
10월31일핼러윈데이를앞두고있기때문일까?과거수많은게이머를오싹하게만든추억의공포와호러서바이벌게임들이돌아오고있다.특히,역대급호러명작게임으로평가받은'사일런트힐2'부터16비트게임기에서무시무시한공포를선사한'클락타워',페이셜모션기술을사용해이용자를오싹하게만든'사혼곡사이렌-'까지다시등장했다.사일런트힐2리메이크먼저코나미는'레이어스오브피어','더미디엄'등의호러게임을선보여온블루버팀과협력해자사의대표호러서바이벌게임인'사일런트힐2리메이크'를지난8일시장에정식출시했다.'사일런트힐2리메이크'는2001년에출시된'사일런트힐2'를현대기술에맞게재해석한공포게임이다.플레이스테이션5와스팀을통해PC에서플레이할수있다.게임은호러게임시장에서나름의경험을쌓은개발사가선보인명작의리메이크작품인만큼게임에는좋은평가가계속해서이어지고있다.비평사이트인메타크리틱에서97개리뷰가올라와공포장르임에도86점이라는높은점수를기록하고있으며,이용자평가도10점만점에9.3점,스팀에서도압도적으로긍정적(95%)인이용자평가가나왔다.사일런트힐2리메이크게임은죽은아내로부터온편지를계기로,추억의거리인'사일런트힐'을방문한제임스의이야기를그렸다.안개가자욱한유령도시와어두컴컴한건물속에서공포감을물씬전하는이면세계를탐험하는재미를담아냈다.특히일반적인서바이벌호러게임과달리게임의시작부터끝까지놓을수없는긴장감과짙은안개와어둠을통해상당한압박감을전하는것이게임의강점으로꼽힌다.여기에방탈출게임못지않은다양한퍼즐과수수께끼들이게임에더몰입해즐길수있도록돕는다.게임을플레이하면서알수있는진실등스토리요소도매력적이다.클락타워:라와인드1995년슈퍼패미컴으로처음발매된공포게임'클락타워'도'클락타워:리와인드'라는이름으로닌텐도스위치로돌아왔다.16비트게임기를통해발매된휴먼엔터테인먼트의'클락타워'는영화의감각을게임으로재현하는걸목표로한시네마틱라이브시리즈게임으로,1985년공포영화'페노미나'의영향을많이받은게임으로알려져있다.이번에돌아온'클락타워:리와인드'는원작그대로의'클락타워'를즐길수있는'오리지널모드'와더불어,추가콘텐츠와여러개선점이반영된'인핸스드모드'가수록됐다.특히,공식번역을거쳐한국어로도게임을만날수있다.클락타워:라와인드여기에새롭게그린애니메이션인트로와오프닝,보컬이포함된엔딩주제가,모션코믹컷신,개발자인터뷰,아트갤러리,보더아트워크,상태저장기능,뮤직플레이어등다양한요소가포함됐다.게임은포인트앤클릭방식의정통적인어드벤처장르로,이용자는버로우즈가의저주받은저택을무대로플레이어의용기를시험하던'클락타워'의재미를그대로만끽할수있다.이용자들은십대소녀'제니퍼'가되어거대한가위를무기로삼은미치광이살인마'시저맨'으로부터도망치며저택을탐험하고필요한아이템을확보해저택의숨어있는비밀을파헤쳐야한다.사혼곡-사이렌-2004년플레이스테이션2로등장해오싹한공포를선사한'사혼곡-사이렌-'도지난15일플레이스테이션4와플레이스테이션5에서즐길수있는버전이출시됐다.이게임은2004년당시소니가국내에정식출시한호러어드벤처게임으로,페이셜모션이라는독특한그래픽기법을사용한것이특징이다.마치사람의사진을입체영상으로변화시킨듯한효과를제공해공포감을한층끌어올렸다.게임은삼면이산으로둘러싸인하뉴다마을에서일어나는괴사건을중심으로이야기가진행된다.자정에울리는사이렌의울부짖음과함께기괴한붉은물이산속마을하누다를감싸고,마을주민들은사악한힘에의해악의와적개심에사로잡힌껍데기인'시인(2004년당시좀비로번역됐다.)'으로변해가고만다.'시인'은좀비와비교할수없는빠른속도를가져엄청난위압감을자랑하는것이특징이다.사혼곡-사이렌-이용자는끔찍한악몽에갇힌10명의캐릭터중하나가되어이야기를즐길수있다.게임은괴물의퇴치보다는도망치는것에중점을뒀다.적들은아무리쓰러뜨려도부활하고만다.다른사람의시야로볼수있는환시(뷰재킹)능력을활용해괴물의위협을피하고몸을숨겨야한다.아울러게임은출시당시부터뛰어난현지화로좋은평가를받았던만큼게임내매뉴얼이나자막은물론음성까지한국어로즐길수있는것이강점이다.여기에이번에새로등장한버전은업렌더링,되감기,빠른저장및사용자정의비디오필터기능등새롭게추가된기능을갖춰이용자들이더편리하게즐길수있도록했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
