[IT뉴스]엔비디아·우버도 참전… 정전·폭우에 멈춰서도 로보택시 시장 올해 ‘변곡점’

웨이모독주에제동?CES화두로부상한로보택시엔비디아,벤츠와1분기자율주행차첫선우버는루시드전기차로보택시서비스연말시작“2030년1조달러시장”전망우버가미국전기차기업루시드모터스,자율주행기술스타트업누로와공동개발한로보택시./연합뉴스글로벌택시호출플랫폼우버가미국전기차기업루시드모터스,자율주행기술스타트업누로와공동개발한로보택시(Robotaxi·자율주행택시)를5일(현지시각)세계최대IT·가전전시회‘CES2026’에서처음공개했다.로보택시분야선두주자인웨이모의기세에밀려주가가부진했던우버가직접완성차업체와손잡고로보택시개발과운행에나서면서시장선점경쟁에본격적으로뛰어든것이다.이번에선보인차량은시제품이아닌양산을목표로한모델로,도로주행시험을거쳐검증을마치는대로루시드애리조나공장에서생산에돌입할예정이다.우버는이르면연말미국샌프란시스코에서루시드전기차기반로보택시서비스를시작한다고밝혔다.앞서우버는루시드에3억달러(약4300억원)를투자해전기스포츠유틸리티차량(SUV)‘그래비티’2만대를배치하기로했고,3사는지난7개월동안누로의자율주행시스템과우버의사용자인터페이스소프트웨어를탑재한로보택시를함께개발했다.다라코스로샤히우버최고경영자(CEO)는로보택시산업이언젠가“1조달러(약1440조원)규모로성장할것”이라며올해홍콩,일본등10개지역과국가로로보택시서비스를확장하겠다고했다.이날엔비디아도로보택시시장진출을선언했다.젠슨황엔비디아CEO는‘CES2026’기조연설에서“엔비디아의첫자율주행차량을올해출시한다”며“미국은올해1분기,유럽은2분기,아시아는3~4분기에나올것”이라고말했다.황CEO는이자리에서자율주행인공지능(AI)플랫폼‘알파마요’도공개하면서“최초의생각하고추론하는자율주행소프트웨어”라고소개했다.이기술은독일메르세데스벤츠차량에탑재된다.엔비디아의자율주행소프트웨어가실제양산차에적용돼도로를달리는것은이번이처음이다.엔비디아까지로보택시시장에참전하면서업계에서는올해가로보택시상용화원년이될것이란전망이나온다.앞서구글모회사알파벳이소유한웨이모(Waymo)와중국바이두등이시장의포문을열었고,테슬라,아마존의자율주행자회사죽스,우버등이후발주자로가세하면서빠르게성장중이다.투자은행골드만삭스는로보택시시장규모가2030년까지250억달러(약36조원)를넘어설것이라고추정했다.로빈리바이두최고경영자(CEO)는“로보택시산업이마침내변곡점에도달했다”며“완전무인자율주행차량서비스를직접경험한사람들이충분히늘어대중적인인지도가높아졌다”고했다.실제바이두의‘아폴로고’로보택시는2024년말을기점으로대당수익을내기시작했다.바이두는현재중국우한에서만1000대가넘는로보택시를운영중이고,우버와협력해올해영국런던에서로보택시시범운행에나선다.자율주행기술은피지컬AI구현을앞당길대표분야이기도해서현대차를비롯한완성차강자들부터그래픽처리장치(GPU)를만드는엔비디아,세계최대전자상거래기업아마존등빅테크기업까지모두눈독을들이고있다.피지컬AI는단순히묻는말에대답하는AI가아닌‘행동하는AI’로,현실세계의움직임을이해하고작동하는AI를의미한다.황CEO는“미래에는모든자동차가자율주행을하게될것이고,AI에의해작동될것”이라며“로보택시가가장거대한로보틱스산업중하나가될것이라는점에의심의여지가없다”고했다.미국과중국을중심으로로보택시경쟁이치열해지는가운데한국정부는2027년레벨4(완전무인자율주행)자율주행상용화를목표로세웠고,관련기업들도시범단계를넘어사업확장을본격화하고있다.서울시는강남구에서운영중인카카오모빌리티의카카오T심야자율주행택시서비스를올해1분기중평일낮시간대까지확대할예정이다.휴맥스모빌리티와포니링크의자회사퓨처링크,택시호출플랫폼을운영하는코나투스는6일자율주행로보택시사업추진을위한협략을체결했다.3사는전국주요도시를거점으로로보택시서비스를단계적으로확대한다는구상이다.그러나로보택시가대중화되기까지는규제외에도극복해야할기술적한계가아직많다.웨이모로보택시는지난달미국샌프란시스코대규모정전사태때일제히멈춰섰다.신호등이꺼지고매뉴얼에없는사태가발생하자운행이중단된것이다.이어홍수경보가발령된크리스마스에도서비스를중단해야했다.당시일부차량이교차로나도로한가운데멈춰서면서교통체증을유발하기도했다.문이제대로닫히지않으면차량이움직이지않는다는문제도로보택시의한계로지목된다.미국에서는로보택시의뒷문을닫아주는대가로돈을받는신종직업까지등장했다.업계관계자는“사람개입없이돌발상황에대처하는능력이향후로보택시시장에서승패를가르는요인이될것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:47
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[IT뉴스]아동 성착취 이미지 생성·유포하는 xAI '그록'…각국 조사 착수

머스크xAI개발챗봇'그록',아동성착취이미지생성·유포영국,인도,말레이시아,프랑스등각국긴급조사등착수[미디어오늘윤유경기자]▲일론머스크.사진=flickr일론머스크테슬라최고경영자의인공지능(AI)기업xAI가개발한챗봇'그록'(Grok)에아동·청소년과여성을대상으로한성착취이미지가계속해생성·유포되고있고있어비판이거세다.영국,인도,말레이시아,프랑스등세계각국은이번사태를심각하게보고조사등대응에나서고있다.BBC,가디언등외신보도에따르면,영국미디어규제기관오프콤(Ofcom)은지난5일(현지시간)“X와xAI에긴급연락을취해영국내사용자보호라는법적의무를이행하기위해어떤조치를취했는지파악중”이라고밝혔다.오프콤은답변을바탕으로조사필요성을판단할것이라도설명했다.유럽연합집행위원회(EuropeanCommission)도같은날그록이아동등을대상으로성적이미지를생성·유포하는데사용되고있다는신고를“매우심각하게”조사중이라고밝혔다.