸릴수없다면,회사에서면접을가장잘보는사람에게그역할을맡기면된다”면서“아마존커넥트를사용할수없다면구글폼으로도직원의피드백을받을수있고,아니면외부솔루션을알아봐도된다”고강조했다.또“제도를갖출때까지기다리는것이아니라,지금당장할수있는것을보고설계도를계속그려나가면된다”며“이제성장의새로운공식이필요한시대가됐고,진화는선택이아닌필수”라고말했다.류승현기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:37
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[IT뉴스][질문에 답하다]운동은 정말로 혈당관리에 도움을 주나요? 그렇다면 어떤 운동이 좋을까요

1일강민성기자의운동일지(왼쪽)와같은날하체운동시한독바로잰핏앱에표시된혈당그래프.강민성기자kms@2일한독바로잰핏케어앱에표시된24시간혈당그래프(왼쪽사진)와5월3일인완상정상에서바로잰핏앱에표시된혈당(최저혈당89㎎/㎗)그래프.강민성기자kms@2일기자의운동일지(왼쪽)와같은날상체운동시한독바로잰핏앱에표시된혈당그래프.강민성기자kms@"운동은과연혈당관리에도움을줄까.그렇다면하루종일혈당을안정적으로만들어주는운동은뭐가있을까."당뇨인구가늘어나면서혈당관리에관심을갖는사람들이많아졌다.최근에는다이어트에도혈당이미치는영향이크다고알려지면서젊은층사이에서도혈당관리가핫해졌다.운동은인슐린민감성을높여혈당조절에큰도움이된다는연구결과가있다.운동을통해땀을흘리면72시간동안인슐린민감도가최대50%까지향상된다는사실은다양한연구로증명됐다.기자는운동을하면혈당이얼마나안정적으로관리되는지확인하고싶어연속혈당측정기(CGM)을착용해본후관찰했다.기자가착용한CGM은지난4월업그레이드된한독의'바로잰핏(Fit)'이다.이CGM은4.5g으로작고가벼워일상생활을하는데지장이전혀없고스마트워치앱이적용돼더편리해졌다.기자는CGM을착용하는기간평소와같이하루1시간운동했다.운동을하면서기자는어떤운동이혈당을빠르게내리는지주목했고,하루동안혈당이얼마나안정적인흐름을보이는지살펴봤다.운동을시작하기전우선음식을먹고혈당이올라간상태에서혈당추이를관찰해봤다.걷기운동을비롯해달리기도해봤다.또근력운동이혈당을얼마나낮추는지알아보기위해,상체운동과하체운동을진행했고,헬스장이아닌곳에서도운동을해봤다.◇하체근력운동',혈당빠르게낮춰=혈당하강곡선을가파르게만들고24시간이상낮은혈당을유지하게만든운동은고강도하체운동이었다.5월1일오전9시기자는헬스장복도에서아령을양쪽에든채워킹런지를했다.그후종아리운동을한뒤30㎏바벨을들고스쿼트를했다.이쯤부터땀샘이폭발했다.1시간동안의하체근력운동을끝내고물을마시며혈당을확인해보니,혈당수치가92㎎/㎗로나왔다.하체운동을하기전밥을많이먹어혈당이165㎎/㎗까지올랐는데,불과30~40분만에74㎎/㎗나떨어진것이다.마무리운동을하는중에는84㎎/㎗까지떨어졌다.운동후바로잰케어앱을통해24간평균혈당을확인해봤는데운동한다음날24시간동안평균혈당이118㎎/㎗로매우낮은흐름을보였다.◇등산,하체근력운동과비슷한효과=이번엔유산소운동이혈당관리에어떤영향을주는지알고싶었다.그래서많은사람이즐기는등산을해보기로했다.3일오전11시,인왕산을오르기시작했다.인왕산은해발338.2m로낮은편이지만계단도있고곳곳에바위를지나가는코스도있어운동량은상당한산으로통한다.기자는인왕산계단초입부터정상까지29분이걸렸다.직전에비가와서천천히올랐는데도휴식없시오르다보니심박수가올라갔다.산에오르기전기자의혈당은120㎎/㎗수준이었는데정상에다다를때쯤혈당이89㎎/㎗까지떨어졌다.최저혈당만놓고봤을때이틀전스쿼트를할때와비슷한효과가나타난것이다.헬스장에서운동하지않는사람들은낮은산을꾸준히오르면혈당관리에도움을받을수있겠다는생각이들었다.등산을한다음날24시간평균혈당은121㎎/㎗로나타났다.