애플·샤오미,와이파이위치정보는제공안해방통위"외산단말기위치정보사각지대해소할것"이통3사긴급구조위치정보품질측정결과.(방송통신위원회제공)(서울=뉴스1)양새롬기자=소방‧경찰등긴급구조기관에제공되는이동통신3사의위치정보가정확도와응답시간이개선되는등전년보다신속‧정확해진것으로나타났다.방송통신위원회는SK텔레콤(017670)과KT(030200),LG유플러스(032640)등통신3사및휴대전화단말기를대상으로한'2024년긴급구조위치정보품질측정결과'를28일발표했다.품질측정은지난해7~11월단말기의'위치설정(GPS)-근거리무선망(Wi-Fi)'기능을끈상태에서긴급상황발생시단말기기능을일시적으로활성화한뒤위치정보를얼마나빠르고정확하게제공하는지측정하는방식으로이뤄졌다.측정결과'기지국'방식은위치정확도(52.3m→25.0m)와응답시간(3.0초→1.4초)이개선됐고,'근거리무선망(Wi-Fi)'방식은위치기준충족률(96.8%→98.9%),정확도(20.1m→18.7m),응답시간(4.2초→2.4초)모두향상됐다.다만'위성항법시스템(GPS)'방식은2023년대비위치기준충족률(97.7%→99.0%)과위치응답시간(4.6초→1.7초)은개선됐으나,위치정확도(11.3m→12.7m)는다소낮아진것으로확인됐다.위치기준충족률의경우SK텔레콤이위성항법시스템,근거리무선망방식에서각각99.8%,99.5%로1위를차지했다.위치정확도는기지국방식의경우KT(22.3m),위성항법시스템방식은SK텔레콤(8.6m),근거리무선망방식은SK텔레콤(14.5m)순으로측정됐다.위치응답시간은모두KT가가장빨랐다.기지국방식은1.0초,위성항법시스템방식은1.5초,근거리무선망방식은1.6초로나타났다.통신3사외에휴대전화단말기의긴급구조위치정보제공기능측정은외국산단말기,자급제단말기,유심(USIM)이동단말기등총85종을살폈다.측정결과애플‧샤오미등외산단말기는전년과동일하게기지국위치정보를제공하고있으나근거리무선망위치정보는이동통신3사측위기능이탑재되어있지않아제공하지않는것으로파악됐다.위성항법시스템의경우,샤오미단말기는KT망을이용하는특정조건을충족하는상황에서만위치정보를제공하는것으로확인돼전년도미제공했던것에비해서는부분개선됐다.애플단말기는긴급통화중이거나긴급통화종료후5분까지위성항법시스템,근거리무선망정보등을활용해자체적으로계산한위치정보를제공하고있는것으로확인됐다.방통위관계자는"향후외산단말기의위치정보사각지대해소를위해품질평가대상확대및측정방법다양화방안등을검토할예정"이라고설명했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
네이버이재후부문장이28일서울강남구코엑스'플레오스25'에서발표하고있다.사진=주원규기자[파이낸셜뉴스]네이버가현대차그룹과함께인공지능(AI)기술을기반으로한모빌리티경험혁신에나선다.28일서울강남구코엑스에서열린현대차그룹콘퍼런스'플레오스25'에서네이버이재후서비스부문장은"네이버는스마트폰안에서유저의검색·탐색·쇼핑등경험을함께한것처럼현대차모빌리티앱생태계안에서새로운경험을제시할수있을것"이라고밝혔다.현대차그룹은이날새로운모빌리티소프트웨어플랫폼플레오스를공개했다.차세대인포테인먼트시스템인플레오스커넥트는내년2분기부터출시되는신차에순차적용될예정이다.네이버는포탈서비스를이용하면서쌓아온데이터와검색서비스노하우를담은AI에이전트를차량용애플리케이션(앱)을자유롭게개발하고배포할수있는오픈생태계'플레오스플레이그라운드'에적용할예정이다.여기엔네이버앱·네이버지도와함께네이버가자체개발한AI거대언어모델(LLM)하이퍼클로바X가탑재된다.이부문장은이같은새로운경험을위한두가지키워드로△AI를통한사용자이해△모바일-모빌리티연결을꼽았다.그는"매일반복되는출퇴근길자동차안에서네이버를통한데일리브리핑을해줄수있다며""출근길브리핑을해달라고하면네이버앱이오픈될것"이라고소개했다.이어"네이버앱지도를클릭하면별도의목적지설정없이회사로지정되고길안내가시작되고,네이버AI가오늘의브리핑을준비할것"이라며"차량이출발할때네이버의AI에이전트는오늘알아야할정보들을음성으로알려준다"고했다.이부문장은AI에이전트를통해모빌리티경험안에서쇼핑·주문등도자동화할수있을것으로내다봤다.예를들어,목적지까지15분이남았다면최근방문했던카페의데이터를기반으로AI에이전트가미리커피를주문하는방식이다.또이부문장은차량여행중'장소'의발견에도네이버AI가쓰일것이라고설명했다.AI에이전트가여행일정에따라숏폼등관련콘텐츠를추천해주고,경유지를자동으로설정해주거나여행지주변'맛집'을추천해주는등다양한영역에서결합될예정이다.이부문장은"네이버앱을통해AI가운전자를이해하고,모바일-모빌리티가연결되면서운전길이좀더쉽고스마트하고즐거워질수있다"며"네이버가현대차와함께새로운모빌리티경험으로곧인사드리겠다"고말했다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