이번조사는지난몇주동안그록을이용해아동,여성의성착취이미지를생성하고공유하는사례가전세계적으로급증한데따른것이다.xAI의이용약관상'음란한방식의인물묘사'는금지돼있으나사용자들은그록을이용해AI로미성년자성착취이미지를계속해생산할수있었고,비키니수영복을입은아동이미지,1~2세영유아로보이는아동사진도포함됐다.많은여성들은자신도모르는새생성·유포된성착취이미지를발견한후엑스(X·옛트위터)에서분노를표출했다.그록은지난2일(현지시간)X계정을통해“일부이용자들이미성년자에게최소한의옷만입히도록한AI이미지를요청해실제만들어진사례들이존재한다”며이용자요청이있어도아동성착취물이생성되지않도록막는기술적안전장치에허점이있었음을파악해수정중이라고밝혔다.X측은“아동성착취물을포함한불법콘텐츠에대해삭제조치,계정영구정지,필요시지방정부및법집행기관과의협력을통해대응하고있다”며“그록을이용해불법콘텐츠를생성하거나생성을유도하는경우에도불법콘텐츠를직접업로드한것과동일한결과를초래한다”고경고했다.안전장치상의문제라는설명에도,그록이그간성적콘텐츠를허용하는방식으로이용자를늘려왔다는비판이나온다.지난해8월엔이미지·영상생성모델을출시하면서성적인이미지를생성할수있는소위'스파이시모드'(SpicyMode)를내놓아딥페이크생성도구가되고있다는비판을받았다.지난달엔'이미지편집'기능을새로추가하면서문제제기가쏟아졌다.해당기능은이용자가다른이용자의사진·그림에대해서도AI로변형된이미지를만들수있도록했기때문이다.파리에기반을둔비영리단체AI포렌식스(AIForensics)연구진은지난달25일부터1월1일까지일주일간X에서그록에대한5만건의언급과그록이생성한2만장의이미지를분석했다.그록이언급된내용중최소4분의1은이미지생성을요청하는내용이었고,프롬프트(생성형AI에쓰는명령어)에는“그녀”,“입히다”,“벗기다”,“비키니”,“의복”등의용어가빈번하게등장했다.생성된이미지의절반이상이속옷,비키니수영복등'최소한의복장'을한인물이었으며대부분30세미만으로보이는여성이었다.연구진은소수이미지는18세이하로보이는인물들이었고일부는5세미만어린이를묘사했다고설명했다.인도전자정부기술부는지난1일(현지시간)X에공문을보내그록으로인한아동·여성대상성적이미지에대해조치를취하고결과보고서를제출하라고요구했다.프랑스당국도그록에서생성한성착취이미지를확산하도록둔점이유럽연합(EU)의디지털서비스법(DSA)을위반했을것으로보고이번사건에대한조사를시작하겠다는방침이다.말레이시아통신멀티미디어위원회(MCMC)도X에서벌어지는온라인유해콘텐츠를조사중이며회사관계자를소환할것이라고밝혔다.MCMC는성명에서“말레이시아에서접근가능한모든플랫폼,특히AI기반기능,챗봇,이미지조작도구와관련해말레이시아법률및온라인안전기준에부합하는안전장치를구현할것을촉구한다”고밝혔다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:47
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[IT뉴스][CES 현장]브릭 혁신 ‘레고’… 상황별 소리·빛 무한 확장

줄리아골딘레고그룹최고제품·마케팅책임자가5일(현지시간)미국네바다주라스베이거스만델레이베이컨벤션센터에서사용자행동과조립방식에반응하는‘레고스마트플레이’를소개하고있다.정진수기자#스타워즈우주선레고기체가서로를향해다가가자경고음이울렸다.두우주선거리가좁혀질수록레고에서는공격음과반짝이는불빛이동시에작동됐다.레고움직임에따라영화에서볼법한우주선교전장면이생동감있게구현되는순간이었다.#2x4짜리작은브릭이달린자동차레고가엔진음을내뿜었다.이모형을빨리움직일수록실제자동차가주행하는소리를만들어냈다.차를일부러뒤집어보니경고음과조명으로위험신호도알렸다.레고가5일(현지시간)미국네바다주라스베이거스만델레이베이컨벤션센터에마련된CES행사장에서사용자행동과조립방식에반응하는‘레고스마트플레이’를세계최초로선보였다.레고는이기술을약50년전미니피규어도입이후가장큰진화라고소개했다.레고는그동안꾸준히타브랜드와의협업을이어왔지만,신기술이접목된사례는이번이처음이다.이날연사로나선줄리아골딘레고그룹최고제품·마케팅책임자는“90년넘게레고그룹은전세계아이들의상상력과창의력을자극해왔다”며“최근놀이트렌드가디지털세계로변화한만큼레고역시새로운세대의놀이방식에맞춰진화하고있다”고강조했다.레고그룹의크리에이티브플레이랩에서개발한스마트플레이시스템은사용자의움직임과조립과정에따라사운드가재생되고조명이활성화된다.별도스크린없이도몰입형놀이경험을제공한다.무엇보다디지털시대에서아날로그적감성을잃지않은게핵심이다.레고스마트플레이는▲레고스마트브릭▲레고스마트태그▲레고스마트미니피규어등세가지인터랙티브요소가결합돼야한다.스마트브릭과스마트미니피규어는기존레고부품과동일한크기와형태를유지하면서도내부에▲가속도센서▲조도센서▲사운드센서등을탑재했다.또한온보드신시사이저가포함된초소형스피커와무선충전시스템도내장됐다.자세히들여다보면내부에는센서와프로세서,실시간반응시스템이들어있다.이스마트브릭은스마트태그,인터랙티브미니피규어와함께작동한다.스마트태그를장착하면브릭은무엇이든될수있다.태그는일종의카트리지역할이다.미니피규어역시각각고유한성격과행동코드를갖는다.아이들이장난삼아움직이는순간조차반응하며놀이속이야기가끊임없이생성되는셈이다.레고스마트플레이시연을맡은톰도널드슨레고그룹수석부사장(SVP)겸글로벌최고혁신·기술책임자는“2×4브릭6개조합만으로도9억가지이상의경우의수가만들어진다”고강조했다.레고는스마트브릭개발에있어서세가지원칙을세웠다.▲기술혁신을활용하되,물리적놀이기반▲단발성제품이아닌,열린플랫폼채택▲아이들에게통제권을부여하는것이다.레고스마트플레이는가장먼저스타워즈세계를선택했다.25년넘게레고와스타워즈가함께한상상력의역사가이제플레이백으로돌아온다.오는3월‘레고스타워즈스마트플레이’3종세트로출시될예정이다.줄리아골딘레고그룹최고제품·마케팅책임자는“레고스마트플레이는아이들의재미를불러일으키고,놀이속에서상상력을자극할것”이라며“앞으로는아이들손안에서살아움직이는레고를만나볼수있다”고말했다.정진수기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-01-06 16:37