◇중강도상체운동과달리기도큰효과=하체근육은신체에서가장큰근육으로혈당소모와인슐린민감도개선에탁월하다.하지만하체운동은매일하기엔너무힘들다는단점이있다.그래서기자는2일무게를낮추고상체운동을해봤다.이날은오후8시부터9시까지어깨와가슴을중심으로최대한들수있는무게의60%이하정도로들었다.30분가량운동했더니혈당이147㎎/㎗에서111㎎/㎗까지36㎎/㎗가량떨어졌고,운동을마칠때쯤120㎎/㎗대로올랐다.이후잠이들었을때혈당이100㎎/㎗수준으로유지됐고오전에일어날때쯤98㎎/㎗로나타났다.달리기도상체운동과비슷한흐름을보였다.기자는달리기를별로좋아하지않아30분만해봤다.155bpm심박수를유지하며약4㎞정도를러닝머신에서달렸는데,중간에정지버튼을누르고싶을정도로땀이많이나기도하고약간어지러웠다.이정도면저혈당이나타날정도라고생각해서앱을확인해봤는데운동전127㎎/㎗에서108㎎/㎗수준으로19㎎/㎗정도떨어졌다.급격하게혈당이내려가지는않았지만유산소운동과중강도의상체운동은몸이가벼워지는장점이있다.그리고고강도로하체운동을할때보다다음날자고일어난후개운한느낌이들었다.혈당을빠르게낮춰평균혈당을안정적으로유지하는데는고강도운동이효과가높지만체력을위해가벼운운동을병행하는것도큰효과가있다고전문가들은조언한다.기자는CGM을착용하는동안오전에공복으로40분정도걷기운동도해봤는데운동중혈당은90㎎/㎗수준으로저혈당으로떨어진적은한번도없었다.질병관리청에따르면한국인의40%가당뇨혹은당뇨전단계라고한다.혈당이정상보다높으면대수롭게넘기지말고식단관리와운동을병행해인슐린분비작용을정상으로돌려야한다.바로잰핏CGM은목표내혈당,평균혈당,표준편차,변동계수등을알수있게해준다.이수치를통해운동루틴과식단계획을세우면더좋은결과가나올것으로생각된다.강민성기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:37
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[IT뉴스]“1시간 기다려 돈 내고 유심 바꿨는데"…SKT 판매점이면 환급 불허

무료교체시점인4월28일기준…이전이면모두환급가입자대부분외관비슷한판매점·대리점구분어려워이정헌의원"모두SKT고객,시기·매장따라차별안돼"대리점과달리여러통신사를함께취급하는판매점./사진=이정헌의원실제공[파이낸셜뉴스]SK텔레콤이지난달28일부터공식대리점을통해유심무료교체에나선가운데대리점이아닌판매점에서유료로유심을교체했다가비용을돌려받지못한피해사례가나왔다.국회과학기술정보방송통신위원회소속이정헌더불어민주당의원은8일SK텔레콤가입자로이같은피해를입은A씨사례를공개하며SK텔레콤이공식대리점과판매점간혼선에대응이미비한부분을지적하고유료유심교체고객에대한보상조치를요구했다.A씨의경우1시간이상을대기한끝에순서를배정받았다.이과정에서"이곳은도매대리점이라유심교체는무료가아니다.무료를원하면인근다른대리점을이용하라"는매장직원의안내를받았다.오랜시간대기한탓에A씨는7700원이라는비용을지불하고유심을구매했다.유료로구입한가입자는환급해준다는SK텔레콤의발표를믿고내린판단이었다.하지만이의원실에따르면SK텔레콤은4월28일이전대리점은물론판매점에서유심을구매한사람에한해서만비용을환급해주고있다.무료유심교체를실시한28일부터는판매점에서구매한유심은환급해줄수없다는입장도취했다.A씨로선SK텔레콤의정책에황당했다.해당매장은SK텔레콤의'T월드'브랜드를전면에내세워외관으로보기엔공식대리점인지,판매점인지구분하기어려웠다.대리점은통신사와직접계약을맺고해당통신사요금제기반의수익구조를갖고있다면,판매점은통신사와직접계약관계가아니며여러통신사를함께취급하는곳이다.매장외부에'공식대리점아님'이나'유심유료'등의고지문구도없었다.