방송통신위원회제공[파이낸셜뉴스]소방·경찰등긴급구조기관에제공되는이동통신3사의위치정보가전년보다신속·정확해진것으로나타났다.통신3사위치정보품질전년比개선방송통신위원회가28일긴급구조위치정보의품질향상을유도하기위해이동통신3사및휴대전화단말기를대상으로실시해발표한‘2024년긴급구조위치정보품질측정결과'에따르면‘기지국’방식은위치정확도(52.3m→25.0m)와응답시간(3.0초→1.4초)이개선됐다.‘근거리무선망(와이파이)’방식은위치기준충족률(96.8%→98.9%),정확도(20.1m→18.7m),응답시간(4.2초→2.4초)모두향상됐다.품질측정은단말기의‘위성항법시스템(GPS)-근거리무선망(와이파이)’기능을비활성화한상태에서긴급상황발생시단말기기능을일시적으로활성화한뒤긴급구조위치정보를얼마나신속하고정확하게제공하는지를측정하는방식으로이뤄졌다.이동통신3사의긴급구조위치정보품질측정은기지국과GPS,와이파이별로위치기준충족률과위치정확도,위치응답시간등을측정했으며,도시,지형,실내·외등다양한환경을반영해전국163개지점에서실시됐다.방통위는긴급구조기관및경찰관서의신속하고정확한구조활동을지원하고이동통신3사의관련기술투자및품질향상을이끌기위해지난2019년부터긴급구조위치정보품질을측정,그결과를공개해왔다.이번측정은지난해7~11월이동통신3사가제공하는긴급구조위치정보품질과국내에출시된이동통신단말기의긴급구조위치정보제공기능에대해진행됐다.GPS방식은2023년대비위치기준충족률(97.7%→99.0%)과위치응답시간(4.6초→1.7초)은개선됐으나,위치정확도(11.3m→12.7m)는다소낮아진것으로확인됐다.애플·샤오미,와이파이위치정보제공안해3사별로위치기준충족률은GPS방식의경우SK텔레콤99.8%,KT99.3%,LG유플러스97.9%로나타났다.와이파이방식은SK텔레콤99.5%,KT99.3%,LG유플러스98.0%였다.위치정확도는기지국방식의경우KT22.3m,LG유플러스24.9m,SK텔레콤26.0m였고,GPS방식은SK텔레콤8.6m,LG유플러스12.5m,KT13.8m,와이파이방식은SK텔레콤14.5m,LG유플러스19.9m,KT20.8m로측정됐다.위치응답시간은기지국방식의경우KT1.0초,SK텔레콤1.4초,LG유플러스1.7초였다.GPS방식은KT1.5초,LG유플러스1.5초,SK텔레콤2.0초,와이파이방식은KT1.6초,SK텔레콤2.2초,LG유플러스3.5초로나타났다.휴대전화단말기의긴급구조위치정보제공기능측정은외국산단말기,자급제단말기,유심(USIM)이동단말기등총85종에대해긴급구조요청시기지국과GPS,와이파이별로위치정보등을제공하는지를살폈다.애플·샤오미등외산단말기는전년과동일하게기지국위치정보를제공하고있으나와이파이위치정보는이동통신3사측위기능이탑재돼있지않아제공하지않는것으로파악됐다.GPS의경우샤오미단말기는KT망을이용하는특정조건을충족하는상황에서만위치정보를제공하는것으로확인돼전년도미제공했던것에비해서는부분개선됐다.애플단말기는긴급통화중이거나긴급통화종료후5분까지GPS,와이파이정보등을활용해자체적으로계산한위치정보를제공하고있는것으로나타났다.자급제단말기와유심이동단말기는전년과동일하게기지국과GPS,와이파이위치정보를모두제공하고있었다.방통위는2024년에사각지대를해소하기위해품질측정지점을기존도심에서시골과도서,산간지역등으로확대했다.향후외산단말기의위치정보사각지대해소를위해품질평가대상확대및측정방법다양화방안등을검토할예정이다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
방통위사이버폭력실태조사언어폭력경험이가장많아방송통신위원회[연합]우리나라청소년10명중4~5명은욕설이나성희롱등의사이버폭력을경험한것으로나타났다.성인도10명중1~2명은사이버폭력을겪은것으로드러났다.방송통신위원회와한국지능정보사회진흥원은이같은내용을골자로한‘2024년도사이버폭력실태조사결과’를28일발표했다.이번조사는지난해9~11월초등4학년~고등3학년청소년과만19~69세성인등총1만7007명을대상으로실시했다.집단면접또는온라인조사,가구방문조사등으로이뤄졌다.조사결과우리나라청소년의42.7%,성인13.5%가사이버폭력을경험한것으로응답했다.전년대비청소년은1.9%포인트,성인은5.5%포인트증가한수치다.청소년가해경험률은5.7%,피해경험률20.3%,가·피해모두경험률16.7%로조사됐다.