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[IT뉴스]AI칩서 또 앞서가는 엔비디아, 추격 속도 내는 AMD

엔비디아와AMD가CES개막을앞둔5일(현지시간)차세대AI반도체칩을공개했다.미국네바다주라스베이거스베네시안호텔에서키노트연설을하는리사수(왼쪽)AMDCEO,퐁텐블로호텔에서열린엔비디아CES2026라이브에서칩을들고있는젠슨황엔비디아CEO.연합뉴스‘CES2026’을맞아글로벌인공지능(AI)반도체시장이한층달아오르고있다.압도적인선두를달리는엔비디아가차세대아키텍처로더욱고삐를죄는한편,‘만년2인자’AMD는오픈AI와의협력을바탕으로AI가속기를새롭게내놓으면서본격적으로추격에나서는모습이다.젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는5일(현지시간)미국라스베이거스퐁텐블로호텔블로라이브극장에서열린CES2026특별연설에서‘그레이스블랙웰’(GB)을잇는차세대슈퍼칩‘베라루빈’(VR)을조기공개했다.엔비디아는기존‘무어의법칙’(반도체에집적되는트랜지스터수가약2년마다두배로증가)한계극복을위해통합설계에서돌파구를찾았다.황CEO는“(AI발전으로)컴퓨팅수요는매년10배씩증가하고있다”며“무어의법칙은크게둔화됐다”고진단했다.그러면서“만약우리가모든칩수준에서극한의공동설계를하지않는다면매년기껏해야1.6배의성능을제공하는데그칠것”이라며“이것이상한선이될것”이라고말했다.새로운베라루빈슈퍼칩은중앙처리장치(CPU)‘베라’36개와그래픽처리장치(GPU)‘루빈’72개,NV링크스위치,커넥트X-9슈퍼네트워크인터페이스카드(NIC),데이터처리장치(DPU)블루필드,스펙트럼-6이더넷스위치등6가지부품을하나의유기적인시스템으로통합했다.이로써전작인블랙웰기반제품대비추론성능이5배에달하고,토큰당비용은10분의1수준으로낮췄다.모델훈련에필요한GPU수도4분의1로줄였다.그럼에도루빈GPU의트랜지스터수는블랙웰의1.6배에불과하다.황CEO는“우리는단1년도뒤처지지않고매년컴퓨팅기술수준을발전시켜야한다고생각했다”며“그러기위해서는지금쯤생산에들어가야한다.그래서베라루빈은현재본격적인양산단계에있다”고밝혔다.엔비디아는베라루빈을올하반기출시예정이다.같은날리사수AMDCEO도연단에올라여러새로운AI칩과AI데이터센터용AI가속기를선보였다.미국라스베이거스베니션호텔에서열린CES2026기조연설에서수CEO는모든AI시장을대상으로설계된AMD인스팅트MI400시리즈전체라인업을공개했다.이포트폴리오의중심에는요타스케일컴퓨팅을위한AMD의청사진인‘헬리오스’가있다.차세대AI데이터센터랙인헬리오스는마찬가지로이날처음선보인차세대GPU‘인스팅트MI455’72개와데이터센터용CPU‘베니스’18개를하나로구성한것이다.최신2나노공정이적용된MI455칩은432GB용량의4세대고대역폭메모리(HBM)를탑재해전작대비AI추론성능이약10배로향상됐다.수CEO는헬리오스를무대에서선보이며“이것은세계최고의AI랙이다.단순한서버랙이아닌괴물”이라고소개했다.단일랙에서최대3AI엑사플롭스성능을제공해조(兆)단위파라미터학습을지원한다.이를내년에내놓으며세계적인AI컴퓨팅수요급증에대응하고시장에서의입지확대에나선다는구상이다.이밖에‘인스팅트MI440X’와‘인스팅트MI430X’등도함께공개됐다.아울러수CEO는그렉브록먼오픈AI공동창업자와페이페이리월드랩CEO,존쿨러리스블루오리진수석부사장등을무대위로초청해대담을나눴다.특히오픈AI와는AI컴퓨팅분야에서양사가추진하는긴밀한파트너십을과시했다.수CEO는“5년내로전세계50억명이상이매일AI를사용하게될것”이라며“AMD는‘모든사람을위한AI’를구축하기위해노력하고있다”고덧붙였다.장우진기자[email protected],팽동현기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:37
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[IT뉴스][단독] 전산 오류에도 KT "장애 아냐"… 커지는 KTOA 미신고 논란

KT,조치미흡으로5일이어6일전산시스템에러…'트래픽과부하'근본대책필요지난4일서울시내휴대폰판매점앞에서시민들이이동하고있다./사진=뉴시스KT가번호이동위약금을면제한가운데타통신사로이동하려는고객이몰리면서번호이동전산오류가이틀연속발생해주목된다.해당사안은한국통신사업자연합회(KTOA)에'장애사업자'로신고돼야한다는지적이나오지만KT는일시적현상이라그그럴필요없다는입장이다.KTOA도이를지연수준으로판단해고객불편은가중되고있다.6일통신업계에따르면이날SK텔레콤은오전10시13분LG유플러스는오전10시5분부터KT에서이동하려는고객의개통이몇시간동안원활하게이뤄지지않았다.전날오전10시5분부터오후1시30분까지약3시간30분동안도KT와KTMVNO(알뜰폰)전산망에서오류가발생했다.한때정상화되는듯했지만저녁6시30분부터약1시간동안전산이다시마비된바있다.주말개통물량이평일에한꺼번에몰리면서트래픽이급증했고이를전산시스템이제대로소화하지못한것으로관측된다.특히오전및퇴근시간대는트래픽과부하를견디지못하는상황이반복되고있다.번호이동업무는KTOA관할이다.통신사업자회원사로구성된중립기관KTOA회장은현재김영섭KT대표인데배정된통신사CEO(최고경영자)가회사대표로선임될때관행상회장을승계한다.통상통신사시스템장애가발생하면해당사업자는KTOA에자발적으로장애발생사실을신고하고'장애사업자'로등록해야한다.그러면KTOA와협의를거쳐인증단계간소화등비상조치가이뤄진다.KT는이번사안을'일시적지연'으로판단해장애사업자등록을하지않았다.KTOA역시장애수준에는이르지않았다고판단해논란이다.통신업계에따르면10분이상전산작업이미뤄질경우장애로간주해강도높은대책에나서는것이일반적이다.KTOA관계자는"장애사업자등록없이사업자와협의를거쳐1단계KTOA사전동의단계를해제했다"고밝혔다.