■과학기술정보통신부(과기정통부)와정보통신기획평가원(IITP)은28일양재서울AI허브에서'국가AI연구거점(NationalAIResearchLab)'개소식을개최했다고이날밝혔다.국가AI연구거점은대한민국을대표하는AI연구구심점으로'양재서울AI허브'에설치된다.국내외유수연구진이역동적으로교류하며세계적AI국제공동연구를수행하고글로벌AI리더양성기능과AI산∙학∙연생태계를집약하는플랫폼(Platform)역할을할계획이다.■교육부와한국연구재단은29일서울한국연구재단에서인문한국3.0지원사업(HK3.0)연구자간담회를개최한다고28일밝혔다.이사업은인문한국(HK)및인문한국플러스(HK+)사업의후속신규사업이다.정부와연구재단이2007년부터인문학연구기반구축과세계적수준의성과창출을위해추진한대표적연구소지원사업인두사업의명맥을이어향후동사업을통해인문학연구소지원이더욱강화될것으로기대된다.[이채린기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
리니지2M·승리의여신:니케中진출로실적반등기회잡아국내게임사들이잇따라외자판호를발급받아중국시장공략에가속페달을밟고있다.28일업계에따르면중국국가신문출판서는최근엔씨소프트의'리니지2M',시프트업의'승리의여신:니케'등15종게임에외자판호를발급했다.외산게임업체들은외자판호를받아야만중국에서영업할수있다.리니지2M은샤오밍타이지,니케는샤오미의자회사미구콰이유,텐센트가중국현지서비스를맡을예정이다.이번판호발급은시프트업과엔씨의실적반등에중요한터닝포인트가될것으로보인다.엔씨는최근연이은신작부진등으로실적이바닥을찍으며12년만에희망퇴직을받을정도로좋지않은상황이다.넥슨의'던전앤파이터모바일'이중국시장에서흥행신화를일구고있는상황에서엔씨가불황을타개할최적의활로가될수있다는것이업계판단이다.리니지2M은출시후꾸준한매출을이어온엔씨의대표지식재산권(IP)이다.리니지2M은최근업데이트로게이머들을다시끌어모아모바일시장터줏대감자리에복귀했다.지난9월매출133억원으로,국내모바일게임매출순위6위를차지했다.NH투자증권안재민연구원은"리니지2M의판호발급은예상치못했던좋은소식"이라며"이미판호를받은'블소2'가연내중국에서출시될예정이라이성과에따라리니지2M에대한기대감도정해질것"이라고말했다.'니케'의판호발급도시프트업에호재다.국내대표서브컬처게임인니케는국내와일본에서이미대성공을일궜다.세계게임시장1위인중국에서성공신화를이어간다면시프트업의위상을한단계업그레이드시킬수있다.지난6월기업공개(IPO)이후규모를키웠지만니케와'스텔라블레이드'를이을신작은아직나오지않았다.안연구원은"중국시장내서브컬처장르의인기가올라가고있고퍼블리셔인텐센트역시신경을쓰고있는게임이라는점에서초기앱스토어매출순위15위정도는충분히가능할것으로기대한다"며"내년1·4분기중중국시장에출시될것으로전망한다"고말했다.펄어비스도'검은사막중국'의오픈베타테스트(OBT)를시작하며출시막바지단계에돌입했다.검은사막은지난24일부터OBT를시작했는데,현재중국게임플랫폼'위게임'의신규게임인기순위1위,가장많은팔로우1위를기록하며긍정적분위기다.중국게임시장은올해3·4분기매출액917억6600만위안(약17조6576억원)으로최고치를찍었다.전년동기대비8.95%,전분기대비22.96%가늘어난수치다.중국모바일게임시장매출액은656억5800만위안(약12조6332억원)으로전년동기대비1.21%늘었다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