성인은가해경험률3.3%,피해경험률8.6%,가·피해모두경험률1.6%였다.가해경험은청소년의경우전년대비각각4.4%로중·고등학생에서가장크게상승했다.성별로는여학생이13.2%에서18.1%로크게늘었다.성인의경우30대이하성인에서전년대비증가폭이컸다.20대는3.8%에서7.7%로,30대는3.2%에서6.0%로상승했다.사이버폭력은청소년과성인모두언어폭력에의한경험이제일많았다.청소년의경우욕설(44.8%)과희롱·조롱(각각19.6%),성인은희롱(35.1%),조롱(28.5%),욕설(21.5%)등의순으로피해를경험했다.사이버폭력이발생하는주요경로는청소년·성인모두문자·인스턴트메시지로나타났다.청소년은가상융합세계(메타버스)상에서의경험이가해1.9%에서16.2%로,피해2.4%에서18.5%로전년대비큰폭으로증가했다.사이버폭력을가하는이유로청소년·성인모두각각38.5%,40.3%의비중으로‘보복’이라고답해사이버폭력피해자가가해자가되고,가해자가피해자가되고있는것으로확인됐다.방통위는이번실태조사결과를반영해사이버폭력예방을위한정책을확대하고디지털혐오및성범죄,사이버언어폭력을중심으로한교육콘텐츠를개발·배포할예정이다.이진숙방통위원장은“디지털혐오와사이버명예훼손등사이버폭력이계속늘고있다”며“올바른디지털활용문화를확산하는한편관계기관과협력을지속강화해사이버폭력에대한피해를예방할수있도록노력할것”이라고말했다.박세정기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
작년매출276억···전년比30%감소순자산마이너스180억으로급증작년하반기부터이상징후보여사업확장·쿠폰발행무리수지속VC투자금700억전액손실우려[서울경제]최근판매대금미정산사태로논란이된발란이지난해에도전년대비부채규모를대폭늘려오면서자본잠식규모를키워온것으로나타났다.운영자금부족에따라외상거래를확대하고,할인쿠폰발행도지속하는등방만한경영을지속해오면서이번미정산사태에이르게된것으로보인다.28일벤처업계에따르면발란은잠정실적집계결과지난해12월기준자본총계(순자산)가마이너스180억원을기록하며2년연속완전자본잠식상태를지속하고있다.2023년자본총계가마이너스77억원을기록했던것과비교해도크게악화된것이다.이는발란의누적된영업손실과부채증가의영향이컸다.실제로발란은지난해영업손실72억원을기록했으며,부채규모도전년대비2배규모로불어난약300억원으로집계됐다.여기에발란은지난해매출감소까지더해졌다.소비자들의명품소비감소와더불어쿠팡등대형이커머스업체들이명품시장에뛰어들면서경쟁이치열해진탓이다.이에지난해발란의매출액은276억원으로전년대비30%가까이감소했다.이는발란이역대최대매출을기록한2021년891억원과비교해3분의1규모로축소된수준이다.발란은이미2023년부터큰폭의매출감소등을겪으며회사의경영상황에대한위기를인식하고있었던것으로전해진다.하지만경영진들은명확한구조조정이나수익성개선조치없이마케팅비용지출과외형확대에집중하면서재무건전성을더욱악화시킨것으로보인다.실제로발란은지난해중고명품과리빙,키즈,컨템포러리패션등다양한카테고리로사업을확장해왔다.아울러쿠폰발행등을전년과유사한수준으로유지하면서손익구조도크게악화됐다.그결과발란과협력하고있는셀러들의판매대금수백억원을정산하지못하는지경에이르게됐다.향후미정산사태가지속될경우셀러들의연쇄도산으로이어질수있다는관측이나온다.또그동안발란에투자했던벤처캐피털(VC)등도수백억원의손실이예상된다.발란의전체누적투자유치금액은최근700억원이상으로파악된다.이러한미정산사태가지속될경우VC들은사실상투자금전액을감액해야하는상황이놓인것으로보인다.발란에투자금을댄VC로는미래에셋벤처투자(100790),코오롱인베스트먼트,컴퍼니케이(307930)파트너스,우리벤처파트너스,신한벤처투자,SBI인베스트먼트(019550),제이비인베스트먼트등이있다.또전략적투자자로네이버(NAVER(035420))와실리콘투(257720)도참여했다.각VC들은작게는50억원에서크게는100억원이상을투자한곳도있는것으로알려졌다.나아가이번발란사태가다른명품커머스업체들에도부정적인영향을끼칠가능성이커졌다는점에서업계의우려가커지고있다.명품커머스에대한소비자신뢰가흔들리면서업계전반에대한불안감이확산되고있어서다.한명품커머스업체관계자는"그동안발란의경영상황을보면서업계에안좋은영향을끼칠것이라는생각을하고있었는데,현실화됐다"면서"다른업체들도이제신규투자유치는물론소비자들도외면하게될것같아우려된다"고말했다.류석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