하지만오류발생할때마다KTOA가절차간소화를진행하고있지만통신사가자체적으로수행해야하는2단계조치가미흡하다는지적이나온다.전산장애가발생하면통신사는전산망내에서다양한조치를통해문제를해소해야하지만이러한대응이충분하지않았다는것이다.장애사업자로등록될경우KTOA는기본적으로번호이동업무를중단시키고통신사는네트워크용량증설이나오류시정등에나서야한다.KT사례처럼번호이동이완전히중단되지않더라도이틀동안수시로지연이반복된다면사실상장애와다름없다는시각이많다.과거SK텔레콤역시해킹사태이후번호이동고객이급증하면서전산시스템이마비된전례가있다.지난해4월29일오후3시부터약2시간동안장애가발생했으며복구작업을거쳐오후5시쯤정상화됐다.SK텔레콤은당시KTOA에장애사업자로신고한뒤사전동의인증단계를건너뛰고자체조치를시행해추가오류없이상황을마무리했다.KT는지난달30일'침해사고관련대고객사과와정보보안혁신방안'기자간담회에서이동통신서비스를해지하는고객에대해지난해12월31일부터오는13일까지위약금을전액면제하겠다고밝혔다.지난해9월1일부터12월30일사이이미해지한고객에게도소급적용되며위약금은고객신청을거쳐환급될예정이다.위약금부담없이이동할수있도록한취지를무색하게만드는전산장애가반복되고있음에도사후대응과안내가미흡하다는지적이제기된다.위약금면제기간중발생한전산장애는고객의이동권을제한할수있고KT번호이동처리가지연될경우SK텔레콤과LG유플러스로의이동규모가줄어통신시장지형에도영향을미칠수있다.전산휴무였던지난일요일개통분까지반영되면서5일하루KT이탈고객은2만6394명으로최대를기록했다.이날KT해지고객은▲SK텔레콤1만9392명▲LG유플러스4888명▲알뜰폰2114명으로집계됐다.위약금면제를시작한지난해12월31일부터지난5일까지KT이탈누적고객은총7만9055명으로약8만명에육박한다.양진원기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

26-01-06 16:37
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[IT뉴스]'전기차 한파에...' 배터리 3사, 4분기 동반적자 전망

LG에너지솔루션미국미시간주홀랜드공장전경.(LG에너지솔루션제공)글로벌전기차시장둔화가이어지면서지난해4분기국내배터리3사가동반적자를기록했을것으로예상된다.6일에프앤가이드에따르면증권사들이예상한LG에너지솔루션4분기컨센서스(시장평균전망치)는영업손실238억원으로전분기대비적자전환이전망된다.최근증권사들이영업손실전망치를1000억원후반으로낮춰잡고있어실제실적은컨센서스를밑돌가능성이높다.LG에너지솔루션은오는8일잠정실적을발표한다.LG에너지솔루션은지난해3분기미국인플레이션감축법(IRA)에따른첨단제조생산세액공제(AMPC)금액을제외하고도2358억원의영업이익을기록했지만4분기에는AMPC를제외하면적자폭이4000억원대에달할것이란관측이다.다만연간기준으로는LG에너지솔루션이배터리3사중유일하게흑자를기록할전망이다.지난해3분기5913억원적자를냈던삼성SDI는4분기에도적자가예상된다.손실규모는2792억원으로,AMPC를제외하면영업적자는4000억원대로추정된다.연간으로도1조7000억원수준적자가불가피하다.SK온은지난3분기(영업손실1248억원)와유사한수준의1000~2000억원대적자가예상된다.SK온은지난2024년3분기반짝흑자를기록했지만,그해4분기적자로돌아선이후영업손실이이어지고있다.실적부진은10월부터미국전기차구매보조금이중단되면서국내배터리업계최대시장인미국내전기차판매량이급감하고,공장가동률하락으로실적을지탱해주던AMPC수령액도줄어든영향으로풀이된다.미국트럼프행정부는지난해9월30일을끝으로대당최대7500달러의전기차구매보조금을중단했다.자동차시장조사업체콕스오토모티브에따르면10월미국내신규전기차판매량은7만4835대로9월대비48.9%급감했고,11월판매량은7만255대로다시5.2%감소했다.GM과포드등현지완성차업체도전기차생산전략을재조정하면서배터리수요도줄어든상태다.업계관계자는“4분기미국내전기차판매량이9월대비반토막수준으로폭락하면서공장가동률이급감하고이에따라AMPC도수령액도전분기대비크게줄어들것으로전망된다”면서“영업환경이악화되면서4분기수요부진에따른최소구매보상금같은일회성수익영향이없다면실적부진을면치못할것”이라고분석했다.올해실적전망도밝지않다.실적의주요부분을차지하는전기차배터리업황회복이가시화되지않고있어서다.다만올해에너지저장장치(ESS)용배터리출하량이늘면서실적버팀목이될것으로보인다.2025년분기별배터리3사실적추이-단위:억원,자료:각사,에프앤가이드(SK온실적예상치는신영증권)정현정기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:37
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[IT뉴스]"AI로 만든 웹툰 어떠세요?"…이용자 "제작시간 단축, 실험적 장르 긍정적"