LGCNS는주말인어제(27일)오후발생한티머니장애가데이터센터네트워크장비문제에서비롯됐다며재발방지를위해노력하겠다고오늘(28일)밝혔습니다.LGCNS관계자는“부평데이터센터네트워크장비에문제가있었다”라며“확인후바로조치해어제오후2시39분쯤서비스를정상화했다”고설명했습니다.LGCNS관계자는“네트워크장비가문제를일으킨정확한원인에대해서는파악중이다”며“신속한원인파악후재발방지에노력하겠다”고강조했습니다.앞서어제오후1시6분부터1시간30분가량전국고속·시외버스터미널의발권시스템을운영하는티머니전산망에오류가발생했습니다.이에따라전국버스터미널에서승객들이승차권을제때발권하지못했고,택시승인도제대로되지않는불편을겪었습니다.LGCNS는티머니의서비스운영일부를담당하고있습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!신지수기자([email protected])Copyright©KBS.Allrightsreserved.무단전재,재배포및이용(AI학습포함)금지

김승환선수가미션에서좋은성적을내고환호하고있다.한국과학기술원(KAIST)연구진이로봇기술로장애를극복하자는취지의사이배슬론국제대회에서디펜딩챔피언타이틀을지켜냈다.2016년제1회대회동메달,2020년제2회대회금메달에이어이번대회에서우승을거머쥐었다.KAIST는공경철기계공학과교수(엔젤로보틱스의장)가이끄는KAIST엑소랩(EXO-Lab)과무브랩(MoveLab),엔젤로보틱스공동연구팀이개발한하반신마비장애인용웨어러블로봇'워크온슈트F1'으로27일사이배슬론에출전해우승을차지했다고28일밝혔다.사이배슬론은로봇기술로장애를극복하자는취지로스위스에서처음개최된국제대회로,일명사이보그올림픽이라불린다.이번제3회사이배슬론대회에는총26개국에서71개팀이참가했다.연구팀은지난대회와마찬가지로웨어러블로봇종목에참가했다.웨어러블로봇종목은사이배슬론핵심이라고불리는종목이다.하반신완전마비장애인이로봇에완전히의존해직접걸으면서다양한미션을수행하는만큼,기술적난이도도높고로봇기술의존도또한높다.지팡이없이걷도록한다거나,양손을사용해칼질을해야하는등무리한미션이많이등장해많은팀이출전을포기했고,기술개발과정에서도반이상연구팀들이포기를선언했다.실제경기에는한국,스위스,독일,네덜란드등총6팀만이참가했다.미션난이도가올라간것은지난대회때공교수팀이주어진모든미션을너무빠르게완수했기때문이다.워크온슈트F1은모터가장착된관절이6개에서12개로늘었고,모터의출력자체도지난대회보다2배이상출력이강화됐다.발에있는6채널지면반력센서는로봇균형을1초에1000번측정해균형을유지시키도록했다.장애물을감지하기위해카메라를설치했고인공지능(AI)신경망구현을위한AI보드도탑재했다.김승환선수(왼쪽),공경철교수(오른쪽)그리고대회미션과는관계없이,착용자스스로로봇을착용할수있도록스스로걸어와휠체어에서도킹할수있는기능을구현했다.이과정에서모든부품을국산화했고,모든기초기술을내재화했다.로봇디자인은박현준KAIST교수가맡아사람과로봇의조화를추구했다.대회결과,미션들을수행할수있는팀은공교수연구팀밖에없었다.좁은의자사이로옆걸음,박스옮기기,지팡이없는자유보행,문통과하기,주방에서음식다루기등의미션들을6분41초기록으로성공했다.2위,3위를차지한스위스와태국팀들은10분을모두사용하면서도2개미션을수행하는데그쳤다.이번팀KAIST주장인박정수연구원은“애초에우리스스로와의경쟁이라생각하고기술적초격차를보여주는것에집중했는데,좋은결과까지따라와서매우기쁘고자랑스럽다”며,“아직공개하지않은워크온슈트F1의다양한기능을계속해서공개할예정”이라고밝혔다.