방통위·NIA,2024년사이버폭력실태조사결과발표남성·중학생·20대가사이버폭력피해·가해경험모두최다메타버스내청소년사이버폭력9배폭증…보복성폭력많아[그래픽=뉴시스][email protected][서울=뉴시스]윤현성기자=우리나라청소년42.7%,성인13.5%가온라인상에서욕설이나성희롱등사이버폭력을경험한것으로나타났다.사이버폭력가해·피해경험빈도를살펴보면성별은남성,청소년중에서는중학생,성인중에서는20대가제일많았고언어폭력이가장많은비중을차지했다.방송통신위원회와한국지능정보사회진흥원(NIA)은28일'2024년도사이버폭력실태조사결과'를발표하며이같이밝혔다.이번조사는지난해9~11월초등4학년~고등3학년청소년과만19~69세성인등총1만7007명을대상으로집단면접또는온라인조사,가구방문조사등의방식으로진행됐다.사이버폭력현황및인식등에대한이번조사에서우리나라청소년의42.7%,성인13.5%가사이버폭력을경험한것으로응답했다.전년대비청소년은1.9%포인트,성인은5.5%포인트증가한수치다.이같은사이버폭력경험증가세에대해방통위는성별·장애·종교등이다르다는이유로특정개인이나집단에편견과차별을표현하는'디지털혐오',불법영상물이나몰래카메라등'디지털성범죄'와같은부정적콘텐츠에노출되는정도가증가했기때문이라고진단했다.청소년가해경험률은5.7%,피해경험률20.3%,가·피해모두경험률16.7%로조사됐다.성인은가해경험률3.3%,피해경험률8.6%,가·피해모두경험률1.6%였다.성별과연령으로보면청소년과성인모두남성,청소년은중학생,성인은20대가사이버폭력가·피해경험이높았다.가해경험은청소년의경우전년대비각각4.4%로중·고등학생에서가장크게상승했다.성별로는여학생이13.2%에서18.1%로크게늘었다.성인의경우다른연령에비해30대이하성인에서전년대비증가폭이20대3.8%→7.7%,30대3.2%→6.0%로컸다.사이버폭력은청소년과성인모두언어폭력에의한경험이제일많았다.청소년의경우욕설(44.8%)과희롱및조롱(각19.6%),성인은희롱(35.1%),조롱(28.5%),욕설(21.5%)등의순으로피해를경험했다.사이버폭력이발생하는주요경로는청소년·성인모두문자및인스턴트메시지였다.특히청소년은가상융합세계(메타버스)상에서의경험이가해1.9%→16.2%,피해2.4%→18.5%로전년대비큰폭으로증가했다.방송통신위원회와한국지능정보사회진흥원(NIA)은28일'2024년도사이버폭력실태조사결과'를발표했다.(사진=방통위제공)*재판매및DB금지사이버폭력을가하는이유로청소년·성인모두각각38.5%,40.3%의비중으로'보복'이라고답해사이버폭력피해자가가해자가되고,가해자가피해자가되고있는것으로확인됐다.다음으로는청소년과성인모두'상대방이싫거나화가나서(각24.2%,30.7%)'라는응답이두번째로많았다.특히청소년은성인에비해이유가없거나,재미·장난으로도사이버폭력을행하고있어사이버폭력의심각성을인지하지못하는것으로조사됐다.사이버폭력가해후심리상태와관련해청소년·성인모두'상대에대한미안함과후회(각각60.2%,40.1%)'가가장높았다.하지만사이버폭력가해행위를정당하다고생각하거나흥미또는재미로인식하는경향도있었다.청소년의18.6%,성인16.4%는'디지털혐오'표현을사용한적이있으며,청소년의16.1%,성인17.4%는'디지털성범죄'를목격한경험이있다고답했다.방통위는이번실태조사결과를반영해사이버폭력예방을위한정책을확대하고디지털혐오및성범죄,사이버언어폭력을중심으로한교육콘텐츠를개발,배포할예정이다.특히전년대비큰폭으로증가한가상융합세계(메타버스)내사이버폭력과관련해실습형교육등을확대한다.사이버폭력에대한인식제고및디지털윤리문화확산을위한창작콘텐츠공모전,디지털윤리주간운영등대국민캠페인도적극전개할계획이다.또한여성가족부,교육부,법무부등7개부처가공동으로참여하는'사이버폭력예방및대응을위한범부처실무협의회'를통한공동대응도진행한다.이진숙방통위원장은"디지털혐오와사이버명예훼손등사이버폭력이계속늘고있다"며"올바른디지털활용문화를확산하는한편관계기관과협력을지속강화해사이버폭력에대한피해를예방할수있도록노력할것"이라고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