AI웹툰관련이용자인식조사…12.5%만부정적소규모웹툰제작사일수록AI활용경험多ⓒ데일리안AI삽화이미지웹툰사업자들이이용자의부정적인식을우려해웹툰제작과정에서AI(인공지능)를활용하는데신중한태도를보이고있지만,실제로는소수의이용자만이AI도입에부정적인인식을갖고있다는조사결과가나왔다.6일한국콘텐츠진흥원의'2025웹툰산업실태조사'에따르면,웹툰업체의생성형AI활용경험은48%로집계됐다.아직활용경험이없는업체가운데향후활용의사가있다고답한비중은56.7%였으며,활용의향이없는업체는17.4%에그쳤다.이들업체가AI활용을주저하는이유로는▲AI학습데이터의불법수집문제에대한반감(38.5%)▲독자들의부정반응우려(27.2%)▲제3자저작권침해할수있다는윤리적·법적문제에대한부담(26.8%)등이꼽혔다.그러나이러한우려와달리,한국콘텐츠진흥원'2025만화산업백서'내만화·웹툰이용자대상인식설문조사를보면AI도입자체를부정적으로인식하는이용자비중은12.5%에불과했다.전체응답자중43.7%가만화·웹툰에AI기술적용시작가의창작보조를통한제작시간단축및생산성향상효과를기대한다고답했다.이어▲AI를활용한새로운스타일과실험적장르작품의등장(19.8%)▲제작비절감으로다양한주제와기획의작품수증가(12.9%)▲소규모작가나신인작가의진입장벽완화(11.1%)등을기대효과로꼽았다.반면만화·웹툰내AI활용에부정적인인식을보인이용자들은▲대량생산된작품의유통으로인한작품품질저하(29.9%)▲작가의노력에대한폄하(24.9%)▲저작권침해문제(20.3%)▲일자리축소(12.6%)▲작가지망생의박탈감심화(11.2%)등을우려요인으로제시했다.이에따라웹툰업체들이향후AI활용전략을수립하는과정에서막연한두려움보다는실제이용자들이우려하는지점이무엇인지객관적으로판단해접근할필요가있다는의견이나온다.업계에서는인력이상대적으로부족한소규모웹툰제작자일수록AI활용에적극적인모습을보이고있다.한국콘텐츠진흥원이웹툰업체의생성형AI활용경험을조사한결과,연매출10억원미만업체의48.8%,10억원~100억원미만업체의50.4%,500억원이상업체의36.7%가활용경험이있다고응답했다.작은규모의사업자일수록AI기술에더기민하게대응하고있다는평가다.생성형AI를활용하는업체들은아직실제웹툰제작단계보다는주로사전기획,스토리구상등에AI를주로사용하는것으로확인됐다.업계에서는기술고도화에따라선화,채색,배경등실제제작단계로AI적용범위가확대될가능성이있으며,제작과정을어떻게효율화하는지여부가경쟁력을좌우할것으로보고있다.한편아직활용경험이없는업체를대상으로향후활용의향을조사한결과,56.7%가활용의사가있다고응답했다.▲연매출10억원미만업체의22.1%▲연매출10억원~100억원미만업체의31.9%▲연매출100억원이상업체의37%등기업규모가클수록향후활용의사가높은경향을보였다.이와관련해업계에서는대형웹툰제작사들이아직생성형AI도입에신중한태도를유지하는현시점에서,소규모업체들이보다민첩하게AI를활용할경우새로운성장기회를확보할수있을것이라는전망도나온다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:37
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[IT뉴스][AI는 지금] "AI 기기 8억대로 확대"…삼성 전략에 구글이 웃는 이유

구글,삼성손잡고모바일·가전접점선점…소비자AI'배치력'경쟁서승기잡아(지디넷코리아=장유미기자)삼성전자와끈끈한관계를유지하고있는구글이인공지능(AI)경쟁에서유리한고지에오른분위기다.삼성전자가모바일을넘어가전까지구글의생성형AI모델'제미나이'를핵심AI두뇌로적용하기시작하면서B2C(기업-소비자거래)AI시장주도권을강화하고있다는분석이나온다.6일로이터에따르면삼성전자는구글의'제미나이'를탑재한모바일기기출시규모를지난해4억대에서올해8억대까지2배로늘릴계획이다.또'CES2026'을통해제미나이기반AI기능을가전까지확대하는전략을공식화하면서구글과의AI협력관계를더탄탄하게구축하는모습을보였다.특히삼성전자는이번CES에서선보인2026년형'비스포크AI패밀리허브'냉장고에가전제품최초로구글'제미나이'를탑재해식품인식범위를확대한기능을선보였다.냉장고내부식재료를기반으로한레시피추천,요리영상기반레시피변환,식생활리포트등의기능도예고했다.업계관계자는"구글AI가스마트폰의보조기능을넘어생활가전의핵심사용자경험을직접담당하는단계로확장되고있음을보여주는사례"라며"삼성이라는글로벌가전제조사를통해제미나이가주방영역까지스며들면서구글AI생태계의적용범위역시빠르게넓어지고있다"고분석했다.삼성전자가모바일을넘어가전까지구글의생성형AI모델'제미나이'를핵심AI두뇌로적용하기시작했다.(제작=챗GPT)삼성전자의이같은움직임으로구글은'제미나이'생태계기반을더욱탄탄히구축하는분위기다.업계에선AI경쟁의무게중심이기술력자체에서'배치력','실행력'으로이동하고있음을구글이직접적으로보여주고있다고평가했다.특히스마트폰이여전히전세계에서가장많은사용자를보유하고있는디바이스란점에서경쟁사들이구글과경쟁하기쉽지않을것이란분석도나온다.메타가스마트글래스를,오픈AI가새로운AI전용기기를준비하고있지만,단기간에스마트폰을대체할플랫폼이아직뚜렷하지않다는해석이지배적이다.업계관계자는"스마트폰시장에서삼성이글로벌점유율최상위권을유지하고있고,구글은삼성의핵심AI파트너란점에서사업시너지가굉장히높다"며"구글AI가스마트폰을넘어생활가전의핵심사용자경험을직접담당하는단계로확장되고있다는점도경쟁사들이따라가기쉽지않은부분"이라고평가했다.이처럼구글이AI생태계확장에나선비결은막대한비용투자도한몫했다.미국반독점재판과정에서공개된자료에따르면구글은제미나이소비자챗봇을삼성등안드로이드스마트폰에사전탑재하기위해대규모자금을지급한것으로알려졌다.구체적인액수와계약조건은공개되지않았으나,업계에선이를단순한라이선스계약을넘어AI노출과기본탑재를둘러싼전략적투자로해석하는시각이적지않다.업계관계자는"구글이단기적인AI사용료수익보다장기적인데이터축적과사용자접점확대를중시하고있다고보여진다"며"삼성전자의디바이스를통해생성되는수억명규모의사용자상호작용데이터는제미나이모델고도화로다시연결되고,이는구글AI의성능개선과생태계확장으로이어지는선순환구조를만들고있다"고말했다.구글제미나이3.0(출처=구글)이러한전략은경쟁사들과뚜렷이대비된다.오픈AI의'챗GPT'는가장높은대중인지도를확보했지만,수억대규모로기본탑재된하드웨어유통망은아직없다.앤트로픽의'클로드'는기업·업무용AI에집중하고있고,퍼플렉시티는출처기반AI검색이라는특화영역에서존재감을키우고있다.엔비디아역시'코스모스'를통해로봇과자율주행을위한산업용AI인프라에주력하고있지만,이는소비자접점을둘러싼경쟁과는성격이다르다.업계관계자는"생성형AI경쟁에서배치력과유통망의중요성이점점커지고있다"며"삼성전자와같은대형제조사와의협력을통해소비자접점을선점한구글이다른AI기업들과는다른궤도의경쟁을벌이고있다"고밝혔다.또다른관계자는"삼성전자와손잡은구글은이미검색을기반으로다양한데이터를확보하고있는데다기존서비스,클라우드,하드웨어등AI산업에서주도권을잡을완벽한풀스택을가지고있는기업"이라며"다른AI기업들은구글과의정면대결보다각자의강점이살아나는특화시장으로대응하는것이더유리할것"이라고분석했다.이어"AI경쟁이이제는하나의승자를가리는단일레이스가아니다"며"영역별로분화된경쟁국면에접어들고있다"고덧붙였다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:27