이의원실은A씨가구매한매장에서만당시유심20~30개를판매한것으로알려져피해사례는더있을것으로추정했다.SK텔레콤은판매점과대리점혼동방지대책에대한이의원의질의에“공식대리점위치를온라인을통해안내하고있다”고밝히는데그쳤다.무상교체정책시행시점인4월28일을기준으로SK텔레콤의환불정책이달라진점도논란거리다.SK텔레콤은“공식대리점이아닌경로로유심을교체한고객중4월28일이전건은유심비용감면을적용하고있다”고밝혔다.하지만,같은날이후유료로유심을교체한A씨같은고객은환급대상에서제외된다고설명했다.이정헌의원은“같은통신사이용자임에도교체시점이4월28일이전이냐이후냐에따라,매장유형에따라보상을나누는건무책임한처사다.판매점이든대리점이든SK텔레콤이책임져야할고객”이라고강조했다.#SK텔레콤#대리점#환급#유심#판매점[email protected]서윤경기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:27
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[IT뉴스]서울대 유병준 교수 "한국 게임산업, 수출·일자리 모두 잡는 핵심 산업”

콘진원주성호팀장,게임중심K-콘텐츠전략제시(지디넷코리아=김한준기자)게임을중심으로한K-콘텐츠산업의경쟁력강화와청년일자리창출방안을모색하는정책토론회가8일국회의원회관에서열렸다.이날행사에서는서울대학교유병준교수와한국콘텐츠진흥원주성호게임산업팀장이각각발제자로나서게임산업의글로벌전략과정책적지원필요성을역설했다.유병준교수는‘한국게임산업의글로벌경쟁력강화및해외진출전략연구’라는주제로발제에나섰다.K-콘텐츠산업활성화방안토론회유교수는“2023년글로벌게임시장은4천870억달러규모이며,2028년에는6천억달러를넘어설전망”이라며“게임은이미전세계34억명이즐기는보편적콘텐츠로,AI·블록체인기술과결합하며무한한확장성을갖춘산업”이라고강조했다.이어서“한국게임산업은한때모바일부문세계1위를차지한바있으며,현재도미국·중국양강체제속에서굳건히상위권을유지하고있다”며“다만국내시장은이미포화상태인만큼,구조전환과글로벌진출이산업생존의필수조건”이라고지적했다.게임산업에대한집중정책지원이필요하다는제언도이어졌다.서울대학교유병준교수유병준교수는“게임은콘텐츠수출비중70%를차지하는대표효자산업이자,AI기술을이끈GPU발전의촉매제였다”며“노동집약적산업이자고급일자리를창출하는게임은청년층이선호하는직군으로,정부의집중적정책지원이필요하다”고주장했다.또한“중국의판호규제,미국의개인정보규제등시장별장벽을감안해다변화된수출전략이필요하다”며“글로벌시장에서배틀그라운드같은성공사례가반복되려면규제개선과맞춤형지원이병행돼야한다”고덧붙였다.이어진두번째발제에서한국콘텐츠진흥원주성호팀장은‘게임을중심으로한K-콘텐츠활성화방안’을주제로발표를이어갔다.한국콘텐츠진흥원주성호팀장주팀장은“게임산업은콘텐츠분야중수출비중이압도적으로높으며,게임개발자1인당수출액이약2억4천만원으로추산된다”고설명했다.그는“성심당이나오뚜기같은타산업의우수기업과비교해도게임개발사의1인당매출·수출실적은월등히높다”며“이처럼높은생산성과부가가치를창출하는게임산업에대한인식전환이필요하다”고강조했다.주팀장은게임산업의고비용구조와장기개발환경을고려한맞춤형지원의필요성을언급하며“정부가연간460억원규모의게임개발지원사업을진행하고있지만,평균3억원지원으로는인건비일부밖에감당할수없는수준”이라며현실적인단계별지원의중요성을피력했다.특히그는“인재한명,한개의게임프로젝트가미래산업의전환점이될수있다”며“기존의성공방식을넘어비즈니스모델의진화와인재육성에집중해야산업의지속가능성을확보할수있다”고덧붙였다.이번토론회는국민의힘고동진의원과‘지속가능성장을위한구조개혁실천포럼’이공동주최·주관했다.고의원은개회사에서“게임은단순한콘텐츠가아니라기술과경제를견인하는주력산업”이라며“국가차원의체계적인지원과육성이필요하다”고말해눈길을끌었다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-05-08 15:27