방통위·NIA,2024년도사이버폭력실태조사결과발표(방송통신위원회제공)(서울=뉴스1)나연준기자=우리나라청소년42.7%,성인13.5%가온라인상에서욕설이나성희롱등사이버폭력을경험한것으로나타났다.방송통신위원회와한국지능정보사회진흥원은'2024년도사이버폭력실태조사결과'를28일발표했다.지난해9월~11월초등4학년~고등3학년청소년과만19~69세성인등총1만7007명을대상으로실시한이번조사는집단면접또는온라인조사,가구방문조사등으로이뤄졌다.이번조사에서우리나라청소년의42.7%,성인13.5%가사이버폭력을경험한것으로응답했다.전년대비청소년은1.9%p,성인은5.5%p증가한수치다.이는성별·장애·종교등이다르다는이유로특정개인이나집단에편견과차별을표현하는'디지털혐오',불법영상물이나몰래카메라등'디지털성범죄'와같은부정적콘텐츠에노출되는정도가증가했기때문으로풀이된다.청소년가해경험률은5.7%,피해경험률20.3%,가‧피해모두경험률16.7%로조사됐으며,성인은가해경험률3.3%,피해경험률8.6%,가‧피해모두경험률1.6%였다.가해경험은청소년의경우전년대비각각4.4%로중·고등학생에서가장크게상승했으며,성별로는여학생이13.2%에서18.1%로크게늘었다.또한성인의경우다른연령에비해30대이하성인에서전년대비증가폭이20대3.8%에서7.7%,30대3.2%에서6.0%로컸다.사이버폭력은청소년과성인모두언어폭력에의한경험이제일많았다.청소년의경우욕설(44.8%)과희롱및조롱(각각19.6%),성인은희롱(35.1%),조롱(28.5%),욕설(21.5%)등의순으로피해를경험했다.사이버폭력이발생하는주요경로는청소년·성인모두문자및인스턴트메시지였다.특히청소년은가상융합세계(메타버스)상에서의경험이가해1.9%에서16.2%,피해2.4%에서18.5%로전년대비큰폭으로증가했다.이러한사이버폭력을가하는이유로청소년·성인모두각각38.5%,40.3%의비중으로‘보복’이라고답했다.이어서는'상대방이싫거나화가나서(청소년24.2%,성인30.7%)’라는응답이많았다.방통위는이번실태조사결과를반영해사이버폭력예방정책을확대하고디지털혐오및성범죄,사이버언어폭력을중심으로한교육콘텐츠를개발,배포할예정이다.이진숙방통위원장은"올바른디지털활용문화를확산하는한편관계기관과협력을지속강화해사이버폭력피해를예방할수있도록노력할것"이라고말했다.2024년도사이버폭력실태조사결과는통계청국가통계포털을통해일반국민들에게공개할예정이며,방통위누리집과디지털윤리누리집에서도확인가능하다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
미세먼지계절,실내공기오염더심각PC2,0.1㎛오염물질99.95%제거K-탄소·촉매필터로유해가스정화에어멀티플라이어로강력한공기순환다이슨은봄철미세먼지와실내공기오염문제를해결할수있는‘다이슨쿨공기청정기PC2’를선보인다고28일밝혔다.다이슨은봄철미세먼지와실내공기오염문제를해결할수있는‘다이슨쿨공기청정기PC2’를선보인다고28일밝혔다.완연한봄이시작됐지만,미세먼지로인해창문을열수도닫을수도없는진퇴양난의계절이이어지고있다.많은이들이실내를비교적안전한공간으로여기지만,실제로는실외보다더높은수준의오염에노출돼있을수있다.미국환경보호청(EPA)은실내공기오염물질농도가실외보다평균2~5배,많게는10배이상높을수있다고밝히고있다.다이슨이2024년발표한39개국44개도시의실내외공기질분석결과에따르면,한국은2022년기준6개월동안월평균실내초미세먼지수치가실외수치보다높았다.실내공기질은외부미세먼지뿐아니라조리,청소등일상활동에서발생하는오염원이누적돼악화되기쉽고,대부분무색무취해위험성을인지하기어렵다.이러한물질에장시간노출될경우,호흡기자극과면역력저하,기관지질환등건강에부정적인영향을끼칠수있어주의가필요하다.이처럼실내공기오염에대한우려가커지는가운데,다이슨쿨공기청정기PC2는실내환경을쾌적하게유지할수있는해결책으로주목받고있다.PC2는반려동물비듬,초미세먼지,알레르기유발물질등0.1마이크론크기의미세한오염물질을99.95%제거할수있으며,최대99.9%의바이러스제거성능도갖췄다.생활속냄새와유해가스까지정화해주는이제품은완전밀폐형3단계여과시스템을적용해포집된오염물질이외부로유출되지않도록한다.PC2에는K-탄소필터가적용돼있어,일반활성탄소필터대비50%더많은이산화질소(NO₂)를흡착·제거할수있다.이는가정내가스레인지사용등으로발생할수있는잠재유해물질까지고려한구성이다.아울러,1급발암물질로알려진포름알데히드를지속적으로분해하는다이슨의선택적촉매산화필터가탑재돼있으며,이필터는교체없이지속적으로사용할수있어유지관리면에서도효율적이다.제품은다이슨고유의에어멀티플라이어™기술을기반으로강력한공기순환기능도구현했다.초당290리터이상의정화된공기를집안전체에부드럽고강력하게분사해먼공간까지공기를순환시킬수있다.공기정화와냉풍기능이결합된PC2는본격적인더위가시작되기전실내환경을시원하고청정하게유지할수있는제품이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