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[IT뉴스]몸을 입은 AI…‘가사 해방’, 그날이 올까요[CES 2026]

LG전자가CES2026개막전날인5일(현지시간)미국라스베이거스에서공개한홈로봇‘클로이드’의모습.취재진을향해손과눈으로하트를날리자“귀엽다”는반응이터져나왔다.최민지기자빨래를하는전과정을통틀어가장귀찮은작업은역시빨래를개는일이다.건조기에서꺼낸옷을그대로입고외출하는이들은이제이주문을외치면된다.“클로이드,빨래좀개줘.”‘CES2026’개막을하루앞둔5일(현지시간)미국라스베이거스LG전자전시관의최고스타는단연홈로봇‘LG클로이드’였다.머리와두팔,다섯손가락을갖춘클로이드는전시관을활보하며관람객들의눈길을사로잡았다.이어진시연에선공상과학(SF)장르에서상상되던장면이구현됐다.클로이드는가족구성원의건강상태에맞춰유기농우유를냉장고에서꺼내“아침식사준비가됐다”고알려주는가하면,빨래통에서옷감을꺼내세탁기에넣었다가세탁이끝난빨래를꺼내반듯하게개기도했다.가사외돌봄노동을수행하는모습도볼수있었다.클로이드는가족구성원의중요스케줄을알려주거나개개인의특성을파악해특정운동을권하기도했다.LG전자는클로이드를비롯해인공지능(AI)기술을적용한제품과서비스로‘제로레이버홈’(가사해방)구현을목표하고있다.삼성전자가CES2026개막전날인5일(현지시간)미국라스베이거스에서최신인공지능(AI)기술이적용된냉장고를선보이고있다.최민지기자집안일로부터해방될가능성을보여준건삼성전자도마찬가지다.이날찾은윈호텔의삼성전자단독전시관에선AI로‘집안일제로화’를실현하겠다는의지가읽혔다.최신형냉장고에탑재된AI비서빅스비에게“문열어줘”라고말하자냉장고문이자동으로열렸다.요리도중식재료를추가로꺼내거나양손가득물건을든상황에서요긴하게쓰일수있는기능이다.삼성전자가‘홈컴패니언’(동반자)이라고명명한각종가전과서비스들은사용자요구를스스로이해하고유기적으로동작하는모습을보였다.올해전시에선빠졌지만지난해CES에선가정용로봇‘볼리’를선보인바있다.똑똑한가전을넘어요리,빨래등가사로부터해방되는날이성큼다가온건‘피지컬AI’의발전덕분이다.올해CES의핵심키워드이기도한피지컬AI는현실세계의물리적법칙을이해하고예측하는AI를가리킨다.로봇이단순·반복작업을넘어복잡한과제를수행하려면피지컬AI가필수적이다.AI붐은소프트웨어를넘어하드웨어로봇시장으로이어지고있다.CES주최측에따르면올해로보틱스카테고리의혁신상출품은전년대비가장큰폭으로(32%)증가했다.다만가사로부터의완전한해방까지는시간이걸릴것으로보인다.로봇이복잡한요리나정리정돈을인간처럼해내기엔아직기술적어려움이많다.이날클로이드역시빨래를세탁기에넣거나빼는과제를성공적으로수행했지만속도는느릿했다.수건한장을개는데에는1분이넘게걸렸다.아직까지는사람손이훨씬빠른셈이다.하지만피지컬AI와로봇공학이빠르게발전하고있는만큼수년내에기술적돌파구를찾을수있을것이란관측도나온다.이날CES2026특별연설에나선젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)는“피지컬AI의‘챗GPT모먼트(변곡점)’가거의다왔다”고말했다.라스베이거스|최민지기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:27
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[IT뉴스]엔비디아 '베라 루빈' 양산 돌입…HBM4·소캠2 주도권 경쟁 본격화

젠슨황'CES2026'특별연설서하반기공급공식화…전작대비추론성능5배↑(라스베이거스=뉴스1)황기선기자=젠슨황엔비디아CEO가5일(현지시간)미국네바다주라스베이거스퐁텐블로호텔에서열린엔비디아CES2026라이브에서차세대그래픽처리장치(GPU)루빈과데이터처리장치(DPU)'블루필드4'를소개하고있다.(공동취재)2026.1.6/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(라스베이거스=뉴스1)황기선기자젠슨황엔비디아CEO(최고경영자)가차세대AI(인공지능)칩플랫폼'베라루빈'(VeraRubin)이현재완전양산(FullProduction)단계에돌입했다고밝혔다.베라루빈에는HBM4(6세대고대역폭메모리)와소캠2(SOCAMM2)가탑재되는만큼메모리3사(삼성전자·SK하이닉스·마이크론)의점유율경쟁도한층치열해질것으로전망된다.황CEO는5일(현지시간)미국라스베이거스퐁텐블로호텔블로라이브극장에서열린'CES2026'특별연설에서"베라루빈은현재완전양산단계에있다"며"올연말글로벌고객사들에공급할수있을것"이라고말했다.베라루빈은당초올하반기출시가예상됐는데엔비디아가양산시점을공식무대에서재확인한셈이다.베라루빈은'베라'CPU(중앙처리장치)와'루빈'GPU(그래픽처리장치)등6개의칩을하나의플랫폼으로결합한제품이다.단일칩에서트랜지스터수를늘려성능을높이는방식에서벗어나여러칩을연결해성능과효율을동시에끌어올리는전략을채택했다.황CEO는"베라루빈은블랙웰대비AI추론성능을5배,학습성능을3.5배끌어올렸다"며"핵심은단일칩성능이아니라여러칩이하나처럼움직여데이터병목을없애고AI워크로드에맞춘처리량을끌어올리는시스템아키텍처"고강조했다.