선수인김승환연구원은“세계최고인대한민국의웨어러블로봇기술을내몸으로알릴수있어서너무나감격스럽다”며소감을밝혔다.한편,연구팀은지난2020년대회이후로엔젤로보틱스를통해웨어러블로봇을상용화하는데성공했다.2022년에는의료보험수가의적용을받는최초의웨어러블로봇인'엔젤렉스M20'보급을시작했고,그결과엔젤로보틱스는지난3월에성공적으로코스닥상장했다.김영준기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

MX사업부3분기영업익전년比20~30%줄어들듯원자재비용오르고AI관련R&D투자느는추세제조사장려금자료제출의무부과움직임도부담글로벌에선애플·중국제조사와경쟁격화[이데일리임유경기자]올4분기비수기를앞두고삼성전자(005930)스마트폰사업부가내우외환에빠졌다.원자재값상승으로3분기영업이익이큰폭감소할전망인데다,이동통신단말장치유통구조개선에관한법률(단통법)폐지대안으로야당이발의한전기통신사업법일부개정안에단말기제조사규제를강화하는내용이담겨부담이가중되는모습이다.28일통신업계와증권가에따르면삼성전자스마트폰사업을담당하는모바일경험(MX)사업부의3분기영업이익은2조2300억~2조5000억원수준으로,전년동기(3조3000억원)대비20~30%가량감소할것이란전망이나온다.삼성전자는오는31일3분기실적발표를통해사업부별실적을공개할예정이다.MX사업부의영업이익감소는원자재가격상승등영업비용이늘어났기때문인것으로풀이된다.하반기전략스마트폰으로출시한폴더블폰갤럭시Z폴드·Z플립6의출고가가인상됐지만,전작과비슷한수준의판매량을기록함에따라영업이익은악화될것으로보인다.노태문삼성전자모바일경험(MX)사업부장(사장)이지난1월갤럭시S24를공개하는모습.(사진=삼성전자)MX사업부는반도체사업을담당하는DS사업부가영업손실을내는등침체에빠졌을때도삼성전자의버팀목역할을해왔다.하지만글로벌스마트폰시장경쟁이프리미엄·인공지능(AI)중심으로변화하면서부품가격상승과연구개발(R&D)투자비확대가불가피해수익성이약해지고있다.외부환경도긍정적이진않다.일단국내단말기제조사에대한규제가강화될수있다는우려가나온다.야당에서는단통법폐지에따른전기통신사업법개정안에제조사의장려금관련자료제출의무를부활하는조항을포함했다.제조사의장려금자료제출의무는2017년일몰된바있다.대표발의한김현더불어민주당의원은법안제안이유에대해“단말기출고가는원칙적으로이동통신단말장치제조업자가정하는것임에도제조업자에대한단말기가격에대한규제방안은마련되어있지않은한계가존재했다”며가계통신비부담완화를위해단말기제조사에대한규제가필요하다는입장을분명히했다.이와관련해업계의한관계자는“현재이동통신사를통해단말기를구입할때제공하는단말기보조금인공시지원금은이통사와제조사가함께부담하고있는데,통신사부담률이훨씬높은것으로알려져있다.제조사의자료제출의무가생길경우제조사보조금을상향하라는목소리가높아질수있다”고내다봤다.그러나윤남호삼성전자국내영업담당상무는지난달박충권국민의힘의원주최로열린단통법폐지세미나에서“통신사와달리제조사는단말기한대를팔아서매출을만들고수익을만드는구조이기때문에사용할수있는재원에한계가있다”며“(단통법폐지로)제도변화가생기더라도장려금재원규모는변하기어려운상황”이라고장려금확대에난색을표하기도했다.삼성전자MX사업부영업이익률은10%정도인데,장려금을확대할경우즉시영업이익률하락으로이어질수있다.글로벌스마트폰시장에선애플은물론화웨이,샤오미등중국제조사들과의경쟁이갈수록치열해지고있다.삼성전자는올상반기갤럭시S24의흥행으로AI폰선점효과를톡톡히봤지만,애플이곧AI기능을배포할예정이어서AI폰시장에서삼성전자의영향력이옅어질수있다는우려가나온다.