고학수개보위원장"5개업체대상사전점검"…5~6개월소요예상딥시크차단해제?"구체적타임라인없어,딥시크가충실히답해야"[미디어오늘윤수현기자]▲로봇청소기.본사진은기사본문과관련없습니다.사진=Pixabay개인정보보호위원회(이하개인정보위)가로봇청소기의개인정보유출우려에대한실태점검에나선다.이르면올해8월결과가나올것으로보인다.또개인정보위는개인정보유출논란을불러온딥시크와긴밀한소통을이어가고있다면서도구체적인차단해제시점은밝히지않았다.고학수개인정보보호위원장은지난27일서울종로구정부서울청사에서진행된정례브리핑을통해로봇청소기개인정보유출우려관련사전실태점검을진행하겠다고밝혔다.중국의로봇청소기업체로보락은개인정보처리방침에서고객동의없이개인정보를계열사나다른업체에공유할수있도록명시해논란이일었다.로보락이방침에서이용자개인정보를중국기업항저우투야인포메이션테크놀로지에공유할수있도록한것이다.특히중국데이터보안법에따르면중국정부가국가안보를이유로데이터를요구할시기업은이에응해야한다.중국정부가로보락이용자개인정보를수집할수있다는우려가나오는이유다.고위원장은“(사전실태점검에)수개월정도걸린다.5개업체를대상으로점검할예정인데,정보수집·처리방식이(업체마다)조금씩달라(점검이끝나는)시한을두고하진않는다”고했다.고위원장은지난해생성형AI기업사전실태점검에5~6개월이소요됐다며“작년보다는조금줄어들수있지않을까한다”고밝혔다.고위원장은지난달15일부터개인정보침해논란으로구글플레이스토어·애플앱스토어에서신규다운로드가중단된생성형인공지능서비스딥시크에대해“딥시크는한국법을준수하고필요한노력을기울이겠다는긍정적메시지를보냈다.구체적으로어떻게할지는좀더파악해야한다”며“딥시크가한국법체게에맞추려노력하는중이라고할수있다”고했다.고위원장은딥시크국내차단해제여부를묻는질문에“구체적인타임라인은갖고있진않다.딥시크가개보위가궁금해하는부분에더충실히답해야하는단계”라며“시기는언제쯤이라고말할수있는단계는아니다”라고했다.고위원장은“딥시크가한국소비자를고려한흔적이보이지않았고,데이터를어떻게수집하고활용하는지에대한불안을호소하는시각이많았다”며“딥시크측은'급하게글로벌서비스를출시하면서미비한게있었던것같다'는취지의설명을했다”고밝혔다.고위원장은딥시크등중국애플리케이션을사용할시중국정부가데이터를확인할수있다는우려에대해“조사과정에서기업에물어보면'중국정부로데이터가간바는없다'고하는데,그런가능성에대한소비자우려를어떻게대응할것인지고민이긴하다”며“관련부처와공유하고있다.정책방향성을조율해야하는상황”이라고했다.고위원장은시범시행중인'개인정보보호중심설계시범인증제도'를공식화하는방안을제안했다.'개인정보보호중심설계시범인증제도'는IT기기와서비스의개인정보침해위험이있는지,이용자권리는잘보장되고있는지평가하는제도다.개보위는2023년부터지난해까지시범인증사업을실시했다.고위원장은“인증제도가있어야안심하고제품을사용할수있지않냐는고민을갖고있다”며“시범인증기간중청소기도한적있는데,이제도를공식적으로제도화할수있으면좋겠다”고했다.고위원장은메타가개인정보위를상대로제기한과징금취소소송에서최종패소한것과관련해“미국에서직접적으로메시지가온건없지만미국기반업계에서아쉽게느끼는것을간접적으로듣고있다”며“적절한수준에서대응할것”이라고했다.개인정보위는2020년11월메타가국내페이스북이용자330만명의개인정보를동의없이다른사업자에게제공했다며시정명령과과징금67억원을부과했다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.
방통위‘2024사이버폭력실태조사’욕설,희롱·조롱피해커남성,중학생,20대경험비중높아이진숙방송통신위원회위원장[연합][헤럴드경제=박세정기자]우리나라청소년10명중4~5명은욕설이나성희롱등의사이버폭력을경험한것으로나타났다.성인도10명중1~2명은사이버폭력을겪었다.28일방송통신위원회와한국지능정보사회진흥원은이같은내용을골자로한‘2024년도사이버폭력실태조사결과’를발표했다.이번조사는지난해9월~11월초등4학년~고등3학년청소년과만19~69세성인등총1만7007명을대상으로실시했다.집단면접또는온라인조사,가구방문조사등으로이뤄졌다.조사결과우리나라청소년의42.7%,성인13.5%가사이버폭력을경험한것으로응답했다.전년대비청소년은1.9%p,성인은5.5%p증가한수치다.청소년가해경험률은5.7%,피해경험률20.3%,가·피해모두경험률16.7%로조사됐다.성인은가해경험률3.3%,피해경험률8.6%,가·피해모두경험률1.6%였다.성별과연령으로보면,청소년과성인모두남성의경험비중이높았다.청소년은중학생,성인은20대가사이버폭력가·피해경험이높았다.가해경험은청소년의경우전년대비각각4.4%로중·고등학생에서가장크게상승했다.성별로는여학생이13.2%에서18.1%로크게늘었다.성인의경우30대이하성인에서전년대비증가폭이컸다.20대는3.8%에서7.7%로,30대는3.2%에서6.0%로상승했다.