특히루빈GPU에는HBM4가적용된다.업계에서는AI반도체최대고객사인엔비디아의루빈GPU출시에맞춰HBM4가HBM시장의주류로빠르게자리잡을것으로보고있다.베라CPU에는엔비디아가주도하는AI서버용메모리모듈'소캠2'도탑재된다.저전력D램(LPDDR5X)을CPU인근해배치해대규모연산을효율적으로처리하도록설계했다.소캠은기존DDR(더블데이터레이트)기반의서버용모듈대비전력소모를3분의1수준까지줄일수있는것으로알려졌다.(라스베이거스=뉴스1)황기선기자=젠슨황엔비디아CEO가5일(현지시간)미국네바다주라스베이거스퐁텐블로호텔에서열린엔비디아CES2026라이브에서루빈GPU를선보이고있다.(공동취재)2026.1.6/뉴스1Copyright(C)뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지./사진=(라스베이거스=뉴스1)황기선기자엔비디아가베라루빈출시시점을공식적으로시사하면서HBM4와소캠2시장을두고메모리업계의주도권다툼도본격화될것으로보인다.삼성전자는HBM4에서업계최초로1c(10나노급6세대)공정을적용해반등을노린다.삼성전자HBM4의데이터처리속도는초당11Gb(기가비트),대역폭은2.8TB/s를구현했다.에너지효율은이전세대대비40%개선된것으로전해졌다.소캠2CS(커스텀샘플)역시엔비디아에공급중이다.전영현삼성전자DS(디바이스솔루션)부문장부회장은최근신년사에서"HBM4는고객들에게'삼성이돌아왔다'는평가까지받으며차별화된경쟁력을보여줬다"며자신감을내비쳤다.SK하이닉스는HBM3E에이어HBM4에서도가장높은점유율을유지할것으로관측된다.SK하이닉스는올해3분기글로벌HBM시장에서점유율57%를기록하며1위에올랐다.이번CES에서는HBM416단48GB제품을최초공개할예정이다.이는업계최고속도인11.7Gbps를구현한HBM412단36GB의후속모델로고객일정에맞춰개발이진행중이다.이와함께소캠2등차세대메모리솔루션도선보일계획이다.업계관계자는"엔비디아뿐아니라AMD등다른기업도자체AI칩개발에나서면서올해를기점으로메모리기업의경쟁도한층속도가붙을것"이라고밝혔다.최지은기자[email protected]라스베이거스(미국)=김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-01-06 16:27
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[IT뉴스]역전재판4, 피어3... 게임이 예상한 2026년은 어떤 모습일까?

사람들은오래전부터미래를상상해왔다.기술이얼마나발전할지,사회는어떤모습으로변할지에대한호기심은시대를가리지않는다.이런상상은소설이나영화처럼다양한문화콘텐츠를통해보다구체적인형태로표현돼왔다.게임도마찬가지다.먼행성을배경으로우주를개척하는이야기를펼치기도하고,지금도개발이한창인로봇기술이일상속에자연스럽게스며든모습을미리보여주기도한다.그리고그중에서는2026년이라는구체적인시점을배경으로삼은사례도있다.게임이예상한2026년은어떤모습일까?2007년출시된캡콤의추리게임역전재판4는역전재판3사건이후7년이지난2026년을무대로,신인변호사오도로키호스케의이야기를다룬다.재판원제도가도입된역전재판4이게임속2026년에는하늘을나는자동차도,초과학법정도등장하지않지만,대신의외의현실고증이존재한다.게임이개발되던시점일본에서는시민이형사재판에참여하는재판원제도(배심원제도)도입을앞두고있었는데,실제게임에서도해당시스템을적용한것이다.게임내에서재판에는6명의배심원이참여하며,심리를들으면서실시간으로의견을표명하고다수결로유·무죄판단을내려간다.변호사나검사의발언에따라기존입장을번복하기도한다.이는현재도운영중인재판원제도와매우유사하다.물론각배심원의판단이등받이색으로시각화되고,전체의견에따라법정뒤편의천칭이기울어지는등의게임적연출이들어가기는했으나,역전재판시리즈가영매같은비과학적요소를많이활용해왔다는점을감안하면,2026년을다룬역전재판4는비교적현실적인부분이강조됐다는부분이신기할따름이다.2026년이배경인캡틴코만도반면벨트스크롤액션게임캡틴코만도가상상한2026년은훨씬극단적이다.이세계의2026년은외계지배자제노사이드가지구를침략해완전히장악한시점이다.그는지하에거대한공장을세워인조병사를대량생산하고,지구를식민지로만든다.이용자는캡틴코만도와동료슈퍼히어로가되어이에맞서는이야기를즐길수있다.현시점에서는외계침략이나슈퍼히어로도없지만,작품속에등장하는탑승형로봇(탈것)은생각보다현실과가깝다.실제로최근공개된일본로봇스타트업의탑승형휴머노이드로봇아르카스(ARCHAX)는사람이내부에들어가직접조종하는구조를갖췄다.26개자유도를바탕으로상체와하체를움직일수있고,다수의카메라를통해360도에가까운시야를확보할수있다.(좌)아르카스(우)캡틴코만도아직상용화되어널리쓰이는단계는아니지만,특정병사나슈퍼히어로를위한목적으로만활용된다고가정하면완전히허무맹랑한상상은아닌것같다.F.E.A.R.3가그린2026년도인상적이다.이시리즈는극비에진행되던복제인간프로젝트와이를둘러싼쿠데타,초자연적사건을다룬다.피어3복제인간자체는아직공상에가깝지만,생물복제연구는현실에서도꾸준히이어지고있다.예를들어2024년중국에서는연구진이체세포핵치환(SCNT)방식으로복제한긴꼬리마카크(레트로)가2년넘게건강하게살며성체까지자란것이확인돼화제를모으기도했다.또한작품속에서F.E.A.R.팀이미군최정예특수부대와협력해고위험작전에투입되는설정역시과장된연출을제외하면완전히낯선그림은아니다.아직2026년의시작단계에불과한지금,게임속예측이어디까지현실과겹치게될지는알수없지만,가장긍정적인방향으로기술적발전을이루었으면한다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:27
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[IT뉴스]늘어나는 100만장 클럽 가입 국산 게임들. 결국 스팀이 답인가?