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[IT뉴스]"구글·애플 횡포에 중소 게임사 붕괴"… 갑질 방지책 마련 촉구

경실련,중소게임사피해사례소개…'영업보복금지법안'제정목소리경제정의실천시민연합(경실련)은8일오전서울종로구경실련강당에서'국내게임사구글·애플인앱결제관련피해사례고발대회'를열고중소모바일게임사들의피해사례를소개했다./사진=양진원기자글로벌빅테크(대형정보기술기업)구글과애플의과도한이익추구로고통받고있는중소게임사들의목소리가터져나왔다.막강한이들사업자의영향력탓에국가차원에서도별다른대응이전무한실정이다.경제정의실천시민연합(경실련)은8일오전서울종로구경실련강당에서'국내게임사구글·애플인앱결제관련피해사례고발대회'를열고중소모바일게임사들의어려움을전했다.게임퍼블리싱을영위하는P사를포함해스타트업I사와수출중심V사,캐주얼게임개발사T사등4개사가구글과애플의횡포를지적했다.이들은인앱결제수수료부담이심각하다고했다.P사는지난7년동안앱마켓수수료부담이매출의절반을상회했다.작년수수료율이70%에달했다.이로인해회사영업이익률은연평균마이너스16.1%를기록해적자의늪에빠졌다.P사관계자는"마케팅비를적게쓰는방법이있지만적게쓰면매출이떨어진다"며"게임이무조건잘될수없지만서비스하는데아무것도하지않고돈을벌순없다"고토로했다."초기비용이드는데매출이나오지않으면마케팅비를줄일수밖에없다"며"영업이익이매년온도차가난다.비싼게임이나싼게임이든게임이잘못됐을경우상각된판관비용을대손처리해영업이익이저렇게될수밖에없다"고했다.I사는답답한소통구조를지적했다.구글과애플의심사과정이불투명해그에따른피해를고스란히떠안아야한다는것이다.I사관계자는"스타트업입장에서인력준비가안돼있어서어려움이있다"며"투명하게어떠한문제가있는지알려주면보완해서론칭하는데지금까지불투명했다"고꼬집었다.그는"그과정자체가비용으로발생해현실적으로꾸려나가기힘들다"고전했다.광고플랫폼독점도성토의대상이었다.V사는구글광고플랫폼에대한의존도가90%에달하는만큼이들의광고단가가치솟고수익정산마저투명하지않다고꼬집었다.T사는폐쇄적인운영방식을비판했다.T사관계자는"게임을만들때서비스와마케팅비용이엄청크다"며"구글을통해마케팅을진행하는데결제가납입이안돼어려움을겪었다"고말했다.당시구글을통해야결제대금이들어올수있어구글과연락을취하려했지만창구는제한적이었다.구글은고객센터를거쳐야만소통이가능하고이마저도채팅으로만가능하다고했다.이러한문제만1년이지속돼손해를크게봤다고설명했다.그는"광고관련해서도구글생태계에종속된것이서글프다"며"광고할곳이구글을통해서만가능하다"고말했다."작은게임사는홍보필수지만구글은경매식으로진행한다"며"중국게임사들이말도안되는금액으로입찰해국내중소게임사는힘겨운싸움을해야한다"고전했다.경실련은글로벌플랫폼기업이앱마켓상지위를바탕으로국내중소모바일게임사에대한불공정한행위를규제하는'영업보복금지법안'을제정해야한다고목소리를높였다.해당법안은앱마켓사업자가인앱결제를사실상강제하거나제3자결제를이용한개발사에불이익을주는행위를명시적으로금지한다.개발사가이러한위법사실을신고하거나손해배상을청구한뒤불이익을받는일체보복행위를금지하기위해이를어기면3배이내징벌적손해배상책임을지도록명시했다.김호림경실련정보통신위원회부위원장은"구글이취하는것으로알려지는이익은빙산의일각"이라며"IT업계에서3배손해배상을징벌적으로부르는것도부족하다고생각한다"고말했다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

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