경기도과천방송통신위원회의모습[연합]사이버폭력은청소년과성인모두언어폭력에의한경험이제일많았다.청소년의경우욕설(44.8%)과희롱및조롱(각각19.6%),성인은희롱(35.1%),조롱(28.5%),욕설(21.5%)등의순으로피해를경험했다.사이버폭력이발생하는주요경로는청소년·성인모두문자및인스턴트메시지로나타났다.청소년은가상융합세계(메타버스)상에서의경험이가해1.9%에서16.2%로,피해2.4%에서18.5%로전년대비큰폭으로증가했다.사이버폭력을가하는이유로청소년·성인모두각각38.5%,40.3%의비중으로‘보복’이라고답해사이버폭력피해자가가해자가되고,가해자가피해자가되고있는것으로확인됐다.이와함께사이버폭력가해후심리상태와관련해청소년·성인모두‘상대에대한미안함과후회(각각60.2%,40.1%)’가가장높았으나,사이버폭력가해행위를정당하다고생각하거나흥미또는재미로인식하는경향도있었다.방통위는이번실태조사결과를반영해사이버폭력예방을위한정책을확대하고디지털혐오및성범죄,사이버언어폭력을중심으로한교육콘텐츠를개발,배포할예정이다.이진숙방통위원장은“디지털혐오와사이버명예훼손등사이버폭력이계속늘고있다”면서“올바른디지털활용문화를확산하는한편관계기관과협력을지속강화해사이버폭력에대한피해를예방할수있도록노력할것”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
AI기반콘텐츠로몰입도·완성도높인다…‘미르5’·‘블랙벌처스’·‘인조이’(지디넷코리아=강한결기자)AI가게임업계최대화두로떠오른가운데,크래프톤과위메이드가엔비디아와손잡고기술혁신에집중하고있다.생성형AI와실시간데이터분석기술을게임콘텐츠에접목해몰입도와완성도를끌어올린다는전략이다.28일위메이드에따르면이회사는엔비디아와손잡고AI기술을활용한게임혁신에나섰다.‘미르5’와‘블랙벌처스:프레이오브그리드’에는엔비디아의기술이적용됐다.최근양사는‘미르5’와‘블랙벌처스:프레이오브그리드’에서AI기반콘텐츠를선보일것을예고했다.기존의정형화된플레이방식에서벗어나이용자의행동에따라변화하는적응형게임세계를구축해더높은몰입감을제공한다는방침이다.위메이드는현재‘미르5’의AI보스‘아스테리온’제작에엔비디아의AI가상캐릭터개발기술‘엔비디아에이스(NVIDIAACE)’를활용하고있다.‘미르5’는위메이드의글로벌흥행작‘미르4’를계승한후속작으로,차원을넘나드는배‘신기선’을타고낯선세계로건너간원정대의이야기를담은오픈월드PCMMORPG다.위메이드넥스트에서연내출시를목표로개발중이다.‘아스테리온’은이용자와의전투에서실시간으로행동패턴을학습해전술을발전시키는AI보스다.이용자의위치,HP,MP,사용가능스킬,공격및방어능력치,버프효과등다양한데이터를통합해전략을끊임없이변화시킨다.‘아스테리온’과의전투는고정된패턴이아닌실시간대응방식으로진행되기때문에이용자는매번새로운전략을준비해야하며,보스격파시더큰성취감과몰입감을느낄수있다.자회사디스민즈워에서개발중인‘블랙벌처스:프레이오브더그리드’는AI기반전투분석장비를통해한층진화한전장경험을선보인다.위메이드의첫번째FPS게임인‘블랙벌처스:프레이오브더그리드’는현대전이장기화된세계를배경으로,군인들이생존과부를위해싸우는이야기를담았다.언리얼엔진5를활용한초현실적인그래픽,3개진영간심리전,팀기반파밍시스템등이특징이다.이게임에서핵심적인역할을하는AI전투분석장비‘바이퍼’는엔비디아의자동음성인식기술‘리바(Riva)’를기반으로개발되고있다.‘바이퍼’는전술카메라,헤드셋,드론등을통해데이터를수집하고실시간으로정보를분석한다.이를통해이용자는전장의상황을정확히파악하고보다전략적인플레이를펼칠수있다.‘바이퍼’는단순한보조장비그이상의기능을한다.이용자는‘바이퍼’가제공하는정보를활용해실력격차를극복하고전략적우위를점할수있다.정보를기반으로한전략적플레이가핵심인‘블랙벌처스:프레이오브더그리드’는기존FPS와차별화된새로운경험을선사한다.이강욱크래프톤딥러닝본부장크래프톤역시엔비디아와의적극적인협력의사를밝혔다.크래프톤은지난1월열린CES2025에서CPC(Co-PlayableCharacter)라는새로운개념의AI캐릭터를공개했다.CPC는기존NPC(Non-PlayableCharacter)의한계를넘어,플레이어와실시간으로상호작용하며게임속팀메이트역할을수행하는것이특징이다.이강욱크래프톤딥러닝본부장은CES2025현장에서“크래프톤은P배틀그라운드IP프랜차이즈와인조이(inZOI)를포함한다양한게임에CPC를확대적용해이용자경험혁신을이어가겠다”며“CPC가게임업계의새로운기준점이될수있도록최적화와표준화작업에더욱박차를가할계획”이라고밝혔다.또한“AI기술이게임산업에가져올큰변화를믿고엔비디아와의장기적인파트너십을지속할것”이라고덧붙였다.배틀그라운드에적용된AI팀메이트‘PUBGAlly’는플레이어와게임내소통하며전리품을탐색하고,전략을제안하며,전투를돕는다.또한,신규게임인조이에서는CPC가더욱현실적인사회적상호작용을구현해플레이어가창의적으로게임세계를탐험하고스토리를만들어갈수있도록돕는다.크래프톤성준식AI센터장은“엔비디아및OpenAI와협업을진행하고있고,게임제작을가속화하거나게임에새로운가치를부여하는부분에서AI의활용이잘이루어질것으로기대하고있다”고밝혔다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