애플은오는28일최신아이폰운영체제(OS)iOS18.1버전을배포할예정이다.iOS18.1버전에는애플의AI시스템‘애플인텔리전스’가포함되돼△글쓰기도구△알림요약△새로운시리사용자인터페이스△이미지배경불필요한부분제거등이가능해질전망이다.오는12월배포될iOS18.2버전부터는챗GPT와연동도가능해질것으로보인다.출하량기준점유율에선중국업체들의추격이거세다.시장조사업체카운터포인트리서치에따르면삼성전자는올3분기전세계스마트폰판매량의19%를차지하며1위자리를지켰지만1년전같은기간(20%)보다1%포인트하락했다.애플이16%로2위를지키며양강구도를형성하고있지만,중국빅3업체(화웨이,샤오미,비보)의3분기합산점유율은32%로세를확대했다.샤오미는지난8월삼성에이어판매량2위를자리를차지하기도했다.임유경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

방송통신심의위원회현판./방심위제공아나운서가직접간접광고(PPL)을진행한지상파의아침시사교양프로그램에방송통신심의위원회의중징계가내려졌다.방심위는28일양천구목동방송회관에서전체회의를열고SBSTV‘모닝와이드3부’(1~2부는뉴스·3부는시사교양)지난해6월7일등방송분에대해법정제재중‘경고’를내렸다.해당프로그램에서는PPL상품인특정음료를과도하게부각해보여주고,남녀아나운서가해당음료를마시는장면을방송해시청흐름을방해했다는취지의민원이나왔다.지상파에서도기존예능등에서는과도한PPL노출이종종지적돼왔지만시사교양프로그램에서아나운서가직접간접광고에참여하고,심지어전CM(광고)직후아나운서의시연이이어진것은찾기어려운사례라방심위회의에서도논란이일었다.의견진술에참석한SBS측은“예능·드라마외교양에서의PPL은처음이라형식에집중했다.광고주의과도한요구도있었고,간접광고는전액제작비로투입돼외주제작비에도움을줄수있겠다는욕심도있었다”며사과했다.그러나김정수위원은“이건지상파프로그램이아니고홈쇼핑수준”이라며“전CM이후바로나온것도그렇고심지어이어지는아이템도건강아이템이아니었다”고꼬집었다.강경필위원도“9번이나방송됐고자체심의기능이전혀작동하지않았다.시사방송이거의광고방송화됐다”고말했다.류희림위원장도“방송사경영이힘들어간접광고유혹이많겠지만지상파에서이런정도의심각한규정위반을한건처음본다”고비판했다.방심위는‘지난정권에서는욱일기를게양한함정이입항한적없다’는등의사실과다른내용을방송했다는민원이제기된KBS1AM‘주진우라이브’(지난해5월29일등)에대해서는프로그램폐지등을이유로행정지도인‘권고’를의결했다.지역인재채용과관련해보도에서사용된수치들이사실확인이되지않은것이라해당공공기관에서해당사실을알렸음에도정정보도를하지않고그대로방송한KBS춘천1TV‘KBS뉴스7강원’(7월1일)에대해서도‘권고’의결했다.방심위결정은‘문제없음’,행정지도단계인‘의견제시’와‘권고’,법정제재인‘주의’,‘경고’,‘프로그램정정·수정·중지나관계자징계’,‘과징금’으로구분된다.법정제재부터는방송사재허가·재승인시감점사유로적용돼중징계로여겨진다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

■과기정통부AI연구거점개소국가AI위·안전硏과3각축담당산학협력·국제공조등산업선도2028년독립법인으로운영전환美·佛연구자등과공동과제수행유상임"AI기본법,국회와협력"유상임(앞줄왼쪽다섯번째부터)과학기술정보통신부장관과오세훈서울시장등이28일서울서초구양재동서울AI허브에서열린‘국가AI연구거점개소식’에참석해현판을제막한뒤박수치고있다.뉴스1[서울경제]한국을‘인공지능(AI)G3(주요3개국)’반열로도약시키기위한국가AI연구거점이조성됐다.AI연구거점은국내산학연간연구를비롯해글로벌공동연구프로젝트등을수행하며2028년까지946억원의예산이투입된다.