네오위즈가퍼블리싱한리자드스무디의인디게임‘셰이프오브드림즈’가최근스팀에서100만장을돌파했다는소식을알렸다.스컬더히어로슬레이어,산나비등을성공시키며뛰어난인디게임발굴안목을자랑한네오위즈가선택한게임답게지난9월11일정식출시된이후출시2주만에50만장을돌파하더니,3개월반에글로벌‘밀리언셀러’로발돋음했다.100만장클럽에가입한셰이프오브드림즈이전까지는온라인,모바일이아닌패키지게임은돈이안된다는인식이강했으나,최근들어스팀을통해글로벌진출을시도해성과를내는게임들이빠른속도로증가하는모습을보이고있다.지난2022년‘스컬더히어로슬레이어’가한국인디게임중최초로100만장을돌파하더니,2023년넥슨의데이브더다이버가뒤를이었고,곧바로P의거짓도2023년9월에출시되자마자약한달만에100만장클럽에가입했다.국산인디게임최초로100만장을돌파한스컬더히어로슬레이어출시는이게임들보다빨랐지만인지도가부족했던로보토미코퍼레이션은지난2018년정식출시된후꾸준히인지도를끌어올리면서2023년얼리엑세스시작6년만에100만장을돌파했으며,‘스컬더히어로슬레이어’로재미를본네오위즈가다음작품으로선택한‘산나비’도출시2년만에100만장돌파게임에이름을올렸다.PS5독점게임으로흥행에성공했던시프트업의스텔라블레이드역시PC판출시3일만에판매량100만장을돌파하는모습을보였다.크래프톤이차세대심즈를노리고선보인인조이역시얼리액세스1주일만에100만클럽에가입했고,AI게임미메시스역시출시50일만에100만장을돌파하는빠른속도를보였다.PC판발매후폭발적인인기를얻은스텔라블레이드특히,주목할부분은스팀성과를바탕으로인지도를끌어올려다른플랫폼에서도성과를이어가고있다는점이다.데이브더다이버는스팀성공후스위치,PS5로진출하면서현재까지누적판매량600만장이상을기록했으며,스컬더히어로슬레이어역시스위치,모바일까지진출하면서누적판매량200만장이상을기록했다.스팀성과를바탕으로다양한플랫폼으로출시된데이브더다이버시장조사업체센서타워의발표에따르면P의거짓은확장팩인P의거짓서곡까지포함해현재까지누적판매량1100만장을돌파한것으로추정된다고한다.게임패스데이원게임으로제공돼XBOX쪽판매량이높지않았음을고려할때,스팀에서호평받은것이전체판매량을견인한것으로분석된다.스텔라블레이드역시PS5판만나왔을때는100만장정도였지만,PC판발매이후판매량이수직상승해현재까지누적판매량300만장을돌파했다.누적1100만장판매된것으로추청되는P의거짓스팀제공데이터에따르면지난4일스팀동시접속자수가4180만명을넘어섰다고한다.모바일을제외하면가장강력한게임플랫폼이라고해도과언이아닌수치다.게다가최근에콘솔게임들도스팀으로출시되는경우가많아지면서콘솔이용자들도스팀을많이이용하고있음을고려하면,스팀에서의성공이전체게임플랫폼에서성공을의미한다고해도과언이아닐정도다.최고동시접속4180만을기록했다다만,스팀출시가게임의성공으로바로이어지는것은아니다.스팀에출시하면바로전세계동시서비스가되기때문에글로벌진출이쉬워졌지만,그로인해전세계게임회사들의시선이스팀으로집중되면서,더욱더경쟁이치열해졌기때문이다.스팀DB발표에따르면지난해스팀으로출시된신작게임은2만여개에달하지만,그중리뷰수가10개미만일정도로철저히외면받은게임이8000개가넘는것으로나타났다.스팀에게임을등록하기위해서는1건당100달러(약14만450원)정도가드는데,2025년신작의40%가등록비조차벌지못했다는충격적인소식까지나왔다.리뷰10개이하게임이8000개가넘는다_출처스팀DB더욱암울한것은신규출시게임플레이비율이다.스팀이발표한‘2025년스팀돌아보기’데이터에따르면,스팀이용자들이올해플레이한게임중신작비중은14%로,작년15%에서1포인트하락했다.신규게임이대폭증가했음을고려하면,겉으로드러난수치이상으로신작게임이외면받고있다는것을의미한다.이용자들은여전히예전인기게임을플레이하고있다이렇다보니요즘신작게임들은이용자들의관심을끌기위해얼리액세스단계부터파격적인할인이벤트를진행하고있으며,아예기본게임을무료로뿌려서이용자들을확보하고,DLC판매로수익을노리는경우도심심치않게발견할수있다.이렇게스팀에서도신작게임의성공이점점어려워지고있지만,그럼에도불구하고2026년에도스팀에대한관심도는계속높아질것으로예측된다.경쟁이치열해졌다고는하나모바일에비하면양호한편이며,인디게임들에게도공평하게노출기회를제공하는스팀넥스트페스트등은스팀만보유하고있는강점이기때문이다.인디게임등용문이되고있는스팀넥스트페스트대기업의지원을전혀받지못한완전한인디게임사인프로젝트문의로보토미코퍼레이션이별다른광고없이얼리액세스포함6년만에100만장을돌파한것은큰의미가있다.모바일게임이었으면이미묻혀서사라졌을게임이지만,개발사가업데이트를꾸준히했고,스팀넥스트페스트행사등을통해지속적으로노출된덕분이다.신작게임의성공에마케팅의비중이점점커지고있는것은부정할수없는사실이지만,특색있는게임을만들고피드백을받으면서계속개선해나가면이용자들은반드시알아준다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-01-06 16:17
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