횡단보도다거리를걷는군중들에게서도수학적패턴을발견할수있다는연구결과가나왔다.이를이용하면보다걷기좋은공간을설계하는데도움이될것으로기대된다.언스플래쉬제공“우리는모두매일수학을사용합니다.날씨를예측할때,시간을말하고돈계산을할때,수학은방정식이나수식이상입니다.논리이고생각하는방법입니다.모든것은숫자로돼있습니다.”2000년대초반수학을소재로한미드‘넘버스’의오프닝대사다.수학자들은우리주변의많은것들이숫자로이뤄져있고수로해석할수있다고본다.아무리복잡한상황이나자연현상도수식이나그래픽으로비교적간단하게표현할수있다고생각한다는말이다.맑고화창한어느봄날점심시간강남대로를오가는사람이나복잡한공항을지나는사람들의흐름에도어떤패턴이있을까.사람에부딪히지않으려고이리저리피하면서움직여무질서해보일뿐이다.그런데,미국매사추세츠공과대(MIT)수학과,폴란드물리교육원인간행동학과,영국바스대수리과학과공동연구팀은인간군집의움직임을모델링해보행자들의경로가질서정연한상태에서무질서한상태로전환되는시점을예측하는방법을개발했다고28일밝혔다.보다안전하고효율적인통행을촉진하는공공공간설계에도움을줄것으로기대되는이번연구결과는미국국립과학원에서발행하는국제학술지‘PNAS’3월25일자에실렸다.연구팀은이번연구에앞서2023년에군중의‘차선형성’(laneformation)현상을밝혀냈다.입자나곡물,사람등다양한군집이한지점에서양쪽으로움직일때자발적으로일렬로차선을형성해이동하는현상이다.연구팀은군중속에서차선처럼보이는것이생기면주변사람들은차선에합류하거나양쪽으로밀려나면서자발적으로규칙적이고구조화된차선을형성할수있다는것을발견했다.연구팀은보행자들이붐비는건널목을이동하는일상적상황을유체역학과입자운동이론에서개별분자의평균운동을다루는데활용되는방정식으로수학적분석과시뮬레이션을했다.유체이동방정식에서는특정변수를조정해유체관의너비(횡단보도크기),분자(사람)이동각도,분자가충돌을피하기위해회피하거나주변을돌아갈수있는다양한방향(회피동작)까지고려했다.방정식에따르면횡단보도의보행자들이반대방향에서비교적직선으로걸을때차선을형성할가능성이더높다는것이확인됐다.이런차선형성패턴은사람들이특정각도로방향을틀기시작할때까지대체로유지되는것으로나타났다.차선형성상태가무질서한상태로바뀌는핵심척도를발견했는데,연구팀은이를‘각도분포’(angularspread)라고이름붙였다.각도분포가약13도이상이되면특정지점에도달하면보행자의흐름이무질서해지고차선이거의형성되지않는것으로나타났다.연구팀은이수학적결과가실제로적용되는지를확인하기위해체육관에서사람들을대상으로통제실험을했다.연구팀은실험참가자에게고유번호를붙인뒤머리에카메라를착용하도록하고보행자들의움직임을기록했다.그리고횡단보도의시작점과종료점을지정한뒤,실험참가자들에게누구와도부딪치지않으면서목표지점까지동시에횡단보도를건너도록했다.과학자들은복잡한거리에서한사람이약13도각도로걷기시작하면비교적규칙적인움직임에서무질서한상태로변하게된다는사실을밝혀냈다.미국매사추세츠공과대(MIT)제공그결과,수학시뮬레이션에서와마찬가지로군중의각도분포가13도보다작을경우,대부분의보행자가차선을형성하면서반대편에서오는사람과부딪치는일이거의발생하지않고,일정한흐름을형성했다.횡단보도를건널때처럼사람들은많지만더질서정연하고차선이있는것과같은흐름이형성됐다.반면,군중의각도분포가13도를넘어가면보행자들이움직일수있는방향이많은공항터미널이나열차대합실같아무질서상태가되는것으로확인됐다.특히한사람이직진에서13도이상각도분포를보이며걷기시작하면보행자흐름이무질서해지면서차선형성이거의이뤄지지않는것으로확인했다.이렇게군중의무질서도가커지면이동효율도떨어진다는것을확인했다.연구를이끈캐럴바식MIT응용수학과수석연구원(유체역학·복잡계수학)은“개개인이아니라군중단위로본다면유체역할을이용해움직임을설명할수있다”라며“이번연구는군중의이동패턴을파악할수있게해공공공간계획자가보다안전하고효율적인보행자흐름을설계하거나가이드라인을만들수있도록해줄수있을것”이라고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.