국가AI연구거점은이미출범한국가AI위원회와다음달본궤도에오를AI안전연구소와함께국가AI발전의3각축의한축을담당하게된다.과학기술정보통신부와정보통신기획평가원은28일서울서초구양재동서울AI허브에서국가AI연구거점개소식을개최했다.국가AI연구거점은내년까지7600㎡규모로확충될계획인서울AI허브에자리잡아글로벌AI리더양성과AI관련산학연연구생태계의구심점역할을맡게된다.국가AI연구거점의구축과운영을맡을수행기관으로는한국과학기술원(KAIST)·고려대·연세대·포스텍컨소시엄이선정됐다.유상임과기정통부장관은이날개소식에서“올해노벨상수상자에서보듯AI가과학기술의새로운지평을열고있다”며"AI에나라의명운이걸린만큼국가AI연구거점이연구중심지로서제역할을다할것”이라고말했다.오세훈서울시장도“경제성장과번영,약자와의동행,외교안보등모든것이AI가좌우하는만큼나라의명운이이공간에서결정될것”이라고강조했다.실제국가AI연구거점에서는유수의국내외연구진들을중심으로연구개발(R&D)속도전이진행될것으로예상된다.국가AI연구거점총괄책임자인김기응KAISTAI대학원교수는“뉴럴스케일링법칙초월연구와로봇파운데이션모델연구가국제공동연구의중심이될것”이라며“2026년까지학술연구교류·확산과산업연계를통한기술상용화수준을밟고2028년독립법인으로서연구소사업운영이또한번전환될것”이라고강조했다.김교수가강조한뉴럴스케일링법칙초월연구는AI모델훈련과운용에필요한비용곡선의법칙의한계를초월하는새로운학습방법과모델개발이다.또로봇파운데이션모델연구는차세대AI로봇의인지·의사결정·제어등의기능을확기적으로향상시키는모델로,개발에성공할경우글로벌기술을선도할수있을것으로기대된다.R&D뿐아니라국가AI연구거점은글로벌AI리더양성기능과AI분야산학연생태계를집약하는플랫폼역할도맡게된다.국가AI연구거점에는미국을비롯해캐나다·프랑스·아랍에미리트연합(UAE)등지의연구자들도일정기간국내에상주하면서주요연구과제를함께수행하게되며정기적으로국제세미나를개최해글로벌협력네트워크도구축·확장해나갈예정이다.이광형KAIST총장은“국가AI연구거점은국제공동연구와인재양성,AI생태계를집약하는플랫폼기관역할을할것”이라며“AI분야연구자들이국내외활발한교류를통해창의적이고확실한연구가이뤄질것”이라고강조했다.앞서정부는9월윤석열대통령을위원장으로하는국가AI위원회를출범시킨데이어미국뉴욕에‘글로벌AI프론티어랩’을개소했다.이날문을연국가AI연구거점과내달개소할AI안전연구소까지3개기관을축으로AIG3도약을위한총력전을펼치겠다는방침이다.아울러국회에서공전중인‘AI기본법’제정에도속도를내겠다는계획이다.유장관은“AIG3도약이라는목표를달성하려면AI기본법제정이시급하다"면서“국회와적극적으로협의하겠다”고말했다.송종호기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

노트북용'루나레이크'·데스크탑용'애로우레이크'삼성·에이수스·델등7개제조사적용28일서울영등포구여의도콘래드호텔에서인텔AIPC최신프로세서출시국내미디어간담회에서발표를하는배태원사장./사진=인텔코리아인텔이최신AI(인공지능)PC용프로세서'루나레이크'와'애로우레이크'시리즈를국내에선보였다.모두생성형AIPC군으로분류되는'코파일럿+PC'를위한제품이다.지난9월출시한루나레이크는노트북을,지난10월초출시한애로우레이크는데스크톱을위한프로세서다.이날루나레이크가탑재된삼성전자의'갤럭시북5프로360'도공개됐다.인텔코리아는28일서울영등포구여의도콘래드호텔에서'인텔AIPC최신프로세서출시국내미디어간담회'를열고인텔'코어울트라200S(코드명'애로우레이크')','인텔코어울트라200V(코드명'루나레이크')'를국내출시하고,해당제품을탑재한주요제조사의노트북을공개했다.앞서인텔은최초의AIPC용프로세서인인텔코어울트라(코드명'메테오레이크')를출시하며AIPC시대를열었다.배태원인텔코리아대표는"인텔코어울트라출시후2000만대출하를달성하고100개이상의ISV(독립소프트웨어벤더)와협력해300개이상의AI기능을개발했다"며AIPC시장에서인텔의성과를공유했다.이날행사에서신제품브리핑을맡은잭황인텔세일즈마케팅그룹APJ세일즈디렉터는"AI노트북용프로세서인루나레이크는시리즈의전세대대비4배이상향상된NPU성능과x86전력효율성,획기적그래픽성능,애플리케이션호환성,강화된보안성능을갖췄다"고설명했다.황디렉터는이어"AI데스크톱용프로세서인애로우레이크는뛰어난게이밍성능과컴퓨팅성능을제공하면서전력사용량은절반수준으로낮춰새로운시대의데스크톱표준을이끌것"이라며"전작대비CPU(중앙처리장치)는13%향상됐고,패키지온도는17도더낮다"고강조했다.이날간담회에는주요PC제조사△에이서△에이수스△델테크놀로지스△HP△레노버△LG△삼성전자등7개노트북제조사와마이크로소프트(MS)·업스테이지등ISV생태계파트너도참여했다.특히삼성전자는루나레이크를적용한갤럭시북5프로360첫선을보였다.해당제품은360도회전할수있는디스플레이를적용해노트북과태블릿PC두가지용도로사용할수있는코파일럿+PC제품이다.갤럭시북5프로외에도LG전자의'그램프로'·HP의'옴니북울트라플립'·레노보의'요가슬립7아우라에디션'·에이수스의'젠북S14'·에이서의'스위프트14AI'·델테크놀로지스의'XPS13'등이공개됐다.배태원사장은"인텔은AIPC시대를가속화하며,그기반이되는프로세서와AI소프트웨어생태계및제조사와의협력을통해이용자들에게총체적인경험으로제공할수있는기업"이라며"이번코어울트라신제품출시를통해생태계내파트너들과함께국내이용자들이AI의혜택을누리고일상을혁신할수있도록노력하겠다"고말했다.인텔코어Ultra200V시리즈(왼쪽)및인텔코어Ultra200S시리즈./사진=인텔코리아배한님기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지

취임3개월,광화문CKL기업지원센터서역점사업등담론의장서태건게임물관리위원회장.사진=게임물관리위원회게임물관리위원회(이하'게임위',위원장서태건)는서울광화문CKL기업지원센터11층컨퍼런스룸B에서오는11월6일(수)게임생태계현장을취재하는기자들을상대해소통간담회를개최할계획이라고밝혔다.이번소통간담회는서태건위원장의지난3개월간의부임소회를밝히고,이용자및사업자민간단체,주요기업·학회등을방문하여의견을청취하고직접소통한내용에대해서도언급할예정이다.뿐만아니라게임위의향후3년동안의사업방향과역점과제를설명하고참석한현장기자분들과의질의응답을통해게임위의정책사업방향에대한구체적인실천방안등에대해심도있는담론을할계획이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

OTT에밀리며가입자감소세LG헬로비전'뮤지엄엘'개관방문객·발권율모두늘며호황KT스카이라이프스포츠중계AI로아마추어전선봬차별화국내온라인동영상서비스(OTT)시장에파이를뺏긴유료방송업계가신성장엔진장착에사활을걸고있다.유료방송가입자가지속적으로줄어드는위기상황을돌파하기위해사업다각화에적극나서고있는것인데,수익성확보여부를놓고엇갈린반응이나온다.28일업계에따르면LG헬로비전은지난7월인천에개관한'뮤지엄엘'의손익분기점달성시점을내년으로잡고있다.뮤지엄엘은최근문화·관광사업에진출한LG헬로비전이새로문을연복합문화공간이다.뮤지엄엘은현재월간기준적자상태지만,개관이후월평균방문객수와유료발권율이모두증가세를보이고있는것으로알려졌다.LG헬로비전은단체관람프로그램과관광상품화개발을추진해주말뿐아니라평일관람객수요를확대한다는구상이다.또대중적이며체험친화형콘텐츠를유치해가족단위관람객을유도할계획이다.LG헬로비전은2020년부터전국교육청에교육용스마트단말기를판매하는등스마트기기보급사업에도뛰어드는등사업다각화에속도를내고있다.KT스카이라이프는인공지능(AI)기반스포츠중계사업에진출했다.이를위해지난7월AI중계솔루션기업인호각에68억원을투자해지분23.85%를확보했다.호각은지난9월FIFA가공식후원하는'서울2024홈리스월드컵'을중계하는등이스라엘픽셀롯의AI카메라시스템을활용해중계가거의되지않는아마추어스포츠콘텐츠를생산한다.경기장내설치된AI카메라로실시간경기영상을촬영하고,자동편집해중계하는방식이다.아마추어스포츠와비인기종목중계에최적화된시스템인셈이다.AI스포츠중계는지난3월취임한최영범대표가주력사업으로육성하기위해키를잡고추진하는것으로알려졌다.실제KT스카이라이프는최근구성한AI스포츠중계사업전담조직에사내핵심인력들을대거투입한것으로전해졌다.다만,시청층이얇은아마추어스포츠중계특성상실적기여도가높지않을것이란우려도나온다.케이블TV(SO)·위성방송등유료방송업계가본업외사업에눈을돌리는것은가입자감소와맞물려캐시카우(현금창출원)인방송송출수수료등이내림세를보이고있어서다.과학기술정보통신부에따르면지난해하반기국내유료방송가입자수는상반기대비3만7000명가량줄어든3631만명으로조사됐다.집계가시작된2015년하반기이후처음으로감소세를나타냈다.실제LG헬로비전의올해상반기영업이익은115억원으로,전년동기대비절반이상급감했다.KT스카이라이프도올해2·4분기1억5900만원의영업손실을기록,적자로돌아섰다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

티빙주요주주KT입장아직"자사IPTV악영향우려"해석본계약땐내년합병법인출범티빙웨이브앱휴대전화캡처국내온라인동영상서비스(OTT)티빙과웨이브합병안에웨이브의주요주주인지상파3사가모두동의했다.다만티빙측주요주주인KT가아직찬반입장을내지않고있다.28일관련업계에따르면웨이브의주요주주인지상파3사KBS·MBC·SBS가최근티빙과합병에대한합의안을도출했다.다만티빙측주요주주인KT가아직합병안에찬성의사를밝히지않고있다.지난2022년티빙이KT의OTT서비스시즌을흡수합병하면서KT자회사스튜디오지니는티빙지분13.5%를갖고있다.국회과학기술정보방송통신위원회소속김우영더불어민주당의원이지난23일주최한한국OTT포럼세미나에서노창희디지털산업정책연구소장은"세계시장에서경쟁력있는플랫폼이국내에존재하지않는상황에서는넷플릭스와같은글로벌사업자에대한종속성이높아질수밖에없다"며"티빙과웨이브의합병이우리나라에서실질적으로글로벌화를추진할수있는OTT사업자탄생의계기가될것"이라고강조했다.KT가합병에찬성입장을내지않고있는데는자사의인터넷TV(IPTV)사업이받을영향을우려하는것아니냐는업계해석이나온다.실제KT는유료방송시장에미치는영향을살펴보고있다는입장이다.OTT의시장영향력이갈수록커지면서KT의올해2·4분기IPTV가입자수는942만3000명으로1년전(947만명)보다다소감소했다.업계관계자는"최근지상파까지합의가완료돼KT만동의하면본계약을하면되는상황"이라고설명했다.본계약후공정거래위원회의기업결합심사절차를거치면내년상반기에는합병법인이출범할것이라는전망도나온다.지난해티빙과웨이브는각각1420억원,791억원의영업손실을기록했지만,합병을통한규모의경제달성과공중파콘텐츠독점제공으로글로벌OTT플랫폼과경쟁할수있을것으로기대를모으고있다.모바일인덱스에따르면지난달월간활성이용자수(MAU)는넷플릭스1166만7082명,티빙786만7156명,웨이브427만2529명이다[email protected]구자윤기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.